设计欣赏Ⅲ 论文

时间:2019-05-12 23:07:47下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《设计欣赏Ⅲ 论文》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《设计欣赏Ⅲ 论文》。

第一篇:设计欣赏Ⅲ 论文

哈尔滨工业大学 2010级设计欣赏Ⅲ(论文)

论乐高公司设计历程及学习心得体会

年 级: 学 号: 姓 名: 专 业: 指导老师:

二零一贰年十月

哈尔滨工业大学设计欣赏Ⅲ(论文)

摘 要

经过设计欣赏Ⅲ的三周学习,我们了解了乐高公司、SWATCH公司以及SIGG公司的设计发展历程,我们也学习了PH灯的设计以及日本设计中的双轨制,我们更领会了设计中“意形”的真正含义。

以乐高公司设计的发展历程为例,结合设计欣赏Ⅲ所学的具体知识,写出学习该课程的心得体会。

关键词:乐高公司;乐高玩具;起源发展;设计历程;设计分析;设计艺术

I / 10

哈尔滨工业大学设计欣赏Ⅲ(论文)

目 录

摘 要.............................................................................................................................Ⅰ 目 录.............................................................................................................................Ⅱ 第1章 绪 论.....................................................................................................................Ⅲ

1.1 本论文的背景和意义.........................................................................................Ⅲ 1.2 本论文的主要内容.............................................................................................Ⅲ 第2章 乐高公司的发展历史...........................................................................................Ⅳ

2.1 乐高公司简介.......................................................................................................Ⅳ 2.2 乐高公司的起源...................................................................................................Ⅳ 2.3 乐高公司的发展历史...........................................................................................Ⅴ 第3章 论乐高公司玩具设计...........................................................................................Ⅵ

3.1 分析乐高玩具设计历程.................................................................................Ⅵ-Ⅶ 3.2 乐高玩具变成艺术...............................................................................................Ⅷ 参考文献.............................................................................................................................Ⅸ

II / 10

哈尔滨工业大学设计欣赏Ⅲ(论文)

第1章 绪 论

1.1 本论文的背景和意义

经过设计欣赏Ⅲ的三周学习,我们了解了乐高公司、SWATCH公司以及SIGG公司的设计发展历程,我们也学习了PH灯的设计以及日本设计中的双轨制,我们更领会了设计中“意形”的真正含义。

为了充分理解并运用设计欣赏Ⅲ中所学的基础知识,结合乐高公司设计的发展历程,写出对设计欣赏Ⅲ课程学习的心得体会。

1.2 本论文的主要内容

通过研究乐高公司的起源以及发展历程,观察乐高玩具的设计,结合设计欣赏Ⅲ中所学的知识,去分析乐高玩具设计的成功之处。

图1.2-1 乐高玩具

III / 10

哈尔滨工业大学设计欣赏Ⅲ(论文)

第2.1 乐高公司简介

2章 乐高公司发展历史

乐高公司创办于丹麦,至今已有78年的发展历史,追本溯源,还得从它的金字招牌LEGO说起。商标“LEGO”的使用是从1934年开始,其语来自丹麦语“LEg GOdt”,意为“play well”,并且该名字首先迅速成为乐高公司在Billund地区玩具工厂生产的优质玩具的代名词。多年来,“LEGO”图标也变化了多种形式,最新的图标是1998年制作,它是在1973年的版本基础上稍作调整而成,使之更便于在媒体上传播和识别。

2.2 乐高公司起源

乐高积木的发明者是奥勒·基奥克,他1891年生于丹麦比隆附近的菲尔斯哥夫村。他有一手精湛的木匠手艺,年轻时就热衷于制作各种小玩具,出自他手的小飞机、汽车、动物个个形态逼真、惟妙惟肖。尽管他不懂经商,玩具 经常滞销,但这并未使他放弃自己的爱好。后来,他设计的拼插玩具“约约”终于风靡一时。1934年,他为自己的积木玩具设计了“乐高”商标。

图2.2-1 乐高公司

创始人Ole Kirk Christiansen曾在公司内部为其小型玩具厂以及生产的木制玩具举办了一次征集名字的活动,而最后选中的就是他的提案,但该商标名直到1954年 才在丹麦进行合法注册。“LEGO”的发展,伴随着的是乐高公司规模与知名度不断地上升,手中的“武器”则是源自丹麦的玩具——积木,通过不同人的不同组 合,甚至同一人的不同巧思,乐高积木可以构建出不同的世界。简单的物件不但为孩童构建出一个奇妙的世界,让每一个看到它的小孩都抵挡不了如此巨大的诱惑,因此在欧美家庭,乐高玩具一直享有很高的声誉,即使在亚洲,也有相当多的用户,只是因为价格昂贵,放慢了它的进一步向市场扩展。

IV / 10

哈尔滨工业大学设计欣赏Ⅲ(论文)

2.3 乐高公司发展历史

1932年 在北欧的丹麦诞生了现在在全球30个国家拥有50个公司,一万名雇员的著名的乐高集团。由Ole Kirk Christiansen创立,公司最初的产品是扶梯、烫衣板和木制玩具。

1934年 开始启用“LEGO”作为公司名称,该词源于丹麦语“LEg Godt”,意思是“好好玩(Play Well)”;后来又考证出在拉丁语中,该词具有“我学习(I study)”,“我搭积木(I put together)”的意思。

