英语教学中的100个游戏

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第一篇:英语教学中的100个游戏

英语课堂游戏100种 来源: 王静的日志

1、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!

2、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。

3、此呼彼应 :

(1)全班学生坐在原位。

(2)教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。

(3)做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。

(4)剩下的一个学生即游戏的优胜者。

(5)变化:The bike is coming.或 A cat can run.等。

(6)作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力。

4、拍皮球 :

(1)学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。

(2)教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。

(3)教师突然停下,问一个学生“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。

(4)哪组学生得分多,就为胜者。

(5)变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”“Four plus three is seven.”

(6)作用:操练数词和加法运算句型。

5、将错就错 :

(1)学生坐在原位,注视着教师。教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错)那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose.(2)如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。

(3)变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen.(4)作用:巩固单词,操练句型。

6、各就各位 :

(1)教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。

(2)让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。

(3)教师先把整段文章念一遍或讲一遍。

(4)教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起来)Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起来)。

(5)变化:可编排其内容,如At the Zoo 或In the Park.(6)作用:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。

7、滚皮球(适合初学英语的学生)

目的:检查学生对字母顺序的掌握程序。

规则:1.主持人手拿皮球站在圈内。

2.主持人边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球。接球者必须说出其听到的后面的一个字母。主持人说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类推。

8、找朋友

目的:检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉程度。

1.准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张,分成几组。

2.选出其中几组卡片,发给学生每人一张,允许他们互相看一看,但不能读出声音来。3.教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的三位学生为优胜。

Game 4:友谊之圈

目的:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。

方法:1.大家一起面对面围成两个同心圆。

2.一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移动。歌曲结束,或老师喊“Stop!”时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。

3.当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈。

4.游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,也许是新的同学,也许就是刚才问候过的同学。

Game 5:抛绣球

目的:练习使用“What's your name?” “I'm...”以及一些学过的问候语。

道具:沙包

方法:1.学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离手后转身面对学生。

2.谁接到球就和老师进行对话练习。对话结束后,由他取代老师的位置,上前抛球继续游戏。

3.此方法可扩展到其他需要两个人进行对话练习的语言点。

Game 6:猜颜色

目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。

道具:用这五种颜色的彩纸,做五顶可以戴在手指上的小帽子。可以多准备几套作为给学生的奖品

方法:老师把手背在身后或用物品遮挡,然后任选一种颜色的小帽子戴在手指上。让学生猜测他戴的是哪种颜色的小帽子。奖励猜中的同学一定彩色小帽子。

Game 7:找帽子

目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。

道具:彩纸做的红、黄、蓝、绿、黑五种颜色帽子各一顶(也可以是这五种颜色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。

方法:1.把五件不同颜色的物品放成一排。给学生几秒钟记住每个颜色物品所放的位置。

2.点一位学生上来,蒙住她的眼睛,用英语告诉她“Find the blue....” 3.学生根据自己的记忆,走向相应颜色的五品,并将它拿起。那对的学生得到一个小奖励。拿错的同学再试一下。如果还错的话,就换另一位同学。

Game 8:传球数数

目的:学习数字1~5的英文表达。(或其它数字)

道具:一只皮球

方法:1.让学生站或坐成一圈。

2.由拿球的人开始向任意一个学生传球,球出手后说出一个数字。

3.接球的同学必须说出传球者所说的的数字的上一个或下一个数字。

4.说对了继续游戏;说错了,罚唱一首英文歌或韵句。然后开始新一轮游戏。

Game 9: 丢手绢之数数版

目的:熟悉数字1~10的英文表达(或其他数字练习)

方法: 1.这是一个类似“丢手绢”的游戏。

2.同学们围成一圈坐好,由老师先开始做示范。老师在圈外,边从1数到10边围着圈走。每数一个数字,就轻拍一位同学的肩膀。数到10后再从一开始。

3.假如那一位同学的数字与前一位同学的数字不连贯,必须立刻站起来去追老师,并在老师跑到他的空位坐下前抓到老师。

4.如果没有抓到,就由他取代老师的位置,重新开始数数,继续游戏。如果捉到了,还是由老师数数,知道他成功地逃脱一次才换人。

英语课堂小游戏

------------------作者:筱筱

1、摸鼻子

这是训练学生听单词并快速做出反应的游戏,在学了单词nose, ear, eye, leg, hand, arm, finger等单词后,教师可快速说出这些单词,学生听到指令便用手触摸这个部位,最快最准的获胜,当学生做得非常熟悉后,还可以增加难度,可要求学生听到哪个单词不许摸哪个部位,如教师说“nose”,学生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,这个游戏可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面作动作,做错了就被淘汰,最后剩下的

一人或两人为优胜。

2、听单词做动作

这个游戏的玩法与“摸鼻子”差不多,在学了run, walk, sit, stand, swim, skate, play football, play basketball等动词和动词词组后,教师可快速说出这些动词或词组,学生听到便做动作,最快最准的获胜,这个游戏同样可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。

3、宾狗(Bingo)

这个游戏的玩法与字母游戏(7)相同,每个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸分成九格,然后教师随便念九个学过的单词,学生边听边将单词写在格子中,随便填在哪格里都好。学生填好后,教师再打扰次序逐个念这九个单词,学生边听边在听到单词上画圈,当画的圈在横行、竖行或对角线上成为一条直线时,学生就可边喊“宾狗(Bingo)”边将纸举起让教师检查,最先喊“宾狗”写得准确的获胜。这个游戏还可以用于数词,也就是说,教师可以随意念九个数词来代替九个单词,让学生填入格子中。

4、报电话号码对抗赛

以下几个游戏都是训练学生说数词能力的,这个游戏的玩法是:将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,参赛的每个学生都要准备一张纸,上面写一个六位数的电话号码,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出示他手中的号码,第二组的第一名学生应立即用英文将这个号码说出来,然后该学生出示手中的号码,第一组的第二名学生应立即将这个号码说出来,说错或不能迅速说出的记负分,最后哪组扣发最少为优胜。

5、猜年龄

教师事先准备好一批人物的图片,如Mike, Kate等,在图片的反面写上数字,如5,8,11,15等。这个游戏可以每一纵行为一组进行竞赛。由教师或一位学生出示一张图片,由每组的第一名学生轮流猜,可以说:Is he(she)twelve(eleven)?等。哪个组的学生猜对了就给该组记10分,然后接着往下猜。第一排的学生猜过后第二排接着猜。哪个组得分最多为优胜。

6、加减运算对抗赛

将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出一道加减题,如:Three and four.等,第二组的第一名学生应立即用英文将答案说出来,如:seven, three等,然后,该学生出另一道题,由第一组的第二名学生回答,答错或不能迅速答出的记负分,最后哪组扣分最少优胜。

7、猜袋中东西数

将全班分成若干小组,每组抽一人到前面,背对着班级。教师拿一个袋子,并向学生们借一些书本,铅笔,钢笔,橡皮等,放入袋中,然后让各组学生轮流猜袋子里东西的数目,猜对的给该组记10分。

猜单词游戏,这是我们以前玩的,老师请一个学生A随便想一个课本中出现过的单词,告诉大家这个词总共有几个字母,假设猜想单词school,就在黑板上画 _ _ _ _ _ _,并画出个小人上吊的架子,由大家或者分小组猜单词,根据英语普遍规律,绝大部分的单词都有元音字母,所以从元音字母开始猜比较容易。假设同学们猜字母O,单词school中出现了,就在黑板上预留的位置中填写此字母,_ _ _ o o _ 当同学们猜测的单词为school中并未出现的字母,则将在黑板空白处标上次字母,并为上吊小人填上一笔。若小人全部画齐,单词仍未猜出,则出单词的人赢,若猜出此单词,则为大家赢或该小组赢。

可为小组对抗,A小组商量后出单词,B小组协商猜测字母。

该游戏既训练大家对单词的熟练程度,又增加教学趣味性,还加强大家以小组为单位的团结合作能力。虽然这个是我上小学时候盛行的游戏了,不过我想到现在依然适用。

61。分拆单词链

教师出示一个单词锭,如theredoorunder,要求学生在一定时间内将单词链拆成最多的单词。如:

the,he,her,here,there,red,door,or,run,under.62。词中有词

教师给出一个单词,根据该单词中的字母,组成新单词,看谁组成的单词多,例如:late(5):a,at,ate,let,tea下列单词可供参考,括号中的数字是可组成的最低单词数:team(5),table(10),woman(10)answer(10),strong(10),mountain(20),honest(15),nothing(15),father(20),cart(5).63。反义词(同义词,对应词)拔河赛

首先要做一“拔河绳”,方法是在投影仪或磁性黑板上画一横线,中间位置画一竖线作为“界河”,左右划五个小格最外边的两个小格作为“界河线”。将一只棋子放在中心线上作为绳的中心,若没有磁性黑板,可以在黑板上横挂一绳子,绳子中间挂一红纸环作为绳的中心。然后将学生分成若干队,由其中两队进行拔河,游戏开始,甲队的第一人说出一个词,乙队的第一个人应立即说出其反义词(同义词或对应词),要是他说对了,棋子(或红纸环)要向甲方移动一格,要是他说不出或说错了,棋子(或红纸环)要向乙方移动一格,然后乙队的第一个人说一个词,由甲队的第二人说出其反义词(同义词或对应词),当棋子移动了五格,到达乙方界河边时,甲方胜利了。

[65]。听指令做动作

这个游戏可训练学生听祈使句并快速反应的能力。教师可快速说出一些祈使句, 如:Touch your head(eye,ear,nose...).Put up your hands.Close your eyes.等,学生听到后便做这一动作。最快最准的获胜。可以用来发出指令的词句还有:Touch your book(your pen,the desk...)。Open the door(your book...)。Hold your book(pen, pencil...)。Wash your face(hands,teeth...)等。这个游戏也可以用竞赛的形式进行,将全班分成若干小组,每组抽一名学生,一起到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人(或两人)为优胜。给该组(或该两组)记10分。然后各组再抽另一名学生上前继续进行。

[66]西蒙说(Simon says)这个游戏的玩法与[65]差不多,不同的是教师在发出指令前可以说“Simon says”,也可以不说。如说:“Simon says, touch your nose.”或“Touch your nose.”。如指令前有“Simon says”,则学生做此动作,指令前没有“Simon says”学生便不做此动作。如教师说“Touch your nose.”,而学生做了摸鼻子的动作,便算错了,要扣分。这个游戏同样可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生,一起到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为获胜。

[67]听音猜人

教师让猜谜的人到前面来,面对黑板,然后让一位学生站起来用英语跟他说一句话。如“Good morning,XXX.”。猜的学生要根据说话人的声音判断是谁。然后提问:“Is he(she)XXX?”全

班学生答“Yes.”或“No.”。可以规定问题不得超过五个,如果问了五个问题还猜不出来,就算输了。

[68]五问猜人

教师让猜谜的人到前面来,面对黑板,然后让一位学生站起来再坐下。猜的学生转过脸来向班里的随便哪个学生提问,如:“Is the one a boy?” “What row is he(she)in?”“What line is he(she)in?”“What colour clothes does he(she)wear?”等。如果问了五个问题后还猜不出来,就算输了。

[69]十个问

这个游戏可以由一人出题一人猜,可以一人出题多人猜,也可以将学生编成每组10人的两个组,在两组间比赛。出题的人可以想出任何一样东西,例如一种动物、植物、一种交通工具,或一个人等,把它写在纸上,并将纸扣放在讲台上。猜的学生可以问10个问题,但只能问一般疑问句,如“Is it an animal?”“Does it have four legs?”等。出题的人只回答:“Yes.”或“No.”。如果问了10个问题还猜不出,就算输了。如果采取两组比赛的形式,由一组出题另一组答,则猜的组可以每人轮流问一个问题,出题的组每人轮流回答。

[70]传话

每一纵排为一组,全班分成若干组。老师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写一句话。在老师说“开始”后,最后一排的学生即用耳语把纸上的话告诉前面的学生,这位学生再把听到的话告诉前面的学生……这样依次进行下去。最后第一排的学生把所传的话写到黑板上或说出来。传得最快,最准确的组获胜。

[71]排队造句

这个游戏可以用来练习陈述句和一般疑问句的变换。教师根据句子的长短准备若干卡片。如句子“This is a red pen.” 要准备6张卡片,其中 “this”和“is”,要在正面大写“This”和“Is”,反面小写“this”和“is”,标点符号正面写句号“.”,反面写问号“?”。游戏开始,教师将这六张卡片发给六位学生,然后说一句话,如“这是一枝红色的钢笔吗?”(或用英语说:“Is this a red pen?”), 这6位学生听到后应立即按句子次序排好队并将卡片高高举起。拿“is”的要将大写的一面朝外,拿“this”的要将小写的一面朝外,拿标点符号要将问号朝外。这个游戏也可以在两个组之间竞赛,站队站得快和准的组获胜。

这个游戏还可以用于these are句型、have句型、there be句型、be going to句型、以及现在进行时态、过去进行时态、一般将来时态、现在完成时态等。

[72]自我介绍

这个游戏可以用来练习am 和 is 的用法。教师事先准备好一些卡片,上面写上一个人名和三个数字,如:“Mike,12,6,3”,其中“12”代表年纪,“6”代表班级,“3”代表年级。游戏开始,教师将卡片扣着放在讲台上,然后让学生上前来抽卡片。学生要根据卡片上的内容作自我介绍说“I am a boy.My name is Mike.I am twelve years old.I am in Class Six,Grade Three.”这个游戏也可以在两个组之间竞赛,由两组轮流派一位学生上前抽卡片并作自我介绍。如果说错了就要扣分,扣分少的组获胜。

[73]看图猜人

这个游戏可以用来练习说fat, thin, tall,short等形容词。教师事先准备好4张画片:Tom又胖又高,Jim又胖又矮,Mike又瘦又高,Bob又瘦又矮。然后让一位学生上来,用一分钟看这4张画片,然后面对全班站立,另找一名学生站在他身后,抽一张画高举过头,并说“Who is he? Please guess.”猜的学生可以问“Is he tall?”“Is he fat?”等,全班学生用“Yes.”或“No.”回答。猜的学生经过分析判断后可说“Oh,I see.He is Mike.”

