第一篇:储存游戏
游戏集锦(珍藏版)绘画传递猜词
道具:速写本(白纸也可),笔 适合人数:6~12人
玩法:分为2~3队,成员依次站好,第一名成员根据抽取的词语在本子上画画,第二名成员观察后再将看到的内容画出来,直到最后一人猜出所画的词语即为胜利 闹钟炸弹
道具:手机
适合人数:4~6人(人多可分组)
玩法:由最先开始的人设定一个定时的闹钟,一般在3分钟以内,提出问题后可指定回答人选,并将手机交给需要回答的人,拿到手机后回答问题并提出下一个问题,再将手机传给下一个回答的人,最终手机在谁的手上时闹钟响起,则被淘汰,几轮后留下的最后一人获胜分成两队,一队用手机设定一个时间,一般在20秒到2分钟之间,这个时间只有自己的队伍知道,然手把手机递给对方的队伍的其中一人,同时向对方提出问题,可以是各类问题,比如,你有男(女)朋友了吗,请说出成龙出演的所有电影的名字等等,时间在哪个队伍的人的手里终止,哪个队伍失败,接受惩罚。吸管足球
道具:吸管、纸团 适合人数:4~8人
玩法:分为2组,每局每组各派一名代表参赛,将纸团团成球状,使用吸管吹气移动小球,不能用手,也不能用吸管戳小球,将球顺利吹进对方球门则获胜 明信片小偷
道具:背面相同的明信片数张 适合人数:4~10人
玩法:全部人员各抽取一张明信片,其中有一名的明信片身份是小偷,其他人都是市民,小偷抽到卡片后要想办法将卡片换出去,会有几轮小游戏,如成语接龙、转圈抢椅子等提供更换卡片的机会,最终小偷卡片在谁手里就淘汰出局,接受相应惩罚 脸部游戏 看谁利用表情吃到放在额头的萝卜片
惩罚: 1摆3个芙蓉姐姐S形
2表演希瑞:“我叫阿多拉,希曼的亲妹妹。这是顺风马,我的坐骑。我有一个不为人知的秘密,当我抽出剑叫道:“赐予我力量吧,我是希瑞!” 只有三个人知道这个秘密,他们是:希望之光,拉兹夫人,和考尔。我和其他的朋友们一道,为解救以希利亚,与罪恶的霍达克进行着战斗!” 陪酒小姐
工具:扑克牌一副
人数:6-10人比较适宜,最好不要超过12人
一人坐庄发牌(或者把牌放在中间,每人轮流摸牌),每人一张。拿到牌的人根据牌的内容选择当场使用或者留用。使用过的牌不可再使用(特殊牌除外,如小姐牌)。牌语:
A:王牌:可以指定任意一个人喝酒,只能用一次。可在一副牌发完前的任意时间使用,用完后弃牌。
2:小姐牌。任何人喝酒,都必须陪同一起喝,还要做出嗲嗲的小姐状。此牌一直需留用到下一张小姐牌出现,前者可解脱。(每副牌有4张小姐牌哦!)如:罚酒者:小姐在哪里呀? 小 姐:小姐在这里呀!罚酒者:陪爷喝一个呀? 小 姐:大爷您喝好呀!罚酒者:给爷乐一个!小 姐:呵呵(笑)。
3:逛三园。由拿到此牌的人说出一个三园类别(果园、菜园、动物园),然后从右手边起轮流说出一个此类别的物品名称。如说到菜园,右边开始说茄子、西红柿、黄瓜等等蔬菜,直到有人说不出了,此人罚酒。用完后弃牌。4:废牌,直接弃牌。
5:照相机:可在一副牌发完前的任意时间使用。只要持牌者说:“照相机!”所有在场的人必须定格不动,谁先动了算输,罚酒。罚酒后弃牌。
6:复读机:可在一副牌发完前的任意时间使用。只要持牌者说:“复读机!”所有在场的人必须重复做刚才正在做的事情。如唱同一句歌词,说同一句话,重复一个脚步,一直喝酒,一直笑,等等等等。谁没有忍住或者谁先笑出声算输,罚酒。罚酒后弃牌。
7:数字牌。由拿到此牌的人开始说任意一个数字,右手边的人从下一个数字开始数。如持牌的人说42,下一个人就说43,依次轮流。逢7不得出声,拍手替代。需要拍手的数字如:7、17、27、70、71、72、97、107。谁犯规了算谁输,罚酒。用完后弃牌。
8:厕所牌。这张牌很关键,因为只有拿到这张牌的人才有权利上厕所,否则免谈。上完厕所后弃牌。这张牌可以做交易,如没有牌的人可以向有此牌的人提出交易需求,答应完成一件事情,然后得到此牌,去上厕所然后弃牌。交易内容无限制。
9:摸鼻子。拿到此牌的人,在一副牌发完前的任意时间摸鼻子。其余的人看见必须马上摸自己的鼻子,谁最后一个摸算谁输,此人罚酒。用完后弃牌。10:神经病牌。拿到此牌的人,谁都不能理他,一旦有人和他说话,此人就要罚酒。罚酒后弃牌。如整副牌发完都没人理他,持牌者罚酒。拿到此牌的人先站起来介绍自己是来着哪里的大/中/小神经病,大神经病对应的惩罚是三杯酒,中小分别两杯和一杯,如抽到此牌的人说自己是来自XX的大神经病,那么被罚者就要喝三杯酒。J:上家喝酒牌:上家喝酒,喝完后弃牌 Q:下家喝酒牌:下家喝酒,喝完后弃牌
