第一篇:初探幼儿园表演游戏与主题艺术活动的整合
初探幼儿园表演游戏与主题艺术活动的整合阶段性小结(2010.3)
执笔人:王颖
表演游戏是幼儿根据文艺作品中的情节、内容和角色,通过语言、表情和动作进行表现的一种游戏,是幼儿喜爱的游戏之一。幼儿的表演游戏融想象、创造于一体,可以充分发挥幼儿的想象力、主动性、积极性、创造性,还能锻炼幼儿的人际交往能力,促进幼儿集体观念的发展和幼儿良好个性品质的形成,符合幼儿心理、生理的需要。在表演游戏中,孩子们会根据自己对作品的理解去扮演角色,反映作品的内容。而表演游戏中又包含了语言、美术、音乐等众多的艺术元素,因此我们尝试将表演游戏和主题教学活动整合在一起,通过教学活动来丰富幼儿的知识经验,让幼儿在表演中能够把在教学活动中理解、掌握的知识应用到表演中,使表演更鲜活生动,更丰富自然。回顾以往的教学,我们发现表演游戏的开展往往是和主题活动相分离的,往往偏向表演游戏自身的特点脱离主题,相对独立的纵向操作。那么如何真正将表演游戏和主题教育有机结合在一起?如何更好地开展表演游戏呢?经过近三年的实践研究,我们以行动研究法为主,辅以观察法和个案研究的方法。每个学期,我们都会根据不同主题中的某一个故事或歌曲等来开展表演活动,并以此为切入口,引申出不同领域的相关活动。使活动与课程、主题紧密结合,使我们的研究渗透到日常教学的点点滴滴中。
一、根据主题活动目标选择表演游戏内容
众所周知,只有在主题目标明确后才能选择相应的教育内容,因此表演游戏与主题是从属关系,表演应为主题服务。在主题大目标的指导下,在考虑游戏是否符合幼儿的年龄特点和兴趣需求的前提下,我们根据主题目标制订了表演游戏的情感目标与能力目标。
如:刚开学不久,班上来了不少新生,孩子是很需要伙伴的,陌生的环境中让他们感到孤独,小班孩子的自我意识正逐步形成。在这一特殊的时刻,为了让我们的孩子来关心周围的朋友,让新来的朋友感受到集体的温馨,我们进行了《好朋友》的主题活动。主题目标为:体会微笑面对朋友的快乐;乐于和同伴交往和同伴一起分享快乐;体验朋友间互帮互助的乐趣等等。为此,我们从孩子内心需 1
求出发,选择设计了表演活动《下雨的时候》。该表演活动的情感目标为:通过表演活动体验帮助朋友的快乐。
又如:我们在开展《亲亲一家人》的主题活动时,我们强化了亲情呵护在幼儿成长过程中的重要影响,强调了家是共同生活在一起的集合。孩子们从出生开始就感受着妈妈的爱,家人的关怀。他们在家常常有着特殊的地位,他们被宠爱、被保护,但是作为一个独立的个体,幼儿也应该学会感激、学会报答和学会爱。因此根据这一主题目标,我们选择了《小兔乖乖》这一表演内容。一是因为这个故事经典的故事情节很符合小班孩子的兴趣需要,二是因为在这个表演游戏中,幼儿可以体会到妈妈的爱,可以感受到家庭的温馨、家庭成员团结的力量。
二、利用幼儿已有知识经验,丰富表演游戏情节
任何主题必然包含各种因素,有些比较显形,有些比较隐性,需要对其认真分析,发掘主题中和表演相关的因素,挖掘出表演游戏中和主题活动中相吻合的内容,以进一步丰富表演游戏的情节。
如:在做表演游戏“下雨的时候”中,原本在表演避雨的那一段时只有几句枯燥的对白,可是孩子们却在老师的引导下把主题活动中《共伞》的情节丰富到了表演中,他们增加了紧紧抱在一起的动作,增加了卷裤子的动作;当雨停后孩子们又增加了主题活动中的一首儿歌《互相帮助别忘记》。
又如:在表演《小兔乖乖》时有一情节——兔妈妈去拔萝卜,本来兔妈妈提起篮子交代后就自己走出了家门。可是当老师引导孩子回忆了主题活动中《我爱妈妈》的故事情节后,孩子们就自然地在表演时增加了帮妈妈提篮子,帮妈妈开门,请妈妈慢走,妈妈回来后请妈妈喝水,坐下来歇歇等互动的环节。有一个扮演妈妈的孩子还帮一只小兔整理衣领,一切的表演是那么的生动自然。在表演中孩子还提出了:大灰狼来了的时候用手机通知妈妈,大灰狼很懒惰不干活只会在家看电视等一些很符合生活实际的想法。
一些简单的表演内容反复了几次后,孩子们往往会觉得索然无味。但一旦有了孩子们自发的、来自主题活动内容的融合,那表演游戏的真正乐趣也就产生了。孩子们用创造性的语言和情节给表演注入了新的生命,表演的内容也更贴近幼儿的生活了,他们怎能不喜欢表演呢?
三、关注个体发展,多样化,多样式地促进幼儿的全面发展
每个孩子的性格不同、能力也各不相同。活动中,我们充分尊重孩子们的意
愿,发挥他们的主动性和创造性,让孩子们自己来选择、自己来设计、自己来表演。让具有一定语言表达能力、表演能力以及组织能力的孩子先担当主要角色,以后再轮流进行表演,使不同能力的孩子都得到参与游戏的机会,并提高了表演技能。在表演道具制作,场景安排上我们也跳出了以往的框框,和孩子们一起讨论表演中需要什么?每个角色需要怎么装扮?自然地使孩子们的绘画、手工、想象的技能都得到发挥运用。虽然孩子们由于年龄和经验的影响,提出的一些建议和意见并不一定都合适,但在老师的引导和帮助下,他们也都感觉到了参与的快乐,成了表演游戏的小主人。于是桌子、椅子、袋子、报纸等都成了我们的道具。而且孩子们的一些想法还可以拓宽我们老师的思路呢!
四、多种元素结合,并将不同的戏剧元素融入其中
我们的研究活动不仅仅局限在表演游戏上,更从幼儿口头语言的表达、唱歌表演、形体表演、美术绘画等技能上充分挖掘幼儿的潜能,组织多样化、多样式的活动,发展幼儿各种艺术能力,将艺术教育真正融入到表演游戏之中。同时,注重幼儿的个性、兴趣,从孩子感兴趣的方面引导孩子参与到活动中来,不管是音乐活动还是美术、语言活动,只要是他们感兴趣的,都可以成为孩子参与表演游戏的契机,以这样多元化的活动来丰富单一的表演游戏,既提高了幼儿的活动兴趣,又结合了在表演游戏中融合艺术教育的研究初衷。这学期,我们在原有基础上,在孩子们的表演中融入了地方特色,将“苏州方言童谣”引入了表演内容,有效利用了家长的教育资源,通过观看各班的表演录像、共同观摩教学活动,一起探讨、交流,使教师们的教材分析能力、活动生成能力等得到了共同提高,孩子们的语言、美术、音乐、形体表现能力等都到了优化。
五、有效利用家长资源,提升幼儿表演游戏水平
家长是孩子的第一位老师,家庭是孩子的第二课堂,如何将孩子的表演活动和艺术教育融入到孩子日常生活的细微之处是我们在研究中提出的新问题,为了寻求更有效、更广阔的研究途径,结合上面提到的戏剧表演的组织经验,我们将研究视点转移到了亲子互动之上。
研究中,我们把家长请进课堂,观看、参与幼儿的表演活动;课后,我们请家长帮助幼儿收集各种资料、制作表演道具,一起分享幼儿的表演经验和表演乐
趣。通过这些措施,我们集合了各种家长资源,为幼儿的各种活动提供了最大限度的帮助。家长参加表演后,不但增加了游戏的开放性,更有效提高了孩子们的表演的积极性。通过一学期的课题研究,我们的孩子都有了较大的进步,具体如下:
1、能在表演游戏中感悟丰富多彩的语言,自主参加表演游戏的兴趣更为浓厚,能积极与同伴进行交往,能根据表演内容进行创造性地表演。
2、对美术活动产生了更为浓厚的兴趣,能用美术作品来反映他们天真的心灵,活动中表现出更大的创作热情,自信心也增强了。
3、能感受到音乐活动所带来的快乐,在流动的旋律中爱上音乐。并初步了解了中国的戏剧,树立起了强烈的民族自豪感。
4、幼儿的表演兴趣日趋浓厚,并能自由、自然地进行表演,表演的技能也得到了提高。
刚开始时由于受幼儿年龄特点和经验水平的限制,孩子们的创造性表演还不够,表演的内容还不够深入。但是随着表演次数的增多和幼儿年龄的增长,中、大班孩子的表演会已不再拘谨平淡,他们会把模仿文艺作品改变为根据自己的经验结合主题活动内容创造性地表演故事,他们会用自己的语言动作重新组织表演,他们再现的角色也会具有了很强的主观性和创造性。
1、在今后的研究活动中,我们还计划加入方言的表演等具有本土特色的艺术;加入一人分饰两角等有趣的艺术。不断地将各种新鲜的元素引入到幼儿园的表演游戏之中,努力使幼儿得到更为全方面的发展。进一步将教科研活动结合起来,逐渐形成富有地方特色的园本文化。
2、在幼儿表演童谣时尝试编排一些小乐器节奏以提高孩子们表演的兴趣,增强表演效果。
3、在课题研究的实施过程中,教师在配乐以及创作、改编相关音乐时,常常感到力不从心。拟通过外援(苏州幼师的专业教师)来帮助我们实现目标。
4、通过多种途径努力提高课题组教师在艺术方面的专业素养,在研究过程中注重资料积累和反思,促进教师专业化成长。
5、进一步挖掘家长资源在课题研究中的辅助作用,多方合力拓展课题研究的内容。
第二篇:幼儿园表演游戏
幼儿园表演(角色)游戏
游戏一
活动名称:切西瓜(小班)
活动目标:体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣,能根据指令做相应的动作。
活动准备:
已认识西瓜,了解西瓜的外形特征,吃过西瓜。游戏过程:
幼儿围成圆圈,师幼共同有节奏地念儿歌:“切、切、切西瓜。我们的西瓜香又甜,要吃西瓜切开来。”与此同时,教师边走边有节奏地在幼儿拉手处做切西瓜状。儿歌念完时,教师的手停留在哪两位小朋友中间,这两位小朋友就把手放开,拉着其余小朋友的手往圆心跑,表示西瓜被切开了。
此时,大家做吃西瓜状,游戏继续开始。
游戏二
活动名称:小花猫(中班)活动目标:根据音乐不同的旋律用身体动作创造地表现音乐内容,体验用肢体表演的快乐。
活动准备:
小猫头饰若干
尾巴若干
磁带
录音机。活动过程:
1、猫妈妈带小猫咪去草地。
2、猫妈妈叫小猫眯捉老鼠的本领。a、小猫咪模仿捉老鼠。
b、猫妈妈示范捉老鼠,并讲捉老鼠要领(眼睛瞪得大大的,猫爪子要准备好,看见老鼠一下子扑上去,喵)。
c、集体学捉老鼠。
3、感受小猫舞蹈旋律。
a、猫妈妈表演舞蹈,小猫咪欣赏舞蹈。
间奏(学猫走)摸摸胡须,摸摸胡须,轻轻地跳,翘翘尾巴,扭呀扭呀扭,啊呜啊呜啊呜叫。
b、小猫咪尝试学跳小猫舞。
4、学习小猫舞的分解动作。比如有摸胡须的动作,还有、、、、、、、(小猫咪回答)谁能告诉我你最喜欢哪个动作?
