电脑艺术设计(范文模版)

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第一篇:电脑艺术设计(范文模版)

电脑艺术设计专业核心课程简介

本专业的主干课程主要有:设计素描、设计色彩、色彩构成、photoshop平面设计、CORELDROW平面设计、广告设计与制作、flash动画设计与制作、影视广告后期制作、3DS MAX三维动画、室内设计、展示设计、专业技能综合实训、社会调查、教育见习、毕业实习等,以下对它们做一个简单的介绍:

设计素描:《设计素描》是本专业基础必修课之一。它主要从自然形态中获取形态表象和生命机体之中的洞察力,从而超越模仿,达到主动性的认识与创造,并把基础训练有机地同专业设计联系起来,是设计素描关于设计形态研究的基本

思路。

设计色彩:《设计色彩》是本专业基础必修课之一。它主要有绘画基础色彩与设计色彩两部分。通过该课程的学习,使学生了解和掌握色彩和设计色彩的基本知识、基本理论和基本技能以及科学的观察、分析、理解和表达物像的能力。为以后的专业设计打下基础并适应本专业要求。通过对设计色彩的学习,使学生掌握设计色彩的运用规律,主观能动地进行表现与设计。通过学习和训练,解决用客观色彩的描绘向主观表达,即描绘起步向“色彩分解”倾斜,颜色向“限制色彩”倾斜,在造型表现上向“装饰性”倾斜,艺术情境向“意象性”倾斜。用装饰性、意象性塑造强烈的彩度和表现力度,将色彩走向设计进行引导,为专业

设计打下坚实的基础。

色彩构成:该课程注重色彩构成的原理、规律、法则、技法的研究,对于设计及其它视觉艺术的创作实践具有指导意义。通过对色彩的视觉心理与视知觉的审美阐述,增加学生的色彩构成意识,使学生在系统化、条理化的训练中全面掌握色彩构成方面的内容及规律,为实用美术设计及艺术创作打下坚实的基础。

photoshop平面设计、CORELDROW平面设计:电脑艺术设计专业是以电脑科技为基础,设计艺术与电脑技术相结合的一种崭新的艺术设计专业。不仅要求具备扎实的美术功底和深厚的艺术素养,而且要求有一定的电脑艺术制作和设计创意能力。从事平面广告设计、企业VI设计、网页设计、室内设计、动画设计等岗位第一线需要的,具备较强的实践动手能力,具有良好职业道德和敬业精神的应用性、职业性的能独立完成设计制作任务的电脑艺术设计人才为目标。

《photoshop平面设计》、《CORELDROW平面设计》是该专业承上启下的专业基础课。通过该课程的学习,使学生掌握图形图像处理及排版的基础知识和基本方

法,培养学生对图形作品的理解力及创造力。

广告设计与制作:广告设计是设计专业课程体系中的一门重要课程,是艺术设计专业的必修课。广告设计课程建立在理性与感性、艺术实践与市场考查相结合的基础上进行教学,是一门涉及美学、心理学、传播学、市场营销学、社会学等多学科知识的较为复杂的综合性课程。通过该课程的理论研究与实践,其目的是拓宽学生的设计思维,培养综合的、多维的思考能力,并能运用多种媒介元素进行创造性的广告创作。鼓励学生探索多种媒介沟通方法及设计原则,培养学生

具备更为个性化、创造性的传达方式以解决广告设计中的实际问题。

flash动画设计与制作:Flash是macromedia公司出品的矢量图形编辑和交互动画创作的专业软件,主要应用于网页设计和多媒体创作等领域。目前,Flash以其强大和独特的功能而成为交互式矢量动画的标准。本课程通过对目前广泛流行的动画制作软件的学习使用,使学生掌握计算机动画制作的基本技术,为网页设计和多媒体创作等课程奠定基础。

影视广告后期制作:《影视广告》课程是为电脑艺术设计专业学生开设的一门专业课。该课程着重讲述电视媒体广告创意方法、表现技巧、制作技术等内容。具体的教学目标是:了解广告的基本知识;了解广告功能、特性与分类;了解电视广告的前期策划内容和步骤;掌握广告文案创作与脚本编写的要点、技巧和方法;理解广告策划中,创意是广告的思想内涵与灵魂;掌握电视广告创意的基本

