小学科学课中的游戏导入(5篇)

时间:2019-05-15 03:31:48下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《小学科学课中的游戏导入》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《小学科学课中的游戏导入》。

第一篇:小学科学课中的游戏导入

府谷县2015年教科研论文参评

小学科学课中的游戏导入

【摘要】游戏教学是把教学内容,尤其是教学重点、难点与学生喜闻乐见的游戏有机地结合在一起,并合适地安排在教学过程中的一种辅助教学形式。科学课堂中开展游戏教学应遵循“寓教于乐”的原则,组织时讲究一个“适”字,即适时、适式、适度。

【关键词】 游戏教学 适时 适式 适度

科学游戏教学是把有关科学知识进行科学、艺术的设计,再通过游戏的方式而达到教学目的的一种辅助教学形式。它是把教学内容,尤其是教学重点、难点与学生喜闻乐见的游戏有机地结合在一起,并合适地安排在教学过程中,为学生动手、动口、动脑……参与学习活动创设最佳环境。不仅能帮助学生加深理解、强化记忆、消化知识、提高他们探究世界的能力和勇于创新的精神。而且有利于激发起学习兴趣,调动起学习积极性,发挥学生的身心潜能,高效率完成学习任务。

开展科学游戏教学应遵循“寓教于乐”的原则,在科学游戏的安排上应讲究一个“适”字,即适时、适式、适度。

一、适时——看准时机

巧妙安排教学游戏的运用并不意味着整个课堂充满游戏,也不意味着每一节课都非要安排游戏不可。不同的课中,不同的游戏所运用的时机不同。教师应根据教学目的、教学内容、课堂教学具体情况等巧妙安排,灵活运用。具体来讲,应做到:课始运用,先声夺人;课中运用,有张有驰,动静交错;课尾运用,高潮迭加,让人流连忘返。孔子说:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”科学巨匠爱因斯坦府谷县2015年教科研论文参评

也把兴趣比喻成最好的老师。

1游戏导入,悬疑激趣。,如果学生对所学内容有浓厚的兴趣,他就会产生强烈的求知欲,积极主动地进行学习和思考。用游戏导入新课则会让学生立刻进入角色,勾起求知欲,燃起思维火花。如在学习《物体浮沉条件》一课时,设计一个“比比谁的橡皮泥小船载得多”的竞赛游戏。学生马上兴趣盎然,进入状态。通过亲身体验,激烈角逐,有关影响物体沉浮的因素便有了感性上的认识,为后面的学习作了铺垫和准备。这样就使“无形”的理论,“有形”地迎刃而解了。因此引人入胜的导入游戏不仅可以吸引学生的感官,启发他们的思维,又能使学生在参与的同时,拓宽了视野,丰富了知识,增强了体验认识。

2、课中穿插,益智益学。虽然在注意力、约束力方面初中生较小学生要强,但爱玩好动乃学生天性,而常规传统的教学常会限制学生“动”,使学生处于被动学习强制听课,导致厌学或者学习一段时间后,就注意力分散,精神疲惫,思维松懈。因此当学生的脸上出现“迷茫”“困惑”“无聊”的神态时,教师可以设计游戏来解这“燃眉之急”。如在研究平面镜成像,完成实验得出规律后,可设计一个“照镜子”的游戏:轮流让两位学生上台借“空气镜子”一正一反表演日常生活中的动作。此刻,学生定会喜形于色,指手画脚,跃跃欲试加入游戏行列,顷刻间枯燥的文字规律变成了有趣的生活游戏,既活泼了课堂气氛又将教与学收到了事半功倍、学而不厌的效果。

3、游戏练习,体验成功。练习是学生获取知识,形成技能,发展智力的重要手段。在复习巩固阶段,最忌讳的是

府谷县2015年教科研论文参评

机械的操练,学生对于大量的枯燥的计算、概念、基本原理肯定缺乏兴趣,甚至产生厌倦心理,使得学习处于被动状态。然而游戏却会使复习变得生动有趣,譬如:用游戏“火眼金睛”找化学式书写中的错误;用游戏“速记”幻灯片中一甩而过的重要科学名词或术语等;用游戏“连线”科学原理与生活现象或应用等。如果把这些精心设计的练习内容寓于游戏之中,就能帮助学生从厌倦的情绪中解放出来,又能唤起他们主动参与练习的激情,并使学生在体验成功的喜悦中增强学习的自信心。

4、结尾一戏,余音绕梁。俗话说:“编筐编篓,贵在收口”,一堂生动活泼的课,高潮迭起,学生兴趣正浓,如何把握结尾,既能实现课堂教学目标,又能给学生留下无穷的回味和思考?一个简单的游戏就能实现。如学习《桃花的结构》一课后用画桃花图比赛作结课;又如学习《二氧化碳》一课后用“我是二氧化碳”为题目作自我介绍演讲;或者开展类似娱乐电台的有奖答题,擂台比赛;还可以进行“我做小记者”之类的问答游戏等等,使学生在快乐中系统知识,从而取得“课虽尽而趣无穷,思无尽”的效果。

二、适式——注意形式,灵活多变

教学游戏与一般游戏的区别在于它是应用于教学过程中、结合教学目的而从事的游戏活动。其根本目的在于达到一定的教学目的,而一般游戏的目的旨在娱乐。因此,每一个教学游戏的设计都必须服从教学的需要,服从教材的需要,把抽象的甚至于枯燥无味的科学知识与学生喜闻乐见的游戏形式有机地结合在一起,既要充分体现科学教学的特点,又必须充分具备游戏的特征。教学游戏的目的是“教学”,府谷县2015年教科研论文参评