K:决定喝酒牌:第一个抽到K的人决定后面抽到K的人分别喝多少杯,宣布完弃牌,后面抽到K的人按之前的决定喝酒。
大王牌和小王牌可抵消任一惩罚,抵消后弃牌。一副牌共54张牌,全部发完后重新洗牌再开始。国王天使 贴牌
道具:一副扑克牌(拿走大小怪)规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。a最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到“以眼神害人”。建房子
道具:一次性筷子(每组100双)、橡皮筋(50条)、记分表 时间:30分钟 任务:
所有学员分组,每组人员2-6人。每组队员都要在规定的时间内,需要利用100双筷子去构建一个建筑物。通过评委打分,决定该小组的胜利。评分标准: 游戏规则:
建筑物的高度得分占总分的比重为30%。(10分制,由评委评分)建筑物的美观得分占总分的比重为20%。(10分制,由评委评分)建筑物的牢固得分占总分的比重为30%。(10分制,由评委评分)建筑物的省材得分占总分的比重为20%。(10分制,由评委评分)游戏操作步骤:
1、培训师首先向所有人员宣布任务,并宣布规则,并推选评委,评委不参与建房子的过程。
2、将100双筷子发给每个小组。
3、在指定的30分钟时间内,谁的小组得分最高,谁将获得胜利。
在游戏过程中,小组寻求其他的辅助材料,同时也可以向讲师寻求资源,本游戏中,讲师可提供的资源就是橡皮筋,但如果小组没有主动向讲师询问并索要橡皮筋,讲师不主动提供。但如果有小组向讲师询问并索要橡皮筋,讲师可提供,但最多提供10条。同心协力 背靠背
游戏规则和程序
1.将学员分成几个小组,每组在5人以上为佳。2.每组先派出两名学员,背靠背坐在地上。3.两人双臂相互交叉,合力使双方一同站起。
4.以此类推,每组每次增加一人,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可再加一人。5.培训者在旁观看,选出人数最多且用时最少的一组为优胜。地雷阵
布阵可以安排交错 实验指挥能力 可以安排不同指挥声音加入 混淆视听 地雷可以用报纸代替
(1)区分甲、乙两队,甲队伙伴先用布蒙住眼睛,前进至目标担任坦克车,乙队担任地雷,在甲队行径路上,不规则地固定站立,甲队另派2名伙伴至目标处,担任雷达,指引坦克车前进。
(2)游戏开始时,担任雷达的伙伴,以喊叫声音指引坦克车前进,如:xxx前进、后退。同左、向右,避免触及地雷。触到乙队伙伴身体任何一部分,算触及地雷。触及地雷后,自己也变成了地雷,必须站立在原地上。
(3)担任地雷者,可发出各种错误的声音,引诱坦克车触及地雷。在一定时间内,再攻防互换。
(4)最后以抵达目标处人数之多寡,决定胜败。
(5)若无蒙布则伙伴改用倒退走方式前进,担任地雷者仍须固定站立,但可将双手伸出增加接触面积,同时在行进时,严禁回头寻找前进路线。数大豆
数盘中大豆的数量,在数的过程中,主持人会来回问该来宾问题(主要是关于数字的问题),来宾要一边回答主持人的问题,一边数大豆,最后数字最接近的那位获胜。60妙不NG 游戏道具:垫子、独木桥、眼罩、锣 游戏规则:邀请5名观众上台(四男一女),分别在60妙内连续完成以下四项运动,每项运动都有一个开始口令和一个结束口令,如哪个环节出错必须NG(重来)。第一项仰卧起坐(做十个),开始口令是“我是strong不是虚胖”。结束口令是“下一个”
第二项双手各拿一杯水过独木桥,水不能洒出杯外。开始口令是“我勒个去” 结束口令是“NEXT” 第三项两人跳绳(十个)开始口令:“加油加油加油!” 结束口令:“下一位” 第四项蒙眼转圈(十圈)开始口令:必胜!转圈完成后去第五人处敲锣 第五个人结束口令:呀毕!颈上添花
所有学员手牵手围成一圈,于颈上放一绳圈,在不用手的情况下将绳圈传至下一人颈上,直至所有人传完即可过关。穿针引线
将所有学员分组,将同一线穿过每组的每一个人身上之同一钮扣孔,完成后,此组学员跑一段距离,线未断即可过关否则重来。
