2014三年级信息技术下册 小小活动天天记教案2 华中师大版

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第一篇:2014三年级信息技术下册 小小活动天天记教案2 华中师大版

小小活动天天记

一.教学目标:

1.会使用计算机中的“记事本”。

2.能处理汉字输入时常遇到的小问题。

3.会保存文件。

二.教学重难点:

用记事本写一篇日记

三.教学课时:一课时

四.教学准备:多媒体教室

师生双边教学

活动预设 预设修改生成记录

1.导入新课

我们同学们每天都有记日记的习惯,如果用计算机来写自己的日记,不

仅可以培养自己善于观察、收集信息的能力,而且还可以为写好作文打下良好的基础。板书课题

2.新授:

⑴.启动“记事本”

开始——程序——附件——记事本

⑵.什么是“记事本”

是计算机上的一种新的记事方法。有了它,我们的日记会更规范,整洁,而且还能永久保存。

⑶小实践

A输入汉字,必须用汉字输入法。

B选择打开智能ABC输入法。

C练习打开各种输入法的方法

D小发现:用page up和page down向前、向后翻页。

⑷用记事本写日记。

A注意写日记的方法

学校 班级 姓名 日期 天气

B用拼音输入法输入自己的日记。

今天星期二,我们班同学在薛老师的带领下,集体来到我校的计算机房。

一进门,就看见5排整洁,干净的计算机。啊!真漂亮。这就是我们盼望已久的多媒体计算机教室。

同学们在教师的指导下顺利的开机、学习各种有趣的软件。

今天我们真高兴。因为我们即将掌握现代社会最重要的信息工具。我们一定会成为它们的主人。

⑸保存文件。

文件——保存——输入文件名——确定

六.课后实践

用“日记本”把今天的学习体会写成一篇日记。当你遇到困难时,请多

与同学、教师交流。

第二篇:三年级信息技术下册教案

信息技术教案

三年级(下册)

执教:张亮

初识画图教案

【教学目标】

1、认识“画图”窗口的结构

2、学会用“画图”软件中的基本绘图工具 【教学重难点】

重点:工具箱中工具的认识和颜料盒颜色的选取 难点:工具箱中工具的选择和使用 【教学过程】

一、导入(2分钟)

师:今天老师带来一位软件朋友,本领很厉害, 他还让老师给大家带来了一些礼物,大家想不想认识?它说了:只要和它交上朋友,就可以和大家分享自己的快乐, 诉说自己的烦恼,还可以描绘自己心中的梦想.出示一些学生的画图作品,激发学生学习的兴趣)

二、新授:

(一)、启动“画图”软件(3分钟)师:他是谁呢?大家猜到了吗?它长得什么模样呢?他又躲在哪了呢?你们能不能快速的才能找到它?

“画图”软件在“程序”的“附件”里面,同学们能不能自己打开画图软件呢?比一比,谁的动作最快。

(请一名学生上台演示:开始——程序——附件——画图)

(二)、认识“画图”窗口(28分钟)认识画图窗口各组成部分(课件)3分钟

师:这么快就找到他了,让我们再走进他的内心,对他作更深一步的了解,好吗?

师(出示“我的电脑”窗口的结构示意图):与“我的电脑”窗口比较,“画图”软件窗口有哪些组成部分?

(引导学生认识“画图”窗口的标题栏、菜单栏、工具箱、类型框、工作区、颜料盒、状态栏)调整画图区(出示预设的窗口)2分钟

师:都记住他的组成部分吗?它想和大家玩个捉迷藏的游戏? 它把自己哪些部分藏起来了?(隐藏画图工具栏等),演示如何调出正常的窗口

还有什么需要调整的吗?(纸张的调整)(学生自主探究,教师让举手的学生回答,并总结三个控制画布大小的控制点的操作技巧)

(三)、了解工具箱

1、初识工具箱(5分钟)师问:工具箱中有多少的按钮? 练习:《工具找家》

师演示练习方法:双击打开桌面上的“练习《工具找家》”图标。

引导:绘图工具们很调皮,从工具箱里跑出来之后就找不到家了。请热心的同学们把右边的工具按左边工具箱中的文字提示拖入正确的位置,让每一个工具都回到自己快乐的大家庭。比一比,谁的操作最快、最准确。

(展示一位学生的练习)你是怎么知道他们的名字的? 师:大家把鼠标移动到其中任何一个工具的按钮上,并且稍加停留,你会发现什么?

2、探究工具的使用和作用(10分钟)

课件出示:自主探究、合作探究:工具箱中的各种工具有些什么作用?怎样使用?(10)指名读题。

师说明活动要求:可以自主探究、也可两人为一个小组进行合作,解决上述问题。

学生操作。师和学生单独交流,了解学生学习情况,收集学生问题。

师问:谁愿意说说你对哪个工具最了解?它的名称是什么?怎样使用?(学生边说边演示,鼓励台下学生向台上演示的学生提出不懂的问题并寻求解决方法)

3、认识颜料盒(8分钟)

看到同学们这么厉害,鸡妈妈可乐坏了, 它一直有件的烦心事,终于有希望解决了1 明晚有一个“爱护动物,共创绿色家园”的联欢晚会,他们要参加演出,它有三个宝宝,老大个想穿黄色衣服、老二穿了绿色衣服、可是这个老三就说这里没有它想要的颜色,怎么办呢?

教师演示填色的操作方法:选择“用颜色填充”工具→设定颜色→鼠标单击要填充颜色的部位;选择其他工具→设定颜色→鼠标画图;颜色设定的操作方法:鼠标单击选择前景色,鼠标右击选择背景色。)

师:听说同学们不仅电脑水平,还这么特别有爱心,所以有很多可爱的小动物要请我们班的同学帮忙把他们打扮的漂亮些呢?你们愿不愿意帮帮它们?

(教师出示待填色的图片)(教师巡视指导,并展示优秀作品)

四、保存、打开文件(3分钟)

师:画好一幅图画后,请大家把它保存起来,便于以后欣赏或修改。(学生自主练习)

师:请保存好图画的同学说说看,你给自己的画图文件起了个什么名字?

(教师指定学生回答,并提醒学生注意:文件的名字应该有意义,方便查找和管理。)

师:今天我们新认识的朋友,大家喜不喜欢它,我相信:大家这么爱学习、这么有爱心、,它也会喜欢你们的,相信你们一定能和它做好朋友的!

画圆形和正方形

一分析、教材、学情

本课是江苏省信息技术教材第8课《画圆形和方形》的教学内容,主要学习画椭圆、矩形、圆角矩形工具的使用方法。课本以画熊猫家园为例,介绍了画椭圆、矩形、圆角矩形的步骤,有利于学生自学。但由于学生的知识基础和自学能力各异,可能有一部分同学在尝试过程中会有困难。于是我把教材内容作适当改动,以任务闯关的形式出现,让学生完成画熊猫家园。

二、教学目标

知识目标:学会椭圆、矩形、圆角矩形工具的使用方法;熟练掌握画长方形、正方形、圆角长方形、椭圆等技巧。

能力目标:训练学生在画图中综合运用椭圆、矩形、圆角矩形工具的能力;培养学生处理信息的能力,表达、评价、想象的能力和通过合作探究共同解决问题的能力。

情感目标:通过图画的欣赏和创作,激发学生学习信息技术的兴趣;通过师生间的交流探讨,培养学生对他人的尊重、关爱和对生活的热爱之情。

三、教学重、难点

教学重点:椭圆、矩形、圆角矩形工具的使用方法。

教学难点:正方形、圆的画法。

四、设计思路

本课将采用“任务驱动、合作探究”教学法教学,以学生为主体,教师为主导。首先借助于画图作品激发学生学习兴趣,展示学习任务。根据学生操作水平的不同,将任务分为不同的层次。然后通过“任务闯关”“试一试” “比一比”“练一练”等活动,将有关学习内容进行整合,拓展学习空间,丰富学生体验。使学生通过实践探索,巩固画图的技能,体验学习的乐趣和创作的成就感。并使学生的想象力、创造力和知识整合能力得到培养,促进学生综合素质的发展。

五、教学过程

(一)视频激趣,揭示课题

师:刚刚国庆节放假大家在家干嘛啦?

(学生回答)

师:老师(也)在家看电视了呢,看到了一段功夫熊猫的动画,同学们也一起来看看吧。

教师出示功夫熊猫中国风水墨动画让学生欣赏。师:我们发现在这段动画中的主角是谁啊?

生:熊猫!

师:熊猫打完功夫累了就要回它的熊猫家园了,我们一起来瞧一瞧熊猫家园长什么样吧!(出示熊猫家园图)

师:这个熊猫家园的熊猫怎么有点奇怪啊?你们发现哪里奇怪啦?

生:熊猫没有脑袋,没有耳朵。

师:没有脑袋没有耳朵的熊猫就不能称之为熊猫了。所以我们今天的任务就是完成熊猫家园图。同学们有信心吗?

生:有

(二)任务驱动,目标分级

1、教学“椭圆”画椭圆工具

师:我们首先从熊猫缺少的脑袋开始。老师这边有一副熊猫照片的近照,我们一起来观察观察。

出示熊猫头像 师:脑袋是什么形状? 生: 椭圆

师:同学们回答的非常好,既然我们发现熊猫的脑袋是椭圆的,那我们首先要学习画椭圆。出示:“画图”。

师:画熊猫脑袋将是我们今天遇到的第一个难题,我们将要勇闯今天的第一关了,你们准备好了吗?

生:准备好了!

(1)讲解演示指导练习。(第一关 画熊猫脑袋)

师:勇闯第一关!

出示“勇闯第一关:画熊猫脑袋”。

师:熊猫的脑袋是椭圆的。

师:椭圆应该怎么画呢?我们的画图程序非常厉害!它有一个画图工具箱,我们一起来看看!

出示“工具箱”图片。

师:我们可以用工具箱中的“椭圆”工具来画椭圆。

师:我们在工具箱中找一找,找到了吗?

师:老师要用“椭圆”工具来画这个椭圆,请你仔细观察老师是分几步来完成的?

(教师解说演示)(学生观察)

师:第一步,选定“椭圆”工具,通过用鼠标单击“椭圆”工具按钮来完成,单击后,我们发现这个按钮凹陷下去了;

第二步,将鼠标指针指向画图区合适的位置,按下左键,拖动鼠标,屏幕出现一个椭圆;

第三步,当椭圆大小合适时,松开鼠标左键,即可绘制出椭圆。

师:谁来说一说,老师是分几步,怎样完成这个椭圆的?(指名回答:分三步,选定工具;找准位置、拖曳松开)

师:请同学们自己来练一练。

出示要求:“练一练 画熊猫脑袋”。

师:万事开头难,如果有困难的同学,那么可以根据老师给出的通关秘诀来完成。全班最快完成的,请举手!最快完成的同学将有神秘礼物哦!(提前完成的同学可以去帮助有困难的同学!)

(学生练习画熊猫脑袋)(教师巡视指导)(学生互相帮助)(完成的把手举起)

师:同学们都画好了吗?(好了)祝贺你们顺利闯过第一关!其中××完成的又快又好,老师将送给他一个神秘礼物。

(2)激励尝试 鼓励互助。(第二关 画熊猫嘴巴)

师:轻松第二关!

出示“轻松第二关:画熊猫嘴巴”。出示范图。

师:熊猫的嘴巴也是什么图形?(椭圆)

师:请同学们按照熊猫脑袋的画法来试着画嘴巴。有信心吗?(有!)

师:老师这儿又有一句画熊猫嘴巴的通关秘诀:“工具相同、画法相同。”有了这一句秘诀,你一定能成功!

出示要求:“试一试 画熊猫嘴巴”。

师:全班最快完成的,请举手!最快完成的同学也将有神秘礼物哦!(提前完成的同学可以去帮助有困难的同学!)

(学生练习)(教师巡视指导)(学生互相帮助)(完成的把手举起)

师:下面我们请第一名同学到前面来!这位同学能不能得到神秘礼物呢?我们让他来演示一下!

(学生演示步骤)(师生评价、奖励)

师:他画得对吗?我们来奖他一个礼物!

师:其他同学也都画好了吗?祝贺你们顺利闯过第二关!

(小结椭圆的画法)

师:通过前面的学习,我们知道画椭圆都要使用“椭圆”工具。

(3)自主探索讨论交流。(攻克第三关 画耳朵)

师:攻克第三关!

出示“攻克第三关:画耳朵”。出示范图。

师:耳朵是一个什么形状?(圆)

师:不是椭圆,是一个圆,圆应该怎么画呢?请同学们自己尝试一下画一个圆。

(学生尝试)(教师巡视指导)

师:很多同学都画出了一个圆。我发现同学们都是用了同一种方法,像画椭圆一样画出了一个圆,有没有更好更快的办法呢?老师这有一个画圆的画法,整理了一下,现在拿出来与同学们分享。

出示秘诀:“①选定“椭圆”工具。②确定眼睛的位置。③先按下上档键(Shift)不松手,再在适当的位置拖动鼠标,直到满意为止,最后松开鼠标左键,眼睛就画好了。”(指名读)

师:我们来比较一下,画圆与画椭圆的区别在什么地方?(画圆要用到上档键)

出示上档键图片。

师:上档键在键盘上什么位置呢?同学们自己找找看呢?

出示键盘图片。

师:已经找到上档键的同学请坐端正,如果你坐端正了,我就知道你找到了。下面看老师是如何来画这个圆的?

(教师解说演示)(学生观察)

师:同学们学会了吗?下面请同学们自己来练一练。

出示要求:“练一练 画耳朵”。

师:请注意,我们画耳朵有一个通关武器:上档键。请同学们好好使用我们这个武器。耳朵要画在合适的位置,主意对称。

师:全班最快完成的,请举手!最快完成的同学也将有神秘礼物哦!(提前完成的同学可以去帮助有困难的同学!)

(学生练习画眼睛)(教师巡视指导)(学生互相帮助)(完成的把手举起)

师:同学们都画好了吗?祝贺你们顺利闯过第三关!

