第一篇:C语言308
fprintf和fscanf的读写对象是________。A、终端 B、磁盘文件
C、键盘 D、以上都不对 以下程序段的执行结果是 A)a=12 y=12 B)a=12 y=12 a=14 y=16 a=16 y=28 a=16 y=20 a=18 y=24 C)a=12 y=12 D)a=12 y=12 2 a=14 y=26 a=14 y=44 int a, y;a=10;y=0;do { a+=2;y+=a;printf(“a=%d y=%dn”,a,y);有如下程序段 3 int *p,a=10,b=1 p=&a;a=*p+b;执行该程序段后,a的值为 A)12 B)11 C)10 D)编译出错 有如下说明 int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},*p=a;则数值为9的表达式是A)*p+9 B)*(p+8)C)*p+=9 D)p+8 以下程序的输出结果是 main(){ int i, a[10];5 for(i=9;i>=0;i--)a[i]=10-i;printf(“%d%d%d”,a[2],a[5],a[8]);} A)258 B)741 C)852 D)369 以下程序的输出结果是 main(){ int i,k,a[10],p[3]: k=5;6 for(i=0;i<10;i++)a[i]=i;for(i=0;i<3;i++)p[i]=a[i*(i+1)];for(i=0;i<3;i++)k+=p[i]*2;printf(“%dn”,k);} A)20 B)21 C)22 D)23 以下程序的输出结果是______ 7
fut(int**s,int p[2][3])
B
B
B B
C
B C
{ **s=p[1][1];} main(){ int a[2][3]={1,3,5,7,9,11},*p;p=(int*)malloc(sizeof(int));fut(&p,a);primtf(“%dn”,*p);} A)1 B)7 C)9 D)11 以下程序的输出结果是______。int a, b;void fun(){ a=100;b=200;} main()8 { int a=5, b=7;fun();printf(“%d%d n”, a,b);} A)100200 B)57 C)200100 D)75 以下程序的输出结果是 main()9 { char c='z';printf(“%c”,c-25);} A)a B)Z C)z-25 D)y 以下程序的输出结果是 main(){ char st[20]= “hello t”;printf(%d %d n“,strlen(st),sizeof(st));} A)9 9 B)5 20 C)13 20 D)20 20 以下程序段的输出结果是 char s[]=”141141abct“;printf(”%dn“,strlen(s));A)9 B)12 C)13 D)14 以下程序运行后,如果从键盘上输入ABCDE<回车>,则输出结果为A、8 B、7 C、6 D、5 fuch(char str [ ] { int num =0;while(*(str +num)!=' ')num ++;return(num);} main()
B
A B A D 10 11 12
{ char str [10],*p=str;gets(p);printf(”%dn“,func(p));} 以下程序段的输出结果是 int a=1234; printf(”%2dn“,a);A)12 B)34 C)1234 D)提示出错、无结果
以下程序段给数组所有的元素输入数据,请选择正确答案填入。#include
A)a=2,b=1 B)a=1,b=1 C)a=1,b=0 D)a=2,b=2 以下程序运行后,输出结果是 A 49.5 B 9.5 C22.0 D45.0 #include #define PT 5.5 16 #difine s(x)pt*x*x main(){ int a=1,b=2;print(”%4.lf/n“,S(a+b));} 以下程序运行后,输出结果是 A、ABCDEFG B、CDG C、abcdefgh D、abCDefGh main()17 { siatic char a[]=”ABCDEFGH“,b[]=”abCDefGh“;char *p1,*p2;int k;p1=a;p2=b;for(k=0;k<=7;k++)
C
A
A
B
B
if(*(p1+k)==*(p2+k))printf(”%“,*(p1+k));printf(”n“);} 以下选项中合法的字符常量是_______.18 A)”B“ B)' 10' C)68 D)D 以下程序运行后,输出结果是 A)84 B)99 C)95 D)44 int d=1;fun(int p){ int d=5;d+=p++;19 printf(”%d“,d);} main(){ int a=3;fun(a);d+=a++;printf(”%dn“,d);} 以下程序执行后sum的值是 A)15 B)14 C)不确定 D)0 min()20 { int i , sum;for(i=1;i<6;i++)sum+=i;printf(”%dn“,sum);} 以下程序中,while循环的循环次数是 main(){ int i=0;while(i<10){ if(i<1)continue;21 if(i==5)break;i++;}„„ } A)1 B)10 C)6 D)死循环,不能确定次数 以下对C语言函数的有关描述中,正确的是
A)在C中,调用函数时,只能把实参的值传送给形参,形参的值不能传送给实参22 B)C函数既可以嵌套定义又可以递归调用
C)函数必须有返回值,否则不能使用函数
D)C程序中有调用关系的所有函数必须放在同一个源程序文件中
B
A C
D
A
以下对枚举类型名的定义中正确的是____ A)enum a={one,two,three};23 B)enum a {one=9,two=-1,three};C)enum a={”one“,”two“,”three“};D)enum a {”one“,”two“,”three“};以下选项中,不能正确赋值的是 A)char s1[10];s1=”Ctest“;24 B)char s2[]={'C', 't', 'e', 's', 't'};C)char s3[20]=”Ctest“;D)char *s4=”Ctestn“ 以下循环体的执行次数是 main(){ int I,j;25 for(I=0,j=1;I<=j+1;I+=2, j--)printf(”%d n“,I);} A)3 B)2 C)1 D)0 以下程序的输出结果是
A)2 0 B)3 1 C)3 2 1 D)2 1 0 26 main(){ int n=4;
while(n--)printf(”%d “,--n); } 有如下程序 main0 27 { int n=9;while(n>6){n--;printf(”%d“,n);} }该程序段的输出结果是
A)987 B)876 C)8765 D)9876 以下程序运行后,输出结果是
A、cde B、字符c的ASCLL码值 C、字符C的地址 D、出错 28 main(){ char *s=”abcde“;s+=2;print(”%ld n“,s);} 29 用十进制数表示表达式:12/012的运算结果是 A)1 B)0 C)14 D)12 有如下程序 main0 30 { int x=23;do { printf(”%d“,x--);}
B
A
C
A B C A
B
while(!x);}该程序的执行结果是
A)321 B)23 C)不输出任何内容 D)陷入死循环 有如下程序 long fib(int n){ if(n>2)return(fib(n-1)+fib(n-2));else return(2);31 } main0 { printf(”%dn“,fib(3));该程序的输出结果是 A)2 B)4 C)6 D)8 有如下程序 main(){ char s[]=”ABCD“, *p;for(p=s+1;p
A)ABCD B)A C)B D)BCD BCD B C CD CD C D D D D 有如下程序 main0 { int a=2,b=-1,c=2;if(a
A)ABCD B)A C)D D)ABCD 36 BCD B C ABC CD C B AB D D A A
B
D
C
C C
A
char s[]=”ABCD“;main(){ char *p;for(p=s;p
A)0 1 2 3 B)0 4 0 10 C)0 4 5 15 D)1 4 5 15 39 main(){ enum team {my,your=4,his,her=his+10};printf(“%d %d %d %dn”,my,your,his,her);} 下面程序的输出是
A)-1 B)0 C)1 D)不确定的值 main(){ int x=100, a=10, b=20, ok1=5, ok2=0;if(a
B
D
C
A B
A)1 B)2 C)7 D)10 int m=13;int fun2(int x, int y){ int m=3;return(x*y-m);} main(){ int a=7, b=5;printf(“%dn”,fun2(a,b)/m);} 下面程序的输出是 A)17 B)18 C)23 D)24 42 main(){ int x=023;printf(%dn“,--x);} 以下程序的输出结果是 A)16 B)2 C)9 D)1 #define SQR(X)X*X 43 main(){ int a=16, k=2, m=1;a/=SQR(k+m)/SQR(k+m);printf(”dn“,a);} 下面程序的输出是
A)60 B)68 C)99 D)108 main(){ int a[3][4]={ 1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21,23};44 int(*p)[4]=a,i,j,k=0;for(i=0;i<3;i++)for(j=0;j<2;j++)k=k+*(*(p+i)+j);printf(”%dn“,k);} 下述对C语言字符数组的描术中错误的是 A)字符数组可以存放字符串
B)字符数组中的字符串可以整体输入、输出
C)可以在赋值语句中通过赋值运算符”=“对字符数组整体赋值D)不可以用关系运算符对字符数组中的字符串进行比较 下面程序的输出结果是
A)0 B)1 C)10 D)9 main()46 { int a[ ]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,},*p;p=a;printf(”%dn“,*p+9);} 47 下面程序的输出是
B
B A
C
C C
main(){ unsigned a=32768;printf(”a=%dn“,a);} A)a=32768 B)a=32767 C)a=-32767 D)a=-1 下面程序的输出是
A)0 0 3 B)0 1 2 C)1 0 3 D)1 1 2 48 main(){ int a=-1, b=4,k;k=(a++<=0)&&(!(b--<=0));printf(”%d %d %dn“,k,a,b);} 下列程序执行后输出的结果是 #include
A)23 B)26 C)33 D)36
C
D
A
A
B A
int aa[3][3]={{2},{4},{6}};main(){ int i, * p=&aa[0][0];for(i=0;i<2;i++){ if(i==0)aa[i][i+1]=*p+1;else ++p;printf(”%d“,*p);} } 以下程序的输出结果是 A)9 B)6 C)36 D)18 #define f(x)x*x 54 main(){ int a=6,b=2,c; c=f(a)/ f(b); printf(”%d n“,c); } 以下程序的输出结果是 #include”ctype.h“ space(char *str){ int i,t;char ts[81];for(i=0,t=0;str[i]!=' ';i+=2)55 if(!isspace(*str+i)&&(*(str+i)!='a'))ts[t++]=toupper(str[i]);ts[t]=' ';strcpy(str,ts);} mian(){ char s[81]={”a b c d e f g“};space(s);以下程序的输出结果是
A)0 B)1 C)2 D)3 56 main(){ int x=0.5;char z='a';printf(”%dn“,(x&1)&&(z<'z'));} 以下程序的输出结果是
A)-1 1 B)0 1 C)1 0 D)0 0 main(){ int a=-1,b=1,k;
if((++a<0)&&!(b--<=0))printf(”%d %dn“,a,b); else printf(”%d %dn“,b,a); } 58 以下程序的输出结果是
C
D A
C D
A)1 B)4 C)7 D)5 #include int a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,},*p; main(){ p=(int*)malloc(sizeof(int)); f(p,a);
printf(”%d n“,*p); } f(int *s,int p[][3]){ *s=p[1][1]; } 以下程序的输出结果是
A)10 1 9 2 B)9 8 7 6 C)10 9 9 0 D)10 10 9 1 main()59 { int x=10,y=10,i;
for(i=0;x>8;y=++i)printf(”%d,%d “,x--,y); } 以下程序运行后,输出结果是 A)6385 B)22 C)33 D)693825 main(){ char ch[2][5]={”693“,”825“},*p[2];int i,j,s=0;60 for(i=0;i<2;i++)p[i]=ch[i];for(i=0;i<2;i++)for(j=0;p[i][j]>='0' && p[i][j]<='9';j+=2)s=10*s+p[i][j]-'0';printf(”%dn“,s);} 以下程序的输出结果是
A)17,021,0x11 B)17,17,17 B)17,0x11,021 D)17,21,11 61 main(){ int k=17;
printf(”%d,%o,%x n“,k,k,k); } 下面各语句行中,能正确赋值字符串的操作语句行是 A)char st[4][5]={“ABCDE”};
B)char s[5]={'A','B','C','D','E'};