手段是“游戏”。教学为神,游戏为形;教学为内容,游戏为形式。

1、服务,以形助教。科学游戏的形式是为教学内容服务的,设计游戏应该根据学生的实际因材施教,更要突出重点,突破难点,积极启发学生思维,从而提高教学质量。例如:在“生态系统”的课堂教学中,可以让五位学生分别扮演生态系统中的各组成部分(其中消费者由两人一起扮演),他们都戴着各具特色的面具(扮演生产者的同学戴着画着草地的面具;扮演消费者的同学戴兔面具、狼面具;……)粉墨登场,自我介绍、自吹自擂所扮演的角色,最后由一位同学根据它们在生态系统的地位发表短暂演说。通过他们的表演使学生深刻地认识到生态系统的组成以及各组成部分的关系。如此角色扮演的游戏,既可锻炼学生的表达能力、合作能力,满足学生的表现欲,又渗透了学科知识激活了课堂氛围,增进了学习兴趣、激情。

2、多变,以活求全。千篇一律的东西不但不能引起人的注意,还会使人产生疲劳感。俗话说,“兵无常势,水无常形”,运用游戏时要特别注意变换的技巧,以去重复之弊端。例如开展形式活泼又有竞争性的“知识抢答”;富于思考启发性的“猜谜”、充满神奇奥秘的 “魔术表演”;富有情趣的“我是**”演讲、喜闻乐见的“小记者问答”……当根据不同的情况设计形式多样,变化多端的小游戏一一展示在学生面前时,学生们都欣喜若狂,跃跃欲试,努力争取正确、迅速地完成游戏中的学习任务,不知不觉地在轻松快乐的氛围中提高了学习效率,而教师的教学任务也顺理成章的达成了。

府谷县2015年教科研论文参评

三、适度——把握分寸,求精求实

“度”就是一个分寸的把握,课堂中游戏的目的要“明”,时间要“巧”,构思要“精”,数量要“少”,让学生在适度的游戏中,体验科学的魅力。在教学中,我们不能只为让学生放松、玩乐才安排游戏,归根结底,游戏是为教学服务的。

1、控制时间。在游戏以前,我们必须指定相应的规则,没有规则,游戏过程就会很“乱”,有规则才能“活而有序”。当学生的“玩性”到五、六成的时候,我们的游戏就该结束了。因为如果游戏结束太早,学生才刚进入游戏状态,熟悉游戏规则,结束游戏,一来扫兴,二来游戏的目的也没达到。如果游戏结束得太晚,学生会越来越无聊,下次再玩这类游戏就没有了激情。

2、限制数量。课堂教学中运用游戏“量”少“质”高也很重要。曾有一位教师在讲授《压强》时,一会儿让学生玩“抬杠”游戏,一会儿让学生玩“锥子穿木板”,一会儿又让学生玩“手指顶铅笔”游戏。学生忙得不亦乐乎,其实是疲于应付,当作消遣娱乐,而教学效果更是事倍功半。游戏要少而精,只要达到激发起学习兴趣,调动起学习积极性,就应适可而止。

英国教育家洛克说过:“把儿童应做的事变成一种游戏似的,把身体与精神的训练相互形成一种娱乐,说不定就是教育的最大秘诀之一”。所以在课堂中设计有知识性、有目的性、有趣味的科学游戏可让学生去体验,去玩中学,在学中玩,让更多的学生享受到更多科学教学中游戏带来的乐趣。

第二篇:浅谈小学科学课中如何巧用游戏4.7

浅谈小学科学课中如何巧用游戏

王丽霞2014.9.《小学科学课程标准》指出:“科学探究是科学研究过程的本质特征,具有重要的教育价值。在小学科学课堂中,教师是儿童学习科学的支持者和引导者。引导儿童主动探究,亲历科学探究的过程,这将有利于保护儿童的好奇心和激发儿童学习科学的主动性。科学探究是学生学习科学的重要方式,但不是唯一的方式。根据教学内容的不同,学生的学习方式可以是多样的”。要使孩子学好科学课,我们的起点就是立足于孩子的好奇心,保护好它,激发他们的兴趣。在实际的教学过程中我们发现保护和激发孩子的兴趣的方法很多,关键是选择合适的有效的方式。由于小学生年龄小,好奇心强,因此,“游戏”便成为儿童认识世界的一种重要方式,我们要善于将教学中的内容或问题,设计到“游戏教学”中去完成,莫将知识直接“塞给”学生,要尽可能的给学生提供机会,让他们自己去思考,发现创造,探究科学。课堂教学中,教师用充满激情的语言提示、点拨,以生动有趣的游戏启发、引导,激活内容,激活思维,提高课堂教学效果。那么,何时把游戏引进科学课堂,寓学习于快乐的探究之中呢?

