第一篇:CF狙击教学跳狙身法技巧
CF中狙击有很多种打法,其中有蹲狙,闪狙,瞬狙,跳狙,下面就给大家介绍一下跳狙,跳狙的打法技巧。跳狙是我们平常CF实战当中最常见的一种狙击手法。这种手法其实是可以具体分出很多种类的。
1、普通跳狙
具体操作流程是:躲在掩体后----跳出----空中先看人-----跳跃最高点开镜----落地----开枪(这是我个人习惯,如果有不对,希望大家指正)。
在这里我要特别提出的是,我们在跳出掩体的时候尽量让自己跳跃的距离长一些,有很多人跳狙就像原地跳蹲,这样其实是最容易被蹲狙打到的,当然这也要分具体情况而定。
2、跳蹲狙
具体操作流程是:躲在掩体后---跳出同时按CTRL键-----跳跃最高点开镜----落地----开枪。
这种狙法要比普通跳狙的在空中的身位小一些,而且身体在空中的下落速度会快一些(我本人的感觉),不容易被对方打到。
3、连跳狙
具体操作流程是:躲在掩体后---跳出----空中找目标----落地连跳----开镜----落地开枪。
这种狙法跳出来的速度很快,并且身体运动轨迹就像拿石头在水面打水漂一样,不容易被狙到,但是操作起来也是比较困难的。首先要熟练掌握连跳技巧,其次还要对狙击枪有良好的操控能力。
跳狙介绍完毕,特别说明一点的是,跳狙最常用的时候是,你知道对面有人,但是又不确定他具体蹲在哪个点位,那么跳狙是首选射杀对手的方式。
第二篇:CF的身法走位和移动技巧
玩CF的时候,常常看见很多玩家和敌人对枪的时候不会闪躲……只知道站在一个点。一个平面上去射击……如果敌人稍微懂点身法和走位……那就慌了……不知道该怎么打了……今天我结合我打职业CS时的身法和走位……给大家讲讲在CF里如何巧妙运用自己的身法……写的不好请大家见谅……
什么是身法……顾名思义。就是身体的法则……好像解释有点不通。其实就是走位。跳跃。行走。跑步。==的一些技巧法则。无论在CF中还是CS.身法也是一门艺术。有了好的身法。将克敌制胜……
在CF中。控制移动的有4个键,WASD.这对于老手和菜鸟来说都是很熟悉的。CF中没有斜向的运动。但我们可以通过同时按住WA WD SA SD来实现。
我们把移动分一下。如图……画的不好,大家讲究看吧……假设敌人站在那不动。你有两种移动的方式。一种如白实线。就是只按D(S)作向右的运动……另一种如红实线。同时按WASD形成一种类似弧线的运动。这两种方法看似相同。其实不然。在做第二种运动时。在敌人的眼里。你的运动速度变慢了。但你的影像却是大小在不断的改变。所以敌人想命中你的头部就变的困难了。近距离移动的时候,头部的变化非常明显。主要是头部不在正对着对方了。也就是说,让敌人尽量瞄不到你的头,而你在第一时间能尽快的瞄准敌人的头……有时候高手间的对决差的就是这样的走位……
乱向移动……这主要是针对对手的AWP(也就是AWM.狙击。玩CS习惯了……^-^)。大家都了解了AWP的几种打法。形如定点打。盲打。甩枪。跳狙。追枪。提前枪====.对于定点盲打跳狙甩狙我们另当别论。
当敌人使用AWP追着你打的时候。你使用这种毫无规则的乱向移动确实会给对手一些假像。比如你正向右移动。敌人的准星跟着你朝右。你这时候你又突然向左一动。然后又突然朝右。一直这样下去。敌人在你往右的时候可能会向右那么甩上一枪。他以为你要一直往右去。但谁知道你突然又跑到左边了。当然他旧会打空掉。
当他找提前量的时候。因为你的移动方向总是不断的改变。所以他想找提前量也找不到。当然就不容易打到你……
还一个就是急停……其实急停也属于身法走位的一种……为什么要引进急停这种说法呢?大家都知道。在我们快速奔跑的时候。如果突然放开方向键。那么主角还会向前滑上那么一小点的距离。这时候你开腔的话弹道回较停止时散一些。这时候你要和静止不动的敌人拼。那就不核算了……那么要如何做到急停呢?
(1)往左跑的时候-突然往右按住方向键(同时左键盘不放)-然后要往哪边移动就松开另一边的键。也就是最传统最大众最直接的方法,可有效的减少滑步现象。同时也是最简单的。
(2)还是往左按(A)跑的时候,停下来的瞬间突然按右(D)键并不松手,之后再按左键(A)也是不松手。相当于按右键不到0.1秒再按左键。
(3)这个比较难。手感和对键盘灵敏度一定要高……当你往左跑的时候,突然发现敌人,立刻凭借以往训练的手感经验轻轻点一下右方向键盘,然后使自己像理想化状态下一样突然停止。很不好练,也是最难的一种。对键盘灵敏度和手感要求极高,并且要有很好的甩枪技巧,一般结合蹲扫一起使用。
第三篇:CF运输船终极教学 上飞机跳箱子玩转运输船-6
2、卡线(挂点)
这种BUG关注的人比较少,所以高难度卡线就几乎没人玩了。说两个简单的吧。
站上面背着贴住墙,WS按住超级跳不用蹲。注意节奏!上去之后最重要的一点,很多人问我怎么一走就掉下来啊,这就要用到所谓的目视前方!你可以看到上图的绿点上去之后鼠标对准绿点再走不不会掉了,简单来说就是走的方向要和你的准星一致,别挤着墙走!—目视前方!