16游戏规则
1、全部参加人员围成一圈,从第一个人开始说”今天我吃了一个AA”(AA为随意食物名);
2、接着第二个接着说:今天我吃了一个AA,二个BB(BB为不同的食物名); 3.、后面的人像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名,且食物名前面的数量递增;
4、一直到有人中途讲错出局,然后其他人继续游戏。
游戏中为了好玩,大家可以说出一些较难的食物名或菜名,或一些平常不容易吃到的,例:滑蛋干贝牛肉汤。
可以间隔一个来接 增加难度 橘子波浪
1、首先参加游戏的人员站成一排;
2、给每个头上顶一个橘子,然后所有人蹲下;
3、游戏开始后,从左向右每个人依次站起来在蹲下去,类似于一个人浪,当最后一个人站起来依次后,然后人浪在往返回去;
4、期间,当每个人站起来的时候既要保证头顶的橘子不要滑落,还要高喊“某某加油”,这里的某某可以是自己,也可以是其他人;
5、谁的橘子掉落下来,谁就被淘汰,然后其他人继续游戏,此时的游戏节奏可以加快。在此提醒大家,游戏中可以站成一排,也可以站成一圈,这个具体可根据参加人数定,人少就一排,人多就一圈。
18奇怪的墙壁
道具 乒乓球、绳子、报纸、胶带;把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央。游戏规则
两队各站在报纸墙的两边,各自距离报纸2米,然后将乒乓球扔到对方阵地上,乒乓球必须穿过报纸上的洞才行。在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜。心有灵犀
所有参加人员需要在蒙眼的情况下按照指示摆出自己的POSE,既有竞争也充满乐趣。人数
4人/组,若干组轮流比赛、道具 眼罩 游戏规则
首先第一组人员上台,四人并排站立,然后带上眼罩,游戏开始后,主持人会给大家两个关键词,每个人根据自己的理解将两个关键词用姿势表现出来,第一个关键词需要大家表现尽量一样,第二个则必须不一样。鹤立鸡群 黄飞鸿 例如
A组表演一样动作是“东倒西歪”和表演不一样动作是“鹤立鸡群”; B组表演一样动作是“贵妃醉酒”、表演不一样动作是“金鸡独立”; C组表演一样动作是“黄飞鸿”、表演不一样动作是“李小龙”; D组表演一样动作是“走你”、表演不一样动作是“超人”; E组表演一样动作是“大猩猩”,表演不一样动作是“僵尸”。得分规则
一样的动作时,4人中有3人一样即可得分,不一样的动作需要4人动作都一样才能得分。
多变时装秀
道具:剪刀、很多报纸、很多透明胶布 游戏规则
1、现场人员以桌为单位,每组剪刀、透明胶,和报纸
2、每组选择一名模特,剩余队员给他(她)现场(规则时间)打扮,需求有构思,必定要用上报纸(队员能够自个发扬加上另外东西,如,纸巾,丝巾等)
3、模特上台表演,音乐中,模特依据自个的打扮现场走秀
4、评选优异,给予奖品
时装秀升级版:游戏结束后或许直接约请几个boss来玩(依据公司实际情况,老板可不能够玩),把几个boss叫上台,现场找优胜组或自愿者,在台上给他们打扮,然后放一些搞怪的音乐,如:猪八戒背媳妇,让boss走秀,再来几个女人上台献花。
·················· Secret Hitler(隐藏的希特勒)人数:5-10人
哈哈哈,放上一张明明很丑但是我一直觉得很酷很酷的设计图。
为什么我会推荐这个游戏呢?
这在Board Game Geek里面,对啦,也就是那个最受桌游大众所信任的桌面游戏排行网站被评为2016年年度最受瞩目的的派对游戏!最有范的身份隐藏游戏!
技术含量很高,需要很强的推理分析能力!!
你并不需要真的去买游戏道具,只需要扑克牌就可以了!!
游戏的设计者是当初设计Cards Against Humanity(CAH)的人。CAH也是风靡大北美地区。具体不知道Cards Against Humanity是什么的同学其实不知道比较好,我个人不是很喜欢一是我get不到美国很多历史政治的笑点,二是太污太没有底线太....好了不说了...说不下去...但我的美国朋友对它简直是着迷。总之设计者是个游戏和商业天才就是了。
好的,接下来介绍一下游戏规则:(游戏规则更新了更详细了哟!)
