流水别墅模型及模型简介

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第一篇:流水别墅模型及模型简介

流水别墅模型简介 一,制作材料及模型说明

流水别墅模型制作过程及材料: 画图:分析建筑的结构,按比例把建筑平面图绘到图纸上。

寻找材料:根据建模所需材料,在旧货市场及废品回收站购置配置。体现资源的再利用和废品的回收利用。主建筑体的制作及组装:按模型比例在废旧木板上绘出图样,再截取,然后用砂纸打磨,使其表面光滑平整。再按基座板上的比例图把做好的建筑体零件进行组装。山体的制作:用在废品回收站购来的密质泡沫一块一块粘合而成,为了显示模型的一个亮点——水循环,用刀在泡沫山体上开出一条溪流道以及储水喷泉储水槽。整个山体的外面又用泡沫板覆盖,以方便后面防水的制作。灯的布置安排:采用废旧的发光二极管进行重新组装。把组装好的二极管缠绕到山体的四周和建筑楼内,蓝色发光二极管体现出整个建筑的典雅风格以及简单的室内布置在蓝色灯光的衬托下更显得大方,自然,将模型制作简约但不简单的装饰 风格凸显的淋漓尽至。防水的制作:防水是水循环系统中至关重要的一步,做好防水,水循环的制作就成功了一半。首先就想到了水泥浆的应用。用水泥浆涂抹整个山体,主要是流水道和储水槽部分,更是付出了极大的心血,为了防水的彻底性,对其进行反复的养护。在模型即将结束时对模型进行了试水,结果还是有几处不尽人意,于是又想到了水不露的应用。又对其进行了一次水不漏的处理。经过种种努力,终于完成了水循环的制作。楼梯的制作及楼层玻璃的安装:楼梯主要由薄铁片做成,吊梯由压缩板粘合而成,为体现吊梯的视感,又用细线做了吊的装置。玻璃的安装,根据所要求的尺寸对玻璃进行裁剪,然后用胶水粘到门窗的位置。草坪、树、藤条的布置:采用普通装饰小草和小树,把其固定在刚涂好水泥浆的密质泡沫上。模型做成后用绿藤环绕建筑,达到山体与建筑的合一。

小桌子、小凳子的制作:精心筛选绘出基本平面框架,用建材压缩板粘拼而成或有的直接用薄铁片折成。

桥的制作:采用最简易的方法,用木条作为支架,再把一次性筷子截成的小柱子粘到上面。桥的基本支撑用木板做成,为凸显其与自然融为一起的风格,支撑的表面用文化石石片覆盖。

墙纸的粘贴:建筑墙体原想用文化石直接覆盖,但由于材料方面的问题,最后采用了实景拍摄的打印图纸。虽是墙纸粘贴的,但也能出它的石质感。

流水别墅模型说明

流水别墅是现代建筑的杰作之一,它位于美国匹兹堡市郊区的熊溪河畔,由F·L·赖特设计。别墅主人为匹兹堡百货公司老板德国移民考夫曼,故又称考夫曼住宅。

别墅共三层,面积约380平方米,以二层(主入口层)的起居室为中心,其余房间向左右铺展开来,别墅外形强调块体组合,使建筑带有明显的雕塑感。两层巨大的平台高低错落,一层平台向左右延伸,二层平台向前方挑出,几片高耸的片石墙交错着插在平台之间,很有力度。溪水由平台下怡然流出,建筑与溪水、山石、树木自然地结合在一起,象是由地下生长出来似的。别墅的室内空间处理也堪称典范,室内空间自由延伸,相互穿插;内外空间互相交融,浑然一体。流水别墅在空间的处理、体量的组合及与环境的结合上均取得了极大的成功,为有机建筑理论作了确切的注释,在现代建筑历史上占有重要地位。

1934年,德裔富商考夫曼在宾夕法尼亚州匹兹堡市东南郊的熊跑溪买下一片地产。那里远离公路,高崖林立,草木繁盛,溪流潺潺。考夫曼把著名建筑师赖特请来考察,请他设计一座周末别墅。赖特凭借特有的职业敏感,知道自己最难得的机遇到来了。他说熊跑溪的基址给他留下了难忘的印象,尤其是那条涓涓溪水。他要把别墅与流水的音乐感结合起来,并急切地索要—份标有每一块大石头和直径6英寸以上树木的地形图。图纸第二年3月就送来了,但是直到8月,他仍在冥思苦想,赖特在耐心地等待灵感到来的那一瞬间。终于,在9月的一天,赖特急速地在地形图上勾画了第一张草图,别墅已经在赖特脑中孕育而出。他描述这个别墅是“在山溪旁的一个峭壁的延伸,生存空间靠着几层平台而凌空在溪水之上——一位珍爱着这个地方的人就在这平台上,他沉浸于瀑布的响声,享受着生活的乐趣。”他为这座别墅取名为“流水”。按照赖特的想法,“流水别墅”将背靠陡崖,生长在小瀑布之上的巨石之间,水泥的大阳台叠摞在一起,它们宽窄厚薄长短各不相同,参差穿插着,好像从别墅中争先恐后地跃出,悬浮在瀑布之上。那些悬挑的大阳台是别墅的高潮。在最下面一层、也是最大和最令人心惊胆颤的大阳台上有一个楼梯口,从这里拾级而下,正好接临在小瀑布的上方,溪流带着潮润的清风和淙淙的音响飘入别墅,这是赖特永远令人赞叹的神来之笔。平滑方正的大阳台与纵向的粗石砌成的厚墙穿插交错,宛如蒙德里安高度抽象的绘画作品,在复杂微妙的变化中达到一种诗意的视觉平衡。室内也保持了天然野趣,一些被保留下来的岩石好像是从地面下破土而出,成为壁炉前的天然装饰,一览无余的带形窗使室内与四周浓密的树林相互交融。自然的音容从别墅的每一个角落渗透进来,而别墅又好像是从溪流之上滋生出来的,这一戏剧化的奇妙构想是赖特的浪漫主义宣言。流水别墅建成之后即名扬四海。1963年,赖特去世后的第四年,埃德加·考夫曼决定将别墅献给当地政府,永远供人参观。交接仪式上,考夫曼的致辞是对赖特这一杰作的感人的总结。他说:“流水别墅的美依然像它所配合的自然那样新鲜,它曾是一所绝妙的栖身之处,但又不仅如此,它是一件艺术品,超越了一般含义,住宅和基地在一起构成了一个人类所希望的与自然结合、对等和融合的形象。这是一件人类为自身所作的作品,不是一个人为另一个人所作的,由于这样一种强烈的含义,它是一笔公众的财富,而不是私人拥有的珍品。”

流水别墅是赖特为考夫曼家族设计的别墅。在瀑布之上,赖特实现了“方山之宅”(house on the mesa)的梦想,悬的楼板锚固在后面的和自然山石中。主要的一层几乎是一个完整的大房间,通过空间处理而形成相互流通的各种从属空间,并且有小梯与下面的水池联系。正面在窗台与天棚之间,是一金属窗框的大玻璃,虚实对比十分强烈。整个构思是大胆的,成为无与比的世界最著名的现代建筑。从流水别墅的外观。我们可以读出那些水平伸展的地坪,要桥、便道、车道、阳台及棚架,沿着各自的伸展轴向,越过谷而向周围凸伸,这些水平的推力,以一种诡异的空间秩序紧紧地集结在一起,巨大的露台扭转回旋,恰似瀑布水流曲折迂回地自每一平展的岩石突然下落一般,无从预料整个建筑看起来象是从地里生长出来的,但是它更象是盘旋在大地之上。这是一幢包含最高层次的建筑,也就是说,建筑已超越了它本身,而深深地印在人们意识之中以其具象创造出了一个不可磨灭的新体验。

