第一篇:浅谈小学信息技术教学中打字教学的研究
浅谈小学信息技术教学中打字教学的研究
随着信息时代的到来,很多学生在学校正式上信息技术课学习打字之前就已经开始尝试打字。那么我们现在的打字教学是不是多此一举呢?其实未必,很多学生会打字,但是他们对正确的打字姿势和打字指法的了解并不够充分。通过小学信息技术课堂上的打字教学,学生的打字技能和速度并没有随着教学的深入有明显提高,指法的正确率也整体偏低。
一、小学信息技术打字教学的现状
1.教材的创新和改进已初步完成,但小学信息技术教材中对于打字教学这部分内容涉及过少。而打字是需要不断练习和巩固的,这样才能让学生真正习得这项技能。
2.任课教师对掌握正确的打字方法的重要性的认识不够。一般的教师只会将教材上的内容照本宣科地教给学生,教师应除了明确教材内容以外,还应突破教材局限,寻求有效的教学方法,并帮助学生构建自己的知识体系,通过自己有效的学习,让学生真正掌握打字这项本领。
3.作为小学阶段的学生来说,他们并没有认识到养成良好的打字习惯是至关重要的。他们觉得指法练习太枯燥乏味,宁可玩游戏也不去练习打字,可他们不知道如果要掌握一项真正的本领是需要付出辛劳的付出。
二、课堂教学是打字教学的重要组成部分
1.掌握正确的打字姿势和指法。“手腕要平直,手臂贴身旁;手指稍弯曲,指头键中央;输入才击键,按后往回放;拇指按空格,千万不能忘;眼不看键盘,忘记想一想;速度要均匀,不可大力量。”小学生都有着向师性,他们的模仿能力也很强,教师对他们怎样要求,他们也会尽量达到。在打字教学初,教师就应该重点培养正确的打字姿势和指法。有些学生认为姿势和指法的正确与否,不会影响到打字速度和效果,这时,教师可以给学生示范正确的指法打字或者和学生进行打字比赛,将学生错误的打字指法击败。
2.高效的课堂学习,为学生掌握打字技能提供了重要保障。针对操作类技能的掌握,不是简单的纸上谈兵,教师要注重课堂上高效的常规训练。在每节课前教师能够做到课前一练,熟能生巧;在练习的过程中,注重学生积极性的调动,重点强调学生的指法,逐步培养学生手、脑、眼三者协调并用,提高学生的操作技能,在学生练习操作过程中教师一定要及时巡视,让学生练习更有效。
3.在课前做完练习后有一个完善的评价体系,可以带动学生打字练习的积极性,有效地提升打字教学效果。例如,用打字成绩有记录和打字本领常考核等方式来评价。
三、课外活动促进打字教学
1.以赛带练。学生在打字练习过程中经常会出?F感觉“练习枯燥、掌握困难”等问题,因此我们考虑到将打字比赛融入课堂中去,不但可以调动学生的积极性,提高学生的打字兴趣,还可以调整学生的情绪,统一节奏,保证输入的准确性,进而巩固正确的打字指法,养成良好的打字习惯。
2.学科结合。小学信息技术课程教学目标中鼓励跨学科的活动,也鼓励和支持实现技术学习与技术应用之间的整合,进而实现“双价值”;同时,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识也是小学信息技术教学的重要目标之一。同学们写的语文作文或者是英语作文,都可以通过打字将作文输入电脑。不仅培养了学生打字练习的兴趣,而且通过其他学科的学习也可以有效提升打字教学的效果。
3.“寓教于乐”,将打字软件作为练习工具。在经过初步学习后,学生在写字板中进行英文打字时常常出现感觉“练习枯燥无味”等问题,这也是教学中的难点所在。学生在刚刚学会键盘指法后,往往会因为追求打字速度而忽略了指法的准确性,因此我们考虑到将“错误语音提示”加入打字练习中,这样不但可以调动学生的积极性,还可以吸引学生的学习兴趣,提高输入字符的准确性,进而养成良好的打字习惯。
同时,在教学过程中,通过多种软件,使学生“在练中学习、在玩中掌握”,安排学生进行“由易到难”的打字练习,借助游戏具有可提供富有趣味性和竞争性的教学情境的特点。教师应积极开展“打字小能手”比赛。其中包括“flash打字小游戏―‘机器猫打字’、‘吃苹果’”等;打字软件有“金山打字通”“英文打字练习”等软件。在练习的过程中重点强调学生的指法,逐步培养学生“手、脑、眼”三者的配合,使学生从小养成良好的打字习惯,激发学生的学习动机,使学生在富有教育意义而且教学目标明确的游戏活动中得到训练和提高。
总之,在打字教学中,我们信息技术的任课教师可以用两节或者三节课的时间来完成指法教学练习,但是要真正熟练地用正确的指法打字,还需要老师要有深入分析教材的不厌其烦的精神和敏锐洞察学生特点的工作技能,也需要我们从多个方面着手,组织学生加强练习。帮助每个学生掌握这项打字技能是我们每个信息技术任课教师的责任和义务。因此,在教学中,教师要多指导、多强调,提醒学生反复练习,不遗余力地让学生更好地掌握这项本领。
