VR商业应用基本概况总结

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第一篇:VR商业应用基本概况总结

VR产业目前状态说明书

什么是VR?

Virtual Reality 虚拟现实

这是计算机的一个术语。

虚拟现实(Virtual Reality,简称VR;又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。

VR是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域,它用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉,使人作为参与者通过适当装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用。使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感。该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。

概括地说,虚拟现实是人们通过计算机对复杂数据进行可视化操作与交互的一种全新方式,与传统的人机界面以及流行的视窗操作相比,虚拟现实在技术思想上有了质的飞跃。虚拟现实中的“现实”是泛指在物理意义上或功能意义上存在于世界上的任何事物或环境,它可以是实际上可实现的,也可以是实际上难以实现的或根本无法实现的。而“虚拟”是指用计算机生成的意思。因此,虚拟现实是指用计算机生成的一种特殊环境,人可以通过使用各种特殊装置将自己“投射”到这个环境中,并操作、控制环境,实现特殊的目的,即人是这种环境的主宰。

VR的产业结构

设备类

Oculus VR——被Facebook以20亿美金高价收购。

HTC Vive——与Valve公司合作联手推出SteamVR虚拟现实平台。

索尼的Project Morpheus(梦神)——索尼旗下的虚拟现实(VR)头戴式显示器,将兼容PS4虚拟现实平台。

三星旗下的虚拟现实头戴式显示器Gear VR。

谷歌Cardboard——使用智能手机的低端虚拟现实系统。

StarVR——将为你带来 QHD 分辨率和超宽视野的头戴设备。Visbox——Cave展示系统(沉浸式CAVE投影系统,将整个屋子打造成虚拟现实)。

Fove——世界首款眼球跟踪VR头盔,2015年6月25日完成融资,数额尚未公布。

Sulon科技公司——一个同时拥有虚拟现实和增强现实的设备,尚未公开融资,但已在国际消费类电子产品展览会的平视显示系统类别中拔得头筹。

操控类

Virtuix Omni——是Virtuix公司开发的一款全向跑步机,配合Oculus使用,融资7百万美元,2014年12月10日正式发布。

Nod Labs —— VR操纵器和跟踪装置,2015年6月17日宣布融资1600百万美元。

virZOOM-将静态的自行车当做VR操纵器,随着脚踏频率的加快甚至还可以飞行。2015年4月16日宣布融资183万美元。

Leap Motion(厉动)——虚拟现实的体感控制器,2013年1月3日宣布融资4400百万美元。

Oculus Touch手柄——由Oculus公司倾情打造。Sixense——无线运动追踪操纵器,2013年10月12日在Kickstarter上众筹60万美元。

Valve Controllers操纵器——由Valve 公司生产,为HTCVive量身打造。

Cyberith——这款设备具有全向跑步机的功能。除此之外,它不仅可以让用户现场走路和跑步,还可以让他们旋转、跳跃、蹲伏、下跪甚至坐下。尚未宣布融资。

Tactical Haptics——沉浸式游戏手柄,目前尚未融资。

ControlVR——使用你的双手和全身运动代替键盘来操控,2014年7月5日在Kickstarter上众筹40万美元。

Pebbles Interfaces——开发手势追踪技术,2013年8月1日宣布融资1150万美元。最近被Oculus公司收购。

相机/3D投影技术类

Jaunt VR——专业级别的360度虚拟现实摄像机,支持全景拍摄,能将四周的场景全部录制下来,用来制作虚拟现实视频。2014年8月21日上市宣布融资3500万美元。Otoy——用于创建、渲染、展示三维环境的全方位系统,由Yuri Milner(尤里米纳尔)和Autodesk(欧特克有限公司)投资,数目不详,由EricSchmidt(埃里克·施密特)和 AriEmanuel(阿里·伊曼纽尔)等众多互联网大佬担任相关顾问。

