案例 愤怒的小鸟 诞生记(小编整理)

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第一篇:案例 愤怒的小鸟 诞生记

“我可以模仿小鸟啊!”李开复站了起来。50岁的他在《愤怒小鸟》上的通关级别相当高,这在IT圈早已不是秘密。但是,他甚至愿意当众模仿那只粗眉怒目的小鸟吗?在 2011年创新工场年会上,面对起哄的同事,他真的做到了。不过,李开复指了指其他人,“要不,你来(模仿)头小猪吧。”

“小猪”们坐在地上了。李开复用手比划成小鸟的尖嘴,“嗖”,一个弧线快步起跑后,就准确地撞到了“仇敌”的身上。

“你知道这些故事吗?”当记者问起彼得·维斯特巴卡(Peter Vesterbacka)的时候,他笑:“我们粉丝的年龄,是从5岁到80岁。”

彼得·维斯特巴卡身材不高,微微发胖,独处的时候带着北欧人的严肃。不过,一打开话匣子,便滔滔不绝。

无论走到哪里,彼得·维斯特巴卡都会穿一件猩红色的“小鸟套头衫”。43岁的他头顶稀疏,但手上永远有一只“天真、愤怒”的小鸟玩具,或黄色,或红色。

“只要我从包里掏出毛绒玩具,”这个不苟言笑的芬兰人说,“人们大多会围上来问,还有多的吗?” 此时,《愤怒的小鸟》已经在全球范围内被下载了1.4亿次。

这款游戏情节简单明了,小鸟们心爱的蛋被绿色的小猪偷走了,于是小鸟们前赴后继,表情坚毅地向邪恶的绿猪们发起进攻。

但正是这款“简单到有点弱智”(玩家评语)的游戏,却在2010年风靡全球。

地铁上,咖啡厅里,写字楼中,到处都能看到“小鸟撞绿猪”的场景。人们一次次发射出小鸟,让它们带着很“蒙”的叫声在空中画下完美弧线,然后享受城堡倒塌带来的成就感。而在听到绿猪的嘲笑声后,又不由自主地点击重玩按钮。

这些人中,就有英国首相大卫·卡梅伦。英国互动游戏协会的安迪曾在自己的Twitter上透露,首相卡梅伦是《愤怒的小鸟》的狂热粉丝,并且购买了完整版的游戏;而作家拉什迪接受采访时,则号称自己是玩愤怒小鸟的高手。最近一点的例子,是美国总统奥巴马与州长们开会,有一个州长却用iPad 玩起了《愤怒的小鸟》,并引来了众人的围观和喝彩。

据Rovio 公司统计,在 2010 年,全球至少有3万亿只绿猪被击中,而每天全球用户有2亿分钟都用来发射那些小鸟,几乎相当于全部美国人每天看电视时间的总和。

《愤怒的小鸟》,甚至还被《纽约时报》称为 2010年的“年度文化符号”。

彼得·维斯特巴卡则在4月22日登上了美国《时代周刊》2011年度百人榜。而这次为他撰文的,正是好莱坞当红“炸仔鸡”安娜·肯德里克。

“我两眼冒金花,觉得每个通关级别上都有三颗星。”这位曾经获得英国学院奖提名的女演员写道,“我如此沉迷于《愤怒的小鸟》,是不是要通过治疗,才能摆脱它呢?”

聪明人的“低智商”游戏

“我觉得我out了。”乐淘网公关总监刘羽在坐地铁的时候,忽然想起来要不要玩玩《愤怒的小鸟》,“因为听到它要入华的新闻。”最后他的感觉是“这游戏挺轻松,但也挺弱智的”。

“为什么聪明人,却会喜欢玩看起来有点低智商的游戏呢?”当彼得·维斯特巴卡被当面问到这个问题时,他脸上没有一点意外。

“不,不,”他答说,“很多人以为这个游戏简单,但这种简单是用户玩起来简单,研发层面却不简单。”

“事实上,这是 Rovio 公司研发的第52个手机游戏,”彼得·维斯特巴卡说,“我们以前给诺基亚制作过一个游戏,曾经被下载过 2.2亿次,但也没有太大的影响。”

《愤怒的小鸟》的诞生极其偶然。它的出世也挽救了濒临破产的Rovio公司。

Rovio 公司创建伊始就和彼得·维斯特巴卡有着不解之缘。2003 年,还在赫尔辛基大学计算机系读书的尼克拉斯·赫德和两个同学凭借一款名叫《卷心菜之王》的游戏,赢得了惠普与诺基亚合办的手机游戏大赛冠军。

三个年轻人随即向当时还在惠普工作,并担任大赛组织者的彼得·维斯特巴卡征求意见,“接下来,我们该干什么?”彼得·维斯特巴卡鼓励他们,“做游戏吧。”

“他们设计的游戏真的很有趣。”回忆此节,彼得·维斯特巴卡甚至还记得获奖作品内容,“玩家控制一只小鼹鼠,向对面另一玩家控制的鼹鼠扔垃圾,大家可以挖地洞躲避攻击,如果被砸到就输了。”

一年后,尼克拉斯·赫德成立了一家叫Relude的游戏工作室,起始资金就是《卷心菜之王》的奖金。他还拉来自己的堂兄弟麦克·赫德担任 CEO。

没想到市场非常残酷。在全球,几乎所有的手机游戏制作公司都处于弱势。在美国,手机游戏市场一直被手机设备厂所左右;在日本,则又完全被运营商决定。在欧洲,像Relude这样数以万计的小游戏公司“根本没有发言权,生存相当艰难”。

“以前,一个游戏是好是坏,通常是由诺基亚公司里的人来决定的。”彼得·维斯特巴卡告诉记者:“如果他们的工作人员挑中了蛇吞象,好吧,那你就只能去做它。”

