第一篇:网络棋牌游戏介绍
1. 棋牌系统:
我们的网络棋牌游戏系统功能全面,设置灵活,而且可以承载数量很大的在线用户。用户可方便的进入到竞技类游戏和棋牌游戏。由于现在棋牌游戏比较多,我们收集各地有地方特色的棋牌游戏加以开发,适合各地用户。另外,如果我们现有的棋牌游戏中没有你想要的特色,我们可以按你的要求在最短的时间内完成最好的作品。
控制/管理/统计/计费后台;
服务器端软件;
游戏大厅客户端软件;
游戏客户端软件;
其他增值功能;
官方网站设计
控制后台:
GM管理器;
计费/卡生成/管理系统:
广告投放系统;
信息发布系统;
规则管理系统;
更新管理系统;
客服回溃系统;
服务器端软件:
基本服务器端;
更新服务器端软件;
下载服务器端软件;
统一规则软件;
统计软件;
游戏大厅客户端软件:
人物属性系统;
等级划分系统;
房间导航系统;
用户操作界面;
内部通讯软件;
客服留言版;
各游戏客户端软件:
中国象棋(包含暗棋玩法);
国际象棋;
围棋(包含五子棋玩法);
军棋(包含四国军棋玩法);
麻将(包含各个地方特色麻将);
桥牌;
斗地主;
捉红A;升级; 标分 红二 拱猪 锄大地 跑的快 五十K 其他:苹果棋、飞行棋、斗兽棋、泡泡龙、连连看、大富翁等
其他增值功能:
官方网站设计;
网站数据库联通系统;
站内帮助系统;
各游戏细分组件:
技术统计接口;
统一规则接口;
通用联线系统;
图形界面;
效果表现系统;
声音管理系统;
用户控制面板;
用户积分/升级系统;
内部对话系统;
帮助系统;
这套棋牌系统的特点如下:
(1)可以承载数量可观的用户。
① 注册用户容量:该系统的后台数据库采用SQL Server 2000企业版,可以存储上亿
条注册用户资料。
② 在线用户容量:以接入一台数据服务器为例进行计算,一台数据服务器最多可以和
1000台游戏服务器相连,而每一台游戏服务器最多可以连接2000个客户端用户,则只有一台数据服务器的网络游戏系统可以容纳200万用户同时在线。如果要接入两台以上的数据服务器,它们可以只和一台SQL Server 2000连接,但是数据库的处理速度会降低一倍,所以建议每台数据服务器连接一台SQL Server 2000,然后用SQL Server 2000的复制功能,使多台SQL Server 2000数据库之间的内容保持同步和完整,从而增加在线用户容量。如果两台数据服务器连接两台SQL Server 2000,则同时在线用户容量将达到400万,三台以上以此类推。
③ 登录用户容量:该系统在处理客户端用户的游戏数据时采用了分布式的游戏服务
器,而且每台游戏服务器系统都使用了数据缓冲技术,使客户端用户访问数据服务器的机会大大减少,绝大部分游戏数据在游戏服务器一级就可以直接处理,数据服务器只处理每个用户的登录、退出系统以及一些很少用的功能数据,在一台P4 2.4GHz、256M
内存、采用IDE硬盘的PC台式机器上测试数据服务器的处理速度,每秒钟可以处理120个访问SQL Server 2000数据库的用户数据包操作,照这样计算,一台数据服务器每天可以处理大约500万次用户登录和500万次用户退出操作。
(2)完善的安全措施、自动识别用户作弊行为。
该系统的安全措施包括四方面内容:
① 该系统运行后,所有用户的数据和大部分的游戏数据都存放在数据服务器和游戏服
务器上,在用户端只是简单的显示这些数据,用户在客户端更改这些数据只能是徒劳,因为访问服务器时会用服务器中存储的数据进行刷新;
② 暂存在客户端的少部分数据在内存中都进行了动态加密(所谓动态加密,包含两方
