浅谈棋牌游戏运营方案

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第一篇:浅谈棋牌游戏运营方案

浅谈棋牌游戏运营方案

一、方案前提

本运营方案的对象为地方棋牌游戏。以游戏上线前后三个月的运营为内容。

二、人员配置

运营主管1名

商务1名(兼活动策划)

运维1名(网页设计和后台开发)

程序1名(负责游戏相关程序)

客服2名(兼GM、论坛管理和部分宣传)

美工1名(以网站设计、游戏活动为主)

地推2 名

运营团队控制在10人以内,根据实际工作可适当增加或减少人员,减少的主要为客服缩减为1人,地推两月后再招聘。市场方面,运营主管和商务两人足够,包含了网站策划、推广后台设计、充值渠道合作、网吧渠道合作、活动策划、寻找代理、广告投放、异业合作等相关工作。

三、运营规划

(一)游戏上线前一个月的工作内容

1、组建团队,按上述方案安排具体配置,期间主要是团队的磨合和产品的熟悉。由于棋牌游戏流动性相对网游较大,个人建议前期可组织一次集体活动,鼓舞员工,做好作战的准备。

2、网站的策划

运营主管提出策划案,网站版块主要包含新闻中心、最新活动、下载专区、用户充值、推广专区、客服中心、玩家论坛,如果是视频游戏和游戏币兑换的则增加玩家靓照和兑换商城,推广专区分为推广员系统和商务联系,推广员系统又可细分为个人推广、网吧推广、网站推广(虽然是地方游戏,针对范围有限,但是个人感觉分开层次清晰、布局明朗),而商务联系主要是招募代理商(银商)和其他合作。

3、充值渠道合作

由于现在棋牌游戏的盈利以du为主,通过银商买卖游戏币,因此充值渠道主要以常用的为主,主要包括银行卡、固话、短信、神州行、骏网,而其他的盛大、征途一卡通则没有太多必要,同时设计充值专区页面和数据接口。一般一周内可以完成。

4、管理后台设计

涉及游戏相关的数据监控、日志管理、游戏管理等内容,主要是为了满足游戏上线时运营效果的监测,后期可根据运营情况再添加其他细分功能。

5、制定上线运营方案

包括运营的整体规划、上线活动,同时了解团队成员的工作情况,保证方案实施上工作的协调和先后次序。如果有导致时间冲突的活动方案重新评估设计。尽量做到每个方案能按时准确上线,否则对运营而言,是个失败的开始。

6、游戏系统性测试

棋牌游戏没有内测封测的,一般直接公测,所以在计划的上线日前几天时间尽量安排人员测试,发现潜在BUG并及时修正,同时程序和运维要制定预备方案,对于正式上线可能出现的情况、处理方案以及需求人员做详细的描述,以备不时之需。

这个阶段主要以对内工作为主,架设平台、完善游戏、建设后台,基本建立游戏的横向框架,特别值得注意的是

如果产品还有重大缺陷未改过来,切勿急于上线,这个对任何平台都是一样,棋牌游戏最重要的是用户体验,否则别的玩家干吗放着QQ、联众、边锋那么知名的平台不玩来玩你的游戏,急着把不成熟的产品交给玩家只能是毁了自己。

(二)游戏上线起一个月的工作内容

这个阶段主要是游戏正式上线,各部门人员处于高度紧张时刻待命状态。

重点是将产品推向市场,并在最快时间聚集人气,奠定平台用户基础,同时积极听取玩家的意见和建议,不断修正BUG、完善游戏,提供良好的用户体验,以初步树立自己的口碑,为将来的下一步推广创造良好的前提。

1、提出GM工具和GM命令的需求,方便GM线上管理和协调活动。GM这块一般都由客服兼任,以方便和玩家沟通,及时反馈信息。如果运维有时间,尽量设计客服管理后台,主要是记录和查询,方便运营主管了解存在问题和玩家质量。

2、客服QQ建议用企业QQ,功能更完善合理,好友上限10万,对于后期的推广有较大帮助,存在问题是有时候玩家信息延迟。

3、商务提出庆祝上线活动策划方案,一般分为BUG类和趣味类两种,包括新手送礼、捉虫活动、优秀建议、登陆送会员、排行榜、幸运大转盘等,营造喜庆的氛围。涉及美工、运维、程序、客服人员,属于团队的第一次实战配合,因此要求成员之间尽力配合和沟通,明确工作职责和安排,做到一个团队密切合作的良好开始。由于前期还未有银商入驻,游戏币还未形成价值,因此奖励设置稍高点。并且从实际经验来看,从一开始进入的玩家驻留到银商入驻时的概率较低,因此前期的高额奖励对游戏货币系统不会有太大的影响。