思维方法、技法与基本要求;掌握电视广告制作中的技巧。

本课程是理论和实践并重并观念不断更新的学科,教学突出创意是电视广告节目灵魂的意旨,强化广告节目的视听效果,结合优秀电视广告作品示教。实验

中让学生思想围绕广告主体自由驰骋。

3DS MAX三维动画:本课程以介绍3ds MAX 动画制作技术为目的,主要介绍了创建动画场景,录制动画以及创建环境效果等制作三维动画的基本技术,以理论与实践结合进行教学,在课程学习的同时结合具体的动画实例上机实践,可在较短时间内学会简单使用3ds MAX软件工具,制作出美丽的动画作品。

室内设计:艺术设计专业专科的专业技能课。通过本课程的教学,研究和分析各类优秀室内空间设计的独有特性,开阔设计思维,并掌握一定的创新设计手法,运用多角度思维方式激发创作灵感,使学生做出单项空间的环境概念设计作

品,提高设计创新能力。

室内环境设计有其独有的一套流程、手段。但室内环境的精神体现有赖于设计的“独创性”与“艺术性”。“独创性”就是个性;“艺术性”则是指室内装饰的美观,即求得视觉美感。而在一个好的创意背后,离不开扎实的相关课程的学习。并有举一反三,灵活应用的能力。

展示设计:在广义的艺术设计专业范畴里,展示设计与企业视觉形象设计有重要的关系。通过该课程的学习,力求达到使学生树立正确的展示观念,掌握展

示常识和展示会程序,并具备一定的展示设计能力的。

第二篇:电脑艺术设计专业剖析

7软件学院专业剖析要求(需做PPT)

一、专业基本情况

专业沿革:本专业是面向影视传媒、动漫制作产业,通过产学结合,突出实践教学,培养拥护党的基本路线,适应生产、建设、管理、服务第一线需要的德智体全面发展的高等技术应用型人才。

专业设置:电脑艺术设计

师资:

学生情况:78

二、行业背景(重点突出专业发展前景)---为什么要设置这一专业:

随着社会不断的发展,在影视制作和动漫产业也不断发展,在快速发展的今天,对于影视制作和动漫制作产业中在电脑艺术设计人才需求方面也非常大,人才技能要求需求也非常大,随着各类用人单位的快速发展,如各级电视台、影视制作公司、影视传媒公司、动画公司、各类学校以及企事业单位的电教中心等对电脑艺术设计人才需求量和技术要求也不断的加大和提高,那么我们学院开设适用于以上单位需求相关电脑艺术设计岗位人才是非常又必要、非常有前景、也会受到广大学生青睐的应用技术型专业。

专业培养的目标是什么------培养什么样的人才:本专业是面向影

视传媒、动漫制作产业,通过产学结合,突出实践教学,培养拥护党的基本路线,适应生产、建设、管理、服务第一线需要的德智体全面发展的高等技术应用型人才。

三、毕业生应具有较强美术基础,具有较扎实的动漫设计理论基础、动画造型能力、较强的动漫设计制作和市场营销策划能力,具有较强的计算机应用及图形表现能力。学生在具有必备的基础理论知识和专业知识的基础上,重点掌握从事本专业领域实际工作的基本能力和基本技能,熟悉动漫产业的政策和法规,具有良好的职业意识、职业道德、职业观念、敬业与创新精神以及思维方式。培养拥护党的基本路线,适应社会主义市场经济需要,德、智、体、美等全面发展,面向生产、建设、服务、管理第一线,实践能力强,具有良好的职业意识、职业道德、职业观念、敬业与创新精神以及思维方式。

四、专业面向的岗位及能力分析------培养出的人能胜任哪些岗位:

摄像—节目前期拍摄,能够根据导演和编导的意图拍摄想要画面,能够灵活运用推、拉、摇、移、跟等拍摄技巧,同时熟练使用摄像机,使画面曝光、色彩(白平衡)等基本操作,拍摄的画面要有美感——构图、色彩、表现力(感染力)。非线性编辑—熟练掌握影视非线性编辑软件,根据导演或编导意图运用非线性编辑软件按照镜头组接的原则对画面进行组接,运用软件对相应画面进行二次色彩、构图、特技效果处理等。特效--:根据导演或编导意图熟练运用After

