一年级课堂教学中如何开展游戏活动

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第一篇:一年级课堂教学中如何开展游戏活动

席勒有一句名言:“只有当人充分是人的时候,他才游戏;只有当人游戏的时候,他才完全是人。”①孔子也曾说:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”一年级小学生好奇、好动、好玩、好表现,有意注意时间短,仍然保留着学龄前儿童具有的对游戏的兴趣。只有在游戏的时候,他们才感觉自己是自由的、放松的、不受约束的,是自主的人、有用的人。因此,我们对一年级课堂教学中如何开展游戏活动进行了一些探索和思考。

一、与组织教学相关的游戏活动

小学教育对于刚入学的新生来说是陌生的,他们对于什么都感到新鲜好奇,因此课堂上往往安静不足,吵闹有余。老师聚在一起,说的最多的就是:课堂活了,可是课堂纪律越来越难抓了。抓的紧怕打击学生的学习积极性,抓的松课又很难上。“儿童时期的学习是终身学习的起始阶段,培养儿童的学习能力和学习习惯是至关重要的。”我们认为:传统的组织教学还是要的,关键是怎样去组织。这正如皮亚杰所指出的:活动教学不是把学生引向无政府的个人主义,教师应该教育学生自动地服从纪律和自愿的努力工作③。而与组织教学相关的游戏活动,则为教学的顺利进行搭设了一座成功的桥梁。主要包括表演唱、儿歌表演、课中操等

(1)节奏操

节奏是美妙的,也是孩子们最为敏感的。我们应该领着孩子们的眼睛,到大千世界里去寻找,去感受④。老师利用生活中常见的节奏,带领孩子们用手、脚等表现出来,这也是非常美妙的。我们可以自由创作一些节奏操。

(2)互动操

这里的互动更多的是指学生和学生之间的合作互动。如:

“请你跟我这样做,我就跟你这样做”

“捏拢放开捏拢放开,小手拍一拍”

“你拍一我拍一”(学生可以自编歌诀)

简单的全身操。“拍拍手,一二\伸伸手,一二\打打肩,一二\弯弯腰,一二\跺跺脚,一二\点点头,一二\坐坐好,一二”

二、与内容教学相关的游戏活动

如果说与组织教学相关的游戏活动是课堂中游戏的前奏,那么,与内容教学相关的游戏活动则是课堂游戏的主旋律。心理学家弗洛伊德说过:“游戏是由愉快原则促动的,它是满足的源泉。”它能使课堂变得丰富而有趣,让学生在快乐中体验自主学习的价值,真是一举多得,事半功倍。

1.趣味儿歌

编一些有趣的儿歌,可以有效地带动学生自主地学习。

1据汉语拼音学习的意义编儿歌

汉语拼音用处大,读书识字要靠它,带你学好普通话,走遍天下都不怕。

2根据文本的情境图编儿歌

①圆圆脸蛋羊脚辫,张大嘴巴ɑɑɑ;

②太阳出来喜洋洋,公鸡一叫ooo;

③清清河水一只鹅,水中倒影eee。

2.趣味小游戏

儿童心理学告诉我们:小学低段学生有意注意时间短,一般维持在15—20分钟左右,无意注意占优势。因此,利用孩子的无意注意,在学习中开展游戏是集中学生注意力,保持旺盛求知欲的最有效的办法。那么,如何在课堂教学中开展适合学生认知发展水平的,集知识性、趣味性、活动性于一体的游戏活动呢?

在课改实验过程中,我们设计了一些行之有效的小游戏。

(1)找朋友

目的:用于首次学习拼读音节b—ɑ→bɑ

准备:声母卡片b,韵母卡片ɑ

方法:生1拿卡片b说:我是b,谁是我的好朋友?

生2拿卡片。说:我是ɑ,我是你的好朋友。

齐:b—ɑ—→bɑ

全班:b—ɑ—→bɑ

(2)跳降落伞

目的:进一步巩固拼读能力

准备:蓝天、白云、草地的情境图,降落伞形的声、韵母卡片,如zhuozI等。

方法:先介绍游戏形式,接着认读声、韵母卡片,边读边贴在黑板上。然后请学生当跳伞运动员,安全降落在草坪上,拼出一个音节词,如“zhuozi”等。

(3)魔力耳

目的:提高听音辨音能力,培养“学会倾听”的良好学习习惯。

准备:每人一套声母或韵母或整体认读音节卡片,也可以是生字卡片。

方法:老师或某个学生报音,其他同学找出相应的声母、韵母、音节或生字等卡片,边举起卡片边迅速读出来。看谁找得准,找得快,读得准,读得快!

(4)小兔采蘑菇

目的:巩固某课或某一单元的生字词。

准备:小树林的简笔画,写上生字或词语的蘑菇形的卡片,小白兔或小灰兔的头饰。

方法:生齐:春天到,春天到,小树林里真热闹。

蘑菇大,蘑菇香,大家快来帮小兔忙。

生1:我来帮,我来帮!