a、摸胡须(胡须都要分开还要翘起来,说明身体很好)
b、扭屁股(看,他的尾巴会跳舞,哎呀,他的尾巴真会跳舞,那大家看看我的尾巴会不会跳舞,来我们一起试一试,那我们再看看我们的尾巴漂不漂亮,左右各跳一次)。
c、猫叫(猫高兴的时候或伤心的时候都会叫,来,我们听一听猫妈妈叫是高兴还是伤心,来我们一起学一学)。
游戏三
游戏名称:彩龙飞舞(大班)游戏目标:
培养协作意识,增强注意力和模仿能力。
游戏准备:
小奶箱、报纸棒、胶带等。游戏过程:
将报纸棒与小奶箱粘接起来做“龙”身体,排成一队,每人举一个小龙身,边走边说儿歌并步调一致地按要求做动作,如:蹲着走、直立走、转弯、抖动。
游戏结束后师生共同整理用具。
游戏四
活动名称:小弹簧蹦蹦跳(中班)活动目标:
以肢体动作来表现绕弹簧过程及其弹跳特性。能两两合作,协同游戏。
活动准备:
较为宽敞的场地。准备活动时重点活动脚部。活动过程:
小弹簧会蹦蹦跳,我们像小弹簧那样来蹦一蹦、跳一跳。教师和幼儿一起跳一跳,活动身体。——小弹簧是一圈一圈绕起来的。我们先像小弹簧那样绕一绕,再来跳。引导幼儿在原地绕上几圈,然后往上蹦跳。按按按,跳跳跳。我们都已经绕成会跳的小弹簧了,按下去,就会跳起来。按得轻,跳得低;按得重,跳得高。教师念儿歌:我们都是小弹簧,按一按,跳一跳。按得轻,跳得低,按得重,跳得高。跳跳跳,跳跳跳,真是快乐的小弹簧。幼儿跟念,并做跳跃动作。幼儿两两结伴,你按我跳,我按你跳。可以按肩膀、头部等处,被按者一被按拍,立即往上跳。
游戏五
活动名称:过小桥 活动目标:
复习有关汉字;.锻炼幼儿的认真度。玩法:
1.交代游戏名称。
2.幼儿分两排站好,前面各有一个小桥(一条线),尽头是一叠字卡。幼儿努力通过“小桥”后,到尽头拿一张字卡回来,都完成后,请幼儿说一说自己拿的是什么字卡。
游戏延伸:请幼儿设计绘画,绘制出自己心目中的桥。
游戏六
活动名称:小小播音员 活动目标:
复习有关汉字和儿歌。玩法:
1.请幼儿前来表演。
请幼儿朗读自己喜欢的儿歌和故事,并且有表情的朗读。2.请每个幼儿充当播音员,点名邀请自己的好朋友到前面来表演,游戏可反复进行。
3.奖励,大家评出最佳播音员,进行颁奖。
游戏七
活动名称:害羞的字宝宝 活动目标:
复习有关汉字和儿歌。活动材料:
准备幼儿已经熟悉的字卡若干。玩法:
1.小朋友分成四队。
2.用白纸遮住字卡,告诉幼儿这里有许多字宝宝,他们很害羞,因此把脸遮住了一半,请幼儿从自己的小字卡中找出其中某一个相同的字宝宝。谁先找到就请谁到前面翻开黑板上的大字卡并读出字宝宝的名片。
3.游戏反复进行。
游戏八
活动内容:打字机 活动目标:
复习有关汉字;培养幼儿的手、眼协调能力。玩法:
教师教幼儿儿歌:“打字机,本领大,你说啥,我打啥。”让幼儿当打字机。将相应字词找出来,出示给大家看是否正确,大家集体判断对错。游戏反复进行。
游戏九 活动内容:送信 活动目标:
复习有关汉字;养幼儿的手、眼协调能力。活动玩法:
幼儿分为人数相等的两队,站在起跑线后,每人拿一封信听教师口令,两队排头幼儿拿着信跑过平衡木(一条线),跳过小河(一条线)正确地将手中的信(字卡)放在相应的邮件箱(小椅)上,空手跑回,拍第二个小朋友的手,再依次进行。先正确送完“信“的一对获胜。
游戏十 语言游戏
活动名称:听说游戏《上汽车》 活动目标:
1.学习正确运用连词“因为***所以***”,说出连贯完整的因果句。2.按照事物逻辑关系归纳自己的语言经验,发展口语表达能力。3.进一步培养快速敏捷的应答能力,提高与同伴友好合作开展游戏的水平。
活动准备:
六个硬板纸做的汽车头;幼儿对因果关系有一定的认识。活动玩法:
1.司机必须用“因为”这个词向乘客编说原因。
2.乘客必须用“因为***所以***”完整地对上司机的话,才能上车,否则不能上车。
3.汽车坐满后,大家一起说:嘟嘟嘟,坐上汽车真开心。
用“因为***所以***”的句型开展游戏。
游戏十一
活动名称:可爱的小动物(听说游戏)活动目标:
1.教会幼儿正确地说出小动物的名称,准确地发出“咕、汪、喵、呷、叽、蹦”等音,并能协调的模仿小动物动作。
2.提高幼儿参与集体游戏的积极性,并要求它们做到在集体面前说话响亮。
3.教幼儿学会倾听教师讲解游戏要求和规则,掌握游戏方法,遵守游戏规则。
活动准备:
1.背景图(画有草地、蓝天、白天)
2.教具:小鸡、小鸭、小花猫、小黄狗、小白兔、小鸽子。3.汽车挂件1个,汽车方向盘1个。
4.小鸡、小鸭、小花猫、小黄狗、小白兔等头饰与幼儿人数相等。玩法: 老师说小动物的名字,小朋友模仿小动物的叫声,并做动作。待幼儿熟悉玩法后,适当加速,要求幼儿一定要老师说完后才能说和做。
引导幼儿游戏,请个别幼儿上台做小老师说小动物的名字,小朋友模仿小动物的叫声做动作,要求做小老师的小朋友说话声要响亮,吐字要清晰。
改变游戏玩,老师模仿小动物的叫声,小朋友说小动物名字,并做动作。
可爱的小动物 小鸽子咕咕咕,小鸭子呷呷呷,小小鸡叽叽叽,小花猫喵喵喵,小黄狗汪汪汪,小白兔蹦蹦跳跳。
游戏十二
游戏内容: 找朋友(音乐游戏)游戏目标:
使幼儿知道同伴名字。游戏准备: 活动场地。游戏过程:
玩法一:全班幼儿坐成圆形。唱歌曲《找朋友》,开始 游戏,请一名幼儿在圆圈中间,边做动作边走到好朋友面前,相对做动作,然后调换位置。游戏重新开始。游戏反复进行,小朋友互换。
玩法二:全班幼儿做成半圆形,教师描述一个幼儿的性别和穿着的明显特征后,让幼儿猜这是谁。
注意事项:幼儿在游戏中要边唱边做动作。两个游戏可以选择。
游戏十三
游戏名称:小青蛙捉害虫(音乐游戏)活动目标:
1.感受欢快的音乐形象,模仿青蛙跳,捉虫的动作。2.懂得青蛙是保护庄稼的益虫。活动准备:
纸制害虫若干,青蛙胸饰人手一份,活动前让幼儿认识青蛙和了解青蛙的生活习性。
活动过程:
一、开始部分
1.教师示范青蛙捉害虫动作要领。
1)青蛙跳:两脚分开,两腿屈膝,手心向前,五指张开,轻轻跳。2)捉虫动作:蹲下来,两臂在体前伸直,手触地,腿分开,眼睛盯住虫子,轻轻跳过去捉害虫。
2..幼儿在教师指导下,练习两遍青蛙跳和捉害虫动作。
二、游戏:小青蛙捉害虫 1)教师讲解游戏规则。
2)幼儿在教师指导下做游戏两遍。
做模仿动作青蛙跳,蹲下来,做捉虫准备。当教师说轻轻跳过去捉害虫小朋友模仿青蛙捉害虫的姿态,靠近害虫跳跃,捉住害虫,假装吞食。
三、结束部分:教师小结。
游戏十四
活动名称:小兔和狼(音乐游戏)活动目标:
1.听辨小兔和狼两种不同的音乐形象,在愉快和紧张两种不同的游戏气氛中,体验随音乐游戏的快乐。
2.在游戏过程中逐步发现躲藏的规则,形成初步的自我控制意识。活动准备:
狼头饰一个;树、石头等背景四块;熟悉歌曲,能跟随音乐做简单的模仿动作。
活动过程:
1.听音乐进活动室,引导幼儿熟悉“森林”场景。“今天,兔妈妈要带你们去树林里玩,快跟上吧!” 幼儿听音乐进教室,教师带幼儿在树林中随意活动。2.复习歌曲《兔子和狼》,引导幼儿有感情地演唱。
“玩得真累呀,我们快来找一个小椅子休息一下。”请幼儿坐好。“兔宝宝们,树林里漂亮吗?你们玩得开心吗?那我们一起来唱唱歌吧!”