编辑 段丽君
第二篇:小学信息技术教学案例——有趣打字游戏
小学信息技术教学案例分析 ——有趣的打字游戏
滕实庆
一、背景分析
打字练习是小学三年级信息技术课所涉及的内容,教学对象是小学三年级学生,他们已经有过一段时间的学习,基本掌握了键盘的基本操作技能:能输入汉字、英文、数字、标点符号等。但对于大部分学生来说,还没有真正地达到熟练快速的输入文字的能力。文字熟练快速输入的能力需要用大量时间练习,但是练习过程很枯燥无味,很容易产生厌烦的情绪。故利用学生对游戏的兴趣,来达到文字输入能力提高的目的。
二、教学内容分析
本节所涉及的是加强学生文字输入能力提高的内容。学生不仅要正确的输入文字,还要在速度上达到一定要求,通过打字游戏从易到难层层过关,最后能达到正确快速的输入文字的目的。
本节课拟达到的教学目标: 【知识与能力领域】 能正确快速输入文字 【感情领域】
通过打字游戏培养对信息技术课程的兴趣。【发展领域】
通过正确快速输入文字提高学生学习信息技术课程的信心。
三、教学重点、难点
重点难点:用规范的指法正确快速输入文字,并且不让学生感到枯燥,厌烦;
四、教学策略(解决的方法)
1、人机大战:教学中要求学生从易到难,完成游戏的没一个关卡,并逐渐提高输入速度。学习过程中,教师要实时监控学生的学习情况,并组织学生相互交流文字输入技巧。
2、学生之间相互比赛
学生输入速度有一定提高后,让学生在游戏中担任一定的角色,进行相互比赛,看谁输入文字速度快。
五、教学准备
教师准备好金山打字通软件,并保证局域网通畅;
六、教学过程
1、让学生由简单到复杂的过程进行练习。由游戏拯救苹果和太空大战针对字母按键的熟悉程度练习。
2、学生由以上基础后进行游戏激流勇进和生死时速来练习单词和文章的输入。
七、案例回放
老师:同学们想不想玩游戏? 学生:想玩,非常想。
老师:这节课我让大家玩游戏,不过玩那些游戏由老师来指定。学生:好。
老师:今天我让大家玩金山打字通中的打字游戏,看谁过的关卡最多,最快。玩游戏的规则是先玩戏拯救苹果和太空大战,这两个游戏玩通关的人才能玩激流勇进和生死时速。
学生:好。
学生开始玩游戏,老师在巡查学生完成的情况。
情景1:个别学生双手在键盘上乱拍,因为学生对键盘不熟练,在心浮气躁情绪下10分钟连一关都没过去。根本没有按指法要求去练习。
情景2:有的学生用两个食指敲击键盘,看一下屏幕,再在键盘上找字母说在的位置。也没有按照指法练习。
老师:同学们,停下来。听老师讲一讲在玩。(有的学生还在玩自己的)老师:我们在玩打字游戏时要保证打字的正确率,不然我们会越练越差。谁在没有按打字规则练习,我就取消玩游戏的资格。
学生:好的。25分钟后
老师:同学们,现在我看看谁打字正确率高速度快,大家进入生死时速游戏的局域网模式,进行比赛。学生自由结合两个人一组进行比赛。40左右分钟时
老师:同学们,今天谁胜利者,请举手。学生:我,我„„
老师:今天的胜利者是暂时的胜利,不能骄傲。被打败的同学也不能泄气,以后多练习,打败自己的对手。
八、教学反思和回顾
正确的指法是电脑操作的一项重要基本功,练好指法能大大提高操作电脑的速度,为学生今后的学习打下良好的基础。但是,练就正确快速的键盘指法,对小学生来说并不是一件容易的事,原因主要体现在以下几个方面:
手指不够灵活。由于平时所学的课程大多数用不到灵活的手指动作,所以,很多小学生手指活动相对较为笨拙:小拇指、无名指一般不能单独活动,小拇指一动,无名指也跟着动,无名指一动,小拇指也不由自主地跟着动;有的学生的中指也不能灵活地单独活动。
指法练习相对枯燥。与小学生爱玩好动的特征相比,指法练习并不十分有趣,虽然通过游戏提高学生练习兴趣,但是还有很多三年级的学生练习指法的持续时间超不过5分钟,这给完成指法练习任务带来了很大的障碍。由于小学生将注意力保持在同一事物上的时间比较短,所以如果用单一的练习方式,只能让他们感到枯燥无味。在实践中,我们整合了多种指法练习软件,使用儿童化、游戏的方式,从多个角度训练学生的指法,如:“抗击禽流感”软件要求学生以正确的击键来防止家禽中病;“拼单词”软件和英语学科整合,要求学生根据提示正确拼出英语单词;“金山打字通”更是有较多的游戏供选择——“青蛙跳河”、“警察抓小偷”等。这些软件一般都由浅入深,循序渐进,帮助学生一步一步巩固指法。