4、游戏人气的营造

一般游戏上线后几天内的玩家主要是熟人和朋友,而且产品未经过大规模测试,存在潜在问题,这个时候只能是以最低成本营造人气,一是机器人,在较受欢迎的几个游戏开设一定的机器人作为陪打。二是和PC蛋蛋一类网站合作,和蛋蛋的合作能迅速把人气提高上去,从实际经验观察,第一期投入4万左右,在线会突破1000,持续一个月时间,主要作用一是陪打,人气的烘托,二是帮助发现游戏BUG,由于蛋蛋的用户目的性很强,所以以这个费用维持平均1000的在线和发现前期游戏的BUG,成本已经很低;存在的问题一是刷时间,蛋蛋的用户本身就是利益性很强的,而且他们网站上已经有十几个棋牌游戏,用户对棋牌游戏已经很轻车熟路了,这帮玩家会想尽一切办法挂机、托管、作弊消耗时间完成任务走人,如果游戏平台有送小喇叭的,则他们会通过小喇叭喊话找人刷时间,这样整个平台就被弄得乌烟瘴气。二是刷钱作弊,由于他们了解棋牌游戏的行业规则,无非都是倒卖游戏币赚钱,所以在刷时间的同时还会刷金币以为了后期倒卖,同时部分蛋蛋用户一个IP下绑定很多账号来玩。对于以上问题处理个人建议是不能严打,需要从系统本身的机制上防止,挂机不算时间、有托管次数、禁止同IP等。因为蛋蛋的用户之间沟通很方便及时,一旦严打,一是减少人气,同样的奖励他们可能就去其他平台。二是目的性更强,他可能进来只玩某个游戏达到时间要求了就走人,而不会去其他游戏,而且也不会协助你发现BUG

——你可以把蛋蛋的用户当做廉价的陪打人员,但是他们不会把自己当陪打的奴才的。而且后期如果还需要和蛋蛋合作,宽容的政策更容易冲高在线人数。

5、和蛋蛋合作期间会陆陆续续发现不少BUG,要及时修改并验证,除非是技术强的平台,这阶段可以开始配合其他推广活动,对于一般的平台,个人建议花这一个月的时间去测试平台的稳定性,以方便后期向真实用户的推广活动,减少后期的损失。

测试期间最主要的问题存在于游戏更新升级,这个是考验平台底层框架和技术解决方案的重点,如果几次更新下来都不出大问题,则基本上可以确定平台的质量相对可靠,在经历这段测试之后,基本上对于可能存在的游戏BUG、玩家习惯了解得差不多,后期就是针对真正的用户市场开始有效推广了。

(三)游戏正式推向市场起一个月的工作内容

本阶段的核心是面向当地玩家,发展真实用户,树立在当地的知名度,同时寻找代理商,发展du—博游戏,形成金币的价值,促进货币体系的健康发展,获得游戏的第一笔真实收入。

1、前期继续和蛋蛋合作陪打,出于成本考虑,此阶段需要打击蛋蛋用户刷金币刷时间等行为,而且严格杜绝用户刷小喇叭喊人集体作弊的行为。否则新进入的玩家会不断咨询客服蛋蛋是什么,还给蛋蛋做了宣传。这个月费用预计4万,在线在1200左右。

2、在前期活动的基础上,继续开展新的活动,简单的可以为挂机送金、有奖调查、时长送QB等,大型的就是针对当地市场线上线下推广,下面以地方游戏大赛为例,运营主管制定活动方案,通过地方游戏的比赛活动,吸引当地玩家的参与,拉近平台与玩家的感情。

3、客服通过在各大博客发表日志介绍本游戏,主要是为了提高曝光率。

4、联系各大下载网站发布游戏软件,进行360软件安全验证。

5、商务口才好的话一般可以忽悠到几个免费的广告位,包括大型的网站媒体、小的广告联盟,抓住两点,一是和蛋蛋他们在合作,用户已经超过1千多,所以急需推广宣传,发展真实玩家;二是媒体太多,预算有限,需要比较性价比。一般忽悠到几千个注册用户没什么问题。

6、寻找当地的网站洽谈广告投放,千万注意网站的质量和用户群体,广告素材以地方游戏大赛为主。后台监控注册数据和用户质量。

7、网吧渠道推广与合作,网吧推广的重点是客户端安装,再根据比赛活动开展网吧包机宣传,关系好的可以在网吧张贴回收金币的小广告,在时间上要先后张贴两种,让玩家知道金币的价值并感觉是几个人在回收。同时洽谈当地的网吧充值渠道。

8、在比赛开始后可以在威客类网站发布信息,通过接单者在当地的QQ群、论坛发广告,单价一般在 3毛左右,个人建议是把单价提高,同时限定每个QQ群前多少个广告有效,主要是为了形成大家抢着宣传的情形,后期发的都是无效的,这样实际成本是降低的。

