餐桌最热门的小游戏

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第一篇:餐桌最热门的小游戏

饭局必备——最热门餐桌游戏

喜庆节日的交替,频率实在太快,日程上饭局排得满满当当。茶余饭后,大家天南地北围桌神侃。在聊天的热情行将殆尽时,总有那幺一个机灵活泼的角色,向大家介绍一项神奇的小游戏,整张桌子的热情就重新复苏,暖烘烘的氛围一直持续到游戏结束也不肯散去。我们一起来回顾一下那些经常在餐桌上被人记起的小游戏。

1.餐桌游戏之信手拈来版:猜牙签 :

猜牙签是一个在餐桌上可以信手拈来的小游戏,因为牙签是每张桌子上的必备之物。

这其实是庄家和参与者之间的一场较量。人数最好在10人左右,再准备比人数多一根的牙签。庄家随意将其中的几根(不能全部)拿在手中,让参与者一个个猜手中的牙签数目,这些数字不能重复,猜中者就是输家,也就是下一轮的庄家。如果一圈下来,没有人猜中,那输家则是庄家自己,不得不接受惩罚。

这个游戏的最大好处是心平气和,适合全家老小一起来玩。有人说它最好在酒桌上进行,那样的话,保管人人都可以喝一点,而且无一例外可以喝空桌面上所有的酒瓶。但有一次,和几个不胜酒力的女生朋友猜牙签,我们的惩罚措施是:吃米饭。

2.餐桌游戏之心口不一版:007 :

这个游戏虽然名为“007”,其实任何一些数字的组合都可达到相同的效果,类似孩提时代在体育课上的“叫号”游戏。第一个人叫“0”和一个在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一个在座者的名字,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做出反应,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感。反应慢的人只能服输。

之所以说它“心口不一”,因为最后那一关要考验的其实并不是被叫者,而是被叫者身边的两个人。至于过程中任何人有什幺不恰当的举动,都应判作错误而惩罚他们。游戏的最大乐趣除了最后那一关,还有过程中的互相叫嚷,气氛相当热烈,牵涉面也相当广。更有上海话的“7”和“吃”很是相像,第三个被叫者时常得忍受一些虚拟的咬啮。

3.最佳惩罚:真心话VS大冒险 :

此法适用于那些有明确的赢家和输家的小游戏。赢家可以要求输家在两难中选择:一,老实话回答一个大家都极有兴趣的私隐问题;二,按照赢家的要求,当场做一个冒险举动,比如对着邻桌的陌生MM说“我爱你”等等。你是选择“真心话”,还是愿意去“大冒险”呢?尽管有选择的权利,但是博大家一笑的尴尬是难免的,这时,作为输家的你,就应当尽全力扮演好自己的角色——虽然这种欢乐是建立在某个人小小的苦楚之上。所以,朋友中有什幺抑郁各色的人,还是不用此法为妙呀。

4、循环相克令: 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 5.、幸运大白鲨: 用具:幸运大白鲨 人数:两人

方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。

你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵

6、官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其它三个人的面部表情或其它细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。

7.拍七令 用具:无 人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。缺点:无 8.心脏病 用具:无 人数:越多越好

方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。缺点:对桌子不利

9、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。缺点:无。

第二篇:61个最热门餐桌游戏

1猜火柴或者瓶盖

这个是酒桌上比较常用的非常简单的一个游戏。

游戏规则:酒桌上有几个人就取几个瓶盖或者火柴棒,一个人拿着所有的火柴棒或 者瓶盖。然后从自己的一侧开始。每个人猜一个数字,不能有重复.最后猜对的那 个人喝酒。

当然手中的火柴也可以比酒桌上的人多。这样一圈下来就有可能因为没有人任何 人猜对数字而不用喝酒了。

2唱歌的游戏

以某君开始,唱自己喜欢的歌,一句也可,二句也可,他唱完后对下家说:接。。。,下家必须接他唱的歌的最后一个字,以此字开始唱,以此类推,哪 位接不上可罚酒等。

比如某君唱:“我们一起走过岁月的风风雨雨,手牵着手。”下一位:“,,手拿蝶儿唱起来,小曲好唱口难开。。”再下一位唱:“开心里格来,开 心里格来。。”

这是一个很有意思的游戏,大家不妨一试。3.猜大小

用六粒骰子,摇骰后猜骰盒中六粒骰子相加的数目大小,15点以上为大,15点以 下为小。猜错者喝酒。4拇指战令游戏

两人出拳猜拳,所猜之数为两人出拳的数字之和。如一方喊出的数字正好是两人 所出之数的和,即赢。还可以找一些新词做令,如:一捧雪、二进宫、三叉口、四进士、五台山、六月雪、七星灯、八大锤、九江口、十道本、双包案(两拳相 遇)。或者是:一见钟情、二泉映月、三进山城、四渡赤水、五朵金花、六六大 顺、七天七夜、八仙过海、九月英雄、十字街头、花好月圆(两拳相遇)。5美女拳游戏

两个人对手口诀:古今美女多又多,多呀,多呀,„„(猜剪刀、石头、布)赢 者做庄,输者为闲。庄家闲家同时做动作、说人名。王昭君——弹琵琶状杨贵妃 ——洗澡状潘金莲——风骚状闲家与庄家做同一动作闲家输,动作与人名不一致 的也为输,如果两家动作及人名不同为平,庄 家与闲家互换,依次下去。6简单789 游戏

众人游戏,在桌边围成一圈。用两粒骰子投掷。每人轮流掷,遇到点数为7的可以 指定一个被罚者喝酒,8,可以在酒的数量上做主,9的为被罚者,其他人轮空。注意,你可能就是那个被罚者啊。没有老婆最倒霉。7人在江湖漂啊

引子与上游戏同,齐声:人在江湖漂,谁能不挨刀,我几刀砍死你?同时报数,凑数得之。三句话,鲜血淋漓,江湖险恶,可窥一斑。8压指

指头之间排列顺序的游戏。将手掌摊开,大拇指向上,依高低位置次序管下去,小拇指管大拇指,形成循环;出手时,两人同喊:哥俩好,管上!

9点将

多人游戏,即三个人以上到无限,多多益善,就怕人少。圆桌坐定,按一四七、二五八、三六九间隔划分,一声令下,集体出手,凑得数目,舍去大头,只要余 数,看余数是几,若自己代表的三个数中有余数,那就废话少说为妙,此“酒可 责众”矣。

常说别站错队、上错船,原是明哲保身,却也无意促成了帮派意识。硬性的 划分和游戏的成分,让人感觉不到屠刀逼近,要是换了现实,霉运一来,树倒猢 狲散,可人到此时偏偏认死理儿:要死死一块儿,大家同遭殃,心里就平衡。可 见,人多并不一定都是好事。10躲4

多人参加,从1—99报数,当有人数到含有“4”的数字或“4”的倍数时,不许 报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则 罚酒.11两只小蜜蜂

两只小蜜蜂是做动作错了就输。两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,飞呀,飞呀

12“我爱你”和“不要脸” 很简单的游戏

就是坐着永远对右边的人说:“我爱你”,永远对左边的:“不要脸”。最好一 男一女依次坐着,语速要快,而且是酒上三酣的时候最有效果哦!(13魔术---报纸盛水 报纸盛水

表演者把水倒进一个用报纸卷成的漏斗里,这已够令人惊讶了,报纸怎能包住水 呢?但他还是一本正经地把报纸漏斗的下而折起来,不至于让水流出来;而观众 们却在等着看,水是否从报纸下面流出来,出乎意料,表演者突然把报往空中一 扔,按住后将它展开,滴水不见,报纸完全是干的。然后再将这张报纸卷起来,从报纸里往玻璃杯里倒水。

作为道具,需要两件普通的日常用品:一个有把的大玻璃杯和一张报纸。此外还 需要一件辅助道具———一个直径为3~4厘米、高15厘米的透明塑料容器,容器 上面有一个耳子。表演时,玻璃杯放在桌子上,杯子的后面(从观众角度看)挂 着塑料容器。现在把报纸卷成漏斗形,右手拿起杯子,拿着漏斗形报纸的左手在 玻璃杯后面从下而上提起,杯后的塑料容器于是就挂到报纸里去了。杯中的水就 可倒进位于漏斗形报纸里的塑料密渐注意不要让水弄湿报纸)。等水倒得差不多 了,拿报纸的手又由下而上地提起来,让玻璃杯将透明塑料容器挂走,然后放下 玻璃杯。为了加强表演效果,表演者故意装做十分小心地拿着报纸的样子,意为 不让水晃出来,但突然间他将报纸往空中一扔,或者干脆往观众席上扔去。接着 重新把这张报纸卷成漏斗形,将水从报纸里倒回杯子——先将挂在玻璃杯上的塑 料容器放入漏斗形报纸中,然后把塑料容器里的水倒入林子,又按同样方法把空 塑料容器挂走,将杯子放好,再展开报纸给观众.14超级有意思的摇骰子游戏

两个人一人一个碗.将三个或者三个以上的骰子分别放到自己的碗中.然后两个人 开始摇自己碗中的骰子.停后,两个人都看自己碗中的骰子的点数,其中一个人找到 自己碗里相同的点数的个数,并说出来.然后另一个人也说自己碗中和对方相同的 点数的个数,可以说正确的也可以遍个数,然后头一个人再说一个数,如果这个数比 两者碗中真实的相同的点数相同或者小就赢,对方喝酒.如果大就对方赢,自己喝酒.举个例子:甲和乙.碗中各3个骰子,同时摇动,停.甲中有2个6就喊2个6.然后乙开 了自己碗中的骰子后假设有1个6.他说1个6.这时也就是甲乙双方共3个6.甲接着猜 如果说3个或者3个以下也就是2个或者1个6,甲就赢了.如果说3个以上就输了.当然 乙方也可以随便说其它的几个6都可以,让甲猜,相加后比真实的总和小或者相等就 赢.大就输了.听起来有点 复杂但非常有意思. 15拍七令

多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报 数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚 酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。16心脏病 人数:越多越好

方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的 牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5 的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以 手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。缺点:对桌子不利

17开火车

用具:无 人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏 开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表 上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问: “往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对 方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情 达意、眉目传情。

18.007 这个游戏虽然名为“007”,其实任何一些数字的组合都可达到相同的效果,类似 孩提时代在体育课上的“叫号”游戏。第一个人叫“0”和一个在座者的名字,被 叫的再叫“0”和另一个在座者的名字,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的 名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做出反 应,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感。反应 慢的人只能服输。

之所以说它“心口不一”,因为最后那一关要考验的其实并不是被叫者,而是被 叫者身边的两个人。至于过程中任何人有什幺不恰当的举动,都应判作错误而惩 罚他们。游戏的最大乐趣除了最后那一关,还有过程中的互相叫嚷,气氛相当热 烈,牵涉面也相当广。更有上海话的“7”和“吃”很是相像,第三个被叫者时常 得忍受一些虚拟的咬啮。

19真心话VS大冒险

此法适用于那些有明确的赢家和输家的小游戏。赢家可以要求输家在两难中选择 :一,老实话回答一个大家都极有兴趣的私隐问题;二,按照赢家的要求,当场 做一个冒险举动,比如对着邻桌的陌生MM说“我爱你”等等。你是选择“真心话 ”,还是愿意去“大冒险”呢?尽管有选择的权利,但是博大家一笑的尴尬是难 免的,这时,作为输家的你,就应当尽全力扮演好自己的角色——虽然这种欢乐 是建立在某个人小小的苦楚之上。所以,朋友中有什幺抑郁各色的人,还是不用 此法为妙呀。20循环相克令

用具:无

人数:两人

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做 出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作 是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎 人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 21幸运大白鲨

用具:幸运大白鲨 人数:两人

方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴 掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料 做的,不会咬痛您的。

你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵

22猜牙签

由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有。然后请 大家猜他手中的牙签数。每个人猜的数目必须是不一样的哦。谁说对了,谁就喝 酒。要是没有人说对(比如他手上没有,而人人都猜了一个数字),拿着牙签的 人就喝酒。23吸星

所有人的男女间隔坐成一圈,由某一个人开始用嘴吸一张牌,然后把牌顺时针转 给下一个人,依次类推,如果牌在谁那里掉了就要被罚喝酒,这个游戏最大的乐 趣不在于罚酒,而在于两人嘴唇快要挨拢时牌突然掉了,然后两个人嘴唇亲密的 接触,当然,也不排除某些人为了一亲芳泽故意掉牌。24官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人 要根据其它三个人的面部表情或其它细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。

25.991用户提供789 找个个空杯,放两个骰子。再找一个倒上半杯酒(底酒,公杯)。

顺着方向轮流着摇。摇到7点的你可以随意加酒。最多一杯。摇到8的喝一半(有 时桌上可能赞上几杯)。摇到9全喝了。如果连摇3次7,那么相当于9,全喝了。如果摇到两个一样的就逆着往回摇。有时摇到一个7非常高兴,可以害人了。加满1杯,接着下一个摇到两个一样的。逆了回来,心一凉。结果摇了个9。自己把酒全喝了。

人多时时常半天没机会摇上一把。两个一样点数的几率也挺高的。所以最多不要 超过10人玩。总结下:

两个骰子排列上有36种可能 两个点数一样的:6 摇到7点的:6 --(1,6)(6,1)(2,5)(5,2)(3,4)(4,3)摇到8点的:5 --(2,6)(6,2)(3,5)(5,3)(4,4)摇到9点的:4 --(3,6)(6,3)(4,5)(5,4)

转序几率:6/36 害人几率:6/36 喝一半几率:5/36 全喝几率:4/36 喝几率:(5+4)/36平安几率:(36-9)/36 26猜清酒之贵贱

喝光几瓶啤酒,吃下几盘杂七杂八的菜之后,客户点了这个餐桌游戏。

服务员端上来三杯清酒,从外表看,一样的杯子,一样的颜色。要求品尝后判断 哪杯最贵,哪杯最贱。可以多个人一起品,但是每一套(三杯)只能猜一个答案。猜对的话,餐馆送一瓶酒,最贱的那种。据说还是挺划算的。

当客户说明要品贵贱时,我先想到是,日本这类酒的贵贱是以什么为标准的?肯 定不是酒色,它们看起来是一样的。那么是酒精度?酒香?还是什么?但是没人 能讲清楚。

尝吧,三杯酒,酒精度都不高,我只能尝出它们哪个最柔,哪个最烈,别的味道,都尝不出来了。

这次一共上了两套酒,两个人猜,都没猜对。

已经搞清楚的一点是,明显感觉柔的比烈的贵一些。

如果一定想要拿到那种赠酒,也简单,六个人各要这一套酒就行了,三杯酒,只 有6种组合,每人猜一种,肯定有一人是对的,而这六套酒的价值,差不多与那瓶

赠酒相当,游戏而已,没有多大的暴利阴谋。服务员说,每五人大概有一人猜对,概率相当 27虎克船长

做好出海猎奇的准备了吗?准备好!否则下一个被罚酒的就是你!

参加者按顺序喊:“虎-克-船-长-就-是-你”。在喊出“你”的同时可指定 参加者的任何一方,此时被指定者要学船长喊:雅虎~~(模仿船要开时的汽笛 声)!船长旁边的两个人则要做划船的动作并喊:嘿咻嘿咻~~谁反应较迟钝谁 算输!新一轮游戏由输者重新开始。

小编插话———如果“吃饱了没事做”,可以玩这个:)28颠三倒四,七上八下,十五的月亮十六圆!

第一个人说1,第二个人就说2,第三个人一定要说4,第4个人说3(这说是颠三倒 四),第5个人说5,第6个人说6,第7个人不能说话,要用手指向上面,第8个人 也不能说话,要用手指向下面(这就是七上八下),第9个,第10,第11,第12,13,14,没有变,15的那个人要说月亮,16的那个人要说圆!接下来那个人随便 说个数!(不过记住说3后的人要说5)会不会?????

29台湾娱乐天王的餐桌搞怪游戏

两个人一队,一定要男女搭配哦。一个人口里含一口水或者饮料都可以,然后说 裁判指定的话,由另一人来猜。规定时间里猜对最多的就算赢。弄个超大的骰子(这个估计不太好弄到),说明掷到几点是怎么个赏罚,比如说3 是加入,4是减少,5是指定,6是喝掉,然后A扔到3,就可以往杯子里加任意的饮 料或者物品,B扔到5,就可以指定参加游戏的一人喝掉,当然喝的人就被淘汰掉 了。或者也可以是准备很多杯子,比如第一个人扔到3,他就可以往第三个杯子里 倒东西,然后下一个扔到3的人就要喝掉这杯东西(当然可以把几种东西混在一起)。准备一个大盆子,比如脸盆什么的(最好是金属的),由一个人拿着倒扣在头上,当然不要贴着自己的头放,否则后果自负哦。一群人在后面,由其中一人敲击 这个盆子(别太狠了,毕竟下面还是脑袋类),然后由举盆子的人来猜。后面的 人就要在那边互相做伪证啦。呵呵,台湾管这个叫“谁是大头王”。30虎棒鸡虫令

分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子 相击,同时口喊“棒子棒子......“,“......“或喊老虎,或喊棒子,或喊鸡,或喊虫。规定:以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则不分胜负。

适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩 起来速度很快!

31杀人游戏程序详尽破解 杀人游戏

设置5种身份,警察、医生、匪民、匪、平民,各种身份的责任和权利如下: 1.警察:

2个警察互相知道身份,但不知道其他人的身份。警察每轮在暗杀前都可以向裁判 密语指认一个人,裁判会告诉警察此人是不是匪。警察杀匪还是要靠投票。若警 察在裁判规定的期限内没有提出指认,则视为放弃当轮指认的权利。2个警察若都 被杀,无论是暗杀还是明杀,不管还剩下多少人,匪都胜利。

2.匪

2个匪互相知道身份,但不知道其他人的身份。匪每轮可以暗杀一个人,也可以选 择不暗杀。若暗杀的人被医生所救,则此人不死,暗杀无效。匪若在裁判规定的 期限内没有提出暗杀名单,视为放弃当轮暗杀的权利。2匪都被杀,匪失败,警方 胜利。3.医生

医生不知道其他人的身份,目的是协助警方获得胜利。医生每轮在暗杀前可以密 语告诉裁判救一个人,若匪暗杀的也是此人,则被暗杀者不死。医生可以救自己。医生被暗杀或明杀后,下轮丧失救人的权利。医生若在裁判规定的期限内没有 提交救人的名单,视为放弃当轮救人的权利。4.匪民

匪民不知道其他人的身份。匪民的目的是帮助匪获得胜利,匪民每轮暗杀前可以 密语向裁判指认一人,裁判会密语告诉此人是不是匪。匪民被杀后丧失指认的权 利。匪民若在裁判规定的期限内没有提交指认名单,视为放弃当轮指认的权利 5.平民

平民不知道其他人的身份,目的是协助警方获得胜利。

胜利条件:匪人数大于等于其他身份的人数,匪胜利;2个警察被杀,匪胜利;2 匪被杀,警方胜利。

裁判绝对公正,不为任何一方提供意见 32无间道 游戏角色:

普通角色(公开身份):警察和匪。两派人数相等。公开身份对所有游戏参加者 公开。

特殊角色(隐秘身份):

首领,每派的领导者,仅亲信和卧底知道其身份; 亲信,首领的助手和贴身保镖。仅首领知道其身份;

卧底,公开身份属于对方派别的己方人员。仅首领知其身份。游戏胜负:

某派别若首领和卧底均被杀死,则判负。若在同一轮两派首领和卧底均死,则判 为和局。

游戏流程:

以14个游戏参与者为例。每派七人。

一、确定所有游戏者的公开身份。

二、确定特殊角色。

三、暗杀。敌对双方彼此暗杀对方派别中的一人。(第一轮可以虚拟,以避免id 死亡过快。例如

16张牌,废弃的两张牌作为被暗杀的人,由裁判cosplay的方式宣布一下)。暗杀 由 首领指定。

四、查内鬼。两派别分别查内鬼。参考普通杀坛过程。分析辩论,投票过程必须 明贴。最后投票

选举出内鬼。若被最多票选举出的人是首领或者首领亲信,则不杀。否则当做内 鬼杀死。

被杀死的内鬼不公开其隐秘身份。

五、过程三、四循环进行,直到某派的首领和卧底均被杀死。

游戏基本战术:

一、首领做什么?保护自己。并在内部查内鬼的行动中,尽量避免自己或亲信被 当做内鬼。

二、亲信做什么?保护首领。帮助首领联络忠诚的战友,发现卧底。如果内鬼投 票被当做了内鬼

或者首领被当做了内鬼,尽量让对手误以为自己是首领。

三、卧底做什么?假装首领的忠诚战友,查知首领的身份和对方卧底的身份。在 内部制造混乱,使得内鬼投票偏离自己,指向别人,甚至直接指向首领或者亲信。因为首领和亲 信是不会被内部

处决的,所以一旦成功,那么两轮内,首领必然被暗杀。

四、普通角色做什么?在查内鬼过程中,尽量找出卧底。并且适当的表现得象首 领一些,迷惑卧

底和对方。尽量避免自己在内部肃奸中被处决。

按角色种类分类: 1 民匪

只有平民和匪徒两种角色。

1.1 第一夜杀手互认、暗杀。辩论不按顺序,随意发言。辩论时间由裁判控制。投票必须在第一时间出票,不允许跟票、改票,当轮被暗杀的s人没有投票权。被 推的s人翻牌,如果是平民则可以有遗言,之后出局。s人不能继续参与游戏。1.2 与1.1的不同之处在于,投票可以跟票,可以改票。s去的平民可以继续参与 游戏,并且当轮被暗杀的s人有投票权,之后轮次只可以参与讨论,没有投票权。其他都相同。

1.3 生推?(没玩过,从大家的描述来看,是不是这样——)

没有暗杀。第一夜匪徒互认,之后即按顺序依次发言。发言完毕第一时间投票,s 人翻牌,如果是平民则可验任意一个活人的牌。以此类推。s人不能继续参与游戏。警匪

加入警察角色。

第一夜杀手互认、暗杀,警察互认、指认。辩论按顺序依次发言,每人每轮只有 一次发言机会。投票必须在第一时间出票,不允许跟票、改票,当轮被暗杀的s人 没有投票权。所有的s人均不翻牌。s人(包括被暗杀和被投杀的)可以有遗言,每局遗言个数视警匪数目而定,一般来说有几个警察(匪徒)就有几个遗言吧。s 人不能继续参与游戏。加入其他角色(这个当面杀人没玩过,网上杀人玩过一些)3.1 加入匪民

匪民与匪徒同一阵营,可以把水搅浑,引警察指认自己或引平民投杀自己以保护 匪徒不被指认或投杀。

不过也有匪民不知道匪徒身份的玩法,这样匪民的难度就大一点,要判断谁是匪 徒,汗。。3.2 加入医生

警察、医生、平民同一阵营。医生只知道自己的身份,不知道其他人的身份,医 生每轮可以救一个人(包括自己),如果刚好与匪徒暗杀对象相同,那么匪徒暗 杀就不成功了;

匪民、匪徒同一阵营,匪民一开始不知道匪徒的身份,之后可以通过指认来寻找 匪徒。

第一轮匪徒暗杀(也可以选择不暗杀),警察指认,匪民指认匪徒,医生救人(可以救自己)。(嘻嘻,非常混乱,如果当面杀人的话,裁判非晕了不可,不拿纸笔记录恐怕是 不行的了。)

3.3 加入法官(可不是裁判哦)

警察、医生、法官、平民同一阵营。法官只知道自己的身份,不知道其他人的身 份。法官的特权是在夜晚可以指认一人,被他指认的人如果是匪徒,那么该匪立 即出局,不用经过投票。法官在行使特权之前无法被匪徒暗杀,但可以被大家投 杀(汗)。法官只有一次行使特权的机会。

匪民、匪徒同一阵营,并且匪民知道匪徒身份。第一夜匪徒暗杀(不能选择不暗杀),警察指认,医生救人(不能自救),法官 选择是否使用特权。33青蛙跳井

参与者以座席为序轮流依次说“一只青蛙跳井扑嗵”里的两个字。比如,第一人 说“一只”,第二人“青蛙”,第三人“跳井”,第四人“扑嗵”,第五人“两 只’,下一个“青蛙”,接着“跳井”,“扑嗵”,下一个“扑嗵”(两只跳下

去要扑通两次)依次下去三只等等。直到有人出错受罚,罚完再从这里重新开始 游戏。

老少皆宜。好玩!34碰球 游戏规则 : 游戏内容为语言类,传话方式,比如有十个人喝酒,那么率先开始游戏的人为1号,那么1号喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么从1号往下查的第六个人就喊“哎呦 我的6球碰X球啊”,他喊到哪个号哪个号就接着说,依次类推,直到有人说错或 反应不过来罚他喝酒为止。然后再从这个人这开始,这时候这个人就是1号了,下 面的人开始重新排号。通常几圈下来都会有那么几个反应不过来的多喝几杯,喝 多越多越迷糊,越迷糊就越答错,答错接着喝,直到趴桌子底下为止。35我猜,我猜,我猜猜猜,大家玩得最乐

道具信手拈来,是桌上的筷子。拿来,掰成四段,择任意数目(不得空手)放在 手里,让其他人猜其中有几段。有人猜中,喝酒半杯(此时大家战斗力下降不少),道具转入其人手中;无人猜中,执物者自饮,继续出手。

007 由开始一人发音“零“随声任指一人,那人随即亦发音“零“再任指另外一人,第三个人则发音“柒“,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪“者不发音不作 任何动作,但“中枪“者旁边左右两人则要发“啊“的声音,而扬手作投降状。出错者饮!