Structure.io——通过智能手机捕捉3D全景,2014年8月7日宣布融资1270万美元。

hover.to盘旋——通过智能手机制作3d模型,2013年10月20日宣布融资800万美元。

Kolor——将2D图片和视频转制成3D文本。已被GoPro收购。

VideoStitch视频拼接—VideoStitch注于开发视频拼接软件,用于实现直播虚拟现实。种子轮融资225万美元。

Matterport金色港湾——在虚拟现实中重建真实世界环,还原真实景象。2015年6月25日宣布融资5830万美元。

Panorics——开发完全沉浸式360度视频技术和产品,融资金额不详。

开发者工具类

Unity——开发平台,支持虚拟现实的开发。Unreal Engine——游戏开发平台,支持虚拟现实。

WorldViz——开发Vizard VR工具包,2015年4月14日宣布融资350万美元。

GameWorks VR——由NVIDIA(英伟达公司)提供的开发者平台。

OSVR——为虚拟现实提供的开源硬件和软件平台。

High Fidelity——部署VR空间的开源软件,2015年2月11日宣布融资1600百万美元。由“第二人生”创始人Philip Rosedale(菲利普·罗斯代尔)创立。

内容类(制作虚拟现实体验/游戏)

为从事VR游戏开发的工作室:

Insomniac Games——成立于1994年的游戏工作室,正在基于Oculus研发VR游戏。

Ubisoft——老牌游戏厂商,代表作有《刺客信条》,15年11月发布第一款VR游戏《鹰击长空》(Eagle Flight)。

CCP——《星战前夜》(EVE)开发商,正在研发共享世界观的VR游戏Gunjack。Gunfire games——有Crytek前CEO创立,将推出VR游戏作品Chronos, Herobound: Spirit Champion, “Project X”。

4A Games——《地铁2033》开发商,位列Oculus首批游戏开发者名单。

Carbon Games——VR游戏作品AirMech。

Climax——VR游戏作品Bandit Six。

Harmonix——《摇滚乐队》系列开发商,位列Oculus首批游戏开发者名单,已知作品Harmonix Music Visualizer VR(Sony Morpheus独占)。

High Voltage Software——1993年成立,主要开发主机游戏。

Ready at Dawn——《战神》(God of War)系列开发商,正在为Oculus开发独占游戏。

Otherworld Interactive——VR游戏作品:Nimbus Knights(HTC Vive独占)。

Square Enix——VR游戏作品:Hitman: Go(三星Gear VR独占)。

Totwise——VR游戏作品:The Hum: Abductions。从事VR虚拟体验开发的工作室:

Reload Studios——制作VR游戏的独立工作室,2015年6月3日宣布融资200万美元。

nDreams——专做VR游戏开发,2015年1月19日发布宣布融资275万美元。

Visionary VR视觉虚拟现实—一个主管技术和内容开发的工作室,2015年3月4日上市宣布融资35万美元,2015年3月4日上市。

NextVR——负责捕捉、和提供实时直播和按需的虚拟现实体验(音乐会,电影,体育),2014年9月9日集资宣布融资500万美元,2014年9月9日发布。

The VR Company——提供虚拟现实体验的工作室,史蒂文·斯皮尔伯格担任顾问,2015年5月29日宣布融资210万美元。

VRse——为电影制作而创办的虚拟现实内容创作基地。

Livelike VR——专门直播体育赛事的虚拟现实生产商,2015年1月27日宣布融资20万美元。

spaceVR——体验太空飞行的感觉(听起来有点小激动呢)。Felix& Paul Studios(费利克斯和保罗联合工作室)——生产虚拟现实内容,好莱坞特效大片御用生产虚拟现实内容制作商。

社交网络/内容平台

Littlstar——虚拟现实内容集成,2015年7月9日宣布融资12万美元。

Wear VR——为虚拟现实体验而开发的的内容平台和应用商店,2015年8月8日宣布融资150万美元。

AltspaceVR—提供在虚拟现实中与网上其他人互动(各种节目、演唱会、电影)的体验,2014年9月14日宣布融资520万美元。

Vrideo——提供VR体验的Youtube。已完成种子轮融资,数目不详。

EmergentVR—用户原创的虚拟现实内容。2015年1月21日完成融资,数目不详。

教育

Woofbert——提供虚拟现实平台上的艺术教育,2015年6月1日宣布融资278万美元。zspace—为STEM(科学、技术、工程、数学)学科教育提供的虚拟现实平台,2015年3月19日宣布融资266万美元。