C)char *s;s=“ABCDE”; D)char *s;scanf(“%S”,S); 以下程序的输出结果是 63 A)20 B)21 C)22 D)23 main(){ int i, k, a[10], p[3];
D
A
D
C
B
k=5;for(i=0;i<10;i++)a[i ]=i;for(i=0;i<3;i++)p[i ]=a[i *(i+1)];for(i=0;i<3;i++)k+=p[i] *2;printf(”%dn“,k);} 下面的程序
A)输出的是1 B)输出的是1和-2 C)输出的是3和0 D)是死循环 main()64 { int x=3;do { printf(”%dn“,X-=2);}while(!(--x));} 以下程序的输出结果是
A)ABCD B)ABCD C)EFG D)EFGH FGH EFG JK IJKL KL IJ O 65 M main(){ char w[][10]={ ”ABCD“,”EFGH“,”IJKL“,”MNOP“},k;for(k=1;k<3;k++)printf(”%sn“,w[k]);} 以下程序的输出结果是
A)4 2 1 1 B)0 0 0 8 C)4 6 7 8 D)8 8 8 8 main(){ char *s=”12134211“; int v[4]={0,0,0,0},k,i; for(k=0;s[k];k++){ switch(s[k])66 { case '1':i=0;
case '2':i=1; case '3':i=2; case '4':i=3; } v[i]++; } for(k=0;k<4; 以下程序的输出结果是 #include
B
D
B
B
else i--;} i+=11;a+=i;} printf(”%dn“,a);} A)21 B)32 C)33 D)11 以下程序的输出结果是 int f(){ static int i=0;int s=1;s+=i;i++;return s;68 } main(){ int i,a=0;for(i=0;i<5;i++)a+=f();printf(”%dn“,a);} A)20 B)24 C)25 D)15 下面函数的功能是
A)求字符串的长度 B)比较两个字符串的大小
C)将字符串x复制到字符串y D)将字符串x连接到字符串y后面
int funl(char * x){ char * y=x;while(*y++);return(y-x-1);} 下面函数的功能是 sss(s, t)char *s, *t;70 { while((*s)&&(*t)&&(*t++== *s++));return(*s-*t);} A)求字符串的长度 B)比较两个字符串的大小
C)将字符串s复制到字符串t中 D)将字符串s接续到字符串t中以下程序的输出结果是 #define M(x,y,z)x*y+z main()71 { int a=1,b=2, c=3;printf(”%dn“, M(a+b,b+c, c+a));} A)19 B)17 C)15 D)12 72 运行以下程序后,如果从键盘上输入china#<回车>,则输出结果为 A、2,0 B、5,0 C、5,5 D、2,5
D
A
B D C
#include main(){ int v1=0,v2=0;char ch;while((ch=getchar())!='#')switch(ch){ case 'a': case 'h': default: v1++;case '0':v2++;} printf(”%d,%dn“,v1,v 能正确表示a和b同时为正或同时为负的逻辑表达式是 A)(a>=0‖b>=0)&&(a<0‖b<0)73 B)(a>=0&&b>=0)&&(a<0&&b<0)C)(a+b>0)&&(a+b<=0)D)a*b>0 若有下面的说明和定义,则sizeof(struct aa)的值是 struct aa 74 { int r1;double r2;float r3;union uu{char u1[5];long u2[2];} ua;} mya;A)30 B)29 C)24 D)22 若有定义: float w;int a, b;则合法的switch语句是 A)switch(w)B)switch(a);75 { case 1.0: printf(”*n“);{ case 1 printf(”*n“);case 2.0: printf(”**n“);case 2 printf(”**n“);} } C)switch 76 若变量a、i已正确定义,且i已正确赋值,合法的语句是 A)a==i B)++i;C)a=a++=5;D)a=int(i);若k是int型变量,且有下面的程序片段: k=-3 if(k<=0)printf(”####“)77 else printf(”&&&&“);输出结果是: A)#### B)&&&& C)####&&&& D)有语法错误,无输出结果 以下程序运行后,输出结果是
A)1000 B)10010 C)00110 D)10100 78 main(){ int y=18,i=0,j,a[8];do
D
D D B
D
B
{ a[i]=y%2;i++;y=y/2;} while(y>=1);for(j=i-1>0;j--)printf(%d”,a[j]);printf(“hn”);} 若i,j已定义为int类型,则以下程序段中内循环体的总的执行次数是 79 for(i=5;i;i--)for(j=0;j<4;j++){„} A)20 B)25 C)24 D)30 与 y=(x>0?1:x<0?-1:0);的功能相同的if语句是 A)if(x>0)y=1;B)if(x)else if(x<0)y=-1;if(x>0)y=1;80 else y=0;else if(x<0)y=-1;else y=0;C)y=-1 D)y=0;if(x)if(x>=0)if(x>0)y=1;若a、b、c1、c2、x、y、均是整型变量,正确的switch语句是 A)swich(a+b);B)switch(a*a+b*b){ case 1:y=a+b;break;{case 3: 81 case 0:y=a-b;break;case 1:y=a+b;break;} case 3:y=b-a,break;} C)switch a 请读程序片段:
#include
请选出以下程序的输出结果 #include
A
A D
B
C
} sub(s,y)int *s, y;{ static int t=3;y=s[t];t--;}A)1 2 3 4 B)4 3 2 1 C)0 0 0 0 D)4 4 4 4 请选出以下程序段的输出结果
#include
若有说明和语句: 86 int a=5;a++;此处表达式a++的值是 A)7 B)6 C)5 D)4 请读程序: #include
A
C C A A
B
{ float x,y,z;scan(“%f%f”,&x,&y);z=x/y;while(1){ if(fabs(z)>1.0)
请读程序: #include
请读程序: #include
A
A
C
{ int k, a[10] 94 假定x和y为 double型,则表达式x=2,y=x+3/2的值是 A)3.500000 B)3 C)2.000000 D)3.000000 假定w、x、y、z、m均为int型变量,有如下程序段: w=1;x=2;y=3;z=4;95 m=(w A 循环体将执行一次 B 循环体将执行两次 C 循环体将执行无限次 D 系统将提示有语法错误 x=-1; do { x=x*x;} while(!x); 当c的值不为0时,在下列选项中能正确将c的值赋给变量a、b的是____ 98 A)c=b=a; B)(a=c)‖(b=c); C)(a=c)&&(b=c); C)a=c=b; 不能把字符串:Hello!赋给数组b的语句是 A)char b[10]={'H','e','l','l','o','!'};99 B)char b[10];b=“Hello!”;C)char b[10];strcpy(b,“Hello!”);D)char b[10]=“Hello!”;请读程序: main(){printf(“%d”,null);}则上面程序的输出结果是____ A:0 B:变量无定义 C:-1 D:1 请读程序: #include { s=*p1++;*p1=*p2--;*p2=s;} D D D A C B B C 100 101 在16位C编译系统上,若定义long a;,则能给a赋40000的正确语句是 A)a=20000+20000; B)a=4000*10; C)a=30000+10000;D)a=4000L*10L;以下叙述中不正确的是____ A)在不同的函数中可以使用相同名字的变量 B)函数中的形式参数是局部变量 C)在一个函数内定义的变量只在本函数范围内有效 D)在一个函数内的复合语句中定义的变量在本函数范围内有效 以下叙述正确的是 A)do-while语句构成的循环不能用其它语句构成的循环来代替。 B)do-while语句构成的循环只能用break语句退出。 C)用do-while语句构成的循环,在while后的表达式为非零时结束循环。D)用do-while语句构成的循环,在while后的表达式为零时结束循环。以下叙述正确的是 A)输入项可以是一个实型常量,如: scanf(“%f”.3.5);105 B)只有格式控制,没有输入项,也能正确输入数据到内存,例如: scanf(“a=%d,b=%d);C)当输入一个实型数据时,格式控制部分可以规定小数点后的位数,例如: scanf(”%4.2f“,&f);D)当输入数据时,必须指明变量地址,例如: scanf(”%f.&f);以下说法中正确的是 A)C语言程序总是从第一个的函数开始执行 B)在C语言程序中,要调用的函数必须在main()函数中定义 C)C语言程序总是从main()函数开始执行 D)C语言程序中的main()函数必须放在程序的开始部分 以下函数值的类型是 fun(float x){ float y;107 y= 3*x-4;return y;} A)int B)不确定 C)void D)float 请选出正确的程序段 A)int *p;B)int *s, k;scanf(“%d”,p);*s=100;108 „ „ C)int *s, k;D)int *s, k;char *p, c;char *p, e;s=&k;s=&k;p=&c;p=&c;请读程序: main()109 { int a=1,b=2,c=3;++a;c+=++b; D D D D C A C C { int b=4,c;c=b*3;a+=c;printf(“first:%d,%d,%dn”,a,b,c);a+=c;printf(“Second:%d,%d,%dn”,a,b,c);} printf(“third:%d,%d,%dn”,a,b,c);若有说明,double *p,a;则能通过scanf语句正确给输入项读入数据的程序段是A)*p=&a;scanf(“%lf”,p);B)p=(double *)malloc(8);scanf(“%f”,p);C)p=&a;scanf(“%lf”,a);D)p=&a;scanf(“%le”,p);在C语言程序中,当do-while语句构成的循环中的条件为______时,结束循环。A、0 B、1 C、true D、非0 在下列选项中,不正确的赋值语句是____ A)++t;B)n1=(n2=(n3=0));C)k=i==j;D)a=b+c=1;在说明语句:int *f();中,标识符f代表的是____ A)一个用于指向整型数据的指针变量 B)一个用于指向一维数组的行指针 C)一个用于指向函数的指针变量 D)一个返回值为指针型的函数名 执行下列程序时输入:123<空格>456<空格>789<回车>,输出结果是 A)123,456,789 B)1,456,789 C)1,23,456,789 D)1,23,456 main(){ char s[100];int c, i;scanf(“%c”,&c);scanf(“%d”,&i);scanf(“%s”,s);printf(“%c,%d,%s n”,c,i,s);} 在以下定义中,正确的说明语句为____ A)int a['a'] B)int a[3,4] C)int a[ ][ ] D)int *a[10] 若有以下说明和语句,请选出哪个是对c数组元素的正确引用 int c[4][5],(*cp)[5];cp=c;A)cp+1 B)*(cp+3)C)*(cp+1)+3 D)*(*cp+2)以下合法的赋值语句是 A)x=y=100 B)d--;C)x+y;D)c=int(a+b);若有以下程序段,w和k都是整型变量:┆w=k; D A D D D D D B C 118 LB: if(w==0)go to LE;w--;printf(“*”);goto LB;LE: ┆则不能与上面程序段等价的循环语句是 A)for(w=k;w!=0;w--)printf(“*”);B)for(w=k;w;--w)printf(“*”);C)w=k;D)w=k;while(w--!=0)printf(“*”);w++;do{ w--;printf(“*”);}while(w!=0);在执行以下程序时,如果从键盘上输入:ABCdef〈回车〉,则输出为 A)ABCdef B)abcdef C)abc D)DEF # include main(){ char ch;while((ch=getchar())!='n'){ if(ch>='A'&& ch<='Z')ch=ch+32;若有以下定义: float x;int a,b;则正确的switch 语句是 A)switch(x)B)switch(x){ case1.0:printf(“*n”);{ case1,2:printf(“*n”);case2.0:printf(“**n”);case3:printf(“**n”);} } C)switch(a+b)D)switch(a+b 若有以下定义和语句: int u=010,v=0x10,w=10;printf(“%d,%d,%dn,u,v,w);则输出结果是: A)8,16,10 B)10,10,10 C)8,8,10 D)8,10,10 若有以下说明: int w[3][4]={{0,1},{2,4},{5,8}};int(*p)[4]=w;则数值为4的表达式是 A)*w[1]+1 B)p++,*(p+1)C)w[2][2] D)p[1][1] 设 int x=1, y=1;表达式(!x||y--)的值是 A)0 B)1 C)2 D)-1 设有 static char str[ ]=”Beijing“;则执行 printf(”%dn“, strlen(strcpy(str,”China“)));后的输出结果为 A)5 B)7 C)12 D)14 设有如下一段程序: int *var,ab;ab=100 var=&ab;ab=*var+10;执行上面的程序后,ab的值为 C C A D B A B 119 120 121 122 123 124 125 A)120 B)110 C)100 D)90 设正x、y均为整型变量,且x=10 y=3,则以下语句的输出结果是 printf(”%d,%dn“,x--,--y);A)10,3 B)9.3 C)9.2 D)10.2 设有以下宏定义: #define N 3 127 #define Y(n)((N+1)*n)则执行语句:z=2 *(N+Y(5+1));后,z的值为 A)出错 B)42 C)48 D)54 128 执行语句: for(i=1;i++<4;);后,变量i的值是 A 3 B 4 C 5 D不定 执行下面的程序后,a的值为 main(){ int a,b;129 for(a=1,b=1;a<=100;a++){ if(b>=20)break;if(b%3==1){b+=3;continue;} b-=5;} } A)7 B)8 C)9 D)10 若有以下定义: 130 char s[20]=”programming“,*ps=s;则不能代表字符o的表达式是 A)ps+2 B)s[2] C)ps[2] D)ps+=2,*ps 在C语言的if语句中,用作判断的表达式为_____。