论文 谈信息技术教学模式的特点[本站推荐]

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第一篇:论文 谈信息技术教学模式的特点[本站推荐]

谈信息技术教学模式的特点

随着因特网络的普及、信息技术的广泛应用与迅猛发展,教学方式及手段已发生了深刻的变化。现代信息技术在教育中的应用,绝不是简简单单的教育方式、手段的变化,而必将对当代的教育思想、方向、模式、方法等教学要素产生深刻影响。信息技术教学模式的特点,传统的教学模式是以课堂、实验室教学为基本设施,通过教师耳提面命的讲授完成教学过程。而以信息技术为教学手段则是以计算机为基本设施,通过操作计算机访问信息库和因特网作为信息资源,强调学习的全过程,师生、学生之间相互谐调、协作。这种强调学习过程的学习方式,符合学生主动参与、自我认知的学习规律。信息技术教学模式的主要特点体现在以下几个方面:

1.1 更新了教学思想及目的

传统的教学模式强调向受教育者教授成熟的理论技能,释疑解惑,要求给学生只留下一个正确的结论。而大千世界,万物竞新,这个理想往往难以实现。而信息技术教学则改变了这个教授思想,树立起了“以受教育者为中心”、“以实践为中心”的新教学观点,完成了“学会”向“会学”的教育目的思想转化。

1.2 开辟了新的教育途径和方式

教育效果要靠教育者与受教育者双向启动、主动配合才能达到最佳状态。信息的级量增长也迫使我们寻求高效率的教、学途径和方式。填鸭式的传统教育,束缚思想,趣味性低,缺乏参与意识,已难以适应眼前飞速发展的动态现状及由此带来的新理论、新技能。而交互式信息技术教育模式可以彻底摆脱传统教育的缺点,极大的提高学习效率和兴趣。人-机双向信息交流的信息技术教育就自然成为非常重要的教育方式。

1.3 创造了新的手段与方法

课堂式教学虽然还将继续是教学的一种手段,但肯定不会是唯一的手段,更不会再占据主导地位。将来的教学过程中,占主导地位的必定是信息技术教学手段。教学,实验内容都会作为文本、图象、幻灯片、动画、程序软件等文件形式存放到信息技术教育资料库中。聚古今硕学鸿儒、天地万物于网上,培育受教育者的学识、动手与创新能力,开启一个全新的教学模式,手段及方法。人们想要学习,获取新知识、新技能,不再仅是去学校、培训班,而是首先想到去信息技术教育网站。在网上虚拟环境的互动学习环境里,随心所欲地选择学习内容、学习方式。使学习者的个性、特长发扬光大,轻松愉快地完成自我塑造。

1.4 有助于教学质量的提高,促进教育的现代化

信息技术教育科学技术含量高,基本和科学发展同步。不但可以把理论课程作为数据文件传输,就是各种实验、设计课程,也作为数据文件传输。理论课,根据学习者的要求,可以讲授不同的理论体系、不同的水平层次、不同的讲授方式,变换不同的培养方向。实验课、设计课,进入实验或设计程序,在虚拟环境里做机械、电子、服装等设计,即时出样品;做矿冶、机械、电子电路、化学等实验,随着学习者输入不同的用料数量、实验条件而呈现出不同的物质形状、物理性能、颜色特征等现象,即时得到实验结果。反复进行直到学会掌握为止,只要你愿意,包教包会。

2.信息技术教学模式的优势

信息技术教学是运用现代信息技术,通过对教育思想、目的、途径、方式、手段、方法的改革与创新而发展起来的一种新的教学模式。继承了传统教学模式的精髓,弥补了其不足。两者相比,信息技术教学模式明显具有以下的优势:

2.1 教学信息资源的多样性

网络可以传递文字、图片、动画、声音、软件等多形式的数字化信息,这样信息技术教学模式就拥有丰富的教学资源。学习者可以迅速快捷的获取本校、全国乃至全球的原始、目前直至最前沿的教学、科研发展信息,这必然在形式和内容上极大的丰富教学资源。

2.2 信息技术教学形式的灵活多样性

信息技术教学的形式是多样而灵活的,可以是理论、实验、产品设计等课程。从时间上,可以是实时的,同一时间教师和学生异地进行教学活动;也可以是非实时的,教师可以预先将教学内容以及相应的辅助内容放在服务器上,学生根据自己的时间安排、学习进度等进行学习。既可以进行独立思考式学习,也可以在网上进行小组的协作学习,本人自主的控制教学方式、进度。

