第一篇:计算机及多媒体技术在博物馆陈列中的应用
计算机及多媒体技术在博物馆陈列中的应用
摘 要:随着信息时代的发展和高科技技术的不断更新,计算机技术越来越多的被运用到各个领域当中,无论是中小学、大中专院校,还是图书馆、博物馆等公共服务场所,计算机及多媒体技术的使用已成为了当下的一种较为先进的方法和手段。对此,作为一名博物馆工作者,笔者拟从计算机及多媒体技术的发展,浅谈下其在博物馆陈列中的一些应用。
关键词:计算机及多媒体;博物馆陈列;应用
博物馆是历史文化传播和全民素质教育的重要基地,是重要的信息传播场所。它以丰富的信息资源诸如人文、历史、艺术、自然、科技等藏品,吸引并教育者着观众。现如今,传统的博物馆陈列设计、制作手段和陈列展览方式已经不适应观众这个群体,人们不再满足于宏伟、精致的建筑中文物孤立、静态的展示方式,也不再满足于定时、定点的参观模式,于是,计算机及多媒体技术顺理成章的介入并成为了现代化博物馆发展的重要标志被普遍关注。在这样的背景影响下,如何将计算机及多媒体技术与博物馆陈列设计、制作和展出结为一体,如何更好地表现、诠释展品,是我们博物馆工作者需要认真思考的命题。
一、计算机和多媒体技术
计算机最早出现于1946年,并经历了电子管、晶体管、集成电路和大规模集成电路4个发展阶段。而我们日常应用的并被称为计算机或电脑的设备准确的说应被叫做微型计算机。正是由于微型计算机的出现,计算机技术才被普及开来,各种计算机应用软件和周边设备才篷勃发展起来,多媒体技术也才应运而生。多媒体技术涉及计算机、图像处理、音频视频编辑、数字通信等多个领域,是名副其实的交叉学科。
二、计算机及多媒体技术在陈列展览中的应用
20世纪80年代末到90年代初 这一阶段的主要应用特点是文字处理。20世纪80年代末,微型计算机开始进入我们的日常生活并得到了迅猛发展,到20世纪90年代初,微型计算机已经发展出了苹果机、286、386、486等几代产品,并衍生出电脑打印机、电脑雕刻机等外部处理设备,被广泛运用到博物馆陈列当中。这个时候的展览文字规范、整洁,代替了以往人工描字的方法,是博物馆陈列设计、展览制作发展长河中的划时代变化。
20世纪90年代中期到末期 这一阶段的主要特点是图像处理和多媒体技术出现。随着微型计算机技术和计算机应用软件的不断发展,特别是当微型计算机和操作系统进入所谓的“奔腾”时代和视窗时代,各种计算机应用软件和周边设备如雨后春笋般的涌现而出。如CAD等绘图软件将陈列设计的“人工绘图时代”升级到“电脑制图时代”;扫描设备的普及使博物馆图片陈列告别“绘画和照片时代”;大型电脑拼图的出现,可以实现大型展览图文一次成型;触摸屏技术的使用,观众可以轻易地放大、缩小或旋转数字化展品,或者跟随展品的不同欣赏视频短片或者玩拼图等多媒体游戏……博物馆的陈列设计制作和展示方式在这一阶段发生了根本性的变化,这种变化对博物馆陈列产生着深远的影响。
21世纪至今 这一阶段的主要特点是计算机技术网络化和多媒体技术的全面发展,逐渐运用到博物馆陈列设计、制作、展出的各个阶段。在陈列设计和制作过程中,3D MAX等设计软件运用虚拟现实渲染和动画等方法,使陈列设计人员在设计中就可以通过虚拟现实渲染技术看到陈列展览完成以后的效果,以便更好地把握自己的设计,并让方案审查方更直观地理解设计人员的设计意图;在陈列展示中,通过音频技术的语音导览,参观者能够比较容易的了解展品的详细信息,从而弥补了陈列讲解的不足。而影像技术作为博物馆展示中的辅助手段,常被用在博物馆的基本陈列和临时展览中,以弥补图文陈列中想象性不足的缺憾,加深观众的理解;在综合运用方面,多媒体技术可以在不损失影像质量的前提下任意地转换图片文件的格式,以适应互联网发布、传统的制版印刷、制作幻灯、广告等各种需要,极大地扩展了文物影像的应用范围。而多媒体场景合成技术的运用,则真实的再现了所要表达的环境、细节、人物以及历史事件等无法用文字和图片表达的内容。
未来发展趋势 随着博物馆教育理念的不断发展和云技术、物联网技术的发展和普及,现代化博物馆的陈列形式由传统形式向数字化、网络化转变,更有向主题公园式的发展趋势。在计算机多媒体技术不断提高及应用成本不断降低的情形下,不久的将来,结合好莱坞梦工场式的大型影视特效、虚拟现实、三维立体投影等高新技术的全交互式的互动体验陈列展示手法就会涌现出来,即运用各种多媒体技术手段设计的展示情境,鼓励观众动手动脑参与展览,将观众被动的参观过程变成了一个在体验参与中探索、欣赏、发现和思考的双向传播参观模式,让博物馆的教育功能真正做到寓教于乐。
作为陈列展览设计制作中一员,我认为做好陈列展览工作,要做好以下几个方面:第一,计算机及多媒体技术的高速发展对我们提出了新要求。只有紧紧把握住陈列新技术、新知识的发展,才能对观众的提问做出满意的回答,让我们的博物馆成为名符其实的社会教育机构;第二,我们陈列形式设计出发点在以文物和标本展示为核心的同时,运用计算机及多媒体技术为辅助的方法,这样才能为广大观众所接受,也正体现了 “以人为本”的科学发展观思想。
参考文献:
[1]安延山.论博物馆陈列技术的改革[J].文物春秋,1995(01)
[2]苏源.浅论多媒体技术在博物馆展示中的作用[J].中国文物科学研究,2009(01)
作者简介: 冯科,重庆红岩革命历史博物馆陈列展览部文博馆员。
第二篇:大力推广计算机多媒体技术在教学中的应用
大力推广计算机多媒体技术在教学中的应用
所谓多媒体技术就是将诸如文字、数据、语言、图形、图像、声音、音乐、动画等多种媒体结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制而形成的一种信息技术。90年代初,多媒体技术作为当时计算机领域的最新成就,一经问世人们就被其丰富的信息量与极强的表现力所征服。今天,计算机的高速发展,使得多媒体技术日益成熟,它和传统的计算机辅助教学CAI紧密结合形成了多媒体CAI(简称MCAI)。MCAI解决了传统教学中的许多弊端,为现代教育创造了一种全新的教育模式,并使现代教学管理、监督与评估更加科学、合理。一.多媒体技术的主要特点:
1.高复合性。多媒体技术复合了文本、图像、图形、视频图像、动画和声音等多种媒体信息,同时采用大容量的只读光盘(CD-ROM)来保存多媒体信息,一张CD-ROM光盘,可以记录超过1小时的活动图像或27.5万页文章(A4)、1.8万页计算机图表,信息容量可达680MB,为用户提供了丰富的信息量。
2.强大的交互性。多媒体计算机技术利用图形交互界面和窗口技术,使人们能通过友好的人机交互界面来操纵控制多媒体信息的显示。使用者只需通过鼠标点击(或用手指触摸)屏幕上的图形、表格提示标志就可以从屏幕上得到所需要的各种信息。
二.多媒体技术在教学中的作用
1.能促进学生思想品德的形成
在推行素质教育的今天,做学生思想教育工作单纯靠教师的一般思想说教效果是不理想的,而多姿多彩、变化莫测的多媒体技术能将空洞抽象的概念制作成影像,构成现实,帮助学生认识了生活,了解社会,明辨是非,分清善恶,用鲜明生动的道德形象把真理表现出来,给学生们留下不可磨灭的印象。2.有助于学生智能的发展 多媒体系统可储存和处理大量的信息,集语音、图形、文字、数据、动画等为一体,与学生在学习中眼看、耳听、手脑并用做练习的学习方式相一致。生动、形象的图像、声音、文字、动画,能全面调动学生的各种感官的同时启动、和谐运转,极具感染力。有利于学生非智力因素的培养,能激发学生的学习兴趣和内部动机,活跃学生的思维过程;有助于学生的技能训练和智力发展;并能较好地适应学生的个别差异,实现因材施教;能使学生轻松愉快地投入学习,减轻了学生的负担,增进了学生的身心健康。3.有助于提高学习效率
采用多媒体技术进行教学,可充分调动学生的耳、口、眼、手等多种感官来投入学习。多媒体系统的交互作用,能形成一个全方位的信息场,学生在人机交互过程中感受到一种真实感、亲切感,能够充分发挥学生主体作用。在这种条件下获取和处理信息效率明显提高,加快了学习进程,提高了学习效率。4.有助于学生的个性发展
应用多媒体教学系统,为个别教学提供了方便,教学系统中有不同程度的软件,也有不同学科的软件,学生在多媒体电脑中根据自己的情况自由调节和选择学习内容,控制学习进程,接受较好的教学设计,学生可以不完全依赖于老师千篇一律的教学模式来学习。不仅在学校如此,而且学生在家里也可以通过多媒体电脑进行多门学科的学习和辅导,为家长解除了辅导难的忧虑。三.多媒体技术在教学中的应用
利用多媒体计算机进行教学,其关键是建立多媒体的教学环境和制作丰富的多媒体计算机辅助教学软件。
1. 建立多媒体的教学环境
现有多媒体教学系统大致有:(1)采用多媒体投影机。它可以驳接电脑、录像机、VCD等,信号源丰富,并可以方便移动到任何一间教室,但成本较高。(2)采用多媒体网卡与电脑网络结合,构成多媒体电脑室。这种系统必须给每台电脑装上多媒体硬卡,铺设用于传输音视频的多媒体线路,它的主要优点是操作控制方便,音视频传输效果比较理想,但其成本高,安装复杂,维护较困难。(3)利用现有的电脑网络采用纯网络软件进行多媒体教学。这种教学系统成本低、安装维护方便,容易升级,但由于受带宽的影响,音视频传输效果目前还不够理想,但随着计算机及宽带网络的发展,这一问题可望得到较好的解决。(4)多媒体计算机与大屏幕电视的组合。这种教学系统是将计算机的显示信息通过大屏幕电视输出,它最大优点是成本低,是经济条件有限的学校开展多媒体教学的理想组合。
2.制作多媒体教学课件
制作多媒体教学课件,必须先对教学课件进行精心设计,主要包括课件的教学设计、系统结构设计、导航设计和交互界面设计等,然后就是制作和收集加工各种素材,素材准备好了就可以具体编制多媒体课件。编制多媒体课件主要包括文字制作、动画制作、视频制作、音频制作等,如果按照传统的编程方式编写不但费时费力,效果也不一定好。况且对大多数教师来说,编程也很难掌握。因此,利用多媒体制作工具进行课件编制是一种捷径。
制作多媒体教学课件常用工具有:
(1)Microsoft(微软)公司的PowerPoint 97/2000。PowerPoint是一个演示文稿和幻灯片制作和放映程序。使用PowerPoint,可以创建包含文本、图表、图片、影片、声音和其他艺术对象的演示文稿。演示文稿可以设置为幻灯片的形式,使用计算机或与幻灯机、投影仪等外部设备相连放映,也可以通过网络在多台计算机上同时调用,开展多媒体教学演示。它是初学制作教学课件的理想工具。
(2)MacroMedia公司的Authorware 5.0。Authorware是一套功能强大的多媒体制作软件,市场上大多数多媒体商品教学软件都是用它来开发的,它的主要优点是开发者基本上不用书写程序,而通过流程线和一些工具图标就可以开发出较高层次的多媒体作品。开发过程中可以直观地引入和编辑文本、图形、声音、动画、视频等各种媒体素材,通过精心组织设计程序的流程,实现软件与用户的交互,一切都变得轻而易举,充满效率。用它来制作多媒体课件不再是繁重的劳动,而变成了一种艺术享受。(3)MacroMedia公司的Director 7.0/8.0。Director是MacroMedia公司的另一款重量级的多媒体制作工具,它不仅具备直观易用的用户界面,而且拥有很强的编程能力(它本身集成了自己的Lingo语言),曾被誊为“多媒体巨匠”。目前正逐渐成为国内多媒体开发者的主流工具。四.几点建议
多媒体技术从问世起,就引起教育界有识之士的充分关注。就目前的情况而言,我国的多媒体教育工作尚处于起始阶段,在多媒体技术推广、应用于教学工作上,还需要研究解决以下几个问题。
1.在领导观念上,必须引起各级领导的重视,上下统一思想,分工协作,确保多媒体教育技术的推广应用高速发展。
2.在发展规模上,必须制定推广、应用多媒体技术的发展规划,积极稳妥、有计划、有步骤进行,防止造成设备闲置浪费。3.有计划地做好师资培训和准备工作。4.做好多媒体教学课件的研究和开发工作。
第三篇:浅谈计算机多媒体在教学中的应用
浅谈计算机多媒体在教学中的应用
摘要:多媒体教学是当今重要的信息化教学手段之一,以多媒体技术为核心的现代教育技术在教育教学实践中发挥的作用将直接决定教育的发展,并将最终影响教育现代化的实现。多媒体教学有着与传统教学手段截然不同的特点和优越性。在课堂教学中,多媒体教学能激发学生的学习欲望,增强学生学习的自主性、探究性。多媒体技术因其图文并茂、声像俱佳、动静皆宜的表现形式和跨越时空的非凡表现力,使学生对事物及其变化过程的理解与感受变得容易了,使抽象的教学内容具体化、清晰化,使学生思维活跃,兴趣盎然地参与教学活动。计算机多媒体技术被越来越多地引入到课堂教学中来,有助于学生发挥学习的主动性,从而优化教学过程。
关键词:多媒体技术
教学
应用
一、多媒体技术的定义
在人类社会中,信息的表现形式是多种多样的,我们把这些表现形式(或者说传播形式)叫做“媒体”。通常我们见到的文字、声音、图像、图形等都是信息表现的媒体。随着社会的发展,人们开始尝试着将各种媒体手段结合运用,尤其是计算机技术的成熟与推广应用更是促成了多媒体技术的产生发展。从这个层面来说,多媒体技术就是指能够同时抓取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体的技术。这些信息媒体包括:文字、图形、图像、动画、声音、影像等。也就是说,影、音、图、文、动画等结合在一起,能实现一定的功能的有机的整体,就称之为多媒体。具体到教学实践中,多媒体技术包括幻灯、投影、录音、电影电视、录像、计算机、卫星通讯系统等现代教学媒体。
二、多媒体技术的发展简史
多媒体技术的发展经历了启蒙发展阶段、标准化阶段和蓬勃发展三个发展阶段。
1895年,人类实现了第一次无线电传输,从此促进了音频广播介质的发展。20世纪出现了电视,带来了视频技术的发展,并从此改变了群体通信世界。20世纪60年代,人们提出了多媒体技术的一些概念,并设想了实现多媒体技术的 多种方法。20世纪80年代中期,多媒体技术得到了实现。随后,随着交互式音频技术的研究与应用,多媒体技术走上了实用推广的道路。自20世纪90年代以来,多媒体技术逐渐成熟。多媒体技术从以研究开发为重心转移到以应用为重心,并逐渐实现了多媒体技术的标准化。
随着多媒体各种标准的制定和应用,极大地推动了多媒体产业的发展。到了二十世纪末,很多多媒体标准和实现方法已被做到芯片级,并作为成熟的商品投入市场,促进了多媒体技术的蓬勃发展。
三、多媒体现状
我国的现代教育正逐步摆脱传统的“教师——黑板——教科书——学生”的教学模式,提出大力发展素质教育,提倡培养学生的积极主动性,创新能力及自主学习的能力。为适应学生学习的需求及教育发展的需要,我们的教育引入了多种多样的教育技术手段,如幻灯、投影、电视、录像等视听媒体技术,卫星通讯技术,计算机多媒体技术,计算机“虚拟现实”的仿真技术和网络教学技术。
四、多媒体技术与教学的关系