师:瞧,同学通了一关又一关,完成了一只可爱的熊猫!有些同学会疑问熊猫的耳朵要涂成黑色,这个将在我们以后的课程中学习。通过画熊猫,我们知道画椭圆和圆都要使用“椭圆”工具,但是画圆还要配合使用上档键,而且都可以通过三个步骤来完成。

出示“用椭圆工具作画:①选定工具。②确定位置。③拖动完成。(上档键)”

2、教学“矩形”画矩形工具

师:恭喜同学们连闯三关完成了我们的熊猫家园图,我们来欣赏欣赏我们画的熊猫家园。真好看啊,可是还是少了点什么?你们觉得少了点什么?既然是熊猫的家园,怎么可能没有熊猫的家呢。我们一起来帮熊猫安个家吧!老师这有个房子我们照着这个房子也给熊猫画一个房子,好不好? 生:好

师:我们仔细观察一下,这座小房子是由哪些图形组成的?(长方形、正方形、„„)

师:说得真好!你想把它画下来吗?(想!)师:我们就来一起画可爱的小房子吧。(1).学生自主摸索 画长方形

师:我们从下往上看,房子的主体是什么形状的呢? 生:长方形。

师:长方形应该怎么画呢

师:画长方形我们需要用工具箱中的“矩形”工具 师:我们在工具箱中找一找,找到了吗? 出示“工具箱”图片。

师: “矩形”工具是用来画长方形,画的方法和画椭圆的方法一致,我请同学自己根据通

关秘诀探索第四关。(迁移能力)出示要求:“探索第四关”。出示要求:“试一试 画主体”。师:请同学们自己来试一试。

师:全班最快完成的,请举手!最快完成的同学也将有神秘礼物哦!(提前完成的同学可以去帮助有困难的同学!)

(学生练习)(教师巡视指导)(学生互相帮助)(完成的把手举起)

师:下面我们请第一名同学到前面来!这位同学能不能得到神秘礼物呢?我们让他来演示一下!

师:这位同学演示的好吗?奖励小礼物。同学们都画好了吗?祝贺你们顺利又闯过第四关!(2).自主完成,熟练运用

师:当当当,我们的接力关第五关来啦,比一比,画房门,谁画的又快又好!

(学生练习)(教师巡视指导)(学生互相帮助)(完成的把手举起)(3).自主摸索,独立完成(加油第六关 画窗户)

师:加油第六关!

出示“加油第六关:画窗户”。

出示范图。

师:房子的窗户是一个什么形状?(正方形)

师:正方形怎么画呢?老师给你们出个主意,我们刚刚画圆的通关武器是什么啊? 生:上档键

师:我们也用这个武器画一个正方形试一试呢? 出示要求:“试一试 画窗户”。

师:同学们快去试试吧!

师:“①选定“矩形”工具。②确定脑袋的位置。③先按下上档键不松手,再在适当的位置拖动鼠标,直到满意为止,最后松开鼠标左键,脑袋就画好了。”要注意,画的时候两个窗户要对称,要画在合适的位置。

师:全班最快完成的,请举手!最快完成的同学也将有神秘礼物哦!(提前完成的同学可以去帮助有困难的同学!)

(学生练习)(教师巡视指导)(学生互相帮助)(完成的把手举起)

师:同学们都画好了吗?再次祝贺你们又顺利闯过第六关!

(小结并比较长方形和正方形的画法)

师:通过前面的学习,我们知道画长方形和正方形都要使用“矩形”工具,但是画正方形还要配合使用上档键,而且都可以通过三个步骤来完成。

出示“用矩形工具作画:①选定工具。②确定位置。③拖动完成。”

3.提示要点 迁移技能(冲刺第七关画牙齿)

师:第七关来啦!离我们的目标不远了,同学加油啊!门窗都好了,还差房顶。房顶是普通的长方形吗?

出示圆角矩形图

生:不是,四个角是圆的。师:这种呢就叫做圆角长方形。出示圆角矩形

师:要画圆角长方形必须要用工具箱中的圆角矩形来画。出示“工具箱图”

同学们比一比画画房顶,看看哪位同学画的最快最好!相信自己能画好!

出示要求:“比一比画房顶”。

师:全班最快完成的,请举手!最快完成的同学也将有神秘礼物哦!(提前完成的同学可以去帮助有困难的同学!)

(学生练习)(教师巡视指导)(学生互相帮助)(完成的把手举起)

师:下面我们请第一名同学到前面来!我们让他来演示一下!

(学生演示步骤)(师生评价、奖励)

4.综合运用,迁移拓展

师:我们大功告成啦!一起来欣赏欣赏我们美丽的熊猫家园吧。有一天有一位客人要来参观熊猫的家。出示“海绵宝宝”图片 师:它是哪位客人啊? 生:海绵宝宝 师:说的完全正确。

师:海绵宝宝的形状是怎么样的啊?

生:长方形的脑袋,长方形的身体,长方形的牙齿,圆圆的眼睛。师: 都是圆形和方形,我们能不能靠已经学习的知识画出一个可爱的海绵宝宝啊? 生:能!

课后(剩余时间)完成海绵宝宝

(三)总结自评,拓展延伸

师:通过大家的齐心协力,我们顺利完成了本课的重要任务。

出示:“收获”。

师:你通过这堂课的学习有什么收获?学到了哪些知识和技能?(学生谈收获)

师:说的都很好,我们学会使用椭圆、矩形、圆角矩形工具去画长方形、正方形、椭圆、圆,圆角矩形。今天同学们学得非常认真,!同学们的表现都非常优秀,所以老师要送给全班同学一件礼物,我们一起来欣赏一下。是一位计算机高手画海绵宝宝。

(出示视频)师:我相信我们的同学只要热爱信息技术,努力学习信息技术,将来也一定像这位计算机高手一样那么厉害的。

填充颜色

(一)教学目标与要求:

1、知识与技能:

(1)选择合适的填充模式画图(2)掌握前景色和背景色的设置方法(3)学习“用颜色填充”工具的使用方法

(二)过程与方法:

(1)学习使用两种不同方法画图,培养学生比较分析问题的能力。(2)通过学生个体的自主探究和相互间的协作学习来提高主体的自主学习能力,提升学生的综合应用能力。

(三)情感态度和价值观:

(1)学习不同填充颜色的画图方法,感受计算机解决问题方法的多样性,从而进一步培养学生的画图兴趣。

(2)学生在不断尝试中激发求知欲,在不断探索中陶冶情操,培养学生的观察力和审美意识。(四)重点与难点:

重点:选择“椭圆”工具中不同填充模式的方法 空空空“用颜色填充”工具的使用方法 难点:设置前景色和背景色的方法 空空空对封闭图形进行颜色填充处理的方法

(五)教学准备:电子网络教室、多媒体教学画图软件

(六)教学方法:讲解法、任务驱动法、小组合作法、自主探究法(七)教学过程: 新课导入,激发兴趣

师:同学们,你们知道今天是什么节日吗?

师:今天是感恩节,是西方人的一个节日,我想在这个特殊的日子里同学们一定有想要感谢的人是不是啊?

师总结:对啊,我们要感谢父母,是他们给予我们生命,为我们的学习生活操劳;我们要感谢老师是他们传播知识使我们茁壮成长;我们要感谢朋友,朝夕相处互相帮助。我们要怀有一颗感恩的心面对身边的人,那同学们想不想利用画图软件制作一张小贺卡来送给我们想要感激的人呢?

出示两幅图画提问:有什么不同? 哪一幅漂亮?

师:今天我们就利用所学的画图工具来制作一份贺卡送给关心我们的人,以表达我们的感激之情„„空 生答:„„

生举手说说想要感谢的对象 生认真听讲 生答:„„ 投入情境,尝试操作 任务:画气球、太阳

师:我们先来画气球和太阳,请同学们自学这部分内容,说说与我们上节课学习“画圆”有什么不同?

师总结:今天的学习多了选择填充模式和设置背景色两步,谁来设置第一个气球的背景色和前景色?

师让学生打开文件夹范例中的图尝试画气球

师;学生的自学能力真强!假如我们选择第三种模式填充又是怎样的呢?

师巡视指导空学生看书认真自学 举手总结:„„

一学生上讲台演示设置第一个气球的前景色和背景色 学生尝试使用第二种填充模式画气球

大家试试,选择第三种模式画出太阳,互相协作完成空教师适时激励和引导,唤起学生的学习需要,让学生明确学习的目的,体验获取知识的乐趣

在学生自主探究学习的过程中,教师尽量少指导,不去计较学生的低效操作,从而培养学生与他人合作、互相学习的协作精神 探究提高,综合应用 师:我们不但可以画出有颜色填充的图形,还可以把已经画好但没有颜色的图形填充上颜色

师巡视指导,及时解决操作中出现的问题

师:老师这里也有一幅没有画没有颜色,请一位同学上讲台帮帮老师(出示一幅有缺口的图画)

师:刚刚这位同学的演示为什么会有这样的后果呢? 总结:“用颜色填充“工具只适用于对封闭图形进行涂色。作品展示,交流总结 生认真听讲

尝试用颜色填充,可以采用小组合作完成。

师:老师发现同学们操作的既快又好,老师还给你们准备了无颜色和画图素材,同学们自己可选择喜欢的图画进行填充 师巡视指导 作品展示

选择自己喜欢的素材进行创作。操作快的同学向全班展示作品。

画 线

教学目标:

使学生熟练掌握画图中画线工具的使用; 能利用画线工具创造出简单的图形;

激发和挖掘孩子的创造潜能,以生活为基础,创造出活泼、充 满童趣图形;

培养孩子热爱美、创造美、鉴赏美的能力。教学重点、难点:

重点是用直线与曲线组合,创造出丰富的图画; 难点是曲线工具的使用及曲线的调整。课前准备:

完成画图的打开、新建、清除图象的教学。教学生熟练使用电脑鼠标 教学过程: 基础练习整理线条游戏

小朋友们,我们已经学会了用直线工具画直线,今天直线想邀请我们玩一个小游戏,这个游戏既要你眼疾手快又要你聪明机智,有信心挑战这个游戏吗?我们一起看游戏:(出示课件)规则是任意两条线不交叉才能闯过此关。(教师边说边演示,然后游戏开始记时。)统计闯过第二关的学生人数,评比表扬。

同学们真是心灵手巧,刚才仅仅是个热身运动,直线又给我们出了个难题,叫做“画些线条来排队”。请同学们打开画图,听比赛规则:用直线工具画出一组按照从细到粗、从短到长顺序的线条。(展示作品)这些线条组合起来像什么呢?(学生展开想象,说说自己的图形)

小评:原来直线有这么多种组合方式,可以是横向的、竖向的、平行的、围成圈的,不同的组合就形成了形态各异的图形,同学们可真会动脑筋。

二、教学曲线

曲线早已经等不及了,要和大家见个面,有谁会用曲线工具画线吗?请学生上台演示,教师评讲。你能自己画出曲线来吗?请你在画图上画出一条曲线。(提示学生先清除原有-来的直线)有谁遇到问题没有?(学生提出问题,师生共同讨论解决)再练习。同学们真了不起,能画出这么多曲线。曲线想组织一场竞赛,比一比谁画的曲线最好,你们愿意参加吗?请先清除刚才的画面,示意:菜单------图象--------清除图象 第一关:这样的曲线你会画吗?

第二关:添线成图

在我们刚才画的曲线上添上几条直线或曲线,使其组成一个图形,你可以吗?

展示学生作品,评价表扬。游戏拓展 捉迷藏游戏。

直线、曲线是一对交朋友,他们经常玩捉迷藏游戏,今天他们又玩起了捉迷藏,小朋友们我们一起参与到他们的游戏中好吗?直线和曲线已经躲好了,我们要把它们找出来。(出示图片,指导学生如何找直线和曲线

这些图片中你喜欢谁啊,请选择其中任意一个图用直线和曲线表现出来。

展示学生作品,进行表扬。欣赏交流

同学们的画可漂亮啦,我们来看看。(老师用多媒体教室展示几个学生作品)还有更多漂亮的图画呢。就请同学们下位去看看你的同学的作品吧!

画多边形

教学目标: 1.知识与技能:

(1)学习“多边形”工具的使用方法。(2)能运用“多边形”工具作多边形。2.过程与方法:

在画多边形的过程中领会操作方法,发展学生计算机应用操作能力。

教学重点:用多边形来画鲜花 教学难点:正确的画多边形 教学过程:

一、创设情境,激趣导入

1、老师提问:哪些同学们的家里养过花?在家里养花需要准备哪些物品?(花盆)想一想花盆是什么形状的?(多边形)揭示课题(板书课题)

二、投入情境,尝试操作

老师点出本课的主题是:用多边形工具画图形。

(一)主题一:画花盆。

1、自主探究学习:让学生看书自学,因为书上有图文并茂的操作演示,学生有能力自己学会“多边形”工具作多边形。

2、请同学上教师机操作演示,共同点评。

知识点:画多边形首先是在单击工具箱中“多边形”工具后,在画图区内按照画直线的方法先选取起始点;然后在多边形新线段开始的每个位置单击,“画图”程序会自动与前一点相连接;最后双击多边形的最后的一个顶点,“画图”程序会自动将最后一点与起始点相连接,形成一个多边形。

(二)主题二:画鲜花。

1、全班讨论,如何画鲜花?

2、指名学生讲解自己的绘画意图,其它同学发表评价和建议。

3、学生自主操作,探究学习。(教师巡视,个别辅导。)

4、交流展示:

这里可渗透两个知识点:

(1)多边形的组合:多边形本身是一种很好看的图形,将许多个多边形加以组合可以产生一个新的图形。

(2)“多边形”工具和“曲线”、“椭圆”等工具的组合:生活中许多图形千奇百怪、形状各异。“多边形”工具是对“椭圆”、“矩形”工具的补充,但是“多边形”无法替代其他工具,通过与其他工具有机地结合能画出更多更好的图形。

6、学生再操作,补充完善自己的图形。

7、作品展示和评价。把学生的作品,搜集到教师机上来。老师向全班展示,并点评。

三、拓展练习,自主创新

四、交流心得,鼓励继续探究。

五、课后练习

你会画下面的图形吗?