A、算术表达式 B、逻辑表达式 C、关系表达式 D、任意表达式 若有以下说明,且0<=i<10,则()是对数组元素地址的正确表示.132 int a[ ]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},*p=a,i;A:&(a+1)B:a++ C:&p D:&p[i ] 以下程序的输出结果是 A)1,5,9 B)1,4,7 C)3,5,7 D)3,6,9 133 main(){ int i, x[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};for(i=0;i<3;i++)printf(”%d,“,x[i][2-i]);} 下述程序的输出结果是()。 #include D C C B A D D C B D A、for(y=0;x=1;++y);B、for(;;x=0);C、while(x=1){x=1;} D、for(y=0,x=1;x>++y;x+=i);设有如下定义:int x=l,y=-1;,则语句:printf(”%dn“,(x--&++y));的输出结果是 136 A)1 B)0 C)-1 D)2 若x为float型变量则以下语句________。x=223.82748;printf(”%6.2fn“,x);137 A、输出为223.8 B、输出为223.83 C、输出为223.82 D、不能输出 C语言的编译系统对宏命令是________时候处理的。138 A、在程序运行 B、在程序连接时 C、和源程序其它C语言同时进行编译时 D、对源程序其它成份正式编译之前进行处理的 不合法的main函数命令行参数表示形式是 A)main(int a,char *c[])139 B)main(int arc,char **arv)C)main(int argc,char *argv)D)main(int argv,char *argc[])C语言程序由____构成? A、子程序 B、过程 C、函数 D、主程序和子程序 若已定义int a =256,执行语句”printf(“%x”,a,);“的结果是()A:0100 B:0256 C:0ffe D:0ff 以下____为不正确的if语句。A.if(x>y);142 B.if(x= =y)x+=y;C.if(x!=y)scanf(''%d'',&x)else scanf(''%d'',&y);D.if(x B.返回值类型为实型的函数 C.标准函数 D.任何函数均可 C语言中提供的合法关键字是____ 144 A、swith B、cher C、case D、default 若有定义和语句: 145 char s[10]:s=”abcd“;printf(”%sn“,s);则结果是(以下u代表空格)A)输出abcd B)输出a C)输出abcduuuuu D)编译不通过 B C D C C A C C D D 若有定义:int x,y;char a,b,c;并有以下输入数据(此处< CR> 代表换行符,/u代表空格): 6/u2 A/uB/uC 146 则能给x赋整数6,给y赋整数2,给a赋字符A,给b赋字符B,给c赋字符C 的正确程序段是_____ A)scanf(”x=%d y+%d“,&x,&y);a=getchar();b=getchar();c=getchar();B)scanf(”%d %d“,&x,&y);a=getchar();b=getchar();c=getchar();C)s 147 若要求在if后一对圆括号中表示a不等于0的关系,则能正确表示这一关系的表达式为 A)a<>0 B)!a C)a=0 D)a 若变量a是int类型,并执行了语句:a=‘A'+1.6;,则正确的叙述是 A)a的值是字符C 148 B)a的值是浮点型 C)不允许字符型和浮点型相加 D)a的值是字符‘A’的ASCII值加上1。 请选出合法的C语言赋值语句 A)a=b=58 B)i++;C)a=58,b=58 D)k=int(a+b);请读程序片段(字符串内没有空格): 150 printf(”%dn“,strlen(”ATSn0121“));的输出结果是 A)11 B)10 C)9 D)8 151 假定int类型变量占用两个字节,其有定义:int x[10]={0,2,4};,则数组x在内存中所占字节数是 A)3 B)6 C)10 D)20 152 合法的C语言中,合法的长整型常数是 A)'t' B)”A“ C)65 D)A 当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是____ 153 A)数组的长度 B)数组的首地址 C)数组每一个元素的地址 D)数组每个元素中的值 表示关系x<=y<=z的c语言表达式为 154 A)(X<=Y)&&(Y<=Z)B)(X<=Y)AND(Y<=Z)C)(X<=Y<=Z)D)(X<=Y)&(Y<=Z)有如下程序 main0 { float x=2.0,y;if(x<0.0)y=0.0;155 else if(x<10.0)y=1.0/x;else y=1.0;printf(”%fn“,y);} 该程序的输出结果是 A)0.000000 B)0.250000 C)0.500000 D)1.000000 C语言中最简单的数据类型包括 156 A)整型、实型、逻辑型 B)整型、实型、字符型 C)整型、字符型、逻辑型 D)整型、实型、逻辑型、字符型 157 若执行下面的程序时从键盘上输入5,则输出是 A)7 B)6 C)5 D)4 D B D B C D A B A C B B main(){ int x;scanf(”%d“,&x);if(x++>5)printf(”%dn“,x);else printf(”%dn“,x--);} C语言中数组下标的下限是________。 158 A、1 B、0 C、视具体情况 D、无固定下限 159 C语言中,运算对象必须是整型数的运算符是 A)% B)C)%和 D)* * C语言可执行程序的开始执行点是()A)程序中第一条可执行语句 160 B)程序中第一个函数 C)程序中的main函数 D)包含文件中的第一个函数 C语言程序的三种基本结构是____ A、顺序结构,选择结构,循环结构 161 B、递归结构,循环结构,转移结构 C、嵌套结构,递归结构,顺序结构 D、循环结构,转移结构,顺序结构 162 C语言程序的基本单位是____ A)程序行 B)语句 C)函数 D)字符 执行下面的程序后,a的值是 #define SQR(X)X*X main()163 { int a=10,k=2,m=1;a/=SQR(k+m)/SQR(k+m);printf(”%dn“,a);} A)10 B)1 C)9 D)0 执行以下程序后,y的值是 main(){ int a[]={2,4,6,8,10};164 int y=1,x,*p;p=&a[1];for(x=0;x<3;x++)y + = *(p + x);printf(”%dn“,y);} A)17 B)18 C)19 D)20 有以下程序段 int x=3 do 165 { printf(”%d“,x-=2);} while(!(--x));其输出结果是 A)1 B)3 0 C)1-2 D)死循环 B A C A C B C C 阅读下面的程序,写出运行结果。#include 167 B)函数中的形式参数是局部变量 C)在一个函数内定义的变量只在本函数范围内有效 D)在一个函数内的复合语句中定义的变量在本函数范围内有效 已知字母A的ASCII码为十进制的65,下面程序的输出是 A)67,D B)B,C C)C,D D)不确定的值 main()168 { char ch1,ch2;ch1='A'+'5'-'3';ch2='A'+'6'-'3';printf(”%d,%cn“,ch1,ch2);} sizeof(float)是() 169 A)一种函数调用 B)一个不合法的表示形式 C)一个整型表达式 D)一个浮点表达式 下列程序执行后的输出结果是 170 A)G B)H C)i D)J main(){ int x='f';printf(”%c n“,'A'+(x-'a'+1));} 171 在宏定义 #define PI 3.14159中,用宏名PI代替一个 A)单精度数 B)双精度数 C)常量 D)字符串 172 在C语言中,形参的缺省存储类是 A)auto B)register C)static D)extern 173 在C语言中,若对函数类型未加明显式说明,则函数的隐含类型是____类型 A)void B)double C)int D)char 174 在C语言中,函数的隐含存储类别是____ A)auto B)static C)extern D)无存储类别 B D A C A D A C C 在C语言中,不正确的int类型的常数是____ 175 A)32768 B)0 C)037 D)0xAF 语句:printf(”%d“,(a=2)&&(b=-2));的输出结果是____ 176 A)无输出 B)结果不确定 C)-1 D)1 有以下函数 char fun(char *p)177 { return p;} 该函数的返回值是____ A)无确切的值 B)形参p中存放的地址值 B)一个临时存储单元的地址 D)形参p自身的地址值 有以下程序段 int k=0 178 while(k=1)k++;while 循环执行的次数是____ A)无限次 B)有语法错,不能执行 C)一次也不执行 D)执行1次 一个完整的C源程序是________。 A、要由一个主函数(或)一个以上的非主函数构成 179 B、由一个且仅由一个主函数和零个以上(含零)的非主函数构成C、要由一个主函数和一个以上的非主函数构成 D、由一个且只有一个主函数或多个非主函数构成 写出下列语句执行后a,b的值。int a=6,b;180 b=(++b)+(a++);A、a=8,b=14 B、a=7,b=8 C、a=14,b=14 D、a=8,b=8 请读程序: int a,b,c;a=(b=(c=10)+5)-5;printf(”a,b,c=d%,d%,d%“,a,b,c);c=a=0;181 b=(a+10);printf(”a,b,c=%d,d%,d%“,a,b,c);则上面程序的输出结果是____ A、a,b,c=0,10,10 a,b,c=10,15,10 B、a,b,c=10,15,10 a,b,c=10,15,10 C、a,b,c=10,15,10 a,b,c=0,10,0 D、a,b,c=10, 若有以下定义: 182 char a;int b;float c;double d;则表达式a*b+d-c值的类型为 A D B A B A C D A)float B)int C)char D)double 下列可作为C语言赋值语句的是___ 183 A)x=3,y=5 B)a=b=6 C)I--; D)y=int(x); 若有以下定义和语句 char c1='b',c2='e';184 printf(”%d,%cn“,c2-c1,c2-'a'+”A“);则输出结果是: A)2,M B)3,E C)2,E D)输出项与对应的格式控制不一致,输出结果不确定 请读程序: main(){ int a=1,b=2;185 printf(”%dn“,a=a+1,a+6,b+2);} 则上面程序的输出结果是____ A、2 B、3 C、4 D、1 下列标识符中不合法的是_______ 186 A、s_name B、_e C、fox D、3DS 下列变量定义中合法的是 187 A)short _a=1-.le-1;B)double b=1+5e2.5;C)long do=0xfdaL;D)float 2_and=1-e-3;设有说明语句:char a='72';则变量a____ 188 A)包含1个字符 B)包含2个字符 C)包含3个字符 D)说明不合法 设有如下定义: int x=10,y=3,z;则语句 189 printf(”%dn“,z=(x%y,x/y));的输出结果是 A)1 B)0 C)4 D)3 设有 int x=11;则表达式(x++ * 1/3)的值是 190 A)3 B)4 C)11 D)12 设x和y均为int 型变量,则以下语句:x+=y;y=x-y;y=x-y;x-=y;的功能是 A、把x 和y按从大到小排列 191 B、把x和y按从小到大排列 C、无确定结果 D、交换x和y中的值 192 设x.y.z和k都是int型变量,则执行表达式:x=(y=4,z=16,k=32)后,x的值为____ A 4 B 16 C 32 D 52 设a,b和c都是int型变量,且a=3,b=4,c=5,则下列表达式中,值为0的表达式是________ 193 A)'a'&&'b' B)a<=b C)a||b+c&&b-c D)!((a 5、b= 6、c= 7、d= 8、m= 2、n=2,则逻辑表达式(m=a>b)&&(n=c>d)运算后,n的值为____ C B A D A A D A D C D C A)0 B)1 C)2 D)3 在C语言程序中,可以用做变量名的是____ 195 A)1e5 B)a1 C)int D)*p 下列运算符其优先级最高的是________。 196 A、|| B、&& C、+ D、= 下列程序的输出结果是 main()197 { int a[5]={2,4,6,8,10},*p,* *k;p=a;k=&p;printf(”%d“,*(p++));printf(”%dn“,* *k);} A)4 4 B)2 2 C)2 4 D)4 6 下列有关长度不同的数据进行运算时,系统的扩充操作正确的是______ A、右端对齐,短方按符号位扩充,无符号数以零扩充 198 B、右端对齐,短方按零扩充 C、左端对齐,短方按符号位扩充,无符号数以零扩充 D、左端对齐,短方以”1“扩充 下列分支语句合法的是()。