在学生经过一段时间的练习后,虽然也开展一些比赛,让他们比一比和赛一赛,但是对于胜出的学生给予小红花、五角星等奖励也是必要的。学习任何一种技能,光练习不使用,不仅不能体现技能的价值,也不可能得到进一步的提高。当学生的指法练习达到比较熟练的程度,我们开始让学生学习使用拼音输入法练习输入汉字。在这个过程中,可根据学生的不同水平,分别授予“打字小能手”、“打字高手”等荣誉称号。虽然学生在兴致盎然的游戏中,不断强化对键盘的感知,整个键盘字母排列一次又一次地在学生的脑海中留下印象,加上后期的指法操作练习,键盘字母的排列图式逐步进入学生的潜意识。但是,这些印象应给是正确的才能帮助学生,不然会适得其反。
通过这堂课的几个步骤的反思,学习键盘指法是比较枯燥的,如果直接让学生练习,学生自然没有兴趣,教师一味强调必然会挫伤学生的积极性。在这种情况下,再结合软件讲解指法要点,学生学得认真,学得扎实。有效激发学生的兴趣,这就为今后的深入学习打下坚实的基础。
第三篇:小学信息技术打字教学的实践与探究
小学信息技术打字教学的实践与探究
塘汇实验学校 夏云燕
【摘要】随着时代的发展,很多学生早在学校正式学习打字之前接触到了打字。那么我们的打字教学岂不是多此一举?虽然很多学生会打字,但是真正掌握正确打字方法的却不多,可见学校的打字教学还是必不可少的。那么通过小学信息技术课堂上的打字教学,学生们的打字技能是不是日益熟练了呢?在去年的市技能抽测调查报告中我们发现,学生的打字技能并没有随着教学的深入有明显提高,指法的正确率也呈现下滑趋势。而学生们的打字速度好像也不取决于我们的教学,一般情况下玩电脑多的学生,打字速度快,玩电脑少的甚至不玩的,打字速度没什么长进。可见,小学信息技术中的打字教学还面临着不少困难,本文我将结合自己近年来的打字教学实践,谈谈自己对此的一些想法。
【关键词】 小学信息技术 打字教学 打字技能
一、打字教学所面临的困惑与现状
打字对于现代人来说好比写字、吃饭般普通,学会正确的打字方法、养成良好的打字习惯对于学生们来说异常重要,信息技术课堂是师生进行打字教学的主阵地,然而在我们现如今的打字教学中却遇到了不少的困惑。
1、打字教学内容在现有教材体系中过于集中
打字教学这一部分内容在小学整个信息技术教材体系中内容过于集中,只有三下有这方面的相关教学。对于打字这个需要不断练习与巩固的本领而言,需要我们在教学中不断强化,才能真正让学生正确习得这项技能。
2、任课教师对打字教学的认识不够
教师是教学的执得者,也是学生学习的引领者,一般的教师也只会将教材上的内容按部就班地教给学生罢了,认为只要把正确的打字方法及一些技巧教给学生那就完成任务了。不太会从学生的知识技能体系出发,帮助学生是建构自己的知识体系,通过有效的学习,习得和掌握打字这项技能。往往老师们也都知道打字的重要性,也了解学生们打字技能的习得是存在困难的,在实际教学中却是那么的无可奈何。
3、学生对掌握正确打字方法的重要性缺乏认识
作为小学阶段的学生来说,他们无法认识到养成良好打字习惯的重要性。他们不喜欢按指法打字,因为那样太累,需要记忆键位图;他们不喜欢枯燥的打字练习,因为那样无聊,他们宁可玩游戏。可他们不知道,如果没有辛苦、认真的练习,他们永远无法习得一项真正的本领。作为教师应该让学生明白什么才是真正应该做的。
二、课堂教学打字教学的主阵地
虽然很多学生在学校正式学习打字之前,已经接触过电脑打字了,但信息技术课堂教学仍是学生接受打字教学的最重要的途径。
1、学会打字,学生掌握打字本领的基础
打字无外乎打字的姿势、正确的指法及相应的速度,但是对于小学生,想要让他们正确地掌握正确的打字方法,却要在各个方面下功夫。
(1)正确的姿势是学好打字的前提
小学生的可塑性是很强的,教师树了怎样的榜样,他们都会模仿,教师对他们有怎样的要求,他们也会尽量达到,对于打字的姿势,在打字教学伊始,就应该重视学生应有正确的打字姿的意识培养。
在打字教学的起始课,让学生一边说一边做“两脚平放,腰部挺直,两臂自然下垂,两肘贴于腋边。„„” 教师巡视
检查姿势是否正确,并且在教学打字的过程中一直让学生保持正确的打字姿势及手指放在基本键位上的状态,让学生不仅知道该怎么做,还能进行相应的正确姿势练习,为接下来的打字学习打下基础。
(2)正确的指法是学好打字的根本
有些学生认为正确的指法根本用不着,他的父母可能没有正确的指法,却丝毫不影响他们使用电脑。这时作为教师不妨露一手,可以跟学生比一比,或是直接自己进行相应的文字输入,让学生感受一下使用正确指法可以带来的打字速度,这时学生们的兴趣会一下子被激发出来,想学正确指法的热情也极为高涨。