总而言之,教学有法,但无定法。小学信息技术教学是一项需要不断创新思想,更新理念的工作,一定要在实际工作中多进行实践和探索,将自己的新想法、新理念融入到信息技术教学的工作中,让小学生的信息学习能力进一步增强,为未来竞争更为激烈的信息社会培养更多的后备人才。小学信息技术教师应努力提高自身素质,综合运用多种教学方法,以获得最佳的教学效果。

第二篇:教学论文:浅谈乡村中学信息技术教学模式

中学信息技术科学术类论文

浅谈乡村中学信息技术教学模式

【摘要】随着信息时代的到来,在中学已经将信息技术课程作为一门必修课程,而且信息技术是对于我们乡村中学来说一门年轻的课程,在学生的眼中还是一门副科,但它对未来社会的作用却越来越重要。信息技术俨然已成为一个现代人必须具备的技能之一,为了适应时代的需求。信息技术教育是素质教育的重要内容,这门课程它是以培养学生的信息素养和信息技术操作能力为主要目标,以操作性、实践性和探究性为主要特征。如何教好这门课,使他们在创新精神、实践能力、合作意识诸方面得到一定的培养和发展,而普通的先讲----后练的教学模式已经不适应目前地信息技术教学,必须以新的教学思想和教学理论为指导,研发信息技术课堂教学中教与学的新策略和新模式,让学生在兴趣和活动中学习知识与技能,将信息技术教育的每一堂课真正转变为培育学生信息素养的素质教育。

【关键词】信息素养、信息技术、素质教育

【正文】

一、创设情境,重视起始课程教学,调动学生学习兴趣

乡村初中学生一般都有这样的心理特点:好奇心强、求知欲旺,特别是对新生事物很感兴趣,这就要求教师应根据他们的心理特点,充分利用学科本身的趣味性,采取学生容易接受的方式来激发他们的求知欲,而且学习兴趣是学生基于自己的学习需要而表现出来的一种认识倾向,它是学好一门课的内驱动力。可以使学生愉快地学习,同时也满足他们的求知欲。俗话说:“良好的开端是成功的一半。”这就要求我们一方面在信息技术课起始课教学,另一方面在信息技术课起始课教学中,要创设问题情境,同时形象的比喻,把复杂、抽象的机械原理说得通俗易懂,简单明了,学生一听就懂,很快便学会了。所以这种从创设问题情境入手调动学生学习兴趣的做法,不仅能使学生产生心理效应,而且可以较好地调动学生的学习需要,唤起学习的内驱力。

二、探究式教学

探究式教学是在素质教育思想和探究式学习理论指导下发展起来的新的教学模式。其目标是贯彻素质教育思想,以培养学习者的学习能力、创新能力与实践能力为核心,促进学习

者成为会求知、会实践、会发展的应用型专门人才。而且在各种课堂教学方法上,探究式教学已成为科学教育的主流,它强调探究的过程和方法,注重“创造力”的培养,整堂课以发展学生探索能力为主线来组织教学,以培养探究性思维的方法为目标,以基本的教材为内容,使学生通过再发现的步骤进行主动学习的过程。而探究式学习是指从学科领域或现实社会生活中选择和确定探究学习主题,通过主动地发现问题、搜集与处理信息、实验与交流等探索活动,在掌握科学内容的同时,体验、理解和应用科学研究方法,形成创新精神和实践能力的一种学习方式。它一般包括四个环节:(1)明确地提出问题。(2)自主地采集信息。(3)创造性地形成解释。(4)展开交互性评价与结论检测。这种新型的教学方法克服了传统的“注入式”教学法的束缚,使学生产生一种真正是在探索和发现的心理。使学生在教师创设的情景中,自己发现问题、研究问题,在实际参与中获得亲身体验和直接经验,不断开发和增加想像力、创造力,也只有这样才能在课堂上把教师的主导与学生的主体有机地融合在一起。