适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整 个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!37扑克牌游戏

每个人手里发一张牌,放在额头,本人不可以看,其他人可以看,如果第一个人 说牌大的人喝酒,其他人可以根据情况说,如果轮到某个人,他觉得他的牌太大,他就可以自愿喝下半杯酒,然后换一张牌,由他再开始,如果大家都一致说牌 大的那个人喝酒,那大家都摊出自己的牌,看看谁的牌最大,最大的那个人就需 要喝酒;如果第一个人说牌 小的人喝酒,与上面同理。38海带拳

两个人先剑老头,决定胜负然后开始,有三种拳法:1.两臂高举头顶 2.两臂与身 体成90度向前 3.两臂张开与地面平行 玩的时候与石头剪刀布差不多,不过口中 喊的是“海带啊海带”,然后随便出以上的一个拳,出拳的时候,手臂要不停的 扭动好像海带一样。如果玩剪刀输的人和赢家出的相同,那么GAME OVER如果不同 则主动权易手,再玩。依此类推,知道两方出现相同的为止。

39唐僧,妖精,孙悟空,按顺序一物克一物

两人相对,每个人做念经的动作(两手核实)在胸前画圈同时口喊“唐僧阿唐僧 ”开始,规定:唐僧吃孙悟空,孙悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊这三个人物的时 候一定要做动作,如果喊唐僧就继续念经,喊妖精就双手举过头顶后孜牙(呵呵,这样才像阿),喊孙悟空的也要做猴子的动作,这个大家都会的。负者饮酒。40大小西瓜

没什么难度,这游戏要求在口喊大西瓜的同时,手上比划出小西瓜的轮廓;反之 亦然。

41亲三

亲三,即座中人报数,遇有三倍数者或尾数为三者,以筷子敲桌代替报数,错者 罚饮一杯。42掷色子

拿六个空杯子,一个色子.第一人(很幸运的人,我们玩一般都是让女性来第一个掷)掷色子,点数是几就把那个杯子倒满,然后第二个掷,如果掷到有酒的杯子喝完(不 用给这个杯子加酒),如果掷到没有酒的杯子的倒满,轮到下一个人.每次每人掷色 子只要掷到有酒的杯子号码喝玩然后接着掷,直到掷空杯子转下一人掷 43大话骰

两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自

己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2 个 6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验 证,是以合计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实 的话

就猜者赢庄家输则罚酒。44石头、剪刀、布

口令:石头、剪子、布。

适合两人玩,输方喝酒 45猜大小

先倒满一杯酒,然后发牌者给每人发一张牌,每个人收到牌后但自己不能看自己 的牌看,收到牌后都把牌贴在额头上,然后由发牌方说“最大的喝酒”或者“最 小的喝酒”,下一个人如果同意就PASS,不同意就喝半杯,然后把酒倒满再另外 抽一张牌,同时可以改变指令说“最大的喝酒”或者“最小的喝酒”,直到转玩 一圈大家都同意了,然后大家一起把牌亮出来比,被喊中那个人喝玩一整杯。二十一点

每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发 点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。

46俄罗斯转盘

桌上放6只杯子,然后大家掷骰子,掷到几,就往第几个杯子里加酒,但是如果那个杯子里已经有人加过酒了,就要把它喝掉。比如第一人掷到了2,就在2号杯里

加酒,第二人掷到了6,就在6号杯里加酒,而第三人又掷到了2,那就把2号杯里 的酒喝了,以次类推

47读数字

玩法也是变化无穷,但最基本的玩法也是由自成数与喝数相符者胜,负者饮酒。

1、“十五二十“两人玩,两双手,轮流喊数,分别有“收齐,五、十、十五、开 晒“五种数字,喊数者可出手也可不出,看双方一共凑成多少数目。

2、一人吆喝“红彤彤的太阳,蓝蓝的天,绿油油的草地,一望无边,农民伯伯进 城,要看A级片,XX钱一场“XX可以是胡乱说的一个数字,双方用手指表示,凑成 刚好是那个数字,吆喝者则赢,输者喝酒,吆喝此口令时要是附加上相应的手势 48动作就更加好玩搞笑。

大冒险

参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪 一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要 一杯酒,或者到舞台上向全场女士说“我爱你们!“,总之指定的节目越荒唐越 刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。49大瞎话

由一人蒙上眼睛扮“瞎子“,坐在“瞎子“左侧的人开始不断的指在座的每一个 人。当他指向其中的人和一个人,就问“瞎子“,“这个行不行?“。“瞎子“ 如果说不行,就继续指下一个人。知道“瞎子“同意的时候,被指的那个人就是 被游戏选中的人。“瞎子“摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而 参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是“瞎子“自己。瞎子要出一个 题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越 刺激越好。下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

49重复游戏

首先选一个人当裁判,专门看准时间喊“停”,然后所有人就得一直重复“停” 之前的那个动作,并且所有人都不许笑。笑了的人或是忘记动作的人就算输。通 常哄堂大笑的时候比较多,一次下来喝酒的人会很多。50扑克牌比大小

道具:一副扑克牌。

计分方法:A-9分别计1-9分,10计0分,J计1分,Q计2分,K计3分。每人允许抽若 干张牌,抽取的几张牌分数累计,超过10分倍数的分数归零,即个位数为最终分数。规则:任选一人拿扑克牌让其他人轮流抽牌,拿牌者也抽牌,抽牌后扣起来不让

他人看到。大家抽牌后如有人自认为自己的分数最小的,允许喝一杯酒再抽一张,如仍认为自己的牌最小,继续喝一杯抽一张。直至大家都认为自己的牌够大了,没有人再抽牌了,比扑克牌的分数大小。牌最小者,喝2-3杯。然后将扑克牌交 给喝酒者,由喝酒者拿牌开始下一轮抽牌。(50国王游戏

假设在座的有十个人,就从一副牌中取出1~9张牌,再取出一张王,每人抽取一张,抽到王的人可随意指定1~9号做一件事。

51旋转十字架

将两根筷子交叉成十字帮扎,放入一空酒瓶内,然后依座次旋转筷子,横十字架 指向谁谁喝酒,若指向两人中间则一起喝。52接花生米

游戏规则是二人一组,分边搭配,搭配的双方坐在桌子对面,轮着来,一个人丢 一个人用嘴接,接住就免罚,没接住二个人喝酒,喝酒的花样由另外的人指定,一般男女平均比较好玩。

53报蛤蟆:

游戏规则是人数不限,坐在一起,由一个人起头,一个蛤蟆一张嘴,二只眼四 条腿,第二个人接着二只蛤蟆二张嘴,四只眼八条腿,到七只,后面的人接着从 一只说起,讲错了的,或者卡住了的喝酒,喝完酒后继续(一般在到七转一的时 候最容易出错,酒喝得越多越容易出错)54猜硬币和猜单双(最简单)

游戏规则是由一个人对空中弹硬币,大家猜图案还是字,猜错了的喝酒,单双就 是随便找二个东西,随意放一或者二个放手心里,每个人坐庄一次,由大家猜一 还是二,猜错了的喝酒。(简单容易调动气氛)55传酒瓶,这个游戏人越多越好,把包箱的大灯关掉,点一支小蜡烛,大家轮流去掌灯,从 一个人拿个酒瓶开始一个个往下转,掌灯的人报数一到十,到十就开灯,灯开后 酒瓶在谁手上就罚酒。56唐伯虎点秋香

众人围成一圈,由其中的一人先喊“唐”,旁边的人按顺时针方向(逆时针也可以)依次喊“伯”,“虎”,“点”;喊到“点”的人在喊的同时要用手随便指一 位同学(一般为你想整的人),被点中的人应立即双手抱胸,同时口中喊着“秋 香啊秋香”,而此人两边的人也要一起摆出造型——左边的将左胳膊伸直向左上 方,右胳膊弯曲也朝向左边;右边的人相应胳膊伸向右上方(有点像唱戏时的手 势,大家想象一下),两人同时口中还应喊出“伯虎啊伯虎”,反应慢者即被罚 酒~~~ 57青蛙落水

口令:一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿,扑通一声跳下水;两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿,扑通,扑通,跳下水;三只青蛙三张嘴,六只眼睛十二条腿,扑通,扑通,扑通,跳下水;四只青蛙......如此类推,每人说一句(以逗号隔 开为标志,出错者喝酒。此游戏也可以不发声,仅仅用手令,动作来表示。58明七暗七

按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7......遇到7、17、27、37等以7结 尾的数字称作“明七“,7的倍数如14、21、28等称作“暗七“,到“明七““暗 七“的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊6者要紧接喊8,9、10、11、12、13、14(不发音),喊13者又要紧跟着喊15,一直下去,到27、28时最容易出错 59官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其它三个人的面部表情或其它细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。60开火车

用具:无 人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

缺点:无。

61详尽的杀人游戏

参加人数以10人-20人较好,最佳人数12-16人,另设法官一名。

道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,也可以以名片代替。角色:pol.ice、杀手、平民

胜负:pol.ice找出隐藏的杀手---pol.ice赢杀手杀光pol.ice---杀手胜 拿出19张牌,指定抓到4张A的人=杀手(4个人)指定抓到4张K的人=pol.ice(4个人)

