第一篇:航模比赛活动方案
婺城区北山路小学航模比赛活动方案
2011.12
一、活动目的和意义:
1、树立学生从小爱科学、学科学、用科学的良好意识。
2、引领学生体验科技体育和竞技体育的快乐。
3、培养和训练学生动手能力以及团队竞争能力。
二、活动时间、场地安排
时间:2011年12月21日下午第三节课 场地: 学校操场
三、活动规则:
1、限用“中天”橡筋模型飞机套材装配制作的模型参加比赛。
2、各年级科学老师组织、指导学生制作航模飞机。以班级为主阵地开展制作活动,学生完全自愿参加。
3、各年级科学老师先在本班进行预赛,每班筛选出10名选手参加决赛。按班级5个5个轮流进行,每人可进行2轮,以最高一轮成绩为比赛正式成绩并确定名次。如果成绩相同,则以另一轮成绩确定名次;如仍相同,则进行附加赛。
4、比赛时允许提前绕橡筋。模型出手即为正式飞行。留空时间长者为胜。
5、比赛顺序:二(1)、二(2)、三(1)、四(1)、四(2)、五(1)、五(2)、六(1)、六(2)
6、奖项设置:本次比赛参加人员为2-6年级的学生,按年级组每组设一等奖3名,二等奖5名,三等奖8名。
三、活动人员安排
1、活动总指挥:朱根友、吕莹霞
2、主裁判:江泠
2、裁判员:董玲、胡燕飞、江舟、邓晓芬、范珊珊、康艳华
3、各班主任负责比赛现场班级的组织纪律工作。
第二篇:航模比赛方案
关于镜湖区第五届中小学生“飞越梦想”航模比赛
活动方案
为认真贯彻落实《全民科学素质行动计划纲要》、《关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》和《关于基础教育改革与发展的决定》等文件精神,巩固我区科技特色学校的办学成果,切实培养青少年从小学科学、爱科学、用科学的兴趣和能力,促进他们健康全面发展,经研究决定,在全区范围内开展镜湖区第五届中小学生“飞越梦想”航模竞赛活动。
一、活动主题:飞越梦想——科学在我身边
二、参赛对象:镜湖区各中小学
三、活动项目
1、折叠纸飞机投掷留空计时比赛(A4纸)
2、弹射飞机模型留空计时赛
3、橡筋动力飞机模型留空计时赛
4、遥控直升机表演赛
四、比赛时间:2013年 月 日下午
五、活动地点:芜湖市三园小学
六、比赛分组:此次比赛分高年级组和低年级组。A4纸折叠纸飞机:低年级组:1—3年级; 弹射飞机模型留空计时赛:高年级、中学组(3—9年级)橡筋动力飞机模型留空计时赛:高年级、中学组(3—9年级)遥控直升机表演赛:高年级、中学组(3—9年级)
七、参赛办法:
1、各校开展航模制作活动,并组织代表队报名参赛。
2、小学12班(含12班)以下单位每项目限报3人;12班以上单位每项目限报4人。
3、参赛器材必须符合安全性。
八、奖励办法(颁发奖状证书)
单项奖:每项一等奖5名,二等奖10名,三等奖10名; 优秀科技辅导员:5人
九、相关要求
1、各校务必于2013年 月 日下午放学前将参赛名单WORD表格报镜湖区青少年科技活动中心。
2、活动采取学生自愿原则,重在参与、立足普及、力求实效。
3、以“安全第一,友谊第一,比赛第二”为准则,确保活动顺利开展。
4、各校领队负责学生的秩序维护。附:
1、A4纸折叠纸飞机投掷滑翔比赛规则
2、弹射飞机模型留空计时赛规则
3、橡筋动力飞机模型留空计时赛规则
4、遥控直升机表演赛规则
5、镜湖区第三届中小学生航模比赛报名表暨成绩单