9、当然也可以试探性地和QQ群主开展CPA合作。突出本地游戏的最大亮点。

10、游戏货币体系的稳定,监测货币的流通量和消耗量,是否存在通货膨胀,对于利用BUG刷金币、作弊的账号一律封停。网站公告定期出“封神榜”。同时特别注意部分大号的货币流向,以免后期银商收到黑钱。

11、银商的入驻,现在流行的赌博游戏是百-家-乐一类的百人游戏,这种类型更具有赌的氛围,更容易受玩家喜爱。前期以入驻两名左右的银商为宜,通过回收金币使其具有流通价值并吸引玩家去赌,从而形成良性的循环机

12、防止攻击,棋牌游戏较网游更容易收到黑客和同行的攻击,处理方案有三种:①加大自己的带宽 ddos攻击本质上是用带宽拼带宽拼不过你就攻击不成了 ddos也是很花钱的,所以不可能持久。②对自己的服务器进行一些优化:对于syn类型的连接,设置系统自动快速的关闭响应等,但是并不能缓解被攻击带来的带宽受挤占的情况。只能防止服务器被攻破③使用硬件防火墙,硬件防火墙比较贵,国产有略微便宜点的产品大致也要大几万元。基本能从根源上防止攻击。

13、通过比赛活动集中人力物力财力宣传,将真实在线做到两千左右,du-博游戏平均四五十人在线,平台就跨入了第一个台阶,后期通过开展代言人海选等活动,平台基本上能稳定发展。

第二篇:棋牌游戏合作运营协议

棋牌游戏合作运营协议

本协议由以下双方于2012年月日在深圳市签订:

甲方:深圳市xxx技术有限公司

注册地址: xxx南山区xxxxxx号xxx

法定代表人:xxx

电话:

传真:

乙方

注册地址:

法定代表人:

电话:

传真:

鉴于:

1. 甲方为国内新兴崛起且独具特色的互联网服 务提供商,是一家专业开发和运营网络棋牌游戏的高科技软件技术公司()的合法拥有者,甲方负责XX棋牌游戏下载软件、XX棋牌游戏的研发、更新、运营,并享有上述产品的所有权利;

2. 乙方负责棋牌游戏的推广,宣传,游戏客户端的安装等

3. 乙方同意许可甲方在协议期限内,推广并棋牌游戏《,甲方同意在协议期限对物进行运作、推广所产生的充值利润进行分成;

根据《中华人民共和国合同法》等有关法律法规,经双方协商一致,甲方与乙方就双方合作运营网络棋牌游戏《》事宜达成以下条款,以资共同遵守: 合作模式

甲方提供特定版本的棋牌游戏客户端,网站,以及充值分成查询后台。乙方负责按照甲方的要求对XX棋牌游戏的推广,宣传,游戏客户端的安装等。

分成说明:甲乙双方分成主要按照后台充值来进行分成,考虑到第三方支付渠道会抽取1-35%点的水。乙方分成将按照实际充值收益来分成。

双方权利甲方拥有XX棋牌游戏服务器所有权。甲方拥有基于游戏平台产生的所有销售行为的最终定价权。乙方负责对棋牌游戏官方版本同步的更新和维护,乙方保证使用最新的游戏版本,并与甲方版本的功能完全一致。

双方义务

1.甲方提供棋牌游戏版本,以及查询充值的后台程序

2.乙方负责在XX客户端上安装,不定期更新甲方提供的棋牌游戏

3.甲方有义务进行协议区域内的雷点点卡渠道建设,最大限度保障协议区域内双方用户方便、快捷购买到XX棋牌游戏可以使用的点卡。

4.甲方负责游戏的继续研发、改进、升级和技术维护,并及时向甲方提供该等软件及升级版本。

5.乙方有义务全力配合甲方的提供特别版本的更新、制作并完成打包工作。

宣传事宜

1.乙方有义务在特别显眼的优质广告位展示甲方所提供的棋牌游戏。

2.乙方有权利向甲方索要在棋牌游戏推广用途上的所有广告素材。

付款

1.在乙方所提供的平台上所产生的充值收益,将通过甲方的收费渠道对玩家进行收费。甲乙双方将通过如下模式进行收益分成:

甲方每月将获得当月来源于标的物运营收入的70%的分成金额,余下的30%分成金额则由甲方支付给乙方。运营收入以甲方后台记录为依据。

2.乙方银行账号:.每自然月10日前双方对上一自然月分成收益进行核对,核对无误后,在下一个自然月10日前甲方应将双方确认的分成收益汇入乙方指定账户

如乙方账号变更或发生不可用等情况时,应及时书面通知甲方,否则,由此造成的一切损失由乙方自行承担。

协议期限及终止本协议自协议首页载明的签署之日起即生效,合作期共一年 自2012年2月10日星期五截止至2013年2月10日。本协议期满后,自动续约;任何一方有终止之意表示,需提前一个月向对方提出。同时甲方对于乙方后续产品及其他网游产品的合作运营拥有优先选择权。本协议在下述情形之一发生的情况下解除,除下列第二款所列情形外,双方互不负违约责任,但提出解除协议的一方应书面通知另一方,自通知到达之日本协议解除:

3.1 一方当事人主体资格消失,如破产。但进行重组、名称变更或者与第三方合并等不在此列。

3.2 一方严重违反本协议,另一方根据本协议的约定解除本协议(此种情况下仅守约方有权单方面解除本协议)。

3.3 因不可抗力而解除本协议或者双方当事人协商一致解除本协议的。

3.4 依法律、法规规定的情形而终止解除。

保密未经对方书面许可,任何一方不得向第三方(有关法律、法规、政府部门、证券交易所或其它监管机构要求和甲乙双方的法律、会计、商业及其它顾问、授权雇员除外)泄露本协议的条款的任何内容以及本协议的签订及履行情况,以及通过签订和履行本协议而获知的对方及对方关联公司的任何信息。本协议项下的保密义务为永久,除非经有关政府部门或司法机构强制要求或授权其顾问使用或该等保密信息经信息所有方宣布解密。

第三篇:棋牌游戏推广方案

钓鱼岛游戏平台推广方案

一.平台介绍

钓鱼岛游戏()隶属于扬速科技旗下,是一家为休闲益智类游戏平台,打造独特休闲娱乐游戏中心。

二.钓鱼岛游戏推广策略

钓鱼岛游戏是扬速科技为广大棋牌爱好者提供棋牌休闲平台,项目主要以棋牌游戏运营为主,目标受众为广大的棋牌爱好者,在推广策略上将针对每个推广渠道的潜在用户进行宣导和介绍,从而引导用户了解游戏平台。主要工作的内容为,通过网络手段,把钓鱼岛游戏上的广大特有的棋牌游戏传达给目标用户,让更多的用户通过推广渠道找到钓鱼岛游戏,进而形成棋牌游戏平台的有效用户。

三.推广目标

通过广泛有效的推广,将钓鱼岛游戏的影响力全面延伸到有关广大地区网络上的任何位置,建立广大棋牌游戏互动平台。建设广大范围内包括行业、地域分类的广告。

四.阶段性计划以及进度

推广计划分为四个阶段:

第一阶段:处于钓鱼岛游戏网站建设和测试优化期,主要包含的工作为网站内部优化和SEO搜索引擎优化;

第二阶段:正式推出后的初期,为现阶段,主要工作包括国内搜索引擎登录和导航站的收录;

第三阶段:处于钓鱼岛游戏发展期,主要工作为网站整合推广,包括BLOG推广、BBS推广、邮件营销、软文新闻推广、QQ交流群、圈子等渠道推广;

第四阶段:处于钓鱼岛游戏稳定期,包括友情链接策略、线上活动以及线下的棋牌比赛。

六.钓鱼岛游戏推广实施步骤

第一阶段 网站结构整合及SEO优化

工欲善其事,闭先利其器,推广就如同营销,一个成功的营销活动的开始就必须要有足够吸引力的营销产品,然后进行有效的营销推广到开始全面的整合推广。

钓鱼岛游戏网站框架结构、页面内容的优化

1、页面模块间的内容联系保持合理,布局要符合逻辑,特别是主页的外部链接必须有较强的关联性和互补性,内容页间的链接需要有必然的联系,这对于搜索引擎抓起网站更多页面起到致关重要的作用。

2尽可能少的去要求用户使用前进后退按钮,合理的选择链接页面是否在新窗口打开。3少用图片作为栏目标题,尽可能让搜索引擎全方位的吸收页面的所有内容。网页的META标签的设计、页面标题(Title)的选择

统一完成网站所有页面的META标签、页面标题的设计:

1.贴近页面内容及主题,提取页面权值较重的关键词,但同一关键词不可重复出现N次,同一关键词尽量保持在出现3-5次以内。

2.挑选页面关键词相关的Title,可以是对页面的一些描述性的文字。

优化各所有页面关键词的密度

适当增强钓鱼岛游戏首页、内容页的关键词密度,但不可在页面中重复过多,合理的按照页面内容出现,密度保持在5%以内,合理的关键词密度对于增强搜索引擎对网页好感度,提升页面的权值起很大作用。

页面链接的有效性

尽可能避免错误链接,检查所有链接的有效性和合理性,并保证链接页面内容的关联性。网站有效内容的引入

有效的网站内容是吸引用户浏览网站的基本因素,也是网站立足的根本,提供丰富有效的网站内容是网站推广最为有效的策略,尽可能的想尽办法引入最为有效的内容也是网站长久运营的客观因素,充分利用网站优质的内容,让网站内容在为用户提供有价值的信息时,也为网站自身的推广发挥作用,因此钓鱼岛游戏在正式运营之前,有效的引入信息量也是有关键性作用的准备功课之一,也将是钓鱼岛游戏长久以往必须坚持的一项工作。

钓鱼岛游戏有效内容的引入工作包括:

1)企业信息的填充;

2)产品信息及商机信息的填充;

3)资讯信息的完善;

4)人才招聘信息的填充;

5)有效会员网站(参考网站)的搭建;

制作合理的站内地图

为用户制作简单、一目了然的网站功能及模块列表,尽可能体现钓鱼岛游戏网站的关键模块,如帮助中心、会员注册申请等,让用户更为快速的理解钓鱼岛游戏网站的主要功能和基本框架,让用户能及时寻找到自己所需要的内容。同时,为搜索引擎蜘蛛程序提供一个快速通道,让搜索引擎更好地来了解整个钓鱼岛游戏网站的架构布局,它可以顺着网站地图提供的内部链接来搜寻其他网页。

网站地图建设的内容包括:

1.导航、栏目、功能以及部分关键内容,制作与网站内容重要性相关的网站地图索引。

2.为每个链接提供一些简短的描述语句,在描述中适当增加目标链接的关键词。

3.因为一般蜘蛛只抓前三级页面,网站地图的内容尽量不采用过于深入的页面链接。

第二阶段 网站的搜索引擎推广

在有针对性的对钓鱼岛游戏网站进行优化后,便可开始全方位的外部推广,即开始向国内外搜索引擎及各大分类目录网站提交收录,目前一般的网站80%以上来自于各大搜索引擎,在等待各大搜索引擎自动搜索网站的同时,主动向中国搜索联盟、一搜等提交网站搜录申请,为钓鱼岛游戏争取更多的搜索来源,并根据钓鱼岛游戏发展的不同阶段,分阶段对各个搜索引擎进行提交收录,但注意提交的内容必须规范,包括钓鱼岛游戏地址、图片logo、提交登录国内外搜索引擎以及分类目录网站(列举部分):

国内外越来越多的网址导航站的出现,如hao123、265 等,用户对导航网站的依赖性也越来越强,导航站也就成为网站吸引用户的一个有效的窗口,特别是具有很强针对性的行业导航站点,成为有效目标用户的庞大入口。

提交登录国内著名网址导航站及行业导航站(列举部分):

第三阶段 网站有效内容的宣传及推广

钓鱼岛游戏面向的用户群体是带有工作性质的个人或学生、和个体营业户,而搜索引擎所带来的用户繁杂多样、目的性不强,而我们需要的是更为有效的访问量,有效的访问量才能生成极高忠诚度的用户群体,因此,网站有效内容宣传,有针对的对网站的用户群进行广泛的宣传也是我们进行宣传的重要渠道,包括建立BOLG、BBS、邮件营销、病毒性营销、软文推广、网络广告及部分活动宣传:

Bolg、日志平台推广:

在各大博客网站建立Bolg空间,作为钓鱼岛游戏宣传的渠道之一,并作为发布钓鱼岛游戏各种宣传性文章的平台,Bolg推广的主要工作内容为:

1)建立以钓鱼岛游戏命名的Bolg空间,并将用户名称设定为钓鱼岛游戏代表性的文字。

2)定期在Bolg中发布钓鱼岛游戏相关的日志内容,如钓鱼岛游戏活动等;

3)在个文章日志中加入相关内容的关键词或与Bolg背景色相同的地址链接,提高各大搜索引擎的搜索率。

4)并建立钓鱼岛游戏相关的交流群体,如博客圈子等适当进行口碑宣传。

论坛BBS推广

一般的论坛BBS推广,包括签名宣传、论坛会员名称、头像图片、文字内容宣传等,但往往这些过于频繁直白的推广形式容易引起其他潜在用户的反感,既浪费了精力甚至会起到负面效果。

列举以下几点BBS推广注意事项:

1.尽量减少频繁的发布一些直白的广告文章,这样的帖子很容易被当作广告贴被删除,甚至封ID。可以把钓鱼岛游戏上用户关注较多内容做成链接列表,一次性的发布到论坛上供用户选用,这样既能给某些需要的人带来方便,同时又不会因为过于直白的广告而被删贴,宣传效果无疑要好得多。