其余抓到别的牌的人==平民(11个人)另外有一名法官 游戏开始由法官发一张牌给大家每个人记住自己的牌

这时法官宣布“天黑了大家(请睡觉)都闭上眼睛“.........接着法官宣布“杀手们请睁开眼睛“抓到4张A的“杀手“悄悄的抬起头,睁开眼 睛认清同伙。

法官接着宣布“请杀手们达成共识杀掉一个pol.ice“4个杀手这时只能用眼睛互 相做交流、沟通(记得注意不要能出声响).........共同指定一个人.........杀掉他。

然后法官宣布“杀手闭上眼睛请pol.ice们睁开眼睛“抓到4张K的“pol.ice“悄 悄抬起头睁开眼睛认清同志。

法官接着宣布“请pol.ice达成共识指出-杀手“4个pol.ice这时只能用眼睛互相 做交流、沟通(记得注意不要能出声响).........共同指定一个人并以询问的眼 光看着法官,法官这时以点头或是摇头的方式给予一次提示。接着法官宣布“请pol.ice们闭上眼睛““天亮了OK大家都可以睁开眼睛了“。等大家睁开眼睛后,法官宣布杀手们-杀死的那个人出局。

然后大家展开讨论平民、杀手、pol.ice随意发言指正谁有可能是杀手。杀手们可以诱导平民一起帮自己指正pol.ice是杀手 pol.ice们也可以诱导平民一起帮自己指正杀手

平民们也可以凭据自己推理指正杀手 经过讨论(3、4分钟),最后大家分别举手表决指正谁就是杀手那个人即出局(不管他是否杀手、pol.ice还是平民)。然后法官宣布剩下人重新闭上眼睛.........同上 最后一直到一方全军覆没pol.ice赢或者杀手胜 游戏的窍门:

1、一定要仔细观察每个发言人的逻辑性

2、找出发言者的偏袒性

3、错误的诱导对方的判断性

4、拉拢自己的支持者

第三篇:饭局必备——最热门餐桌游戏

饭局必备——最热门餐桌游戏大全

喜庆节日的交替频率实在太快日程上饭局排得满满当当。茶余饭后大家天南地北围桌神侃。在聊天的热情行将殆尽时总有那幺一个机灵活泼的角色向大家介绍一项神奇的小游戏整张桌子的热情就重新复苏暖烘烘的氛围一直持续到游戏结束也不肯散去。我们一起来回顾一下那些经常在餐桌上被人记起的小游戏。

1、信手拈来版猜牙签 猜牙签是一个在餐桌上可以信手拈来的小游戏因为牙签是每张桌子上的必备之物。这其实是庄家和参与者之间的一场较量。人数最好在10人左右再准备比人数多一根的牙签。庄家随意将其中的几根不能全部拿在手中让参与者一个个猜手中的牙签数目这些数字不能重复猜中者就是输家也就是下一轮的庄家。如果一圈下来没有人猜中那输家则是庄家自己不得不接受惩罚。这个游戏的最大好处是心平气和适合全家老小一起来玩。有人说它最好在酒桌上进行那样的话保管人人都可以喝一点而且无一例外可以喝空桌面上所有的酒瓶。但有一次和几个不胜酒力的女生朋友猜牙签我们的惩罚措施是吃米饭。

2、心口不一版007 这个游戏虽然名为“007”其实任何一些数字的组合都可达到相同的效果类似孩提时代在体育课上的“叫号”游戏。第一个人叫“0”和一个在座者的名字被叫的再叫“0”和另一个在座者的名字第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的名字一旦听到第三个被叫者的名字后他左右的两个人要在最短时间内做出反应可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者让他带点儿众星拱月的自豪感。反应慢的人只能服输。之所以说它“心口不一”因为最后那一关要考验的其实并不是被叫者而是被叫者身边的两个人。至于过程中任何人有什幺不恰当的举动都应判作错误而惩罚他们。游戏的最大乐趣除了最后那一关还有过程中的互相叫嚷气氛相当热烈牵涉面也相当广。更有上海话的“7”和“吃”很是相像第三个被叫者时常得忍受一些虚拟的咬啮。

3、最佳惩罚真心话VS大冒险 此法适用于那些有明确的赢家和输家的小游戏。赢家可以要求输家在两难中选择一老实话回答一个大家都极有兴趣的私隐问题二按照赢家的要求当场做一个冒险举动比如对着邻桌的陌生MM说“我爱你”等等。你是选择“真心话”还是愿意去“大冒险”呢尽管有选择的权利但是博大家一笑的尴尬是难免的这时作为输家的你就应当尽全力扮演好自己的角色——虽然这种欢乐是建立在某个人小小的苦楚之上。所以朋友中有什幺抑郁各色的人还是不用此法为妙呀。

4、循环相克令 用具无 人数两人 方法令词为“猎人、狗熊、枪”两人同时说令词在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰狗熊的动作是双手搭在胸前枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人动作相同则重新开始。兴奋点这个游戏的乐趣在于双方的动作大非常滑稽 缺点只是两个人的游戏。

5、幸运大白鲨 用具幸运大白鲨 人数两人 方法幸运大白鲨的构造非常简单但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开然后按下它的下排牙齿这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴使其合上如果你按到这一颗鲨鱼嘴会突然合上咬住你的手指。当然鲨鱼牙是软塑料做的不会咬痛您的。你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具几个人轮流按动如果被鲨鱼咬到罚酒。兴奋点适合男孩女孩一起玩对于胆小的女孩子来说比较惊险。缺点首先你要先去买一个“大白鲨”虽然价钱不贵

6、官兵捉贼 用具分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数4个人 方法将四张纸折叠起来参加游戏的四个人分别抽出一张抽到“捉”字的人要根据其它三个人的面部表情或其它细节来猜出谁拿的是“贼”字猜错的要罚有猜到“官”字的人决定如何惩罚由抽到“兵”字的人执行。兴奋点简单易行不受时间地点场合的限制 缺点人数不易过多。

7、拍七令 用具无 人数无限制 方法多人参加从1-99报数但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时不许报数要拍下一个人的后脑勺下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。兴奋点没有人会不出错虽然是很简单的算术。缺点无

8、心脏病 用具无 人数越多越好 方法将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序按照人数排列。例如酒桌上有5个人可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同那大家的手就是拍向那张牌可以手叠手的拍最后拍上去的人是输家。兴奋点非常刺激经常是大家的手红的一塌糊涂。缺点:对桌子不利

9、开火车 用具无 人数两人以上多多益善 方法在开始之前每个人说出一个地名代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后假设你来自北京而另一个人来自上海你就要说“开呀开呀开火车北京的火车就要开。”大家一起问“往哪开”你说“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说“上海的火车就要开。”然后大家一起问“往哪开”再由这个人选择另外的游戏对象说“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑没有反应过来就输了。兴奋点可以增进人与人的感情而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。缺点无。

10、唱歌的游戏 以某君开始唱自己喜欢的歌一句也可二句也可他唱完后对下家说接。。。下家必须接他唱的歌的最后一个字以此字开始唱以此类推哪位接不上可罚酒等。比如某君唱“我们一起走过岁月的风风雨雨手牵着手。”下一位“手拿蝶儿唱起来小曲好唱口难开。。”再下一位唱“开心里格来开心里格来。。” 这是一个很有意思的游戏大家不妨一试。

11、猜大小 用六粒骰子摇骰后猜骰盒中六粒骰子相加的数目大小15点以上为大15点以下为小。猜错者喝酒。

12、拇指战令游戏 两人出拳猜拳所猜之数为两人出拳的数字之和。如一方喊出的数字正好是两人所出之数的和即赢。还可以找一些新词做令如一捧雪、二进宫、三叉口、四进士、五台山、六月雪、七星灯、八大锤、九江口、十道本、双包案两拳相遇。或者是一见钟情、二泉映月、三进山城、四渡赤水、五朵金花、六六大顺、七天七夜、八仙过海、九月英雄、十字街头、花好月圆两拳相遇。

13、美女拳游戏 两个人对手口诀古今美女多又多多呀多呀�6�7�6�7猜剪刀、石头、布赢者做庄输者为闲。庄家闲家同时做动作、说人名。王昭君——弹琵琶状杨贵妃——洗澡状潘金莲——风骚状闲家与庄家做同一动作闲家输动作与人名不一致的也为输如果两家动作及人名不同为平庄 家与闲家互换依次下去。

14、简单 游戏 众人游戏在桌边围成一圈。用两粒骰子投掷。每人轮流掷遇到点数为7的可以指定一个被罚者喝酒8可以在酒的数量上做主9的为被罚者其他人轮空。注意你可能就是那个被罚者啊。没有老婆最倒霉。

15、压指 指头之间排列顺序的游戏。将手掌摊开大拇指向上依高低位置次序管下去小拇指管大拇指形成循环出手时两人同喊哥俩好管上

16、点将 多人游戏即三个人以上到无限多多益善就怕人少。圆桌坐定按一四七、二五八、三六九间隔划分一声令下集体出手凑得数目舍去大头只要余数看余数是几若自己代表的三个数中有余数那就废话少说为妙此“酒可责众”矣。常说别站错队、上错船原是明哲保身却也无意促成了帮派意识。硬性的划分和游戏的成分让人感觉不到屠刀逼近要是换了现实霉运一来树倒猢狲散可人到此时偏偏认死理儿要死死一块儿大家同遭殃心里就平衡。可见人多并不一定都是好事。