二〇一三年 月 日
A4纸折叠纸飞机投掷留空计时比赛规则
1、材质为指定的A4纸张。
2、纸飞机只能通过折叠而成,不能撕裂、粘贴、切割、装订或填装其他物品。
3、必须由选手本人出手放飞。
4、飞机从离手开始计时,到飞机着陆止终止计时。
5、如在飞行中碰到了障碍物,可申请重飞。
6、比赛用的飞机选手按要求现场折叠(比赛用纸现场发放),并在飞机上写好学校、姓名等。
7、成绩评定:以最高一次留空时间作为个人比赛成绩并确定名次。如成绩
弹射飞机模型留空计时赛规则
1、必须使用本人制作、组装的器材参加比赛,赛前检录时由裁判员在模型上标记编号。模型尺寸:全长大于20厘米、翼展小于25厘米。
2、采用弹射方法放飞模型,必须使用统一规定的弹射手把和橡筋。
3、留空时间计算自模型离手开始到模型着陆终止,计时单位为秒,保留二位小数。模型飞行中解体或脱落零件,其中任一零件触地即终止计时。
4、每次竞赛飞二轮,取二轮成绩中最好一轮为竞赛最终成绩。
5、模型飞行中碰到障碍物后下坠,以落到地面计时终止。
6、模型在飞行过程中,在障碍物上停止前进或飞出视察线,计时停止,如10秒内继续飞行或重新看见,应继续计时,中断时间包括在留空时间内。
7、模型着陆前如运动员本人接触模型则计时终止。
8、以下情况,该轮判为零分:
(1)比赛前点名,点名一分钟不到者作弃权处理(2)点名后10秒内未能起飞;
(3)比赛中借用其他队员的模型进行比赛;
10、放飞最好的成绩,即放飞中最长的留空时间。
橡筋动力飞机模型留空计时赛规则
1、参赛模型必须本人现场制作,并确认其完全符合竞赛规则的规定,经审核、统一编号,方可参加比赛。模型尺寸:全长大于40厘米、翼展小于60厘米。
2、手掷放飞,允许助跑或跳跃,但不允许有机械装置进行助推或发射。
3、以模型离手时开始进行计时,至模型任何部分触地即终止计时。
4、飞行中模型解体或零件脱落,其中任一零件先触地即终止计时。
5、飞行过程中:
⑴碰到障碍物后下坠,以落到地面时终止计时。
⑵若悬挂于障碍物上10秒钟仍不能自行摆脱则停止计时,10秒钟时间不包括在留空时间内。若10秒钟内(不含10秒)模型又继续飞行,则继续计时,此计时应包括模型在障碍物上停留的时间。
⑶如遇障碍物后,在10秒钟内能继续飞行且计时裁判能重新看见,应连续计时,中间时间应包括在留空时间内。
⑷飞出裁判员的视线无法判断飞行时,应以模型飞出裁判员视线时停止计时。
6、模型着陆前运动员身体任一部分接触模型应终止计时。
7、每次竞赛飞二轮,取二轮成绩中最好一轮为竞赛最终成绩。
8、以下情况,该轮判为零分:
(1)比赛前点名,点名一分钟不到者作弃权处理(2)点名后10秒内未能起飞;
(3)比赛中借用其他队员的模型进行比赛;
遥控直升机表演赛
选手在表演时直升机飞行高度低于两米。
当听到裁判员发出口令后,选手应立即发动模型,模型飞机离开地面即为正式飞行,裁判开始计时。
飞行动作应按制定顺序进行:起飞;平飞在障碍物上方越过;着陆。
第三篇:航模比赛活动总结
让学科学用科学之风在校园兴起
——对组织学生在校园进行航模比赛的总结 农村中学,学生基础差,学习物理的兴趣不浓,甚至有部分学生厌学,有部分成绩较好的学生,也迫于老师和家长的压力而被动地学习,没有学习的动。为了提高学生学习物理的兴趣,让学生在玩中学,在学生玩,把学生所学的知识运用到活动中,让用科学、学科学之风在校园兴起,我们网市中学理科教研组向学校申请,组织学生在校园进行航模比赛。