2-1:卡线挂点2
同理
第四篇:CF职业选手的练枪技巧分享
CF职业选手的练枪技巧分享地图的选择:
运输船。不论你是个初识cf的菜鸟玩家,抑或是众人仰慕的灭队高玩,甚至是像70kg那样的职业玩家,想必每天都离不开运输船这张不朽的地图,在众人眼中不管经过了多少的版本更新,它依旧是所有人练枪的最佳场地。下面小记就来给大家介绍一下运输船里如何有效的练枪以提高自己的技术水平。
出生地门口的集装箱,箱子中间有一条黑色的线,那就是职业玩家们所说的爆头线。想要有效的练枪得到更多的人头,第一步就是熟练的卡住爆头线。不管你是新手还是老鸟,刚开始在运输船练枪时,一定要切记,爆头。要坚持一个原则,不爆头不杀敌,杀敌必爆头,抑制住那些泼射的欲望。
国内知名选手漠然每天给自己制定的目标是每天1千个人头,而且总战绩每天的爆头率是60%。谁都不可能一口吃成胖子,想要成功就必须要努力练枪。M4a1系列的枪支使用技巧:练习主流的2连发或3连发。单点这个技巧不属于M4a1系列枪支。很多玩家在运输船中能够打出好战绩,但到了爆破,甚至TD-沙漠1碰见那些有防弹头盔的玩家就不好使了。所以仔细体会2连或者是3连发对于m4系列枪支十分重要。
个人竞技:爱拍里很多职业选手练枪的视频选定在个人竞技内。原因很简单,个人竞技的复活点不固定,说不准什么时候从哪里跑出来刚复活的敌人突突自己。心态上来说个人竞技能够尝试到四面楚歌的感觉,试想,当卡在后花园的你同时面临着2个复活点的进攻还能够那么从容不迫么?
所以,职业玩家为了锻炼自己的心态经常把练枪场所定在个人竞技这种模式当中。切近,不论是什么地图不论是什么模式,点爆对手的头,不要盲目乱扫。生化模式,你没看错。拿着你手中的步枪,左手离开键盘,只用右手操控鼠标,点爆那些僵尸的头。如果打了一枪有分,那么恭喜你,已经点到了小龙虾的头。以下是小记总结的主流步枪基本打法,希望能够帮助到大家。
M4a1系列,灵活,2到3连发的粘人特性。穿点效果理想。中距离的3-4连发可以很轻松点爆对手的头。
AK47系列,每发子弹都有强大的破坏力,无视ac防弹头的特性让很多玩家欣喜。近距离压枪扫射是AK的精髓所在,当然让人头疼的单点与速点也是它的必杀技
An94,很多玩家都喜欢它但你真的了解它的特点么?中距离的无后座打法是它的杀手锏。4连发,甚至多连发,拉枪扫射等等它都能够从容的应对。
爆头是最直接最快秒掉对手的方法,只要多加练习,你会找到最适合自己的爆头方法。只要勤奋只要能够克服枯燥,你也可以像那些职业玩家一样瞬间秒爆敌人的头部。
70kg的成功并不是偶然,这与他每天8小时甚至更久的训练有着必然的联系,职业玩家毅然如此何况我们呢?想要成为众人的焦点成为灭队的大手就要耐得住性子。
亲,还在犹豫什么呢?带上你最擅长的步枪去游戏里试试手吧,希望小记的文章能够帮助到你们。
第五篇:《跳短绳》教学反思
小学三年级《跳短绳》教学反思
本课在教学设计上,教师播放《春天在哪里》歌曲,教师引领学生做热身练习(伸展运动、扩胸运动、体侧运动、体转运动、全身运动、整理运动)。接着教师组织学生进行《踩蛇头》的短绳游戏。在教学中我是先利用无绳跳绳法对学生进行教学,让学生跟着我的节奏进行跳短绳的动作练习。主要是让学生熟悉跳跃、摇绳的练习,体验跳的节奏、高度和摇绳时手臂地动作以及手脚的配合。练习两到三组(50次/组)后,让学生分开练习,让学生们充分体验到了跳绳的乐趣,增强学生学习的积极性,同时又熟悉了绳子的性能,激发了求学欲望。
在学习过程中,有个别学生出现双脚跳起过高,落地重,摇绳时双臂紧张,手脚配合不协调等错误动作,针对这些现象给予及时帮助纠正。通过辅助练习,这些学生基本掌握正确的动作要领。采用循序渐进地学习办法,慢慢来提高学生跳绳次数的提快速度,同时也达到良好的教学目标。
在课的结束部分,我布置了课后练习,加强学生身体协调性,增强学生体质,以及为下次学习花样式跳绳打下扎实的基本。
存在一些问题,比如在对个别协调性非常差的学生教学上有些操之过急,有放弃心理,这点我需要改正。对待他们应该要慢慢来,体育也不是一天两天就能练好的,还是应该耐心的从头再教过,或者利用别的方法教学,总会收到意想不到的效果的。