根据教材的内容安排,字母键的输入分为了三个课时,每一节课只学一排字母键,学生们在学习新课时也都能掌握正确的指法,可是由于对键盘的不熟悉,在文字输入过程中,总不免低头去找,这对于他们正确的打字本领的掌握可是极为不利的。怎么解决这一困惑呢?其实很简单,那就是让学生记熟键位分布图。死记硬背对学生来讲确实很难,但是如果我们在新授每一节课时让学生一起背一背十个字母键,那应该不难。同时还可以结合相应的游戏来帮助学生记忆键盘,如“这个字母谁来管”,教师说一个字母,请学生找到这个字母并说一说这个字母由哪个手指负责,这样的玩中学,学生喜欢,效果较好。每节课背两遍键位分布图,再加上相应的记忆游戏,学生可以很快对键盘熟悉起来。可是在相应的打字练习时,虽然学生们知道应该用正确的指法,但他们往往没法注意到细节,这时教师一定要加强巡视,将学生的不正确的打字方法扼杀在摇篮里。只有掌握了正确的指法,才有可能真正地掌握打字本领。
(3)打字技巧,掌握打字本领的好帮手
有了正确的打字姿势和指法,学生就能很好地掌握打字本领了吗?那就未必了,我们还要解决一些拦路虎才行。如“Backspace”退格键,问学生用哪个手指打,学生们都会正确地告诉你“右手小拇指”,可仔细观察学生们的打字,一般都是用右手食指去打的,这是怎么回事呢?其实是他们找不准、够不着,这是需要我们教师重点帮他们解决这个难题。让学生一起跟着教师的指挥来做,先请右手食指留下“看家“,其它手指全部离开家,试试用小拇指去够“Backspace”键,然后在右手食指的指挥下所有手指回家,行吗?如果行了,再试试不看着键盘去击“Backspace”键。这时大部分学生,为能正确输入“Backspace”键而欣喜,小部分学生还没掌握则需要教师进行个别指导,确保每个学生都能掌握这个技巧。除了“Backspace”键的输入技巧外,还有连续输入不用回家,输入标点左右配合等,都需要教师耐心地一一指导,只有帮助学生解决了这些拉路虎,才能让学生打起字来更轻松。
2、高效的练习,学生掌握打字本领的保障。
打字这一项技能的习得,想学好可不能纸上谈兵,需要一定的练习。在学生的练习过程中,教师一定要加强巡视,才能使得练习更为有效。
(1)启蒙练习,奠定基础
三年级第二学期的主要任务是打字,除了教会学生打字本领,一定的练习也是必不可少的,作为教师要根据学生的实际情况结合教材的内容安排,制定切实可行而又高效的教学实施方案,让学生在课堂教学过程中进行有效地打字练习。特别要针对不同程度的学生提出不同的要求,让每个学生在练习和学习过程中有所提高,为之后的打字学习奠定基础。
(2)每课一练,熟能生巧
两年前,我们学校开始尝试在四、五、六年级信息课上开展 “每课一练”活动。即每一节信息课要求学生提前到机房,上课铃响了,准时上课,开始课前5分钟的打字练习,四年级输入英文,五六年级输入中文。每节课由小组长将打字成绩记录下来,表扬每一次有进步的学生,并把每班的打字高手的名字和成绩写到黑板与其他班级的高手展开比赛,以此来激
发学生的练习积极性。这一措施开展以来,信息技术课上的文字输入不再是最大的困难了,随机抽查了六年级的某个班一学期里学生中文文字平均速度为每分钟23个字,对于我们这样一所城郊结合部的学校来说已经非常不容易了。当然学生之间的差异还是很大的,最快的达到每分钟65个字,最慢的可能只有每分钟7个字,但是学生之间的差异是我们避免不了的,我们能做的只能是让每个学生与自己相比能有所进步,让每个学生在“每课一练”中熟能生巧。
(3)重视指法,根本所在
在打字的练习过程中,有些学生往往只追求了速度,而忽视了指法,从而让“一指禅”、“小鸡啄米”等现象在打字过程中频频出现,因此,在学生们的练习过程中,教师一定要重视强调指法,并在学生的练习过程中,不断地加强巡视,以便于发现学生打字过程中出现的问题,及时解决,让学生们的打字练习变得更为有效。同时在学生的“每课一练”评价表中设置“指法”一栏,让学生真正把重视起指法,并让他们明白,只有掌握了正确的指法才有可能更好地掌握打字本领。
3、完善的打字评价,有效促进打字教学
著名的教育家苏霍姆林斯基曾说过:“如果教师不想方设法使学生进入情绪高昂和智力振奋的内心状态,就急于传授知识,那么,这种知识只能使人产生冷漠的态度,而不动感情的脑力劳动就会带来疲倦”。教师对学生的评价往往会激发学生的学习潜能及强烈的学习欲望。在打字教学中完善的打字评价方式可以有效促进学生学好打字本领。
(1)练习成绩有记录
