三维景观设计上机感想(共五则)

时间:2019-05-15 09:20:32下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《三维景观设计上机感想》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《三维景观设计上机感想》。

第一篇:三维景观设计上机感想

三维景观设计上机实验心得体会

三维景观设计是现代建筑发展与规划蓬勃发展的基础上,借助软件3dsMAX等的平台,以设计者的个人理念为主导,使二维平面的设计形象直观的立体化表示。正是由于这些的原因,所以此次上机实验主要有以下几点体会:

1.巧妇难为无米之炊。软件的熟练掌握与应用是设计美观的基础。3dsMAX有四个功能区设置,主要是工具区的应用。为了达到更加美观的效果,通常要由规则图形,不规则图形和车削、锥化等各类修改工具一起相辅相成应用,使设计富有多样性。同时,对称、镜像工具可以在对称的景观设计中节省不少时间。

2.他山之石可以攻玉,要有发现美的眼睛。设计通常要涉及到很多材料的过滤和筛选,对于知识层面和认知范围尚狭窄的我们来说,要在尽量多查看别的设计的基础上,理性选择和自己设计相关的理念,唯我所用。

3.三个臭皮匠顶个诸葛亮。在设计过程中,通常与人交流是必不可少的,思维的碰撞往往可以产生更大的火花。

短暂的上机,只晓皮毛未识真功。想要在这个基础上学得真经,还需时日锻炼。

第二篇:NX6三维CAD培训-上机指导书

UG上机指导练习题部分 Project 1

注:本图所给尺寸为英制,新建文件时应选择英寸(inches)单位。选择model模块,输入文件名和保存路径(文件名和保存路径不能包含中文),单击确定,进入建模模块。

操作步骤

选择长方体作为体素特征:

[1] 将工作层设为1层,点击图标,输入参数。如图1-1。

[2] 将工作层设为61层,建立基准面。

[3] 建立第一基准面,点击图标,选择块的左表面为放置面,输入偏离参数-0.62,在块的对称面处生成第一基准面。

[4] 建立第二基准面,点击图标,分别选择块的前表面和后表面,则在块的对称面处生成了第二个基准面,如图1-2。

图1-1 图1-2

[5] 在将工作层设为1层。

特征建模

[6] 点击Pad图标,选择,选择块的0.98,上表面为安方面,选择第一基准面为参考方向,输入参数长:宽1.24,高0.44,单击OK, 生成第一个Pad,如图1-3所示。

[7] 第一定位尺寸,选择[8] 第二定位尺寸,选择[9] 点击图标,选择

图1-3

(line onto line)形式,首先点击直线1,然后点击直线3。(line onto line)形式,首先点击直线2,然后点击直线4。

形式,选择块的上表面为安方面,选择第一基准面为参考方向,输入参数长:1.0,宽0.26,高0.92,如图1-4所示,单击OK,生成第二个Pad,如图1-5所示。

图1-4 图1-5

[10] 第一定位尺寸,选择[11] 第二定位尺寸,选择[12] 点击图标,选择

(line onto line)形式,首先点击直线1,然后点击直线6。(line onto line)形式,首先点击直线7,然后点击直线8。

形式,选择块的下表面为安方面,选择第一基准面为参考方向,输入参数长:0.55,宽3.0,高1.82,如图1-6所示,单击OK,生成第二个Pad,如图1-7所示。

图1-6 图1-7

[13] 第一定位尺寸,选择11。

[14] 第二定位尺寸,选择

(line onto line)形式,首先点击第一基准面,然后点击直线

(line onto line)形式,首先点击直线12,然后点击直线13。三 槽、圆孔、倒圆角、倒直角的生成

[15] 第一个空腔的生成,点击图标,选择形式,点击第一个Pad的上表面为放置面,选择第一基准面为长度方向,输入参数长:0.98,宽:0.80,深0.32,如图1-8所示,点击OK,生成第一个空腔。如图1-9所示。图1-8 图1-9

[16] 第一定位尺寸,选择15。

[17] 第二定位尺寸,选择

(line onto line)形式,首先点击第一基准面,然后点击直线

(line onto line)形式,首先点击直线5,然后点击直线14。,选择

形式,点击第三[18] 第二个空腔的生成,点击图标个Pad的下表面为放置面,选择直线10为长度方向,输入参数长:2.04,宽:0.55,深0.42,如图1-10所示,点击OK,生成第二个空腔。如图1-11所示。

图1-10 图1-11

[19] 第一定位尺寸,选择16。

[20] 第二定位尺寸,选择

(line onto line)形式,首先点击第一基准面,然后点击直线

(line onto line)形式,首先点击直线10,然后点击直线19。

0.33,Depth limit为Through body,设置孔的直径为:[21] 第一个圆孔的生成,点击选择第二个Pad的右表面为放置面,设置一个点到第二个Pad两边的距离为0.50,点击OK,操作步骤如图1-12所示。

进入草图环境,单击一点,确定其位置,完成草图,单击OK

[22] 同上一步在第三个Pad上生成孔,参数按图纸设定,操作结果如图1-13所示。

图1-12 图1-13 图1-14

[23] 倒圆角点击图标,首先点击直线20和直线21,然后输入参数直径:0.5 [24] 倒直角点击图标,选择直线17、18,设置参数如图1-14所示。

四、镜像的应用

[25] 点击“镜像特征”图标,然后选择镜像特征:第二个Pad,圆孔和倒圆角,点击Select plane,选择第一基准面为镜像基准,单击OK,如图1-15所示。

图1-15 图1-16

[26] 点击“镜像特征”图标,然后选择镜像特征:第三个Pad,槽,圆孔和倒直角,点击Select plane,选择第二基准面为镜像基准,单击OK,如图1-16所示。[27] 关闭基准层,检查尺寸,保存文件,最终结果如图1-17所示。

图1-17

Project 2

注:本图所给尺寸为公制,新建文件时应选择毫米(mm)单位。选择model模块,输入文件名和保存路径(文件名和保存路径不能包含中文),单击确定,进入建模模块。7 操作步骤

建立第一个草图工作平面

[1] 将工作层设为21层,点击“草图”图标画出平面内草图形式如图2-1所示。

。选择平面为草图平面,点击OK.[2] 点击图标

图2-1

进行相切约束,,进行几何约束,选择圆弧1和圆弧2,点击图标同样选择圆弧2和圆弧3;圆弧3和直线1;直线1和圆弧4;圆弧4和圆弧5;圆弧5和圆弧1分别进行相切约束(如果已经具有相切约束关系,图标显示灰色)。[3] 选择圆弧1,圆弧3和圆弧4点击图标

进行等半径约束,同样选择圆弧2和圆弧5进行等半径约束。

[4] 草图定位,将左边圆弧园心定位在坐标原点上,选择两次点到线上,(点分别在X,Y轴上)。[5] 点击图标所示: [6] 完成后点击图标,回到建模状态.,进行尺寸约束,按给定的几何和尺寸约束完成后,结果如下图2-2 8 图2-2

二 建立第二个草图工作平面

[7] 将工作层设为22层,点击“草图”图标。选择平面为草图平面,点击OK.画出平面内草图形式,其他步骤同上,按给定的几何和尺寸约束,结果如下图2-3所示:

A 图2-3 [8] 定位草图,让草图中的A点在坐标原点中,如果不在需要用上述方法进行定位。[9] 完成后点击图标,回到建模状态.三 拉伸为实体

[10] 将工作层设为1层,点击“拉伸”图标,进行拉伸命令,选择形式,点击X_Y平面内任意一条曲线后,在图示2-4对话框输入参数,起始位置0和终止位置10。

图2-4 图2-5

[11] 同样步骤拉伸X_Z平面内草图曲,选择对称拉伸,在对话框输入数值8,并进行布尔求和运算。[12] 生成孔命令,分别钻孔。(注意均为通孔)

[13] 关闭基准层和草图层,核对画图要求和尺寸,保存文件,最终结果如图2-6所示。

图2-6

Project 3

注:本图所给尺寸为公制,新建文件时应选择毫米(mm)单位。选择model模块,输入文件名和保存路径(文件名和保存路径不能包含中文),单击确定,进入建模模块。

操作步骤

[14] 将工作层设为21层,点击“草图”图标画出平面内草图,如图3-1所示。

。选择

平面为草图平面,点击OK.图3-1

[15] 设置工作层为1层,点击图标如图3-2所示。[16] 点击沟槽(groove),选择,选择草图为回转对象,轴线为回转轴,操作过程,选择图3-1左端第一段轴为安放平面,设置沟槽参数,定位位置为第一段轴轴肩处,如图3-3所示。

选择草图截面 选择轴线为回转轴 图3-2

图3-3

[17] 同上一步操作,绘制图3-1右端第一段轴的沟槽,参数如图3-4所示。

[18] 生成孔,点击

图3-4,设置孔的直径为:8.5,深度为20,选择图3-1左端第一段轴端面为放置面,设置一个点在端面圆心处,点击OK,如图3-5所示。

进入草图环境,单击一点,确定其位置在端面圆心处,完成草图,单击OK 图3-5

[19] 生成螺纹,点击,选择符号螺纹,点击上一步创建的孔,单击OK。

[20] 同[5]步骤类似,创建另一个孔,直径为8,深度为12。

[21] 将工作层设置为61层,选取【插入】/【基准/点】/【基准平面】或点击图标创建基准面,操作过程如图3-6所示,1 3 2

[22] 选择【插入】/【设计特征】/【键槽】命令,或单击,键槽长度方向对齐到X-Z基准面上,键槽宽度方向中心线到轴肩距离为49操作过程如图3-7所示。

图3-6创建基准面 13 1 2 图3-7创建键槽 3 4 5 图3-7创建键槽 3

图3-7创建键槽

[23] 同上一步操作,创建另一个键槽,键槽参数为长70、宽

18、深7。

[24] 关闭基准层和草图层,核对画图要求和尺寸,保存文件,最终结果如图3-8所示。

图3-8

Project 4

图4-1端盖图

图 4-2 端盖零件图

操作步骤

[1] 打开UGNX6.0,新建一个模型文件,名称为Project4.prt,单位为mm。[2] 将工作图层设为21,选择【Insert】【Sketch】命令,或点击,选择默认的草图平面利用配置文件,绘制草图线并约束如图4-3所示。点击完成草图。

[3] 将工作图层设为1,选择【Insert】【Design Feature】【Revolve】命令或点击,选择草图曲线为回转曲线,选择X轴为旋转轴。将草图回转360°,生成实体。操作过程如图4-4所示。

图4-3创建草图 15

[4] 这样就建立了端盖的主体模型。下面生成端盖中间的孔,选择【Insert】【Design Feature】【Hole】命令或点击,在Type中选择,在Position中选择选择凸台上表面圆心为点放置位置,在中Form文本框中选择,在中分别输入参数56、6、26,在中选择,在文本框中选择,点击OK按钮完成操作。操作过程如图4-5所示。

图4-4回转草图生成实体

[5] 将工作图层设为62。创建基准平面【Insert】【Datum/Point】【Datum Plane】或点击图标,在中选择,选择图中实体的中心线,拖动控制点可改变基准平面的大小,点击OK按钮完成操作。操作过程如图4-6所示。

图4-5创建中心孔 图4-6创建基准面 ,在Type中选择,[6] 选择Design Feature】Hole】【Insert】【【命令或点击 在中Form文本框中选择,在中分别输入参数15、9、9,在中选择,在文本框中选择,在Position中选择选择实体表面为安放面,约束孔中心点在基准面上且到实体中心的距离为57,点击,点击OK按钮完成操作。操作过程如图4-7所示。

[7] 使用阵列命令来生成其余的孔,Associative Copy】Instance Feature】选择【Insert】【【,操作过程如图4-8所示。命令或点击

图4-7创建周围沉头孔 图4-8创建圆形阵列

图4-8创建圆形阵列

[8] 将工作图层设为62。创建基准平面【Insert】【Datum/Point】【Datum Plane】或点击图标,在中选择,选择图中实体的中心线,拖动控制点可改变基准平面的大小,点击OK按钮完成操作。操作过程如图4-9所示。

[9] 选择Design Feature】Hole】,在Type中选择【Insert】【【命令或点击,在中Form文本框中选择,在中选择,在中分别输入参数8、24、118,在文本框中选择,在Position中选择选择实体表面为安放面,约束孔中心点到刚建立的基准面上且到实体中心的距离为34,点击,点击OK按钮完成操作。操作过程如图4-10所示。

图4-9创建基准面

[10] 重复步骤[7]操作,设置阵列个数为3角度为120创建阵列。操作后效果如图4-11所示。

[11] 重复步骤[9]操作,设置孔参数为16、16、118。草图到实体中心距离为30。操作后效果如图4-12所示。

图4-10创建孔

[12] 将工作图层设为62。创建基准平面选取【Insert】【Datum/Point】【Datum Plane】或点击图标,在中选择,选择图中实体的中心线,拖动控制点可改变基准平面的大小,点击OK按钮完成操作。操作过程如图4-13所示。

图4-11创建阵列 图4-12创建阵列 18

[13] 将工作图层设为62。创建基准平面选取【Insert】【Datum/Point】【Datum Plane】或点击图标,在中选择,选择图中实体的中心线,拖动控制点可改变基准平面的大小,点击OK按钮完成操作。操作过程如图4-14所示。

图4-13创建基准面

[14] 重复步骤[9]操作,选择刚建立的基准面为安放面,设置孔参数为16、52、118。约束点到刚建立的基准面。操作后效果如图4-15所示。[15] 选取【Formate】【Layer Settings】或点击图标可见,操作后效果如图4-16所示。,设置21、61、62为不

图4-14创建基准面 图4-15创建孔 图4-16设置图层可见 [16] 选取【Insert】【Detail Featur】【Chamfer】或点击图标的中选择作过程如图4-17所示。

在,在中

输入2,点击OK按钮完成操作,操 19

图4-17创建倒斜角,在文[17] 选取【Insert】【Detail Featur】【Edge Blend】或点击图标本框中输入2。操作过程如图4-18所示。

图4-18创建边倒圆

Project 5 操作步骤

[1] 将工作层设为21层。点击图表.选择默认平面为草图面,点击OK按钮.画出平面内草图形式,如图5-1所示。

图5-1 [2] 点击图标,进行几何约束。选择直线1和直线2,点击图标进行垂直约束,同样分别使直线2和直线3,直线6和直线7,直线7和直线11,直线1和直线8,直线10和直线9,直线10和直线4垂直。选择直线8和直线10,点击图标进行平行约束,同样分别使直线8和直线2,直线4和直线3,直线6和直线11,直线11和直线5相平行。点击图标,进行尺寸约束。按给定的几何和尺寸约束完成后,结果如图7-2所示完成后点击图标,回到建模状态