学生上台戴上头饰采蘑菇。认读准确的,就把蘑菇卡片奖给他。

(5)百宝箱

目的:巩固声母、韵母、音节或生字词

准备:水果纸箱一只(小兔的家),卡片

方法:生齐唱:小兔子乖乖,把门儿开开,快点开开,我要进来。(可重复)

师:谁来谁来把门开!

生:我来开,我来开!从箱门内摸出一张卡片,带领大家读。

生齐读。

(6)夺红旗比赛(闯关比赛)

目的:综合复习所学音节或生字、新词

准备:红旗,复习相关的作业纸(可叠成小船、鸽子等形状)

方法:分设声母、韵母、音节、生字、词语,以及由生字组成的句段等六关。比赛内容分散埋在迷宫的每个关口,认得对,读得准,才能过一关。将全班同学分成几个大组,每组派出六人参赛,胜利者得红旗。

(7)巧填成语

目的:既巩固已学数字,又积累词语。

准备:一三五七

四六八十

方法:比一比谁说得多,可适当地奖励。

(8)开火车

目的:快速地检查字母、音节、生字词或对对反义词等。

准备:卡片

方法:生表演唱:《火车开了》

师:火车开起来?生:开到哪?师:开到这。

火车可以单开,也可以双开。如“我说左”“我说右”等。全部安全通过的评为“悬浮列车”小组。

(9)争当配音小演员

目的:提高学生的朗读水平,培养良好的语感。

准备:一幅或几幅书上的插图

方法:新教材的插图丰富多彩,图文对应,可以引导学生对着插图当当配音演员。先自己练读相应语段或课文,然后互相挑战,评出最佳配音演员。可以个人之间比赛,也可以组际之间挑战。

(10)我猜,我猜,我猜猜猜

目的:看口形,读准音。看动作表演,猜生字猜成语等。听谜语猜生字或某种事物等。

准备:相应的声母或韵母卡片,成语卡片,字谜等。

方法:①老师摆出正确的口形让学生猜,或学生摆老师猜,或学生摆口形互相猜。

②仿照《幸运52》中的“你做我猜”,学生或老师表演动作,大家针对某个范围的内容猜出是哪个字哪个词或成语等。

③师生或生生互编字谜互猜字谜,如“一口咬掉牛尾巴(告)”等,学生玩得不亦乐乎。

(11)大风车,转转转

目的:巩固识字并给一个字组成多个词。

准备:用别针和纸板制成一个大风车。纸板可以随时更换。

方法:先由老师或学生上台转动风车,请下面的学生读出字音并请该小组的同学进行“一字开花”。讲得又快又对又多的组为优胜,由该组长派组员上台接着转动风车,依次进行。

游戏的种类繁多,方法各异。至于使用的形式,游戏的时机以及使用时间的长短,因课不同,因人而异,还要靠老师们在具体的实践中去尝试,去琢磨。一句话,只要教师有一颗童心,想学生所想,急学生所急,乐学生所乐,再枯燥再乏味的内容也能在“玩”中学会。

三、休息为主,内容为辅的游戏活动

在课堂教学中开展休息为主,内容为辅的游戏活动是一种有益的补充。一堂课40分钟,老是紧绷着一根弦,容易使人疲劳。儿童的认知是有规律可循的,他们的有意注意和无意注意交织在一起,就像大海的波浪,时起时伏,有涨有落。有经验的老师都能意识到这一点,努力开发利用课程资源,使课堂教学动静交替,有张有弛。

1.与音乐相结合

注重学科间的融合已经成为大家的共识。我们可以让音乐走进课堂,与课文内容有机地和谐地融为一体。

2.与分角色表演相结合

在理解课文内容进行分角色表演也是我们老师经常做的。先在组内练一练再上台展示。教师还可以让学生互相评一评,谁演得好,为什么?孩子们使出浑身的解数,互相欣赏,互相竞争,教室里充满了欢笑声。这样使理解和表演、表演和评价相结合,极大地丰富了学生的体验和感受。学生们往往乐此不疲。

3.与画画相结合

小孩子大多爱画画。画画在学习课文时也挺有用处。

实践证明:游戏活动在新课程改革实验中占有非常重要的地位和作用,是课堂教学的一个重要的组成部分。老师在设计与组织游戏时要注意:首先,目标要明确。我们组织学生游戏是为了更好地促进学习,不能为游戏而游戏,流于形式。其次,方法要多元。魏书生有句名言:“每件事都有一百种做法。”游戏设计应针对本班学生的认知水平,结合自身条件,发挥个人的聪明才智灵活设计,不能照搬照抄他人的做法。运用时不宜过多重复,老是做同一个游戏,以保证游戏的生动、新鲜、有趣。再次,老师应和孩子们玩在一起,乐在一起,真正成为学生学习的合作者、促进者。让我们共同努力,充分开发和利用游戏活动的教育潜能,为学生更主动更快乐的学习提供和创造更多更好的条件,以促进每一个学生更健康更全面的发展。