游戏比较前期准备工作:
首先你要准备两叠扑克牌(作用不一样):
其中一叠为身份牌(Identity Deck):由红色A和K及黑色牌组成(多少人就多少张)游戏开始时,每一个玩家会随机、秘密地抽取这叠牌中的一张,用以指定自己的身份。希特勒(红A)、法西斯(红色K)、自由主义者(黑牌)。
一般来说,5-6个人玩,准备牌是一个希特勒一个法西斯(即一红A一红K),其余自由主义者。6-10个人,一个希特勒两个法西斯(即一红A两红K),其余自由主义者。不管在什么游戏中,自由主义者人数一定都要比法西斯联盟人数多。玩家可根据游戏规模增加法西斯或者自由主义者的数量用来维持两种势力的平衡性,但是记住希特勒永远并只能有一个。
另外一叠叫做政策牌(Policy Deck):11张红牌代表法西斯政策,6张黑牌代表自由主义政策,洗乱他们面朝下放置在桌子中间备用。
记住,这叠牌非常非常重要,数量也是相当重要的,因为这与之后的推理息息相关。接着,所有人闭眼睛,希特勒闭眼举起手,法西斯睁眼认清自己的同伴并识别法西斯。(如果只有一个法西斯一个希特勒,两人都睁眼深情对视互相识别对方(对因为从此你们就是一条战线的队友了))。然后这里插播一个小故事,第一次我跟朋友玩的时候,我抽到了“法西斯”,但当我睁眼识别我的“希特勒”时,那个朋友做了图中这个手势....我当时直接笑喷,但是当时心里就一群羊驼奔过,天哪这里是美国,要是被别人看见我们一群人坐在一起然后有个人这么诡异地坐着这个手势,真的会被误解啊啊啊!!
好回归正题...游戏在这里正式开始了
两个法西斯认清同伴后闭眼,希特勒放下自己的手。
所有人睁眼!!(这时候玩家记住,所有人都知道自己的身份,法西斯知道希特勒是谁,但希特勒不知道法西斯是谁,自由主义者不知道谁是自由主义也不知道谁是希特勒法西斯)接着,从任意从一个人开始,这时这个人成为“总统President”,成为总统的这个人,要选择游戏当中另外一个人作为自己的“大臣Chancellor”
总统选择完自己的大臣后,所有玩家进行投票vote表示这一组“总统大臣”是否ok,超过半数则通过。若不超过半数,则这一轮选举不奏效,下一个顺位玩家成为“总统”并选择新“总理”,再进行投票,直到半数通过。
选举通过后,“总统”负责从准备好的政策牌(Policy Deck)中,从顶部开始,拿3张牌(这时候因为政策牌是洗乱的,因此总统抽到的3张牌的可能性为:红红红(全是法西斯政策),红红黑(两个法西斯政策一个自由主义政策)、红黑黑(一个法西斯政策两个自由主义政策)或者黑黑黑(全部自由主义政策))。
然后“总统”除去三张牌中的一张牌(面朝下放置),将剩余两张政策牌传给“总理”。接着“总理”除去剩余两张政策牌中的一张牌(与刚才总统去掉的那张牌放成一叠),并将最后剩余的一张牌展示给大家。[在这里,请大家回想一下这个过程以及游戏双方的胜利条件(步骤10中提到):法西斯想要通过法西斯政策,自由主义想要通过自由主义政策。那么,假如“总统”是法西斯或者希特勒,那么在总统拿到3张牌为“红红黑”(两个法西斯政策一个自由主义政策)的时候,他可以选择将黑色的牌(自由主义政策)去掉,迫使大臣只好通过法西斯政策;换一个角度,假如“总统”是自由主义,那么在抽到“红红黑”的时候,他可以去掉其中一个法西斯政策,然后将剩余的一张红一张黑传给大臣,然后hopefully希望大臣也是好人把法西斯政策去掉,并翻出黑色的自由主义政策]
每一张政策牌被打出后,上一轮的“总统”的顺时针下一个玩家成为“新的总统”,然后“新总统”选择自己的大臣(注意,大臣可以是上一轮的大臣,也可以是新的玩家,是否选择同一个人是有策略的,后面会提到)
新总统选出新大臣后,所有玩家又进行投票,超过半数通过的话,新总统大臣组合就重复进行步骤5-8;不通过,则再下一个人成为总统,并选择自己的大臣,再投票,然后重复5-8。若三次投票都没有成功被同意的“总统大臣组合”,那么则自动翻出政策牌那叠牌中最上面一张牌,是什么颜色就什么政策通过(为什么要这样后面讲)(另外,每一次法西斯政策被通过时候,都有相应的事件被激活--> 查看步骤10)。
游戏最后输赢,取决于多少张“法西斯政策(红牌)”或“自由主义政策(黑牌)”被通过(即最后被每位大臣展示出来)。
自由主义者的获胜条件是通过五次自由主义政策,或者成功杀掉“希特勒”;
法西斯联盟的获胜条件是通过六张“法西斯政策”或者在通过三张法西斯政后,策诱导其它完奖选择“希特勒”为“大臣”并让大家投票通过法西斯为总统的总统大臣组合(但如果“法西斯”被选为总统则不属于决定性胜利)。
其中,每一次法西斯政策通过时候,都有相应的事件被激活: 第一张法西斯政策通过后:无特别事件
第二张法西斯政策通过后:执行那一轮政策的总统有权力查看某一个玩家的身份牌 第三张法西斯政策通过后:无特别事件。但这之后若某一轮要准备为新政策准备“总统和大臣时”,“希特勒”被成功表决同意执行总统任务,则自由主义联盟失败 第四张法西斯政策通过后:执行那一轮政策的总统,有权力杀掉其中一个玩家 第五张法西斯政策通过后:执行那一轮政策的总统,有权力杀掉其中一个玩家
第六章法西斯政策通过后:法西斯联盟胜利(对啊,这时候自由主义也就无力回天了,因为法西斯联盟已达成胜利条件)
注意事项(这个答案开头也提到了):
通过的政策牌是不会再被放回那叠原本准备好的政策牌中。也就是说,一共11张法西斯政策+6个自由主义政策嘛(共17个政策),假如第一组的“总统大臣”最后通过决策后翻开了一张“法西斯政策”,那么这一张“法西斯政策”是永远被展示在桌面上,而不会被放回剩下十六张政策中。通过这种方式,所有玩家可以清楚有多少张法西斯政策或自由主义政策被通过,从而执行相应的任务。这一点牵扯很多推理,所以一定要记住。
牌的数量在这个游戏中非常重要。像刚才所说,1张法西斯牌被通过后,政策牌叠中就只剩下11张法西斯牌,也就是说,假如接下来有四组“总统大臣”要通过政策,但四组人都说自己全部抽到法西斯牌(4*3=12),那么就代表肯定有人在撒谎!