图7-2 [3] 将工作层设为1层,点击图标进行拉深命令。选择形式。选择所有的直线后, 输入参数,起始位置和终止位置,点击OK命令操作过程如图5-3所示.图5-2创建草图 22

直线2 表面2 直线1 表面1 图5-2拉伸草图创建实体

[4] 点击图标,选择形式生成第一个Pad。选择拉伸实体的表面1为放置面, 选择直线1为长度方向输入参数长: 1.00,宽:0.88,高:3.5如图5-2所示。第一定位尺寸,选择形式,首先点击直线1,然后点击直线2。第二定位尺寸,选择形式,首先点击直线3,然后点击直线4如图5-3所示。

直线4 直线2 直线3 直线1 图5-3创建垫块

[5] 点击图标,选择形式生成第二个Pad。选择拉伸实体的表面2为放置面, 选择直线2为长度方向输入参数长: 2.00,宽:2,高:0.25如图5-2所示。第一定位尺寸,选择形式,首先点击直线1,然后点击直线2。第二定位尺寸,选择形式,首先点击直线3,然后点击直线4,输入距离为2.125如图5-4所示。

直线2 直线3 直线1 直线4

[6] 点击图标,选择形式,生成第一个键槽。选择第一个Pad下的表面1为放置面,设直线5为键长方向。输入参数长:4,宽:0.5,深:0.88。第一定位尺寸选择形式,首先选择,然后,选择键槽的长度方向的中心线直线2。第二定位尺寸,选择形式,首先直线3,然后,选择键槽的宽方向中心线直线4。如图5-5所示。

图5-4创建垫块 23 直线1 直线2 直线4 直线3 直线5

表面1 图5-5创建键槽 [7] 点击图标,选择形式,生成第一个键槽。选择第二个Pad上的表面1为放置面,设直线5为键长方向。输入参数长:1.5,宽:0.375,深:0.375。第一定位尺寸选择形式,首先选择,然后,选择键槽的长度方向的中心线直线2。第二定位尺寸,选择形式,首先直线3,然后,选择键槽的宽方向中心线直线4,输入距离3.125。如图5-6所示。

直线2 直线4 直线5 直线1 直线3 表面1 图5-6创建键槽

[8] 点击择,在中Form文本框中选,在中分别输入参数1.125、0.125、0.75,在中选择,在文本框中选择,在Position中选择选择实体表面1为安放面,约束孔中心点到直线1上且到直线2的距离为0.812,点击OK按钮完成操作。操作过程如图5-7所示。,在Type中选择 24

直线1 直线2 表面1 图5-7创建沉头孔 点击图标,选择

形式,选择直线1为X轴,选择直线2为Y轴,两直线交点为原点,建立新的坐标系。如图5-8所示:

直线2 交点 直线1

[9] 点击图标,首先选择新构建的坐标系X-Y平面为放置面,然后选择通过面。输入参数直径:0.257。第一定位尺寸,选择形式,选择直线1,输入参数0.625。第二定位尺寸,选择形式,选择直线2,输入参数2.481。如图5-9所示

图5-8设置坐标系 直线2 交点 直线1 图5-9设置坐标系

[10] 使用阵列命令来生成其余的孔,点击,选择,对上一步建立的孔进行阵列。输入阵列参数,X方向个数为3距离为-0.687,Y方向个数为2距离为-1.25。如图5-10所示。

图5-10创建阵列 [11] 点击图标,首先选择新构建的坐标系X-Y平面为放置面,然后选择通过面。输入参数直径:0.257。第一定位尺寸,选择形式,选择直线1,输入参数0.625。第二定位尺寸,选择形式,选择直线2,输入参数2.481。如图5-11所示

图5-11创建孔

[12] 点击图标,首先选择新创建的孔为特征,选择XY面为镜像平面镜像孔。整理图层。如图5-12所示

图5-12镜像孔

Project 6

操作步骤

[1] 启动UG NX6.0,新建文件Project 6.prt,进入建模模块。

[2] 将工作层设置为21层,点击图标,进入草图环境,在X-Y平面内绘制草图,如图6-1所示。点击图标,完成草图。

图6-1 草图绘制 ,选择草图为拉伸对象,操作过程如图6-2所示。[3] 设置工作层为1层,点击图标

图6-2拉伸草图

[4] 将工作层设置为22层,点击图标,进入草图环境,在X-Y平面内绘制草图,如图6-3所示。点击图标,完成草图。

图6-3创建草图

[5] 设置工作层为1层,点击图标,选择草图为拉伸对象,操作过程如图6-2所示。

图6-4拉伸草图

[6] 将工作层设为61层,点击图标,创建基准面,操作过程如图6-5所示

图6-5创建基准面 [7] 单击图标,在基准面上创建垫块,操作过程如图6-6所示。

图6-6创建垫块

[8] 单击图标,在基准面上创建垫块,操作过程如图6-7所示。

图6-7创建垫块 [9] 单击图标,在基准面上创建垫块,操作过程如图6-8所示。

图6-8创建垫块 [10] 将工作层设为61层,点击图标,创建基准面,操作过程如图6-9所示

图6-9创建基准面 30 [11] 点击图标,创建直径为5mm的孔,操作过程如图6-10所示。

图6-10创建孔特征

[12] 点击图标,镜像孔。如图6-11所示

图6-11镜像孔 [13] 重复步骤 [11]创建两销孔直径为4mm。如图6-12所示。

图6-12创建两销孔

[14] 点击图标创建Boss,操作过程如图6-13所示。

图6-13创建圆台

[15] 重复上一步,分别创建直径为32高度为17和直径为26.6高度为27的凸台。如图6-14所示。

[16] 点击图标,创建直径为13mm深度为16mm的孔,操作过程如图6-15所示。[17] 重复上一步创建孔,如图6-16所示。[18] 点击图标,创建边倒圆,操作过程如图6-17所示。图6-14创建圆台 图6-15创建孔特征 图6-16创建孔特征 图6-17创建边倒圆 图6-18创建倒斜角

[19] 点击图标[20] 点击图标 ,创建倒斜角,操作过程如图6-18所示。,创建倒斜角,操作过程如图6-19所示。

图6-19创建沟槽

[21] 点击图标,创建螺纹,操作过程如图6-20所示。

图6-20 创建螺纹

[22] 至此完成了齿轮油泵箱体的建模,保存文件。

Project 7

注:本图所给尺寸为英制,新建文件时应选择英寸(inches)单位。选择model模块,输入文件名和保存路径(文件名和保存路径不能包含中文),单击确定,进入建模模块。

操作步骤

。选择

平面为草图平面,点击OK.[1] 将工作层设为21层,点击“草图”图标画出平面内草图,如图7-1所示。

图7-1 [2] 将工作层设为22层,点击“草图”图标画出平面内草图,如图7-2所示。

。选择平面为草图平面,点击OK.图7-2 35 [3] 将工作层设为23层,点击“草图”图标画出平面内草图,如图7-3所示。

。选择Y-Z平面为草图平面,点击OK.图7-3 [4] 点击图标“组合投影,使用组合投影命令,以曲线的形式选择X-Y坐标系内的曲线为第一条投影线。

[5] 以曲线的形式选择X-Z坐标系内的曲线为第二条投影线,点击OK,投影后的图形如图7-4所示。

图7-4 [6] 点击”沿路径扫描“图标,使用沿路径扫描命令,首先选择Y-Z坐标系内的封闭钜形,选择投影组合的空间曲线为路径,点击OK。如图7-5所示(注意:在选择空间曲线时,一定是相切连续的曲线)。