“一开始,我们在森林里玩开心吗?那可以怎么唱呢?”(笑眯眯地唱)“用什么声音唱呢?”(欢快)
“狼来了时心里怎样?那该怎么唱?”(紧张、害怕,慢)“那我们把玩的时候的开心和狼来了时的害怕唱出来吧!”
游戏十五
活动名称:火车开了(大班音乐游戏)活动目标:
1.了解游戏规则及玩法,学玩游戏——火车开啦。
2.感受与同伴、老师合作游戏的乐趣。
活动准备:
音乐光盘、不同颜色的手腕花等。活动玩法:
1.一名幼儿做火车头,边演唱歌曲,边开火车进行邀请。当演唱到歌曲的最后一句时,站在被邀请者的面前,同时被邀请者起立等待同伴的邀请。
2. 邀请者向被邀请者伸出手,同时跟着音乐有节奏的念白: “小朋友请上车,嘿嘿嘿!”。
3.当念到最后一个“嘿”时,邀请者向后跳转身体,被邀请者将不戴手腕花的手搭在邀 请者的肩上,戴手腕花的手在体侧从前向后绕做车轮滚动状,一起开火车继续进行邀请 游戏。
活动规则:
1.邀请者在演唱到歌曲最后一句时,必须站在被邀请者的面前。2.所有的邀请者要一起说念白的部分,并在最后一个“嘿”时,同时向后转身跳。
3.游戏中“火车”不能断开。
歌曲: 火车开啦
1=C2/4 1 3 1│ 5 5 6 5│4 32│1—│1 1 3 1│5 5 6 5│4 32│1—│4 5 6│6—│i 5 3 1│
咔嚓咔嚓 咔嚓咔嚓 火车开啦,咔嚓咔嚓 火车跑得 多 么好,咔嚓咔嚓
咔嚓咔嚓向 5 6 5│4 3 2│1—║ 前奔 跑
呜哧
游戏十六
活动名称:接娃娃(大班音乐游戏)活动目标:
1.享受游戏的快乐,通过活动进一步发展关心同伴爱护同伴的情感。
2.初步理解游戏规则,并按规则游戏。
3.在活动中通过描述同伴特征,并根据特征进行判断来进行游戏。活动准备 :
音乐磁带“接娃娃”。活动玩法 :
幼儿围成半圆一边演唱歌曲,一边做动作: ①~④小节:边走边拍手。⑤小节:双脚并拢,双手摊开做询问状。⑥小节:手脚还原站立。⑦~⑧小节:拍手走步转一圈。最后 4 小节:动作同⑤~⑧小节,方向相反。“喂”:双手在嘴边做喊叫状。喂!
音乐停止后,“爸爸”、“妈妈”描述自己要接的孩子的外貌、服饰、爱好等特征,幼儿猜出是哪个小朋友。猜对后,所接的娃娃站出来,走到“爸爸”、“妈妈”的旁边。“爸爸”、“妈妈”带着娃娃随音乐在场内走一圈表示回家,其余幼儿随音乐节奏拍手。
接娃娃
1=C 2/4 3 5 5 5 | 6 5 0 | 1 3 3 3 | 5 3 0 | 2 2 2 3 | 2 2 6 | 5 1 2 3 | 2 - | . . 你是 谁的 爸爸? 你是 谁的 妈妈? 你接 哪个 小娃 娃,我们去叫 他,5 5 6 | 5 5 3 | 5 1 2 3 | 1 - | × 0 || . 你接 哪个 小娃 娃,我们 去叫 他。
游戏十七
游戏名称:小猫捉迷藏(小班)游戏目标:
能够根据歌词内容做动作;知道遵守游戏规则;体验与同伴游戏的快乐。
游戏准备:
1、《找小猫》歌曲音乐,幼儿能够熟练的演唱歌曲。
2、猫妈妈头饰、小猫头饰若干。
3、布置“猫咪快乐之家”的场景。游戏过程:
一、直入主题,激发幼儿参与游戏的兴趣。在音乐中带领幼儿做各种动作进入活动场地。(跑、走、爬等,活动身体,烘托气氛)教师提问:
1、还记得《找小猫》这首歌曲吗?歌曲里都有谁?他们在干什么?(通过提问,帮助幼儿回忆歌曲)
2、师幼一起演唱歌曲,为游戏做准备。
今天,猫妈妈和小猫咪一起玩捉迷藏的游戏吧!(通过扮演小猫,激发幼儿参与游戏的兴趣)
二、圆圈游戏。
介绍游戏规则,并要求幼儿能够遵守,初步体验游戏的快乐。
1、小猫藏,妈妈来找。介绍游戏规则:当唱到“找个地方躲躲好”时,小猫躲好后不能乱动。
2、教师清唱歌曲引导幼儿玩游戏。(教育幼儿知道遵守游戏规则)
3、伴随音乐玩游戏。(进一步熟悉游戏规则,并为下一步情境游戏做铺垫)
三、在“猫咪快乐之家”玩情境游戏,引导幼儿根据歌词内容做动作,充分体验与同伴游戏的快乐。
1、教师清唱歌曲,引导幼儿根据歌词内容做动作、玩游戏。唱到哪一句开始躲?躲好后怎么办?(通过提问强化游戏规则)妈妈找到几只小猫?找到小猫后引导幼儿进行点数,并说出总数。
2、伴随音乐玩游戏,进一步体验与同伴游戏的快乐。(再次为提高幼儿语言表达能力、发展空间智能提供了机会。)
3、教师和1名幼儿来找小猫,增添游戏趣味性。你在哪儿找到小
猫的?小猫咪你们藏哪儿了?和小伙伴们说一说!(鼓励幼儿之间互相交流,初步学习使用方位词,用完整的语言说出藏的具体空间方位。)
四、教师小结:大家在一起玩游戏真开心,妈妈最喜欢和你们玩游戏了,因为妈妈最爱你们!你们爱妈妈吗?(激发幼儿爱妈妈的情感)游戏玩累了,一起伸伸懒腰,我们到外面晒太阳吧!活动结束。
游戏十八
游戏名称:和星星打电话(小班音乐)游戏目标:
1、激发幼儿热爱大自然的美好情感,引导幼儿享受音乐活动的快乐体验。
2、培养幼儿的节奏感、记忆力及音乐的表现力。
3、引导幼儿用优美的声音唱歌,鼓励幼儿为第二段填编新词。游戏准备:
1.有观察过星空的景象。2.磁带、钢琴。游戏过程:
一、导入:
1、律动:根据优美音乐,跟师做各种与星空的有关动作。
2、发声练习:(1)师生问好。(2)出示图片,理解上行音和下行音。第一句就像上飞的小飞机,一个音比一个音高,叫上行音。跟教师用“啦啦”唱;第一句就像下落的小雪花,一个音比一个音低,叫下行音。跟教师用“飘呀飘”唱。
3、引起兴趣:小朋友闭上眼睛,数3下睁开,教师吹树叶,问:“是谁从天空飞下来?”“小树叶是怎样飞下来的?”(沙沙沙,轻轻飘下来。)
4、复习演唱秋天
1、理解分析歌词:(1)咱们一起问问“谁在和星星打电话”?(2)“星星要来告诉我们什么”?
2、语言节奏朗诵:(1)师问第一句,幼儿朗诵后三句。(2)集体完整朗诵。
3、学唱歌曲:(1)、欣赏范唱。“你听到什么”? “第一句是我们学过的什么音,一音比一声音高”?(上行音)“第二句是我们学过的什么音,一音比一声音低”?(下行音)(2)完整演唱两遍。
游戏十九
游戏名称:找找小动物 游戏目标:
1、发展边走边运球的动作及提高手脚协调能力。
2、体验玩球游戏的乐趣。
游戏准备:小动物图片若干、皮球人手一只。游戏过程:
一、自由玩球
1、教师带领幼儿每人拿一个球入场。
2、幼儿分散在场地上自由玩球,可滚、跑、拍等。
二、边走边拍球
1、教师引导。教师:瞧,那有许多小动物,你们边拍球边走过去跟它们打招呼。
2、幼儿四散边走边运球去找小动物,教师鼓励幼儿反复去找小动物的家。
4、教师增加小动物的家(共7—10个,距离增加),引导和鼓励幼儿去找更多的小动物的家。
三、小结,放松身心
1、教师问幼儿找到了哪几个小动物的家?共去了几次?是怎样与小动物打招呼的?
2、表扬找小动物夺得幼儿。
3、带领幼儿把球放回原处,再去看看小动物,和他们说说话。
游戏二十
游戏名称:运果子(模仿动物)游戏目标:
1、练习双脚并拢跳,手脚着地爬的动作。
2、能按颜色将玩具分类放到筐内;
3、能听懂指令,喜欢模仿动物的动作,积极参与游戏。游戏准备:大趣味插子,铃鼓,红黄蓝绿四种颜色的筐子各一个; 游戏过程:①戴上猫妈妈的头饰,向幼儿介绍场地和游戏的材料:“小兔子们,猫妈妈有一些筐子,你们看有什么颜色的?”“有几个筐子?”“我们一起数一数吧!”
②介绍游戏玩法规则:“猫妈妈的果园里有许多的果子。”(将大趣味插子轻轻撒到草地上)
“请小兔子帮忙捡1个果子回来,动脑筋想一想,小兔子捡到1个红果子要放到什么颜色的筐子里呢?”
