第一篇:幼儿园表演游戏手脑速算指导的方法(上)
表演游戏是幼儿根据文艺作品中的情节、内容和角色,通过语言、表情和动作进行表现的一种游戏,它符合幼儿期言语手段做为辅助这一特点。幼儿的表演游戏融想象、创造于一体,对幼儿创造能力的培养与发展起着不可低估的作用,表演游戏还能锻炼幼儿的人际交往能力,促进幼儿集体观念的发展和幼儿良好个性品质的形成。因此需要教师对幼儿表演游戏进行正确的指导。
表演游戏是一种深受幼儿喜爱的活动方式。通过深入研究并挖掘了表演游戏的教育价值,使其由过去的单纯以发展幼儿语言为目的活动,转变为包含多种教育因素在内的系列活动。幼儿也由在教师的导演下被动模仿,转变为在教师帮助与支持下的自主活动。在这样的表演游戏中,教师的指导策略对幼儿主体性的发挥起着重要作用。
一、幼儿园表演游戏的性质与特点
(一)幼儿园表演游戏是游戏而不是戏剧表演
对表演游戏的性质定位直接决定着我们组织幼儿开展活动的指导思想和教师对表演游戏的指导行为。当我们把幼儿园表演游戏的性质定位于“游戏”而不是“表演”,并以促进幼儿的主体性发展作为组织幼儿开展表演游戏的指导思想,用符合游戏活动本质特点的方法来组织幼儿的表演游戏时,表演游戏就呈现出不同于“戏剧表演”的面貌。表演游戏与戏剧表演的根本区别在于,表演游戏是幼儿自己“自娱自乐”的活动,幼儿只是因为“有趣好玩”而在“玩”,他们并不是在为“观众”表演。事实上,他们心目中并没有“观众”,他们也根本不在乎“观众”。
例如,在一次实习活动当中,有将近20个成人散坐在教室周围观看幼儿活动。但是,在长达2个小时的(包括制作道具、使用道具)表演游戏活动中,幼儿非常专注投入,根本不在乎有“人”在看他们。“目的在于自身”并“专注于自身”是游戏活动的本质特点。促使幼儿持续活动的原因正是“好玩的”游戏活动本身,而不是来自外部的要求或奖赏。在这次活动中,他们一次次地要求“再来一遍”。在这样的活动中,表演游戏的“游戏性”凸现出来而有别于“戏剧表演”,幼儿的主动性、积极性和创造性可以得到充分的表现和发挥,而且幼儿也在这样的活动中体验到了游戏的愉悦感。
因此,应当把幼儿园的表演游戏的性质定位于“游戏”而不是“表演”,幼儿园的表演游戏应当有别于戏剧表演。正是这种“游戏性”规定着幼儿园表演游戏的“类属性”,使表演游戏归属于“游戏”而不是“表演”。如果缺乏“游戏性”,表演游戏就将失去其作为游戏活动的质的规定性。
(二)表演游戏兼具“游戏性”和“表演性”
表演游戏区别于其他类型的游戏活动的特殊性在于它兼具“游戏性”和“表演性”。角色游戏是幼儿自己生活经验的反映;表演游戏以“故事”为依据的特点决定了表演游戏的“表演性”。从选择和确定所要表演的故事或作品的那一刻起,表演游戏就已经有了一个规范游戏者的框架。在游戏的过程中,幼儿会自发地在头脑中将自己的言行与故事情节、人物联系起来,故事作为“脚本”规范着幼儿的行为,成为幼儿行为表现的框架和评价自己和他人游戏行为的尺度。正是基于故事或作品的“再现”要求构成了表演游戏“表演性”的基础,而且也正是这种“表演性”构成了表演游戏区别于其他类型游戏的根本特征。表演游戏如果缺乏“表演性”,也就缺乏了它自身作为一种游戏类型独立存在的依据。因此,“表演性”之于表演游戏来说,也是它不可或缺的特性。兼具“游戏性”和“表演性”正是表演游戏不同于基他类型游戏的特点。
(三)表演游戏需要教师的指导
表演游戏的“表演性”要求幼儿以自身为媒介,运用包括语言、表情、动作姿势等在内的手段来再现特定的故事,这种再现的过程本身对于幼儿来说是多种能力的学习和锻炼的过程,也是幼儿获得各种有益的学习经验的过程。研究表明,幼儿的表演游戏要经历一个从一般性表现到生动性表现的发展过程。但是,幼儿自身并不能完成从一般性表现到生动性表现的提升,也不能完成从目的性角色行为到嬉戏性角色行为、再到更高水平的目的性角色行为的回归。表演游戏的“表演性”和幼儿表演游戏的一般规律和年龄特点决定了教师对幼儿的表演游戏进行指导的必要性。帮助幼儿完成从一般性表现到生动性表现的提升、从目的性角色行为到嬉戏性角色行为,再到更高水平的目的性角色行为的回归,正是教师指导表演游戏的目的和任务所在。这也正是表演游戏不同于其他类型游戏的特点。
第二篇:手脑速算教案
手脑速算教学参考
教学时间:50分钟
教学内容:
1、数与手的认识(P1:教材第一页)
2、数字0-9的手示法、正数与倒数的手示法(P2、3)
3、认识粗与细,厚与薄(P7、8)教学目标:
1、锻炼孩子的手脑协调性
2、让孩子熟练掌握数字0-9正数和倒数的手示法,能够做到听数伸指和看指读数。
教学准备:录音机或者(电脑,音箱)、静定训练音乐:a脑波音乐、奖花、手脑速算教材人手一本、手指操(或音乐游戏)准备其一
教学重点:数字0-9正数和倒数的手示法 教学过程:
一、静定训练:
时间:约5分钟 名称:森林遐想
目标:
1、培养小朋友发现宁静并享受其中之美
2、培养小朋友肢体的控制力与意志力的发展
3、帮助小朋友养成注意力集中的习惯
4、培养小朋友的想象力、联想能力和创造力
5、让小朋友进入学习状态。
内容:小朋友请慢慢的闭上眼睛,想想自己正在美丽的大森林里,阳光从树缝中照射进来,撒在你的身上,柔柔的,暖暖的,听,小鸟正在歌唱,小虫子正在为他们伴奏,风和草正在说着悄悄话,让我们静静地倾听,他们在说些什么 „„(给孩子留10秒左右的时间遐想,之后可以让他们一个个起来说说自己的想法:风和草说了什么悄悄话)
方法:
1、告诉学生做静定训练的时候,一定要按照老师的要求去做。首先要调整坐姿,头正身直,小手自然地放置于两大腿上;(刚开始老师要多引导孩子)
2、播放a脑波音乐,请学生们轻轻闭上眼睛;
3、告诉学生要把听到的内容在脑海里变成动画片的形式;
4、教师要声情并茂的朗诵内容,声音要轻柔、舒缓,以安抚孩子的心灵。注意:1.当音乐结束时,要请孩子轻轻的睁开眼睛
2.静定训练只是让孩子进入学习状态。要严格控制时间在5分钟左右。
二、课前要求(每节课都要强调):
鼓励:
1、刚才静定训练的时候,小朋友都表现的非常棒,现在我们要学习新的内容了,请小朋友一定要按老师的要求去做。
2、上课时眼睛要看着老师,小嘴巴不能说话,回答问题或说话时一定要举手。
3、表现棒的小朋友会得到老师的大拇指(或者奖花),得到五个大拇指就能换一颗奖花,得30颗奖花就可以换一个奖品(出示部分奖品),想要的小朋友一定要努力跟老师学习,老师相信你们每一个小朋友都能表现的棒棒的。(具体奖励形式可根据实际情况自定)
三、课程导入
1、引出手:《小手的故事》
我们每个人都有两只手,他们是相亲相爱的一家人,首先出来的是“食指”。他是家中的老大,也就是大哥,每天早早起床就开始帮妈妈做家务,他一个人的时候就表示“1”;再看中指,他是家中的二哥,二哥一个人的时候也表示“1”。每天大哥一个人做不完事情的时候,二哥都去帮助他,所以二哥和大哥在一起就表示“2”,无名指是三哥,他一个人的时候就表示“1”,他和大哥二哥在一起的时候就表示“3”,最后一个小拇指是最小的妹妹,她都是最后一个出门的,因为她最小,她一个人出门的时候就表示“1”,她和其他哥哥们在一起的时候就表示“4”了。小朋友看下大拇指,她的脸是不是一直都看着食指大哥,中指二哥,无名指三哥和小拇指妹妹啊,因为她是他们几个的妈妈,妈妈最疼爱自己的宝宝们了,所以每天放学的时候妈妈都会去接他们,一看见妈妈来了,他们全都跑到妈妈的怀里了,他们五个人就抱在了一起,妈妈一出来代表五个人在一起,大拇指妈妈一个就代表5了,小朋友要记清楚拇指一个就表示“5”了。
2、请小朋友跟老师一起练习1——5,要练习3——4遍。让小朋友熟练掌握1-5的手指示数。矫正小朋友的手势,使小朋友准确无误的表示1-5。
3、请小朋友告诉老师比 5大的数怎样表示呢?(鼓励小朋友们想一想)。
6的手指示数:拇指表示5,食指,中指,无名指和小拇指分别表示1,拇指(5)加食指(1)就表示6,6的手指示数像什么呢?像把手枪(鼓励小朋友们想一想发挥孩子的想象力,增加课堂互动性,和趣味性,提高孩子的参与性。想不出来时,可以提示一下答案。)。
7的手指示数:拇指(5)加上食指和中指(2)就表示7,7像什么?7的手指示数像个双管枪(鼓励小朋友们想一想,想不出来时,可以提示一下答案。)8、9、0的手指示数:拇指(5)加上食指、中指、无名指(3)就表示8了。拇指(5)加上食指、中指、无名指、小拇指(4)就表示9了,小手一家人都出来了,小手一伸就是9,在手脑速算的王国里小手一伸就是9,全部回家就表示“0”。拇指妈妈是5,小手枪是6,双管抢是7。
4、老师做示算,请小朋友跟老师一起练习6—9以及0的手指示数,要练习3——4遍。让小朋友熟练掌握6-9以及0的手指示数。矫正小朋友的手势,使小朋友准确无误的表示手指示数。
5、请老师和小朋友一起练习0-9是手指示数。让每一个小朋友们能熟练表示0-9的手指示数。
6、刚才小朋友们正着数练的很棒,现在老师教你们倒着数,(请小朋友们想一想倒着数应该怎么去做呢?)正着数是从0-9,倒着数是从9-0,小手一伸就表示9,屈回小拇指表示8,接着屈回无名指表示7(双管抢),接着屈回中指表示6(手枪),再接着屈回食指,还余下大拇指,刚才我们学习过,大拇指表示5.食指、中指、无名指、小拇指单独一个都表示1.他们四个在一起表示4.屈回小拇指表示3,接着屈回无名指,还余下食指和中指,表示2,再屈回中指,还余下食指表示1.我们最后屈回食指,她们都回家了,一个也没有了,表示0.(老师示算时,请小朋友跟着练习。)
7、请老师和小朋友一起练习9-0的倒着数 3——4遍。让每一个小朋友们能熟练表示9-0的手指示数。
8、认识粗与细,厚与薄(P7、8)
让小朋友们打开教材第7页,让小朋友自己判断对比教材中8组对象哪个粗?,哪个细?,给粗的物体打上 “√”。
让小朋友们打开教材第8页,让小朋友自己判断对比教材中几组对象哪个厚?,哪个薄?,给厚的物体打上 “√”。
老师可以根据生活中的经验,引导小朋友感知粗与细,厚与薄。
9、活跃课堂气氛,请小朋友和老师一起做手指操,老师先示范一遍,小朋友们再和老师一起做.(手指操在教学资料中,请老师自己选择适合的手指操)
10、对本节课进行小结,对孩子进行表扬,并加以肯定,发放奖花。课堂结束,布置作业:0-9正数和倒数的手示法 家长课堂:(根据需要选择是否开展家长课堂。)想家长介绍本课内容: 1、0-9的正数和倒数。
2、作业内容告知家长。
4-6岁的孩子在半小时内就能学会100以内的直加直减 手脑速算,是用双手运算,双脑记数的一种高效、快速、简捷的计算方法,它能使4—13岁儿童快速脑算任意数加、减、乘、除乘方及验算。是其他速算的5—10倍,同时教材紧扣小学大纲,注重幼小衔接。手脑速算五大特点:
1.易学:不用任何工具,手运算,脑记数,快速高效。4-6岁的孩子在半小时内就能学会100以内的直加直减。
2.不忘:手脑速算的训练是大脑记忆力的训练,是手的灵活性和对大脑控制精确的训练,一旦学会就不会忘记。
3.健体:手脑速算的教学设计把音乐、舞蹈、体育运动融为一体,让孩子在快乐中学习,使他们更健康、更聪明。
4.益智:手脑速算通过双手运动刺激大脑细胞兴奋,左手运动锻炼右脑,右手运动锻炼左脑,使左右脑平衡发展。
5.紧扣大纲:紧扣小学课程体系,注重幼小衔接,学以致用。学习效率是其他速算的5-10倍。
第三篇:手脑速算工作总结
[手脑速算工作总结]2011年秋季手脑速算工作总结
本学期手脑算教学告一段落,在手脑算教学中,我注重教给幼儿基本原理,在尊重信任每幼儿的基础上挖掘他们的潜力,让他们依靠自己的力量,通过以前所学的知识推出新的原理,手脑速算工作总结。这样,幼儿不仅能体验成功的喜悦,而是对新的知识记忆深刻。通过一学期的共同学习,幼儿在各方面都有所提高。虽然在教学过程中我们仍然会遇到许多以往不曾有过的问题,这就使的我们需要不断研究和探索。不断的自我提高,以满足孩子多求知识和掌握技能的愿望。
一、教学方面:
手脑算教学活动是一门注重开发幼儿智力培养幼儿计算能力、反应能力和动手能力的课程。因为在计算中幼儿要运用到耳听、眼看、口读、手动等动作,所以在教学中我们非常注重常规教学,每次活动我们都会严格要求幼儿听数伸手指、看数伸手指这些技术训练。经过学习,幼儿无论是听手算还是看算,都能集中注意力,计算的速度也快了。手脑算是幼儿独立操作的较多,合作的机会较少。为了使幼儿在活动中摆脱独立操作的模式,所以在设计活动时,不断的给他们创造交流的环境,让幼儿体会合作的重要性和交流的愉快。通过上学期的学习,我班孩子已形成合作的经验。我在设计游戏时,就创造了更多的合作机会让幼儿共同完成某一任务,或算出一道必须参与完成的题目,让幼儿在实际操作和游戏中进一步理解不进位口诀规律及不同位数的混合加减并能熟练的进行手脑算,再过渡到心算。尝试在合作游戏中去帮助别人。游戏中展开竟争,比赛哪一组完成的好,工作总结《手脑速算工作总结》。为什么?在一次次的实践中,幼儿经历成功与失败,通过不断的学习与体验,取的进步。对个别幼儿存在的差异,我采用课外补习的方法给以他进步提高。
二、家园共育
在平时的教学中,我们不断的与家长取得联系。每次都要求家长督促孩子在家认真完成习题,以达到复习巩固的作用。发现问题及时跟进。对能力较差的幼儿,通过利用午休时间帮助幼儿补习,促使他能跟的上集体。同时,在2月初进行家园反馈展示活动,让家长了解我们教学方式及幼儿学习进度情况以便取得家长日后对我园工作开展的支持、信任。
三、改进教学
通过一学期的教学活动,我班幼儿的计算能力、反应能力都有了很大的提高。同时也存在着一定的不足,在今后的教学活动中还要不断的探索,改进教育教学的方式方法,争取在教学方面有更大的突破。
本学期手脑算教学告一段落,在手脑算教学中,我注重教给幼儿基本原理,在尊重信任每幼儿的基础上挖掘他们的潜力,让他们依靠自己的力量,通过以前所学的知识推出新的原理。这样,幼儿不仅能体验成功的喜悦,而是对新的知识记忆深刻。通过一学期的共同学习,幼儿在各方面都有所提高。虽然在教学过程中我们仍然会遇到许多以往不曾有过的问题,这就使的我们需要不断研究和探索。不断的自我提高,以满足孩子多求知识和掌握技能的愿望。