图7-5

[7] 点击图标挖空命令,选择需要挖空的面,输入参数壁厚:0.25。

[8] 倒内圆角半径:0.125,外圆角半径:0.375,关闭曲线层和基准层,检查尺寸和相关要求,保存文件,最终结果如图7-6所示。

图7-6

Project 8 同步建模(初学者请改为中文环境,便于命令的熟悉和掌握)[1] 启动UG NX6.0,打开文件project8.prt,进入建模模块。如图8-1所示。

[2] 设置无历史记录模式:单击【部件导航器】,右击【History Mode】选项,在弹出的菜单中选择【无历史记录模式】选项,如图8-2所示。

图8-1打开文件

[3] 选取【插入】/【同步建模】/【移动面】选项或点击,在【选择过滤器】中选取面【已合并的筋板面】,在【面查找器】/【结果】中选择【对称】,在【变换】选项组的【距离】文本框中输入10,或通过手柄拖放来确定需要移动的距离,可以预览到要移动的面的变化,点击确定按钮完成面移动。操作过程如图8-3所示。

图8-2设置建模模式 38 图8-3选择面,输入距离

图8-3移动面的结果

[4] 选取【插入】/【同步建模】/【尺寸】/【线性尺寸】或点击图标,在捕捉点中选择圆心,在【选择原点对象】中选择右侧大圆圆心,在【选择测量对象】中选择左侧圆柱顶面圆心。在圆柱面上右击,选择【凸台或腔体面】,选取整个需要移动的特征面,在【距离】文本框中输入约束值65,或拖动手柄来获得需要的距离,点击确定按钮完成移动。操作过程如图8-4所示。

图8-4选择面 39

图8-4移动特征 [5] 选取【插入】/【同步建模】/【壳体】/【壳单元面】或点击图标,选择两耳部背面所有的相切表面作为抽壳面,选择模型型腔上端面作为穿透面,然后在厚度文本框中输入壁厚3,点击确定完成抽壳。操作过程如图8-5所示。

图8-5抽壳 [6] 选取【插入】/【同步建模】/【移动面】或点击图标,选择新生成的两耳型面,选中对称面,通过手柄移动面实现预期的结果,或在【变换】文本框中输入【距离】10【角度】10,点击确定按钮完成移动面。操作过程如图8-6所示。

图8-6移动面 [7] 选取【插入】/【同步建模】/【壳体】/【更改壳单元厚度】或点击图标,选择上一步生成的两耳型腔面作为改变厚度的面,设置自动选择相邻厚度面,通过手柄移动面实现预期的结果,或在【厚度】文本框中输入2,点击确定按钮完成更改壁厚。操作过程如图8-7所示。

图8-7更改面厚度

图8-7更改面厚度 [8] 至此完成了同步建模练习建模,不保存文件。

Project 9 同步建模(初学者请改为中文环境,便于命令的熟悉和掌握)[1] 启动UG NX6.0,打开文件project1.prt,进入建模模块。如图9-1所示。

[2] 设置无历史记录模式,单击【部件导航器】,右击【History Mode】选项,在弹出的菜单中选择【无历史记录模式】选项,如图9-2所示。

图9-1打开文件 图9-2设置建模模式

[3] 选取【插入】/【同步建模】/【移动面】选项或点击,选择圆柱顶面并右击,选择【凸台或腔体面】,选取移动方向,通过手柄拖放来确定需要移动的距离,以预览到要移动的面的变化,或在【变换】选项组的【距离】文本框中输入27【角度】文本框中输入10,点击确定按钮完成面移动。操作过程如图9-3所示。

图9-3选择面,输入距离角度

[4] 选取【插入】/【同步建模】/【移动面】选项或点击,选择圆柱顶面,沿默认方向移动9,点击确定按钮完成面移动。操作结果如图9-4所示。

[5] 选取【插入】/【同步建模】/【横截面编辑】或点击图标,创建平面,选取底板右侧面边缘的中点建立横截面,点击确定按钮,如图9-5所示。程序将自动生成截面轮廓线并进入草图环境,如图9-6所示。按照设计意图修改轮廓线形状、编辑尺寸、施加约束等。点击完成修改。

图9-4移动面 图9-5建立横截面 图9-6横截面轮廓线编辑

[6] 选取【插入】/【同步建模】/【尺寸】/【角度尺寸】或点击图标,分别选取底部和侧面的边缘作为基准和测量对象,在视窗下单击鼠标左键确定角度的位置,并选取需要移动的面,然后移动手柄或者在角度文本框中输入139。点击确定按钮完成修改。操作过程如图9-7所示。43 图9-7角度尺寸编辑

[7] 至此完成了同步建模练习建模,不保存文件。

二、零件、装配、制图练习部分 Project 10

Project 11

Project 12

Project 13

Project 14

Project 15

第三篇:景观设计调查报告及感想

景观设计

一:相关概念景观概念:景观指某地区或某种类型的自然景色,也指人工创造的景色森林景观。泛指自然景色,景象。现代园林发展的一种形式。景观设计概念:景观设计,是指风景与园林的规划设计,它的要素包括自然景观要素和人工景观要素。与规划,生态,地理等多种学科交叉融合,在不同的学科中具有不同的意义。景观设计主要服务于:城市景观设计(城市广场、商业街、办公环境等)、居住区景观设计、城市公园规划与设计、滨水绿地规划设计、旅游度假区与风景区规划设计等

景观设计学概念:景观设计学:景观设计学是关于景观的分析、规划布局、改造、设计、管理、保护和恢复的科学和艺术。加拿大景观设计师协会将其定义为是一门关于土地利用和管理的专业。

二:景观的发展

中国古典园林

皇家园林发展历史

皇家园林殷商时期:从迄今发现的最早的文字――殷商(公元前16~11世纪)甲骨文中发现了有关皇家园林“囿”的论述。据此,有关专家们推测,中国皇家园林始于殷商。据周朝史料《周礼》解释,当时皇家园林是以囿的形式出现的,即在一定的自然环境范围内,放养动物,种植林木,挖池筑台,以供皇家打猎、游乐、通神明和生产之用。当时著名的皇家园林为周文王的“灵囿”,“灵囿”以自然树木花草为主,鸟兽充其间,并挖池筑台,供帝王贵族游乐狩猎,实际上就是狩猎园。

宋金时期:到了宋代(960年~1279年),统治阶级沉湎于声色繁华,北宋东京、南宋临安,金朝中都,都有许多皇家园林建置,规模远逊于唐代,然艺术和技法的精密程度则有过之。皇家园林的发展又出现了一次高潮,这就是位于北宋都城东京的艮岳。宋徽宗建造的艮岳是在平地上以大型人工假山来仿创中华大地山川之优美的范例,它也是写意山水园的代表作。此时,假山的用材与施工技术均达到了很高的水平。到了金代(1115年~1234年),营建了西苑、同乐园、太液池、南苑、广乐园、芳园、北苑等皇家园林,并修建离宫禁苑,其中最大的是万宁宫,即今天的北海公园地段。并在郊外建玉泉山芙蓉殿、香山行宫、樱桃沟观花台、潭柘寺附近的金章宗弹雀处、玉渊潭钓鱼台等。“燕京八景”之说就起源于金代。