流水别墅这个建筑具有活生生的、初始的、原型的、超越时间的质地,为了越过建筑史的诸多流派,它似乎全身飞跃而起,坐落于宾夕法尼亚的岩崖之中,指挥着整个山谷,超凡脱俗,建筑内的壁炉是以暴露的自然山岩砌成的,瀑布所形成的雄伟的外部空间使落水山庄更为完美,在这儿自然和人悠然共存呈现了天人和一的最高境界。建筑特点:

流水别墅的建筑造型和内部空间达到了伟大艺术品的沉稳、坚定的效果。这种从容镇静的气氛。连辣潜其间,力与反力相互集结之气势,在整个建筑内外及其布局与陈设之间。不同凡响的室内使人犹如进入一个梦境,通往巨大的起居室空间之过程,正如经常出现在赖特作品的特色一样,必然先通一段狭小而昏暗的有顶盖的门廊,然后进入反方向上的主楼梯透过那些粗犷而透孔的石壁,右手边是直交通的空间,而左手便可进入起居的二层踏步,赖特对自然光线的巧妙掌握,使内部空间仿佛充满了盎然生机,光线流动于起居的东,南,西三侧,最明亮的部分光线从天窗泻下,一直通往建筑物下方溪流崖隘的楼梯,东、西、北侧几呈围合状的室,则相形之下较为暗,岩石陈的地板上。隐约出现它们的倒影,流布在起居室空间之中。从北侧及山崖是反射进来的光线和反射在楼梯的光线显得朦胧柔美。在心理上,这个起居室空间的气氛,随着光线的明度变化,而显现多样的风采。在材料的使用上,流水别墅也是非常具有象征性的,所有的支柱,都是粗犷的岩石。石的水平性与支柱的直性,产生一种明的对抗,所有混凝土的水平构件,看来有如贯穿空间,飞腾跃起赋予了建筑最高的动感与张力,例外的是地坪使用使用的岩石,似乎出奇的沉重,尤以悬挑的阳台为最。然而当你站在人工石面阳台上,而为自然石面的壁支柱所包围时对于内部空间或许会有更深一层的体会。因为室内空间透过巨大的水平阳台而延伸,衔接了巨大的室外空间——崖隘。赖特对于国际形式主义空谈机能主义的态度,浓缩地表现在由起居室通到下方溪流的楼梯。这个著名的楼梯,关联着建筑与大地,是内、外部空间不可缺少的媒介,且总会使人们禁不住地一再流连其间。

流水别墅可以说是一种以正反相对的力量在做妙的均衡中组构而成的建筑。也可以说是水平或倾斜穿杆或近几年推移的空间手法,交错融合的稀世之作。流水别墅的空间陈设的选择、家具样式设计与布置都独具匠心。同时卡夫曼家人对这幢无价产业付出了爱和关切。他们以伟大的艺术品、家具、勤快的维护工作以及他们私人的物品来陪衬它。建筑永远是建筑师的作品,但却无法供给有关私人的物品。显然而卡夫曼却能够办到,并能够珍惜赖特的一切努力。

流水别墅是建于20世纪的最上镜的、被拍摄得最多的私人住宅。尽管它远在宾夕法尼亚州西南的阿巴拉契山脉脚下,每年都有超过13万的游客访问。

流水别墅浓缩了赖特独自主张的“有机”设计哲学,考虑到赖特自己将它描述成对应于“溪流音乐”的“石崖的延伸”的形状,流水别墅名副其实,成为一种以建筑词汇再现自然环境的抽象表达,一个既具空间维度又有时间维度的具体实例。

流水别墅是一个研究对比的习作,在这里极端相对的元素容纳于一种危险的平衡中,制造出完全不可预料的效果。两层的挑台对流水别墅那大胆悬挑的关注使它成为现代主义者挑战重力的一种有力的表达方式。这所房子,赖特增加的不仅是它的结构系统的效率,也意味着增加了风险。看到那些交叉、重叠像是风格派的几何平面则让人心里觉得它和“国际式风格”的争论有历史联系。从溪对岸的路上看正面,这些胸墙像漂浮的扁带,在空中展开。但从小溪下游岸边看,它们在形状及布局上呼应着两块悬挑石块,它们产生了其下面的瀑布同时反映出层叠下落的水花。将住宅作为“悬崖的延伸”悬挑在瀑布上方使得他能将流动的水融合到他设计的层叠空间中,这是为“喜爱听瀑布的人”设计的并以此不断提醒意识到它。