为了吸引尽可能多的学生参加,我们选择了学生普遍感兴趣的项目:
(1)橡筋动力的模型;(2)“小力士”火箭模型;(3)自制水火箭。进行这些项目的比赛,成本小,与学生所学的知识联系紧密,全体学生都可以参加,容易形成一定的气氛,在校园营造一种氛围。
在组织初期,我们通过课堂、宣传栏、广播等进行宣传,班主任在班上进行动员,同时,在老师中造势,然后在老师中进行分工,并做好一切前期的准备工作。为了调动学生的积极性,老师先进行各种航模的飞行表演,让学生看到效果,这样一来,学生的报名十分踊跃,参加人数超过100人。为了激励学生,学校出台了奖励办法,许多班级都成立了专班,班主任亲自参加,学生热情高涨。
初三四班的学生,为了提高火箭打开降落伞后,在空中的滞留时间,对火箭模型中的隔热材料进行了多方面的研究,先是用泡沫材料,用小刀做成园形,后用砂布打磨,防止漏气而烧坏降落伞,后来发现,即使这样,降落伞还是有小面积的被烧,影响在空中的滞留时间,后来又用布包的方式,最后用铝铂纸包的方式,既不影响发射高度,又不影响伞的打开,效果最好;他们还对伞的制作材料和大小进行研究,结果大大提高了降落伞的空中滞留时间。初二四班的同学为了提高橡筋动力的飞行时间,对橡皮筋的长度和股数进行了研究,也获得了不错的成绩。初三二班的同学,在自制水火箭的过程中,多次发射都出现漏气现象,发射不成功,如可解决箭体漏气问题,同学们除了多次试验集体研究寻找原因外,还上网搜索寻求解决办法,结果找到了多种解决问题的方法,而最终所用的办法却是同学们自创的办法,这种办法却是多种办法中成功率最高的最实用的办法,并在全校进行了推广。
这次活动的开展,用兴趣这把钥匙为学生开启了知识的大门,把学生们带进了学习知识的殿堂,使学生学到了许多从课本上学不到的知识。
通过这次活动,让学生学会了用科学的态度来分析问题、研究问题和解决问题,磨练了学生的意志,使他们能勇于面对困难、挑战甚至失败。
通过这次活动,培养了学生的兴趣,增强了学生的科研识意,锻炼了动手动脑能力,同进也让部分学生学会了学习的方法,增强的自信心,还 1
增强了校园的学习气氛,在比赛前一个多月的时间内,学校校园内洋溢着一股浓厚的学科学用科学的气氛,提高了校园的文化氛围。
通过这次活动,增强了团队意识,让学生之间的关系与融洽了,加强了学生的合作识,增进了师生间的交流,改善的师生关系。
通过这次活动,带动了学习风气的好转,使学生的课外活动也丰富多彩了,同时也为学生和教师带来了快乐。
这次活动还告诉了我们不些道理。比如说我们多数老师都不看好的那些所谓的“双差生”,在这次活动中的表现还很不错,不管是学习相关航模制作,还是学习航模知识,还是比赛成绩,都很不错。如初三二班的向涛同学就是一个代表。我想,这件事情告诉我们,这些所谓的“双差生”并不差,只是我们目前还没有给予适合他们的教育。这次活动也给我们一个启示:我们的学生并不差,要说差,只是他们目前的文化基础不如县里和市里的孩子,而他们的其他方面并不差,我们应该有信心也有理由带好这些学生。今后,我们还要多开展这样的活动,并且把这些活动开展得更好,更有成效。
网市中学理科教研组2012年12月2
第四篇:惠阳小学航模比赛活动方案
惠阳小学模型比赛活动方案
活动目的和意义:
1、树立学生从小爱科学、学科学、用科学的良好意识。