复制与粘贴

一、教学目标与要求 1.知识与技能

(1)学会使用“复制”、“粘贴”命令复制图形;(2)学会使用“选定”工具移动图形;(3)掌握复制粘贴图形的方法。2.过程与方法

对“选定”、“复制”、“粘贴”等命令进行尝试操作,掌握操作方法与过程,领悟操作技巧。3.情感态度与价值观

体验计算机作图的优越性,激发学生对信息技术的兴趣,渗透环境教育,培养学生对大自然的情感,促进其个性发展。4.行为与创新

增强学生独立思考的能力和协作学习的意识,养成主动探究、勤于实践的学习习惯。

二、学习重点与难点

1.重点:使用“编辑”菜单中“复制”和“粘贴”命令复制、粘贴图形; 2.难点:应用“透明背景”和“不透明背景”。

三、教学准备 多媒体机房

四、教学过程

(一)新课导入

师:同学们,你知道上海现在最最漂亮的地方是哪儿吗? 生:世博会。

师:(出示风景图片)师:你觉得这里的风景怎么样? 生:美。很美。

师:是啊,这里的景色真美啊!可是老师觉得少了点生机,大家想一想在上面再添加上什么能使这幅画变得更加生机勃勃?(生小组讨论)

师:(出示海宝的图片),现在是不是比以前漂亮多了呢? 生:是啊!

师:如果你是这只海宝,此时你有什么感觉? 生:感到孤独„„

师:我们可以利用画图工具再增加一只海宝,今天我们就和大家一起学习第14课《复制与粘贴》。

(二)教授新课 1.自主学习

请同学们先自学课本P62-65,并思考以下两个问题:①复制并移动一只海宝要经过哪几个步骤?②在每一步操作中要注意些什么? 2.汇报自学成果

师:在复制、粘贴并移动一只海宝时需要经过哪几个步骤?把你的自学成果和大家汇报一下!

(指明2~3名学生上台汇报学习成果)

师:你觉得在操作步骤中,有哪些地方需要我们特别注意的?(学生回答)

师小结:经过刚才同学们的汇报,我们知道复制出一只海宝要经过选定海宝,复制、粘贴海宝,移动海宝这几个步骤,其中复制粘贴海宝前一定要选定海宝,否则不能进行操作。在把海宝移动到建筑物前时一定要选中将要移动的海宝,并且注意要单击“应用透明背景”模式。3.实践操作

师:刚才我们知道了理论方法,现在就用刚才学生到的方法去复制一只活泼的海宝吧。

(学生操作,教师巡视)4.汇报交流

师:同学们做的都很棒,谁愿意将自己的方法与大家一起分享呢?(指明学生上台边讲边操作)

师:同学们现在明白怎样复制并移动一只海宝了吧。同样的方法,我们可以复制出2只,3只„„(学生操作)5.剪切操作

师:(师演示)刚才在选中海宝后..“复制”命令下面还有一个“剪切”命令,它有什么作用呢?

被选中的海宝不见了,再次粘贴时,操作区左上方出现刚才那只不见了的海宝。

(三)总结

在我们的生活中,不仅在计算机绘画时有复制、粘贴操作,还有很多地方用到了它们。学会复制和粘贴,我们所画出的世界才会变得更加美丽。希望同学们做一个有心的人,不断去探索、去发现。

一、教材分析:

《调整图形》小学《信息技术》上册第15课的教学内容,是在学生掌握 “画图”工具使用的基础上进行教学的。课本改变蜜蜂飞行方向为例学习翻转、旋转的使用方法。通过对简单图形的翻转、旋转创作出更复杂、更美观的图形。培养学生欣赏美、创造美,为今后学习奠定基础。

二、学习目标:

根据教学内容的分析和小学生的认知特点,我设计以下的学习目标: 知识目标:

1.掌握图形复制、翻转/旋转的技巧。

2.学会“图像”菜单中“翻转、旋转”命令的使用方法。能力目标:

通过学生的自主探究活动,体验学习过程,培养学生自主学习和创新能力,提高信息素养。

情感目标:

培养学生高尚的审美情趣,享受学习成功的快乐,增强合作意识。

三、教学重、难点:

掌握图形剪贴、复制、翻转、旋转的方法是本课的教学重点。教学难点是灵活运用所学的技巧和方法进行创作

四、教学方法:

根据《课程指导纲要》的要求:信息技术课程是以培养学生的信息素养和信息技术操作能力为主要目标,以操作性、实践性和探究性、创新性为特征的学习活动。

本课主要采用以下教法:“尝试教学法”、“自主探究发现法”、“任务驱动法”等。

五、学法分析

新课程倡导以学生为主体,注重学生的学习过程,培养学生自我探究、团结协作精神。既重视知识的传递,又注重能力的培养。

因此,本节课主要有尝试操作、自主探究、合作学习等学习方法。

六、教学策略

根据本课的教学任务和学科的特点,结合学生的实际认知能力,我设计如下的教学策略:

(一)创设情境、激趣导入

为了激发学生的学习兴趣,我以《孙悟空七十二变》故事引入课题。

图 1

我出示这张图片。

引导学生:“一个孙悟空怎样才能变成许多个呢?”引出学习任务。复习第14课学习的“复制”“粘贴”命令,这时我让他为全班同学示范操作。边示范,边强调注意事项

这里我特别调:要先选中,再复制,最后粘贴。

第二个问题是当需要复制许多个图片时,怎样做更快捷? 两种方法:一次复制多个对象或者用Ctrl快捷键

(二)任务驱动,自主探究 1.学习水平翻转

在完成复制粘贴的基础上,学习“水平翻转”()

图 2

我出示这样一幅图。

引导学生观察:画面上两个孙悟空有什么不同?用我们刚才学习的“复制”“粘贴”的方法能不能实现?

学生很容易发现一个孙悟空是另一个孙悟空“水平翻转过去的” 启发学生“打开图像菜单,用哪个命令可以完成?”。尝试操作。让先完成的学生说说做法。2.垂直翻转

图 3

用同样的方法让学生通过观察第三幅图片,尝试操作,完成垂直翻转。这部分放手让学生自行完成。

(三)知识迁移,达成目标

在学生学会复制、粘贴和翻转的基础上学习“按一定角度旋转”

图 4

出示风车动画,当风车停止时,让学生仔细观察风车的组成,比较风车每片叶子,找出他们共同点和不同点。引出本课的主要学习任务——画风车。

通过看书自学或小组合作完成操作画风车任务。

当学生完成画风车任务时,并告诉学生:“书上的画法是最基本的画法,还有更多更简便的画法,你们想尝试吗?”我引导学生再次观察风车和组成。

图 5

“当完成风车上边两片叶子时,怎么得到下边的两片叶子?” “当完成风车左边两片叶子时,怎么得到右边的两片叶子?”

“当把一个圆竖着分成两个相等的半圆并平移,就能组成竖直的两片叶子,怎么产生水平的两片叶子?”

“风车的画法还有很多,感兴趣的同学课后继续探究。”把课堂延伸到课外。此环节设计,从培养学生求异思维出发,突破书本上大风车的画法,通过观察、思考、讨论,点燃学生创新思维的火花,达到一图多画、培养学生创新能力。通过自主探究,让学生真正成为学习的主人,体验学习的快乐。

(四)综合运用,拓宽提高

考虑到学生的基础不同,我设计难易不一的“自助餐式的”练习。通过这些练习,使不同层次的学生都能得到相应的发展和提高。

七、设计理念

本课主要的设计理念是以学主为主体,以创新精神为指导,培养学生自主发现、自主探究、自主创新的能力;通过观察、思考,体验学习过程,享受学习的快乐。

八、策略设计的主要特点:

①创造性地使用教材。能够灵活地使用教材,打破原有教材的编写特点,对教材进行重新组合(如对大风车画法的拓展)。鼓励学生对书本知识的质疑和超越,最大限度地培养了学生创新能力。

②恰当地把信息技术与其它学科有机整合,体现了信息技术的教学优势及其工具性。

灵活、多样的教学方法,把学生置于知识的发现者、探究者的位置上,引导学生主动、独立地探究学习,突出了学生的主体地位,让他们感到学习过程即是发现问题、提出问题、分析问题、解决问题的过程,这个探究过程也是快乐的求知过程,享受学习成功的过程。

第三篇:三年级下册信息技术教案

三年级下册信息技术教案

第一单元 我用电脑写便条第一课时 使用键盘输汉字

一、本课说明:本课开始学习如何使用汉字输入法来输入汉字,首先要求学生能快速、准确选择“智能ABC输入法”,然后运用自己已有的汉语拼音知识进行汉字的输入。... 

第一单元 我用电脑写便条 第一课时 使用键盘输汉字

一、本课说明:

本课开始学习如何使用汉字输入法来输入汉字,首先要求学生能快速、准确选择“智能ABC输入法”,然后运用自己已有的汉语拼音知识进行汉字的输入。在教材及相配套的的教学软件中,首先指导学生正确掌握使用鼠标选择“智能ABC输入法”,然后指导学生根据已有的汉语拼音知识来输入汉字。除此外,在配套的教学软件中还提供有“看图识字”、“学唱儿歌”、“趣味成语”及“竞猜谜语”等练习方式,以激发学生进行汉字输入练习的兴趣。

二、课前准备:

安装Windows XP操作系统的电脑教室、汉字输入教学软件“汉字输入(第1课)发放到学生机。

三、教学目标:

1、知识性目标

(1)学会认识“智能ABC输入法”状态条中各按钮所表示的输入状态;(2)掌握汉字输入的基本过程。

2、技能性目标

(1)使用不同方式选择“智能ABC输入法”;(2)掌握“智能ABC输入法”输入汉字的基本方法。

3、情感性目标

(1)规范打字姿势和指法,培养学生良好的打字习惯;(2)激发学生积极学习汉字输入的兴趣。

四、教学重、难点:

1、教学重点(1)学会“智能ABC输入法”的选择;(2)学会使用“智能ABC输入法”输入汉字。

2、教学难点

在使用“智能ABC输入法”输入汉字时,要注意键盘上一些键的使用,如:“空格”、“+”、“-” “PageDoen”、“Esc”等键。

五、教学过程:

1、情境导入

同学们,我们已经掌握了使用键盘的指法,学会了英文的输入,可汉字是如何输入的呢?别急,只要我们会汉字拼音,汉字的输入就会变的简单,今天我们就来学习使用键盘输入汉字。

2、学习指导

(1)指导学生找到并启动“使用键盘输入汉字”软件图标,进入“选择输入法”活动教学画面;

(2)指导学生在选择汉字输入法之前,先确定汉字输入的位置,然后选择 “智能ABC输入法”如图:

(3)指导学生选择 “智能ABC输入法”后,了解在屏幕上所出现的状态条。让学生了解按Ctrl+Shift键,可以在多种输入法之间进行切换;按Ctrl+空格键,可以打开或关闭当前输入法。

3、动手实践

讲解示范:现在请同学们在“活动简介”中单击“使用输入法”按钮,打开“智能ABC输入法”输入汉字的界面,用键盘输入字母“wo”,再按空格键或回车键,进入所示的选字画面,选择“我”字之后,单击“结束返回”按钮,回到“活动简介”画面。同学们可要注意,如果候选框中的汉字超过9个,则用翻页按钮来翻页,即可按“-”、“+”、“Home”、“End”、“PageDown”和“pageUp”等键翻页查找。现在同学们就自己在“汉字输入练习”中输入规定的汉字吧?

学生练习,教师巡视指导、帮助有困难的学生(纠正学生在进行打字时的指法、打字姿势,并要求学生之间相互帮助)。

4、交流体会

教师总结学生在打字中出现的问题,并让学生思考解决办法(如输入大小写字母等)。

5、巩固练习(1)打开“看图识字”画面,使用“智能ABC输入法”来练习输入汉字;

(2)打开“学唱儿歌”、“趣味成语和“竞猜谜语”等,根据提示,使用“智能ABC输入法”练习输入汉字。

6、总结

小结内容,让学生完成书中P9的页评一评。

7、作业

了解输入法的状态条中程按钮的作用。第二课时 输入词语真快捷

一、本课说明:

考虑三年级学生的电脑操作能力,特别是在指法还不是很熟练的情况下,不能强求学生一定要采用何种词语输入方式,而是要让其根据自身的情况来决定,这样不能培养学生对自己学习的评价能力。

二、课前准备:

安装Windows XP操作系统的电脑教室、汉字输入教学软件“汉字输入(第2课)发放到学生机。

三、教学目标:

1、知识性目标(1)掌握使用词语输入方式的3种方法;(2)掌握隔音符号在词语输入过程的用途;(3)掌握使用自定义词组的方式增加词组。

2、技能性目标(1)学会使用3种词语输入方式来提高汉字输... 

三、教学目标:

1、知识性目标

(1)掌握使用词语输入方式的3种方法;(2)掌握隔音符号在词语输入过程的用途;(3)掌握使用自定义词组的方式增加词组。

2、技能性目标

(1)学会使用3种词语输入方式来提高汉字输入的速度;(2)通过比较3种词语输入方式,选择采用合适的词语输入方式;(3)学会使用自定义词组来提高汉字输入的速度。

3、情感性目标

(1)规范打字姿势和指法,培养学生良好的打字习惯;

(2)通过使用词语输入方式提高汉字输入速度,激发学生学习兴趣。

四、教学重、难点:

1、教学重点:

(1)掌握3种词语输入方式,特别是混拼方式;(2)学会对混拼方式“混”字的选择;(3)弄懂隔音符号在词语输入过程中的作用。

2、教学难点:

(1)比较3种词语输入方式,学会判定某个具体词语适合采用何种输入方式;(2)使用混拼方式输入词语,如何才能做到“混”而不“乱”;(3)学会隔音符号的使用。

五、教学过程:

1、情境导入

(1)在黑板上宇以下词语:

学生 老师 学校 公园 黄山 长江 祖国 同学们 天安门 解放军 乒乓球 九华山 坚持不懈 五星红旗

问:有谁能说说它们有什么共同特点? 学生回答。

教师:对了,它们每一个都是词语(词语是一个整体,不能分开来处理,否则就不同了)。那么,我们在电脑中输入这些词语时,能不能把它们作为一个整体来对待呢?试试看!(2)教师演示: 教师先演示使用“智能ABC输入法”一个字一个字地输入第1 行的词语;然后使用“智能ABC输入法”按词语方式输入第2、3两行词语(要求学生认真观察老师是如何输入这些词语的,比较老师采用不同输入方式时其输入速度有什么变化?)。

教师:大家可以看出,使用“智能ABC输入法”确实能把每一个词语当做一个整体来处理,这种处理方式就是我们下面要学习的词语输入方法。

2、学习指导

(1)指导学生找到并运行“汉字输入(第2课)教学软件;(2)指导学生选择“我教你学”项,进入“我教你学”界面;

(3)指导学生单击“全拼输入词语”按钮,进入“全拼输入词语”教学环节,按照教学软件的要求使用规定的方式输入相应的字母,注意两个汉字拼音之不可加空格(提醒学生注意观察每一幅画下的提示,使用全拼方式输入相应的词语,并完成相应的练习)。教师:同学们,现在谁能说一说使用全拼方式输入词语与按单个字输入有什么不同? 学生回答。

(4)指导学生单击“简拼输入词语”按钮,进入“简拼输入词语”教学环节,按照教学软件的要求使用规定的方式输入相应的字母(要求学生注意观察每幅画面下的提示,使用简拼输入方式输入相应的词语,并完成相关的练习)。

教师:同学们,现在谁能说一说使用简拼方式输入词语与全拼输入有什么异同?哪种方式比较适合自己?为什么? 学生回答。

(5)指导学生单击“混拼输入词语”按钮,进入“混拼输入词语”教学环节,按照教学软件的要求使用规定的方式输入相应的字母(要求学生注意观察每幅画面下的提示,使用混拼输入方式输入相应的词语,并完成相关的练习)。

教师:同学们,现在谁能说一说使用混拼输入词语与全拼输入、简拼方式输入有什么异同?哪种方式比较适合自己?为什么? 学生回答。(6)小结:

通过学习,同学们了解使用混拼方式的优越性了,但是其他两种方式也有着各自的优点,比如,当词语中字数达到或多于个时,要特别提醒大家此时使用简拼方式,因为这时重码已经很少了。另外,不管用哪种词语输入方式,都要注意隔音符号的使用,特别是在混拼方式输入词语时。

3、动手实践教师:请同学们选择“看图写词“菜单项,进入练习界面,并了解各提示信息的含义,注意选择适合你自己的输入方式。学生练习,教师巡视、监督并纠正学生在进行打字时的指法、打字姿势。

4、交流体会教师... 