每一叠牌都要分清楚:被通过并展示出来的政策牌一组,被“总统大臣”去掉的牌要归位一组,没有被看过的政策牌为一组。如果政策牌不够用了,把“总统大臣”去掉的牌进行洗牌并直接放入剩余政策牌下方。这么做的原因还是为了保证推理的正确性。
好了,这里附上游戏的攻略和精髓所在:
为什么我这么喜欢这个游戏:玩家一定要通过每一次通过一张政策后,尤其是通过法西斯政策的后,通过积极地讨论,分析出是真的因为人为因素(即自由主义政策被“总统”或“大臣”除去了),还是因为运气差(即“总统”抽到了三张红色“法西斯票”)。
为什么法西斯联盟要通过六次法西斯政策才能赢,而自由主义联盟只需要通过五次自由主义政策就能赢呢?因为本身游戏设计就是偏袒法西斯联盟的(一开始那叠政策牌有11张法西斯政策,6张自由主义政策)。因此在这个游戏中,你会发现,很多时候,当“总统”的你,即便是自由主义者,抽到三张法西斯政策被别人冤枉为法西斯的可能性也是很大很大很大的。
那么如何平衡上一点呢?这就引入每一次法西斯政策通过后,都有特别的事件发生。比如说当第四张法西斯政策通过后,“总统”就有权力杀死一个人,那这时候,假如“总统”是“自由主义”,那么他就有权力通过前几轮的情况和大家的讨论,推理出哪个人可能是“法西斯”,哪个人可能是“希特勒”,然后杀掉“希特勒”让自由主义联盟直接胜利,或者尝试去掉一个“法西斯”让自由主义联盟比例增大。
还有一些要注意的点是,第四张法西斯政策通过后,每一次成功选出“总统大臣”组合后,都要问“总统”是否为“希特勒”,如果是,那也是Game Over了。然后每一次处死一个人,也要问是否为“希特勒”。被问时候只能说,是还是不是,不能说自己的身份。因此,这些也是可以为推理提供线索的。
写了好多。。。。有点写不下去了,基本上最最最重要的都差不多了,如果我有想到特别要提醒的,我会立刻更新。
注意事项:
1.通过的政策牌是不会再被放回那叠原本准备好的政策牌中。也就是说,一共11张法西斯政策+6个自由主义政策嘛(共17个政策),假如第一组的“总统大臣”最后通过决策后翻开了一张“法西斯政策”,那么这一张“法西斯政策”是永远被展示在桌面上,而不会被放回剩下十六张政策中。通过这种方式,所有玩家可以清楚有多少张法西斯政策或自由主义政策被通过,从而执行相应的任务。这一点牵扯很多推理,所以一定要记住。
2.牌的数量在这个游戏中非常重要。像刚才所说,1张法西斯牌被通过后,政策牌叠中就只剩下11张法西斯牌,也就是说,假如接下来有四组“总统大臣”要通过政策,但四组人都说自己全部抽到法西斯牌(4*3=12),那么就代表肯定有人在撒谎!