17、躲 多人参加从1—99报数当有人数到含有“”的数字或“”的倍数时不许报数要拍下一个人的后脑勺下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

18、“我爱你”和“不要脸” 很简单的游戏就是坐着永远对右边的人说“我爱你”永远对左边的“不要脸”。最好一男一女依次坐着语速要快而且是酒上三酣的时候最有效果哦

19、魔术---报纸盛水 表演者把水倒进一个用报纸卷成的漏斗里这已够令人惊讶了报纸怎能包住水呢但他还是一本正经地把报纸漏斗的下而折起来不至于让水流出来而观众们却在等着看水是否从报纸下面流出来出乎意料表演者突然把报往空中一扔按住后将它展开滴水不见报纸完全是干的。然后再将这张报纸卷起来从报纸里往玻璃杯里倒水。作为道具需要两件普通的日常用品一个有把的大玻璃杯和一张报纸。此外还需要一件辅助道具———一个直径为34厘米、高15厘米的透明塑料容器容器上面有一个耳子。表演时玻璃杯放在桌子上杯子的后面从观众角度看挂着塑料容器。现在把报纸卷成漏斗形右手拿起杯子拿着漏斗形报纸的左手在玻璃杯后面从下而上提起杯后的塑料容器于是就挂到报纸里去了。杯中的水就可倒进位于漏斗形报纸里的塑料密渐注意不要让水弄湿报纸。等水倒得差不多了拿报纸的手又由下而上地提起来让玻璃杯将透明塑料容器挂走然后放下玻璃杯。为了加强表演效果表演者故意装做十分小心地拿着报纸的样子意为不让水晃出来但突然间他将报纸往空中一扔或者干脆往观众席上扔去。接着重新把这张报纸卷成漏斗形将水从报纸里倒回杯子——先将挂在玻璃杯上的塑料容器放入漏斗形报纸中然后把塑料容器里的水倒入林子又按同样方法把空塑料容器挂走将杯子放好再展开报纸给观众。20、超级有意思的摇骰子游戏 两个人一人一个碗。将三个或者三个以上的骰子分别放到自己的碗中。然后两个人开始摇自己碗中的骰子。停后两个人都看自己碗中的骰子的点数其中一个人找到自己碗里相同的点数的个数并说出来。然后另一个人也说自己碗中和对方相同的点数的个数可以说正确的也可以遍个数然后头一个人再说一个数如果这个数比 两者碗中真实的相同的点数相同或者小就赢对方喝酒。如果大就对方赢自己喝酒。举个例子:甲和乙。碗中各3个骰子同时摇动停。甲中有2个6就喊2个6。然后乙开了自己碗中的骰子后假设有1个6。他说1个6。这时也就是甲乙双方共3个6。甲接着猜如果说3个或者3个以下也就是2个或者1个6甲就赢了。如果说3个以上就输了。当然乙方也可以随便说其它的几个6都可以让甲猜相加后比真实的总和小或者相等就赢。大就输了。听起来有点 复杂但非常有意思

21、吸星 所有人的男女间隔坐成一圈由某一个人开始用嘴吸一张牌然后把牌顺时针转给下一个人依次类推如果牌在谁那里掉了就要被罚喝酒这个游戏最大的乐趣不在于罚酒而在于两人嘴唇快要挨拢时牌突然掉了然后两个人嘴唇亲密的接触当然也不排除某些人为了一亲芳泽故意掉牌。22、991用户提供789 找个个空杯放两个骰子。再找一个倒上半杯酒底酒公杯。顺着方向轮流着摇。摇到7点的你可以随意加酒。最多一杯。摇到8的喝一半有时桌上可能赞上几杯。摇到9全喝了。如果连摇3次7那么相当于9全喝了。如果摇到两个一样的就逆着往回摇。有时摇到一个7非常高兴可以害人了。加满1杯接着下一个摇到两个一样的。逆了回来心一凉。结果摇了个9。自己把酒全喝了。人多时时常半天没机会摇上一把。两个一样点数的几率也挺高的。所以最多不要超过10人玩。总结下 两个骰子排列上有36种可能 两个点数一样的6 摇到7点的6 166125523443 摇到8点的5 2662355344 摇到9点的4 36634554 转序几率6/36 害人几率6/36 喝一半几率5/36 全喝几率4/36 喝几率54/36平安几率369/36

23、猜清酒之贵贱 喝光几瓶啤酒吃下几盘杂七杂八的菜之后客户点了这个餐桌游戏。服务员端上来三杯清酒从外表看一样的杯子一样的颜色。要求品尝后判断哪杯最贵哪杯最贱。可以多个人一起品但是每一套三杯只能猜一个答案。猜对的话餐馆送一瓶酒最贱的那种。据说还是挺划算的。当客户说明要品贵贱时我先想到是日本这类酒的贵贱是以什么为标准的肯定不是酒色它们看起来是一样的。那么是酒精度酒香还是什么但是没人能讲清楚。尝吧三杯酒酒精度都不高我只能尝出它们哪个最柔哪个最烈别的味道都尝不出来了。这次一共上了两套酒两个人猜都没猜对。已经搞清楚的一点是明显感觉柔的比烈的贵一些。如果一定想要拿到那种赠酒也简单六个人各要这一套酒就行了三杯酒只有6种组合每人猜一种肯定有一人是对的而这六套酒的价值差不多与那瓶赠酒相当游戏而已没有多大的暴利阴谋。服务员说每五人大概有一人猜对概率相当。

24、虎克船长 做好出海猎奇的准备了吗准备好否则下一个被罚酒的就是你参加者按顺序喊“虎-克-船-长-就-是-你”。在喊出“你”的同时可指定参加者的任何一方此时被指定者要学船长喊雅虎模仿船要开时的汽笛声船长旁边的两个人则要做划船的动作并喊嘿咻嘿咻谁反应较迟钝谁算输新一轮游戏由输者重新开始。

25、颠三倒四七上八下十五的月亮十六圆 第一个人说1第二个人就说2第三个人一定要说4第4个人说3这说是颠三倒四第5个人说5第6个人说6第7个人不能说话要用手指向上面第8个人也不能说话要用手指向下面这就是七上八下第9个第10第11第121314没有变15的那个人要说月亮16的那个人要说圆接下来那个人随便说个数不过记住说3后的人要说5 会不会

26、台湾娱乐天王的餐桌搞怪游戏 两个人一队一定要男女搭配哦。一个人口里含一口水或者饮料都可以然后说裁判指定的话由另一人来猜。规定时间里猜对最多的就算赢。弄个超大的骰子这个估计不太好弄到说明掷到几点是怎么个赏罚比如说3是加入4是减少5是指定6是喝掉然后A扔到3就可以往杯子里加任意的饮料或者物品B扔到5就可以指定参加游戏的一人喝掉当然喝的人就被淘汰掉了。或者也可以是准备很多杯子比如第一个人扔到3他就可以往第三个杯子里倒东西然后下一个扔到3的人就要喝掉这杯东西当然可以把几种东西混在一起。准备一个大盆子比如脸盆什么的最好是金属的由一个人拿着倒扣在头上当然不要贴着自己的头放否则后果自负哦。一群人在后面由其中一人敲击这个盆子别太狠了毕竟下面还是脑袋类然后由举盆子的人来猜。后面的人就要在那边互相做伪证啦。呵呵台湾管这个叫“谁是大头王”。

27、虎棒鸡虫令 分别有四种动物老虎、棒子、鸡、虫一物克一物两人相对各用一根筷子相击同时口喊“棒子棒子。。。““。。。“或喊老虎或喊棒子或喊鸡或喊虫。规定以棒击虎虎吃鸡鸡吃虫虫吃棒负者饮酒若棒子与鸡虎与虫同时喊出则不分胜负。适合两个人玩因为出口很快老虎棒子鸡虫都是脱口出的所以玩起来速度很快

28、杀人游戏程序详尽破解 设置5种身份警察、医生、匪民、匪、平民各种身份的责任和权利如下 1。警察 2个警察互相知道身份但不知道其他人的身份。警察每轮在暗杀前都可以向裁判密语指认一个人裁判会告诉警察此人是不是匪。警察杀匪还是要靠投票。若警察在裁判规定的期限内没有提出指认则视为放弃当轮指认的权利。2个警察若都被杀无论是暗杀还是明杀不管还剩下多少人匪都胜利。2。匪 2个匪互相知道身份但不知道其他人的身份。匪每轮可以暗杀一个人也可以选择不暗杀。若暗杀的人被医生所救则此人不死暗杀无效。匪若在裁判规定的期限内没有提出暗杀名单视为放弃当轮暗杀的权利。2匪都被杀匪失败警方胜利。3。医生 医生不知道其他人的身份目的是协助警方获得胜利。医生每轮在暗杀前可以密语告诉裁判救一个人若匪暗杀的也是此人则被暗杀者不死。医生可以救自己。医生被暗杀或明杀后下轮丧失救人的权利。医生若在裁判规定的期限内没有提交救人的名单视为放弃当轮救人的权利。4。匪民 匪民不知道其他人的身份。匪民的目的是帮助匪获得胜利匪民每轮暗杀前可以密语向裁判指认一人裁判会密语告诉此人是不是匪。匪民被杀后丧失指认的权利。匪民若在裁判规定的期限内没有提交指认名单视为放弃当轮指认的权利。5。平民平民不知道其他人的身份目的是协助警方获得胜利。胜利条件匪人数大于等于其他身份的人数匪胜利2个警察被杀匪胜利2匪被杀警方胜利。裁判绝对公正不为任何一方提供意见。

29、无间道 游戏角色 普通角色公开身份警察和匪。两派人数相等。公开身份对所有游戏参加者公开。特殊角色隐秘身份 首领每派的领导者仅亲信和卧底知道其身份 亲信首领的助手和贴身保镖。仅首领知道其身份 卧底公开身份属于对方派别的己方人员。仅首领知其身份。游戏胜负 某派别若首领和卧底均被杀死则判负。若在同一轮两派首领和卧底均死则判为和局。游戏流程 以14个游戏参与者为例。每派七人。

一、确定所有游戏者的公开身份。

二、确定特殊角色。

三、暗杀。敌对双方彼此暗杀对方派别中的一人。第一轮可以虚拟以避免id死亡过快。例如 16张牌废弃的两张牌作为被暗杀的人由裁判cosplay的方式宣布一下。暗杀由首领指定。

四、查内鬼。两派别分别查内鬼。参考普通杀坛过程。分析辩论投票过程必须明贴。最后投票选举出内鬼。若被最多票选举出的人是首领或者首领亲信则不杀。否则当做内鬼杀死。被杀死的内鬼不公开其隐秘身份。

五、过程三、四循环进行直到某派的首领和卧底均被杀死。游戏基本战术

一、首领做什么保护自己。并在内部查内鬼的行动中尽量避免自己或亲信被当做内鬼。

二、亲信做什么保护首领。帮助首领联络忠诚的战友发现卧底。如果内鬼投票被当做了内鬼或者首领被当做了内鬼尽量让对手误以为自己是首领。

三、卧底做什么假装首领的忠诚战友查知首领的身份和对方卧底的身份。在内部制造混乱使得内鬼投票偏离自己指向别人甚至直接指向首领或者亲信。因为首领和亲信是不会被内部处决的所以一旦成功那么两轮内首领必然被暗杀。

四、普通角色做什么在查内鬼过程中尽量找出卧底。并且适当的表现得象首领一些迷惑卧底和对方。尽量避免自己在内部肃奸中被处决。按角色种类分类 1 民匪 只有平民和匪徒两种角色。1。1 第一夜杀手互认、暗杀。辩论不按顺序随意发言。辩论时间由裁判控制。投票必须在第一时间出票不允许跟票、改票当轮被暗杀的s人没有投票权。被推的s人翻牌如果是平民则可以有遗言之后出局。s人不能继续参与游戏。1。2 与1。1的不同之处在于投票可以跟票可以改票。s去的平民可以继续参与游戏并且当轮被暗杀的s人有投票权之后轮次只可以参与讨论没有投票权。其他都相同。1。3 生推没玩过从大家的描述来看是不是这样—— 没有暗杀。第一夜匪徒互认之后即按顺序依次发言。发言完毕第一时间投票s人翻牌如果是平民则可验任意一个活人的牌。以此类推。s人不能继续参与游戏。2 警匪 加入警察角色。第一夜杀手互认、暗杀警察互认、指认。辩论按顺序依次发言每人每轮只有一次发言机会。投票必须在第一时间出票不允许跟票、改票当轮被暗杀的s人没有投票权。所有的s人均不翻牌。s人包括被暗杀和被投杀的可以有遗言每局遗言个数视警匪数目而定一般来说有几个警察匪徒就有几个遗言吧。s人不能继续参与游戏。3 加入其他角色这个当面杀人没玩过网上杀人玩过一些 3。1 加入匪民 匪民与匪徒同一阵营可以把水搅浑引警察指认自己或引平民投杀自己以保护匪徒不被指认或投杀。不过也有匪民不知道匪徒身份的玩法这样匪民的难度就大一点要判断谁是匪徒汗。。3。2 加入医生 警察、医生、平民同一阵营。医生只知道自己的身份不知道其他人的身份医生每轮.

第四篇:最小说经典语录

最小说经典语录大全

1、我一直相信,等你出现的时候,我就知道是你。

2、后来我发现,你是留在我心里的一个倒影,轻轻浅浅,让我可以在某些时候想起。但那与真正的你,已经没有关系了。

3、只要我还是我,那么再远的“别处”都毫无意义。

4、人生是乱七八糟的甜蜜。如同糖果,闪烁之内隐藏的是慢性的毒。味觉是甜的,但残留在口腔的遗物却渐渐腐蚀。牙是人体之中最坚硬的骨。所以它会被腐蚀物催生出最坚硬的痛。这种痛坚持在你的口腔中,永不转移。哪怕你的牙齿粉碎,但植入下颚的牙龈神经永远在那里,提醒你这种痛无法抵挡,无法被消除。

5、我突然发现四周都是爱情造的孽。

6、曾几何时,不经意在网页上看过一段话:“在路途上想起爱来,觉得最好的爱是两个人彼此做个伴。不要束缚,不要缠绕,不要占有,不要渴望从对方身上挖掘到意义。而应该是,我们两个人,并排站在一起,看着这个寂寞的人间。”

7、我有很多狡猾的理由,不过为了拥抱你一分钟,再一分钟。

8、我曾经想过,如果当时我并没有看见那堆照片里有着迷人笑容的你,是不是那以后我们的人生,也只是两条平行线而已呢。还是说,我们会像电影小说里所上演的感人剧目一样。若干年后的某一天,还是会相识呢。

9、我跟很多人说过真的假的甜言蜜语,我也动过心,我甚至喜欢很多人。每一个每一个人来到我面前的是时候,我都人不清楚他们到底是谁。他们对我来讲,只是爱情的面孔。还有一句是:原来原来原来,要用若干个原来,我才能明白你对我来讲到底是谁。

10、也许一个人要走很长的路,经历过生命中无数突如其来的繁华和苍凉才会变的成熟。

11、太阳尚远,但必有太阳。

12、在每一段赤诚的叙述或者回忆之前,都是困顿。

13、十禾说,给我一条路,我来教你怎么走。

14、有时侯明白人的一生当中,深刻的思念是维系自己与记忆的纽带,它维系着所有的过往,悲喜,亦指引我们深入茫茫命途,这是我们宿命的背负,但我始终甘之如饴地承受它的沉沉重量,用以平衡轻浮的生。

15、只有记忆成了身外之物,我们才可以在这陵园一样的人间,走得远些。

16、我们明明都会料到事情的结局,却要走一段很远的行程去探索它的意义,我们的路途,不过是在毫无意义的上演一个闹剧的圆。

17、这个城市没有草长莺飞的传说,它永远活在现实里面,(xiexiebang.com www.xiexiebang.com)快速的鼓点,匆忙的身影,麻木的眼神,虚假的笑容,而我正在被同化。

18、想念只是一种仪式,真正的记忆与生俱来。

19、我却要花一生的精力去忘记,去与想念与希望斗争;事情从来都不公平,我在玩一场必输的赌局,赔上一生的情动。

20、如果没有别离,成长也就无所附丽。

21、在这个把回头看作软弱和耻辱的世界上。走德再远,也终究达不到想要的永远。走得再近,也终究回不到想要的梦境。人永远是一群被内心的遗憾和憧憬所奴役的生物,夹在生命的单行道上,走不远,也回不去。

22、一些事情渐渐变得淡灭,你知道它存在过,但却已经忘记怎样的存在过。

23、陌路尽头,撒去一抨惨淡暗白的骨灰,有多少淡漠的人情能够留得住厚养薄葬的遗憾,在悲郁的挽歌的尾音上,给这尊尊沉默的青碑下孤孑的魂灵叩首,而在这朝生暮死之间,有多少尸骨未寒的魂灵遁入空寂,却在人世中再也捞不起一丝纪念。

24、我开始相信,每个人都有自己要背负的十字架。

25、从那个十八岁的夏天开始,在后来的时光当中,我一个人按照青淮寄给我的明信片的地址,一一重新去看一遍。而每次我在彼地准备寄一张明信片的时候,却发现,我的路途上的想念找不到那个可以寄达的人。即使有那样的一个人,我也不知道她的地址。毕竟,她是候鸟。

26、遇到你时,我尚是一张白纸。你不过在纸上写了第一个字,我不过给了一生的情动,心底有了波澜。但我知道波澜总归平静。

27、我说人生啊,如果尝过一回痛快淋漓的风景,写过一篇杜鹃啼血的文章,与一个赏心悦目的人错肩,也就够了。

28、兴许,有一部分你,正存在于我无法到达的那部分世界里。

29、人事音书,亦不过是冷漠,那些苍白的反抗之后,有着更苍白的妥协接踵而来。

30、4月有着此去经年里鼎盛的一段荒凉生活,但其中有蓬勃生机,春花已落,夏叶未老。

31、两个人最好是不要在一起……也不要不在一起。

32、浅浅的睡眠,沉沉的梦幻。醒来,你已在彼岸。

33、如果我们能真正地举重若轻起来,至少在表达上,该是多么好。

34、灵魂喷薄影子踯躅,一些事情渐渐变得淡灭,你知道它存在过,但却已经忘记怎样的存在过?

35、那是从来不曾快乐的坐在你身边的我——可悲的是,在曲终人散之后,我才恍悟,原来再也不能有你坐在身边,我才是真正的不快乐。

36、我们都对了还是错了,我们都爱了但是忘了,走的时候你哭了还是怎的,我只是疼了,但还是笑了。

37、风空空洞洞地吹过。一年又这么过去。而来年,还要这么过去。我不知道是安稳的背后隐藏着沮丧,还是沮丧里终归有安稳。只是我们,无法找到。

38、年华里,我们失去的是种心情。

39、我唯一的信仰就是能牵着你的手一直走下去,走到尽头再看到底错到哪里。

40、因为我们都如此轻易地走到了别人的光环和阴影的笼罩下,愚蠢地聒噪,还坚信这就是自己的优点和价值所在。而我淡然地坚持以苍白的语言尽我所能刻画出理想与现实之间的敌对,以及内心深处库存已久的冷漠与希望,决绝与妥协。真实真实再真实。青春,我可爱的青春。

41、朝花夕拾,捡的是枯萎。

42、所以如果有不幸你要自己承担,安慰有时候捉襟见肘,自己不坚强也要打得坚强。还没有衣不蔽体食不果腹举目无亲,我们没有资格难过,我们还能把快乐写得源远流长。

43、有很多人,你原以为可以忘记。其实没有。他们一直在你心底的一个角落。直到你的生命尽头。在尽头你会怀念每个角落里的黑暗之中的光,因为他们组成你的记忆与感情。但你已经不能拥抱他们,只能在最后明白,路途是一个念念不忘的失去的过程。

44、从今日起,看书,写字,弹琴,画画。给每一个日子去一个温暖的名字,做一个赏心悦目的人。

45、我只是想要和你跨越头顶上这片天空,就像跨越了永远一样。年华哗哗啦啦的扭转着,可是谁曾经出现在谁的记忆里这些只有自己知道。

47、谢谢你曾经的存在,存在于我记忆里最深处最美好的位置。谢谢因为有你我的记忆里只存在这些毛茸茸的轮廓。它们有着明晃晃的光圈叫我一直幸福者。

48、我是不是已经等待了太久?还是只能陪他到这里。

49、我选择让你回到那个世界,选择让你去彼岸等着我找到你,并不是因为你给我的回忆让我充满勇气。而是因为,对方是那个一定会让我找到的你。

50、那些都是很好很好的事,那些都是很久以前的事了,那些都是只对我们而言的事,那些都是只对我们而言的,很好很好的事,它们发生在很久以前,那些发生在很久以前的很好很好的事,只对我们而言。

51、因为对方并不是喜欢自己。因为自己认为喜欢自己的对方并不是喜欢自己。因为自己认为喜欢自己的对方并不是喜欢自己而自己已经不知不觉地喜欢上了对方。

52、那是从来不曾悲伤地坐在我身旁的你。那是从来不曾快乐地坐在你身旁地我。可悲的是,在曲终人散之后。我才恍悟,原来再也不能有你坐在身边,才是真正的不快乐。

53、在我们的生命之河短暂相遇然后别离之后那些孑然独立的岁月,因为知道人情淡薄,由奉守着那句老生常谈的话——安慰捉襟见肘,唯有冷暖自知——所以我们都并不关心他人,亦疲惫到不常愿做没有回报之事。可是为何,我仍时时怀念,过去我们曾经是被彼此那般毫无保留地盛情关怀过,以至于让我在日后看多了人情淡薄的年岁,在这炎凉的时间某个角落寂寞起来的时刻,想起你来便会微笑。

54、Y轴是y=1/x的渐近线。渐近线的定义在于渐渐接近,但却永远无法相交,哪怕近到看不出距离。哪怕看上去几乎叠在一起。无限地靠近。无限地靠近。一直冲往宇宙的边缘。但是到了那样绝对零度绝对真空,连光线也无法传播的地带,依然没有交点。

55、我们再也不会像以前一样,以彼此为不可替代。我们再也不会像以前一样,那样用力的爱,直到哭了出来。

56、也许所有的人都没有注意到过,我们听过的那些美好的童话,善

第五篇:各类餐饮店最小面积

各类型餐馆最小面积参考

1、小型餐馆:≤150㎡ 食品处理区最小面积:14㎡ 就餐场所最小面积:28㎡

最小加工经营面积(含凉菜、库房)57㎡ 最大加工经营面积(含凉菜、库房)150㎡ 切配烹饪场所最小面积:8㎡

要求:据加工场所水池(含海、淡水水产品)50cm*50cm*30cm*3 消毒柜清洗消毒场所水池50cm*50cm*30cm*2(清洗消毒池 消毒柜 保洁柜 在一起)库房独立

布局要求:从原料进到成品出,单线布局,不得出现交叉污染。厕所不得在食品处理区。

2、中型餐饮店:150-500㎡

最小加工经营面积面积151㎡ 最大加工经营面积500㎡ 食品处理区最小面积:50㎡ 专间最小面积:10㎡ 就餐场所最小面积:100㎡ 切配烹饪场所最小面积:25㎡

必须设独立的粗加工间 食品库房 非食品库房 专间(凉菜、裱花蛋糕、生食海产品)餐具清洗、消毒保洁间(水池 消毒柜 保洁柜放一起)

要求: 粗加工间(含海、淡水产品)3*50*50*30厘米的水池食品处理区还应设置操作人员洗手池(按人流量增设)从原料进到成品出,单线布局,不得出现交叉污染。厕所不得在食品处理区

3、大型餐饮店:500-3000㎡

最小加工经营面积501㎡ 最大加工经营面积3000㎡ 食品处理区最小面积:145㎡ 专间最小面积:15㎡ 就餐场所最小面积:341㎡ 切配烹饪场所最小面积:72.5㎡

必须设独立的粗加工间 食品库房 非食品库房 专间(凉菜、裱花蛋糕、生食海产品)餐具清洗、消毒保洁间(水池 消毒柜 保洁柜放一起)

要求: 粗加工间(含海、淡水产品)3*50*50*30厘米的水池食品处理区还应设置操作人员洗手池(按人流量增设)从原料进到成品出,单线布局,不得出现交叉污染。厕所不得在食品处理区

4、特大型餐饮店:3001㎡以上 食品处理区最小面积:750㎡ 专间最小面积:75㎡ 就餐场所最小面积:1500㎡ 切配烹饪场所最小面积:375㎡

必须设独立的粗加工间 食品库房 非食品库房 专间(凉菜、裱花蛋糕、生食海产品)餐具清洗、消毒保洁间(水池 消毒柜 保洁柜放一起)

要求: 粗加工间(含海、淡水产品)3*50cm*50cm*30cm的水池,食品处理区还应设置操作人员洗手池(按人流量增设),从原料进到成品出,单线布局,不得出现交叉污染。厕所不得在食品处理区

5、食堂:

供餐人数100人以下食品处理区面积不小于30㎡,100人以上每增加1人增加0.3㎡,1000人以上超过部分每增加1人增加0.2㎡。切配烹饪场所占食品处理区面积50%以上。

有凉菜的必须设独立间,且面积最小6㎡。

6、小吃店、快餐店、饮品店(1)加工经营面积等于50㎡的: 切配烹饪场所最小面积:8㎡ 凉菜间最小面积:5㎡ 食品处理区最小面积:14㎡ 就餐场所最小面积:28㎡(2)加工经营面积>50㎡的 切配烹饪场所最小面积:10㎡ 凉菜间最小面积:5㎡ 食品处理区最小面积:10㎡ 就餐场所最小面积:26㎡

注:全部使用半成品加工的餐饮业经营者以及单纯经营火锅、烧烤的餐饮业经营者,食品处理区与就餐场所面积之比在上表基础上可适当减少。

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