Discovr——通过虚拟现实技术探索远古时代,融资情况不详。

drashvr——开发教育类的虚拟现实应用,融资情况不详。

医疗

Psious—使用虚拟环境来治疗焦虑症,融资情况不详。

Deepstream VR—利用虚拟现实技术进行康复治疗和疼痛管理,融资情况不详。

MindMaze—为医疗康复提供虚拟现实体验环境(如中风),2015年3月4日宣布融资850万美元。

Vivid Vision—用虚拟现实游戏矫正弱视、斜视,2014年1月21日融资5万美元。

商务/企业工具

insiteVR——为虚拟现实服务的设计工具。2015年3月15日获Y Combinator 12万美元投资。IrisVR——为虚拟现实服务的3D模型制作工具,2015年7月8日宣布融资253万美元。

SDK Lab——提供虚拟现实体验,用于员工培训(采矿、钻井等),融资情况不详。

Inreal Technologies——为建筑设计提供的虚拟现实工具,已完成种子轮融资,数目不详。

Autodesk——正在进行虚拟现实工具在制造业、房地产等领域的实验。

目前掌握的技术及落地体验店

北京幻宇天航科技有限公司核心业务为机器人、虚拟现实等技术与娱乐的结合。公司旗下品牌“机甲时代机器人娱乐平台”是国内首款基于机器人的实景游戏项目,玩家可通过操控不同的机器人,与其他人进行面对面的机甲对战。旗下品牌“水木迷城VR”是基于室内定位的多人互动VR娱乐项目,玩家可通过穿戴VR头盔、背包电脑,配合室内定位系统体验现实与虚拟的无缝对接。目前,公司在国内已有数十家科技娱乐产品线下体验加盟店,更多高新技术娱乐产品在不断开发中!

目前VR市场及研发状态

中国(南昌)虚拟现实VR产业基地全球发布与推介会在昌举行,这标志着全球首个城市级的VR产业基地诞生。副省长刘昌林为中国(南昌)虚拟现实VR产业基地授牌。市长郭安致辞。市委常委、常务副市长刘建洋出席并代表市政府就有关项目签约。市委常委、宣传部长龙和南出席。

郭安在致辞中说,经过近一年时间的发展与准备,市委、市政府决定抢占先机,倾注全市之力,在红谷滩新区建设和打造全国乃至全球首家虚拟现实VR产业基地,让VR之光点亮南昌,成为南昌市产业结构调整、产城融合的新引擎。

郭安指出,VR是下一个计算机通用平台,是一个颠覆时代的技术革命。打造VR产业基地是南昌“抢占制高点、聚焦增长极、提升首位度、共筑‘四强’梦”的重要行动,也是南昌市未来产业发展厚积薄发的重要推手。

VR产业基地发展要有大龙头的大格局理念、大时代的大担当精神和大战略的大定力谋略,我们要放大格局,坚持“跳出江西看南昌、立足全国看南昌、放眼世界看南昌”,以长江中游城市群核心城市、“一带一路”重要节点城市来审视、谋划、推动南昌VR产业发展,使南昌真正成为在全国具有重要影响和特色优势的VR产业重要基地;要勇于承担打造VR产业国家基地的重大使命,敢于迎接VR产业发展过程中的各种挑战,善于破解VR产业发展过程中的各种难题,以一往无前的担当和善作善成的智慧,强力推进我市

VR产业发展;要举南昌全市之力量、聚全国专家之智慧、引全球产业之要素,持之以恒、久久为功,使我市VR产业发展的美好蓝图一步步变为看得见、摸得着的具体现实,使我市打造中国VR产业基地的美好梦想,最终成为我市转型发展的一张叫得响、立得起的靓丽名片,让VR之光点亮南昌、闪耀东方。

会上,部分专家学者就虚拟现实技术、应用和发展趋势作了专题演讲;红谷滩新区发布了承接中国(南昌)虚拟现实VR产业基地规划。据悉,我市将通过政府、专家、企业的共同努力,重点立足红谷滩、面向江西、辐射中国、领先国际,设立中国(南昌)虚拟现实产业研究院、发起中国(南昌)虚拟现实天使创投基金和产业投资基金、组建中国(南昌)虚拟现实教育集团、搭建中国(南昌)虚拟现实公共服务平台、打造中国(南昌)虚拟现实学术交流中心、构建中国(南昌)虚拟现实企业创新中心、建设中国(南昌)虚拟现实主题公园、组织中国(南昌)虚拟现实国际博览会、引进成立中国(南昌)虚拟现实重点实验室,在未来3-5年内,培养1万名专业技术人才、发起10亿元人民币规模的虚拟现实天使创投基金、落实100亿元人民币规模的虚拟现实产业投资基金、聚集1000家以上的虚拟现实产业链上下游企业、实现超过1000亿元人民币产值。