元明时期(1271年~1644年),皇家造园活动相对的处于迟滞局面,除元朝大都御苑“太液池”,明代初期玄武湖为明朝时为黄册库,系皇家禁地。明代扩建为西苑外,别无其他建设。其中元代万岁山(今景山)、太液池(北海)为中心发展。庙宇园林也开始盛行。

清朝时期(1616年~1911年),皇家园林的建设趋于成熟,高潮时期奠定于康熙,完成于乾隆,由于清朝定都北京后,完全沿用明朝的宫殿,这样皇家建设的重点自然的转向于园林方面。那时,从海淀镇到香山,共分布着静宜园、静明园、清漪园(颐和园)、圆明园等90多座皇家园林,连绵20余里,蔚为壮观,此外在北京城外还有许多皇家御预苑。其中以圆明园、清漪园(颐和园)、避暑山庄、北海最为出名。此外在中国造园史上圆明园还首次引进了西方造园艺术与技术。

私家园林

各个历史时期

商朝或更早:园林的最初形式——商朝的囿。在古代,当生产力发展到一定的历史阶段,一个脱离生产劳动的特殊阶层出现以后,经济基础以及技术、材料达到一定的水平,上层建筑的社会意识形态与文化艺术等开始达到比较发达的阶段,这时才有可能兴建和从事于以游乐休息为主的园林建筑。

春秋、秦汉和三国时代:据记载在春秋、秦汉和三国时代,统治者已开始利用这里明山秀水的自然条件,兴建花园,寻欢作乐。在三国魏晋时期,产生了许多擅长山水画的名手。他们善于画山峰、泉、丘、壑、岩等。为此,在山水画的出现和发展的基础上,由画家所提供的构图、色彩、层次和美好的意境往往成为造园艺术的借鉴。

魏晋南北朝时期,是中国古代园林史上的一个重要转折时期。文人雅士厌烦战争,玄谈玩世,寄情山水,风雅自居。豪富们纷纷建造私家园林,把自然式风景山水缩写于自己私家园林中。造园活动普及于民间,而且升华到艺术创作的境界。

唐宋时期:唐代是中国古代园林风格转变的重要时期。唐长安私家园林的山体、水体、植物、动物、建筑等景观要素和谐融汇,园池构筑日趋洗练明快,士人将诗情画意引入园林,使崇尚自然的美学原则充分实现,为后世的写意山水园奠定了基础。

元代时期:元代的私家园林主要是继承和发展唐宋以来的文人园形式,其中较为著名的有河北保定张柔的莲花池,江苏无锡倪赞的清闷阁云林堂,苏州的狮子林等。

明清时期:明、清是我国园林建筑艺术的集成时期,封建士大夫的私家园林,多建在城市之中或近郊,与住宅相联。在不大的面积内,追求空间艺术的变化,风格素雅精巧,达到平中求趣,拙间取华的意境,满足以欣赏为主的要求。不仅数量上大大超过明代,而且逐渐显露出造园艺术的地方特色,形成北方、江南、岭南三大体系。建筑色彩崇尚淡雅,粉墙青瓦,赭色木构,有水墨渲染的清新格调。

西方现代景观设计出现之前的三个流派

文艺复兴园林:文艺复兴园林,园林中的植物扮演重要的角色,攀缘植物爬满墙壁,蒾篱勾画花园房屋和小径,药用植物也普遍运用。花卉形成复杂的几何图案,常绿植物增添了园林的季节性色彩。

文艺复兴时期的园林发展、特点

15世纪初叶,意大利文艺复兴运动兴起。文学和艺术飞跃进步,引起一批人爱好自然,追求田园趣味,文艺复兴园林盛行,并逐步从几何型向巴洛克艺术曲线型转变。文艺复兴后期,园林甚至追求主观、新奇、梦幻般的“手法主义”的表现。17世纪,园林史上出现了一位开创法国乃至欧洲造园新风的杰出人物——勒·诺特(AndreLeNotre1613-1700),法国园林即由他开创。中国称之为古典主义园林。勒·诺特的造园保留了意大利文艺复兴庄园的一些要素,又以一种更开朗、华丽、宏伟、对称的方式在法国重新组合,创造了一种更显高贵的园林,追求整个园林宁静开阔,统一中又富有变化,富丽堂皇、雄伟壮观的景观效果。在中国的圆明园,由于乾隆皇帝的猎奇,也建造了模仿法国园林的西洋楼。17、18世纪,绘画与文学两种艺术热衷于自然的倾向影响了英国造园,加之中国园林文化的影响,英国出现了自然风景园。以起伏开阔的草地、自然曲折的湖岸、成片成丛自然生长的树木为要素构成了一种新的园林。

18世纪中叶,作为改进,园林中建造一些点景物,如中国的亭、塔、桥、假山以及其他异国情调的小建筑或模仿古罗马的废墟等,人们将这种园林称之为感伤主义园林或英中式园林。

19世纪上半叶的园林设计常常是几何式与规则式园林的综合。19世纪末,更多的设计使用规则式园林来协调建筑与环境的关系。艺术和建筑业在向简洁的方向发展,园林受新思潮的影响,走向了净化的道路,逐步转向注重功能、以人为本的设计。

19世纪,造园风格停滞在自然式与几何式两者互相交融的设计风格上,甚至逐步沦为对历史样式的模仿与拼凑,直至工艺美术运动和新艺术运动中导致新的园林风格的诞生。受工艺美术运动影响,花园风格更加简洁、浪漫、高雅,用小尺度具有不同功能的空间构筑花园,并强调自然材料的运用。这种风格影响到后来欧洲大陆的花园设计,直到今天仍有一定的影响。

新艺术运动的目的是希望通过装饰的手段来创造出一种新的设计,主要表现在追求自然曲线形和追求直线几何形两种形式。新艺术运动中的另一个特点是强调园林与建筑之间以艺术的形式相联系,认为园林与建筑之间在概念上要统一,理想的园林应该是尽量再现建筑内部的“室外房间”。

时间分布:文艺复兴初期;文艺复兴中期(鼎盛期);文艺复兴末期(巴洛克时期)。

法国规则式园林:规则式园林又称整形式、建筑式、几何式、对称式园林,整个园林及各景区景点皆表现出人为控制下的几何图案美。园林题材的配合在构图上呈几何体形式,在平面规划上多依据一个中轴线,在整体布局中为前后左右对称。园地划分时多采用几何形体,其园线、园路多采用直线形;广场、水池、花坛多采取几何形体;植物配置多采用对称式,株、行距明显均齐,花木整形修剪成一定图案,园内行道树整齐、端直、美观,有发达的林冠线。

特征 规则式园林地形地貌

规则式园林 在平原地区,由不同标高的水平面及缓倾斜的平面组成;在山地及丘陵地,由阶梯式的大小不同的水平台地、倾斜平面及石级组成。规则式园林水体设计

外形轮廊均为几何形;多采用整齐式驳岸,园林水景的类型以及整形水池、壁泉、整形瀑布及运河等为主,其中常以喷泉作为水景的主题。规则式园林建筑布局

园林不仅个体建筑采用中轴对称均衡的设计,以至建筑群和大规模建筑组群的布局,也采取中轴对称均衡的手法,以主要建筑群和次要建筑群形式的主轴和副轴控制全园。规则式园林道路广场

园林中的空旷地和广场外形轮廓均为几何形。封闭性的草坪、广场空间,以对称建筑群或规则式林带、树墙包围。道路均为直线、圻线或几何曲线组成,构成方格形或环状放射形,中轴对称或不对称的几何布局。规则式园林种植设计

