第一篇:信息技术与数学整合课题总结
《信息技术与小学数学教学的整合研究》课题
中期阶段性工作总结
信息技术作为学生学习数学和解决问题的工具,有利于改变学生的学习方式,使学生乐意并有更多的精力投入到现实的、探索性的数学活动中。针对小学生对具体形象事物感兴趣的心理特点,在数学教学中充分利用利用信息技术形象直观、内容丰富、动态呈现、信息容量大等优势,有利于他们知识的获取、存储与建构。
信息技术与小学数学教学的整合,我们应充分利用可切入的知识点,围绕知识点的揭示、阐述、展开、归纳、总结等环节,应用信息技术进行有效的整合教学。本学期的教学中,主要还是使用信息技术进行演示为主,演练结合已达到教学目标。在传统的教学中,课程资料主要是通过书本、图片、录音和录像等有限的手段向学生传输信息,信息来源有限。利用现代信息技术,可以精选网络信息用于课堂教学,丰富了课程资源,拓展了学生主动学习、探究知识的时间与空间,从而更好地完成课程目标,提高课堂教学效率。
在课题研究过程中,我初次尝试带领学生在计算机教室里上了一堂数学课——《图形的密铺》。这是一堂数学活动课,小学数学实践活动是数学学科内的综合实践活动,其活动过程是“做数学”的过程,“做数学”的过程不是一个独立的学习新知的过程,而是在学生已有的生活经验和知识背景的基础上,综合运用所学的知识解决问题。所以我在设计课的时候,经过一番考虑,决定借助交互式电子白板的功能进行拼摆实验。白板软件相对于其他软件来说简单易操作,能够实现批注、拖动、旋转等人机交互操作。传统思想上,遇到关于图形类问题,我们一般就让学生动手剪剪、拼拼、摆摆,这种做法优点锻炼了学生的动手操作能力,弊端针对这节课由于要把8—10个相同的图形拼在一起,则干扰因素太多,比如拼好的图形手一碰、桌一动、咳嗽一声就会变形,影响学生发现数学规律。而在信息技术的支持下,拼摆实验过程中减少了操作失误以及外在因素的影响,只需要准备一些平面图形素材,一支感应笔,轻轻点击鼠标,就可以实现对图形的拖动、旋转、拼接等操作。如在本课中“铺地砖”的环节,课前可以把两种方案的图形给出即可,学生只要选择合适图形复制、粘贴、拖动就可以了。在本课整合点中,学生与多媒体计算机的交互技术和实时探究反馈技术是整合的亮点,人机交互是计算机辅助教学的生命,学生主动参与教学过程才是激发学生学习兴趣、提高学习效率的智慧源泉;信息技术与课程更深层次的整合,是表现在学生的“学”上,“实时探究反馈”主要体现了“及时学习”、“即求即应”的互动学习模式,这也是本课对未来数字化、网络化、智能化、多媒化的未来信息化学习的一点探索和尝试。
使用信息技术过程中注意形式灵活,在备课时,要考虑到底是用传统的小黑板等教具,还是与现代信息技术整合使用效率要高,都应该以我们的教学目标来决定,而不是图新鲜,搞花架子。如我在教学《圆的面积》时,先使用传统的教具让学生有一个具体的感知,再利用多媒体进行教学,通过动画演示,既生动又直观,而且有效的突破了教学重难点,学生对于圆的面积计算方法掌握较好。在复习中运用信息技术,可以直观地展示知识脉络的形成过程,从而完善学生认知结构,感受到系统化的知识有别于零碎的知识点,体验所学知识经整理结构化后给学习带来的帮助。复习的过程中,始终让学生回忆面积公式的推导过程,并用课件再现面积公式推导过程,从而建立知识之间的联系。既让学生了解了知识的结构和联系,又让学生体会到整理是趣味的,给自己带来的帮助是实实在在的,同时渗透了转化的数学思想,信息技术在复习中的有效应用给学生带来全新的感受与提高学习效率的乐趣。复习课中的练习不同于新授课的练习,复习课中变式题、综合题、拓展题的比例一般在70%左右,目的是培养学生综合运用知识的能力,发展学生的数学思维,自然,这也为教师尊重、关注学生的个体差异出了难题。合理运用信息技术,可以化抽象为形象,直观再现学生数学思维过程,提升学生学习智慧。