Effects等软件,结合节目内容的整体效果制作相应的特技效果。动画制作—根据导演或编导意图熟练运用FLASH或者3ds Max等软件,制作节目中相应二三动画场景或动画演示效果。影视编导—根据文学作品改编或撰写成可供摄像师拍摄的拍摄脚本,具有解读剧本或稿本的能力,具有撰写分镜头稿本或拍摄脚本的能力,能够全面掌握节目的整体拍摄内容、拍摄要求、拍摄计划,具有解读剧本或稿本的能力,具有撰写分镜头稿本或拍摄脚本的能力。

五、如何培养:通过理论教学与实践相结合的方式进行课程设计和

课程安排,课程安排顺序由基础到专业,如先安排三大构成、构图学、摄像技术、影视非线性编辑、特效技术、影视编导等方式进行。通过每一章节每一个技术难点,必须进行现场或者实例演示或者制作,让每一个学生把一个个技术难点逐步掌握并通过实例教学实践得到技术沉淀,在一个个章节、单个难点教学完成后,设计出一个更大、更全面的技术实践,对所学技术知识进行巩固和实践,每门课程结束必须制止相应技术作品,汇报学生对本门课程技术掌握情况,最后完成一个作品提交。专业技术课程先后完成后,在安排技术综合课程如影视编导课程的时候,必须按照岗位角色分工,以剧组的形式分组,让大家在剧组中担任相应角色完成相应技术职务,这种方式既可以让同学们对各个岗位的要求,还可完全熟悉在实际工作中的相关制作流程,从而使在今后的工作中能够更好更快进入角色,马上就可以胜任工作岗位。在毕业要求方面,同样以剧组形式完成相应要求毕业作品,同学们可以更具自己实践学习结果,在剧组中担任自己今后最想从事的工作岗位,剧组全体人员做到一个整体,高质量完成毕业作品,在评定成绩方面,可以根据岗位职责进行评定,看其是否完成所在岗位职责和任务。通过以上教学方式和进度安排,可以使同学们依次掌握本专业知识,从而使同学们对掌握的知识才能够更好的运用,最后完成全面的课程安排和专业课程要求以及人才培养的要求,使其真正成为一名本专业相应技术岗位的技术人才。

六、教学改革与建设

描述的主要内容:

1、教学模式、课程体系改革情况。

2、课程内容改革情况。

3、教学方法、教学手段改革情况。

4、考试方式改革情况。

5、教学管理体制(学分制)改革情况。

6、工学结合改革情况。

七、专业特色

描述的主要内容

1.培养模式的特色

2、教学方法的特色

3、学生能力素质特色

八、条件保障

1、师资保障

2、设备保障

3、其它保障

九、存在的问题及整改思路

第三篇:电脑艺术设计专业教学方法

电脑艺术设计专业的特点与教学方法

电脑艺术设计专业具有实践性强、艺术性高、科技性高的特点。但目前在教学中存在着目标不明、设备缺乏、教法单一等问题。解决这些问题的对策,首先是提高认识,这是搞好教学的前提;其次是配置设备,这是搞好教学的保证;最后是改进教学方法,这是搞好教学的关键。

在计算机高度普及的今天,高等职业教育应运而生了一个新兴的专业———电脑艺术设计专业,从而产生了运用高科技手段进行教学的新型教学模式。新专业与高科技结合,由于固有的专业特点,必将给教学带来新的观念,新的思维和新的教学设想。

在教学方法和教学手段上全面推行教学新技术应用,增强教学互动性。成立电脑艺术设计专业以来,逐步推行新技术在专业教学上的应用,缩小传统说教式教学方式:

1、将多媒体教学与专业课相结合。在没有什么模式可参考下形成了广西城市职业学院电艺专业的特点。具体做法是将相关电艺设计软件应用课作为综合课来教,而不光是学会一种工具的应用。在客观比较的同时,在教学上有机地融入创意思维的启发,并强调艺术设计的相通性,使学生在学习和应用过程中做到触类旁通,这种教学的结果是使学生能学以致用。

