第一篇:青岛版《信息及其特征》教案
2010-8-25
第一章 信息与信息技术
《1.1信息及其特征》教案
教材分析:
本节课为青岛版《信息技术基础》(必修)第一章第一节内容,主要介绍了信息的特征。了解性的知识较多,比如信息的定义。信息的特征对于学生理解信息,解释信息有重要的意义,教学过程应该让学生结合生活举出例子,认识和体验到生活中的信息。同时在教学过程中应该强化学生活动,使学生形成积极主动的学习态度。
学生分析:
本节是信息技术的第一课,教学对象为高一新生,他们的信息技术的基础、对信息技术的理解能力都存在差异,学生的信息技术的基础情况也不确定。另外本节课,纯粹是知识与概念,没有实际操作的内容。所以,必须提高课堂的气氛。可以通过在课堂上做些小游戏,也可以通过增加学生感兴趣的案例,让学生尽可能多的参与课堂活动,从而提高学生学习这一门学科的兴趣,同时可以从中了解学生的信息技术的知识基础、能力基础与对这门学科的兴趣度等。
教学目标: 1.知识与技能
①能够列举生活中的各种信息,感受信息的丰富多彩性。②学生对信息的定义有基本的认识。
③能够能过生活的实例来描述信息的基本特征。2.过程与方法
学生能从生活中发现并准确把握准确有价值的信息;培养学生从日常生活、学习中发现、分析、归纳、利用信息和信息技术解决的问题的能力,能通过问题分析确定信息需求。3.情感态度与价值观
让学生理解信息在日常生活中的重要作用,激发学生对本学科的兴趣和爱好,提高学生在信息活动中与他人协作、交流的意识和能力,培养其信息素养。
重点难点:
重点:
1、信息的定义;
2、信息的基本特征。
2010-8-25 难点:
1、对信息的定义的理解;
2、正确理解信息的基本特征。
教学方法:
以游戏导入课堂教学,拉近教师与学生的距离,快速活跃课堂气氛。在教学中,采用讲授法、问题驱动法、演示法、案例分析法、讨论法等多种教学手段与方法。创设具体的场景,激发学生的学习热情和积极性。在理解信息的定义以及特征的过程中,引导学生讨论分析案例,从不同层面分析问题,加深对重难点的理解。
教学设备:多媒体教室、PPT、纸片 教学对象:初一学生 教学课时:1课时
教学过程:
【导入:猜词游戏】
利用上课前的一两分钟,分发小纸条给学生,请学生各自写下一个与信息技术课程有关的词语。收集起来,挑选其中的20个词分成4组,班里每组同学派出两个代表上台玩游戏
(游戏规则:教师在黑板上写下一个词语,A同学背对黑板,B面对黑板,并通过语言和肢体动作队黑板上的词语做出描述,注意,不可说出黑板上的任何一个字,否则无效,A根据B的描述猜出词语。每一组有5个词,时间为1分钟。1分钟内答对个数最多的为胜利的一组)
师:同学们有没有做过猜词游戏呢?今天我们就来玩一玩这个游戏(游戏进行„„)
师:从刚才的游戏中,同学A和同学B是如何合作的(同学自由发表,教师从中提取主要观点)
师:A根据B的语言、表情、动作等获取相关信息,经过分析得出答案。这里我们提到一个词——信息,那么,什么是信息?在我们的日常生活中,有哪些信息的例子?请举例说一说。(同学各抒己见,教师适时给予引导)
师:在我们日常生活中,信息无时不有,无处不在,如,早晨的闹钟向你传递起床的信息;医生通过听诊器来感知我们的身体内部的变化以确定病因,等等。(请同学们观看PPT中的图片、声音,从中你可以获得什么样的信息?)(请同学回答)
2010-8-25 通过我们眼睛、耳朵、鼻子、舌头、手等感觉器官可以感受到事物及其变化,其中都包含着丰富的信息。
师:回顾我们前面所举的例子,究竟信息的定义是什么?
(学生思考)
师:信息已经成为当今社会有一个最基本、最重要的概念。但对于什么是信息,却没有一个十分确切而简明的说法。人们从不同的角度给信息提出了各种定义和说法(展示PPT内容)
信息是指数据、信号、消息中所包含的意义。信息是事物的运动状态和关于事物运动状态的描述。
信息论的奠基人之一香农提出:信息是“用来消除不确定的东西”。
控制论的奠基人维纳指出:“信息就是信息,不是物质,也不是能量”。专门指出了信息是区别于物质与能量的第三类资源。
师:简单一点理解,信息是用语言、文字、数字、符号、图像、声音、情景、表情、状态等方式传递的内容。
师:请同学们思考一个问题:书是不是信息?(同学讨论回答)
师:我们可以从书中获取知识,比如从历史书上得到一些名人事迹的信息。这里,书本身不是信息,我们只是从书中得到信息,它是信息的一个载体。反映了信息的一个特征——载体依附性 信息又有哪些特征呢?我们继续来看
信息的表示、传播、存储必须依附于某种载体,载体就是承载信息的事物。语言、文字、声音、图像以及纸张、胶片、磁带、磁盘、光盘等,甚至人的大脑,都是信息的载体。注意:(1)不存在没有载体的信息
(2)同一个信息可以依附于不同的载体,不用信息可以依附于同一个载体。交通信息既可通过信号灯显示,也可以警察的手势来传递;同样一则新闻我们在广播上听到了,在报纸上也看到了。传递性和共享性
典型实例:萧伯纳名言。
萧伯纳:“你有一个苹果,我有一个苹果,彼此交换一下,我们仍然是各有一个苹果;但你有一种思想,我有一种思想,彼此交换一下,我们就都有了两种思想,甚至更多。”
分析:苹果代表的是物质,交换之后不会再生,而思想代表的是信息,交换之后可以同时存在,甚至产生出更多的信息。信息可以被重复使用而不会像物质和能源那样产生损耗。
2010-8-25 师:再问同学们一个问题,老师讲课的声音只是一位同学听到吗?电视上的节目只有一个观众可以看到吗? 学生:不是。
师:由此可见信息是可以传递和共享 时效性
师:我这里有一张麦当劳的优惠券,请同学们帮我分析一下,我现在可以用它去麦当劳消费吗? 学生:不行,过期了
师:哦,对哦。已经过期了,这说明信息具有时效性,这就要求我们需要有能力识别信息,能够判定哪些是最新的信息,哪些是过期的信息。
除了这些,信息还有其他特性,如真伪性、不完全性、普遍性、可转换性、可增值性…… 练一练:
“口说无凭”指的是说过的话无据可查,在进行重大交易时,往往需要签订书面协议。(载体依附性)通过卫星信号,我们可以安座在家中观看北京奥运会的精彩比赛(传递性和共享性)小明将喜欢的电影刻成光盘(可存储性)
找路时,使用旧的交通地图往往会误事(时效性)课堂小结:
今天,我们了解了信息的定义,共同学习了信息的一些特征:载体依附性、可加工处理性、可存储性、传递性和共享性、时效性等。在信息时代的今天,我们就要学会正确获取信息、高效处理信息、灵活应用信息技术。在本学期以后的课程中,我们将共同走进信息的魅力空间,学习和感受丰富多彩的信息技术。
板书设计:
第一节 信息及其特征
一、信息的定义。
二、信息的一般特征:
其它特征:如真伪性、不完全性、普遍性、可转换性、可增值性……
附带课件:猜词游戏
教学课件
2010-8-25 教学反思:
本节课直接介绍信息的特征,没有信息的概念和定义,在课前先补充一下。通过多张幻灯片介绍信息的特征,学生更容易接受。
第二篇:《信息的特征》教案
《1.1.2 信息的特征》教案
一、教材分析
本节课为浙教版《信息技术基础》(必修)第一章第一节的部分内容,主要介绍了信息的特征。信息的特征对于学生理解信息,解释信息有重要的意义,教学过程应该让学生结合生活举出例子,认识和体验到生活中的信息。同时在教学过程中应该强化学生活动,使学生形成积极主动的学习态度。
二、学生分析
本节是信息技术的第一课,教学对象为高一新生,他们的信息技术的基础、对信息技术的理解能力都存在差异,学生的信息技术的基础情况也不确定。另外本节课,纯粹是知识与概念,没有实际操作的内容。所以,必须提高课堂的气氛。可以通过在课堂上做些小游戏,也可以通过增加学生感兴趣的案例,让学生尽可能多的参与课堂活动,从而提高学生学习这一门学科的兴趣,同时可以从中了解学生的信息技术的知识基础、能力基础与对这门学科的兴趣度等。
三、教学目标
1.知识与技能
①能够列举生活中的各种信息,感受信息的丰富多彩性。②学生对信息的特征有基本的认识。
③能够通过生活的实例来描述信息的基本特征。2.过程与方法
学生能从生活中发现并准确把握准确有价值的信息;培养学生从日常生活、学习中发现、分析、归纳、利用信息和信息技术解决的问题的能力,能通过问题分析确定信息需求。3.情感态度与价值观
让学生理解信息在日常生活中的重要作用,激发学生对本学科的兴趣和爱好,提高学生在信息活动中与他人协作、交流的意识和能力,培养其信息素养。
四、重点难点
重点: 理解信息的基本特征。难点:
1、正确理解信息的基本特征。
2、准确判别信息的特征。
五、教学方法
以游戏导入课堂教学,拉近教师与学生的距离,快速活跃课堂气氛。在教学中,采用讲授法、问题驱动法、演示法、案例分析法、讨论法等多种教学手段与方法。创设具体的场景,激发学生的学习热情和积极性。在理解信息特征的过程中,引导学生讨论分析案例,从不同面分析问题,加深对重难点的理解。
六、教学过程
1、导入
游戏1 :现在我在黑板上写一些成语,请同学们来填空:
()()得意 前()似()独树()()()()凌云
大家都能填对这些空,就说明这些信息被大家同时拥有了,这就是信息的特征之一,下面我们来学习本节课的内容——信息的特征。
2、信息的特征(1)载体依附性
问题1:现在老师站在讲台上,同学们能从老师身上获得什么信息呢? 答:老师是女性,带着眼镜,头发盘起来„„
问题2:由于某些原因,我们的信息技术课无法在机房上课,老师要求你通知班里其他同学在教室等候,你会用什么样的方式通知他们? 答: 口头告知,打电话,发短信,在黑板上写通知„„
那么,这说明什么呢? 说明信息不是独立存在的,它需要依附在一定的载体上,比如声音、文字、图像等。
讨论:载体和信息之间是什么关系?是一对一,一对多还是其它的关系呢? 结论:多对多。同一信息可以衣服在不同的载体之上,同一载体可以存储不同的信息。(2)传递性
游戏2:随机抽取两名同学,一名同学负责表演,表演内容在老师提前准备的卡片上,另一名同学负责猜,然后老师和负责猜的同学把自己的答案同时写在黑板上。通过这个游戏,学生可以很深入、形象地理解信息的传递性(3)共享性
从报纸、电视、网络上我们可以获得各种各样的新闻;下课铃声我们都可以听到;在电影院我们看着同一个画面„„
游戏3:老师手里有一张卡片,上面写了一个成语,现在我把它交给第一排的同学,大家依次往后传,然后每个人把该成语写在纸上交给老师 结果:大家交上来的成语是同一个。
结论:信息具有共享性,可以同时被不同的人所利用。(4)时效性
问题1:今天的报纸和昨天的报纸哪个更好卖? 答:今天的
问题2 :你会看昨天的天气预报吗? 答:不会
问题3:商场的购物优惠券什么时候都有效吗? 答:不是的,有时间限制
“时间限制”就说明了信息的第四个特征——时效性。信息是为我们的生活服务的,一旦超过了一定的时间,它就失去了对我们的指导作用,对我们来说,它就是无效的信息,甚至可能阻碍我们的活动。天气预报是时效性最明显的一种信息。
七、课堂小结
今天,我们共同学习了信息的一些特征:载体依附性、传递性、共享性、时效性等。在信息时代的今天,我们就要学会正确获取信息、高效处理信息、灵活应用信息技术。在本学期以后的课程中,我们将共同走进信息的魅力空间,学习和感受丰富多彩的信息技术。
八、作业
1、信息是一种抽象的概念,相对于具体的物质而言,那些特征是信息所独有的?
2、本节课讲到了信息的四个特征,请同学们回去以后搜集信息的其他特征,并在每一个特征后面附上相应的例子。
3、请同学们课下讨论信息的不同特征之间的关系,即它们是相互独立的还是存在着某种关联,如果不是独立的,那么这种关联是什么?
第三篇:认识信息特征教案
认识信息特征
教学目标:
1、知识目标:学生能够列举学习与生活中的各种信息,感受信息的丰富多彩性;理解信息的一般特征.(普遍性、载体依附性、时效性、共享性、可伪性,并能举例说明);
2、技能目标:培养学生通过直接观察法获取信息的能力;培养学生分析问题、解决问题的能力;
3、情感态度与价值观目标:辨别信息的真伪性,自觉抵制不良信息,体验信息对我们的生活、生产的重要性,激发学生对信息技术的强烈求知欲。
教学重点、难点:
1、重点:信息的特征
2、难点:辨别信息有效运用信息
教学过程:
1、情景导入
(1)通过观看图片,让学生感受无处不在的信息
(2)提问:信息可以用什么形式表现出来?(文字、图形、图像、声音、视频等)(3)我们生活在信息海洋中,如何识别信息呢,要识别这些信息,我们首先就要了解信息的特征(揭示课题)
2、讲授新课
(1)通过观看图片、列举生活中的事例,引导学生归纳提取信息中的一些特征(普遍性、时效性、共享性)
A、一组图片:鸟语花香、电闪雷鸣、报刊信息、一组交通标志(普遍性)B、一则天气预报信息(时效性)
C、小游戏:传递纸条信息(传递性、共享性)(2)学生分组合作完成下列任务 学生阅读《孙膑减灶诱庞涓》的故事
A、在故事中,通过什么载体,反映了什么信息? B、信息的表现形式是什么?
C、故事中的“炉灶”、“树”、“文字”、“火”起了什么作用? D、在这个故事里,反映了信息的什么特征?(可伪性、依附性、可传递性)(3)学生通过前面的学习活动,集体归纳总结
信息的基本特征:(普遍性、依附性、可传递性、可伪性、时效性、共享性)(4)学生探究讨论(如何识别信息)
A、手机短信:“某某中了大奖后?”
B、讲一个小故事来激趣,说明怎样去识别信息的好与坏。C、让学生自己搜索记忆,你知道哪些与此类似的事例;
3、课堂知识检测
下列事例,体现了信息的什么特征。A、通过电视、网络可看奥运直播 B、空城计 C、红灯停,绿灯行 D、一传十、十传百
E、我们的学籍档案、我们的个人信息通过文字和纸张来传递
4、总结归纳
(1)信息的表达方式(2)信息的特征
5、练习
(1)请查阅资料,举例说明信息的依附性、时效性、可伪性特征。
(2)搜集身边的、生活中的常见问题,了解人们是如何利用信息为生活、生产服务的。
第四篇:《信息及其特征》教案
信息及其特征
信息及其特征
【教学课题】信息及其特征(教育科学出版社《信息技术基础》)【教学目标】
1、知识与技能:学生能够列举学习与生活中的各种信息,感受信息的丰富多彩性;理解信息的一般特征包括普遍性、载体依附性、价值的相对性、时效性、共享性、可伪性,并能举例说明;培养学生通过直接观察法获取信息的能力;培养学生分析问题、解决问题的能力;
2、过程与方法:培养学生从日常生活、学习中发现或归纳需要利用信息和信息技术解决的问题,能通过问题分析确定信息需求。
3、情感态度价值观:让学生理解信息技术对日常生活和学习、对科技进步和社会发展的重要作用,激发对信息技术强烈的求知欲,养成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。【教学内容分析】