记录学生的练习成绩可能会花教师比较多的时间,但是是否记录成绩或是提交练习作业对学生来说差别还是很大的,就比如文化学科的作业一样,教师批与不批,直接决定着学生们对待作业的态度。学生是非常重视教师对自己的评价的,所以教师一定不要吝啬自己的时间,花一点精力对学生的每一次练习进行记录与评价。对于刚学打字的三年级学生,一般可以用定性评价法来评价,如第7课 英文儿歌,完成课堂要求的这首儿歌输入,并且基本正确,得一颗星,再完成另外的补充儿歌再得一颗星等,当然这个打星的工作可以由小组长来完成,最后要求学生将作业保存提交,教师可以不用检查每个学生的作业,但是可以采取抽查等方式来保证组长评价的客观性,并提高学生的练习积极性。“每课一练”的成绩记录不仅可以促进学生的打字热情,还能作为学期末学生信息成绩考核的重要依据之一,让我们对学生的评价更为客观。
(2)评价方式多样化
多元的评价方式可以有效地促进我们的教学。在打字教学及练习过程中可以采取自我评价、同伴评价和教师评价等相结合的方式开展,效果会更好。在信息课上的“每课一练”五分钟打字练习中,要求按正确的指法进行打字练习,之后将课堂记录表(如下图)中打字项目根据打字情况填好,指法这一栏由自己和同桌完成,如果指法基本正确,同桌也没有异议就可以得到一颗星,速度由每一组的小组长检查过正确率为98%以上的,填上打字速度,如果没有达到该正确率的速度为0,进步一栏,只要比上一次有进步,那么就由自己在进步栏里打上一颗五角星。教师可以采取抽查的方式来对打字练习的评价进行有效监督。这样多元化的评价方式,不仅让学生得到了更为客观的评价,也让他们体验到了肯定与成功的喜悦,也有效地提高了课堂教学效率。
(3)打字本领常考核
信息技术没有考试,打字教学更是如此,教师可以根据学生的实际情况开展一些有效的考核,以此来促进教学。针对三年级下的打字学习,开展一次信息技术打字考试,内容主要包括默写键位分布图和文字输入考核。指法是打字中的一大难点,最主要的是学生对键盘的不熟悉,针对这样的情况,除了平时在教学中帮助学生多记忆外,通过考试的方式让学生自己去记一记键位分布图,是个不错的办法。先是提前发图一的键位分布图,课堂上让学生花三五分钟记一记,再拿回家背一背,过一个星期后考核,默写图二的键位分布图。考核中近80%的学生能默写全对,15%的学生错1-5个,5%的学生错5个以上。通过这种方式,让学生对键位有了一定的熟悉,为他们的打字学习打下扎实的基础。文字输入的考核主要是指法及相应速度的测试,指法要求较高,错一个就扣分,速度要求不高,重点放在指法的考核上,在整个考核过程中,教师不断地在教室里巡视,观察学生的指法,学生们个个正襟危坐,感觉比大考还正式,生怕一个不小心被扣了分,整个考试下来,每班40人中只有2-3名学生的指法有错。四、五、六年级期末的考试中,除了一学期教学内容的测试外,都会有打字考试,包括指法和速度。虽然不能保证学生在任何时候都按正确的指法进行打字,但是通过各种考核至少让学生对于指法的重视程度会更高一些,学生们的打字水平也会因此提高不少。
图一
图二
三、课外活动,学生施展打字本领的舞台
学以致用是学生学习的最大动力,想让学生真正地学好打字本领,那就要让他们把这个本领用起来。
1、以赛带练,全面促进学生打字水平的提高
比赛是学生们最热衷的,打字练习也可以这样做。每年的5月份我们信息技术教研组会结合学校德育处的工作安排,开展全校比赛,先在全班选拨,然后每班选10位打字高手参加学校比赛,打字水平好的学生有时不一定是品学兼优的学生,让这些打字高手们有了为班级争光的机会,他们全都是全力以赴,尽自己最大的努力开展练习,这样的比赛可以全面提高学生的打字水平。
2、学科结合,让学生的打字本领有用武之地
小学信息技术课程教学目标中指出:培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识是小学信息技术教学的重要目标之一,学
好打字可以让学生在日常的学习生活中更好地使用信息技术。语文课中学生写的作文,可以通过打字将作文输入到电脑,汇编成自己的电子作文集;综合实践活动中查找资料、撰写课题研究方案和小论文等都可以让学生们打字本领发挥得淋漓尽致。所以通过其它学科的学习也可以有效促进我们的打字教学。
总之,打字教学对于我们信息技术教师来说,可以教得很简单,教完指法,练习、练习、再练习,相信教学任务也能完成。但是,在现在的信息时代,对于打字--学生终身受用的重要技能,信息技术教师有责任也有义务帮助每个学生学会正确的打字方法,因此在教学中,教师要多用心、多思考,想方设法让学生更好地掌握这项本领。当看到自己的学生端端正正地坐着,按正确的指法,快速地输入文字时,相信作为一名信息技术教师的幸福感会油然而生吧!