由于多媒体技术涵盖了以计算机为核心的各种传递信息的媒体技术,有时人们又把它称为现代教育技术或现代信息技术。与传统的教育教学手段相比,多媒体技术具有以计算机、投影仪等现代化设备为工具,以形象、生动、直观为主要特色和以互联网为依托等三个特点,能够化繁为简、变抽象为形象、让学生学得更多学得更好。因此,多媒体技术一经诞生便受到教育界的亲睐,随着教育现代化的不断推进,多媒体技术在教育教学工作中的作用也越来越引起人们重视。目前,世界各国对中小学信息技术教育都非常重视,美国、英国、新加坡、泰国、缅甸等国都在拟定加快信息技术教育计划。我国也明确提出:“大力推进信息技术在教学过程中的普遍应用,促进信息技术与学科学课程的整合,逐步实现教学内容的呈现方式,学生的学习方式,教师教学方式的变革,充分发挥信息技术的优势,为学生的学习和发展提供丰富的教育环境和有力的学习工具。”
五、多媒体技术在教学中的积极作用
(1)促进学生进行自主性学习。学生可以使用计算机网络或软件在开放式的环境中自主学习。学生可以自己决定需要学什么,采取什么方法进行学习,而教师此时就充当一个领路人和指导者的角色,为学生提供必要的技术支持。在整个学习过程中,学生的学习的主体,针对自身的不同情况来确定学习目标,确定学习内容,选择适当的学习进度,选择适合自己的教学媒体来达到学习目标,并通过不断的反馈来评定学习结果,以此来不断完善学习中存在的不足,使学习的效果达到最优化。通过这种多媒体的自主学习方式,激发了学生学习的兴趣和学习的主动性,培养了学生的自学能力和探索创造能力。
(2)多媒体技术在课堂教学中起着重要作用,已广泛普及。
在我们的教育教学过程中,具有多种优点的计算机多媒体技术已有广泛的应用,成为教育中应用技术的核心。在课堂教学中,教师可利用计算机多媒体进行活泼的课堂教学,通过声音、动画、色彩等的不同从视觉和听觉上刺激学生加深印象,激发学生的学习热情,充分发挥学生的想象力和创造力,以达到最优的教学效果。
(3)多媒体技术有利于学生德育活动的有效实施。
勿庸置疑,教育的重要内容之一就是教授学生科学文化知识,为学生走入社会,参加社会主义建设打下基础。但是比掌握知识更重要的是学会如何做人,无论将来从事什么工作,首先应具备良好的道德行为规范和个人修养。因此学校的首要任务就是对学生道德观念培养。学校可以利用计算机多媒体技术向学生演示颂扬爱国主义精神的影片,将学生的不良行为习惯制作成视频让学生观看后讨论并做出自我评价,使学生在生动活泼的寓教于乐中接受思想品德教育,这样品德教育的方式就从原先枯燥的说教变成了学生的自主自觉,大大促进了教育效果的最优化。
六、多媒体技术在教学中的应用情况
(一)在教学中应用多媒体技术的必要性
现在的教学媒体种类很多,其性能和特点各异,在教学内容上的表现上都存 在这样或那样的局限性,也就是说任何一种单一的媒体都不可能很好地面对整个教学过程。作为一个完整的课堂教学,往往是有多个基本教学活动组成,当一种媒体的传递不能满足要求时,其他媒体可以进行补充。因此,需要对性能各异的教学媒体进行优化组合,使其在教学过程中扬长避短,交互应用,协调统一教学效果。总之,应根据学习者的特征、教师的特征、教学内容和教学目标的需要,使各种媒体有机结合,各展其长,互为补充,相辅相成,构成教学信息传递的优化教学媒体群,共同参与教学全过程,以达到最优化的效果。
(二)多媒体技术应用于课堂的优势
1、创设生动活泼的学习情境,激发学生学习兴趣
“兴趣是最好的老师”,兴趣也是进行积极思维活动,探究事物真谛的动力。计算机多媒体技术以其鲜明的画面、直观生动的影像和灵活多变的方式引起学生的注意,激发学生的学习兴趣和动机。教师采用投影、CD、VCD、多媒体课件等手段,能使呈现的教学内容生动形象、富有感染力。运用多媒体技术图、文、声、像等丰富的媒体表现功能,在创设教学情境、吸引学生注意力、激发内心情感等方面具有独特的作用,有利于充分激发学生的学习兴趣和求知欲望。甚至可以把知识的学习融人新颖别致的娱乐形式中,发挥寓教于乐的教学优势。
2、教学方式形象生动,有利于培养学生的思维能力、想象能力和创造能力
要提高学生的思维能力,教师的责任是创设问题情境,让学生独立思考,而后小组讨论,共同提高。这里需要强调的是,学生的思维训练,必须依靠学生独立思考的实践,让他们在实践中品尝思考的甘苦,探索各类问题的解决思路和方法,进而逐步形成一定的能力。用多媒体手段教学,集声、像、字动态显示,图文并貌、形象生动,达到了抽象概念具体化,微观概念宏观化的良好效果,理解接受,让学生尤如亲历其中,得到体验,单纯的死记硬背上升为了理解应用,提高了学生的思维力,想象力和创新力。
3、利用人机交互功能,获得迅速直接的教学反馈
计算机多媒体课堂效果如何,只有经过教学反馈才能得知。通过计算机软件及多媒体技术的强大人机交互功能,师生在教与学的过程中,随时都能获得教学 反馈,得知学生的学习效果。比如课堂演示讲解中的大量练习,每题都能知道结果,还能即时帮助学生找出发生错误的原因。即使是在测试学生学习专业知识的掌握程度时,也可配合课件实施。
(三)多媒体教学的主要模式
随着教育改革的深入、多媒体技术的发展,多媒体在教育领域越来越得到广泛的运用,并形成了以下几种模式。
1、多媒体投影教学
多媒体投影教学就是将多媒体投影教学系统作为教学媒体和教学手段引入传统的教学中,使传统的课堂教学模式得以优化的现代教学模式之一。它主要由多媒体计算机、液晶投影机、VCD、录像机、实物展示仪、屏幕、扩音设备等组成。在该模式中,教师可利用多媒体计算机和投影设备将有关教学内容采用动画、图像、声音的形式编制成多媒体课件,边演示边讲解,使教学内容形象化、具体化,加深学生的理解,达到最佳学习效果。
2、多媒体交互教学
多媒体交互式教学是在多媒体投影教学模式的基础上加以改进、完善、构建的一个现代化多功能计算机局域网络教学系统。在该模式中,教师和学生是由网络联系起来的工作站,教师可以做到讲、演、练三位一体化教学。学生可以在学习过程中,根据需要适时地使用学生机器进行实践操作。真正做到讲、演、练三位一体化的同步教学,实现了教与学、学与用的最佳结合。
3、远程网络教学
远程网络教学是指区域利用多媒体互联网进行的教学活动,主要由多媒体服务器、多媒体计算机、光缆和多媒体教学资源信息库等组成。网络教学的开放性决定了网络上的信息资源是共享的,为求学者提供了平等享用教育资源的机会,网络教学的兴起,使每一个人都可以根据自己的需要得到继续学习的机会,适应终身学习的需要,顺应了时代的潮流。
七、在多媒体教学中应解决的几个问题
应用多媒体教学是课堂教学改革的方向之一。但在教学实践中,必须注意解决好以下几个问题。
(一)教师在制作课件时应注意解决好三个关系
首先是“内容与形式”的关系。教师在制作课件时,应当根据教学内容的性质和特点选择恰当的技术手段和表现形式,在制作多媒体课件时,要看教学内容是否需要,而不能片面追求媒体信息的“大而全”,主要以完成教学任务为目的。其次是“效果与效率”的关系。一般的原则是:用语言、文字、图形等多媒体形式就能表现得十分清楚的内容,就不需要也没必要花费大量时间和精力去搜集影像资料、制作动画片断,否则,课件的质量提高了一些,但投入过大,就显得得不偿失,效果不一定相应提高。最后是“现代与传统”的关系。多媒体教学与传统教学手段之间的关系,应该是相辅相成的关系。认为多媒体技术可以完全取代传统教学手段,片面追求感官效果,以至于一些本来可以几句话说清楚的问题,也要动用大量复杂的多媒体形式来表现,显然是不切实际的,也是不提倡的。
(二)教师的主导作用不能因多媒体手段的运用而被削弱
大量运用多媒体进行教学以发挥学生的主题作用,但同样需要发挥教师的主导作用。其实,多媒体教学作为一种现代化的教学手段,是用来提高课堂教学的效率、解决一些传统教学不易解决的问题的,并无法取代教师。教师凭借自身丰富的教学经验和生动的讲解,通过师生间的情绪感染,来调动学生学习的积极性,并使学生能够自觉的参与到新的教学当中去,这种作用不但不能削弱相反更需加强。另外,由于课件事先做好,灵活性可能较差,有时会限制教师的临场发挥,这时就要求教师发挥自身的作用来解决这个矛盾,实现课堂教学效益的最大化。
(三)解决好课件的播放速度与学生记笔记的关系问题
在传统教学方式下,教师板书的同时学生也就完成了记笔记的过程。但在多媒体教学方式中由于教师不需要在黑板上板书,就加快了讲课的节奏,就可能出现学生做笔记忘了听课,听课又做不了笔记的问题。如有可能,教师可以事先将讲课提纲发给学生,让学生做好预习,这样学生就可以专心听课而不用再想着做 笔记的事情,这样对教学效果的提高大有裨益。
(四)要多给学生理论与实践相结合的机会
实验课是培养学生创新能力和实践能力的重要课程,教师就不能用多媒体演示来代替学生动手操作的实验,特别是对于学生理、化、生等自然科学课程的实验课,主要是通过实验教学方式提高学生的观察能力、辩别能力、动手能力。通过实验促使学生探求、理解和掌握相关的知识,又可从中训练学生的实验操作技能,最终提高整体能力。因此在教学中,充分发挥实验教学的功能,对于提高教学效果、实现培养目标具有不可低估的的作用。在恰当应用多媒体教学手段讲清基本理论的同时,还必须重视理论与实验结合,让学生从反复的科学实验中培养能力。
八、结束语
多媒体教学已被实践证明是一种行之有效的教学手段。利用多媒体教学,一方面可以创造生动活泼的情景,激发学生的学习兴趣,让学生在愉悦的环境中获取知识,提高素质;另一方面,应用中也存在一些问题,但这些不应该阻碍多媒体教学应用的发展,如何有效地运用多媒体教学手段达到提高教学效果和教学效率的目的,值得我们长期深入研究。
总之,多媒体技术作为现代教学辅助手段,具有视听结合、手眼并用的特点,其与教学的有机结合,拥有无法比拟的内在感染力。只要我们正确、灵活、创造性地运用多媒体技术,就一定能让多媒体技术发挥出辅助教学的优势,从而切实提高课堂教学效率。
参考文献:
【1】《媒体技术在计算机教学中的应用》 丁俊多 主编 青海师专学报(教育科学).2005年第6期
【2】《多媒体技术与应用》 高国红 主编 国防科技大学出版社 【3】对多媒体教学的认识 李利生 主编 中国教育技术
第四篇:虚拟现实技术在博物馆中的应用探讨
虚拟现实技术在博物馆中的应用探讨
摘要:虚拟现实技术是利用计算机科技,将编辑好的三维数据通过各种不同的传输途径呈现在人们面前的新兴科技。博物馆是征集、典藏、陈列和研究代表自然和人类文化遗产的实物的场所,是对公众开放的非营利的,为社会发展提供服务,以学习、教育、娱乐为目的的永久性机构。本文将从虚拟现实技术的特点和博物馆应用方面探析二者的结合。关键词:虚拟现实技术;博物馆;技术应用
一、虚拟现实技术
虚拟现实技术(简称VR),又称灵境技术,是以沉浸性、交互性和构想性为基本特征的计算机高级人机界面。将编辑好的三维数据输入到虚拟现实软件的程序中,然后用直观的方式将信息展现到人们眼前,使人们能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,让人们可视、可知、可感,甚至是可嗅。
虚拟现实技术可跨越地域的限制,将人们无法亲临的景物呈现在人们的眼前,更可直观的剖析很多无法拆卸和展示的事物。使人们更深入的了解事物的本质和内涵。
二、虚拟现实技术的应用
虚拟现实技术已经广泛应用在我们生活的各个角落。应用在商业上,可以缩短开发周期,减少投资费用。应用在医学研究上,可以数字化人体结构,虚拟手术过程,很好的解决了人体实验对象资源匮乏的问题。应用在娱乐行业,虚拟滑雪场、4D电影等更是丰富了消费者的娱乐生活。
现在虚拟现实技术更进一步深入到了教育行业。虚拟校园、虚拟教学、虚拟博物馆的出现,改善了传统语言教学的略显枯燥的教育方式。使人们更直观、更深刻的获取知识信息。
三、虚拟现实技术在博物馆中的应用
博物馆是人们学习知识、参观文物、感受文化的地方,其社会意义强、教育功能直接,国家重视博物馆建设,主张更多的博物馆向社会开放。把虚拟现实技术应用到博物馆中,不仅能够加强博物馆的社会功能和教育功能,同时也为博物馆新的运作模式提供了可实践的方式,转变传统博物馆随走随看、走不到看不见的情况。故宫文化资产数字化应用研究所利用虚拟现实技术制作了四部大型虚拟现实作品,利用虚拟现实打造的互动展示、自主选取视角等技术,让人们感受到了虚拟现实博物馆的奇妙。
虚拟现实技术可以应用到博物馆数字技术的各个层面,它可用于馆内展品和古建筑的数字展示与数字保存、也可用于展品和古建筑的虚拟修复与文化遗产监测、还可用于博物馆展品随展以及博物馆之间的展览合作。虚拟现实技术应用到博物馆中意义重大,能够在保护文化遗产不受损害的同时,更好的满足观众和游人的参观游览需求。
(一).基于文物保护目的的虚拟现实技术应用
基于文物保护的目的,博物馆内的展品都收藏在展柜中,受到展柜空间的限制,观众无法近距离观看展品细节,也看不到文物被展柜遮挡的部分,虚拟现实技术解决了这一难题。它将文物的信息利用计算机数据化展示,逼真的呈现在观
众面前。更可外接感应终端,模拟文物形态、重量等外部特征。观众可通过对感应终端的操作,实现对虚拟文物的旋转、放大缩小等操作。从而实现了真实文物无法提供的新颖的交互式参观模式。
(二).基于古建筑保护与内部展示的虚拟现实技术应用
基于古建筑保护的目的,很多时候,观众只能在围栏外或者隔着玻璃参观古建筑内景,受到室内光线和参观距离的限制,室内陈设模糊不清,往往无法达到理想的参观效果。虚拟现实技术引入后,可将文物古迹用数字化形式展现给观众,故宫博物院出品的《天子的宫殿》系列大型虚拟现实作品可带领观众在太和殿、中和殿、保和殿、养心殿和倦勤斋等实际游览中无法进入的著名宫殿建筑中无忧畅游,让观众零距离观赏宫殿内部陈设和古建筑原貌,在保护文物古迹不被损伤的同时满足了人们的求知欲。
(三).基于文化内涵展示的虚拟现实技术应用 内涵是指事物内部包含的实质和意义,在众多博物馆中文物古迹中蕴涵的是中华上下五千年的历史积淀。利用虚拟现实技术可以将文物古迹背后的历史背景、宗教文化、传统制作工艺等文化内涵传达给观众。利用虚拟现实技术的特点,将这些文化内涵形象化、具体化,并配合动画、解说等后期效果,带给观众超越视觉感受的文化体验。
(四).基于博物馆合作的虚拟现实技术应用 随着我国国际地位的提升,越来越多的外国友人了解并痴迷于中国的传统文化。我国各大博物馆也与许多国际知名博物馆建立了友好的往来关系。在共同探讨研究相关文物保护知识,交换展览展示经验的同时,博物馆之间会定期举办专题性的借展展览,以此来满足广大观众对异国文化的渴望。但是受到时间、距离以及相关条例的限制,每次参展的文物等级和数量都受到严格的控制,大型展品和宫殿建筑更是无法参展。虚拟现实技术挣脱上述种种束缚,它能将不可移动的宫殿建筑带到展览现场,也可以把宫殿建筑的建造过程和文物的制造工艺以交互式方式传递给观众。虚拟现实技术在随展中的应用丰富了借展内容,把更多的知识信息带给观众,吸引了更多参观者,更好的完成了博物馆文化传播的社会职能。
(五).基于文物虚拟修复与数据保存的虚拟现实技术应用
光阴荏苒,博物馆中的大量文物古迹都出现脆化、脱色、剥落等现象。保护和修复这些文物古迹也是博物馆日常工作的重中之重。利用虚拟现实技术可以数字化记录文物古迹的现实状态,跟踪监测受损程度,还可以制定出相应的虚拟修复方案,预先模拟修复过程,检验修复技术和手段的可行性,从而避免直接人工操作带来的不必要的文物损伤。同时,这些高精度的数据可以保持起来,以便日后开展更精密的研究工作。总结:
虚拟现实技术的发展前景十分乐观,它在博物馆界的应用也会越来越广泛,越来越深入。它能更好的发挥博物馆的社会功能和教育功能,不断为博物馆的发展注入新的活力。参考文献:
[1]吕晓刚.从文化遗产地的表象还原到内涵表达[J].中国传媒大学出版社,2012 [2]姜学智,李忠华.国内外虚拟现实技术的研究现状[J].辽宁工程技术大学学报(自然科学版),2004(23)
第五篇:多媒体技术在地理信息系统中的应用
摘 要 将多媒体技术应用于地理信息系统中的关键问题是:如何有效地管理多媒体数据和空间数据;其次,在区域分析过程中,怎样实现多媒体播放功能.指出用扩充的关系数据模型作为多媒体数据模型较适宜;多媒体功能的实现则取决于多媒体数据的格式是否为RIFF格式以及对多媒体数据的应用要求.最后展示了多媒体技术在地理信息系统中的应用前景.关键词 多媒体技术,地理信息系统,空间数据,属性数据,区域分析,数据模型.现今由于多媒体技术的迅速崛起和高速发展,越来越多的应用软件都大量使用了多媒体技术.如果将多媒体技术应用于地理信息系统(geographicinformationsystem,简称GIS)软件中,势必大大增强GIS信息的表现能力,扩大GIS的应用领域.那么怎样将多媒体技术应用于GIS软件中呢我们认为应从两方面来设计:其一是怎样将多媒体数据溶于GIS数据库中,并保证提供GIS软件的双向检索及各种分析功能;其二是在应用过程中,怎样实现多媒体的播放功能.以下就这两个内容及其应用前景谈谈我们的看法.1 多媒体数据的有效管理
通常,应用软件中的多媒体数据有两种生成方式:一种是媒体播放之前,将其数字化到数据库当中,播放时从数据库中取数据;另一种是播放时,边生成边播放.而GIS软件中的数据库又分为空间数据库和属性数据库,即我们可根据媒体数据的特性或应用软件的要求将多媒体数据分别溶于空间数据库和属性数据库中.1.1 GIS数据库中多媒体数据的管理1.1.1 GIS空间数据库中多媒体数据的管理 目前,多数GIS应用软件所能描述的空间目标都是静态的,实际上,很多GIS所要表达和研究的空间目标都不会是一成不变的,因此,GIS研究者已广泛关注能对时空过程和时空目标进行描述和分析的时态GIS(temporalGIS).时态GIS的组织核心是时空数据库,即设计一个合理的时空数据模型是建立时态GIS的关键所在.虽然目前还没有较成熟的能支持时态GIS产品的时空数据模型,一但时空数据模型的研究有所突破,不仅能解决时态GIS的应用问题,还将解决空间数据库中动画数据的管理问题,即可通过使用动画技术来实现在屏幕上动态播放时空过程.如动态显示卫星云图的变化情况、地壳变动情况、森林沙化和城市化情况以及海岸或河滩的侵蚀或淤积变化情况等.有关时空数据模型,张祖勋[1]提出使用分级索引方法来对基本修正法进行改进.这种方法就是不存贮研究区域中每个状态的全部信息,而只存贮某个时间的数据状态(称为基态)以及相对于基态或邻近状态的变化量.在此基础上,建立分级索引,以便能快速找到所需的时空过程的数据.要使用这种建索引的基本修正法,需要考虑两个问题,一个是如何建立索引;另一个是如何设计用来描述两个状态变化量的差文件.关于建索引的问题,笔者认为:基态,亦a,b,c,d分别表示时态GIS的4个时期;T.时间轴;t0,t1,„,tn分别表示时态在GIS某个时期的n+1个时态,其中tn为基态,即“现在”时态一次数据状态——“现在”时态总是变化的,每产生一个新的现在时态,就应生成一个现在时态与前一次时态的差文件,同时根据现在时态所处的时间位置来决定是否产生新的索引差文件.以四叉树为例,如图1所示,当n为2i(i=2,3,„)的整数倍时,就需产生tn-2i~tn的索引差文件.相应地为了减少索引差文件所占的存贮空间,而又不影响对任一时态的检索速度,可将tn-2i+1~tn-2i的索引差文件删掉,所删的索引名文件个数正好比新建的索引差文件个数少一个.关于差文件,笔者认为在设计中应考虑如下几个因素.(1)由于差文件是通过对两个时态的目标信息进行异或而产生的,这意味着差文件包含有两类目标信息:一类是前一时态有而后一时态无的目标信息;另一类是前一时态无而后一时态有的目标信息.为了能根据差文件快速、连续地由一个状态到过去另一状态或最近另一状态进行检索,应在差文件中将这两类目标信息予以标识区分.(2)两个状态之间目标变化应是有对应关系的,即0→1(目标从无到有);1→0(目标从有到无);1→N(目标从一个变成多个);N→1(目标从多个变成一个),以及目标空间信息无变化,属性信息有变化;目标局部空间信息有变化等.为了能进行快速检索,在差文件中应将两类各目标之间的对应关系予以标明,当然,这会增加差文件生成过程的复杂性.(3)和所有地图数据库模型类似,差文件也由空间信息、属性信息和关系信息组成,差文件中应将每个目标这3种信息之间的关系予以标明.1.1.2 GIS属性数据库中多媒体数据的管理 有些GIS的应用中,认为多媒体数据是一种特殊的专题属性数据.怎样选择多媒体数据的数据模型,使得既能遵循其自身特点,又能有效地建立起它与空间数据的联系,是多媒体技术在GIS应用中的关键所在.目前,多数GIS属性数据库使用的是关系模型.为能将关系模型应用于多媒体数据管理系统中,就必须对现有的关系模型进行扩充,使它不但能处理格式化数据,也能处理非格式化数据.杨学良[2]就这个问题提出了3种技术策略:将多媒体数据文件名作为关系中元组某列(或属性);将每个元组作为一个完整文件保存;元组中存贮格式化数据以及非格式化数据的引用项,而非格式化数据单独存贮.对比这3种技术策略,第一种技术策略方法简单、容易实现,适宜于对多媒体数据进行播放.第二、三种技术策略虽然能够实现并发控制和恢复,以及实现对多媒体数据进行编辑和拮取的应用,但由于此两种技术策略将每个元组所对应的空间目标的专业属性和多媒体属性混在一起,这既增大了应用程序设计的复杂性,又不利于那些只需使用空间目标的专业属性的一些应用的实现.为此,我们认为,在第一种技术策略的基础上,增加一个或多个属性项,用于存放多媒体数据的文件信息和数据流信息,当我们需要对多媒体数据文件进行特殊应用时,可根据文件信息和数据流信息对多媒体数据文件进行操作.1.2 GIS区域分析中多媒体数据的生成
为了更加形象化,我们可以将数理统计结果以直方图、曲线、曲面或区划图表示,甚至可以将重要的部分以醒目的颜色、特殊的符号或闪烁的显示形式来告诉使用者,还可以配上解说词,以增加系统的感染力,而表现这些现象的媒体数据是在统计分析之后由系统自动生成并播放的.2 GIS应用系统中多媒体功能的实现
在GIS应用软件中进行多媒体功能实现,首先是受GIS应用软件自身开发平台的限制.多数情况下,GIS应用软件的多媒体开发平台宜选择编程语言,如VC++,VB或BC++等,以利于和GIS应用软件相结合.一旦多媒体开发环境确定下来,那么怎样实现区域分析中多媒体功能2.1 空间数据库中多媒体数据的播放
由前所述,空间数据库中存贮的多是各期间的时空数据,这些数据的结构与MCI所能接受的多媒体文件格式RIFF(resourceinterchangefileformat)不同,所以应用程序不能直接调用MCI函数和API函数,必须根据时态GIS的空间数据库结构,设计一个相应的动画播放程序来实现动态显示功能.下面简述动态显示时态GIS中ti~tj状态的算法步骤(0≤i≤j≤n,其中n为现在时态).(1)由基态开始检索各索引差文件直到生成ti状态信息.(2)显示ti状态信息.(3)根据ti差文件,擦除ti状态有而ti+1状态无的信息,显示ti状态无而ti+1状态有的信息.(4)i+1→i.(5)当i<j时,转(3);否则结束.如果用上述算法来实现动态显示时空过程,还有很多细节需要设计.首先,在(1)步骤,从基态开始,逐级逐步检索,每检索到一个状态差文件,就需根据差文件来生成该状态信息,直到ti状态处;其次,在(3)中,需要用到动画技术,擦除前一状态信息实质为恢复该处显示内容,而显示后一状态信息之前,需保存后一处信息内容,再予以显示新状态信息.2.2 属性数据库中多媒体数据的应用
一般来说,多媒体数据主要应用于两个方面:一个是简单播放;另一个是对多媒体数据进行编辑和拮取.对于前者,只要使用MCI函数或API函数按属性数据库中其他属性的要求进行播放;对于后者,这就要求程序员熟悉多媒体数据文件格式RIFF,根据多媒体数据的文件信息和数据流信息,通过调用多媒体文件输入/输出函数来实现多媒体的播放、编辑、拮取以及同步控制等操作.3 多媒体技术在GIS中的应用前景
(1)实现资源信息的科学管理,提供信息服务.GIS一改为用户管理提供单一的图表、数据信息形式,而在管理空间信息的同时,对图形、图象、视频、声音、动画等形式的信息进行管理和播放,大大增加了信息的表现能力.(2)家庭教育和个人娱乐.将多媒体和GIS溶于一身,会丰富教育、娱乐软件的内容及表现手段.比如有关地理、历史等课程的教学软件和娱乐软件的设计.(3)销售和演示信息系统.GIS和多媒体技术合为一体的这类系统会比以往的信息系统更具有表现力.比如房地产公司的销售系统,既能表明所售住房的空间位置,又能从中检索其住房环境及内部结构,而且可以动态地删去当天已售出的房子,给出不同价格等;旅游导游系统,可以在为观光游客制定导游路线时,就能对不同地方的景点产生身临其境的感觉.总之,将多媒体技术和GIS技术相结合,是计算机应用领域的一个发展方向,它会改变人们的工作、生活、思维方式,推动信息社会的前进.参考文献1 张祖勋.时态GIS数据结构的研讨.测绘通报,1996,(1):19~212 杨学良.多媒体计算机技术及其应用.北京:电子工业出版社,1995.138~1393 边馥苓.地理信息系统管理和方法.北京:测绘出版社,1996.1494 中国测绘学会地图学与GIS专业委员会.地图学与地理信息系统的现状与趋势.测绘通报,1997,(6):29~30