“如果捡到一个黄果子呢?捡到一个绿果子呢?捡到一个蓝果子呢?”
③小兔子要怎样走路?(提示幼儿两只脚要并紧了向前跳。)④“小兔子们,听到猫妈妈的铃鼓一响就一起开始跳到果园里捡果子,准备好了吗?”
3、进行游戏《运果子》
①观察幼儿的动作和取放玩具的情况;
②小结幼儿游戏情况,引导幼儿听清楚猫妈妈的要求。
③变换不同的动物帮助猫妈妈运果子,例如小乌龟发展幼儿手脚着地爬的动作;
④根据幼儿的取放情况,不断增加取放的数量,可以使2个、3个。
4、结束游戏。
游戏二十一
活动名称:《动物汽车》 活动目标:幼儿模仿开车
活动准备:老师“开汽车”音乐、小动物头饰。活动过程:
①老师做动物汽车司机,脖子上挂动物汽车挂件,手握汽车方向盘。幼儿自己选择小动物头饰扮演小动物。
司机说:“嗨!嗨!动物汽车就要开”。小动物问:“谁来做?”
司机一人,被选中者必须说,如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽车快快跑,笛笛„„”,小羊还必须做小羊的动作走到司机身后,用双手拉着司机的衣服,在活动室开一圈后,游戏继续进行。
②可请1-2名幼儿做动物汽车司机,手握方向盘,带领幼儿开展“动物汽车”的游戏活动,游戏活动中,教师提醒幼儿,汽车的速度不要过快,两辆汽车之间要保持一定的距离,防止发生碰撞,③老师和全班幼儿开着动物汽车出教师,教师提醒幼儿要一个接着一个不拥挤,有秩序地开动物汽车。
游戏二十二
游戏名称:老鹰抓小鸡(中班)游戏目标:
练习躲闪协调的逃跑。游戏准备: 场地、老鹰头饰。游戏过程:
将幼儿分成四组,每组排成一路纵队,排头幼儿扮母鸡,撑开两臂做“翅膀”保护后面的小鸡。后面幼儿拉住前面幼儿的衣服做小鸡。游戏开始,教师带领幼儿念儿歌:“哥哥、弟弟、姐姐、妹妹,来来来,来游戏。”接着母鸡和小鸡一起念:“我做一只小鸡,叽叽叽,叽叽叽,吃白米。”接着老鹰念:“我做老鹰转个圈,一把捉住你。”念完儿歌后,老鹰即设法从两侧去捉排尾的小鸡。母鸡可用两臂阻挡老鹰,保护小鸡不被捉住。小鸡可两边躲闪协调地逃跑。小鸡被老鹰捉住,离开场地暂停一次游戏。若幼儿连续奔跑超出一分钟,老鹰还捉不到小鸡,教师(猎人)即发出“碰”的枪声,老鹰听到枪声后,即原地蹲下,表示被猎人吓跑,其余小鸡拍手,表示高兴。
游戏二十三
游戏名称:“警察”捉“小偷”(大班)游戏目标: 练习四散跑。游戏准备:
场地上,分别画两个圈为各自的“家”。游戏过程:
幼儿平均分为两组,一组为“警察”,一组为“小头”。场地上,分别画两个圈为各自的“家”。游戏开始,“小头”出来活动,四散跑开,“警察”出来捉“小头”,把“小偷”捉回“警察”的家,未被捉住的“小头”如果跑回自己的“家”,“警察”就不能再捉了。
游戏二十四
游戏名称:蔬菜市场(中班)游戏目标:
复习对学过的几种蔬菜的认识。
游戏准备:
各种蔬菜的图片、菜篮、钱币(卡纸代替)。
游戏过程:
将幼儿分成若干组,幼儿自己商讨分配角色。(营业员、顾客)教师先当营业员,说:“卖菜,卖菜,新鲜的蔬菜,个大圆溜,通红的西红柿,快来买呀.” 扮顾客的幼儿问:“请问西红柿多少钱一斤?称两斤。”然后过秤、付钱。顾客说:“再见。”营业员说:“欢迎下次再来。”
教师强调营业员应热情.负责.顾客要有礼貌。在游戏一段时间后可增设市场管理员,对不当行为进行纠正。
游戏二十五
活动名称:金鸡独立(中班)活动目标:
1、学习在不同高度的物体上进行单脚站立。
2、通过有趣的游戏活动,培养幼儿的耐力。
3、能积极愉快的参与游戏活动。活动准备:
轻音乐,场地布置一条有不同材料组成的小路、泡沫版(替代懒惰虫家问前的台阶)、高低不一的椅子(替代树桩)、高跷(替代石块)、懒惰虫的家。
活动玩法:
(1)请小公鸡经过一条小路到达懒惰虫的家门前的台阶上,站在台阶上进行单脚站立。(教师讲述游戏路线,由小朋友扮演懒惰虫)
(2)请小公鸡搬树桩放在台阶上试试唤醒懒惰虫。
(3)请小公鸡站在懒惰虫家门前的石块上试试唤醒懒惰虫。懒惰虫可真懒惰,无论我们小公鸡怎么叫它,它都不肯醒来,那我们现在站在它家门前的石块上,大声地把它唤醒,看行不行。哇,懒惰虫终于被我们小公鸡给叫醒了,真开心呀,那我们一起来跳个舞吧!
游戏二十六
游戏内容:勇敢的喜洋洋(大班)游戏目标:
幼儿能够在愉快的游戏中锻炼从高处向下跳的能力以及跨跳能力和平衡能力。
活动准备:
皮筋绳6根、辅助物品若干、《喜羊羊与灰太狼》的背景音乐,喜羊羊、美羊羊的头饰若干,灰太狼、慢羊羊和沸羊羊的头饰各一个。
游戏过程:
村长交代规则和玩法:
“喜羊羊队、美羊羊队分两条路同时出发,到达城堡后如果看到的是沸羊羊就可以解救,看到的是灰太狼,就原路返回。如果被灰太狼发现了,灰太狼就会把路设的更加难走。养群们路上注意安全,看哪一队先到达城堡后救出沸羊羊?”
第一次解救:
路线为1:爬上高山跳下山涧(1个凳子)、跨过小河(皮筋拉直间隔一定距离)、走过石头桥(把凳子排成一排)。
羊群们分两队(美羊羊、喜洋洋)出发,到达城堡后看见的是灰太狼,并且被灰太狼发现了羊群按原路返回村里(终点)。
第二次解救:
路线为2:爬上高山跳下山涧(6个凳子插在一起)、跨过小河(皮筋拉直间隔的距离比路线1要宽)、走过石头桥(把凳子排成弯曲的一
排)。
第三次解救:
路线为3:爬上高山跳下山涧(10个凳子插在一起)、跨过小河(皮筋拉直间隔的距离比路线2要宽)、走过石头桥(把凳子排成弯曲的一排,凳子之间的距离拉大)。
羊群到达城堡后看到的是沸羊羊,成功解救。
游戏二十七
活动名称:小猪胖胖做运动(中班)活动目标:
练习钻过网,发展侧钻的能力;享受活动的乐趣,愿意参加锻炼。
活动准备: 篱笆网、场地 活动过程: 1.开始部分。
老师做猪妈妈,幼儿做猪宝宝,教师:“今天天气真好,猪宝宝们和妈妈一起去活动活动吧。”
2.基本部分
(1)幼儿讨论减肥的办法:
教师:“小猪身体这么胖,可怎么办呢?”让幼儿回答。(例如:有吃药、有少吃、有去健身感馆锻炼。)
(2)让幼儿练习在离地的网下钻。
教师:“猪宝宝们要选想办法钻出篱笆,才能去健身馆锻炼呀。”(3)教师:“你们都能钻出篱笆了,那我们就到玩具城去玩吧。”
3.结束部分 :猪妈妈提醒宝宝“玩具城”关门了,我们要回家了。钻篱笆再回家。
游戏二十八 活动名称:猫捉老鼠 活动目的:
练习躲闪爬,发展身体的灵活性。活动准备:
猫和老鼠头饰,将两张桌子纵向并在一起。游戏玩法:
戴老鼠头饰的幼儿在桌下爬,戴猫头饰的幼儿在“洞口”(桌子的两端)捉“老鼠”。“老鼠”要注意边爬边躲闪。“猫”摸到“老鼠”的身体,就算捉住了。
游戏二十九
活动名称:爸爸的大口袋 活动目标:
1、听懂普通话,初步了解故事的主要情节。
2、喜欢和同伴一起听老师讲故事。活动准备:
布袋偶爸爸(爸爸的大口袋要夸张一些)、小亮,巧克力、甜饼干各一块,故事录音磁带《爸爸的大口袋》。
活动过程:
1、布偶表演,初步了解故事:
教师边演示边讲述故事。“爸爸的大口袋里有些什么?”
2、欣赏故事,理解内容:教师完整讲述故事。
重点理解第三段。“小亮使劲扳开爸爸的大拳头,什么也没有,小亮怎么样?”
让幼儿来扳一扳教师的手,帮助理解“扳”的意思。“第三天,小亮是怎么上幼儿园的?”(学讲角色对话)幼儿学说对话。“你们会像小亮一样高高兴兴上幼儿园吗?”
