第一篇:互联网时代影视文化新商业模式分析
互联网时代影视文化新商业模式分析
信息时代网络技术与多种行业的结合,使产业形态发生了深刻的变化,也为文化产业商业模式的发展带来新的契机。2015年,“互联网
”进一步打通了文化领域产业链,促进了文化产业的跨界融合与业态升级,深刻改变着文化产业的内在结构和人们的文化消费习惯。但“互联网
”只是一个手段,而非目的,利用这种技术对现有的商业模式进行变革与优化,是文化产业适应时代发展的必然要求。
从延伸产业链到延伸价值链
当下,网络市场强大的关联效应成为产业链延伸的重要联动力。产业链的大整合、大集成打破了以往封闭的块状利润单元,同一个内容的多次开发与多样化售卖,推动了一种以创意为源头、多个传播平台和娱乐领域串联的盈利模式的建立,形成多个利润点跨界链式组合的利润流。如亲子类节目产业链的拓展,以往这类节目主要以广告收入为主,附带开发一些周边产品,如漫画、玩具等,盈利点并不突出。但《爸爸去哪儿》开创了一种全新的商业模式,即“广告
电影 手游书籍 旅游 淘宝”模式。
尽管近年来中国文化产业得到迅速发展,产业链不断完善,但从总体上看,仍以低技术低附加值的生产方式为主,商业模式较为单一。比如,中国电视传媒产业现在采取的还是单点式经营模式,一般只通过节目内容生产的上下游环节来实现价值增值,在增加成本的同时,资源没有得到有效的整合和利用。在这一点上,《中国好声音》给我们提供了一些借鉴和参考。它一面演出,一面利用这个平台进行全方位推广。当消费者发现第一次表演效果很好的时候,后面的口碑便快速建立。所以在“互联网
”的背景下,中国的文化企业要注重优化价值链,实现价值链整合化、宽泛化。具体来说就是上游提供多元化内容,中游制作主体结成跨界同盟,下游播出主体多平台集成联动。对资源进行充分整合,形成立体化运作,有效实现价值增值。
从平台为王到内容为王
在PC互联网和移动互联网领域,平台是包含技术、零售、娱乐、资源整合、营销等多种平台的合体,能够传播、交易、下载、自制内容和开发延伸产品。在一个较长的时间内,国内文化企业专注于平台建设,并使其成为中国文化产业发展的一个符号。原因在于,一是平台创造利润,二是平台无边界。
但国际上的规律是“内容为王”,这意味着中国互联网的内容产业乏力,内容的疲软导致中国文化产业一直在低水平徘徊。我们要拓展“互联网文化产业”,就必须实现以内容为1 王的转型升级。一是内容品牌化的发展模式,通过“有效原创”,克服盗版、复制、模仿生产的弊端,避免内容产品同质化,做出品牌价值。二是大企业驱动模式,文化产业必须依靠大企业,腾讯、百度、阿里巴巴通过不断并购来强化文化产业板块的做法,应该是中国文化产业发展的新业态。三是创业推动模式,建立创业发展基地,深挖一批传统文化资源,培养一批专业创作人才,营造良好的创作环境,构建一种全新发展模式。
从裂变式营销到以客户价值为导向
传统的互联网营销模式受新媒体传播特征的影响,信息扩散呈现去中心化、全渠道、全互动等特性。网络营销充分利用这一技术成果,产生多种新型营销模式,其中最具代表性的就是“A.I.S.W.S.行为模式”,即通过跨媒体、社交化、移动化处理,让小众热点变成大众狂欢,在放大节目影响力的同时放大商业价值,最后形成获得超高关注度的裂变式营销模式,赢得N次方广告增益。最具代表性的是韩寒《后会无期》的晒票根活动。韩寒通过粉丝头条功能进行精准曝光,引发粉丝呈几何级增长的关注度和阅读量,最终实现6.5亿元人民币票房,投资方净赚1.2亿元,创造了微博电影营销的神话。
通过裂变式营销,虽然可以最大限度地开掘受众,实现信息在网络空间急剧扩散,但在这一营销方式中,营销方基本居于主体地位。在“互联网”的背景下,我们必须意识到,一个良好的商业运作模式的建立,应该以客户价值为导向,让客户视觉来指引企业的价值主张、渠道通路、客户关系和收入来源的选择,从而赢得竞争优势。在进行商业模式设计时,从客户角度来考虑,以客户的需求为切入点,深入分析企业的核心资源和能力,然后选定目标市场,真正抓住客户诉求,才能引起顾客的共鸣。
从众筹到重视私募股权投资
和传统项目融资不同,众筹项目的投资方是大众,他们决策投资的主要动机很大程度上是兴趣爱好而不是利益回报。对于小型文化企业来说,众筹是一种有效的募集资金的途径;对于大型文化企业来说,虽然其募集资金的数量对于其发展来说可能不会有实质性的帮助,但通过众筹方式来做营销宣传和市场调研,也是一种新型的融资方式。如天娱传媒的《快乐男声》通过与众筹网的合作,20天成功筹资501万元,创中国电影众筹融资金额纪录。这种跨领域合作,是国内商业娱乐与互联网金融的成功跨界联姻,有利于文化品牌向规模化、集约化发展,表明娱乐品牌可以尝试多样化的融资模式。
本文作者:余水工()本文来源前瞻网,转载请注明来源!
第二篇:互联网时代运营商能力开放及商业模式分析
互联网时代运营商能力开放及商业模式分析
来源:卓望杂志 作者:高雁冰 2010-11-30 16:02:56 [ 185阅读 0评论 ]
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内容摘要:本文站在运营商对价值链商业模式选择的角度,简单的分析了移动互联网时代运营商在能力开放体系上的商业模式选择。整体上来看,运营商应该具备更加积极的心态,一方面加强价值链资源的整合力度,另一方面以更加开放的心态和做法来对待价值链的各个环节参与者。通过构建统一的能力开放体系,依托统一的能力开放平台支撑,把价值链相关方聚合起来,团结在自己的周围,并通过营销、计费、终端、客户服务的有效整合,通过持续的运营使“用户”真正成为自己的用户,重拾价值链的掌控权。
前言
能力开放的概念经过各大媒体和行业的炒作,对于业内人士来讲,已经是一个耳熟能详的东西了。这其实并非是一个高深的概念,运营商在汹涌的能力开放大潮面前,经历了一个从被灌输思想,到逐步接受尝试,再进而到积极推动其发展三个阶段。随着移动互联网面向纵深发展,运营商面临着产业价值链的更多更强大竞争对手在价值链各个环节的充分竞争。如何整合内外部资源,重拾移动通信时代价值的链霸主地位,是摆在当前各家运营商面前的一个难题。能力开放体系这个时候无疑成了运营商牵动价值链,把控移动互联网制高点的关键。但是,我们看到,各家运营商对待能力开放的态度和策略是不同的。我认为,运营商在能力开放体系中对自己的定位和商业模式的选择,必然直接影响到其能否顺利掌控移动互联网价值链。
运营商能力开放价值链分析
当前,在运营商能力开放价值链体系中,涉及到包含内容服务提供、能力提供、能力开放平台提供、能力开放平台运营、增值业务提供、业务营销、业务与能力计费及结算、客户服务及终端提供九大环节,每个环节均在价值链中承担关键,不可或缺的职责。
能力开放领域运营商典型的商业模式
在能力开放价值链体系,在可见的九大环节,运营商都面临不同的选择和很大的挑战,有些环节如营销、计费结算是以前似曾相识的,有些环节如内容提供、能力提供、能力运营对运营商来讲是全新的,并无现成的经验可借鉴,也无固定的规律可循。但是从价值链的中国内外运营商通常的态度来看,我认为有三种典型的商业模式是运营商可以选择的。
1、封闭花园模式
在这种模式下,运营商贯穿整个价值链,负责各个环节的工作的组织与管理。合作伙伴在运营商的严格管理下,参与业务开发、营销及终端提供等环节的工作,并接受运营商的考核。在这种模式上,运营商全面把控了整个价值链。可以参考移动梦网模式。
2、搭台唱戏模式
在这种模式上,运营商构建能力开放体系,搭建舞台,合作伙伴基于能力开放环境提供业务,并通过能力开放平台接入业务,通过在该平台上业务的销售获取收益。运营商全部负责能力运营、计费与结算,同时,通过价值链其他相关方的参与,运营商部分负责能力提供、业务提供、营销、客户服务等环节。参考移动商城模式。
3、开放花园模式
在这种模式上,运营商主要着力在做好网络服务,并提供计费结算的能力,价值链各方充分参与,协作完成各个环节的工作。运营商全部负责计费与结算,并提供基于自己网络的能力,同时,运营商提供统一的一线客服,二线客服由虚拟运营商及合作伙伴协作完成。
典型互联网企业的商业模式
在移动互联网大潮下,传统互联网企业必然是运营商强劲的竞争对手,我们看看Apple、Google、Nokia等公司的布局就知道了。另外,一些新兴社交网站,如Facebook、Myspace及互联网游戏公司,都在进行开放平台的积极布局。所有这些公司都有一个特点:在聚集了客观的用户规模后,都试图从单一的业务提供商向综合服务提供商进行转变。在这一转变过程中,能力开放体系的构建成了他们不约而同的选择。
下面我们来看看两家在互联网行业里比较有代表性的企业在能力开发价值链里的商业模式。
1、盛大在线开放平台
我们来看看盛大在线的价值链构成:
盛大在线为互联网互动娱乐应用提供应用接入、应用分销、整合方案、服务接入等一整套服务的开放性平台,负责价值链上的平台提供、游戏营销、计费与结算。盛大同时参与提供互联网的服务、完成一线的客户服务工作,通过接入盛大开放平台,第三方的互动娱乐产业运营商可轻松获得用户引入、收入提升、成本控制、资源共享等完整的解决方案。
通过一张来自互联网对盛大提供能力开放平台前后的对比分析图,我们可以发现,携自身数千万网络游戏用户的优势,盛大通过开放平台进一步的整合了游戏价值链,通过对开放平台及基于平台上的平台运营、营销及计费环节的重点投入,盛大全面的实现了对整个价值链的把控。
注:本图片来源互联网
2、Facebook开放平台
如下是对很多人都非常熟悉的社交网站Facebook的价值链分析:
可以看出,Facebook通过整合价值链的各方,提供了基于SNS社区的互联网应用开放开发平台,在此平台上提供给合作伙伴统一的业务开发SDK,应用开发者基于其SDK开发业务应用,并集成到Facebook的社区平台中运行。应用开发者在Facebook的框架体系下享受统一的业务能力调度、应用测试、应用接入、营销渠道支持、计费结算及客户服务的支持。Facebook通过外延的能力提供,支持其内置能力在其它厂商应用及平台中的无缝集成。比如Facebook和暴雪在魔兽世界游戏的深度合作,通过在魔兽世界里社区功能的集成,实现了双方在用户上资源上一定限度的共享。
通过对两家典型互联网企业的商业模式的分析,我们可以看出,把控价值链中能力开放平台的运营及计费结算渠道,把最终用户牢牢的抓在自己手里,使用户在业务体验、使用的整个过程中紧密围绕平台及其上的门户来展开,就可以稳定的控制整个价值链。
运营商在能力开放领域商业模式的选择
谈到运营商在移动互联网背景下对能力开放领域商业模式的选择,我们先来看看在移动互联网大潮下运营商面临的挑战:
1.能力开放价值链层面
1)移动互联网相比传统互联网,价值链更长,参与方更多;
2)价值链的参与方往往具备相当的资金、技术、客户及业务的实力,具备和运营商对等的话语权;
3)运营商在互联网领域缺乏必要的经验;
4)价值链的控制权不是天然由运营商主导,需要运营商争取。
2.运营商之间
1)新的价值链产生大量新的交叉客户,这部分客户在运营商之间的争夺变得更加激烈;
2)3G的重新洗牌,使得传统运营商之间的优劣势地位逐步发生了微妙的变化;
3)从单纯的运营商之间业务竞争转向面对更强互联网竞争对手,运营商之间由单纯的竞争关系转向了竞合,合作如何加强是各个运营商都应该思考的问题。
3.运营商内部
1)传统话音业务的增长放缓带来对移动互联网及业绩增长的更高诉求;
2)适应传统业务的组织架构在移动互联网大环境下面临新的挑战;
3)经营网络和传统业务的思维定式,价值链以我为中心的做法如何适应新的更长的价值链和更强的价值链参与方的考验。
其次,我们再来回顾一下国内几大运营商在能力开放体系上的发展历程,就可以看到非常有意思的一点,大家差不多都是沿着三个阶段在走。在能力开放初始阶段,大量的咨询公司及软件企业极力向运营商鼓吹能力开放的价值,运营商也逐渐意识到网络底层的割裂导致了其业务发展的缓慢,基于软交换(NGN)、IP多媒体子系统(IMS)的快速发展,也促使运营商着力于解决网络提供的如短信、彩信、流媒体、移动定位等能力的互联互通问题,这是网络能力开放阶段。随着网络能力的逐步整合及运营商自有业务的长足发展,各业务平台之间缺乏互联互通导致的信息孤岛及由此带来的业务交叉发展和交叉营销的问题,促使运营商思考自有业务体系的互通,各业务平台抽象业务能力,在更高层面整合互通就是第二个阶段:自有业务能力开放阶段。在当下移动互联网大潮下,运营商逐渐意识到,单纯的内部能力整合是远远不够的,有效掌握业务内容,并对业务开发者形成合理的屏蔽,通过对能力运营、业务营销和计费环节的把控,从而才能实现对移动互联网价值链的把控。从这点上来说,第三方能力的整合就是运营商的必然选择了。
从运营商的角度来讲,在当前形式下,由于各运营商自身内外部环境存在差异,在具体的商业模式上,最终的选择也不尽相同。但是,从总体上来讲,运营商应该对价值链的九大环节采取三种有效的手段:
1.针对价值链中的能力包装与提供、能力开放平台的运营、计费与结算等关键环节,运营商应该全面把控,完全由自己来负责,不交给第三方。这其中,能力开放平台的运营是关键点,通过能力开放平台的持续运营,能够有效的把价值链的合作方整合到该平台上来;
2.价值链中平台的提供、营销、客户服务及终端提供环节,运营商可部分放开,持开放的心态,在总体制定规范规则的前提下,采用多方合作的原则;
3.在内容提供、业务提供这两个领域,要充分调动合作伙伴的积极性,采用完全开放的策略;
结束语
本文站在运营商对价值链商业模式选择的角度,简单的分析了移动互联网时代运营商在能力开放体系上的商业模式选择。整体上来看,运营商应该具备更加积极的心态,一方面加强价值链资源的整合力度,另一方面以更加开放的心态和做法来对待价值链的各个环节参与者。通过构建统一的能力开放体系,依托统一的能力开放平台支撑,把价值链相关方聚合起来,团结在自己的周围,并通过营销、计费、终端、客户服务的有效整合,通过持续的运营使“用户”真正成为自己的用户,重拾价值链的掌控权。
第三篇:影视文化分析
影视文化行业分析
一、影视文化的概念
影视文化即电影电视文化是20世纪人类科技发展的新的成果。影视文化由于建立在这样一个前提背景之上,而拥有了许多迥异于传统文化形态、品种的特殊性、复杂性与丰富性。
(一)电影、电视与影视
1、电影的界定:
《电影艺术辞典》中关于电影是这样表述的:“根据‘视觉暂留’原理,运用照相(以及录音)手段,把外界事物的影像(以及声音)摄录在胶片上,通过放映(以及还音),在银幕上造成活动影像(以及声音),以表现一定内容的技术。
2、电视的界定:
尽管从客观存在形态看,电视未必比电影更复杂,但构成电视的元素、要素同样是丰富的。《中国广播电视百科全书》对”电视“作了这样的表述:”使用电子技术手段传输图像和声音的现代化传播媒介。它通过光电变换系统使图像(含屏幕文字)、声音和色彩即时重现在覆盖范围内的接收机荧屏上“。
3、影视的界定:
因为电影、电视的相近性、共性的存在,而它们最集中、最突出、最直观的相近性或共性便是”有声有画的活动影像“。尽管电影、电视的技术特征、艺术特征、传播特征各不相同,但在”有声有画的活动影像“这一形态特征上是一致的。这是”影视“并提的重要基础。尽管电影、电视各有其特定的规定性,但广义的”影视“概念将包括电影、电视生产与传播的全部。
狭义地看,”影视“指电影、电视交叉的共性部分;广义地看,”影视“包括电影、电视生产与传播的全部。
(二)影视文化的概念
1、狭义的影视文化
应当是体现为”影视艺术“,即以相对完整、相对独立的电影、电视艺术作品为主体的影视存在形态,包括电影故事片、电视剧及艺术性的电影纪录片、艺术性的电视”屏幕作品"(如艺术性的电视文学作品、电视艺术片及艺术性的电视纪录片)。
2、广义的影视文化
是体现为电影、电视全部的存在形态。尽管电影、电视之间有诸多差异和不同,但二者的共性应当是被更多关注并研究的。在传播系统、艺术系统、娱乐休闲系统二者意义、价值、地位相当接近。
(三)影视文化的构成
由物质的(包括技术与形态的)、体制的(包括生产与传播的)、观念的(包括各种价值理念的)三层面构成。
二、中国影视行业的发展现状
(一)近年来中国电影市场的整体情况
2005年国产电影故事片产量达到了260部,2006年330部,再次刷新了中国故 事影片生产总量的记录。2008年在世界经济受全球金融危机的影响下,中国文化产业却在逆势成长。就在这一年,中国电影产量达到406部,跻身于世界前三名;也是这一年,中国电影票房攀升到创纪录的42.15亿元,同比增长8.88亿元,首次进入全球电影市场前10名。进入2009年,来自网上的不完全统计,在一月到五月份,电影产业高速发展,创作数量稳步增长,电影创作达到160部,电影票房增至19亿元。我们从这些数据都可以清楚的看到,中国电影产业总体上呈现逐年稳步增长的态势。近年来,中国电影产业都在走精品电影的路线,电影人都尽量的利用中国宝贵的民族文化资源,创作出满足消费者心理需求的电影产品。这大大的提高了中国电影影片在国际国内市场的竞争力,拓展了电影市场的规模,同样也使电影产业获得了更多的利益,促进了电影产业的活跃发展。
2013年上半年国内电影产业发展情况分析概述
今年上半年,全国电影票房突破109亿元,美国梦工厂CEO杰弗里·卡岑伯格预言,中国票房收入五年之后会超过美国。伴随国产电影市场的快速发展,《泰囧》、《失恋33天》、《致青春》、《小时代》等小成本、高回报电影为投资者描绘了美好的收益蓝图。
于是,上市公司和PE机构在影视产业中展开了资本角力。A股公司利用资本优势,频繁并购影视企业和“大腕”团队;PE机构则凭借敏锐的“嗅觉”,积极参与影视剧创作,322亿影视PE基金蓄势待发。
(二)当前中国电影的制作与发行浅析
随着近几年来中国电影产业的不断发展,我们可以看到在越来越多的电影制 作中,整个电影产业的资金规模是比较充裕的,电影的后期制作基础设备都比以前的要先进很多,产业技术更新也很快,整体的技术水平与国际一流制作水准差距也越来越小。总体上,中国电影产业的数字技术开发和软件应用现状已经形成了一定的规模,大部分中国影片在后期制作上都是比较精良的。现在,中国电影无论是从投资规模,或是制作能力等方面都有很大的提高。由张艺谋导演执导的电影《满城尽带黄金甲》以四千五百万美金相当于十五亿多台币的制作成本改写华语片影史纪录,成为制作预算最高的华语电影。张艺谋导演以人海战术、花海战术;雕梁画栋、金碧辉煌打造片名《满城尽带黄金甲》所指的境界。在《黄金甲》上映首周末票房接近一亿,创造了票房神话。在2007年的元旦假期,据北京新影联院线总经理高军介绍,元旦假期是贺岁电影的一个小高峰,而《黄金甲》经过三天的热映之后,仅20天的票房就已突破2.7亿。中国电影正在从以前制作的粗制滥造走向现在电影的精致良品,并一直在努力成长着。
(三)目前中国电影文化产业的经济效应状况
中国电影产业已经树立了一定的适应电影产业发展的经济效益观念。一般来 说,一个比较完整的电影产业链,应该先从电影影片的策划生产开始,然后就是该部影片的宣传发行,再后就是影片在影院的放映,最后延伸到后电影产品和电影衍生产品的开发。电影产业以电影为产业的源头,带动相关产品和产业的综合开发。即在影片拍摄的同时,相关产品和产业部门已经开始进行综合开发。目前,影片在发行前,都会先将预告片在电视媒体上播放,并且在相关出版物上刊登有关广告;在该影片发行的时候,它的相关商品如玩具、影片的各种音像制品及电子游戏等都将一同推出。电影与其相关产品的交叉销售,互相促进,既创出了影片的品牌,又提高了整体经济效益。所以,中国电影业要不断的发展、强大,就必须形成这样的一条经济纽带,使中国电影业经济不断得到发展和提高,形成一个有效的经济效益。
(四)中国电影海外影响力状况不佳
新华网北京2月22日电(记者赵琬微)国内首个针对中国电影海外观众的实证调研22日在京发布。结果显示,“功夫片”是外国观众最青睐的中国电影类型,中国导演与演员在海外知名度不高。中国电影“走出去”形势依旧严峻。
据报告显示,半数以上的海外观众对中国电影知之甚少,中国导演与演员在国外认知度不高。可见我们所传递的文化内涵还较为浅显和狭隘。在接受调查的人群中,仅有20%的观众对中国电影较为关注,认同其影响力的占8.6%。李安、王家卫、张艺谋依次排在“你喜欢的中国导演”的前三名,选择比例依次为55.2%、38%、30.5%,选择其他导演的观众较少。知名度最高的演员依次是成龙、李小龙、李连杰,女演员影响力较小。
“近日美国大片进口配额的增加引起了社会关注,在更多外国电影走进来的同时,对中国电影海外生存的思考十分迫切。”国家广电总局副局长张宏森在致辞中说,国内学者开展这种有针对性的实证调查十分及时,具有借鉴意义。
(五)所谓3d电影就是在放映的时候,用两个镜头同时拍摄并通过两个放映机对拍摄下来的胶片同步放映,放映的同时,技巧性的把两幅图片重叠在银幕上,但此时形成的图像模糊,得借助光学原理,改变光波的振动方式,观众戴上立体眼镜,就会得到立体感很强的图像,3d电影就这样形成了。当前3d技术在国家政策的支持与巨资的投入下,陆续进入各大影院,备受广大人们的青睐,同时,3d电影给各大票房带来的巨大收益,使得制片公司和影院老板兴奋不已。我们在对电影的发展带来了好的成效感高兴地同时,应该清楚的认识到对3d电影的发展还存在许多问题。
(一)促进3d电影发展的因素:
科技的不断创新
高速发展的经济
观众个性化的需求二)
(二)3d电影发展的现状 3d电影的放映渠道过窄
3d电影的投资渠道少,电影产品结构不完整 3d所用的设备还存在欠缺
影院为追求更多的商业利润,把2d最为3d放映
(六)电视剧发展状况
(一)电视剧盈利模式
一轮播映权
二轮播映权
音像网络播映权
海外播映权
(二)影响电视剧行业的因素
有利因素:政策支持 文化消费增长 竞争市场化 三网融合新技术应用 海外市场巨大
不利因素:盗版冲击 国际市场竞争 资金限制
(三)电视剧行业总需求稳定
从图中可以看出,电视剧行业从2001~2013年间电视剧行业交易总额持续稳定增长,但增长速度缓慢且不稳定,有下降趋势。
(四)电视剧市场需求分析
电视台对于电视剧数量较固定;视频网站打破前者的容量限制,成为支持电视剧账期增长的新动力。
电视剧行业供给分析:门槛低,分散度高。
2010年,行业前3名的制作
公司的收入占整体市场13.9%,行业前10名站总
体市场的20%。行业的集中度非常低,整体行业仍处于竞争阶段。
(五)电视剧市场供需分析
普通剧市场供需结构显著不均衡,产销压力持续加大。
普通电视局的产销率从05年的66%到10年的不足20%,并将持续的下降,大量的普通剧堆积,将使普通剧的采购价格大幅下降。最终导致制片公司亏损。
(六)电视剧市场供需分析
精品剧严重不足,导致老剧重播大于新剧首播。
晚间时段电视剧播出中,老剧占比大于90%,首次播出的新剧占不到10%,也显示出在首次播出的新剧中的精品剧严重不足。
(七)电视剧行业整体产能缩减
自2012年6月起,广电总局公示的制作电视剧备案公示数量同比持续下降且首次出现连续3个月同比下降的现象(8-9月),显示出整个电视剧行业产能明显收缩。
产能缩减的主要因素: 1、2011年起,在网络端价格疯涨下大量资金涌入电视剧行业上,市潮推动单片投入大幅扩张,造成电视剧供给扩张,电视剧采购标准提升。
2、电视剧采购标准提升后,成本门槛的提升使得大量小公司的一般剧集难以销售、资金链断裂,从而被淘汰出行业,产能在2012年下半年明显开始缩减。
三、中国影视文化产业的发展前景
党的十七大报告明确提出要把建设创新型国家作为重要战略。如何提高自主创新能力,转变经济发展方式,提高国家竞争力,中心环节就在于建设国家创新体系。影视产业当然是这个创新体系中的一部分,它不仅包含着科技创新,更多包含着文化创新。当今世界,文化创意产业已不再仅仅是一个理念,而是有着巨大经济效益的社会实践。
发展中国影视业,以下几个经济背景和经济特征是不能忽视的。
(1)经济体制变革
(2)受众需求变化
(3)高新技术发展
(4)民族文化的国际化发展
4、扶持有条件的农业大省开办对农频道(率)。
四、影视文化产业链
影视文化有五个方面的文化特征:群众性、时代性、民族性、国际性、商业性。
从影视文化制作的产业链来看,其源头供应商包括拍摄器材、人员、场地三大块,中间从拍摄、制作到发行通常有影视制作公司来完成,最后通过电影院或电视台完成上映。
有影视拍摄基地衍生而来的影视文化旅游行业,随着影视制作对拍摄、制作技术的创新要求的提高而拉动的相关计算机行业,以及上映过程中有着相互促进作用的广告行业和新媒体行业,围绕在影视文化产业主线上,形成了影视文化产业完整的产业链条。
五、中国影视文化产业的发展趋势 总的来说,我国的影视产业是一个非常乐观的发展方向,进入了一个稳定发展的时期。各种类型的影视百花齐放、百家争鸣。形成了一个大家都希望的局面,也为祖国感到自豪和骄傲。具体情况如下:
1、电影产量和票房再创新高、市场持续健康发展、票房结构趋向合理。(商业大片的出现和不断刷新的票房纪录)
2、影视节目制作机构数量增加,实力增强、电视剧数量稳定增长,质量大幅提高、理论文献片取得良好效果。
3、国产动画产量质量同步提升。
4、扶持有条件的农业大省开办对农频道(率)。
第四篇:互联网十大赚钱商业模式
互联网十大赚钱商业模式
互联网在几年前一直在争论商业模式的问题,可是经过探索和互联网商业运行的逐渐成熟,商业模式已经不是核心的秘密武器了。
互联网十大赚钱商业模式!创业者必看!
http://bbs.ifeng.com/viewthread.php?tid=4066179
随着互联网宽带化、大众化、个性化、移动化的不断发展,新应用层出不穷。带有Web2.0特征的服务已经越来越多地进入网民的视野:RSS、SNS、Tag、Blog、P2P……这些一度只在专业人士的小圈子里出现的概念已经成为众多网络用户的应用。
互联网呼唤新的商业模式出现!创新,是互联网的基本驱动力,而创新最直接的体现是业务的专业化提供,并在此基础上,不断深化技术与市场拓展。以下10个创新模式期待成为互联网新的赢利模式。
1.电子商务与无线的结合发展模式
2006年,腾讯拍拍网以黑马姿态杀入,并凭借腾讯QQ强大的即时通信IM平台所拥有的数亿用户基数和IM与拍拍网的强粘性结合,取得了不错的业绩。年底,eBay易趣作为中国颇具实力的C2C平台之一,易手TOM在线,这意味着中国C2C互联网平台的格局从2005年的淘宝、eBay易趣之争经过2006年的发展转化为了2007年淘宝、拍拍、TOM易趣三国鼎立的时代。在无线互联网蓬勃发展、3G大门被频频叩响的今天,基于用户基数的无线互联网的引进将成为中国电子商务C2C领域的“黑马”,无处不在的用户电子商务时代即将来临。
2.企业电子商务平台的垂直发展模式
对于个人用户来讲,无法熟知的企业级电子商务,例如,阿里巴巴、环球资源等,一贯以综合电子商务平台的角色出现。综合性B2B平台所提供的信息具有全面性的优势,交易平台本身对于中小型交易在电子支付领域、物流接口等方面具有优势,但是运营压力大,利润率相对低。而在中国,我们触手可及的资本市场成功上市的网盛科技则即将改变企业级电子商务市场的格局,通过垂直B2B平台所具有的运营成本低、信息精准和高置信度特点等优势,更主动地扩大其在专业企业级交易中的市场份额的路径已经清晰可见。
3.“以销定采”的电子商务发展模式
以往电子商务服务提供商所面临的三大挑战是:信息流、资金流、物流。一家名为爱代购的新型电子商务在其2006年宣布上线时,为业界带来的则是以BforC为主的商业模式,有效避免了传统的B2C库存的缺陷。BforC模式采用的是“以销定采”的方式,通过虚拟的产品定购,避免了原有B2C厂商的库存压力,解决了信息流、资金流、物流三流中关键的资金流问题。
4.线上、线下畅通的电子商务发展模式
国家邮政局与阿里巴巴集团在北京签署了电子商务战略合作框架和产品协议,在电子商务的信息流、资金流、物流等方面达成了全面、长期的合作伙伴关系。为了增加合作的可信度,作为人们心目中的国有企业――邮政EMS还专门为此次合作推出了一款名为“e邮宝”(EMS电子商务经济快递)的新产品。