初看这部分教学内容,基本上是知识与概念的介绍,没有技能方面的教学内容,也很难渗透情感态度与价值观的的教学目标。授课地点适宜在教室进行,否则机房教学学生由于没有操作内容容易坐不住。如何让初涉信息技术新课程的学生理解深奥知识的同时,体会到学习的乐趣就是件让教师头疼的事情了。在这一章的教学中,可以适当增加学生感兴趣的案例,采取讲授法、小组探究法、问答法、现场试验法、情境教学法等多种教学手段与方法,创设具体事物的场景,使师生设身处“境”,激发学生的学习热情和积极性,从而使学生在“我要学”、“我爱学”的氛围中愉快地接受新知识。『重点』信息与人类的关系;信息的基本特征; 『难点』信息的含义;信息实例的理解与运用;
【教学对象分析】
高一新生来自于不同的学校,各个学生的信息技术基础都不尽相同,所以有必要先做一个状况调查,以方便日后的教学工作能有的放矢地展开。
所谓“好的开始等于成功的一半”,《第一章 信息与信息技术》作为高中信息技术新课程的第一部分教学内容,其教学效果的好坏直接关系到后续章节的学习,关系到学生对本课程的兴趣、热情和积极性,所以在教学中可以多设情境,多做……,让学生感到学中有乐,学有收获,……。【教学环境、教具及教学准备】 『硬件』多媒体教室;机房
『软件』:学习资源、范例、技术支持(讨论提问区)、实践作业、交流与评价 【教学实录】 ● 情景模拟,引入概念
教师活动:用投影显示:“某海军陆战队在原始森林进行为时一个月左右的生存实验,具体要求如下:第一,每个队员除了身上穿的衣服外,随身只能带三件物品,每件物品不能超过二公斤;第二,队员都是由飞机空降到半径为1000公里原始森林的中心地带,要求在一个月时间内从森林里走出来。问题:队员带哪三件物品合适?请三、四名同学自由组合成探究小组,在2分钟内给出一个可能的答案。”
学生活动:以小组为单位进行讨论,然后从学生中抽选三个小组进行课堂提问。答案有:笔记本电脑、钢枪、水;水、饼干、指南针;打火机、水、刀等等。
教师活动:对学生的问答进行分析,指出正确答案:钢刀、火石、指南针。
经过讨论分析后,学生初步得出结论——人类要在世界上生存与发展需要获取物质、能量、信息三大要素,信息与人类的生存和发展关系密切。
教师活动:对于信息的概念有很多种定义,这里我们就不一一叙述了。信息的作用是告诉人们已经发生过、正在发生或者将要发生的物质状态或者活动。
对于物质、能量学生一般都能理解,但是对于信息与人类的关系,学生很难就此理解较深,下面的实验则提出了:在保证了物质与能量的同时,缺乏信息将会怎样?
● 循序渐进,趁热打铁,推出“感觉剥夺实验”。
书中介绍了心理学上一个著名的“感觉剥夺实验”,但实际教学中,学生并不能理解这个实验,毕竟他们都不是被试者。可以通过以下的实验来让学生更好地理解这段内容。
教师活动:请一个同学来做实验(未介绍感觉剥夺实验之前),等学生上来以后,让他面向墙壁静止等教师的指令才能回头和说话。这时候,教师通过投影显示:“请同学们都不要出声,浏览课本第1-3页内容,看看他能否坚持180秒?”同时打开记时器程序开始记时(我所任课的四个班级的被实验者中,有二个学生在100秒左右就回头打探情况了,另外二个虽没回头和说话,在此过程中都有抓耳挠腮等动作。)学生活动:请被实验的学生谈一谈实验时的感受。(被实验者都有好奇、不安等感受)
教师活动:通过投影显示:1954年,加拿大麦克吉尔大学的心理学家首先进行了“感觉剥夺”实验:实验中给被试者戴上半透明的护目镜,使其难以产生视觉;用空气调节器发出的单调声音限制其听觉;手臂戴上纸筒套袖和手套,腿脚用夹板固定,限制其触觉。被试单独呆在实验室里,几小时后开始感到恐慌,进而产生幻觉……在实验室连续呆了三四天后,被试者会产生许多病理心理现象:出现错觉幻觉;注意力涣散,思维迟钝;紧张、焦虑、恐惧等,实验后需数日方能恢复正常。这个实验表明:大脑的发育,人的成长成熟是建立在与外界环境广泛接触基础之上的。只有通过社会化的接触,更多地感受到和外界的联系,人才可能更多地拥有力量,更好地发展。信息是人类生存的基本条件与基本需求
● 游戏引入,开始信息特征的介绍
1、载体依附性