3、动手实践

教师:请同学们选择“看图写词“菜单项,进入练习界面,并了解各提示信息的含义,注意选择适合你自己的输入方式。

学生练习,教师巡视、监督并纠正学生在进行打字时的指法、打字姿势。

4、交流体会

教师:请同学们说一说,在刚才的输入过程中你主要采用哪种词语输入方式? 学生小组交流(纠正打字姿势和指法)。

5、巩固练习

教师:请同学们知识窗中的介绍,把自己的姓名或别的同学姓名,通过自定义新词的方式定义成自定义词语。

学生练习,教师帮助有困难的学生。

6、总结 教后感:

有些学生已经不太注意键盘的指法规范,不管是英文还是汉字,一定要坚持正确的按键指法。同时,坐姿要正确,这对我们身体也有极大的好处。第三课时 标点符号不能少

一、本课说明:

常用的标点符号数目虽少,但在文章和句子中的地位却非常重要。一名话用不同的标点,意义可能完全不同了。本课主要让学生学习常用标点符号的输入方法,并结合具体的文章进行练习。

二、课前准备:

安装Windows XP操作系统的电脑教室、汉字输入教学软件“汉字输入(第3课)发放到学生机。

三、教学目标:

1、知识性目标

(1)掌握常用标点符号输入方法;(2)掌握其他一些特殊符号的输入方法。

2、技能性目标

(1)学会使用键盘输入常用的标点符号;(2)学会使用软键盘输入一些特殊符号。

3、情感性目标

(1)通过引导学生去探索标点符号输入的一般规律,让学生体会学习的乐趣;(2)通过把标点符号置入文章练习中,树立意义学习的概念,激发学生学习兴趣。

四、教学重、难点:

1、教学重点:

掌握常用标点符号的输入。

2、教学难点:

记住一些常用标点符号的输入键,同时注意这些符号在句子中的应用。

五、教学过程:

1、情境导入

(1)在黑板上宇以下词语: “我得第一名。” “我得第一名!” “我得第一名?”

问:同学观察这三个句子,它们有什么不同的地方? 学生回答。

教师:对了,它们的符号不一样,那你会不会用键盘输入这些符号呢?不会也没关系,这节课我们就来学习它。

2、学习指导

(1)指导学生找到并运行“标点符号不能少”图标,打开教学软件,进入“我教你学”界面;

(2)指导学生单击“常用标点符号输入”按钮,输入相应的巩标点符号,输完后,按回车键;

(3)选择“智能ABC输入法”切换标点状态到中文状态,再输入相应的标点符号; 学生练习,教师巡视指导,帮助有困难的同学,并纠正打字姿势和指法错误。

3、动手实践

教师:请同学们选择“看图写词“菜单项,进入练习界面,并了解各提示信息的含义,注意选择适合你自己的输入方式。

学生练习,教师巡视、监督并纠正学生在进行打字时的指法、打字姿势。

4、交流体会

教师:请同学们小组间交流一下,在刚才的输入这些标点符号中,你感到有困难符号? 教师:如何在“智能ABC输入法”中,输入这样些“÷”、“×”、“≌”、“∵”、“∴”、“∞”这样的数字符号,以及像“★”、“→”、“№”、“§”、“◆”等特殊符号。学生看书P23页知识窗后,实践操作后,示范汇报。

5、分层练习

(1)进入“古诗欣赏”画面,使用“智能ABC输入法”练习汉字和标点符号的输入;(2)进入“科技之光”界面,使用“智能ABC输入法”练习汉字和标点符号的输入;(3)进入“成语故事”或“伊索寓言”界面,根据提示使用“智能ABC输入法”练习汉字和标点符号的输入。学生练习,教师巡视指导。

6、总结评价第四课时 留张便条给爸妈

一、本课说明:经过前面学习,学生基本掌握了汉字和符号的输入,而且前几课使用教学练习软件进行了大量的针对性练习。应该说,这种学习突出了学习的针对性,但相对来说,应用... 

6、总结评价 第四课时 留张便条给爸妈

一、本课说明:

经过前面学习,学生基本掌握了汉字和符号的输入,而且前几课使用教学练习软件进行了大量的针对性练习。应该说,这种学习突出了学习的针对性,但相对来说,应用性弱些。本课介绍的是一款简单的文字处理软件记事本,通过使用“记事本”软件来给爸妈给留张便条,这突出了汉字输入学习的实际应用性。

二、课前准备:

安装Windows XP操作系统的电脑教室、汉字输入教学软件“汉字输入(第4课)发放到学生机。

三、教学目标

1、知识性目标

(1)了解“记事本”软件的一般应用;(2)了解“记事本”软件中有关光标的知识。

2、技能性目标

(1)掌握打开“记事本”软件的一般方法;(2)学会在“记事本”软件中输入汉字;(3)掌握在“记事本”软件中移动“光标”;(4)学会保存“记事本”软件中所编写的内容。

3、情感性目标

(1)通过对简单文字软件的学习,使学生掌握汉字输入技能,激发学生应用信息技术的兴趣;

(2)通过使用“记事本”软件来留张便条,让学生初步掌握应用信息技术家长进行简单联系的方式,增强学生积极使用信息技术的情感。

四、教学重点与难点:

1、教学重点

(1)认识“记事本“软件;

(2)掌握确定“记事本”软件中“光标”的位置;(3)学会在“记事本”中输入内容,并学会保存所编写的内容。

2、教学难点

(1)掌握在“记事本”软件中如何准确移动“光标”;

(2)学会保存“记事本”软件编写的内容,必须要对所写内容起一个名称。

五、教学过程

1、情境导入

教师:上一节课中的最后一个练习是要求大家输入数学算式“(5+3)×6÷3-8”,有谁会做了?是怎么做的?

学生演示。(如果学生没有完成,教师这时可以演示这个算式)

教师:前几节课中,我们都是在特定的汉字输入软件中输入汉字和符号的,如果我们想输入文章的话,那前面的软件就不行了,不过电脑也需要一些专门接收处理 “武器”,这种“武器”我们称之为“文字处理软件”。今天我们将要学习一款简单而易操作的文字处理软件“记事本”软件,学习使用它来帮助我们给爸妈给留下一条“短信”。

2、学习指导

教师:我们在上学期使用过“画图”软件来画画,有谁能说说是怎么打开这个软件的? 请同学演示。

教师:今天我们要使用的“记事本”和“画图”软件都是电脑提供给我们的,并都在“附件”之中,大家有没有注意呀?现在就请同学们自己找一找,并打开“记事本”软件。学生练习,教师指导,并鼓励小组可以互相帮助。

教师:下面我们就来认识“记事本”,大家看看它与“画图”软件有没有“长”得一样的地方? 学生交流。

教师:它们都有“标题栏”和“菜单栏”。

教师:大家有没有注意在“记事本”软件中,有一个东西在不停的闪动,这个我们称之为“光标”。它所处的区域,我们称之为“编辑区”,也就是我们写字的纸。现在请同学们试试“光标”,在我们输入时,有什么变化,它的作用是什么? 学生练习,汇报。小结:“光标”可以随着输入的文字向后移。使用鼠标或兴标移动键和Home、End等键可以改变“光标”的位置,除此外,Enter键和空格键可以调整输入文件的对齐格式。

3、动手实践

(1)指导学生在“记事本”软件中输入自己的名字;

(2)指导学生使用Enter键把输入的名字下移一行,并把“光标”移到上一行中,输入称呼;

(3)指导学生按Enter键到下一行,并使用空格键来调整首行的行首空两格;(4)指导学生继续输入便条的内容;

 学生练习,教师巡视检查学生便条的输入状态,及时纠正学生的错误。(5)指导学生使用空格键把名字移到右侧,并输入录入时的时间;(6)指导学生把输入在“记事本”软件中的便条保存起来,完成后,让学生观察“记...  学生练习,教师巡视检查学生便条的输入状态,及时纠正学生的错误。(5)指导学生使用空格键把名字移到右侧,并输入录入时的时间;

(6)指导学生把输入在“记事本”软件中的便条保存起来,完成后,让学生观察“记事本”标题栏的变化。

4、交流体会

教师:在输入便条内容的过程中,如果输入的内容有错误,同学们是怎么处理的呀? 学生交流汇报(通过移动“光标”,并用Backspace键来删除相关错误内容的)。教师:你们在输入文字时,若要移动“光标”,是用鼠标来改变其位置,还是用“光标”移动键来改变其位置?在输入文字时,最好采用哪种方式来移动“光标”为什么? 学生交流汇报。

教师:“光标”和鼠标指针一样吗?它们作用有什么不同? 学生交流汇报。

5、巩固练习

(1)没有完成便条内容的同学请继续完成;(2)完成的同学请打开书本,完成P28页的试一试。教师巡视指导,要求同组同学相互帮助,完成操作任务。6总结评价 教后感:

教材仅仅是根据“记事本”软件的特点来介绍文字处理软件的基本使用,其中,一再强调光标在文字处理过程的作用,反复介绍了鼠标、键盘来改变光标的位置等,这一点需要我们教师在教学时要注意把握。第二单元 网上漫游探秘 第五课时 第一次上网冲浪

一、教学目的:

1、初识因特网,认识IE浏览器工具,并着重了解地址栏,学会在地址栏内输入网址,浏览网页;

2、培养学生的动手能力和思维能力;

3、教养学生良好的信息素养。

二、教学重、难点: 1教学重点

(1)输入网址,打开网页、依次找到指定的内容;(2)学会使用网址和超链接等方式打开网页;

(3)掌握IE浏览器中“前进”、“后退”按钮的使用。

2、教学难点

(1)输入网址,打开网页、依次找到指定的内容;(2)逐渐感受使用IE浏览器浏览网页的方便与快捷;(3)合理安排上网时间,注意网络的道德安全问题。

三、教学过程

1、导入

提问:同学们,你们自己上过网?如果没有那见过别人上网? 上网可以干些什么? 学生回答。

2、学习新课

(1)跟IE打个招呼。

A:教师介绍因特网浏览器的知识,指导学生打开IE; B:介绍IE浏览器的界面。(2)访问中国少年雏鹰网。A、示范访问中国少年雏鹰网;

B、指导学生利用IE浏览器访问中国少年雏鹰网。(3)、讨论交流:

用超链接的方法浏览“中国少年雏鹰网”之后,想再看一下已经访问过的网页,你们有什么好办法?如果用超链接方法浏览了“www.xiexiebang.com”,按回车,进入分类目录页面,在这儿显示了很多与漫画相关的链接。(分类查找,是按照资料的类型进入并缩小查找的范围,最后找到所需要的资料。因此,在开始查找时,应该知道所查资料是属于哪一类的。)B:学生练习教师帮助指导。(3)练习

利用今天所学知识完成P43页“试一试”。

学生练习,小组间同学可互相帮助,教师巡视指导。学生演示交流。(4)小结

对学生今天的学习进行评价,学生也可通过P45页“评一评”进行自评。第七课时 常用网址需收藏

一、本课说明:

本课主要学习收藏夹的整理方法。通过整理收藏夹可以提高收藏的使用效率,方便自己很快地找到所需网站。

二、学习目标:

1、知识性目标

(1)了解整理收藏夹的意义和方法;

(2)了解“Internet选项”对话框的内容,以及主页的属性和设置主页的两种方法。

2、技能性目标

(1)掌握采用分类搜索的法整理收藏夹;(2)搜索使用拖动项目的方法整理收藏夹;(3)掌握设置主页的两种方法。

3、情感性目标

(1)养成经常整理收藏夹的良好习惯,提高收藏夹的使用效率;(2)培养学生的探索精神。

三、教学重、难点:

1、教学重点

(1)掌握采用分类搜索的法整理收藏夹;(2)培养学生养成经常整理收藏夹的良好习惯,提高收藏夹的使用效率;

2、教学重点养成经常整理收藏夹的良好习惯,提高收藏夹的使用效率。

四、教学环境:计算机网络教室。

五、教学过程:

1、谈话导入“同学们,你们在上网查找信息时,如果发现了感兴趣的网站,但是要记住这个网站的网... 

2、教学重点

养成经常整理收藏夹的良好习惯,提高收藏夹的使用效率。

四、教学环境: 计算机网络教室。

五、教学过程:

1、谈话导入

“同学们,你们在上网查找信息时,如果发现了感兴趣的网站,但是要记住这个网站的网址,你们是怎样去做的?” 学生交流回答方法。

“其实,我们在实际操作过程中,我们可以把自己感兴趣的网址保存起来,具体怎样去做的,我们这一节课就来学习它。”

2、学习新课(1)学习网址收藏。A:教师示范、学生跟着学习。

教师:收藏夹是IE提供的一个文件夹,用于存放经常访问的网站的网址,再次访问这些网站时,可通过收藏夹快速将其打开。

指导学生在IE地址栏中输入网址www.xiexiebang.com,进入首页,选择“收藏”“添加到收藏夹”命令,新建收藏网站的文件夹,将“小哥白尼科普网站”添加到“科普知识“收藏夹中:如图:以后要是在想打开这个网,只需打开IE浏览器,点击“收藏”“科普知识”文件夹“小哥白尼科普网站”就可打开主页了。(在工具栏中,单击“收藏夹”,再点击“收藏夹”栏中的“添加”按钮,也可将网站资料进行收藏。)B:学生练习教师帮助指导。(2)学习整理收藏夹。教师:当收藏夹里的内容过多时,查找网址就不是很方便了,这时需要将收藏夹中的网址分门别类进行整理,以便能够快速查找。A:教师示范、学生跟着学习。

指导学生选择“收藏”“整理文件夹”命令,新建“儿童网站”文件夹,将选中的网址移至所建“儿童网站”文件夹,也可删除不需要的收藏资料。(概括网站的主要内容,并以其作为文件的名称;将同类或相关的网址放在同一文件夹中。)B:学生练习教师帮助指导。(3)练习

A:利用今天所学知识完成P50页“试一试”。学生练习,小组间同学可互相帮助,教师巡视指导。学生演示交流。

B:阅读书P51页知识窗设置主页。学生演示(有困难时,教师示范)。(4)小结

对学生今天的学习进行评价,学生也可通过P53页“评一评”进行自评。第八课时 网上资料我保存

一、本课说明:

本课主要介绍有关网页资料的保存(图片、文字等资料的保存)。按年龄段学生的认知特点,教材内容从简单复杂。在本课的学习过程中,将让学生更好的体验因特网世界的丰富多彩,巩固第5、6课所学习的网络操作技能,同时培养学生的搜索信息和处理、使用和管理信息的能力。

二、学习目标:

1、知识性目标

(1)了解在网络上通过超链接获取图片的方法;(2)了解将网页上的图片保存到电脑上的方法;(3)熟悉网页上通过超级链浏览文本资料的方法;(4)了解将网页文本资料保存到电脑中的方法。

2、技能性目标

(1)能借助以往的知识进入相关网页,会利用“百度”进行搜索,熟练掌握利用超级链接的方式寻找所需的信息

第四篇:三年级下册信息技术教案

第一课 找宝藏 授课时间2017年2月17日

一、教材分析

本课是小学信息技术课第二册的第一课,也是认识“画图”程序的第一步,更是以后使用“画图”程序进行创作的基础。这一课主要介绍了启动、退出画图程序、画图窗口组成、更换画布、以及用铅笔画画。这一课的主要难点是用铅笔进行绘画。于是本课教学设计首先让学生了解并掌握如何启动、退出画图程度,认识画图程序窗口,如何更换画布,然后在此基础上进行自由创作。

重点:认识画图程序的窗口 难点:运用铅笔工具绘图

二、学生分析

学生的年龄小,注意力不容易集中。而且学生的计算机操作能力和绘画能力是有差异的,应尽量照顾每一位学生,调动学生的学习创作的积极性,尊重学生的个性差异,在讲解用铅笔工具画图时,应尽量举一些难易不同的例子,让一些不太会画画的学生能够通过直线、竖线、斜线画一些简单的图形;有一定绘画基础,而且鼠标操作很熟的同学可以用铅笔工具尽情的投入到创作中去。由于在电脑中绘图与纸上绘图有一定的区别,所以要鼓励学生,熟能生巧,一定要激发学生的创作欲望。

三、教学目标

知识与技能目标:掌握启动和退出画图程序的方法,画图工具栏的认识,以及更换画布的方法,最重要的是熟练的掌握铅笔工具的使用。

过程与方法目标:培养学生的动手操作能力,绘画能力和表达能力,培养学生的创新能力。

情感态度与价值观目标:培养学生的正确的审美情趣,以及热爱生活,热爱大自然的态度,热爱家乡的生活态度,以及与他人协作的团队精神。

四、教学准备

硬件准备: 586以上机器,多媒体网络教室。软件准备:Windows98以上操作系统,画图程序。素材资源准备:

1、使用“画图”程序画两张图片和美丽的丹顶鹤这首歌存放在教师机中。

2、为充分调动学生的学习兴趣和尊重学生的个性差异,教师用铅笔工具画出了各种各样、颜色各异、难易程度不同的图形,还用铅笔工具创作了各种小动物的简笔画,并让学生进行欣赏,充分调动了学生的学习热情,调动了学生的学习热情。

五、教学流程

建议教师通过创设情境,激发学生的学习兴趣,然后由教师为学生搭建概念框架,学生借助原有知识和概念框架通过独立探索、协作学习展示作品、自我和集体评价建构自己的知识框架。

(一)创设情境,导入新课。

师:同学们,你们平时爱画画吗?那么你经常是用什么笔、什么纸、什么颜料来画画呢?如果你们画错了怎么呢?

(学生回答)

师:那么今天老师就为大家准备了一张不用铅笔、不用纸、不用颜料画的画,你们想看看吗?

(多媒体演示事先画好的儿童简笔画美丽的鹤乡,并配有美丽的丹顶鹤的音乐)

师:同学们,你们知道这上面画的是什么鸟类吗?它是哪个城市的象征呢?(学生回答)

师:同学们你们喜爱这幅画吗?那么你们想知道它是用什么画的吗?下面我们就来认识一下这位神奇的朋友吧!

教师导入新课。

(二)搭建支架,引导探索。启动退出“画图”程序的学习与实践

学生们已经学过Windows的基本操作,熟悉程序的启动和退出。所以教师提示学生,Windows程序的启动和退出方法都是差不多的,所以同学们可以用原来学习过的启动和退出程序的方法来进行“画图”程序的启动和退出。学生自由操作练习,教师巡视指导。

“画图”窗口的认识

教师提示学生,你们能对照以前学过的Windows窗口的介绍,说一说你认识的 “画图”程序的窗口组成各部分的名称吗?

学生进行汇报。

教师结合现实生活中的绘画工具,讲解一下“画图”窗口中特殊项目画纸、颜料盒和工具箱。

“铅笔”工具使用方法的学习与实践

教师讲解使用铅笔工具进行绘画的操作步骤与方法,然后学生练习、巩固,自己总结操作经验,教师巡视指导,进行个别辅导。

让学生们交流使用铅笔工具进行绘画的操作经验。教师也就巡视指导过程中发现的比较普遍的问题进行讲解提示。

更换新画布的学习与实践

讲解更换新画布的操作方法,然后让学生练习。

(三)小组协作,积极创作。

让学生们小组协作,利用已学过的知识自由的使用铅笔工具进行创作,同学们可以像老师一样画画自己家乡的丹顶鹤,也可以画画自己的家,也可以画画可爱的动物园等等。(教师提示学生及时保存自己的创作,并教给学生怎么样保存作品)

(四)效果评价。

展示学生的作品,然后让各个小组向同学们介绍自己的作品,并且谈谈自己作品的优点和缺点,并且说说自己的操作经验,然后其它同学在对该作品进行评价,最后教师进行小结。

六、评价建议

可以采用学生互评的形式,同桌之间一个出问题,一个回答并演示(启动、关闭 画图窗口;说出画图窗口的各组成部分的名称和作用等等)。

第二课

变魔术

授课时间2017年2月24日

一、教材分析

本节课主要介绍的是画图软件中比较常用的三种工具:刷子、橡皮、颜色填充工具。结合学生生活已有的认识去直观了解画图软件的这三种工具的使用方法。本节课所介绍这三种工具的使用将为以下几节课奠定基础,具有承上启下的作用。

本节课包括三部分:第一部分介绍刷子的使用方法。第二部分部介绍橡皮的用法。第三部分填充工具的使用方法。

重点:刷子、橡皮和填充工具的使用方法 难点:橡皮工具的使用

二、学生分析

由于学生刚学过用铅笔工具,如果鼠标操作不熟又没有一定的绘画基础,不容易创作出比较好的作品来,即使学会修改和着色,学生也很难体会到成功的喜悦,所以很难吸引学生。所以教师事先要为学生们准备了一些图片,可以让学生直接进行着色和修改练习,这样就可以极大的调动了学生的学习热情和参与热情,积极的进行操作练习,迅速掌握操作技巧,并充分的发挥想象全身心的投入到创作中去。

三、教学目标

知识与技能目标:熟练掌握“画图”程序中比较常用的三种工具刷子、橡皮、填充工具的使用,并能灵活应用在学生生活实际中,解决自己需要,提高学生的技能。

过程与方法目标:通过探究启动和关闭画图程序的过程,扩展学生思维,培养学生用不同方法解决同一问题的能力和借鉴以往经验的知识迁移能力,培养学生的操作技能、表达能力,以及绘画能力。

情感态度价值观目标:培养学生的正确的审美情趣,以及热爱生活,热爱大自然的态度。

四、教学准备

硬件准备: 586以上机器,多媒体网络教室。软件准备:Windows98操作系统,画图程序。素材资源准备:

1.使用“画图”程序画的各种各样小动物的图片存放在学生的机器中。2.把学生分成五个人一组,每小组课下收集画片材料。

因为本节课要讲的橡皮、刷子、填充工具主要是用来着色的工具,教师为学生们准备了各种小动物的儿童简笔画,让学生可以自由的在上面进行涂抹,这样充分调动了学生的学习积极性。

五、教学过程

首先通过教师创设情境,激发学生的学习兴趣,然后由教师为学生搭建概念框架,学生借助原有知识和概念框架通过独立探索、协作学习展示作品、自我和集体评价建构自己的知识框架。

(一)创设情境,导入新课

师:同学们,老师为你们带来了一张美丽的动物园的图片,但是由于老师来的匆忙,没来得及给小动物们涂上颜色,同学们请你们看看自己喜欢哪种小动物,不喜欢哪种小动物,可以给自己喜欢的小动物涂上自己喜欢的颜色,把不喜欢的小动物用橡皮擦下去,看看动物园还缺少些什么,自己可以画上。

教师导入新课。

(二)搭建支架,引导探索 1.刷子和橡皮工具的学习和实践。

教师提示学生,让学生根据图标提示、书面文字提示和学生的具体操作实践,在工具栏中找到相当于在现实生活中绘画的笔刷和橡皮。(教师应提示这里的橡皮和刷子工具要比现实生活中橡皮和刷子的功能更强大,可以让学生试着按书的提示或教师给予相应提示自己总结出来)

教师讲解如何使用笔刷和橡皮工具,然后让学生进行自由练习,教师进行巡视指导,并及时解决学生遇到的困难和问题。

2.填充工具的学习和实践。

教师介绍一下填充工具的使用方法和注意事项,并说一下它和刷子工具的区别、什么时候用什么工具较好一些,然后让学生在具体操作中进行体会。

(三)小组协作,积极创作

让学生们按事先分好的小组,进行积极的创作。发挥自己的创意,尽情的投入到创作中去,创作自己心中最美的动物园。

(四)效果评价

展示每个小组的作品,并配以简单的文字描述。并把自己小组的创作经验告诉大家,其它小组成员对此作品进行评价,说说自己小组的作品和别的小组作品有什么优缺点。教师并给予及时的评价。

六、评价建议

学生刚刚拿起画笔,要想绘出像样的图形 有一定的难度,所以要给学生充足的时间,以鼓励为主,要加强学习过程的评价,对不同的风格,不同的思路教师要给与充分的肯定和正确的评价,让学生多体验成功的喜悦。

第三课 小运动健将 授课时间2017年3月3日

一、教材分析

本课主要介绍了画图软件中直线工具和曲线工具的使用。直线和曲线是构成一般图形必不可少的基本要素。我们在日常生活中所接触到的事物外观形状都可以由直线和曲线构成,所以在本课的学习中要引导学生观察日常生活中的事物,通过自己的观察、思考,将事物的外观画出来,培养学生的观察与构造能力,通过学生自主构建激发学生创作欲望。用直线和曲线工具画图时,要根据需要选择样式,并且样式的选择还将影响到使用矩形工具、椭圆工具、多边形工具时的线形,因此要使学生加深对选择样式而达到不同效果的印象,为后面知识的学习打好基础。

重点:直线与曲线工具的使用方法。难点:直线工具的几种特殊方法。

二、学生分析

学生在前面的课中已经学习了刷子、橡皮和填充工具的使用,对工具使用的基本操作有较深的印象,因此,学生对本课学习的困难并不大,关键是教师应通过创设情境,充分调动学生主动参与,激发学生的观察与构造思维,激发学生的创作热忱,培养学生的创新精神与实践能力。

由于学生在前面的课中已经学习了“用铅笔工具画画”,也可以画直线和曲线,学生很容易产生疑问,铅笔工具与直线工具、曲线工具有什么区别?因此,在备课和设计练习与问题时,应尽量选用构造规则的物体让学生创作,只有选用直线工具和曲线工具才能画出形象逼真的图画。

三、教学目标

知识与技能目标:掌握画纸大小的设置、直线工具和曲线工具的使用方法。过程与方法目标:在学生自主探究学习过程中,培养学生的观察与创作能力,学会自学,学会对信息的加工处理能力。

情感态度与价值观目标:在同学互相帮助,交流合作中,培养学生互相帮助,相互学习的良好品质,让学生体会到世界的美好。

教师利用直线工具与曲线工具创作作品,演示给学生,让学生欣赏,创设情景,激发学生学习兴趣与创作热情,导入新课的学习。

四、教学准备

硬件准备:计算机网络教室(具备网络控制平台或液晶投影)。软件准备:Windows操作系统,画图程序。

素材资源:用直线工具、曲线工具制作好的铁路和飘动中的小红旗供学生欣赏的作品,学生用的格尺和图画本。

五、教学流程

在教师的指导下,创设情境,学生通过欣赏作品、独立思考探索、合作学习、作品创作、作品展示、总结评价等方式,充分调动学生的学习积极性、创作主动性,让学生在自主、轻松、愉快的氛围中体验创作的成就感,培养学生运用信息技术的能力。

(一)创设情境,导入新课

师:同学们,请看老师用画图程序创作的图画(作品是用直线工具与曲线工具相结合创作的),你们觉得老师作的怎么样啊?