参考文献:
《浙江省信息技术学科教学建议》
《小学信息技术》教材 浙江摄影出版社出版 《中小学信息技术课程教学目标和内容》
第四篇:小学信息技术与教育教学研究
小学信息技术与教育教学研究
21世纪,随着信息技术的飞速发展,互联网络作为传播的新媒介正悄然地改变着人们的生活、学习、工作方式。随着学校校园网的建立、发展和不断完善,越来越多的学生学会充分利用校园网上的教学资源进行学习。
一、开展探究式学习的意义传统的教学模式主要是以教师讲授和学生实践相结合的教学方法。学生往往被动地等待教师每个操作方法逐一讲解并演示,然后在老师课前准备的教学任务驱动下完成相关的练习。但是,在学生熟悉了这些方法后,却不能主动地将所学的方法运用到扩展的过程中去。随着信息技术课程改革的进行,信息技术教师从原来单向地向学生解读各种应用软件转变为以素质教育理念为指导,从而培养学生利用现代信息技术获取信息、分析信息和处理信息的能力,让学生学会获得适应未来信息社会需要的创新能力、动手操作能力和思维想象能力等。探究式学习,是指学生在教师指导下,通过选择一定的课题,以类似科学研究的方式,进行主动探究的一种学习方式。其基本特征是重过程、重应用、重体验、重全员参与。
二、探究活动中充分发挥教师的导航作用面对开放的、虚幻的、信息量庞大而又存在安全隐患的网络世界,如果没有教师的指导,学生很容易沉迷网络。所以开展信息技术教学极其重要。
信息技术课程的建设与实施、信息技术在学科教学中的整合仍将是我国中小学信息技术教育的两个主要领域。由于教育部对中小学信息技术教育和信息技术应用的高度重视和系统规划,20世纪的最初1 O年无疑是我国中小学信息技术教育继往开来、开拓创新的黄金发展期。而2005年之前的几年则无疑是我国中小学信息技术教育界在基础设施建设、师资培养、信息化教学资源开发、理论探索、体系建构等方面夯实基础、蓄势待发的关键时期。可以预见,在未来几年里,适合中国现状的、系统完整并相对独立的信息技术课程体系将出台,并将在实践中不断完善;同时,信息技术与中小学各学科教学整合的应用范围将逐步从零散自主走向系统普遍,整合的方式也将从粗放单一走向精细多样,教师的整合心态也将从浮躁的技术炫耀走向务实地追求课程实效。
用“信息技术与课程整合”实现信息技术教育目标 1.信息技术与课程整合概念 信息技术与课程整合的概念源于何处现已很难查明,但可以认为最初是源干课程整合的概念。整合一词,来源于英语的“integrative”意为:“使结合(with);使并入(into)I使一体化,使其成为一体”。课程整合(Curriculum Integration)意味着对课程设置、各课程教育教学的目标、教学设计、评价等诸要素作系统的考虑与操作,也就是说要用整体的、联系的、辩证的观点,认识、研究教育过程中各种教育因素之间的关系。比较狭义的课程整合通常指的是,考虑到各门原来割裂
课程之间的有机联系,将这些课程综合化。刘茂森教授在全国教育技术学校“十五”课题开题研讨会上说:“所谓信息技术与课程整合是指信息技术教育课程的目的、任务与学科课程教学的目的、任务整合在同一教学过程中。”这里明确地界定了信息技术与课程整合是信息技术课程与学科课程的整合即课程的综合化。字木前沿 目前,国内许多学者根据自己对这一概念的理解,提出信息技术与课程整合的内涵,由此使得信息技术与课程整合的概念扩大化。信息化教学设计,以“任务驱动”和“问题解决”作为学习和研究的主线,创设相关有具体意义的情境,将信息技术与完成任务有机整合,促进学生高级智慧能力的发展。我们还把教师的教学培训作为教材实施的有机组成部分,开展了为期一年的教学实践同步培训,对信息化教学设计进行了研究。这种设计模式融合了现代的教学理念、系统的设计方法和信息化的评价手段,体现了信息化教学设计的基本原则,也代表了信息化教学的发展方向,并可以在不同学科的教学中迁移,对信息化教学设计进行探索是非常有意义的。
一、信息化教学与信息化教学设计 所谓信息化教学,是与传统教学相对而言的现代教学的一种表现形态。它以信息技术的支持为显著特征,在更深层面上,它还涉及到现代教学理念的指导和现代教学方法的应用。在信息化教学中,教师不再(事实上也是不可能的)维持自己作为“专家”的角色,而是通过帮助学生获得、解释、组织和转换大量的信息来促进学习,课程与教村以解决实际生活中的问题