教师活动:投影显示:小游戏:COPY不走样
游戏规则:请四位同学上来,第一位同学将我卡片上的文字用某种方法传达给第二位同学,依次类推。限定条件:不允许重复使用前面同学用过的方法。学生活动:学生用到的传递方法有写、说、比划、画等
教师活动:投影显示:信息具有载体依附性,信息需要依附在一定的载体上存在。并且同一信息可以有不同的载体。
2、价值性
“从战争中学习战争”,从信息经典案例中学习信息的一般特征,可以进行信息的价值性、时效性、共享性等教学。教师活动:用投影显示“朝鲜战争与兰德咨询公司故事。朝鲜战争前,兰德公司向美国国防部推销一份秘密报告,其主题词只有7个字,要价150万美元。美国国防部认为是敲诈,不予理睬,结果“在错误的时间,在错误的地点,与错误的敌人进行了一场错误的战争”。战争结束之后,国防部才想起那份报告,要来一看,追悔莫急。问题:那7个字是什么?” 学生活动:学生进行回答。
教师活动:给出答案:“中国将出兵朝鲜”。由此故事引出信息的价值性。
3、时效性
教师活动:重提朝鲜战争与兰德咨询公司故事,说明信息的时效性。金融信息、气象信息(不测寒流之灾)、战争情报等等,都是有时效性的。信息虽然具有价值性,然而信息日新月异,甚至是稍纵即逝的,所以同学们必须要具备快速获取和判断信息的能力。
4、共享性
教师活动:接着上面提到的气象预报和萧伯纳所说:“你有一个苹果,我有一个苹果,彼此交换一下,我们仍然是各有一个苹果;但你有一种思想,我有一种思想,彼此交换,人们就都有了两种思想,甚至更多。”说明信息的共享性。
5、不完全性
教师活动:用投影显示“盲人摸象”的例子(静态图片和FLASH动画),点评指出信息的不完全性。
6、真伪性
教师活动:用投影显示“空城计”,请一位同学简述“空城计”;学生观看部分神奇的迷幻,请学生思考信息还具有什么特征?
学生活动:小组探究,回答问题。教师活动:点评答案,提出信息的真伪性。
● 结束语
教师总结:通过本课的学习,我们可以看到信息无时不在、无处不在,信息对我们的学习生活和今后的工作有深刻的影响。因此,对于信息,如何通过多种渠道获取有用的信息、如何加工成为有效的信息、如何将获得的信息进行科学的管理、如何充分准确地表达自己的信息,在信息时代如何利用合理的工具合理、合法地开展交流,这些信息素养正是我们信息技术课程需要学习和提高的。
第五篇:信息及其特征 教案
信息及其特征
模块章节:《信息技术基础》必修 第三章第二节 2017.9.1——2017.9.8
一、学情分析
授课对象是刚升入高中的新生,对计算机非常感兴趣,但是对于信息的认识,仍然停留在感性的程度,缺乏从理论的角度进行归纳和总结的能力。因此老师要注意营造良好的交流学习的氛围,在讲解分析理论的同时,要充分发挥学生的主体性,注重问题情境的创设和学生学习形式的丰富,让学生在教师的引导下进行探讨,形成积极主动的学习态度,使学生由“要我学”变成“我要学”的氛围中愉快地接受新知识。
二、教学目标 1知识与技能目标: 能够列举学习与生活中的各种信息;了解信息的含义;掌握信息的传播过程;
掌握信息的基本特征。
2过程与方法目标: 通过对事例的分析,使学生充分认识信息的含义及其特征;给出例子,培养学生从例子中发现或归纳出信息的能力。
3情感与价值观目标: 感受生活中丰富多彩的信息,形成积极主动的学习信息技术、参与信息活动的态度。
三、教学重点难点 教学重点:1.掌握信息的定义;2.掌握信息的基本特征。教学难点:理解信息的定义
四、教学过程
随着信息技术的发展,人类已经步入了信息社会,信息技术在人们各种信息活动中发挥着越来越重要的作用。可以说谁能更充分地使用信息技术,更快捷并有效地利用信息资源,谁就可以在未来的发展中占据更大的优势。
然而信息是什么?它有何特征?它对人类社会的各种活动有何影响?