(学生回答)。

师:你们想不想创作更漂亮的图画啊?(学生回答)。

师:那你们想不想知道怎么做啊?(学生回答)。教师导入新课。

(二)教师引导学生探究,掌握“工具”的使用方法与操作步骤

1、设置画纸大小的学习与实践

由于学生第一次设置画纸,对画纸大小的设置在头脑中没有直观概念,如果在“宽度”和“高度”对话框中输入数值过大会引起计算机的运行速度过慢,或引起“死机”想象,所以教师在讲解时应与实际图画本做以对比,指导学生,加强理解。例如:

师:同学们!我们上美术课时用的图画本有多大啊?可以用手中的格尺量一下,告诉老师!(学生亲自量,并将结果说出来。)很好,同学们现在就用你们量出的尺寸设置一张画纸,我们将在这张画纸上创作。

这样可以避免由于学生输入数值过大而带来的运行速度过慢或“死机”问题。

2、直线工具和曲线工具使用方法的学习与实践

(1)学生已有使用刷子工具、橡皮工具和填充工具的经验,教师可以指导学生利用自主探究、合作学习等形式,学习直线工具和曲线工具的使用方法与操作步骤。教师巡视观察学生创作,看是否存在问题,加以指导和改进。

由于曲线的绘制和直线的绘制有所不同,不是一次完成的,在第一笔做完后,需要第二笔、第三笔的创作,学生很难将一个弯曲线的绘制步骤和两个弯曲线的绘制步骤区分开,教师应该将二者的区别加以解释,使学生认识二者的区别及绘制的方法。

教师利用投影或网络控制平台将学生利用直线工具和曲线工具创作出的作品展示出来,让学生汇报自己的学习成果,并让学生进行自评和学生间进行互评,使学生体验自主探究学习的乐趣,鼓励学生学习创作的积极性。

(2)指导学生创作,巩固新知识,熟练操作技能。教师通过演示作品的形式,布置任务让学生创作,引导学生利用刚学过的工具和已学过的工具进行创作,让学生很好掌握直线工具和曲线工具的使用方法与操作步骤,进一步感知直线工具和曲线工具在绘制图形中的作用,体验创作的快乐。

(三)综合运用所学工具,进行作品创作

教师指导学生综合运用各种工具,创作作品,展示学生作品,师生对作品进行总评。

1、综合运用所学工具创作作品,教师巡视指导学生的创作作品。

2、演示学生作品,进行自评和互评。让大家共同讨论与交流,借鉴别人的经验,改进自己的不足。

六、评价建议

对学生来讲绘图是他们发挥自己想像,给学生创作的空间。

第四课 小小导游员 授课时间2017年3月10号

一、教材分析

本课主要介绍了画图软件中矩形工具和圆角矩形工具的使用。矩形工具是构成一般图形的重要组成部分。有许多事物的外形都由矩形图形构成,要使学生能分辨出图形中的矩形,并用矩形工具创作出表现事物特征的作品,激发学生创作热忱。通过本课的学习,要培养学生的观察事物、分析事物结构的能力,让学生运用所学的工具发挥想象力去创作。

重点:矩形工具的使用方法。难点:对各种矩形的认识及运用。

二、学生分析

由于学生在数学课上已经学习了长方形,而矩形本身就是长方形,所以要将数学课的知识联系起来,加深学生对矩形的理解,并利用学生以学习过长方形,引导学生自主创作,调动学生主动参与的积极性,尊重学生的个体差异,鼓励学生创新与实践。

三、教学目标

知识与技能目标:掌握前景、背景颜色的设置、矩形工具和圆角矩形工具的使用方法。

过程与方法目标:学生通过结合数学课学习的知识,自己的再认识进行创作,引发学生产生求知欲,自主进行探究,培养学生的分析与创作能力。

情感态度与价值观目标:培养学生的审美情趣和对信息技术的兴趣,让学生体验到运用掌握的知识与技能进行创作的乐趣。

四、教学准备

硬件准备:586以上机器,计算机网络教室(具备网络控制平台或液晶投影)。软件准备:画图软件,WINDOWS操作系统。

素材资源准备:用矩形工具、圆角矩形工具创作完成可供学生欣赏的作品,学生以前学习中创作的作品。

五、教学流程

通过创设教学情境,教师引导学生观察思考,在充分调动学生的积极性后,在学习前面课程知识基础上,让学生自主探索,通过主动探究、创作作品、展示作品、进行评价的方式,让学生在自主、轻松、愉快的氛围中体验学习的乐趣,使学生增强自主学习信心,培养学生运用信息技术的能力。

(一)创设情境,导入新课

新颖有趣的导入新课,能激发学生浓厚的学习情趣,为深入学习奠定基础。本课导入可以先请学生欣赏几幅运用矩形工具绘制好的精美图画,通过精美的图画深深地吸引学生,激发学生的学习兴趣,使学生迸发出学习创作的欲望,自然引出新课内容。

(二)教师引导学生探究,掌握“工具”的使用方法与操作步骤

1、矩形工具使用方法的学习与实践

(1)由于学生在前一节课中已经了利用直线工具绘制直线的方法,这里在掌握矩形的绘制方法就很容易了,教师可以采取学生自主探究的方式,很容易掌握矩形的绘制。教师可以通过巡视来解决个别问题,指导有困难的学生完成学习任务。

(2)指导学生创作作品,巩固新知识,掌握操作技能。教师以提示的方式引导学生利用新学习的工具创作,让学生巩固练习新工具的使用方法与操作步骤,加强利用工具创作的能力,发挥学生自主创作的创新精神与实践能力,让学生体验自主创作的乐趣。

2、圆角矩形工具使用方法的学习与实践

在学习矩形工具的基础上,启发引导学生认识圆角矩形工具,学生很容易掌握它的使用方法,所以学生可以通过主动探究的方式自主学习。在引导学生将圆角矩形工具与矩形工具绘制出的图形进行对比,让学生体会出两者的区别。指导学生积极实践创作,掌握圆角矩形的使用方法,巩固所学的知识,增强学生利用圆角矩形工具创作作品的欲望。

(三)综合运用所学工具,进行创作

教师引导学生综合运用所学的工具,将各种工具结合起来进行创作,加强学生的综合运用能力,鼓励学生的自主创作的创新精神,培养学生的观察与实践能力。

1、综合运用本节课所学的工具,鼓励学生运用前几节课学的工具创作作品,教师指导有困难的学生,加深其理解。通过多媒体教师平台或投影演示创作好的作品,启发学生创作思路,能用矩形工具和圆角矩形工具创作新任务,巩固所学的知识, 培养学生的综合素质。

2、集中展示作品,进行点评。通过展示学生的作品,让学生主动地参与到作品的评价中去,鼓励学生间相互讨论、互相交流,充分激发学生学习兴趣和创新精神,积累其他同学的优点,改进自己的不足。

六、评价建议

在学生自学的每个阶段都要作出相应的评价。可采用小组评价和教师点评结合的方法。在评价之前,教师要讲清评价的具体标准,最好是制作一个评分表格,在小组评价的基础上,可选出组内最好的,全班同学来评价,并给以适当的奖励。

第五篇:三年级信息技术教案2

第1课 与新朋友见面 教学目标:

1.让学生们知道电脑的硬件组成。2.让学生们了解电脑的基本用途。3.使学生们对学习电脑产生兴趣,激发他们的学习兴趣。教学重点:会辨认电脑的各组成部件。教学难点:能否说出各组成部件的名称。教学过程:

一、新课导入

先给同学们看一段“孙悟空大闹天宫”的视频。

师:同学们知道这些动画是用什么制作出来的吗? 师:同学们知道电脑还有什么用途吗?

师:电脑可以用来卖票,算账,编程,画画,听音乐,看来电脑在我们的生活中发挥了很大的用途,所以在电脑课上我们要认真学好电脑这门课。

二、新课讲授

(一)电脑的外貌:

师:每位同学面前都有一台电脑,下面请同学们用自己的语言把电脑的外貌描述一下。

师:好,同学们根据自己的理解都对电脑进行了描述。下面呢让老师来帮助电脑作一下自我介绍。(等都安静下来以后)电脑的自我介绍

我的名字叫做电脑,我的老祖先的名字叫“埃尼阿克”,英文名(ENIAC).它是一个巨人,有30吨重,占地170平方米,诞生于1946年,距此算来,我们电脑家族有61年的历史了。我现在给大家介绍一下我的身体部分。主机:这是我身上最重要的部分,也是最贵重的一部分,它相当于人类的大脑,我思考问题,进行算术运算全部靠它,显示器:它跟我们的电视机很像,电脑上的图像是专门通过它播放出来的。键盘和鼠标呢是人们跟我交流的工具,你们人类想让我干什么呢,就是通过这两样工具来告诉我的。

(二)开机与桌面

1、开机:

师:下面请同学帮我开机,其他同学注意一下他开机的顺序。(有些同学可能看不清楚,所以我应该在旁边讲解)师:大家告诉我他开机的方法对吗? 生:正/错

师:告诉大家正确的方法是先显后主。为什么呢?(由于时间原因,作为课后小思考。)

2、桌面:

师:打开电脑以后,我们看到的整个屏幕呢叫做桌面。上面我的文档,我的电脑……叫做图标。这些图标呢也可以看作放在桌子上的一个个小盒子,我们可以尝试着打开它们。(老师再讲解任务栏,开始按钮等)

(三)关机:请学生上来示范一下,老师在旁边讲解指导。

1、关闭所有打开的窗口

2、开始—>“关闭系统”

3、选择“关闭计算机”—>“确定”

4、关闭显示器 第2课 可爱的鼠标 教学目标:

1.认识鼠标,知道鼠标的左右两键。2.学会鼠标的指向、单击、双击、拖动操作;能通过“关闭”按钮关闭一个窗口。3.激发学生用鼠标探索计算机奥妙的兴趣,使学生意识到计算机的工具性。

重点:鼠标的指向、单击、双击、拖动难点:鼠标的双击操作 教学过程: 复习引入:(教师手拿鼠标)问:小朋友们还记得这是什么?

“它到底有什么本领呢?今天老师就和同学们一起来认识这位可爱的鼠标。” 〔一〕、认识鼠标

出示不同鼠标图片,教师介绍鼠标的构造及各部分名称。教师边讲解边示意指向、单击、双击、拖动等操作 学生自己认识鼠标的左键、右键、滚轮等名称; 学生能尝试指向、单击、双击、拖动等操作。

让学生自己动手把鼠标指向屏幕右下角时间图标上。请学生汇报指向时间图标看到的结果。教师对上述情况小结。〔二〕、用鼠标“排座位”(鼠标的拖放)

1、教师展示一个已排好“座位”的桌面,比如:金字塔形,提出疑问:这个形状是怎么来的?

2、教师作简单的指向、拖动操作示意。

3、学生自己练习鼠标拖放功能。

4、教师对学生练习过程中问题统一反馈,强调在拖放鼠标时千万别松开左键。

5、按自己喜欢的方式给屏幕上的图标排排座位。

6、同学间相互欣赏,看看谁排最好。〔三〕、用鼠标查生日

1、教师提出疑问:老师的生日是8月27日,但那天到底是星期几呢?怎样才能快速地知道?

2、演示双击打开“电脑钟”。

3、介绍“电脑钟”中列表框及一些按钮的使用方法。

4、学生练习:

练习双击打开“电脑钟”,体会双击时的速度间隔。练习对“电脑钟”中时间、日期等的改变方法。查一查自己今年生日是星期几? 你还发现“电脑钟”有什么新用途?

5、教师巡视,对出现情况及时给予指导,重点对双击速度作指导。

6、学生练习P7试一试,并把答案填写在书上。

7、教师检查学生作业情况。

8、指导学生关闭电脑钟。

(四)P7练习题1、2 这部分题对接受能力差的学生可能来不及做,可让动作快的学生相互帮助。第3课 鼠标陪我玩一玩

教学目标:1.掌学会双击桌面上的“快捷图标”进入程序,以及关闭程序。

2.熟练使用鼠标的移动、单击、拖放、双击、右键单击等操作。3.感受电脑的无比魅力,培养对电脑的兴趣,以及引导学生正确的看待电脑游戏。教学过程:

一、知识迁移引入。

小朋友,上节课我们认识了鼠标。学会了用鼠标查自己的生日。鼠标的用处可大啦,今天我们就来用鼠标玩游戏。

二、引导学生在玩游戏中掌握鼠标的操作。A认识快捷图标

1老师已经给大家准备了这些游戏,就在我们电脑的桌面上。请你找找看。然后告诉大家有些什么游戏。2你试着用鼠标把其中的涂色游戏打开行吗?

师:看来很多小朋友看到游戏还不知怎么打开,让老师来告诉大家吧!(教师边讲解要领边示范,有条件的用实物投影演示老师手的动作。)双击小口诀:鼠标移到图标上,固定快带速点两下,手指用力轻一点。教师到学生中指导。

打开的同学可自己先试着玩玩。B学习单击鼠标。

1、下面我们来学习这个游戏怎样玩,有哪位小朋友已经会玩了。请你向大家介绍一下好吗?

在学生讲的情况下,教师补充:到颜料盒中找自己喜欢的颜色,用鼠标左键单击,再到小动物身上某个部位单击,颜色就涂好了。画好一种小动物,可到下方的小箭头点击,选择另一种小动物。

2、交流,哪位小朋友画的漂亮,我们来比试一下。用多媒体软件切换演示。

3、学习关闭游戏。

有哪位小朋友能关闭这个小游戏?

如果没有,老师演示。用鼠标左键单击右上角的小按扭,就能关闭游戏。C、学习鼠标的拖动。

1、下面我们再来玩另一个游戏 “拼图”,请大家把它打开。请小朋友们玩玩看,你会吗?

2、师:看来,这个游戏的玩法不同,下面看老师怎么玩。

先单击笑脸,游戏就开始了,旁边就时间显示,根据右边完整的动物图画,把下面小块分割好的图片用鼠标左键点住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果团市委的位置正确,最后拼出来的图就和右边的一样了。最后看谁花的时间越少。

3、下面大家玩玩看,我们来比一直看谁用的时间最少。交流评比。

4、同桌比赛,看谁花的时间最少。

5、怎样来关闭这个小游戏呢? 请关好的同学说说。

三、课堂小结。

经过今天的学习,你喜欢电脑课吗?为什么?