(A)if(a>c)m=a else m=c 199(B)if a>c(if a>b)m=a(C)if(a>b && a>c)m=a(D)case 6,7:printf(”resetn“)下列程序执行后的输出结果是 200 A)-32767 B)FFFE C)-1 D)-32768 main(){ char x=0xFFFF;printf(”%d n“,x--);} 请读程序: int x,y;for(x=1;x<5;x+=2){for(y=1;y<5;y++)printf(”%2d“,x*y);if(y==5)printf(”n“);} 201 A、2 3 4 0 0 0 B、1 3 5 0 1 2 C、2 3 4 5 9 12 D、1 5 2 0 1 0 202 下列程序的运行结果是 B C C A C C C B A)6 3 B)3 6 C)编译出错 D)0 0 void fun(int *a, int *b){ int *k;k=a;a=b;b=k;} main(){ int a=3, b=6, *x=&a, *y=&b;fun(x,y);printf(”%d %d“, a, b);} 设有如下定义: struct sk 203 {int a;float b;}data,*p;若有p=&data;,则对data中的a域的正确引用是 A)(*p).data.a B)(*p).a C)p->data.a D)p.data.a 下列程序的输出结果是 A)4 B)6 C)8 D)10 int b=2;int func(int *a)204 { b += *a;return(b);} main(){ int a=2, res=2;res += func(&a);printf(”%d n“,res);} 写出下列程序段运行结果 unsigned int a=3,b=10;printf(”%dn“,a<<2|b==1);205 A、13 B、12 C、8 D、14 设有以下说明语句 struct ex 206 { int x;float y;char z;} example;则下面的叙述中不正确的是 A)struct结构体类型的关键字 B)example是结构体类型名C)x,y,z都是结构体成员名 D)struct ex是结构体类型设有以下定义: typedef union { long i;int k[5];char c;}DATE;207 struct date { int cat;DATE cow;double dog;}too;DATE max;则下列语句的执行结果是 printf(”%d“,sizeof(struct date)+sizeof(max)); B B A B B A)25 B)30 C)18 D)8 208 为表示关系x≥y≥z,应使用C语言表达式 A)(x>=y)&&(y>=z)B(x>=y)AND(y>=z)C)(x>=y>=z)D)(x>=y)&(y>=z)设有如下函数定义: int f(char *s){ char *p=s;209 while(*p!=' ')p++;return(p-s);} 如果在主程序中用下面的语句调用上述函数,则输出结果为 printf(”%dn“,f(”goodbey!“));A)3 B)6 C)8 D)0 设有如下枚举类型定义: 210 enum language { Basic=3,Assembly,Ada=100,COBOL,Fortran};枚举量Fortran的值为 A)4 B)7 C)102 D)103 字符'0'的ASCII码的十进制数为48,且数组的第0个元素在低位,则以下程序的输出结果是#include C)由所用机器的机器字长决定 A C C B B B A D)是任意的 在scanf()中,表示本输入项在读入后不赋给相应变量的格式说明字符是____ 215(A)L(B)h(C)C(D)* 在C语言中,fclose()函数返回____时,表示关闭不成功 216(A)0(B)-1 ? EOF(D)非零值 217 在C程序中,可把整型数以二进制形式存放到文件中的函数是 A)fprintf函数 B)fread函数 C)fwrite函数 D)fputc函数 有以下程序 #include ”stdio.h“ struct stu { int num;char name[10];int age;};void fun(struct stu *p)218 { printf(”%sn“,(*p).name);} main(){ struct stu students[3]={ {9801,”Zhang“,20}, {9802,”Wang“,19}, {9803,”Zhao“,18} };fun(students+2);} 下面程序的输出是 A)32 B)16 C)8 D)24 typedef union { long x[2];int y[4];219 char z[8];} MYTYPE;MYTYPE them;main(){ printf(”%dn“, sizeof(them));} 以下程序运行后,输出结果是 A)1 B)7 C)9 D)11 fut(int **s,int p[2][3]){ **s=p[1][1];)220 main(){ int a[2][3]={1,3,5,7,9,11},*p;p=(int *)malloc(sizeof(int));fut(&p,a);printf(”%dn“,*p); D D A B C C } 请读程序: main(){struct cmplx{int x;int y;}cnum[2]={1,3,2,7};221 printf(”%dn“,cnum[0].y/cnum[0].x*cnum[1].x);} 则上面程序的输出结果是____ A:0 B:1 C:3 D:6 有如下函数调用语句 222 func(rec1,rec2+rec3,(rec4,rec5);该函数调用语句中,含有的实参个数是 A)3 B)4 C)5 D)有语法错 请读程序: main(){union {int k;char i[2]; 223 }*s,a;s=&a;s--i[0]=0x39;s--i[1]=0x38;printf(“%x、n”,s--k); } 则上面程序的输出结果是____ A)3839 B)3938 C)380039 D)390038 以下程序的输出结果是 union myun { struct { int x, y, z;} u;int k;224 } a;main(){ a.u.x=4;a.u.y=5;a.u.z=6;a.k=0;printf(%dn”,a.u.x);} A)4 B)5 C)6 D)0 以下程序的输出是____ A)10 B)11 C)51 D)60 struct st 225 { int x;int *y;} *p;int dt[4]={ 10,20,30,40 };struct st aa[4]={ 50,&dt[0],60,&dt[0],60,&dt[0],60,&dt[0],};main(){ p=aa; D A A D C printf(“%dn”,++(p->x));} 已知字符0的ASCII码为十六进制的30,下面程序的输出是 A)6 B)9 C)0 D)3 main(){ union { unsigned char c;226 unsigned int i[4];} z;z.i[0]=0x39;z.i[1]=0x36;printf(“%cn”,z.c);} 设a=3,b=2,则表达式a^b>>2的值的二进制表示为________。A、00000011 227 B、00000110 C、00000100 D、00000010 有语句char str1[10],str2[10]={“china”};则能将字符串china赋给数组str1的正确语句是________。A、str1={“china”};228 B、strcpy(str1,str2);C、str1=str2;D、strcpy(str2,str1);#include B A B C C B A)fopen(“A:userabc.txt”,“r”)B)fopen(“A:userabc.txt”,“r+”)C)fopen(“A:userabc.txt”,“rb”)D)fopen(“A:userabc.txt”,“w”)232 若fp是指向某文件的指针,且已读到文件末尾,则库函数feof(fp)的返回值是____ A)EOF B)-1 C)非零值 D)NULL 利用数组写出一个与int *p[4]等价的说明。 233 A、int &p[4];B、int p[4];C、int **p[4];D、int *(*p[4]);假定下列程序的可执行文件名为prg.exe,则在该程序所在的子目录下输入命令行: prg hello good<回车>后,程序的输出结果是 A)hello good B)hg C)hel D)hellogood 234 main()(int argc, char *argv[]){ int i;if(argc<-0)return;for(i=1;i 则以下叙述中正确的是 235 A)ptr是指向一维组数的指针变量 B)ptr是指向int型数据的指针变量 C)ptr是指向函数的指针,该函数返回一个int型数据 D)ptr是一个函数名,该函数的返回值是指向int型数据的指针 请读程序: main(){ int *p,x;x=10;*p=x;printf(“%dn”,*p);} 请判断上面程序____ A、错误:*p=x;236 printf(“%dn”),*p);正确:p=&x;printf(“%dn”,p);B、错误:*p=x;printf(“%dn”),*p);正确:p=**x;printf(“%dn”,p);C、错误:int *p,x;正确:int *(p),*(x);D、错误 237 若有定义和语句: C B B C A D int **pp,*p,a=10,b=20;pp=&p;p=&a;p=&b;printf(“%dn”,*p,**pp);则输出结果是: A)10,20 B)10,10 C)20,10 D)20,20 C语言中函数能否嵌套调用和递归调用? 238 A、二者均不可 B、前者可,后者不可 C、前者不可,后者可 D、二者均可 以下程序的输出结果是____ main(){int x,y,z;x=y=z=0;239 ++x||++y||++z;printf(“%d,%d,%dn”,x,y,z);} A、1,1,1 B、1,0,0 C、1,1,0 D、1,0,1 以下程序的输出结果是____ i=5;240 i=++i*4+2;A、5 B、6 C、23 D、26 当____,可以不指定数组长度。(A)对静态数组赋初值 241(B)对动态数组赋初值 (C)只给一部分元素赋值(D)对全部数组元素赋初值 标准函数 fgets(s, n, f)的功能是 A)从文件f中读取长度为n的字符串存入指针s所指的内存 242 B)从文件f中读取长度不超过n-1的字符串存入指针s所指的内存C)从文件f中读取n个字符串存入指针s所指的内存 D)从文件f中读取长度为n-1的字符串存入指针s所指的内存 变量a所占内存字节数是 A)4 B)5 C)6 D)8 union U { char st[4];int i;243 long l;};struct A { int c;union U u;}a;244 若有以下定义,则语句()是正确的。union data D B D D B C C {int i;char c;float f;}a;int n;A: s=5 B:a={2,'a'1.2} C:printf(“%dn”,a)D:n=a 245 设x、y、t均为int型变量,则执行语句:x=y=3;t=++x||++y;后,y的值为 A)不定值 B)4 C)3 D)1 246 设x的值为4,则表达式y=(++x)+(++x)+(++x)后,y的值是()A:12;B:18;C:16;D:21 设一整型(int)变量占用2个字节则下述共同体变量x所占用内存字节数为________。union exp { int i;247 float j;double k;}x;A、14个 B、7个 C、8个 D、随机而定 设已有定义: char *st=“how are you”;下列程序段中正确的是 A)char a[11], *p;strcpy(p=a+1,&st[4]);248 B)char a[11];strcpy(++a, st);C)char a[11];strcpy(a, st);D)char a[], *p;strcpy(p=&a[1],st+2);若指针p已正确定义,要使p指向两个连续的整型动态存储单元,不正确的语句是 A)p=2*(int*)malloc(sizeof(int));249 B)p=(int*)malloc(2*sizeof(int));C)p=(int*)malloc(2*2);D)p=(int*)calloc(2,sizeof(int));若有以下说明和定义 fun(int *c){ } main()250 { int(*a)()=fun,*b(),w[10],c;┆ } 在必要的赋值之后,对fun函数的正确调用语句是 A)a=a(w);B)(*a)(&c);C)b=*b(w);D)fun(b);若要用下面的程序片段使指针变量p指向一个存储整型变量的动态存储单元: 251 int *p;p=__________ malloc(sizeof(int));则应填入 A)int B)int * C)(*int)D)(int *)若有以下定义和语句: 252 int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},*p=a;则不能表示a数组元素的表达式是 C D C A A B D B A)*p B)a[10] C)*a D)a[p-a] 以下程序的输出结果是____ main(){int x,y,z;x=y=z=0;253 ++x&&++y||++z;printf(“%d,%d,%dn”,x,y,z);} A、1,1,1 B、1,0,0 C、1,1,0 D、1,0,1 若有以下的说明和语句,则在执行for语句后,*(*(pt+l)+2)表示的数组元素是 254 A)t[2][0] B)t[2][2] C)t[l][2] D)t[2][l] int t[3][3],*pt([3],k; for(k=0;k<3;k++)pt[k]=&t[k][0]; 若有以下的说明,则对初值中字符'a'的引用方式为___。