很快,赫德兄弟手中的钱就被烧完了。这时,麦克·赫德的叔叔出现了。凯杰·赫德是一个风险投资家,即便Relude 公司是自己儿子和侄子的心血,在这些年轻人历经坎坷时他也从未出手。直到开始相信“手机游戏,在未来会是一门不错的生意”时,他才决定出马。

彼得·维斯特巴卡对此一直深信不疑。作为IT界的传奇人物,他早已在 2000 年就成立了Mobile Monday 这个组织。该机构把全球在移动无线互联网上富有创意的人士和公司定期召集到一起“聊天喝咖啡”,以期推动该产业的发展。“总有一天,互联网游戏会取代TV游戏。”彼得·维斯特巴卡坚信。

此时,离“愤怒的小鸟”的一鸣惊人,以及彼得·维斯特巴卡在Rovio出场的时间,还有大约5年。

尼克拉斯·赫德创业期间一直和彼得·维斯特巴卡保持着日常的联系。有时候,后者还会稍微提点小建议。

彼得·维斯特巴卡对于 Rovio 的处境洞若观火。2004 年底,赫德兄弟决定把公司更名为“Rovio”,在芬兰语中就是“火”的意思。但局面并没有太大好转。凯杰·赫德和儿子在游戏开发的方向上出现严重分歧。

因为无法把注意力放在休闲游戏上,麦克·赫德负气出走。Rovio放弃了对分销和市场营销能力的培养,转而承接更多的外包项目,但由此获得的收入却难以支撑起整个公司的正常运转。

2007 年,Rovio 开始被迫 裁员。到 2008 年时,Rovio公司的规模,已从巅峰时的50人变成不足10人。

“必须要想个新办法来拯救了。”尼克拉斯·赫德向叔叔提出请回麦克,并要求叔叔放权。麦克回来后,不再把重点放在外包上,“我们要试试做自己的游戏。”2009 年初,Rovio的戏设计师占克·可里萨洛在百无聊赖中,画出了一群小鸟草图,圆乎乎的身子,夸张的眉毛显出愤怒的表情。出人意料的是,同事们立即喜欢上了这些小鸟。

那时,还在给EA等游戏厂商做外包研发为生的Rovio正陷入资金短缺的困境。于是,赫德兄弟决定孤注一掷,围绕这些小鸟设计了整个游戏和故事情节。

在一旁冷静观察的彼得·维斯特巴卡,觉得这是一次异常正确的决定。“不同的是,Rovio首先设定了小鸟这样一个角色,”他说,“更重要的是一开始他们就把进军苹果商店,看成其中不可分割的一部分。”

占克·可里萨洛和他的团队接着开始了对《愤怒的小鸟》的精雕细琢。2009年初,正是猪流感肆虐之时,团队成员突发奇想,便将小鸟的敌人打造成了无精打采的绿色猪头。

Rovio 有个房间专门放一箱箱的啤酒和一种女生更爱喝的甜味酒。员工自己开发出很多小插件加在各种游戏开发工具中,比如一到下午五点,小图标就变成啤酒瓶,告诉大家“下班了,可以喝点酒啦”。

一次喝啤酒时,大家一起唱歌,“哼哼,就哼出来了《愤怒的小鸟》的背景音乐”。在8个月的时间里占克·可里萨洛对草图修改了几十次,比如不同颜色小鸟有不同的功能,排队上弹弓都是自己跳上去,还有小鸟和小猪的声效,“这些都不是简单能做出来的。”

彼得·维斯特巴卡很快就体验了一把《愤怒的小鸟》,“它上手简单,但要全部通关却有些难度,很能让人上瘾。”在他看来,这正是“成功的秘密之一”。

《华尔街日报》的专栏作家麦特·里德雷,后来则尝试从人类进化的角度解释问题。他认为《愤怒的小鸟》的流行,源自人类对抛物线的迷恋。“人类独特的身体构造在对准目标投掷物体上很在行。”

2010年5月,尼克拉斯·赫德邀请彼得·维斯特巴卡出山了。“你可以兼职,帮我们在北美推广一下《愤怒的小鸟》吗?一周来两天就好了。”前者在电话中试探道。当时《愤怒的小鸟》已经红透了北欧。彼得·维斯特巴卡飞了一趟美国之后,回来告诉尼克拉斯·赫德:“我可以来 Rovio,而且是全职。但有一个条件,就是我们必须把《愤怒的小鸟》做成全世界最好的品牌。”

不花钱的推广

九死一生的Rovio 刚进军苹果运用商店时,并非一帆风顺。要知道,《愤怒小鸟》的研发费用只有10万欧元。类似级别的休闲小游戏在苹果商店里多如牛毛,总共有30万种。

“幸好,我们芬兰人在营销方面,总是很擅长的。”彼得·维斯特巴卡说。

Rovio奇招迭出:为了打动苹果公司,也为了尽快收回投资,Rovio甚至把价格定到了每次下载仅需0.99美元的超级低价,将游戏的大部分利润留给了苹果公司。接着,他们开始了“反传统”的推广模式。就算《愤怒的小鸟》现在已经红透全球,Rovio 公司目前82人中也只有5-6名营销人员。而且,Rovio从来不做广告。

“我们是来自一个小国家的小公司,”彼得·维斯特巴卡解释说,“好钢要用在刀刃上。大部分的人力都要用在游戏研发上,推广最好是不花钱。”

“那怎样才能想出好点子呢?这就要求我们时刻都要动脑子。”彼得·维斯特巴卡典型的一天,就是一个接一个开碰头会。电光火石的灵感,通常会碰撞而出。

“有时候,芬兰的会议结束了。他就接着开美国的会议,因为时差,那边又天亮了”,Rovio中国市场负责人潘天一说。

《愤怒的小鸟》在芬兰的推广的确没有花过一分钱。一开始它完全是凭借公司员工及其亲朋好友的推荐口口相传的,但仅此一项就让它成为了芬兰苹果商店的第一名。

不过它在全球得以病毒式地传播开来,却是源于一个著名的滑雪运动员告诉瑞士的电视观众她玩过这款游戏;之后这款游戏就在欧洲的其他国家大受欢迎,吸引到了美国的玩家,最终获得了苹果的认可。

很快,彼得·维斯特巴卡就在美国用上了同样的一招。脱口秀主持人科南·奥布莱恩在 YouTube上传的一个视频中,吹嘘自己已经闯到《愤怒的小鸟》的第四关;诺基亚执行副总裁恩瑟对他的同事说:“我喜欢这游戏!已经玩到39关了!”

此后,每当有公众人物在任何时间、任何场合发表关于“小鸟”的言论,Rovio公司总是第一时间将视频上传到YouTube,这样的视频随后会在短时间内被“运作”到点击排行榜。

公众人物的推荐使更多的玩家产生好奇心,而在粉丝的跟风中,《愤怒的小鸟》见证了互动这种行为对于一款游戏产品的作用。一旦形成全民互动的氛围,游戏必定能吸引更多人的关注,乃至于如果一个社会精英还没有玩过小鸟,自己就会难免感觉“out”。

“当然,没有苹果就没有这一切。”在谈到过去的成功时,彼得·维斯特巴卡不止一次地这么说。

直到iphone和ipad出现后,移动互联网的商机才真正出现。《愤怒的小鸟》就是其中的一个,“我们的时机刚刚好”。

就在麦克出走 Rovio的2007年,苹果应用商店推出了“无摩擦”(friction-free)商业模式,无论大小软件开发商都能够从中抓住赚钱的机会。

“苹果颠覆了整个生态系统,使游戏公司摆脱了过去那种由运营商来决定游戏生死的旧体制。”游戏在苹果游戏商店里直接和消费者见面了,这就是彼得·维斯特巴卡在十年前的预言——人们只需要一个计费渠道。

“好吧,”他说,“现在,剩下来的唯一的事情,就是游戏要足够好。”

当《愤怒的小鸟》登临苹果商店第一宝座后。彼得·维斯特巴卡的朋友总是忍不住问道:“难道它会一直呆在那里吗?”

对此,彼得·维斯特巴卡并不直接回答。熟悉他的人都知道,“这是一个慢热型的人”。长城会创始人宋炜记得,2009 年第一次和他见面的时候,感觉他非常严谨、话语不多,“就像典型的北欧人那样”。

但“其实他的内心充满了激情。”潘天一说,“你看,我25岁,他34岁,可我觉得我们活在同一个世界里。”潘天一从来没有感觉到彼得·维斯特巴卡老了:“他的点子太多、太新了。”

有一次,5岁的伊凡设计了一个关口,他的母亲将图样寄给了Rovio。经过讨论,在彼得·维斯特巴卡的力主下,《愤怒的小鸟》真的完全按照伊凡的图样设计了一个关口,“而且,我们还把他的名字也打在上面了,这一关就叫伊凡关。”

这一招相当巧妙,既充分调动了玩家的参与热情,更关键的是它解决了一款游戏持续更新的创意来源。成千上万的粉丝提供的创意和意见确实对改进游戏本身,起到了至关重要的作用。

于是,在彼得·维斯特巴卡的组织下,小鸟的超级玩家开始不断在游戏主题网站上公布自己的通关图片,并且罗列出通关攻略。公司也在各方面积极响应这种讨论,并在适当的时候制造话题。

在 mobile2.0的时代,Rovio 非常重视与用户互动。“一度 Rovio40 个人的团队中,有23个人专司回复邮件和twitter。这种投入比例是其他公司所无法比拟的。”彼得·维斯特巴卡说:“我们尽量回答每一封电子邮件里的问题,有时候我也在twitter上面回答。”这时候,他就会在网上热情地向粉丝们打招呼:“嘿。你好,我是魔法老鹰。”

当在网络上又听到什么妙招之后,彼得·维斯特巴卡通常会以最快的速度告知同事,“你知道,我们的房子不大。有时候,我只大喊一声,他们马上就知道了。”

“我们是一家娱乐媒体公司”

潘天一最近有点咳嗽。他是 Rovio中国的负责人。“嗯,目前来说,整个中国市场就我一个人。”

这两天,潘天一陪着彼得·维斯特巴卡在北京频频造访各大IT公司、游戏网站,引得各方猜测不已。他是应长城会之约前来参加全球移动大会,顺便来中国寻找合作伙伴的。

“我们的野心很大。”彼得·维斯特巴卡有时候很直接,“请不要把 Rovio当作一家手机游戏公司,其实我们是一家娱乐媒体公司。”

说到这里,他摆了摆手,“愤怒的小鸟,就像迪士尼里的米老鼠一样。”

在中国的这几日,彼得·维斯特巴卡既喜且忧。“《愤怒的小鸟》是被盗版最多的玩具品牌之一,仅仅排在迪士尼和kitty 猫之后。”

在游戏之外,小鸟们的势力范围早已全面渗透到现实世界。从各种毛绒玩具到T恤、手机套、箱包挂饰。彼得·维斯特巴卡则还在马不停蹄地和各路传统商家洽谈。

他早就瞄上数字领域之外的其他领域。“我们将在多个方向上扩展《愤怒的小鸟》帝国,例如电影、广播和电视。”

彼得·维斯特巴卡将任天堂的《马里奥兄弟》和迪士尼的Pixar作为榜样,计划利用募集的资金加速《愤的小鸟》品牌的增长。前不久,Rovio刚刚从Skype创始人尼古拉斯那里融来了4200万美元。

2010年11月,时任福克斯数学娱乐副总裁的安德鲁·斯塔伯坐飞机赶到Rovio——福克斯计划拍摄一部全新的动画片《里约大冒险》,并希望Rovio提供合作。

在电影推出前一周,Rovio 将推出《愤怒的小鸟里约》游戏,这是一款基于iOS平台的全新游戏。游戏与之前设置类似,但猪不见了,取而代之的是猴子。游戏不再攻击小猪,而是通过打碎鸟笼,营救被囚禁于其中的珍稀小鸟。这也是 Rovio向娱乐帝国方向迈出的又一大步。

为了提高知名度,彼得·维斯特巴卡还破天荒、第一次大手笔地在今年“超级碗”橄榄球赛的中场休息期,推出了一个《愤怒的小鸟》的广告。这段时长30秒的广告费用是300万美元。

Rovio 的下一个目标是 Facebook,据介绍游戏将会有全新的情节,小猪将扮演更加重要的角色。之后,他们还计划出版漫画书、拍摄动画连续剧和电影。看起来,《愤怒的小鸟》正在努力创造出一个综合娱乐产品,包括销售、游戏、电影、动画片和喜剧,正像是迪士尼2.0。

但并非所有人都认同这一点。也有分析师指出:“100 年之后,我们有可能仍然讨论米老鼠,但不再会讨论愤怒的小鸟。”

最新数据显示,Rovio 有40%的收入来自与游戏并无直接关联的活动,包括玩具和其他授权交易等。

总体而言,这个品牌已带来5000万欧元的收入,而游戏本身的成本不过10万欧元。

全球最大的独立应用商店 GetJar的首席执行官Ilja Laurs则预测,手机应用的市场规模在未来三年将达到300亿至500亿美元。

“而在这个市场Rovio已经占据了有利地位,我们想要得到的更多。”彼得·维斯特巴卡说。

2009年,宋炜第一次见到彼得·维斯特巴卡时候,后者给他谈了自己很多创业的想法和故事。“当时我完全没有想到,他日后会干这么大一件事情。”宋感慨道。

但彼得·维斯特巴卡自己却觉得,“在创建 mobile Monday的时候,我早就预料到了移动互联网的繁荣。”他说,“我真的没有想到情形会是这样的。这一天,我等了足足10年。”

彼得·维斯特巴卡和 Rovio 的经历,很像李开复说过的一句话:“我们每个人心中,都有一只勇敢、愤怒的小鸟。而我们每个人的人生里,都有一头该死的、又拿它没办法的绿猪吧。”

第二篇:愤怒的小鸟观后感

愤怒的小鸟观后感

品味完一部作品后,从中我们可以吸收新的思想,何不写一篇观后感记录下呢?观后感你想好怎么写了吗?下面是小编整理的愤怒的小鸟观后感 ,仅供参考,欢迎大家阅读。

愤怒的小鸟观后感 1

在这个所谓的浪漫节日520,我看了这部愤怒的小鸟电影,还是首映日!《愤怒的小鸟》由原创公司Rovio和索尼动画合作出品,可以说是芬兰原创,美国加工。几年前火爆的游戏如今看来有点过气,本来我会觉得和其他的炒IP电影一样,捞钱就撤,不过看过之后我收回这种想法,整体评价,很不错,是一部诚意满满的佳作!

其实游戏改编电影,佳作很少,反之情况好一些。不一定是电影制作水平不行,根本原因是游戏和电影的设定上有太多的不同。游戏强调代入感,而电影主要是通过讲故事吸引观众。愤怒的小鸟,这款火爆全球各种终端的弹弓游戏,并没有什么主线剧情,改编电影难度着实不小。从游戏中看到的一点点剧情就是,小鸟们辛苦下的蛋没了,发现是绿色的猪偷走了,绿猪似乎很喜欢吃鸟蛋…这种荒诞的开头在游戏里还可以,电影里就不好表现了。不过电影并没让人失望,主角配角的设定,小鸟的眉毛,愤怒的性格,绿猪大军的偷(抢)蛋癖好,以及弹弓的使用,猪猪岛上摇摇欲坠的城市与住宅,还有很多很多,都完美的呼应了游戏内容。再由来自美国的编剧加入故事情节,这么一部轻松搞笑,老少咸宜,又符合西方主旋律的电影,不论从哪个角度说,都值得一看。我看的是下午场,观众人数不多,但是笑声不断,丝毫没有冷场。就连影院的服务生在影片结束时都是笑着收3D眼镜的!

跳出电影本身,说说愤怒的小鸟这个IP。几年前刚游戏刚推出时,接着智能手机普及的东风,这款简单有趣的游戏立即风靡世界。不过游戏玩法单一,后续推出了诸多版本,都是换汤不换药,所以逐渐淡出了人们的视野。试想如今身边朋友谁还在拉弹弓、打绿猪呢?芬兰的Rovio公司想将这一主题打造成类似迪士尼那种深入人心的卡通形象,出了各种各样的周边,甚至还建造主题公园,目前来看确实还不成气候。有人对小鸟主题不屑一顾,认为其没有剧情只靠卖萌,难以持续。实则不然,就拿小黄人的火爆来说,和《卑鄙的我》剧情的关系不大,基本上是靠小黄人本身的卖萌耍贱征服了观众。所以,在卡通世界里,愤怒的小鸟会有一席之地。至于能走多远,能否打造成金字招牌,就要看Rovio接下来的表现了。

PS:还记得当年同时期火爆的另一游戏,植物大战僵尸,其风头甚至超过了愤怒的小鸟。不知如今谁更胜一筹呢?

愤怒的小鸟观后感 2

周末很快到来,雨水淅沥,不过这倒并不影响我在影院看电影,并且还要感谢下雨日,否则,若是天好我可能会有别样的出行计划,雨天“躲”在电影院里看电影算是一种好享受了。

整个影片观摩下来,我给出的影评是:卖萌小鸟俗套故事。

故事里小鸟儿们的卡通造型萌萌的,超可爱的,让人看了忍俊不禁的;可是就故事本身来说未免有点俗套,不外乎“外来入侵”、“两国交战”、“胜者为王败者寇”、“正义战胜邪恶”之类的云云。这样的故事内容实在是太滥了,以致于我刚开始被萌萌的小鸟儿吊足了胃口,但看着看着就有点眼皮瞌冲了,很多故事一旦牵连了太多的政治性内容就没啥意思了。

不过,可能我觉得没啥意思但是别人并不这样认为。我非常感叹于媒体的宣传攻势,并且觉得国与国之间的过招,要想打胜仗最主要的是一靠情报信息,二靠宣传攻势,三靠战略战术运筹帷幄之中、决胜千里之外,三者紧密结合、巧妙运用,必定凝聚人心,战胜一切不可战胜之力量。很多人正是因为受了宣传攻势的影响而甘心情愿地去卖力卖命肝脑涂地流血牺牲的。

虽我等小老百姓不想多谈政治,但政治无处不在,就连动画电影也未能幸免,这个《愤怒的小鸟》里的故事恍若让我想起了儿时周遭的小伙伴们尤其是男生们玩的“好人”“坏人”“打仗”游戏,政治思想根深蒂固,而我是避之唯恐不及的。

由于是3D动画电影,所以吸引了很多家长带着孩子观摩电影,当影片中出现的.一些镜头时,有小盆友不止一次喊害怕,家长一旁安慰之。我想这可能就是影片的败笔之处。小孩纸的心灵是白纸一张,纯净清澈的,过多地灌输打打杀杀的内容似乎对孩纸们的成长不利啊!这部片子让我想到了《小黄人大眼萌》,也是部政治色彩浓郁的动画电影,看多了感觉编故事的人老是被条条框框束缚住了,编来编去都是“老三样”,可能下次换个造型而故事还是如此,换汤不换药,如此我这个看官也就再也打不起兴趣来了。倒是《疯狂动物城》的破案故事挺不错的,造型也很好,是我喜欢的类型。

至于该影片的配音,我听出了声音榜样刘北辰的声音,与这位刘主播有缘相识于上海故事广播之星期广播阅读会,一直很关注刘主播的最新动态,一直收听刘主播播讲的小说,非常棒的主播,声音塑造力强,点赞啦~~

啰里啰嗦讲了我的观影体会,纯属个人意见,仅供参考,不足之处多多包涵。

愤怒的小鸟观后感 3

今天爸爸妈妈带我去看了电影《愤怒的小鸟》,这个电影是根据游戏改编的。电影讲了一个叫胖红的小鸟生活在一个都是鸟类的岛上,因为胖红总是容易发怒,大家都不喜欢它,它也没有朋友,还被判去上改脾气的课。后来一群猪来到了岛上,猪用各种手段讨好小鸟们,胖红发现了猪来这个岛是不怀好意,但是没有鸟相信它,只有飞镖和炸弹相信它。后来猪偷走了岛上所有的蛋,鸟们才恍然大悟,向胖红承认了错误。胖红带着鸟们,来到猪的岛上,利用愤怒抢回了大家的蛋。看了这个电影,我很喜欢胖红,因为它勇敢而且充满正义感。

电影的三个主角胖红,飞镖黄和炸弹黑都是游戏里的经典形象,敌人还是那群绿色的猪。故事的内容挺老套的,一群小鸟快乐的生活在自己的小岛上,胖红是一个不遭人喜欢的存在。一天一艘船运来了一群绿色的猪,他们打着和平的旗号,在岛上吃喝玩乐。热爱和平的小鸟们与猪和平共处,一群群的猪纷至沓来,每天和小鸟们party狂欢。胖红一直质疑猪的来意,到处呼吁大家加强防范,小鸟们被party的狂热冲昏了头脑,没人怀疑猪的来意。胖红只能带着飞镖和炸弹去找自己的偶像无敌神鹰求助,奈何偶像已经被安逸的生活腐化,带着个大啤酒肚,解决不了任何问题。回来后大家发现猪趁party混乱之际偷走了所有的鸟蛋,最后大家决定攻击猪猪岛,抢回孩子,攻击的方式就是用弹弓把自己射向猪的房子,和游戏里的攻击方式如出一辙,不过这种自杀式袭击在本片里对大家的身体健康没任何影响。最终正义战胜了邪恶,在胖红的带领下,大家救回了所有的孩子—蛋就是孩子!

电影中充满了好莱坞元素,热闹灯光闪烁的party,孤胆英雄胖红,美式音乐,以及最终正义战胜邪恶,英雄英勇归来,都如此的好莱坞,如此老套,却没办法不喜欢!好莱坞编剧脑洞都比普通人大,编出好多搞笑的情节,在三个小伙伴爬上圣山发现圣湖后,大家感叹圣湖的如此美丽,水如此清灵!飞镖和炸弹跳入圣湖开始游泳,让人大跌眼镜的笑料开始出现,圣水当然要喝,两个小鸟你吐给我一口,我吐给你一口,最终还喝下了,有点恶心。让人始料不及的是无敌神鹰的出场,英雄也要吃喝拉撒,圣湖竟然是他的厕所,镜头上一个背影以及一注黄尿哗啦啦流了半天,这回两个小鸟开始恶心了,没把我笑死,亏编剧想得出来这种桥段。

影片里充斥着可爱的小鸟形象,这些形象深入人心,本片绝对是茶余饭后观赏找乐的好料,孩子一定喜欢,我女儿看过了就特高兴,值得一看!

