《有趣的画板》教学案例-一等奖

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第一篇:《有趣的画板》教学案例-一等奖

有趣的画板

一、教学内容分析

本课是浙摄版小学信息技术三年级上第12课,是第三单元神奇的“画王”的第一课。本单元主要内容是学习金山画王这个软件,而本课主要让学生了解到金山画王的奇特之处,并初步使用金山画王,基本掌握笔和仙女袋工具的操作使用,过程中重在培养学生养成较好的绘画习惯,如细腻地使用笔,及时撤销,学会保存等,能为后面的教学做铺垫。

二、学习对象分析

从知识储备来看,学生刚学习信息技术大半个学期,部分孩子鼠标掌控还不是很熟练,电脑绘画的基础相对较弱,虽然有个别同学知道甚至用过金山画王,但基本没有系统地学过金山画王各个工具的使用,因此,需要降低绘画的整体难度。从学习特点来看,学生很容易被金山画王有趣的界面和其他功能所吸引,对所学的重点笔功能反而不感兴趣,因此教师要在明确学习任务的同时,调动学生的兴趣,可以考虑对学生必要的约束。

三、教学目标

(一)知识与技能

1.认识金山画王的基本界面,学会金山画王程序的打开和退出,并能保存作品。2.认识画笔,了解仙女袋的特点,并学会两者的使用。3.能选择画笔的合适选项,适度使用仙女袋进行合理创作。

(二)过程与方法

通过教师演示讲述、学生自学尝试、师生演示交流、范例引导等方法,在给故事配画的过程中,学会金山画王的初步使用。

(三)情感态度价值观 提升对电脑绘画的学习兴趣。

重点:学会使用各种画笔进行创作

难点:能选择性地使用工具并合理设置进行创作

四、整体思路

本课设计贯穿了文字配画这一思考,一开始就创设一个给小故事配画的情境,然后以考察基本功的形式学习笔的使用,明确要点,再通过理解文字明确各步骤的学习任务,有选择性地使用工具给文字配画,进行合理创作,最后作品展示时让学生用一句话续编故事,也体现了文字配画思考的延伸。

本节课教法以情境教学、任务驱动教学、讨论法为主,辅以讲授法、演示法等。学法以自主探究学习为主,辅以交流、讨论。

五、教学过程

(一)情境导入 激发兴趣

1.教师跟学生谈谈关于画画的问题,引出这节课的学习任务时用金山画王为“蘑菇房”小故事配一幅画。

设计意图:创设一个故事配画的情境,明确本节课的学习内容,快速引出课题。

(二)认识画王 学用画笔 1.教师组织学生打开金山画王并带领学生认识操作界面。

2.教师以考察绘画基本功为要求,先简单演示用笔画一些“点、线、面”(图1),接着布置任务:用不同的画笔画出不一样的“点、线条、色块”。

图1 3.学生自主尝试,教师巡视指导后,采用学生演示的方式组织交流反馈。反馈过程中,重点解决以下问题:如何画点、颜色的选择、笔粗细的选择、撤销功能、鼠标停留提示功能。

4.教师小结要点并简单板书,组织学生再次尝试。

设计意图:界面了解采用演示讲述效率较高。学生对金山画王中笔的使用还比较陌生,通过演示及自主尝试,能更好了解笔的各种不同功能及画出不同图案的方法,而点、线、面则是组成画面的元素,这样进行教学涵盖了笔的粗细、颜色设置,为后面画图奠定基础。

(三)合理用笔 文字配画

1.教师恭喜学生通过基本功考核,可以为文字配画了,然后出示文字:一个晴朗的星期天,草地上漂亮高大的“蘑菇房”建好了!组织学生说说,如果你来画,你会画上什么?

2.教师出示两幅不同风格的范画(图2),边展示边描述:左边这位同学使用线条画出轮廓,然后涂上颜色的方法来完成的,右边这位同学呢,是用色块来表现蘑菇房的,运用不同的画笔,我们可以画出不同的图案。

图2 3.教师组织学生画图并巡视发现问题。

4.教师以个例分析的形式,选取画得比较好的和画面不完整的两种典型案例进行问题解决。比较好的让学生说说怎么画的并简单演示,画面不完整的则先让学生说说困难,然后教师通过演示,指导学生如何快速修改。

5.反馈结束后,教师组织学生对作品进行修改。

设计意图:通过说说对文字的理解明确任务,更有想象空间,用范例引导学生画画,给一些同学提供参考,降低创作的难度,交流反馈中主要解决绘画中出现的问题。

(四)巧用仙女袋 适度美化

1.教师出示第二个句子:几个小动物一起来到了“蘑菇房”下。再次提问:这回,你想画上些什么呢? 2.教师顺着学生的话引出仙女袋,并介绍:仙女袋是金山画王里最神奇的工具了,里面有很多有趣的图案,像这样选择一个图案,到画纸上单击鼠标就可以画出来了。

3.介绍完毕后,教师故意用工具在画面上乱涂乱画,画出很多动物,提问:有些同学一看仙女袋这么神奇,就会开始像这样画,你觉得怎么样?

4.教师小结学生说的注意点,布置任务:合理使用仙女袋功能,完善画面,完成后思考一下作品中,你最满意的是什么,也可以用一句话续编故事。

5.学生美化作品,教师巡视后组织学生交流展示,夸夸同伴的作品,说说简短的小故事。

设计意图:由于仙女袋的神奇,学生经常滥用,这样设计主要希望学生能适度使用。用一句话续编故事,使整个情境完整,也促进学生表达意识的提高。

(五)保存作品 交流收获

1.教师演示保存作品的方法,说明保存的要求,学生保存作品。

2.教师和学生交流一下本课的收获,引导学生从知识和情感两方面来回顾。交流结束后,教师告诉学生金山画王中还有很多有趣的功能等着大家一起去学习。

设计意图:金山画王中作品保存与其他软件略有不同,因此采用教师演示的方法。教师与学生一起交流收获并引出更多学习内容,既对本课知识进行了梳理回顾,也对激发了学生的学习欲望。

六、反思与感悟

本节课的教学,从设计开始就融入了与语文、美术进行整合的思想,把信息技术作为一个工具来使用。

整节课以为故事配画为情境,从语言文字的变化,故事的发展展开教学,慢慢地渗透,使画面随着故事的发展丰满起来。最后当画画完以后,再用一句话续编故事,又回到语言文字上。从文到画,再由画到文,循序渐进。不过,在实际操作过程中,可能对于三年级的孩子来说还是有点要求过高,特别是最后的故事续编,学生可能在画面上花了太多心思,故事创作显得有点单薄。

另一条线就是融入了美术的思想。在美术中,将画面分成“点、线、面”三块内容,对于三年级的孩子,这么抽象的概念当然过于枯燥了,因此在表达时,教师特意改成了“点、线条、色块”便于学生理解和分解画面。因此,先组织学生学习“点、线、面”的画法,然后进行创作。由于学生用电脑绘画时,也会受平时画画的影响,因此在创作时,出示了两幅范画,却体现了两种不同的创作思路,先画轮廓后涂色或者直接以色块表现。这样的设计也在一定程度上开阔了学生的创作思路。

整节课,在设计思路上,体现了将信息技术作为工具使用以及与其他学科整合的这一思想,在操作中也基本表达了这样的思路。当然,还有一些地方值得进一步思考,比如对学生的个别指导、分层要求、评价的专业性等。

第二篇:几何画板与数学教学案例

几何画板在数学中的应用案例

一、几何画板在函数中的应用(张店新、梅松竹.几何画板在中学数学教学中的应用[J].电脑知识与技术.2009.5)

华罗庚曾经说过:“数缺形少直观,形缺数难入微。”函数的两种表达方式—解析式和图像,二者之间常常需要对照(如研究函数的单调性、讨论方程或不等式的解的情况、比较指数函数和对数函数图像之间的关系等)。为了解决数形结合的问题,在有关函数的传统教学中多以教师手工绘图,但手工绘图有不精确、速度慢的弊端;应用几何画板快速直观地显示及变化功能则可以克服上述弊端;大大提高课堂效率,进而起到事半功倍的效果)。如在同一个直角坐标系中作出函数y=x2,y=x3,y=x½的图像,如图1比较各图像的形状和位置,归纳幂函数的性质。

几何画板可以作出含有若干参数的函数图像,当参数变化时函数图像也相应地变化,如在讲函数 y=ASin(ωx+φ)的图像时,传统教学只能将A,ω,φ代入有限个值,观察各种情况时的函数图像之间的关系;利用几何画板则可以以线段b,T的长度和A点到x轴的距离为参数作图,如图2,当拖动两条线段的某一端点(即改变两条线段的长度)时分别改变三角函数的首相和周期,拖动点A则改变其振幅,这样在教学时既快速灵活,又不失一般性。

传统的尺规作图,为我们积累了丰富的作图方法。在数学教学中,教师使用三角板和圆规在黑板上作图,往往不能很好地树立学生科学的作图观,使学生掌握科学的作图方法。而利用几何画板不但可以精准地绘制所需的任何几何图形,而且更加注重正确的作图方法。因为在几何画板中绘制图形,不合理的作法就绘制不出符合要求的图形;相应的条件不匹配,作图菜单中的命令就不起作用。

二、几何画板在解析几何教学中的应用(张店新、梅松竹.几何画板在中学数学教学中的应用[J].电脑知识与技术.2009.5)

数、形结合是一种重要的数学思想,能帮助学生更好地分析和解决数学问题。在传统的数学教学中,虽然教师也经常贯穿数、形结合思想,但在教学的实际操作中却很难实现数与形的完美结合。而利用几何画板则可轻松实现。

例如在“正弦定理”的教学中,利用几何画板的度量和计算功能,可以绘制如图3的图形,并显示相关值的变化情况。从图中可以很明显地看出△ABC中,各边所对的角的正弦的比值相等,再任意拖动△ABC的任一顶点,若任意改变 △ABC的形状,则会显示△ABC的三边和它的三个角的度量值都随着△ABC形状的改变而变化,但各边和它所对的角的正弦的比值却始终相等。通过这样的既有形象的图形动态展示,又有定量的数值研究的教学,使数与形得到了完美的结合。同时也使学生更好地理解了“三角形各边和它所对的角的正弦的比总是相等的”这一不变规律。

从图3的图形可以看出,随意改变三角形的角度,其数值也会随之改变。利用几何画板的验证功能,还能直观形象地证明几何中的一些不变的规律。如:三角形的三条高线总交于一点;三角形的内角和总等于180o等等。

动态的曲线或轨迹,能为学生通过观察、归纳揭示问题的本质,提供一种良好的课堂情境。从而突破传统数学教学中的难点,提高课堂教学效益。例如:在教学“圆锥曲线的统一性”时,笔者用“几何画板”制作了“离心率与圆锥曲线的形状”课件,如图4只需拖动点E就可连续改变离心率的大小,从而观察到圆、椭圆、双曲线及抛物线连续变化的情况。

静态的图形、图像使原本相互联系的知识割裂开来,失去了知识之间的内在联系,会使学生只注意事物的局部而忽视整体。“几何画板”的演示就可以克服这一缺陷。学生陶醉于这一优美的动态情境之中流连忘返,参数对曲线形状变化的影响一目了然,使学生很好地理解了各部分知识之间的联系,从整体上把握圆锥曲线的有关知识,从而记忆深刻。

三、几何画板在立体几何教学中的应用(杨红燕.几何画板在数学教学中的应用[J].忻州师范学院学报。2011.4)

立体几何是在原有的平面图形知识的基础上研究空间图形的性质。初学立体几何许多学生不具备丰富的空间想象能力以及较强的平面与空间图形的转化能力。人们是依靠二维平面图形的直观来感知和想象三维空间图形的,而二维平面图形不可能真实描绘三维空间图形,平面上绘出的立体图形在视角的影响下,很难综观全局。应用几何画板可以将图形动起来,使图形中各元素之间的位置和度量关系更加形象和具体,学生可以从各个不同的角度去观察图形。由此,依托几何画板不仅可以帮助学生理解和掌握立体几何知识,还可以提高学生的想象力和创造力。

如在讲锥体的体积时,依托几何画板可以将三棱柱分割成三个体积相等的三棱锥,还可以将三个体积相等的三棱锥合拢成一个三棱柱。(如图5),这样既避免了学生空洞的空间想象,又加强了学生分割几何体的能力,从而提高了学生处理空间图形问题的能力。

