校园漫画

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《校园漫画》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《校园漫画》。

第一篇:校园漫画

第11课《校园漫画》

教学目的:

1、借助“漫画”这一手法进行校园文化主题构思。

2、进一步领会习作要有具体的内容,要有真切的情感。学生创作漫画并积极介绍漫画。引导学生独特的思维,独特的创意。做到画之有物,言之有情。

教学重点:

学习漫画的艺术特色 创作校园漫画。

教学难点

漫画的创意构思。

教学时间:二课时

教学过程: 第一课时:

一、导入阶段

1.谈话导入,说说漫画的社会性质。(讽刺与幽默)

2.猜一猜:教师在黑板上用简单的线条画出一个人物的形象特征,让学生猜猜他是谁。如

3.教师提问:你们知道老夫子的表情吗,想一想他为什么会有这种表情?引导学生从喜、怒、哀、乐去联想。

二、发展阶段:

1、学生从课本上说说自己喜欢的漫画。

2、拟、象征的手法,构成幽默、诙谐的画面,以取得讽刺或歌颂的效果。

3、教师用多媒体展示漫画,引导学生欣赏、分析漫画(从内容的有趣性、造型的夸张性、绘画的简洁性来分析作品)

4、假如让你画漫画,你如何选择合适的情节来创作?第二课时

一、强化阶段:

1、教师讲授、演示人物夸张变形的绘画过程:

出示写实人物头像。

用最简练的线条简化人物头像。

夸大人物头像的主要特征,如厚嘴唇、大鼻 子、小眼睛等。

2、教师小结:通过对形象的夸张变形,使形象变得有趣,特点突出。这是夸张的一种方 法。

3、你能试着画一画夸张的形象吗?比一比谁画得又快又有趣。对表现力较差的学生,可 以引导他们,模仿课本上提示的方法步骤进行描绘。

4、教师简单评议学生作品,让学生结合自己的人物造型,设计漫画的情节。鼓励学生从 校园生活的喜、怒、哀、乐中寻找创作灵感。

二、作业阶段:

学生进行漫画创作。

三、评价阶段:

1.作品展示,学生给自己的作品点题。

2.评选最佳作业。

板书设计

范画:喜 范画:怒 范画:哀 范画:乐

第二篇:《校园漫画》教案

《校园漫画》教案

教学目标:

1、借助“漫画”这一手法进行校园文化主题构思。

2、进一步领会习作要有具体的内容,要有真切的情感。学生创作漫画并积极介绍漫画。

3、引导学生独特的思维,独特的创意。做到画之有物,言之有情。

教学重点:

学习漫画的艺术特色,创作校园漫画。

教学难点:

漫画的创意构思。

教学时间:

2课时

教学过程:

第一课时:

一、导入阶段:

1、谈话导入,说说漫画的社会性质(讽刺与幽默)。

2、猜一猜:教师在黑板上用简单的线条画出一个人物的形象特征,让学生猜猜他是谁。如画出老夫子的脸形和帽子,五官可不画。

3、教师提问:你们知道老夫子的表情吗,想一想他为什么会有这种表情?引导学生从喜、怒、哀、乐去联想。

二、发展阶段:

1、学生从课本上说说自己喜欢的漫画。

2、教师小结:漫画是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比拟、象征的手法,构成幽默、诙谐的画面,以取得讽刺或歌颂的效果。

3、教师用多媒体展示漫画,引导学生欣赏、分析漫画(从内容的有趣性、造型的夸张性、绘画的简洁性来分析作品)。

4、假如让你画漫画,你如何选择合适的情节来创作?

第二课时

一、强化阶段:

1、教师讲授、演示人物夸张变形的绘画过程:出示写实人物头像。用最简练的线条简化人物头像。夸大人物头像的主要特征,如厚嘴唇、大鼻子、小眼睛等。

2、教师小结:通过对形象的夸张变形,使形象变得有趣,特点突出。这是夸张的一种方法。

3、你能试着画一画夸张的形象吗?比一比谁画得又快又有趣。对表现力较差的学生,可以引导他们,模仿课本上提示的方法步骤进行描绘。

4、教师简单评议学生作品,让学生结合自己的人物造型,设计漫画的情节。鼓励学生从校园生活的喜、怒、哀、乐中寻找创作灵感。

三、作业阶段: 学生进行漫画创作。

四、评价阶段:

1、作品展示,学生给自己的作品点题。

2、评选最佳作业。

第三篇:校园不文明现象漫画比赛策划

校园不文明现象漫画比赛策划书

活动背景:在我们的校园内,有许多垃圾桶,可地上的垃圾还是随处可见;在我们的校园内,有许多禁烟的标志牌,可是抽烟的人还是到处都有;在我们的校园内,讲文明将和谐的要求随处可见,可随地吐痰、公共场合吸烟还是明知而犯„„种种不文明现象的存在,充斥着我们的校园,让人忧虑不堪。活动主题:校园十大不文明现象

活动目的: 利用这次远漫画比赛来评选出校园内的十大不文明现象。以引起各位同学的注意,让其不文明的事不去做,不文明的行为要予以指正,并促其改之。以改善校园内的风气。主办部门:应用外语系宣传部 活动对象:应用外语系大一大二学生 活动方式:漫画比赛(手绘)

活动时间:2011年3月11日至3月20日 活动要求: 1.紧扣主题 2.内容积极向上

3.版设计不要拘泥于形式,要新颖独特

4.须在规定时间内完成,否则扣其班级考核分5分 5.漫画作品要有一定的文字说明

活动流程: 1.召开各班宣传委员会议,告知其活动相关事项 2.由各班宣传委员在班上传达本次活动相关内容 3.各班宣传委员收集好本班参赛作品,及时上交 4.组织宣传部成员和学生会主要干部对作品进行评选,评出优秀作品

5.对优秀者进行表彰和奖励

6.获奖作品将代表我系选送至学院参与评比

评分规则 : 1.主题突出(30%)

2.设计内容创新,独特(30%)3.颜色鲜明,搭配适中,整体美观(20%)4.设计标语有特色,能体现设计的内容(20%)奖项设置 :

1.一等奖 1名(奖品+证书)2.二等奖 2名(奖品+证书)3.三等奖 3名(奖品+证书)评比结果公布: 1.加班级考核分5分

2.打版进行表彰学习

活动意义:此次漫画比赛活动将提高同学们对校园不文明现象的认识。让大家更深刻地认识到不文明行为的弊端,强化同学们的荣辱观。以此净化学院环境,文明学院氛围。促进大学生自身养成良好的习惯,成为现代化的“四有”新人。

宣传部 2011/3/9

第四篇:漫画》教案设计

《漫画》教案

一 【教案背景】

学生课前准备:(1)搜集有关漫画的报刊画册或视频资料。(2)准备绘画用品:铅笔、橡皮小刀、素描或水粉纸、彩笔或水粉色等。二 【教学课题】

本课旨在培养和提升学生对漫画的欣赏和初步创作能力,了解漫画的基本常识,认识漫画所具有的教育功能和娱乐功能,审美功能。体验漫画艺术的魅力,知道漫画艺术根源于生活,服务与生活。本课在能力培养上要求学生能领会漫画作品的寓意,能用简练的线条对物象进行夸张,提炼,进行简单的创作。另外,本课要利用漫画教育性、针对性很强的特点,让学生们用漫画对照自己的言行,去理解,去反思,使他们分清是与非,美与丑,善与恶,达到晓之以理,动之以情,导之以行的目的。培养学生高尚的思想品德和审美情趣。

三 【教材分析】

本课是自编教材《漫画》 本课内容对学生有较强的吸引力,主要介绍了漫画的特点与作用,基本类别及创作常用方法。对丰富学生的想象力表现力起到很强的锻炼作用。就最常见的画种来说,漫画对于学生来说应该算是最熟悉的。由于初中生的年龄特点使然,传统的国画,油画,版画虽然有着很高的艺术性及欣赏性,却并不如漫画吸引他们。但他们对漫画的了解普遍简单,对漫画的创作思路,表现方法,类别特点等都缺乏认知。因此本课将使学生更系统的了解漫画知识。教学重点 用简单漫画的形式表现一定寓意的事物,传达自己的思想及感受。欣赏和讨论漫画的特点、意义及艺术性。教学难点 如何将素材的表现点提炼整理出来,如何对物象的特征进行夸张变形。四 【教学方法】

讲授法、演示法、练习法、分组讨论法 辩论法 本课关于漫画的理论性常识,欣赏教学以及漫画绘制技法和创作方法的讲解,采用讲授法,以便学生对漫画知识的系统性、思想性有个完整的了解,讲解时特别注意学生的反映,及时调整内容变换讲授方式。漫画绘制技法部分采用演示法,全程详细演示,要准确生动,使全体学生能看清看明白。学生创作阶段采用练习法,是把掌握的知识变为能力的过程。作品展示阶段采用分组讨论法、辩论法,有利于启迪学生思考,激发学生的创作思维。

五 【教学过程】 一、导入

教师课件展示漫画作品

1、教师提问:大家说刚看到的这些作品属于那种绘画形式呢? 学生回答:漫画

2、教师提问:我们在报刊杂志经常看到很多有趣的漫画作品,在电视上也可以看到许多吸引人的动漫剧,你们都喜欢看什么漫画? 学生回答:《喜洋洋灰太狼》《龙珠》《灌篮高手》《名侦探柯南》《海贼王》《蜡笔小新》《火影忍者》等。

3、教师提问:看了这些漫画,你们谁能说下漫画有什么特点呢? 学生回答:形象有趣,夸张,幽默,讽刺等。

二、讲授新课

1.让学生通过欣赏漫画作品,了解漫画基本常识,明白漫画是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的绘画。一般运用变形、比拟、象征、暗示、影射的方法,构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。是一种具有强烈的讽刺性或幽默感的绘画。常采用夸张、比喻、象征等手法,讽刺、批评或歌颂某些人和事,具有较强的社会性。2. 漫画特点: 有愉悦功能、表现方法多样性、构思夸张和造型夸张。3.教师讲解讽刺和幽默构成了漫画最基本的属性,那么这种属性是通过不同的表现形式来传达的。给出漫画分类: 根据表现形式来分:(课件展示漫画作品)

第五篇:《漫画》教案设计

《漫画》教案设计

一 【教案背景】

1. 面向学生:

七、八年级 2. 学科:美术 3. 课时:1课时

4. 学生课前准备:(1)搜集有关漫画的报刊画册或视频资料。(2)准备绘画用品:铅笔、橡皮小刀、素描或水粉纸、彩笔或水粉色等。

二 【教学课题】

本课旨在培养和提升学生对漫画的欣赏和初步创作能力,了解漫画的基本常识,认识漫画所具有的教育功能和娱乐功能,审美功能。体验漫画艺术的魅力,知道漫画艺术根源于生活,服务与生活。本课在能力培养上要求学生能领会漫画作品的寓意,能用简练的线条对物象进行夸张,提炼,进行简单的创作。

另外,本课要利用漫画教育性、针对性很强的特点,让学生们用漫画对照自己的言行,去理解,去反思,使他们分清是与非,美与丑,善与恶,达到晓之以理,动之以情,导之以行的目的。培养学生高尚的思想品德和审美情趣。

三 【教材分析】 本课是自编教材《漫画》

本课内容对学生有较强的吸引力,主要介绍了漫画的特点与作用,基本类别及创作常用方法。对丰富学生的想象力表现力起到很强 的锻炼作用。就最常见的画种来说,漫画对于学生来说应该算是最熟悉的。由于初中生的年龄特点使然,传统的国画,油画,版画虽然有着很高的艺术性及欣赏性,却并不如漫画吸引他们。但他们对漫画的了解普遍简单,对漫画的创作思路,表现方法,类别特点等都缺乏认知。因此本课将使学生更系统的了解漫画知识。教学重点

用简单漫画的形式表现一定寓意的事物,传达自己的思想及感受。欣赏和讨论漫画的特点、意义及艺术性。教学难点

如何将素材的表现点提炼整理出来,如何对物象的特征进行夸张变形。

四 【教学方法】讲授法、演示法、练习法、分组讨论法 辩论法 本课关于漫画的理论性常识,欣赏教学以及漫画绘制技法和创作方法的讲解,采用讲授法,以便学生对漫画知识的系统性、思想性有个完整的了解,讲解时特别注意学生的反映,及时调整内容变换讲授方式。漫画绘制技法部分采用演示法,全程详细演示,要准确生动,使全体学生能看清看明白。学生创作阶段采用练习法,是把掌握的知识变为能力的过程。作品展示阶段采用分组讨论法、辩论法,有利于启迪学生思考,激发学生的创作思维。五 【教学过程】 一、导入

教师课件展示漫画作品

1、教师提问:大家说刚看到的这些作品属于那种绘画形式呢? 学生回答:漫画

2、教师提问:我们在报刊杂志经常看到很多有趣的漫画作品,在电视上也可以看到许多吸引人的动漫剧,你们都喜欢看什么漫画? 学生回答:《喜洋洋灰太狼》《龙珠》《灌篮高手》《名侦探柯南》《海贼王》《蜡笔小新》《火影忍者》等。

3、教师提问:看了这些漫画,你们谁能说下漫画有什么特点呢? 学生回答:形象有趣,夸张,幽默,讽刺等。

二、讲授新课

1.让学生通过欣赏漫画作品,了解漫画基本常识,明白漫画是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的绘画。一般运用变形、比拟、象征、暗示、影射的方法,构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。是一种具有强烈的讽刺性或幽默感的绘画。常采用夸张、比喻、象征等手法,讽刺、批评或歌颂某些人和事,具有较强的社会性。

2. 漫画特点:

有愉悦功能、表现方法多样性、构思夸张和造型夸张。

3.教师讲解讽刺和幽默构成了漫画最基本的属性,那么这种属性是通过不同的表现形式来传达的。

给出漫画分类:

根据表现形式来分:(课件展示漫画作品)

1)、幽默漫画:是一种含笑的劝说,使人在轻松的微笑中,否 定、摒弃社会生活中的不合理的现象。

2)、讽刺漫画:通过对丑的直接否定,达到对美的间接肯定,创造了高于现实的艺术美。可以讽刺大到国际问题,小到生活琐事。

3).肖像漫画:用夸张手法,描绘人物形象

教师提问:鲁迅和潘长江这两幅漫画夸张了什么? 学生回答:夸张人物的特征。

教师总结:肖像漫画在强调抓住人物特征的同时,还要将这些特征夸大。就是要 “合理夸大”这些特征,而不能“无理扭曲”。

4.从篇幅分类(课件展示漫画作品)1)、独幅漫画 2)、连环漫画 3)、长篇连环漫画

5.教师动画展示漫画作品,请同学辨别其种类,并讨论漫画的作用。

学生讨论完毕后教师总结漫画的作用:

通过生动有趣的漫画形象,带给人们快乐的同时,可以将生活中的现象反映出来,引起大家的关注,可以起到提醒和警示的作用。

6.张开想象翅膀,完善创作构思;教师向学生提供几种构思方法,夸张、比喻、对比、集中、矛盾等。诱导学生开阔思路产生发散思维,激发他们的表现欲望,去完成漫画创作。例如老师问:如今的江河干净不干净呢?学生们立即回答, 不干净,被人类污染了!人类用什么污染的呢?乱倒垃圾!还有生活污水,工业废水!老师这样一环扣一环的提问,就把学生带到有 “鱼”的地方.于是学生们的创意之手就抓到了一个个闪光的创意之“鱼”!——丑小鸭想吃鱼却吃到了人们扔掉的烤鸭!——掌握了这几种联想,就觉得有许多内容可画,就可以想出别出心裁的点子,往往谁想的丰富,谁就能画出不一般的漫画来。同学之间可以互相讨论,谈自己的联想构思,可以在图画纸上进行草图练习。通过这样的思维训练,可以引导他们用发自内心的表达方式作画,得到事半功倍的教学效果。

7.教师示范

教师当堂画一副漫画请同学根据老师的绘制过程总结一下漫画的技法步骤。让学生用可以掌握的简练的线条表现方法来完成。

8.学生创作

1、从社会生活中取材,通过夸张、比喻、象征、寓意等手法和幽默、诙谐的画面,借以讽刺、批评或歌颂某些人或事。

比如:“拜金主义”、“乱扔垃圾”、“破坏地球环境”、“攀比心理”等创作一幅漫画

2、尝试运用夸张和变形的手法设计一个自己或同学的漫画肖像。学生根据已学技能进行漫画创作练习。要求用简单的线条展现自己具有个性的表现能力,传递自己的思想和情感。

9:总结展示

展示学生作业,同学互评,既提高学生的归纳总结能力,提高语 言表达能力,又能起到提高学生鉴赏能力的作用。教师以恰当的语言和方式评价和激励学生,保护学生的创作积极性,激发学生积极向上的精神。

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