第一篇:游戏信息库(模版)
第一大类:摊位游戏 一 情景再现
1游戏介绍:1分成2组,同样准备一些小纸片,上面写一些电影名字,最好是动作片,或是有特色的,然后分组抽签表演,让对方猜 2游戏器材:纸片 3适用场地:摊位 二 喂食
1游戏介绍:可以选两组人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥,时间最快的为胜 2游戏器材:筷子,食物 3适用场地:摊位或者小型舞台 三 吹乒乓球
1游戏介绍:一个桌子两头,分别竖直拜上3个碗,碗里分别装1/3的面粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。
2游戏器材:乒乓球,碗 3适用场地:摊位 四 猜物游戏 游戏介绍:一个人玩的游戏,让参与者伸手进箱子去摸物品,然后猜物品是什么,猜每个的时间只有十五秒,猜三个物品 2游戏器材:
① 物品:苹果,雪梨,汤匙、小镜子、手电筒、牛奶、隐形眼镜盒、糖盒子、手链,书 ② 小箱子四个
3适用场地:摊位或小空间的活动 五 什么变了
两位出列,一男一女,每一个人都要仔细观察自己的同伴,记住对方的特征。然后其中一个人转过身,另一个人对自己的形象作三处改变,例如将手表摘下来带在另一手腕上,将眼镜摘掉,或者将袖子卷起来等等。完成以后可以让同伴转过来,猜变化在什么地方。然后再调换角色重新游戏。猜对最多的有奖。
六 放铅笔游戏
规则:在一张长桌上横放着一些铅笔,参赛者要利用鼻子和嘴巴把规定数目的铅笔竖立起来,最快完成者胜利 准备物资:长椅,铅笔
七 夹波珠
规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)
八 乒乓抢答快快快
游戏规则:在桌面会纵向摆着6个装满水的杯子,第一个杯子上有乒乓球。参赛者第一次吹乒乓球时工作人员会开始提问,说出问题的前半部分,参赛者可以选择回答或将球继续吹,每再吹一次(不限多少个杯子,不掉在地上即可)工作人员会说出题目的1/4,直到题目问完,参赛者必须答题。
获胜方法:吹到最后一个杯子并答对题目一等奖,吹了一次球就答对或吹到最后一个杯子二等奖,只要答对题目三等奖。
备注:1.参赛者只可以吹3次球。
2.如果参赛者将球吹到最后一个杯子,工作人员要告诉参赛者完整题目。
3.乒乓球掉在地上就出局。
九 游戏名称:真假难辩
游戏内容:
四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,或者醋,让参赛的队员猜谁喝的是酒。
游戏道具:4个杯子、一瓶水、白酒1瓶 十 游戏名称:夹乒乓球
游戏内容:
由两人上场比拼,同在一个小盆中夹乒乓球,看谁在最短的时间内夹的乒乓球的数量多,多者获胜!
游戏道具:小塑料盆1个、乒乓球10个、纸杯2个、卫生筷2双
第二大类:小型舞台游戏
一 翻叶子 1游戏介绍
①整组人员站上后由主持人开始宣布规则
规则:所有学员现在是一群雨后受困的蚂蚁,在水面好不容易找到一块叶子站上,却又发现叶面充满了毒液,除非大家可以将叶子翻面,否则又将遭受一次生命的威胁
②.在叶子成功翻面以前,从第5分钟起,每隔3分钟,就有一人中毒(失明或无法说话),中毒者由团队自行决定 ③.整个过程都站在叶子上,包含讨论
④所有人身体的各部位均不可碰触到叶子以外的部分,否则重来
2游戏器材:6人一组,每组一张大报纸(约可让整组人站上或稍大 3适用场地:舞台 二 官兵捉贼
1游戏规则:这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
2游戏器材:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 3适用场地:舞台或人较多的活动 三 纸上跳舞
1游戏规则:让两个人出列,必须是男女。每一对拿到一张报纸。当主持人放音乐或者拍手时,每一对都开始跳舞(每位必须扭动,不能站在原地不动),当音乐或者拍手停下来时,每一对都必须将报纸放在地上,并且每一对的两个人都要站在报纸上。当音乐再次停止时,每个对人都必须将报纸对折,然后再站到报纸上。这样报纸越折越小,两个人站在上面也越来越难,一旦身体任何部位接触到地板的那对将被淘汰出局,继续游戏直到只剩下一对。获胜者可获得奖品。2游戏器材:报纸,奖品,音乐 3适用场地:舞台或人较多的活动 四 传递纸牌
1游戏规则:几对男女,再分成两或三个小组,男女间隔。用上唇抵着纸牌互相传递,不能借助身体的其他部位。如果中途纸牌掉落的话,重新开始,看哪对先完成任务,有奖 游戏器材:扑克牌
同类游戏:气球传递可以把纸牌换成气球,用两腿传递。气球中途掉了或者破了,就重新开始。最后先完成任务者获胜,有奖品。
2游戏器材:气球 奖品 3适用场地:舞台
五 七彩连环炮
一.项目类型:竞技游戏 二.比赛人数:多人 三.道具要求:气球若干
四.游戏方法:限定时间吹气球.要求吹爆,看能吹爆多少个.六 坐气球
游戏规则:每个小组三个人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。坐暴10个气球,按用时多少算胜负。道具:气球
七 顶橘子
规则:每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时间长短算胜负。
每个游戏获胜的领奖品,最后两名则要接受惩罚。可以将惩罚措施写成一堆纸条,让受罚者抓阄。这里说几个很high的惩罚方法。道具:橘子
八 开火车
用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
九 快乐呼啦圈
规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)
十 闻“歌”起舞
这个题目也是由闻鸡起舞想到的。每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰
十一 中国功夫(配词)>
由主持人念“中国功夫”词,参与者依其指示做动
十二 猜五官
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
十三 游戏名称:一反常态
游戏内容:
上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!比如主持人说站好,你就得坐下,主持人说向前走,你就得向后退。如有违反着将被淘汰,直到选出一名胜利者。
游戏道具:无需道具 十四 游戏名称:占领阵地
游戏内容:
每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半„„直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
游戏道具:报子2张 十五 游戏名称:三人抱成团
游戏内容:
每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!
游戏道具:无需道具 十六 游戏名称:动作接龙 游戏内容:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!
游戏道具:无需道具 十七 游戏名称:倒着说
游戏内容:
先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。
游戏道具:无需道具 十八 游戏名称:集体造句
游戏内容:
分成二小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员„„直到组成一个句子。
游戏要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。
游戏道具:2支笔、2张纸 十九 游戏名称:心有灵犀猜成语 游戏内容:
以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!
游戏道具:纸片成语20张 二十 游戏名称:快乐呼啦圈
游戏内容:
由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!
游戏道具:哗啦圈2个、别针20枚、塑料绳2根 二十一 游戏名称:动物大连蹲
游戏内容:
各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次。
游戏道具:动物头饰6个、迪斯科舞曲带 二十二 游戏名称:爆竹声响,瞎子吞蛋
游戏内容:
各队抽出二名队员,比赛开始一队员用最快速度吹爆5个气球,吹完后另一队员蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以最快速度吃完二枚鸡蛋为获胜。游戏道具:气球15个、蒙眼布3块、小方凳3个、小盘3个、4鸡蛋个
二十三 相反游戏
规则:主持人负责发号施令叫台上的人做动作,如果该命令前有“请”字的话就做与命令一样的动作,如果没有“请”字的话就做与命令不一样的动作,做错的就为输 准备物资:无 二十四 一块半
规则:每人带一个写着“五毛”或者“一块”的牌,然后由主持人说一个价格,参赛者通过组合凑成主持人说的价格,生下来没有组合到的同学就为输 准备物资:卡纸 二十五 踩气球
规则:在参赛者脚上绑上气球,然后互相把对方的气球弄破,到最后没有破气球的就为赢 准备物资:气球 二十六 吹羽毛
规则:每人发一条羽毛,然后要通过吹起羽毛不让其掉到地上,掉到地上的就为输 准备物资:羽毛 二十七 终极密码
规则:主持人在一张纸上写1到100中的其中一个数字,但参赛者不可以看,参赛者轮流到台前说一个数字,如果没有说中那个数字的话,主持人就要说出那个数字所在的区域,如果说中的话就输 准备物资:白纸,油性笔 二十八 吹蜡烛
规则:在参赛者面前点燃蜡烛,然后由主持人问问题,参赛者通过在回答问题的过程中将蜡烛熄灭,蜡烛最快熄灭者胜利 准备物资:长椅,蜡烛,打火机 二十九 泡泡糖
规则:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当 1 人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。准备物资:无 三十 抢凳子
规则:准备比参加人员少一的数目的椅子,然后将椅子围成一个圆,参赛者站在椅子旁边,然后开始播放音乐,在播放音乐的过程中参赛者要围着椅子转圈,音乐一停参赛者就要抢先坐在椅子上,没有坐到椅子的同学就为输,该同学退出比赛,然后再减一张椅子,以此类推 准备物资:椅子 三十一 心有灵犀 规则:一人依据主持人手中卡片的信息做动作,另外一人负责猜 准备物资:白纸,油性笔 三十二 薯片归位
规则:在参赛者的额头上放一片薯片,然后参赛者通过挤眉弄眼把薯片送到口中并吃掉,在游戏过程中参赛者不得用手摸薯片 准备物资:薯片
三十三 踩报纸
1游戏介绍:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题,答错问题,报纸折半继续。答对问题,问下一道,男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物。总共十五道问题,问完时,男女还能符合上一条规则时,游戏结束发奖品 2游戏器材:准备问题若干,报纸一张.3适用场地:小型舞台或摊位 三十四 善解人意
1游戏介绍:分成2组,每组3~5个人,排成两纵列,人与人之间不能说话,只能靠动作表达意思 2游戏器材:抽签的纸条 3适用场地:摊位或小型舞台 三十五 铁人三项
1游戏介绍:连续完成吃汉堡+喝啤酒+吹爆气球,最后还要闭眼旋转15圈,速度最快者有奖 2游戏器材:啤酒,汉堡,气球 3适用场地:摊位或小型舞台 三十六 小九九游戏
1游戏介绍:比如,站上一圈人,从其中一个开始说,4 9,下一个赶紧答36,她再接着说6 8,下一个回答48,以此类推...答错的就输了 2游戏器材:无
3适用场地:摊位或小型舞台 三十七 踩气球。
1游戏介绍:一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。2游戏器材:气球 3适用场地:小型舞台 三十八 经典影视配音
1游戏介绍:两到三人一组,两组进行比赛,为已消音的经典影片配音,台词错的最少的那一组胜 2游戏器材:已消音的电影,台词资料 3适用场地:小型舞台 三十九 禁忌数字
1游戏介绍:逢x,x的倍数,带有x的数字不能说,要以蹲一下来表示。例如:x=3 那么几个人排好队,一个一个说:1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14…… 2游戏器材:无 3适用场地:舞台 四十 雪花片片 1游戏介绍
(1)所有学员将眼睛闭上,每人发给一张白纸(2)依照主持人的指示作如下动作
1)先将白纸对折再对折,右上角撕下一个2cm高的直角三角形
2)再对折一次,然后在右上角撕下一个边长2cm的正方形 3)再将纸对折一次,在右上角撕下一个2cm半径的圆弧扇形
(3)完成指示后睁开眼,摊开纸看看是否相同
(4)过程中学员如有发问需给予响应,但学员如保持沉默,则在学员每一个动作后继续下指令(5)完成后睁开眼,摊开纸看看是否相同
2游戏器材:每人一张薄的A4大小的空白纸张
第三大类:大型舞台游戏
一 穿绳子
1游戏介绍:在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,最快的就是赢家
2游戏器材:绳子若干条,布条若干条 3适用场地:有大片空地的地方 二 抢椅子
1游戏介绍:,分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖品,输的人得表演节目,或参加下一个游戏.2游戏器材:凳子
3适用场地:小型聚会或非正式场合 三 传扑克牌
1游戏介绍:十人一组,男女间隔站,两组人用嘴将扑克牌传递
先传完的胜利 2游戏器材:扑克牌
3适用场地:小型舞台或聚会 四 小偷和警察:
1游戏规则:十六个人一组,十二个人围成一圈,有六个人是帮小偷的,有六个人是帮贼的,插空站,有两个小偷和警察在圈内,小偷可以走一步,警察是被蒙住眼的,周围的人可以给他们引导和干扰,两分钟内警察抓到小偷就小偷受罚,反之警察受罚。2游戏器材:两条布条
3适用场地:小型的舞台或有一定空地的活动
五 大,小西瓜
1、游戏方法:由主持人喊“大西瓜或小西瓜”,如说“大西瓜”,双手必须比作小西瓜的样子;如说“小西瓜”,双手必须比作庞大西瓜的样子。接下来相邻的下一位要和上一位说的相反,例如,前一位说的是“大西瓜”,下一位必须说“小西瓜”以次循环反复。
2、游戏要求:七到十人一组,说的和做的必须是相反的,并且不能和前一位说的相同。再者,两手比的“西瓜”形状至少要同肩宽,这将被视为“小西瓜”;两手相触比的“西瓜”形状,被视为“大西瓜”。如和上面不相符的视为失败,将被惩罚。
3游戏器材:无
4适合场地:舞台或有大部分空地的地方 六 万花筒
1游戏规则:所有人员务必记住以下的7条口诀: 牵牛花1瓣围成圈;杜鹃花2瓣好做伴; 山茶花3瓣结兄弟;马兰花4瓣手拉手; 野梅花5瓣力气大;茉莉花6瓣好亲热; 水仙花7瓣是一家。参与人员随意站立在指定的圈内,游戏开始,主持人击鼓念儿歌,主持人的儿歌随时回停止,当主持人喊到“山茶花”时,场内的参赛者,必须迅速包成3个人的圈,当喊到“水仙花”时,要结成7个人的圈,“牵牛花”就只要1个人站好就可以,凡是没有能够与他人结成圈,或者数字错误的,都被淘汰出局,到最后圈子里剩下的为赢家。2游戏器材:无 3适用场地:大型舞台 七 盲人穿鞋
1游戏介绍:3人一组,选出一名为盲人,盲人站在横线后,同时在线的前方4米的地方放一双拖鞋。蒙上眼将这双拖鞋穿到脚上。看路得人不得说话,说话的人不得看路,一起给盲人指引。蒙上眼睛,原地旋转三次,然后宣布游戏开始。2游戏器材:蒙眼睛的布,两双拖鞋 3适用场地:舞台 八 抛绣球
1游戏介绍:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。共三组,每组两人.2游戏器材:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球 3适用场地:舞台或者室内有大块空地的地方 九 齐心协力运气球
1游戏介绍::我们邀请选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的拍档。手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。2游戏器材:气球若干个 3适用场地:小型舞台或小会议 十 抢椅子
1游戏介绍:,分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖品,输的人得表演节目,或参加下一个游戏.2游戏器材:凳子
3适用场地:小型聚会或非正式场合 十一 数青蛙
1游戏规则:口诀“N只青蛙跳进水中N个扑通”,从座中任何一人开始,每人念两字,依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”···循环下去,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候可以重新开始。说错或者跟不上节奏者受罚,很简单的游戏,就是有人对不上记不住反应慢。
2游戏器材:无 3适用场地:舞台或人较多的活动
十二 心口不一007
1游戏规则:第一个人叫“0”和一个在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一个在座者的名字,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做出反应,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感。反应慢的人只能服输。之所以说它“心口不一”,因为最后那一关要考验的其实并不是被叫者,而是被叫者身边的两个人。至于过程中任何人有什么不恰当的举动,都应判作错误而惩罚他们。游戏的最大乐趣除了最后那一关,还有过程中的互相叫嚷,气氛相当热烈,牵涉面也相当广。更有上海话的“7”和“吃”很是相像,第三个被叫者时常得忍受一些虚拟的咬啮。
另外一种说法:007 “0”“0”“7”“pia~”“啊!”边说边点个别人,被“pia”的人,他的相邻两个人要喊“啊”同时举起双手说错做错受罚。2游戏器材:无
3适用场地:舞台或人较多的活动
十三 记名字 1游戏规则:围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点。(如果是认识的人,可以随兴取一个新名字,且游戏中不可变更。)2游戏器材:无
3适用场地:舞台或人较多的活动
十四 刮大风
1游戏规则:适合人多口杂时玩,每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。2游戏器材:无
3适用场地:舞台或人较多的活动 十五 明七暗七
1游戏规则:按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作“明七”,7的倍数如14、21、28等称作“暗七 ”,到“明七”“暗七”的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊“6”者要紧接喊“8”,9、10、11、12、13、14(不发音),喊“13”者又要紧跟着喊“15”,一直下去,到“27” “28”时最容易出错。
(注:适合多人一起玩,比较简单轻松,不过因为口令简单,可能会容易乏味一点。)2游戏器材:无
3适用场地:舞台或人较多的活动
十六 虎棒鸡虫令
1游戏规则:分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊“棒子棒子……”“……”或喊老虎,或喊棒子,或喊鸡,或喊虫。规定:以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则不分胜负。
(注:此游戏适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩起来速度很快!)2游戏器材:无 3适用场地:舞台或人较多的活动
十七 凤凰飞
1游戏规则:大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从1 开始...左/右时针都可以....比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰.他的左边是2号凤凰.2号凤凰的左边是3号凤凰......一直到12号凤凰的左边是1号凤凰,这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人“两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子”5号在作动时一边作一边叫“5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞.”这时*凤凰就开始伸缩头和叫“*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞.”他左右边的人同时出左右手配合活动..没有及时接下去的就算输
2游戏器材:无
3适用场地:舞台或人较多的活动
十八 接龙
1游戏规则:第一个人说 你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿
2游戏器材:无
3适用场地:舞台或人较多的活动
十九 箩卜蹲
1游戏规则:将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。2游戏器材:无
3适用场地:舞台或人较多的活动
二十 包裹传递
1游戏规则:将一件小礼物用很多层纸抱起来,在每层纸上写上一个任务或者一个问题。例如,任务可以是“唱一首歌”或者“拥抱一下旁边的同伴”等等,问题可以是“你最喜欢的颜色是什么”等等。主持人播放音乐或者击掌开始游戏,所有的人开始将包裹挨个传递,或者将包裹扔给别的人。当音乐或者掌声停止时,持有包裹的那个人必须撕开一层纸,根据纸上的内容完成任务或者回答问题。然后继续游戏,直到所有的包装纸都被撕掉为止,最后一个回答问题的人将得到那个小礼物。2游戏器材:礼物,写好问题和任务的纸 3适用场地:舞台
二十一 无敌风火轮
一、项目类型:团队协作竞技型
二、道具要求:报纸、胶带
三、场地要求:空地
四、游戏时间:3分钟左右
五、详细游戏玩法:2人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳成员的封闭式大圆环,将圆环立起来两人站到圆环上边走边滚动大圆环。两组进行比赛或计时..二十二 解手链
一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。
二、游戏人数:8-12 人/组
三、场地要求:开阔的场地一块
四、游戏时间:15分钟左右
二十三 疯狂的设计
一、游戏类型:益智型、团体合作型
二、游戏目的:增强组员的团体合作能力
三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右
四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)
五、游戏规则:
第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。
二十四 瞎子背瘸子
目的:沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
二十五 衔纸杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
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441>纸拔河
概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏
道具:旧报纸
方法:
1、在报纸上挖两个人头大小的洞;
2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);
3、报纸破裂离开脖子的一方输。
注意事项:不可以用手去拉。
二十六 游戏名称:双龙戏珠接力赛
游戏内容:
每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不可以落地!落地要从头开始,看那一队在最短的时间内将行程走完
游戏道具:皮球
二十七 游戏名称:追忆婴儿时代
游戏内容:
时间5分钟,各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。
游戏道具:头巾3条、围嘴9条、奶瓶9个、鲜奶 9瓶、小筐3个
二十七 游戏名称:“金犬争食喜迎春”
游戏内容:
时间5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一起,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一起的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。
游戏道具:绑绳3根、啤酒瓶3个、小盆4个、小碗3个、大米1斤
游戏名称:超级模特大比拼
游戏内容:
各队抽出两名队员,必须有一名男队员,比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,另一队员在道具处拿6根头绳员戴假发的男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐,穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点,那队完成的最好、最快为获胜。此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果十分热烈、搞笑。
游戏道具:假发3个、头绳18根、围裙3件、头花
3、胭脂1盒、口红3支、长条桌1张 二十九 游戏名称:“天地花开”
游戏内容:
场地中放置汽球若干(红、黄、蓝数量均等),天花板悬挂18个大汽球(红、蓝、黄各六个),每组抽三人参加比赛,红队踩红色的汽球,黄队踩黄色的汽球,蓝队踩蓝色的汽球,踩完地上所有的汽球后,谁先用头扎完天花板上自己队的汽球为胜。
游戏道具:9个可扎破汽球的发夹 三十 游戏名称:“袋鼠跳、糖瓜粘” 游戏内容:
各队抽三名队员上场,双脚放入麻袋中,跳到折返点处,咬下从天花板上悬下糖瓜,最先回到起点的队为胜。(9人)
游戏道具:麻袋6个、糖瓜6个
三十一 传送带
规则:分成若干组,每组5到8人,在规定的时间内从第一个人传送东西给最后一个人(传送的东西可多样:用嘴巴传扑克,用吸管传橡皮筋,用筷子夹玻璃球等)准备物资:根据传送的物资而定
第二篇:企业文化知识竞赛信息库
1.CEO:首席执行官(Chief Executive Officer,缩写CEO)是在一个企业中负责日常事务的最高行政官员,又称作行政总裁、总经理或最高执行长。CEO的主要职责是:(1)执行董事会的决议;(2)主持公司的日常业务活动;(3)经董事会授权,对外签订合同或处理业务;(4)任免经理人员。
2.CEO、董事长、总裁:董事长,总裁,CEO,这三个公司领导者的称谓不仅仅是文字游戏,它包涵了企业管理制度的基础,与其说是权力的基础,还不如说是义务的基础。如果权力变成了一种享受,甚至连权力拥有者的称谓都变成了一种享受,那真是糟糕透顶。董事长的英文是Chairman(准确的说是Chairman of the Board),总裁是President,首席执行官是Chief Executive Officer,这是众人皆知的。但媒体并没有意识到这三个称谓的微妙差异,经常把President译成董事长或首席执行官,CEO有时候又被译成总裁,情况十分混乱。
3.COO:COO(也可称:chief operation officer)首席运营官,职位要全面负责公司的市场运作和管理;参与公司整体策划,健全公司各项制度,完善公司运营管理;推动公司销售业务,推广公司产品,组织完成公司整体业务计划;建立公司内部信息系统,推进公司财务、行政、人力资源的管理;负责协调各部门工作,建立有效的团队协作机制;维持并开拓各方面的外部关系;管理并激励所属部门的工作业绩效。
4.COO的权力与职责:权力:
1、对公司的生产经营有计划权、建议权、否决权、调度权;
2、对下属各职能部门完成任务的情况有考核权;
3、对下属各职能部门经理的工作有指导权和考核权;
4、对总经理决策有建议权。职责:
1、对公司生产经营计划的完成负组织与协调责任;
2、对公司中、长期发展规划负组织、推动责任;
3、因调研信息严重失真,影响公司重大决策给公司造成损失,应负相应的经济责任和行政责任。
5.HR:人力资源(Human Resources,简称HR)指在一个国家或地区中,处于劳动年龄、未到劳动年龄和超过劳动年龄但具有劳动能力的人口之和。或者表述为:一个国家或地区的总人口中减去丧失劳动能力的人口之后的人口。人力资源也指一定时期内组织中的人所拥有的能够被企业所用,且对价值创造起贡献作用的教育、能力、技能、经验、体力等的总称。6.首席财务官——CFO(Chief Finance Officer)是企业治理结构发展到一个新阶段的必然产物。没有首席财务官的治理结构不是现代意义上完善的治理结构。从这一层面上看,中国构造治理结构也应设立CFO之类的职位。当然,从本质上讲,CFO在现代治理结构中的真正含义,不是其名称的改变、官位的授予,而是其职责权限的取得,在管理中作用的真正发挥。
7.CFO的主要工作有三:一是通过财务的手段进行战略层面的操作,如果工作出色,这带来的公司价值增值将比业务运营创造的价值更多;二是就是像销售一样去‘卖’公司,把公司推销给投资者,真正决定上市公司命运的人是基金经理、大的机构投资者,因此投资者关系是CFO非常重要的问题;第三个工作就是,通过兼并收购将公司的战略用最低成本实施出来。由此可判断出一个优秀CFO的标准是:独立的判断,超强的商业意识,对业务的透彻了解,在资本市场游刃有余的运作以及战略性的眼光。
8.CTO:CTO(首席技术官)英文Chief Technology Officer,即企业内负责技术的最高负责人。这个名称在1980年代从美国开始时兴。起于做很多研究的大公司,如General Electric,AT&T,ALCOA,主要责任是将科学研究成果成为盈利产品。9.CIO:CIO(Chief Information Officer)首席信息官是一种新型的信息管理者。他们不同于一般的信息技术部门或信息中心的负责人,而是已经进入公司最高决策层,相当于副总裁或副经理地位的重要官员。10.CHO:人力资源总监(CHO),是现代公司中最重要、最有价值的顶尖管理职位之一,CEO的战略伙伴、核心决策层的重要成员。作为一名人力资源总监,必须从战略高度努力构建高效实用的人力资源管理系统,成功进行人才选拔,建立科学的考核与激励机制,最大限度地激发人才潜能,创建优秀团队,塑造卓越的企业文化,推动组织变革与创新,最终实现组织的持续发展。11.B2B:B2B(Business To Business),是指一个互联网市场领域的一种,是企业对企业之间的营销关系。它将企业内部网,通过B2B网站与客户紧密结合起来,通过网络的快速反应,为客户提供更好的服务,从而促进企业的业务发展(Business Development)。近年来B2B发展(B2B Development,Directindustry B2B)势头迅猛,趋于成熟。
12.B2C:B2C是英文Business-to-Customer(商家对顾客)的缩写,而其中文简称为“商对客”。“商对客”是电子商务的一种模式,也就是通常说的商业零售,直接面向消费者销售产品和服务。这种形式的电子商务一般以网络零售业为主,主要借助于互联网开展在线销售活动。B2C即企业通过互联网为消费者提供一个新型的购物环境——网上商店,消费者通过网络在网上购物、在网上支付。由于这种模式节省了客户和企业的时间和空间,大大提高了交易效率,特别对于工作忙碌的上班族,这种模式可以为其节省宝贵的时间。
13.C2C:c2c实际是电子商务的专业用语,是个人与个人之间的电子商务。c2c即消费者间,因为英文中的2的发音同to,所以c to c简写为c2c。c指的是消费者,因为消费者的英文单词是Customer(Consumer),所以简写为c,而C2C即 Customer(Consumer)to Customer(Consumer)。
14.O2O:O2O即Online To Offline,是指将线下的商务机构与互联网结合,让互联网成为线下交易的前台,这个概念最早来源于美国。O2O的概念非常广泛,只要产业链中既可涉及到线上,又可涉及到线下,就可通称为O2O。主流商业管理课程如MBA、CEO必读12篇及EMBA等均对O2O这种新型的商业模式有所介绍及关注。2013年O2O进入高速发展阶段,开始了本地化及移动设备的整合,于是O2P商业模式横空出世,成为O2O模式的本地化分支。
15.诺基亚被收购事件:2013年9月2日晚间,微软宣布,将以37.9亿欧元(约合50亿美元)的价格收购诺基亚旗下的大部分手机业务,另外再用16.5亿欧元(约合21.8亿美元)的价格购买诺基亚的专利许可证,因此这项交易的总价格大约为54.4亿欧元(约合71.7亿美元)。
16.华为:华为技术有限公司是一家生产销售通信设备的民营通信科技公司,总部位于中国广东省深圳市龙岗区坂田华为基地。华为的产品主要涉及通信网络中的交换网络、传输网络、无线及有线固定接入网络和数据通信网络及无线终端产品,为世界各地通信运营商及专业网络拥有者提供硬件设备、软件、服务和解决方案。华为于1987年在中国深圳正式注册成立。
2007年合同销售额160亿美元,其中海外销售额115亿美元,并且是当年中国国内电子行业营利和纳税第一。截至到2008年底,华为在国际市场上覆盖100多个国家和地区,全球排名前50名的电信运营商中,已有45家使用华为的产品和服务。华为的产品和解决方案已经应用于全球150多个国家,服务全球运营商50强中的45家及全球1/3的人口。2010华为携218.21亿美元年营业收入首次杀入《财富》世界500强榜单,排名为397;2013年《财富》世界500强中华为排行全球第315位,与上年相比上升三十六位。
17.中国十六大银行:中国工商银行,中国建设银行,浦发银行,中国银行,中国农业银行,中国光大银行,兴业银行,中信银行,广东发展银行,华夏银行,招商银行,北京银行,交通银行,江苏银行,民生银行,上海银行。
18.中国四大国营银行:中国四大国营银行是指中国工商银行、中国农业银行、中国银行、中国建设银行(工,农,中,建),亦称中央四大行,其代表着中国最雄厚的金融资本力量。国有四大行经历了从建国之初,各自分工的专业银行阶段,到新世纪,各自基本成为综合性大型上市银行,并都跻身世界500强企业的发展战略;如今的四大行的业务范围也都不再单一,共同朝着综合性,国际化,现代化商业银行的目标前进。
19.牛是怎么死的:牛耕田回来,躺在栏里,疲惫不堪地 喘着粗气,狗跑过来看它。
“唉,老朋友,我实在太累了。”牛诉 着苦,“明儿个我真想歇一天。”
狗告别牛后,在墙角遇到了猫。狗 说:“伙计,我刚才去看了牛,这位大哥 实在太累了,它说它想歇一天。也难怪,主人给它的活儿太多太重了。”
猫转身对羊说:“牛抱怨主人给它的活 儿太多太重,它想歇一天,明天不干活儿 了。”
羊对鸡说:“牛不想给主人干活儿 了,它抱怨它的活儿太多太重。不知道别的主人对他的牛是不是好一点儿。
鸡对猪说:“牛不准备给主人干活儿 了,它想去别的主人家看看。也真是,主 人对牛一点儿也不心疼,让它干那么多又 重又脏的活儿,还用鞭子粗暴地抽打它。
晚饭前,主妇给猪喂食,猪向前一步,说:“主妇,我向你反映一件事。牛 的思想最近很有问题,你得好好教育它。它不愿再给主人干活儿了,它嫌主人给它 的活儿太重太多太脏太累了。想离开主人,到别的主人那里去。”
“得到猪的报告,”晚饭桌上,主妇对 主人说,“牛想背叛你,它想换一个主人。
背叛是不可饶恕的,你准备怎么处置它?”
“对待背叛者,杀无赦!”主人咬牙切齿 地说道。
可怜,一头勤劳而实在的牛,就这样 被传言“杀”死了。
20.狼性文化:所谓“狼性”就是那有肉隔老远就能嗅到,一旦嗅到肉味就会奋不顾身,勇往直前。是一种先进的企业文化,狼性文化中最重要的是对团队协作的重视,以及不抛弃、不放弃的执着精神,还有克服困难的勇气等方面。企业发展就是要发展一批狼。狼有三大特性:一是敏锐的嗅觉;二是不屈不挠、奋不顾身的进攻精神;三是群体奋斗的意识。
21.品牌中国产业联盟:品牌中国产业联盟(简称“联盟”)是品牌活动与传播第一平台,是推进“中国产业品牌化,品牌中国产业化”的活动性、学术性民间联盟,是有关政府部门和机构推动品牌工作的助手,是中外品牌交流与合作的重要平台。
22.饥饿营销:“饥饿营销”,是指商品提供者有意调低产量,以期达到调控供求关系、制造供不应求“假象”、维持商品较高售价和利润率的营销策略。同时,饥饿营销也可以达到维护品牌形象、提高产品附加值的目的。23.小米:小米公司正式成立于2010年4月,是一家专注于智能手机自主研发的移动互联网公司,定位于高性能发烧手机。小米手机、MIUI、米聊是小米公司旗下三大核心业务。“为发烧而生”是小米的产品理念。小米公司首创了用互联网模式开发手机操作系统、发烧友参与开发改进的模式。24.苹果公司:苹果电脑公司(Apple Inc.)是美国的一家高科技公司,1971年,16岁的史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)和21岁的史蒂芬·沃兹涅克(Stephen Wozniak)经朋友介绍而结识。1976年,乔布斯成功说服沃兹装配机器之余更拿去推销,他们另一位朋友,罗·韦恩(Ron Wayne)也加入,三人在1976年4月1日组成了苹果电脑公司(Apple Computer Inc.)。2007年由美国苹果电脑公司(Apple Computer Inc.)更名为苹果公司,在2013年世界500强排行榜中排名第19,总部位于加利福尼亚州的库比蒂诺。苹果公司由史蒂夫·乔布斯、斯蒂夫·盖瑞·沃兹尼亚克和罗纳德·杰拉尔德·韦恩在1976年4月1日创立,在高科技企业中以创新而闻名,设计并打造了iPod、iTunes和Mac 笔记本电脑和台式电脑、OS X 操作系统,以及革命性的iPhone和 iPad。苹果公司已连续三年成为全球市值最大公司,在2012年曾经创下6235亿美元记录,在2013年后因企业市值缩水24%为4779亿美元,但仍然是全球市值最大公司。25.乔布斯:史蒂夫·保罗·乔布斯(1955.2.24—2011.10.5),美国著名发明家、企业家、美国苹果公司联合创办人,生父阿卜杜法塔赫·约翰·钱德里。乔布斯被认为是计算机业界与娱乐业界的标志性人物,他经历了苹果公司几十年的起落与兴衰,先后领导和推出了麦金塔计算机(Macintosh)、iMac、iPod、iPhone、iPad等风靡全球的电子产品,深刻地改变了现代通讯、娱乐、生活方式。乔布斯同时也是前Pixar动画公司的董事长及行政总裁。2011年10月5日,因胰腺癌病逝,享年56岁。26.世界500强:“世界500强”,是中国人对美国财富杂志每年评选的“全球最大五百家公司”排行榜的一种约定俗成的叫法。《财富》世界500强排行榜一直是衡量全球大型公司的最著名、最权威的榜单。由《财富》杂志每年发布一次。2012年、2013年《财富》世界500强排行榜中壳牌石油荣登榜首。中国大陆首次超过日本,成为除美国以外上榜公司数量最多的国家。2013年《财富》世界500强地区分布统计中,中国95家上榜,比日本多33家,名列全球第二。27.麦当劳:麦当劳(英语:McDonald's)是全球大型跨国连锁餐厅,1940年创立于美国,在世界上大约拥有3万间分店。主要售卖汉堡包,以及薯条、炸鸡、汽水、冰品、沙拉、水果等快餐食品。麦当劳餐厅在中国大陆早期译名是“麦克唐纳快餐”,直到后期才统一采用现今的港式译名。而在民间,因为麦当劳和“牡丹楼”的音近,牡丹楼也被当作是麦当劳的一个昵称,但并不普遍。麦当劳遍布全球六大洲119个国家,拥有约32000间分店,在很多国家代表着一种美式生活方式。由于是首间和最大跨国快餐连锁企业,麦当劳已是公众讨论关于食物导致肥胖,公司道德和消费责任焦点所代表的快餐文化,被指责影响公众健康,例如高热量导致肥胖,以及缺乏足够均衡营养等。很多人抨击其为垃圾食品。法国以本国饮食文化为荣,很多人敌视麦当劳,视它为美国生活方式入侵代表。在美国,每个高速公路出口附近就有一家麦当劳分店。此外更提供无线上网服务。麦当劳开心乐园餐免费赠送玩具,如迪士尼电影人物玩偶,对儿童颇具吸引力。
28.微信:微信(WeChat)是腾讯公司于2011年初推出的一款快速发送文字和照片、支持多人语音对讲的手机聊天软件。用户可以通过手机或平板快速发送语音、视频、图片和文字。微信提供公众平台、朋友圈、消息推送等功能,用户可以通过“摇一摇”、“搜索号码”、“附近的人”、扫二维码方式添加好友和关注公众平台,同时微信将内容分享给好友以及将用户看到的精彩内容分享到微信朋友圈。其官方网站上的宣传语为“微信,是一个生活方式。”
29.淘宝网:淘宝网是亚太地区较大的网络零售商圈,由阿里巴巴集团在2003年5月10日投资创立。淘宝网现在业务跨越C2C(个人对个人)、B2C(商家对个人)两大部分。截止2010年12月31日,淘宝网注册会员超3.7亿人;2011年交易额为6100.8亿元,占中国网购市场80%的份额。比2010年增长66%。2012年11月11日,淘宝单日交易额191亿元。2013年10月31日,淘宝网拿到了证监会颁发的基金第三方电子商务平台经营资质,2013年11月1日中午,淘宝基金理财频道就上线。著名互联网分析机构艾瑞咨询调查显示,淘宝网占据国内电子商务80%以上的市场份额。2007年,淘宝的交易额实现了433亿元,比2006年增长156%。2008年上半年,淘宝成交额就已达到413亿元。2009年全年交易额达到2083亿人民币。2012年11月11日,截至上午8点16分,开始8个小时的天猫双11购物节,支付宝交易额已经达到50亿元,接近2011年双11全天淘宝和天猫的总交易额。双11全天,淘宝天猫平台交易金额已经达到191亿。[2013年11月11日零时,开场仅1分钟成交的订单数量达到33.9万笔,总成交金额达到1.17亿元。第二分钟,成交数字突破3.7亿元。到了零时6分7秒,成交额直接冲上10亿元。截至11日24时,“双11”天猫及淘宝的总成交额破300亿元,达350.19亿元。
30.黑苹果:从苹果采用intel的处理器之后,mac os被黑客破解之后可以安装在PC上,从而出现了一大批未购买苹果机而使用苹果操作系统的机器,这种就被称为黑苹果(Hackintosh),在mac苹果机上面安装原版mac系统的被称为白苹果(Macintosh),与黑苹果相对
31.阿里巴巴:阿里巴巴(英语:Alibaba Corporation;港交所:1688),为小企业电子商务公司,也是阿里巴巴集团的旗舰业务。1999年由马云在杭州成立,2003年5月,建立个人网上贸易市场平台淘宝网,2004年10月,成立支付宝公司。阿里巴巴在香港成立公司总部,在中国杭州成立中国总部,并在海外设立美国硅谷、伦敦等分支机构、合资企业3家。并在中国超过40个城市设有销售中心。
32.融资:融资(Financing),指为支付超过现金的购货款而采取的货币交易手段,或为取得资产而集资所采取的货币手段。融资通常是指货币资金的持有者和需求者之间,直接或间接地进行资金融通的活动。
33.就业心理: 1.准备转换角色:对于绝大多数学生来说,大学阶段过的是一种单纯而有保障的生活,学习、生活、交际、娱乐都较有规律,在这样的环境里,容易萌发浪漫的情调和美好的理想,但这样的生活与现实社会自然存在一定的距离。几年大学生活行将结束,在离别母校,踏上社会之前。最重要的就业心理准备,就是要转变角色。所谓转变角色,主要是指由一个“天之骄子”的大学生,转变为一个现实的社会求职者,抛开浪漫,抛开幻想,认识自己所处的真实地位和“严酷”的社会现实,实事求是地面对就业这样一个现实。要想正确地选择职业,就必须转变角色,不能把学校、家庭、亲友及同学所给予的关心、呵护、尊重当成是社会的最终认可。而要摆正自己的位置,客观、冷静地进入求职状态,认识社会,了解社会,以自身的实力,积极主动地去适应社会需要,在选择社会职业的同时,也接受社会的选择,正确地迈出人生这关键的一步。2.认识自我(1)气质、性格:个性是个体统一的心理面貌,是指人的心理活动中那些稳定的,具有个人特色的心理特征与心理倾向组合成的有层次的动力整体结构。它以个体稳定的行为模式与态度体系表现出来。个性特征包括气质、性格、智能。由于个性特征左右着个体的行为表现,个性特征的职业适应倾向也是十分明显的。就业前如何选择职业,要根据自身的个性特征来决定。气质是心理活动的动力特征,包括心理活动的速度、心理活动的强度、心理活动的倾向性等方面的特征,是一种典型而稳定的个性心理特征。性格则表现为人对现实的态度和行为方式中比较稳定的独特的心理特征的总和。气质和性格往往对人选择职业和事业成功有很大影响。是何种气质性格的人,在知觉速度或思维的灵活程度上是快还是慢,在意志努力或情感发生上是强还是弱,心理活动是倾向于外部还是倾向于内部,是认真负责还是轻浮粗心,是活泼热情还是好静羞涩,是机智敏捷还是呆板迟钝,是沉着冷静还是冒失鲁莽,是勇敢爽朗还是怯懦沉默,是镇定自信还是疑虑自卑,是温柔细致还是暴躁粗心,是刚毅实干还是办事拖拉,是喜欢安静还是喜欢热闹等等,都有很大不同,如粘液型气质者较为适合流水线的工作,而抑郁型气质者不适合做推销员。性格与智能也与择业密切有关,不同性格与智能差异往往是在某一职业中能否适应及有所成就的因素。个性特征的自我了解可通过科学的心理测量等方式来进行。全面了解自己的心理特点是选择职业的重要前提。(2)兴趣、爱好:兴趣是爱好的推动者,爱好是兴趣的实行者。人们对职业的选择往往以自己的兴趣爱好出发,这就更需要认真分析自己的兴趣爱好。例如,在工作、学习之余,是爱好读书还是闲逛、聊天?是爱好钓鱼还是跑步、打球?是爱好摄影还是绘画、书法?是爱好舞蹈还是音乐?是爱好种花种草还是养鱼养鸟?是爱好打扮还是美容?这是在求职择业前必须考虑的因素。因为有的职业需要某种兴趣爱好,也有的职业明确禁止和反对某种爱好。(3)能力、特长:能力、特长应包括教育培训的程度,因为教育和培训可以转化为能力、特长。能力是求职择业以及事业成功的重要保证。能力包容的内容很多,主要有两个方面:一是思维能力;二是工作能力。思维能力主要包括思维的独立性、抽象性、敏锐性、广阔性、批判性、创造性、灵活性等诸方面;工作能力主要包括言语表达(包括外语)的能力,写作的能力,计算的能力,学习的能力,劳动的能力,专业的能力,发明创造的能力等等。如果是重新谋求职业者还应分析自己的工作成绩和缺点,以便在求职时扬长避短。(4)生理特征:在求职择业时必须正确认识到自己性别、年龄、身体健康、胖瘦、高矮、甚至面貌的丑俊等生理方面的因素。例如,体质较差,难从事繁重体力劳动;面貌丑陋也不适合当服务员;有些工作,女同志(或男同志)不能胜任等等。这是在求职择业前必须明确认识到的。
34.企业文化:企业文化是在一定的条件下,企业生产经营和管理活动中所创造的具有该企业特色的精神财富和物质形态。它包括文化观念、价值观念、企业精神、道德规范、行为准则、历史传统、企业制度、文化环境、企业产品等。其中价值观是企业文化的核心。
35.创业:创业是创业者对自己拥有的资源或通过努力能够拥有的资源进行优化整合,从而创造出更大经济或社会价创业步骤值的过程。创业是一种劳动方式,是一种需要创业者运营、组织、运用服务、技术、器物作业的思考、推理和判断的行为。根据杰夫里·提蒙斯(Jeffry A.Timmons)所著的创业教育领域的经典教科书《创业创造》(New Venture Creation)的定义:创业是一种思考、推理结合运气的行为方式,它为运气带来的机会所驱动,需要在方法上全盘考虑并拥有和谐的领导能力。创业作为一个商业领域,致力于理解创造新事物(新产品,新市场,新生产过程或原材料,组织现有技术的新方法)的机会,如何出现并被特定个体发现或创造,这些人如何运用各种方法去利用和开发它们,然后产生各种结果。科尔(Cole)(1965)提出,把创业定义为:发起、维持和发展以利润为导向的企业的有目的性的行为。36.股份有限公司:股份公司(Stock corporation)是指公司资本为股份所组成的公司,股东以其认购的股份为限对公司承担责任的企业法人。设立股份有限公司,应当有2人以上200以下为发起人,注册资本的最低限额为人民币500万元。由于所有股份公司均须是负担有限责任的有限公司(但并非所有有限公司都是股份公司),所以一般合称“股份有限公司”。股份公司产生于18世纪的欧洲,19世纪后半期广泛流行于世界资本主义各国,到目前,股份公司在资本主义国家的经济中占据统治地位。
37.创业者:创业者(entrepreneur)是一种主导劳动方式的领导人,是一种无中生有的创业现象,是一种需要具有使命、荣誉、责任能力的人,是一种组织、运用服务、技术、器物作业的人,是一种具有思考、推理、判断的人,是一种能使人追随并在追随的过程中获得利益的人,是一种具有完全权利能力和行为能力的人。这是香港创业学院院长张世平的最新定义。香港创业学院是世界一流的非营利性的大学后创业教育机构,是创业领袖的摇篮,是创业技术的平台,是创业商品的舞台,是创业者的使命、荣誉、责任及其商品、企业、现金流的样板。在欧美学术界和企业界,创业者被定义为组织、管理一个生意或企业并承担其风险的人。创业者的对应英文单词是entrepreneur,entrepreneur有两个基本含义:一是指企业家,即在现有企业中负责经营和决策的领导人;二是指创始人,通常理解为即将创办新企业或者是刚刚创办新企业的领导人。创业者一词由法国经济学家Cantillon于1755年首次引入经济学。1880年,法国经济学家萨伊(Say)首次给出了创业者的定义,他将创业者描述为将经济资源从生产率较低的区域转移到生产率较高区域的人,并认为创业者是经济活动过程中的代理人。著名经济学家熊彼特(1934)则认为创业者应为创新者;这样,创业者概念中又加了一条,即具有发现和引入新的更好的能赚钱的产品、服务和过程的能力。
38.招聘程序:大多数企业人事部门招聘人员的基本流程会是这样:确定人员需求——制定招聘计划阶段——人员甄选阶段——招聘评估阶段。针对这样的基本流程,我们可以确定最基本的工作流程:
一、用人部门提出申请:部门经理向人事部门提出所需人数、岗位、要求、并解释理由;
二、人力资源部门复核,由最高管理层确定招聘计划
三、人事部根据部门递交的需求人员申请单,确定招聘的职位名称和所需的名额;
四、对应聘人员的基本要求即资格及条件限制,比如该职位所限制的学历、要求的年龄、所需能力和经验等;
五、所有招聘的职位的基本工资和预算工资的核定;
六、制定及发布资料,准备通知单或公司宣传资料,申请办理日期;
七、联系人才市场或张贴招聘通知;安排面试时间及场地和面试方式。
八、最终确定人员,办理试用期入职手续,合格录用转正及手续。
九、签订合同并存档。
39.企业形象:企业形象是指人们通过企业的各种标志,而建立起来的对企业的总体印象,是企业文化建设的核心。企业形象是企业精神文化的一种外在表现形式,它是社会公众与企业接触交往过程中所感受到的总体印象。这种印象是通过人体的感官传递获得的。著名品牌专家Keller对企业形象所下的定义是:消费者在记忆中通过联想反映出对组织的感知。
40.创业的条件:对于投身商海的人来说。创业是一个梦想,有关专家总计的创业的七大必备条件:
1、充分的资源(Resource),包括人力和财力。创业者要具备充分的经验、学历、流动资金、时间、精神和毅力;
2、可行的概念(Idea)生意概念不怕旧,最重要的可行,有长久性、可以继续开发、扩展;
3、适当的基本技能(Skill),不是行业中的一般技能,而是通常性的企业管理技能;
4、有关行业的知识(Knowledge)不能只陶醉于自己的理想;
5、才智(Intelligence)创业者不一定要有高智商,但要能够善于把握时机去作出明确的决定;
6、网络和关系(Network),创业者许亚爱有人帮助和支持,不断扩大朋友网络和打好人际关系会带来不少方便;
7、确定的目标(Goal).非常巧的是,将七个条件的首个英语字母串在一起,恰好串在一起,恰好是“RISKING”(冒险)一词,这也反映出创业的风险。
41.企业文化管理:企业文化管理是指企业文化的梳理、凝练、深植、提升。重落实轻口号,重执行轻宣贯。突出“管理”,是基于管理学、组织行为学的,认为企业文化是一种管理。是在企业文化的引领下,匹配公司战略、人力资源、生产、经营、营销等等管理条线、管理模块的。她涵盖了企业文化建设。优秀的企业文化,能够带动员工树立与组织一致的目标,并在个人奋斗的过程中与企业目标保持步调一致,能为员工营造一种积极的工作氛围、共享的价值观念和管理机制,从而产生鼓励积极创造的工作环境,也会对企业的绩效产生强大的推动作用。
第三篇:党员信息库汇报总结
XXX党员信息库建设更新
工作情况汇报
建立党组织和党员信息库是组织工作信息化建设的重要内容,是加强党的基层组织建设和党员队伍建设的重要手段,是提高党内统计工作质量的迫切要求。根据XX省、XX市、XX市开展党员信息库建设工作的统一部署和相关文件要求,结合我镇实际,镇党委以“基础工作扎实、信息采集标准、工作运行规范”为目标,对下属23个党组织严格要求,按照文件操作,现将建库更新情况汇报如下:
一、加强领导,明确职责
党组织和党员信息库更新维护工作涉及面广、任务重、时间紧、要求高,镇党委高度重视,把其摆在我镇党建工作的重要日程上来,明确由党委副书记具体分管,选配熟悉组织工作和电脑操作的同志专门从事建库工作。
二、认真采集,严格审核
按照市委组织部相关要求,镇党委对下属的23个党组织统一进行讲解,统一要求。各村党支部书记亲自抓,保证了信息的真实度、可靠性和系统性。信息录入和审核方面,及时安排各村对照党员名册内容全面录入党组织、党员、申请入党人基本信息。镇党委在信息录入后,严把复审关,确保了不漏一名党员、不漏一条信息,并对存在的明显逻辑性错误进行了修改。
三、及时反馈,按时上报
镇党委将信息及时反馈给基层党组织和党员本人进行进一步审核,确保信息的准确性。审核通过后,镇党委将党组织信息、党员信息、申请入党人信息以及直统后生成的报表上报市委组织部。
信息库的建成,形成了党组织和党员信息资源管理体系,实现了党组织和党员队伍的动态管理与更新,及时掌握东官营镇所属党组织和党员的基本情况,交纳党费、参加组织活动、民主评议、发展党员、换届和党内表彰等日常教育管理情况,极大地提高了党员管理和党内统计的科学性和实效性。
我镇党员信息库也存在一些问题:个别非公制企业的人员变动频繁,党员信息采集较困难。个别党员身份证号不准确、家庭住址不清楚。今后,镇党委将采取实时维护和定期维护相结合的方式对信息库加强维护和管理,实时采集、上报党员转入或转出基本信息,提高党员信息库建设的能力,更好的为全镇党建工作服务。
第四篇:党员信息库建设情况汇报
崾崄乡党组织和党员信息库建设情况汇报
崾崄乡党委
(2011年4月11日)
市检查组:
我乡根据上级组织下发的关于推广使用“中国共产党基本信息管理系统2005”文件的要求,在县委组织部的统一领导下,结合我乡党建工作和党员信息库建设的实际情况,按照统一使用“系统2005”软件的要求,通过一年来的不断努力,在完成党内统计工作的同时,基本完成了党员信息库的建设任务,并且为基层党建工作服务方面取得了一定的成绩。现就我乡党员信息库建设工作,做如下汇报:
一、主要做法
1、加强组织领导。
党组织和党员信息库建库工作涉及面广、时间紧、任务重、要求高,乡上高度重视党员党组织信息库建设工作,把其摆在我乡党建工作的重要日程上来抓,明确由党委副书记具体分管,党委文书为主要工作人员,同时把大学生村官也纳入党员党组织信息库建设队伍中来,严格按照上级的要求做好各项工作。