整个建筑群与四周的山脉、峡谷相连。两个主要平台上厚而圆的胸墙则强调了混凝土可塑的荷重感,在视觉上,这种荷重感被光线及平台外罩的杏黄色油漆削弱了。展现了建筑体形在景观中的隐喻的角色。垂直墙体和粗砌的毛石支撑着挑台和混凝土板,看起来像切开了它们似的。

1、质感的凸现

别墅内景之一。赖特给这所住宅取“流水别墅”这一名字是要描述建筑与用地之间的统一和动态的联系。强调流水别墅在自然中的隐居所的角色使得人们将它和别墅建筑及风景如画般设计的悠久传统相联系。屋内,悬在溪流上方的起居室地面铺着上了厚蜡的石板,光线照进来时,就像涟漪在河床上起伏。

不管是序列空间的展示还是建筑与场地复杂的整体关系,都使摄影师回避从任何单一的摄影角度把握建筑的个性特征,而采用最好的方式——通过细部来阐释整体。

整个设计理念的表达揭示出流水别墅绝大部分空间的围合“如同它本应赋予的完美形象。”

2、人与自然的契合

在这里,并不只是用围合空间来限定建筑形式,形成空间体验,更重要的是这些空间介于建筑与建筑、建筑与环境之间——走道、桥、平台以及台阶。

别墅内景之二。感觉把握光线、质感、材料以及被石头和水乃至高处的树林所限定的空间的通透感。流动的溪水及瀑布是建筑的一部分,永不停息。这是一个简单而深刻的事实,没有其他任何一个建筑像流水别墅这样完全且不可否认地依赖时间的历程。

3、建筑与景观相互交融

触觉、嗅觉及听觉总是成为一个感受建筑及其布置的整体因素。房间的对角则留有玻璃封闭的小窗,以免小溪的水声及水气渗入房间,通过它及悬挂的楼梯,使居住者从隐喻落到实际,以一种真正的运动感知方式经历与流水别墅的建筑的交流。

二,制作亮点

.建筑体

1.模型墙面的制作采用贴近自然的粗狂的石材承重墙,给人的视觉感受更为厚重,古朴,整座建筑 有如 贯 穿空 间,飞腾跃 起 赋

予了建筑最高的动

与张

力。

2.本次模型的门窗制作 在窗台 与 天棚之 间,是一金 属 窗框的大玻璃,虚实对 比十分强烈。我们充分运用玻璃的物理特性,在蓝色发光二极管的映照下,使 光 线 流 动 于起居室的 东、南、西三 侧,整个模型散发着清幽典雅的气息。简单的室内布置在蓝色灯光的衬托下更显得大方,自然,将模型制作简约但不简单的装饰风格凸显的淋漓尽致。模型地面的 贴纸以其温暖的色调营造了一个温馨的空间,在北 侧 及山崖是反射 进来 的光 线 和反射在 楼 梯的光 线显 得朦 胧 柔美。与室内蓝色的贴纸叫相呼应,使 这个 模型的 空 间气 氛,随 着光 线 的明度 变 化,仿佛充满了盎然生机从 而 显现 多 样 的 风 采。

4.瀑布

按比例缩小的熊跑溪从模型一层底部流出在模型左侧倾泻而下,灵动的流水将整个建筑体与周围山体环境有机结合,超凡 脱 俗,瀑布所形成的雄 伟 的外部空 间 使落水山庄更 为 完美,在 这儿 自然和人悠然共存呈 现 了天人和一的最高境界。同时,在金黄色探灯的照映下位于瀑布下方的玻璃钻 将光源散射向各个方向,灵动的流水,飞腾的水珠,给人以完美的视觉感受,整个模型在瀑布的衬托下,散发着宁静自由的魅力 喷泉