static struct { char ch;double x;255 char a[];}c[2][2]={{{'a',3.5,'bc'},{'c',4.5,'de'},{'m',8.6,'abc'}}};A、c.ch B、c[0][0].ch C、c[1][1].ch D、a[0] 若有说明:long *p,a;则不能通过scanf语句正确给输入项读入数据的程序段是 A)*p=&a; scanf(“%ld”,p); 256 B)p=(long *)malloc(8); scanf(“%ld”,p); C)scanf(“%ld”,p=&a); D)scanf(“%ld”,&a); 257 若有说明:int I,j=7,*p=&I;,则与I=j;等价的语句是___ A)I= *p;B)*p=*&j;C)I=&j;D)I=* *p;若有说明语句:int a,b,c,*d=&c;,则能正确从键盘读入三个整数分别赋给变量a、b、c的语句是258 A)scanf(“%d%d%d”,&a,&b,d);B)scanf(“%d%d%d”,&a,&b,&d);C)scanf(“%d%d%d”,a,b,d);D)scanf(“%d%d%d”,a,b,*d);若程序中有下面的说明和定义 struct abc {int x;char y;} struct abc s1,s2;259 则会发生的情况是_____ A)编译出错 B)程序将顺利编译`连接`执行 C)能顺利通过编译`连接`但不能执行 D)能顺利通过编译`但连接出错 C C B A B A A 若有以下定义和语句: int w[2][3],(*pw)[3];260 pw=w;则对w数组元素非法引用是 A)*(w[0]+2)B)*(pw+1)[2] C)pw[0][0] D)*(pw[1]+2)请选出以下程序段的输出结果 #include 262(A)10(B)11(C)12(D)13 运算完下面的C语言程序段以后,a的值是______,b的值是______,c的值是________。int x=10,y=9;int a,b,c;a=(--x==y++)?--x:++y;263 b=x++;c=y;A、6 9 13 B、8 7 11 C、8 9 10 D、8 7 10 下列程序执行后的输出结果是 A)hello B)hel C)hlo D)hlm void func1(int i);void func2(int i);char st[]=“hello,friend!”;264 void func1(int i){ printf(“%c”,st[i]);if(i<3){i+=2;func2(i);} } void func2(int i){ printf(“%c”,st[i]);if(i<3){i+=2;func1(i);} 函数AAA(s,t)265 char *s,*t;{ while(*t++); B A B C C D t--;while(*t++=*s++);} 的功能是:________。 A、求串的长度 B、比较两个串的大小 C、将串s复制到串t中 D、将串s连接到串t中 写出下列程序段的执行结果。 static int a[]={5,3,7,2,1,5,4,10};int s=0,k;266 for(k=0;k<8;k+=2)s+=*(a+k);printf(“d%”,s);A、12 B、18 C、15 D、17 请读程序: main(){int i,k,a[10],p[3]: k=5;for(i=0;i<10;i)a[i]=i;267 for(i=0;i<3;i)p[i]=a[i*(i1)]; for(i=0;i<3;i)k=p[i]*2;printf(“%d、n”,k); } 则上面程序的输出结果是____ A)20 B)21 C)22 D)23 设x和y均为int型变量,则执行下的循环后,y值为____ for(y=1,x=1;y<=50;y){if(x==10))break;268 if(x%2==1){x=5;continue;} x-=3;} A)2 B)4 C)6 D)8 下列有关C语言文件的说法正确的是________。A、C语言文件是由记录组成 269 B、C语言文件被看作是一个字符(字节)的序列,称为流式文件 C、C语言有专门的文件操作命令 D、以上说法都不正确 下面程序把数组元素中的最大值放入a[0]中。则在if 语句中的条件表达式应该是A)p>a B)*p>a[0] C)*p>*a[0] D)*p[0]> *a[0] 270 main(){ int a[10]={6,7,2,9,1,10,5,8,4,3},*p=a,i; for(i=0;i<10;i++,p++)if(________)*a=*p; D B C B B printf(“%d”,*a); } 设有x=03,y=02,z=01,X&y&z=()。 271(A)0(B)1(C)3(D)6 以下for语句构成的循环执行了()次。# include A C C B D for(i=0;i<3;i++)printf(“%d”,f(x));} int f(int a){ int b=0;static c=3;b++;c++;return(a+b+c);} 执行此程序后屏幕上显示的结果是什么: A、8 10 10 B、7 9 10 C、8 9 11 D、8 9 10 下面程序的输出是 A)3 B)4 C)6 D)9 fun3(int x)static int a=3;a+=x;276 return(a);} main(){ int k=2, m=1, n;n=fun3(k);n=fun3(m);printf(“%dn”,n);} 以下程序的输出结果是 A)6 B)6789 C)'6' D)789 main(){ char a[10]={'1','2','3','4','5','6','7','8','9',0},*p;277 int i; i=8; p=a+i; printf(“%sn”,p-3); } 下面的C程序完成的功能是________。#include C B B for(i=0;i 280 A)地址传递 B)单向值传递 C)由实参传给形参,再由形参传回实参 D)传递方式由用户指定 执行下面的程序段后,变量k中的值为 281 A)不定值 B)33 C)30 D)10 int k=3, s[2];s[0]=k;k=s[1]*10;C语言中可处理的文件类型是() 282 A)文本文件和数据文件 B)文本文件和二进制文件 C)数据文件和二进制文件 D)数据代码文件 x、y、z被定义为int型变量,若从键盘给x、y、z输入数据,正确的输入语句是 283 A)input x,y,z;B)scanf(“%d%d%d”,&x,&y,&z);C)scanf(“%d%d%d”,x,y,z);D)read(“%d%d%d”,&x,&y,&z);284 若有以下函数调用语句: fun(a+b,(x,y),fun(n+k,d,(a,b)));在此函数调用语句中实参的个数是A)3 B)4 C)5 D)6 285 设 int a=12,则执行完语句 a+=a-=a*a后,a的值是 A)552 B)264 C)144 D)-264 设有如下的变量定义: int i =8,k ,a,b;unsigned long w=5;286 double x=1,42,y=5.2;则以下符合C语言语法的表达式是 A、a+=a-=(b=4)*(a=3)B、x%(-3);C、a=a*3=2 D、y=float(i)以下定义语句中,错误的是 287 A)int a[]={1,2};B)char *a[3];C)char s[10]=“test”;D)int n=5,a[n];以下选项中不属于C语言的类型的是_______.288 A)signed short int B)unsigned long int C)unsigned int D)long short 以下程序的输出结果是 289 main(){ int a[4][4]={{1,3,5},{2,4,6},{3,5,7}};printf(“%d%d%d%dn”,a[0][3],a[1][2],a[2][1],a[3][0]; D B A B B A D A D D A } A)0650 B)1470 C)5430 D)输出值不定 以下程序段的输出结果是 290 int x=3;do { printf(“%3d”,x-=2);} while(!(--x));A)1 B)3 0 C)1-2 D)死循环 以下程序输出结果是 A、7 B、6 C、5 D、4 main()291 { int m=5;if(m++>5 print(“%dn”,m);else printf(“%dn”,m--);} 以下程序的输出结果是 A)#*#*# B)##### C)***** D)*#*#* main(){ int i; 292 for(i=1;i<6;i++){ if(i%2){printf(“#”);continue;} printf(“*”); } printf(“n”); } 请读程序: #include A)循环控制表达式的值为0 B)循环控制表达式的值为1 C)循环控制表达式不合法 D)以上说法都不对 若a=5,b=3,c=4,逻辑表达式!(a+b)&&!c的值为____ 295(A)0(B)-1(C)1(D)2 若有以下定义和语句: 296 double r=99,*p=&r; *p=r; 则以下正确的叙述是 C B A D B A D A)以下两处的*p含义相同,都说明给指针变量p赋值 B)在“double r=99,*p=&r;”中,把r的地址赋值给了p所指的存储单元 C)语句“*p=r;”把变量r的值赋给指针变量p D)语句“*p=r;”取变量r的值放回r中 下列程序执行后的输出结果是 A)6 B)8 C)10 D)12 297 #define MA(x)x*(x-1)main(){ int a=1,b=2;printf(“%d n”,MA(1+a+b));} 下面程序的输出是 A)0 B)1 C)3 D)6 298 main(){ struct cmplx { int x;int y;} cnum[2]={1,3, 2,7};printf(“%dn”,cnum[0].y /cnum[0].x * cnum[1].x);} 有以下宏定义 #define N 2 299 #define Y(n)((N+1)*n)则表达式z=2*(N+Y(5));的值为_______ A、34 B、70 C、无定值 D、表达式有误 在for循环结构中____ 300 for(x=0,y=0;(y!=123)&&(x<4);x++)A)是无限循环 B)循环次数不定 C)执行4次 D)执行3次 下面函数swap_p的功能是完成交换两个指针的操作。请 按指定的顺序在题后的相应序号后 填上适当的内容,使之成为完整正确的函数。swap_p(s,t)int ________,________;{ int *term;term=________;*s=________;*t=________;} A、s(或t);301 *t(或*s);*s;*t;term;B、**s(或**t);**t(或**s);*s;*t;term;C、**s(B D A C B 数组名作为参数传递给函数,此时作为实在参数的数组名被处理为________。A、该数组的长度 302 B、该数组的元素个数 C、该数组中各元素的值 D、该数组的首地址 设x为unsigned int类型,则执行下列语句输出结果是什么? x=65535;printf(“%dn”,x);303 A、ASCII字符 B、65535 C、0 D、-1 若已知int类型占两个字节,则下述程序运行结果为________。struct st { char a[10];int b;304 double c;};printf(“%dn”,sizeof(struct st));A、8 B、16 C、30 D、20 类型定义: char s[3]=“AB”;char *p;305 执行了语句p=s以后,*(p+2)的值是________。A、'B' B、' ' C、不确定 D、字符'B'的地址 请读程序: main(){ float x,y;int *p;x=3.45;p=&x;y=*p;306 printf(“%fn”,y);} 请判断上面程序____ A、错误:类型不匹配 正确:int x,(float)y;B、错误:类型不匹配 正确:int x,y;或float &p; D D D B D C、错误:int *p;正确:int &p;D、错误:类型不匹配 正确:int x,y;或float *p;C语言库函数fgets(str,n,fp)的功能是() A)从文件fp中读取长度n的字符串存入str指向的内存 307 B)从文件fp中读取长度不超过n-1个字符串存入str指向的内存 C)从文件fp中读取n个字符串存入str指向的内存 D)从文件str读取至多n个字符到文件fp C语言标准库函数“fgets(string,n,fp)”的功能是____。 A、从文件fp中读取长度为n的字符串存入指针string指向的内存 308 B、从文件fp中读取长度为n-1的字符串存入指针string指向的内存 C、从文件fp中读取n个字符串存入指针string指向的内存 D、从文件fp中读取长度不超过长度为n-1的字符串存入指针string指向的内存B D 语言: 大嘴巴的巨人 活动目标: 1、专心聆听故事,理解小袋鼠和它的伙伴战胜打巨人的情节。 2、懂得遇到危险不要惊慌,要积极想办法战胜困难。 活动准备: 教师准备:(1)能熟练,有表情的讲述故事《大嘴巴的巨人》 (2)小袋鼠布偶 2.幼儿准备:请家长帮孩子回忆遇到的一些苦难或危险(如:独自一人在家,分房睡觉等)以及战胜困难,解除危险的情景。 活动过程;1.出示小袋鼠布偶,引出课题 你喜欢小袋鼠吗?小袋鼠不仅可爱,而且很勇敢。 2.翻开幼儿用书,让幼儿根据书上的图画来猜想故事情节。,互相交流。 3.幼儿倾听故事《大嘴巴的巨人》 4.围绕故事重点提问: (1)故事里有谁?听了这个故事你有什么感想? (2)大嘴巴巨人长的什么样?他要干什么?小动物们害怕吗? (3)小袋鼠是怎么样做的?大嘴巴巨人吃到小动物了吗?为什么? (4)小动物战胜了强大的巨人,它们是什么感受? 5.交流讨论: (1)你们参加遇到过什么危险或困难?你们是怎么样做的? (2)当你们战胜困难时是怎么想的? (3)小结:在我们的成长过程中,时常会遇到一些困难或危险,我们不要害怕。要想办法战胜困难,获得成功的快乐。 6.请幼儿改编故事。 7.知道幼儿把自己改编的情节画出来。 小熊过桥 活动目标: 1、能用普通话有感情的朗诵儿歌,理解儿歌的内容,并尝试创编动作。 2、感受小熊过桥的心情,懂得遇见困难要勇敢,并能克服困难。 活动准备: 背景图,小熊、鲤鱼、乌鸦、流水的胸饰一套。 教学过程: 一、引起幼儿兴趣。 师:今天老师请来了一位客人,你们看它是谁?(小熊)小熊在来我们幼儿园的路上遇到了一些事情,你们想不想知道小熊遇到了什么事情?我们一起来看看图。 二、出示背景图一 1、问:图上有些什么呀?你们看这是什么地方?(小河)上面有什么?(小竹桥)你有没有走过小竹桥?走在上面是什么感觉? (让幼儿自由回答) 2、师:仔细看一看,从哪里看出小熊过桥时心情很害怕?(汗都出来了) 3、今天,黄老师根据这幅图,编了一首好听的儿歌,你们想不想听? 