2.可专门设计一些简单的头像、论坛名称宣传钓鱼岛游戏,签名和介绍尽量使用链接,不要直接使用网址。

3.发贴要求质量第一。发贴不在乎发贴的数量多少,发的地方多少,而帖子的质量特别重要,为什么呢?因为发的多,但总体流量不多,我们发贴,关键是为了让更多人看,变相的宣传自己的网站。所以追求的是最终流量。所以发高质量的帖子,专注一点,可以花费较小的精力,获得较好的效果。

4.适当托一把。在论坛,有时候为了帖子的气氛,人气。你也可以适当的找个托,也可以自己注册两个帐号演一把。

贴吧及部分交流群推广

包括百度贴吧、百度知道、雅虎知识堂、新浪爱问、QQ交流群、MSN交流群等及时性的推广渠道,目前来说,该宣传渠道是个人网站推广成本最低、效果最高的手段,百度贴吧、百度知道等推广将会更容易被百度搜索引擎所收录,且排名更加靠前。

但在这些渠道推广也不是任意发布广告及可完成的,必须注意几点:

1)不要推广整站,应该推广站中最有价值的内容。

2)你要站在浏览者的角度去加标题。大家知道内容的标题一般是吸引用户的关键,如果你的标题不适当,那么再好的文章,也难以引起别人的注意。

3)最好能够在有效帮助浏览的同时对自己的内容进行推广。

活动宣传

活动宣传也是一种很好的宣传方式,不过不是什么活动都能够有效果的,想有很好的效果,就必须有很好的策划。首先必须明确活动的主题需要有强烈的吸引力,必须符合用户的口味,让用户能够快速融入活动中,必要时可以适当做引入帮助,营造出广泛的声势,就算用户不参与,也能给用户留下较深的印象。

网络广告的投放

网络广告投放虽然要花钱,但是给网站带来的流量却是很客观的,对于商业网站,高质量的客流很为重要,广告投放就一定要有目标性。如何花最少的钱,获得最好的效果,这就需要许多技巧了。

1.低成本,高回报。怎样才能做到如此效果呢?个人观点是对媒体的选择,如果想获得知名度,那么就出钱到那些有知名度的网站投放,如果你只是为了流量,那么,就把这些媒体网站过滤掉吧,因为他们价格都很贵。那么选什么样子的网站作为投放媒体呢? 名气不大,流量大的网站。目前,许多个人站点虽然名气不是很大,但是流量特别大,在他们上面做广告,价格一般都不贵,但是每天就可以给他带来几百的客流。比起那些竞价排名,实惠多了。

2.搜索引擎竞价排名。目前来说搜索引擎的竞价排名中,用的最多的是百度和

GOOGLE,目前此两个搜索引擎都有收费服务,当然也有免费登陆。对于收费服务,根据自己的情况选择。百度是每下点击0.3元。google每下点击为0.5元,其他的中国搜索联盟也有收费排名服务。个人认为价格较高,不太划算。

第四阶段 网站渠道及联盟网站的整合友情链接策略

网站链接的相关性是网站提升网站PR值,提高网站Alexa国际排名的重要指标。另外还有助于网站在等搜索引擎种的排名。特别是对与Google来说,大量的有效外部链接或是反向链接将更加容易让蜘蛛程序找到我们的网站。

而友情连接并不是说越多越好,这也必须把握好一定的尺度:

1.已经加入搜索引擎分类目录的相关网站

所有主要搜索引擎中的与你的行业相关的目录下的网站,都是理想的链接对象。

2.与你的竞争对手链接的相关网站

要找到这些网站,可以在搜索引擎中输入“link:”,跟着输入竞争者的域名如。这样还可以在获得链接的同时与对手竞争获得目标客户。

3.生意链中的对象

竞争对手与你的主题最相关,但交换链接不大可能,因此可以考虑与你的生意链中的上下游合作伙伴,包括分销商,代理商,供应商等的网站交换链接。

4.容易被找到的相关网站

如那些做搜索引擎广告的网站或其它大力宣传推广的网站,以及自然排名不错的相关 网站。

七.推广效果预估及评估指标

推广效果预估及指标将在推广正式开始后,对各工作人员的推广工作进行评估。

第四篇:棋牌游戏制作方案

棋牌游戏制作的3个方案

一个完整的客户端棋牌游戏从结构上包括了游戏、游戏大厅、游戏网站、客户端等部分,如果把做棋牌游戏比作建房子,那打造一个自己的棋牌之家就得经过前期的规划设计,中期的建筑施工,后期的装修设计等环节,有的人建房子可能会亲力亲为,有的人为了省钱而去购买小产权房或二手房,更多的人则选择开发商购买商品房。本质上,做棋牌游戏基本也是如此,无论个人还是团队企业,在当前日渐成熟的网络棋牌游戏市场,要想涉足无非也是这三种途径。