三、演示结合实践

在课堂上,教师免不了要进行讲解和点评。我们可以结合多媒体课件,利用电子教室的“教师演示”功能,将教学过程中的重点操作步骤一步一步演示给学生看,一边演示一边讲解。当然按照教材内容与学生的实际接受能力,一堂课的内容可以一次讲完,也可以分几次进行,讲完一个问题就让学生上机实践,等他们掌握以后再讲下一个知识点。尽量精讲、少讲,把时间最大限度的腾给学生去自己动手上机实践。同时,在学生进行实践练习的时候,教师应亲自巡视指导,做到所学知识能够随学、随练、随巩固,从而促进了学生的学习效率。并对学生中普遍存在的问题进行集中讲解和解答。

四、分组学习

对于较复杂或是较难的学习任务,我们往往可以采用学生分组学习,共同探讨,共同完成的学习模式。每个班我都挑选几个出色的学生,作为小组长和我一起进行辅导。这样一方面小组长可以帮助还没学会的同学及时巩固所学知识,不让任何一个学生掉队;另一方面学生提出的问题也可以得到及时解决;而且在相互讨论中,每个人还可以获取新的知识,受到新的启发,共同得到进步。当然遇到小组长解决不了的问题,教师协助解决。每次课结束前我都会评出“优秀小组长”、“优秀合作小组”等,使学生能够体验多层面的成功。实践证明这种方法效果很好。同时也可以提高他们的荣誉感和班集体的凝聚力。使得班的学风和班风

有明显的提高效果。

五、学生示范

教师的示范在计算机教学中起着积极的主导作用,而学生的操作示范对全体学生的学习更有推动和促进作用。每节课上,我都会预留充分的时间,利用电子教室的“学生演示”功能,将部分学生的作品展示给全班同学,并由学生来讲解任务完成的过程,教师在旁适时提出表扬和鼓励。这不仅会激发他的学习兴趣,对其他同学也有很好的促进作用。使得学生与学生直接对话,使得课堂气氛更加和蔼。同时也给某本分同学起到纠正的方法。这使得课堂效果大大提高。

六、采用任务驱动

新课程的理念,要求课堂充分体现以学生为主体,发挥学生的自主能动作用。“任务驱动法”使学生在完成一个个任务过程中主动地获得知识,逐步提高能力,实现学习目标。在信息技术课堂上让学生有目的的学习和实践,即可以提高学习效率,又锻炼学生的学习和探索能力。在前面精心导入新课、让学生欣赏完范例后,教师可以放手让学生自己试着去操作练习实践,然后根据他们的练习结果,适时并有针对性地进行补充讲解。比如,学习WORD中图文混排时,我先给他们展示了一幅图文并茂,版式精美的“教师节贺卡”,其中包括了图片的典型格式应用、图片作为背景及各种文字环绕方式。如我所愿,学生的思维非常活跃,他们进行了各种尝试,对于我补充的内容,他们也掌握的既快又牢固。这样做可以大大提高学习的效率和兴趣。同时也可以提高课堂气氛,使得学生在快乐学习、轻松学习。当学生投入到自己乐于学习的活动中,非常乐于用自己的所学的知识取得成功时,就能爆发思维的火花——创造性思维,为整个课堂增添了亮丽精彩的一笔!

所谓教无定法,贵在得法。上述的几种教学方法在实际的教学过程中不是孤立存在的,而是相互渗透、相互促进的。信息技术课堂教学作为发展信息技术教育,推进教育现代化进程的主阵地,已经愈来愈受到各方面的重视。在新课程理念的要求和指导下,立足本地、本校学生认知水平的实际,根据自身的教学风格和教学艺术,探索各种合理的教学模式,切实提高教学效率和质量,我们的教学方法必然具有多样性、灵活搭配性和创新性。这也更要求我们不断地根据具体的教学内容和学生的实际情况做实践、创新,设计适合恰当的教学方法,3

从而不断激发学生的学习兴趣,真正的让学生在课堂上有所收获和体会。

第三篇:信息技术教学的特点

浅谈信息技术教学的特点

信息技术作为一门新兴的中小学课程,它有着其独特的教学特点和教学原则,也必然需要运用相关的教学设计方法来确保其教学的有效实施。教学特点是对整个信息技术教学活动的解剖,教学原则是对整个信息技术教学活动实施过程中需要遵循的一般规律。

1.信息技术教学的特点

传统的教学是以课堂、实验室教学为基本设施,通过教师耳提面命的讲授完成教学过程。而以信息技术为教学手段则是以计算机为基本设施,通过操作计算机访问信息库和因特网作为信息资源,强调学习的全过程,师生、学生之间相互谐调、协作。这种强调学习过程的学习方式,符合学生主动参与、自我认知的学习规律。信息技术教学的主要特点体现在以下几个方面:

1.1 更新了教学思想及目的

传统的教学强调向受教育者教授成熟的理论技能,释疑解惑,要求给学生只留下一个正确的结论。而大千世界,万物竞新,这个理想往往难以实现。而信息技术教学则改变了这个教授思想,树立起了“以受教育者为中心”、“以实践为中心”的新教学观点,完成了“学会”向“会学”的教育目的思想转化。

1.2 开辟了新的教育途径和方式

教育效果要靠教育者与受教育者双向启动、主动配合才能达到最佳状态。信息的级量增长也迫使我们寻求高效率的教、学途径和方式。填鸭式的传统教育,束缚思想,趣味性低,缺乏参与意识,已难以适应眼前飞速发展的动态现状及由此带来的新理论、新技能。而交互式信息技术教学可以彻底摆脱传统教育的缺点,极大的提高学习效率和兴趣。人机双向信息交流的信息技术教育就自然成为非常重要的教育方式。

1.3 创造了新的手段与方法

课堂式教学虽然还将继续是教学的一种手段,但肯定不会是唯一的手段,更不会再占据主导地位。将来的教学过程中,占主导地位的必定是信息技术教学手段。教学,实验内容都会作为文本、图象、幻灯片、动画、程序软件等文件形式存放到信息技术教育资料库中。聚古今硕学鸿儒、天地万物于网上,培育受教育者的学识、动手与创新能力,开启一个全新的教学方式,手段及方法。人们想要学习,获取新知识、新技能,不再仅是去学校、培训班,而是首先想到去信息技术教育网站。在网上虚拟环境的互动学习环境里,随心所欲地选择学习内容、学习方式。使学习者的个性、特长发扬光大,轻松愉快地完成自我塑造。

1.4 有助于教学质量的提高,促进教育的现代化

信息技术教育科学技术含量高,基本和科学发展同步。不但可以把理论课程作为数据文件传输,就是各种实验、设计课程,也作为数据文件传输。理论课,根据学习者的要求,可以讲授不同的理论体系、不同的水平层次、不同的讲授方式,变换不同的培养方向。实验课、设计课,进入实验或设计程序,在虚拟环境里做机械、电子、服装等设计,即时出样品;做矿冶、机械、电子电路、化学等实验,随着学习者输入不同的用料数量、实验条件而呈现出不同的物质形状、物理性能、颜色特征等现象,即时得到实验结果。反复进行直到学会掌握为止,只要你愿意,包教包会。

2.信息技术教学的优势

信息技术教学是运用现代信息技术,通过对教育思想、目的、途径、方式、手段、方法的改革与创新而发展起来的一种新的教学方式。继承了传统信息技术教学的精髓,弥补了其不足。两者相比,信息技术教学明显具有以下的优势:

2.1 教学信息资源的多样性

网络可以传递文字、图片、动画、声音、软件等多形式的数字化信息,这样信息技术教学就拥有丰富的教学资源。学习者可以迅速快捷的获取本校、全国乃至全球的原始、目前直至最前沿的教学、科研发展信息,这必然在形式和内容上极大的丰富教学资源。

2.2 信息技术教学形式的灵活多样性

信息技术教学的形式是多样而灵活的,可以是理论、实验、产品设计等课程。从时间上,可以是实时的,同一时间教师和学生异地进行教学活动;也可以是非实时的,教师可以预先将教学内容以及相应的辅助内容放在服务器上,学生根据自己的时间安排、学习进度等进行学习。既可以进行独立思考式学习,也可以在网上进行小组的协作学习,本人自主的控制教学方式、进度。

2.3 教学方式的交互性

信息技术教学条件下教师与学生、学生与学生之间进行双向信息交流,十分简捷,实现了教学过程的良性互动,鼓励教学过程中学生主动的思考,有利于受教育者个性的发挥及创造力的培养。

2.4 教学系统的开放性

信息技术教学的系统开放性表现在两个方面:其一是时空上的开放性,完全 不受时间、区域、地点的限制。其二是教授过程的开放性,每个受教育者所面对的教育途径、信息源是一致的,自主操作,没有限制,所有学生都是公平的。信息技术教育真正实现资源共享,不用场地、设备、原材料,服务对象将扩展到整个网络用户,可以实现真正的全民的现代化义务教育。

3.信息技术教育存在的问题

信息技术教育的教学经过近几年的发展,已经有了一个很好的起步,已使大家认识到它是人类教育史上新出现的最有力的教育工具。虽然它的发展壮大是不容置疑的,但目前有一些不足需要我们注意。

3.1 降低师生情感

过去常说:“师徒如父子。”“一日为师,终身为父。”在信息技术教学条件下,减少了教师与学生、学生与学生之间的情感交流,这就使得教师与学生、学生与学生之间的正面情感降低,有可能使学生在心理上向消极的方向发展,降低师生、同学之间的感情,容易形成孤僻的性格。

3.2 教授内容及手段主次错位

在信息技术教育条件下进行教学由于绚丽的信息技术影响而容易使教学内容的吸引力降低。尽管信息技术教育是先进的科学教育手段,但手段毕竟是为目的服务的,是为了更好的突出主题内容。因此我们在以信息技术为教育手段的时候要充分注意到这一点。不能让信息技术喧宾夺主,影响教学质量。

3.3 动手能力、观察能力降低

由于信息技术教育资源丰富,所有的教学,实验过程及结果,都由计算机来呈现。在宽敞明亮的房间里,随着操作键盘的手指上下翻飞,屏幕上呈现着千变万化的数据、图形,显示出结果。这样,学生的实际动手、观察、动脑能力得不到很好的训练。自主权过大,教学过程无成本,使得学习者容易产生随意性,学习过程的严肃性降低。所以信息技术教育不能完全取代传统的基础试验课,尚需我们在实践中将现实和虚拟结合使用,使其互补,获得最佳的教学效果。

第四篇:教学论文:小学信息技术教学点滴谈

目前,许多小学都陆续开设了信息技术课程。小学信息技术课程主要是让学生初步学会计算机的使用,培养学生的创新意识和创造能力。但如何上好信息技术这门课,给广大信息技术教师带来了新的挑战和考验,下面笔者就谈谈在小学信息技术课堂教学中自己的几点做法:

一、游戏入门,自觉学习。

小学生对游戏特别感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点。根据这

一特点,可以把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。

例如学习指法是非常枯燥的,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字通》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。学生在“青蛙过河”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。于是就有人提出如何能够打得又对又快。在这种情况下,老师再讲解指法练习,学生学得就很认真。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。这样,既保持了学生学习计算机的热情,还可以促使学生自觉去学习计算机知识。

二、直观教学,加深记忆。

在教学中可以充分利用计算机的固有特征,采用形象、直观的教学方法,帮助学生加深对计算机知识的理解和记忆。

如教学“认识键盘”时,我先提问“空格键、换档键和Backace键有什么特征?”让学生讨论。通过讨论让学生明白空格键上没有任何一个字符,其主要作用是输入空格。同样抓住换档键上有向上的箭头,其主要作用是来输入上档字母。还抓住Backace键有向左的箭头,其作用是删除光标前面的字母,相当于咱们平时用橡皮擦写错的字。用这样的方法,变抽象为直观,让学生留下深刻的印象,加深记忆。

三、自主学习,不断创新。

电脑知识有很大的开放性,学生也喜欢上信息技术课。我们教师应该充分抓住学生的这一兴趣,发挥他们的主体作用,让其自主探索,合作学习,真正理解和掌握基本的电脑知识。这也是培养学生不断创新的手段之一。如在教学PowerPoint的超级链接时,老师先让学生演示没有链接的作品,接着提问:现在只能一张张按顺序演示,那么你能任意播放指定的演示文稿吗?然后让学生自主学习。有的学生讨论、尝试,有的学生在看书寻找,有的学生在使用帮助系统(在教学Word时就教了如何使用帮助系统)……同学之间也不由自主地互相帮助起来。最后让学生互相交流,教师进行适时的点拨,学生很容易就掌握了超级链接的方法。

利用电脑本身自有的特点,能够培养学生的想象力和创新意味。如教学完画图软件后,可以让学生自由创作作品;教学Word的插入图片时,让学生进行诗配画的创作;在低年级教学“金山画王”时,那美丽的图案使学生感到无比新奇。讲解了如何操作后,学生已迫不及待地动起手来,组合成具有丰富想象力的图案。可以说利用电脑能充分培养学生的创造力和丰富的想象力。

四、整合学科,多面发展。

计算机可以改变学生的学习内容和方式,为学生提供更为丰富的学习资源。在信息技术课程的教学中就应该让学生“把所学的计算机基础知识和基本操作应用于日常学习和生活之中”。因此,在计算机的教学过程中就必须与其他学科结合起来,让学生自觉做到“学有所用”。

如在教学Word时,结合学生实际,让他们用计算机进行作文创作、修改等;教学画图软件时,让他们配合美术课,进行实际的绘画;在教学上网时,结合自然、语文、社会等学科,查找自己需要了解的知识……;这样,使学生在学习计算机过程中完成其他学习任务,让学生感到计算机知识的重要性和实用性,培养了学生学习信息技术的兴趣,增长了学生的知识面,也培养了学生的创新意识与创造能力,促使学生全面发展。

总之,要上好小学信息技术课程这门课程,必须使用易于学生接受的语言和教学方法,使一些枯燥乏味的知识变得有趣、生动。同时要让学生把所学的知识和技能运用到实践中去,让学生感到信息技术课一定要学会,一定要学好。

第五篇:[信息技术论文]浅谈信息技术课程的任务教学模式

浅谈信息技术课程的任务教学模式

【内容摘要】:社会已迈入知识经济时代,信息技术日新月异,为造就国家需要的大批信息技术人才以适应现代社会发展的需要,信息技术学科近几年已走进中小学的课堂。作为从事信息技术学科的老师,我们要走在时代的前沿,以现代教育教学理论武装自己,积极探究适合这门学科的教学方法及手段,优化教学效果,从而更好地培养高素质的专业人才,这是时代赋予我们的光荣使命。

【关键词】: 信息技术

任务教学模式

信息技术学科是近几年新兴的学科,根据教学大纲要求:初中信息技术课程的教学:“要求学生掌握基本理论,学会基本操作技能,会解决一些实际问题”。因此,初中的信息技术课程的教学重点应以实践性教学为龙头,老师如果只运用传统的教学方法来组织教学会流于空洞说教,达不到培养学生操作技能的目的。而任务教学模式强调的是学生主体主动的、有思维积极参与的、观念与行动相统一的、内部和外部并重的、充满改造和创造精神的、能促进个体多方面发展需要的教学活动。这种教学活动符合青少年学生童真、稚气、活泼、好动、喜爱丰富多彩的活动的天性,又与信息技术学科实践性极强的特点相适应。经过几年教学实践,我发现信息技术课堂中开展任务教学模式,合理地引用任务教学法,不但能激发学生的学习热情,还能开发智力,促进学生操作技能的提高,使他们走上社会能学以致用,成为社会需要的高素质的人才。

一、信息技术学科任务教学模式的策略

(一)教学目标明确

在教学大纲的指导下,制定教学计划要全盘考虑,分步实施,每节课的教案要围绕教学目标展开,将培养学生的长远目标与近期的活动课堂相统一,将任务教学模式内容、任务教学模式手段与学生专业素质的提高相统一。不能片面地追求内容的华丽和形式的多样而脱离主题,也不能盲目地追求课堂气氛的活跃而脱离教学目标,这都不利于学生操作技能的提高。

(二)任务教学模式的任务设计要有针对性

在明确教学目标的前提下,信息技术学科的任务教学模式的任务设计要依据学生的身心发展规律及学生自身发展的现实需求和兴趣选择任务的内容和形式,设计时要针对:

1、学生的兴趣。任务内容新鲜活泼、形式丰富多样,学生就会产生浓厚的兴趣,而产生强烈的内驱力,能促进学生求智、求发展,而使教学取得显著成效。

2、难度适中。任务内容太难学生会望而生畏,任务内容简单学生会觉得无聊而兴趣低落,也达不到预期目标。设计的任务要尽量让少数优等生通过苦思冥想能自个解决,而极大多数的学生在老师的点拨下也能过关,总之任务中要强调学生都要经历自身的实践,经受一定的挫折和磨难,自己解决问题,享受成功的喜悦。这有利于任务教学取得好效果。

二、信息技术课程任务教学模式的实施

1、信息技术课任务教学模式前期准备(创设情景,设置问题)上机前老师与学生双方要共同进行活动任务的准备,让学生预习课本有关章节,明确操作目标,指导学生把操作过程要探究的内容,采用何种方法手段进行设计并写成学件。老师对该课程要统筹安排,每节课前对活动的进行要做到心中有数,为此老师在每节课前要预先操作对操作中容易出现的问题进行估计,以便确定教学内容中哪些需要老师演示、辅导,应采取什么手段和方法进行教学,又如何去评价和总结教学活动。

下面以“WINDOWS 98的桌面背景设置“为例来说明,教学前老师要指导学生自己设计学件,学件要反应主题,层层深入。学件中任务这样给出的:

(1)、启动控制面板有几种方式?并一一尝试。

(2)、什么叫桌面?什么是桌面背景?试着将WINDOWS自身携带的CLOUDS文件设置为背景。

(3)、将D:BMPASUN.BMP位图文件设置为背景,硬盘中的任意图片你能设为桌面背景吗?

(4)、将INTERNET中的任一图片设置为背景。

2、任务教学模式过程

上机操作前老师要有激情地给出精练有趣的导入语,以激发学生的兴趣,同时让学生进一步明确本节课的主题及目的要求,以激起学生学习的欲望,再引导学生按照学件的要求在多媒体电脑上操作在这个过程中老师要开放思想,大胆地让他们自己去干,学生可以单个人操作,也可几个人一组相互讨论,分析直至解决问题,也可遇到问题时再请教其他同学。为了创设轻松愉快的环境,可放轻音乐,也可随时走动去讨论问题。由于在这种环境中能让多种媒体作用于人的感官,让学生的多种感官参与学习活动,能提高学习的效率。经过长期这样让学生独立自主地对问题的摸索和实地训练,可以锻炼学生的思维,学生的操作技能和独立解决问题的能力能得到很大的提高。针对任务完成过程中出现的问题和困难老师可采取以下方法:

(1)、学生经过努力能解决的,要鼓励学生自己去解决。(2)、普遍出现的问题可以分组讨论来解决。

(3)、部分同学有困难的,老师可指定几位优等生给他们指点,以求共同过关。

(4)、特别难的学生解决不了问题,可利用多媒体教学系统进行演示,关键处给予适当点拨。对待学生在操作中出现的问题老师不能表现出不耐烦情绪,更不能指责他们,而应耐心地帮助他们,这样能增强学生的自主能力和自信力,有利于教学的顺利进行。

对于上面的操作题,老师可让学生在电脑上操作10分钟,再让学生停下一起来落实操作题,对于(1)及(2)两题,可让学生先讨论1到2达分钟,请个别学生回答,再让其它学生补充。对于(3)题可让会做的学生上台操作并通过多媒体教学系统演示给大家看。对于(4)老师可根据情况沿用(3)题的方法,或让老师和学生一起做,关键处老师给予点拨。对于学生的回答或演示操作老师要及时评价,以鼓励为主,允许学生犯各种错误,只要及时纠正就行了。

3、注意反馈信息

在开展任务教学模式过程中,老师要善于发现学生出现的各种问题,尽量当场解决,减少负面影响,同时要培养学生善于从自己的体验中获得内部的反馈信息,进行自我调整的能力。老师要及时地批改学生上交的操作报告。把学生各种渠道反馈的各种信息汇总、分析,改进自己的不足。不断提高信息技术课任务教学的水平。

在信息技术课堂中引进了任务教学模式的做法,它与传统的课堂教学方法会有很大的区别,同时它又不同于一般活动课的教学方法。传统的课堂教学比较注重各个教学环节的实施,以及知识的系统性,推理的严密性和解答的准确性等,而任务驱动课则以知识的应用为主,强调解决问题的开放性、自主性、技巧性,同时,解决问题所需要的知识也具有综合性。如何有机地结合两者的优点,建立一种新型的初中信息技术学科的教学模式,使我们的课堂教学能更好地起到培养学生基本操作技能,体现信息技术学科特色。

参考文献:

《信息技术课程纲要》国家教育部

《中小学课堂素质教育》

延安人民出版社 《计算机学习教程》电子科技大学出版社

浅谈信息技术课程的任务教学模式

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