一、课前游戏创设情境,让学生发现问题。

一堂课的开头,学生精神还处于高度兴奋阶段,人虽进了课堂,但心里还想着课间的活动,教师若这时就导入新课,那未免提高课堂教学效果。如果教师能巧妙地在这时应用科学游戏,让孩子们在课前几分钟品尝一下小小的“游戏点心”,既可以在轻松愉快的氛围中激活他们的思维,又可以唤起他们强烈的学习需要,使其进入最佳的学习状态,为课堂教学做好充分的准备。

采用游戏导入新课,既符合学生的心理特点,又巧妙地接触了本课的教学内容。这样的导入,轻松自然,直奔主题。例如教科版《光》这

1一单元第一课《光和影》教学中“影子游戏”这个活动的目的是创设一个情境,激发学生的学习兴趣,让学生进入探究光和影之间关系的学习,同时从中发现影子产生的条件。我在课前带领学生到操场玩踩影子游戏。通过这个活动,可以让学生认识到,生活中的一些看似司空见惯的现象,其实都蕴涵着科学道理。通过这个活动,学生要知道产生影子的条件:光源、遮挡物、屏(即能够呈现影子的物体,如墙面、地面等),且遮挡物要在光源和屏之间。而且这个游戏为整个单元的学习都打下良好的基础。

再如教科版《杠杆的科学》一课的教学。在“引入新课”环节中,我设计了一个“比一比谁的力气大”的游戏,让学生们推荐出班上公认的一个力气大的同学和一个力气小的同学,两人各压住木棍的一端,看谁能使对方的一端翘起。但是,力气小的压离支点远的木棍一端,力气大的压离支点近的木棍一端,结果力气小的同学几次都轻易获胜。这样的结果出乎学生的意料,于是他们质疑:“这到底是什么原因?”从而激发了学生研究杠杆的兴趣。并在研究自己想要研究的问题的过程中经历科学探究过程,思维能力和动手实践能力都得到了发展。通过游戏,给学生以悬念和激情,吸引学生的注意力,调动学生的想象力,探究活动就开好了头。

二、课中游戏调节气氛,提高学习积极性。

小学生更多地关注“有趣、好玩、新奇”,为了调节课堂的沉闷气氛,提高学生学习的积极性,把学生的学习与游戏结合起来。将科学知识融入趣味性的游戏之中,最能引起学生的注意。在课堂教学中,教师根据学生心理特点和教材内容,设计各种游戏、创设教学情境,以满足学生爱动好玩的心理,产生一种愉快的学习氛围。这种氛围不但能增长学生的知识,还能发展学生的语言表达能力,提高他们的观察、记忆、注意和独立思考能力,不断挖掘学生的学习潜力,在轻松愉快的游戏中,加深了对科学课的理解,在学中玩,玩中学,学得有劲,玩得开心,增强了学习科学的兴趣。例如:《运动与摩擦力》的教学中

师:我们再来玩一个推手掌的游戏,请大家跟老师做动作:将手掌放在桌面上向前推,你们感觉到了什么?

生:感觉到有一种力阻止我的手掌前进。

师:当你的手掌用力压住桌面向前运动时,你又有什么感觉?

生:阻止手掌前进的力更大了。

师:这种阻碍手掌运动的力就是摩擦力。手掌离开桌面在空中向前推进,你感觉到摩擦力了吗?

生:没有。、师:手掌放松地贴在桌面上静止不动,你们能感觉到摩擦力吗?

生:感觉不到。

师:谁能说说,摩擦力是在什么情况下产生的的?

生:手掌要接触桌面,还要向前推,才能产生摩擦力。

师:对,两个物体的表面必须互相接触,而且相对运动才能产生摩擦力,我们称它为摩擦力。

对于摩擦现象,学生有丰富的感性认识,通过引导学生玩推手掌游戏,亲身体验到摩擦力的存在,知道摩擦力的产生须具备的条件,从而准确理解摩擦力。

这样的科学探究活动的设计符合学生的兴趣,而兴趣是引领学生积极参与探究性学习活动的最好动力。

科学课中的实验是孩子最喜爱的活动。实验是我们教师上好一堂科学课的宝贵财富,关键是教师如何去深化和优化。学玩结合的实验带有一种游戏的性质,引导学生通过“玩”(即探究)的方式对基础的科学原理形成感悟,然而“此玩非彼玩”能将科学知识巧妙地渗透在玩中,玩出内容,玩出兴趣,为学生今后的学习和发展奠定基础。

例如,《米饭、淀粉和碘酒的变化》一课,教师一开始便向学生提出要求:今天研究的是米饭,大家要先将手用碘酒消毒,再用消过毒的手

每人数出l0个饭粒,千万注意别弄脏了饭。学生们的兴趣可浓了,非常小心地数着,但是结果人人手中的饭粒都脏了。他们好奇极了,学习兴趣就被有效地调动起来,提出了“饭粒为什么变色”的问题,并展开了热烈的讨论。老师抓住机会,要求他们自己去弄个明白:为什么消过毒的手拿了饭粒,饭粒都变了色?是不是所有的食物遇到碘酒都会变色?这变色的物体到底是什么?他们经过认真探究讨论,知道了并不是所有的食物遇到碘酒都变色,而是含淀粉的食物遇到碘酒才会发生颜色反应科学道理。在小学科学课的教材中,这类有趣味性的实验很多,通过实验,学生始终处于主动学习、思索的状态下,有效地把有意注意和无意注意结合在一起,延长了学生们的有意注意,把他们的注意力集中到所学的内容上。学生的学习兴趣就被有效地调动起来,使他们从关心玩的过程发展到关注玩的结果中,从直接兴趣向间接兴趣过渡,最终完成乐趣向智趣的转化。科学教学才能得以完美的提高。

三、结课游戏加强效果,产生期待效应

在将要下课时把游戏引进课堂,可以加强当堂课的教学效果,让学生以愉快心情结束“课尾”。同时,他们又将迫切期待着下一堂科学课的到来。尤其重要的是通过丰富多彩的小游戏,能迅速提高学生对科学的学习兴趣,并使这种浓厚的兴趣长久保持下去。如杨晓林老师的《光的传播》教学片段中。

游戏拓展

师:同学们学习了一节课,既动手又动脑,现在一定很累了,我们一起来做个游戏放松一下,好吗?

生:好!

(打开投影仪,让光照在银幕上,教师演示手影游戏.)

师:这个游戏有趣吗?谁还能为大家演示出更多的动物?

(学生兴趣倍增,纷纷举手.教师叫两位学生上前演示。)

师:他们的手法怎样?

生:好!

师:关于手影的游戏,你们有什么疑问吗?

生:这些有趣的“小动物”是怎样形成的?

生:因为手是不透明的,它挡住了光,于是在手的后面形成了影子。生:手影的形成与光有关,没有光就没有影子。

生:手影的形成与光的直线传播有关,因为光是沿着直线传播的,光从手的周围透过去,照在银幕上,形成了光亮部分;一部分光不能通过手照射过去,于是在手的后面有一片黑暗部分,手的影子就是这样形成的。

师:说得真精彩!

评析:手影游戏直观生动,趣味性强,学生兴趣高涨。

儿童虽然天性好奇、乐于探究,但是对于形式单

一、内容枯燥乏味的科学探究活动是不会有兴趣的,只会应付了事。而手影游戏直观生动,对这节课光是沿直线传播这个主要内容学生记忆深刻,激起学生的探究热情,让每个学生都能够体会到参与科学探究活动所带来的乐趣。

四、课外游戏活动,延伸时间和空间。

《小学科学课程标准》还指出“科学教学应当是开放的,培养学生的科学素质仅仅依靠课堂教学是不够的。课外活动是课堂教学在时间和空间上的延伸。”

陶行知先生也说:“生活即教育.”生活处处皆科学,即使是学生经常玩的游戏,也渗透着许多科学。

“玩”科学小游戏有“踩影子游戏”“手影游戏”“磁铁游戏”等,这些小游戏都是常见的,让他们在熟悉的生活情景中感受科学的重要性,了解科学与日常生活的密切关系,逐步学会分析和解决与科学有关的一些简单的实际问题。再如:教科版六年级上册《滑轮组》中的“有趣的游戏”,学

生在课后就玩的不亦乐乎。从中也感受到科学的魅力,引领着学生积极参与探究性学习活动中去。

总之,适当巧用游戏于教学中,能活跃课堂气氛,调动学生学习兴趣,使学生在理解和掌握科学知识的同时,感受到学习科学的乐趣,从而提高教学效率。这对学生来说是一种渴望和要求,一种体验和再现,一种永恒的魅力。而仅仅靠课堂教学是不够的,“科学课程要从学生的认知特点和生活经验出发,让他们在熟悉的生活情景中感受科学的重要性,了解科学与日常生活的密切关系,逐步学会分析和解决与科学有关的一些简单的实际问题。要创造学习科学良好的条件和环境,使学生在学习中体验科学的魅力和乐趣;培养学生终身的探索乐趣、良好的思维习惯和初步的科学实践能力。”

参考文献:

1、《小学科学课程标准》

2、杨晓林李玉芝.《<光的传播>教学片段与评析》.《科学课》,2009.5,第26页。

第三篇:游戏导入

一、游戏引入

1、说反话游戏

1)师生共同玩游戏。

师:同学们喜欢做游戏吗?

生:(齐声说)喜欢。

师:好,今天我们就来做个游戏。这个游戏的名称叫“说反话。”,比如,我说:“我看天”,你就回答:“我看地”;我说:“我朝左”,你就回答:“我朝右”。明白吗?

生:(觉得很简单,大声地回答)明白。

师:哪位同学愿意和老师来试试?

(很多同学举手,老师故意找一位男同学,该同学起身拿起话筒)

师:可以开始吗?

生:可以。(很自信地)

师:我看天。

生:我看地。(觉得太简单了)

师:我朝左。

生:我朝右。(感觉一点难度都没有,面露得意之色。)

师:我张嘴。

生:我闭嘴。(很多学生在窃笑)

师:(故意提高声音,大声地说)我是男的。

(全班同学立刻大笑,该男生憋了半天,很无奈地说了三个字)生:我是女的。(全场再次笑声四起。)师:(同样笑着说)请坐,不能再说了,都变成女的了。(同时,与该男生亲切握手。)师:(转向全体同学),谁愿意再来和老师比试比试?

(气氛开始活跃,举手的学生更多了。这次老师有意找了位女同学。)师:可以开始吗? 生:没问题。师:我朝右。生:我朝左。(满不在乎地。)师:我看地。生:我看天。(窃喜,觉得很简单。)师:(声音加重)我越活越年轻。

(众生大笑,该女生很无奈、不好意思说,老师紧追,快说快说。)生:(没办法,只好说)我越活越老。师:还有一句呢。我越长越漂亮。

(众生狂笑,该女生更不好意思说了,老师再次紧追)生:(举手做投降状,无奈地说出)我越长越丑陋。

(教师立刻走上前去,握住她的手说,那是不可能的,我们刚才仅仅是做了个游戏。继而转向全体同学,提出问题。)

师:刚才同学们都笑了,可不能只笑。笑过以后要有思考。你们有没有发现,刚才的游戏在玩的过程中有一个人始终占着便宜,是谁呀? 生:(异口同声)老师 师:对,由于刚才都是老师先说,按照这样的游戏规则,就很容易把你们逼到不好回答的境地,想不想反一下? 生:(一起大声地喊)想。

师:好!咱们刚才说过的不重复,谁来试试?