“整合”的主旨是为学生提供一个良好的学习的平台,六年级的学生对于计算机使用已经很熟悉了,所以我尝试引导学生使用信息技术开展多向交流,自主学习,鼓励学生用所学的信息技术在日常生活与小学数学学科中进行丰富多彩的创作和信息交流活动。例如在复习的阶段,我尝试这让学生自己整理知识点和典型题,制作成简单的PPT,在上课时与全班同学共享,学生感到这样的方式很新鲜,很感兴趣,积极参与其中,将自己对知识的理解以及错题类型一一展示出来,收到了非常好的学习效果。
总之,在教学中对学情要有充分的预设是必须的,对教材的正确解读是必要的,正确处理教与学之间的关系是关键的,三者兼顾,找到信息技术与数学学科整合的契合点,才能提高教学中应用信息技术的有效性,为充满活力的课堂教学添上点睛之笔。
第二篇:信息技术与小学数学学科整合课题研究总结
网络与小学数学学科整合课题阶段总结
和平小学胡伟
本学期我参加了学校的《网络与数学学科的整合》课题研究。经过一阶段实验感觉有一些收获,也有一些新思考。现总结如下:
一、选择主题,确定实验内容.通过网络数学课的数学课程资源的开发与运用,为所有学生提供探索复杂问题、多角度理解数学思想的机会,丰富学生数学探索的视野;为一些有需要的学生提供个体学习的机会,以便于教师为特殊需要的学生提供帮助;为学生提供教学指导和智力资源,更有效地吸引和帮助学生的数学学习。
二、制定方法,开展实验.我采用了调查法。对教师课程资源开发和利用的状况、学生的基础、差异和学习方式等进行调查;文献法,查阅小学课程资源开发和利用的探索途径与方法集等;教育行动研究法,通过各科教学的行动研究,探讨课程资源开发与利用的途径和方法等;测量法。教师课程资源开发与利用意识、能力等的测量。
三、思考
1、信息技术与小学数学学科教学整合,有利于激发学生的学习兴趣
比如在小学数学第十册《简单的统计》的教学,例1:小华统计一个路口在10分钟内各种机动车通过的数量,并制成统计表和条形统计图时,事先拍下了路口交通状况的一段录像,把课本上的插图变
成实景,电视屏幕上有声有图地出现一辆辆摩托车、小汽车、大客车、载重车通过一个路口,学生处在安全的实景中,用画正字的方法收集数据,充分体会到实地收集数据的快感,解决了课本难以解决的问题,注意从学生熟悉的现实生活中寻找数学知识的“原型”,依靠学生对感性材料的直接兴趣,激发学生创新。
2、信息技术与小学数学学科整合,有利于优化课堂教学过程
利用计算机我们可以创设远比传统教学更富启发性的教学情境,能设计让学生动手做数学的数学实验环境,能灵活自如地进行变式教学;利用计算机能更有效地使学生领悟数学思想和数学方法,启发学生更积极的思维活动,引导学生自己发现和探索,同时能使学生交流、小组讨论与“一对一”的个别化教学有机地结合起来。以此来提高小学生的思维能力。
网络与小学数学学科整合课题阶段总结
和平小学胡伟 开展网络与小学数学学科整合课题的研究已经两年了,我深深地感到计算机作为辅助手段引入课堂教学,但计算机基本知识与技能的掌握需要一个较长的循序渐进的过程,教师和学生掌握信息技术的基本知识与技能还欠熟练,尤其是小学生,往往因相关同步知识不具备而使辅助教学本身遇到障碍。为此,今年初我就积极地投身到计算机知识的学习之中,并把我的所学,所想教给我的学生,使之同时提高。在学与教的过程中,自己也体会到了网络与数学整合过程中的难处与问题。思考如下:
首先是在与数学学科整合过程中,应充分体现其必要性、不可或缺性,避免画蛇添足、喧宾夺主,分散学生的注意力。例如有位教师在进行口算复习时,借助网络平台,精心制作了可以实现个别化练习的复习题库,学生可以根据自己的学习水平选择想做的习题组,同时教师借助信息技术的力量,融入富于鼓励和挑战性的评价,激励学生克服困难、更上一层楼。
其次,在与数学学科整合过程中,应与传统的教学手段和资源有效地结合,避免简单化。目前,在信息技术与小学数学学科整合中,常见教师把文本教材简单地电子化,这种文本低层次的电子化,是很难收到教师所期待的效果。相信经历了一段时间的信息技术与学科整合的实践、摸索之后,大家已认识到这一点了,新课程实施更是需要
丰富的课程资源作支持,多元化的教学手段和方法的适当运用、巧妙组合,将让学生的学习过程更加吸引力、挑战性。
我想,信息技术与小学数学学科的整合有多种途径和方法,不拘一格,信息技术与小学数学课程整合无疑将是信息时代中占主导地位的课程学习方式,必将成为21世纪学校教育教学的重要方法之一。
第三篇:信息技术与学科整合课题总结
《小学信息技术与学科课程整合的有效性研究》
课题阶段性小结
一、课题的提出
信息化是当今世界经济和社会发展的大趋势,以多媒体和网络技术为核心的信息技术已成为拓展人类能力的创造性工具。为了适应这个发展趋势,我国已经确定在中小学普及信息技术教育,并特别强调要加强信息技术与其他课程的整合。信息技术与学科课程的整合,是信息化时代发展的需要,是教学手段现代化的需要,是实施基于信息技术背景下新课程的需要,加强信息技术与学科课程的整合研究意义重大。根据我校实际情况,教师具有一定的信息技术素养,学校拥有一间电脑房,具备开设本课题的条件。
二、课题实施的做法
1、坚持以理论指导实践
自准备该课题以来,我就坚持以理论指导实践,通过多种渠道寻找大量关于信息技术与课程整合的资料,通过学习,使我在研究的过程中尽可能少走弯路,并通过实践筛选有关理论,为课题体统理论基础,除了查阅有关书籍外,我还上网搜集了很多有关“信息技术与学科整合”方面的论文和案例,为后期的研究做准备。
2、在电脑房开设语文课和英语课
本学期,我校在电脑房开设了语文课和英语课。在语文课上,教师把多媒体手段引入课堂,使抽象的化为形象,静态的变为动态,使“黑白”世界变得有声有色,学习内容情景交融,授课老师妙语连珠,加上多种媒体出奇制胜,使得教学变得生动活泼,多姿多彩,课堂气氛空前活跃,教学效果得以明显提高。如教学三年级下册的《一个小村庄的故事》,在学习小村庄消失的原因时,学生交流到 1
下了一场很大的洪水,于是老师播放录像,直观洪水的凶猛与残酷,又再现了小村庄的凄凉画面,再请学生有感情地朗读课文,体会作者语言之精妙,水到渠成。在英语课上,教师大胆利用信息技术创设情境,大大提高了学生的学习兴趣。如在教学《Animal》一课时,教师引用了《动画乐翻天》主题曲,想用乐队中的星星兔、乐乐猪、欢欢狗引出新内容。孩子们一看到画面激动得不得了,一种愉快的课堂气氛就自然而然的开始了。除了歌曲,像活泼可爱的卡通秀,鲜艳生动的水果图,耳闻能详的chant,好玩易学的games,都给孩子们提供了多种感官的刺激,让学生寓学于乐,乐中好学。另外,在电脑房上课还可以让孩子们自己动手上网查找与课文相关的资料,拓宽了孩子们学习的视野;在英语课上可以让孩子们在电脑里输入单词和句子,这样既学会了英语单词,又提高了打字速度。
3、在一、二年级开设电脑课
本学期,学校在一、二年级开设了信息技术课程,一、二年级的信息技术课程主要以打字练习为主,在这一学期的教学实践中,我采用了以下几种做法。
(1)、直观教学,练就打字基本功
在指法的训练初期,我特别注意培养学生正确的打字习惯。一发现学生有错误的指法,就及时矫正,否则,学生一旦养成不良习惯,就很难再改过来。学习指法最关键的是记住键盘上26个字母的排列位置,而要记住这些字母的位置,首先就要读准字母的读音。其次,练好打字基本功,必须从正确掌握基本键位入手。经过几节课的强化练习,二年级的学生很快就愉快地掌握了基准键位的指法,再拓展学习上下两排字母就容易入手了。但一年级的学生还没有学完26个字母,大部分孩子都不认识键盘上的字母,所以在一年级的教学中我重点强化打字姿势以及正确的坐姿,让孩子们打好基础,为以后的打字教学做准备。
(2)、寓教于乐,经常变换练习形式
学生熟悉了键盘上基本键位及指法,明确了各手指的分工,通过一段时间的训练后,学生手指的灵活性也得到很大的提高,这一切都为练好盲打打下了坚实的基础。但是,要真正熟练正确的指法、达到盲打的程度,还需要较长时间的练习。由于低年级学生很难长时间把注意力保持在同一事物上,所以如果打字训练方式单一的话,很容易让他们感到枯燥无味。所以我在实践中经常变换新的方式、从多个角度训练学生的指法,让学生感到每节课都那么“有趣”。在讲授指法时我将信息技术与语文和英语向结合,让孩子们在电脑里输入在语文课学到的古诗和在英语课上学到的单词,刚开始,孩子们都很有兴趣,但时间久了他们便感觉到很枯燥,于是我又改变了策略,选用了指法练习软件“金山打字通”,“金山打字通”软件里包含了多种训练形式。根据软件的课程设置,我首先安排学生进行键位练习,课程由浅入深引导。每节课,安排打字任务,完成任务的学生可以进行打字游戏。除了使用“金山打字通”软件内的游戏外,我还从网上找来一些趣味性的打字小游戏,让学生在玩中练习。因此,学生的积极性高,主动学习的氛围浓厚。在愉悦的学习状态之中,帮助他们一步一步地巩固指法。
(3)、鼓励欣赏,增强学生自信心
根据小学生的特点,孩子们都喜欢受到老师的关注及表扬。特别低年级的学生,更需要“哄”,所以我多采用鼓励的做法。对有进步的学生,就多表扬他、肯定他。就算有些学生近段时间根本没有进步,但只要他训练认真的,也一样表扬他,让他更有信心坚持下去。在课中,有些学生脑子聪明,手指灵活,很快就能完成老师布置的任务;而有些学生则远远落后。因此,我们应该注意到每个学生的差异,对不同学生提出不同的要求。
以上是我在“指法”教学中的几点体会。要教好低年级小学生的指法练习是很不易的,必须充分调动学生的学习积极性,运用多种方式开展指法教学,使枯燥的内容变为有趣,让学生体会到成功的喜悦,让他们对指法练习产生兴趣,继而提高学习效率,为日后的信息技术学习打下扎实的基础。
三、初见成效
1、课堂效率明显提高。
信息技术实现了教学信息的双向交流,开成了双向交流教学方式,为学生改变被动的学习地位,积极主动地参加到教学活动中去,提高学生学习的兴趣和注意力等提供了所必须的教学环境与学习资源。在教学教程中,教师最大限度地激发了学生创造的兴趣,培养了学生的创造性思维能力、想象力和积极的个性,激发了学生学习的内在动力,培养了学生的兴趣、爱好,学生的综合素质、心理素质都得到了充分的发展。通过本校几次试验课来看,学生的学习兴趣都比对照班有较大幅度的提高。
2、促进学生信息素养的提高。
通过信息技术与学科整合,提高了高年级学生获取信息、处理信息的能力;提高了低年级同学电脑操作能力,让他们学会了在电脑上学习语文和英语知识; 提高了学生学习电脑的兴趣,让学生学养成了“我要学习”的好习惯,不少学生回家后还会自觉练习打字;提高了学生的打字速度,让他们回家后可以通过网络搜索资料和聊天工具和同学聊天,让他们感受到了信息技术给生活带来的方面和快乐。
3、促进教师教学技能的提高。
通过进行整合的研究,参加实验的教师每学期最少设计两个以上的课件,并经常使用其他课件进行上课,促使老师在信息技术的应用方面有很大的提高。同时,在整合过程中,我校一直渗透新课程的新教学理念,使教师的教学技能得到很大的提高。
四、存在问题
1、电脑房网络太慢影响学习上网查资料。
2、电脑房电脑只有33台,但二年级有些班级有34个人。
3、学生汉语拼音不熟悉,这是很关键的一点,有些汉字会写,不一定能写出拼音,就算指法记得再熟也白费。
4、教学间隔时间长。由于小学信息技术课每星期只有一节,(一年级每两个星期才一节)在课堂练完后不能及时巩固,学完就忘的现象很严重,导致以后的教学内容不能正常进行。
5、打字练习相对枯燥。与小学生爱玩好动的特征相比,打字练习并不有趣,打字时不仅要注意字母,还要注意指法,就算是打字游戏,很多同学打了不久后也会开始有厌倦情绪,这给完成打字练习任务带来了很大的障碍。
五、今后设想及改进措施
1、改进硬件设施
2、多开设信息技术与学科整合的实验课
3、在打字教学上一方面严格要求学生,让他们养成正确的打字习惯,一方面根据学生到达的不同层次选择不同的练习方法,提高学生的学习兴趣,拼音不熟练的同学应多和和语文老师多沟通,提高学生的汉语拼音水平,水平较差的同学建议带字典上课,以免被一个字卡住无法继续。
第四篇:课题《信息技术与中职数学课堂教学深度融合》第二阶段总结(范文)
《信息技术与中职数学课堂教学深度融合研究》
第一阶段总结
民勤职专 彭海荣
随着当今社会知识信息激增和“减负提素”工作深入开展,使传统教育面临着巨大的挑战,教学手段及教学方法的改革已势在必行。科学技术的发展,计算机已进入教育领域,并得到迅速的发展。计算机在教育上的应用,使得教学手段、教学方法、教材观念与形式、课堂教学结构、以至教学思想与教学理论都发生了变革。教育手段现代化的有效性,是教师探索课堂教育方法、手段的方向。要在课堂教学中提高教学的效益,进行高质量的教学,信息技术的应用势在必行。
一、数学教学手段需要创新
数学教学是一项具有实用性且充满创造性的工作,在中职数学教学中,培养学生的这种创造性显得尤为突出。学生的创新思维是一项自主性的活动,传统教育中的“灌入式”,“填鸭式”教学方法显然不能培养学生的创新思维和能力,只能阻碍了学生主观能动性以及思维的发展,使知识的迁移能力大为降低,更谈不上创新思维和创新能力的发展。现代教学应强调注重对学生的开导以及培养学生独立性的重要意义,这对当今培养创新人才仍有重要借鉴意义。在当今的数学教学中教师不仅要用启发式的教学,调动学生的主动性、自觉性,激发积极的思维、培养分析问题和解决问题的能力,而且更应该积极地利用现代化的教育手段,它是推动学生创新能力发展的有效途径。尤其是计算机多媒体在教学过程中,通过声音、图像等多种表现形式,使学生对知识掌握得更加透明、更加形象,有利于激发学生的学习兴趣和创新激情。
另一方面,从学生喜欢广大教师在数学课上使用信息技术课件进行教学中,可以看出教师使用信息化的教学已取得了可观的效果,可以说信息技术的应用将会给中职数学改革带来一片生机,值得数学教师积极推广,在中职数学课堂教学中探索利用计算机辅助教学,让信息技术在数学教学中体现 最佳效果和数学教学的特色,使枯燥乏味的课变得生动活泼,原本抽象的知识变得具体形象,学生的思维能力不断向高层次发展。
二、信息技术的应用符合“数学为大众”的思想
自从1984年在澳大利亚召开的第五届国际数学教育会议上明确提出了“数学为大众”的口号以来,“数学为大众”很快成为中国数学教育界的热门话题。“数学为大众”的提出正好适应了社会要求对数学教育进行变革的愿望,人们普遍认为它将成为未来数学教育的方向。我国的数学教育长处是学生有扎实的双基,短处是缺乏创造意识,教育的主旨是培养人的分析问题,解决问题的能力。爱因斯坦说过,教育不是用“好胜心”去诱导学生的竞争心理,而是要用“好奇心”激励学生的科学兴趣;通过考试,拿到名次,乃是“功利性”的刺激。追求真理,探索奥秘,才是更高境界。李政道先生也指出:“中国历来是讲究做‘学问’,现在学生只是作‘学答’。”在我们的数学课上,有太多的“好胜心”,太少的“好奇心”,更多的是教会学生作“学答”,而不是做“学问”。让学生对数学发生兴趣,对数学好奇,由学会数学到会学数学,将是一件大工程。