图5

四、两条异面直线所成的角的教学

两条异面直线所成的角这一概念,在以往的教学中不太容易讲清楚。但借助几何画板,可创设出具体的情境,让学生在具体情境中掌握异面直线所成的角的概念。

如图6所示,直线CC’在平面内,直线EE’在平面外,单击“改变角度”按钮可以调节直线EE’的倾斜度,单击“动画”按钮可以动态展示直线EE’平移的过程,单击“旋转”, 让平面和直线左右旋转;拖动点“滚动”,让平面和直线前后滚动;控点scale控制图形显示比例。

通过课件的演示,学生可较好的理解并掌握异面直线所成的角这一概念。

图6

五、实例(王元元.基于几何画板的高中数学探究式学习课程案例分析.2012.3)

在正方体 ABCD-A1B1C1D1中,点 P 在棱CC1上,画出直线 A1P与平面 ABCD 的交点Q。

图7 教师:怎么用几何画板来解决这个题目呢?大家先思考一下,可以讨论一下

(教师演示)做法:

0(1)先画一个圆,并在圆上通过旋转90取四个点,使他们构成一个正方形;(如图7)

(2)然后利用做椭圆的方法,分别做出四个点的对应点;(如图8)

(3)把连线得到的四边形向竖直方向平移适当的距离,就得到一个正方体。(如图9)

图8

图9(4)拖动带有“转动”字样的点到适当的位置,就可看出 A1P与 DC 的关系。(如图10)

图10

图11

图12 教师:大家想想这样就行了吗?这样可以看出它们的交点吗?

[演示正确做法]:连接 AC,并延长,它与 A’P 的延长线相交于一点。这一点就是直线 A1P 与平面 ABCD 的交点 Q。(如图 5)

2.一条直线和这条直线外不在同一条直线上的三点,可以确定几个平面?

教师:大家在自己练习本先画画试试,待会告诉我学生回答

教师:由于题目提供的是任意一条直线和直线外任意不共线三点,我们可 把直线和点选在一个(如上题)做好的正方体中,可分如下三种情况:

(1)假设 A,B,C 三点中任何两点与直线l不共面,我们分别做出直线l与每一个点确定的平面,经过适当旋转,很容易看到此时共确定四个平面(包括平面 ABC);

图11

图12

图13(2)假设其中两点与 l 共面,不妨设 A,B 与 l 共面,我们分别做出直线 l 与每一个点确定的平面,经过适当旋转,很容易看到此时共确定三个平面(包括平面 ABC);

图14

图15

图16(3)当三点与直线同在一个平面内,则可以确定一个平面(平面 ABC)。(演示)

教师:综上,一条直线和这条直线外不在同一条直线上的三点,可以确定 4 个、3 个或 1 个平面。

第三篇:有趣的广告教学案例

大班语言《有趣的广告》教学案例

【教学设计】

一、活动设计背景

经常听到很多孩子在一日活动时无意识的说出好多好多广告词,连一些平日里不愿讲话,不愿交流的的孩子都能够自然的说出来,因此决定利用广告设计一节语言活动,营造一个自然宽松的语言环境,启发幼儿的好奇心和想象力,鼓励幼儿大胆讲话,使其体验到语言交流带来的愉快,感受语言的美。

二、活动目标

1.正确认识广告词,知道其作用。2.发挥想象力,参与创编广告词。3.增强幼儿的语言表达能力。

三、教学重点:幼儿能够流利说出自己知道的广告词。

四、教学难点:引导幼儿创编更多有意义的广告。

五、活动准备

1.录有广告的CD碟片。

2.五星评比栏,上面有全班小朋友的名字。3.各种生活用品,食物,图片等。

六、活动过程:

(一)开始部分。

幼儿欣赏广告,感知广告内容。

(二)基本部分。

1.游戏:看谁说得多。鼓励幼儿大胆说出自己知道的广告词。2.创编广告词。

3.教师引导鼓励,及时奖励。

(三)结束部分。

小结,结束活动。

(四)延伸活动。【活动实施过程】

一、开始部分。

欣赏广告,感知广告内容。

师:小朋友们,今天老师请你们看电视,这些内容都是你们平时经常看到的,看了之后要请你们告诉老师,你看到了什么?(打开CD,请幼儿欣赏各种广告)