面的内容:一是指两组相同的数据流,在不同的时间点,呈现在内存中的数据都是不同的;二是一组数据流中相同的字节数据在加密后是不同的),心怀恶意的用户如果更改这些数据,则客户端系统在解密时会发现错误,此时客户端系统会立即向游戏服务器上报该用户的作弊行为,游戏服务器会立即转发给数据服务器,数据服务器根据预先的作弊处理规定进行冻结处理或者罚款。
③ 在用户端向游戏服务器发送的数据也是经过动态加密的,数据发送到游戏服务器后,游戏服务器会自动解密,如果解密结果错误,则会立即断掉该用户的连接,使之与系统绝缘。
④ 游戏服务器端每次接收到用户的指令和数据,都会判断指令和数据格式的正确与否,对判断后结果错误的用户连接立即关闭,使之与系统绝缘,及时杜绝恶意的攻击。
(3)美观动人的用户游戏界面,快捷的游戏服务。
网络游戏系统目前提供了20种游戏和一个聊天室,而且每种游戏的用户界面都设
计精美,功能卓越,当用户进入游戏房间后,会看到其他已经开始游戏的用户在进行游戏的动画场面,甚是引人。不同于其它网络游戏的是,如果用户已经登录上了该系统的任何一个游戏服务器,则允许用户不切换游戏服务器,即可享受该服务器提供的所有类型的游戏,从而大大缩短用户登录不同游戏房间的时间。由于用户登录时,要等待数据服务器从SQL Server 2000数据库服务器中取出用户信息数据,所以每个用户只是在登录系统时,会感到速度有点慢,但是如果登录成功,则以后的所有操作过程都会很快,因为登录系统后的操作是由游戏服务器处理的。
(4)周到灵活的可伸缩性,支持增加新游戏、游戏版本升级、游戏下载。
目前该系统提供20种游戏和一个聊天室,如果在将来软件开发商又开发出新品种的游戏或对某种游戏进行了升级,网站管理人员只要在数据服务器上及时增加或升级,则所有的游戏服务器会自动接收这些最新的游戏数据,游戏服务器的系统管理员就可以启动和停止这些新游戏,用户端会自动显示游戏服务器中被启动服务的新游戏,同时向用户提供下载服务(游戏客户端中游戏大厅的安装文件大小共5.3Mb,每个游戏客户端安装文件的平均大小为150Kb)。
(5)实时的广告网页和广告条显示。
该系统在设计之初,就首先考虑了客户端的广告宣传问题,因为当系统的在线人数
很多时,对用户做某种广告或代理别的公司的广告,将会给网站带来不错的广告收入。该系统在所有客户端的游戏画面上都安排了广告条,并且在用户选择游戏的画面上安排了面积很大的广告主页,当然该主页位置可以放置广告网页,也可以安排公司网站主页。
如果管理层更改或删除了服务器上的广告内容设置,则客户端会自动显示或隐藏新的广告网页和广告条内容。同时系统为客户端用户的帮助提供了两种方法,如果在数据服务器管理器上的广告设置中将用户帮助内容设置为网页形式,则每个游戏的帮助内容即为相应的网页。
(6)全面及时的用户信息统计。
该系统的数据服务器管理器允许系统管理员对任意条件的用户进行检索,并且可以
对不同时间段的注册用户数量、在线用户数量、会员用户数量自动统计,形成报表形式的文件,同时提供更加直观的人数变化曲线图,供网站管理层参阅。另外,该系统每天都会自动统计所有游戏服务器自动报送上来的游戏排行榜数据,形成每天的游戏排行榜,用于网站公布或宣传,以带动更大的用户量。
(7)良好的可调节性。
在网站的经营过程中,管理层可以根据用户量的实际情况,对登录用户身份(会员
用户和普通用户)、用户的奖惩、积分管理办法、每种用户功能需要消耗的财力等很多指标进行放宽和限制,从而有效引导和提高用户量。
(8)方便的外部接口。
任何一个系统都要考虑同其他系统的接口,因为现实常常比较复杂。网络游戏系统
也不例外,该系统在数据服务器管理器上就安排了优秀、方便的外部接口,允许外部数据和系统管理员的强制操作数据进入系统,从而完成某种特定任务。这种接口中包括一系列的批量操作,只要系统管理员将要转入的数据放在一个文本文件中,即可完成相应的数据批量操作。这些接口包括增加用户、删除用户、冻结用户、解冻用户、转换身份、增减财力、负分清零等等。
(9)更具吸引力的用户功能。
该系统在任何游戏画面、房间画面和聊天室画面中都为为会员用户和普通用户提供
了传送文件、找人、创建房间、踢人、负分清零、更改形象、更改自身详细资料、发送短消息、借要财力、更改密码、更改E_Mail和QQ等十多种功能,当然会员用户和普通用户使用这些功能是有区别的(具体见“会员用户和普通用户的区别”)。值得一提的这些功能中的找人功能,可以让用户在整个系统范围内查找另一个用户,无论该用户在哪个服务器上。传送文件功能增大了用户在网络游戏系统平台上进行交流的程度。
(10)强大的游戏功能。
特别的对于围棋、中国象棋、国际象棋、五子棋,不仅具有和其他棋类游戏相同的悔棋、计时、开始、讲和等功能,而且具有存盘、载入、研究等颇具竞争力的功能,棋类游戏的研究功能可以让用户进入另外棋盘,与自己进行对奕,从而对自己的错误进行总结,对未来棋局的态势作出判断,是用户棋技快步提高。
(11)完备的服务器日志管理。
应该说,只要一个系统中存在服务器,就必须有相应的日志管理,因为服务器的运
行是长时间的无人职守运行,一些错误或警报必须有记载。网络游戏系统的数据服务器和游戏服务器都有完备的运行日志。数据服务器系统的运行日志包括数据服务器本身的运行日志和访问SQL Server 2000时失败的运行日志,游戏服务器系统的日志包括游戏
服务器管理器的运行日志和每个游戏服务器模块的运行日志,这些日志,足以让各级系统管理员对服务器系统的维护作出判断和决策。
藏成都
电话:0592-2021688-218
手机:***
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第二篇:经典棋牌游戏介绍
棋牌游戏:是棋类和牌类娱乐项目的总称,包括中国象棋、围棋、国际象棋、蒙古象棋、五子棋、跳棋、国际跳棋(已列入首届世界智力运动会项目)、军棋、桥牌、扑克、麻将等等诸多传统或新兴娱乐项目。棋牌是十分有趣味的娱乐活动,很多人为此废寝忘食,这种过度沉迷于其中的做法是极不健康的。要使下棋打牌完全为养生所用,先了解其中的禁忌是十分必要的。
扑克
扑克的起源众说纷纭,但它却是流行于全世界的一种娱乐游戏。玩法多种多样,休闲娱乐,精彩刺激。至尊五张不仅需要技巧更靠运气,可谓是现实人生的缩影。德州扑克,易学难精,被称为是“学一时,精一世”的经典扑克游戏。十三支,在理牌的过程中不但充满乐趣,也是对玩家理牌技术和实力的考验。更有智勇三张、角斗士、升级和锄大地,缤纷游戏,不容错过。
象棋
“运筹帷幄之中,决胜千里之外”的中国象棋,是棋艺的比拼,更是一种把握棋局的能力。中国象棋,给玩家一个更加公平的对弈空间。四国军旗,因为不能看棋子,使其更具有挑战性。军旗游戏支持四国大战,相对的两家合作与左右方玩家对抗,配合战斗的乐趣更是其他游戏不能体会的。
中国跳棋
这是一款跳棋的游戏,玩家可以有多种选择,可以一人与计算机对战,也可以多人一起玩乐。困难度也有多种选择,玩家可以选择自己喜欢的模式来进行游戏。军棋