大众数学将使计算机知识及其应用进一步普及,许多学校要求每个教师都有电脑而且在教师的优质课评比中使用多媒体教学成了第一选择,数学与计算机的紧密联系决定了多媒体技术在数学教学中的应用将日益深入,甚至会出现许多用于个别化学习的多种高质量的多媒体教材和属于智能游戏类的学习辅助产品去帮助学生学习数学。相信通过大量CAI软件出现在数学课堂上以及老师合理的应用,数学课将变得更加生动有趣。在数学课堂教学中,教师利用多媒体技术对文本、声音、图形、图像、动画等的综合处理及其强大交互式特点,编制的系列各学科教学计算机辅助教学课件,能充分创造出一个图文并茂、有声有色、生动逼真的教学环境,为教师教学的顺利实施提供形象的表达工具,能有效地减轻学生课业负担,激发学习兴趣,真正地改变传统教育单调模式,使得传统数学课教学得到了很大变化.一些原本对数学望而生畏的学生,不感兴趣的学生,由于多媒体技术的引进,发生了根本变化,对数学从畏难到亲切,从不感兴趣到感兴趣。提高对数学应用性、技术性的认识;增强数学应用意识;把学数学与应用数学结合起来;在课堂教学中做到理论与实际兼顾,第一课堂与第二课堂兼顾等。这样极大调动了全体学生数学学习的积极性,全面提高了数学教育质量,使“数学为大众”真正落到实处。
三、信息技术在数学课堂教学应用中的作用
1.多媒体应用可提高数学思维能力数学教学的主要目标之一就是培养学生的抽象思维能力。
多媒体能用具体形象的媒体展示给学生,使其能从中体验形象与抽象的关系。在上课前,我们适当地运用动画、影片和声音来对学生的学习氛围时行调节,通过媒体播放一首CD的音乐,让学生在专心致志地欣赏中达到情感智商的提高,有利于学生数学思维的发展。在讲《圆的认识》时,设计插入一段动画影片“旋转着的地球”,时间是半分钟,在同学观看时,结合教师课题讲解,使学生对圆的认识从抽象概念到形象感觉的过程中达到对圆的深刻理解。圆的概念、定义及圆的面积的公式以及归纳总结等与常规教学的方法相接近,使学生比较自如、顺畅地进入数学的学习状态。在对学生发散性思维能力的培养方面,我们针对“火车过桥”的“相遇问题”应用题制作课件,在制作上采用了多种不同的方式来表达相遇时路程、时间与速度的关系。如教科书中的学生上学、追击、相向及实际生活中常遇到的赛跑等问题,使学生能在实践中体验相遇问题的存在,对开阔学生视野,体现发散思维的流畅性、变通性有较大的帮助。在数学概念、原理的教学中,教师应创设教学情境,为学生提供具有典型性的、数量适当的具体材料,并要给学生的概括活动提供适当的台阶,做好恰当的铺垫,以引导学生猜想、发现并归纳出抽象结论。
2.多媒体应用可提高学生学习数学的兴趣
数学课程的特点之一是内容抽象。因此,考虑如何在传授知识的过程中做到生动形象,是数学教师在教学实践中时常思索的问题。而多媒体在数学教学中应用可以较好的解决这个难题。例如在直线、射线、线段的判断中,学生对“线”的特征虽然了解,但在应用上把握不定。我们在设计这个课件时,采用动画显示直线、射线和线段。例如,可以使线段自左飞入,然后按动画叠放次序播放,射线是线段基础上一端无限延长,及把线段两端延长得到直线,这种在原有图形基础上的动画展示过程的方法让学生体验到线间的对应关系,加深了对“线”的特征的掌握。多媒体可应用于数学教学中实验模拟和难点突破。学生在中小学阶段对数学有两大难点:平面几何与立体几何部分及应用题部分。以往教师对这两部分知识较难做到实验模拟。我们在选择相关软件的基础上,设计有关课件用于计算机模拟实验,可多次出现,帮助学生复习掌握。对几何立体图形的理解我们选择3DS三维动画制作,该软件能在演示中把任何几何图形与立体几何图形以形象的三维形式再现,使各类几何体能在静态和动态的状况下展现给学生,既激发学生兴趣,同时也大大加快理解速度。这样可以提高学生的积极性和好奇心,使他们自愿的去学习数学。
四、多媒体技术在数学教学中的应考虑的问题