3.每一叠牌都要分清楚:被通过并展示出来的政策牌一组,被“总统大臣”去掉的牌要归位一组,没有被看过的政策牌为一组。如果政策牌不够用了,把“总统大臣”去掉的牌进行洗牌并直接放入剩余政策牌下方。这么做的原因还是为了保证推理的正确性。
4.Secret Hitler 跟杀人游戏一样,你全程都可以讨论啊说话啊误导别人啊,除了一个情况下不能说话:一是总统执行杀人命令时。
第二篇:无储存承诺书
无储存承诺书
醴陵市安全生产监督管理局:
我是醴陵市南桥老三氧气销售点主要负责人,现向你局郑重承诺:
1、已认真学习国家安全生产的法律法规和政策规定,切实履行企业安全生产责任。本单位所处地址与《危险化学品经营许可申请表》一致,并且属于危险化学品安全许可范围内;
2、本单位有健全的安全管理制度和安全操作规程;
3、本单位事故应急预案齐全;
4、本单位符合国家标准,按照《危险化学品安全管理条例》要求,无储存氧气、乙炔、二氧化碳的装置,不另设仓库,不搞异地储存,确保零储存经营。
以上承诺,如有违反,我单位按法律法规规定承担法律责任。
主要负责人 :
南桥老三氧气销售点
2013年8月22日
第三篇:原辅料储存管理制度
四川丰泰包装股份有限公司
SICHUAN FENGTAI PACKING CO.,LTD 文件名: 原辅料储存管理制度 拟制日期: 页
数: 拟制部门:
文件编号: 生效日期: 受控状态: 监察部门:
共 6 页 仓储部
1.目的
为加强原辅料的管理,实现物帐相符、库房规范整洁,特制定本文件。2.范围
本制度适用于原材料出入库作业,和原材料仓储管理及账务处理事宜。本标准适用于原纸库、五金辅料库、彩贴库。3.职责 3.1主责:仓储 3.2协作: 3.3检查: 4.管理内容
4.1 原纸入库管理规定
4.1.1入库保管接供应商的送货单后,及时查阅原材料订购计划,有计划的原纸送质量部检测(检测期间为采购收货状态),无计划的原纸不予受理。
4.1.2原材料经质量部检测合格后,入库保管凭质量部出具的材料检验合格单进行分类标识(标识必须注明规格、厂家、重量、区位、到货日期等要素),叉车司机必须在2小时内进仓归位。保管根据实收原纸情况办理正式入库。
4.1.3对质量部判定不合格需评审处理的原纸,待评审结果出来后方可入库,对质量部要求退货的,必须无条件限时组织退货。
4.1.4 发现同一批原纸中有部份不合格品,质量部判定退货处理时,则该部分原纸不得办理入库手续,要求供方及时拉走,遇车皮纸不能及时拉走者,原纸库作好备查记录,存放于退货区,由采购部通知供方在一个月内必须退走,否则,按公司相关标准收取仓库占用费5元吨/天。4.1.5若遇供需双方发生合作异议,(以采购部发出的书面通知为准)在未达成共识之前,所有在途商品和已到库未办理入库手续的产品一律暂缓办理入库手续,以“代管物资”方式作好台帐记录,待双方异议消除后,由采购部负责书面通知办理相关手续。
4.1.6供方所供原纸超过该批原纸计划5%以上的部份,一律不得办理入库手续。
4.2彩贴、五金配件与辅料入库管理规定
4.2.1入库保管接供应商的送货单后,及时查阅采购部提供的原材料订购计划,有计划的原材料可送质量部检测,无计划的原材料不予受理。4.2.2保管根据质量部检测报告单及采购订单,送货单办理入库,然后进行分类标识(标识必须注明规格、厂家、区位、到货日期等相关要素),合格原材料卸货后必须2小时内进仓归位。
4.2.3对质量部判定不合格需评审处理的原材料,待评审结果出来后方可标识入库,质量部若对原材料有特殊要求的必须按要求作好相关记录,对质量部要求退货的,必须无条件限时组织退货。
4.2.4若遇供需双方发生合作异议,(以采购部发出的书面通知为准)在未达成共识之前,所有在途商品和已到库未办理入库手续的产品一律暂缓办理入库手续,以“代管物资”方式作好台帐记录,待双方异议消除后,由采购部负责书面通知办理相关手续。
4.2.5若遇部份彩贴到厂时,及时通知质量部检验,等质量部检验合格后方可办理入库手续,如不合格必须在7天内退供应商。
4.2.6对于超计划的彩贴,每日传营销公司,由营销公司负责进行处理。
4.2.7彩贴、五金以及辅料必须在入库2小时内办理入库。4.3原材料仓库日常维护管理规定
4.3.1原材料入库后,入库保管(或叉车司机)应分品种放到仓库指定的区域内,并在原材料规定的限制堆放高度内保持整齐。