二、基本部分。

1.师:现在,请你们告诉老师,刚才看到的是什么内容?说说他们有什么作用?(引导幼儿明白我们生活中有了广告,大家很快可以得到各种信息,方便了我们的生活)2.现在请你们想一想,你还在什么地方见过广告?(提醒幼儿街上的标语,宣传画等也是跟广告的作用是一样的)3.游戏(看谁说得多)

(1)师:接下来我们来做个游戏,名字叫“看谁说得多”,就是请小朋友们说出你知道的广告词,说得越多越好,说出来在评比栏里贴上一颗五角星作为奖励。

(2)鼓励不爱说话的幼儿积极参与,并大胆讲出知道的广告。(3)尽量不说别人说过的广告,动脑筋想想自己讲过的听过的广告。4.创编广告词

(1)师:孩子们,今天我们看了这么多的广告,也说了很多广告,现在我们来做个小小设计师,自己来设计几条广告,好不好?(2)出示课前准备好的各种物品,让幼儿创编,发挥想象力。

(3)老师出示苹果示范创编广告词: 红苹果,圆又大,吃了它,长得棒!(4)孩子们在创编的时候老师给予鼓励帮助。

三、结束部分。

小结:今天我们自己也当了一回广告设计师,小朋友的表现非常棒。希望回家能告诉你们的爸爸妈妈自己创编了什么广告,好不好?并且希望你们能在家创编出更多更好的广告,长大了能成为真正的广告设计师!

四、延伸活动:

让家长在家带领孩子们多练,多说,在日常生活中增强孩子的表达能力。【活动反思】

本次活动取材来源于平日里小朋友们最喜欢的广告,所以孩子们都很有兴趣,整个活动情绪都比较高涨,尤其在让孩子们比赛说出自己知道的广告词时,他们都争先恐后的发言,生怕自己知道的广告被别人抢先说了。在创编广告时,一开始还是有点困难,老师就先示范创编了几个,孩子们很快被带动起来,纷纷创编了很多不错的广告,只是有个别孩子在用词上有点困难,在老师和小朋友的帮助下,也能创编出来。总之来看,这节活动达到了目标,提高了孩子们的语言表达能力,还是算一节比较成功的语言活动。

第四篇:《有趣的测量》教学案例

数学《有趣的测量》活动设计

旬阳县金寨镇中心幼儿园 朱忠艳

活动目标:

1.感受并体验远近的含义,激发幼儿的求知欲望和探究精神。2.学习用工具测量远近,并能将测量结果记录在表格中。

3.初步感知同样的距离,使用的测量工具不同,测得的次数也不同以及同样的距离,使用的工具不同,测量的次数也不同,越长的工具所用的测量次数越少。

活动重难点:

1.重点:按照正确的步骤用工具测量2.难点:(1)理解不同的距离,用同一种工具测量,测量的次数越多越远,测量的次数越少越近(2)同样的距离,使用的工具不同,测量的次数也不同,越长的工具所用的测量次数越少。

活动准备:

铅笔,表格、路线图每人一份、水彩笔盖、短水彩笔、没削过得铅笔。活动过程:

一、开始部分:

故事导入。

二、基本部分:

学习用工具测量的方法比较路线的远近。

1.(引导幼儿观察路线图)请幼儿观察比较,哪个小动物去体育馆的路最近?哪个小动物去体育馆的路最远?你是怎么知道的?这种方法准确吗?