1、自建团队独立开发。一般有这样雄心壮志的人如果不是钱多人傻,那么就是腾讯这样不差钱的主,毕竟做游戏可比盖房子要复杂多了,请个包工头,几个泥水工凭经验就能盖房子,而且都是看得见摸得着的,当然好不好看那是后话。但对于游戏软件,那就不是几个程序员、几串代码就能搞定的了,除了程序上的开发外,它至少还涉及了策划、美工设计、音效乃至3D建模等多个行业,任何一个环节出了问题,都有可能会影响整个游戏的稳定性和可玩性。如此庞大、综合的开发工作如果没有强大的资金支持,丰富的行业知识,敏锐的市场嗅觉,你该如何保质保量的制作出合格的棋牌游戏呢?

2、购买二手源码二次开发。这种方法能够以较低的成本迅速掌握游戏的核心,较快的制作棋牌游戏,但对个人或团队的开发技术水平和行业经验要求较高。不过,二手源码大都流通于淘宝、技术论坛,其虚拟性决定了整个交易缺乏有效的监管和售后保障制度,其开放性也为游戏本身埋下了安全隐患,一旦源码泛滥,那游戏被破解攻击、出现外挂私服的风险将成倍增加。

3、棋牌开发商外包定制。中国网游在十多年的发展里已日渐专业化、细分化,棋牌游戏行业更是形成了一条成熟、完善的产业链,涌现出一批诸如深圳泊众这样专注于棋牌游戏开发的企业。他们的出现不仅降低了制作棋牌游戏的门槛,更为有志于做棋牌游戏的个人提供了现成的产品、成熟的技术、透明的价格、完善的售后一条龙服务。以斗地主、升级、麻将等热门棋牌游戏为例,如果是自己独立开发,那无疑是从头来过,少说得要一两年时间,期间必然错失市场良机,但要是委托成熟的棋牌游戏开发商制作,基本一周就能完成从搭建、调试到上线的所有工作,还能提供咨询、培训、运营指导等一系列的后续服务,帮你省事省心的快速制作棋牌游戏。在这个思路决定出路的互联网时代,如果面对市场的瞬间万变还只能按部就班,那必然会被各种未知难题束手束脚。这正如制作棋牌游戏一样,只有跳出思维的困境才能看到不同的选择,换一种思路或许就能开始你的创富之路。(文/julian)

摘自深圳泊众

第五篇:棋牌游戏运营不得不了解的知识

棋牌游戏运营不得不了解的知识——什么是IDC

在实际的网络棋牌游戏运营中,前期的网络环境搭建工作是必不可少的,这其中最为重要的一环就是idc系统的了解和准备,简单来说,它是运营一款棋牌游戏平台的重要支撑系统,能够为运营商提供域名备案、服务器托管(租用)、服务器安全保障、服务器数据存储等一系列服务。

idc全称为internet data center,即互联网数据中心,它是基于互联网络,集中式收集、存储、处理和发送数据的设备提供运行维护的设施以及相关的服务体系,提供的主要业务包括主机托管(机位、机架、vip机房出租)、资源出租(如虚拟主机业务、数据存储服务)、系统维护(系统配置、数据备份、故障排除 服务)、管理服务(如带宽管理、流量分析、负载均衡、入侵检测、系统漏洞诊断),以及其他支撑、运行服务等。

idc的基本术语

idc:(internetdatacenter)互联网数据中心

sp:serviceprovider,服务供应商

sla:servicelevelagreement,服务品质协议

ddos:distributeddenialofservice分布式拒绝服务

san:storageareanetworking存储区域网络

nas:networkattachedstorage网络连接存储

dns(domainnamesystem)域名管理系统

c/s:client/server,客户机/服务器结构

b/s:browser/server,浏览器/服务器结构

as:autonomoussystem自治域

snmp:simplenetworkmanagementprotocol简单网络管理协议

ups:uninterruptiblepowersystem不间断电源系统

防火墙:用以防范非授权的访问,保护信息安全的一个或一组系统。

负载均衡:程序的一个拷贝运行在集群内所有的主机上,负载均衡技术将工作分配在这些主机间进行。

共享带宽:指一定数量的客户租用100m端口并共同使用同等级出口带宽。

独享带宽:指客户租用10m、100m、1000m端口并完全占用该出口带宽。

网络可用性:端到端全网能提供无故障服务的时间与全部运行时间之比。

丢包率:ip数据包在端到端传输时丢失的概率。

bpg双线空间:双线空间是指服务器采用bgp双线路接入技术(简称双线路技术)具体就是在一个互联网数据中心(idc),通过用bgp等技术手段。把 不同的网络接入商(isp)服务接入到一台服务器或一个服务器集群上面,来使其所提供的网络服务访问用户能尽可能以同一个isp或互访速度较快的isp连 接来进行访问,从而解决或者减轻跨isp用户访问网站的缓慢延迟(网络瓶颈)问题。

idc的基础业务

idc基础业务包括主机托管、带宽出租、服务器出租、vip机房出租、虚拟主机、ip地址出租、电力资源提供等服务。

1、主机托管:idc为客户提供电信级机房环境,客户将设备放置在idc机房,由客户对自身设备进行管理维护的业务。主机托管业务可分为按机架出租(/架)和按机位(/u)出租