2.突出学生是教学活动的主体,努力实践“以生为本”、“师生互动”的教学模式。根据课程内容,教师提出问题,引导学生去思考、讨论和归纳;反之学生提出问题,促使教师去分析、论证和解惑,调动培养学生主动学习的自觉性和独立思考的积极性,由聚合思维转向发散思维,培养学生思维的深刻性和广阔性。

3.课堂教学工作规范,讲究教学技巧。教研组要求教师认真备课,并针对课堂教学过程中存在的问题共同研讨教学技巧,如教学互动技巧、板书功能分区技巧等,实现教学资源共享。此外,坚持不定期听课制度,不定期检查教学大纲落实情况和教案内容及教学效果,通过召开学生座谈会,注意收集和听取学生的有益建议,并反馈给相关教师,从而不断促进教师改进教学方法和手段,提高教学经验和水平。

4.建立和完善有效的评价机制和激励机制。在教务处的协助下,通过学生评价、教师自我评价、同行教师评价等途径,对授课教师的教学态度、教学内容、教学方法手段、教学效果等方面十个方面的教学内容进行客观评价,实行奖勤罚懒、褒优汰劣的激励机制,鼓励教师提高教学效果。

此外电脑艺术设计专业在整个教学过程当中我们还遵循以下环节的设置:

一、理论和教学方法的结合:

1、理论讲授与应用设计相结合,讲授注重实际,按需求使学生提高应用能力。

2、形象教学辅助,观摩国内为较成功的各类设计作品和设计师成功设计历程,分析成功案例

3、课堂讨论选题,针对理论讲授和课题布置,展开讨论分析,听取师生的意见,修正个人看法,取得最佳方案。

4、课题训练注重过程,认真分析课题目标,亲身体会创作感受,解决共性问题,为企业和消费者架起桥梁。

5、个别辅导,查看创作练习思路,调整表现形式接近目标,解决学生个性的问题,发挥个体特点形成创作差异。

6、交流、观摩、展示,在教学过程中同学之间相互交流、观摩、提建议,课程结束进行展示,获得更广泛的意见,帮助教学进行信息反馈。

7、多种形式检查教学效果,通过考察、理论考试、参与竞赛、评奖、发表等,得到企业和社会的有效评价,不断提高设计水平。综合以上几点突出实用,注重能力,如考试可结合举办画展,参加电脑艺术设计资格证考试等进行。

二、徒手与电脑结合:专业课的教学应以实践为主。“勤奋长才干,实践出真知。”实践教学应按照“三实”原则,即“实际、实用、实践”(理论联系实际、知识注重实用、技能注重实践),切实做到“三加强”,即加强技能训练、加强能力培养、加强联系实际。重点培养两方面的能力,一是实践能力,包括知识应用能力和操作动手能力;二是创新能力,包括求异思维能力和原始创新能力。要启发学生奇思妙想、异想天开、标新立异、独出心裁,要鼓励学生刻苦钻研、求索进取,与时俱进、开拓创新。

电脑艺术设计要加强电脑设计的训练。传统的设计是徒手设计,是手工制作,以作业形式表现出来。

但徒手设计制作费时,而且改错困难,因此运用高科技手段进行电脑设计就成为设计教学的重点。电脑设计最大的优点就是节省时间,而且改错容易,具有很大的实用价值。电脑设计除了在课堂和实验室学习和实践外,还可利用网络教学资源。网络课堂是一个没有边界的空中教室,它打开了可以实现资源共享。网络资源取之不尽,用之不竭,合理利用网络资源为艺术设计教学提供了广阔的空间,它可以增强教学的时代性,可以让学生自主选择学习内容,进行散点学习,不拘泥于按部就班去死啃书本,可以激发学生的好奇心和求知兴趣,应作为一种补充的教学手段积极加以利用。评论,观念,各有不同做好自己那份就好