2.师:用眼睛看的方法叫做目测法,但是目测法比一定准确,我们还能用什么方法来判断路线的远近呢?(请幼儿讲讲自己的想法,如工具:尺子、棍子、绳子、积木等)老师今天也给小朋友们带来了一种测量工具,你们看看老师带来了什么工具?(水彩笔盖)

3.师:你们觉得这样工具能测量小动物家到学校的距离么?(能)那咱们就先量一量小猫家到学校要几个水彩笔盖,你会量吗?(会),请你来试一试。4.师:请你们也量一量小猫家到学校用了几个水彩笔盖。并将结果记录在表格里。

幼儿操作,教师巡回指导。请你再量量其他两个小动物家到学校用了几个水彩笔盖,把结果记录在表格里。

5.请幼儿坐好,检验幼儿测量的结果,教师小结不同的距离,用同一种工具测量,测量的次数越多越远,测量的次数越少越近。

6.师:老师还给你们准备了两种测量工具呢,我们就用这两种工具来量一量咱们的小椅子好不好。

请幼儿示范测量方法,及时纠正不对的测量步骤。

7.请幼儿坐好,检验幼儿测量结果,教师小结同样的距离,使用的工具不同,测量的次数也不同,越长的工具所用的测量次数越少。

三、结束部分:

教师小结生活中还有很多东西都能被当做测量工具呢,我们的教室里就有很多,待会请你选一样你喜欢的东西作为测量工具,来量一量咱们的桌子、黑板,还能比比小朋友的身高呢……

教学反思:

今天在教学《有趣的测量》的活动中,孩子们兴致浓厚,能大胆尝试各种工具进行测量,也能用他们喜欢的方式记录下测量的结果。在活动中给幼儿与同伴足够交流、解决问题的机会。允许他们犯错误,再尝试用别的方法。每当孩子遇到困难,我都会让他们先自己想办法,大胆去尝试。整个活动,尽力体现以孩子为主,教师为主导的和谐师生关系。大多数孩子能主动去学、愿学、乐学,达到预期的目的。

第五篇:有趣的七巧板教学案例

《有趣的七巧板》教学案例

徐州市西苑小学 陈欢

教材分析:

“有趣的七巧板”是一次实践活动,利用七巧板拼图是我国一种传统的数学游戏,教材安排这次实践活动,可以使学生在有趣的活动中感悟平面图形的特点,培养学习兴趣,发展空间观念,本节课的教学重点是通过拼图,体会图形的变换,发展空间观念,教学难点是用七巧板创造性地拼图形。学生分析:

拼图形是学生喜爱的一种游戏活动,动手动脑,培养动手能力,发展思维,在幼儿园,孩子们就能够动手拼搭,有了一定的基础,但这些都是感性的、无意识地使用各种形状的物体,根据事物的特征拼搭,而本节课是让学生通过活动加深对已认识的图形的认识,是有意识地,有目的地运用所学的图形的特征,培养发展学生的空间观念,对低年级学生来说有一定的难度。设计理念:

这堂课,放手让学生自己想象,尝试拼图,然后在交流中互评,动手实践,自主探索和合作交流,成为学生的主要方式,让学生通过操作、观察、比较、经历图形的变换过程,空间观念得到了培养,同时渗透了学生的美育教育。教学目标:

1、通过拼图形,体会图形的变换,发展空间观念。

2、在学习活动中积累对数学的兴趣,培养与同学的交往、合作意识。

3、在动手动脑的过程中发展想象力,培养创新意识,渗透美育教育。教学重点:

通过拼图形、体会图形的变换,发展空间观念。教学难点:

用七巧板创造性的拼图形。教学准备:

成形的图案、实物投影、磁带、录音机、卡通图片及七巧板(许多)等。教学流程:

一、创设情境,明标入境

1、出示金鱼图

师:小朋友们,听过《小猫钓鱼》的故事吗?

小猫不仅学会钓鱼,最近它还学到了一个新本领,你们瞧,这是什么?它用什么做成的?小猫用这些图形拼出了多么美丽的金鱼呀!它用什么做成的?小猫用这些图形拼出了多么美丽的金鱼呀!你们羡慕吗?你们想不想掌握这个本领呢?

2、出示七巧板图

师:七巧板又称智慧板,是我国古老的智力游戏玩具之一。七巧板中有几种不同的图形,请你数一数每种图形各有几个?再仔细观察一下,五个三角形中你发现了什么?