一、教学方面:
手脑算教学活动是一门注重开发幼儿智力培养幼儿计算能力、反应能力和动手能力的课程。因为在计算中幼儿要运用到耳听、眼看、口读、手动等动作,所以在教学中我们非常注重常规教学,每次活动我们都会严格要求幼儿听数伸手指、看数伸手指这些技术训练。经过学习,幼儿无论是听手算还是看算,都能集中注意力,计算的速度也快了。手脑算是幼儿独立操作的较多,合作的机会较少。为了使幼儿在活动中摆脱独立操作的模式,所以在设计活动时,不断的给他们创造交流的环境,让幼儿体会合作的重要性和交流的愉快。通过上学期的学习,我班孩子已形成合作的经验。我在设计游戏时,就创造了更多的合作机会让幼儿共同完成某一任务,或算出一道必须参与完成的题目,让幼儿在实际操作和游戏中进一步理解不进位口诀规律及不同位数的混合加减并能熟练的进行手脑算,再过渡到心算。尝试在合作游戏中去帮助别人。游戏中展开竟争,比赛哪一组完成的好。为什么?在一次次的实践中,幼儿经历成功与失败,通过不断的学习与体验,取的进步。对个别幼儿存在的差异,我采用课外补习的方法给以他进步提高。
二、家园共育
在平时的教学中,我们不断的与家长取得联系。每次都要求家长督促孩子在家认真完成习题,以达到复习巩固的作用。发现问题及时跟进。对能力较差的幼儿,通过利用午休时间帮助幼儿补习,促使他能跟的上集体。同时,在2月初进行家园反馈展示活动,让家长了解我们教学方式及幼儿学习进度情况以便取得家长日后对我园工作开展的支持、信任。
三、改进教学
通过一学期的教学活动,我班幼儿的计算能力、反应能力都有了很大的提高。同时也存在着一定的不足,在今后的教学活动中还要不断的探索,改进教育教学的方式方法,争取在教学方面有更大的突破。
第四篇:手脑速算口诀
手脑速算口诀
一、不进位的加法1、1加4,5博士。(1+4=54+1=5)
2、2加3,5指山。(2+3=53+2=5)
3、2加4,6猴子。(2+4=64+2=6)
4、3加3,6神仙。(3+3=6)
5、3加4,7桃子。(3+4=74+3=7)
6、4加4,8兄弟。(4+4=8)
7、5加5,大老虎。(5+5=10)
二、进位加法(右减左进,右手减几,左手记得要进位1)1、1和9,手拉手。9有困难去找1。(减1进1)1有困难去找9。(减9进1)2、2和8,是一家。8有困难去找2。(减2进1)2有困难去找8。(减8进1)3、3和7,亲兄弟。7有困难去找3。(减3进1)3有困难去找7。(减7进1)4、4和6,好朋友。6有困难去找4。(减4进1)4有困难去找6。(减6进1)5、5和5,大老虎。5有困难去找5。(减5进1)
三、退位减法(左加右退,右手加几,左手记得要退位1。)1、1和9,手拉手。9有困难去找1。(加1退1)1有困难去找9。(加9退 1)2、2和8,是一家。8有困难去找2。(加2退1)2有困难去找8。(加8退1)3、3和7,亲兄弟。7有困难去找3。(加3退1)3有困难去找7。(加7退1)4、4和6,好朋友。6有困难去找4。(加4退1)4有困难去找6。(加6退1)5、5和5,大老虎。5有困难去找5。(加5退1)
第五篇:手脑速算题目(4.28)
手脑速算1、3 + 1 + 53 + 27 + 3527 + 4153 + 5767 + 12 + 5562 + 33 + 51 = 99 5、48 + 5184 + 32 + 5273 + 3277 + 22 = 34 锁手脑算7、7 + 23 + 7 + 1 = 99、6 + 3127 + 51 + 11 + 15-27 = 72