幼少儿英语游戏Mandy

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第一篇:幼少儿英语游戏Mandy

英语游戏

High-low voice 适用类型:单词、句子教学 适用年龄:小中大班

游戏目的:提升听单词、句子的能力;训练动作敏捷度。游戏准备:单词卡、实物等

游戏玩法1:老师大声读,学生小声读。反之,老师小声读,学生大声读。

游戏玩法2:根据卡片的高低来读。如果老师高高举起卡片,学生就大声音读;老师将卡片变低位置,学生声音就随之变小。

游戏建议:可以轮流请学生做小老师来进行游戏,增加学生参与游戏的积极性。

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适用类型:单词、句子、歌曲教学 适用年龄:小中大班

游戏目的:通过趣味重复单词、句子和歌曲,加强对所学知识的记忆。游戏准备:单词卡、实物等 游戏玩法:

1.小班:类似“鹦鹉学舌”,学生完全模仿教师。当老师大声读,学生也大声读;老师装出男声或变声,学生也模仿做。

2.中班:根据教师读出的次数,并配有手势表示次数,学生跟读相应的次数

3.大班:根据教师读出的次数,无需手势,学生跟读相应的次数。

游戏建议:可以轮流请学生做小老师来进行游戏,增加学生参与游戏的积极性。

Who am I?

适用类型:单词教学(通常用语人物、动物、职业)适用年龄:小中大班

游戏目的:通过声音、动作等肢体语言的配合,加强幼少儿对知识点的巩固。游戏准备:单词卡、实物等 游戏玩法:

1.小班:老师将图卡从身后抽出,放在脸上,装出单词图卡上相对应的声音,让学生回答出单词图卡的内容。(例如:抽出爸爸的图卡,装成爸爸的粗声问)

2.中、大班:老师在单词卡中抽取一张卡片,放在背后,进行抽卡游戏。老师一边说,一边模仿单词做动作,学生快速猜出单词卡上的内容。当学生回答正确时,给以表扬,并出示单词卡。(抽出爸爸的图卡,同时装成他的粗声,做出的动作)游戏建议:反应最快的学生也可以请到前面组织此游戏。

Run, run, run. 适用类型:单词教学  适用年龄:小中大班

 游戏目的:通过扮演角色,达到学生对已学单词的巩固。 游戏准备:单词卡。

 游戏玩法:将单词卡贴在教室的不同墙面。请三名学生出来。当老师发号命令时,三位学生一起跑向命令中的单词所在位置,其余的同学拍手,齐声读出单词的名称表示为三位小朋友加油。

 游戏建议:此游戏可以在中、大班采用竞技式,让第一位跑到目标的学生为胜。

What’s missing?

 适用类型:单词教学  适用年龄:小中大班

 游戏目的:培养学生的记忆力。

 游戏准备:实物或单词卡、黑板、神秘袋。

 游戏玩法:首先,将准备游戏的单词图卡贴上黑板上或实物摆放在地上,通过阅读或指读的方式与学生一起过目。之后,请学生闭上眼睛,将贴在黑板上的任一个词卡或实物抽走一个,藏在黑色神秘袋中。再次,请学生睁开眼睛,看一看,猜出哪个不见了。如回答正确将卡片或实物暂时送给学生并给予及时的表扬。

 游戏建议:此游戏也可以使用更加灵活而又有吸引力的教具,例如将卡片藏在各种形状的图形下面或各种各样的水果图形下面,让学生更有好奇心的去了解。

Drive the train

 适用类型:单词、句型教学  适用年龄:小中大班

 游戏目的:通过集体游戏,达到学生在无意识中对已学单词的巩固。 游戏准备:可以代替方向盘的圆形道具、歌曲《The wheel on the bus》)

 游戏玩法:教师手持圆型方向盘,当火车头,玩开火车的游戏(可以伴有歌曲《The wheel on the bus》)。当火车开到任意学生面前停下时,表演所学单词的模拟动作,让学生来猜。或提问,请学生回答。学生回答正确可以上火车,火车再开往下一位小朋友面前,继续游戏。

 游戏建议:也可让学生当火车头,进行游戏。

Pass the magic bag

 适用类型:单词教学  适用年龄:小中大班

 游戏目的:在音乐的陶冶下,愉快的完成所学习内容的巩固。 游戏准备:一个精美的盒子或书包,单词图卡、本单元的CD歌曲

 游戏玩法:教师将学生所学习过的单词图卡放入magic bag中,听音乐玩游戏。当音乐响起时,学生从一边到另一边,一个接着一个的传递magic bag。当音乐一停,学生必须停下,这时手持magic bag的学生,在盒子中抽出一张图卡进行回答。对回答正确的学生给以表扬。

 游戏建议:对于中大班的学生,没有答对的可以请其为其他学生表演一个小小英文节目,再继续游戏。

Passing game

 适用类型: 单词教学  适用年龄:小中大班  游戏目的:

 游戏准备:铃鼓一个、单词图卡、一条头巾

 游戏玩法:教师让学生围成圆圈坐好,把图卡交给第一个学生。再请另一位学生,到前面来蒙上眼睛,并敲鼓。其他学生听着鼓声从第一位学生开始向下一个传递图卡。鼓声停,手持图卡的学生就要念出单词。然后换该学生敲鼓,游戏继续。

 游戏建议:可以替换其他单词图卡进行游戏。

Complete sentences

 适用类型:句型教学  适用年龄:小中大班  游戏目的:熟读句子。 游戏准备:句子卡。

 游戏玩法:T读句子,但读到最后一个单词就不读了,让学生来补充完。T又读句子,但读到最后两个单词就不读了,让学生来补充后面两个单词。然后补充三个单词,四个单词。

London bridge

 适用类型:单词、句型教学  适用年龄:小中大班

 游戏目的:在音乐的陶冶下,愉快的游戏,并完成教学目标的学习和巩固。 游戏准备:歌曲《London bridge》

 游戏玩法:请一位老师和学生手拉手高举当小桥,再请其他学生手拉手围成一圈从小桥下经过。当音乐停掉时,小桥落下,被套住的学生回答小桥提出的问题。之后继续游戏。

 游戏建议:回答正确的学生继续,错误的学生就回到座位休息或替换成小桥。

One by one

 适用类型:单词、句型教学  适用年龄:小中大班

 游戏目的:培养学生次序性,同时达成教学内容的复习巩固。 游戏准备:单词图卡、 游戏玩法:

 小班:学生手拿单词图卡,在音乐的伴奏下,从一个学生的手中依次的传给下一个学生。同时,每传一次,一定大声朗读该单词图卡的内容。

 中大班:一排学生中,第一个学生问旁边的第二个学生,请其回答。第二个学生再问第三个学生,请其回答。学生一个接一个的一条龙传下去,既问也答。

 游戏建议:在游戏的过程中可以加入一些学生会唱的美语歌曲,让学生边唱边传更为易,同时要顾及全体学生。

TPR

 适用类型:单词、句子、歌曲教学  适用年龄:小中大班

 游戏目的:伴随形象动作重复单词、句子和歌曲,加强对所学知识的记忆。 游戏准备:与单词、短语、歌曲相配套的动作。 游戏玩法:让学生上来听指令,做动作。 游戏建议:

 可以轮流请学生做小老师来进行游戏,增加学生参与游戏的积极性。 中大班的学生也可以将此游戏演变为反向动作游戏。

Guessing game

 适用类型:单词教学  适用年龄:小中大班

 游戏目的:培养学生的感知能力,兴趣中完成知识点的自然习得。 游戏准备:黑色神秘袋、与教学相关的实物若干。

 游戏玩法:老师把水果装进黑色袋里,让学生触摸,并猜出是什么。 游戏建议:猜对的学生给予及时的表扬。

Touching game

 适用类型:单词教学  适用年龄:小中大班

 游戏目的:培养学生的团队精神,开心学习的情趣。 游戏准备:充气小锤子、单词图卡

 游戏玩法:教师把单词图卡摆放在地板上,学生分成3-4组进行游戏。每一组第一个小朋友手持充气小锤子,听教师命令。当念到哪个词时,就快速地跑到图卡前,并用小锤子敲打,一边打一边大声说出来。然后跑回,再换下一个学生游戏。 游戏建议:中大班可以添加竞技的含量,进行小组之间的比赛。

Whisper

 适用类型:单词、句子的教学  适用年龄:中大班

 游戏目的:培养学生听的能力。 游戏准备:无

 游戏玩法:将学生分成两组,分别请各组的第一名学生上来,教师将句子悄悄告诉两名学生,两名学生返回后,用接力的方式一个接着一个的传给同组的其它学生。各组最后一名学生听到句子后迅速跑到老师面前说出句子,哪组最快最准,哪组赢。

 游戏建议:

1、每组学生不宜过多。

2、一定要耳语不允许其它学生提前知道否则犯规。

3、分组要均衡强弱要搭配好。

Catch the thief

     适用类型:单词,句子,歌曲教学 适用年龄:中大班

游戏目的:培养学生的感知能力,和对声音的判断力。游戏准备:对应卡片。

游戏玩法:请一个学生当警察站到外面,再请一个学生当小偷。全班同学一起读一个词、句子,或唱首歌曲。但是小偷不可以发出声音,只能做嘴型。之后,警察进教室开始侦探,找到小偷。声音判断,找到说话的学生。同时,所有学生一起说单词、句子或唱歌曲。

 游戏建议:玩游戏时必须限定时间,或所读单词、句子的次数。

Jump jump jump  适用类型:单词、句子的教学  适用年龄:中大班

 游戏目的:帮助学生操练、复习所学内容,检查学生对所学知识的掌握,训练其反应能力。 游戏准备:

 游戏玩法:将卡片分给每一组,当教师念到哪一组的单词或句子时,该组所以学生跳起来读单词,读完马上坐下。

 游戏建议:在游戏的过程中,教师要注意控制学生的纪律。

Trick game  适用类型:单词、短句  适用年龄:中大班

 游戏目的:帮助学生操练、复习所学内容,训练学生的听力和反应能力。 游戏准备:

 游戏玩法:教师说的和做的一致,学生们跟读模仿,教师说的和做的不一致,学生们不出声也不跟作表演动作。

游戏建议:教师在操作次游戏时,一致的内容要多于不一致的内容。在中班,可以在不一致的地方用表情或者声音给一点提示。

Find out the word  适用类型:单词

 适用年龄:小中大班

 游戏目的:帮助学生操练、复习学习内容,训练学生的听力和反应能力。 游戏准备:对话或课文

 游戏玩法:老师在心中想一个单词,告诉学生是书上哪一页的单词,请学生来找,谁先找出并找对为赢。

 游戏建议:赢的学生可成为下一位小老师。

Lip-reading  适用类型:单词、句子  适用年龄:小中大班

 游戏目的:帮助学生操练、复习所学内容,训练学生的观察能力和反应能力。

 游戏准备:

 游戏玩法:教师只做嘴形,不出声,让学生观察教师的嘴型,说出单词。 游戏参考用语:

T: Look at my mouth, speak out the word what I said. 游戏建议:教师的嘴型要夸张,要让学生都能看清楚。

Big wind blows  适用类型:单词  适用年龄:中大班  游戏目的:帮助学生操练、复习所学内容,训练学生的听力和反应能力。 游戏准备:单词图卡

 游戏玩法:让参加游戏的每组学生都拿一张单词卡,T: Big wind blows.Ks: Blows what?T: Blows cup这时拿杯子图卡的学生立即互相击掌。

吹气球 blow the balloons  适用类型:单词、句子  适用年龄:小中大班

 游戏目的:帮助学生熟读单词或句子。 游戏准备:

 游戏玩法:每一组大声读单词,声音越大,老师的气球就吹的越大(老师做手势),若老师气球爆炸,则该组加分。

拍手停 clap hands  适用类型:单词

 适用年龄:小中大班

 游戏目的:帮助学生操练。 游戏准备:

 游戏玩法:教师与学生边拍手边说单词,教师停则学生停;此游戏可用于单词操练,可以集中学生注意力。

Wood man  适用类型:单词、句子  适用年龄:小中大班

 游戏目的:帮助学生操练、复习所学内容。

 游戏玩法:教师或选一名学生背对学生进行单词操练,当教师或学生转过身时其他学生保持原来的动作变成木头人。

 游戏建议:教师要定好规则,淘汰的人可以逗其他同学,但是不能碰对方。

Bomb game  适用类型:单词

 适用年龄:小中大班

 游戏目的:帮助学生操练。 游戏准备:单词图卡

 游戏玩法:老师设置一个炸弹单词,然后开始带读,当老师读到炸弹单词时,学生应说“嘘”。否则该学生将会被其他学生扔炸弹。

Bingo game  适用类型:单词

 适用年龄:小中大班

 游戏目的:帮助学生操练。 游戏准备:单词图卡,九宫格

 游戏玩法:学生将九个单词填入格子中,不按顺序填。当老师念到的三个单词在一条直线上时,学生站起来喊“Bingo”,并读出三个单词。该学生则加分。

点手掌(catch the finger)游戏说明:说单词时让孩子点老师的手掌,老师来抓。

宝宝乐

(baby baby I love you)游戏说明:学生于前围成一个圈,听老师指令,老师说“ONE”学生独自站立并说词一次;“TWO”两个学生抱在一起,说词两次,依次类推。

抓人(catch you)

游戏说明:(适合说单词或短句)学生站在教室过道上齐读单词或句子,教师就边走边说,一旦教师说 stop时候学生马上回到自己的座位上,否则会被抓到。

小白兔回家(go home) 游戏说明:用于认读单词。老师将所学单词写在卡片上,一张一张展示,每次展示时,第一个先读出来单词的小朋友可以向前走一步,看谁先回到“家”。

POSE王

 游戏说明:用于操练单词和句子。老师面向黑板拍手和同学们一起说单词或句子,当老师转过身时,小朋友做各种漂亮的POSE,谁的POSE最漂亮。我们拿出自己的相机为他(她)拍张照片。然后让他(她)到前面来当老师,他(她)选出最漂亮的POSE,我们就为他拍照.Magic Fingers  游戏说明:教师伸出几个手指头,学生就说几遍;此游戏适用于操练单词和较短的句子。(输入游戏)游戏变化: 1 finger=1 time 2 fingers=3 times 4 fingers=2 times

Take a deep breath  教师和学生均深呼吸一口气,看看谁一口气说的次数多(输入游戏)

Golden touch  叫两个学生到黑板前面来,背对黑板,老师读一个单词,学生迅速转身指出老师所读单词,先指出来的获胜,可分组对抗。(输入和输出游戏)

Dragon  分组或是单个,一个接一个地说单词或句子。(输出游戏)

第二篇:少儿英语游戏

23个少儿英语游戏

23个经典少儿英语学习游戏,如下:

1、弹钢琴

绝对经典的课堂游戏,找几个同学拿着单词卡,教师说哪个单词,哪个拿着那个单词的学生就蹦一下,并且读一下那个单词,既让孩子读了又练了反映能力,经久不衰的课堂游戏。

2、萝卜蹲坑

和弹钢琴的玩法一样,不过是由向上蹦改为向下蹲,同样的游戏,变一下玩法就会有不同的效果。

3、拍卡片

把几个单词写在黑板上,找几个同学上黑板上,教师说哪个单词,学生就去拍并且读出来,比比看谁快。

4、鸵鸟游戏

两个同学背对背,教师在其后背各放两张卡片,数123,学生同时转身看对方的单词,谁先说出对方的单词谁就赢,如果双方都没有看到,拿教师就再下一个口令,学生开始跑动的去看对方单词,谁先说出来算谁赢。躲避老虎

老师请将所要复习的英语单词卡片按“一”字形整齐的放在地上;老师对小朋友们说“Close your eyes.” 老师将事先画好的一只老虎头的卡片悄悄地藏在其中一张卡片的下面;然 后老师请一个小朋友起来说出一张卡片的英语单词;如果那张卡片的下面没有老虎的话,那个小朋友就顺利的脱离了虎口.那个小朋友说出的那张英语单词卡片就Pass(捡起来),不再继续放在地上。如果那个小朋友说出来的那张卡片下面有一只老虎的话,那个小朋友就要受到一些小小的惩罚。

6、姓名数来宝

训练学生对句型:My /Your name’s „的快速反应。学生围成一圈坐在椅子上。保持一定的节奏和速度说自己的姓名,依次说下去。

2、用手做动作带出节奏。动作1:双手拍大腿。动作2:拍手。动作3:右手扣手指。动作4:左手扣手指。(说明:学生边做动作边数one,two,three, four,节奏要清晰响亮。)

3、学生一齐重复做这四个动作,到熟练时,转入前三拍说自己的名字,第四拍说下一个学生的名字。一个接一个依次说下去。

4、过一会儿,转换另一种节奏,前两拍说:My name’s„ 后两拍说:Your name’s „(说明:可以替换其它类似这样节奏的句型。)

7、电话游戏

1、听、懂得数字的顺序;

2、学习如何用英语接电话;

3、学习接打电话的技巧。[材料] 两

种写有电话号码的相同系列的但颜色不同的卡片。(说明:必须是学生较熟悉的电话号码。

[游戏过程]

1、混淆两种卡片后,给每个学生一张卡片。并告诉他们,红色的卡片上写的电话号码是他们自己的,绿色的是其它同学的。

2、持绿色卡的同学说出自己打的电话号码,持红色卡片的同学就要留意是否打自己的电话号码。

3、当听到自己的电话号码时,就做接电话的动作并跟打电话人进行对话。

4、由老师先打电话给持绿色卡片的同学,然后接到老师电话的同学就根据手持的电话号码打电话给其它同学。

5、如有学生拨错电话号码,他或她就必须重拨。当所有持绿色卡片的学生都接和打完了电话,就重新分配过电话号码。(说明:打电话的内容可由老师自定。)

8、颜色障碍赛

1、通过游戏,使学生能够正确领会和掌握句型:What colour is „?及其答语。

2、复习颜色、衣物的单词。[材料] 一大块布 [游戏过程]

1、先让学生互相用句型:What colour is „?问答,先记一记其他同学的衣物颜色。

2、找两个学生拉开布做屏障。

3、找两位学生穿的衣服的颜色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,让其他的学生猜,猜对的可以做主持人问问题。

4、最后老师躲在屏障后面,让全班同学问老师问题。

9、扔豆子

1、帮助学生复习数字。

2、训练学生的快速反应能力。[材料] 豆子;鸡蛋盒(依据学生的数字知识编上号码);袋子;纸碟;球;桶。[游戏过程]

1、教师先示范如何扔豆子进去鸡蛋盒里。

2、分好组后,让每个学生扔五个豆子,扔进多少数多少,然后放进相应数字的洞里。例如,如果一个孩子扔进去五个,他就要把这五个豆子放进编号五的洞里。小组合作,最快将鸡蛋盒按编号扔进相应数量的豆子,就赢得这场比赛。(说明:

1、学生边扔边数数。还可以用球和桶进行游戏。

2、扔的距离要在学生的能力范围内。)

10、魔术火柴盒

1、放一些火柴棒在在盒子里,摇动盒子,分组轮流问同学:How many matches are there in the magic matchbox?

2、学生轮流猜,用Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty?等等的句型去猜。

3、如果猜中的,就可以获得一根火柴,最后看那组获得的火柴棒多,就是胜方。

4、还以用 How many matches have I got? Have you got „?来提问。(说明:要用用过的火柴棒,避免出现危险。还可以用玻璃球、小园石或抽认卡代替火柴棒进行游戏。)

13、画画、合作、传递

[游戏目的]

1、巩固复习句型:He’s got„? She’s got „? [材料] A4纸;颜色笔。[游戏过程]

1、给每一组的学生一张A4纸,每个学生准备一盒颜色笔。

2、先示范如何画,然后告诉学生,先画一个头,然后传给后面的同学,一人画一个部分,合作画一个人物。

3、把完成的图画,让学生用He’s got„? She’s got „? 去描述。看那组画的有创意,并且描述得准确,去分出胜负。

14同福客栈点菜记

食物类的单词的时候让他们来做这个游戏的老师在黑板上写上大大的:同福客栈!welcome!找一个演佟湘玉当老板!主要台词是“we have„„„„”向别人介绍自己店里的菜和饮料;一个演白展堂在门口当跑堂的`主要台词是“may I help you.sir?This way.please~”客官进门的时候这样给别人打招呼;一个演吕秀才专门记账,当客人问点过菜问多少钱的时候把钱给算出来~并用英文说出钱的数目;然后就是一个郭芙蓉一个陆无双~专门上菜的~一个上饮料一个上菜,上菜的时候报出菜的名称和价钱`用英文报;其他的同学可以当客官去点菜了,老师适当引导学生说一些句子,比如:I want some„„,how much is it?还应该鼓励他们自己说些其他的句子,由于是《武林外传》的改变,学生们玩的很开心,中间还喜欢加点经典台词,有的同学看菜太贵了还说“饿滴神啊!”鳄鱼池逃生

老师让10个同学把椅子围成一个圈,在圈子中间的地上画条鳄鱼~把每个同学编上号~然后大家坐进去,老师拿出几个卡片,写上今天学过的9个单词,然后通过抽号的方式抽出5个同学,每人问他们一个单词,看他们会读没,读对的就从鳄鱼池出来~错的还留在鳄鱼池,也就是说有五个同学有机会先跳出鳄鱼池~剩下的人怎么办呢?我们开始用准备好的免死金牌!金牌的背面写上他们学的单词或句子~每人抽出一金牌~读出背面的单词就可以出来~否则就留在鳄鱼池被咬死`咬死的人不得参加下一轮~就这样看谁留到最后~

16、将错就错

学生坐在原位,注视着教师。教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错)那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose.变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen.17.友谊之圈

目的:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。方法:1.大家一起面对面围成两个同心圆。2.一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移动。歌曲结束,或老师喊“Stop!”时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。3.当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈。4.游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,也许是新的同学,也许就是刚才问候过的同学。