愤怒的小鸟观后感 4

我在很多社交平台的签名是:人生的乐趣在于你做的事有多傻。这不是中二后遗症,而是真心崇尚的信条。

但作为一个成年非社会人,一个资深死宅社畜,真的没有太多机会去不计后果做些傻事来逗自己笑。所以需要《愤怒的小鸟2》这样的动画。我喜欢它最大到压过一切的那个价值观:

如果你跟我一样喜欢做傻事,那我们就是朋友。

天外来冰空降小岛,神秘怪客预告毁灭,于是鸟族猪族搁置争议,同心对敌。一群乌合之众,深入虎穴去对抗一帮业余坏蛋,这场冒险注定要猪飞鸟跳。这其中从头到尾都在表现的是,好人和坏人,到底谁更傻一点。这也是所有笑点的来源,这些笑点没有文化门槛,就是看双方轮番交替,花样犯傻。

我们伪装成大鸟很拙劣,鸟嘴里有个猪头若隐若现,舞姿笨得随时要骨折,撒个尿就像天女散花,但你们也看不出,还会放行,还会跟着翩翩起舞。

你们在酷寒地带饱经冰霜,大炮机关又蠢又骚,领头的还是个受过情伤的虐待狂,但我们也不介意,还是会分工明确,认认真真地把你们当007大反派那样去阻止。

大家都很傻,所以势均力敌。大家都很傻,所以一波三折。大家都很傻,所以筋疲力尽以后,握手言欢。一句话归纳电影,跟第一部如出一辙:好巧啊,你也爱做傻事,那别打了,我们一起玩吧。

续集穿插的一条线索是胖红如何克服心魔,不再把救世主的牌子往身上别。这个角色其实很有现实意义,你大概遇到过那种人,独断专横,听不进不同意见,也不肯承认错误,但未必是他真的如此不堪,不过为了保护内心那个脆弱的小孩。

胖红刚愎自用,但不会惹人讨厌,我们一开始就看透了他心里的小孩。所以他并不是想当英雄出风头,而是深深知道自己没有当英雄的真材实料,却又有重重的英雄包袱,因为错以为这个世界只爱戴英雄。就好像一些操知识分子人设的明星,太留恋这个标签的光环,种种作秀却反而穿帮。

但胖红的穿帮替他释去了重担,他可以不必去如履薄冰伪装英雄,只需安心做一只傻事连篇的庸鸟,然后,收获更多的爱。

谁是英雄?有没有英雄?一点关系也没有。重要的是他们都喜欢做傻事,看傻事,沉迷傻事乐此不疲,所以化干戈为玉帛,所以友谊地久天长,所以爱情可以生长发芽,历久弥坚。

这就是这部动画的美好,它不说振聋发聩的道理,只是给你一个伊甸园,在那里面可以:做一些任性的事。

愤怒的小鸟观后感 5

《愤怒的小鸟》是非常标准的合家欢电影。它的萌值有多高?其实从此前曝光的多个预告片中就可以窥见,五只圆圆的、毛茸茸的小小鸟一起唱歌的那则让人忍不住翻看好多遍。在正片里面,这些可爱的小小鸟更是加大萌度,在马路间穿梭,充当胖红的“鸟肉路障”,或是吐舌头惹得影院里充满了被萌化的“哀嚎”,最后的部分,它们还齐唱了一首歌曲。

除了配角们的外形萌,主角胖红和它的小伙伴飞镖黄、炸弹黑也有其属性萌,譬如飞镖黄擅长快速移动,可以称得上是鸟类中的“快银”,有多场精彩的个人秀。炸弹黑则人如其名,只要情绪激动,就会真实地爆炸,这种特殊技能一直困扰着他的生活,但是到了关键时刻,也派上了大用场。

三只愤怒的小鸟在情绪管理课上相识,并产生了一系列搞笑的冲突。后来,绿猪入侵鸟岛后,它们联合起来,去寻找胖红心目中的超级英雄“无敌神鹰”,一路上风餐露宿,飞镖黄和炸弹黑还一直模仿神鹰叫声,希望吸引它现身,叫声之凄厉,令胖红几近精神崩溃,不过观众却笑得前仰后合。在中文配音版中,各种接地气的词语扑面而来,“挖掘机”、“洪荒之力”、“是它先动手的”等常见的流行词汇都被恰到好处的融入到情节中,不仅不会出戏,还为整体“笑果”加分。

《愤怒的小鸟》的主线与游戏无异,都是绿猪入侵鸟类的村落、偷走鸟蛋,胖红率领大家反击猪猪岛并夺回鸟蛋的剧情。简单的故事下,影片还探讨了如何应对自己的愤怒情绪等问题。在鸟村的其他同类看来,和睦相处就是要压制住负面情绪、掩盖矛盾,而胖红却是那个异类,不仅不隐藏自己的愤怒,还总是充当刺头,挑破一切,

这样的特质,让胖红成为人群中孤独的那个,但在绿猪入侵鸟岛时,胖红没有被眼前的虚假和谐所蒙蔽,在一片歌舞升平中,逆潮流地指出了真相,并带领飞镖黄和炸弹黑去寻找“无敌神鹰”。当“无敌神鹰”并没有如期许中那样立刻拯救鸟岛时,胖红依旧是头脑最为冷静的那个,没有气馁、没有犹豫,带着小伙伴们冲向了绿猪,并救回了整个村落的鸟蛋。虽然从小被孤立,但在鸟蛋受到威胁时,胖红还是义无反顾、一往直前,在它的身上,可以看到个人意识的重要性,以及做自己这个永恒的命题,这才是电影剧情之外给人印象最深的东西。