1、信息技术在数学教材设计中的应用
在中学数学教学中,应用信息技术教学,能增加教学容量,设计实际问题情景,重新组织教材结构网络,提高学生的数学素养和应用能力。多媒体应用能丰富课堂教学容量,课堂教学是师生的共同活动,而活动的主体应该是学生,采用多媒体教学,教学容量比以往的常规教学容量多,教师应注重掌握教学节奏。节奏的快慢强弱、轻重缓急,要根据学生的具体情况而定。我们在设计课件时从以下方面考虑节奏情况:
1.1增加问题情景设计,激起课堂高潮
以往的数学教学课件因程序化太浓,难以达到学习的高潮。利用AUTHWARE的交互功能自编的课件,灵活地结合教材与教学实际是可以做到的。
1.2考虑学生的学习规律,培养师生感情
课堂45分钟学生眼睛盯着荧光屏产生疲劳感,我们在每一课件的适当位置给予学生思考与活动、讨论的时间,既让学生积极参与,又要注意学生的学习反应,克服因人机对话造成的情感淡薄的问题,培养学生的情商。
2、多媒体在数学课堂教学中的技术问题数学推理、论证的培养。目前计算机技术中,计算机优势在文字、图形等信息的传输与处理,但对数学符号的处理以及数学中常见的推理、论证有相当的难度,数学教学智能软件我们了解的还不多。因此,由于种种原因,我们教师在中学数学教学中的作用是不能用多媒体替代的,我们应该合理地应用它。在制作各张画图时,注意用意明确,使常规数学教学中要求的基本技能、重要的思想方法、运算能力和分析问题、解决问题的能力尽量反映在课件中。各个画面的连接注意衔接合理、自然,利用人工操作控制时间,使其变化有序,让学生避免产生黑板搬家感觉,可以把黑板和多媒体有机地结合起来使用。所以,如何在中学数学课堂中应用多媒体进行教学,如何设计出符合中学数学新课程标准的优秀的课件将是我们每一个数学教育工作者所要研讨的问题。
总之,多媒体技术与数学教学的有机结合,是数学教学改革中的一种新型教学手段,由于其视听结合、手眼并用的特点及其模拟、反馈、个别指导和游戏的内在感染力,故具有极大的吸引力,多媒体教学法从教学过程本身丰富了教育的手段,能够成为新世纪课程教育的一个亮点,我坚信,只要我们大家共同为之去努力、去开发、去研究的话,数学教学的明天会更加辉煌、更加灿烂!使当前素质教育改革过程和新课程标准实行过程中我国的数学教育与世界先进教育体系之间的距离越来越短。
第五篇:小学信息技术课题总结
“小学信息技术教师教学语言研究”课题实验总结
一、课题概况
前苏联著名教育家霍姆林斯基在《给教师的建议》一书中就曾鲜明地指出,教师的语言修养问题是当前全体教师特别关心的问题。在信息技术教学中,不少教师计算机专业知识扎实,电脑操作娴熟,能修理电脑,畅游网海,制作课件。可在实际教学中,效果却不尽如人意,不为学生所认同。究其原因就是语言的使用问题,即不能用通俗流畅的语言将所要讲授的内容正确地表达出来,让学生方便地接受新知识、掌握新技能。马卡连柯曾经说过:“同样的教学方法,因为语言不同,就可能相差二十倍”,这充分说明教学语言是教师“传道、授业、解惑”的重要武器。
二、课题取得的初步成果
目前,学校信息技术教师的教学语言实现了下列转变。
1、由命令式的语言转变为商讨式的语言,体现教师与学生地位的平等
在以往的教学中,教师都会利用教学软件演示操作步骤,然后,请学生按照操作步骤进行一步一步的操作。教师命令学生严格按照操作步骤进行,即使有不同的方法时,教师也不允许学生随意更改操作步骤,整个教学过程中,教师都是采用命令的语气让学生进行操作练习,教师常用的语言就是“单击某某菜单或命令、右击某某选择命令”不管学生是否有其他方法都要按教师的要求去做。同样是要求学生进行操作训练,现在的教师在上课的过程中会这么说:“谁愿意来尝试一下操作?”“谁能想一想还有什么操作方法”“谁是计算机高手,你想来展示一下自己吗?”虽说仍然是进行操作训练,但学生听起来感觉就大不相同了,学生的学习积极性不一样了,教师用商量的口吻与学生交流,学生和教师之间建立了平等的关系,体现了教师对学生的尊重。这样让学生觉得不是教师让他学习,而是自己要学习,从而提高了学习兴趣。
