论数学游戏与数学教学的完美结合

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第一篇:论数学游戏与数学教学的完美结合

【摘 要】 数学游戏具有特有的娱乐性以及可行性,能够让学生在游戏中掌握数学知识,领悟数学思想,掌握数学语言。在轻松愉快的环境下学习是最容易提高学习效率的,数学游戏是一种非常有效的教学方法。新课改下,一直强调让学生能够自主学习,成为课堂的主人,而通过数学游戏,让学生们在愉快之余,能够掌握所学的数学知识。可以说,让数学游戏与数学教学进行完美的结合,能够在很大程度上提高学生的学习兴趣,更好的掌握与理解数学知识。本文就几个普遍的数学游戏为例子,进行阐述,并证明怎样才能使数学游戏与数学教学完美结合。

【关键词】 数学教学 数学游戏 初中数学

1 引言

兴趣教学越来越成为当今教育改革的主流,在初中教学中就应该给予足够的认识。初中生仍属于童心未泯,能够在初中数学的教学中,加入数学游戏,让学生们能够在游戏中去体味数学的学习。玩是人的天性,而能够让学生们在玩的过程中学到知识才是最有意义的。教师应在课堂教学中适当的加入一些比较典型的数学游戏给学生们,让初中数学的教学不再只是在枯燥与乏味。要让学生成为课堂的主人,就必须给学生们做主人的机会,数学游戏就是一个很好的机会,让学生们积极参与其中,会得到事半功倍的效果。

2 数学游戏与数学教学的结合

快乐的感受是更好地学习的情感基础。在课堂上,我们发现,当学生喜欢某种活动时,他们便会全情投入,还会获得最高的学习效率和最好的学习效果。因此,在课堂教学中,就必须为孩子创设快乐的学习环境,激发浓厚的学习兴趣,以兴趣促进学生乐学数学,达到学习的自动化,从而提高课堂教学效率。

数学游戏以其雅趣的形式娱人,以其丰富的内容引人,以其无穷的奥秘迷人,以其潜在的功能育人,古往今来,数学教育的理论与实践都已证明游戏对于数学学习是有极大的价值。正如布鲁纳所说:游戏活动是生命的自由表现,它是生活乐趣。我结合理论学习和教学实践,尝试从以下几方面将游戏引入数学课堂教学,从而让数学更好玩。

3 数学游戏的引入

数学概念教学是数学教学的重要组成部分,因为数学概念是进行推理和判断的基础,清晰的概念是进行正确思维的前提,但也是教学的难点。现行的教材严肃呆板有余,生动活泼不足,这就需要教师对教材进行艺术性的再加工处理,其中在新概念教学中引入教学游戏,不失为一种好学方法。

例1:掷骰子引入无理数。教师先做了个大骰子在课堂上问同学们这是什么,它有什么用?当学生纷纷回答大骰子用于麻将时,该师却出其不意地告诉学生骰子还有一个新用处,而且与我们的数学有关可以用来产生无理数。然后请两位同学上台来,一位同学在讲台上掷骰子,另一位同学在0小数点后面写上骰子掷出的点数,随着骰子一次次地掷,点数一次次地记,黑板上出现了不断延伸的小数,0.3154265123&&这时,老师喊暂停,然后教师通过恰当的提问,从而引出无理数概念。这样的教学设计,使学生接受无理数这一难懂的概念时,因为有了游戏作基础,而变得较为亲切,从而激发了学生的学习兴趣。

4 数学游戏存在于练习中

对于一些例题如能借助游戏加以改造,则能诱发学生学习的兴趣,如果我们能潜心研究,不难将一些数学问题改造为有趣的游戏。

例2:已知,求证。这是教材中的一道题目,在没有前提之下,均可以看做长方体的体积,据此我们就可以将此问题改造为下述有趣的游戏,以增加问题的探索性。现有a.b.c.d四个长方体容器,a.b的底面积为(),高分别为()和()。现规定一种游戏规则:每人一次从四个容器中取两个,取水多者为胜,问先取者有没有必胜的方案?若有的话,有几种?这样的教学方法就会大大地激发学生们思考的兴趣。

例3:已知()都是正数,并且(),求证()。游戏引入:(1)猜谜语:考试不作弊(真分数);(2)①全班学生每人任意写下一个真分数;②分子、分母分别加上一个正数;③新分数与原分数的大小关系如何?学生结论,从而引出课本中一道例题。