二、自主探究,合作交流

1、组织竞赛 师:小朋友,你们想不想也来拼一拼?今天我们就按照分成的小组来比一比,赛一赛,看哪一组得的红星最多。先请各小组的组长来介绍一下自己队的名称。

(师在黑板上贴上各小组名称的卡通图片)

好,对自己的小组有信心吗?老师相信你们一定会合作得很出色的。

2、用两块板拼图形

师:请用七巧板中的两块拼成一个正方形,动手试试看。(让学生自己尝试拼搭)

师:哪位小朋友来说说可以选用哪两块图形来拼成正方形?(指多名学生说)师:剩下的几块中你还能选出两块拼成一个正方形吗?拼好了,摆在桌子上,请小组长统计一下你们小组拼出两种正方形的人数。(师在黑板上贴星)

师:刚才,我们用大小完全一样的两上三角形拼成了一个正方形,你还会用这两块三角形拼成其他的图形吗?拼好后,摆在桌子上,再统计一下,评比贴星。

3、用七巧板中的几块拼认识的图形

师:小朋友们,我们已经认识了许多图形,都有哪些? 生:„„

师:那你能用七巧板中几块,拼成我们已经认识的图形吗?请你试一试,一个小组的同学拼的最好不一样,拼好后摆在作业纸上。(学生可以同桌合作拼,也可以自己独立拼)

师:哪个小队来说说你们小组拼了哪几种图形?汇报一下。(选两个小组汇报,并把作品放到实物投影上展示)

师:现在请每个小组统计一下,看你们组拼成了几种学过的图形。

(师统计在黑板上贴星)

4、用七巧板拼图形。

师:小朋友们真棒。能用七巧板中的几块拼成了我们认识的图形。其实用七巧板中的七块拼成的图形会更漂亮的,你们相信吗? 生:„„ 师:打开课本看书上的四幅图,谁来说说拼成的图形像什么?你喜欢哪一幅,照着拼拼看。(学生自由拼搭)

师:用七巧板,你们能拼出这些图形吗?在作业纸上拼拼看。(学生拿出作业纸,拼自己喜欢的图形。)

师:你们还能拼出我们生活中的物体吗?每组合作想象拼一拼,6分钟看哪一组小朋友合作拼出的图案最漂亮,最多。(小组合作拼,放轻音乐)拼好后,让学生走下来参观其他小朋友的作品,在参观的基础上放手让学生来评比,师再在黑板上贴星。(并让学生表演拼成的人物动作)

三、总结评价

1、评比哪一组的红星最多。

2、今天,我们学到了一个新本领,用七巧板拼出了美丽的图案,你们高兴吗?其实用七巧板拼出的图案还有许多,老师希望你们开动脑筋,回家多拼一些给你的爸爸妈妈看好吗? 设计意图:这是低年级的一堂实践活动设计,主要是在巩固所认识的图形的基础上,通过学生丰富的想象拼出美丽的图案,整个课的设计注重了新课堂、新理念的有关精神,在设计过程中,我注重了以下几点:

1、创设了生动活泼的情境

兴趣是最好的老师。《数学课程标准》指出,数学学习必须从学生的生活情境和感兴趣的事物出发,为他们提供参与的机会,使他们感到数学就在身边,对数学产生亲切感,课的开始,我根据儿童的年龄特征,由“小猫钓鱼”引入,既调动了学生学习的兴趣,同时也增强了学生学习的自信心。

2、让学生在活动过程中主动体验数学

数学学习是一个动态的过程,现代教学论认为:“要让学生动手做科学而不是用耳朵听科学。”在整个活动过程中,我根据学生的个性不同、智力水平、情趣爱好的差异,让他们自己选择合作的伙伴,在拼搭过程中,充分让学生观察、比较、拼出你喜欢的图形,培养学生的求异思维、开展竞赛,使学生积极参与数学交流活动,通过同桌合作、小组合作,不仅可以培养合作学习的精神,而且还可以达到互相学习,互相补充的目的,形成了一种积极向上、主动体验数学的氛围。

3、给学生插上想象的翅膀,培养学生的创新意识。

创新要构建眼前不存在的事物的设想,就必须需要想象,在拼组过程中,本人采用了先模仿后想象的方法,让学生对静物作拟人的动态联想,培养学生想象力。我在教学最后一个拼图时,大胆让学生想象,让学生静观联想,浮想联翩,这样既培养了学生的想象力,又培养了学生的模仿表演能力。

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