18、听音猜人

教师让猜迷的人到前面来,背对全班,然后让一位学生站起来用英语跟他说一句话。如“Good morning,XXX.猜的学生要根据说话人的声音判断是谁,然后提问:“Is he(she)XXX?全班学生答;Yes.或No.可以规定问题不得超过五个,如果问了五个问题还猜不出来,就算输了。19身体字母

目的:熟悉26个英文字母 方法:比赛时将学生分组,让他们在规定时间内,用身体组合将26个英文字母表演出来,可以一人演,也可几个人组合演。老师在一旁当裁判。将每组表演出来的字母写在黑板上,看哪组在规定时间内表演出的字母最多,或是最先将26个字母表演完

毕。

20.YES or NO

father/mother/sister/brother/grandmother/grandfather 学生(假设12)分成两组,一组叫红苹果组,一组叫青苹果组,准备十二张卡片,每个单词写两,!让小孩们做两排,每组六人。然后每组发六张卡片,每人手上拿的卡片写着什么你就扮演什么~对方的同学也

是一样~然后开始双方派代表出来猜另一方的爸爸是谁?妈妈是谁?爷爷是谁?等等 游戏规则:一个学生被派出来后要问对方一个问题:Who is father?然后对方的六位学生一起说:Guess!!然后这个学生开始问问题,每人有三个问题~每个问题可以问三个同学,通过九次问话把对方扮演爸爸的那个人给找出来!你问的问题只能是选择性的问题,比如:你是男的么?你是老人么?你是年轻人么?对方只需说YES或者NO就可以!问的那个学生可以通过排除法找出爸爸的扮演者,比如你的第一个问题是:你是男的么?可以问三个同学!如果被问的学生说NO!那爸爸绝对不是他!这样就可以排除一个了!在游戏中可以学会这些单词怎么说~还学会一个句子WHo is _____?你PIA我!我PIA你!

采用坐江山的方式,挑10个学生,先找两个上来,两个小孩面对面,一起说:你pia我!我pia你!然后读出一个今天所学的单词!读单词的同时出石头剪子布!赢的人pia对方一下~当然不是真的pia~你只要做出一个扇耳光的动作,同时模仿象声词:pia!对方迅速作出被打了耳光的动作,例如对walkman这个单词,我们可以这样说:你pia我!我pia你!walkman!!如果两个人出的是一样的,就继续:walkman!walkman!的再出一次,直到决出胜负!3盘两胜!胜利的人坐江山!最后10个人轮流完后~看谁坐江山的次数最多~也就是pia下去的人最多~谁就是第一!(老师可以要求班里其他的同学一起喊:你pia我!我pia你!walkman!!这样大家都参与了!而且都练习了单词!气氛就活跃起来了)寻人启事

通过模拟游戏,巩固用英语描述人物和辨别人物等功能。Could you help me,please?/I can't find my„描述人物:He has a big nose./His hair is short./He is tall and thin./He is wearing„提示词语:look for, big eyes,big eyes,a small nose;Thank you./ It's a pleasure.操作过程:(1)教师创设情景:外出游玩时,你的同伴(或弟弟、妹妹)不见了,你焦急地向路人询问他们的下落;(2)学生两人一组,A扮演寻人者,B扮演好心的路人或警察,自编一段对话,并配以相应的表情和动作;3)准备好的小组在全班表演;(4)其他学生和教师根据表演情况,评选出“最佳表演奖”、“最佳表情奖”、“最佳对话奖”和“最佳内容奖”等。

23、“warm and cold”

在教学单词“pen”的时候,可以把一支钢笔事先放在某个同学的抽屉中,让其中一个人来找,其他同学可以提示帮助齐声朗读“pen”,当寻找者接近目标时,同学们的朗读声就变得响亮;当寻找者远离目标时,同学们的朗读声就变得越来越弱,直到寻找者找到目标为止。

第三篇:少儿英语数字游戏

英语数字教学游戏 1.报电话号码对抗赛

以下几个游戏都是训练学生说数词能力的,这个游戏的玩法是:将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,参赛的每个学生都要准备一张纸,上面写一个六位数的电话号码,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出示他手中的号码,第二组的第一名学生应立即用英文将这个号码说出来,然后该学生出示手中的号码,第一组的第二名学生应立即将这个号码说出来,说错或不能迅速说出的记负分,最后哪组扣发最少为优胜。

2.猜年龄

教师事先准备好一批人物的图片,如Mike,Kate等,在图片的反面写上数字,如5,8,11,15等。这个游戏可以每一纵行为一组进行竞赛。由教师或一位学生出示一张图片,由每组的第一名学生轮流猜,可以说:“Is he(she)twelve(eleven)?”等。哪个组的学生猜对了就给该组记10分,然后接着往下猜。第一排的学生猜过后第二排接着猜。最后哪个组得分最多为优胜。

3.加减运算对抗赛

将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出一道加减题,如:Three and four.等,第二组的第一名学生应立即用英文将答案说出来,如:seven,three等,然后,该学生出另一道题,由第一组的第二名学生回答,答错或不能迅速答出的记负分,最后哪组扣分最少优胜。

4.猜袋中东西数

将全班分成若干小组,每组抽一人到前面,背对着班级。教师拿一个袋子,并向学生们借一些书本,铅笔,钢笔,橡皮等,放入袋中,然后让各组学生轮流猜袋子里东西的数目,猜对的给该组记10分。

5.找邻居

教师让全班学生依次报数,然后用汉语说一个数,如“三十六”则三十六号学生应立即起来并用英语报数“thirty-six”,然后前面一号(35号)和后面一号(37号)就要相继站起来,用英语说“thirty-five”和“thirty-seven”。这个游戏也可以分组竞赛,教师可将学生按左右分成两组,一组报单数,另一组报双数,在教师说一个数(如“二十七”)后,某一组中的27号学生应首先站起来用英语说“twenty-seven”另一组中其后面一号(28号)的学生要紧接着站起来,用英语说“twenty-eight”,不能迅速站起来或是说错了的要扣分,最后扣分最少的组为优胜。

6.拍七

将全班按纵行分成若干组,每组派一至二人到前面围成一圈,教师任意指定一个学生开始说one,然后依次让第二个two说,第三个说three„说到seven,seventeen„或七的倍数(如fourteen,twenty-one等)时,就不报数而用拍手代替,该拍手时报了数,或者报错了数字,就被罚下去。游戏重新开始,直到剩下最后两个人,给这两个组记10分。做这个游戏,还可以与记单词结合起,可以在该拍手时说一个刚学过的比较难记的单词,如language等,说错了要被罚下去,并换一个单词重新开始游戏,这样不仅可以帮助学生读英语单词,还可以复习单词,这个游戏除了可以分组竞赛外,还可以在全班进行。

果然不出我所料,我刚提到:“Today,let’s learn number。”早有几个学生以经开始大声炫耀的数“one、two、three......”意思是“看我都已经会了,你们不如我吧。”不会的同学的眼里也闪着羡慕的目光。此时,我说“你们真棒,但你们中谁能倒数?”这下可没刚才的神气劲了。变得眉头紧锁。“别急,这节课教师和你们一起学习用英语倒着来数数。要想能倒数数,我们必需先熟悉每个数字的读音,我们先来认识十ten,Read after me,ten。”边看单词边说。然后教师做手势说ten学生也边做手势边说。按这种方法学习其它数字。

二、进入第二步操练数字。首先我先说英语让学生出示相应的手势。给学生一定的考虑时间。我说start时学生再出示。操练几遍后我出手势让学生说英语,同样给学生充足时间考虑。全班能有百分之八十说对时,同桌之间按这种方法操练,我下去适时指导。