随着“校校通”工程的推进,前我国不少中小学的硬件设施经有了很大的改善。无论是学的电脑台数还是拥有校园网的校数量都有了较大幅度的增。在少数发达地区,多媒体计机、大屏幕投影设备和网络已进入了每一间教室。当前迫切要回答的问题是:怎样认识教的信息化?学校电脑拥有率的长与校园网的开通是否标志教实现了信息化?在信息技术已善了中小学的教学环境的地,这些技术是否被有效地使用,对提高教学质量和学校管理究竟起多大作用?我们认为,对此需要冷静的思考和负责任的讨论,不能用硬件作为衡量教育信息化的惟一标准。以下我们提出一些问题,与大家共同探讨。恰当地估计网络对基础教育的影响发展网络教育首先必须考虑教育的网络需求。当前,我国基础教育的网络需求是什么?网络教育与当前学校教育有怎样的关系?考虑清楚以上问题,才能恰当地估计网络对基础教育的影响。我们认为当前我国基础教育的发展有两个特点,一是发展极不平衡,二是处于深刻变革之中。发展网络教育应该考虑以上特点,确定基本用户及其网络教育的需求。所谓发展极不平衡,是指发达地区与欠发达地区的教育发展水平存在很大的差距。
当前,信息技术在教育当中的应用成为面向21世纪教育振兴行动计划的一个重要的组成部分。在宏观政策、教育需求乃至人们的热情的指引下,无论是官员、学者,还是实践人员,无不投入到这一如火如荼的洪流中来。可以说,在中小学教育中应用信息技术方面我们投入
了很大的人力、物力和财力。但是,如何证明我们的投入是有效的,又如何更明智、更经济地进一步进行投入呢?这是信息技术在中小学教育中应用的有效性问题。当前信息技术在中小学教育中的应用还存在着很多影响其有效性的问题:比如,把有无信息技术设备作为评估一个学校的标准,过分关注最新的技术或学校之间的攀比而不断购置先进的硬件设备。但是,由于软件或资源缺乏而没有真正地使用,更谈不上有效应用了;信息技术在有些地方只是在评优课、观摩课中使用,还只是教学的一个装饰。教师还没有真正地把信息技术整合到教学或学科当中,而距离学生真正将信息技术作为自己学习和发展的工具就更远了。从中小学教育的实践方面来看,大部分仍然存在着盲目性,存在着资金和人员的极大浪费。技术本身是一个流程,技术能否真正促使教育目标快速、有效地达到,是要经过创新重组从而实现教学工作稳步进行的。
具体步骤如下:
一、指导思想:
认真贯彻课改精神,立足以学生为中心,以培养学生的创新能力、合作能力、进取能力为重点,更新教师教育理念,积极抓住课改契机,切实提升《信息技术》课程的教学地位,结合信息技术学科教学的特点,以及计算机特长兴趣发展需要,从实际的教学改革和教学的需要入手,与各教研组积极合作,大胆开展信息技术与其他课程的整合的教学研究,落实到平时的教育教学中去,切实提高教学质量,使每一位教师的教学水平都有相应的提高。
二、工作目标
1、加强教师队伍建设:充分利用校园网加强教学信息的交流,加大上网时间,加强理论学习、业务培训、技术技能的学习和研讨,使每位教师都具有运用信息技术组织教育教学的能力。
2、加强学科教学:组织好教师积极参加市、区信息技术展示课的活动,并加强学校之间相互学习的机会,从而推动教师信息技术整体水平的提高。
3、加强教育研究:运用教学理论知识指导工作,以科研带教研,以教研促科研,使学校教学整体水平不断得以提高。
4、加强资源管理:鼓励教师积极开发和利用现有资源,制作有创意、有实用价值和保留价值的教学课件。加强学校信息资源的管理工作,做到资源共享。
三、具体工作任务
(一)努力实现教育信息化
1、抓好学校设施建设:
(1)积极推进多媒体网络活动室的开放。
(2)完善和维护好学校的校园网络。
(3)做好多媒体电化教室日常管理。
(4)认真做好各办公室电脑的维护。
2、加强信息技术教学的管理
(1)树立质量第一的思想,加强考核工作,积极开展有实效的教研活动,引导学生在信息的海洋中自由畅游。
(2)抓好竞赛项目,积极参与区信息技术相关活动,争取好成绩。
3、抓好教师培训
使全体教师熟悉教育信息网的有关知识,并用好信息化设备,积极探索信息技术与各自学科的整合。利用现有设备,结合教师意愿,开展蓝牙、相片制作等培训。
(二)努力推进教育手段现代化
1、全面提升现代化教学的水平,继续充实学校校园网络的素材,加强学校校园网络的管理和使用。
