Qt期末知识点总结大全

时间:2019-05-15 09:49:56下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《Qt期末知识点总结大全》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《Qt期末知识点总结大全》。

第一篇:Qt期末知识点总结大全

题型:选择、判断、简答、程序设计

一、基本知识点 1.简单解释Qt。

2.QtGUI应用程序的main()程序结构。

3.利用QtCreator创建窗口时,系统提供的3个基类分别是什么?

4.信号与槽 机制作用,信号与插槽关联函数connection()在那个类中定义,前4个参数的意义,两种关联(手动、自动)的区别。

5.模态和非模态对话框(概念、创建、初始化、运行、取结果)。6.标准对话框种类。

7.布局管理器的任务,布局及相关的类(QHBoxLayout、QVBoxLayout、QGridLayout、QStackLayout)管理窗体上子窗口部件的布局方法,以及编程方法。

8.QmainWindow框架包含的组件(图5-2)QmainWindow各部件使用的编程方法。9.Qt对C++的一些扩展:Q_OBJECT、emit、moc、uic。

10.为应用程序提供图片的常用方法(资源机制),如何使用资源 动作(action)。11.创建菜单和工具栏的步骤 中央窗口(中心部件)。12.事件概念,几种常见的事件,Qt中定时的方法及编程。13.Qt中事件处理和事件过滤方法 事件传递顺序。

14.顺序容器(QVector(T)、QLinkedList(T)、QList(T)、QStack(T)、QQueue(T))关联容器(QMap、QHash)两种类型的迭代器(各包含只读与读写型)通用算法。15.图形的绘制方法(QPainter、paintEvent()),绘图设备(QpaintDevice、QWidget、QPixmap、QImage)

16.QPainter的三个主要设置(画笔、画刷、字体)及相应的类(QPen/QBrush/QFont)。17.Qt中输入输出方法及相关类 文本文件和二进制文件读写操作。18.数据库和网络应用程序中,在pro文件中分别要加入什么模块。

19.利用SQL语句Qt数据库应用程序的基本操作步骤(连接、查询、取结果),SQL模型类型。

20.Qt中与网络相关的类(QNetworkAccessManager、QFtp、QHttp、QTcpSocket、QUdpSocket、QtcpServer),TCP客户与服务器通信程序模型。21.线程概念及Qt相关类 线程的创建与启动

22.线程的同步与互斥,方法(Qmutex、QreadWriteLock、Qsemphore、QWaitCondition)

二、简单程序设计 1.对话框应用程序。

2.主窗口创建动作、工具栏、菜单的程序代码。3.几种布局方法的关键代码。4.文本文件和二进制文件读写操作。

5.Qt数据库基本应用程序(利用SQL语句或SQL查询模型)6.简单的TCP客户与服务器程序

第二篇:期末知识点总结

第六单元土地面积

1、常用的土地面积单位:平方米、公顷、平方千米。测量土地的面积,常用“平方米”和“公顷”作单位。边长是100米的正方形土地,.1公顷=10000平方米1平

1、真分数:分子比分母小的分数叫做真分数。真分数比1小。假分数:分子比分母大或者分子和分母相等的分数叫 4

5、分数的大小比较6

3、求最小公倍数的方法:(20作分母,把原来的小数去掉小数点作分子;化成分数后,能约分的要约分。、100、1000 注意:通分时要选用最小的公倍数做分母。

21、平行四边形、三角形、梯形的面积计算公式。(数学书第96~102页)平行四边形面积= 底×高S=ah三角形面积=底×高÷2S=ah÷2梯形面积=(上底+下底)×高÷2第六单元土地面积