第二篇:商业计划书概况

1、商业计划书计划摘要计划摘要列在商业计划书的最前面,它是商业计划书的精华。计划摘要涵盖了计划的要点,以求一目了然,以便读者能在最短的时间内评审计划并做出判断。计划摘要一般要包括以下内容:公司介绍;主要产品和业务范围;市场概貌;营销策略;销售计划;生产管理计划;管理者及其组织;财务计划;资金需求状况等。在介绍企业时,首先要说明创办新企业的思路,新思想的形成过程以及企业的目标和发展战略。其次,要交待企业现状、过去的背景和企业的经营范围。在这一部分中,要对企业以往的情况做客观的评述,不回避失误。中肯的分析往往更能赢得信任,从而使人容易认同企业的商业计划书。最后,还要介绍一下风险、企业家自己的背景、经历、经验和特长等。企业家的素质对企业的成绩往往起关键性的作用。在这里,企业家应尽量突出自己的优点并表示自己强烈的进取精神,以给投资者留下一个好印象。在计划摘要中,企业还必须要回答下列问题:(1)企业所处的行业,企业经营的性质和范围;(2)企业主要产品的内容;(3)企业的市场在哪里,谁是企业的顾客,他们有哪些需求;(4)企业的合伙人、投资人是谁;(5)企业的竞争对手是谁,竞争对手对企业的发展有何影响。摘要要尽量简明、生动。特别要详细说明自身企业的不同之处以及企业获取成功的市场因素。如果企业家了解他所做的事情,摘要仅需2页纸就足够了。如果企业家不了解自己正在做什么,摘要就可能要写20页纸以上。因此,有些投资家就依照摘要的长短来“把麦粒从谷壳中挑出来”

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2、产品(服务)介绍

作为一个公司,就应该有他自己的品牌,有了自己的品牌才可能进一步拓展自己的市场,获得最大的利益。在进行投资项目评估时,投资人最关心的问题之一就是,企业的产品、技术或服务能否以及在多大程度上解决现实生活中的问题,或者,风险企业的产品(服务)能否帮助顾客节约开支,增加收入。因此,产品介绍是商业计划书中必不可少的一项内容。通常,产品介绍应包括以下内容:产品的概念、性能及特性;主要产品介绍;产品的市场竞争力;产品的研究和开发过程;发展新产品的计划和成本分析;产品的市场前景预测;产品的品牌和专利。在产品(服务)介绍部分,企业家要对产品(服务)作出详细的说明,说明要准确,也要通俗易懂,使不是专业人员的投资者也能明白。一般的,产品介绍都要附上产品原型、照片或其他介绍。一般地,产品介绍必须要回答以下问题:(1)顾客希望企业的产品能解决什么问题,顾客能从企业的产品中获得什么好处?(2)企业的产品与竞争对手的产品相比有哪些优缺点,顾客为什么会选择本企业的产品?(3)企业为自己的产品采取了何种保护措施,企业拥有哪些专利、许可证,或与已申请专利的厂家达成了哪些协议?

(4)为什么企业的产品定价可以使企业产生足够的利润,为什么用户会大批量地购买企业的产品?(5)企业采用何种方式去改进产品的质量、性能,企业对发展新产品有哪些计划等等。产品(服务)介绍的内容比较具体,因而写起来相对容易。虽然

夸赞自己的产品是推销所必需的,但应该注意,企业所做的每一项承诺都是“一笔债”,都要努力去兑现。要牢记,企业家和投资家所建立的是一种长期合作的伙伴关系。空口许诺,只能得意于一时。如果企业不能兑现承诺,不能偿还债务,企业的信誉必然要受到极大的损害,因而是真正的企业家所不屑为的。