园内花卉布置用以图案为主题的模纹花坛和花境为主,有时布置成大规模的花坛群,树木配置以行列式和对称式为主,并运用大量的绿篱、绿墙以区划和组织空间。树木整形修剪以模拟建筑体形和动物形态为主,如绿柱、绿塔、绿门、绿亭和用常绿树修剪而成的鸟兽等。规则式园林其它景物

除建筑、花坛群、规则式水景和大量喷泉为主景以外,其余常采用盆树、盆花、瓶饰、雕像为主要景物。雕像的基座为规则式,雕像位置多配置于轴线的起点、终点或交点上。

规则式园林给人的感觉是雄伟、整齐、庄严。

英国风景式园林:英国自然风景园指英国在18世纪发展起来的自然风景园。这种风景园以开阔的草地、自然式种植的树丛、蜿蜒的小径为特色。不列颠群岛潮湿多云的气候条件,资本主义生产方式造成庞大的城市,促使人们追求开朗、明快的自然风景。英国本土丘陵起伏的地形和大面积的牧场风光为园林形式提供了直接的范例,社会财富的增加为园林建设提供了物质基础。这些条件促成了独具一格的英国式园林的出现。这种园林与园外环境结为一体,又便于利用原始地形和乡土植物,所以被各国广泛地用于城市公园,也影响现代城市规划理论的发展 历史沿革

在17世纪以前,英国园林主要模仿意大利封建贵族的别墅、庄园(见意大利园林)。整个园林被设计成封闭的环境,以直线的小径划分成若干几何形的地块。这种园林在都铎王朝时期(1485~1603)最为盛行,其代表作是亨利八世(1491~1547)在伦敦泰晤士河上游兴建的罕普敦府邸(1515~1530)。17世纪,法国在路易十四执政时,由A.勒诺特尔设计和建造了豪华的凡尔赛宫园林(见法国园林),产生了世界性的影响。1660年流亡法国的查理二世回国即位后,聘请法国园林匠师参加罕普敦府邸的改建,使它在规模和气派上可与凡尔赛宫媲美。一时,按照法国园林模式造园成为英国上流社会的风尚。18世纪初,英国人开始探求本国新的园林形式。

三:中西方景观设计大师及案例、彼得·沃克:彼得·沃克,1932年生,当代国际知名景观设计师,“极简主义”设计代表人物,美国景观设计师协会(ASLA)理事,美国注册景观设计师协会(CLARB)认证景观设计师,美国城市设计学院成员,美国设计师学院荣誉奖获得者,美国景观设计师协会城市设计与规划奖获得者。著名的著作是与梅拉尼·西蒙合作完成的《看不见的花园:寻找美国景观的现代主义》。

个人简介:彼得·沃克,1932年生,当代国际知名景观设计师,“极简主义”设计代表人物,美国景观设计师协会(ASLA)理事,美国注册景观设计师协会(CLARB)认证景观设计师,美国城市设计学院成员,美国设计师学院荣誉奖获得者,美国景观设计师协会城市设计与规划奖获得者。他有着丰富的从业和教学经验,一直活跃在景观设计教育领域,1978-1981年曾担任哈佛大学设计研究生院景观设计系主任。1983年于加利福尼亚州伯克利市成立了彼得·沃克合伙人景观设计事务所。他最著名的著作是与梅拉尼·西蒙合作完成的《看不见的花园:寻找美国景观的现代主义》。彼得·沃克有着超过50年的景观设计实践经验。他的每一个项目都融入了丰富的历史与传统知识,顺应时代的需求,施工技术精湛。人们在他的设计中可以看到简洁现代的形式、浓重的古典元素,神秘的氛围和原始的气息,他将艺术与景观设计完美地结合起来并赋予项目以全新的含义。

设计案例:《唐纳喷泉》唐纳喷泉是彼得沃克1984年设计的作品,位于哈佛大学校园内的人行道路交叉口处,由159块花岗岩不规则排列组成直径约为 18.3m的圆形石阵,石阵的中央是一座雾喷泉。

唐纳喷泉简述

圆形石阵跨越了草地和混凝土道路,包围着两棵已有的树木。石身的一部分被埋于地下,这些石块就像是慢慢的顺势蔓延到草地中的一样,在绿草间大树下延伸,自然融合得就像是从环境中自然生长出来的。159块花岗岩采自于20世纪初期的农场,唤起对英格兰拓荒者的记忆。

石阵中心处设有水池,石头更加密集,有32个喷嘴。春、夏、秋三季,水雾像云一样在石上舞蹈,模糊了石头的边界。白天阳光的反射令水雾产生彩虹;晚上水雾在灯光的控制下发出神秘的光。冬天当水雾冻结时,利用建筑的供热系统喷雾。当喷泉完全静止时,则成为白雪优雅表演的舞台。

所有季节,唐纳喷泉都在被高强度的使用着。各样的活动因唐纳喷泉开展,这些活动又相应的强化了喷泉的存在。

该喷泉位于靠近哈佛校园的一个人行道交叉路口,让人们想起殖民地居民辛苦地清理农田的历史经验。这个喷泉属于雾喷泉,从池中腾腾而起的水雾覆盖在柏油路,草坪上和树木周围。这些水雾是从32个喷管中喷出的,虚无缥缈的雾给整个校园增添奇幻色彩。整个喷泉优雅独特,为来往行人和学生增添了富有动态的景观。

唐纳喷泉平面位置 景观介绍

唐纳喷泉位于哈佛大学校园内的一个人行道路的交叉口处,其北面是一个科技中心,人流穿梭汇集于此。而这个由天然石块和雾喷泉构成的简单、质朴透着原始的神秘美感的唐纳喷泉使这一小片地方从周遭的匆忙嘈杂中分离出来,形成了一个相对静谧的空间。唐纳喷泉分析

1.每块石头大约4英尺长、2英尺宽、2英尺高,经计算正好可以被用作石椅或石桌(坐在草地上)。

2.具有空间划分的作用。159块天然石块从周遭纷繁的公共空间中划分围合出这样一块60英尺直径的圆形静空间,而雾喷泉又以柔和的方式阻隔了直径上相互对视的目光,使这里更显私密,增加了实用性。

3.从物质的角度而言,首先作为水景的存在,其功能之一是吸引别人观赏它本身的特殊形态:欣赏雾气在空中悬浮不动的静、随风飘移时的轻逸和闹中取静的迷蒙。

感受它与周围其他要素共同作用产生的变化,去感受那被它沁润的石块湿柔的表面与外围干燥石块的坚毅沧桑的外形之间的对比;感受阳光下细雾中美丽的虹;同时它的迷雾朦胧改变了人们观察对方、观察世界的方式。4.从精神的角度而言,雾喷泉的细腻、朦胧与天然石块的粗糙、质朴的原始美感共同组合而成的这个空间,试图给予人们一种特别的相互交流以及与世界交流的方式。

俞孔坚1995年获哈佛大学设计学博士,全国风景园林硕士专业学位教育指导委员会委员。1997年回国创办北京大学景观设计学研究院,并在北京大学创办两个硕士学位点:景观设计学硕士和风景园林职业硕士。1998年创办国家甲级规划设计单位——北京土人景观与建筑规划设计研究院,目前已达350多人的国际知名设计院。出版著作15部,并完成大量城市与景观的设计项目;促成了景观设计师成为国家正式认定的职业,并推动了景观设计学科在中国的确立。

2016年4月20日,俞孔坚当选美国艺术与科学院院士。

设计案例:北京土人景观与建筑规划设计研究院

北京土人景观与建筑规划设计研究院(简称“土人设计”),由美国哈佛大学设计学博士、北京大学教授俞孔坚领衔创立,拥有300多名职业设计师,由归国留学人员构成设计主体,配备有城市规划、建筑、园林、景观设计、环境设计、给排水、电气、结构等专业人员。为国家甲级资质规划设计单位、甲级资质旅游规划设计单位、北京市高新技术企业和ISO9001:2000质量体系认证单位。

设计理念:土人设计以土地的名义,倡导天地、人、神和谐的“土人理念”,坚守品质至上的职业道德,高举民族设计大旗,立足本土面向全球。多年来,在国内外完成大量规划设计项目,参与多项国内外重要工程的规划设计,先后五次获全美景观设计师协会荣誉设计奖,两次获得世界青年建筑师奖,享誉海内外,引领国际设计潮流。

代表设计作品:北京土人景观与建筑规划设计研究院秦皇岛汤河公园

用最少的人工与投入构建城市绿色廊道。秦皇岛汤河公园从设计到实施,历时一年时间,2006年7月完成,用最少的人工和投入,将地处城乡结合部的一条脏、乱、差的河流廊道,改造成一处魅力无穷的城市休憩地,一幅幅和谐社会的真实画面,生动地在生态场景中展开。设计最大限度地保留原有河流生态廊道的绿色基底,并引入一条以玻璃钢为材料的、长达500米的“红色飘带,”它整合了包括步道、座椅、环境解释系统、乡土植物展示、灯光等多种功能和设施,使这一昔日令路人掩鼻绕道、有安全隐患、可达性极差的城郊荒地和垃圾场,变成令人流连忘返的城市游憩地和生态绿廊。玛莎施瓦茨:玛莎施瓦茨Martha Schwartz,20世纪中后期现代景观艺术的标志性人物,现为哈佛大学教授作为20世纪中后期现代景观艺术的标志性人物,拥有景观建筑师和艺术家双重身份的玛莎.施瓦茨,一向以不走寻常路和挑战传统的设计手法而享誉国际景观建筑界。

代表作品:面包圈公园她自己认为面包圈花园是自己做过的最好的花园,但是当时建造的时候是以开玩笑的态度做的。她解释面包是最完美的景观材料。它很便宜任何人都可以用,它是可以讲解的,它不需要任何作用,不需要浇水。所以它是最好用的景观材料。

贝聿铭1917年4月26日出生于中国广州,祖籍苏州,是苏州望族之后,美籍华人建筑师。贝聿铭曾先后在麻省理工学院和哈佛大学就读建筑学。

贝聿铭荣获了1979年美国建筑学会金奖,1981年法国建筑学金奖,1989年日本帝赏奖,1983年第五届普利兹克奖,及1986年里根总统颁予的自由奖章等。

贝聿铭作品以公共建筑、文教建筑为主,被归类为现代主义建筑,善用钢材、混凝土、玻璃与石材。他的代表建筑有美国华盛顿特区国家艺廊东厢、法国巴黎卢浮宫扩建工程。被誉为“现代建筑的最后大师”。

设计案例,贝聿铭建筑团队努力让7个部分统一成一个建筑物。

贝聿铭不知道密特朗总统有无意识到这个挑战的严峻性。但贝聿铭团队最终让它们在建筑上统一成了整体。

从1990年开始,贝聿铭不那么在乎建筑物的造型了。设计一个独特的建筑造型对贝聿铭不再是件难事。贝聿铭开始研究各种文明。这也为苏州博物馆以及伊斯兰艺术博物馆的设计做好了准备21世纪到来后,贝聿铭再次回到中国。苏州博物馆作为封山之作,他将自己多年积累的建筑智慧结合东方的传统美学以及对家乡的情感全部融汇在这座建筑里,创造出了独具魅力的视觉之美。博物馆新馆的设计结合了传统的苏州建筑风格,把博物馆置于院落之间,使建筑物与其周围环境相协调。2009年,贝聿铭还参与了伊斯兰艺术博物馆的设计。贝聿铭去了埃及和中东的其他国家寻找的伊斯兰教文化的最佳表达,他发现无论是叙利亚大马士革的伊斯兰建筑物,还是土耳其的建筑物,都有着其他宗教的痕迹,不再是纯粹的伊斯兰表达方式。在开罗贝聿铭在图伦清真寺得到了启示,图伦清真寺对我的作品的影响最大:用于洗礼的喷泉外有三条双层的走廊;主体建筑的外延式几何图形的演进,从八角形到四边形再到圆形。贝聿铭最终掌握了伊斯兰文化的精华,从而完成了伊斯兰艺术博物馆的设计。建筑发展影响

建筑融合自然的空间观念,主导着贝聿铭一生的作品,如全国大气研究中心,伊弗森美术馆、狄莫伊艺术中心雕塑馆与康乃尔大学姜森美术馆等。这些作品的共同点是内庭,内庭将内外空间串连,使自然融于建筑。到晚期内庭依然是贝聿铭作品不可或缺的元素之一,帷在手法上更着重再自然光的的投入,使内庭成为光庭,光与空间的结合,使得空间变化万端,“让光线来作设计”是贝氏的名言。(新华网评)贝聿铭社会文化影响

身为现代主义建筑大师,贝聿铭的建筑物四十余年来始终秉持着现代建筑的传统,贝聿铭坚信建筑不是流行风尚,不可能时刻变化招取宠,建筑是千秋大业,要对社会历史负责。他持续地对形式,空间,建材与技术研究探讨,使作品更多样性,更优秀。他从不为自己的设计辩说,从不自己执笔阐释解析作品观念,他认为建筑物本身就是最佳的宣言。

景观设计的总结与感想

中国园林是一种自然山水式园林,追求天然之乐趣是中国园林的基本特征,它把自然美誉人工美高度结合起来,把艺术境界与现实生活融为一体,形成把社会生活、自然环境、人的乐趣与美的理想水乳交融般地交织在一起的物质空间,它是人类认识、利用和改造自然地伟大创造。

构成中国古典园林的基本造园要素,不外乎植物、石材、水流与建筑四种。其中,除了建筑是第二自然的产物,植物、石材与水流都是直接取材于第一自然,这从一个侧面证实了“外师造园,中得心源”的中国园林与自然保持着不可磨灭的亲密关系。

植物对于园林有着非同一般的重要性,这在中国古典园林中有着明显的体现。首先,中国古典园林起源于存在大量植物的环境,这个传统被延续了下来,然后在此基础上确定了中国在植物布置时所需要遵循的原则。具体来说,中国古典园林植物的配置特别注重两点:一是植物的物质特性;二是将植物拟人化,使之在中国传统文化中被赋予的文化意蕴,更具有生命的活力。植物的物质特性包括色、香、形,以及自然声息和光线作用于花草树木而产生的艺术效果。

在视觉效果的体现上,植物繁而不乱,搭配巧妙。繁指品种繁多。搭配是因地制宜。嗅觉与听觉自然不必多说,一是植物与生俱来的天然芳香令人陶醉,一是在一定场合中植物随风发出的声响别有氛围。除此而外,赋予植物个性并能因此而表达情感是中国古典园林的另一特色,如“岁寒三友”之松、竹、梅,“出污泥而不染,濯清涟而不妖”之荷花,这种拟人化的艺术手法使得单棵植物可以单独成为园林中的景致,供游人品赏亦烘托场景氛围。香花、硕果、攀藤、纤草姹紫嫣红,鲜嫩欲滴,千姿百态,生气盎然,这就是中国古典园林植物所追求的自然美。

关于中国园林中的水,主要有湖泊、吃糖、溪流、瀑布和喷元这些形态,这些都贵在有源,贵在有与自然水系想通的生机,贵在于其他远景特别是山石的呼应,贵在曲折的自然形态,贵在以少胜多的意境。不同的植物的四时缓慢变换,假山的矗立不语,活水给中国古典园林带来生机,给有人带来神清气爽的感受。这些大片水面带来辽阔的视野与心胸,不失人工开凿却不漏半点痕迹。湖、池、溪、瀑、泉这些水的心态承载着自然的水元素,充沛这绿树丛林,香花仙草,同时与膳食构成绝妙的组合,一动一静,一树一柔,即使与建筑,亦能够相映成趣。

园林中的石材也是多种多样的,玲珑多姿的太湖石、空透晶莹的昆山石等等。这些都是中国古典园林中的常用石材,被用来制作园林中的假山石,形成“虽由人作,宛自天开”趣味。

假山可分为仿真性、写意型、实用性、盆景性五大类。仿真型要有真实的自然山形,山景如同真山一般。写意型则特意夸张山体动势,寓意其中。透漏性是有许多穿眼的奇形怪石堆叠而成,极具有观赏价值。实用型如庭院山石屏风等。盆景型是布置大型山水盆景,让人领略咫尺千里的山水意境。

园林中的建筑不同于一般建筑,它是园林的重要组成部分。中国古典园林建筑风格独特,文化氛围浓厚。就取材和造型而言,中国古典园林以木材质为主,建筑通透灵巧。就作用而言,中国古典园林在低调中显出不可或缺的真谛。

通过对景观设计的资料调查与总结,使我认识到中国古典园林作为人类文明的重要遗产,充分反映了中华民族对自然美的深刻的理解力和鉴赏力。我们应从历史中汲取传统的精华,为人类造出更加美好的生存环境,让人们生活在如诗如画的地球上。

第四篇:三维计算机设计课程感想

三维计算机设计课程感想

岁月如梭,转眼间,13个星期的三维计算机设计课程已接近尾声了,在短短的13个星期里,我学到了很多,也认识了很多。三维计算机设计这门选修课主要学习的是运用inventor软件,因为我本身就是机械专业的,在大一时就已经接触过这款软件,但是并没有太深入的学习,所以我把这次选修课当成了一次提高自己的机会,在这13周的课程中,我复习了拉伸、旋转等比较基础的知识,也学习到了放样、扫掠、凸雕、拔模斜度等新的知识。同时也在上课的同时,在课上跟随老师画了许多图,比如说梳子,烟灰缸,自适应的弹簧等,在课下完成了老师布置的设计任务,这一方面也巩固了我大一学年和大二上学期的一些知识,另一方面,在自己作图的实践中,我也找到了自己的不足,并及时弥补。

在画图和设计的过程中,我切身体会到了一个人对软件的运用能力对于制图的重要影响,在很多的时候,脑子里有了不错的想法,但就是苦于能力不够,无法将想法表达出来,所以难以与人交流分享,我认为一个好的设计师不仅要有敏捷的思维,奇特的想象,更需要有表达自己的能力,这种能力指的并不是单纯的语言表达能力,因为用语言是很难把一个图表达清楚的,这时我们就需要软件的帮助了,所以学好inventor对于学机械专业的学生是很有好处的,并且,现在身为学生的我们,还可以和同学一起探讨和思考问题,遇到不懂的地方还可以请教老师,而以后,等到我们离开大学进入社会了,很多时候只能依靠自己,所以独立思考对于一个设计者也是很重要的,所以,我很珍惜这次来之不易的学习机会,努力地锻炼自己,了解自己,强化自己。

当初之所以要选这门选修课是室友在大一的时候选到了这节课,因为当时机械制图课也经常用到inventor软件,所以就跟室友去听了几节课,感觉老师讲课很有条理,对于一些比较重要的地方都给予了适当的强调,然后在小学期选课的时候就选了这节课,很可惜最后没有选到,到了大二上的时候终于选到了这节课,老师很负责,每次上课都是提前到教室,每节课内容的安排也很合理,既让我们学到了足够的知识,又不会让我们感到课程太繁杂,在13周的课程内,把inventor的大部分功能都给我们讲解了一遍,让我们对这个软件有了充分的了解。在讲解专业课程之余,老师还多次在课上播放和机械设计制造有关的视频,培养我们对机械的兴趣,激发了我们的求知欲,我觉得这种教学方式非常的好,让我们在轻松愉快的氛围中学到了知识,最后,感谢老师这个学期的辛勤教学,感谢老师的无私奉献。

第五篇:参加PKPM三维园林景观设计软件GARLAND高级研讨会会议总结

参加PKPM三维园林景观设计软件GARLAND高级研讨会会议总结

此次研讨会于2010年12月2日下午在青岛国敦大酒店举办。艺术学院的杜文超、孟凌红老师受邀参加了此次研讨会。此次会议主要详细讲解了PKPM软件研究所研发的三维园林景观设计软件的功能与应用技巧。该软件可以广泛的应用于景观设计、园林设计、建筑设计、结构设计、室内设计等多个学科。通过此次软件培训可以大大提高园林景观设计制图的工作效率(模库调用便捷、直接计算整体工程量、自动生成断面及统计图表、浏览动画等方面都有很大的帮助)。一下就是会议内容的总结:

1.面向对象:从事园林设计、规划设计、景观设计的工程技术人员及教学人员以及需要了解园林软件的最新发展的科研人员。

2.目标:全面了解该软件,深入掌握软件在地形设计、规划设计、种植设计、数据统计、施工图和渲染图等方面的各项功能,并辅以上级实习和答疑。

3.方式:采用边上级实习边辅导答疑。

4.内容:

A.基本功能介绍:主要是视窗现实,二维及三维几何体造型,参数化实体编辑;

B.专业部分介绍:主要是种植设计,主要是选择树种、设置参数,自动完成多种方式的种植;多种平面表现方式,并可以相互切换,修改植物属性,定义草本植物,计入苗木表,植物随曲面变化;

C.植物数据库,包括1000多种中国的本土树种,可以自定义归类输出多个子表;

D.园林规划设计:自动生成简绘道路,自动生成板块道路,定义地块,山路设计

E.数据统计:自动生成苗木表,苗木表的输出格式,自动统计乔灌比,自动生成预算表

F.三维渲染和动画制作:参数化材质定义,材质模板简化定义过程,光线追踪渲染模式,真实表现植物种植效果

G.图库:开放全三维模型库,附带材质,共包含近60类的3二维和三维图库的内容项;

通过本次会议,对于教学方式的多样化研究有了一个新的研究目标,对园林方案的制作有了更便捷的方法,同时,也能将最新的软件信息传授给学生,达到与时俱进的目的;另外,在日常的教学中,要随时关注专业的信息,特别是最新软件的研发情况,关注细节,使上课内容和社会接轨;养成学习的好习惯;同时,用好教材,将教材的相关信息结合起来教学,达到综合训练的目的。

汇报人:杜文超孟凌红

2010年12月

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