电脑的用处很多,玩游戏只是一小部分,我们学习电脑,不是为了玩游戏。将来长大了,我们要用电脑来发明创造。所以我们以后不能老想着用电脑来玩游戏。第4课 计算器帮你忙 教学目标:

1、知识目标

①能使用计算器进行简单的计算②了解计算器的功能和操作方法,会使用计算器计算及探索简单的数学规律

2、能力目标:培养学生自学的能力和发现问题、解决问题的能力,使他们养成良好的自学习惯

3、情感目标:培养学生对信息技术的兴趣,使他们体验到将所掌握的知识和技能运用到生活中的乐趣。教学重点:会利用计算器进行简单计算教学难点:知识技能在实际生活中的应用 教学过程:

一、创设情景,引出任务。

师:小朋友们喜欢逛超市吗?超市里有小朋友需要的文具用品、生活用品,还有小朋友们喜欢的零食,相信小朋友都喜欢逛超市。老师也喜欢去超市逛逛,打算买点东西。谁能以最快的速度算出老师得花多少钱买这些东西。牙刷+牙膏= 农夫果园+巧克力= 棒棒糖+铅笔+练习本+饮料+纸巾= 师:老师一下子买了那么多东西,小朋友没有办法一下子用口算算出老师得花多少钱,那有没有其他办法可以计算出老师得花多少钱吗?

二、任务驱动,尝试练习任务

一、打开计算器

师:在电脑里有位好帮手——计算器,它可以帮助我们解决这个难题,它在哪里呢? 师演示打开计算器

任务

二、用鼠标指挥计算器

师:现在请小朋友们打开计算器,算算老师买这些得花多少钱? 生使用计算器算出答案,反馈。

师:老师发现买这些得花不少钱,所以决定棒棒糖不要了,现在得需要多少钱呢?(有两种方法)

师:电脑+人脑才会做得更棒。任务

三、认识各个按钮

师:看来电脑计算器和我们在平时看到的计算器有相似的功能,那有没有区别呢?我们来比较一下。与一般计算器进行比较,解决“×”“÷”按钮。

师:电脑计算器上的“backspace”和“c”有什么作用呢?请同学尝试探究一下。

师:老师到津津超市找到一些产品的价格,小朋友想买些什么呢?算算需要多少钱? 学生练习鼠标指挥键盘 任务

四、用键盘指挥计算器

师:小朋友们现在可算是个小小收银员了,所以老师也想跟大家比试笔试。规则:任选三样产品,看谁计算得又对又快。师:为什么老师能输入这么快呢,因为老师是用键盘输入的。认识小键盘、键盘锁、回车键

小组比赛:轮流分别用鼠标和键盘输入三样产品的价格。

三、拓展练习

师:小朋友们假如你有20块钱可以在超市里消费,选择怎样的消费最为合理。

四、小结。

师:小朋友们今天学会了什么?

颁发最佳收银员、最优消费者、表现最棒组。第5课 小伙伴的作品 教学目标:

1、知识目标:认识“ie浏览器”的图标,学会打开和关闭浏览器。

2、操作目标:掌握通过输入地址登陆网站的方法,能浏览网页。

3、情感目标:通过观察、比较优秀的绘画作品,激发学生绘画的兴趣。教学重点:通过输入地址登陆网站,浏览其中的网页。教学难点:网站地址的输入。教学过程:

一、情景导入:

1、出示三幅有特点,比较典型的电脑绘画作品。

2、那么怎样才能看到更多更好的作品呢?

二、参观工具:

今天我们来学习参观的工具:“ie浏览器”

1、动画:一个小卡通拖出“e”图标

2、简单介绍地址栏和内容显示区域

三、参观的地址

出示:本课要用的地址 要写在哪里呢?

1、动画演示输入地址的过程(突出:“.”和回车键)(有必要的话,也要介绍“橡皮擦”——退格键)

2、出现小手的形状:表示下面有一个链接,“来点我吧,我会带你到另外一个地方去。

四、参观画廊:

分为两步,第一步,定点参观,解决技术问题;第二步,广泛比较,找出最喜欢的作品。

1、指定1~2幅画,要求遇到问题与同桌商量解决。

2、交流参观结果:

①解决“最大化”和“滚动条”的技术问题。②说说图画本身的特色。

3、学生自己参观。

4、反馈。

五、练习

参观:童画中心中的绘画作品!网站地址:

六、小结

今天学习了:怎样找小朋友的画? ie浏览器 输入网站地址,打开网站 参观图画 最大化、关闭按钮;滚动条。第6课 小树苗快快长

教学目标: 1.初步认识画图软件。2.学会使用画图中“铅笔”、“刷子”、“喷枪”、“橡皮”等工具画一些简单造型。教学准备:

1.准备几张在画图作成的小树图画。教学过程:

一、导入

教师首先展示准备好的几张小树图画。师:1.你们觉得这几张小树画的怎么样?

2.大家想不想也自己画出一幅这样漂亮的图画啊? 3.在电脑里用什么来画出这样的图画昵? 二.打开画板,初识画图软件 1.打开画图软件

师:1.请大家把书本翻到17页,我们一起去打开可以让我们画画的这个软件。2.你能够按照17页下边的提示自己打开这个画图软件吗? 生尝试自己打开画板。

师请一成功学生介绍一下打开画图的方法。

打开画图方法:鼠标依次单击“开始”——“程序”——“附件”——“画图” 2.认识画图界面

师:1.看着17页下边那张图片,你知道了画图可分为几部分?

画图界面可分为5部分:菜单栏、工具箱、颜料盒、状态栏、画布。三.“铅笔”、“刷子”、“喷枪”、“橡皮”工具的使用 1.“铅笔”、“刷子”、“喷枪”

师:1.大家看到这个软件的工具箱,里面有很多工具,现在老师请大家找一找“铅笔”、“刷子”、“喷枪”三个工具分别在什么地方,能用鼠标指出它们吗? 生寻找并指出这三个工具。师请一学生回答。师出示下图,2.请你想一想下面这些事物分别是用哪个工具画出来的? 答案:

太阳是用(喷枪)画出来的 叶子是用(刷子)画出来的 花是用(铅笔)画出来的

教师演示工具使用方法:用鼠标单工具,然后可以在画布上按住鼠标左键就可以使用这个工具绘画。学生自己尝试这三个工具,并用合适的工具画几棵小树。

师:大家看到工具箱的下面有一块空白地方,这个地方是用来干什么的呢? 生:可以用来调整“铅笔”、“刷子”、“喷枪”等的粗细。2.“橡皮”

师:1.“橡皮”是用来干什么的?

2.你猜一猜我们应该怎样使用“橡皮”这个工具呢? 生:和其它3个工具相似的使用方法。

四.利用省下的时间,完成《小树》这幅图画。五.图画欣赏

把几张相对比较漂亮的画展示给学生看,说说你认为这幅画画的怎么样? 第7课 整齐的教学楼 教学目标

知识目标: 1.认识“画图”程序中直线、矩形、椭圆、圆角矩形等工具; 2.熟悉配合使用shift键 的技巧; 能力目标:

1、学会用“直线”、“矩形”、“椭圆”、“圆角矩形”工具画规则的窗子。

2、能用“撤销”来更正错误。

3、学会将绘画的成果保存在默认文件夹。情感目标:

1、激发并提高学生热爱自己学校的感情;

2、学会善于欣赏别人作品中的优点; 教学重点:

“直线”、“矩形”、“椭圆”、“圆角矩形”工具的使用方法,保存绘画的成果。教学难点:

1.保存绘画成果到默认的文件夹。2.配合使用shift键的技巧 教学过程

一、引 入

1、师生问好,结合双语教学。

2、回忆上节课时所学工具,运用游戏引出新课;

3、展示精彩新颖的教学楼激发学生画图兴趣和创造欲望;

二、工具教学(出示范图)。从拼图到欣赏的图片,到范图,综合分析这幅图画中都有哪些图形组成啊?生:(线条、圆、长方形、圆角矩形)联系拼图; 范图中用到哪些工具呢? 生:(直线、矩形、椭圆、圆角矩形)

1、直线

什么地方要用到直线工具呢?对!画大楼的外形。我们一起来来试试好不好。(以范图中一小幅规则图形为例,讲解直线的粗细设置)让学生试一试,看谁画得最好。同时提示书本上有答案,如果有困难可在课本中找一找。然后通过教师或学生的演示将两小技巧:“按SHIFT键”、“选择线的粗细”。再让学生运用刚刚学到的知识画一画楼房楼梯等规则图形。文稿出示:(1)按住shift键,画线更笔直;

2、画窗子

画完了教学楼的外形后,我们来给她添上窗子吧,你们看用到哪些工具好呢? 学生探索,演示 “椭圆”、“矩形”、“圆角矩形”三个工具使用方法。讲解分析注意点:边框的粗细,画的方法技巧。演示文稿出示:(2)方形和圆形边线的粗细,由直线工具决定。

在学生初步探索结束后,教师及时请画得好的学生演示。这时教师可将“撤销”这个小技巧教给学生。鼓励学生用这种方法来画出更美的画。

3、整齐的教学楼

在完成了探索和基本技能的准备后,大家可以创作自己学校或心目中的教学楼。(可适当选择几幅准备好的,带想象的教学楼)

三、欣赏、复习欣赏交流,回忆复习

欣赏者:交流同学的作品的优点;设计者:回忆复习用法技巧;教师:点评,回顾。

四、保存文件 保存自己的画

教师可用“同学们画得真美,这么美的画如果不能保存下来真可惜”等激发学生学习保存文件的热情。因为这是第一次保存,所以教师应当亲自演示,在演示时,不要将问题扩大化,以免基础差的学生不知所措。但对于输入文件名一定要采用打比方的方法强调。而且一定要让学生在课本上记下文件名。

五、练习

课本上还有两幅很有趣的画,大家可以选一幅来描画下来,对了,画之前要看仔细观察哦(有哪些形状,用哪些工具,技巧是什么?)。小朋友们可以在课后来进行绘画。

第8课 五彩的的窗子 教学目标:

1、掌握“选定”、“填充”2种工具的用法

2、能打开在默认位置的图画

3、培养学生认真仔细的计算机操作习惯

教学重点:“选定”、“填充”2种工具的使用,打开默认位置的图画 教学难点:选定的工具的使用

课前准备:准备好的范例,并将一幅学生完成的典型画例发送到学生的默认文件夹中。教学过程

一、引入新课

1、上一节课,同学们画的画可真不错,让我们一起来欣赏一下。(教师出示图画)

2、谈话:你觉得怎么才能使这些画更美?(涂色、窗子歪了)

3、出示课题

二、打开图画

1、回忆上节课保存画的过程。

2、(出示画的文件名)你能打开上次保存的画吗?今天我们来美化原来画的画,让学生自己看书试着打开这幅画。

3、学生上台尝试,教师补充讲解。

4、你还有其它打开方法吗?学生上台演示。

5、老师小结打开文件的方法。

三、美化图画

(一)移动窗子

1、在填色前,我们先来将窗子移移正。

2、教师演示用“选定”工具,并组织学生进行观察,鼠标的指针发生了什么变化?

3、让学生尝试移动,你在移动过程中碰到什么问题?

4、教师提出透明的问题,请学生自己来选择工具来设定。

5、学生继续移动窗子。

(二)填色

1、下面我们就开始为窗子填色,请同学们找出填色工具。

2、学生给自己的图画上色。

3、上色时你碰到了什么问题?(有时上色时颜色会漏出来),我们该怎么来解决? 学生可能会说出放大镜工具,教师做好指导。

(三)保存图画

当我们修改完后,我们一定要将我们的成果保存起来。

学生这次修改保存作品,保存时不再弹出保存对话框,心中可能有疑惑。为排除这种疑惑,让学生先保存再打开看看是不是刚才修改的作品。

四、师生共同评价作品

学生相互欣赏作品,并说一说为什么这样设计?老师选几幅有代表性的作品先让其它学生评价,再让作者自己说说为什么这样设计?

四、课堂小结。第9课花香满园 教学目标:

1.学会“复制”、“粘贴”的使用方法。对“复制”、“粘贴”有感性的理解。2.学会让选定区域变形。3.能清除选定的区域。

重点:学会“复制”、“粘贴”的使用方法。教学过程

一、创设情境,激趣导入

1、展示一组校园内美丽的花坛和盆花的组图,调动学生学习积极性。课件出示flash动画《校园美景》

2、出示范画,让学生观察,说说你有什么发现。生:花的形状都是一样的。

(设计意图:俗话说“好的开始是成功的一半。”为了激发学生的学习兴趣,在上课伊始播放《校园美景》片段,学生聆听着悠扬的旋律,观看着本校的美景,一下子拉近与学生间的距离。学生们积极性高涨,课堂气愤顿时活跃了起来,学生以浓厚的兴趣进入了下一个环节。)

二、感受交流,设计“种子”

过渡:要画这么多的花,你有什么想法吗?

1、先要设计一朵美丽的花,我们可以把这朵花当作“种子”。

2、谁能设计这朵花呢?