2、引领学生体验科技体育和竞技体育的快乐。
3、培养和训练学生动手能力以及团队竞争能力。
比赛时间:2012年10月15日(星期一下午)
比赛项目:手掷飞机、橡筋飞机、四驱车
具体安排:
手掷飞机比赛活动
一、场地;在厕所以东,大树以西。画出宽10米,长60米的长方形场地。
二、比赛规则:
(一)、1、让学生提前领到手掷飞机、按姓名顺序表排队。
2、先顺风投掷,裁判注意飞机的着地点,3、用米尺量出直线距离,取最好成绩。如出界没成绩。
4、如两次不出界取最远成绩,如冒险请示投掷第三次,再出界就没成绩。
(二)、1、再逆风比赛,规则同顺风比赛,2、将顺风和逆风两次最高成绩加在一起的数据,为最后的总成绩,取前6名成绩。
(取得名次的同学,交回飞机,修改飞机,准备参加市级比赛)。
三、裁判:崔振茹 姜秀珍李玉辉
橡筋飞机比赛活动
一、场地;在南北楼之间。
二、比赛规则:
1、让学生提前领到橡筋飞机、按姓名顺序表排队。
2、快轮到比赛时再提前上好飞机的皮筋,(尽量不让太阳晒皮筋,)
3、自选迎风的方位,裁判开始掐表,等飞机着地时在掐表,记录留空时间。
4、比赛放飞的运动员,跑过去,拿好飞机站在队后,等第二轮比赛测试方法同上。如皮筋断了,取消比赛资格。(皮筋很关键,螺旋桨上180导40圈,注意不要上断皮筋)
5、取两轮中留空时间最长的成绩,取前六名。(取得名次的飞机交回、修整后参加市级比赛)。
三、裁判:李小梅安淑英刘青
四驱车比赛:
一、场地;在学校画廊东侧,南楼西侧摆好赛车轨道上。
二、比赛规则:
1、按名次表排好队,两人一组。
2、提前看好车的转向,避免转动方向错而撞车。
3、发令开始计时,飞车不计成绩。
4、到开始位置为终点站,记录时间,以时间短为优秀,排出名次。
三、裁判:梁中民何普
惠阳小学
2012年10月12日
第五篇:学生航模比赛
无线电遥控电动直升机比赛规则
一、比赛分组: 青年组、少年组、公开组。
二、定义:指靠绕名义上的垂直轴旋转的以电动机为动力驱动旋翼系统而获得升力和水平推力,并由运动员在地面用无线电遥控设备操纵的模型飞机。
三、技术要求:模型的生产厂家型号、机身长度不得超过 450mm,只允许使用以电动机为动力的模型直升机。
四、比赛时间:每轮比赛时间为 5分钟。
五、试飞次数:在比赛时间内试飞次数不限,运动员可在飞行中或模型着 陆后声明该次飞行为试飞,声明为试飞的成绩无效。
六、成绩评定:
1、操纵必须在指定位置,不得随模型移动而移动,比赛场地图在4米×4米场地范围内进行竞赛;
2、操纵直升飞机到达指定平台落点、在(30cm直径圆内)获40分;在(50cm直径圆内)获30分;在(80cm直径圆内)获10分;
3、操纵直升机穿越直径1米的圆圈获40分;
4、操纵直升机返回原起飞点着陆,在(30cm直径圆内)获20分;在(50cm直径圆内)获10分;
5、每轮完成所有规定动作,计算每名运动员完成飞行时间,满分为100分。比赛进行2轮,以其中1轮较高成绩为运动员的成绩,如相同,以另外1轮成绩决定名次。再相同,以完成动作所用时间短者决定名次;
6、比赛动作顺序:起飞→钻圈→平台→回起飞点陆着;
7、飞越每一目标成绩或障碍物之间,飞机不能途中着陆,如着陆视为一次飞行;
8、超过规定比赛时间,所完成的动作不计算成绩。
七、下述情况该轮比赛成绩判为为 0分。
1、飞行中零件掉落;
2、比赛时间内未能起飞。