3、模仿游戏《高高兴兴上幼儿园》 :
教师扮演不同角色,如,爸爸、妈妈、爷爷、奶奶等,幼儿扮演小亮。
“家长”送小亮上幼儿园,亮亮跟“家长”说“再见”,并叫声“老师早”。
游戏三十
活动名称:和小动物做游戏 活动目标:
1、激发幼儿对游戏的兴趣并从中获得快乐。
2、知道幼儿倾听他人说话并能连贯地说出游戏中的语句。
3、帮助幼儿认识上下方位。活动准备:
1、各种动物玩具若干(同幼儿人数);
2、小桥、山洞、花篮、彩带标记、小奖品、录音磁带;
3、事先将各种小动物藏到室外大型玩具上。活动过程:
1、师:今天动物王国的小动物要来和我们做游戏,高兴吗?谁能说说你愿意和哪个小动物交朋友?它有什么特点?(你来学一学),小朋友都有自己喜欢的小动物,让我们一起模仿它们做早操吧。
2、随音乐,做模仿操出教室。
师:你们瞧,今天的天气真好,小动物们很早的就来到了幼儿园,想要和我们做个“捉迷藏”的游戏。现在它们都藏在了小朋友平时最喜欢玩的地方了,让我们一起找找看。
3、随音乐,幼儿寻找小动物,在此教师随时提醒幼儿注意安全。
游戏三十一 活动名称:蛇行走 活动目标:
1、蛇行走通过障碍,发展小朋友的控制与判断能力。
2、体验模仿游戏带来的愉快体验。活动准备: 椅子若干张。活动过程:
1、方法:请小朋友鱼贯地在椅子间S形行走,不能够碰到椅子。
2、小朋友分四组游戏,两组做裁判,两组竞赛。
3、游戏几次后,由走变为慢跑。
第三篇:幼儿园表演游戏的特点
幼儿园表演游戏的特点
一、幼儿园表演游戏的性质与特点
(一)幼儿园表演游戏是游戏而不是戏剧表演
对表演游戏的性质定位直接决定着我们组织幼儿开展活动的指导思想,和教师对表演游戏的指导行为。当我们把幼儿园表演游戏的性质定位于“游戏”而不是“表演”,并以促进幼儿的主体性发展作为组织幼儿开展表演游戏的指导思想,用符合游戏活动本质特点的方法来组织幼儿的表演游戏时,表演游戏就呈现出不同于“戏剧表演”的面貌。
在研究中我们发现:表演游戏与戏剧表演的根本区别在于:表演游戏是幼儿自己“自娱自乐”的活动,幼儿只是因为“有趣好玩”而在“玩”,他们并不是在为“观众”表演。事实上,他们心中并没有“观众”,他们也根本不在乎“观众”。“目的在于自身”并“专注于自身”是游戏活动的本质特点。促使幼儿持续活动的原因正是“好玩的”游戏活动本身,而不是来自外部的要求或奖赏。在这样的活动中,表演游戏的“游戏性”凸现出来而有别于“戏剧表演”,幼儿的主动性、积极性和创造性可以得到充分的表现和发挥,而且幼儿也在这样的活动中体验到了游戏的愉悦感。
因此,应当把幼儿园的表演游戏的性质定位于“游戏”而不是“表演”。如果缺乏“游戏性”,表演游戏就将失去其作为游戏活动的实质。
(二)表演游戏兼具“游戏性”和“表演性”
表演游戏区别于其他类型的游戏活动的特殊性在于它兼具“游戏性”和“表演性”。表演游戏以“故事”为依据的特点决定了表演游戏的“表演性”。从选择和确定所要表演的故事或作品的那一刻起,表演游戏就已经有了一个规范游戏者的框架。在游戏的过程中,幼儿会自发地在头脑中将自己的言行与故事情节、人物联系起来,故事作为“脚本”规范着幼儿的行为,成为幼儿行为表现的框架和评价自己和他人游戏行为的尺度。正是基于故事或作品的“再现”要求构成了表演游戏“表演性”的基础,而且也正是这种“表演性”构成了表演游戏区别于其他类型游戏的根本特征。表演游戏如果缺乏“表演性”,也就缺乏了它自身作为一种游戏类型独立存在的依据。因此,“表演性”之于表演游戏来说,也是它不可或缺的特性。兼具“游戏性”和“表演性”正是表演游戏不同于其他类型游戏的特点。
(三)表演游戏需要教师的指导
表演游戏的“表演性”要求幼儿以自身为媒介,运用包括语言、表情、动作姿势等在内的手段来再现特定的故事,这种再现的过程本身对于幼儿来说是多种能力的学习和锻炼的过程,也是幼儿获得各种有益的学习经验的过程。关于幼儿表演游戏的一般规律和年龄特点的研究表明,幼儿的表演游戏要经历一个从一般性表现到生动性表现的发展过程。但是,幼儿自身并不能完成从一般性表现到生动性表现的提升,也不能完成从目的性角色行为到嬉戏性角色行为、再到更高水平的目的性角色行为的回归。表演游戏的“表演性”和幼儿表演游戏的一般规律和年龄特点决定了教师对幼儿的表演游戏进行指导的必要性。帮助幼儿完成从一般性表现到生动性表现的提升、从目的性角色行为到嬉戏性角色行为、再到更高水平的目的性角色行为的回归,正是教师指导表演游戏的目的和任务所在。这也正是表演游戏不同于其他类型游戏的特点。
二、表演游戏的指导原则
根据我们的研究,我们认为在组织和指导幼儿开展表演游戏的过程中,教师应当遵循以下原则:
(一)“游戏性”先于“表演性”
长期以来在幼儿园表演游戏中存在着“重表演、轻游戏”的倾向,为了让幼儿的表演迅速达到生动性表现的水平,教师往往采取立即示范或手把手地教等高控制的指导策略。这种指导策略忽略了表演游戏的“游戏性”,片面追求表演游戏的“表演性”。教师往往不给幼儿游戏的机会和时间,忽略幼儿游戏的过程,追求“即演即像”的表演结果。在这种情况下,师幼关系变成了指挥者和被动执行者的关系,教师往往把自己对于故事的理解强加到幼儿身上,角色的对话、动作、表情以教师的理解和标准为主,表演游戏因失去了其“游戏性”而成为单纯的“表演”。
要改变这种倾向,在组织和指导幼儿开展表演游戏时,要遵循的第一个基本原则就是“游戏性”先于“表演性”,要按照游戏活动的本质特点来组织和指导幼儿的表演游戏,让幼儿在活动中产生“游戏性”体验。游戏性体验是游戏活动的不可或缺的重要心理成分和构成因素。决定和影响幼儿产生游戏性体验的外部条件是:幼儿是否有自由选择的权利和可能,活动的方式和方法是否由幼儿自主决定,活动的难度(任务)是否与幼儿的能力相匹配,幼儿是否不寻求或担忧游戏以外的奖惩。
要确保所组织的活动是“游戏”而不是单纯的“表演”,教师首先应当保证幼儿拥有自由选择和自主决定的权利:即对作品或故事的理解和表现以及表现的方式方法,幼儿应当拥有自己的自由,而不是听从教师或由教师规定。同时,教师的指导不能剥夺幼儿的“游戏性”体验。教师必须按照表演游戏发展的一般规律(从一般性表现发展到生动性表现),给幼儿自主游戏、协商磨合的时间和空间,允许幼儿探索、讨论,尊重他们的理解与表现,扶持、引导而不是指挥、导演。
基于这种“游戏性”的要求,表演游戏中的师生关系应当是一种民主平等的合作关系。教师是幼儿游戏的组织者和扶助者,而不是凌驾于幼儿之上的指挥者、领导者。教师应当为幼儿开展表演游戏创设宽松自由的游戏环境(包括时间和空间),给幼儿充分的时间和空间去协商磨合而不是催促,鼓励和支持幼儿主动的探索和交往。活动的过程由教师和幼儿共同推动;活动的进展既来自于幼儿的兴趣和需要,也来自于教师的建议和引导。
(二)“游戏性”与“表演性”的统一
我们在活动中可以看到:通过幼儿一次次的游戏活动过程和幼儿相互之间的评议,幼儿的表演游戏的“表演性”逐渐提高,由一般性表现向着生动性表现水平发展。同时,作为表演游戏基础的故事也从无到有,情节不断丰富和完善。
由此可见,表演游戏的“表演性”与“游戏性”并不是互不相容的,而是可以很好地融合交织在一起的。“游戏性”应当是基本的,它体现在整个活动过程中;“表演性”则是逐渐提高完善的,由“一般性表现”向“生动性表现”发展,作为活动的结果显现出来。所以,表演游戏的“表演性”并不一定要以牺牲表演游戏的“游戏性”为代价。要做到这一点,教师一定要学会“等待”,不要催促幼儿,不要对幼儿抱不切实际的期望,指望他们在听完故事以后能够立即“生动表演”。幼儿的表演游戏从“一般性表现水平”向“生动性表现水平”的提升是一个发展的过程,它需要时间,需要“重复”和“练习”。与其把活动看做“课”,不如把活动看做一个在时间上具有连续性的、需要多次重复的过程。“重复”是幼儿学习的特点,而且幼儿也需要“重复”和喜欢“重复”。不给幼儿重复的机会不符合幼儿学习的特点。教师需要研究的是如何在活动的重复中引导和促进幼儿学习。“重复”不应当是简单重复,要维持幼儿对活动的兴趣,必须使重复具有新意和挑战。
三、表演游戏的教学潜能和发展价值
长期以来,表演游戏往往只是被当作帮助幼儿复述和记忆故事的手段,其教学功能被局限于故事教学的狭隘范围中。研究表明,表演游戏的教学功能可以超越故事教学的狭隘范围而扩展到幼儿园课程的各个领域,促进幼儿各方面的学习和发展。
(一)表演游戏的教学潜能
研究表明,以童话或故事为基础的表演游戏具有丰富的教学潜能。在以童话或故事为基础展开的、以表演游戏为主线的系列活动中,幼儿不仅仅是在学习“语言”,幼儿的学习还可以扩展到科学、数学、社会、艺术等多个课程领域。
以“昆虫怎样过冬”系列活动为例,在这个以幼儿的问题和兴趣为中心的系列活动中,幼儿不仅学习如何从不同的渠道去获得信息、了解关于各种昆虫过冬的知识,而且运用各种表征手段(包括绘画、展览、绘制图书、故事创作和续编故事、表演游戏等)把自己的知识表现出来。幼儿在这个活动过程中,获得的经验(包括态度、知识和技能等)涉及语言、艺术、社会、科学、数学等多个课程领域。而且,这些不同领域的学习经验是在作为一个整体的活动的自然展开中获得的,是整个活动的自然产物。由于幼儿学习的特点和对“有意义学习”的需要,幼儿园课程应当具有综合性和整合性。幼儿园课程的这种综合和整合可以通过不同的方法来实现,同时这种综合和整合也可以有不同的水平。合乎理想的综合与整合应当是自然而然地渗透,而不应当是各领域内容简单地、人为地拼接。当前的研究表明,表演游戏是一种可以整合多领域学习的理想途径。这种整合并不是课程各领域内容的简单拼接,而是自然的联系和渗透。