4.3.2为了保证原材料先进先出,每次当有相同品种的原材料入库时,必须将上批原材料移出,再存放该批,同时将移出的原材料归位。4.3.3对仓库进行划分区域实施分区管理,当值人员必须每天对仓库进行不定时整理和清扫,保持原材料仓库5S现场管理规范。(仓库5S指:组织:将物资进行划分区域放置;整顿:放置原则是使用频率最高物资的放在最易取放的地方,将物资放置整齐;清理:将不用的物资(呆滞,退货产品)及时处理,保持仓库有最大的仓储资源;清扫:每日定时对仓库进行清扫,保持仓库干净,整洁;素养:提升人员自觉爱护仓库卫生,自觉执行前面4个S的项目。)
4.3.4为确保库存和相关数据的准确性,入库保管实时跟踪原材料库存,每天抽查5种产品库房实物和帐目情况。
4.3.5对特殊原材料(如油类物资、化学用品等),必须按其化学特性,划分专门区域进行放置。4.4原纸出库管理规定
4.4.1原纸投料必须见生产计划单(或脱离单)发料,做到先进先出,且投料中必须按规定,首先使用小卷纸。
4.4.2原纸投料,当班保管按生产流转单(或脱离单)上规定的用纸查看P3台帐,指定叉车司机叉指定的原纸,叉车司机叉的原纸,保管必须查看品种、规格、重量、厂家、日期是否正确。对于材料标识异常必须和入库保管(或相关人员)进行协商解决,对确实不能解决的问题及时报上一级领导。
4.4.3原纸在投料中发现异常必须和生产工段一起同质量部进行处理,并对异常材料作特殊标识,待质量部处理意见书判定后,决定是否使用,如需退货则凭质量部判定的退货处置单办理入库冲票,并由质量部将退货处
置单发至采购部,由采购部通知供方在7天内办理完退货手续。(财务冲帐)
4.4.5原纸余料退库时,投料保管必须确认,做好退库标识(品种、规格、厂家、重量、投料日期、材料进厂日期),由叉车司机退回原位。4.4.6出库保管在交接班的时候,必须将本班处理的主要事宜和未尽事宜交接清楚作好交接班记录,交接班必须注明生产投料情况,帐目处理情况,原材料退库情况,若交接不清造成责任事故,交接双方各自承担50%的责任及相关损失。
4.5彩贴、五金备件与辅料的出库管理规定
4.5.1保管及领料人员必须遵守“先开票,后领料”的原则,领料单必须保证要素齐全,对于不按规定开票领料的和先领料后开票的,保管要坚决给予制止。所有材料的发放必须坚持先入先出的原则。
4.5.2材料出库后,必须在2小进内更新帐目,并对出库物资进行查看,做到帐实相符。
4.5.3剩余材料退库时,保管必须做好退库标识(品种、规格、厂家、日期、材料进厂日期),并退回原位。
4.5.4保管在交接班的时候,必须交接清楚(材料使用情况,异常情况,帐目处理情况),作好交接班记录,若交接不清造成责任事故,交接双方各自承担50%的责任及相关损失。4.6原材料帐务处理规定
4.6.1原材料帐务处理必须及时、准确反应原材料储存有关数据。4.6.4帐务处理员在进行帐务处理的时候,发现有帐实不符等情况,要及时组织相关人员进行核查,若属帐务错误不能解决者,必须及时向直接主管反映,不能将错就错,避免传递错误信息。4.7抵(易)货物资管理规定
4.7.1抵(易)货物资无论是正常还是非正常情况,必须由营销中心片区经理写出书面报告逐级审批后,最后呈报总经理批准后交片区执行。
4.7.2货物到公司后,由仓储部备件库保管凭抵货报告和对方的发货单清点数量,验收入库,存放于安全位置,并在局域网上建立〈〈代管物资进出台帐〉〉。
4.7.3物资处理完毕后,由备件保管将出库单的结算联和经过批准的处置报告书或具体处置方案,一并报送财务部作帐务处理。4.8叉(抱)车管理规定
4.8.1叉(抱)车驾驶员必须取得B型车驾驶证,经培训合格才能驾驶公司的叉(抱)车,其他人员不得驾驶。
4.8.2叉车使用和维护由专人负责,当天“谁驾驶,谁负责”,每天上下班作好叉(抱)车交接班记录。
4.8.3下班后叉(抱)车驾驶员必须将车停稳,将车钥匙取下,不能将钥匙放在车上,不能在坡道停车。
4.8.4叉(抱)车驾驶员作好出车前和收车后的检查,必须按《叉(抱)车作业标准》进行操作,叉(抱)车除驾驶员外不得用于载人。5.监察与考核(备注:监督检查机制与制度履行责任追究机制)5.1检查
5.1.1对原辅材料实行主管(主任)日常检查制,每日早上9:00对仓库5S现场和相关帐务进行检查。
5.1.2每周星期二由负责人组织主管人员进行5S现场改善状况检查和相关帐务进行检查,检查结果以“例检通报”的形式在部门内部公开,星期五对星期二查出的问题的整改效果进行复查(内部简称“周二检查,周五复查制“)。
5.1.3随时接监管机构的行政稽查。5.2考核
5.2.1原材料入库不能及时组织卸货,不能在规定时间内入库,不按规定操作的扣保管和叉车司机当月绩效20分,并处50元/次的罚款。5.2.2原材料不按规定区位进行放置的对叉车司机处以10元/次的罚款。