(此时,一些聪明又调皮的同学有了鬼主意,开始举手。我在好几个地方与学生玩过该游戏,每到一处,学生总能带给我许多惊喜和精彩,我真的很佩服这帮小鬼。现摘录今年3月29日在江苏省徐州市学生的绝妙表达)

一鬼灵精男生张嘴到:我来自天堂。

(全场笑喷,我只好笑答)

师:你什么意思,想让我下地狱啊!

(怕他再说出什么旁门左道,赶忙让其坐下,请了一位老实的女生,没想到,她一点也不肯嘴下留情。)

小女生:(声音小小的)我很温柔。

(全场再次爆笑,我只好苦笑着回答)

师:看看你什么意思,我不就是长得表面粗鲁了点吗,有话就直说呗。

(女生坐下,最后请了一位小个子的男生,满指望他能说点正统的,让我喘口气,没想到他更“狠毒”。)

小个子男生:我长寿无疆。

(有的听课老师眼泪都笑出来了,我也差点笑喷,假装生气地说)

师:你这个小鬼,什么意思,想让我英年早逝啊!行了,不说了,我到徐州来上一节课连家都回不去了。(再次笑声)2)小结游戏

(此时,学生已相当兴奋,完全没有了课前的紧张感觉,而我则趁热打铁,取消了上课、起立、坐下等常套的礼仪,立刻转入正题。)

师:看来呀,在做游戏的时候,有时先说和后说结果会截然不同。我们再来玩个游戏,好吗?

生:(满脸兴奋地大声答)好!

第四篇:小学科学课

农村小学科学课的教学与城市学校相比还存很大的差距:仪器设备少,没有规范的实验室。给老师上课带来很大的不便。一些抽象的问题在课堂上教师很难讲明白,学生怎能将所学知识掌握好?我们农村学校大多数老师一个人担任语数两门以上的课,还要兼科学课,作为一个农村科学的老师,不仅要转变观念,改变教法,更重要的是要善于挖掘资源,充分利用有利的自然条件,。

一、就地取材,挖掘身边资源,选择适应教学所学的材料。

得天独厚的自然环境为科学教学提供了活生生的教学材料;为开展科学教学提供了观察、考察、饲养、栽培等实践活动的场所;科学课中大多数内容都是农村学生所熟悉的事物,学生对农村的自然事物有着丰富的感性认识等等。所以,我们特别注意引导实验教师充分利用这些有利条件。

农村学校还是有许多有力的教学条件:农村学校还是有许多有力的教学条件如教关于花的知识,第一次上课时,我叫学生课前采集一些花,课堂上进行仔细观察,虽然也能掌握有关花的知识,但跟我第二次带学生去野外上课相比,无论是兴趣也好,还是创新发散思维也好,都比第一次关在教室里上好得多。课前学生一听说要各自带好自己所需的观察工具去校外观察,上课铃声前,他们早就带好工具,排着队等候发“兵”了。一到观察地,他们各自拿出自己的观察工具,根据小组分工进行认真仔细观察,有的用放大镜观察,有的干脆用手摸一摸花柱柱头有没有黏液,闻一闻花香,还有一位学生非常认真地观察小蜜蜂采花的过程„„,总之一句话,学生非常投入,组员之间配合默契。我从他们的课堂反馈中发现,他们不但知道了花的结构,而且了解了花的几种传粉方式(风媒传粉、虫媒传粉、人工传粉),并懂得了什么样的植物开什么花,花是怎样的?像这样的学习,既学到了知识,又激发学生的求知欲,学生学在其中,乐在其中。科学课中的观察、实验材料虽有一定的普遍性,但不可能覆盖所有地区和学校,对于那些当地缺乏的材料怎么办?我们应采取的办法是:

对教材中和自然条件结合较紧的进行梳理,列出不易得到的材料,选择可以达到的教学目的要求、当地易得的材料替代和补充(如用红薯藤替代天竺葵学习“扦插”,用菜青虫替代蚕学习“养蚕”等),并列成“教学材料结构表”,以便教师课前准备和要求学生自带材料,从而使所有学生都能亲自参加观察、实验活动,直接感知各种自然事物。

对于有些学校实验仪器没有的,可组织学生搜集并自制:例如:用青霉素药瓶可以装收集到的植物种子;葡萄糖瓶制作量杯、盐水管

作导管、灯泡烧制烧杯、一次性针管作滴管、透明塑料桶或金龙鱼油桶制作水槽,对于以上收集的实验仪器一定要教师组织收集制作。

科学观察和记录,还可以使用手机拍摄,然后在电脑上展示。科学教师要积极收集学生的实验成果,充分利用手机、数码相机将其拍摄制作成幻灯片,让学生欣赏,这样让学生感到自己也能上电视,极大地鼓舞了学生学习科学的兴趣。

实践证明:这些作法是可行的,效果是好的。“教学材料结构表”实用性强,易操作,便于兼职教师课前作准备,同时也改变了因缺乏教学材料,只能靠老师演示实验、学生看的状况,有效地激发了学生学习科学的兴趣,增加了学生了解家乡自然事物特点的机会,培养了学生学科学、用科学的能力。

二、利用农村自然环境,开展环境调查和综合实践探索活动虽然农村小学购买了很多实验教学器具,但农村小学科学课教学仪器的短缺现象仍然时时制约着实验教学的有序开展。如何立足于现实,在进一步加大力度装配、建设实验室和仪器室的同时,走自我创新之路,探索出一条既适合于现代实验教学的需求又富有个性特色的地方实验教学的新路子呢?我们在用足用活现有教学仪器、设施的前提下,深入挖掘地方的物产资源,就地取材,配合相关教学内容开展了教师自制教具、学生制作学具活动。这样不但解决了科学课教学仪器的短缺问题,而且为学校充实了大量的教具、学具,也推动了科学课教学器具的更新换代,极大地提升了实验教学的开设率。比如《肺呼吸活动模拟器》、《自动转臂吊车》等教具都可以自制,采集、制作动植物标本更是同学们的拿手好戏,到沙堆中捡鹅卵石、到石子中捡有植物及小动物化石的石片也是为学生津津乐道的趣事。这些带“土”气的教学具和现代科学课教学具相结合,确保了科学课教学规范化、现代化、一体化的优化运行。

四、充分利用自然地理环境,开展课外科学研究活动

农村有得天独厚的自然条件,教师可以带领学生走出教室到大自然中去进行考察活动。教师要充分利用这一有利条件,带领学生到大自然这个“大课堂”去上课。自然课中凡是适合在当地自然环境中教学的内容,如水域的污染和保护、植物与环境、能源矿产、岩石、土壤

等等,尽可能让学生进行实地考察,直接与大自然接触,并注意把爱科学的思想教育和改变当地自然面貌结合起来,把自然课的教学和课外自然研究活动结合起来,从而使本节课取得了综合的教学效果。如学生通过科学课里的《水》的学习,自觉应用于实践,主动考察研究本地水资源循环情况,找到了本地居民生活用水存在的问题及原因,从课堂向课外拓展中培养了学生的科学意识。学生在课内与课外的沟通中,在学习和实践中,真正学到了科学知识,锻炼了科学实践能力,科学意识不断得到了增强。科学课的教学方法很多,但要根据教学内容的不同和教学活动中认识活动的特点进行分类,科学课中主要有观察、实验、考察和讨论等基本认识活动,相应地就有指导学生认识这些活动的教学方法。而科学课教学活动有一个明显的特点:就每一节的认识活动都有明显的阶段性,每一节课的学习都要经历感性认识和理性认识过程,所以要根据每一节中认识实践活动的阶段来灵活选择教学方法,以获取知识的结果。否则就会干扰甚至破坏认识过程。例如在《物体颜色》教学过程中,主要采用实验法,分别研究七色光透过不同颜色的玻璃的情形及各种颜色的物体反射太阳光的情况,两个实验都是学生在自主地探索现象,整理分析现象,从而使学生的实践能力得到培养和提高。再如在《凸透镜》教学中,主要采用“观察实验、收集事实、分析研究、找出规律、得出结论、推广应用”的多种方法的组合,从而使学生发现凸透镜成像的规律是:凸透镜距纸屏近,可以成缩小清晰的像,凸透镜距纸屏远,可以成放大模糊的像,成像的特点是倒立的。在《平面镜成像》的教学中,采用“对比法”很容易认识平面镜是由玻璃和一层银粉构成的,再通过平面镜成像实验,使学生发现平面镜成像的特点是:物与像的大小相同,物与镜和像与镜的之间的距离相等;物与像的左右方向相反,并

根据平面镜成像的原理制作潜望镜。总之不同的教学内容,不同的教育对象,要采用灵活的教学方法,能更好地实现教学目标。

农村学生的生活经验不同于城区学生,我们农村的孩子更熟悉大自然的环境,在某些科学知识学习方面更胜于城区学生。农村学生的周围就是美丽的大自然,他们经常见到一些动物和植物,了解动植物的生长和养殖过程,熟悉大自然中的山川地貌和岩石。如:《稻谷的观察》、《植物的一生》等教学内容对农村的孩子来说,再熟悉不过了。

农村学校更接近于真实的自然环境,具有城区学校所无法比拟的天然教学资源。农村学校的周围有丰富的动植物资源,能为学生科学课学习提供很好的学习资源;农村学生的家庭周围一般比较开阔,能为养殖动物、种植植物提供合适的场所;农村的空气清新、天空清朗,能为学生观察天文和气象学习提供很好的条件;农村学校的周围一般是山川、田野或河流,教师可以非常方便地取到一些土壤材料,可随时带领学生到周围环境中观察各种地貌等。

农村小学的科学教学,还需要上级部门的鼓励支持。原来小学升学考试中是科学品德合卷各占50分,现在将数学和科学合卷,并且科学只占4-6分,我认为对科学教学有点打击,这样做不合理。这样显得科学不重要。但是为了孩子,使科学这门课能发挥应有的作用和功能,最关键还在于我们的科学老师。相信!通过大家的不懈努力,农村小学科学教学的明天会更好。(冈面中心小学钟水明)

第五篇:小学音乐课中的导入

小学音乐课导入的方法及其重要性

一堂好的音乐课,导入是教学过程中非常重要的一步。俗话说,良好的开端是成功的一半。一堂课如果导入得当,如同路标,引导着学生的思维方向。使课堂气氛变得轻松活泼。一位善导的教师,总会重视导入设计,诱发学生的求知欲,变要我学为我要学。下面就我近十年从事小学音乐教学工作,经过多次尝试与反思后,所积累的一些音乐课运用的导入方法与同行们分享:

一、谜语导入

小学生天性活泼、好动,大都喜欢猜谜语。用谜语导课不但有利于引起学生的浓厚兴趣,而且也锻炼了思维能力,是学生喜闻乐见的导课形式。

开课时,我先请大家猜一条谜语:“左面一个洞,右面一个洞,从来不见面,消息真灵通。”孩子们靠着老师的引导和他们联想很快就会齐声答出是“耳朵”。老师马上鼓励孩子们“你们说得太对了,今天我们学习一首新歌《两只小耳朵》。”于是一首孩子们喜爱的歌曲就会在学生的蹦蹦跳跳中自然感受,轻松学唱了。

二、设疑式导入

“思维是从吃惊开始的。”音乐教师要学会激发学生的思维,要学会打开学生思维的闸门。学生有疑而思,进而有思而学,最终将产生创新的思维火花。在教学《谁唱歌》一课时,我可设置如下问题,并按节奏提出问题:谁唱歌儿叽叽叽?谁唱歌儿喳喳喳?谁唱歌儿喔喔喔?谁唱歌儿嘎嘎嘎?教师用富有节奏的语言有意识的设疑,制造悬念,导入新课。这样引导思考,启发质疑,便紧紧扣击了学生的心弦。激发了他们的求知欲,使学生带着浓厚的兴趣,在这种情况下,教师的讲课会像磁石一样牢牢地吸引学生的注意力。

三、故事式导入

对于好奇心强的小学生来说,故事始终有着很强的诱惑力。小学生以形象思维为主,那饶有兴趣的故事情节和教师配合以丰富的表情动作,能引导学生进入生动有趣的意境中,唤起学生的情感,引发学生思维。

每次上课,为了让学生尽快了解本节课的课题并产生兴趣。就可利用小学生对故事特别感兴趣这一心理特征,借大家熟知的故事,喻情说理。如:教学《小猫钓鱼》一课时,我首先讲小猫钓鱼的故事,讲到中间后教师可提问:小猫为什么钓不到鱼?它怎样做才能钓到鱼?等学生回答后,教师引出本节课的课题。由此导入新课,不仅调动了学生的积极性,而且还让学生明白了道理,受到了教育。

四、情境式导入

学生情感的触发,往往与一定的情境有关。教师导入课时根据教材特点,创设一定的情境,让学生置身于特定的情境之中,深入体会教材的内涵。我们可以通过展示情境,结合教材实际,或者通过语言描述或者展示实物等创始一个引起学生探索与掌握知识的气氛。如学习《大海的歌》时,在黑板上画上碧波荡漾的大海,贴上海的图片,四周再贴一些漂亮的贝壳图片等等,让孩子们听着海浪的声音走入教室,给孩子们一种身临其境的感觉,这样导入顺乎自然,学生的兴趣高涨,像一块敲门砖,敲开了声乐艺术之门。

五、启发谈话法导入

提出一些学生熟悉的问题,使他们产生亲切感。如学习六年级《我的祖国》一课时,在播放一段背景音乐《我的祖国》,教师便提问,在你的印象中,祖国是一幅怎样的画面?学生谈祖国留给自己的印象。通过师生间的亲切交谈,不仅激发了学生的情感,还把学生的兴趣和注意力吸引到新课的题材和意境中。

六、图画导入

通过图画导入新课,可以增强直观教学效果,激发学生学习兴趣。培养了学生的观察力和想象力。更为感受音乐和表现音乐创造了条件。如学唱歌曲《小鸟,请到这里来》时,我先在黑板上画出被砍掉树的木桩与哭泣的小鸟,然后让学生说说这副画的意义,学生不但说出 此画所蕴含的意义,而且令人出乎意料的竟然还说了有关环保方面的知识。短短的时间内却完成了除了学唱歌曲及乐理知识外的教学目标。

八、多媒体导入

运用多媒体技术进行音乐教学,已成为当今现代音乐教师的标志、的确,多媒体画面色彩艳丽,形象逼真,与音响浑然一体,能充分调动学生的视听感觉,使学生耳目一新,获得准确生动的艺术形象。例如:学习《过新年》这首歌,一开始上课便利用多媒体播放各国、各地过新年时人们载歌载舞的热闹场面,不但拓宽了孩子们的视野,还自然地把学生们带入了节日的喜庆气氛中,为更好地学唱歌曲埋下了伏笔。

九、游戏导入

游戏是儿童的重要生活内容,如恰到好处的运用到课堂之中,定会激发他们的学习热情。在教学《我快乐》一课时,我首先让学生围成圆圈,做找朋友的游戏,同学们兴趣盎然,“大家都找到了自己的好朋友,如果我们帮助了别人而得到了感谢后我们的心情是怎样的?”教师因势利导,弹唱《我快乐》导入新课。

十、舞蹈表演导入新课

小学生天性活泼好动,音乐教学中如果引导学生随音乐的旋律跳舞,是用形象感染学生的重要表现方式。比如在教学《库尔班大叔喜洋洋》时,教师以一位大叔的身份在优美的旋律中跳一段新疆舞,之后在学生还疑惑的时候,教师趁热打铁便提几个问题:1.这段舞蹈是哪个民族的?2.从“我”的身上你们感受到怎样的情绪?3.“我”这么喜悦的原因是什么?通过教师的舞蹈激发兴趣,再加上问题的提出,学生对接下来所要学习的知识产生了强烈的好奇心。也因此在后面的各种教学活动中学生是始终带着浓浓的兴趣,不但学唱了歌曲,还能随音乐做动作,感受着新疆人民特有的风情,从而顺利完成了本课的教学任务。

