第一篇:综合素质拓展训练营活动方案-郑州经济贸易学校
综合素质拓展训练与提高
激
能 超越自我
郑州经济贸易学校
德育组 发潜
综合素质训练与提高选修课简介:
一个释放成长压力、张扬青春风釆的地方;
一个发现自身潜能、增强自信、改变自身形象的地方; 一个克服心理惰性,磨练意志品质的地方; 一个改善人际关系,学会融洽相处的地方; 一个启发想象力与创造性,学会解决问题的地方; 一个放飞梦想的地方……
训练目的:
本期综合素质训练与提高将通过合作项目训练、沟通项目训练、自信心训练、感恩训练等四个版块,提高学生克服困难的能力;增强团队意识,培养团队协作能力;提高学生的自我意识,不断完善自我,走向成熟;学会关爱他人,与他人进行有效沟通;激发潜能,增强自信;学会感恩,懂得回报。培养学生积极参与的人生观,改善磨蹭、拖沓等不良习惯。提高承受挫折、压力的能力。
活动形式:
拓展训练活动将采用体验式的学习方式,精心设置一系列新颖、刺激的情景,让学生主动去体会、去解决问题,在参与体验的过程中,让他们的心理受到挑战,思想得到启发,在特定的环境中去思考、发现、醒悟,对个人、团队重新认识,重新定位。
场地要求:
较为宽敞的空场地,能容纳学员自由活动,不要桌子;椅子方 便移动;要有音响设备,最好有地毯;多功能厅为佳。
教案
第一课时:(授课人:姜艳红)
团队建设
培训目标:用特殊的形式相互了解,团队成员“融冰”;通过团对建设活动,使其充分认识到团结、协作、默契以及团队领袖在现实生活和工作中的重要性,初步形成热烈的团队氛围,为接下来的活动做好心理准备;初步形成团队学习的氛围,获得对团队精神的重新认识,增进内部团结。
准备工作: 1.活动场所:?
2.准备设备:秒表两块;哨子两枚;彩旗四面;记号笔四只;招贴纸若干。实施程序: 1.准备阶段
活动开场白,介绍综合素质拓展训练的目的与方法,宣布训练纪律和要求。
(1)、所有同学都以参训队员的身份参加培训。所有参训人员必须听从教练的安排与指挥,不经许可,不得擅自离队进行其他与培训无关活动。(2)、参训期间,请关闭手机,MP4的工具。(3)、3 衣着宽松舒适,要求穿平底鞋。(4)、参训人员在参训期间心里要尽量放松并积极主动参与各项活动,尽自己最大的努力完成各种培训项目。
2.拓展热身阶段
(一)竞猜题:在一分钟内,你估计自己最多能拍几次手?
(二)拓展项目:游戏:无间道
这个游戏主要用来帮助大家记住彼此的名字。(1).选一块宽阔平整的游戏场地。
(2).队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。作为培训专员的你也不例外。
(3).告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。
(4).你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。
(5).几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。
(6).在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。
(7).游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。
(三)团对组建
选举队长、确定队名、画出队徽、演唱队歌。12人组成一队
队名
队长
队歌
队训
团队热身
使受训者充分认识到团体沟通与协作以及团队领袖的重要性。在现实生活当中,只有大家通力合作、互相配合,才能把事情做好。
(四)训练分享阶段
所有受训者围坐一圈,个人发表体验时的感受、存在的问题和体会。
有效沟通、团队领导、服从、通力协作、配合默契等。
(五)拓展训练总结阶段
对自己的感受进行总结、归纳。
合唱歌曲《众人划浆开大船》
参考: 打破隔阂,拉近距离、活跃气氛,并对活动的安排及其特点有了进一步的认识和了解,以积极、学习、空杯子的心态来面对这几天的活动安排。
(热身小游戏:掌声齐奏
晋级
画脸谱
合作船
等等)
第二课时:(授课人:姜艳红)
训练项目:同起同坐
本游戏可以调动参与者的兴趣,并且能让他们从游戏中体会友谊和协作的乐趣。另外,这个培训游戏还可以在培训中场或结束时使用,既可以活跃课堂气氛,还能帮助培训学员放松神经,增强学习效果。游戏规则和程序: 1.将学员分成几个小组,每组在5人以上为佳。2.每组先派出两名学员,背靠背坐在地上。3.两人双臂相互交叉,合力使双方一同站起。
4.以此类推,每组每次增加一人,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可再加一人。
5.培训者在旁观看,选出人数最多且用时最少的一组为优胜。相关讨论
1.你能仅靠一个人的力量就完成起立的动作吗? 2.如果参加游戏的队员能够保持动作协调一致,这个任务是不是更容易完成?为什么?