模型出水口形成的小喷泉是我们制作过程中的一个意外收获,翻滚的水注在模型的右侧呈一个小型的趵突泉,在晶蓝的灯光照耀下形成了又一道亮丽的风景,为静立着的模型添加了一种别样的动感。材质

我们的模型制作在材料使用上做到了废物再利用,包括山体所使用的泡沫塑料,模型的框架构成,整体的灯光装饰等。整个模型的山体均由密 质泡沫做成,表面覆盖一层砂浆既美观大方又可体现山体的质感,还做到了节能环保,模型的一些框架也由旧木板搭建而成。用于装饰的发光二极管也是在利用,为体现绿色环保的制作理念,我们力求每个细节都不错过。吊梯、平台

“流水 别 墅” 模型 背靠陡崖,矗立 在小瀑布之上的巨石之 间,延伸出来的平台,参 差穿 插 着,好像 从别 墅中 争 先恐后地 跃 出,悬 浮在瀑布之上。那些 悬 挑的大 阳 台是 别 墅的高潮。在最下面一 层、也是最大和最令人心 惊 胆 颤 的大 阳 台上有一 个楼 梯口,衔接着最动人心弦的吊梯 从这 里拾 级 而下,正好接 临 在小瀑布的上方,溪流 带 着潮 润 的 清风 和淙淙的音 响飘 入 别 墅。

三,流水别墅模型制作人员

总负

模型制作:李周理

雷佳琦

牛红霞

张尚兴

初期策划:蔺生林

第二篇:流水别墅模型设计小结

建筑模型制作与设计心得

小组成员:

制作时间:两个星期(四节课)

材料工具:雪弗板,铅笔,透明塑料薄膜,刻刀,锉刀,贴膜,毛刷,白乳胶,双面胶,502胶,钢尺,三角尺,各色墙纸,塑料纸,砂纸。我所做的模型是现代餐厅,我主要是做餐厅的模型,裁剪、拼贴。

形态特征:从流水别墅的外观。我们可以读出那些水平伸展的地坪,要桥、便道、车道、阳台及棚架,沿着各自的伸展轴向,越过谷而向周围凸伸,这些水平的推力,以一种诡异的空间秩序紧紧地集结在一起,巨大的露台扭转回旋,恰似瀑布水流曲折迂回地自每一平展的岩石突然下落一般,无从预料整个建筑看起来象是从地里生长出来的,但是它更象是盘旋在大地之上。这是一幢包含最高层次的建筑,也就是说,建筑已超越了它本身,而深深地印在人们意识之中以其具象创造出了一个不可磨灭的新体验。

制作过程:

饭店设计,模型设计风格为现代风格,经过改动之后,我们就打印了CAD图片,设计元素是“线”,这个餐厅整个的隔断、屏风以及各个装饰品都是由长长线条构成的,白白的长线条,使人感觉处在幽静的环境之内。整个餐厅颜色是淡色,给人以幽静的感觉。然后扩大两倍之后就是1:46的大小,所以直接用了这个比例制作我们的模型,然后我们经过分工,由我在雪弗板上画出我们的地面的线条,各个功能区和墙面的位置都画出来,然后各个墙面都由我割出来,各个墙面和地面的颜色和各个椅子和桌子的颜色都由王娟和王玲去和和信的店面和路桥里面买了,分工由王娟来制作我们模型的桌子和椅子,然后再用贴纸把桌面和椅面贴上,然后xx再制作了饭店内其他的设备,最后再把墙面的墙纸粘上,桌子和椅子的色彩也贴上,最后我们再把所有的部分都全部组装粘好,最后抱怨一下~502的胶水真的好粘,手指都被退了好几层皮~

通过这次模型的制作,我的心得是:餐厅里有不同的组建和建筑形式,建设模型要考虑到各个单体建筑作用之间的协调。它包括建筑单体、配套设施、周边环境、围墙、大门等。别墅的制作,是根据总平面图,将其缩放到相应的比例。原则上,几大要素的制作没有固定的模式,可以做相应的夸张,效果好是唯一的标准。在制作当中,一定要心细,有步骤的进行。也让我知道了正确数据的重要性。