第二篇:如何在课堂教学中引导学生开展游戏活动

如何在课堂教学中引导学生开展游戏活动

近年来,广大教师都以饱满的热情迎接新课改的挑战。在实际教学中进行许多富有创造性的工作。特别是学生学习方法的转变上,各有千秋。现用的新课程教材中创设了许多儿童喜闻乐见的游戏活动,都致力于改进小学生的学习方式。这些游戏,对于发挥学生的主动性学习起着十分重要的作用。在课堂教学中教师如何引导学生开展好这些游戏活动,是我们一线教师面临的一个重要课题,基于此,教者经过大胆的探究与实践,认为应从以下几个方面做起: 一. 联系实际生活,创设情境,激发学生的兴趣。新课标明确指出了情感态度的发展目标。就情感态度而言,教师要最大限度的激发学生的学习兴趣,因为“兴趣是最好的老师”。小学生又最喜欢听故事,做游戏,游戏的趣味性极强,作为学生的引导者,帮助者和合作者的老师,应千方百计,根据学生的生活实际,创设各种有趣的游戏活动。恰当地在课堂中开展,使学生成为有兴趣的积极参与者,并帮助引导学生在游戏活动中学习。曾经有人回答过这样的问题“什么情况下学生学习的知识掌握最牢固?”“当学生有更高的自我期待时,他们学习的知识掌握最牢固。”在师生共同做游戏的过程中,学生充满欢乐,充满着期待,集中了注意力,也就学的很快,很好。

二. 师生互动,积极参与,在“玩中学,乐中悟”。在儿童游戏的过程中,教师应适时引导,共同参与,充分调动学生的积极性,主动性。让他们凭借已有的知识经验和生活经历,在游戏中,主动探究数学学习规律。例如,在教学连加,连减和加减混合运算时,教者不急于说出课题,开始利用“乘车”这一游戏活动,让学生参与,表演。扮演乘客上车,下车。让他们利用生活中常见的这一现象,亲身体验(加法,减法)的概念,及列出算式,怎样叙述,主动探究数学运算的规律,从而加深理解,这样的学习过程,学生充满乐趣,更有愉悦感,对知识的记忆也就更深刻,思维也更活跃。学生参与了整个学习过程,获得了体验,既锻炼了思维,推理,也丰富了学生口头表达能力,为学生的创新能力奠定了基础。

三. 在游戏过程中,教师要适时引导,多加赞扬,鼓励。小学生上进心强,喜欢别人的鼓励和赞扬,所以在教学中我们要根据学生的心理特点,适时抓最佳时机,多加赞扬和鼓励。如在教学开展“节奏接龙”,“开火车”,“爬楼梯”“夺红旗”等计算游戏活动时,教师除了引导、帮助外,还要积极调整学生的思想情绪,这样既活跃了气氛,又鼓励了学生,使学生在愉快的活动中,充满着成功的喜悦。自己觉得“我能行”,“我真棒”,增强了学习信心。当个别学生在游戏活动中表现特别出色时,教师应多加赞赏,多加鼓励,不断地激发他们的学习欲望,使学生在快乐中增强荣誉感和自豪感。这样,乐于参与,勇于探究,也为学生的创新意识发展打下了良好的基础。

总之,教师在教学中,只要充分调动学生学习的积极性,创设多种有趣的游戏活动,使学生荣于参与,自主探究,在教学中帮助引导好每一个学生,用赞赏和鼓励做为情感交流的纽带,就能营造出一个既形象,和谐,又生动有趣的课堂教学氛围。使学生在快乐的氛围中,积极主动参与学习过程,亲身感悟,享受成功。

第三篇:安定幼儿园中班组开展亲子游戏活动

安定幼儿园中班组开展亲子游戏活动

为了丰富孩子的游戏和生活,增进家长与孩子之间的感情交流,2013年3月21日下午,安定幼儿园中班年级组开展了丰富多彩的亲子游戏活动。此次亲子游戏活动项目丰富多彩、形式多样,老师们精心准备了6项亲子游戏,有小脚踩大脚、推小车、两人三足、夹球快跑、袋鼠跳、揪尾巴,游戏集娱乐、趣味、竞技为一体。游戏时,家长和孩子踊跃参与,不怕困难、奋勇向前,加油声、呐喊声沸腾了整个操场。

通过此次亲子活动,不仅增加了孩子与父母之间的感情,还培养了孩子们竞争与合作意识,让大家充分体验了亲子游戏的快乐。

(周祝如徐媛妹)