4、师说第一段儿歌:小竹桥,摇摇摇,有只小熊来过桥。立不稳,站不牢,走到桥上心乱跳。头上乌鸦哇哇叫,桥下流水哗哗笑。“妈妈,妈妈,快来呀!快把小熊抱过桥。” 5、问:当小熊准备过桥时,头上的乌鸦在干什么?桥下的流水怎么样?小熊是怎么说的?谁来学一学。(师指导朗读) 6、师过渡:那接下来小熊怎样呢?我们看第二幅图。 (1) 出示背景图二 (2) 教师边出示图片,边有表情地朗诵儿歌的第二段。河里鲤鱼跳出水,对着小熊高声叫:“小熊,小熊,别害怕,眼睛向着前面瞧!”一二三,走过桥,小熊过桥回头笑,鲤鱼乐得尾巴摇。 2、问:谁听到小熊的声音?它又是怎么说的? 3、幼儿学习朗诵:小熊,小熊,别害怕,眼睛向着前面瞧。 4、教师:小熊走过桥了吗?它过桥后怎样? 5、指图帮助幼儿学习朗诵:一二三,走过桥,小熊过桥回头笑,鲤鱼乐得尾巴摇。 6、师:刚才我们把两幅图都编了几句好听的话,其实这首儿歌还有一个好听的名字,师边说边板书:小熊过桥 (指认这几个字) 7、一起试着念儿歌。 8、讨论:你们喜欢儿歌中的哪一个小动物,为什么? 9、小结:小熊在小鲤鱼的帮助下,终于勇敢的过了桥。 (进行品德教育,让幼儿理解朋友有困难是需要帮助的,而帮助别人也是快乐的。) 四、创编动作。 1、以四人为一组,自由结合,尝试创编动作。 2、教师出示胸饰,请四位幼儿分别扮演小熊、鲤鱼、乌鸦、流水,其他幼儿有节奏的念儿歌。 附儿歌: 小竹桥,摇摇摇,有只小熊来过桥。立不稳,站不牢,走到桥上心乱跳。头上乌鸦哇哇叫,桥下流水哗哗笑。“妈妈,妈妈,快来呀!快把小熊抱过桥。”河里鲤鱼跳出水,对着小熊高声叫:“小熊,小熊,别害怕,眼睛向着前面瞧!”一二三,走过桥,小熊过桥回头笑,鲤鱼乐得尾巴摇。 活动反思: 《小熊过桥》这首儿歌虽然内容较长,但这首儿歌富有情趣。根据我班幼儿的实际情况,我在活动中运用了相应的图片,让孩子进行理解。而且在学习的过程中,我让孩子根据自己的一些生活经验进行讲述,让幼儿体会小熊过桥的心情来帮助幼儿学习,整个活动我以幼儿为主体,调动幼儿的积极性,通过启发引导,观察讨论,体验的过程来快乐学习。从而让幼儿懂得自己遇到困难要克服,别人遇到困难应鼓励帮助的道理。 开心一刻 活动目标: 1、喜欢听幽默,滑稽的故事,尝试说笑话。 2、培养幽默感。 活动准备: 教师准备:(1)收集,查找有关笑话和幽默故事。 (2)故事磁带《一只狮子》《吃蘑菇》,录音机。 2.幼儿准备:看过的一些幽默,漫画书,听过讲过一些简单的笑话,彩笔。 活动过程;1.播放故事磁带。,幼儿倾听幽默故事《一只狮子》的前半部分,提问: (1)狮子喜欢听大家说它什么?它是一只怎样的狮子? (2)狮子遇到大象,又会怎样呢?你们猜猜。 2.幼儿倾听故事的后半部分,提问: (1)你们为什么笑得那么开心?你们觉得什么地方好笑? (2)故事的结局和你们当初的猜测一样吗?。 3.再次播放磁带,幼儿完整的倾听故事 4.引导幼儿了解幽默故事让人好笑的原因。 (1)提问:为什么这个故事能让我们发笑? (2)小结:笑话让人发笑的原因是事情的结局往往同人们的预想不同。 5.引导幼儿续编笑话故事《吃蘑菇》 (1)讲述故事《吃蘑菇》的前三段。 (2)幼儿翻开幼儿用书,续编结尾,并把服务员给作家拿来的物品画在方框里。 (3)幼儿交流续编笑话故事《吃蘑菇》 6.请幼儿把自己编的故事讲给其他人听。 开心连连说 活动目标: 1、丰富词汇,学习用词语接龙的方法组词。 2、训练思维的灵活性和敏捷性,体验游戏的乐趣。 活动准备: 教师准备:(1)‘气球若干,打气筒一个,玩具一个,幼儿会认的字卡五张。 2.幼儿准备:请家长丰富幼儿的词汇,与幼儿玩词语接龙的游戏。 活动过程;1.出示玩具(如:汽车) (1)这是什么?你喜欢它吗?(我喜欢汽车)? (2)我喜欢汽车,这句话用了哪几个词?(我,喜欢,汽车)。 2.幼儿自由想象说词 (1)提问:你们还会说哪些词? (2)小结:小朋友不仅可以用这些词说话,还能用这些词玩游戏。 3.游戏:词语接龙 (1)师生共同游戏 教师说词――幼儿举手,点答后往下接词。 教师说词――幼儿抢着往下接词。 (2)小组比赛:每组5――6人,划拳决定给一个说词的人,和站队的顺序,并由第一个说词的人从五张字卡抽取一张,听到口令后,教师给气球充气,幼儿按抽到的字开始组词,接龙,谁没接上,请其他幼儿帮忙。气球破了,接龙停,以接词多的队为胜。 (3)男女竞赛:教师给气球充气,男女两队分别开始接龙,请2个能干的幼儿做裁判,气球爆炸,接龙停,以次接最多的队为胜。 3.户外小组游戏:抛气球 幼儿5――6人一组,边抛气球边说词。 助人的快乐 活动目标: 1、。欣赏散文,体验帮助别人的快乐。 2、能大胆的讲述帮助别人的情景。 活动准备: 教师准备:(1)‘语言磁带《帮助别人的快乐》 (2)风姐姐(画上五官)的卡片一张,笔,纸,各色的五角星若干。 2.幼儿准备:有过帮助别人的经验。 活动过程;1.出示风姐姐的卡片,情景导入: 我是快乐的风姐姐,我要寻找和我一样快乐的人,你们愿意和我一起去吗?》 2.播放磁带,教师有表情的朗读散文《帮助别人的快乐》,幼儿倾听。 3.分析讨论:引起情感共鸣 (1)风姐姐找到快乐的谁了?她们为什么快乐? (2)你快乐吗?你感受过帮助别人的快乐吗?说给大家听听。 (3)你找到老师,阿姨快乐吗? 4小组交流: (1)幼儿讲述帮助比人的情景及当时的感受。 (2)引导幼儿用自己熟悉的方式记录交流结果 5.我们是快乐的小精灵 (1)讲述:快乐小精灵都有一个快乐口袋,是用来放快乐的小星星,我们每做一件帮助别人的好事情,就可以放一个快乐的小星星到自己的口袋里,这样我们的口袋里就装满了快乐。我们的生活也充满了阳光。 (2)给帮助过别人的幼儿发小星星 雨中的英雄 活动目标: 1、理解故事内容,能讲出故事的主要情节。 2、感受角色的心理变化,能正确评价角色的行为。 3.知道遇到危险时要想办法自救,救人和求救。 活动准备: 教师准备:(1)熟练,有表情的讲述故事《雨中的英雄》 活动过程;1.介绍故事的名称,幼儿猜测《雨中的英雄》这个故事的内容。 2.教师有表情的讲述故事。 3.重点提问 (1)故事里面有谁?讲了一件什么事情? (2)下雨了,水淹进了青蛙的屋子,他是怎么想的?怎么做的? (3)小鸭,小猪的屋里也淹水了,怎么办? (4)粮食吃完了,是谁挺身出要去求助? (5)谁是雨中的英雄? 4幼儿自由结伴讨论,教师巡回倾听: (1)说说喜欢青蛙的理由。 (2)生活中你遇到过危险和困难吗?你是怎么样自救,救人和求救的? 5.集体分享交流。 教师小结:当我们遇到危险时要想办法自救,救人和求救的,看到别人有困难时要像小老鼠一样主动,热情的帮助他们。 冬冬搬家 活动目标: 1、能专注的听懂故事。 2、根据故事中的想象线索扩展想象,并能用恰当的语言创造性的表达自己的想象。 3.掌握早期阅读的技能,养成独立阅读图书的好习惯。 活动准备: 教师准备:(1)语言磁带《冬冬搬家》 (2)碰铃,手铃,铃鼓,沙锤,鼓等常用儿童小乐器若干。 幼儿准备:有初步阅读图书的技能,了解一些有关猫和跳蚤的生活习性常识,熟悉一些常用乐器的音色特征。 活动过程;1请幼儿独立阅读幼儿用书,教师个别辅导,帮助幼儿提高阅读能力,培养良好的阅读习惯。 2.播放磁带,幼儿讨论:然后请代表把故事讲给大家听。 3.请幼儿分别讲述故事,教师提示幼儿尽量用恰当连贯的语言。 4.教师讲述故事,并留住故事结尾,原来——请幼儿大胆创编。 5.请幼儿根据故事想象线索扩展想象,教师逐步设问帮助幼儿理解故事。 6.复述故事请幼儿再次欣赏,重点突出其中的形容词和象声词,帮助幼儿理解掌握。 7.请幼儿尝试自主为故事配器。 8.幼儿分享经验,在教师引导下集体为故事配器。 9.集体讲述故事和演奏故事,感受语言活动的乐趣。 洞洞多又多 活动目标: 1、欣赏儿歌的韵律美并能根据自己的生活经验进行儿歌创编。 2、引起探索生活中洞洞用途的兴趣 3.尽量多地寻找发现生活中的洞洞,发展扩展思维能力和敏锐观察力。 活动准备: 教师准备:(1)熟悉掌握儿歌的节奏及韵律美,掌握儿歌创编的要领。 (2)。对生活中巧妙运用洞的用具做到心中有数 (3)吸管,笛子,电话等用品 幼儿准备:有相应的生活基本常识个初步的儿歌创编的基础。 活动过程;1出示电话等用品,请幼儿翻开幼儿用书,请幼儿观察。 2.重点提问:这些是什么?这些东西可以用来做什么?它们是否具有什么共同的特点?如果这些物品上没有洞会怎么样? 3.重点引导幼儿感知这些物品上洞被运用的巧妙。 4.当幼儿被洞的巧妙运用所吸引时,教师有表情的朗读儿歌。 5.幼儿欣赏儿歌并说说其美在哪儿?引导幼儿感受儿歌的韵律美,了解儿 歌的结构 6.在了解儿歌的基础上幼儿再次欣赏儿歌。 7.请幼儿说说还有哪些巧妙运用了洞的用品(如:漏勺,淋浴器,扣眼等),重点引导幼儿展开想象,扩展幼儿的经验。 8.幼儿分组进行儿歌创编,教师参与并引导。 9.每组分别展示创编的儿歌并请幼儿欣赏互评,充分感受语言活动的乐趣和创编的成功。 洞洞是我家 活动目标: 1、欣赏儿歌,尝试与同伴共同创编儿歌。 2、知道一些常见动物的习性,萌发对自然界洞洞的好奇心。 3.能与同伴合作制作图画书,进一步了解图画书的构成。 活动准备: 教师准备:(1)熟悉儿歌,知道一些常见的以洞为家的动物习性,有关自然界洞的相关常识。 (2)单本故事书,画纸,彩笔,剪刀,胶水等。 幼儿准备:有防编儿歌的基础和观察周围常见动物的基本经验,对图书的结构有一般的了解。 活动过程;1。有表情的朗诵儿歌《家》,请幼儿欣赏。 2.重点提问:儿歌中说道了哪几种动物?这些动物分别住在什么地方?儿歌中的家指的是什么?(各种各样的洞) 3.请幼儿翻开幼儿用书,并朗读儿歌。 4.请幼儿说说这首儿歌与以往学的儿歌在结构上有没有不同,有什么不同?重点引导幼儿掌握儿歌的结构。 5.提问:你还知道又什么动物是以洞为家?你也能把它编成儿歌吗? 6.幼儿分组讨论并尝试仿编儿歌,教师参与并引导,提醒幼儿注意儿歌的韵律和结构的对称。 7.请幼儿分组展示儿歌,集体分享。 8.出示单本故事书,让幼儿进一步了解其结构。 9.幼儿分组制作图书并展示图书。 下巴上的洞洞 活动目标: 1、理解儿歌的大意,并能有表情的复述儿歌。 2、乐于养成良好的生活习惯。 3.发展流畅完整的语言表达能力。 活动准备: 教师准备:(1)挂图:《下巴上的洞洞》 (2)熟悉儿歌,了解有而良好的进餐习惯的养成情况,并对个别爱洒饭的幼儿有较深入的了解。 幼儿准备:有比较流畅的语言表达能力,有初步的意愿画基础。 活动过程;1。请幼儿翻开用书,讨论:我们下巴上有洞洞吗?如果有了洞洞会怎样? 2.请幼儿边欣赏儿歌边看挂图。 3.提问:儿歌描述的是一件什么事情?你觉得奇怪吗?为什么会有这样的情况发生?怎样才能避免这样的事情发生? 4.幼儿讨论,教师重点引导幼儿了解儿歌的大意和结构,让幼儿重点养成良好习惯的重要性。 5.教师再次朗读儿歌,并请幼儿跟着念。 6.幼儿自由练习流畅的朗诵儿歌,教师辅导和个别帮助。 7.集体朗诵儿歌,感受集体语言活动的乐趣,重点引导幼儿有表情流畅地朗诵。 8.请幼儿用画笔表现儿歌的内容。 9.展示作品并组织幼儿互评。 螺钉掉了 活动目标: 1、理解故事。 2、初步了解磁铁吸铁的原理。 3.激发幼儿的探索欲望。 活动准备: 教师准备:(1)熟悉故事《螺丝钉掉了以后》,查找磁铁吸铁原理的有关资料。 (2)语言磁带《螺丝钉掉了以后》,录音机 幼儿准备:能说出生活中一些铁制品的名称(如:一元硬币,订书钉,小刀等) 活动过程;1。教师提出问题,请幼儿猜想 磁铁是不是铁?它为什么能吸铁? 2.播放语言磁带,引导幼儿仔细倾听。 3.引导幼儿通过故事探讨磁铁吸铁的原理。 重点提问: (1)螺钉掉了以后,宁宁和楠楠是怎么做的?爸爸提醒她们怎么做? (2)磁铁为什么会吸铁?铁里的小磁铁遇到磁铁会怎样?磁铁里的小磁体 总是什么样的状态? 小结:铁内部的小磁体,一靠近磁铁,就排成整齐的队伍,磁极朝向同一方向,所以磁铁就能吸住它们,磁铁内部的小磁体始终排列整齐,就成了可以吸铁的磁铁。 4.游戏:你是谁?引导幼儿进一步了解磁铁吸铁的原理。 画里的声音 活动目标: 1、学习诗歌,理解诗歌的意境。 2、画出诗歌所描绘的景象。 活动准备: 教师准备:(1)。语言磁带,能熟练地朗诵古诗《赞画》,并能完整,清晰地讲述诗歌的意境。 幼儿准备:请家长帮助幼儿丰富有关春天的知识,彩笔。 活动过程;1。有表情的朗诵古诗,幼儿仔细倾听。 2.播放磁带,幼儿学习古诗《赞画》 教师慢慢的朗诵诗歌,幼儿小声跟读,反复诵读后,让幼儿大声地读。 3.重点提问: (1)读了这首诗,你想到了什么? (2) 你从诗中哪两句描写的场景中感受到声音? 4.幼儿用自己的画说出诗句的意思,想象诗句描写的景象。 5.翻开幼儿用书,指导幼儿画出诗中所描写的景象。 镜子里的小花猫 活动目标: 1、理解故事内容,能完整的讲述故事。 2、歇息表演故事,改编故事。 活动准备: 教师准备:(1)。语言磁带,挂图《镜子里的小花猫》,录音机 活动过程;1。播放磁带,幼儿倾听故事《镜子里的小花猫》 2.出示挂图,重点提问: (1)小猫看到的另一只小猫是谁? (2)小猫看见镜子里的小猫后,是怎样做的?镜子里的小猫又是怎样做的? (3)小猫为什么害怕?你见到镜子中的你害怕吗? 3.小结:小朋友们要增长知识,扩大世面,才不会像小猫那样少见多怪。 4.把幼儿分三组,一组讲述,一组扮镜子,一组扮小花猫来表演故事。 5.引导幼儿改变故事情节。 想一想小猫看到镜子中的自己,会发生别的什么事情,我们把故事改编一下。 蒲公英的旅行 活动目标: 1、基本把握故事的情感脉络,并能有重点地重复故事的情节。 2、初步体会并进入故事所表达的意境。 3、萌发幼儿进一步了解家乡的浓厚兴趣,发展前阅读能力。 活动准备: 教师准备:(1)熟悉《蒲公英的旅行》故事,了解故事中所涉及的地理,景观,建筑等。 (2)语言磁带,挂图《蒲公英的旅行》。 (3)画纸,彩笔等。 幼儿准备:丰富有关家乡的知名景观,建筑,地理风貌位置等的常识。让幼儿对自己的家乡有初步的印象。 活动过程;1。请幼儿说说自己知道的有关蒲公英的特征,教师重点引导幼儿了解蒲公英的种子是随风传播的常识。 提问:谁认识蒲公英?请说说蒲公英的种子有什么特点?它是怎么传播的? 2.教师有表情的讲述《蒲公英的旅行》故事。 3.提问: (1)蒲公英旅行中都看到了什么?每一次它有些怎样的感受?你知道蒲公英是在哪里旅行吗? 4.引导幼儿把握故事脉络,了解故事情节。 5.再次讲述故事,边讲边出示挂图。 6.帮助幼儿熟悉故事的情节,掌握其中的词汇,了解蒲公英旅行所经过的地方。 7.翻开幼儿用书,幼儿自己阅读,并和同伴讨论和讲述故事,教师个别辅导。 8.幼儿画故事,进一步用假币表达自己对故事的理解和感受。 家乡最美丽的地方 活动目标: 1、能用较连贯的语言描述自己对家乡美得体验,能围绕同一主题以轮流的方式与同伴交流。 2、积极接触并感受周围生活中的美好事物,加深对家乡的了解。 3、提高用语言和绘画表现自己感受的能力及审美能力。 活动准备: 教师准备:有目的,有选择的准备一些自家周围或幼儿园周围内的风景照片,活动前事先把幼儿带来的照片以我去过的地方为主题组织,编排,张贴出来。 