3.你们是否想过一些办法来保证队员之间动作协调一致? 总结
1.别看这个游戏简单,但是依靠一个人或几个人的力量是不可能完成的。因为在这个游戏 中,大家组成了一个整体,需要全力配合才可能达到目标。它可以帮助学员体会团队相互激励 的含义,帮助他们培养团队精神。
2.另外,这个游戏还考验每个小组的领导者,看他怎么指挥和调动队员。因为这个游戏不 但 需要大家通力合作,还需要每个参与者的密切配合。如果步调不一致,大家的力气再大也不 可能顺利完成。这种情况下,作为小组的领导者,应该想一些办法来解决这个问题。比如可 以让大家以他马首是瞻,跟随他的动作;更有效的就是想出一个口号,既可以鼓舞士气又能 统一大家的节奏。
3.无论队员还是领导者都应该明白,任何一个人的不配合都会对小组的行动产生负面效果。因此,培训者应注意,在游戏结束后,要帮助完成效果不好的小组找出原因。帮助他们树立 团队意识,引导他们总结自己的失误。这对学员的素质提高有很大帮助。参与人数:5人以上一组为佳
应用:
(1)了解团队协作的重要性(2)增强团队成员的归属感(3)激发学员的奋斗精神
第三课时(授课人:姜艳红)
训练项目:无敌风火轮
道具:报纸若干,胶带四卷
概述:此项目属于团队协作竞技型游戏
一、场地要求:空教室或一片空旷的大场地
二、游戏时间:40分钟左右
三、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
四、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
第四课时(授课人:李松灵)
训练项目:踩气球
游戏简述: 利用个人或团体对抗的方式,以增加小队间的向心力。
游戏流程:
介绍规则:每个人的脚上绑上一(两)个气球,哨音响后,每个人一方面必需去踩破敌队的气球,同时必需保持自己的气球不被踩爆。★ 发下道具:每个人一(两)个气球以及橡皮筋,并请大家吹好气后绑上。
★ 开始游戏:记得要宣布进行时间,并统一以吹哨来开始及结束。趣味玩法:
★ 可以变化的方式之一:所有过程采取单兵作战,没有队形。★ 可以变化的方式之二:同一小队的人两两一组(最好是一男一女一组),以勾肩或一只手绑在一起的方式进行。
★ 可以变化的方式之三:同一小队排成一列,以搭肩的方式进行。★ 可以变化的方式之四:所有的人围成一个圈,每次回合各队派出三个人在场中比赛,有点像是摔跤赛的味道。
★ 可以变化的方式之五:每个人发给四个气球,分别绑在双脚及双手腕上。
★ 可以变化的方式之六:一男一女一组,只有女生有气球,让男生一方面负责踩对方气球的工作,另一方面还必需保护自己的伙伴。
注意事项:
一、地形是好是平坦的草地或水泥地,不要有高来高去的地形,免得受伤。二、一定会有的人作弊,将气球吹得很小,主持人必需主持公道。
三、这个游戏往往会造成男生很强势、女生很弱势的情况,所以建议尽量以团体作战的方式,让男生一方面还要分心来保护女生比较好。
四、在进行的过程中,如果气球不心小漏气或是跑掉了,一律当做被踩爆了!
五、主持人应特别小心队员的安全。
六、可以配乐以助声势。
第五课时(授课人:李松灵)
训练项目:雷区取水
道具:
·每对参赛者一块蒙眼布。
·两根约10米长的绳子(30英尺)。
·一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。
概述:
这个游戏既可以室内进行也可以室外进行。它有助于建立小组 10 成员间的相互信任,促进沟通与交流。
活动目的:
1.建立小组成员间的相互信任。
2.促进沟通与交流。
3.使小组充满活力。
活动步骤:
1.选一块宽阔平整的游戏场地。
2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。
3.让每个队员找一个搭档。
4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。
5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。
6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。
7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。
8.致游戏开场白,开场白示例如下:
几天前,你和你的同伴因叛乱而被捕,被一起关在一问牢房里。黎明前。你的同伴侥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情况。这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。为了逃离危险.你的同伴必须穿过一个地雷阵。你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。赶快开始行动吧!祝你们好运!
讨论问题示例:
1、哪个小组率先通过了地雷阵?
2、做完了这个游戏,大家感受如何?
3、你的同伴能做到指令清晰吗?
4、游戏过程中遇到了什么问题?
5、如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?
变通:
1.这个游戏也可以在室内进行,可以使用胶带来标记地雷阵的起点和终点。
2.可以使用诸如拼图板,捕鼠器之类的物品来代表地雷。
第六课时(授课人:李松灵)
训练项目:飞越激流 人数较多时,需要将队员划分成若干个由8—12个人组成的小组。
道具: 1、1棵枝权很高的大树(用来捆绳子)。
2、一根粗绳子,这根绳子至少要能承受一个人的重量(以最重的游戏者为准)。
3、两根4~6m长的木条(10~20英尺)。或是准备两根绳子和4个木桩(用来标记河岸)。
4、一桶水(代表液体炸药)。
5、准备一些水备用。
训练目的:
1.培养团队合作精神。
2.练习以小组为单位解决问题。
这个游戏会使参加者思维活跃、热血沸腾。它重点培养团队合作、沟通和计划能力。
准备:
1.选择一个高大粗壮的树权,在上面系上准备好的粗绳子。绳子的用处是帮助小组成员“渡河”。绳子要足够长,以保证游戏者能抓着绳子,从“河”的一边,象荡秋千一样,飞到河的对岸。(详见主图)
2.根据飞越的方向,确定河的位置和宽度。在标记两岸的位置上,放上两根木条,或是用绳子拉出两根线。如果使用绳子标记河岸,最好先打出4个木桩,然后再拉绳子。
3.给每个小组的桶里装水,水满到距桶边2cm或3cm为止。
步骤:
1.分好小组后,做游戏开场白,开场白示例如下:
你们在野外勘探稀有金属和矿石,挖掘工作正在进行中。突然,正在开凿的岩洞出现部分坍塌。你所在的小组侥幸逃了出来,可是,还有很多成员被困在岩洞中,艰巨的营救工作落到了你们小组的肩上。营救的唯一希望是炸开落下的巨石。你们小组赶回营地,取了一桶液体炸药。现在你们需要快速返回到出事地点。不幸的是,一条布满鳄鱼的急流挡住了你们的去路。你们可以通过绳子从河上荡过去,但是在飞越的过程中必须有人要携带那桶液体炸药,而且一滴也不能洒。如果不小心弄洒了炸药,即便只有一点点,携带炸药的人都必须回去,重新开始。如果有人在渡河的过程中不小心碰到了河面,这个人就会被鳄鱼吃掉。一旦发生了这种情况。整个小组都必须回到对岸,重新开始。你们面临的第一个挑战是绳子悬在河的中央,必须想办法把它拉到岸边来。注意,任何人都不许接触河面。
2.等所有小组都做完游戏之后,引导队员就团队合作、克服困难等话题展开讨论。
讨论问题示例:
1、你们在游戏过程中碰到了什么问题?你们是如何对问题进行分解的?每个人的任务是什么?
2、哪些因素有助于成功完成游戏?
3、你们遇到了什么困难?是如何克服这些困难的?
4、游戏过程中有无领导者产生?
5、这个游戏揭示了什么道理? 安全:
通常情况下,不允许在悬挂的绳子上打结,如果队员坚持这样做或者队员年龄较小时,可以考虑在绳子末端打一个结,距地面l米左右,这样他们就可以用两腿夹住绳结比较容易地摆过去。
变通:
1.设置完成游戏的时间限制,告诉队员岩洞中的氧气仅能维持一段时间,让他们必须在规定的时间内完成渡河任务。
2.可以采用体育馆内的爬绳在室内开展此类游戏。
第七课时(授课人:唐雪贞)
训练项目:齐眉棍
一、游戏简介:全体成员分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
二、游戏人数:10-15人
三、场地要求:空教室或开阔的场地
四、需要器材:3米长的轻棍
五、游戏时间:30分钟左右
六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
第八课时(授课人:唐雪贞)
训练项目:心心相印(背夹球)
一、项目类型:双人协作型、户外游戏
二、场地要求:一片空旷的大场地,比赛赛距:20米
三、需要道具:每组一条长约五米的绳子
四、比赛人数:比赛人数:每队12人
五、详细游戏方法及竞赛规则:
每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。
(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒
(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
六、活动目的:
本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。
第九课时(授课人:唐雪贞)
训练项目:驿站传书
一、游戏类型:团队协作型
二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。
三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.四、游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)
1,不能讲话.2.不能回头
3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)
4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.5.不能传递纸条和仍纸条.6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)
7.第一轮时间≤2分钟.(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)
第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:
8,第一轮所有方法不能再使用.9.不能传递和扔任何物品.10.第二轮时间≤1分钟
(给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)
第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加
11,第一轮第二轮所有方法不能使用.12.第三轮时间≤40秒
(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)
第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加
13.前三轮所有方法不可用.14.屁股不可以离开地面
15.第四轮时间≤20秒
(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)第十课时(授课人:董瑞洁)
训练项目:链接加速
一、项目类型:团队协作型
二、参赛人员:由6名队员参赛
三、场地要求:一片空旷的大场地
比赛赛距:30米
四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。
五、竞赛规则:(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。
六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。
第十一课时(授课人:董瑞洁)
训练项目:盲人方阵
一.项目类型:团队协作型
二.道具要求:长绳一根
三.场地要求:空旷的大场地
四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用 时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。
五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
第十二课时(授课人:董瑞洁)
训练项目: 人椅
一.游戏类型:团队游戏
二.游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。
三.游戏规则和程序:
1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;