第四篇:浅谈小学英语课堂教学中有趣的游戏活动

浅谈小学英语课堂教学中的游戏教学

兴趣是最好的老师,激发并保持小学生英语学习的兴趣就成为小学阶段英语教学的主要目的之一。游戏,是孩子们永不厌倦的学习方式,如果将游戏活动运用到小学英语教学中具有独到之处,教育学家陶行知说:“解放小孩的头脑,使他们创造新的思想,解放小孩的手,使他们能干,解放小孩的眼睛,使他们能看事实,解放孩子的嘴,使他们能自由说话。”因此,合理的课堂游戏化教学是素质教育的体现,更是一种创新方法,更能符合如今新大纲对小学英语教学的要求。游戏它能为学生提供轻松愉快的学习氛围,激发学生的学习兴趣,增加学生的表现欲和想象力,提高学生的创新能力。在众多教学方法中,游戏教学无疑是一种激发并保持小学生英语学习兴趣的重要途径。一个好的游戏活动能够把课堂教学气氛推至高潮,使每个学生全身心地投入英语学习的世界。如何设置高效有趣的游戏活动呢?我认为设置游戏应注意以下几点:

一、游戏活动要体现全体性

素质教育的课堂是以学生为主体,教师为主导的课堂,在课堂教学中开展游戏活动也应遵循这一原则,面向全体学生,让每个学生成为游戏的导演者的指导下积极地活动。教师在导演学生活动时要活而不乱、动静有序,要使每一个学生都参与,反对那种只顾少数学生而忽略大多数学生的做法。(1)动与做。根据学生活泼好动的特点,我常让学生在课堂上动起来,如学完sit ,stand,open ,close ,point 单词后,让学生两人一组,一人根据单词意思做动作,另一位则根据动作猜单词。还可以在课堂上开展“Simon says.”“Do as l say.”等游戏。

总之,我们要想出种种方法和词汇交朋友,与词汇做游戏,让学生在玩中学,在学中玩。这样既激发学生的学习兴趣,又培养了学生一定的语言综合运用能力,“趣”“能”一举两得。

要注意尽量安排集体游戏,特别是那种需要集体配合体现协作精神的游戏。这样既可以操练语言,又可以培养学生的集体荣誉感。比如在学习Where’s the cat?这课中,让小组内四个人玩“我藏你找”游戏。一个人把自己的物品藏在不同位置,藏好后请小组内其他三个人来回答,Where’s the „? 并用“It’s in/on/under the „”猜测。若猜对了,就拿出这个物品;若猜错了,就继续猜,每个物品有三次猜测机会。看谁能用最少的次数准确猜出三个物品的位置。各组选出猜测次数最少的组员参加全班展示。这样,既培养了学生的群体意识、合作精神,又培养了学生综合运用英语的能力,收到了很好地教学实效。

二、游戏活动要具有目的性

游戏的安排并非是随意的,必须为教学服务,要根据教学内容、教学的目的的需要进行设计。这就需要教师在设计游戏活动时,充分考虑教学的重、难点和其它教学目的。例如:猜与奖。对于未知事物,人们总是充满好奇,尤其是学生,他们急于知道答案,此时是进行教学的最佳时机。我们可以在教学中多设置一些猜的活动。如学习生词时,可以把要学的单词写在黑板上,看老师的口型猜。巩固单词时,老师预先在每张粘贴纸上写一个单词,快速复习一遍,然后让一个学生面向大家站到讲台前,老师任选一张贴纸让他看一眼并贴在他的背上,同学猜的时候他要回答:Sorry, you are wrong或Yes, you're right.每个单词每位学生可以猜三次,猜对奖礼品或加分。主动上台被贴纸并且回答正确的学生也可以获得奖品或加分。学生总是希望得到奖励的,如果这种心理在交往互动中得到满足,他们的学习兴趣就会更浓,学习也会更认真,并且学有所得。比如,新授表示颜色的英语单词时,我做了一个彩色的活动转盘。在上课时我把转盘背对着学生,请一个学生上台转动转盘并问:“What colour is it? Can you guess?”,然后由其他学生猜测指针所指向的颜色。下面的学生纷纷举手猜测“It’s blue,B-L-U-E, blue.It’s yellow, Y-E-L-L-O-W, yellow.It’s green, G-R-E-E-N, green.It’s brown/„”在竞猜颜色的活动中,学生不断重复使用所学的新单词,在不知不觉中掌握了表示颜色的单词,有效地巩固了学习的新知识。

三、游戏活动要具有创造性

教学是一门艺术,艺术的生命在于创造。游戏活动有了创造性才有了它在课堂中的生命。这就要求教师要做到

1、创造性地设计游戏活动,灵活性地处理教材内容与游戏活动的关系,教师要能够把静态的书本知识活化为生动地游戏活动。例如教学字母时就可以设计“找左邻右舍”、“What’s missing?”、“字母接力”等游戏。