5.大型搜索引擎将在运营商与电子商务运营商之间开展深入合作
电子商务和搜索引擎的发展趋势使合作越来越紧密,电子商务网站目前最重要的特征是要具备优秀的搜索功能,一旦消费者无法搜索到想要的商品,即会转移到其他网站。因此,拥有高质量的站内搜索工具对刺激在线零售商的销售收入是至关重要的。为能在2008年奥运经济中占领商机,2007年,大型搜索引擎将在运营商与电子商务运营商之间开展深入合作,“电子商务+搜索”的模式将使商业信息搜索更有针对性、更有商业价值,且有风险控制
体系。
6.强强联手的合作创新模式
与电子商务相同,无论是互联网还是传统行业都在窥视着这一合作模式的成功。
单一产品的可诉求性无法满足用户日益膨胀的需求,在搜索引擎领域乘胜追击的百度不久前与微软宣布,将启动一项基于搜索服务方面的合作,目的在于将百度的竞价排名系统引入微软在MSN、Live以及其搜索相关的服务中,并寻求可能的商业机会。当前中国是微软全球最重要的市场之一,这次合作不仅为中国的在线广告客户创造新的机会,而且也增进了搜索服务质量。
7.虚实电子货币市场的合作创新模式
兴业银行携手腾讯推出国内首张虚实合一的信用卡――兴业银行QQ秀信用卡,面向腾讯QQ秀一族提供包括虚拟卡支付、财付通还款、在线申请、电子账单通知、即时消息提醒等多种网络特色服务。
8.网络广告媒介资源的合作创新模式
合作模式一般主要出现在企业间,而对于万普世纪这个提供独立WAP站点的媒体代理服务机构来讲,合作不是基于企业的,而是基于个人用户的。WAP站点由于其非官方性导致其拥有很大一部分个人用户网站,通过对个人用户的培育,万普世纪获得了庞大的独立WAP站点队伍,促进了无线互联网的发展。由于是培育的,所以对这些站点有着深入了解,可以有效控制,实行集中管理和采购,并实现更高媒介代理利润率。
9.给玩家发“工资”的个人合作创新模式
《征途》在2006年8月份推出正式版本,并在运营模式上再次变革,采用给玩家发“工资”的“征途模式”,受到玩家欢迎。此外,从公布的在线人数上来看,《征途》也取得了较大进步。凭借自主研发的第一款2D大型多人在线角色扮演类网络游戏(MMORPG)《征途》打入中国网络游戏市场,并创建了“征途模式”。给玩家发“工资”的模式有效获得了用户的粘性并将其转变为交易,运营商可以从中获得广告以外的虚拟物品易货利润。
10.与用户一同赚钱的合作创新模式
与用户一同赚钱的合作模式指的是:将广告嵌入视频博客作品中,根据广告展示次数与作者共同分享广告收入。其根据人气把博客分为九段,段位越高分成比例也越高,通过这样的分成模式,使更多优秀的内容持续上传到网站,保证了内容的质量,也在量上有了显著的提升。也有类似像携手网这样的新媒体平台为网民提供就业与兼职的机会、让长尾网友用户服务于企业用户这样的合作模式,通过口碑通产品向中小企业创造更全面多维度的营销方式,在网友与企业的口碑互动的过程中担当“桥梁”的作用,彰显其独特的商业价值。
10年的风雨和起落,把一个曾经充满燥热的互联网产业敲打得更加务实。10年间,互联网悄然改变了我们的生活模式、经营模式、资本模式,其对经济和社会各个方面的影响力远远超出了我们原来的预期。但在商业模式匮乏的今天,这10个商业模式的创新能否成功运营下去,还未可知。
第五篇:移动互联网商业模式分析总结
移动互联网商业模式分析总结
现在地铁里或者公交车上,无数人拿着手机、平板电脑,或看新闻,或看视频,或玩游戏,或刷微博,或者刷着网页,购买自己喜欢的商品。移动互联网及其应用已经深入大众生活的方方面面。由于人们的生活方式因移动互联网而改变,互联网、金融、电信、软件等相关企业都想抓住这里面蕴藏的商机,推出迎合现代人需求的产品,进而快人一步占据市场主导地位,因此也就衍生出了新的商业模式或者在原有的商业模式上出现了革新。以下是对移动互联网商业模式的一些总结:
1.免费运营模式
对于“免费”,绝大多数人还是喜欢的。当今互联网企业紧紧抓住这个机会,开发出很多迎合用户需求的产品,迅速地占有了相当规模的市场份额,在市场中都处于主导地位。在传统互联网时代,免费模式造就了腾讯QQ,360相关软件等产品乃至企业的成功。进入移动互联网后,这些企业亦是如此,将在PC端成功的经验运用到了移动端,在移动互联网上腾讯又开发出了用户以亿计的微信,360也将PC相关产品嫁接到了移动端来,就连一直致力于服务于手机的UC浏览器也以免费模式运行,最后都获得了巨大成功。