1、常用的土地面积单位:平方米、公顷、平方千米。测量土地的面积,常用“平方米”和“公顷”作单位。边长是100米的正方形土地,.1公顷=10000平方米1平

1、真分数:分子比分母小的分数叫做真分数。真分数比1小。假分数:分子比分母大或者分子和分母相等的分数叫 4

5、分数的大小比较6

3、求最小公倍数的方法:(20作分母,把原来的小数去掉小数点作分子;化成分数后,能约分的要约分。、100、1000 注意:通分时要选用最小的公倍数做分母。

21、平行四边形、三角形、梯形的面积计算公式。(数学书第96~102页)平行四边形面积= 底×高S=ah三角形面积=底×高÷2S=ah÷2梯形面积=(上底+下底)×高÷2

第三篇:数控机床知识点期末总结

数控机床是由信息输入,数控装置,伺服驱动装置及检测反馈装置 2 分类:1)按工艺用途:金属切削类数控机床金属成形类及特种加工类数控机床

4数控机床的精度指标包括:定位精度和重复定位精度,分辨率与脉冲当量,分度精度定位误差影响加工零件的尺寸精度。重复定位误差影响批量加工零件的一致性。5

6常用的主轴轴承:滚动轴承和静压滑动轴承

8数控机床上实现直线进给运动的形式有:丝杠副,齿轮齿条副,直线电动机 10 最常用的丝杠副是滚珠丝杠

11滚珠丝杠采用双螺母结构消除轴向间隙

12常见的双螺母丝杠消除间隙的方法:垫片调隙式,螺纹调隙式,齿差调隙式 13常用的消除齿轮传动间隙的方法有刚性调整法和柔性调整法

刚性调整法分为偏心套调隙、垫片调隙、斜齿轮调隙

柔性调整法分为直齿轮的调隙、斜齿轮的调隙、锥齿轮的调隙

14自动换刀装置根据其组成结构可分为回转刀架式、转塔式和带刀库式

15带刀库式自动换刀装置换刀方式:无机械手交换刀具式、机械手交换刀具式 16链式刀库的优点是:结构紧凑,布局灵活,刀库容量大,可实现“预选”,换刀时间短

17加工程序编制方法主要分为:手工编程与自动编程

18一个完整的加工程序必须有程序开始部分,若干个程序段和程序结束部分 19一个程序段是由一个或若干个指令“字”组成,指令代表某一个信息单元,一个指令“字”由地址符和数字组成,它代表机床的一个位置或一个动作;每个程序段结束处有程序段标志符,表示该程序段的结束。S和F功能指令均为模态指令加工工序划分原则是:工序集中原则和工序分散原则顺铣:切削速度V与进给速度Vf方向相同

逆铣:切削速度V与进给速度Vf方向相反从哪些方面可以衡量数控机床水平?

1)中央处理单元(CPU)

2)分辨率和进给速度

3)多轴联动功能

4)显示功能

5)通信功能

此外,伺服系统是直流还是交流;是交流模拟伺服还是交流数字伺服;以及可

编程序控制器功能的强弱,都是衡量数控档次的标准什么是定位精度与重复定位精度?

定位精度:指数控机床工作台等移动部件实际运动位置与指令位置的一致程度重复定位精度:指在相同的操作方法和条件下,多次完成规定操作后得到结果的一致程度 3 数控机床对主轴控制系统的基本要求?

1)主轴转速高,变速范围宽,并可实现无级变速

2)主轴传动平稳,噪声低,精度高

3)具有良好的抗震性和热稳定性

4)能实现刀具的快速和自动装卸主轴轴承配置有几种形式?

1)双列短圆柱滚子轴承和60°角接触球轴承组合特点:使主轴获交大径向和轴向刚度,可满足机床强力切削,普遍应用于

各类数控机床主轴,后支承也可采用圆柱滚子轴承,进一步提高后支承径向刚度

2)前轴承采用高精度调心球轴承

特点:前支撑采用背靠背组配方式,具有良好的高速性能,但承载能力较

小,适用于高速轻载和精密数控机床

3)单列和双列圆锥滚子轴承的组合特点:使主轴承受较重载荷(尤其是较强的动载荷),径向和轴向刚度高,安装和调整性好,适用于中等精度、低速与重载的数控机床主轴三种调隙方式的优缺点?