5 数学游戏存在于竞赛中

数学竞赛问题往往是十分抽象枯燥的,教师在辅导时应不失时机,巧妙地将问题引趣,以引发学生的好奇心,让学生保持浓厚的学习兴趣,坚持对数学竞赛的学习。其中适当引进游戏,让学生胡思乱想,但又小心求证,不失为一种好方法。

例4:在一次数学竞赛辅导中,某老师表演了猜扑克牌的游戏,他拿出一幅牌(52张不含大小怪),让在座的随便哪一位学生任意抽出五张,助手将其中的四张牌一字排开,依次亮在桌面上,这老师看了桌上的四张牌,他就能猜出他所没看到的那一张牌,(花色和牌点)如此猜了五、六回,全部正确无误,他的精彩表演博得了同学们的热烈掌声。然后这位教师卖了一个关子说:这是一种巧妙地运用了数学知识的扑克游戏,你能知道其中的奥秘吗?学生讨论后,教师娓娓道来。

6 数学游戏存在定理中

数学教学中如何培养学生创新精神和实践能力,怎样让学生参与到活生生的数学实践活动中去,这是每位数学教育工作者值得探究的课题。而在教学中适当引入游戏,则对培养学生实践能力和创新精神具有不可低估的作用。

现在有一个更一般的问题:设()为正数,则四块大小为()平方公里的矩形农田能否置于边长为()的一个正方形行政区内?显然这一行政区的面积是平方公里,所以,除非不等式成立,否则我们是不可能解决此问题的,反过来,如果此问题有解,则四块农田的总面积就不超过行政区的总面积,那么我们就证明了上述不等式成立,然后让学生在课堂上利用一些硬纸板分组动手实践、讨论交流。事实上,这是一个二维装箱问题。这样就将典型的数学问题引导到了一个比较具有娱乐性的数学游戏中,让学生们发挥自己的想象能力,将深奥的数学定理变成了通俗易懂的数学游戏。

7 结语

对于数学游戏在数学教学中的应用还有很多方法,可以在定理、练习、引言等数学教学中的各个部分加以引用。当然,这需要授课教师进行系统性的规划。让课堂变成学生的主场,在传统教学中一般是不被认可的,而在新课改下,教师应该具有独到的授课方式,能够将所讲授的课程变成具有可读性高、娱乐性强的数学游戏,让学生们反客为主,在游戏中学到数学知识,实现真正的教学改革。

第二篇:数学教学与简笔画的完美结合

浅谈简笔画在数学教学的应用

简笔画是一种以示意性的简单草图来配合小学生语文教学的手段。起着说明、讲解的作用。简笔画具有直观、形象的特点,而比实物,幻灯等直观手段更加简便、灵活。在教学中,根据学生和教材的特点,运用简笔画,寓教育教学于轻松活泼、和谐的学习环境中,让学生充满乐趣,激发学习兴趣

喜欢是一种感觉,也是一种体验,是由心而生的情感。但对于学生来讲,枯燥,抽象,难懂,是学习数学的“三座大山”。简笔画,是运用最简练的线条和平面图形概括地勾画出物象的主要特征。它生动、逼真,往往有卡通的效果;它简洁、概括,有些夸张的韵味。在各科教学中,应用比较广泛。对于数学教学,比起老师要准备大量的实物、模型或图片,简笔画则显得经济,又节省了时间。作为教学手段之一,对小学数学,尤其是低年级数学,起着积极的作用。在课堂教学中,我们常会发现老师在上面讲有个别学生在下面乱画不注意听,走近一看,原来是在画画。由此可见,学生对画画显然是非常有兴趣的。与图画相比简笔画更贴近学生生活,简笔画风格和色彩更符合学生的年龄特点,变枯燥无味的数学学习为富有儿童情趣且具有挑战性的数学探索活动。利用简笔画,不仅容易激发他们主动探究的欲望,对学习数学产生了浓厚的兴趣。简笔画,用极单纯的线条和图形在极为有限的时间空间内迅速概括物象最本质的特征。而将简笔画教学巧妙地、有机地、自然地运用于课堂教学,把学生带到美丽的画境中,能使学生在充分享受极大乐趣的同时,潜移默化,轻松愉快地接受科学知识。以下我谈谈简笔画在教学中的好处:

一、数学教学与简笔画的结合,可以美化教学课堂,激发学生学习兴趣

提起上数学课对一部分学生来讲是非常枯燥的,而教师在上课前,在黑板角上随意用粉笔,画一些色彩鲜艳的简笔画:"☆○„„"并说谁表现好就把谁名字写在里面,学生便会讯速坐好,不仅可以使学生注意力集中在老师身上,同时也起到了装饰黑板作用。再如,数学板书通常都是非常单一的习题式,学生看着没兴趣。如果给板书配一个简笔画,不仅可以美化数学板书,给学生以视觉美的享受,同时也可以激发学生学习数学的兴趣,使学生感到数学不是那么枯燥。

二、利用简笔画可以帮助学生理解题意,使抽象的内容具体化

低年级学生识字少,语文识字与数学教学往往不能同步。学生在做一些应用题时,学生不能很好理解题意。如:讲一个皮球5元,买了3个多少元?教师随手用粉笔画一个○使学生把5元和皮球迅速联系到一起,可以达到帮助学生理解题意效果。在教学中利用简笔画还可以起到突破教学重难点的作用,这样的例子还有很多。

三、利用简笔画可以集中学生注意力

低年级学生年龄小,注意力不容易集中,尤其是在使用新教材时,学习9加几时,倡导让学生计算方法多样化。要让学生交流多种算法,这时往往有个别学生不愿听,或是不愿意把自己想法表达出来,这时教师随机在黑板上画☆○□„„说:"谁愿意把你的想法填在星星、圆„„里",学生兴趣马上来了,注意力也由简笔画集中到口算方法上。

再如:学生学习数100以内数时,个别学生数数不专心如数到78、79、80、81„„这些关键地方往往易错,这时教师可以在黑板上画简笔画,学生数一个数师画一笔,如果数不对就不画给他们看,学生便会专心数,准确性也提高了许多。

四、利用简笔画可以激发学生练习兴趣

学生做数学计算题时往往不太有兴趣,可以采用给学生画简笔画作为奖励,如做对了画一面红旗或红花,比总是教师口头表扬效果好。简笔画与数学习题结合不仅激发了学生做题的欲望,同时也提高了计算准确率。再如,让学生给数学作业配一个简笔画作为插图,这样 不仅激发了学生做题的兴趣,还可以达到发挥学生想象创造力,给学生提供一个宽松自由做题氛围的效果。课后让学生画个带数学问题的简笔画,让学生用数学画描绘生活中的数学问题,还可以发展学生思维。

总之,学生是学习的主体,不是知识的容器。教师传授知识、技能,只有充分发挥学生积极性,引导学生自己动脑、动口、动手,才能变成学生自己的财富。教师要把学习的主动权交给学生,要善于激发和调动学生的学习积极性,要让学生有自主学习的时间和空间,要让学生有进行深入细致思考的机会、自我体验的机会。教学中要尽最大的努力,最充分地调动学生积极主动学习,由"要我学"转化为"我要学"、"我爱学"的自主探究学习。由此可见,画简笔在教学中有不可忽视的作用,充分利用好课本中的插图及简笔画进行教学,可以调动学生学习的兴趣,开启学生的思维,无疑会收到良好的教学效果。简笔画在低年级数学教学中起着事半功倍非常重要的作用。新的课程改革要求我们教师在教学中要真正关注学生需要,用心爱学生,和学生一同成长,就会不断找到灵感,不断从学生身上寻觅到新的课程资源。同时也对我们教师综合素质提出更高要求,只有这样我们的数学课堂才会不断地焕发出新的生命。

写到这里,我只想说:我们给孩子们什么样的教育,孩子终究会还给我们什么教育!教育是一门技术,勤奋敬业的人才能掌握它;教育是一门艺术,热爱教育热爱学生的人才能驾驭它;教育是一门科学,善于思考善于钻研的人才能认识它。

处处留心皆学问”。生活需要感受,数学需要理解。我们何不从简笔画开始,走进孩子们的心灵,捕捉他们心中的悸动,用善于发现的眼光,挖掘他们未曾开垦过那一方田,那一方绿。让知之者成为好之者,好之者成为乐之者。同时,我们也能得到新的灵感,让课堂教学焕发出新的生命之光。

第三篇:数学教学与简笔画的完美结合

数学教学与简笔画的完美结合

大丰市第二小学 季 华

作为年轻教师,近几年来作为班级的CEO(班主任),管理全班八十几号人,着实觉得班主任这个头衔可不是徒有虚名的!最近又刚刚荣任一年级的班主任,那可真叫人头痛!开学第一天就有一个小朋友走错教室,还有一个弄丢,那份紧张,至今还记忆犹新,从来没有如此无助过;还有那唧唧咂咂的报告声,不绝于耳„„教了几个月的一年级数学,感受就一个字“烦”。一年级的工作不比其它年级少,甚至还要更细化,想别人所想不到的,直到把他们“说”懂为止,整天像个唠叨不够的老奶奶!

带着十二份的热情,一大早打扫好教室,然后就开始了一天的“战斗”生活。把课堂上可能发生的生成性的问题都考虑到位了,带着“一桶水”走进那神圣的课堂。可总是事与愿违,精心设计的环节,以为会有“百家争鸣”的氛围,哪知“无人问津”。

但教师本来就是要“传道授业解惑也!”再头疼也要改良那想了就麻烦的氛围,否则哪配得上那“人类灵魂的工程师”呀!

记得冰心说过:“调皮的男孩是好的,淘气的女孩是巧的。”犯错误是孩子的权利,善于艺术性的去教育孩子,是我努力做好工作,磨练自己的准则。

最初打开一年级的数学教材,给我的印象是:它就像一本卡通故事书,每一课学习内容,每一道数学练习题都可以用一幅图或一个小故事把它表示出来,并把知识融入到学生的生活当中,与学生的实际生活有着紧密的联系。

学习数学知识对低年级儿童来讲,是比较枯燥、抽象、难以理解的。在课堂教学中,我们常会发现老师在上面讲有个别学生在下面乱画不注意听,走近一看,原来是在画画。由此可见,学生对画画显然是非常有兴趣的。新编数学教材在更新内容的同时,也适当地配加了一些插图,这些插图在教学中的作用不容忽视。课改实验新教材,感觉就像是翻看一本本儿童故事画册,一幅幅图画"眨着眼睛",而知识就躲在图画里,召唤着孩子的学习兴趣。与图画相比简笔画更贴近学生生活,简笔画风格和色彩更符合学生的年龄特点,变枯燥无味的数学学习为富有儿童情趣且具有挑战性的数学探索活动。利用简笔画,不仅容易激发他们主动探究的欲望,对学习数学产生了浓厚的兴趣。它还具有直观性、形象性、联想性、简单方便易行的特点。因此,在这里粗浅的谈几点低年级数学教学与简笔画相结合的体会。

一、数学教学与简笔画的结合,可以美化教学课堂,激发学生学习兴趣 提起上数学课对一部分学生来讲是非常枯燥的,而教师在上课前,在黑板角上随意用粉笔,画一些色彩鲜艳的简笔画:"☆○„„"并说谁表现好就把谁名字写在里面,学生便会讯速坐好,不仅可以使学生注意力集中在老师身上,同时也起到了装饰黑板作用。再如,数学板书通常都是非常单一的习题式,学生看着没兴趣。如果给板书配一个简笔画,不仅可以美化数学板书,给学生以视觉美的享受,同时也可以激发学生学习数学的兴趣,使学生感到数学不是那么枯燥。

二、利用简笔画可以帮助学生理解题意,使抽象的内容具体化

低年级学生识字少,语文识字与数学教学往往不能同步。学生在做一些应用题时,学生不能很好理解题意。如:讲一个皮球5元,买了3个多少元?教师随手用粉笔画一个○使学生把5元和皮球迅速联系到一起,可以达到帮助学生理解题意效果。在教学中利用简笔画还可以起到突破教学重难点的作用,这样的例子还有很多。

三、利用简笔画可以集中学生注意力

低年级学生年龄小,注意力不容易集中,尤其是在使用新教材时,学习9加几时,倡导让学生计算方法多样化。要让学生交流多种算法,这时往往有个别学生不愿听,或是不愿意把自己想法表达出来,这时教师随机在黑板上画☆○□„„说:"谁愿意把你的想法填在星星、圆„„里",学生兴趣马上来了,注意力也由简笔画集中到口算方法上。

再如:学生学习数100以内数时,个别学生数数不专心如数到78、79、80、81„„这些关键地方往往易错,这时教师可以在黑板上画简笔画,学生数一个数师画一笔,如果数不对就不画给他们看,学生便会专心数,准确性也提高了许多。

四、利用简笔画可以激发学生练习兴趣 学生做数学计算题时往往不太有兴趣,可以采用给学生画简笔画作为奖励,如做对了画一面红旗或红花,比总是教师口头表扬效果好。简笔画与数学习题结合不仅激发了学生做题的欲望,同时也提高了计算准确率。再如,让学生给数学作业配一个简笔画作为插图,这样不仅激发了学生做题的兴趣,还可以达到发挥学生想象创造力,给学生提供一个宽松自由做题氛围的效果。课后让学生画个带数学问题的简笔画,让学生用数学画描绘生活中的数学问题,还可以发展学生思维。

总之,学生是学习的主体,不是知识的容器。教师传授知识、技能,只有充分发挥学生积极性,引导学生自己动脑、动口、动手,才能变成学生自己的财富。教师要把学习的主动权交给学生,要善于激发和调动学生的学习积极性,要让学生有自主学习的时间和空间,要让学生有进行深入细致思考的机会、自我体验的机会。教学中要尽最大的努力,最充分地调动学生积极主动学习,由"要我学"转化为"我要学"、"我爱学"的自主探究学习。由此可见,画简笔在教学中有不可忽视的作用,充分利用好课本中的插图及简笔画进行教学,可以调动学生学习的兴趣,开启学生的思维,无疑会收到良好的教学效果。简笔画在低年级数学教学中起着事半功倍非常重要的作用。新的课程改革要求我们教师在教学中要真正关注学生需要,用心爱学生,和学生一同成长,就会不断找到灵感,不断从学生身上寻觅到新的课程资源。同时也对我们教师综合素质提出更高要求,只有这样我们的数学课堂才会不断地焕发出新的生命。

写到这里,我只想说:我们给孩子们什么样的教育,孩子终究会还给我们什么教育!教育是一门技术,勤奋敬业的人才能掌握它;教育是一门艺术,热爱教育热爱学生的人才能驾驭它;教育是一门科学,善于思考善于钻研的人才能认识它。

每日超负荷的工作,我不在乎;每天辛勤地付出,我心甘情愿。祝愿我们师生在“美丽的简笔画世界”中快乐成长每一天!

第四篇:论信息技术与课程教学的完美结合

论信息技术与语文教学的完美结合

佛山市禅城区南庄镇吉利中学

何新英

[摘要] 二十一世纪教育发展的标志是教育信息化,以网络技术和多媒体技术为核心的信息技术已成为拓展人类思维的创造性工具,成为当今世界经济和社会发展的大趋势。作为“百年大计,教育为本”的教育战线,在顺应时代发展的过程中,不可避免地进行着与信息技术息息相关的课堂改革,借助多媒体技术手段,激发学生学习兴趣,扩大课堂教学信息量,拓展课本以外的知识,促进学生自主探究、合作交流、拓展延伸,培养学生的创新思维,提高学生的综合素质。

[关键词] 信息技术 课程教学 完美结合

[正文] 随着中小学信息技术时代的快速发展,中国教育的课堂已离不开信息技术平台,信息技术与其他学科课程整合成了当前信息技术教育普及进程中的一个热点问题,它深刻地改变着人类的教育方式、学习方式乃至思维方式。如传统教育中教师在上课时使用黑板和粉笔一样,计算机已演变成为真正的教学工具,教师在课堂教学中最主要的任务是把现有的软件计算机的优势发挥出来,进行学科教学。信息技术作为一项教学工具,能够把各种技术手段完美地融合到课程之中,在课程实践中将信息技术、信息资源、信息方法和课程内容有机融合,以实现课程目标的一种新型的教学方式。那么,在实际教学过程中,我们如何才能把信息技术与课程教学完美地结合在一起,实现信息化教学的理想效果呢?笔者认为它们的完美结合点主要表现在以下方面:

首先,激发学生学习兴趣,增强学生注意力。兴趣是最好的老师。在当今社会中,信息技术无处不在,我们生活在信息的海洋。对于处在信息技术快速发展中的学生而言,网络和多媒体对他们有无穷的吸引力。信息技术对声音、图像、文字、数字和各种传媒信号的信息进行采集、传递及处理,呈现在学生面前的是图文并茂、丰富多彩的人机交互功能,对于求知欲望强烈的学生来说,充分集中了他们的学习注意力,使他们对学习充满兴趣。君不见,孩子们在做作业时,打开电视,他们的视线、注意力会放在哪里?电视是信息技术在生活中应用的一个表现,它让人们的生活变得更丰富多彩。把丰富多彩的动态画面呈现在学习的课堂上会怎样呢?课堂上,屏幕显示“恭喜你,答对了!”,扩音器突然响起热烈的鼓掌声,让堂上练习的学生充满成就感,精神为之一震。这样的课堂,总好过老师拿着一只粉笔在黑板上满头汗水地写写画画更有意思吧?如语文科的教学,在听课文朗读时,如果只是用传统的录音机,学生听着听着,可能就会去见周公了,但多媒体就可以展示画面,让学生看着不断滚动的场景听课文朗读,眼睛在看,耳朵在听,学习的兴趣自然就浓厚了,注意力相应地也就集中了,不那么容易分神了,学习效果自然也就好了。这,不能说不是信息技术与课程教学完美结合的理想状态。

其次,扩大课堂教学信息量,开拓学生视野。如今的生活节奏总是太快,快餐文化也应运而生。学生的学习生活中,也经常会因为生活太丰富,生活太精彩,就算现在书籍再多,他们也很难静下心来博览群书。试到图书馆,书海茫茫,进去找一本自己需要的书,不是一件容易的事。而在网络引擎搜索,一会儿功夫,自己的需要便可满足了,大大地节约了找书的时间。而课堂上的学习时间,就更珍贵了。一节课45分钟,要在有限的时间内达到最佳的学习效果,信息技术起到举足轻重的作用。例如语文学科的教学,一篇新课往往要涉及作家作品的简介,有了多媒体展示,学生了解就可更充分些,把作家作品的一些视频放出来,学生的印象就更深刻了。在学科的关联上,信息技术展示在学生面前的更是一个海阔天空的境界。如在语文课堂上讲到与历史、地理、生物等有关的知识,都可以通过信息技术的整合展示给学生了解。多媒体电脑室、多媒体电子阅览室的应用为学生的学习创设了开放的学习环境,为学生的自主、合作学习,培养创新精神和实践能力,提供了广阔的空间。电子阅览室在有限的时间内增大学生阅读的信息量,拓宽了视野。学生参与网络环境下的实践活动,利用搜索引擎,从因特网的信息海洋中获取有用信息,利用各种教育主题网站获取相关信息,使学生学会利用信息资源快速高效解决学习中的问题。无论是课内不是课外,有了信息技术这一平台,学生获取知识便有了捷径可走,这是不可否认的事实。在时间和空间的跨度上,信息技术给课堂带来了更广阔的视野。课堂是学生学习的主要场所,学生的主要知识来源于课堂,所以信息技术与课堂完美地结合更大限度地开阔了学生的视野,扩大了课堂教学容量,收到事半功倍的效果。

第三,增强学生学习主动性,培养创新精神。在信息技术与课程整合课中,学生是整个学习活动过程的主体,学生的学习主要不是依赖于教师的讲授与课本的学习,而是利用信息化平台和数字化资源自主地探究问题,教师、学生之间开展协商讨论、合作学习。随着学习资源的全球共享,虚拟学校、虚拟课堂的出现,现代远程教育的兴起,人们可以随时随地通过互联网进行学习,使学习空间变得无限了。在培养学生主动学习的同时,我们还必须培养学生具有终身学习的态度和能力,改变接受一次性教育的传统教育理念。因此,信息技术在运用到课堂教学时,用计算机辅助教学、辅助学习,让信息技术帮助教师备好课,促进学生学好知识,把信息技术作为一种认识世界、收获信息、协作交流、研发项目的手段。在教学观念、教学设计的指导思想,教师角色和学生的角色等方面把信息技术与学科课程完美整合,彻底改变现有以知识为中心的教学目标体系,形成以能力为核心的教学目标体系。在教学进程中,教师充分尊重教学过程中学生的主体地位,创造民主、平等、合作的新型师生关系,最大限度地激发学生创造的兴趣,培养学生的创造性思维能力、想象力和积极的个性,激发学生学习的内在动力,培养学生的兴趣、爱好,学生的综合素质、心理素质就能得到充分的发展。所以,在课堂教学中,教学内容更多地是呈现学习过程,体现学生对知识的自悟,创设学生交流讨论的平台,创设学生思考的情境,激发学生思考的设问,从而引导学生学会学习,进而主动学习,达到“授之以渔”的目的。

第四,提高教师技术水平,保证课堂效率。课堂教学所用的教材毕竟不同于网络信息,其内容精练简约,系统规范,涵盖的信息量不可能太多。而这一过程就要求教师不断增强自身创新能力,积极开展学习和研究,不断追逐学科技术发展的前沿,及时了解和掌握所授学科及相关学科的最新学术动态和发展趋势,使自己的创造潜能得到充分开发,在教育教学领域内自由探索、自由创造。在教学设计每一个环节上,通过进行学习者特征分析、教学内容分析以及教学资源和媒体使用策略分析,重点思考如何运用媒体和资源引发学生深层次的思维。要努力探究和设计如何通过巧妙的情境模拟、情境再现的方式,让学生有如身临其境的感觉,增强学生探究和解决问题的意识。在信息技术与学科教学整合教学实践活动中,教师不是学生获取信息的唯一信息源,学生可以通过网络教学平台参与交流讨论中,对于学生来说,可获取的信息源要多得多。因此,教师要认真研究学生学习过程中的各种问题,并准备相应的问题解决方案,保证优质的课堂教学效率。

综上所述,信息技术不仅实现了教学信息的双向交流,开展了双向交流教学方式,为学生改变被动的学习地位,积极主动地参加到教学活动中去,提高学生学习的兴趣和注意力等提供了所必须的教学环境与学习资源。在当前我国积极推进教育现代化、信息化的大背景下,倡导和探索信息技术和学科整合的教学,对于提高教与学的效率,改善教与学的效果,发展学生的“信息素养”,培养学生的创新精神和实践能力,有着十分重要的现实意义。“信息技术作为认知工具的课程整合无疑将是信息时代中占主导地位的课程学习方式,必将成为21世纪学校教育教学的主要方法”。作为“百年大计,教育为本”的教育战线,更应加快信息技术与课程教学整合的步伐,达到最佳的育人效果。

[参考文献](1)《教育技术培训教程》何克抗主编高等教育出版社(2)《信息技术教育教程》杨全玮主编青海电化教育馆编(3)《现代教育技术》祝智庭高等教育出版社(4)《创新学习论》龚春燕、何云山

第五篇:信息技术与数学教学的结合

信息技术与数学教学的结合

什邡禾丰中学 魏正双 王文春

随着计算机的普及,互联网的成熟,信息技术已逐步渗透到社会的各个领域,正改变着人们的生产与生活、工作与学习方式。在数学教学领域中,现代信息技术在教学中的应用已成为一个热点问题。《新课程标准》指出:“现代信息技术要改变学生的学习方式,使学生乐意并有更多的精力投入到现实的、探索性的数学活动中去。” 现代信息技术为数学课程改革提供了切实可行的方案、方法和工具,营造了新的数学学习环境,同时对教师也提出了更高的要求。下面就数学教学与信息技术整合谈谈我的一点做法与体会。

一、教师要提高对信息技术的掌握

教育技术的发展要求教师的角色发生根本性变化,作为教师要改变传统的教育观念,努力学习新的先进的教育教学理论,掌握先进的教育技术手段,提高驾驭课堂的能力。信息技术是一门基础工具课程,作为教师要提高自己的计算机操作水平,积极参加培训,作为数学教师还应学习和掌握一、二种常用教学软件的使用,如《几何画板》、Authorware等。只有熟练掌握了先进的信息技术教育手段,才能在教学中灵活运用,更好的为教学服务。

二、信息技术在数学教学中的运用

⒈巧设情景,激发学生的求知欲望

信息技术具有集文字,图像,声音,动画等多种信息载体于一体的特点,它可以利用视觉听觉效果方面的独特优势,为学生提供丰富的资源,这远比单调的教学手段要更具吸引力和感染力。如教学平行线时,可以通过动画展示火车铁轨这一直观的平行线来激发学生的兴趣;可以用两列火车平行行驶来象征平行线,可以提出假设如果铁轨相交了可能会发生什么现象,并用火车展示列车相碰的动画、碰撞的声音,这能使学生深刻的认识到平线是不能相交的,没有交点这一性质。

⒉再现过程,培养学生的创新精神

信息技术可以方便的为数学教学虚拟现实情景,让学生在已有的知识基础上,大胆猜想,从而发现定理和结论。如:《三角形内角和》的教学,用《几何画板》先画出任意△ABC,再度量每一个内角的度数并求他们的和;学生发现他们的和为180°,然后让学生分组任意拖动其中的一个顶点,使△ABC的形状或位置发生改变,每组学生均发现每一个内角的大小虽然发生了改变,但是他们的和还是180°,于是学生可以猜想:任意三角形的内角和为180°。又因为是学生自己动手得出的结论,记忆往往更深刻。

⒊化静为动,突破教学的重点、难点

数学教学内容有时比较抽象,传统的教学手段有一定的局限性,而信息技术手段可以使抽象的概念具体化、形象化,可以方便的化静为动,动态的展示教学要点,加深学生的直观印象,往往能轻易的克服难点的教学,达到事半功倍的效果。如:《一次函数的图象和性质》的教学,教师可以用《几何画板》将解析式和图象的联系用动画演示,教师移动直线与坐标轴的交点,让函数图象的位置、斜率发生变化,指引学生观察关系式y=kx+b中k、b值的对应变化,从而掌握一次函数的性质,让学生深刻理解到b的大小决定图象与y轴的交点位置,k的大小决定图象的斜率,这在解答后面的典型题:给出函数图象确定k、b的值时非常有用。又如,平面图形中的平移、翻折、旋转等位置变化,用多媒体能够发挥它们特有的优势,非常的直观,学生能够一目了然,印象深刻,很轻易的理解各种情形的三角形全等这一重、难点,而传统的教学手段很难有这样的效果,往往是通过大量的练习来达到相同的效果。

⒋创设悬念,引导学生探究问题

为学生创设丰富的教学情景,增设疑问,巧设悬念,激发学生获取知识的求知欲,调动其学习的积极性,使学生由被动接受知识转化为主动探究问题,主动参与教学过程。教师为学生提供一个便于探讨的环境,创设富有启发性的问题情景,如:“顺次连结四边形四边中点,问能够围成什么样的四边形?”,对这个问题可以用《几何画板》展示一个动态的四边形,使四边形的形状可以任意改变,从而中点围成的四边形的形状也随之发生变化,老师可以指引学生分多种情况去探究,如,原四边形对角线相等;对角线垂直等情形,学生在探究过程中用已有的知识解决新问题,一部分学生还由结论提出问题:要使中点围成四边形是矩形,原四边形需满足的条件等,这一正一反的探究思考,使学生真正理解了知识点,做到了举一反三。

⒌互动学习,培养学生合作、自主学习精神

信息技术强大的交互功能可以为数学教学建构一种理想的平台,即互动式学习。它为学生创设了一种相互交流、信息共享、合作学习的环境,学生在教学中不仅接受,同时也在表达,学生可以与教师发生交互作用,向其提出问题,请求指导,并且发表自己的看法。而老师可以在教师机上对学生机个别指导,也可以对某个学生的解答予以转播。这时受到肯定的学生倍感骄傲,自信心增强,自主学习的精神更高。又如,在课件中设置做对用掌声予以表扬,做错给出提示等,鼓励学生自己订正,反复练习,正确后学生会有一种成功的喜悦,而且设置恰当时还可以减轻教师重复的教学和辅导,让教师有更多的时间与学生交流。

三、利用信息技术手段教学应注意的问题

信息技术与学科课程的整合过程中,教师还要注意一些问题:

1.教师不能够充当放映员,让学生在多彩的多媒体世界里读“电子读物”,用课件要达到某个目的,是突破难点还是教学新知识点,还是新课的引入,教师要有明确的目的,不能以课件代替教师的教学。

2. 教师能够自制教学课件当然好,但是每一个教师都成为课件的制作者是不现实的,要做一个完整的课件是很耗时费力的,作为教师主要要能合理的使用课件,我们提倡充分利用校园网和互联网上的共享资源有选择有针对的使用。就算自己制作课件也要针对自己班级的实际情况,制作一些小的、片段的课件达到教学目的就行。

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