2、灵活地选择游戏活动的时机注意课堂气氛和课堂节奏的调整和把握,灵活地安排游戏活动在整节课中的位置,以求达到“课伊始兴已浓、课正行兴愈浓、课将尽兴犹浓”的教学效果。3。设置的游戏活动应有利于激发学生的创造性。比如这样一个游戏: 写与画。单词的学习离不开拼写,一味口头拼写,效果不佳,而一味抄写往往又显得呆板枯燥。所以不妨让学生手、口、脑并用,联系实物和书画来书写。学习水果类的单词时,让学生在纸上画并涂上颜色,比如学习apple时,在“苹果”下写apple, a red apple字样,因为色彩也可以加深学生对生词的印象。学习教室内的物品时,可在课桌上贴desk,在钢笔上贴pen。学习人体部位可在人体图的嘴上贴mouth,在一颗牙齿上贴tooth,在两颗或更多的牙齿上贴teeth,诸如此类,挖掘一切可利用的资源。还可以在同桌的手心或背上贴字条,让同桌猜猜写的是什么等等。

四、游戏活动要具有可操作性

教师所设计的游戏活动应该形式简单,易于操作,这样才能使每个学生都会做,都乐意做,使课堂活而不乱、动静有序,使游戏活动发挥应有的作用。反之则会费时又费力,收不到应有的效果。

五、游戏活动应体现多样性

俗话说:“把戏不可久玩”,再好的游戏,玩过几次之后,小学生就没有兴趣了,这便需要教师不断地积累游戏的方法,不断地设计新的游戏,不断地翻新游戏的做法,以满足小学生强烈的好奇心和新鲜感。在检查学生对词汇的掌握程度时,我采用多种趣味游戏或竞赛,如单词接龙,利用所给的字母或字母组合尽可能多地组成单词或短语等。其中最行之有效的方法是把传统的听写单词改为Bingo游戏,具体操作如下:学生事先准备好有3x3或4x4方格的纸(学生可以自制)。念单词的可以是老师或学生,学生们把所听到的单词或词组任意写在方格中,念词的人再任意念其中的三个或四个,让学生们在这些词上打x。如果所叉去的词在同一条直线上,可以是横线、竖线或斜线,并且拼写正确,就是Bingo成功,成功的学生自豪地大声说Bingo。

作为幸运儿将获得一份小礼物,并将成为下一轮的小老师,给同学们念单词,体验一下做老师的感觉。这激起了学生们极大的兴趣。有时Bingo成功的学生不止一个,我就让大家从中评选出一个最乐于助人的同学来当小老师。这样有助于激励同学之间在学习上、生活上互相帮助,共同进步。在这种融洽的气氛中,在师生、生生之间的交往互动中,听写成了学生渴望做的一件事。当然准备工作一定要做得很好,词汇的巩固才比较有效。为了验证以上这一方法,笔者做了一个月试验:A班采用传统的老师念、学生听的听写方式,而B班依然采用上述方法。结果在这个月中A班的合格率最高的只有74.8%,并且有逐渐下降的趋势,而B班的合格率最低为75.6%(注:按每次听写的词的数量,75%正确为合格,该月总共抽查了5次)。游戏的种类多种多样,我们可以根据教学内容,在课堂中穿插各种游戏,让学生在“玩中学 ”,在 “学中玩”。

在实际英语课堂教学过程中,教师应利用游戏教学无意注意的特性,适时、适度地设置相关的、学生易于参与的、乐于接受的游戏活动,游戏来源于我们的生活,来源于我们的创造,服务于我们的教学。让全体学生共同参与教学的全过程,使学生在学中玩,玩中学,激发并保持学生英语学习的兴趣,帮助学生形成正确的学习方法和良好的学习习惯,真正地实施素质教育。参考文献:

1、《小学英语教学法》,东北师范大学出版社。

2、《中小学英语教学与研究》,2002年6月。

3、《幼儿游戏》,中国妇女出版社。

第五篇:小学体育课堂教学中游戏活动的研究[定稿]