军棋是我国深受欢迎的棋类游戏之一。当四人游戏时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。网络技术的发展给四国军棋带来了春天,一些网站相继推出支持在线游戏的四国军棋,越来越多的人加入四国大战,四国军棋风靡全国。国内还有一种从军棋演变而来的军棋,叫做国际军棋。以中国棋院为支持的中国首座四国军棋垂直门户网站—四国军棋网
(),网站致力于军棋的世界化、职业化,打造世界最正规、最权威的军棋交流平台。
黑白棋
黑白棋,又叫反棋(Reversi)、奥赛罗棋(Othello)、苹果棋或翻转棋。黑白棋在西方和日本很流行。游戏通过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。它的游戏规则简单,因此上手很容易,但是它的变化又非常复杂。有一种说法是:只需要几分钟学会它,却需要一生的时间去精通它。五子棋
五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,棋具与围棋通用,是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。发展于日本,流行于欧美。容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。
第三篇:爱棋牌新版牛牛游戏介绍
一、游戏介绍
“牛牛”是流行于浙南一带的游戏,玩家要是可以将手中的五张牌,以三张一卡、两张一卡的形势排列成10的倍数,此种牌就被称为“牛牛”,属最大牌型。
二、规则介绍
1.牌型大小:
本牌型依次大小为: K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、A
2.出牌顺序:
每位玩家将牌型编排好之后可以出牌,庄家是最后一个亮牌的。
3.特殊牌型:
J、Q、K都是当10点,然后A是当1点,其他的牌型当自身的点数。
4.牌型组合:
牌局开始每个人手中都有五张牌,然后玩家需要将手中任意三张牌凑成10点或20点或30点都可以,这样是被称之为牛。接下来在将其余的两张的点数相加得出几点。去掉十位数,只留个位数来进行比较,如果接下来两张的相加点数也正好是整数的话,那就是最大的牌型:“牛牛”。
5.庄家确定:
第一局进入随机系统抽取玩家优先叫庄 如果第一个优先叫庄的玩家取消坐庄,顺时针轮到下个玩家叫庄。如果所有玩家都不叫庄,则第一个优先叫庄的玩家直接为庄家。下局谁赢谁具有优先叫庄权。
三、牌型大小比较
当庄家与闲家同时出现相同点数时,系统自动将两家手中牌的最大那一张进行比较,谁大就由谁获得胜利。如果出现牌也相同大的话,就按花色来进行比较,花色比较:黑桃>红桃>草花>方片
四、获胜条件
游戏为四个人玩,一方为庄家,另三方为闲家,开始后由闲家向桌面掷筹码,掷完筹码后系统开始发牌,最后每位闲家和庄家 比较大小,闲家的牌点数大于庄家则算胜利。先决条件是: 牛牛大于任何牌点数,牛9(前三张的组合成整数称之为“牛”)大于牛8。有牛的牌大于无牛的牌,玩家手中任意的三张牌组合不成一个整数,则被称之为无牛牌,无牛牌的比较就按牌中最大的那张进行比较。、注意:启牌的牌必须要三张牌组合成牛才可以,不可以由两张或者四张组合而成,如果三张组合不成牛的话,那这牌就属于无牛牌。
五、记分
牛7以下--1倍 牛7--2倍 牛8--3倍 牛9--4倍 牛牛--5倍 四朵金花--5倍(四条金花是指手上的牌含有四张J 或Q或K的花牌,加1张10的牛牛牌型)五朵金花--5倍(五条金花是指五张牌均为J 或Q或K的花牌的牛牛牌型)五朵大于四朵大于牛牛。
六、下注规则