2、分阶段落实信息库工作。
(一)准备。制定乡建库的实施方案,落实工作人员。召开信息库建设安排部署会议,对乡党委文书、各支部书记-1-
进行建库软件培训,发放党组织、党员和申请入党人员信息采集表。(1)设施配备。严格按上级统一要求应用《中国共产党基本信息管理系统2005》软件开展建库工作。为了保证建库工作顺利进行,购臵了专用计算机一台,打印机一台、U盘一个,并对计算机安装了杀毒软件及防火墙软件。(2)人员配备。乡党委在每个党支部抽调一名党务工作经验丰富、计算机水平高、政治觉悟高的同志组成信息采集工作队。同时,完善了目标责任体系,明确各支部书记为第一责任人,支部组织委员为主要落实人。负责对党员信息库的录入,以及日常党员信息的维护和管理。(3)加强培训。举办党员信息采集培训班,要求信息采集人员做到“三个100%”,即:采集率达到100%,不漏一个党组织,不漏一名党员和申请入党人员;采集准确率达到100%,确保党组织党员的每一条采集信息做到准确无误;采集进度达到100%,解决好人手少、工作多与时间紧、标准高的矛盾,保证按时完成各项采集任务。
(二)信息采集。(1)入户采集。采集工作恰逢新年前夕,信息采集员对每位辖区党员进行入户走访,填写信息采集表。对年龄已高无法填写的由本人口述,工作人员代填。利用流动党员返乡之际,做好采集工作确保信息采集不留盲区。基本信息采集包含党组织、党员、入党申请人三部分内容,乡党委对采集的党组织、党员、入党申请人原始信息进
行了全面的审核。(2)电话采集。有一部分党员新年外出,为了保证信息的及时,信息采集员通过电话对他们的信息进行采集,等他们返回家中再交由他们亲自对采集的信息签字确认。(3)信息真实。信息采集工作严格按照隶属关系和组织关系对我乡12个支部的全体党员信息进行全面采集,信息采集内容完整真实。党内基本信息中的系统相关项和统计相关项填写完整,信息库中的党组织的树形结构与实际党组织的隶属关系相附。(4)建立备份。每次进行系统维护和信息录入修改前都要进行信息备份,每季度进行一次光盘刻录备份信息库,每年年报统计结束后进行一次光盘刻录备份,备份信息的光盘都安全保管。同时,要求建库电脑不得接入互联网,专人使用,实行电脑与软件登录双重口令认证,以确保信息库数据的安全和保密。建库工作中的各种原始资料作好了归档,做到了有据可查,推行了建库档案归档制度,建库和信息维护的原始资料都作了收集归档。
(三)建库。各支部先将采集到的信息汇总到乡党委,然后乡党委再对各支部的信息进行核实,对采集中遇到的问题和困难及时与县委组织部进行沟通解决。再对各支部和党员信息进行数据全部审核汇总结束,录入的信息项目完整,入库的党组织、党员、申请入党人的数量与实际数量一致,入库信息与上党内统计报表的相应数据有一定的差别,对差别内容进行了说明,建成了乡党组织和党员信息库。
(四)上报自查。在对信息库进行及时维护更新的基础上,明确了信息上报时限,每季度上报一次信息库,同时要求在信息上报中,严禁通过互联网上报有关党组织党员信息,上报信息必须通过U盘、光盘等介质派专人报送。全乡现有党委1个、党支部12个,共有党员196人,女党员25人,预备党员6人,积极分子1人,平均年龄46岁,大学本科10人,专科15人,中专4人,高中32人,初中113人,25岁以下11人,26岁至35岁31人,36岁至45岁57人,46岁至54岁45人,55岁至59岁13人,60岁以上39人。
二、存在的问题
我乡信息库中党员党组织的信息比较完整,但也存在一些问题,主要包括:
(一)数据更新不够及时,数据库中党员的数据变化较大,每年都有迁入、迁出、新入党等情况,而数据更新一般是每年的年底进行一次,平时输入不够及时。
(二)党员的信息不够齐全,现在电脑数据库中党员的信息不够全,部分党员的身份证没有,家庭住址情况也不明,联系电话也不全,党员的外出情况也不够明确。
(三)党员党组织管理人员较少,工作量大,在核对过程中,影响了建库工作的录入。
以上是我乡党员信息库建设的简要情况,我们的工作仍存在着不少问题和不足。对照新要求,新思路,我们感到我们的工作还需要与时俱进,全乡信息库建设还需不断完善,还需认真学习先进经验,提高党员信息库建设的能力,更好的为全乡党建工作服务。
第五篇:党员信息库建设情况汇报
党组织及党员信息库建设汇报
××镇位于××东北部,辖25个行政村,34自然村,41个村民小组,4415户20234口人;耕地14万亩,其中小麦4.012万亩,2011农民人均纯收入10520元;在党组织和党员信息库建设工作中,镇党委始终坚持“建机制、促落实,抓创新、促实效,破难题、促发展”的工作思路,按照“服务大局、统筹规划、保证质量、安全保密”的原则,做到组织领导、人员培训、硬件配置、信息采集、完善制度、纳新质量六个到位,确保了党组织和党员信息库建设工作的顺利开展,为党委决策、信息查询、服务发展提供了重要依据,推动了全镇基层党组织建设和党员管理工作上水平、上台阶。
一是组织领导到位。建立了镇村两级党建工作组织机构,镇党委成立了由党委书记任组长,副书记任副组长,各党支部书记和党内统计为成员的党组织和党员信息库建设工作领导小组,形成党委书记负总责抓全盘,副书记具体负责抓分管,支部书记配合抓的工作新格局。特别是在村级党组织换届选举后,我镇将发展党员工作列入新当选的村党支部书记任期目标中,要求按计划完成党组织和党员信息库建设等工作任务,对工作中存在的倾向性问题和薄弱环节做到了及时发现,认真解决。保证党组织和党员信息库工作有人抓、有人管、能管好。
二是人员培训到位。挑选工作责任心强、业务水平高、熟悉计算机和党务知识的专职人员建设和维护党员信息库,积极选派信息库管理员参加各级组织的业务培训班,并对各支部党内统计人员就
48个。共有党员4252名,其中预备党员××名,占党员总数的××%;女党员××名,占党员总数的××%;35岁及以下的党员××名,占党员总数的××%;大专以上学历的党员××名,占党员总数的××%;共有建国前入党没有工作老党员45名,占党员总数的××%;外出流动党员××名。今年我镇共发展积极分子485名,预备党员84名,按期转正101名;截止目前因工作调动转出25人,转入24人,内部转移2人,死亡党员15人。
我镇在党组织和党员信息库建设工作中做出大量工作,受到县委组织部的充分肯定,但也存在一些不容忽视的问题,一是安装新的系统后,工作人员的运行维护技术还跟不上;二是管理人员较少,工作量大,数据的精确性、完整性还有待提高;三是对生成数据分析运用有待进一步提高。在以后的工作中,我们将针对存在的问题,按照新要求、新标准,认真学习先进经验,不断提高建库能力,更好的为全镇的党建工作、党组织和党员服务。