1)垫片调隙 优点:结构简单,刚性好

缺点:调整不便,滚道有磨损时不能随时消除间隙和进行预紧

2)螺纹调隙 优点:结构简单,调整方便

缺点:调整精度较差

3)齿差调隙 优点:调整方便,可获精确地调整量预紧可靠,不会松动缺点:结构较为复杂,尺寸较大滚珠丝杠的支撑有哪些形式?

1)一端固定一端自由:特点是结构简单,轴向刚度低,适用短丝杠和垂直布置

丝杠,一般用于数控机床的调整环节和升降台式数控铣床的垂直坐标轴

2)一端固定一端浮动:轴向刚度于1)形式相同,丝杠受热后有伸长余地,需

保证螺母与两支承同轴,这种配置结构复杂,工艺较困难,适用于较长的丝杠或卧式丝杠

3)两端固定:轴向刚度越是一端固定式的4倍,固有频率高,可预拉伸,一端

装有碟形弹簧和调整螺母,使丝杠保持恒定预紧力,但结构和工艺复杂 7 预拉伸滚珠丝杠的目的?

采用预拉伸的方法可以减小丝杠的热变形,这种方法是加工滚珠丝杠时,使螺距略小于名义值,装配时对丝杠进行预拉伸,即使其螺距达到名义值,当丝杠工作受热,丝杠中的拉应力补偿了热应力,从而减小热伸长加工工序划分方式有哪些?

1)按零件装夹定位方式划分工序

2)按加工用刀具划分工序

3)按加工部位划分工序

4)按粗、精加工划分工序什么是数控加工走刀路线?

走刀路线是指加工过程中刀具相对于被加工零件的运动轨迹和方向。它不但

包括了工步的内容,也反映出工步顺序,而且与零件的加工精度和表面粗糙度密切相关。确定走刀路线要考虑哪些原则?

1)使工件表面获得所要求的的加工精度和表面粗糙度

2)应尽量减少进、退刀时间和其他辅助时间,减少空进给时间

3)选择合理的进、退刀位置,尽量避免沿零件轮廓法向切入或进给中停顿以免

留下刀痕

4)尽量使进给路线最短,使程序段数减少,一提高加工效率

5)为保证工件轮廓表面加工后的粗糙程度要求,最终轮廓应安排在最后一次走

刀中连续加工出来

6)使到位点数值计算容易,以减少编程工作量

7)一般先加工外轮廓,再加工内轮廓,先完成对零件刚性影响小的工步,后完

成对零件刚性影响大的工步,以免工件刚性不足影响加工精度

8)要选择工件加工变形尽可能小的路线,对横截面积小的细长零件或薄板零件

应采用分几次走刀加工到最后尺寸或按对称去余量法安排走刀路线

此外,确定加工路线时,还要考虑加工工件的加工余量,机床于刀具的刚

度,保证加工过程的安全性,避免刀具于工件发生干涉等情况,以便选择最合理的加工路线。合理的加工路线:是指能保证工件加工精度,表面粗糙度要求,数值计算简单、程序段少、变成工作量少、加工路线最短、空行程最少的高效率路线。

第四篇:QT 学习心得

QT 学习心得体会

1:#include 中,sys代表这个是linux的系统文件

2:fcntl.h文件控制,包含了open read write等等文件函数,O_RDONLY只读方式打开文件,O_WRONLY只写方式打开文件,O_RDWR可读写方式打开文件,O_NOCTTY如果欲打开的文件为终端设备时,则不会将终端机当成进程控制终端机,O_NONBLOCK以不可阻挡方式打开文件,也就是无论有无数据读取活等待,都会立即返回进程之中。