闲家的最大下注:取A与B这两者中的最小值 A:(庄家身上金币/(玩家人数-1)/最大倍数5)B:(闲家A身上金币/最大倍数5)下注的四个筹码:最大下注 最大下注/2 最大下注/4 最大下注/8 庄家与闲家之间的记分方式是固定。庄家赢钱的数量与闲家输钱的数量是成正比,比如:闲家押筹码为100两,如果此时庄家摸到牛牛此种大牌,闲家刚才所压的 100两需要翻五倍给庄家。所以两者之间存在的输赢筹码数量是一个固定量。
七、逃跑
逃跑扣分:闲家强退:下了多少就扣多少*牌型的倍数;没发牌当一倍,扣分归庄家所有,没有下分时不扣 庄家强退:赔付闲家所下注的数额*牌型的倍数;没发牌当一倍,没下分时不扣。最少积分:50倍单元积分。
八、超时及摊牌
超时未点击摆牌,则直接做为放弃,无牛牌型处理。如果不摆牌,也不点提示,直接摊牌,也视为无牛。
文章出处:
第四篇:网络棋牌游戏推广方法
网络棋牌游戏推广方法:
为了把棋牌游戏知名度提高,在日益面对严峻竞争的延边市场占有一席之地,从而日益发展壮大。定推广方案如下:
一.推广目的:让你的游戏在市场以最短的周期众所周知,家喻户晓。
二.推广地点:全国各地
三.推广时间:从你开始游戏运营开始
四.推广特点:突出棋牌游戏的特点。
五.推广目标:让你的游戏真正成为所有网游人的游戏 让每一个棋牌游戏人都知道我们的产品 并且为拥有如此好玩的棋牌游戏而自豪
六.推广措施:
1.网络广告:
在各大网站投放广告宣传的文字图象信息。
2.媒体广告:
2.1电视广告(举办比赛转播 现场直播等)
2.2广播广告(延广文艺台 各播段广告 谈话广告 小品广告)
2.3报纸广告
3.路面广告:
4.销售网点 销售网点如国贸电子城 数码城等柜台贴海报
5.校园广告:
5.1校园的网站(各主页 论坛banner)
6.网吧广告:
5.1网吧海报(如大字报 海报 座位挡板小报 吧台嵌入海报等)
5.2网吧获得更多的提成而无偿积极的推广宣传 可追加5%左右的利润措施
5.3网吧客户端安装及充值卡代销
5.4网吧会员卡面广告
7.游戏内部推广:
6.1定期组织大型的有奖比赛,送积分,送会员,送游戏币等活动
6.2发展推广员团队
6.3系统介绍 为了回报用户把面对面视频游戏介绍给朋友,推出了游戏推广员制度。经您推荐的每一位玩家游戏时间达到30个小时,6.4您将获得金币的提成奖励,以及各种提成收入。如果能采用网络兼职的方式进行推广活动,保证您会有惊喜的收益。
6.5只要您每天引进五个新用户玩面对面视频游戏,就能轻松月入多少金币!
6.6为了确保您的朋友把您的帐号填为推荐人,推荐新用户时,请告诉他们:注册时,把推荐人填为您的游戏帐号,6.7被推荐人都将立即获得多少金币,被推荐人游戏时间达到30小时后,还会获得系统赠送给他的多少金币。(不填的话,不会有这种待遇哦)。
6.8首先您必须是面对面视频游戏世界的玩家,拥有自己的游戏帐号。同时,为了您的帐户安全,请补上密码保护资料。
6.9工作方式一:
6.10(1)介绍新用户进http:/// 下载游戏并安装。
6.11(2)指导新用户注册,在推荐人一栏填上您的游戏帐号。(图)
6.12此方式适合所有用户。
6.13工作方式二:
6.14(1)在公共上网场所(如网吧),进http:/// 下载游戏并安装。
6.15(2)在安装游戏的目录下建立文件customintroduce.txt,文件内容设置为:
6.16[config]
6.17introducer = 您的游戏帐号
6.18完成以上两个步骤之后,通过这台机器注册的所有游戏用户,您的帐号将成为默认推荐人。此方式适用于网吧业主、网管或在网吧上网的用户。
6.19举例:您把面对面视频游戏安装在D:Program Filesmdm365下,你的游戏帐号为aaaa。那么就先在mdm365目录下建立custom文件夹,然后新建文件introduce.txt,该文件内容设置为:
6.20[config]
6.21introducer = aaaa
6.22注:填上推荐人的新用户都将立即获得N金币,游戏时间达到30小时后,还会获得系统赠送的N金币。
8.传单:用卡片形式 传单将于公测前一周发放 发放周期为一周 持卡者可通过卡片上序列号在成功申请帐号后免费充值1周会员并获得如N游戏币 同是通过该卡充值用户可参加
开业庆典抽奖活动 抽取20名 均获得精美摄像头
9.联营广告 与各大商场 大型超市 服装专卖店等互打广告 我方为其在主页醒目点设立banner 为商场 超市 服装店等活动 促销广告等 则商场 超市 服装专卖店等为我方做海
字报 累计购买XX¥送点卡等推广广告 双方均为免费服务
10.公交车室内广告 窗户上沿贴小海报 车体外部印刷大型广告(可选)出租车灯 后背窗广告等(可选)
11.超市广告
8.1各中,小型超市代销充值卡
8.2为中小超市免费印制名片 其背面需用我们的logo
8.3张贴宣传海报
8.4销售奖励
8.5《我是小小推广员》 我是小小推广员活动 让所有人互动起来 如一个人拉来100个人并且游戏时间各超过30小时 我们将为其发放工资500元 超过者提成更优 成绩 突出卓越者可被我公司聘请成为我公司部门经理 我为我是一名小小推广员而自豪。
第五篇:中国网络棋牌游戏市场分析(模版)
中国网络棋牌游戏市场分析及棋牌游戏开发需求
随着中国互联网的发展,我国网民数量也与日俱增,截至2010年12月底,我国网民规模达到4.57亿,拥有这么庞大的一个市场环境,无疑给中国的网络游戏产业带来了更多的发展机会。如今,网络游戏已经完全融入了人们生活娱乐中,特别是棋牌类得网络游戏,因为棋牌在中国本来就有很长的历史积累,网络棋牌游戏玩法和是实际的玩法也基本一样,所以在众多的游戏类型中,棋牌游戏倍受广大玩家的欢迎。正是由于棋牌游戏的巨大市场前景的吸引,国内众多知名游戏厂商也加入到了游戏的开发和运用当中,目前棋牌游戏中:联众世界、qq游戏、波克城市、JJ比赛,最为人们所熟悉。
创办于1998年的联众世界,作为中国最早开始以提供在线网络棋牌游戏为主的专业网络棋牌游戏平台,但在这些年的发展当中也饱经风雨。作为网络棋牌游戏的元老,已由初期的五款棋牌游戏增加到目前数十款饱含中国文化底蕴的棋牌类游戏及拥有广泛群众基础的对战类游戏。由于不断的发展,联众开始多元化,但恰恰是联众的多元,不仅让联众忽视了棋牌游戏的本身用户体验,而且也让原本热爱联众棋牌的玩家迷失了方向。在发展中的联众,唯一没变的就是棋牌游戏的游戏画面和游戏模式,在如今众多有着华丽画面的游戏的冲击下,联众的游戏画面,显得那么的粗糙和乏味。毫无疑问,这样的联众已经失去了网络棋牌游戏元老的光环,逐渐走向了没落。
腾讯公司相信大家也耳熟能详吧,自从1999年,腾讯正式推出第一个即时通信软件——“腾讯QQ”以来,腾讯可谓是高歌猛进,目前的注册人数已经突破10亿。在发展的同时,腾讯也看到了棋牌游戏市场的巨大前景,在2003年,腾讯公司推出了以棋牌游戏为主的“QQ游戏”平台,加上QQ即时通信软件巨大的用户基础,QQ游戏一度成为国内最大的棋牌游戏平台。在我看来,简单卡通的QQ游戏更多的是一种朋友间的游戏互动和感情交流,这个也是QQ游戏的一个核心内容,但作为棋牌游戏本身,它有着竞技的这样一个特性,正是因为这个特性,棋牌才能发展到现在,一直备受人们喜欢。虽然QQ游戏一定程度上,满足了朋友互动的要求,但对于玩家竞技的要求,却很难被满足,再加上QQ付费会员在游戏中享有特权,这个对游戏本身的公平也带来了不少的影响,而且游戏外挂的泛滥也对游戏本身的体验带来了不少的冲击。对于棋牌的忠实玩家而言,QQ的棋牌游戏简直是公平的墓地。也正是因为游戏玩家对公平的渴望,使得棋牌的忠实玩家们,更加关注于专业公平的棋牌游戏平台。