[74]传东西

这个游戏可以用来练习用“Is it in...?” 提问。做这个游戏时,教师可让6位学生上前站成一排,并交给他们一个小物件(如一块橡皮或一只棋子),让他们把手背过去传这个物件。一位学生上前来猜,先让他背对6位学生站立,6位学生将东西传好后将双手握拳伸到身前,让猜的学生转过来,猜东西在谁的手里,他可问其中任何一位学生:“Is it in your left hand?”等。如果问了5次还没有猜出来,可以换一个学生接着猜。

[75]连锁提问

这个游戏由两组竞赛。甲组第一人问乙组第一人一个问题(如 What抯 your name?),乙组第一人回答后立即问甲组第二人另一个问题(如 How old are you?)。甲组第二人回答后立即问乙组第二人第三个问题(如 What class are you in?)。这样依次进行,直到两组学生全都问答过。提问或回答有错要扣分。最后扣分少的组获胜。

[76]猜袋中物

这个游戏可以用来练习说“Is this...?”“Are these...?”,“Are there...?”等问句。方法是让两位学生上前来,一位背过脸去,另一位向学生们借一件或一些东西,如一本书,两枝铅笔等,并将这些东西放入一只袋子。然后让那位学生转过脸来并问他:“What is in the bag?”猜的学生可问“Is this a pen?”“Are these pencils?”全班学生用“Yes.”或“No.”回答。这个游戏还可以用来问东西的数目,如可以问猜的学生“How many pencils are there in the bag?”猜的学生可问“Are there three pencils in the bag?”等。

[77]蒙眼猜物

叫一学生到台前,蒙上眼睛。让另一学生把一件东西(或相同的两件东西)放在讲台上(以文具用品为宜),然后问蒙眼睛的同学:“What is this?” 或“What are they?”蒙眼睛的学生可对全班提问:“Is this a book?” 或“Are they books?”猜得不对全班学生答“No.”,猜对则答“Yes.”。猜的次数最少的人就是优胜者。

[78]蒙眼猜职业

教师准备好一叠卡片,上面写上不同的职业,如:teacher, doctor, worker, nurse等。然后叫一学生到台前,蒙上眼睛。让另一学生抽一张卡片并高举过头,并问蒙眼睛的学生:“What am I?”“What does he do?”等。蒙眼睛的学生可对全班提问“Are you a worker?”“Are you a doctor?”等。猜得不对全班学生答“No.”,猜对则答“Yes.”。猜的次数最少的人就是优胜者。

[79]猜物品数

叫一学生离开教室,教师(或另一位学生)面向全班把一些相同的物品(如:书,笔,橡皮,尺子,练习本等)放进书包里。然后把学生叫回来,老师(或另一学生)问“How many pens are there in this bag?”猜的学生可问“Are there three pens in this bag?”等。全班学生用“Yes.”或“N

o.”回答。次数最少就猜对的就是优胜者。

[80]猜位置

叫一学生离开教室,由另一学生把一件东西(文具之类)藏起来,然后把学生叫回来并问他“Where is my(her,Jim's)ruler?”猜的学生只能用on,in,under,near 等介词来提问,如:“Is it in your(his)pocket?”“Is it under the book?”等。全班学生用“Yes.”或“No.”回答。猜的次数最少就而且猜对的就是优胜者。

[81]对不对

这是一个测验学生理解能力和反应速度的游戏。教师可迅速提出一些常识性的问题,如:“It isn抰 hot in summer,yes or no?”“It抯 never cold in winter,yes or no?”“A horse is heavier than a dog,yes or no?”猜的学生要迅速判断并回答“Yes”或“No”。如果在两组(如两纵行)间竞赛,教师可先让两组学生站起来,然后快速提问,提问的次序是:甲组第一人,乙组第一人,甲组第二人,乙组第二人……,答错或答得慢就坐下。最后,站着的人多的组获胜。

[82]问用途

这个游戏可练习使用情态动词can。教师事先要准备好一些卡片,上面写上物品的名称如:book、pen、fish、watch、knife等。然后将全班分作两组,甲组第一名学生抽一张卡,向乙组第一名学生提问,如抽到的卡片上是“book”,则可以问“What can you do with a book?”答的学生可说“I can read it.”答不出来或答错的扣一分。然后由乙组第一名学生抽卡片并向甲组第二名学生提问。游戏依次进行下去,最后扣分少的组为优胜。

这个游戏还可练习使用被动语态。如抽到的单词是“bike”,则可问“What is a bike made of?” 和 “What is it used for?” 答的学生可说“It is made of metal.” 和 “It is used for riding

全班分成人数相等的若干个小组。每组事先准备好十几件实物, 如: 钢笔, 圆珠笔, 铅笔, 铅笔盒, 练习本, 橡皮, 书包, 小刀, 尺子, 苹果, 香蕉等, 并用小纸分别为每件实物标上价格,然后把这些实物连同每件实物的价格陈列在讲台上, 讲台充当柜台。另外准备一些小纸,写上“5角”,“1元”,“2元”,“5元”等,充当货币。甲组同学轮流当售货员,乙组同学轮流当顾客。教师宣布游戏开始后,甲组同学A走到“柜台”后, 乙组同学A走上前去购物。这时“售货员”(S)和“顾客”(C)之间可以进行如下对话: S: What can I do for you?(或: Can I help you?)C: I want(或: I'd like to buy)a pen, please.(想买什么就说什么)S: Certainly.Here you are.(将钢笔递给“顾客”)C: Oh, I'll take it.How much is it?

S: It's six yuan fifty fen.(“售货员”按标价说)C: Here is the money.(“顾客”按价付款)S: Thank you.第一对同学做完买卖, 第二对同学接着做。记分办法: 如果某一个学生在柜台前讲不出, 说错了, 或给错了钱, 就要扣5~10分, 如售货员说错了或弄错了货物的价格, 也要扣5~10分。最后扣分少的组为优胜。

[96]问路

全班分成若干个小组。教师准备一张城市街道的地图(可参阅义教初中课本第二册第35课 的插图)。游戏开始, 甲乙组各上来一名同学, 一人问路,另一人答。问路的可先在地图上指一下出发地点,说:“It's here.”然后两人开始如下对话: A: Excuse me.Where is the nearest post office?(或: Is there a post office near here? 或: Which is the way to the nearest post office?)(去的目的地由问路人自己 确定)B: Walk along this street, and take the third turning on the right.It抯 about a hundred metres on the left.(根据地图实际情况回答)A: Thank you very much.B: Not at all.对话内容可以灵活变化, 下面是另一组对话: A: Excuse me.Can you tell me the way to the railway station?

B: Go down this road.Take the third turning on the left(或: Turn left at the third crossing).Walk along until you reach the end.You'll find it in front of you.A: How far is it from here? B: about 4 kilometres.I think you'd better take a bus.A: Which number do I need, please?

B: The No.3 bus.It抣l take you right there.A: Thank you very much.B: That抯 all right.对话中的划线部分可根据地图说, 也可由学生自定, 或是写在纸上让学生抽,然后根据纸上的内容说。第一对说完后,第二对继续说。说不出或说错的要扣分。

[97]谈家庭

全班分成若干小组, 游戏在两个组之间进行。事先教师应布置每个学生准备若干个问别人家庭情况的问题, 如:How many people are there in your family?/Who are they? / How old is your father? / What does your mother do? / Where does your brother work? / Where does your sister study? / Does yourbrother like swimming? / Does your brother like his work?等。各人准备的问题越多越好。同时每个学生也得对别人的发问有充分的准备。

游戏开始前, 两组可以通过抽签确定问方和答方。如抽签结果甲组为问方, 乙组为答方, 则在游戏开始后由甲组同学A问乙组同学A一个问题, 然后由甲组同学B问乙组同学B下一个问题。这样依次进行, 直到两组的每个同学都问答过。问答过程中说不出或说错了,要扣5~10分。

[98]打电话

这个游戏在两个人之间进行。可通过抽签或用击鼓传花的方法选出打电话人和接电话人。两人按以下内容打电话(划线部分为可替换的词): A: Hello.890621.B: Hello.Is that Li lei? A: Yes, it is.Hi, Jim!B: Li Lei!Are you free next Sunday? A: I think so.Why? B: Would you like to go to the park with me? A: I'd love to.When shall we meet? B: What about half past eight? Let's meet at the park gate.A: Right.See you.B: See you.Bye.如学生对以上打电话的内容还不够熟悉, 教师可先将其写在黑板上, 替换词也可以写在黑板上。在“打电话”时替换词可自己选择(人名可以用真实姓名), 也可以写在纸上, 先抽纸条, 然后根据纸条上的内容说,说得正确流利的为优胜。

[99]寻找失物

全班分成若干个小组, 每组五人(也可以六人或七人)。游戏在两个组间进行, 一组是丢失东西的人, 另一组是拣到东西的人。教师准备两套卡片, 每套五张(也可以六张或七张), 每张卡片上画上一样物品, 或用中文写上这一物品的名称, 如;小刀, 尺子, 帽子,钢笔等。两套卡片的内容相同。游戏开始前教师先向同学们出示这些卡片, 好让同学们知道共有哪几种东西。然后将两组卡片分别发给两个参赛的小组, 每人一张, 各人手中卡片上的内容要对对方组的学生保密。

游戏一开始, 先由甲组同学A提问, 他可以找五样东西中的任何一样东西(如钢笔)提问,他估计钢笔在乙组哪位同学手里, 就向哪位同学提问: “Hello, XXX!I have lost my pen.Have you seen it anywhere?”如果被问的同学(B)手中的确有一张写着“钢笔”的卡片,那他就得说:“Yes, I think I have.Look at the pen(on the desk).Maybe it's yours.”A接着说:“Oh yes, it's mine!Thanks a lot.”B说: “Not at all.” 并把卡片交给A, 算是A找到了钢笔。如果B手中卡片上不是“钢笔”, 则可说:“Sorry, I haven抰.Why don抰 you ask C?”A说:“Thanks.I will.”这样A就得不到B手中的卡片。A与B对话结束后, 由B向甲组的任何一位同学(C)提问, 游戏继续进行。最后,哪个组先把对方手中的卡片全要过来为优胜。

[100]看病

全班分成若干个小组,游戏在两个组之间进行,甲组的同学轮流担任“医生”,乙组的同学排成一队作病员。游戏开始后,“病员”上前看病, 和医生进行下面的对话: P(病员): Good morning, Doctor.D(医生): Good morning.What's your trouble? P: I've got a bad headache.(还可说 a cough, a fever, a temperature, a sore throat, a cold)D: How long have you been like this?

P: Ever since last night.(还可说 Ever since this morning, For two days等)D: Let me examine you.Open your mouth and say “Ah”.P: Aahh!D: Don't worry.Maybe you have caught a bit of cold.(还可以说 got a fever, got a temperature)

P: What shall I do? D: Take this medicine, and you'll be all right soon.(还可以说 have a good rest, lie in bed, drink more water等)P: Thank you, Doctor.Good-bye.D: Bye-bye.如学生对以上对话还不够熟悉,事先教师可把对话写在黑板上,替换词也可以写在黑板上。在对话时替换词可由学生自己选择,也可以写在纸上

幼儿园英语教学游戏、Happy voice(快乐传声)

规则:把幼儿分两组,并给每组最后一个幼儿一个锤子,教师轻轻的告诉每组第一个幼儿黑板上的任意一个单词,让听到单词的幼儿,轻轻的告诉下一个小朋友,直至最后一个幼儿,最后一个幼儿听到后,马上拿锤子跑到黑板前锤相应的单词卡片。哪个速度快,哪个组赢。(此游戏适合于大、学前班)

2、Guess ,Guess,I guess(猜 猜 猜)规则:把学过的单词卡片反过来贴在黑板上,快速相互调换位置,再请幼儿猜教师指定的卡片的单词,可单独猜也可集体猜。(适合大、中、学前班)

3、The train is coming„„.(火车来了)

规则:由老师从当火车头,拿着卡片边走边念:The train is coming,wu wu „„.念完后站在哪个幼儿面前就请他读教师手中拿的任意一张卡片,读对的幼儿可以搭乘老师的火车,牵住后面幼儿衣服,继续前进,尽量让所有的幼儿搭上火车。(适合幼儿园所有班级)

4、Paper scissors stone(石头 剪刀 布)

规则:由教师将学过的单词卡片贴在黑板上,请两个小朋友上台猜拳,赢了的小朋友选择单词让对方读(输了的小朋友不管读对或错都要换另一个小朋友玩),若是读对教师奖励小贴纸,若读错就让赢的小朋友教读,若两人都不会,则重新选人玩游戏。(会玩石头剪刀布的班级都适合)

5、Happy hammar(快乐锤子)

规则:把学过的单词卡片贴到黑板上,请两个学生上来手拿锤子,当老师说到哪个单词,小朋友就用锤子锤相应的单词,若两人都锤对则速度快的赢;若一人对一人错,对的赢;若两人都错则在玩一次。每组玩的次数可由教师上课是灵活变动。(适合于任何班级)

6、Stick ball(粘粘球)

规则:把学的单词贴到黑板上,请两个小朋友上来玩,教师说到哪个单词,小朋友必须马上去锤相应的单词,看谁锤的又快又正确。

7、Find friends(找朋友)

规则:把学过的单词卡片放在地上,请3—6个小朋友来玩并站到一条线上,当老师说到哪个单词时,小朋友必须马上跑到相应的单词那里。(适合于中大班)

8、Which card is missing(哪张卡片不见了)

规则:把学过的卡片贴在黑板上,让学生把黑板上的单词读几遍,读完后教师要求小朋友闭上眼睛,去掉黑板上的任意一张单词卡片,让小朋友说出那张卡片不见了(适合于大、学前班)

9、Where is my chair(抢凳子游戏)规则:把几条凳子放在教师中间,请来玩游戏的小朋友的人数要比凳子数目少一个。教师可以和没玩游戏的小朋友一起唱歌(已学过的歌),当歌唱完后小朋友要抢到一个凳子,没抢到凳子的小朋友,要接受老师的惩罚,教师可以要学生读当天学的单词、句型或唱歌曲

10、london bridge(伦敦桥)

规则:教师和一个小朋友握住双手,成拱桥形状。再请几个小朋友来过老师的拱桥,在过拱桥的时候,教师和没玩的小朋友一起唱歌(学过的歌),歌曲唱完之后,老师把手放下来圈住的小朋友要接受老师的处罚,教师可以要学生读当天学的单词、句型或唱歌曲。这个游戏也可以用来作为歌曲的教唱游戏,教师带领小朋友一起唱,边玩边唱。

11、Don’t move(不要动)规则:这个游戏就是我们通常玩的1、2、3木头人,老师站在前面,小朋友站在离老师两米左右 的地方,请五个左右的小朋友上来玩,教师背对着小朋友并说:One Two Three,小朋友在教师说One two three的这段时间向前移动,教师说完之后小朋友也不能再动,马上就回过头去看到哪个小朋友还在动的话就把他抓上来,接受老师的惩罚。直到有小朋友抓到老师的衣服并说:Don’t move,one two three,在这个小朋友说完这句话后,所有小朋友马会上跑回自己的座位或者跑到开始的地方。小朋友开始跑时老师也马上开始跑去抓小朋友,抓到的小朋友,要接受老师的惩罚,教师可以要学生读当天学的单词、句型或唱歌曲。(适合大、学前班)

12、Wolf wolf,what time is it?(老狼老狼几点了)

规则:教师作狼,小朋友做小白兔,小白兔跟在老狼的后面,小朋友问:Wolf wolf what time is it?这个时间由老师自己去讲几点,该干什么了,但只要讲到It time to six o’clock,I am hungrey(现在六点了,我很饿了)的时候,老师就要跑过去抓小朋友,其它时间可以由教师抓到的小朋友要接受老师的惩罚,教师可以要学生读当天学的单词、句型或唱歌曲。

13、Pass the ball 规则:这个游戏就是我们通常所玩的击鼓传花游戏。教师和小朋友一起唱学过的歌曲,歌曲唱完之后,球停到哪个小朋友的手里,哪个小朋友就要站出来,读当天所学的单词、句型或唱的歌。

14、猜颜色

目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。

道具:用这五种颜色的彩纸,做五顶可以戴在手指上的小帽子。可以多准备几套作为给学生的奖品。

方法:老师把手背在身后或用物品遮挡,然后任选一种颜色的小帽子戴在手指上。让学生猜测他戴的是哪种颜色的小帽子。奖励猜中的同学一定彩色小帽子。15 传球数数

目的:学习数字1~5的英文表达。(或其它数字)道具:一只皮球

方法:1.让学生站或坐成一圈。

2.由拿球的人开始向任意一个学生传球,球出手后说出一个数字。

3.接球的同学必须说出传球者所说的的数字的上一个或下一个数字。

4.说对了继续游戏;说错了,罚唱一首英文歌或韵句。然后开始新一轮游戏。16:抢椅子

目的:熟悉指令“Stand up.”和“Sit down.” 道具:椅子若干--比参加人数少一个

方法:1.大家讲椅子摆成圆圈,一边围着椅子转,一边数数。

2.当老师喊“Sit down”时,每个人都尽快抢一把椅子坐下。没有抢到椅子的被淘汰出局。

3.老师再喊“Stand up.”。同学们都起立,老师拿走一把椅子,重新开始。坚持到最后的一位同学是获胜者。17:百宝箱

目的:练习“What's this?”“It's a...”体会this的距离感。

道具:一只大布袋,或一个一面有洞的大箱子,一些与学习有关的手偶、文具等,如铅笔、书、钢笔、书包、玩具猫、狗、鸟。

方法:1.把用于联系单词的各种物品放进布袋或纸箱。

2.每次请一位学生上来,让他将手伸进布袋或纸箱摸一样东西,注意不要让他看见里面的物品,但可以让其他学生看见,以增加游戏的趣味性。

3.老师或其他同学一起提问他:What's this? 伸手摸的同学根据触觉判断,用It's a...来回答。

4.猜对的同学受奖励。

18:找胳膊

目的:区分He、She;熟悉身体各部位的表达方法。

道具:男孩和女孩的大图片各一张,缩小复印或描画一份作为参考图。把大图身体各个部位剪下,放在一起;胶水或两面胶纸。

方法:1.将缺少身体部位的男孩和女孩的大图贴在黑板上,在他们旁边分别贴上较小的参考图。

2.请同学上来把男孩女孩身体各部位贴回去。

3.每次点1、2名同学,用英语Find her hiseyes...提示他们从剪下的纸片中找出正确的部位,并贴到图上,边贴边说:These areThis is his her...4.可以将同学们分为两组进行。给他们记分,看哪个组贴得又快又准。19 食物BINGO 目的:复习事物类的英文单词

准备:让学生每人在纸上画一个3*3的格子,并在自己的九个小方各自分别画出rice, noodles, meat, orange, apple, pear, mango, banana, chocolate这九种食物。

方法:老师随口说出一种食物的单词,同学们就在相应的格子里画勾号。谁的勾在横、竖、斜三个方向连成三格一线就大声喊BINGO!最先喊的三位同学的倒贴纸作为奖励,游戏可以重复进行若干次。但不需要画新的BINGO格子。20 :抓纸团

目的:运用He、She has got...并复习各类单词]

道具:把单词分别写在纸条上,然后纸条揉成团放在一起,可以将以前学过的词组合在一起,如在名词前加上数字、颜色、大小等不同的形容词。

方法:两人一组,在单位时间内配合游戏。善于动手的抓纸团,语言比较好的打开纸团,用规定的句型造句。玩法:一只手抛起一个纸团,然后迅速抓起桌面上的纸团,再翻过手接住刚抛起的纸团。注意,除了第一次可以随意拿一个,用来抛的那个纸团必须从已经抓起来的纸团中拿。时间到,搭档用“He She has got +纸团内容”造句。学生需要自己加上表示单复数的a, an,-s, some等修饰词。说对一个记一分,说错不计分,看哪个组分最高。

第二篇:英语教学中巧用游戏教学法

在小学英语教学中巧用游戏教学法

我的教学案例

(一)案例1 传话

练习句型:My bag is yellow/green/red/blue/black/white.T: let’s play a game.Its name is “passing word”.I’ll show the first one the word on the card.The first one tell the second one , the second one tell the third one ,go on like this.Are you clear?

Ss: Yes!

T: Ok, let’s begin.(我出示每组第一位同学英文卡片,第一位同学开始传话。)S1:Miss Wu,他不传。

S2:Miss Wu,我听不清,太吵了!

S3: 哈!我知道,我听到他说什么了。(最后一位男同学提前听到前面某位同学说的话,迅速跑上讲台,写下了答案。)

(时间快到了,有些组没传完,不得不胡乱写了个答案。)S n:Miss Wu,我们来比赛,如果谁犯规或哪组输了,就让他们上台表演课文对话。

T: 恩,这主意不错。

(后来,我采纳了这位同学的建议,游戏进行得很成功。)

在小学英语教学中,游戏过程失控是我们常见的一个问题。每一项游戏活动都有其规律。在教学中进行的游戏活动必须是有序的,老师必须组织得当,游戏完成才能达到目的,否则内容再好也失去了它的功效。因此教学游戏必须要受规则制约,要有内容呈现规则,时间限制规则,角色表演规则,竞赛规则等。要求学生遵守一定的纪律,既要放得开又要收得拢,养成有令即行,有禁即止的良好课堂习惯。小学生自制力差,易违反游戏规则,但他们模仿能力、好奇心、好胜心强,教师在课堂上设计游戏要抓住学生争强好胜、集体荣誉感强的特点,要富有竞争性,使学生在游戏中掌握知识的过程变得生动活动,形成你追我赶的积极向上的气氛。因此可以采取适当的奖励惩罚机制,输的同学表演英文对话,既起到惩罚的作用,又间接地提高了学生运用语言和表演的能力。

(二)案例 2 开火车

T: We have learned a song “How are you?” Now let’s review it by playing a game.这个游戏就是我们曾玩过的“开火车”.火车停到哪位同学那,哪位同学就给大家演唱“How are you ?”这首歌.Are you ready?

Ss: I’m ready!

T and Ss:火车火车快快开,开到哪就是哪.火车火车快快开,开到哪就是哪!