3:unistd.h是POSIX标准定义的unix类符号常量的头文件,包含了许多UNIX系统服务的函数原型,例如read函数、write函数和getpid函数

4:我们所用的版本是qtopia2.2 头文件格式 #include而在qt4己以后版本中,头文件格式如下:#include

5:v4l2是内核提供给应用程序访问音,视频驱动的统一接口

6:v4l2的工作流程

打开设备->检查和设置设备属性->设置抮格式->设置一种输入输出方法->循环获取数据->关闭设备,在对底层设备如摄像头或串口操作时,需要调用fcntl.hunistd.h,int

fd=open(“/dev/video0”,O_RDWR),将终端设备打开,前面是设备名称,后面为打开的方式,读,写,读写

7:ioctl是中对设备的进行管理的函数。所谓对I/O通道进行管理,就是对设备的一些特性进行控制,例如串口的传输波特率、马达的转速等等。它的调用个数如下:

int ioctl(int fd, int cmd, …);

其中fd就是用户程序打开设备时使用open函数返回的文件标示符,cmd就是用户程序对设 备的控制命令,至于后面的省略号,那是一些补充参数,一般最多一个,有或没有是和cmd的意义相关的。

8:memset将s所指向的某一块内存中的每个的内容全部设置为ch指定的ASCII值, 块的大小由第三个参数指定,这个函数通常为新申请的内存做初始化工作, 其返回值为指向S的指void *memset(void *s, int ch, unsigned n);

9:由于qt designer不支持中文,所以需要编码显示中文,通常操作方法,添加头文件#include,在源文件的构造函数中添加如下代码;QTextCodec * BianMa = QTextCodec::codecForName(“utf8”);

SnapButton->setText(BianMa->toUnicode(“执行”));

10:在控制水平滑动条(垂直滑动条)移动的时候,为减少画面闪烁感,采用双缓冲技术

11:

Qt是诺基亚开发的一个跨平台的C++图形用户界面框架。它提供给应用程序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所用功能。Qt是完全面向对象的,很容易扩展,并且允许真正地组件编程。自从 1996年早些时候,Qt进入商业领域,它已经成为全世界范围内数千种成功的应用程序的基础。Qt也是流行的 Linux桌面环境KDE 的基础。基本上,Qt 同 X Window 上的 Motif,Openwin,GTK 等图形界 面库和 Windows平台上的 MFC,OWL,VCL,ATL 是同类型的东西,但Qt具有优良的跨平台特性、面向对象、丰富的API、大量的开发文档等优点。

qt是跨平台的程序设计框架,在不同平台上版本不同。写好的代码需要在什么平台上运行,就采用那个平台上的qt编译器进行编译。

qt支持嵌入式开发,qtopia是它的嵌入式版本。在主机上开发的程序,通过qtopia编译之后,传到嵌入式平台上就可以运行。前提是这个平台上已经安装了qtopia程序的运行环境。

12:V4L2(video 4 linux 2)

程序有发现设备的能力和操作设备.它主要是用过一系列的回调函数来实现这些功能.像设置高频头的频率,帧频,视频压缩格式和图像像参数等等(在我写的FM驱动中就主要是设置频率,设置音量等)

查询设备属性:VIDEOC_QUERYCAP

所以IOCTL主要用来控制I/O的属性,可用来获取设备信息,或用来显示所有侦格式,获取内存等等IO操作

int ioctl(int fd,int request,struct v4l2_capability *argp);

显示设备信息:struct v4l2_capability cap;

ioctl(fd,VIDIOC_QUERYCAP,&cap);

printf(“Driver Name:%s”,cap.driver);

13:connect(const* sender, const char * signal, const* receiver,const char * member)[静态]

把从sender对象发送的signal和receiver对象中的member连接起来,并且如果连接成功返回真,否则返回假,所以当Sinal和SLOT信号都在同一个页面文件时候,sender和receiver都是this

14: BOOL BitBlt(HDC hdcDest,int nXDest,int nYDest,int nWidth,int nHeight,HDC hdcSrc,int nXSrc,int nYSrc,DWORD dwRop); 该函数对指定的源设备环境区域中的像素进行位块(bit_block)转换,以传送到目标设备环境。可以用以双缓冲技术