制作心得:

这8周的课程很短,很快就结束了,这次的模型是这个课程的最后一个模型制作了,还是由王玲同学自己设计的,所以有很多自由发挥的空间,但是我们尽量去保持它的风格不改变,但是因为制作时间真的太短了,所以很多东西无法制作太精细,这也是我们模型制作课上的一个遗憾。

第三篇:模型总结

动态吸附处理模型

1、Thomas模型

Thomas模型是由Thomas于1944年提出的研究柱状吸附床的吸附动力学模型, 它是在Langmui:动力学方程的基础,假设没有轴向扩散的基础上得出的理想化模型,用它可估计吸附质的平衡吸附量和吸附速率常数,式(1)是其指数表达式,式(2)是其对数表达式。

式中,Ct是时间t时流出液的质量浓度(mg/L);C0是进口液质量浓度(mg/L);KTh是速率常数(10-3L/(min·mg));q0是平衡吸附量(mg/g);x是填料柱中吸附剂质量(g);v是流速(mL/min);t是填料柱运行时间(min)。参考文献:《海藻酸纤维对重金属离子的吸附性能研究》

2、BDST模型

填料柱中吸附剂的高度是影响处理效率、运行成本的一个主要因素,填料柱的运行周期与吸附剂的高度密切相关,这种关系可以用BDST模型表示, 可以提供简单快速的吸附柱穿透曲线的预测和吸附柱的参数设计与优化。其优点是可以根据不同柱长的吸附实验数据,在不需要附加实验的基础上,预测不同流速,不同起始浓度的柱吸附的穿透时间和吸附量

它的线性形式如式(3)。

式中,F为流速(cm/min);N0为填料柱的吸附容量(mg/L);Ka为速率常数(L/(min·mg));t为运行 时间(min);Z为填料柱中吸附剂的高度(cm);Ct、C0同上。其简化表达式为:

式中

根据a、b可以很方便地求出当流速或初始质量浓度发生变化时新的流速或初始质量浓度。

3、数值预测模型《液固体系固定床吸附器流出曲线预测模型_活性炭吸附水中酚的研究》 在建立模型时假设:(1)反应器中的流体呈平推流;(2)不考虑轴向返混和导热,在整个吸附过程中床层温度保持恒定;(3)在微元内各传质系数(液膜扩散系数、孔内液相扩散系数和表面迁移系数)可视为常数。

4、Yoon-Nelson模型的应用

Yoon一Nelson模型比其他动态吸附模型简单,对吸附剂的特征、种类和吸附床的物理特征没有限制。Yoon–Nelson模型表达式为:

式中,kYN是速率常数(min),τ是吸附50%吸附质所需时间(min)。根据τ值,依式(3)可以求得平衡吸附量:

1若以lnCt/(C0–Ct)对t进行线性回归,从直线的截距和斜率可计算kYN和τ的数值。

5、吸附带长的计算

以Cu(Ⅱ)出口浓度c和进口浓度c0之比c/c0为纵坐标,吸附时间t为横坐标,将吸附穿透曲线改型,如图3.以c/c0=0·1为穿透点,所经历的时间为穿透时间tB,c/c0=0·9时认为吸附基本达到平衡,所经历的时间为平衡时间tE,根据床层高度Z,可用式(2)计算吸附带长度Za.式中:f为常数,取f=0·5].tB可根据实验数据利用内插法计算。参考文献:《壳聚糖衍生物固定床中Cu(Ⅱ)的吸附性能研究》

6、传质参数计算模型

《谷氨酸离子交换过程动态穿透曲线的分析》

7、博哈特(Bohart)和亚当斯(Adams)方程式

在吸附柱参数设计公式中博哈特(Bohart)和亚当斯(Adams)方程式应用得比较广泛。Bohart和Adams方程式以表面反应速率为理论基础,用以评述连续式动态吸附柱的性能。此方程式可以表述如下:

由于指数eKN0h/V比1大得多,所以(1)式中右边括号内的1可忽略不计。(1)式可以简化为:

上式(2)可以变形为关于运行时间(t)的方程式:

式中:c0—进水时Cu2+初始质量浓度,mg/L;cB—允许出水时Cu2的质量浓度,mg/L;V—空柱线速度,cm/h;t—工作时间,min;K—速率常数,L/(mg·h);N0—吸附容量,mg/L;h—吸附柱填料高度, cm。当c0与V为一定值时,K和N0也为一定值,即(3)式可变为t=ah+b,其中a、b为常数,那么时间与h呈线性相关。其中斜率a=N0/(c0V),截距b=-ln(c0/cB-1)/(c0K)。参考文献:《稻壳吸附柱处理Cu2+废水的动态试验》

8、传质区高度的计算: 《大孔吸附树脂对茶多酚和咖啡碱吸附及洗脱性能的研究》

第四篇:毕业设计模型

毕业设计模型

毕业设计模型怎么制作?

1.上海汉甲建筑模型有限公司(制作二部)是一家致力于模型设计、制作、模型研究与开发的公司,具有多年开发经验,欢迎广大2010届毕业生朋友前来咨询.非诚勿扰!!

2.注意:本公司以做设计为主,不做论文.必要时可以指导毕业生进行论文的写作.3.定做一个毕业设计的价格一般是800-1000(具体收费由毕业设计要实现的功能的多少和难易程序决定!)

4.具体服务流程如下:

1)QQ或电话交流,了解需求

2)确定服务价格.3)开始为毕业生朋友制作毕业设计.4)运送(测试)毕业设计

5)确认其余款项(确认毕业设计没有问题后确认付款)

5.声明

我们会在规定的时间内及时高效的完成你们的需求!(制作期间可提供制作图片看到制作进度)

6.联系方式:(最佳联系时间8点到晚10点,双休日不限)

第五篇:运动会模型

代表国内ERP软件最高水准的:运动会模型 模型问题3:运动会模型

一次综合性的运动会,在同一个体育场内,进行以下田径比赛项目:

100米预赛,用时20分钟;100米决赛,用时10分钟,预决赛间隔时间不少于50分钟。200米预赛,用时30分钟;200米决赛,用时10分钟,预决赛间隔时间不少于90分钟。400米预赛,用时40分钟;400米决赛,用时15分钟,预决赛间隔时间不少于120分钟。800米决赛,用时30分钟。1500米决赛,用时45分钟。

铅球预赛,用时45分钟;铅球决赛,用时30分钟,预决赛间隔时间不少于90分钟。铁饼预赛,用时30分钟;铁饼决赛,用时20分钟,预决赛间隔时间不少于90分钟。除此之外,还有以下其他要求:

1. 由于电视转播的要求,所有决赛不能在同一时间进行。2. 所有赛跑比赛使用相同跑道,不能冲突。

3. 铅球、铁饼比赛使用相同投掷场地,这两项的所有比赛不能同时进行。请你来安排所有项目的比赛时间和次序,要求如下: 1. 满足以上所有给出的条件

2. 让运动会整体时间最短,找出最短时间值。3. 找出满足最短时间要求的所有可能的赛程安排。

4.给出哪些项目不允许拖延时间,哪些项目允许拖延时间,以及允许拖延多长时间。

5.如果需要安排我国某位运动员马某同时参加400米和铁饼比赛,是否需要增加整个运动会的时间?如何安排比赛进程?