小学体育课堂教学中游戏活动的研究

长春市双阳区XXX小学

XXX

小学体育课堂中活动性游戏的研究 申报人:XXX 工作单位:长春市双阳区XXX小学

联系方式:电话 QQ邮箱:1104844154@qq.com

一、课题的提出

在大力提倡教育均衡发展的今天,人类社会的前进和可持续发展更加依赖于人的知识与智慧,依赖人的健康体魄,依赖于创新精神与创造能力。素质教育是以提高民族素质为宗旨的教育,是“以面向全体学生,尊重学生身心发展特点和教育规律使学生生动活泼、积极主动地得到发展”为基本特征的教育。农村学校为了应试,只重文化课的知识技能,而对体育课不够重视,有的甚至随意侵占体育课时间,把体育课改上其它课,严重地影响了学生的身体素质的发展。素质教育“以人为本”的教育理念,重视学生主体发展的需求,因此在体育教学中要让学生享受运动的乐趣,满足学生身心发展的需要,培养学生的运动兴趣。活动性游戏在一定程度上可以解决一些问题,因此活动性游戏可以帮助学生认识他的周围的世界,养成对事物的看法和观点。由于活动性游戏的条件和环境经常改变,这对于发展儿童的智力增进儿童身体健康有一定的意义。活动性游戏基于一定的规则来进行的,这就要求游戏者必须自觉遵守规则,而且要在游戏过程中表现自己的主动性,通过自己的努力来达到目的,这样就可以培养儿童的组织纪律性、集体主义观念和勇敢果断的意志品质以及能灵活运用已获得的知识、技能和技巧能力。还有音乐伴奏所组织起来的游戏,更可

以培养学生韵律和音乐才能,在音乐伴奏下做动作能使学生了解音乐和舞蹈的密切配合,会使动作做得更加协调优美,从而促进对学生的美育教育。因此,对农村小学体育课堂中活动性游戏的相关研究是十分重要的。

随着素质教育和新课程改革的全面推进,学校体育改革也在不断深化,各校体育工作者从理论到实践都在努力研究和创新。体育已不仅仅只是锻炼身体和培养不怕困难、不怕挫折的品质,它还能造就学生顽强、敢于竞争的心理习惯,还能培养学生积极的创新意识和创造能力,以及与他人有效协作的集体主义精神。新课改所倡导的“快乐体育”和“愉快式教学法”已为越来越多的人所接受,它作为基础性教学课程,使得“如何适应新课程改革?”、“如何对学生进行终身体育的教育?”成为我们的共同关注话题。

如何让课堂活跃起来?如何让学生在活动中学习体育知识和技能?让学生通过一定的游戏活动去锻炼自己的身体,并在学习、体验思考的过程中,在教师的点拨和指导下,认识体育课的重要性,达到体育课的教学目标,提高课堂教学效率,增强游戏活动的实效性,唤起学生对体育课的好奇心和求知欲,让学生积极、主动地参与游戏活动,让体育课真正起到“健康第一”的教学目的。

为此,在我校领导的支持下,在上级部门的指导下,借鉴国内外相关研究成果的基础上,我提出了“小学体育课堂中游戏性活动的研究”这一课题。

二、课题研究的目标与内容

体育教学中开展体育游戏活动是实施体育课堂教学的重要途径之一,通过本课题的研究,进一步从理论上理解小学体育教学中运用体育游戏活动的目标、内容、组织形式和方法。并通过活动方案的制订和实施,有计划地在具体的实践活动中使学生喜爱游戏,会编游戏,会玩游戏。由于活动性游戏便于组织、简单易行、便于推广,特别是对儿童更有具有吸引力,因此它很容易在学生中间开展,通过活动可以改善学生的性格,培养学生良好的品质。通过这方面的研究,来极大地丰富体育教学中体育游戏活动的内容,并尽可能地有意识地培养学生的创新力和想像力提供驰骋的空间。

研究活动性游戏如何在小学体育课堂中的运用?

1、研究小学体育教学在推进素质教育的过程中,运用体育游戏活动的目的、价值、意义和作用。尤其是如何发挥体育游戏的健身功能、心理功能和教育功能。面对全体学生,有效地促进学生的身心健康的发展和创新精神、实践能力培养。

2、研究小学体育教学中运用游戏的目标、内容、组织形式和方法。重点研究采取什么方法和通过什么途径使学生喜爱游戏,自己会玩游戏,会编游戏。

3、研究小学生进行体育游戏的改编或创编,游戏器材的制作和利用的意义和方法。

三、课题研究的过程、方法与策略

1、课题研究的过程

(1)开展游戏课堂教学研讨。在课程开发期间进行以游戏为主

要的课堂教学展示课,通过上课,听课研讨等活动,进一步更新课堂教学中游戏性活动教学的思想。

(2)优化课堂教学。落实游戏性教学课时计划,每周两节游戏课,把游戏课教学直接纳入到日常教学中。

(3)实施以游戏为主的群体活动和分组活动,成立游戏小组,定期分配各组项目和创编游戏任务,并集中展示推广。为确保使每一名学生都主动参与,进行小组对抗比赛。通过一系列的游戏活动,为我校营造了深厚的体育文化氛围,激发了学生积极参与各种游戏活动的兴趣。