5.2.3帐务处理不及时,每发生一次扣当月绩效分10分,并视情节经重作50元-100元/次罚款,若对公司经营造成损失,直接责任人和直接主管按80/20原则进行赔偿。
5.2.4原材料出库不按“先进先出”的原则作业者按20元/次罚款,原纸投料不先使用小纸卷者按20元/次的罚款。
5.2.5备件库保管不按“先开票,后领料”的原则发料的,每发生一次罚款10元。
5.2.6叉(抱)车驾驶员将叉(抱)车交无证人员驾驶的,双方各处500元/次的罚款。
5.2.7叉(抱)车驾驶员每日上下班不做交接班记录和不作出车和收车检查的,处10元/次的罚款。
5.2.8下班将叉(抱)车乱停乱放,在道坡停车的处直接责任人10元/次的罚款。
5.2.9每次由部门检查发现违规操作人员以及仓库5S不合格的情况,处直接责任人10元/次的罚款,直属主管作通报批评。
5.2.10对不按操作规程作业的人员,情节严重对公司生产经营造成损失的,必须承担公司相应损失。
5.2.11对工作积极,勤于钻研,对工作改善提出合理化建议被部门采纳的人员,奖励按公司相关标准执行。
第四篇:原材料储存管理程序
原材料储存管理程序
1、目的
使原材料的储存,保管等有序进行;以达到维护质量之目的。
2、范围
适用于安徽皖仪科技股份有限公司生产原材料库
3、职责
3.1 仓库管理员熟悉原材料的存放及管理要求,按规定执行正确操作,妥善保管仓库物料。
3.2 质检负责原材料入库前的检验工作,杜绝不合格品入库
4、仓库储存管理要求
4.1 储存区域及环境
4.1.1 储存区分为:货架存储原材料区、托盘存储原材料区、电子元器件存储区
4.1.2 储存条件为:仓库场地须通风、通气、干净;白天保持空气流畅、下雨天应关好门窗,以保持原材料、成品干燥,防止潮湿。
4.1.3 仓库内原材料以常湿环境储存。
4.2 储存安全管理要求
4.2.1 对危险化学物品的保管,须遵循“三远离 一严禁”的原则,即:远离火源、远离水源、远离电源、严禁混合堆放。
4.2.2 仓库内严禁烟火,严禁做本职工作无关的事情。
4.2.3 认真执行货仓管理的“十二防”安全工作:防火、防水、防锈、防腐、防蛀、防爆、防电、防盗、防晒、防倒塌、防变形、防鼠灾。
4.3 储存管理规定
4.3.1 储存应遵守三原则:防火、防水、防压;定点、定位、定量;先进先出。
4.3.2 入库原材料需做好标识牌之后入库位,原材料的存放不能超过原材料的堆码层数极限。
4.3.3 物品上线叠放时要做到:重不压轻,铁不压木(纸),上小下大,上轻下重。
4.3.4 所有物品应分区、分类排放整齐,并准确入相应库位。
4.3.5 危险物品应隔离摆放,并明确标识且存储区应做好通风、防火、防爆措施。4.3.6 货物必须保持清洁,长期存放的材料须定期清扫灰尘,货物上不许放置任何与货物无关的物品。
4.3.7 破损及不良品单独放置在不合格品区,并保持清洁的状态,清楚的纪录标识。
4.3.8 托盘放置须整齐有序,上货架的货物要保证其安全性。
4.3.9 在明确呆滞料的情况下应及时进行隔离处理,以防混料及误发不合格品上线使用。
4.3.10 对于临时存放区的物品应做好标识并及时将其转入相应固定场所,以防止混料和损坏。
4.3.11 物料存放区应确保各安全通道畅通,通风应良好。
4.3.12 电子元器件存储要求参照。。。。
第五篇:货物储存合同
甲方:
乙方:
货物储存合同
根据《中华人民共和国合同法》及其相关的法律、行政法规,本着互惠互利的原则,经甲乙双方友好协商,签订本合同。
甲方就乙方生产用原材料、产品等若干货物在甲方仓库中储存事宜达成如下协议:
一、甲方同意乙方的若干货物存放于甲方的仓库或冷库中,并负责装卸、保管。年储存费用为元,且由乙方每半年进行结算一次。
二、储存货物本身的质量由乙方自行负责。
三、甲方在货物装卸过程中,应注意轻拿轻放,不要野蛮装卸,装卸过程出现的货物或包装物料的损坏由甲方负责。
四、货物储存过程中,如因甲方管理不善,如:房屋进水漏水、鼠患、库温达不到要求而出现的变质、变坏等情况由甲方负责。
五、货物存放过程出现的正常变化如风干等,或货物存放时间超过保质期,出现的质量变化甲方不负责任。
六、货物的存放和装卸应根据乙方的有关规定,对代存和装卸车进行妥善安排,尽量满足乙方的要求。
七、本合同有效期一年,若继续使用可继续签订合同。
八、本合同未尽事宜,由双方协商解决。解决不成时,可依法提起诉讼。
九、本合同一式两份,自2009年5月1日起生效,甲乙双方各一份,具有同等法律效力。
甲方:青岛有限公司(章)
代表人签字:
乙方:青岛有限公司(章)
代表人签字
2009年日月