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3、人员及组织结构有了产品之后,创业者第二步要做的就是结成一支有战斗力的管理队伍。企业管理的好坏,直接决定了企业经营风险的大小。而高素质的管理人员和良好的组织结构

则是管理好企业的重要保证。因此,风险投资家会特别注重对管理队伍的评估。企业的管理人员应该是互补型的,而且要具有团队精神。一个企业必须要具备负责产品设计与开发、市场营销、生产作业管理、企业理财等方面的专门人才。在商业计划书书中,必须要对主要管理人员加以阐明,介绍他们所具有的能力,他们在本企业中的职务和责任,他们过去的详细经历及背景。此外,在这部分商业计划书书中,还应对公司结构做一简要介绍,包括:公司的组织机构图;各部门的功能与责任;各部门的负责人及主要成员;公司的报酬体系;公司的股东名单,包括认股权、比例和特权;公司的董事会成员;各位董事的背景资料。

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4、市场预测当企业要开发一种新产品或向新的市场扩展时,首先就要进行市场预测。如果预测的结果并不乐观,或者预测的可信度让人怀疑,那么投资者就要承担更大的风险,这对多数风险投资家来说都是不可接受的。市场预测首先要对需求进行预测:市场是否存在对这种产品的需求?需求程度是否可以给企业带来所期望的利益?新的市场规模有多大?需求发展的未来趋向及其状态如何?影响需求都有哪些因素。其次,市场预测还要包括对市场竞争的情况??企业所面对的竞争格局进行分析:市场中主要的竞争者有哪些?是否存在有利于本企业产品的市场空档?本企业预计的市场占有率是多少?本企业进入市场会引起竞争者怎样的反应,这些反应对企业会有什么影响?等等。在商业计划书书中,市场预测应包括以下内容:市场现状综述;竞争厂商概览;目标顾客和目标市场;本企业产品的市场地位;市场区格和特征等等。企业对市场的预测应建立在严密、科学的市场调查基础上。企业所面对的市场,本来就有更加变幻不定的、难以捉摸的特点。因此,企业应尽量扩大收集信息的范围,重视对环境的预测和采用科学的预测手段和方法。企业家应牢记的是,市场预测不是凭空想象出来,对市场错误的认识是企业经营失败的最主要原因之一。

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5、营销策略

营销是企业经营中最富挑战性的环节,影响营销策略的主要因素有:(1)消费者的特点;(2)产品的特性;(3)企业自身的状况;(4)市场环境方面的因素。最终影响营销策略的则是营销成本和营销效益因素。在商业计划书中,营销策略应包括以下内容:(1)市场机构和营销渠道的选择;(2)营销队伍和管理;(3)促销计划和广告策略;(4)价格决策。对创业企业来说,由于产品和企业的知名度低,很难进入其他企业已经稳定的销售渠道中去。因此,企业不得不暂时采取高成本低效益的营销战略,如上门推销,大打商品广告,向批发商和零售商让利,或交给任何愿意经销的企业销售。对发展企业来说,它一方面可以利用原来的销售渠道,另一方面也可以开发新的销售渠道以适应企业的发展。

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6、制造计划商业计划书中的生产制造计划应包括以下内容:产品制造和技术设备现状;新产品投产计划;技术提升和设备更新的要求;质量控制和质量改进计划。在寻求资金的过程中,为了增大企业在投资前的评估价值,企业家应尽量使生产制造计划更加详细、可靠。一般地,生产制造计划应回答以下问题:企业生产制造所需的厂房、设备情况如何;怎样保证新产品在进入规模生产时的稳定性和可靠性;设备的引进和安装情况,谁是供应商;生产线的设计与产品组装是怎样的;供货者的前置期和资源的需求量;生产周期标准的制定以及生产作业计划的编制;物料需求计划及其保证措施;质量控制的方法是怎样的;相关的其他问题。

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7、财务规划财务规划需要花费较多的精力来做具体分析,其中就包括现金流量表,资产负债表以及损益表的制备。流动资金是企业的生命线,因此企业在初创或扩张时,对流动资金需要有预先周详的计划和进行过程中的严格控制;损益表反映的是企业的赢利状况,它是企业在一段时间运作后的经营结果;资产负债表则反映在某一时刻的企业状况,投资者可以用资产负债表中的数据得到的比率指标来衡量企业的经营状况以及可能的投资回报率。财务规划一般要包括以下内容:(1)商业计划书的条件