2、研究的方法与策略

(1)通过运用文献资料法,论证本课题研究的可行性,为本课题的研究提供引导性理论,并及时了解当前国内外同一课题研究的进展情况,不断总结研究的成果。

(2)通过运用实践、问卷、访谈、查证等科学方式,有目的、有计划、有系统地开展调查与分析。

(3)将行动研究法应用在本课题课堂教学研究之中,及时进行案例分析,及时调整研究行为,并使阶段研究成果更为科学。

(4)将经验总结法贯穿在本课题研究的整个过程中,及时进行反思和总结,积极撰写课题研究文章,促进课题研究成果的不断凸现。

四、课题研究的成果分析

1、形成了小学生体育游戏的系列活动(1)开展了新编游戏

一个体育游戏反复做了许多遍,没有了新鲜感,成人也会乏味,学生的兴趣理会大大降低,这显然不利于体育游戏广泛持久地开展。而传统游戏的数量又是有限的,即使很多,我们也不能全部接触到,最好的办法就是自己动手创编,这才是取之不尽,玩之不竭的体育游戏的源泉。于是我们又推出了第一个活动系列,号召全体学生大家动手动脑,开展新编游戏的活动。一则,我们以前开展了大师的体育游戏活动,学生们对游戏的要求、规则有了很多感性认识,开展“创编游戏”活动有一定的基础。二则学生自己编的游戏自己玩,兴趣更浓厚。老师为更好地引导学生“游戏的创编”活动付出了更多的心血,大家忙看“分析创编”游戏的难点,寻找有关创编游戏的资料,筹划新编游戏活动开展方案。首先要解决两个思想,一是认为新编游戏很容易。这样编出来的游戏往往是似曾相识的老一套。二是新编游戏很神秘,这样学生的聪明才智往往被扼杀,不敢去编,那么系列活动也无从开展。经过反复思考,决定首先要求师生打破对新编游戏的神秘感,要求在背后字上做文章,组织大家讨论:什么是“新”?“怎样去编”?讨论后大家统一了认识,所谓“新”,只要符合“人无我有,人有我变”的要求,这个游戏就可以玩了,这些并没有什么神秘感,我们都可以做到。

事实上,学生在“新编游戏系列活动中确实表现了巨大的创造潜能,如《双胞胎买菜》这个游戏,原先买菜的线路是直线走,可是三年级学生提出,直线走太简单了,而且如果场地小,只走几步就到了,玩起来没劲。因为他们刚刚接触到英语字母,提出能不能变I型线路

为W型,这样距离拉长了,难度增加了,玩起来更有劲更有趣。仅仅改变了游戏线路,游戏就更有实用性了,也更有趣味性了。这一个小小的改变被我们捕捉到了,我们在全校进行了表扬,认为这是一个智慧的闪光点,具有创新意识,并在游戏中采纳。同学们一下子就来了劲,原来新编游戏并不神秘,创编也不难,只要肯埃及,人人都会,新编游戏活动在学校中形成了一个高潮,更多同学投入到新编游戏中去了。

(2)开展了主题游戏

体育游戏的种类繁多,为了拓展学生创编游戏的思路,激发学生参与体育游戏的更深厚的兴趣,使得体育游戏得到更广泛的开展,我们又结合学校思想教育的要求,组织了各类“主题游戏”。如进行爱国主义教育时的《爱祖国主题游戏,结合向革命先烈学习时的《军事主题游戏》,结合节假日、在校做个好学生、在家做个好孩子、在社会做个好少年教育的《亲子游戏》等。主题游戏与思想品德教育密切结合,价值指向明确,既要符合体育游戏的各项特征,又要结合主题进行创编和开展。起初,我们认为难度较大,担心开展有困难,可一推广,出乎我们的预料,进展非常顺利,师生均被主题吸引住了,迅速形成热潮,使得体育游戏的开展有了新的高度。

如“亲子主题游戏”,《二人三只脚》游戏,两人各有一只脚绑在一起,按规定路线,看谁走得快。游戏在欢声中进行着,同学们感受到亲密合作,团结才能成功。

(3)开展了“一物多用”的游戏

体育游戏与其它游戏的不同之处在于二点:一是游戏的内容与方式与肢体的运动有密切的关系。二是游戏的器材一般采用体育运动器材。而一物多用就是一种器材在多种游戏中使用,另一种是将器材进行改造、制作,变废为宝的一物多用。

(4)开展了自主游戏

以前的几个系列体育游戏活动,对活动的内容都规定了一定的范围,这样做是为了引导学生广泛参与,使学校的德育活动在一定的时间内围绕一定的范围形成一个高潮,无疑是必要的,然而体育游戏的主体毕竟是学生,课余的时间主要还是应该由学生自己来支配,自己来把握,所以到了一定的阶段,自主游戏的开展,必然要放到第一位。我们提出了“我们要做开展体育游戏的主人,要让体育游戏占领一切可以利用的课余时间,要让体育游戏遍地开花”的口号,鼓励学生积极主动地在课余时间去自主地做体育游戏。大课间当集体操做完后,学生就以班级为单位,做自己的游戏。

这一系列体育游戏活动的开展,使得我们的研究计划紧扣目标得以顺利落实,也使得我们在丰富多彩的游戏活动中,获得了大量的资料总结出宝贵的经验,培养了一大批爱好体育游戏,有一定组织能力,具有初步创编游戏能力的学生。