T: Ok, stop.It’s your turn.S1:(唱英文歌曲)

T: very good!Let’ give him a big hands.T: OK, Let’s go on!本堂课看似热热闹闹,学生的积极性也比较高,但是并没有达到教学目标,也不符合小学英语教学课程标准。首先游戏是学生喜闻乐见的一种活动形式,但在设计时决不能为玩而玩,盲目地迎合学生做游戏的心理,而忽略了游戏应该是课的组成部分,是为教学目的服务的,是老师精心设计的产物。设计游戏应围绕教学目的进行,无论是复习旧知,还是操练新知,都不能淡化教学任务,破坏学生知识系统的形成,或毫无目的地进行,为了游戏而游戏。像此游戏,多数同学大声喊的都是中文口号,真正能获得机会说英语的同学有几个.因此游戏的设计还要面向全体学生,面向全体学生的核心思想是使每一个学生得到发展,因此在游戏活动中,要就是给每一位学生创造机会。这样,全体学生都能体验到成功的喜悦,个个都处于主动学习状态。

三、案例的追溯——对策

上述存在的种种问题,导致游戏的参与度低,效能低,游戏无法起到应有的作用。因此我反复思考,结合小学生的心理特点及认知规律、游戏运用的基本原则,对游戏教学方法加以了改进,以下是我改进之后的教学案例。

(一)案例 1 听指令做动作

教师快速说出一些祈使句, 如:Touch your head(eye,ear,nose...).Point to the window.Point to the door/ceiling/floor等,学生听到后便做这一动作。最快最准的获胜。可以用来发出指令的词句还有:Touch your book(your pen,the desk...)。Open the door(your book...)。Hold your book(pen, pencil...)。Wash your face(hands, teeth...)等。

T:Let’s play a game “listen and act”.I’d like eight students come to the front.Each team , one student.T: 动作出示错误或反应慢的那个同学淘汰出局,最后剩下的四人优胜,给该组记10分,然后各组再抽另一名学生上前继续进行。

T:Now listen to me carefully!Touch your nose!S8:(摸鼻子)

T: Close your eyes!

S8:(有学生出现错误,淘汰.)T: Next student.„„

这个游戏可训练学生听祈使句并快速反应的能力。用竞赛的形式进行,将全班分成若干小组,出错的淘汰,可以集中全班同学的注意力。游戏者在全班同学的监督下进行, 可提高警惕性与约束力,时刻提醒自己不要犯规。获胜组相应加分,不仅激发学生的积极性,还增强了同学们的集体荣誉感和团结协作精神。总之,此游戏规则明确,利用奖惩机制,使游戏在有序和有趣中进行,解决了教师组织引导游戏过程失控的问题。游戏旁观,游戏起哄,游戏开小差,游戏后遗症这些问题都应该引起我们的重视。教师应该讲清楚游戏规则,正确运用奖励和惩罚机制。

(二)案例4 母鸡生蛋

T: Let’s play a game.Look!There are two hens.“T”,表示是教师的; “S”,表示是你们的。然后Miss Wu 出示单词卡片朗读,如果所读单词是卡片上所写的单词,你们则必须跟着教师朗读。如果Miss Wu所读单词与出示的单词卡片不相符,则你们不能发出声音。如果你们不应该跟读时在跟读,表示失败,则在老师的母鸡下面画一个鸡蛋;反之,就在你们的母鸡下面画一个鸡蛋,比比谁的母鸡下的鸡蛋多。

T:(出示直尺卡片)ruler.Ss: ruler.T:(出示铅笔)eraser.Ss:(不出声)„„

这种游戏也可以在小组之间进行竞赛。此游戏主要是培养学生的认读能力和快速反应能力,也能训练学生的控制能力。游戏与教学内容密切相关,主要是会认读单词ruler, pencil, eraser等几个单词。游戏的目的明确,且面向全体同学,难度适中,让大家都能参加,能调动全体同学的积极性。但是游戏形式较简单,所以要注意使用的次数,以免学生产生厌烦情绪。

四、结论

经过实践及分析证明,在英语游戏教学中,教师须从儿童的心理发展和认知规律出发,认真钻研教材,明确教学目的,积极探索并精心设计灵活多样的游戏教学法,有效组织课堂,正确引导学生,使学生变被动接受为主动积极探索,使他们在轻松、愉快的环境中学好英语。

第三篇:主日学儿童游戏100个

《主日学儿童游戏100个》

〖 1.侦探 〗 课前预备:

??预备一些4x6的纸,上面贴着每个小朋友的照片,或写上他们的名字(只写名字也可以,但贴上照片会更有趣)。

游戏方式: 小朋友排成一列,带领者在每位小朋友背后黏一张预备的纸,不要让他们看到纸的内容。接下来,小朋友开始找人问问题,对方只能回答“是§或“不是§。??例如:「我背上的人是长头发吗?」「我背上的人是女生吗?」。

2.如果小朋友猜出背后所贴的人名,要将正确答案告诉带领者,然后他可以选择留在人群中,继续回答别人的问题。若猜错了,他要继续找人问问题。游戏持续到每个人都猜出目己背后的神秘人物为止。

〖 2.复活节全垒打 〗 课前预备:

??从经文中找出一些与这活节有关的问题,将它们为在卡片上,在卡片的角落依问题的难易度注明「一垒」、「二垒」、「三垒」、或「全垒打」,卡片的背后写上标准答案。游戏方式:

1.将小朋友分为两组,用四张椅子排出正方形的范围如同棒球场的四个垒。打击手一开始坐在代表本垒的椅子上,由带领者提出问题,并讲明是一垒安打题或二垒安打等。若打击手正确地回答问题,便可安全上垒;若答错,则记一好球,若三题都答错,就被三振出局,由同组的下一位担任打击手,继续答题。

2.若一组有三人出局,则换另一组打击,带领者要计分,在二十分钟或规定局动内得分最多者为赢家。

〖 3.拼拼凑凑 〗 课前预备:

将节数不同的金句写在不同颜色的卡纸上,然后将这些卡纸剪成一张拼图。游戏方式:

将拼图块混和在一起分给小朋友,让他们依颜色将拼图拼凑起来。完成后,让小朋友将金句念出来,让他们说说自己如何遵行金句的教导,或用默剧将实行的方式表演出来。

〖 4.我是谁? 〗 游戏方式:

分给每人一支笔和一张纸。请每个人写出一件有关自己的事,这件事必须是别人不知道的。例如:“我一生下来就已经长一颗牙了~§将纸折起来,放在篮子里。每个人随意抽出一张,念给大家听,让大家猜猜这个人是谁,猜出正确答案者,请这个人再补充说明。

〖 5.鸡蛋的冒险之旅 〗 课前预备:

生鸡蛋、彩色笔、大塑料胶布一张、空篮子2个 游戏方式:

1. 分给每个人一个生鸡蛋,用彩色笔在蛋的外壳上做些装饰,并写上自己的名字,让小朋友围坐成一圈,每个人展示自己的杰作。然后,在地上铺一大张塑胶布,请小朋友排成一列,每个人相隔约两步。把所有的蛋放入一个篮子里,摆在队伍的一端,再把另一个空篮子放在队伍的另一端。

2. 这个游戏的目的是要小朋友以投掷的方式,把鸡蛋从这端的篮子里接力传到另外一端的篮子里。如果鸡蛋不慎摔在地上,装饰这枚蛋的小朋友就要出局离开队伍。但是他所站的位置仍要空着,剩下的小朋友继续传掷鸡蛋,直到传完所有的鸡蛋。

2.画完了的人要再把卡片放回去,重新洗牌。如果抽中卡片上的身体部位已经有人画过了,就换由下一个人抽卡片。游戏进行到有人画出完整的身体为上。

3.游戏除了要看谁最快画完整个身体之外,同时也让彼此互相认识。

〖 11.对不对 〗

??小朋友轮流在黑板或白板上写二句描述自己的话,让全部的人都看得到。这三句话里有两句是对的,一句是错的(如果小朋友较年幼,可以让他们直接说出来。)其他小朋友要举手发言,猜猜三句话中哪两句是对的,哪一句是错的。听完几位小朋友的猜测后,再由出题的人说出正确答案,并略做解释;猜对的小朋友成为下一位出题者。

〖 12.彼此认识 〗 课前预备:

??设计十个可以了解每个人的基本问卷。例如:谁有一个哥哥?谁有长头发?谁会溜冰刀鞋? 游戏方式:

1将问卷和笔分给小朋友,给他们五分钟的时间去寻找与答案吻合的人,并请对方在答案栏签名。有的答案很明显(例如:长头发),有的笞案需要询问之下才会知道。每个问题都要找不同的人签名。2五分钟后,集合小朋友,要每人向大家介绍一位小朋友,说出一件跟他有关的事。

〖 13.姓名游戏 〗 课前预备: 一个枕头。游戏方式:

1.小朋友站着围成一个大圈—一介绍自己的名字。选一个人当“大王§,手拿枕头站在圆圈中央。游戏一开始时,大家轮流报出姓名,接着大王报出自己和另外一人的名字,然后开始用枕头去碰其他人。被叫到名字的小朋友要立刻说出自己的名字及另一个小朋友的名字,才能避免被“大王§抓走。

2.抓到的小朋友,要到圆圈中央当“大王§。新“大王§先说目己的名字,再说另一位小朋友的名字。如果孩子们需要复习名字,可以暂停游戏,重新报名(或每个人取新的名字,游戏再重新开始。

〖 14.我的名字有玄机 〗 游戏方式:

每个小朋友把自己的名字写在纸上,并以名字里的字来造句,用来形容自己(请看下面的例子)。写好后,让每个人轮流分享自己所写的,并解释为什么要这么写。威胜——威武、胜利 美芳——美丽、芳香 幸乐——幸福、快乐

--圣经故事--

〖 15.耶稣在圣殿里 〗 课前预备:

??将一张耶稣的图片或娃娃藏在屋子里。游戏方式:

1. 描述马利亚和约瑟如何在从耶路撒冷回来的路上,到处找寻找耶稣的故事(马太福音二章16~32节;路加福音二章40一52节)接着进行这个游戏。

2. 小朋友两人一组,扮演马利亚与约瑟。规定一个寻找图片的范围。若为幼稚级的小朋友,找到耶稣的图片或娃娃的那组,要将它亮出来,下一轮就由这两人来藏图片或娃娃。若为儿童级的小朋友,找着耶稣图片的组员要回到教室,小声地告诉带领者图片所在的位置。他们也可以提供线索给其他还在找寻的人,直到全体都找到为止。

〖 20.动物进方舟 〗 课前预备:

1.一些3x5卡片,每张上面有一种动物的名称或图片(学龄前的小朋友用图片)。尽晕选猪、鸭、狗、猫、牛、狮子、羊或其他容易被模仿、叫声也易于辨认的动物,每种动物做四张,卡片的总张数要比参加的小朋友多四张,将所有的卡片放入纸袋内。

2. 用粉笔、胶带或绳子在地面上画出方同的形状,在上面画出终点,或在墙上悬挂方舟的图片。游戏方式:

1.讲完创世记六章17至22节挪亚的故事后,让每个小朋友抽选一张卡片,并认明自己的动物种类,再将卡片有图文的一面朝下放回纸袋。当带领者“挪亚§下达指令时,所有的小朋友在地上爬行,并发出自己所选动物的叫声,尽速找到和自己同类的动物,最先集合完成的一组要一起跑到“终点§,或碰触墙上的方舟图,才算赢得胜利。

2.年纪较大的小朋友可以让他们蒙眼或闭上眼睛来玩这游戏。若找齐同组的人,便一起站立睁开眼睛,让“挪亚§宣布他们获胜。

〖 21.挪亚夫妇之旅 〗 课前预备:

??数件适合小朋友穿的袍子、道具胡子、项链。游戏方式:

1.将全体小朋友分成两列,让他们坐下来并脱掉鞋子。带领者要把所有的鞋子拿走,把它们堆在离两列等距离的位置。袍子分成两半,一半和胡子堆在一起,另一半和项链堆在一起,两堆也要放置在和两列等距之处。这些道具要使男孩、女孩分别打扮成“挪亚先生§或“挪亚太太§。

2.当带领者下达“开始§的指令后,两队的第一个小朋友要跑到鞋堆那里,找到自己的鞋子,再打扮成“挪亚先生§或“挪亚太太§。然后跑回队伍换手;照这程序进行下去。最先全体打扮完毕的队伍获胜。

〖 22.渴望吗哪 〗 课前预备:

??容易切断的糖果条、塑胶制的刀子和叉子、手套(四指连在一起,大拇指分开的那种)。游戏方式:

1.查考圣经明白什么是旷野的吗哪后(出埃及记十六章13至36节),将小朋友分成两队。分给每队一个糖果条,放在盘子里;再给每队一副刀叉。当“开始§的命令下达后,每队的第一个人要戴上手套,跑向桌子,把糖果纸打开,用刀叉切一块糖果下来吃掉,然后回到自己的队里,将手套脱下,交给下一个组员继续同样的动作。2.若有需要,请预备额外的糖果条做为备份。最先全队都完成的获胜。

〖 23.拉撒路复活了!〗

课前预备:?? ??几个卷筒卫生纸。游戏方式:

??讲完拉撒路的故事后(约翰福音十一章1 至44节),将小朋友分成数组,每一组选一个人当拉撒路。每组分一个卷筒卫生纸,让他们用卫生纸将拉撒路包起来,但在整卷卫生纸用完之前,不能让纸断裂。完成后,组员要一面欢呼,一面看拉撒路跳着、转动身子、或躺在地上滚动,直到卫生纸全部从他身上脱落。最后,卫生纸最完整的那一队获胜。

〖 24.大卫逃命 〗 游戏方式:

??请两位小朋友自愿当“大卫§和“扫罗§。将其他的小朋友分为两组,充当大卫的手下,用不同的名字或编号将这两队加以区分。把扫罗的眼睛蒙起来,让他站到房间中央,其他的人(包括大卫)很快的分散到房间的四面墙边,扫罗数到20后,要指认大卫站在哪一面墙,如果猜对了,就要重选大卫和扫罗。如果猜错了,站在扫罗

把气球塞入组长宽松的T恤或裤子里。当纸箱里已经没有气球时,每一组把组长衣服里的气球拿出来。统计每一组的气球数(破的不算)以及没破的气球中包含几种圣灵的果子。两者相加数目最多的那组便获胜。

〖 30.方舟宾果 〗 课前预备:

??两张纸上各画有十六个实果格子当作“方舟§。游戏方式:

1.将小朋友分为两组,各自脑力激荡,在“方舟§里填上动物的名称,一个格子写一种动物。也可以在任一格里写上挪亚的名字(这一格是“送分格§)不要让别组看到。两组都写完之后,开始轮流说出目己格子里的一种动物,每一组要将自己的“方舟§中被说过的动物圈起来。最先圈成一条直线、横线或斜线的小组获胜。

2.在游戏过程中双方可以运用“王牌§战术,视自己的进度需要,将“王牌§挪亚安排在方舟的任一格里取代了格子里原先的动物,加快达成一线完成“宾果§的速度。

〖 31.动物拼音 〗

??在教导创世纪或挪亚的故事时,可以用这个好玩的游戏来增加记忆力。游戏方式:

??让小朋友围成一圈,带领者开始说:“挪亚带了两只白兔进方舟。§(说出任何以拼音“B§做开头的动物。)下一位要复诵第一位的话,并加上一个以拼音字母“L§做开头的动物。游戏过程中,每个人都要复诵前一位的话,并按着拼音字母表的顺序,加上一种新的动物。这个游戏要每个人把前面说过的动物名称都记住,是个挑战记忆力的游戏。

〖 32.伊甸园里的水果 〗

??这个游戏与创世记一章11节的果树,以及二章9节的伊甸园有关。游戏方式:

??选一位小朋友站着当“大王§。其余的小朋友围着他坐成一圈。每个人取一个水里的名字,如果人数较多,可以为两个人取相同的水里名。站在圆圈中央的“大王§要喊出两种或两种以上的水里,被喊到的水果要站起来互换位子。在这同时“大王§要设法去抢他们的位子,没有抢到位子的人便要当“大王§。

〖 33.寡妇的小钱 〗 课前预备:

??在一张桌子上放几个铜板、两个塑胶袋。游戏方式:

??讲述过“寡妇的小钱§(路加福音廿一章1~3节)的故事后,将小朋友分为两组。当“开始§的命今下达后,每一组的第一个人要跑到桌子边,拿一个塑胶袋套在手上,然后捡起桌子上的一个铜板,把它放在自己组的篮子里,然后跑回起点,将塑胶袋传给下一位组员,往后的组员要重复相同的动作,直到桌子上的铜板拿光为止。拿到最多铜板的那组获胜。也可以为两组计时看看哪一相最快拿光桌子上的铜板。

--圣经时代-- 〖 34.拉橘子 〗

??圣经两约时代的儿童都是自己发明游戏和制作玩具,这个古老的游戏很可能是耶稣孩童时代玩过的游戏。课前预备:

??橘子、15公尺长的绳子。游戏方式:

1.将小朋友分为几组,分给每组一个橘子和一根15公尺长的绳子,绳子的两端各打一个环结。让所有队伍在起点线后排开,每服排成一列,起点线距离终点线至少18至 2 4公尺远。将每一组的橘子放在该组前方的地上。

2.游戏开始时,每姐派一个小朋友站到终点线上,两手穿进绳子两端的环线,接着用双手将绳子甩向起点线

游戏方式:

??将小朋友分为两组,每组由一位小朋友抽出一张卡,将纸卡上的活动表演给自己组的人猜,限时一分钟,若猜不出来便让对方那组来猜。两组持续交替表演,直到纸卡用完为止。

〖 40.寄信 〗

??这个游戏是模拟自圣经时代的习俗,很适合在教导保罗书信等流通性质的信息时玩。课前预备:

??将四个圣经地名(地点)分别写在四张色纸上。游戏方式:

??将这四张纸分别贴在四位目愿扮演“地点§的小朋友衣服上,其余的小朋友分成两组,在离自愿者有一段距离的地方排开。给每组第一个人一个信封,他们要将信寄到“第一个地点§,然后回来拍一下第二位组员,第二位组员要跑到“第一个地点§那里拿信寄到“第二个地点§依此类推。最先让所有的组员都寄过信的那一组获胜。

〖 41.同心协力 〗 课前预备:

??将报纸摺成船的形状放在地面上,每艘船上要可以站两个人。若班上人数较多,可以多做几艘船。在教室的地面上放置一些物品,如:玩具鲸鱼、鱼、锚、渔网等。游戏方式:

??小朋友站在船上,彼此合作遵照主持人的指令,将漂浮在“水面§(地面)上的东西捞起来(限时或不限时均可)。划船时,后面那人要往前移,并摇动空出位置的报纸,以示转变方向,人却仍要站在报纸上。时问到了后,捕到最多鱼的组获胜。

〖 42.上帝的军队 〗

??这个游戏可以在讲述圣经里面的战争故事之后玩如基甸(士师记七章)或大卫的故事。课前预备:

??在四张卡纸上分别写上北、南、东、西。并贴到墙上。在地上为每一队贴一片胶带代表本垒。游戏方式:

??将小朋友分四组,每一组站在自己的本垒上,自带领者发号司令:“攻啊§,所有的小朋友各自选择任一面墙,跑到那里去等候。当带领者喊:“北§,所有的小朋友就要跑到贴有“北§的墙那里。最后两位跑到的,要坐回自己组的本垒去。若带领者喊叫:“投降!§,所有的小朋友要迅速坐在地上。带领者继续指定方向,直到只剩下一位小朋友留在场中,这位小朋友将取代带领者的角色发号司令。

〖 43.快乐出航 〗 课前预备: ??胶带数卷。游戏方式:

??将小朋友分成几组,每组四至五人,分给每一组一卷胶带。指定各组负责布置一部份的钓鱼场景(船、水、渔网、海岸线、鱼等〕。每组在限定的时间内,用胶带在地上粘贴出所指定的场景;当所有组都完成时,整体的景致看起来将会非常棒。

〖 44.井里的水 〗 课前预备:

??为每个小朋友预备一个纸杯,在杯缘上打一个小孔,把一根约15公分长的绳子系在上面。在房间的另一端铺一块防水布,上面放四个水桶——两个桶子装水,另两个桶子是空的。游戏方式:

1.将小朋友分成两组排在房间的另一端。小朋友要将杯子放在头顶上,走到桶子那里,如果途中杯子掉下来就要停下来,把杯子捡起来放回头上,继续走到桶子边。

〖 50.教会宾果游戏 〗 课前预备:

??在白板上写上15个以上与教会有关的词句(例如 牧师、传道、圣经、诗歌、十字架等)然后分给每个小朋友一支铅笔和一张纸,纸上画有十六个格子,再准备几个钮扣。游戏方式:

1. 让小朋友任选十五个词句,把它们不按次序填入格子里,留下一个空白的格子。然后给每个小朋友几颗钮扣做为棋子,让小朋友先将一颗钮扣放在空白的格子上。

2.游戏带领者逐一念出这些词句,小朋友则把钮扣放到被念到的格子里,第一个让钮扣达成一排的人要喊“教会§,并且任选一个被盖住的词句发表感想。所有小朋友完成后,将钮扣移开,重新开始。几个回合后,可以让他们彼此交换宾果纸盘,继续进行游戏。

〖 51.祷告棋 〗 课前预备:

??在每张卡纸上画一面不同国家的国旗,在卡纸的背面写上一件事介绍这个国家,并写上一件为这个国家祷告的事项。准备一张世界地图。游戏方式:

1.将每面国旗从中央剪成两半,可剪成锯齿状,好像拼图一样。发给每个小朋友一张半面的国旗 让他们找寻手上有另一半的国旗的小朋友,配对后坐下来,一起读背后的祷告事顼。

2.也可以让每对小朋友在地图上找到这个国冢的地理位置,两个人一起为这个国冢祷告。最后全班再一起为所有国家祷告。

〖 52.教会游戏版 〗 课前预备:

1.制作与目前课程有关的“问题卡§。另外预备几张卡片,上面分别写“教会§、“儿童主日学§、“敬拜§、“祷告§或“唱诗§。制作一个游戏板,和四个可以在游戏板上移动的棋子。

2.在游戏板的某些格子里,写下“教会§、“儿童主日学§、“敬拜§、“祷告§或“唱诗§五个词里的任一个,接着把一些格子标明为“问题§格,其他的格子不做任何标示。另备六张纸条,分别写上1到6,将他们放到篮子里。

游戏方式:

??每一轮选两个到四个小朋友,轮流在篮内抽一张数字,每人照着所得的数字用棋子在游戏板上移动,当棋子停在标为“问题§的格子时,他们要正确的回答问题才能继续往前走,否则就丧失一次抽数字的机会。若棋子所停留的那格标有“教会§等五个词时,就可以获得五张卡片内其中的一张。第一位将五张卡片收集齐全的小朋友就是赢家。需注意的是棋子不仅可以向前移动,也可以向后倒退。

〖 53.到教会去!〗 游戏方式:

??这个游戏是“123木头人§的变化玩法。选一位学生当“牧师§。其余的小朋友站在房间的另一端。“牧师§要说:“到教会去§。然后背对着其他的人,这时其他的人可以向前移动,但当“牧师§转过身来面向大家时,其他的人就不可以再移动; 若“牧师§看见任何人在,正动的小朋友就要回到起点。第一个到达“牧师§那里的小朋友在下一轮当“牧师§。

〖 54.指印教会 〗 课前预备:

??印泥、白纸、湿布和纸巾。游戏方式:

??告诉小朋友,很多人以为教会是一栋建筑物,但其实教会是人组成的,教会建筑物里的每个信徒都是特别的个体,和其他的人不一样。将小朋友分成六个人一组,每组各分一个印泥、一张白纸、一条湿布及一筒纸巾。

1〖 59.圣灵果子配对 〗 课前预备:

??将圣灵的果子:仁爱、喜乐、和平、忍耐、恩慈、良善、信实、温柔、节制(加拉太书五章22~25节)分别写在小卡片上。相同的果子至少要有两张。每种圣灵的果子到底要做几张?卡片的总数是多少?只需将小朋友的人数乘以二,再将这个数目除以九就可以了。卡片的背面要贴上双面胶。游戏方式:

1.每个小朋友选两张卡片,将其中一张贴在额头上,另一张贴在脚踝上。所有的小朋友成为人体骨牌。让全体小朋友围站成一个圆圈,请一位小朋友先朝圆圈中央躺下。若有人身上的果子和第一位躺下的小朋友相同,就要立刻举起手来,也迅速朝圆圈中央躺下。接着第二个倒下去之人的果子种类,第三人跟进倒下。以此类推。2.游戏进行有如一般的骨牌游戏,不同的是小朋友不按圆圈次序来倒下。游戏时要注意让每个小朋友都有倒去的空间。

〖 60.人体乒乓机 〗 课前预备:

??一个大纸箱、一颗球。游戏方式:

??让小朋友面向一面墙散坐成半圆形,每人双腿分开,腿碰腿。(坐在墙边的小朋友,一只腿要贴着墙。)将一个大纸箱靠着墙边放,开口朝向小朋友,小朋友们双手抱头,身体向前弯曲,用手肘当拍球的棍子。游戏带领者将一个球滚向小朋友。这个游戏的目的是要将球滚入箱子内,如果球卡在人堆里,带领者可以将它丢回给小朋友。这个游戏强调团队合作的重要性,要小朋友同心协力将球滚入箱子里。

〖 61.海滩排球 〗 课前预备:

??在房间里接近地面的高度挂上一个排球网,并预备一个已经吹起来的海滩球。游戏方式:

??将小朋友分为两组,让他们将鞋子脱掉躺在地上,双脚不可着地。只有发球者可以站着,他要用低手发球给对方,另一队的小朋友必须踢回去。在玩的时候,游戏带领者可以下达不同的规定,例如:只可以用右脚踢;当球在对方那里时,身体只能转动一次;踢球以前先拍两下手;一面玩一面唱歌等等。

〖 62.应许骰子 〗 课前预备:

??纸、胶带、笔。游戏方式:

??分给每个小朋友一个纸骰子(用纸摺成立体正方形 再用胶带贴住)。按照以下的六类事情,小朋友在每一面写或画下一类的名字。这六类为: ??①你——你答应别人的事 ??②笑脸一一你答应自己的事 ??⑶上帝——你答应上帝的事 ??④十字架——上帝笞应你的事 ??⑤一只手——别人答应你的事

??⑹一颗心,上面画一个X——一没有兑现的承诺。

??让小朋友掷骰子,然后分享一件他掷出那面所画或写的事。

〖 63.信任纸球 〗 游戏方式:

1.请小朋友分别在三张纸上,写下三件他们信任别人去做的事。例如 ??●信任父母的照顾

3下达改变动作的指令,如:双脚跳、单脚跳、原地转一圈等。所有的拼图块都取回后,各组小朋友坐在一起将金句背诵下来,再一起到主待人那里背诵给他听。

〖 68.新约或旧约 〗 课前预备:

??为每个小朋友预备一张3“X 5” 的卡片。在一面写“旧约”,另一面写“新约”。(“旧约§与“新约§分别用不同颜色的笔书写)。另外再用名片卡制作“新旧约目录卡§一卷书名一张卡,在每卷书名下面要注明是“新约§或“旧约§。同时也要写上一种动作的指令(单脚跳两小步、双脚向前跳三步、跨一大步等)。游戏方式:

??让小朋友在起点线后一字排开,分给每个小朋友一张卡片。挑选一位做“司今员§,站在终点线上大声念出卷名,一次一卷。每念出一卷书名,小朋友要将手上的卡片举起来,表明是“新约§或“旧约§。答对的人可依照动作的指令向前移动脚步。最先达到终点的,就成为新的“司令员§。

〖 69.圣经密码 〗 课前预备:

??准备几句金句,用拼音不依序、凌乱地写在白板上。经卷也要用拼音符号代表,但章节出处直接写数字。在白板的另一端,写上完整的经文。游戏方式:

??将小朋友分成几队,各队都有要完成的金句。同队小朋友轮流找出每个字词的正确位置,填在空格里,每人每次只能填一个。最先完成整句经文的获胜。

〖 70.传圣经,背金句 〗 游戏万式:

1. 让小朋友围成圆圈站着,在教完一句经文之后,把一本圣经拿给一位小朋友,开始播放音乐。拿着圣经的小朋友要背诵出经文中的第一个字,并将圣经传给下一位,其余依序拿到圣经的小朋友则不可背出声音,但每个人心里要默念自己该念的那个字。

2. 当音乐停时,拿到圣经的小朋友要正确地背出轮到他的那个字,若他念错了就出局。继续播放音乐进行游戏,直到整节经文全部背完或是只剩一个人未出局为止。若是这位仅存的小朋友能将整节金句正确地背出来.他便是胜利者。

〖 71.圣经目录金字塔 〗 课前预备:

??小纸片、铅笔、积木和胶带。游戏方式:

??将小朋友分成数组,每组三至四人,发给每一组六十六张小纸片、几支铅笔、六十六个积木,以及一些胶带。每组将圣经的六十六卷书名—一写在小纸片上,再将纸片粘到积木上(如果他们背不出来所有的卷名,可以翻看圣经),然后将积木依照卷名的顺序堆叠起来成金字塔状,比比看哪一组能照着正确的顺序,堆得最高。

〖 72.金句网 〗 课前预备: ??毛线球一个。游戏方式:

1.一起读一节金句数遍,然后让大家站成一个圆圈。用毛线球将背金句第一字小朋友的手腕缠住,当他说完第一个字后,要将毛线传给说第二个字的小朋友,这位小朋友也要用毛线将自己的手腕缠住,说出第二个字,然后传给下一个人。每人都要背出一个字,并且要将毛线绕在自己手腕上,不久便形成一个网。

2继续游戏,直到每个人都绕在网内。可以重复念金句,使网织得更密,要解开网,只要反顺序将毛线球卷回来即可。在回卷的过程中需要念金句自己记住的一个字和前一小朋友刚读出的一个字。

5??让每个小朋友选择一个气球,依照所选的颜色分成三组坐在一起,每组轮流将气球刺破,刺破气球的人回答里面的问题。若有人没有答对,将这问题留到最后每个人都刺破气球后,再让该组的小朋友回答。

〖 78.你说什么 〗 游戏方式:

??重述一个小朋友熟悉的故事(比如圣经小故事),但将内容稍做改变。每当小朋友找出一个错误时,他们要说:“你说什么?§。如果他们认为自己晓得正确的答案,就要先举手再回答。当小朋友知道游戏的玩法后,他们也可以轮流重述一个熟悉的故事,让大家来纠正。

〖 79.配配套 〗 课前预备:?? ??先写好一些课程里会用到的词,包括对这词句的解释,(例如:永生—一永远的生命、罪——故意违背上帝的品令、外邦人—一非犹太人),把每个词分别写在一张白色纸条上,把解释写在有颜色的纸条上。游戏方式:

??将这些纸条弄混,分给每个小朋友一张白色纸条、一张有颜色纸条。开始计时,看看全班要花多久时间将词句和解释正确配对起来。若时问许可,可以多玩几次。看看配对完成的时间是否愈来愈快。

〖 80.太空大战 〗 课前预备:

??在一面墙上用胶带标示出1~10的数字代表十个太空站,再将二十个圣经问题分别写在纸条上,每一个问题必须利另一个问题有相同的答案。游戏方式: 1.将小朋友分成两组,在其中一组小朋友的衣服上用胶带贴一个X 以示区隔。老师抽出纸条轮流向每组发问,答对的那组要派一个人拿着纸条,站到任何一个太空站旁,但是如果另一组答对相同的答案的问题,这个太空站就被他们抢过去占领。

2.如男同一组有两个人回答相同答案的两个问题,这组可以派两人占住某个太空站,让它不被别组占走,哪一组先稳固抢到三个太空站就获胜。

〖 81.拼音密码 〗 课前预备:

1.制作十二个小沙包:剪长20公分的丝袜,在一端打一个结,里面塞入半杯干燥的豆子,然后在另一端再打一个结,将多余的丝袜剪掉。如男有必要,也可以用橡皮筋绑起来取代打结。

2.在正方形的卡片上写下全部的拼音符号,将这些卡片按照顺序在地上贴成一个圆圈,把豆子装放在圆圈中。再准备一些纸、笔和圣经。游戏方式:

1.发给每个小孩一支笔、一张纸和一本圣经,让他们有3到5分钟浏览圣经,并从中选一个4到6个字的词句当作“密码§,这些词句可以是圣经中的人名、地名或卷名。孩子们要在纸上写下正确的全名。2.让姓的开头拼音符号排序最后的小朋友先当“秘密信差§,站在圆圈中,将豆子袋投掷在其密码的拼音符号上,但不必按照原先的字词次序投掷。

3.其他人站在圈外看,最先由拼音猜出密码全名的人,就是下一轮的秘密信差。对于较小的孩子,让他们选比较短的字词来玩,要他们或按照所选名字的顺序投掷豆子袋。

〖 82.故事接龙 〗 课前预备:

预备几句开场标题,如:“挪亚方舟§、“出埃及§、“耶稣降生§、等,以及一个软球。游戏方式:

1.将小朋友分为两组,分成两边相对坐下。把软球和一个开场标题交给其中一组的组员,如§挪亚方舟§,他

7??回答一个问题??加50分

??预备一些有关圣经故事的问题,并写在小卡片上。游戏方式:

??让小朋友轮流转动游戏轮上的指针,并按着指针所停位置的指示回答问题或加减分数。计分法如下:每答对一题得50分,错一题扣25分。游戏结束时获得分数最多者获胜。

〖 88.抢攻点 〗 课前预备:

??用胶带在地上贴出记号作为“抢攻点§。预备一些与圣经故事有关的问题。游戏方式:

将三至四位小朋友分为一组,每一相各自决定一个属于他们的“据点§,每一个“据点§和“抢玫点§的距离要相等。当主持人提出问题后,各组要派出一人跑到“抢攻点§回答问题,最先跑到“抢攻点§并回答出正确答案者,该组可获得贴纸一张。反之,若答错了则丧失下一回的答题机会。游戏最后获得最多贴纸的那组便是赢家。

〖 89.合作无间 〗 课前预备:

??找出可以配对的圣经人物,如:亚当和夏娃、雅各和以扫、大卫和约拿单、彼得和约翰、保罗和西拉等。(每两位小朋友分配一对人物,如有需要人物可重复配对。)将选出的圣经人物用油性签字笔写在胶带上,并将胶带各目粘到一颗苹果的上端。再准备一个装满水的大水桶。游戏方式:

将所有的苹果放入水桶里,让小朋友自行选一位伙伴,两人一起从水桶里找出两颗能配对的苹果,他们必须先看准目标,然后闭上眼睛才可伸手到水里拿苹果。如果他们的苹果不能配成一对,就必须把苹果放回水里。

〖 90.职业媒合 〗 课前预备:

??将一根粗绳子绑成一个圈。再列出学过的圣经人物和他们的职业,例如:路加——医生、约瑟——木匠、多加——一缝纫家等。将圣经人物的职业写在小卡片上面。游戏方式:

1.小朋友分为四队,每一队排成一列,手拉手站在绳子外,并用双手抓住绳子。在每队后面约80公分处放一张卡片。当带领者宣布“开始!§时,每一队小朋友要用单手拔河,朝自己那队身后的卡片移动(四队往四个不同的方向拉)。

2.当某队拿到卡片时,带领者要喊“暂停!§,这一队就要念出卡片上的职业,并想出一个从事这行的圣经人物。若答对了,该队的卡片要换新的,并开始另一回合的游戏。若答错了,该队必须将卡片放回原处,接着继续进行游戏。

--特殊节期--

〖 91.节期的意义 〗 课前预备:

将贵教会一整年的特殊节庆列出来,例如:圣诞节、复活节,棕榈主日、受难节、升天日、五旬节和感恩节,如果小朋友熟悉犹太人的节期,也可以列进去。收集与节期有关的东西,如:马槽人物像、星星、百合花、棕榈树枝、圣餐杯、十字架、棉花做成的云彩、玩具火鸡等,排列在一个大盘子里。游戏方式:

给小朋友两分钟的时间观察并记住盘内的东西,然后把盘子拿走。要他们说出盘内有些什么,把小朋友的答案写在白板或纸上。之后,再把盘子拿出来给他们看,并和小朋友谈谈盘内东西所代表的节期及意义。

〖 92.节期大吹风 〗 课前预备:

9〖 98.看图抢答 〗 课前预备:

??在小纸条上写一些与节期有关的字。(例如:圣诞节、马槽、驴子、圣诞树、婴孩耶稣、礼物等)游戏方式:

将小朋友分为两组,先由一组的某位小朋友抽出一张纸条,照着纸条上的指示,在白板上画图,同组的人要猜出他所画的东西,如果同组的人无法回答则由另一组回答。这时,不管另一组猜出来与否,下一轮都是换他们进行。

〖 99.耶稣降生 〗 课前预备:

在两个纸袋上分别写“牧羊人§和“博士§,袋内各装入十八张纸片。在“牧羊人§袋的其中六张纸片上分别写“耶稣今天降生§六个字,并将有字的纸片背面贴上双面胶,然后放入袋内和其他空白纸片混合在一起;“博士§袋也如法炮制,其中六张纸片写上“黄金乳香没药§。再准备一个婴儿娃娃放在教室前面代表婴孩耶稣。

游戏方式:

1.将小朋友分成“牧主人§和“博士§。两队各自在教室席面排好。主持人将两个纸袋分别交给两队的第一位小朋友。

2.游戏开始,两队的第一位小朋友要拿着纸袋出来和对方猜拳,猜赢的可以伸手进入纸袋内抽出一张纸片,若抽到有字的纸片,就要赶紧将它贴在耶稣娃娃旁边,然后跑回队上将纸袋交给下一个人,自己则排到队伍最后面。若猜输了或抽到空白纸片,就直接把纸袋交给下一个队友,然后排到队伍后端。