15:在调用libjpeg库之前,首先要多libjpeg的源代码进行交叉编译,再将库中声称的部分文件拷到工作目录下

第五篇:Qt数据库总结

Qt数据库总结

#include QT += sql QSqlDatabase类实现了数据库连接的操作 QSqlQuery类用来执行SQL语句 QSqlRecord类 封装数据库所有记录 第一:QSqlDatabase类

QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase(“QSQLITE”);采用QSQLITE数据库,QMYSQL数据库有问题?

db.setHostName(“localhost”);//设置数据库主机名

db.setDatabaseName(“test”);//设置数据库名

db.setUserName(“root”);//设置数据库登入用户名

db.setPassword(“123456”);//设计数据库登入密码

db.open()打开数据库连接 db.close();//释放数据库

QStringList drivers = QSqlDatabase::drivers();//静态成员函数,是类的成员函数,不是对象的.返回所有可用的数据库驱动程序的清单

drivers.removeAll(“QMYSQL3”);//删除列表中的项

foreach(QString driver, drivers)//遍历数据库驱动,测试数据库驱动种类

qDebug()<< “t” << driver;建立数据库文件

QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase(“QSQLITE”);

db.setDatabaseName(“database.db”);

if(!db.open())return false;

QSqlQuery query;query.exec(“create table Login(id INTEGER PRIMARY KEY autoincrement, ” //id会自动增加,因为这里不能重复,否则数据库无法修改

“goods int, store int, time nvarchar(50), type int, place nvarchar(50),temperature nvarchar(10))”);

//query.exec(“insert into Login values(1,1002, 1,'2011-9-6',1,'common',24)”);

// query.exec(“insert into Login values(2,1005, 1,'2011-9-6',1,'common',24)”);

//query.exec(“insert into Login values(3,1010, 2,'2011-9-7',2,'common',25)”);//

query.exec(“insert into Login values(4,1012, 2,'2011-9-7',2,'common',25)”);

query.exec(“insert into Login values(1,NULL , NULL,NULL, NULL,NULL,NULL)”);

query.exec(“insert into Login values(2,NULL , NULL,NULL, NULL,NULL,NULL)”);

query.exec(“insert into Login values(3,NULL , NULL,NULL, NULL,NULL,NULL)”);

query.exec(“insert into Login values(4,NULL , NULL,NULL, NULL,NULL,NULL)”);

query.exec(“insert into Login values(5,NULL , NULL,NULL, NULL,NULL,NULL)”);

query.exec(“insert into Login values(6,NULL , NULL,NULL, NULL,NULL,NULL)”);

第二:QSqlQuery类,查询数据库,插入值到数据库等操作数据库

QSqlQuery query;

query.prepare(“INSERT INTO T_USER(name, age)VALUES(:name, :age)”);//准备执行SQL查询

query.bindValue(“:name”, “justin”);//在这定占位符上确定绑定的值 query.bindValue(“:age”, 33);query.exec();

QSqlQuery query;//以下执行相关QSL语句

query.exec(“create table student(id int primary key,name varchar)”);

//新建student表,id设置为主键,还有一个name项

query.exec(“insert into student values(1,’xiaogang’)”);

query.exec(“insert into student values(2,’xiaoming’)”);

query.exec(“insert into student values(3,’xiaohong’)”);

//向表中插入3条记录

query.exec(“select * from student”);

