第一篇:数字王国大冒险教案
小班数学教案:数字王国大考验
活动目标:
1、正确感知5以内的数,对数字活动感兴趣。
2、能积极地参与游戏活动,有一定的规则意识。活动准备:
数字迷宫图一张、每张椅子上贴有不同数量的圆点、门票:数字胸饰(1-5)每人一个、指示牌一张、操作材料3张每张10份 活动过程:
一、介绍数字王国,引起幼儿兴趣。
二、到数字王国
1、由安全通道进入数字王国(走向座椅的路上数着指示牌上的数字)
2、(教师扮演数字王国的国王)说:小朋友,你们真棒!都通过了,我是这数字王国国王,非常欢迎你们,你们好!(引导幼儿有礼貌的打招呼)
3、(出示门票)说:这是数字王国的门票,请小朋友拿着数字找到你的位置。国王要看看小朋友是不是特别的棒!(幼儿拿着门票找位置)
三、游戏:
1、根据点子数量找相应的数字。
(出示点卡)国王:这是数字王国的小朋友,他想找你们做朋友你们愿意吗?
出示点卡5:你们知道我有几个点吗?(5个)那我的好朋友是谁呢?幼儿数字“5”的起立,并让他们说出“我是你的好朋友”(接下来可选其他数字,游戏3-4遍)
3、数字王国“大考验”
(1)国王:今天我还为小朋友准备了更多的游戏来考考你们,你们愿意接受吗?那我们来看看是什么?(教师介绍游戏)
第一组:观察实物数量,给数量多的实物打“√”
第二组:连线匹配相应的数字卡片。
第三组:看数字添画圆点,使点子和数字一样多。
(2)国王:这里准备了很多,你做完一张还可以再选着做,做完后可以给老师看,做对的话就贴一个五角星。
4、评价:小朋友让老师看看你们头上都贴了几个五角星啊。(表扬五角星多的幼儿,鼓励五角星少的幼儿。)
四、结束
师:今天在数字王国里玩的开心吗?我们也该休息了,开着我们的火车去上厕所喝水吧!
第二篇:数字王国数学
数字王国数学摘自《小学生新课标百科全书》 奇妙的乘法
一. 自守数
数学很神奇,有令人兴奋的数字美、结构美、算法美。“自守数”就是一种神奇的数字,如果自己和自己相乘后,得到的乘积尾数不变,那么这个数就叫:“自守数”。在自然数中,凡尾数是1、5、6的数,无论自乘多少次,得到的积尾数仍然为1、5、6.如21、31、56、125„„都是自守数。无论它们和自身相乘多少次,积的尾数都分别为1、1、6、5,例如,两个21自乘的积为441,三个21自乘的积为9261.它们的积的尾数都为1。
二.回文数
回文数是一种结构优美的自然数,这种数从左向右读或从右向左读都一样,所以回文数又叫对称数。如:121、23432、10001、55555„„都是回文数。特殊的回文数相乘,得到的乘积也是回文数。如11乘以11得121,1001乘以1001得1002001,1111乘以1111得1234321。
三.头同尾合十
54×56,93×97,两个算式有一个共同特点:每个算式中,两个因数十位上的数字相同,即“头同”,个位上的数字相
加得十,即“尾合十”,具有这两种特征的算式,计算时有一个非常好的窍门,即先把两个因数的个位相乘,得出的积直接写在原题结果末尾,积不满十,十位上要补零。然后再用十位上的数乘以它本身加1的和,乘得的积写在两个个位积的前面。
例如,在算式54×56中,被乘数54个位上是4,乘数56个位上是6,它们相乘的积为24:十位上的数是5,乘以它本身加1,即5x(5+1),积为30。把30写在个位24前面,得到54×56的乘积结果为3024。
四.去一添补规律
对于算式43×99,和43×999,有的同学能很快说出答案:“43乘以99等于4257,43乘以999等于42957!”别的同学可能要问:“你是怎样算的?”