3.最先在耶稣娃娃旁贴出完整句子的队伍获胜。等待两队都贴出句子后,所有小朋友围坐在耶稣娃娃旁边合唱“齐来众主信徒§歌。

〖 100.感恩鞭炮 〗 课前预备:

用纸卷筒做两个鞭炮,从内到外粘上彩带。其中一个鞭炮约20公分大,另一个则是小鞭炮,用来藏在小朋友的背后而不被看见。游戏方式:

1.让全体小朋友围坐成一个圆圈,眼睛闭起来,手放在背后。把小鞭炮放在其中一位小朋友手上,再请所有的小朋友睁开眼睛,手仍保持在背后。

2.选一位小朋友当“大王§,拿着大鞭炮在圆圈外绕着走,并随意用手上的鞭炮轻拍小朋友的头,被拍到头的小朋友要说出一件生在自己家值得感恩的事。若手上拿着小鞭炮的小朋友被拍到头,他就要去追“大王§。“大王§如果被抓到就要出局,下一回合他暂时休息。若大王没被抓到,并且抢到拿小鞭炮之人的位子,则拿小鞭炮的人要变“大王§。

第四篇:小学英语课堂100个游戏

1.吹气球 blow the balloons

游戏说明:学生边说单词边做吹气球的动作,声音随着气球的大小发生相应的变化,用于操练单词。2.大小声 opposite tune

游戏说明:学生与教师进行唱反调的游戏,教师声音大,学生声音小;教师声音小,学生的声音相应变大,可用于单词或简单句型的操练。3.放风筝 fly a kite

游戏说明:教师手中拿一风筝模型,学生声音随教师手势的高低做出相应的变化,可用于单词和简单句型操练。4.拍手停 clap hands

游戏说明:教师与学生边拍手边说单词,教师停则学生停;此游戏可用于单词操练,可以集中学生注意力。5.长大个 grow taller

游戏说明:学生的语音根据教师的手势变幻,声音由小变大,可用于单词操练并集中学生学习的注意力。6.木头人 wooden child

游戏说明:教师或选一名学生背对学生进行单词操练,当转过身时其他学生保持原来的动作变成木头人。7.模仿秀 imitate show

游戏说明:教师带领学生一起模仿小动物进行单词操练。8.二人转 turn and turn

游戏说明:两名学生各持一张单词卡片,根据教师口令做动作,同时观看另外一名学生手中的单词卡片,看哪一位同学能以最快的速度认出另一位同学手中的卡片。该游戏用于考查学生对单词的掌握程度。9.运气球 pass the balloons

游戏说明:两组学生边运气球边说单词,看哪组学生运球好,单词说的又流利。10.传球、拍球 pass or bounce the ball

游戏说明:请两组学生边传球边传单词或句子,看哪组同学传的又快又好,可用于单词或句型的分组操练。11.和卡片跳舞 dance with cards

游戏说明:教师手持卡片,学生根据教师手中卡片的变化做出相应的舞蹈动作,可用于单词的操练 12.翘翘板 play on the see-saw

游戏说明:教师与学生操练单词,但学生与教师做出相反的动作。13.蜘蛛侠 spider man

游戏说明:蜘蛛侠为了救人要爬上高楼,需要同学们的帮助,大家的声音越大蜘蛛线就会到达楼顶,该游戏可用于操练单词和句型。14.照镜子 look at the mirror

游戏说明:学生与老师做同样的动作并操练单词或句型。15.狼来了 the wolf is coming

游戏说明:学生围成一圈,当教师说出一个约定的单词时,学生向自己的座位跑去,慢的学生就会被教师抓住,为保证安全,人多时可分组进行。16.猜声音 guess the sound

游戏说明:教师请一名学生背对同学,另一名同学拍打前一名同学的小手并说出单词,回座后,请前一名同学猜出是哪一位同学,用于单词的操练或句型的练习。17.藏小手 hide the hands

游戏说明:教师或选一名学生背对学生进行单词操练,当教师或学生转过身时其他学生将小手藏在背后,动作慢的同学将被扣分。

18.猜拳 stone, scissors and clothes

游戏说明:教师与学生进行猜拳,边猜拳边说单词,最终有一名胜利者可以得分。19.传话 whisper

游戏说明:可用于分组游戏,两组同学传不同的句子,看哪组传的又快又好,可以进行奖励。20.老狼,老狼,几点了? Wolf, wolf, what’s the time?

游戏说明:可用于与数字或时间相关的知识操练,大家围成一圈一起问“wolf, wolf, what’s the time?”当说到约定的时间时所有同学跑向自己的座位或指定的安全区,被抓住的学生要进行扣分或表演节目的处罚。21.拍后背 pad pad 游戏说明:老师背对学生站立,学生一边说单词或者句子一边向前走,教师回过头时必须停下来,谁先拍到教师的后背并且没被教师抓到就算赢。22.魔力之手(magic hand)

游戏说明:教师指学生个人或者小组回答。23.背靠背(back to back)

游戏说明:教师给参加游戏的孩子在后背贴上单词或者图片,当孩子转过身来时,谁先说出对方的单词谁获胜。24.篮球比赛(play basketball)

游戏说明:讲到basketball时表演投篮。25.举重比赛(heavy and heavy)

游戏说明:讲到heavy时表演举重,不断加大砝码。26.游泳比赛(swimming match)游戏说明:讲到swim时表演游泳接力赛。27.时间的学习(what time is it?)

游戏说明:请12名幼儿分演12个钟点,胸前帖上数字卡片,围站成一圈。游戏开始,大家一起说:“what’s the time? What’s the time?”老师突然指向一个小朋友,大家根据数字回答 “It's One……”同时蹲下,只有被指到的小朋友站着 28.数字的学习(numbers)

游戏说明:很多小图片,几张做遮盖用的纸导入数字:黑板上帖好几组小图片,数量分别是1到10,用纸遮盖好,有种神秘感。让小朋友猜是什么东西(给一定范围提示),再猜数量,揭开谜底。可以用这些图片来练习“How many….?” 29.救人(save)

游戏说明:两组分别选出一个队员站到前面教师说单词,哪一组最先回答并且声音响亮,该组队员就可以让在前面的学生往前走一步, 先到达目的地,就是胜利者.30.射击(shoot)

游戏说明:这一游戏适于单词复习环节,每人手中拿一个单词,教师不定向指哪个学生, 谁有错误谁被淘汰 31.串项链(necklace)

游戏说明:适于操练句子,将句中单个名词串成项链,最后戴到脖子上, 32.淘汰赛(we are the same)

游戏说明:根据教师说的数字,相应反应数字的学生站起来,没做对就被淘汰下去。33.火眼金睛(eyes and ears)

游戏说明:适合复习环节使用,即教师只摆口型,不出声音。学生要根据老师的口型猜单词或句子。34.Who am I ?

游戏说明:适用于操练句型, you are … She /He is ….也可用于操练单词

玩法: 找一个同学到前面背对大家,然后下面同学变音说句子,单词,前面的同学猜是谁 35.贴膏药(relay race)

游戏说明:分两组到前面站好,然后最后一位同学说句子也可说单词, 说完之后跑到最前面,后面接着说,哪组最快又最准确的完成就算胜利 36.找宝藏(hide and seek)

游戏说明:游戏之前先让学生把眼睛闭好,然后把要找的单词藏起来,让学生去找,并连说三次 37.丢手帕(where is the handkerchief)

游戏说明:让学生站一圈并蹲下,老师围着学生转并一起说单词,句子,老师把准备好的手帕轻轻放在学生后面,一圈之后学生没发现,就要说句子/ 单词,然后回到座位上 38.传球(pass the ball)

游戏说明:适于句子.单词学生边说边传球,当老师说stop时,球在谁手里谁就要快速站起来说三次 39.X-RAY

游戏说明:适合大班型。以桌子为单位,大家一齐拍手说单词,老师说stop.叫同学的名字,整个组站起来说单词,也可以辐射到前后左右。40.考考你的记忆力(good memory)

游戏说明:学完的单词卡扣过来放在地上,让同学回忆放在地上的单词按顺序分别是哪些。41.考老师(guess and say)游戏说明找小朋友到前面,背对着同学拿单词卡,老师来猜,猜对了,同学一起读;42.切西瓜(cut the watermelon)

游戏说明找五至六名学生,手拉手站成一个圈(即西瓜)。边说单词边走。老师随机分开两名同学的手(即切西瓜)。被分开的同学比赛说单词,看谁说的快。43.接糖果(throw and catch)

游戏说明老师做个大糖果(糖纸中包惩罚方法)。同学们边传糖果边拼单词(每人只说一个字母)。若拿着糖果的同学没能拼出此单词的字母。就要把该糖果吃掉(即受惩罚)。此游戏可作单词拼读或复习26个英文字母。老师说出一个字母,要求学生说出下一个。44.排雷(where is the bomb?)

游戏说明:老师准备20左右个乒乓球,其中半数表明是炸弹。平均装到两个非透明的口袋中。每组找一名同学到前面来比赛,在限定的时间内(可让学生说新单词10遍)看哪一组能先把雷排除掉。45.邮递员(postman)

游戏说明:准备两套可拼成句子单词卡,每组选派两名同学成为邮递员,老师把两套卡打乱。看哪组能最先拼出完整的句子,就像邮递员要把每封信正确的送到每一家一样,其余学生在下面说句子,此游戏适合句子操练。46.猜价格(how much is it?)

游戏说明:找一名同学到前面来猜价格,老师给出一个数字,让其他学生在下面提示。比如,lower与higher,在限定的时间内看其能否猜出来,此游戏适合反义词操练以及比较级单词的操练。47.魔法棒(magic sticks)

游戏说明:充分利用魔法棒进行个体操练,提高孩子学习的主动性 48.向左走向右走(Left right)游戏说明:教师踏步走,当踏左脚时男孩读单词;当踏右脚时女孩读单词 49.冰糖葫芦(one by one)

游戏说明:适合单词操练,被老师的冰棍指到的同学要快速说出所学单词,同时指向其他任意一个同学,下一个被指到的同学也要继续传词。此游戏可让家长参与,如果一名学生的家长的糖葫芦没穿上,则该生要完成特殊任务或该生小组扣分 50.争分夺秒(urgent task)

游戏说明:每组成员共同完成传词任务,一个传一个,用时少的小组获胜加分。(也可传问题和句子)51.无敌转转转(turn turn)

游戏说明:两名同学到前面背靠背站好,手中各持一张单词卡。在老师下口令后快速旋转,最先说出对方卡片单词的同学获胜。

52.点手掌(catch the finger)

游戏说明:说单词时让孩子点老师的手掌,老师来抓。53.魔力手指(magic finger)

游戏说明:先规定好每根手指说的遍数,然后用书挡住让同学猜是哪一个。54.五体投地(body)

游戏说明:把单词卡片放在地上,然后用身体的各个部位去接触,孩子特别喜欢。55.过山车(get on the train)

游戏说明:学生们手拉手围成圈边走边说要操练的句子或单词,老师和一个圈里的学生手撑手扣住哪个学生,学生需说出所操练的句子或词。56.相反动作(opposite actions)

游戏说明:(适合单词整体操练)老师上下前后左右拍手说单词,学生要和老师的动作相反,如相同则给那组减分。57.谁最快(who is the best?)

游戏说明:(适合单词的总体操练),老师说one two go 老师手中卡片如果是平放的,学生们就坐着说单词,如果卡片是立起来放的学生就立刻站起来说,谁最快就给他奖励。58.下命令(up and down)游戏说明:五六个人拿新单词卡上前站成一圈,老师下第一个命令,如apple, 手拿此卡片的学生马上边下蹲边说apple down, apple down, apple down, banana down..那么手拿banana卡片的孩子马上下蹲并说自己的指令然后再给别人下指令。59.听名字(whose name?)