第三篇:游戏——愤怒的小鸟

游戏——愤怒的小鸟

一天,爸爸给我下载了一个游戏,名叫愤怒的小鸟,游戏规则是用鸟砸躲在格子架角落里的猪头!小鸟一用完必须猪头都被砸死了!否则你就输了。这个游戏非常开发智慧,连爱学习的老妈也爱玩了!这天我们又在玩愤怒的小鸟,我们玩的这关已经是第一级的最后一关,这关非常难打,因为这关里有猪的城堡,还有个猪国王,猪国王很难打,因为他有一个王冠保护,只有下炸弹的鸟和炸弹鸟炸它才能死,我们玩了半天,也没有玩过去!突然我眼前一亮,看见猪国王旁边有一个没有引爆的炸弹,我一下子打中了那个炸弹,轰的一声,炸弹被引爆,终于我炸死了猪国王!后面连着打开了三级,我叫妈妈过来玩,她却在那读书,我就每一级玩几关,可到了重要关头总是郁闷,因为我总是打不过去!

天津市北辰区普育学校二年级:吴宇彤

第四篇:电影《愤怒的小鸟》观后感

电影《愤怒的小鸟》观后感范文

导语:《愤怒的小鸟》该片改编自同名手游,讲述了一群不会飞的小鸟挤在一座热带小岛上,生活和睦宁静,但当神秘的绿色小猪登陆岛屿时,小鸟们平静的生活被打破的故事。小编为大家准备了几篇观后感,希望你们喜欢。

电影愤怒的小鸟,一群快乐和谐的小鸟中有一个愤怒的小鸟,与其说是一只愤怒的小鸟,不如说是一个敢怒敢言2的小鸟,但是最终最鸟群的法庭要求去需要管理愤怒的课程。

然后一群小猪带来了充满诱惑的各种娱乐活动,大家一直坚持着友好,不做怀疑,也不听信这个愤怒的小鸟的提醒。最终村子被毁了,各家的鸟蛋最猪猪偷走了,他们才发现自己做了……

最终变成一些愤怒 的小鸟,大家自己发挥优势,并借了一个肥胖的老鹰的力量,夺回了属于自己鸟蛋。

老鹰?是的,在鸟群中有个传说,说是村子一直被一个神鹰保护着,这只愤怒的小鸟,和他的小伙伴跋山涉水找到了这个神鹰居住的地方,并发现了“圣水”两个小伙伴,在睡了快乐地游着,嬉戏着,并相互从嘴里吐着水,并喝下。愤怒的小鸟看着实在不自在,当神鹰早上起床时,在高高的岩石上,嘘嘘的时候,两个小伙伴。。

当神鹰告诉愤怒的小鸟,他帮不了大家的时候,愤怒的小鸟选择了勇敢的自己面对,并告诉神鹰曾经大家一直相信他能保护大家的,最终神鹰,锻炼减肥,与大家安全夺回了蛋蛋。

而小鸟安全保护了不小心滑出去的一个蛋,而受大家重新审视,大家一起帮这个小鸟重建了家园,两个小伙伴经过重重的经历后,变成了好朋友,happyend。

几年前愤怒小鸟的游戏刷遍全球,成为最受欢迎的IP,然而那时候没有被它圈粉,却在IP电影《愤怒的小鸟》中被圈粉。有人说这是一部适合儿童观看的电影,可是我却看出了成人世界中的无知、残忍、幼稚与各种欲望。

剧情其实很简单,在一片原本与世隔绝的小岛上(鸟之国),却突然出现了心怀不轨的外来者(绿猪国),然而外来者者披着友好建交的外衣受到了愚昧的小岛领袖热烈欢迎,小岛上唯一看穿这其实是群入侵者的岛民是个犯了愤怒罪的小鸟(胖红),却没有谁愿意相信一个罪犯的话。在入侵者骗取了岛上岛民的信任后,盗走了岛民们最宝贵的财富(鸟蛋),并且摧毁了他们的家园,最后那个犯了愤怒罪的小鸟领导者所有的岛民齐心协力夺回了岛国的财富,重建家园,愤怒的小鸟从此成了岛民们心中的伟大英雄。

故事写到这里,你会觉得剧情很简单,然而却十分真实且深刻的发生在历史的长河中。几千年前,古代封建的天朝,闭关自守,固步自封,直到外来西洋人的到来开始被迫打开国门。西洋人打着友好建交的名义,通过进贡来迷惑天朝的领袖,却同时也为天朝带来了鸦片、疾病、劳役、压迫,直至殖民。这一切源于天朝狂妄自大,居高临下的心态,一直以为自己就是世界的中心,就像电影中小岛上的领袖,独断专制,盲目自大,不愿听取别人的意见。然而美国电影还是不能摆脱根深蒂固的英雄主义情怀,历史上的天朝最终还是落入殖民的地步,没有英雄出现及时力挽狂澜,可是电影中愤怒的小鸟却因为夺回了小岛的财富,成为了小岛新的英雄。

英雄的出现是因为一群乌合之众衬托出的。在鸟之国上,大家崇尚的是平静、快乐、和谐的生活,所以容易愤怒且不合群的人不受欢迎的。愤怒的小鸟因为从小是孤儿,且容易暴躁,是被边缘化的群体,所以当绿猪几次的谎言被愤怒小鸟戳穿时,其他的小鸟宁愿相信一个给他们带来短暂欢乐的外来者,也不愿相信自己一个犯了愤怒罪的同伴。群众相信即时的利益多过赤裸的真相,他们的双眼容易被快乐烟雾迷惑,他们的双耳容易被甜言蜜语蒙蔽,然而糖衣下的炮弹总是那么赤裸残忍。