活动1【导入】情景模拟,激情导入 教师设问:生活中没有信息,我们会是……
没有铃声,没有红绿灯信号,没有书籍知识,没有新闻信息,我们对周围的事情一无所知,仿佛回到了原始社会。
同学们讨论 学生回答。
教师:信息在我们生活中,无处不在、无时不在,人类生活离不开信息。从远古时代,我们的祖先就懂得了用“结绳记事、烽火告急、飞鸽传书”等方式来存储、传递、利用、表达信息。信息一词古已有之。
活动2【活动】活动探究 信息的重要性
教师投影显示:某海军陆战队在原始森林进行为期一个月左右的生存实验。
师提出问题:“队员带哪三件物品合适?为什么?在2分钟内给出一个可能的答案”。学生活动:学生4名同学一小组自由组合成立探究小组,然后抽3个小组进行回答。
教师活动:教师根据学生回答问题引导学生得出一个较为理想的答案。钢刀能获得物质,火石能获得能量,指南针获得信息。
教师学生共同分析得出:物质、能量、信息是人类生存与发展的三大要素
从中引出信息的作用:减少不确定性,有新内容和新知识的出现。申办奥运会是中国人多年的梦想,能否成功,在国际奥委会主席萨马兰奇先生正式宣布之前,人们的心都是悬着的,当结果宣布后,不确定性随即消失,这则信息便通过各种载体、途径迅速传播开来。
引出香农的信息定义。
活动探究
二、了解信息,感受身边的信息
引出问题:“烽火告急”中烽火台的作用是什么?它是信息吗? 有外敌入侵,烽火台本身不是信息。
设计意图:问题情境的引入,让学生非常想了解信息是什么, 设计意图:引出信息的概念,让学生对信息的表现形式有一定的了解,但是学生的回答还不全面,不准确,带着这些问题学生进入下一学习环节。
自主学习
学生阅读教材对信息进行归纳总结:信息的定义、信息的理解 信息的发出方,利用文字、符号、声音、图形、图像等形式作为载体,通过各种途径传播的内容都可以称为信息。
设计意图:学生通过自主阅读教材,再根据之前的学习师生共同分析,得出答案。重在培养学生的归纳分析能力。思考:纸质文本、电子文本等是不是信息? 设计意图:通过思考让学生进一步理解信息,信息不能单独存在,它必须要依靠载体才能存在。语言,文字、声音等都是信息的表现形式和传播方式。
信息的存在十分广泛,新闻报道,市场行情,天气预报,文献资料,科技成果,甚至一幅图画,一张照片,一个动作,一个微笑都可以传递信息。
案例分析,师生互动
信息的存在多种多样,作为万物的一种,他们有着固有的特征,也有相同的本质。
通过分析课本案例,总结信息的基本特征。
设计意图:通过案例分析,得到信息的特征:传递性共享性、载体依附性、真伪性
详细分析案例啤酒与尿布故事
设计意图:通过案例分析,得到信息的特征:价值相对性,可处理性 传递性打破了时空限制;信息作为一种资源,可以在不同个体和群体间共享。
各种信息必须依附一定的载体才能够表现出来,为人们所接受,并按照某种需要进行处理和存储。
价值相对性。信息作为一种资源,具有相应的使用价值,它能够满足人们某方面的具体需求。
时效性,信息不是一成不变的东西,它会随着客观事物的变化而变化。总结:深入了解信息的各种特征,即有利于我们准确地把握和理解信息的基本内容,也有利于我们依据信息的特点,有效地获取信息,利用信息形成新的知识,挖掘信息的应用价值。