十一、用童话导入

在低年级中,大多数学生都喜欢歌表演,而且一般的学生都能当堂学会。这是因为,他们有一定的模仿能力。为了进一步激发学生的表演欲望,我常用童话先行导入,使学生明确自己所表演的角色、应做的动作和表演的顺序,从而使歌表演更加生动活泼。例如:在学习二年级唱游第三册第四课《大鹿》的歌表演时,我编了下面一段童话:在一个美丽的清晨,森林里的花朵、小草、树木、小鸟、蝴蝶等许多动物、植物都醒来了,它们都在早锻练呢!瞧,大鹿站在门后边也在做健美操。突然,小兔蹦蹦跳跳地出场了,它跳到门口,慌慌张张地向大鹿求救。门开了,大鹿把小兔拉进“房”里,又把门关上。不一会儿,另一只小兔又慌慌张张地跑来敲门,也被大鹿拉进房里,大鹿手拉两只小兔的手,高举过头,表示从猎人手中脱险了,它们在跳跃欢呼,庆祝胜利。讲完童话以后,我问:“小朋友们,你们想不想把刚才的情景 表演一下呢?”学生们齐声叫道:“想表演!”于是,学生们戴着头饰兴奋地边唱歌曲边表演起来,兴趣特别高。

总的来说,在小学一、二年级唱游教学中,采取童话导入的方法,用生动活泼、形象逼真的口头和肢体语言,有声有色地进行演讲,可以延长学生的有意注意时间,活跃课堂教学的气氛,激发学生的学习兴趣,也能进一步帮助学生理解音乐作品的内容,体验音乐美感,起到了事半功倍的教学效果。

十二、音乐导入

一位教育家说过:“音乐不以文字语言、不以具体的形态为媒介就可以打动人心,培养美的情操,这种力量是其它学科所不能替代的。优秀的艺术作品能陶冶人的情操,丰富人的情感。如在学唱《茉莉花》一课时,在学生进教室和准备上课时,教师不做任何介绍便播放《茉莉花》,这不仅能唤起学生无限的想象和联想,展现美好的意境,还有助于学生更深入地理解教材的内涵。这种以乐说乐的导课方式更突出了音乐课的音乐性,使学生在课的开始就处于探究体验音乐的兴奋状态,为积极学唱歌曲做了情感铺垫。

总之,一堂成功的音乐课与恰当的导入是分不开的。巧妙的导入,如同桥梁,联系着旧课与新课,如同序幕,预示着后面的高潮和结局,有利于调动学生学习的积极性和注意力,有利于激发学生的求知欲和兴趣,还有利于师生双向的教学活动。重视这一环节,定能使你的课堂增辉、生色!。

h T

下载小学科学课中的游戏导入(5篇)word格式文档
下载小学科学课中的游戏导入(5篇).doc
将本文档下载到自己电脑,方便修改和收藏,请勿使用迅雷等下载。
点此处下载文档

文档为doc格式


声明:本文内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:645879355@qq.com 进行举报,并提供相关证据,工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关范文推荐

    小学科学课中的有效评价

    校长讲座材料 小学科学课中的有效评价 课堂教学评价是一项不断地发现价值、判断价值和提升课堂教学价值的活动;是完整的教学过程不可分割的一个重要组成部分;在促进课堂教学质......

    小学科学课中常用的教学方法

    小学科学课中常用的教学方法 一、探究发现法。二、实验探索法。三、小组讨论法。四、角色扮演法。五、现状调查法。六、作品制作法。七、信息搜集法。八、模拟创造法。 一......

    角色游戏导入之我见

    角色游戏导入之我见 金山区健康幼儿园沈建红 角色游戏是孩子们喜欢的一种游戏活动,是孩子们最本质、最初始的心理活动的一种反应,是教师观察孩子了解孩子的一个最为有效的途径......

    体育课堂游戏导入

    体育课堂游戏导入 游戏是人类的一种在一定规则约束下进行的娱乐活动。由于它富于趣味性,因此深受人们尤其是儿童及青少年的喜爱。体育游戏是以体育动作为基本内容,以游戏为形......

    透视小学科学课中科学素养的培养

    透视小学科学课中科学素养的培养 【内容摘要】 培养小学生的科学素养,是时代发展的需要,由于科学学科本身就是对小学生进行科学启蒙教育的一门重要的基础学科。在小学科学课教......

    小学科学课论文

    小学科学课与科普教育分析 单位: 三贤学校 姓名: 闫武宏性别: 男联系电话:*** 邮编: 030062 小学科学课与科普教育分析 【内容摘要】小学课外科普活动是科学教学的拓......

    小学科学课教案

    摆的研究 【教学目标】 科学概念:摆的摆动快慢与摆绳的长度有关,同一个摆,摆绳越长摆动越慢,摆绳越短摆动越快。 过程与方法:经历推测摆的快慢与哪些因素有关,并依次展开实验研究,......

    小学科学课心得体会

    小学科学课教学心得体会 黄 芬 小学科学课要注重学生的动手能力,教师做“导演”,学生做“演员”。担任科学课的教学以来,每次上课,我都会有一些新的收获,以下是本人对科学课教学......