答案提示:

最短时间230分钟。对决赛来说,一共有24种可能的排序方法。在全部24种可行的排序方法中,100米决赛都是在最后进行。在所有决赛中,800米和1500米决赛必须前两项完成,他们的位置可以互换不影响后面其他决赛的顺序。实际上如果确定了这最早两项决赛的顺序,那么只有12种安排方法。第三项进行的决赛必须在铅球和铁饼之间选择,选定一个以后,再把100米决赛放到最后,第456项决赛就可以随意安排顺序了。所以决赛的排序方法共有:3!×2×2=24。决赛的安排将直接影响到预赛的安排,以上决赛的安排顺序保证在230分钟运动会结束的限制内,预赛是可以安排得下的。

从田径跑道的角度来说,田径跑道一共有13种安排方法,其中7种安排是400米预赛打头,4种是200米预赛打头,2种是800米决赛打头。其他的安排比较复杂,但是无论怎么安排,100米预赛始终固定于第5项开始,开始时间为第145分钟;100米决赛固定于最后进行,开始时间固定于第220分钟。下面给出一种可行的安排顺序为例:

400米预赛,铁饼预赛同时开始-铅球预赛在铁饼预赛完后开始-200米预赛在400米预赛后开始-1500米决赛-800米决赛-100米预赛和铁饼决赛同时开始-200米决赛-铅球决赛-400米决赛-100米决赛。其中只有铁饼和铅球比赛有10分钟的机动时间,可以拖延。其他比赛均不能拖延。否则会造成整个运动会时间的增加。还有更好的排序方法,把400米决赛和铅球决赛互换位置,虽然运动会整个时间不能缩短,但是可以为铁饼和铅球的预赛多争取到了15分钟的机动时间。机动时间越多,安排越合理。另外,可以肯定没有少于230分钟的比赛安排方法了。

如果安排我国运动员同时参加铁饼和400米的比赛,就要求必须把所有这两项比赛的预决赛时间错开。结论是:可以在230分钟内完成,不必增加整体时间。所附就是一个满足马某参加两项比赛的赛程甘特图。

分析:

把比赛变成工序,跑道、投掷场和决赛变成生产设备,运动会模型就成为一个生产过程。对企业生产过程来说,运动会模型的实质是:如果一个生产资源被多个工序所占用,如何安排这些工序的顺序才能达到最佳的生产效率。对于那些主要依靠关键设备的生产能力进行加工生产的企业来说,这样的生产计划类型是很常见的。实际上在很多使用关键设备的企业中,每次日常排产都有可能遇到类似的情况。有能力解决这个问题的软件将可以保证每个计划的‘最优’与‘可行’。

试着用手工解这个模型,你会发现:给出一个‘可行的’方案是非常简单的,谁都可以随手给出一个赛程安排来,只要与前提条件不冲突即可。但是,算出230分钟得结论并给出一个‘最优’方案难度极大。小吉星PRM的计算机运行时间尚在40分钟左右,用手工根本不可能完成。而且这个计算结果的意义非常重大,从这个例子可以看到:企业按照某个非‘最优’的‘可行’方案进行生产的时间可能是最优方案所需时间的数倍。这是ERP软件最应该给企业带来效益的地方。

解这个问题属于最高级的生产排产,其计算难度远远大于前两个模型。一般如果计算时间在1个小时以内,应该算是非常高水平的ERP软件。时间越短越说明其算法的高超。如果软件无法解出答案,可以判断它缺少对资源的优化排程的功能。这对按设备能力安排生产的企业来说就是不好的软件。而对于一般重复生产型企业来说,也将直接影响到生产计划的质量,企业应根据自身的实际情况判断软件是否可用。

其他需要注意的是:企业应逐一把这三个问题提交给ERP软件推销人员。在计算以上的模型的时候,企业方人员必须仔细观察它的全部操作过程,越简单和快捷的越是高水平的ERP软件。同时还应记录软件的运行时间,时间越短说明算法越先进,水平越高。企业还应该提出一些小的改动要求,比如界面方面的变动。如果可以很快改动,说明软件供应和实施方有源代码,可以快速响应用户的要求,这对实施成功意义重大。如果不能改动或者改动很慢,说明实施方不拥有源代码或者对源代码的改动不便,这对企业实施ERP软件的限制会比较大。

最后要说:这种软件鉴定方法对目前的ERP来说是太过于理想化了。但是请大家相信,不久的将来,这将是对ERP软件的一种标准检测方法。以后所有ERP标准宣传用语:解运动会模型——×××分钟。

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