2、充分开放和利用现有电教设备,以全面提高课堂效率。
3、全面推进学校信息化工作,抓好信息化技术课的管理及普及,努力提高学生的信息素养,以适应新形势的需要。
在回顾和展望我国中小学信息技术教育20年历程的时候,我们很自然地想起了一位把科学教育引入学校教育的先驱,他就是1 9世纪英国杰出的哲学家和教育家斯宾塞。他在1 844年撰写的《什么知识最有价值?》一文中提出“教育要为完满生活作准备”的教育目的,指出科技和教育以及二者的融合对社会进步和生产力发展具有的巨大促进作用,强调学校教育理应重视科学知识和科学应用的教育,对近代学校课程体系的设置产生了深远的影响。以计算机和网络技术为核心的信息技术日新月异,不仅为社会经济的发展注入了新活力,而且深刻地影响和改变着人们的学习和生活方式。任何一个想要在信息化、数字化的社会中占据一席之地的个人都无法再漠视信息技术的存在。思科公司总裁钱伯斯先生有一段著名的话,用在这里描述新条件下的科技进步和教育发展是再恰当不过的了:“是什么决定我们的未来?我的答案是:互联网和教育。在方兴未艾的新经济大潮中,谁把握了互联网谁就掌握了未来;谁开创了面向未来的教育体系,谁就会获得持续发展的动力。”
第五篇:信息技术 打字教案[范文模版]
打字方法与手指分工
导言:上节课那我们了解了计算机的输入设备,请同学说输入设备有什么?键盘,鼠标,扫描仪,手写板等等。键盘我们都见过,可是我们对它有多了解那,键盘打字是今后 问:同学们我们为什么学习键盘打字这一课
语音和手写版,易于修改,准确率,速度,比不上键盘打字基本技能 一.打字环境:
1保持屏幕的亮度,对比度要适中 2 与周边光线反差不要太大(这两点要求是针对我们同学的视力,起到保护视力视力的作用)3 桌面整洁有序
要有个良好的打字环境 二.正确姿势:
我们知道了打字环境以后 下面我们就来看一下 打字还需要有正确的姿势 需要什么姿势那我们先来看一副图 这幅图是一张标准的打字姿势 对照这幅图 我们打字需要什么样的姿势?看一下老师总结的
1.身体坐端庄,双脚平稳踏地;身体可略略前倾,身体离键盘约20~30公分。2.上臂和腑应靠近身体,上臂自然下垂,小臂和手保持水平。3.根据你的身高将桌椅高度调整到适合位置。
有了正确的打字的姿势之后下面我们讲的是什么那 基本键位 三.基本键位:
我们在准备打字的时候 我们应该把手放在键盘上 键盘那么多的键 我们应该把手放在哪些键上那 告诉大家
放在八个键上 八个基本键位 asdfjkl;我们在平常打字的时候一定把手放在这八个基本键上 大拇指放在空格键上,这个八个基本键有没有标志?把手放到键盘上,八个键位当中fj键有两个小疙瘩,咱们同学不看键盘也能够准确的找到这八个基本键位。强调的是,我们可以把八个键位叫做原位键,原来的位置。我们把手放在键盘上时要虚放在对应的键位上 我们能不能使劲放在键盘上那?如果我们使劲的放在键盘上,那么对应的键位我按下去了 它对应的信息就显示在屏幕上了,所以我们要强调我们要虚放在对应的键位上。我给这八个手指起个名字。我们要记住这八个手指的名称。四.击键方法
双手趴在键盘上打字,会后什么样的后果?和键盘接触面积大,错误率高。打字除了正确的姿势外对手形有没有要求,大拇指自然放在空格键上,另外八个手指要自然弯曲成弧线,虚放在八个基本键位上,那我们把这种方法叫击键方法
准—平手指的触觉能力准确击键,眼睛不看键盘(盲打)所谓盲打不是瞎打,也有有一定的指法
快—手指击键准确果断,击完键后手指立即返回基本键,为下次击键做准备。稳—击完键后,手指始终保持在正确的位置上。
匀—每只手指击键的力度要均匀,频率稳定,有节奏感。如果击键的力度要是小的话 击打键就打不上去 注意:
击键时,必须依靠手指和手腕的灵活运动,无论哪个手指击键,其他手指自然弯曲 初练打字时,不图快,先质量,后数量 五.手指的分工以及位置的示范
同学看图 每个手指除了负责把个基本键位 还有负责其他的键 每个手指所负责的键在键盘的排列上有什么规律 从左上到右下成斜线下排列 它们成阶梯状。如果我们记不住 这些键靠双手完成,我们只要记住手指分工的规律 随着我们以后每次上机的练习就能 小结:
正确姿势,指法
八个基本键位 不管击打那个键都要回到原位 击键要领:稳准快匀