游戏说明:老师和学生一起拍手说单词或句子,当老师突然喊学生名字时,被喊到名字的学生马上起立说出该单词,老师在喊名字时同时手指另外一个孩子,如果被指到的孩子起立就会被扣分。60.看手势(gesture)

游戏说明:老师和学生一起拍手说单词或句子,当老师突然喊学生名字时,同时手指另外一个孩子,被指到的孩子起立说出该单词,如果被喊到名字的孩子起立就会被扣分。61.心有灵犀(say and do)

游戏说明:当学过两三个单词后,两个同学站前边,听到指令后,两人同时转一圈并同时说出一词,若说出同样的此就获胜,否则不得分。62.狼卡(wolves)

游戏说明:画一张狼的图片,混在所学单词卡中,找两个或四个同学于前并排站立,看老师手中卡片读单词并向前走一步,当遇到狼卡时,同学后退,退的慢的被老师(狼)逮到,被淘汰,最后剩余为胜利者。63.小和尚挑水(carry water)

游戏说明:两三个学生为一单位,老师叫到一学生名字时,与他相邻的两个人(或一人)起立说词;句子时,相邻的人说问句,被点名字的人来回答。64.快速反应(answer quickly)

游戏说明:老师规定句型,让学生来做相应替换,两人于前站立,听到老师指令后,开始说出句子 65.宝宝乐(baby baby I love you)

游戏说明:学生于前围成一个圈,听老师指令,老师说“ONE”学生独自站立并说词一次;“TWO”两个学生抱在一起,说辞两次,依次类推。66.耳听八方(listening and hearing)游戏说明:老师选定一学生,面对黑板站立,同时老师悄悄找数个学生说词或句子,之后那个学生转头猜出有几人说了词或句子,每次找的人不能太多,四五个为宜。67.幸运儿(lucky dog)

游戏说明:一部分学生在前边蹲成一排,老师手中可拿小气锤,老说点学生名字,被点的人站立说词并迅速蹲下,慢的就被老师用锤敲下。68.抓人(catch you)

游戏说明:(适合说单词或短句)两三人一组,教师说one two学生就边走边说,一旦教师说 stop时候学生马上回到自己的座位上,否则会被抓到。69.钓鱼(catching the fish)

游戏说明:两个人搭起一个大网,然后5、6人站成一列,学生一起说这个句子,一旦教师说stop的时候,两个学生马上把这个大鱼扣上,并要求其回答问题。70.跳一跳(jump and say)

游戏说明:把学过的单词贴在黑板上,三人一组,教师说道哪个单词的时候学生就跳向哪个单词 并把它读出来。71.友谊之圈(friendship circle)

游戏说明:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。大家面对面围成两个同心圆。72.方向感(face to face)

游戏说明:一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反的方向移动。歌曲结束,或老师喊“Stop”时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。73.找帽子(where is it?)

把五件不同颜色的物品放成一排。给学生几秒钟记住每个颜色物品所放的位置。点一位学生上来,蒙住他的眼睛,用英语告诉她“Find the blue......”学生根据自己的记忆,走向相应的颜色的物品,并将它拿起。74.身体字母(body letters)游戏说明:比赛时将学生分组让他们在规定时间内,用身体组合将26个字母表演出来,可以一人演,也可以几人组合演。将每组表演出来的字母写黑板上,看哪组在规定的时间内表演的字母更多 75.聋哑读英语(deaf)

游戏说明:组织学生反复背诵26个字母。遇到元音字母,就用手势来代替,如A, 举起右手;E,举起左手I,用一只手指向自己的一只右眼睛;U,用两只手一起指向老师。石头剪刀布游戏一边说单词一边玩游戏,最后输的小朋友要在多说几遍单词。76抽卡片读单词(choose the card)

游戏说明:抽到国王或王后可以不读,抽到其他卡片,上面写着数字几就读几遍。77眼神暗示(look and say)

游戏说明:在读单词时,老师的眼神看着谁,谁就要读单词。或者老师轻轻说出小朋友的名字,听到自己名字的小朋友就要读单词。这个游戏的使用可以让小朋友们上课注意听讲。78找出字母(find the letters)

游戏说明:将二十六个字母个个给予一个数字所以这时你说25....是什麽字母,学习者就要回答是Y,答对了 79.夹句型(choose the sentences)

游戏说明:教师将所有今天的句型写在一条条的白纸上并放入一个桶子里,请小朋友用筷子将句型条夹出来,当夹出来句子条时学生可以用手将纸打开将句型说出来,可以让两个小组进行比赛,最快说出来的那组获胜。80.单词钓鱼(where is the fish)

游戏说明:教师教小朋友今日所学的单词,老师将所学单词写在卡纸上,并将卡纸剪成鱼形状,在单词卡上订上曲别针,再做两个钓鱼棒,上面有磁铁可以吸小鱼,教师说单词,小朋友把它钓上来看看哪组钓得快。81.抢汉堡(who can eat the hamburger?)

适用于三个单词组成的句子。小朋友一边说句子一边用手势作个汉堡饱。但是做完之后要马上送入嘴中并且说“啊呜”。吃的慢的将被老师把汉堡吃掉。82.小白兔回家(go home)

游戏说明:用于认读单词。老师将所学单词写在卡片上,一张一张展示,每次展示时,第一个先读出来单词的小朋友可以向前走一步,看谁先回到“家” 83.接力赛(relay race)游戏说明:将小朋友分成较为平均的两组。每组按顺序进行抢答问题,获胜的坐下,输的要站着和下一个小朋友比赛,看哪组最先全部都坐下即为冠军 84.找偶像(you are my idol)

游戏说明:分男孩和女孩组,男孩表演完闭上眼睛,女孩选择自己心目中的偶像,然后站在偶像的后面,男孩睁开眼睛,看看身后有几个粉丝,就加多少分。然后女孩表演,规则一样。最后选出最受欢迎的男孩和女孩。85.跳高(jump and say)

游戏说明:一边说单词一边用力跳,用头去碰老师的手 86.跑赛(run fast)

游戏说明:两人从一起跑,边跑边说单词,先拍到老师手的人为胜 87.爬山(climb the mountain)游戏说明:两组谁的声音大谁爬的就高 88.警察抓小偷(policeman and thief)

游戏说明:老师当警察,闭上眼睛,然后大家边说单词边围着老师走,然后老师随便摸一个小朋友的头,他读一遍单词,然后继续大家一起,老师来猜是谁 89.POSE王

游戏说明:用于操练单词和句子。老师面向黑板拍手和同学们一起说单词或句子,当老师转过身时,小朋友做各种漂亮的POSE,谁的POSE最漂亮。我们拿出自己的相机为他(她)拍张照片。然后让他(她)到前面来当老师,他(她)选出最漂亮的POSE,我们就为他拍照.90.传传看(pass the word)

游戏说明:用于操练句子。每人说一个单词,最后一个人说整句话。看那组速度快.比如:where are you going? 每人说一个单词:“where, are , you, going?” 最后一个人说:“where are you going?” 91.坐卡片(sit on the card)

游戏说明:单词学完后,把单词摆在地上,然后叫两个学生到前面,当老师说其中一个单词叫这两个学生都跑向那个单词,然后坐在单词上。反应快的学生可以加分或得到Sticker.92.钓鱼(catch fish)

游戏说明:在鱼后面分别贴上哭脸和笑脸。鱼身上写上单词号,钓到哪条鱼就读相应的单词,如果是笑脸可以抽奖。如果是哭脸,则把所有的单词都读一遍。93.转盘(spinner)

游戏说明: 老师制作一个转盘,在转盘的最外圈下上单词,让学生转动转盘,转到哪一个单词就读哪一个单词,转到Sticker就得Sticker。

94.空中拦截(stand on the newspaper)

游戏说明:分两组。准备两张报纸。每组各出一个人站在铺开的报纸上,抢读单词。不正确或是速度慢的同学脚下的报纸就会被对折,直到脚着地,脚着地者为输者。95.接力(relay race)

游戏说明:分两组,老师在前面倒卡片,每组学生一个接一个的读单词并用手传着球,然后计算两组的时间,时间少的为胜利者。(第一组读完后第二组再读)96.猜来猜猜去(which word in my mind?)

游戏说明:假如学三个词: ape, ace, alien老师心里记住一个单词,让同学猜一个,老师回答YES NO)97.猜猜我是谁:(who am I)

游戏说明:指定一个同学用另外的声音说句子或单词,让另外一个同学猜猜这个同学 98.字母滚雪球(collect the letters)

这是个训练学生记忆字母能力的游戏,把学生分成若干组或男女两组。游戏开始,第一位学生说一个字母(如:B)第二位学生在后任意加上一个字母(如:BE)然后依次进行(如B…BE…BEX…BEXG…BEXGL…),说错了就被淘汰,说得多而准确的小组为胜。99.照镜子(Look in the mirrow)

游戏说明:老师一边说单词一边做动作,学生跟老师学, 和老师方向相同。

100.抢椅子(get the chair)老师在教室前面摆三个椅子,叫四个小朋友到前面来,然后老师和学生一起读这个单词或句子,当老师停下来的时候学生就要去抢椅子,没抢到椅子的学生就要被罚读一个单词,然后回去。

第五篇:英语教学游戏

游戏总结

1.high and low voice 大小声游戏,老师说大声学生说小声,在说的同时,还可以让学生做动作,比如说大声的时候跳起来,说小声的时候坐下或蹲下。

2.在黑板上画一些图,比如手掌、脚掌、笑脸、哭脸等,当老师指着手掌的时候,学生拍着手说,当老师指着脚掌的时候,学生跺脚说,老师指笑脸,学生笑着说,老师指哭脸,学生哭着说。当训练地比较熟练时,可以要求做相反的动作,比如指手掌时跺脚,指笑脸时做哭脸等等。

3.magic fingers 多少根手指说多少次,在出手指前要营造神秘感,同时要不停说单词,给学生们输入,在玩熟练后可以加快出手指的速度,以此提高学生们的注意力,另外,还可以设陷阱,故意掰错手指,看学生是否上当。

4.dragon 单词接龙,句子接龙。将单词拆成单个字母,让学生分组拼单词,看谁的速度快。同样将句子拆分成单词分配给每个学生后,口头说一个句子,要求学生以排队的形式完成句子,看谁的速度快。

5.石头、剪刀、布(帮助记忆单词的中文意思)

不停的说单词,然后找小朋友和你玩石头剪刀布的游戏,在出拳的同时说出中文意思。最好和每个小朋友都玩过去,输掉和赢的时候要做相应的表情。

6.can you hear me?

老师说句子,要求学生将听到的句子说出来,是半输入、半输出型游戏。老师说句子的声音越来越小,此时学生即使听不到也会继续说,此时,老师突然大声说一个当天要教的新句子,学生们肯定会说错,以此来导入新内容。

7.frog jump 青蛙跳游戏,一般作为过关游戏进行,将当天所学的单词写在卡片上,然后将卡片铺在地板上,一直铺到门口,学生青蛙跳到相应的单词旁时必须读出单词,否则不能过关。

8.what is missing? 在课堂结束时黑板上会留下许多单词,这时可以玩这个游戏,一次擦掉一个单词让学生猜少掉的是哪个单词。以此检测学生是否掌握,并且再次复习。

9.乌龟游戏

在黑板上画一只大乌龟,并在它的四肢和头上写单词,接着老师指某个单词,学生一边说单词,一边摆动相应的四肢或头部,作出乌龟的动作,很滑稽可爱。中间可以同时指两个或多个单词,学生同时摆动头部和四肢,气氛达到最高点。可以用来warm up.10.hide and seek 将要学的单词或内容写在卡片上,藏在教室的各个角落里,让学生去找,推动课堂气氛。

11.苍蝇拍游戏

将单词或句子写在卡片上,铺在地板上,学生手拿苍蝇拍,拍打老师报出的单词或句子。

12.骰子游戏

让学生掷骰子,骰子的点数代表不同的含义,比如一点代表读一遍,两点代表读两遍,三点代表不用读……六点代表老师赢了等等。(没有骰子可以用扑克牌代替)

13.贴墙游戏

所有学生是兔子,贴墙站,老师是狼。学生离开墙边,说句子,并要在狼抓住他之前回到墙边,被抓到的兔子也会变成狼,帮老师一起抓兔子。

14.包纸团游戏

把学的内容或者是题目写在小纸条上,纸条的背面写有奖惩措施,但是不一定是回答对就是奖回答错就是输,有可能会相反,之后将纸条包在报纸中,一层一层包裹起来形成一个球,以击鼓传花或抛绣球的形式挑选学生让他们回答。

15.九宫格

每格一个问题,扔沙包决定回答哪个问题。

16.报纸游戏

适合亲子互动课,孩子和家长站在一张报纸上,回答对的组维持不变,不答或答错的奖报纸对折,依此类推,决出胜负。

17.golden touch

黑板上写两个单词,请两名学生背对着黑板,老师说单词,学生迅速转身拍单词后跑向老师,谁先拍到老师的手谁赢。

18.初中生游戏

首富榜,抢答,积分。

抽奖,每次答对都可以在抽奖箱中放入一张写有自己名字的纸条,到学期结束时,平时回答问题最多的人被抽到的机会越大,越有机会拿神秘大奖。

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