来查询出表中所有的内容。其中的SQL语句“select * from student”中“*”号表明查询表中记录的所有属性。而当query.exec(“select * from student”);这条语句执行完后,我们便获得了相应的执行结果,因为获得的结果可能不止一条记录,所以我们称之为结果集。

while(query.next())QString name = query.value(0).toString();//返回“name”字段的索引值“justin”,value(i)返回i字段的值,0表示name,1表示age int id = query.value(1).toInt();seek(int n):query指向结果集的第n条记录。指定当前的位置 first():query指向结果集的第一条记录。last():query指向结果集的最后一条记录。

next():query指向下一条记录,每执行一次该函数,便指向相邻的下一条记录。

previous():query指向上一条记录,每执行一次该函数,便指向相邻的上一条记录。

record():获得现在指向的记录。

value(int n):获得属性的值。其中n表示你查询的第n个属性,比方上面我们使用“select * from student”就相当于“select id, name from student”,那么value(0)返回id属性的值,value(1)返回name属性的值。该函数返回QVariant类型的数据,关于该类型与其他类型的对应关系,可以在帮助中查看QVariant。

at()//返回当前查询的位置

int fieldNo = query.record().indexOf(“name”);//返回“name”的列号

int rowNum = query.at();

//获取query所指向的记录在结果集中的编号

int columnNum = query.record().count();

//获取每条记录中属性(即列)的个数

int fieldNo = query.record().indexOf(“name”);

//获取”name”属性所在列的编号,列从左向右编号,最左边的编号为0

int id = query.value(0).toInt();

//获取id属性的值,并转换为int型

QString name = query.value(fieldNo).toString();

//获取name属性的值

qDebug()<< “rowNum is : ” << rowNum //将结果输出

<< ” id is : ” << id

<< ” name is : ” << name

<< ” columnNum is : ” << columnNum;

} if(query.seek(2))//seek指定当前的位置

if(query.seek(ui->spinBox->value()))

{

qDebug()<< query.value(0).toInt()<< query.value(1).toString();

while(query.next())//每执行一次该函数,便指向相邻的下一条记录。

{

qDebug()<< query.value(0).toInt()<< query.value(1).toString();//value(i)返回i字段的值,0表示id,1表示name

}

}

//批处理操作函数--批量插入到数据库中

QSqlQuery q;

q.prepare(“insert into student values(?, ?)”);

QVariantList ints;

//QVariantList==QList

ints << 10 << 11 << 12 << 13;

q.addBindValue(ints);//绑定

QVariantList names;

names << “xiaoming” << “xiaoliang” << “xiaogang” << QVariant(QVariant::String);

//最后一个是空字符串,应与前面的格式相同

q.addBindValue(names);

if(!q.execBatch())//进行批处理,如果出错就输出错误

qDebug()<< q.lastError();

//事务操作--操作函数transaction(),commit()提交,rollback()回滚 事务是数据库的一个重要功能,所谓事务是用户定义的一个数据库操作序列,这些操作要么全做要么全不做,是一个不可分割的工作单位。

在Qt中用transaction()开始一个事务操作,用commit()函数或rollback()函数进行结束。commit()表示提交,即提交事务的所有操作。

具体地说就是将事务中所有对数据库的更新写回到数据库,事务正常结束。rollback()表示回滚,即在事务运行的过程中发生了某种故障,事务不能继续进行,系统将事务中对数据库的所有已完成的操作全部撤销,回滚到事务开始时的状态。

if(QSqlDatabase::database().driver()->hasFeature(QSqlDriver::Transactions))//先判断该数据库是否支持事务操作。hasFeature是QSQLDriver类函数

if(QSqlDatabase::database().transaction())//启动事务操作

QModelIndex类--用来定义数据模型中的数据

第三:QSqlQueryModel类

只读数据模型为数据库结果集

函数:void QSqlQueryModel::setQuery(const QString & query, const QSqlDatabase & db = QSqlDatabase()//执行访问query从给定的数据库db setHeaderData()

//设置水平头标题

columnCount();//获得列数

columnCount();//获得列数

QSqlRecord QSqlQueryModel::record(int row)const //返回row行包含的信息

QModelIndex QAbstractItemModel::index(int row, int column, const QModelIndex & parent = QModelIndex())//返回指定的行和列的确定的那个索引(index)index.data()//返回index索引的值 1.QSqlQueryModel *model = new QSqlQueryModel;

model->setQuery(“select * from student”);//查询整个student表的内容,访问给定的数据库

model->setHeaderData(0, Qt::Horizontal, tr(“id”));

model->setHeaderData(1, Qt::Horizontal, tr(“name”));

QTableView *view = new QTableView;

view->setModel(model);//重新定义模型,model直接从database.db的数据库中插入数据

view->show();2.int column = model->columnCount();//获得列数

int row = model->rowCount();

// 获得行数

QSqlRecord record = model->record(1);//获得一条记录

QModelIndex index = model->index(1,1);//获得一条记录的一个属性的值

qDebug()<< “column num is:” << column << endl

<< “row num is:” << row << endl

<<“the second record is:” << record << endl

<<“the data of index(1,1)is:” << index.data();

3.QSqlQuery query = model->query();

//返回与QSqlQuery相关的模型

query.exec(“insert into student values(10,'yafei10')”);//在模型中插入一条记录

model->setQuery(“select * from student”);//再次查询整张表

view->show();//再次进行显示,这句也可以不写

4.使QSqlQueryModel类

创建的数据库能读写

继承QAbstractItemModel类

刚开始我们就讲到,这个模型默认是只读的,所以我们在窗口上并不能对表格中的内容进行修改。但是我们可以创建自己的模型,然后按照我们自己的意愿来显示数据和修改数据。

要想使其可读写,需要自己的类继承自QSqlQueryModel,并且重写setData()和 flags()两个函数。如果我们要改变数据的显示,就要重写data()函数。bool QAbstractItemModel::setData(const QModelIndex & index, const QVariant & value, int role = Qt::EditRole)//设置根据index索引到的value值

Qt::ItemFlags QAbstractItemModel::flags(const QModelIndex & index)const //返回给定的index索引的标志

QVariant QAbstractItemModel::data(const QModelIndex & index, int role = Qt::DisplayRole)const //返回index和role(显示状态)确定的值 Qt::ItemFlags MySqlQueryModel::flags(const QModelIndex &index)const //返回表格是否可更改的标志 {

Qt::ItemFlags flags = QSqlQueryModel::flags(index);

if(index.column()== 1)//第二个属性可更改

flags |= Qt::ItemIsEditable;//flags能被编辑,所以第二列能被编辑

return flags;} QVariant MySqlQueryModel::data(const QModelIndex &index, int role)const

//更改数据显示样式 {

QVariant value = QSqlQueryModel::data(index, role);

if(role == Qt::TextColorRole && index.column()== 0)//Qt::TextColorRole是确定颜色等为9,所以与之后是第一列

return qVariantFromValue(QColor(Qt::red));//第一个属性的字体颜色为红色

return value;}

第四:QSqlTableModel 继承QSqlQueryModel类--该类提供了一个可读写单张SQL表的可编辑数据模型,功能:修改,插入,删除,查询,和排序 QSqlTableModel *model = new QSqlTableModel;virtual bool removeColumns(int column, int count, const QModelIndex & parent = QModelIndex())//model->removeColumns(0)删除第一列 bool QSqlTableModel::submitAll(),//提交所有被修改的数据,然后修改的数据被保存在数据库中 void QSqlTableModel::revertAll()//撤销所有的修改,但是如果数据库已经被提交了修改,就不能通过撤销修改改回来了

void QSqlTableModel::setFilter(const QString & filter)//筛选,按照字符串filter对数据库进行筛选

bool QSqlTableModel::select()//在筛选和排序的条件下,将数据库中符合要求的在mode表格中显示出来

void QSqlTableModel::setSort(int column, Qt::SortOrder order)//排序操作。按照列和Qt::SortOrder排序。Qt::SortOrder有升序和降序 virtual void revertRow(int row)//删除行

bool insertRow(int row, const QModelIndex & parent = QModelIndex())//插入行,也有插入列

model->setEditStrategy(QSqlTableModel::OnManualSubmit);//设置保存策略为手动提交,OnManualSubmit表明我们要提交修改才能使其生效。1.//在tableview表格中显示数据库数据

model = new QSqlTableModel(this);

model->setTable(“student”);//设置“student”的数据库表格

model->setEditStrategy(QSqlTableModel::OnManualSubmit);//设置保存策略为手动提交

model->select();//选取整个表的所有行

// model->removeColumn(1);//不显示name属性列,如果这时添加记录,则该属性的值添加不上。

ui->tableView->setModel(model);//重新定义模型,model直接从database.db的数据库中插入数据

//ui->tableView->setEditTriggers(QAbstractItemView::NoEditTriggers);//使其不可编辑

2.//当tableview被修改后,要通过submitAll()函数进行保存 bool QSqlTableModel::submitAll(),提交所有被修改的数据,然后修改的数据被保存在数据库中

model->database().transaction();//开始事务操作

if(model->submitAll()){ //提交所有被修改的数据,然后修改的数据被保存在数据库中

model->database().commit();//提交

} else {

model->database().rollback();//回滚

QMessageBox::warning(this, tr(“tableModel”),tr(“数据库错误: %1″)

.arg(model->lastError().text()));

}

model->revertAll();//撤销修改

3.查询操作--void QSqlTableModel::setFilter(const QString & filter)//筛选

QString name = ui->lineEdit->text();

model->setFilter(QObject::tr(“name = ‘%1′”).arg(name));//根据姓名进行筛选

model->select();//显示结果 4.排序操作 // model->setSort(0,Qt::AscendingOrder);//id属性,即第0列,升序排列

model->select();model->setSort(0,Qt::DescendingOrder);

model->select();5.删除行

// int curRow = ui->tableView->currentIndex().row();

//获取选中的行

// model->removeRow(curRow);//删除一行

//删除该行

QItemSelectionModel *selections = ui->tableView->selectionModel();//返回当前的选择模式

QModelIndexList selected = selections->selectedIndexes();//返回所有选定模型项目索引列表

foreach(QModelIndex index, selected)

{

int curRow=index.row();

model->removeRow(curRow);//删除所有被选中的行

}

int ok = QMessageBox::warning(this,tr(“删除当前行!”),tr(“你确定”

“删除当前行吗?”),QMessageBox::Yes,QMessageBox::No);

if(ok == QMessageBox::No)

{

model->revertAll();//如果不删除,则撤销

}

else model->submitAll();//否则提交,在数据库中删除该行 6.插入操作//插入行

int rowNum = model->rowCount();//获得表的行数

int id = 10;

model->insertRow(rowNum);//添加一行

model->setData(model->index(rowNum,0),id);//给新行添加id属性值

//model->submitAll();//可以直接提交

QSqlRelationalTableModel->Inherits QSqlTableModel->Inherits QSqlQueryModel->Inherits QAbstractTableModel->Inherits QAbstractItemModel->Inherits QObjec

第五:QSqlRelationalTableModel--该类为单张的数据库表提供了一个可编辑的数据模型,它支持外键,除此之外和QSqlTableModel没有什么不同

model->setRelation(2,QSqlRelation(“course”,”id”,”name”));//设置外键

//将student表的第三个属性设为course表的id属性的外键,并将其显示为course表的name属性的值(course表在id上显示为name属性值)如果用户更改课程属性,那么他只能在课程表中有的课程中进行选择,而不能随意填写课程。在Qt中的QSqlRelationalDelegate委托类就能实现这个功能 ui->tableView->setItemDelegate(new QSqlRelationalDelegate(ui->tableView));QSqlRelationalDelegate类--提供委托delegate用来显示编辑QSqlRelationalTableModel类 QTableView *view = new QTableView;

view->setModel(model);

view->setItemDelegate(new QSqlRelationalDelegate(view));

QDataWidgetMapper类可以将数据库和控件(如QLineEdit)连接起来,使控件得到数据库的值(例子:editEmployees)

第六:QTableView、QListView、QTreeView和QSqlite

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