三、第三步是游戏活动,巩固新知

1、拍手游戏教师说数字几,拍几下手。

2、类似石头、剪子、布形式,说任何一个数字,One、two、start。一起出示这个数字的手势,看谁做对的次数多。

3、一生随意说一个数字,另一生说的数加上先说的数要等于十。说对在评价表里得一分。

四、第四步生活之中用数字。查找生活中的数字资料,用英语表达出来。课上完不成,可以延伸到课后完成,下节课汇报。(电话号、车牌号、火警、急救电话等等)

第四篇:少儿英语游戏指导

少儿英语游戏

1、弹钢琴绝对经典的课堂游戏,找几个同学拿着单词卡,教师说哪个单词,哪个拿着那个单词的学生就蹦一下,并且读一下那个单词,既让孩子读了又练了反映能力,经久不衰的课堂游戏。

2、萝卜蹲坑和弹钢琴的玩法一样,不过是由向上蹦改为向下蹲,同样的游戏,变一下玩法就会有不同的效果。

3、拍卡片把几个单词写在黑板上,找几个同学上黑板上,教师说哪个单词,学生就去拍并且读出来,比比看谁快。

4、鸵鸟游戏两个同学背对背,教师在其后背各放两张卡片,数123,学生同时转身看对方的单词,谁先说出对方的单词谁就赢,如果双方都没有看到,拿教师就再下一个口令,学生开始跑动的去看对方单词,谁先说出来算谁赢。

5、躲避老虎老师请将所要复习的英语单词卡片按“一”字形整齐的放在地上;老师对小朋友们说“Close your eyes.” 老师将事先画好的一只老虎头的卡片悄悄地藏在其中一张卡片的下面;然 后老师请一个小朋友起来说出一张卡片的英语单词;如果那张卡片的下面没有老虎的话,那个小朋友就顺利的脱离了虎口.那个小朋友说出的那张英语单词卡片就Pass(捡起来),不再继续放在地上。如果那个小朋友说出来的那张卡片下面有一只老虎的 话,那个小朋友就要受到一些小小的惩罚。

6、姓名数来宝(Names Chant)训练学生对句型:My /Your name’s „的快速反应。学生围成一圈坐在椅子上。保持一定的节奏和速度说自己的姓名,依次说下去。

2、用手做动作带出节奏。动作1:双手拍大腿。动作2:拍手。动作3:右手扣手指。动作4:左手扣手指。(说明:学生边做动作边数one,two,three, four,节奏要清晰响亮。)

3、学生一齐重复做这四个动作,到熟练时,转入前三拍说自己的名字,第四拍说下一个学生的名字。一个接一个依次说下去。

4、过一会儿,转换另一种节奏,前两拍说:My name’s„ 后两拍说:Your name’s „(说明:可以替换其它类似这样节奏的句型。)

7、电话游戏(Telephone Game)

1、听、懂得数字的顺序;

2、学习如何用英语接电话;

3、学习接打电话的技巧。

[材料] 两种写有电话号码的相同系列的但颜色不同的卡片。(说明:必须是学生较熟悉的电话号码。[游戏过程]

1、混淆两种卡片后,给每个学生一张卡片。并告诉他们,红色的卡片上写的电话号码是他们自己的,绿色的是其它同学的。

2、持绿色卡的同学说出自己打的电话号码,持红色卡片的同学就要留意是否打自己的电话号码。

3、当听到自己的电话号码时,就做接电话的动作并跟打电话人进行对话。

4、由老师先打电话给持绿色卡片的同学,然后接到老师电话的同学就根据手持的电话号码打电话给其它同学。

5、如有学生拨错电话号码,他或她就必须重拨。当所有持绿色卡片的学生都接

人教版新目标初二下英语同步辅导

(一)初中二年级下un...初中二年级下Un...和打完了电话,就重新分配过电话号码。(说明:打电话的内容可由老师自定。)

8、颜色障碍赛(Colour Blindfold)[游戏目的]

1、通过游戏,使学生能够正确领会和掌握句型:What colour is „?及其答语。

2、复习颜色、衣物的单词。[材料] 一大块布 [游戏过程]

1、先让学生互相用句型:What colour is „?问答,先记一记其他同学的衣物颜色。

2、找两个学生拉开布做屏障。

3、找两位学生穿的衣服的颜色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,让其他的学生猜,猜对的可以做主持人问问题。

4、最后老师躲在屏障后面,让全班同学问老师问题。

9、扔豆子(Bean Toss)

[游戏目的]

1、帮助学生复习数字。

2、训练学生的快速反应能力。[材料] 豆子;鸡蛋盒(依据学生的数字知识编上号码);袋子;纸碟;球;桶。

[游戏过程]

1、教师先示范如何扔豆子进去鸡蛋盒里。

2、分好组后,让每个学生扔五个豆子,扔进多少数多少,然后放进相应数字的洞里。例如,如果一个孩子扔进去五个,他就要把这五个豆子放进编号五的洞里。小组合作,最快将鸡蛋盒按编号扔进相应数量的豆子,就赢得这场比赛。(说明:

1、学生边扔边数数。还可以用球和桶进行游戏。

2、扔的距离要在学生的能力范围内。)

10、魔术火柴盒(Magic Matchbox)

1、放一些火柴棒在在盒子里,摇动盒子,分组轮流问同学:How many matches are there in the magic matchbox?

2、学生轮流猜,用Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty?等等的句型去猜。

3、如果猜中的,就可以获得一根火柴,最后看那组获得的火柴棒多,就是胜方。

4、还以用 How many matches have I got? Have you got „?来提问。(说明:要用用过的火柴棒,避免出现危险。还可以用玻璃球、小园石或抽认卡代替火柴棒进行游戏。)

11、画画、合作、传递(Draw, Fold, and Pass)

[游戏目的]

1、巩固复习句型:He’s got„? She’s got „? [材料] A4纸;颜色笔。

[游戏过程]

1、给每一组的学生一张A4纸,每个学生准备一盒颜色笔。

2、先示范如何画,然后告诉学生,先画一个头,然后传给后面的同学,一人画一个部分,合作画一个人物。

3、把完成的图画,让学生用He’s got„? She’s got „? 去描述。看那组画的有创意,并且描述得准确,去分出胜负。

12、同福客栈点菜记 食物类的单词的时候让他们来做这个游戏的老师在黑板上写上大大的:同福客栈!welcome!找一个演佟湘玉当老板!主要台词是“we have„„„„”向别人介绍自己店里的菜和饮料;一个演白展堂在门口当跑堂的`主要台词是“may I help you.sir?This way.please~”客官进门的时候这样给别人打招呼;一个演吕秀才专门记账,当客人问点过菜问多少钱的时候把钱给算出来~并用英文说出钱的数目;然后就是一个郭芙蓉一个陆无双~专门上菜的~一个上饮料一个上菜,上菜的时候报出菜的名称和价钱`用英文报;其他的同学可以当客官去点菜了,老师适当引导学生说一些句子,比如:I want some„„,how much is it?还应该鼓励他们自己说些其他的句子,由于是《武林外传》的改变,学生们玩的很开心,中间还喜欢加点经典台词,有的同学看菜太贵了还说“饿滴神啊!”

13、鳄鱼池逃生 老师让10个同学把椅子围成一个圈,在圈子中间的地上画条鳄鱼~把每个同学编上号~然后大家坐进去,老师拿出几个卡片,写上今天学过的9个单词,然后通过抽号的方式抽出5个同学,每人问他们一个单词,看他们会读没,读对的就从鳄鱼池出来~错的还留在鳄鱼池,也就是说有五个同学有机会先跳出鳄鱼池~剩下的人怎么办呢?我们开始用准备好的免死金牌!金牌的背面写上他们学的单词或句子~每人抽出一金牌~读出背面的单

词就可以出来~否则就留在鳄鱼池被咬死`咬死的人不得参加下一轮~就这样看谁留到最后~

14、将错就错 学生坐在原位,注视着教师。教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错)那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose.变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This ismy pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen.15、友谊之圈

目的:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。方法 1.大家一起面对面围成两个同心圆。2.一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移动。歌曲结束,或老师喊“Stop!” 时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。

3.当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈。

4.游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,也许是新的同学,也许就 是刚才问候过的同学。

16、听音猜人教师让猜迷的人到前面来,背对全班,然后让一位学生站起来用英语跟他说一句话。如“Good morning,XXX.猜的学生要根据说话人的声音判断是谁,然后提问:“Is he(she)XXX?全班学生答;Yes.或No.可以规定问题不得超过五个,如果问了五个问题还猜不

出来,就算输了。

17、身体字母

目的:熟悉26个英文字母

方法:比赛时将学生分组,让他们在规定时间内,用身体组合将26个英文字母表演出来,可以一人演,也可几个人组合演。老师在一旁当裁判。将每组表演出来的字母写在黑板上,看哪组在规定时间内

表演出的字母最多,或是最先将26个字母表演完毕。

18、YES or NO father/mother/sister/brother/grandmother/grandfather 学生(假设12)分成两组,一组叫红苹果组,一组叫青苹果组,准备十二张卡片,每个单词写两,!让小孩们做两排,每组六人。然后每组发六张卡片,每人手上拿的卡片写着什么你就扮演什么~对方的同学也是一样~然后开始双方派代表出来猜另一方的爸爸是谁?妈妈是谁?爷爷是谁?等等 游戏规则:一个学生被派出来后要问对方一个问题:Who is father?然后对方的六位学生一起说:Guess!!然后这个学生开始问问题,每人有三个问题~每个问题可以问三个同学,通过九次问话把对方扮演爸爸的那个人给找出来!你问的问题只能是选择性的问题,比如:你是男的么?你是老人么?你是年轻人么?对方只需说YES或者NO就可以!问的那个学生可以通过排除法找出爸爸的扮演者,比如你的第一个问题是:你是男的么?可以问三个同学!如果被问的学生说NO!那爸爸绝对不是他!这样就可以排除一个了!在游戏中可 以学会这些单词怎么说~还学会一个句子WHo is _____?

19、你PIA我!我PIA你!采用坐江山的方式,挑10个学生,先找两个上来,两个小孩面对面,一起说:你pia我!我pia你!然后读出一个今天所学的单词!读单词的同时出石头剪子布!赢的人pia对方一下~当然不是真的pia~你只要做出一个扇耳光的动作,同时模仿象声词:pia!对方迅速作出被打了耳光的动作,例如对walkman这个单词,我们可以这样说:你pia我!我pia你!walkman!!如果两个人出的是一样的,就继续:walkman!walkman!的再出一次,直到决出胜负!3盘两胜!胜利的人坐江山!最后10个人轮流完后~看谁坐江山的次数最多~也就是pia下去的人最多~谁就是第一!(老师可以要求班里其他的同学一起喊:你pia我!我pia你!walkman!!这样大家都参与了!而且都练习了单词!气氛就活跃起来了)

20、寻人启事通过模拟游戏,巩固用英语描述人物和辨别人物等功能。Could you help me,please?/I can't find my„描述人物:He has a big nose./His hair is short./He is tall and thin./He is wearing„提示词语:look for, big eyes,big eyes,a small nose;Thank you./ It's a pleasure. 操作过程:(1)教师创设情景:外出游玩时,你的同伴(或弟弟、妹妹)不见了,你焦急地向路人询问他们的下落;

(2)学生两人一组,A扮演寻人者,B扮演好心的路人或警察,自编一段对话,并配以相应的表情和动作;

(3)准备好的小组在全班表演;

(4)其他学生和教师根据表演情况,评选出“最佳表演奖”、“最佳表情奖”、“最佳对话奖”和“最佳内容奖”等。

21、“warm and cold”

在教学单词“pen”的时候,可以把一支钢笔事先放在某个同学的抽屉中,让其中一个人来找,其他同学可以提示帮助齐声朗读“pen”,当寻找者接近目标时,同学们的朗读声就变得响亮;当寻找者远离目标时,同学们的朗读声就变得越来越弱,直到寻找者找到目标为止。

22、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。

在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!

23、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。

24、此呼彼应 :

(1)全班学生坐在原位。

(2)教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。

(3)做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。(4)剩下的一个学生即游戏的优胜者。

(5)变化:The bike is coming.或 A cat can run.等。

(6)作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力。

25、拍皮球.(1)学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。

(2)教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。(3)教师突然停下,问一个学生:“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。

(4)哪组学生得分多,就为胜者。(5)变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”或“Four plus three is seven.”(6)作用:操练数词和加法运算句型。

26、加减连算 :

(1)学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分

(2)由A组第一个学生先出题,如:Five plus five „„B 组第二个学生必须立即回答:Five plus five is ten.然后由该生再接下去,如:Minus four, A组第二个学生再接着答题Ten minus four is six.如果讲错,该组就扣分。

(3)数字的和或差可限于一事实上数字范围内,如20,30等。(4)变化:教师可让一个学生把所念算式写出来:5+5-4+8„„(5)作用:操练数词和加减运算句式。

27、将错就错 :

(1)学生坐在原位,注视着教师。教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错)那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose.(2)如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。

(3)变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen.(4)作用:巩固单词,操练句型。

28、各就各位 :

(1)教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。(2)让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。(3)教师先把整段文章念一遍或讲一遍。

(4)教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起来)Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起来)。

(5)变化:可编排其内容,如At the Zoo 或In the Park.(6)作用:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。

第五篇:少儿英语游戏1

练单词的游戏: 1.大小声【老师大声说,孩子小声说】 【老师可以把卡片放高,孩子大声说,放低的时候孩子 小声说,也可以叫孩子上来放卡片】 2.hide and seek:【找一个小朋友s1背对着其他人,再找一个小朋友s2藏卡片,当1离卡片近的时候其他所有的小朋友大声的说出这个单词,当他离这个卡片远的话,说的声音就会变小,,】

其它的还有:

1、“击鼓传花”这个应用比较广泛,每个知识点都可以,不名思意就是老师“击鼓”学生“传花”。鼓停传到谁谁回答。

2、“掷色子”老师掷色子出来的数就对应学生的学号来回答问题。

3、“抢凳子”吧学生分成2组或几组,当老师发布指令的时候,如NO.1就是各组的第一个学生出发,抢先坐到凳子的同学直接加分,抢不到的回答问题答对加分。拍卡片游戏将学过的单词贴在黑板上,然后将孩子分成两组,念其中的一个单词,让孩子两两比赛谁先拍到,那组就赢,锻炼孩子的反应能力。2 悄悄话分成两组,每组第一个小朋友都得到一个单词,开始以后向后传,最后一个小朋友要跑到前面大声的说出那个单词,那组快切准,那组赢。3 比手画脚一个小朋友猜,一个小朋友用身体语言表达出要猜的单词,但不准说话。锻炼小朋友对单词的熟练程度。很多游戏都是既可以活跃课堂气氛。也可以提高孩子学习的积极性的。希望对你有帮助。