二、促进了学生的综合素质

体育游戏其丰富多彩的内容,喜闻乐见的形式,紧张激烈而友好竞争,深受学生们的喜爱。它不仅能丰富学生的课余生活,并能使学生在参与游戏和创编游戏的过程中,各方面和谐地得到发展。实践证

明,体育游戏的开展对学生的综合素质的提高起了积极的推进作用,主要表现在以下几个方面:

(1)增强体质,增进健康。

作为一种积极有效的身体锻炼手段,体育游戏具有良好的增强体质,增进健康的效果。体育游戏项目繁多,大多涉及跑、跳、投、掷,有的还要求在尽短的时间内完成规定的动作,使肢体接近极限。这类有氧运动被科学证明对人的体能的增强有不可替代的作用。

(2)有创新能力的培养。

体育游戏是体力和智力相结合的运动。很多游戏单靠身体实力不足以取胜,往往要靠灵活机敏,有创造性的思维活动来辅佐。在游戏中,经常需要学生发挥丰富的想象力和创造性的思维去设计出最佳完成游戏的方法,去争取胜利。因此,体育游戏的活动与创编过程中蕴含着对学生创新精神和创造能力的培养,经常参与各类体育游戏,有利于对学生创新能力的培养。

(3)提高自信心和竞争意识。

体育游戏以其丰富有趣的活动形式,使得每个学生参加游戏的同学都有可能获得胜利,并在活动中充分地发挥自己的能力,有利于提高学生的自信心及竞争意识。最为典型的是三年级一班有一个学生,因智力轻度残疾,学习成绩很不理想,在班级中一直抬不起头,老师做了许多工作,收效甚微。开展体育游戏活动后,这位同学也参与其中,经过努力,也能取得胜利,笑容出现在这位同学的脸上,每次游戏时他都信心十足,和同学一起竞争,争取胜利。

(4)协调和融洽人际关系。

游戏是提倡协调配合,在游戏活动中,学生通过相互合作去理解他人,理解周围,理解个人的成功是融于集体成功之中的。懂得了和睦相片,互帮互助的人际关系的重要性。

游戏强调合作,学校体育游戏能建立起新型的和谐的教师现学生,学生与学生之间合作的人际关系。它排除一切强制的手段,使学生愉快地投入到各种游戏中去,不断地提高能力,去体验游戏的乐趣。

(5)培养心理素质

体育游戏内在包含着丰富的精神价值,一般体育游戏总要求人体承受一定的生理负担和心理负担,也会产生一定的心理障碍。再说游戏充满了竞争性和不可预料性,学生在频繁出现胜负的情感体验中,磨炼了意志,锻炼了耐挫折能力,并在潜移默化之中提高了学生“胜不骄,败不馁”的心理素质,同时也树立民在失败中争取成功的坚定信念。

有的同学平时娇生惯养,可是在游戏活动过程中有时摔倒了,擦伤了,可是爬起来继续参加游戏,这样的表现,令他们的父母感到不可思议,其实这正是学生意志品质的表现。

(6)有利于动手实践能力的培养。

游戏本身是一种丰富的实践活动,游戏的选择,游戏场地的规划、设计和布局,游戏器材的制作等都需要学生自己动手。

如游戏的场地,有的需要划线、旋转器材,学生自己动手,虽然开始不一定非常规范,但是即使线是歪的,器材放得不整齐,但这是

学生自己动手的,久之,一定会有提高。至于器材的制作就更能体现学生的心灵手巧了,当然也更有利于学生动手能力和实践能力的发展。

五、结论与反思

在游戏开展的阶段,我们发现开始学生的兴趣呈上升趋势,但是兴趣易变化,时间久了,学生的兴趣减退了,只有部分学生仍在进行,而变换了游戏内容,学生的兴趣也随之回升,不久则再次出现下降现象。改动学生开展自己创编游戏后,学生的兴趣明显延长。以上表现说明学生对体育游戏是有兴趣的,但不持久,兴趣较广泛,但不稳定。兴趣表现出明显的个性差异,而玩自己创编的游戏,学生参与体育游戏的兴趣能较长久地保持且比较稳定。这就是要求我们不断地引导学生推陈出新,不断地把体育游戏推向新的领域。学校体育游戏的实质是王菲综合性的教育,将德育、智育、体育、美育、心理教育等有机地统一在体育游戏活动开展的各个环节之中,我们应该将体育游戏由课内推向课余,由学校推向社区及家庭。

主要的参考诗文献

易东平《请关注游戏》,陈飚《游戏教学中教学生创造性思维的激发与培养》,司马容《体育游戏:人类生存的辩证法——现代哲学家对体育本体的反思》等网络资料。

长春市双阳区XXX小学

XXX 2012年5月

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