幼儿准备:幼儿有一定的游玩体验,请家长帮助幼儿选择自己在省内游玩的风景照片带到幼儿园,选照片时让幼儿说说选的理由和照片美在哪里? 活动过程;1.请幼儿参观风景照片展,并简单介绍风景点的名字。 2.根据照片的内容,有目的地选择几名幼儿介绍自己去过的地方,说说感受,景点美不美,怎么美,提示幼儿用较连贯的语言描述自己的所见所闻。 3.幼儿分组围绕我去过的地方讨论,以轮流的方式与同伴交流自己的体验,教师参与幼儿的讨论,并引导幼儿以轮流的方式表达和聆听。 4.教师一次舒适自己准备的照片,让幼儿看看美不美?怎么美,并猜猜照片的美景是在哪? 5.小结:除了我们去过的旅游风景点很美外,趣事我们自己家的周围都是很美的地方。 6.请幼儿谈谈自己家周围那些地方美?美在哪儿? 7.讨论:我们家乡最美丽的地方在哪里?教师参与和引导幼儿的讨论,尽量启迪幼儿的思维。 8.请幼儿翻开用书,感受三峡的美丽风光,并把自己认为家乡最美丽的地方画下来。 9.展示于评价:幼儿相互介绍自己的作品并评价同伴的做品。 语言 我长大啦 一、活动目标 1.理解儿歌内容,喜欢念儿歌。 2.尝试在集体面前大胆地介绍自己,初步建立自信心。 3.意识到自己长大了,愿意表现自己。 二、活动准备 幼儿小时候的照片;芮卡幼儿全智能活动探索软件;《语言》。 三、活动过程 1.引导幼儿初步了解小时候的自己和长大的自己有什么不同。 (1)出示一位幼儿小时候的照片,讨论:这是谁的照片?什么时候照的?可以请照片小主人介绍 自己的照片。 (2)(点击软件中的“老师的话”)请幼儿说一说长大后是什么样的,自己长大后想做什么。 2.帮助幼儿熟悉儿歌,体会长大的喜悦心情。 (1)(点击“儿歌”)引导幼儿仔细听,并尝试朗读。 (2)鼓励幼儿响亮地读出儿歌。 (3)教师利用儿歌内容和幼儿共同归纳总结,如:长大是个子高了,身体壮了,腿长了,脚大了,所以衣服变小了,裤子变短了,鞋子也小了。 3.请幼儿观察书中图画,进一步理解并掌握儿歌。 教师请幼观察画面,说一说图中都有什么;然后和幼儿一起朗读儿歌,掌握儿歌内容,感受长大 的喜悦。 四、活动延伸 教师搜集幼儿小时候和现在的照片张贴在语言区,请幼儿观察并说说自己小时候和现在的不同。 二生日快乐 一、活动目标 1.喜欢听故事,能坚持认真听完故事。 2.学习词语“甜甜的、圆圆的、红红的”,尝试用短句表达自己的想法。 二、活动准备 歌曲《生日快乐》;魔术袋; 芮卡幼儿全智能活动探索软件;《语言》。 三、活动过程 1.引导幼儿观察画面。 (1)为幼儿播放生日歌曲,引出“生日”话题,激发幼儿表达欲望。 (2)(点击软件中的“老师的话”)请幼儿说说自己收到过什么生日礼物。 (3)教师结合软件,请幼儿仔细看图,尝试说说图中发生了什么事情。 2.为幼儿介绍故事内容。 (1)(点击爸爸的图片)请幼儿猜测“甜甜的”的礼物是什么。 (2)(教师继续点击妈妈和伙伴的图片),请幼儿猜测“圆圆的、红红的”是什么,帮助幼儿根 据特征推测物品,感受故事的有趣。 3.和幼儿一起玩游戏“神奇的魔术袋”。 (1)教师出示魔术袋,请部分幼儿摸出小女孩收到的三个礼物,在游戏中进一步感受物品特征,练习使用词语“甜甜的、圆圆的、红红的”。 (2)教师和幼儿共同看图讲故事。 四、活动延伸 1.和幼儿共同讨论:什么是生日?生日是几月几日?你想收到什么生日礼物? 2.将故事中的人物形象做成头饰投放在表演区,鼓励幼儿进行故事表演 三嗨你好 一、活动目标 1.认真观察画面,尝试说出画面表达的故事内容。 2.练习使用打招呼的语言,感受同伴在一起的快乐。 二、活动准备 芮卡幼儿全智能活动探索软件;《语言》。 三、活动过程 1.和幼儿谈话,引发幼儿阅读兴趣。 (1)提问:你是怎么来幼儿园的?请幼儿用动作表演一下“坐自行车、汽车”等。 (2)继续和幼儿谈话:来的路上你都看见什么了?鼓励幼儿大胆地说一说。 2.引导幼儿观察画面,学习看图说话。 (1)(点击“老师的话”)鼓励幼儿根据画面猜测故事情节。 (2)启发幼儿想想:小鹿芮卡看见伙伴会怎样打招呼呢?你看到小伙伴会怎样打招呼呢? (3)(逐个点击图片)提问:芮卡都看见哪些小伙伴了?是怎样打招呼的?你能学一学吗?鼓励 幼儿边招手边说“嗨,你好!” 3.引导幼儿深入讨论,体会和伙伴在一起的快乐。 (1)组织幼儿讨论:芮卡和小伙伴们一起来到哪里了?它们在干什么?提醒幼儿清楚地表达。 (2)启发幼儿根据生活经验思考:你在幼儿园都玩过什么游戏?和小伙伴玩过什么游戏?请幼儿 体会和伙伴在幼儿园的快乐。 (3)发放《语言》,和幼儿一起总结:在路上看见小伙伴要打招呼,可以一起高高兴兴上幼儿园。 四、活动延伸 在语言区投放幼儿园活动的照片,请幼儿说一说自己在幼儿园的活动。 四小树叶 一、活动目标 1.能有节奏地朗读儿歌,理解儿歌内容。 2.体会“像”字的含义,学习用“…像…”句式表达自己的想法。 二、活动准备 落叶实物;芮卡幼儿全智能活动探索软件;《语言》。 三、活动过程 1.引导幼儿观察画面。 (1)引导幼儿谈一谈自己观察到的秋天,激发学习兴趣。 (2)(点击“老师的话”)鼓励幼儿说一说,这是什么季节?秋风一吹小树叶会怎样? (3)教师和幼儿一起总结:秋天,叶子都落了,变了颜色,叶子形状多种多样。 2.帮助幼儿学习儿歌,感受儿歌整齐的节奏。 (1)(点击软件中的叶子图片),请幼儿说一说这些叶子像什么? (2)(点击软件中的儿歌),请幼儿听听说说,初步理解儿歌内容。 (3)组织幼儿讨论:你还见过什么样的叶子?这些叶子像什么?引导幼儿体会“像”字的含义,鼓励幼儿用“…像…”句式表达自己想法。 (4)和幼儿一起朗读儿歌,体会秋天的意境。 3.鼓励幼儿用肢体动作表现儿歌。 (1)为幼儿播放一段轻音乐,请幼儿用动作表现树叶落下的样子。 (2)鼓励幼儿结合儿歌内容配上动作表演。 四、活动延伸 1.在美工区投放实物树叶,请幼儿根据树叶的形状拼拼摆摆。 2.在图书区投放关于树叶的书籍,鼓励幼儿通过阅读了解关于树叶的信息。 五果子熟了 一、活动目标 1.理解故事内容,知道秋季成熟的水果有哪些,愿意表达自己的想法。 2.练习使用红彤彤、黄灿灿等形容词。 3.学会与人分享的优秀品质。 二、活动准备 《语言》;芮卡幼儿全智能活动探索软件。 三、活动过程 1.引导幼儿在猜谜语的游戏中,感知水果的特征。 (1)教师出谜语,激发幼儿兴趣:圆圆果子,长在树上,有红有绿,又酸又甜,这是什么水果? (谜底:苹果) (2)请幼儿说一说:你还知道哪些水果,它们是什么样子的? 2.引导幼儿观察画面,了解画面信息。 (1)(点击P10芮卡图片)请幼儿观察画面,说说芮卡在哪里,他在干什么呢。 (2)(点击P11芮卡图片)请幼儿观察画面,说说芮卡为什么会跳起来呢,他是什么心情,水果成熟了是什么样子的。 3.帮助幼儿理解故事,学会芮卡喜欢与人分享的优秀品质。 (1)(点击P12画面)提问:芮卡在干什么?谁来了?大家是什么心情? (2)观察P13画面,提问:他们去找谁了?咪咪说了些什么?(点击咪咪的图,出现声音) (3)为幼儿提供机会,练习使用“红彤彤”和“黄灿灿”等形容词。 (4)(点击“老师的话”)请幼儿听故事。 教师总结:“红彤彤”和“黄灿灿”这一类形容词可以更好地说明颜色。水果成熟了,芮卡和自己 的小伙伴们一起分享果实。我们也要像他一样学会与其他人分享快乐。 四、活动延伸 1.在美工区投放材料和工具,请幼儿画水果或水果房子等。 2.在图书区投放相关内容的水果书籍,让幼儿了解水果都在哪些季节成熟的知识。 六小树叶找快乐 一、活动目标 1.理解故事情节,感受小树叶有伙伴的快乐,体会和小伙伴在一起的愉快感情。 2.练习使用“找”、“快乐”等字词。 二、活动准备 《语言》;芮卡幼儿全智能活动探索软件。 三、活动过程 1.引导幼儿感受故事情境,激发听故事的兴趣。 (点击“老师的话”)请幼儿找一找并说一说画面上都有谁?他们在干什么? 2.引导幼儿看画面,自述故事情节。 请幼儿观察画面中的景色以及人物的表情动作,尝试讲述故事情节。 3.利用软件为幼儿讲解故事内容。 (1)(点击P15小树叶和妈妈)请幼儿听一听,了解小树叶要做什么。 (2)(点击P16-17小蚂蚁、小叶子和风的图片)请幼儿学一学它们的对话,知道有礼貌地 邀请他人。 (3)(点击P18小蚂蚁、小树叶、小鱼和其他小动物图片)请幼儿学学人物对话,猜猜它们会 去哪里找快乐? (4)(点击P19画面、大树妈妈和小树叶)引导幼儿了解小树叶找到的快乐是什么,学一学小 树叶说的话。 4.为幼儿提供机会,练习使用“找”、“快乐”等字词。 5.组织幼儿讨论:你什么时候会快乐?你想和谁一起去找快乐? 四、活动延伸 1.在表演区投放故事中角色形象的头饰,鼓励幼儿进行故事表演。 2.在语言区设立“故事台”,请幼儿大胆为大家讲述故事。 七我家的爱 一、活动目标 1.理解儿歌内容,能够口齿清楚的朗读儿歌。 2.练习句式“我和爸爸妈妈一起…”,感受和家人在一起的温暖。 二、活动准备 幼儿的全家福照片;《语言》;芮卡幼儿全智能活动探索软件。 三、活动过程 1.出示幼儿全家福照片,引发幼儿谈论。 (1)请幼儿介绍自己的全家福,说说自己的家人。 (2)请幼儿说说自己和家人在一起有什么高兴的事。 2.引导幼儿观察画面,请幼儿仔细聆听儿歌内容。 (1)(点击“老师的话”)请幼儿说说图画中都有谁,他们在干什么。 (2)(点击各个图片)了解每幅图片的内容,鼓励幼儿连贯地说出来。 (3)(点击“儿歌”)请幼儿听儿歌,并跟随录音朗读儿歌。 3.鼓励幼儿练习句式“我和爸爸妈妈一起…”,感受和家人在一起的温暖,说一说,你和爸爸妈妈一起做过哪些有意思的事情。提醒幼儿用“我和爸爸妈妈一起…”的句式,说较完整的话。 四、活动延伸 1.在表演区投放乐器,让幼儿选择乐器为儿歌伴奏。 2.将儿歌内容图片张贴在语言区,鼓励幼儿口齿清楚地朗读。 八逛商店 一、活动目标 1.练习用较完整的语句描述画面内容。 2.引导幼儿对周围环境感兴趣,养成善于观察的好习惯。 二、活动准备 《语言》;芮卡幼儿全智能活动探索软件。 三、活动过程 1.引导幼儿观察画面,理解画面内容。 (1)引导幼儿看P22-25画面,说一说图上都有谁?他们在干什么? (2)逐个点击P24-25画面,请幼儿了解三个好朋友来到了什么商店,商店卖什么 物品,他们在干什么。 2.引导幼儿认识各种商店,引发生活经验的联想。 (1)(点击“老师的话”)小朋友们,请你看图说一说,街道两边都有哪些商店? 你是怎么看出来的? (2)请幼儿说说自己家附近是否有这些商店,有什么不一样的地方,还有哪些别的商店。 3.鼓励幼儿用完整的话说 “我认识的商店有……,它是卖……” 四、活动延伸 1.在表演区投放商店标志卡,让幼儿扮演店主,加深对商店特征的认识。 2.投放社区景观图,请幼儿尝试看图说话。 九雪花来了 一、活动目标 1.理解儿歌内容,能够用自然优美的语气朗读诗歌。 2.感受冬季自然界独特美丽的景色。 二、活动准备 写有”白、冬天”、“雪”的字卡;芮卡幼儿全智能活动探索软件;《语言》。 三、活动过程 1.引导幼儿感知冬季特征,了解小雪花。 (1)请幼儿看26-27页画面,说一说图上都有谁,他们在干什么。(点击画面) (2)请幼儿说一说什么时候才有小雪花,雪花是什么样子。请幼儿谈一谈自己对冬天的认识,如人们会穿什么衣服等。 2.为幼儿朗读儿歌,请幼儿感受儿歌优美的意境。 (1)请幼儿看28—29页画面,教师朗读儿歌,请幼儿仔细听。 (2)教师:儿歌里的大树变成什么了?房子变成什么了?(点击图片) 请幼儿结合图片提示掌握儿歌内容,鼓励幼儿用优美的语气朗读。 (3)讨论:芮卡他们到田野里干什么去了?引导幼儿感受冬天里的乐趣。 3.鼓励幼儿配合儿歌做律动,进一步感受儿歌内容。 (1)教师引导幼儿再次朗读儿歌,启发幼儿想想雪花落下是什么样子,怎样用动作表现。 (2)鼓励幼儿一边读儿歌,一边用动作配合朗读。 (3)启发幼儿想象,鼓励幼儿尝试创编:大树变白了还像什么?房子变白了还像什么? 4.教师出示“白”、“冬天”、“雪”等字卡,帮助幼儿认读相关字词。 四、活动延伸 在美工区投放橡皮泥,请幼儿用团、揉、搓等技能制作小雪花。 十雪孩子 一、活动目标 1.练习使用“一个”、“两只”等数量词,尝试用连贯的语言描述雪人的外形。 2.感受语言交流的快乐。 二、活动准备 芮卡幼儿全智能活动探索软件;《语言》。 三、活动过程 1.以雪球为线索,引导幼儿谈话并讨论: 你堆过雪球吗?雪球像什么? 2.引导幼儿结合画面讨论故事内容。 (1)(点击“老师的话”)请幼儿说一说芮卡在干什么(点击芮卡),引出故事内容:芮卡在 雪地里滚雪球,雪球越滚越大,芮卡高兴极了。 (2)(点击31页芮卡)芮卡在向谁招手?它说了什么?(点击32页芮卡)请幼儿说一 说:芮卡的雪球是什么样子的呢?结合小动物们的话,观察雪球的变化。如点击西西说的话,则画面中雪球戴上帽子等。教师逐个点击小动物们说的话,直到雪人完成。 (3)(点击P33页画面)提问:芮卡的雪球变成了什么?小伙伴们围着雪孩子在干什么? 3.帮助幼儿加深对画面内容的理解: (1)为幼儿发放幼儿画册,组织幼儿讨论:谁给雪球加的头?扫扫加了什么?雪球是怎样变成雪 人的? (2)请幼儿自由阅读,教师指导幼儿看图说话。 四、活动延伸 1.在美工区提供已经画好的空白雪人图及彩色笔,请幼儿根据自己的想法画雪人。 2.请家长在家和幼儿聊一聊雪孩子的话题,和幼儿一起观看 “雪孩子”的动画片。 十一,送甜蜜 一、活动目标 1.知道称呼长辈要说“您”,了解过年时探望长辈的基本礼仪。 2.感受拥抱、吻、关怀是一种甜蜜的亲情,学习用多种方式向亲人表达自己的爱。 二、活动准备 芮卡幼儿全智能活动探索软件;《语言》。 三、活动过程 1.引导幼儿了解过年时探望长辈的基本礼仪。 (1)(点击“老师的话”)要过新年了,小朋友和爸爸妈妈去干什么了? (2)(引导幼儿观察34-35页画面)提问幼儿:小朋友和爸爸妈妈去谁家了?他们送给爷爷 奶奶什么礼物,图中人物都说了什么? (3)教师小结:每到节日的时候,我们要和爸爸妈妈一起为老人送上礼物,表达新年的祝福。 2.引导幼儿学习用多种方式向亲人表达自己的爱。 (1)(依次点击36页画面中的小朋友)请幼儿说一说图中朋友都说了什么。 爷爷奶奶会说什么?(鼓励幼儿学一学人物的声音和对话),我们还可以怎样向他们表达新年 的祝福呢?还可以说什么,做什么? (2)提问幼儿:爸爸妈妈和小朋友在和老人说话的时候都用到了一个好听的字,有哪位小朋友听到 了? (3)教师小结:我们和长辈说话的时候要用尊称“您”。 3.鼓励幼儿给同伴送甜蜜。 (1)提示幼儿:过年时,我们都说些什么祝福的话?请你和好朋友说一句祝福的话,拥抱一下我们 身边的好朋友。听到这些祝福的话我们心里会是什么感觉? (2)播放欢快的音乐,幼儿自由交流。 四、活动延伸 鼓励幼儿回家和爸爸妈妈说一句甜甜的话,送一个亲吻或拥抱。 1.第1题 在讲述活动中,() A.幼儿有机会逐渐体会在集体面前独立讲述自己的想法 B.幼儿有机会在家长面前独立讲述自己的想法 C.幼儿有机会逐渐学习在集体面前独立讲述自己的想法 D.幼儿没有机会在集体面前集体讲述自己的想法 您的答案:C 题目分数:2.0 此题得分:2.0 2.第2题 .教师在语言教育活动设计中最关键的一环是()A.了解教学环境 B.确立活动目标 C.选择活动内容 D.