假设;(2)预计的资产负债表;预计的损益表;现金收支分析;资金的来源和使用。一份商业计划书概括地提出了在筹资过程中企业家需做的事情,而财务规划则是对商业计划书的支持和说明。因此,一份好的财务规划对评估企业所需的资金数量,提高企业取得资金的可能性是十分关键的。如果财务规划准备的不好,会给投资者以企业管理人员缺乏经验的印象,降低风险企业的评估价值,同时也会增加企业的经营风险,那么如何制订好财务规划呢?这首先要取决于企业的远景规划??是为一个新市场创造一个新产品,还是进入一个财务信息较多的已有市场。着眼于一项新技术或创新产品的创业企业不可能参考现有市场的数据、价格和营销方式。因此,它要自己预测所进入市场的成长速度和可能获得纯利,并把它的设想、管理队伍和财务模型推销给投资者。而准备进入一个已有市场的企业则可以很容易地说明整个市场的规模和改进方式。企业可以在获得目标市场的信息的基础上,对企业头一年的销售规模进行规划。企业的财务规划应保证和商业计划书的假设相一致。事实上,财务规划和企业的生产计划、人力资源计划、营销计划等都是密不可分的。要完成财务规划,必

须要明确下列问题:(1)产品在每一个期间的发出量有多大?(2)什么时候开

始产品线扩张?(3)每件产品的生产费用是多少?(4)每件产品的定价是多少?

(5)使用什么分销渠道,所预期的成本和利润是多少?(6)需要雇佣那几种类型的人?(7)雇佣何时开始,工资预算是多少?等等[1]。

第三篇:办公用房基本概况(推荐)

刘店镇刘店小学办公用房概况

汝阳县刘店镇刘店小学,位于汝阳县城东南约15公里,东临汝州,交通便利,位置优越,是一所成建制小学公办学校。

学校占地面积30660平方米,建筑面积8682平方米,校内绿树成荫,环境幽雅。现有20个教学班,857名学生,46名教职员工,小教高级教师20名,43人达到大专及以上学历。在上级领导的关心支持下,学校的硬件设施逐年得到了改善,教室全面实现班班通,音乐教室、美术教室、仪器室、科学室、图书室、体育器材室、计算机教室等专用教室齐全,学校图书室藏有图书17200册,生均20.1册。复本率不超过20册;体音美器材达到《国家学校体育卫生条件试行基本标准》,有较为完备的体育场地设施。这一切设施使人置身与良好的环境氛围中,为推进素质教育提供了良好的物质条件。

学校秉承“让生命在绿色中绽放”的办学理念,“努力打造爱心校园,不断提高师生幸福感”为办学目标,致力让每一个孩子健康、快乐、幸福地成长,为每一位教师提供一个播洒爱心、施展才华的平台,让每一个家长收获并实现一个家庭的希望。

近年来,学校管理规范,治学严谨,全校师生锐意进取,共同拼搏,教学成绩连年居全镇之首。2006年被市教育局授予“洛阳市规范化小学”,2008年获县“两争两创”先进单位光荣称号,2013年获省教育厅“先进家长学校”荣誉称号,被汝阳县教育局授予2013“学校管理优秀单位”、“教研教改先进单位”,2015课改“特色学校”、2016常规教学管理工作“先进学校”等荣誉称号。

目前,刘店小学正以团结、奋发向上的精神风貌,抓住机遇,刻苦奋进,以期创造更美好的明天。刘店镇刘店小学配有教学办公室2间,行政办公室3间,卫生保健室1间,总务后勤室2间。办公设施齐全,办公用房配套够用,教师计算机比达到1:1。

第四篇:长城乡基本概况

长 城 乡 基 本 概 况

长城乡位于凉州区最东端,距城区32公里,东临腾格里沙漠,南接甘肃莫高葡萄酒种植基地、黄羊河农场,西靠二十里沙漠和甘肃省濒危野生动物繁育中心,北与民勤县隔沙相望,红水河穿境而过。地势南高北低,东西平均宽2.5公里,南北长40公里,呈长垂型,乡域面积98平方公里,耕地面积42600亩,属冷凉井水灌区。全乡辖11个行政村,105个村民小组,3727户,16396人。石羊河流域重点治理以来,逐步形成了以设施农业和订单农业为主,生态旅游、劳务创收等第三产业为辅的农业经济增长新格局。2009年全乡农村经济总收入16196.8万元,农民人均纯收入5522元。