1.姓名数来宝(Names Chant)[游戏目的]

1、训练学生对句型:My /Your name‟s …的快速反应;

2、训练学生的读句子的节奏感。[年龄] 六岁左右[组数] 6—30[时间] 10分钟[游戏过程]

1、学生围成一圈坐在椅子上。保持一定的节奏和速度说自己的姓名,依次说下去。

2、用手做动作带出节奏。动作1:双手拍大腿。动作2:拍手。动作3:右手扣手指。动作4:左手扣手指。(说明:学生边做动作边数one,two,three, four,节奏要清晰响亮。)

3、学生一齐重复做这四个动作,到熟练时,转入前三拍说自己的名字,第四拍说下一个学生的名字。一个接一个依次说下去。

4、过一会儿,转换另一种节奏,前两拍说:My name‟s… 后两拍说:Your name‟s …(说明:可以替换其它类似这样节奏的句型。)

2、电话游戏(Telephone Game)[游戏目的]

1、听、懂得数字的顺序;

2、学习如何用英语接电话;

3、学习接打电话的技巧。[年龄] 六岁左右[组数] 8—20[材料] 两种写有电话号码的相同系列的但颜色不同的卡片。(说明:必须是学生较熟悉的电话号码。[时间] 15—20分钟[游戏过程]

1、混淆两种卡片后,给每个学生一张卡片。并告诉他们,红色的卡片上写的电话号码是他们自己的,绿色的是其它同学的。

2、持绿色卡的同学说出自己打的电话号码,持红色卡片的同学就要留意是否打自己的电话号码。

3、当听到自己的电话号码时,就做接电话的动作并跟打电话人进行对话。

4、由老师先打电话给持绿色卡片的同学,然后接到老师电话的同学就根据手持的电话号码打电话给其它同学。

5、如有学生拨错电话号码,他或她就必须重拨。当所有持绿色卡片的学生都接和打完了电话,就重新分配过电话号码。(说明:打电话的内容可由老师自定。)

3、时钟赛跑(Clock Race)[游戏目的]

1、会用英语说时间;

2、会动手拨时钟的准确钟点数。[年龄] 六岁左右[组数] 8—20[时间] 10分钟[材料] 四个教具钟;一个记分板;一些写有钟点数的卡片。[游戏过程]

1、每组找一个小主持人,由他们出示钟点数,然后各组按座位顺序依次按钟点数拨时钟。

2、每拨完一次,小主持人问组员:What time is it ? 组员回答,确认准确后可记一分。

3、最后看累积分来评定输赢。(说明:可以让学生自带一面闹钟回来,可以大家一起参与比赛。)

4、颜色障碍赛(Colour Blindfold)[游戏目的]

1、通过游戏,使学生能够正确领会和掌握句型:What colour is …?及其答语。

2、复习颜色、衣物的单词。[年龄] 六岁左右[组数] 6—12[时间] 10-15分钟[材料] 一大块布[游戏过程]

1、先让学生互相用句型:What colour is …?问答,先记一记其他同学的衣物颜色。

2、找两个学生拉开布做屏障。

3、找两位学生穿的衣服的颜色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,让其

他的学生猜,猜对的可以做主持人问问题。

4、最后老师躲在屏障后面,让全班同学问老师问题。

5、扔豆子(Bean Toss)[游戏目的]

1、帮助学生复习数字。

2、训练学生的快速反应能力。[年龄] 四岁左右[组数] 4—8[时间] 5分钟[材料] 豆子;鸡蛋盒(依据学生的数字知识编上号码);袋子;纸碟;球;桶。[游戏过程]

1、教师先示范如何扔豆子进去鸡蛋盒里。

2、分好组后,让每个学生扔五个豆子,扔进多少数多少,然后放进相应数字的洞里。例如,如果一个孩子扔进去五个,他就要把这五个豆子放进编号五的洞里。小组合作,最快将鸡蛋盒按编号扔进相应数量的豆子,就赢得这场比赛。(说明:

1、学生边扔边数数。还可以用球和桶进行游戏。

2、扔的距离要在学生的能力范围内。)

6、一个单词的歌唱(One Word Singing)

[游戏目的]

1、训练学生的节奏感。

2、增加学唱英语歌曲的兴趣。[年龄] 六岁左右[组数] 4—12[时间] 10—15分钟[游戏过程]

1、学生围成一个圆圈坐在椅子上。

2、选好歌曲,可以是一个节拍一个节拍轮流唱下去,也可以两个节拍两个节拍轮流唱下去。

3、谁唱到最后,就可以决定下一首歌曲。

4、谁要是连续两次唱错,就要罚出圈。(说明:要选学生熟悉的歌曲。)From Gordon Lewis, Gunther Bedson, Games For Children7、魔术火柴盒(Magic Matchbox)[游戏目的]

1、巩固复习句型:Is/are there…?Yes ,there is /are.No, there isn‟t/aren‟t.2、提高学生的口头表达能力。[年龄] 四岁左右[组数] 4—10[时间] 5—10分钟[材料] 一个火柴盒、一些火柴棒;或玻璃球、小圆石;抽认卡;一顶帽子。[游戏过程]

1、放一些火柴棒在在盒子里,摇动盒子,分组轮流问同学:How many matches are there in the magic matchbox?

2、学生轮流猜,用Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty?等等的句型去猜。

3、如果猜中的,就可以获得一根火柴,最后看那组获得的火柴棒多,就是胜方。

4、还以用 How many matches have I got? Have you got …?来提问。(说明:要用用过的火柴棒,避免出现危险。还可以用玻璃球、小园石或抽认卡代替火柴棒进行游戏。)

8、看谁最先说到Z(First To Say Z!)[游戏目的]

1、训练学生记住字母表的顺序。

2、也可以学生对英语数数的训练。[年龄] 七岁左右[组数] 4—12[时间] 5—10分钟[材料] 一个小圆球;一个记分板。[游戏过程]

1、学生坐成一个圆圈。第一个孩子拿着球,说完ABC后,传球给第二个学生,第二个学生拿到球后,立刻说D,再传给第三个学生,第三个学生拿到球后说EFG,依次按照这个顺序说下去。

2、当说到字母Z的学生就是胜利者,可以得一分。然后再来第二轮。直到其中有一个学生得了三分,游戏才告结束。(说明:可以用数字代替字母。)

9、现在你也站在我这边(Now You‟re On My Side)[游戏目的]

1、巩固复习句型:Are you…? Yes, I am./No, I‟m not.2、提高学生的听力和表达能力。[年龄] 四岁左右[组数] 10—20[时间] 10—15分钟[材料] 动物卡片(可用姓名卡片、或著名人物的图片替换)。(说明:至少每个学生有一张卡片,卡片不需要每张都不同。)[游戏过程]

1、先要学会各种动物的英语单词。

2、贴每一种动物的图片在黑板上,以便学生能指出各种动物。

3、发给每个学生一张卡片后,然后告诉学生一定不要给其他的同学看见你的卡片上的动物。

4、把学生分为两队。两队必须面对面站好。(说明:如果人数多,可以抽一部分学生先参加。)

5、用句型:Are you…?去问对方的队员,如对方答Yes, I am.就必须站在问的那一队。最后看那队的人数多者为胜方。

10、画画、合作、传递(Draw, Fold, and Pass)[游戏目的]

1、巩固复习句型:He‟s got…? She‟s got …?