当岛上的小鸟们发现自己绿猪们骗后,都非常的悲伤与无力,只有愤怒的小鸟告诉大家要振作起来,夺回属于自己的财富,他用自己的行动告诉同伴们,愤怒是种态度,是种面对质疑,依然坚持自我的态度,是种面对困难,依然坚强的态度。电影中后半段岛上小鸟们齐心协力作战夺回自己的财富时,就像愤怒的态度能让每个人都能释放出最强大自我的力量。

几年前,刚刚流行平板电脑的时候,就对愤怒的小鸟这款游戏情有独钟,游戏中让人记忆犹新也是最喜欢的那只火红的小鸟是北美红雀,也叫胖红。因其人物特性很明显,它来势汹汹,游戏中的小鸟、绿猪,已经深入人心。

还记得愤怒小鸟里的情节吗?如今被搬上银幕,今天重温了当年的乐趣。

在一群与世无争的小鸟岛上,胖红因为孤单和自闭,常常以对别人的愤怒来宣泄自己的情感,当有一天,绿皮猪来犯,他的好心提醒被当成恶人,后来小鸟岛遭遇浩劫,为了报复偷走鸟蛋的绿皮猪,胖红挺身而出,以自己的身体为武器,像炮弹一样去攻击他们的堡垒,他的所做作为感动了小鸟岛的所有人,人们终于承认他,爱戴他。

故事虽然看似简单,胖红从始至终扮演着愤怒的角色,因为愤怒所以看待世界都是另一种颜色。记得电影《痞子英雄》里吴英雄说,你是因为恐惧,所以才愤怒。

一个人是因为恐惧才选择了用逃避掩饰自己,让自己成为了一个连是非都不分的人。

我想起了曾经的自己和年少时一段时间的母亲。那时只要与她说超过三句话她必定面露愤怒的颜色,让我恐惧至极。

那时正巧赶上父亲的生意逐渐没落,和突发性的重病,本来已是雪上加霜,谁知姥爷也查出的肺癌,在上中学时期的我,真的是爱莫能助无法替她分担什么,除了上学、补课回到家,在其他时间,只能默默承受她无休止的愤怒和提前的“更年期”的唠叨,同时给我那个阶段的经历增添了不少愤怒的因子。

我易怒、偏激、做事冲动不计后果且没有耐心,与现在自律的自己简直大相径庭,然而不得不承认,因为无端愤怒的脾气,伤害了许多人也被许多人伤害,但最终渐渐明白,一切都是归于自己的心态。

后来,当一切终于挺过去,某天母亲忽然对我道歉说,文文,对不起,当年因为突然一切崩塌要自己扛下去的时候,真的是无比恐惧,更无比愤怒。那时的人生就像愤怒的小鸟,当你失败的时候,总觉得所有人都在嘲笑。

朋友中也曾经遇见过愤怒的小鸟,青春的时候总是热血沸腾的,许多人恨不得因为一个莫名的眼神和一句话就吵了起来,以前因为一件事情有着对立的一面更是闹个热火朝天,而现在恐怕更多的是和和气气、温言软语的对白,因为做了那只出头的鸟,就成了被攻击的目标。

培根说,易激怒是一种低劣的素质,受它摆布的往往是牛活中的弱者,电影中胖红的命运依靠了个人英雄主义的拯救得到的逆转,可现实必须依靠自己。

没有人喜欢不经修剪带刺的玫瑰,正如没有人愿意靠近沾满刺儿的刺猬,他要从心做出改变,也必须做出改变。

每个人或许都曾是一只愤怒的小鸟,在布满荆棘的路上,寻觅着敞开的怀抱,开怀的笑脸,当我意识到当我用愤怒的眼光看待一切的时候,一切都那么糟糕,试想用冷漠的话语对待一个人的时候,又怎能收获一片芳心?

人一旦控制住愤怒,就能掌控了整个人生。

第五篇:愤怒的小鸟周记

我相信大家都玩过“愤怒的小鸟”这款游戏吧。游戏开始的界面很好玩,让人忍俊不住。大意是趁小鸟出去的时候,猪把鸟蛋给偷走了,愤怒的小鸟用自己的身体当做武器,放到弹弓上把所有的2打死就通关了。

我在玩第一关时看见一个木塔里只有一头猪,我观察了一下,发现如果打到木塔的底部,这头猪就死定了。我心想:“可恶的猪,你的末日到了。”瞄准、发射,于是,这头猪就死在了我手上。我心想:“哈哈,叫你偷鸟蛋,遭到报应了吧,嘿嘿。”我看了一下分数,满星加笑脸。我掩饰不住自己的激动“耶”了一声。

每回我一赢就很兴奋,心想:“恶有恶报”;一输就很不服气,心想:“再来一次,我就不信干不掉你们这些可恶的猪。”并且我发现,我每发射一个鸟,鸟都会叫“去死吧!去死吧!”我觉得非常好玩。

在我打到第十三关的时候,由于难度的加大,我就不停的失败了,我也越来越不服气。我心里很焦急,终于,我有一次运气特别好,第一个鸟就把猪的木塔给打塌了,我原以为所有的猪都会死,但是定睛一看,竟然还有一头猪没有死,但是这头猪已经浑身是伤了,我想:“这头猪真是‘猪坚强’啊。”因为这头猪藏的很隐蔽,我用完了剩下的三个小鸟都没有能把它打死,我又输了,我再次听到了猪邪恶的笑声和吃鸟蛋的声音,我都快被气死了。但是我的一次次进攻又变成了一次次失败。这时候,我听到了妈妈的“河东狮吼”:“你再不来吃饭以后就别想再碰我的平板电脑了。”于是我恋恋不舍的关掉平板电脑,向饭桌奔去。

我从玩愤怒的小鸟知道了:不管做什么事,都要动脑子。如愤怒的小鸟里面要算好角度、力道,才能打到最佳位置把猪给打死。学习也是一样,正如论语里面的“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”,只有动脑子,才能收到最好的效果

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