第四篇:高职电脑艺术设计人才培养模式

关于加强电脑艺术设计学生职业综合素质培养的建议

高职电脑艺术设计人才培养模式

校企紧密合作,以公司“定单”为导向确定教育目标,探索和实践“工学结合”的人才培养模式。

学院免费提供场地引进广告设计公司,给予一定的优惠政策,让企业参与到人才培养中来,真正实现校企深度合作,达到校企双赢的目的。在企业定“需求”的前提下,企业参与定人才规格,提出课程计划建议。企业“定单”,不仅仅是一张“用人”的预定单,而是包含着从培养目标、课程计划到教学方法、评估方法在内的一整套培养计划,是一组广义“定单”的集合。成立专业建设指导委员会是四定机制有效运作的组织基础。学校聘请“定单”企业或与学校专业对口、合作密切的多家企业的经理、主管等资深学者、技术专家组成专业指导委员会,对专业建设、教学改革进行有效的指导。这个委员会有专门的章程,明确的规范、职责与义务等,定期和不定期地开展活动。委员会的专家参与研讨学校的重要教学改革方案,协助确定专业的开发和调整,审定专业教学计划,专家们背靠的企业向学校提供实习实训场所,反馈对实习生(毕业生)的评价,录用合格的毕业生等等。通过工学结合,学生能力和素质得到提高,学生与行业和社会进行零距离接触,专业意识不断增强,专业技能和就业能力得到锻炼和提高;师资队伍建设也得到加强,培养一批“双师型”教师;社会资源得到充分利用,降低了教学成本。对企业而言,无须付出员工的前期培训费用即可获得高质量、高素质的一线人员,提高了企业声誉,降低了用人风险和人工费用,提高了企业效益和竞争能力。高职院校以企业“定单”为导向确定教育目标,实施教学计划,有利于做到教学过程的三个协调,即:专业设置与企业需求相协调;技能训练与岗位要求相协调;培养目标与用人标准相协调。这三个协调奠定了高职院校实现其技术应用型人才培养目标的重要基础。

为了把教学过程与工作过程结合起来,在组织学生到企业实习过程中。在企业每年接纳我院学生参加为期一个多月的生产实践期间,企业指派一名设计师负责对一名或几名实习学生的指导和监督,企业和学校共同制定实训内容。围绕工学交替、任务驱动、项目导向的教学模式对本专业课内实训、认识实习、专业实

习、顶岗实习、毕业设计等实践性教学环节进行论证与划分,制定各个环节的实习计划、实习大纲和实习手册,进行工作任务为驱动,课程能力为项目导向,改进实践内容、方法、手段以及考核办法等,提高实践性教学环节的质量。实践教学逐步由被动式形式化向主动式实质化方向转变,努力建立独立规范的实践教学体系。做到以服务为宗旨,以就业为导向实施实践教学各个环节,目的是加强专业知识、能力、素质的教育,强化实际操作和技能训练。以专业技能培养为中心,建立实验课程体系,以校内、校外实训基地为基础等多方面的整改,使得专业教学计划更加科学、规范,具有较强的稳定性、适应性,更适合社会变化和行业需求。通过系统的设计实用课程学习和在校内、外企业、设计公司的实战演练,形成学生的知识、素质、能力结构。

以“岗位能力为核心,实际项目为载体,以行动为导向,项目团队为形式”进行课程设计,构建“基于工作过程”的课程体系。

电脑艺术设计专业按照地方电脑艺术设计行业企业人才规格要求和职业资格标准,按岗位、能力、课程的流程,确立课程模块,以电脑艺术设计岗位能力为目标,以职业活动为导向,以企业实际设计项目为载体,通过单项项目训练、专项项目训练和综合项目训练,按设计定位构思、设计表现的工作过程进行课程设计,构建“基于工作过程”的课程体系。课程体系主要体现了突出职业能力的课程标准、“教、学、做”一体化的教学方法、行动导向的课程组织方式以及学校、企业、学生等多元参与的考核方式。突出了融职业知识学习、职业能力训练和职业养成于一体。

按“以职业岗位能力为核心,以企业实际项目为载体,以行动为导向,项目团队为组织形式”进行课程教学设计,根据项目的情况,在企业指导教师和课程任课教师共同指导下,组成师生项目团队,融合校内生产性实训基地、校外实训基地、教师工作室等,共同进行企业项目设计与实施,探索课程学习与实际工作的一致性以及课堂与实习地点的一体化,培养学生的综合职业素质和综合职业能力,并在项目中学习项目运作的全流程能力。