(二)童话与科学的整合
童话与科学的整合,是表演游戏所特有的教学潜能。
表演游戏以故事或童话为基本线索。童话和故事往往以虚构和想像为特征,童话故事中的角色往往是拟人化的动物和植物,非常符合幼儿“万物有灵论”的思维特点。故事和表演游戏本身所特有的拟人化特征为幼儿提供了展开想像翅膀的广阔天空,为幼儿探索自然界的事物与现象(尤其是生物现象)提供一个很好的、具有“发展适宜性”的背景,借助于多种多样的表征手段,幼儿可以积极主动地去探索发现自然界中的生物现象,比如昆虫在春夏秋冬不同季节的形态、活动和习性、生物的繁衍和生长等等。可见,科学与童话之间并不是对立的、矛盾的关系,在幼儿的想像和游戏中,它们可以和谐地共处。
表演游戏作为种象征性游戏,可以很好地将科学与童话、事实与想像整合起来。在表演游戏中,幼儿感兴趣和关注的问题是角色的塑造及故事情节的表现和发展,这种兴趣和关注使得他们在探索和研究怎样把故事“演得更好”的同时,也在不断地发现新的问题(比如青蛙妈妈是产卵还是孵卵;蜗牛是不是昆虫等)。通过对新的问题的探索研究和讨论,幼儿的知识经验获得进一步的丰富和扩展,新获得的知识经验又进一步丰富了故事和游戏。在这样的活动中,幼儿的兴趣和需要不仅可以获得充分的表现,而且随着活动的进一步发展又出现新的认知兴趣和需要,幼儿的探索研究和故事表演形成了相互补充的良性循环。我们可以用下面的图式来说明这种互补的循环关系。
幼儿的探索研究与故事表演之间的这种关系,不仅说明了表演游戏的教学潜能,而且也揭示了游戏与幼儿园课程和教学整合的一般途径与方法。
长期以来,在幼儿园教育实践中,存在着“游戏归游戏,上课归上课”、游戏和幼儿园课程无关、“重上课,轻游戏”的倾向。改变游戏和幼儿园的课程与教学的这种相互分离、脱节的状况是实践幼儿园“以游戏为基本活动”的教育原则需要解决的一个重要问题。我们对表演游戏的研究,为解决这个问题提供了一个很好的思路。在研究中,我们看到幼儿一次又一次地要求“再玩一遍”,同时我们还发现这种主体性表演游戏使幼儿产生了一种新的“工作与游戏混合”的活动体验。这种“工作与游戏混合”的体验正是成功整合幼儿园课程和游戏的重要标志。
(三)表演游戏的发展价值
在传统教学观念影响下的表演游戏往往只是故事教学的手段,同时在教师高控制之下的表演游戏鼓励的是幼儿对教师的模仿和服从,缺乏的是幼儿对创造的热情和渴望。这种被动的学习能够让幼儿获得的只不过是一些破碎的、静态的字词句,扼杀的却是幼儿主动探索创造的精神和充满童趣的想像与幻想。
以促进幼儿主体性发展为宗旨的表演游戏通过“创造”性质完全不同的师幼关系而赋予了表演游戏崭新的面貌,使表演游戏能够通过促进幼儿的主体性发展,有力地带动幼儿身心各方面生动活泼、主动的发展,并因而呈.现出内涵丰富的发展价值。
可见,表演游戏的发展价值和教学潜能能否充分实现取决于教师的组织和指导方法。不同的指导方法可以带来表演游戏中不同的师幼关系和幼儿不同的行为表现,也因此决定了表演游戏不同的发展价值。
四、表演游戏的指导策略
(一)指导表演游戏可用的方法
1.观察。
游戏是教师了解幼儿学习兴趣和需要的最好窗口。通过对幼儿学习特点、需要与兴趣的了解,教师可以与幼儿互动生成和发展课程。教师应该:①在日常活动中随机地观察,敏锐发现幼儿的学习兴趣和需要,然后以此为依据,及时地组织和指导幼儿开展相应的学习活动。②在游戏中进行班级整体扫描式观察,观察幼儿的表情、言行,判断他们是处于积极主动的活动状态还是无所事事的消极状态,判断空间材料是否适合幼儿活动需要。③在游戏中有重点地个别观察,注意小组幼儿或个别幼儿的特定需要,适时适度地提供帮助。
2.提供材料。
在表演游戏中,教师提供材料的目的是支持幼儿的活动,而不能仅仅把材料当做“道具”。因此,什么时候提供什么样的材料,应当根据幼儿活动的实际需要。当幼儿还没有产生对材料的需求时,教师不必立即呈现自己认为必要的材料或“道具”。在幼儿眼中,教师事先准备的精美的道具并不比他们自己制作的道具更具吸引力,而制作道具过程本身就是个可以给幼儿带来快乐、蕴含着丰富的学习机会的一种活动,教师不能为追求“表演结果”或节省时间而省略这个颇具教育价值的环节。诸如纸、笔、盒子、木板这样的原始材料,可以为幼儿的探究提供更多的机会和可能性。
3.组织讨论。
小组讨论与互相评议对于幼儿主体性的发挥和表演能力的提高是极为有利的。
教师是幼儿表演游戏和小组讨论的组织者和支持者。在小组讨论中,教师的引导性提问十分重要。比如在“昆虫怎样过冬”活动中,在幼儿每次表演活动以后教师都会问:觉得演得好吗,好在哪里,不好在哪里?这些问题可以引导幼儿去反思自己的活动,发现其中存在的问题并寻找解决问题的办法。这种引导性提问向幼儿提出许多挑战,促使游戏不断向前发展。
教师应为幼儿的讨论营造一种民主平等的气氛。教师不应扮演“裁判”的角色来评定幼儿表现的“好坏”,也不应扮演答案的提供者来告诉幼儿应该如何做。教师应该不断激发幼儿思考,让他们自己发现存在的问题,提出解决问题的方法。当发现幼儿在游戏中缺乏有关的知识经验时,教师可以通过提问使幼儿产生有关“问题”的意识,让幼儿带着问题在游戏活动以外去寻找相关的信息而不是当场告诉幼儿答案。
4.记录。
记录的对象是活动过程及其结果,包括:幼儿的各种作品、所搜集和使用的有关物品和材料、幼儿在游戏过程中的言谈及行为表现的描述等等。其形式包括图画、实物、照片、录音、录像、幻灯、文字说明等。记录的主体既包括教师,也包括幼儿。
记录的材料不仅仅是留作“展示”之用,给来访者(包括领导、家长、同事等)看的,而更应当做师幼互动的媒介和活动进一步发展的依据。
(二)中、大班幼儿表演游戏的指导
中大班幼儿的表演游戏具有一些不同的年龄特点,因此在指导上也要注意年龄特点。
1.中班幼儿表演游戏的指导。
中班幼儿表演游戏的年龄特点是:可以自行分配角色但角色更换的意识不强;游戏的目的性差,需要教师一定的提示才能坚持游戏主题;游戏的计划性差,展开游戏需要较长的时间;以一般性表现为主,以动作为主要表现手段。因此,教师应为中班幼儿提供适宜的游戏时间和空间,并注意材料的结构化程度。幼儿的表演游戏需要一个安全、有趣的环境,因此要为幼儿准备封闭或半封闭的空间,这个空间最好在一定时间内是固定的,给幼儿认同感和安全感。保证幼儿有不少于30分钟的游戏时间。为中班幼儿提供的材料要简单易搭,不能是那种需要幼儿花很长时间与很大精力才能够准备好的材料。当给中班幼儿的材料种类过多时会对活动造成干扰,所以,材料以2--4种为宜。
在游戏最初开展阶段,教师要帮助幼儿做好配组工作,讲解角色更换原则。教师不要过多干预幼儿的游戏,不要急于示范,要耐心等待幼儿协商、讨论,提醒幼儿坚持游戏主题。在游戏展开阶段,教师应提高幼儿的角色表现意识,可以参与幼儿的游戏,为幼儿提供适当的示范。
2.大班幼儿表演游戏的指导
大班幼儿表演游戏的年龄特点是:能独立完成角色分配任务,并有很强的角色更换意识;游戏的目的性、计划性较强,能自觉表现故事内容;具有一定的表演意识,但尚待提高;具备一定的表演技巧,能灵活运用多种表现手段,但表现水平尚待提高。
可以为大班幼儿提供较多种类的游戏材料以鼓励和支持他们进行多样化探索。在游戏的最初阶段,教师除了提供时间、空间和基本材料外,应尽可能少地干预。随着游戏的展开,教师应该及时给幼儿提供反馈,提高幼儿表现故事、塑造角色的能力。对于大班幼儿来说,教师反馈的侧重点应在如何塑造角色上。要帮助幼儿注意运用语气语调、夸张的动作、生动的表情来塑造角色。
由于本研究主要以中大班幼儿为对象,对小班幼儿的表演游戏的指导还有待于今后进一步的研究与探讨。
第四篇:表演游戏
大班表演游戏计划
情况分析:
大班幼儿对表演游戏的目的较明确,对游戏的兴趣也很浓,知道去选择自己喜欢的角色,对扮演其中的角色有极强的兴趣。在游戏中,能注意到角色的语言并适当的搭配动作和表情,但我班幼儿的组织能力还不够,在活动中还不能够注意到角色间相互配合,还有组织游戏。也有一些能力较强的幼儿会模仿扮演角色,并做出相应的动作,但缺乏合作意识,这学期幼儿的各方面都有待加强和提高。
第一阶段:
游戏目的:
1、让幼儿积极参与表演游戏活动,在游戏中加深对故事内容的理解,并按意愿选择自己喜欢的角色。
2、发展幼儿的表演能力和口头表达能力。
3、让幼儿学会与同伴协商,轮流扮演角色,合作做游戏。预定主题:《大灰狼和兔子》、《小熊请客》
游戏准备:
1、物质准备:
(1)狼、兔子、狗、猫、公鸡;狐狸、小熊的头饰。
(2)小房子、大树、花、镰刀;小熊家(有家具、餐具、日常用品等),小鱼、肉骨头、小虫子等。
2、知识经验准备:让幼儿理解故事的内容,知道每个角色的性格特征,会复述故事,并喜欢扮演故事中的角色玩游戏。
游戏过程:
第一次指导:
1、直接出示道具“大灰狼和小兔”的头饰,引出主题《大灰狼和小兔》。
2、让幼儿完整听故事,理解故事大意。
(1)听完第一遍后,让幼儿说说故事中都有哪些动物?