2、培养学生协作和创新的精神。[年龄] 六岁左右[组数] 4—12[时间] 10分钟[材料] A4纸;颜色笔。[游戏过程]

1、给每一组的学生一张A4纸,每个学生准备一盒颜色笔。

2、先示范如何画,然后告诉学生,先画一个头,然后传给后面的同学,一人画一个部分,合作画一个人物。

3、把完成的图画,让学生用He‟s got…? She‟s got …? 去描述。看那组画的有创意,并且描述得准确,去分出胜负。在少儿英语课堂教育过程中,若能偶尔运用以上十种小游戏于其中,能从不同程度上调动孩子们学习的积极性,使孩子们想学,乐学。当然这也是广大家长和教师们想看到的结果。

学英语就是一个反复练习从而达到记忆深刻的目的,如果在其中加入趣味的东西学起来感兴趣就变得简单了。其实我空间的无敌英语学习发是一种记单词的好方法,不过先要构建好有趣又连贯的场景,这里介绍几种方法,碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!

2、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。

3、此呼彼应 :(1)全班学生坐在原位。(2)教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。(3)做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。(4)剩下的一个学生即游戏的优胜者。(5)变化:The bike is coming.或 A cat can run.等。(6)作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力。

4、拍皮球 :(1)学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。(2)教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。(3)教师突然停下,问一个学生“What‟s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。(4)哪组学生得分多,就为胜者。(5)变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What‟s the number?”学生应答“Seven”“Four plus three is seven.”(6)作用:操练数词和加法运算句型。

5、将错就错 :(1)学生坐在原位,注视着教师。教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错)那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose.(2)如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。(3)变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen.(4)作用:巩固单词,操练句型。

6、各就各位 :(1)教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。(2)让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。

问题如题;剑桥少儿英语预备级的chant有什么游戏

最好的答案就是:第一种、拍手,说。根据老师拍手的速度调解快慢。可以PK清晰度。第二种,配以动作,边Chant边跳……

第三种,分组传话

还有许多其他游戏都可以让孩子享受Chant,但是这些游戏的使用是为了调节课堂气氛,本身Chant就是朗朗上口,富有节奏的,太多的游戏反而磨灭了Chant的优点……

其他方法1: 根本更方便更不能给你保护功能

其他方法2: 猜谜

其他方法3: 一般的少儿英语培训都会以趣味性故事性和游戏来吸引孩子去学习。一般都

是孩子乐于接受的形式,我们邻居就是少儿英语培训学校当英语老师,昨晚我去她家串门还看她在做粉色纸片的桃子形状为第二天上课作准备,还一个劲问我像什么,我说像猕猴桃。呵呵、还见她做过魔棒。前段时间嗓子都喊哑了几天。学生们还经常送她小礼物。她在朗训少儿英语教学。感觉还不错,都是原版进口的少儿英语教材。学校也经常让他们去总部培训,还经常体检。我看过她的教材,因为是原版进口的,封底作者什么的书本信息和咱们中国不一样,我连哪个是出版社哪个是作者都分不清,全是英文的。她说她们学校也有剑桥的教材,不过现在是用的朗文的教材,就是出版《新概念英语》等教材的的那个全球最大的教育出版集团。有问题你也可以加她工作QQ聊:1649318986

我就是教剑桥的,你可以根据每个单元的内容来组织不同的小游戏,比如有的单元,单词比较多,就可以玩单词接龙游戏,有的单元是学习一些表示的动作的单词,就可以玩猜动作游戏,(找一个同学到讲台上做动作,让下面的学生猜)

有的单元学习的是方位的单词,就可以让学生模拟问路的游戏

总之,你可以根据每个单元的学习重点,玩一些简单的小游戏

我每次备课的时候,都会根据每单元的内容,编一些小游戏,笼统的说,有单词接龙,猜字谜,情景对话,抢板凳,过小障碍,表演猜单词等等

希望对你有帮助,呵呵

1、英语单词接龙:a-apple,e-egg,g-girl,等等。也可限定范围,如本单元的单词,或限定是名词、动词,等等。

2、听力传递。将学生分大组,老师将一句话写在各纸上,递给每组第一位学生,学生默背过,然后用耳语方式往后传,最后一名将答案写在黑板上,正确者为胜。

一、教法建议

本单元主要内容是让学生能听、说、读、写四会,掌握从A到N14个英语字母,并能正确辨认其中的三个元音字母,即 Aa,Ee,Ii。能认读其印刷体和手写体字母的大小写形

式,注意书写格式、笔划、笔顺合乎标准,培养学生良好的书写习惯。

【抛砖引玉】

1.英语字母教学是入门阶段的一项主要的教学内容,为了使字母教学任务顺利完成,应通过看、听、说、练四个方面解决。

(1)看是指看老师口型,善于模仿教师发音。

(2)听是指听录音学字母,对初学者来说Cc,Gg和Jj是比较难读准的,因此应仔细去听。

(3)说是指实践,即通过听、看过程使学生达到独立地、正确地读出字母。

(4)练是指通过看、听、说的反复训练,善于发现错误并及时纠正。

2.积极创设语境,培养学生交际能力。

(1)本单元的口语训练主要围绕“Greeting”展开教学,教师应引导学生运用“Hello!What„s your name? My name is...”进行会话。

(2)教师以身示范,亲切地向学生打招呼,尽量给学生创造英语情景,如:Hello!或Good morning, My mane is Lin Lina.What‟s your name? How are you?等,通过语言交流方式,培养学生的语言表达能力。

(3)运用“TPR”(Total Physical Response)培养学生反应能力和语言感知能力。如:

Stand up!sit down, please.Listen to me.Open your books.Close your books 等课堂用语,教师可用手势表明其含义。学生听懂后,会迅速做出正确反应。

(4)使用pair work培养学生自我展示能力。

【指点迷津】

本单元难点知识

1.字母的书写格式。

对初学者来讲,小学的汉语拼音对学习英语字母有一定的干扰。应引导学生仔细观察14个字母的大小写格式,避免书写错误,做到书写正确、美观。

2.按音素划分字母:

将所学的14个字母按顺序朗读、默写对初学者来说是比较容易做到的。但如果将14个字母按音素划分是比较难的事情。教师从一开始教字母时,就应该让学生在朗读时去感受不同字母之间所含有的相同元音音素。

二、学海导航、名称:name of group

游戏的适用范围:低年级

游戏的目的:培养学生听,说字母的能力

游戏的类型:半输出性游戏

游戏的具体操作步骤:

当完成了当堂课字母的教授后,马上开始进入游戏状态(以a,b,c d 为例)

T : boys and girls,you are so clever(这里用适当的汉语:作为对大家的奖励,我给每一组起一个名字)now,I will give you a name each group!Group 1,your name is A,Group 2,your name is B,Group 3,your name is C,Group 4,your name is D.now,Group 1,what is your name ?(listen to the students)

Group 1 : A

T : Group 2,what is your name ?

Group 2 : B T : Group 3,what is your name ? Group 3 : C T : Group 4,what is your name ?

Group 4 : D

T : Good,you are so clever!when I call your name,you will stand up,and speak it loudly!

这个游戏,要求教师速度快,其诀窍就在于,当学生熟练后,你的眼睛盯着A组的同学,可是你却在说B,C,或者D,速度一定要快

注意事项:1)游戏的速度由慢到快

2)教师的眼神起着决定性的作用,教师的眼睛要盯着学生,让每个学生都要感觉到教师的召唤,这才是本游戏达到了颠峰。

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