项目设计融入教学这是教师必须遵循的原则,使教学产生经济效益、融入社会、作用社会。在主干的课程中把独具特色的“项目课题设计”带入课堂,教师根据项目需求组织学生围绕项目进行市场调研,提出项目要求并制定详实的训练实施方案与课题。“项目课题设计”的教学方法灵活多样,把企业明确的设计目的和产品定位作为课程目的融合教学。企业和设计教育作为一门产业和学科教育,与企业发展和市场竞争有着极大的优势互补和合作开发的潜力。我们始终坚持“以质量为主,特色取胜”的教学理念以及“技术、艺术、经济于一体”为核心的教学方位。把新观念、新思维、新知识带入教学中,培养具有独创性和个性的设计人才。结合区域经济发展的实际情况,以科研和市场项目带动专业教学,使教学产生经济效益、融入社会、作用社会。

加强各课程的衔接,注重实践和课程的联系,形成教学上的实用性、岗位性、操作性的特点。

在教学中,应充分实现专业课与基础课、专业课与专业课的衔接,对各课程有一个系统化的认识。同时,要实现岗位与课堂的重合、实践与教学的零距离,使技能与审美和谐统一,使毕业生充分具备上岗的各项条件,保证他们能适应岗位,站稳岗位,立足于岗位。

注重学生创新设计与电脑制作课程之间的关系,培养专业创新思维能力。从各类院校相同专业的教学交流与比较中来看,无论绘画基础、设计手法、表现能力等方面还是普遍比较接近,但在专业设计的创新方面就有很大差距,学生的思维方式,创新能力,有的学生在设计中照搬模仿现象就很明显。设计缺乏独特的创新,作品千篇一律,平淡无趣,跳不出别人设计的圈子,真正具有创新的设计作品不多。当然,并不反对学习学习借鉴传统或别人的优秀设计作品,但主要是学会吸收别人的优点,融入自己的构思,转化为自己的设计思想和设计语言等。

在电脑设计教学中,低年级应以实际应用程序操作学习为主,高年级应开网络搜索和下载、网页设计和图形的创意与处理内容。在美术设计专业教学中,创意阶段应坚持手绘草图为主,在正稿制作时可以充分运用电脑软件技术,提高设计效果与设计效率,并可根据教学实际情况对手绘创意草稿有一定数量的要求。

通过上述人才培养模式,学生综合素质与专业能力可以大大提高。本专业对培养目标及培养规格的准确定位,以及先进培养模式和科学培养方案的确立,保证了学生具有合理的知识结构,还可以鼓励部分学生进行了自己创业,创造属于自己的未来。

第五篇:电脑艺术设计专业毕业设计大纲

电脑艺术设计专业毕业设计教学大纲

一、毕业设计的目的:

毕业设计是电脑艺术设计教学计划中最后一个综合性实践教学环节,是学生在教师的指导下,独立从事艺术设计工作的初步尝试,其基本目的是培养学生综合运用所学的基础理论、专业知识、基本技能应对和处理问题的能力,培养观察分析和解决有关理论、技术现实问题的实际能力,强化提高设计水准,使之具备较强应用性综合设计的能力。是学生对三年所学知识和技能进行系统化、综合化运用、总结和深化的过程。通过考察、立题、收集素材、设计方案、工艺制作等过程,检查学生的思维能力、创造能力、实践能力和掌握技艺的深度。通过毕业设计使学生能综合运用所学专业知识,结合市场现状,合理系统地掌握设计全过程,考核学生独立分析和解决实际问题的能力,为走向社会、从事专业工作打下扎实基础。通过毕业答辩、毕业设计和实习工作,来考核教学质量,对深化教学改革,提高人才培养工作水平具有重要的意义。

二、进度安排

(一)毕业设计形式:书面材料形式

(二)设计时间

整个设计严格按照学校时间安排进行,一个阶段设计完成后,在得到指导老师认可后方可继续下阶段的设计工作。本次毕业设计分四个阶段进行:

第一阶段:进行市场调查,了解流行趋势及市场信息,整理资料,确定所设计的范围内容。

第二阶段:进行初步设计,确定样稿。

第三阶段:根据样稿进行修改,最终确定方案。

第四阶段:排版输出

(三)设计地点:校内

三、毕业答辩

答辩针对学生所做的毕业设计作品为参照进行毕业答辩。

要求陈述设计的灵感来源及设计的创作理念等等。

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