(2)听完第二遍后,让幼儿说说故事主要讲了什么内容?
(3)师提问个别幼儿说说在故事中你喜欢哪个角色?你为什么喜欢这个角色?
3、请一些能力较强的幼儿来复述故事内容。
4、出示表演的头饰和相应的道具,激发幼儿表演的兴趣。
5、提出表演要求,要爱惜表演材料和道具。
6、师评价小结并表扬认真听讲的幼儿
第二次指导:
1、直接引入,复习故事的主要内容及其对话。
2、请能力强的幼儿上台表演,引起幼儿的兴趣和吸引他们的注意力。
3、师提问:刚刚他们表演的好吗?好在什么地方?(教师补充)
4、请一些幼儿来说说自己想演哪个角色?要怎样演比较好?
5、让其他幼儿也来尝试表演角色,师生一起评价。
第三次指导:
1、教师总结上次游戏情况:
(1)表演的时候有些幼儿在争抢道具和和头饰,没有爱护游戏材料。
(2)表演的幼儿没有认真表演,观看的幼儿也不认真
(3)各个角色没有相互配合好。
2、选出三组幼儿到小舞台去表演,看看哪一组小朋友表演得最好。
3、提出游戏要求
(1)、在舞台上表演的幼儿要认真,要与同伴合作配合;观看的幼儿也要认
真做评委。
(2)、要爱护游戏材料和道具,游戏结束后要帮忙收拾完整。
4、教师表扬表演好的幼儿,鼓励其他幼儿向他们学习。
第四次指导:
1、教师启发幼儿说说我们前面学的故事是什么?主要讲了什么内容?
2、直接出示道具,引出新主题《小熊请客》。
3、让幼儿完整听故事,理解故事大意和熟悉故事内容。
(1)、理解词语:讨厌、又懒又馋
(2)、讨论:大家为什么讨厌狐狸?大家又是怎样战胜狐狸?
4、复述故事:先从分角色进行对话开始练习,逐步掌握全部内容。
5、基本掌握故事内容后,可让一些幼儿尝试表演。
第五次指导:
1、直接引入,复习故事内容。
(1)、请一些幼儿来说说故事的主要内容,可以自由选择角色。
(2)、师生一起复述故事内容,在讲述中让幼儿注意表现不同角色的性格。
2、出示动物头饰,让幼儿自由选择喜欢的角色进行表演。
3、提出游戏要求:
(1)游戏时要爱护道具
(2)表演时,要注意各个角色的动作表情和一些特征。
4、师小结评价幼儿的表演情况。
第六次指导:
1、师总结上次游戏情况:
(1)、小朋友表演时,有个别幼儿没有认真听,在做自己的事情。
(2)、幼儿对于各自表演的角色还掌握得不是很好。
(3)、一些动作、表情做的不够到位。
2、让幼儿说说各个角色的语气语调和动作表情,教师补充。
3、提出游戏要求:
(1)、表演与观看的幼儿要认真。
(2)、表演时,要注意各个角色的动作表情和语气语调。
4、分组表演,师生一起评价。
第七次指导:
1、教师引导幼儿来说一说我们表演了哪些游戏;故事的名称是什么?
2、师提问:你比较喜欢哪个故事?喜欢表演故事中的哪些角色?为什么?
3、教师帮助学生划分场地,让幼儿自由选择故事表演。(幼儿自由分组,可让幼儿自己商量选定角色)
4、幼儿表演,师从旁指导;游戏结束组织幼儿收好表演道具。
阶段反思:
幼儿对于阅读图书,听说故事、童话都比较感兴趣,在平时的课余、饭后休息时间都比较积极主动地阅读图书角的图书或是让老师讲故事。在表演游戏中,幼儿能够认真倾听老师讲故事,也很积极得参与表演游戏活动,有些能力较强的幼儿,如:陈佳航、洪静滢等对于一些角色掌握得较好,基本上能够复述故事内容。还有一大部分幼儿虽然很喜欢表演,也很积极参与活动,但是对于角色的性格特征在语言、动作、表情等方面表现得还不够。这还有待于进一步的提高。
第二阶段:
游戏目的:
1、继续培养幼儿积极参与表演游戏活动,在游戏中加深对故事内容的理解,并按意愿选择自己喜欢的角色。
2、对故事内容理解的基础上,发展幼儿创造力、表演能力和口头表达能力。
3、通过扮演角色,加深幼儿对角色的认识,学习角色的优良品德。预定主题:《小熊拔牙》
游戏准备:
1、物质准备:
(1)、小熊、熊妈妈、羊医生、小兔、小猪、小狗、小猫、小松鼠、红头细菌、绿头细菌、黑头细菌等头饰。
(2)、小熊家(有饼干、糖、蜜、果酱等许多好吃的东西)
2、知识经验准备:向幼儿讲述故事《小熊拔牙》,让幼儿理解故事内容,并学会复述故事,以此培养幼儿对表演的兴趣。
游戏过程:
第一次指导:
1、谈话:小朋友们有没有蛀牙?为什么会蛀牙?蛀牙后该怎么办?(幼儿讨论,老师补充)
2、引出主题《小熊拔牙》,激起幼儿听故事的兴趣。
3、让幼儿完整听故事,熟悉故事内容并理解故事大意。
(1)、听完第一遍后,让幼儿说说故事中出现了哪些小动物?
(2)、听完第二遍后,让幼儿说说故事主要讲了什么内容?
(3)、小熊的牙怎么了?它为什么要去拔牙?
4、请能力较强的幼儿尝试复述故事内容。
第二次指导:
1、师生一起复述故事内容,在讲述中让幼儿注意表现各个角色的语气语调。
2、提问:让幼儿来说说在故事中你喜欢哪个角色?你要怎样扮演这个角色?
3、出示动物头饰及其相关道具,师生一起来练习对话内容。
4、幼儿基本上掌握并熟悉了故事内容后,请能力较强的幼儿先做示范表演。
5、师小结评价幼儿的表演情况。
第三次指导:
1、师总结上次游戏情况:
(1)、幼儿对于各自表演的角色的对话内容还掌握得不是很好。
(2)、一些动作、表情做的不够到位。
2、让幼儿说说各个角色的语气语调和动作表情,教师补充。
3、出示动物头饰及其相关道具,让幼儿自由选择喜欢的角色进行表演,教师从旁指导。
4、师生一起评价幼儿的表演情况,并组织幼儿收拾好道具。
第四次指导:
1、师小结上次游戏情况:
(1)、一些动作、表情做得还不够。
(2)、幼儿在表演时不够认真。
2、出示头饰、道具等材料,让全体幼儿一起来练习表演游戏内容。
3、让幼儿分组练习表演,教师从旁指导。
4、师生一起评价幼儿的表演情况,并组织幼儿收拾好道具。
第五次指导:
1、师总结上次游戏情况:
(1)、表演的时候有些幼儿在争抢道具和和头饰,没有爱护游戏材料。
(2)、各个角色之间没有相互配合好。
2、出示动物头饰,让幼儿自由选择喜欢的角色进行表演。
3、提出游戏要求
(1)、在舞台上表演的幼儿要认真,要与同伴合作配合。
(2)、不争抢道具和和头饰,要爱护游戏材料。
4、师生一起评价幼儿的表演情况,并组织幼儿收拾好道具。
阶段反思:
通过本阶段的表演游戏,大部分幼儿都有了明显的进步,在表演能力和口头表达能力方面都有了一定程度的提高。幼儿都较积极地参与每一次的表演游戏,认真扮演好自己的角色,但也有少数幼儿只是觉得好玩。由于幼儿对于文学作品的理解程度有限,对于每个角色在语言、动作、表情等方面表现得还不够到位。这还有待进一步的强化和练习,应在学习、理解故事中加深幼儿对角色的认识。
第三阶段:
游戏目的:
1、继续培养幼儿积极参与表演游戏活动的兴趣。
2、让幼儿学习设计和布置游戏场景,学会自制简单的道具,学会正确使用和替代游戏材料。
3、继续培养幼儿爱护游戏材料的意识,让幼儿学会正确收拾和整理游戏材料。
预定主题:《卡通人物》
游戏准备:
1、物质准备:
(1)、卡通人物头饰及常用的道具(宝剑、枪、望远镜、盔甲等)
(2)、供幼儿用于自制或替代的材料。
2、知识经验准备:平时幼儿看卡通片时,引导幼儿注意观察有关卡通人物的形象和性格特点,让幼儿理解卡通片的故事内容,激发幼儿玩卡通人物游戏的兴趣。增设主题:《奥特曼》
游戏过程:
第一次指导:
1、谈话引题:小朋友喜欢看动画片吗?都看过哪些动画片?你最喜欢哪一部动画片?