近年来,我乡坚持以科学发展观为指导,紧紧围绕区委、区政府的决策部署,着力实施“一二三四五”工程:即紧紧围绕石羊河流域重点治理这条主线,努力实现农民增收、精细设施农业两大突破,全面落实水权水价改革、保障农民增收和加强基层组织建设三项措施,科学规划一组四区建设(即每一个村民小组规划确定日光温室种植产业区、暖棚规模养殖产业区、订单农业区域产业区、小康住宅整组搬迁规划区),大力培育五大优势产业(日光温室产业、规模养殖产业、沙生植物沙产业、订单农业区域产业、大漠风情旅游业),通过实施,农业基础设施更加完善,产业结构日趋合理,以设施农业和订单农业两大支柱产业为主的经济增长格局基本形成,小康住宅建设逐年增加。以前营村六组“农家乐”为代表的体现区域特色、设施完善、功能齐全的生态文明小康示范村建设得到长足发展,沙漠旅游经济正在成为农民增收的又一渠道。

第五篇:学生干部培训---基本概况

学生干部培训

---学校、团委基本概况

一、学校校训---至善穷理

“至善”来源于儒家经典《礼记》中的《大学》。校训中的“至善”就是来源于《大学》三纲领中的“止于至善”。“至善”的基本内涵即指人应该追求人生最美好、最完善的品质境界。

“穷理”来源于《易传》,校训中的“穷理”包括三个范畴:一是“学科之理”;二是“教学之理”;三是“管理之理”。“学科之理”是核心,“教学之理”是手段,“管理之理”是保障。“教学之理”与“管理之理”有利于提高“学科之理”的效率与目的的达成。

二、学校总有15个学院

15个学院一般按照:数学学院、计算机学院、机械工程学院、化学化工学院、土木建筑工程学院、经济与管理学院、中国语言文学院、外国语言文学院、政治与法学院、新闻传播学院、信息与通讯工程学院、音乐学院、体育学院、美术学院排列。

三、团委宗旨:思想引领、成长服务

四、校团委七大学生组织:(按照顺序)

校团委学生会、学生团体联合会、大学生科学技术协会、大学生艺术团、就业促进协会、校友联络志愿者中心

五、校团委老师:校团委书记陈超文、校团委副书记向江、校团委副书记薛静、校团委办公室主任齐亮菲

六、校团委学生会共有14个部门。其中校团委6个:组织部、宣传部、权益部、素质拓展部、学术科研部、社会实践部

学生会8个:办公室、学习部、安全信息部、生活部、女生部、文娱部、体育部、心理健康教育部

七、我校校团委全称:共青团湖南理工学院委员会

八、请假程序:

除特殊情况外,先向部长请假,获得批准后向组织部部长请假

九、开会要求:笔记本、笔、心耳口鼻,认真作笔记

十、上半年大型活动:自强之星评选、大学生职业生涯规划大赛、校读书节、暑期三下乡、五四评优、优干评选、素质拓展认证、主题团日活动、5.25心理健康活动日、西部计划、德育实践

下半年大型活动:寝室文化节、辩论赛(两年一次)、演讲比赛(两年一次)、五星大赛、挑战杯

每期均有的活动:团校培训

不属于校团委牵头的大型活动:华尔兹/健美操---大体部

女生节游艺会

十佳大学生评选---学工部

十一、开学初、期末应该注意的事项:

开学初:收集各学院工作计划

期 末:部门个人简介、个人述职报告、工作总结、资料汇编

十二、学风建设:学生干部不能挂科

十三、团总支:共15个(15个学院)团支部:班级、部分社团

十四、开会:

单周一:主席团副例会(陈书记,地点:宣讲室;时间:晚7:00)单周三:全体干部干事例会(地点:6101;时间:晚7:00)每周一:内部主席团会议

双周二:主席团副例会(魏纯双周三:校团委学生会部长会议

/肖泽坤,时间:晚 7:00)

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