2、由评判式的语言转变成建议鼓励式的语言,激发和保持学生学习的兴趣
走进现今的课堂,再也听不见教师说:“你这种操作方法是错误的,你说的一点也不对”等等之类的话,取而代之的是;“你把鼠标点在这儿看一下,你这种方法是对的,要是你再开动脑筋使用其他命令去尝试会更好的,来,试试看”“你操作的真熟练,你能演示给其他同学看一下吗?那你就更棒了”。当学生站起来回答不出问题时,再不是随便叫他坐下,取而代之是“你想到多少就说多少,别怕,慢慢说”,“没想好,请坐下,再想想看”。建议式、鼓励式的语言让学生能大胆地发表自己的看法,不断把学生的思维引入深化,不断激发学生探索知识的兴趣
3、由灌输式语言转为引导式语言,学生变被动学习为主动学习
以往的教学,一堂课下来,全都是教师在讲解和演示操作步骤,学生只能是被动地观看和模仿,没有任何思考的余地,学生只需要按照老师的操作步骤做就可以了。学生成了知识的被动接受者,这样的课堂,教师累、学生更累,收到的效果也不好。而现在的教师更加关注学生学习的过程,关注学生在获取知识过程中能积极地参与、思考、探究和发现知识。在教学中就随之出现了“你发现了什么?”“你是怎么知道的”“你为什么这样想?”这一类的语言。这样让学生的思维更加开阔,更加灵活了。
4、由统一的语言转变为开放的语言,培养学生的创新能力
传统的教学,由于很少考虑学生的个性,同时,又担心学生会随意更改计算机设置和破坏计算机,对学生进行统一要求。让学生统一打开计算机、统一使用某一个软件、统一操作步骤,学生到了机房只能是被动接受老师的命令,按照老师的要求一步一步地操作。学生根本就得不到尝试与探究,学生没有自主,更不可能有创新。现在的课堂再也不会出现这种情况了,教师创造性的用了“喜欢”,“你喜欢怎么尝试操作你就怎么操作,你喜欢学习用哪一种方法就用哪一种方法„„”这样的语言,让学生有学习的空间,学生还有不学习的理由吗,还愁学生没有独特的见解和创新吗?
5、由单一评价语言转变为评价语言多元化,实现师生共同进步 以往教师的评价很单调,常会说:“你的操作是对的”“你的操作是不对的”。而今的课堂评价语言是那样的丰富“你是计算机操作高手啊”“你的动手能力真强”“你的操作方法真多”“你真是老师的好帮手”,这样的语言让孩子觉得自己的实践操作得到了肯定,受到老师的赞扬,从而不断地树立起学习的自信心。同时,在课堂评价中也多出了学生评价的声音,那就是学生对学生的评价、学生对教师的评价,同学之间通过相互评价共同进步,通过学生对教师的评价,教师也找到自身的不足,为更好地实现教学目标做好充分的准备,实现师生共同进步。
三、主要问题及今后的计划 主要问题
1、教师语言的转变不是通过一两节课就能形成的,它需要一个长期的、连续的过程,但现实的情况是研究的教师可能会因学校的安排而改变所教科目,那么这个培养的过程就会延迟。
2、课题实施的计划还不够具体、明确。
3、由于学校地处农村,交通不便,学校的信息技术教师比较少。今后的计划
1、加强本课题成员对国内外相关内容的研究进行认真系统学习,在理论上和实践研究上做足知识和经验的积累。
2、对课题组成员给予优先学习和进修的机会,购买足够的资料,以及提供足够的研究经费。
3、合理应用图书室,在书海中漫步,汲取教育教学营养。
4、明确本课题研究成员的分工、任务,确保课题顺利完成。“教学效果很大程度上取决于教师的语言。”好的教学评价语言会使我们的课堂生机盎然,因此,若要使自己的课堂多一份精彩,少一些缺憾,就必须不断学习。
小学信息技术教师教学语言研究
课题实验总结
伏山镇苏楼明德小学