总体来看,运用免费的发展模式,开发产品虽然在公司创业初期需要话费大量的成本,或者也可能在后期失败,但是这在增加用户量,促进用户增长率提升,扩大市场份额,形成一定的商业规模是不可缺少的一步。有了用户,靠增值业务去创造收益,你就拥有了企业发展的资本,有了企业发展的潜力和对市场的号召力。但是对于后期失败的一些产品的开发上,我们应当吸取经验教训,注重创新,多去市场进行调查分析,迎合用户的需求,从而提升产品开发成功的可能性。
2.平台模式
当今社会上比较流行的三大操作系统平台,有苹果开发的iOS系统,有Google开发的Android系统,还有微软开发的Windows Phone系统,他们占据了市场的主导地位。但是为增加本系统的产品吸引力,相应的企业又建立了基于本系统平台应用上的产品市场,比如说,苹果提供的AppStore,Google提供的Play市场,国内的安卓、安智、91软件助手、豌豆荚、360手机软件等。以苹果为例,他们与其他互联网企业合作,鼓励企业去开发APP,在他们AppStore的平台上进行免费发布,为用户免费提供一些软件的下载,靠的是软件的增值服务,来赚取费用,比如说游戏充值,视频和音乐的付费下载等。又通过在AppStore上发布广告,赚取广告收费,这样在增加IOS系统的市场吸引力的同时,然后通过收益分成原则,苹果和合作商同时都会获得收益。
从以上可以看出,开发出移动端的应用软件平台,也是开发盈利渠道的一种方式,虽然现在这一块竞争特别激烈,但是各商家也应该尽力去争取的。尤其是对于IOS和Android两大阵营来说,不仅仅意味与此。建立移动端的软件应用平台,也是维护其产品生态链的关键一步,软硬件一体化是以后的发展方向。服务应当通过构建内容软件和硬件终端的生态,使得软件、服务和硬件终端都可以成为营收与利润的来源才对。
3.新型电商模式—O2O模式
随着3G时代的到来,移动互联网可以为用户随时随地提供所需的服务、应用、信息和娱乐,同时满足用户及商家从众、安全、社交及自我实现的需求,而深受用户的欢迎。而移动电子商务的发展的好坏,很重要的环节就是“二维码”和“O2O”模式。
O2O模式它是将用户消费行为看做服务链条,并提供整体支持的模式。结合信息流、资金流、物流,实现了线上资源和线下资源的有序衔接,帮助客户实现完整的闭环体验,从而实现相应的价值回报。而“二维码”就是为O2O电商提供接口和路径。目前百度地图、大众点评、微信等都是国内服务于这种模式的软件产品,它利用移动终端的LBS技术,为用户提供了一个良好的线上线下的闭环服务。当用户想寻找周边娱乐、餐饮、住房和交通等服务时,只需要打开相应软件移动端的客户端即可,简单一搜,就可以看到评价、优惠、价格、设施等信息,通通获取,另外还可以进行移动在线支付,迎合用户需求,提供了一种良好的用户体验。
总体来说,O2O模式的关键就在于以在线的方式去吸引用户,而以线下的方式去让用户体验企业提供的服务或者产品,也就是说对线下服务提出了更高的要求。也就是说,此模式的实施对企业的线下能力就是一个不小的挑战,线下能力的高低很大程度上决定了这个模式能否成功。而线下能力的高低又是由线上的用户忠诚度决定的,所以提升本地化的服务水平,拥有大量优质用户资源,才能在O2O模式的竞争中占有相对有利的地位。
4.开放合作的模式
进入移动互联网时代,各产业各企业的合作力度加深加强,一家企业解决所有业务流程的时代已经过去了。相关的业务都需要产业链的上下游以及跨产业链相关企业的合作才能把产品推向用户市场。由于不同产业不同企业所掌握的优势资源有所差异和有限的,移动互联网的应用和服务的提供离不开终端制造商,操作系统厂商,和电信运营商和应用开发与服务提供者等众多环节。比如说微信,QQ离不开一个手机,一个手机操作系统和提供3G服务的运营商。而设计到移动互联网应用的实现又离不开支付,物流和搜索等众多服务者的支持。所以产业链内的各个企业以及产业链间的有效沟通和合作,才能使互联网应用更加丰富和完善。
总体来说,移动互联网时代各产业中的各个企业加强合作已是必然了。相对于苹果IOS操作系统来说,我更看好Google的Android系统,虽然苹果已经建立了除了电信服务之外的所有环节的产品生态系统,但是它是封闭的,其围墙式的发展也为业界所诟病,没有安卓系统更宽泛,更广域的应用空间。
应对以上出现的新商业模式或者在原有模式上出现的革新,企业最重要的还是要注重创新。在产品上应注重提升用户的价值,分析市场环境,发现客户潜在的需求,推进产品创新,打造独特的产品和服务。比如说宜搜,主要解决用户在生活中,出门在外时的碎片化需求,给客户提供一个生活全方位覆盖的移动搜索引擎。另外,还应定位好自己在产业链中的地位,加强与上下游企业中的合作,走产品差异化的道路,推出多元化的产品。