2、带宽出租:idc向客户提供不同形式的端口接入方式和不同带宽接入internet链路的业务称为带宽出租。端口接入方式可分为共享型、独享型:

(1)共享型:指一定数量的客户租用100m端口并共享同等级出口带宽;多台设备共同接入idc接入层交换机,通过该交换机同一条上行链路接入idc网络汇聚层设备,客户带宽受该链路所带客户数影响。一条100m共享链路可接入10~20个客户。

(2)独享型:指客户租用10m、100m、1000m端口并独享出口带宽;客户设备直接接入idc汇聚层或核心层交换机,独占汇聚层或核心层设备的一个端口,并完全占用该出口带宽,idc为客户提供受保障的带宽。

独享型带宽租用的客户还可通过按月平均流量计费的方式收取费用。月平均流量按当月流入(出)峰值流量的50%进行计列。

(3)服务器出租:idc为客户提供服务器设备,由客户进行管理维护的业务称为服务器出租。

(4)vip机房出租:客户租用封闭或半封闭的空间用于放置自身的网络设备和服务器,由客户对自身设备进行管理维护的业务称为vip机房出租。

(5)虚拟主机:将一台主机逻辑上划分成为若干台“虚拟”的主机对客户提供服务,每一台虚拟主机都可以具有独立的域名和地址,具有完整的internet服务器功能,虚拟主机之间逻辑上完全独立,该项业务称为虚拟主机。

(6)ip地址出租:客户使用数据中心的主机托管服务,每机架可获赠10~20个ip地址。如果客户需要额外的ip地址,则需另行租用。该项业务称为ip地址出租。

(7)电力资源出售:客户使用数据中心的主机托管服务,可使用合同规定的额定电量,超过额定部分的电量,按照增量电价标准计取费用。

idc的增值业务

idc增值业务主要包括负载均衡、存储备份、异地容灾、设备监测、安全系统、系统集成、远程维护和代理维护等服务。

1、负载均衡:对客户资源占用密集、cpu消耗大的服务器群实施负载均衡技术,使客户服务器群中所有服务器和应用之间的通信负载均衡,发挥服务器群的最佳性能。

2、存储备份:为客户提供本地重要数据的网络存储备份服务,在发生故障时对系统进行快速自动恢复。

3、异地容灾:将客户数据存储在不同地域的数据中心内,当其中一地发生不可预测的灾难时,可以迅速恢复客户的数据和功能,提高客户系统的容灾性和安全性。可根据客户需要选择性的制定不同的容灾备份方案:

(1)对所有用户数据进行周期性(每天/每周)存储。

(2)每天n次将关键数据定时批量传送至灾备中心。

(3)配备灾难恢复所需的部分数据的处理系统(包括服务器、操作系统、应用软件等)。

(4)制定相应的经过完整测试和演练的灾难恢复预案。

(5)配备数据备份技术人员,硬件、网络技术支持人员、操作系统、数据库和应用软件技术支持人员。

4、设备监测:为客户提供网络状况和系统运行状况的实时监测,向客户提供客户网络系统运行数据、网络流量报表和网络性能分析等服务。

5、安全系统:

(1)防火墙:idc可提供独享硬件防火墙并置于客户网络前端。若客户自带防火墙,idc可应客户要求提供24小时防火墙监控维护及对防火墙进行数据配置。

(2)入侵检测:根据客户的具体情况,提供基于网络和基于主机的实时监控系统,制定入侵监控服务方案,实时监视客户系统被扫描、入侵等异常活动。

(3)病毒防范:对客户设备进行自动检测并删除已知或未知病毒。

(4)防ddos攻击:为客户提供相应安全措施以避免托管服务器受到ddos攻击。

(5)系统集成:提供专业技术队伍为客户定制各类网络系统建设方案,并提供方案实施和设备安装调测等服务。

(6)远程维护:通过kvm系统实现远程仿真键盘、视频、鼠标,使主机托管客户不需要到idc就可完成对服务器的控制,消除了地理距离的限制。

(7)代理维护:根据客户需要,通过idc专业的维护人员为客户提供托管设备的日常维护工作。

(8)逆向dns:将网络ip地址转换为域名系统。

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