2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;
3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;
4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;
第二篇:“素质拓展月”综合素质训练营活动策划书
“素质拓展月”综合素质训练营
活动策划书
活动主题:给每一位大一新生展示自己的平台
活动时间:2013年3月~2013年5月
活动对象:2012级电气信息学院大一学生(以班级为单位)
活动目的:
素质拓展训练是以一种体验式的学习,将大部分的课程安排在户外,精心设置了一系列新颖、刺激的情景,让学生主动去体会、去解决问题,在参与体验的参与过程中,让他们的心理受到挑战,思想得到启发,在特定的环境中去思考、发现、醒悟,对个人、团队重新认识,重新定位。达到启发想象力与创造力,提高克服困难的能力;增强团队意识,培养团队协作能力;提高孩子的自我意识,不断完善自我,走向成熟;学会关爱他人,与他人进和有效沟通;激发潜能,增强自信;学会感恩,懂得回报;培养孩子气积极参与的人生观,从活动中展现出领导、自我管理及团体互助合作与相处及互动;培养孩子独立生活的能力,锻炼学生面对环境改变的适应能力的目的。
活动宣传:
活动前期联系大一各班团支书,由素拓部副部给他们开一次会,将整个活动的大致流程,活动意义,活动注意事项解释清楚;安排部门成员在大一学生之间进行宣传,以及对活动的现场监督,以及整个活动文字,图片等信息的收集。另外可与院宣传部合作,主要以贴海报的形式对本次活动进行宣传。
活动内容:
前期:
1、2013年3月中旬,宣传活动正式启动。同时,召开各班团支书会议,明确活动;
2、院素拓部成员分工,为后期活动监督做好准备。
中期:
1、活动执行期期间,各班团支书组织本班学生以班级为单位,进行各自的综合素质训练营活动;
2、活动形式可自定(包括主题演讲、朗诵、才艺展示、户外实践等等。安全第一!);
3、院素拓部给予监督,分派人员对各班“素质拓展月”的开展情
况进行现场调研,可采取抽查的方式等;
4、活动的次数,以班级为单位的活动次数以至少两个星期一次为宜(如遇考试周可自行调整时间)。
后期:
1、在五月底,院素拓组织各班级进行“素质拓展之星”的优秀班级评选活动;
2、所选出的班级将材料送至院进行审核。若条件合适,可请某位老师做一次相关的主题演讲,与此同时并进行“素质拓展之星”的优秀班级的颁奖活动,以资鼓励;
3、进行活动总结。
注意事项:各班团支书应在本次活动中合理组织好本班活动,以及实时收集本班在此次活动中的文字,图片等材料信息,以备以后进行评比所用。各班在开展活动时都必须注意各方面安全。
电气信息学院 素拓部
2013年3月12日
第三篇:素质拓展训练营
关于组织学生参加寒假留校学生素质提升训练营的通知
为了丰富留校学生的寒假生活,提供一个自我提升、相互交流的平台,学生工作部心理健康教育中心特举办“寒假留校学生素质提升训练营”。寒假留校学生素质提升训练营由心理健康教育中心专职老师担任指导者,采用团体辅导体验式教学,通过团体活动、团体游戏、练习训练、分享交流等方式,使留校学生更好地了解自我、接受自我、热爱生活。
为了更好地满足留校学生的心理需要,提高团体辅导的效果,寒假留校学生素质提升训练营共举办两期,第一期侧重素质拓展和人际交往训练,每班人数60—80人;第二期侧重素质提升和自我探索训练,每班人数20—36人。学生可根据自己的时间自由选择,参加者必须全程参加完训练营活动,不得迟到、早退。
1、寒假留校学生素质提升训练营第一期
时间:1月21日下午2:00—5:00
地点:天马园区团委学生活动中心
2、寒假留校学生素质提升训练营第二期
时间:2月20日下午2:00—5:00
地点:心理健康教育中心团体活动室
请各年级采取学生自愿方式组织留校学生报名参加,报名表(见附件)于2013年1月17日之前发给我。
第四篇:素质拓展训练营活动总结
素质拓展训练营活动总结
本次活动大体上圆满完成,这是素质拓展部举行的一次较为正式的活动,为今后素质拓展部对该活动的举办提供了模板基础,比如赛前准备、比赛流程,赛后扫尾以及各个游戏的比赛规则等都留下了参考的价值。该活动的目的在于提高班级内同学们间的合作团结,还有一点我认为该活动带动了当代大学生朝气蓬勃的激情。
当然,本次活动也有些许不足,有的队没按表上顺序进行活动,致使在某个时间段有的活动挤很多人,有的没人,还有各个活动所需时间不同的因素。
本次活动引入了宣传部,新闻部等信息传播力量,能使广大同学了解素质拓展部,有利于今后素质拓展部影响力的发展。
第五篇:素质拓展训练营活动策划书
2010年汕头大学至诚书院特色团日
系列活动——我与祖国共奋进争当时代新青年
之至诚书院团干素质拓展训练营
计划书
一、活动背景:
校团委为了响应团中央办公厅[2010] 22号文件“关于深入开展2010年„我与祖国共奋进‟主题教育实践活动的号召,贯彻落实共青团汕头大学第十次代表大会的工作部署,进一步加强全校基层团组织建设,加强全校团员青年的分类引导,全面活跃基层团的工作,不断提高全校团员青年的思想道德水平,引导全体共青团员争当时代进步青年,与国家、社会、学校的发展共进步,在全校范围内深入开展“我与祖国共奋进