也正是广大棋牌玩家对棋牌游戏的公平和竞技的需求,以公平和竞技为主的专业棋牌游戏平台“波克城市”,逐渐出现在广大玩家的视线当中。波克城市的发展可谓相当的神秘,不知不觉中,周围的朋友都开始在玩了。据了解,在2009年正式上线以来,波克城市就一直围绕着防作弊和竞技比赛为中心,不断的更新游戏平台。在短短的的几年时间了,就拥有千万的注册用户,挤进了棋牌游戏的前列,正所谓棋牌游戏中的后起之秀。目前平台拥有十几款棋牌类游戏和几款供玩家休闲放松的休闲类游戏,其中棋牌类游戏包括:斗地主、麻将、中国象棋等传统的棋牌游戏。在我看来,现在的网络棋牌游戏只不过是把原有的传统棋牌网络化,但是波克城市在把传统棋牌网络化得同时,也加入了对棋牌游戏的理解,根据传统棋牌自主研发了:波克麻将、滚雪球。从整个平台的游戏素质来讲,波克城市的游戏画面,都是以卡通画面为主,在音效方面也做的很柔和,在激烈的比赛中让人不那么紧张了。波克游戏在追求游戏公平的基础上,在竞技方面,采用了线上和线下的比赛模式,不同的名次都有不同数量的元宝奖励,说到元宝,不得不说下,波克城市独创的“元宝兑换系统”,可能是看到联众和QQ游戏的短处,波克城市的玩家不仅能通过比赛来获得元宝,也可以在游戏中完成相应任务来获得元宝,元宝累计到一定数量的时候,可以通过元宝来兑换相应奖品,这样的方式,不仅满足了玩家“玩”的需求,也满足了玩家胜利后的喜悦,正所谓是一石二鸟。
当然,对日益变化的游戏玩家来说,是没有永远的满足,希望波克城市在满足广大玩家需求的同时,开发更多的游戏供大家娱乐。
JJ比赛是除了波克城市以外,又一个专业的棋牌游戏平台。它的出现恰恰跟波克城市的低调相反。通过网络的强势推广,JJ比赛一下子就出现在玩家的视线当中,它主要是把竞技比赛作为核心内容,每个房间都是一场比赛,玩家通过不断的比赛来获得奖励,每年公司也都会举办全国性的比赛,并设有大奖,来吸引玩家参与,在这点上跟波克城市有点相似。从游戏整体素质来说,这个平台做的还是可以的。但是在初入游戏大厅的时候,让作为新玩家的我很困惑,大厅的内容太杂不容易找到我要的房间,这点波克城市和QQ游戏就做的很好,大厅节俭清晰。JJ比赛作为竞技为主题的棋牌游戏来说,确实对玩家有很强的粘性,玩家一旦开始比赛,就很难离开游戏,但是这样时间一长,会让玩家感觉精神疲惫,毕竟游戏只是用来娱乐了,长时间的游戏也会一定程度上影响到身体。其实,JJ比赛从推出到现在也饱受争议,一方面,因为它独特的竞技比赛系统,而受到棋牌忠实玩家的追捧,另一方面,玩家要去高级比赛房间比赛的时候,玩家的游戏成本要比同类游戏平台多,而且获得的奖励不能和高额的付出相对应。在此看来,游戏公司在运营游戏上还是要以玩家的用户体体验为中心,利润故然重要,但还是要平衡体验和收益。
纵观整个网络棋牌游戏市场来看,未来的棋牌游戏市场会分为两大块:一块是以QQ游戏为代表的,朋友互动棋牌游戏平台,另一块是以波克城市为代表的,专业、公平、竞技的棋牌游戏平台。
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