3、请一位学生操作演示。

4、美丽的花朵还有许多品种。出示其他形状的花朵。

5、请学生设计一朵最美丽的花当“种子”。

6、简单交流学生设计的“种子”。

(设计意图:单纯讲授复制、粘贴学生会感觉比较乏味。因此,开展任务驱动的方法,让学生进行独立的探究,引导学生从不同的方式和角度发现问题并能通过合作来解决问题。激发学生的创作热情,在活动中关注全体学生,让每一位孩子都投入到实践活动中并“享受”快乐,让每一位学生享受成功的喜悦,享受创作带来的乐趣,突出了学生的主体地位。)

三、讨论交流,百花盛开

1、我们已经设计好了一朵花,那么怎样才能把它当成种子,种出很多很多的花呢? 生:复制,粘贴。

2、请一位学生操作演示。

3、讨论复制、粘贴的一般过程与方法,重点理解要先用“选定”工具选中“种子”。

4、如果学生对于连续粘贴不太明白的,可以用生活中敲印章的方法进行演示说明。

5、学生进行练习。

6、交流展示。

(设计意图:将设计的一朵花变成很多很多花是本课的教学重点,是让学生熟练掌握选定工具使用方法,通过自主探究、合作学习,经历一个学习的过程,掌握菜单工具的使用,教师只是一个组织者和指导者。)

四、童心未泯,千变万化

1、请学生观察范画(画中的几朵花发生了变化),说说有什么新的发现。

2、变了形的花是怎么来的呢?请学生互相讨论探究。

3、交流花朵变形的方法。

4、学生练习,看谁的花变化的最漂亮。

(设计意图:通过这一环节主要想让学生通过已有的生活经验,充分挖掘学生的思维,渲染学生对于种子变化的想法。当然学生有可能凭空设想,但不论学生如何说,教师都应及时地给予评价,在学生的对于变化花种子的盼望中引导学生思索操作的方法并进行练习。)

五、有错就改,清除画得不好的花

1、在交流花朵变形时,指出有的同学画出了不满意的花,请学生帮助解决,看谁的办法多。

2、进行汇报。

(设计意图:发现问题,找出问题,进而改之。)

六、完成范画(时间允许的情况)

1、让学生给这幅画添上背景,如小鸟等,提示学生可利用今天学习的知识。注意要保存图画,并记录文件名。

3、完成后小结本课。

(设计意图:美化校园并与以前学过的知识进行连接。)

七、与同伴同乐,分享创作的快乐

(设计意图:通过展示及欣赏同学的作品,让学生体会成功的喜悦,学会欣赏。)第10课 我能画得更好 教学目标

1、学会使用“画图”中的“帮助”,掌握更多的画图技巧、知识。

2、能够运用“帮助”中学到的知识去修改、完善自己的作品。

3、培养学生的自主学习意识及探究、解决实际问题的能力。教学重难点

1、放大镜和调整画布的方法的使用方法。

2、将“帮助”中寻找到的答案运用于实际创作。教学过程

一、复习导入

同学们,“画图”软件我们已经用过好几次了,说说看,你都会用了哪些工具啊?

二、新授

1、打开“画图”,我们再来看看,哪些工具我们还没有用过?同桌两个人可以试试,看看它有什么本领,完成老师发下来的表格,然后再介绍给大家。

2、谁来向大家介绍介绍看,看你学会了哪些工具?(教师针对学生的回答及时地进行引导、补充、概括。)

3、教师具体介绍放大镜和调整画布的方法(利用电子教室演示)。

4、把你刚才学到的新的工具去修改一下你自己的画(上一节保存的画)。(交流、反馈)

三、再次探究

1、其实,“画图”里面的知识远远不止这些,你想知道吗?那我们就一起去问一下“画图”里面的这位百问不厌的“老师”――“帮助”吧。自己试试看,你发现了什么?

2、带着你自己遇到过的疑问去向“老师”请教吧,然后自己照着老师教你的去试一试,再来教教大家。

四、总结

1、今天你学到了什么?

2、将学到的知识与技巧运用到你自己的画中。(机动)交流、介绍、反馈 第11课美丽的校园

3、培养学生热爱集体、正确评价他人作品的情感。教学目标: 教学重点:

1、综合运用各种工具绘制一幅完整的图画; 完成“美丽的校园”这幅画。

2、能利用将画设置成背景; 教学难点:再完成整幅画的过程中,各个工具的综合应用。课前准备:让学生提前在纸上画好“美丽的校园”这幅草图。教学过程

一、回忆本单元的内容回忆本单元学过的各个工具,并简单讲解。

二、展示几幅草图,与学生共同讨论画法。展示已经画好的几幅图,然后选择几个部分问学生怎样处理比较好。

三、学生创作巡视并个别辅导

四、展示作品并设为墙纸

1、展示作品,让学生共同欣赏;

2、讲解把画设为墙纸。

五、总结

在我们运用画图软件创作绘画时,要灵活、综合地运用各个工具,只有这样,我们才能创作出美丽的图片。第12课神奇的魔术棒 教学目标:

1、掌握“金山画王”软件的进入和退出。

2、认识并熟练地使用各种各样的画笔。

3、熟练掌握魔术棒的使用方法。

教学重难点:用魔术棒等工具画一幅自己喜欢的画 教学过程: 课堂引入:

出示几幅“金山画王”的范例,来激发学生对学习内容的兴趣,引出课题神奇的魔术棒。讲授新课:

(一)学习“画王”

1.出示软件的名称,让学生找一找如何打开“金山画王”。打开画王后,让学生根据语音指示初步尝试。

2.教师可出示一系列常见的问题如“关闭”、“工具箱”、“颜色盒”等,让已经掌握的学生演示操作。再让学生找一找“画王”中还藏着哪些小秘密。

(二)各种各样的画笔。

1.让学生找一找他最喜欢的一支画笔,说说它最合适画什么。这一个环节相当重要,是学生以后进行绘画创作的基础。教师一定要让学生多多探索,也可出示一些特效向学生介绍后让学生模仿。

2.向学生介绍最神奇的画笔“魔术棒”。让学生试一试,变一变魔术。

(三)课堂实践

根据刚才学生的回答,让学生用各种画笔或“魔术棒”画一幅简单的画。要求学生充分的利用各种画笔的功能。

(四)作品展示、评价

利用网络教室进行学生作品的展示和评价,在展示和评价中,要注意归纳各种特殊的画笔的特点。

(五)课后小结

指出今天的学习是同学自己探索的成果 第13课 动物欢迎会 教学目标:

1、认知目标是掌握卡通画库中贴图的使用方法,学会对贴图大小、位置进行调整。

2、能力目标是通过和谐搭配各种贴图,发展想象力和思维能力,培养发现问题、解决问题的能力。

3、情感目标是在活动过程中激发热爱生活的情感。教学重点:利用图库中的贴纸进行创作。教学难点:各种贴图的和谐搭配。课前准备:制作好相关的范例。教学过程:

(一)创设情境,激趣导入

师:小朋友们好!今天动物们真高兴,它们要开联欢会啦!可是长颈鹿记者却发愁了,原来它的照相机坏了,无法拍下这些快乐的情景,这可怎么办呢? 长颈鹿记者想请我们小朋友们帮忙,把联欢会的热闹场景画下来,你们愿意帮它吗? 老师打开金山画王笔,找到卡通画库,和着背景音乐边讲故事边演示。一天,动物们在小河边召开联欢会(背景选择,合成背景),猫头鹰得到消息早早地来到会场,看大家还没来,它就倒挂在树枝上(图片上下翻转);主持人小猴来了,它一上场就来了个360度后滚翻,调皮地蹲在树枝上(图片旋转),不时地东张西望;两只松鼠上气不接下气地从远处跑来,松鼠哥哥边跑边玩,采了几颗松榛(图片左右翻转),兔弟弟跑得慢,在后面紧追不放(图片缩小)……联欢会马上就要开始了,可场上的动物们还不多,急得狐狸蹦蹦直叫(图片移动)。这时,近处在大树下游来了一条神出鬼没的彩色大莽蛇。(图片的删除),还是……

(二)探究尝试,合作学习

师生谈话:同学们,其实呀,动物们经常会在不同的地方开联欢会。想一想:动物们会在什么时候、什么地方开联欢会?会有哪些动物参加?

学生展开想象:时间可能是白天、夜晚或傍晚;地点可能在草地上、森林里、沙滩边、沙漠中、太空、海底;参加的动物还有很多,如大河马、小猴子、猩猩、狮子、老虎,等等。(学生各抒己见)

同学们说得真好,但要在画中表现出来,我们要先怎样?(选择场景),然后怎样?(动物登场)最后怎样?(保存文件)下面我们同学合作试一试。任务1:找到“金山画王笔”中的卡通画库。师:谁能找出金山画王笔中的卡通画库? 请一学生做小老师(转播学生屏幕),演示找到金山画王笔中卡通画库的过程。全体学生操作尝试。

任务2:找背景。

师生谈话:要画联欢会首先得画场地(找背景)。刚才小河边的美丽环境老师是怎样画出来的(引出背景图片组合问题)?谁来说说。请一学生做小老师(转播学生屏幕),边演示边回答小伙伴的问题。全体学生尝试画背景。任务3:贴图。

师:下面是小动物上场了,小朋友们想自己试试吗?

全体学生尝试。教师建议:如果有困难,可找旁边的小伙伴帮忙。教师个别指点,对带有普遍性的问题集体探讨解决办法。教师重点演示指导:

动物的登场【要求可以选择具有代表的动物。识别贴图功能按钮】 学生尝试练习,在音乐声中完成作品。

(三)自选主题,设计创作, 拓展延伸。

师:刚才通过尝试练习,我们小朋友学得很认真,已经掌握了找背景和贴图了,现在老师要同学们发挥自己已学的知识,比一比,看一看谁编辑的海报“动物联欢会”更富有创意,更美观。(综合练习)

(1)在音乐声中,学生尝试练习,教师巡视,及时点拨辅导,帮助学生解决问题。(2)保存文件,可指名演示保存文件操作。

(四)交流评价,完善作品。

(1)展示部分学生作品。先让作者讲述创作意图,并自我评价,谈谈对自己作品的看法,接着其他学生评论,教师总体评价。(2)学生自由选择欣赏别人的作品,取长补短。(3)学生修改完善作品,体验成功。

六、课堂总结:

今天我们以选择场景、动物登场为主线,学习“金山画王”中卡通图库的使用,创作围绕主题“动物联欢会”海报,同学们能各显神通,作出许多优秀的作品,希望同学们再接再厉,创作出更多、更好的作品。第14课 参观网上动物园 教学目标:

1.知识目标:能利用浏览器浏览因特网的的信息。2.能力目标:能通过参观网上动物,了解动物知识。3.情感目标:培养学生从因特网获取信息的意识。

教学重难点:利用浏览器浏览 课前准备: 1.准备多个介绍动物的网站

2.了解动物的知识,如:动物的分类、特性、正面临的灾难等。教学过程:

一、创设情境,激趣导入

1、小朋友最喜欢去哪儿玩?

2、你们喜欢去动物园吗?

3、今天老师要带大家去参观网上动物园,想去吗?

4、揭题:第14课 参观网上动物园

5、你喜欢哪些小动物。为什么?他们是怎样分类的,他们生活的怎么样?

二、网上遨游

1、演示进入“中国科普博览网”。

2、指导学生用网页中的超级链接进入介绍动物的网页。

3、找到老师最喜欢的小动物。

4、任务布置――找到你最喜欢的小动物,并了解他,让你的同学也能喜欢它。

5、反馈交流学生完成情况。

6、简单点评。

三、任务驱动、拓展练习

1、提供更多的有关动物的网址。

2、任务布置(以小组为单位完成项目调查表)。

4、提供“帮助”。

四、交流讨论、激励拓展

1、激励学生展示自己的搜索成果。2、点评学生的成果,并奖励

3、课外延伸(在课外找到更多的动物资料,让动物能更好地成为我们的朋友,并能让你身边的人也喜欢动物朋友)。第15课 贺新年 教学目标:

1、知识目标——通过自主练习,指导学生综合运用“画图”或“金山画王”软件制作贺卡,了解电脑画的创作过程。

2、能力目标——通过合作探究,培养学生的自主学习能力、创新能力和审美意识,培养学生的语言表达能力,审美能力和合作意识和能力。

3、情感目标——通过交流评价,让学生增强自信心并充分发挥想象力,制作有自己特色的贺卡,并体验成功的快乐。教学重点:针对低年级学生的思维特点,本课的教学重点确定为:

1、培养学生的合作探究意识。创作出有自己特色的贺卡

2、引导学生自评和互评,培养学生的审美能力和创新精神,并学会欣赏他人作品。教学过程:

一、导入

师:新年到了,动物园里开起了联欢会,小猴可高兴了,因为它收到了很多精美的贺卡,今天老师把它带来了,同学们想不想欣赏呢? 1.展示贺卡。

2.出示幻灯片:小猴子收到这么多精美的贺卡非常高兴,可是它又很苦恼,它非常渴望自己也能设计出美丽的的贺卡送给其它的好伙伴,可是它不知道该怎么去设计?请小朋友帮帮它,怎么去设计,设计的时候该注意哪些方面呢? 3.制定参考,明确目标

⑴你们心目中好的贺卡的标准到底是什么呢?(教师正确引导)

⑵师:你们能说说刚才你们的汇报结果吗?老师会根据你们所说的总结出一张制作参考表送给小猴,等一下我们也根据这张表来制作我们的新年贺卡吧!4.揭题:今天,我们一起制作贺卡贺新年(板书)

二、新授

1、制作贺卡

师:现在我们已经是万事俱备了,请同学根据课前准备好的资料,选取一种你最拿手的绘图工具赶快开始行动吧 ⑴教师巡视并指导个别学生

提示:小组之间互相请教,共同进步。

师:同学们都做得很棒!刚才,老师发现我们班有几位同学非常能干,把“金山画王“里选好的贴纸在”图画“中打开再进行修改。现在老师请这位小朋友上来操作给大家看看。⑵、教师演示

这位同学操作的很好,现在请同学们再看老师操作一遍。教师边讲边演示。①打开金山画王 ②选择好贴纸 ③保存文件

④打开画图软件,打开文件

教师巡视指导并及时鼓励和赞扬。

2、评、改:互动评价,交流提高

师:老师发现有的同学制作的贺卡非常精美,谁愿意把自己的作品展示给全班同学呢?选择学生的作品(教师要鼓励学生,正确引导学生进行评价)⑴你能说说你最得意的地方在哪吗? ⑵其它同学评价

你觉得这位同学的贺卡最有特色的地方在哪,你想从上面学到什么,你能给他提出修改的意见吗? ⑶教师及时评价及提出建议

师:让老师也来评评,好,请同学修改自己的作品,比一比,谁是今天的设计小能手。⑷小组之间互相交流,学生修改作品

3、再现修改后的贺卡

师:老师发现班里涌现出了很多设计小能手,下面我们就让这些能干的设计能手拿出自己最棒的作品,比一比,谁是今天的最佳设计小能手 ⑴选出几幅有代表性的作品,评一评(教师要多鼓励学生的作品)师:欣赏同学们的作品后,把留给你印象最深的记下来,填好表格 ⑵打印学生作品 ⑶互送贺卡

师:把自己设计好的贺卡送给你想送的好伙伴

师:这节课你学得高兴吗?你学会了哪些操作?你最喜欢使用什么工具?你还发现了什么? 电脑里的绘画工具中还有无穷的奥秘,等着同学们去发现呢!

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