2、启发幼儿回忆有关卡通片——奥特曼中人物形象与剧情。
3、让幼儿说说“奥特曼”中所要用到的人物头饰和道具。
4、提供制作材料,师生一起制作道具。
第二次指导:
1、出示“奥特曼”的人物头饰和道具,激发幼儿的兴趣。
启发幼儿回忆动画片里的情节,让幼儿说说动画人物的特征。
2、观看动画片,让幼儿来说说片中都出现了哪些人?他们的形象怎样?你喜欢谁?为什么?
3、让幼儿尝试表演,可选择自己喜欢的人物。(选能力强的幼儿先做示范表演)
4、教师与幼儿一起评价,来说说他们演得好或不好,为什么?
阶段反思:由于卡通人物是本学期幼儿第一次尝试表演,虽然成绩不是很理想,但每个幼儿都表现得较积极。我想是由于这个年龄段的幼儿对动画片或是卡通片
都相当的感兴趣,所以即使在道具不是很充足的情况下,幼儿的情绪仍然是很高昂的,这让我觉得很欣慰。
第五篇:表演游戏
表演游戏:萝卜回来了
情况分析:
中班的幼儿已初步能按意愿选择角色,能较完整地表演文学作品,常3—5人为一组表演游戏。表演的故事内容教简单,情节变化不大,语句教短。角色的扮演以模仿为主。合作游戏的能力尚在发展中。《萝卜回来了》这一故事内容生动,教育性强,幼儿对该故事感兴趣,故事中对话部分教简单,便于幼儿掌握,各角色模仿性强,适合中班幼儿的年龄特点。游戏目的:
1、能较完整地复述各角色的对话,激发幼儿对表演游戏的兴趣。
2、初步学会与同伴协商、分配角色。
3、能较完整地进行表演。游戏准备:
1、物质准备:小兔的头饰、小鹿的头饰、小猴的头饰、小熊头饰、四座小动物房子。
2、知识经验准备:
(1)知识经验准备:事先请幼儿看动画片表演熟悉故事内容。游戏指导: 第一次指导: 活动目标:
1.能用较连贯的语言说出故事情节,并会重复故事中反复出现的句式。2.通过故事表演的形式,加深对故事的记忆与理解。活动准备
1.小兔、小猴、小鹿、小熊的头饰若干。2.萝卜、花生、青菜、白薯实物。3.故事磁带,录音机。活动过程
1.幼儿欣赏故事.引导幼儿进一步理解故事内容。
教师:《萝卜回来了》这个故事说了些什么? 根据幼儿的回答,教师出示萝卜以及相应的小兔、小猴、小鹿、小熊的头饰,请幼儿说说这些小动物在雪地里找东西吃时,心里是怎么想的。
引导幼儿进一步学习描述小动物心理活动的语言:雪这么大,天气这么冷,××在家里,一定也很饿。我找到了东西,去和他一起吃。2.教师和幼儿共同讨论。
教师:小兔、小猴、小鹿、小熊出去找东西吃,什么地方不一样? 引导幼儿通过人物的动作、神态、语气的基调来区别。鼓励幼儿做相关的动作,进行表演活动,大家互评。游戏观察与推进:
幼儿对表演游戏表现很兴趣,孩子们的表演欲较强。大部分幼儿都能很好的复述故事对话。部分幼儿还能配上相应的动作,在引导幼儿通过人物的动作、神态、语气的基调来区别还有待加强和锻炼。
第二次游戏:
活动目标
1.通过故事表演的形式,加深对故事的记忆与理解。
2.引导幼儿通过人物的动作、神态、语气的基调来进行角色表演。活动准备
1.小兔、小猴、小鹿、小熊的头饰若干。2.萝卜、花生、青菜、白薯实物。3.故事磁带,录音机。活动过程
1.回顾上次活动情况。
2.教师和幼儿共同讨论动作、表情的表演。
教师:小兔、小猴、小鹿、小熊出去找东西吃,什么地方不一样? 引导幼儿通过人物的动作、神态、语气的基调来区别。鼓励幼儿做相关的动作,进行表演活动,大家互评。3.故事表演,教师观察。
教师和幼儿共同确定、布置场地,用头饰代表不同小动物的家。
请幼儿根据自己的意愿,自主扮演角色,随着故事磁带播放的进度有序地表演故事内容。
4、评价结束
你扮演了谁?你是怎么演的? 请幼儿来示范,大家一起肯定。观察与推进:
经过老师和部分幼儿的示范表演,大部分幼儿在游戏时都能努力做到有表情、有动作,但是表演时还是不够大胆,他们对布置游戏场景很感兴趣,能创造性地使用一些替代物,但是在合作能力上还有待加强,比如他们在共同布置场景、选择道具、表演故事时有争抢的现象,不会相互合作,在下次的活动中将加强这一点,引导幼儿学习互助互让,并尝试解决相互间的矛盾。第三次游戏:
活动目的:
1、能与同伴友好协商角色的分配,尝试解决出现的矛盾。
2、继续学习生动地扮演角色,体现角色特点。活动过程:
1、教师启发幼儿回顾上次表演的情况。(1).上一次游戏你开心吗?为什么?
(2).教师小结:重点提醒幼儿如何在组长的组织下相互协商分配角色,顺利地开展活动。
2、教师提出游戏的要求。幼儿尝试自由组合,选举一位组长。
3、幼儿分组表演,教师巡视观察。
(1).让幼儿按自己的意愿自由组合,选择小组,并与同伴轻声商量角色的分配。(2).教师重点指导幼儿在组长的组织下相互协商分配角色,在组长的组织下相互协商分配角色,顺利地开展活动。
4、游戏结束
针对重点指导进行简评。
表扬表演认真,生动、形象的幼儿,并请其他幼儿以此为榜样学习。观察反思与推进:
在本次活动中,幼儿在教师的帮助下,针对上次活动进行讨论,分析了上一次活动中玩得不开心,而且游戏时间又短的原因,同时请一组的幼儿介绍了“先进经验”,通过对比、讨论,使幼儿知道了争吵是没用的,互相协商能解决很多问题,能有更多的游戏时间。在具体游戏中,我有目的的对幼儿的分组进行引导,努力做到能力强弱搭配,帮助幼儿在最短的时间开展游戏。
第四次游戏: 活动目的:
1、能创造性地对角色进行表演。
2、喜欢并思考百宝箱的使用,有效使用辅助材料。
3、能与同伴友好合作。活动过程:
1、出示桌面教具,问:这是哪个游戏中的人物?
2、评价前次游戏的优点及不足。
3、让幼儿讨论这次游戏时你可以怎么表演更好。
4、提出游戏要求:(1)可以玩两种游戏。(2)每组要互相协商进行表演。(3)可以到百宝箱寻找需要的物品。(4)游戏结束后,要一起收拾材料。
5、幼儿分组表演,教师巡视观察。
(1)让幼儿按自己的意愿分成五小组,并与同伴轻声商量角色的分配。(2)注意:表演过程中不随意离开自己的游戏场地。
(3)注意人物出场的顺序。
6、结束部分
(1)引导幼儿小组评议。
(2)集中评议。对于有创造性表演的幼儿给予鼓励和表扬。
游戏观察、反思与小结:
通过4个阶段的游戏,幼儿对《萝卜回来了》的故事表演有了很大的兴趣,他们能按自己的意愿在小组长的组织下,初步学会用协商的方式开展游戏活动,在活动中能用自己喜欢的方式去表现故事中角色,尽情地宣泄自己的情绪,表演的水平得到很大的提高,我认为这对中班的幼儿已是很好的表现。
但通过这次活动,也暴露出班上幼儿存在的问题:组织能力弱,依赖性极强,在活动中盲从心态大,分析其中的原因除了幼儿的年龄特点外,家长的因素占很大的部分:
1、班上幼儿都是独生子,平时家长工作很忙,幼儿由老人照看,老人溺爱,凡事包办,使幼儿形成一种无助感,在活动中无主见,只有盲目跟从;
2、有个别幼儿以自我欲望为中心,遇事不懂得与同伴协商,不愿接受同伴的建议,时常引起纠纷;
3、有一些家长惟恐孩子吃亏,无论是幼儿在生活上、学习上或与同伴发生矛盾时,总喜欢越俎代孢,为自己的孩子出头解决,这就使幼儿遇事只等老师来解决…..诸多的原因造成幼儿在社会交往方面形成障碍,首先表现在游戏活动中:无组织号召能力、无协商解决问题的能力。要想解决这个问题,幼儿必须学会与同伴合作和以社会接受的方式来行动,单靠几次的游戏是不够的,我想利用一日生活的各个环节,开展值日生、小组长等活动,尽量“权力下放”,多给幼儿一些机会,培养幼儿的组织能力;当幼儿遇到问题或发生小纠纷时,让幼儿学习自行协商解决;有针对性地开展一些主题活动:我们是好朋友……多采用小组合作共同完成的形式;同时通过家长会,提出一些家园配合的措施,如:请家长对幼儿适当的“放手”,不要过度溺爱,凡事包办,培养幼儿的独立性;鼓励胆小的幼儿与别人交往、对幼儿的无理的行为和要求说“不”;当遇到问题需要帮助时,与幼儿共同商讨解决的方法;……我想通过采取行之有效的方法、措施,耐心细致地引导,一定能促使幼儿社会交往能力的发展。
活动二:表演游戏:三只小猪 活动总目标:
1、引导幼儿能根据作品主题、情节加以想象,能较有创造性地表演。
2、运用连贯的语言,适当的动作、表情,表现角色性格特征。
3、懂得遵守游戏规则。
活动准备:
猪妈妈、小猪、狼的头饰、房子背景图片、辅助材料树、花、草等等
活动过程:
出示小猪头饰,引出今天游戏的主题。教师讲述故事,幼儿认真倾听。以提问的方式引导幼儿熟悉故事的情节。故事里有谁?发生了什么事情? 让幼儿学习故事中角色的对话。鼓励孩子表演故事中的动作、表情。幼儿分组表演,师指导。
提醒幼儿讲述对话应大声,清楚。注意角色的出场顺序。
鼓励幼儿添加自己的动作、语言、表情表演。
提醒幼儿别的小朋友在表演的时候要认真的倾听,不打断、不影响。