其实巧算这类题的关键是要抓住“去一添补“这个规律。补,就是补数,相加的和是10、100、1000„„的两个数互为补数。例如:1与9互为补数、64与36互为补数。计算43×99时,把43减去1得到42,用它作积的前两位,43的补数是57,作积的最后两位,所以43×99的积就是4257.当一个两位数乘以3个或3个以上的9组成的数时,除了要“去一添补”外,还要“中间隔9”。例如43×999等于42957、43×9999等于429957、43×99999等于4299957„„
我们可以得到这样的结论:两位数与由若干个9组成的因数
相乘,先把两位数去1的差作积的前两位,两位数的补数作积的后两位,在积的前两位和后两位之间添上9;9组成的因数中9的个数减2的差是几,就在积的前两位和后两位之间添上几个9。
五.整数与11相乘的巧算
像35×11、478×11这样,一个整数与11相乘,我们可以按“两头一拉,中间相加,满十进一”来计算。“两头一拉”指把不是11的因数的最高位和个位分别暂时当做积的最高位和个位。“中间相加”指的是把不是11的因数相邻的两个数位上的数字分别相加,作积的中间数。:“满十进一”就是相邻的两个数位上的数相加后够十向相邻较高数位进1
第三篇:数字王国历险记
数字王国历险记
数字王国里的数字公民们个个都坚守着自己的岗位,日子呀过得那叫一个太平,那叫一个安宁!岁末年初,数字们一年一度的“数字国联欢会又照常举行。晚上,数字们穿着华丽的新衣服来到了数字宫殿,享用这顿文化盛宴。
大家玩得正高兴,突然,守卫“1”发现小数点也来了,就和身边的数字对小数点指指点点的,并且,“1”还挑衅地说:“‘小不点’(一些讨厌的数字给小数点起的外号),这是我们数字的联欢会,你没资格来参加„„”“1”的话还没落音,一人之下万人之上的“6”出现了,它趾高气扬地对小数点说:“‘小-——不——点——’我可不怕你!” 走进大殿,大臣“8”和“9”正在私底下议论纷纷。
“国王驾到,肃静!”听着“4”那尖细的娘娘腔,下面的大臣们都安静了下来。国王“0”神气地坐在王座上。“今天本王十分开心,本王命令你们摆出一个小于500的数。”一向与“6”合不来的侍卫首领“1”自然不肯帮他,便随便找了个理由就离去了。太监“4”也十分不看好这个大臣“6”,所以以准备晚膳为由匆匆离去。
大殿上只剩下,“6”“8”“9”这三位大臣、小数点和国王“0”。那三位高傲的大臣无论怎么摆也摆不出小于500的数,这时大臣小数点就往“689”的 “6” 和“8”中间一站,哈哈,“689”立刻变成了“68.9”。其他三位大臣那颗忐忑不安的心也终于平静了下来。真是虚惊一场!三位大臣们平心的同时,他们互相地看看你我,然后羞愧地低下了头。
这下,大家知道了小数点的重要性,再也不小看小数点了!有了小数点的数字王国变得更加的丰富多彩了!
第四篇:故事:数字王国历险记
数字王国历险记
梦梦是一个马大哈,他总是把数学题做得乱七八糟。每次一看到数字啊,就别提有多头痛了。
这天晚上,梦梦坐在写字桌前做作业,写着写着,哎,数字们都在作业本里游起来,瞧,多像一条条快乐的小鱼!突然,0说话了:“哎哟,在梦梦的作业本里呆着真难受,哼,老是让我找不到家!”8也说:“对啊,对啊,梦梦这个马大哈,还老是把我当成你,我可比你多一个圈呢!”梦梦睁大了眼:“啊,数字怎么会说话?哼,可恶的0和8,一个大胖子,一个大麻花,你们敢笑我,看我不抓住你们!”梦梦刚想伸手抓住它们,可是6跳了出来说:“哼,我也讨厌梦梦!他老是把我的肚子画成脑袋,让我走路东倒西歪!”9也说:“对对对,他把我的头换到了脚底,结果,我老是摔跟头!”梦梦听了气极了:“你们胡说,全部的数字我都认得,不信你们考考我。”0说:“考就考,0+8等于几?”“等于0”“哈哈哈哈,你瞧瞧,错了吧,你想想,你把八个苹果都吃到肚子里,那肚子里还会什么都没有吗?”“我……我……哼,我是没想好!”“那3+3等于几呀?”“哼,这回我知道,是6,圆圆脑袋在上头!”“哈哈哈,脑袋在上头的是9,梦梦真是马大哈,本子上面随便画,0和8来分不清,6和9要倒着挂,数字王国乱了套,数字宝宝都怕他,都怕他!哼,快把我们变回来,变回来!”说着数字们向梦梦冲了过来。“别过来,哎哟!梦梦一屁股坐到了地上,啊~原来是做了梦啊,从这以后啊,梦梦再也不做马大哈啦,瞧,本子上都是数字们的笑脸呢!
(梁馨予)
第五篇:2.4有趣的数字王国
二年级综合教案
主题四 有趣的数字王国
——身边的数字
教学目标:
1、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。
2、培养学生积极关注身边事物的情感态度。教学准备:
教师事先引导学生观察、寻找生活中的数字。教学过程:
一、观察生活中运用数字的实物照片,初步感知数字的用途。(1)教师出示照片,引导学生观察照片中的数字。找一找:发现物品上的数字。
师:今天老师带来了很多照片,我们一起来看看它们是什么?(如:电话机,身份证,挂历,钟等)
(2)重新出示照片,猜一猜:了解数字的用途。
师:这些数字有什么用呢?(如:电话机上的数字是拨电话号码用的;电视遥控器上的数字是按频道用的;钟上的数字是用来表示时间的。
二、学生回忆生活中的数字,并讲述生活中见过的数字及用途。鼓励学生积极提问,老师和学生一起解答疑问并出示相关的图片。
三、寻找自己身边的数字,切身感受数字与自己生活的关系 1.寻找自己身边的数字。
师:我们的生活中还有什么地方也有数字?它们都有什么用?(如:衣服,鞋子,风扇,空调,温度计等)
我们班级的人数,我们学校有多少个班,我们的上课时间,我们的家庭住址,运动员的号码牌等等。
2.发现不同物体上的数字有不同作用。
二年级综合教案
师:我们身上有数字吗?(数字和大小有关;如鞋子上的数字,衣服上的数字,风扇上的数字,温度计上的数字等)
活动延伸: 体验数字与自身的关系。
1、请学生在白纸上画一样物品,然后在物品旁边用数字表示用法、数量等。
2、引导学生自由结伴,互相猜测、交流“说明书”数字所表示的含义。
板书设计:
教学反思: