第一篇:浅析抛锚式教学模式在计算机实训课中的运用
浅析抛锚式教学模式在计算机实训课中的运用
引言:抛锚式教学是构建主义理论指导下的教学模式之一,得到各学科广泛应用并取得了良好的效果,它强调要为学生创造真实的学习环境,也就是所谓的抛锚,以这一“锚”为目标,激发学生学习主动性和积极性,让学生自主探索解决问题。本文基于多年计算机实训课教学,探讨抛锚式教学模式下计算机实训课的教学过程组织。
解放以来,凯洛夫的五环节课堂教学模式对我们影响较大,组织教学、复习检查、讲授新课、巩固新课,布置作业,这种五环节教学过程的弊端是对学生自学能力的培养和智能的全面发展,存在着两大障碍:一是“以授代学”的陈腐教学思想;二是“填鸭式”、“满堂灌”落后的教学方法。现代教育学要求把学生主动权还给学生,让学生处于整个认识事物的过程中,把那种教与学的割离状态、静止状态,转变为辩证的统一的运动过程,使之更符合马克思主义的认识论。抛锚式教学模式基于构建主义教学模式,主张以学生为中心进行教学,将长期以来学生的“被动式学习”转变为“主动学习”,将教师从课堂上的“演员”转变成“导演”,将学生从课堂上的“观众”转变成“演员”。
一、“抛锚式”教学模式的解释
抛锚式教学模式也被称为“实例式教学策略”或“基于问题的教学策略”。抛锚式教学模式是指在课堂教学中以学生为中心的教学模式,强调学生是信息获取和加工的主体。建构主义认为,学习者要想完成对所学知识的意义建构,即达到对该知识所反映事物的性质、规律以及该事物与其他事物之间联系的深刻理解,最好的办法是让学习者到现实世界的环境中去感受、去体验(即通过获取直接经验来学习),而不是仅仅聆听别人(例如教师)关于这种经验的介绍和讲解。所以,采用抛锚式教学首先要确定一个特定的真实事件或问题作为“锚”抛出。
二、“抛锚式”教学模式课堂教学组织过程
抛锚式教学模式结合计算机实训课程的特点,将课堂教学过程归纳为以下五步:
第一步:创设情境,引发兴趣。在教学过程中,为了达到既定的教学目标,根据教材的内容以及学生的特征,尝试着努力创设与教学内容相适应的真实情境,营造一种氛围,把学生置于特定的教学情境中,激活学生思维,激发学生学习兴趣,提高课堂教学实效。创设情境也就是抛锚定锚,抛“锚”的方法可以有很多种,例如,播放一段视频、展示教师提前准备的图片、优秀作品、教师叙述等。
第二步:师生互动,分析项目。教师引导,学生探究寻求解决问题的步骤和方法,让学生面临一个需要立即去解决的现实问题,所确定的任务和需要解决的问题就是“锚”,这一环节的作用就是“抛锚”。这一环节的关键在于,不是教师直接告诉学生应当如何去解决面临的问题,而是由教师提供解决问题的某些线索,要突出学生的“自主学习”能力。学生的自主学习能力包括:①确定学习内容的能力,为完成与给定问题有关的学习任务所需要的基本知识或者技能;②获取相关信息与资料的能力;③筛选、利用、评价相关信息与资料的能力。
第三步:合作学习,完成任务。通过第二个步骤,学生已经明白要解决的问题是什么,如何去解决问题,但是因为是解决具体的现实的问题,所以在教学中,我们建议将学生分成若干个学习小组,这样学生分小组,协作完成任务。学生在独立解决问题的过程中对于自己单独不能解决的问题,可以通过请教组长、小组协商、网络求助等方式得到答案。教师在这一过程中,只是教堂纪律的维持者,学生自主学习的引导者,老师可以在教室循环巡视,做好课堂记录,个别解决学生提问,发现学生学习过程中的共性问题集体辅导。
第四步:多维评价,交流学习。多维评价进行课程考核,激发学生学习的积极性,同时树立学习榜样。在学生完成任务的过程中对优秀学生进行正面评价,以激励中间学生,提点相对落后点的学生;对学生的成品进行整体评价,是尊重学生劳动成果的表现同时可以进行交流学习;让学生对自己的作品进行阐述,以提高学生的表达能力与总结能力;同学间进行相互评价,看到别人的长处也看到自己的不足;老师评价以此充分肯定每一位学生的作品,找出每位同学的亮点进行鼓励,同时表彰班中最优秀的作品,树立榜样。多维评价的理解可以是评价方式多样化,也可以是评价内容多样化,也可以是评价主体多样化。在这一过程中,课堂采用的评价方式有教师点评、小组内部评价、学生自评、学生互评等,教师可以根据课堂时间、教学内容的必要性等因素,选择一种或者几种评价方式,讨论自主探索的学习成果。多维评价从另一个角度看,可以考虑学生的差异性,对学生进行多层次、多次评价,并进行适当引导,进行自主学习培养,扩展他们的发展空间。进行多维度的评价,同时是促进师生发展的需要,评价内容要综合化,即评价可以包括创新、探究、合作、实践、情感和态度等等方面的评价。
第五步:拓展项目,体现分层。教师进行课堂内容的梳理即总结,布置作业,将项目进行拓展和延伸。
三、结语
以上五步走教学过程体现了构建主义学习理论指导下的抛锚式教学过程模式。从“创设情境,引发兴趣”到“师生互动,分析项目”,到“合作学习,完成项目”,再到“多维评价,交流学习”,最后到“拓展项目,体现分层”,整个课堂教学过程,实际上就是建构主义学习环境的五个要素:情境、问题、协作、会话和意义。抛锚式教学模式强调学生的学习主体地位,强调学生在学习过程中要积极主动的发现问题,通过各种途径,主动收集、分析、整理有关资料,并将所获得的新知识与已有知识、经验建立一种必然的联系。使学习者对事物的性质、规律和事物之间的联系得到深刻理解,整个教学过程虽然强调学生的主体地位,但是教师精心设计情境,适当的引导和点拨,完成任务时的检查评价仍然是抛锚式教学模式的关键。
参考文献
[1]瞿晶,多媒体环境下听力抛锚式教学模式的构建《边疆经济与文化》2012年第12期.[2]刘丽娜,抛锚式教学模式在计算机文化基础教学中的应用研究《赤子》2012年第19期.[3]那一沙,基于抛锚式教学策略的面向对象程序设计C++教学的研究《中国教育技术装备》2012年第24期.[4]李志河 基于WEB的抛锚式教学模式研究[J]电化教育研究2004年第6期.(作者单位:1.武汉理工大学;2.随州职业技术学院)
第二篇:抛锚式教学的运用
抛锚式教学的运用
杨 臻
学习者所掌握的知识,不是由教师或书籍直接给予的,而是学习者在与环境、他人以及各种学习资源的互动中,通过学习者本人的内化而实现的。抛锚式教学就是要让学生在一个完整、真实的情境中,产生学习的需要,并通过学习共同体中成员间的互动、交流,凭借自己的主动学习、生成学习,亲身体验知识建构的全过程,借以提高分析和解决问题的能力。这种教学的关键是要创设有意义的生活情境和问题情境。宽松、和谐、新颖的情境,可以诱发学生新的想象,激发生生之间、师生之间的思想火花,有助于学生积极主动地参与到动态生成的讨论、探究等互动活动中去。教师也容易在其中发现学生思想、学习等方面的问题,及时予以解决。
一、情境设计案例
情境预设:教师选取2006年8月至2007年8月全国猪肉价格曲线图,提出问题:①猪肉价格上涨的原因是什么?②猪肉价格上涨对生产和生活又会产生什么影响?③面对猪肉价格上涨,生产者、消费者应该怎么办?
预设目标:让学生理解“影响价格的因素”以及“价格变动的影响”两个框题中的相关内容,学会运用价值规律分析经济现象。实际结果:学生各抒己见,积极参与,认为养猪成本上升和养猪户的减少是导致猪肉价格上涨的主要因素,联系自己家庭实际,觉得消费者要少吃猪肉多买鱼、鸭等肉食品。养猪户要懂技术会管理,降低成本。在扩大还是压缩生产规模的问题上,同学之间甚至还产生了激烈辩论,在老师引导下,学生对价值规律的理解进一步加深了。教后分析:创设较为集中的情境,有助于引发学生的深度思考和广阔思维。本节课围绕“猪肉价格”这一中心,只用一张“猪肉价格曲线图”幻灯片,在教师适时的引导下,激发了学生的多维思考,学生顺势展开“在猪肉价格不断上涨时,是否应该扩大生产规模”的辩论。反方认为,没有只涨不跌的价格,猪肉价格的上涨已持续一年多,因为有利可图,养殖规模已扩张,此时再扩大规模,一旦价格下跌,则损失惨重。从而生成出生产者要研究市场的观点,正方则据理力争,例举家电市场认为,即使价格不断下跌,“海尔”等知名品牌仍然产销两旺,居然打造成国际品牌,靠的就是技术和管理,所以,生产者还要重视技术创新,加强管理。通过创设典型且具有代表性的情境,学生自己整体感知了价格的形成和影响,理解了价值规律的内涵。
学生感想:我们对于一些近期社会热点话题特别感兴趣,老师能够在课堂中提起,并让我们讨论,使我们能够在与同学的相互沟通中探究出其中的原理,既可信又管用。
二、抛锚式教学应用
1、情境设置
人教版高二思想政治上册有一框题是《坚持唯物辩证法,反对形而上学》,这节课内容庞杂,涉及面广,实际上是对整个上册唯物辩证法知识的系统总结。在学习这一内容前,我精心选择了一组有关秦淮河的照片。屏幕上首先出现的是昔日浆声灯影中秦淮河的风光照,迷人的景色、和谐的画面立即吸引了学生的眼球。紧接着,另一幅画面上又出现了一条河:河道是黄色的,就象什么东西生锈了一样,河水的颜色也是黄色的,上面还有许多飘浮物。看到这两组对比如此强烈的画面,学生们一个个蠢蠢欲动。我适时发问:这是同一条河吗?大多数学生回答:不是。我说:这不仅是同一条河,而且这条河就是在我们身边静静地流淌着的秦淮河。学生们的思维被激活了,为下一步更深入的探究创造了有利的条件。
2、确定具体的研究问题
在建立了良好的教学情境后,选择与当前学习主题密切相关的真实事件或问题作为学习的中心内容,选出的事件或问题就是“锚”,这一环节的作用就是“抛锚”。在实际的应用中,视具体情况可以选择大型的“锚”(知识面涵盖几课或更大),也可以选择微型的“锚”(某节中的某个具体内容)。
在上述课例中,我提出的问题是:①从昔日浆声灯影的秦淮河到今天“锈色忧人”的秦淮河,你有什么感想?②秦淮河为什么会发生这样的变化?③秦淮河的变化给我们哪些哲学启示?这三个问题提出以后,整节课都围绕着它们而展开。
一般来说,问题的确立是把学生引入一节课或一节课中某一内容的关键。一个好的问题,可以把学生引入预期的教学目标,引发学生进行积极的思考和探索(即自主学习),所以教师所抛的“锚”要对学生有足够的吸引力。同时还应注意,“锚”不仅是学习者应用已掌握知识的情境,更重要的是使用“锚”来帮助学生发展新思维,提高创新能力。也就是说,教师提出的这些问题是为了给学生提供继续攀爬的“脚手架”。
3、自主学习与协作学习
根据教学目标设定的“锚”,学生在解决问题时会遇到很多困难, 有时还会受到学生学习习惯、学习品质等方面的影响。在这种情况下,教师尤其要注重发挥学习者的主观能动性,鼓励学生首先尝试自己独立解决问题。必要时老师可以向学生提供一些解决问题的有关线索,例如怎样对给定问题进行假设,怎样通过查询各种信息资料对问题进行论证,从何处获取有关的信息资料以及如何对已经形成的认识进行反馈,补充和完善等。
对某些复杂问题,通常学习者不能独立完成问题的解决,需要与同伴或教师讨论和交流,这就是协作学习。另外,“锚”的可视性特征也有利于相互之间的协作学习,即使学业不理想的学生也能在协作学习中有展示自己的机会,从而获得同伴的尊敬。通过学习者与学习者之间、学习者与教师之间互相讨论、交流,不同观点彼此发生相互碰撞,可以补充、修正并加深每个学生对当前问题的理解,以进一步深化和完善对主题的意义建构。
在讨论过程中,教师应当鼓励学习者去考虑多种可能的问题解决方案,要认真、专注地倾听每位学生的发言,善于发现每位学生发言中的积极因素(哪怕只是萌芽),并及时给以肯定和鼓励;要善于发现每位学生通过发言暴露出来的、关于某个概念(或认识)的模糊或不正确之处,并及时用学生乐于接受的方式予以指正(切忌使用容易挫伤学生自尊心的词语);当讨论开始偏离教学内容或纠缠于枝节问题时,教师还要考虑如何站在稍稍超前于学生智力发展的边界上(即稍稍超前于最邻近发展区)通过提问来引导讨论,但切忌直接告诉学生应该做什么(即不能代替学生思维);在讨论的末尾,应由教师(或学生自己)对整个协作学习过程作出小结。
在这节课中,在提出了三个问题之后,我并不急于要求学生立即给出答案,而是给学生提供一条线索:解决上述问题需要运用已经学过的辩证法知识,然后要求所有学生先进行自我论证,并把要点写在草稿纸上以备协作学习时使用,遇到困难可以从课本上获取有关信息。经过查阅课本和独立思考,每人都写下了自己的观点。接着展开协作学习,先在小组内部进行讨论交流(事先已有明确分工,每组设组长、纪检委员、记录员、美工、汇报人等若干),然后各组派汇报人阐述己方观点,其他小组可提出质疑并就此展开讨论。经过热烈讨论,大家一致认为:秦淮河的污染是“人祸”所致,是人们孤立地、静止地、片面地看问题,办事情的结果。它给我们的哲学启示就是要用联系的、发展的、全面的观点看问题,办事情。这样,辩证法和形而上学的分歧已不言自明。
4、效果评价
由于抛锚式教学要求学生解决面临的现实问题,学习过程就是解决问题的过程,即由该过程可以直接反映出学生的学习效果,因此可以将学习过程中对学生表现的随时观察与记录作为重要的评价依据,这种评价包括小组评价和由教师进行的评价。在小组内部交流阶段,学习者与同组成员交流自己的看法和观点,由小组成员进行评价,既有利于学习者及时反思自己解决问题的思维过程,也有利于培养学生的自主管理能力。在集体交流(小组之间协作学习)阶段,各组的表现主要由教师进行评价。
为了全面客观地评价每个学生的课堂表现,我给每个小组发了一个档案袋,由组长记录本小组内每位同学参与组内协作学习的情况,记录后面有每个学生的自我评价。档案袋课后交给我,我再对各小组进行横向对比评价,各方面评价的总和就是每个学生的成绩。
第三篇:浅谈抛锚式教学方法在计算机教学中的应用
链板式输送机
www.xiexiebang.com
高职目前面临的生源压力和就业形势,要求我们从根本上改变原有的教学模式,根据学科特点,开创各种创新的教学形式。加强高职学生专业学习的开放性、探究性和实践性,充分体现了“建构主义”的教育理念,促使高职学生通过“自主学习”、“合作学习”的过程学会认知、学会做事、学会合作、学会生存,以适应时代与社会的需求。在《硬件
与系统维护》课程中,实施抛锚式教学方法后,对于学生来说,在项目制订、实施过程中能学到很多课本上根本无法学到的知识和体验。对于我来说,通过对抛锚式教学方法的实践与探索,我对教师在教学过程中的角色定位、课堂组织、效果评价都有了新的认识,积累了可
贵的经验。
一、抛锚式教学的教学环节。
1.创设情境--使学习能在和现实情况基本一致或相类似的情境中发生。
2.确定问题--在上述情境下,选择出与当前学习主题密切相关的真实性事件或问题作为学习的中心内容。选出的事件或问题就是“锚”,这一环节的作用就是“抛锚”。3.自主学习--不是由教师直接告诉学生应当如何去解决面临的问题,而是由教师向学生提供解决该问题的有关线索,并特别注意发展学生的“自主学习”能力。
4.协作学习--讨论、交流,通过不同观点的交锋,补充、修正、加深每个学生对当前问
题的理解。
5.效果评价--由于抛锚式教学的学习过程就是解决问题的过程,由该过程可以直接反映
出学生的学习效果。
二、抛锚式教学在硬件与系统维护教学中的必要性和可行性
近二十年以来,把学生作为知识灌输对象的行为主义学习理论,已经让位于把学生看作是信息加工主体的认知学习理论。提倡在教师指导下,以学习者为中心的学习,既强调学习者的认知主体作用,又不忽视教师的指导作用。而抛锚式教学正是把学生置于一个完整、真实的问题背景中,在教师的引导下自主的探索构建知识,并通过师生和生生间的互动、交流,凭借自己的主动学习、生成学习,最终达到解决问题的目的。
高职计算机专业的《硬件与系统维护》课程,是根据专业特点和社会需求,另行开设的一门专业课程。由于硬件发展与系统更新速度较快,另外,随着网络的发展和病毒的泛滥,系统维护的难度和复杂度日益加强,对教学提出了新的挑战。如果采用常规教学模式,由于该课程内容的发散度大,学生的学习兴趣很快会被漫长、枯燥的课堂讲解消除掉,并造成动手能力较差,知识的连贯性不够的局面,更难形成知识的迁移和熟练 的实际应用、操作能力。抛锚式教学模式要求教学内容和进程是建立在有感染力的真实事件或真实问题的基础上,使学生在一个完整、真实的问题背景中,产生学习的需要。
三、抛锚式教学在硬件与系统维护课中的实践应用
(一)、教学的抛锚环节
1、根据课程的内容与要求,创设相关情景。
情景创设,是建构主义的四大要素之一,学习环境中的情境必须有利于学生对所学内容的意义建构。在构建主义学习环境下,教学设计不仅要考虑教学目标、学习者特征以及媒体的选择与利用,还要考虑是否有利于学生建构情境的创设,情境创设是教学设计的最重要内容之一。考虑到学校有专用的系统维护教学机房,我为学生设置了如下情景:现在学校老师办公室电脑数量已超过1000台,但由于使用的原因和病毒、恶意软件的侵害,很多老师的电脑出现了问题,严重影响了日常办公及教学,并导致专业老师的维护工作量很大。作为计算机专业的学生应该能凭自己的特长,成立课外维护小组,并与各教研组结对,帮助教师进行硬件和系统的维护。此情景一旦创设,立刻引起了学生的兴趣。在此基础上,我又进行情景的扩展:我们能解决学校老师电脑的系统维护,也同样可以给同学、朋友、亲戚的电脑进行系统维护,这是一项非常有成就感、令人自豪的事。
此情景的创设,要求学生不但有一定的硬件基础,也必须有系统及常用软件的安装、维护知识,它基本上把《硬件与系统维护》这门课程所要求的、分散的任务有效地联系起来。
2、根据特设情景,帮助学生制订项目计划。
此环节,是任务抛锚的重要阶段,在教师的正确引导下,要求学生根据情景要求,自行确立学习的内容、方向,并制订相应的项目计划。为此,设计了如图1所示的项目计划表,要求每个学生根据现有的认知水平,对情景的要求进行项目规划。
图1 项目规划表(局部)
需要解决的问题解决问题所需的相关专业知识及工具知识与工具的获取方式时间与进度安排希望达到的效果/> 在此过程中,我努力做好“搭建脚手架”的工作,为学生提供援助并进行正确的引导。如在研究需要解决的问题时,通过鼓励学生到老师中走访和发调查卷的方法,了解教师在日常使用电脑过程中存在的问题,需要安装什么系统和工具软件,从而使任
务的设计更符合课程
教学的要求和实际需要。在项目计划基本确定后,专门用4课时的时间开设讲座,向学生讲述如今计算机硬件、软件的发展及系统安全性的问题,使学生对项目的要求有了基本的感性
认识。
3、改变教师的角色,充分发挥学生的自主学习、协作学习的作用。
当任务抛锚后,就要进入教学计划的具体实施阶段,我们必须改变原有的课堂教学模式,转变老师的角色地位,充分发挥学生学习的主动性。根据学生的项目计划表,对学生进行的分组,组成3-4人的小团队,并使课堂组织形式变为松散型,要求每个团队要有人员分工,也要团体合作,共同在规定时间内完成项目任务。
在项目实施过程中,提供一个专用机房,让学生进行资料查阅、软件下载等工作。我欣喜的发现,大多数原来在上课时经常打瞌睡、开小差学生表现积极;许多学生忙碌地在上网机房和维护机房之间来回跑动;一起为问题争论、为成功欢呼的场面层出不穷„„
4、引入WEBQUEST的教学理念,把镶嵌性教学作为教师日常教学活动的主要形式。
学生在具体实施项目计划时,往往感到无从下手,教师的主要作用是主动加入到各团队中,并成为其中的一员,共同探究解决问题的方法与途径。我同时引入了WEBQUEST的教学理念,收集了上百篇的相关文章放到学校网站上,并提供了20多个网站地址,供学生查阅和下载软件,以避免同学们在网络探究过程中漫无目的。
5、对教学效果进行多角度评价
由于抛锚式教学要求学生解决面临的现实问题,学习过程就是解决问题的过程,即由该
过程可以直接反映出学生的学习效
-[论文网 www.xiexiebang.com]果。评价主体、评价手段和评价方法应做到多样性,采取学生自评、学生与教师互评相结合,对小组的评价与对小组每个人的评价相结合,定性评价与定量
评价相结合等方法。
当课程进程进行到60课时后,各个团队基本都完成了项目任务。首先我让各个小组进行了项目展示,并由团队代表综述了项目实施过程,并对本项目进行自我评价。在此基础上,我专门设计了2课时的互评主题课,让学生对其它小组所装系统进行比较性评估。许多同学都是第一次组装电脑、安装系统和软件,对于老师来说,应看到他们成功的一面:已经完成了项目任。但也应该发现问题:如硬件拆装时,有不规范的行为并存在安全隐患甚至导致硬件损坏;系统安装后没得到很好的优化;软件安装不合理等。我在项目实施过程中及时记录每个团队和个人的学习过程,并在最后,对每个团队的项目成绩进行综合性的评价,指出好的一面和不足之处。
四、抛锚式教学法在实践中的体会
在《硬件与系统维护》课程中,实施抛锚式教学方法后,通过教学的抛锚、实施与迁移等环节,收到了令人满意的教学效果。对于学生来说,在项目制订、实施过程中能学到这么多课本上根本无法学到的知识和体验,是他们开始时万万没想到的。许多成绩偏差的学生在这次教学过程中,态度积极、表现出色,同学们对他们在项目实施过程中的精彩表现也给予了很高的评价,相信这会使他们增强自信心,调动积极性,对他们今后的学习和成长产生正面影响。对于我来说,通过对抛锚式教学方法的实践与探索,我对教师在教学过程中的角色定位、课堂组织、效果评价都有了新的认识,积累了可贵的经验,也为今后的计算机专业教
学提供了全新的思路
第四篇:有关抛锚式教学模式(二)
抛锚式教学中的学习和评估
抛锚式教学探究的基本目的不是进步学生在测验中的分数,由于这类测验大多数侧重的是互不关联的技能和知识的片断。温特比尔特认知和技术小组(ctgv)的首要目的是帮助学生进步达到目的能力,这种目的是完整的——从某一新题目的一般定义开始,天生为解决新题目所必须的子目标,然后达到目标。附加的目标还包括和他人有效地交流思想和展开讨论以及为有效地评判他人提供论等。为此,探究职员设计了一系列评价标准,试图根据自己设定的目的评价抛锚式教学的全过程。
在大产业范围应用不着抛锚式教学中,探究职员不仅采用自己的评估工具,同时,也采用了标准化成绩测验作为评价工具。这样做是为了表明,在不降低学生在标准化成绩测验中的分数的同时,学生能在有关复杂新题目解决的评价中获得明显的成就。探究职员曾经担心,从传统课程中抽取一部分时间用于杰斯帕系列的教学,有可能降低学生在标准化成绩测验中的分数。不过,实验进行至今,这种担心还没有变为现实,在若干平安中,实验小组在标准化测验中甚至于取得了明显的进步。有趣的是摘要:普通学校的教师还可利用抛锚式教学课程中和某一知识、技能相应的教学时段,往帮助学生在标准化测验以及其它各种测验中获得高分。
为了证实抛锚式教学方式能导致比传统方式更好的学习和迁移,探究职员设计了若干方法用以丈量复杂新题目的解决。首先,应确保实验组和控制组在教学中获得的是同样的基础内容,只是对教学进行支撑的程度各不相同。例如,在夏洛克系列中,实验组和对照组都获得有关故事要素的教学,以使更好地发展故事的情节。不过,实验组的教学是在各种形式多样的故事背景中进行的。结果表明,在故事写作、词汇应用和相关的历史知识的获得方面,实验组的学生都要优于控制组。
又如摘要:在杰斯帕系列的教学探究中,实验组和控制组同样得到包括间隔、速度、时间计算在内的基础概念的教学。只是,实验组的教学贯串于解决杰斯帕历险中的一系列新题目;而控制组学生解决的是标有不同题目的、一般的一步或二步文字题。数据表明,有机会在解决一个完整的杰斯帕新题目的背景中工作的学生,向复杂新题目解决的迁移能力大大强于控制组,这是由于,在杰斯帕新题目中包括了很多内在相关的子新题目,这种教学远胜于仅仅解决覆盖同样内容的彼此不相关的一步或二步新题目。
此外,ctgv还进行了大规模的评估探究,对抛锚式教学方式和目前在各种学校中进行的传统教学方式作了比较。在最近的探究中,探究职员不对对照组的教学内容进行控制,但实验组仍优于有很多教师和学生参和的“真实的”对照组。从大规模评估获得的数据表明,实验组的学生(不受性别和种族的影响)无论在学习态度还是新题目解决能力方面都具有上风。
抛锚式教学中的迁移新题目
曾有人担心,发生于具体情境地中的抛锚式教学会使学生对所获得的概念的理解和应用跟具体背景焊接在一起,这样势必影响知识的迁移。应该承认,在特定场景中进行情境教学确实存在这种潜伏的危险,但对于知识迁移而言,这种危险并不是不可避免的。ctgv在过往三年中进行的实验表明,经过全盘认真考虑的教学方式将有助于学生在情境性的抛锚式教学中发展各种经验的表征,这将促进迁移发生的可能性。以下就是探究职员设计的可由抛锚式教学引发的不同类型的迁移。向新的类似新题目的迁移
迁移的第一个标准是对新新题目的建构,该新题目应和先前解决的新题目直接相似。例如,学生已经在杰斯帕的第一个和航行有关的历险的背景中提示了间隔、速度、时间概念。现在,教师则要求在类似的新的场景(比如,船型、耗油不同、起迄地点、时间不同等)中,建构新题目及其解答。
向部分类似新题目的迁移
迁移的一个重要方面是学生将某一特定课堂中的活动和其它课堂或校外的活动自发联系起来的程度。早期的探究发现,在一些事例中学生自发地将课堂获得的信息用于日常生活。最引人注目的是摘要:学生在影像提供的情境中学习如何利用标准度量稀奇(印地安娜·琼斯的高度)后,会自发地将所学知识用于丈量其它物体,如飞机的长度、校园里旗杆、树木的高度等。同样,在夏洛克项目中,学生会把学到的词汇自发地应用到其它的课堂和不同的内容领域。此外,有些学生在书写活动中,还自发地天生横贯几个故事的连贯的情节结构。
使用权用杰斯帕系列的学生分布在世界各地,探究职员不断收到家长的报告,反映的孩子将杰斯帕学习和日常生活活动联系起来。例如,有的家长注重到,当他们的车子停在加油站时,孩子开始询问车的燃油容量和功率;还有的家长发现,孩子对各种度量单位产生喜好,等等。这种将抛锚式教学中学到的知识自沉地应用到生活真实情景中的能力,及有力的表明抛锚式教学有助于提主学生向真实的、高效率学习的移迁能力。
向特定学科领域的迁移
ctgv曾说明,用于教学的支撑物并不一定是视觉的。探究组的一位成员就曾经将基于平安和基于新题目的学习推广至医学、法律和商务内容的学习领域。在这一探究中他主要利用语词形式的支撑物,探究结果表明学生通过学习把握了一整套组织有序的知识,同时还提出并达到了自己的学习目标。参加这一实验课程的学生都有是按照侧重语词技能的标准选择出来的。
尽管如此,ctgv仍然以为有足够的理由偏爱视觉支撑物,而不仅仅使用语词支撑物,尤其是对于那些未达到语词技能选择标准的学生。偏爱视沉支撑物的理由之一就是给阅读能力差的学生一个参和课堂讨论的机会。理由之二是,视觉支撑物更易于传达极其丰富的、复杂而新奇的信息。理由之三是摘要:既然丰富的视觉环境能引起更广泛的关注,那么,在这种视觉环境中,不同小组的学生就有机会集中注重同一个支撑物中不同方面的新题目。比较语词和视觉支撑物差异的最好方法是让学生单用一种方式——或书面的或影像的方式解决杰斯帕的一个新题目。结果表明,只用书面材料的学生,在返回原处寻找解决新题目所必须的相关数据时,有较大的困难。
目前,ctgv在夸大视觉支撑物的优点的同时,仍在努力进步学生处理语词材料的能力并将此作为探究目标之一。比如,在涉及阅读、写作的抛锚式课程中,探究职员在开始时试用视觉教材,然后逐渐帮助学生适应纯语词不达意的教材。
抛锚式教学的优点
ctgv以为,围绕支撑物组织课程有以下几点好处摘要:
首先,对于教师为完成一个基于社区的真实项目往发现所必须的一切资源是十分困难的。但围绕支撑物组织教学则比较易于治理。利用具有丰富信息的支撑物为改变课堂教学的实践提供了台阶,避免了因项目自身的改变而导致的过于忽然的变化。
由于学生在活动开始之前具有的经验水平有很大的差异,围绕支撑物组织教学有利于使学生的原有的预备水平趋于平衡。
支撑物还为学生以及社区其他成员积极参和知识的共享提供了一个共用平台。不同的学生可以从同一个原始情境出发,提出 不同的新题目以及解决的方案。新新题目的提出往往受到他人的重视并激发出浓厚的喜好。
支撑物的利用还促进了学生之间,以及学生和社区其他成员之间的交流。例如,邀表家长和社区成员进进课堂,和学生共享支撑物,在解决复杂新题目的过程中,经常发现,在有些领域可以为学生提供补充信息。其中有一例就是家长在观看了涉及紫外线的历险后,邀请学生现场参观真正的紫外线外线。
抛锚式教学探究项目的一个十分重要的课题是摘要:教学能在何种程度上使学生通过学习为未来作好预备。支撑物可能为学生敏感的、形成性的评价奠定基础,这交有助于保证所有的学生尽自己的可能学到最多的知识。对情境认知的反思
通过1990年以来的实验探究,ctgv对情境认知作了进一步的反思。提出,1)必须以更为广阔的视角来看待“表境性”;2)有关学习和迁移的情境观点;3)如何利用远程教学技术创建“学习共同体”,以支持学生为生活做好预备的学习类型。
有关“情境地性”的广角思考
1990年以前,ctgc主要夸大以影像为支撑物或在宏观背景中进行情境地教学。如今,探究职员固然仍然相信,支撑物对改变课堂中发生的教育活动着重要的功能,但有必要进一步清楚地思考支撑物所处情境的文化背景。实验表明,教师和学生在开始杰斯帕系列课程的工作时,首先必须面对的挑战是改变其课堂的文化,即帮助教师从“讲述者”转变为“教练”或“学习的伙伴”。其次,学习最好从比较简单的技术开始,如带有远控器的电视唱片或条形码解读器等,比较复杂的计算机技术可以稍后再先容。此外,应为技术的试用提供足够的时间和设备的支持,以避免因设备新题目浪费学生宝贵的学习时间。此外,通过实验获得的第一手资料也证实,帮助实验教师获得学校和社区对新项目的广泛支持是极其重要的。为此,教师已经在工作中创造了很多方法,比如,邀请家长和行政职员进课堂解决杰斯帕新题目。探究职员也创造了一些重要的评价工具,以便让教师有可能性展示学生通过抛锚式课程所学到的东西。这一切将有助于转变家长和社区其他成员的教育观念,以便为抛锚式教学的顺利实施创造相应的文化背景。
学习和迁移的情境观
抛锚式教学的实验探究帮助探究职员逐渐确立起有关学习和迁移的情境观点。根据格瑞诺(greeno)等人的学习定义,即学习是“„„和一情境中的物和他人交互功能能力的进步”,将迁移新题目理解为摘要:如何学习参和某一情境地中的活动可以影响(正面地或负面地)此人对某一新情境中另一活动的参和。ctgv以为,greeno及其同事对学习和迁移的定义的启示是摘要:不同情境地中的学习是不同的。由此,应该引起探究职员注重的是摘要:大多数有关学习的探究都主要关注典型的学校场景中的活动。然而,有些探究者指出,典型的课堂文化会导致学习的肤浅,而不是深进。因此,为了全面、深刻地熟悉和探究真实的学习和迁移,作为各种学习理论基础的应该是对由各种场景中发生的学习所引起的广泛变化进行分析,而不只是单一地、局限地孤立地探究学校场曩发生的学习。
夸大情境地认知的理论家十分注重对发生于日常场景中的学习和新题目解决进行分析。例如摘要:赫美罗(hmelo,1992)以为学习和教学的原则提出应该依据两种不同的分析摘要:其一是对基于课堂教学的学习的分析;另一种分析对象是非学校场景中的学习。他曾对这两种学习原则进行比较。他指出,在学校场景中,学习通常是教师指导的,而在非学校场景中学习必须由学习者自己指导,这就要求学习者克服学习中对他人的依靠独立地识别、分析、解决新题目。此外,不同场景要求的学习策略也不同摘要:学校场景中夸大的学习策略的类型主要是应付考试的,如记笔记、回忆并记忆课文中信息、关注新题目的标准答案、猜测测验的可能性范围等;和此相反,在以解决真实新题目为目标的很多非学校场景中,学习策略夸大的主要是识别重要新题目、机会和场景以及如何确立符合自己需要的学习目标、如何寻找为解决新题目所必须的资源、手段、方法和途径。
学习和迁移的情境观对评价新题目有着同样重要的启示。教学改革的一个主要障碍是教师和学习系统经常过高地考虑标准化成绩测试中分数的意义。事实上,学生应付考试的能力并不能保证且有助于他积极参和新情境中相应的活动,如摘要:职业工作所必须的独立学习活动。因此,改变课堂文化挑战的一个重要部分是改变作为学习标志的评价的实质。这一点对于解释杰斯帕软件的目的是很重要的。该软件的主要目标并不在于提供学生在标准化测试中的成绩。但ctgv需要有评价学生进步的方式,所以,开发了评价工具,主要用以评估新题目发现、新题目表征的天生性技能。沉得这些技能对于不断变化的日常情境是十分重要的。新的评价方法作为一个题目已成为近十年来论述的主要新题目。情境学习和迁移理论有助于阐明教材、教学和评价之间的内在联系,从而更好地确定课堂、学校和共同体的文化。
ctgv的理论依据是吉布森有关“供给”的解释并以此对教材、教学和评价进行了分析。他们所设计的支撑物主要支持这样一些学习活动类型摘要:天生学习、协作学习和有效的交流,这些学习类型恰恰相反恰恰相反是传统教学材料所不支持的。随着ctgv从课堂中获得更多的经验,已经发现推荐能促进学习的补充教材和实践是重要的。其中最重要的是使思维可视化,从而在必要时提供精制和修复的机会。总的说来,对供给物的夸大有助于将注重力集中在多种多样实践的用处上。例如,在提供有依据的自我食欲的机会和仅仅测试学生之间存在着重大的差异。对于他们,自我评价的主要目标是帮助学生发展。
第五篇:再谈模块教学法在计算机实训课中教学
再谈模块教学法在计算机实训课中教学
在去年的期末工作总结中,我对模块化教学基本概念、实施过程、注意事项等进行了简单的阐述,在本文中我将对模块教学法在计算机专业实训课中应用情况作以简单总结,一对自己这学期教学工作进行总结,更对我下一步教学提出明确的思路和努力的方向。
对于实施模块教学,其作用在中职计算机专业效果较为明显,可以强化学生的技能训练,促进学生的动手实践能力,调控学生的课堂兴趣,促进计算机专业课向着又好又快的方向发展。
“ 模块教学法”是国际劳工组织(国际ILO组织)为培养产业工人使其尽快掌握某种技能而开发出的一种新的教学法。“模块”形象地说好似一部机器,它是由若干 部件构成,而每个部件又由若干个零件组成,每个零件、部件都在机器整体中有机地发挥着各自的功能和作用,这些整体零件就形成了不同层次的“模块”。中职学校的每一个专业由若干个大模块组成,每个大模块又由若干个小模块组成,而每个小模块又由若干个学习单元或课题组成,从而使专业课教学形成一个积木组合式的 教学模式。“模块教学”是把培养目标中各种技能等级的应知、应会部分,按其性质划分不同层次的块,有序地实施、逐块达标的教学活动。例如计算机应用技术专业 由计算机应用基础、网页设计与制作、计算机组装与维护等模块组成,其中网页设计与制作模块又可分为网页组成元素及制作标准、HTML语言、网页编辑软件、平面设计软件、动画制作小模块。
一、计算机模块教学的过程操作
1.按块定标 按块定标,就是对各层次模块分别制定出详尽的训练课题。根据各种课题应达到的技艺限定,编制出具体要求与标准。如HTML语言模块,我们要求用html语言设计简单网页,训练时间为 60—80个学时;标准为能对主体网页代码编写,字体格式化,插入图片为合格,在合格标准基础上能将表示的网页元素用表格组织为良好,在良好的基础上能对表格进行特殊处理的为优秀;每班不合格人数比例要控制在10%以下,优秀在40%以上。
2.按块达标 依据各层次模块的教学要求,合理分配学时,强化形成因子,逐一完成所有课题的训练任务,按时、保质、保量地完成各“块”实训教学目标。如通过教学deamveaver 8,使学生掌握deamveaver 8的基本工具和使用软件编写网页、修改代码、页面布局,特效应用等基本操作。
3.适时测标 根据各层次模块的实训目标,在教学过程中进行模块考核。子模块达标,由小组组长按“模块教学计划”自主考核;分模块达标,由教师按“模块教学计划”交叉考核;按比例构成期末成绩。
4.低档辅标 对于没有完成合格达标任务的学生,进行有计划、有组织的补充性教学,做到有专门的学习时段、有专人进行辅导,重点为组内指定辅导同学,确保全员达标。
5.分段比标 为了提高学生的学习兴趣和参入度,根据模块教学的需要,组织模块比赛(如网页制作比赛)。通过人人参入,对学生的技能等级作出评定,对于优胜者给予精神和物质的奖励。二、计算机模块教学课堂流程
计算机实训课模块教学法要求在教学过程中,以完成一个个具体的课题任务为线索,把教学内容巧妙地隐含在每个课题任务之中,按照“课题讲解—教师示范—学生操作、教师巡回指导—总结反馈”的程序,引导学生如何去发现问题、分析问题、解决问题。
1.演示示例,激发学生兴趣
“ 兴趣是最好的老师”,对于中职生来讲,学习兴趣往往是他们学习的主 导内因。浓厚的学习兴趣能激发学生的好奇心和探究的欲望,使学生保持高昂、乐观的学习状态和充沛、进取的学习精力。因此,一节实训课必定会有一个精彩的新 课导入过程,它是激发学生兴趣的第一个切入点,可唤起学生的操作欲望。学生对老师在引入实例中所展示的真理或疑问感到惊奇甚至震惊,学生就会带着一种高涨 的情绪进行思考,学习兴趣和强烈的求知欲望便会油然而生。例如在讲网页页面设计时,展示网络中优秀的国内外网页页面,分析页面组成特点,从而使学生对网页页面设计产生了浓厚的兴趣,为课题讲解作好铺垫。
2.课题讲解,明确学习目标
教学目标是课堂教学的预设和生成,是实训课教学的出发点和归宿。教学活动是以教学目标来定向控制的,教学目标通常具有指导教学测量与评价、指导教学策略的选择、指导学生学习等三方面的定向功能。在计算机实训课教学时,教师应首先向学生讲解课题,使学生明白本节课需要学习什么,达到什么样的目标,怎样去实现目标。这样会使学生按照“任务驱动”的教学要求,以清晰的思路、富有激情的语言、带着要 解决的问题去学习,以探究问题来引起和维持学生的学习兴趣和动机。教师要善于把每一个学习模块的内容细化分解成一个容易掌握的“任务”,通过这些小的“任务”来实现总的学习目标。
3.精讲多练,作好演示和辅导
实训课总的课堂教学步骤应遵循:讲解—演示—练习—答疑—总结。作为以学习技能为主的课程,应坚持精讲多练。教师要把新知识、重难点、操作要点作为主要内容 讲,讲清讲透,把课堂的多数时间尽量留给学生操作,学生在操作中更能积极主动地学习、思考,那么在操作中提出的问题可能会比在理论学习中多得多。教师最好 利用多媒体教学系统,演示主要操作步骤、要领。演示完毕,教师要走到学生中间作好巡回辅导,通过巡查及时发现问题、解决问题。教师主要通过检查学生的阶段 成果掌握学生的学习情况,如有问题及时调控,认真做好探究过程中的反馈与调控,确保整个教学过程活而不乱、活而不散,有序高效地进行。
4.积极评价,增强学生的成就感
美国教育评价专家斯克里汶(Scriven)曾指出:评价是“决定事物、产品或过程的优点和价值的过程”。评价的根本目的在于发展,关注学生的操作是否达到了预定的目标。我们所能做到的,最重要就是 “请别伤害他们”。心理学上有“阿伦森现象”,即人们总喜欢褒奖不断增加,批评不断减少。因此,计算机实训课应把每节课的最后5至10分钟,作为学生作品 的展示时间。由于中职生的特殊性,不可能节节课人人都能完成目标,但教师必须要对学生的作品作出积极的评价,评价不单要看结果,更要从三维目标方面给予客 观地评价,这不仅可以增强学生的学习动力,使其充满成就感,而且大大提高了其自信心,为后续学习打下良好的基础。
总之,计算机实训课模块教学是采用分块教学、分块训练、分块考核、分块结业的一种新的教学训练模块。模块教学的实施,有利于克服教学的随意性,做强做大专业实训课水准,促进计算机专业课向着又好又快的方向发展。