拟定活动方案 您的答案:A 题目分数:2.0 此题得分:0.0 3.第3题 讲述活动是以()为基本目的 A.培养儿童独立构思和表述一定内容的语言能力 B.培养儿童对话交流的语言能力 C.培养儿童阅读故事语言能力 D.培养儿童注意倾听的语言能力 您的答案:A 题目分数:2.0 此题得分:2.0 4.第4题 小班幼儿对图书的选择要求是() A.情节简单、人物形象、色彩鲜艳的有短句或词汇的单页单幅图 B.情节较为复杂、画面之间关联较明显的单页多幅图 C.情节丰富复杂的图书或常用字多、独体字较多的单页单幅图 D.儿童有兴趣的无论单页还是多页的图书都可选 您的答案:A 题目分数:2.0 此题得分:2.0 5.第5题 早期阅读教学的认字教学主要是针对()A.字形的再认 B.字形的再现 C.字音的读准 D.字义的了解 您的答案:C 题目分数:2.0 此题得分:0.0 6.第6题 幼儿在讲述活动中,()A.说话不能很随意,不能宽松自由地交谈 B.说话可以很随意,可以宽松自由地交谈 C.幼儿主要是听教师讲述表达。D.幼儿和教师之间随意交谈。 您的答案:A 题目分数:2.0 此题得分:2.0 7.第7题 幼儿园中班编构故事的重点应放在编构故事的()。A.开端 B.发展 C.高潮 D.结局 您的答案:C 题目分数:2.0 此题得分:2.0 8.第8题 行为主义者贬低人类生理基础的作用从根本上抹杀了()之间的本质差异。A.不同人种 B.男人和女人 C.人与动物 D.成人和儿童 您的答案:C 题目分数:2.0 此题得分:2.0 9.第9题 选出不属于谈话活动情境创设方式的一项 A.用实物创设 B.用语言创设 C.用表演形式创设 D.用实验调查创设 您的答案:D 题目分数:2.0 此题得分:2.0 10.第10题 在幼儿园谈话活动中,教师的主要作用在于()A.间接引导 B.直接指导 C.提供示范 D.观察儿童 您的答案:A 题目分数:2.0 此题得分:2.0 11.第11题 幼儿园文学活动中,小班编构故事的重点是故事的()。A.开端 B.发展 C.高潮 D.结局 您的答案:D 题目分数:2.0 此题得分:2.0 12.第12题 早期阅读需要为儿童提供良好的具有较多阅读信息的教育环境,它包括()两个含义 A.精神环境、物质环境 B.丰富的图书和教师的及时指导 C.幼儿自主的阅读和家长的陪伴 D.师幼互动阅读 您的答案:A 题目分数:2.0 此题得分:2.0 13.第13题 与围绕已有经验进行交谈的谈话活动不同,讲述活动要求有一个()A.话题 B.凭借物 C.学具 D.教具 您的答案:B 题目分数:2.0 此题得分:2.0 14.第14题 活动教育观要求教师更多地提供学前儿童充分()的机会。A.学习语言 B.操作语言 C.加工语言 D.吸收语言 您的答案:B 题目分数:2.0 此题得分:2.0 15.第15题 在讲述活动中,()A.幼儿可以随心所欲地讲 B.幼儿可以学习认识事物的顺序和方法 C.幼儿无需给听者留下完整清晰的印象 D.幼儿可以听老师讲故事 您的答案:B 题目分数:2.0 此题得分:2.0 16.第16题 儿童早期识字能力的发展和他们的()发展密切相关。A.口头语言 B.书面语言 C.内部语言 D.外部语言 您的答案:A 题目分数:2.0 此题得分:2.0 17.第17题 整合的语言教育观念认为儿童语言发展有赖于3种知识的整合习得,这三种知识是()。A.社会知识、学校知识和语言知识 B.社会知识、认识知识和语言知识 C.社会知识、家庭知识和语言知识 D.社会知识、情感知识和语言知识 您的答案:B 题目分数:2.0 此题得分:2.0 18.第18题 学前儿童文学教育活动主要包括()两种形式 A.文学欣赏和文学创造 B.文学欣赏和文学批评 C.文学欣赏和教师示范创编 D.文学阅读和角色扮演 您的答案:A 题目分数:2.0 此题得分:2.0 19.第19题 强化说的代表人物是()A.皮亚杰 B.乔姆斯基 C.斯金纳 D.布鲁姆 您的答案:C 题目分数:2.0 此题得分:2.0 20.第20题 认知相互作用论的语言学习模式认为语言是人类特有的行为,来源于人类()与()之间的相互作用。 A.逻辑思维 运动行为 B.遗传结构 环境输入 C.选择性模仿 有意训练 D.生理机构 自我强化 您的答案:B 题目分数:2.0 此题得分:2.0 21.第21题 幼儿园的文学活动是围绕()展开活动的。A.幼儿已有的经验 B.低幼儿童文学作品 C.幼儿喜欢的表演 D.幼儿喜欢看的图书 您的答案:B 题目分数:2.0 此题得分:2.0 22.第22题 讲述活动的凭借物决定了儿童讲述的()A.内容和方向 B.时间和频率 C.语言交流的形式 D.语言活动的场合 您的答案:A 题目分数:2.0 此题得分:2.0 23.第23题 将教育信息返回给教师用以调整改进教育过程这是教育评价的()A.反馈作用 B.诊断作用 C.增效作用 D.帮扶作用 您的答案:A 题目分数:2.0 此题得分:2.0 24.第24题 在科学教育活动中的语言教育活动属于 A.专门的语言教育活动 B.渗透的语言教育活动 C.谈话活动 D.讲述活动 您的答案:C 题目分数:2.0 此题得分:0.0 25.第25题 学前儿童语言教育整体结构包括语言教育目标、语言教育内容、语言教育过程和()四个要素。 A.语言教育环境 B.语言教育评价 C.语言教育方案 D.语言教育原则 您的答案:D 题目分数:2.0 此题得分:2.0 26.第26题 选出不属于语言发生的生物基础的一项 A.发音器官的成熟 B.语音听觉系统的成熟 C.声带的松紧程度 D.大脑神经中枢的成熟 您的答案:C 题目分数:2.0 此题得分:2.0 27.第27题 幼儿的叙事性讲述的要求是() A.要求说清人物、事物、时间、地点和为什么 B.要求说清人物、事件、时间、地点和为什么,并要求说明事情发生、发展的先后顺序 C.以幼儿认为将明白为标准 D.一般只要求幼儿能简洁、清楚地按顺序讲述事件 您的答案:D 题目分数:2.0 此题得分:2.0 28.第28题 中班幼儿对图书的选择要求是() A.情节简单、人物形象、色彩鲜艳的有短句或词汇的单页单幅图 B.情节较为复杂、画面之间关联较明显的单页多幅图 C.情节丰富复杂的图书或常用字多、独体字较多的单页单幅图 D.儿童有兴趣的无论单页还是多页的图书都可选 您的答案:B 题目分数:2.0 此题得分:2.0 29.第29题 在多民族聚集的国家和地区,人们为了交际而使用的语言称为()A.第一语言 B.第二语言 C.母语 D.本族语 您的答案:B 题目分数:2.0 此题得分:2.0 30.第30题 幼儿园的早期阅读活动具有()特点。A.整合的 B.纯粹的 C.动态的 D.静态的 您的答案:A 题目分数:2.0 此题得分:2.0 31.第31题 在讲述活动中,幼儿的实际情况使得()进行讲述 A.幼儿不能凭借记忆 B.幼儿不能完全凭借记忆 C.幼儿能凭借记忆 D.幼儿完全不能凭借记忆 您的答案:B 题目分数:2.0 此题得分:2.0 32.第32题 早期阅读教育活动的整合性体现在早期阅读是()的结合 A.书面语言和口头语言 B.教师体态语和引导语 C.书面语言和绘画语言 D.书面语言和故事情节 您的答案:A 题目分数:2.0 此题得分:2.0 33.第33题 确定学前儿童语言教育的内容应有一定依据,选出不属于的一项 A.学前儿童语言教育的目标 B.学前儿童心理发展的特点 C.不同活动领域的特点 D.教师熟练掌握的教学内容 您的答案:D 题目分数:2.0 此题得分:2.0 34.第34题 学前儿童文学教育活动的一个突出特征就是从()入手 A.看图说话 B.文学作品教学 C.师幼交谈 D.角色表演 您的答案:A 题目分数:2.0 此题得分:0.0 35.第35题 以下是教师在制定语言教育活动目标时应遵循的几个原则,不正确的为()A.活动目标应着眼于学前儿童的发展 B.活动目标要和阶段目标和终期目标相一致 C.活动目标的内容应包含读写能力方面的要求 D.活动目标的内容应包含认知、情感与态度与技能三个方面 您的答案:C 题目分数:2.0 此题得分:2.0 36.第36题 儿童从()岁左右开始说话,进入单词句的阶段。A.0.5 B.1 C.3 D.5 您的答案:B 题目分数:2.0 此题得分:2.0 37.第37题 谈话活动注重多方面的信息交流,在这方面体现为3个特点。其中不属于其特点的一项是()A.谈话活动的语言信息量较大 B.谈话活动中教师的提问较多 C.谈话活动的语言交流方式较多 D.幼儿交流的对象范围也相对较大 您的答案:B 题目分数:2.0 此题得分:2.0 38.第38题 在幼儿园各年龄班,()是语言教育的关键期。A.小班 B.中班 C.大班 D.小学低年级 您的答案:A 题目分数:2.0 此题得分:2.0 39.第39题 儿童语言文学作品向幼儿展示的成熟语言,首先表现在丰富多样的()方面。A.语音类型 B.句法结构 C.文字知识 D.构词方式 您的答案:B 题目分数:2.0 此题得分:2.0 40.第40题 儿童出现“电报句”的时间大约是在()A.1.5 B.2.5 C.3.5 D.4 您的答案:B 题目分数:2.0 此题得分:2.0 41.第41题 学前儿童词汇教育要求为儿童提供的新词应以()为主 A.实词 B.虚词 C.动词 D.名词 您的答案:A 题目分数:2.0 此题得分:2.0 42.第42题 选出不属于语言三种基本属性的一项 A.符号属性 B.工具属性 C.信息属性 D.学习属性 您的答案:D 题目分数:2.0 此题得分:2.0 43.第43题 学前儿童语言教育评价有其独有的作用,选出不属于其作用的一项 A.诊断作用 B.增效作用 C.反馈作用 D.激励作用 您的答案:D 题目分数:2.0 此题得分:2.0 44.第44题 完整的语言教育目标应该包括培养儿童语言()的情感态度、认知和能力。A.听、说、读、写4个方面 B.理解和表达两个方面 C.倾听和发音两个发面 D.模仿、强化、训练3个发面 您的答案:A 题目分数:2.0 此题得分:2.0 45.第45题 学前儿童语言教育活动的设计与实施步骤包括制定活动目标、选择活动内容、()、拟定活动方案的一般流程等几个步骤。A.研究儿童心理 B.布置活动环境 C.策划活动流程 D.精心制作教具 您的答案:C 题目分数:2.0 此题得分:2.0 46.第46题 儿童词汇增长的高速期是在()A.1岁左右 B.2岁左右 C.3岁左右 D.4岁左右 您的答案:C 题目分数:2.0 此题得分:2.0 47.第47题 幼儿园文学活动中,小班幼儿诗歌和散文仿编活动的重点是()。A.迁移原作品的经验 B.在原有画面的基础上换词 C.创造性想象和语言表达 D.感知和记忆原作品的词汇 您的答案:B 题目分数:2.0 此题得分:2.0 48.第48题 对幼儿谈话活动的作用认识不正确的一项是()A.激发幼儿与他人交谈的兴趣 B.帮助幼儿打破谈话规则的限制 C.增强幼儿通过谈话获取信息的意识 D.引导幼儿关注周围生活并建立良好的同伴关系 您的答案:A 题目分数:2.0 此题得分:2.0 49.第49题 认知相互作用论的语言学习模式的代表人物是()A.皮亚杰 B.乔姆斯基 C.斯金纳 D.贝茨 您的答案:A 题目分数:2.0 此题得分:2.0 50.第50题 小班儿童由于其语言能力和认知能力的局限,主要是进行()A.实物讲述 B.情景讲述 C.表演讲述 D.议论讲述 您的答案:A 题目分数:2.0 此题得分:2.0 语言:荷花娃娃 活动目标: 1、初步学会正确发出儿话音,感受儿歌充满童趣的意境。 2、欣赏画面朗诵儿歌,常使用相关事物替换儿歌中的“小雨点”,仿编儿歌结尾。 3、愿意养成在集体面前大胆发言的良好习惯。活动准备: 1、幼儿用书人手一册。 2、小青蛙、小鱼、月牙等图片。活动过程: 一、欣赏儿歌,初步理解儿歌内容。 1、打开幼儿用书,提问:图上有什么?荷花娃娃是什么样子的?它在干什么?初步感受诗歌内容。 2、教师朗诵诗歌,感受诗歌中的儿话音。 3、师生一起念诗歌两遍,教师根据情况及时纠正幼儿儿话音。 4、提问:荷花娃娃撑的小绿伞是什么?它为什么将头露到外边?它和小雨点在玩什么游戏呢?使幼儿感受诗歌中的童趣。 5、教师:你想和荷花娃娃玩游戏吗?玩游戏多快乐呀!下面我们一起念诗歌。教师鼓励幼儿用欢快的声音朗诵诗歌。 二、引导幼儿尝试进行简单的仿编活动。 1、教师:荷花娃娃将头露出伞外边和小雨点玩亲一亲游戏,他还可以跟谁玩游戏呢? 教师可以根据幼儿讲述的内容画在黑板上,也可以出示图片,启发幼儿迁移仿编故事。引导幼儿用图片中的形象替换诗歌中的小雨点。师生一起朗诵仿编的诗歌。 2、启发幼儿想象与水密切相关的事物替换“小雨点”,教师:想一想,荷花生长在水里,他还可以和谁玩游戏做朋友呢?幼儿大胆想象,丰富诗歌情节。教师还可以这样引导:除了玩亲一亲的游戏,还可以和朋友做什么动作玩游戏呢? 3、鼓励幼儿用抱抱、搂搂、摸摸等词语替换“亲亲”,师生一起仿编诗歌。 三、幼儿自主编儿歌,并与同伴互相交流。请 一、两位幼儿上来在集体面前朗诵仿编的诗歌。 美术:粉红色的荷花 活动目标: 1、学习用粉红色和绿色给荷花和荷叶涂色。 2、尝试在给荷花与荷叶的涂色过程中选择不同的平涂方向。 3、体会对比颜色搭配的乐趣。活动准备: 幼儿用书人手一册 人手一盒蜡笔 活动过程: 一、欣赏儿歌《荷花娃娃》,感知荷花与荷叶的颜色。 教师出示在黑板上已经勾好荷花与荷叶边线的画纸,问:这是什么?他们是什么颜色的呢? 二、幼儿尝试探索不同的平涂方向 1、个别幼儿示范涂色 师:你知道荷花穿什么颜色的衣服吗?怎样给它穿衣服呢? 2、讨论涂色的方向 师:他们是怎样给荷花和荷叶穿衣服的?他们是顺着什么方向涂色的呢?我们可以按照什么方向涂色呢?让幼儿迁移自己的已有经验大胆地表达自己的看法。 三、幼儿尝试平涂 师:我们可以用不同的方法给荷花与荷叶穿衣服。如果你用横向平涂的方法给荷花穿衣服,那么就可以用纵向平涂的方法给荷花穿衣服。如果你想反过来也可以。师:在涂色穿衣服时,尽量顺着一个方向涂色,注意不要涂到边的外面。 四、幼儿评价 展示幼儿作品,带领幼儿欣赏自己的作品,有感情地朗诵诗歌《荷花娃娃》。 体育:勤劳的蚂蚁 活动目标: 1、练习双膝双手着地向前爬,培养动作协调能力。 2、让幼儿练习钻过高70厘米的障碍物。 3、培养幼儿爱劳动的好习惯。活动准备: 1、每人头戴一个小蚂蚁头饰。 2、垫子三—四块,长绳一根,豆豆的代替物许多,篓子一个。活动过程: 一、歌表演“蚂蚁搬豆”,引出游戏。幼儿听音乐进行歌表演“蚂蚁搬豆”。 教师:“小蚂蚁是很爱劳动的小动物,今天蚂蚁妈妈准备带小蚂蚁到洞外去找吃的东西,你们愿意去吗? 二、交待游戏玩法。 蚂蚁妈妈告诉小蚂蚁外出搬豆豆的要求:“小蚂蚁出洞时,不要拥挤,从垫子上快快地爬过去,然后钻出洞口,注意不要碰到绳子,每个小蚂蚁搬一个小豆豆回家,放进篓子里,等肚子饿了,我们一起回家来吃饭。” 三、幼儿练习钻、爬,进行游戏。 表扬爬得快,钻得好的“小蚂蚁”,并请他们表演。 四、结束。 “蚂蚁妈妈”表扬爱劳动的“小蚂蚁”,大家围坐在垫子上开心得吃豆豆。第二篇:语言
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