1954年 5月1日,LEGO在丹麦正式申请成为商标。

1955年 “乐高系统系列(LEGO System)”问世,由此,乐高玩具被设计成各种特定的组件。

1958年 乐高特有的“凸起管(stud-and-tube)”获专利,奠定了乐高积木后来的一切。

1969年 乐高开发出12伏马达。

1977年 “乐高技术系列(LEGO TECHNIC)”问世,使得乐高积木系统模仿现实世界的实物成为可能,这也成为后来“乐高智力风暴系统(LEGO MINDSTORMS)”的基础。1982年 乐高技术I系列作为培养儿童创造力的教学工具被介绍给学校。

1989年 正式成立“乐高集团教育部(LEGO Dacta)”,“Dacta”一词源于希腊词“Didactic”,意思是“有目的的研究,研究的意义和精髓以及研究的过程”。1997年 乐高教育部开发的简单动力机械套装成为最受老师欢迎的产品。

1998年 推出了划时代的最新“乐高智力风暴(LEGO MINDSTORMS)”系列的“机器人发明系统”。

1999年 乐高教育部开发出适合课堂教育的机器人系列,使用麻省理工大学开发的可编程积木——RCX微型电脑来搭建机器人,并用先进的图形化编程软件来编写程序,控制机器人。

2000年 eLAB能源套装系列以直观、形象的现场实验,揭示能量原理,以及可再生能源的应用。该系列多次获国际教育奖。2001年 把图像采集功能引入机器人系列。

V / 10

哈尔滨工业大学设计欣赏Ⅲ(论文)

第3章 论乐高公司玩具设计

3.1 分析乐高玩具设计历程

乐高玩具不仅仅是风靡全球的著名儿童玩具,而且也是全球最著名的成人玩具,“玩具”还不能形容它对世界的巨大影响,也许“艺术”才是对它的最好的形容。

乐高积木的发明者是奥勒·基奥克,生于“安徒生童话”的故乡丹麦。他年轻时就热衷于制作各种栩栩如生的小玩具,尽管这些玩具总是滞销在手,但是,这并没有使他放弃自己的兴趣爱好。终于,他设计的拼插玩具“约约”深受当地儿童的喜爱,并以此为雏形最终壮大成庞大的“乐高”家族。

周围环境往往能对设计产生很大影响,我们应该从周围环境中寻找设计的突破口。正如第四讲中“PH灯”的创始人保罗·汉宁森在创造“PH灯”的时候,是由于丹麦当时的气候环境所需求。乐高玩具的发明也源于丹麦这个童话般的国度里人们对玩具的渴望。

图3.1-1 丹麦乐高公园

在塑料被发明之前,乐高积木一直使用木材制造,制作工艺极大地限制着它的产量和市场。直到1949年第一块塑料材质的乐高积木问世。虽然那时的塑料工艺仍然十分低下,获取原料和轧制模具难度都非常高,但是奥勒敏锐地判断,这是把他的玩具销往全球的机会。因此不顾儿子们的劝告,投资了一部价值很高的注塑机。随后塑料产品极高的生产效率让乐高积木迅速风靡欧美。

产品设计的成功往往离不开材质的选择。正如第四讲“PH灯”的设计,金属铬的完美运用,不同金属与不同颜色玻璃的完美搭配;又如第三讲SIGG的瓶子“Wood Star”完美的融合了传统的木材和铝,使之成为瑞士手工艺的一件真正的杰作。乐高玩具摆脱了当时玩具笨重的木质外壳,大胆的启用当时技术还不完善的塑料材质,极高的生产效率使它风靡全球。

在漫长的发展过程中,乐高为各个年龄段的儿童开发了不同规格的乐高玩具。比如专门为3-5个月的婴儿设计的积木是正常积木的8倍,可以防止婴儿误食。以及各种五花八门的主题系列。目前,乐高在全球120个国家占有巨大的市场份额,据估计,有超过3亿儿童拥有乐高玩具,儿童们每年花在玩乐高积木上的时间总计大约为50

VI / 10

哈尔滨工业大学设计欣赏Ⅲ(论文)

亿小时。

乐高当然不会满足于只是儿童的启蒙玩具。从80年代开始,它就将生产线延伸到教育方面。并特别设立了一个独立的部门,专门为幼儿园、小学设计教育用“乐高”。现在这个部门已经和太空组、城堡组一起,成为乐高最重要的三个小组。

在经历了木头时代和塑料时代之后,乐高也不可避免地要迎接电脑时代带来的挑战。现在的孩子越来越少坐在地上摆弄积木了,而是更多地坐在电脑前面摆弄鼠标和 键盘。为了应对的时代的发展,乐高也开始开发PC游戏,不过提起乐高,大家第一时间想起的仍是简单的小玩意和变化无穷的世界。

乐高的丰富的变化带来了太多了去,以至于有太多人把儿时对乐高积木的感情带到了长大成人,让这款玩具早已超越了玩具的范畴,它除了是童年美好的记忆,更是成人世界的美丽童话。

每一个玩过乐高的孩子,都曾有过这样的想法:我的乐高总是不够多,如果有足够多的乐高,我要用它给自己建造一座房子,或是一架飞机。带着这样的想法,这些孩子长大成人,然后就开始为着儿时未完成的梦想购买乐高。

有些产品的设计往往会陷入两个大的黑洞,一个是时间的黑洞,一个是人群的黑洞。时间的黑洞是指经受不住时间的考验,随着新事物的诞生,逐渐走向衰灭;人群的黑洞是指由于适用人群范围过窄,导致销量一直低迷,逐渐走向衰灭。而真正好的设计应该能经受得住时间的考验,正如第二讲中的Swatch手表,也如第三讲中的SIGG瓶子,它们都经得住时间的考验,影响着过去和现在的人们,也会影响未来的人们。除了一些为特殊人群的设计,好的设计对应的人群往往是所有人,正如第三讲中的SIGG为不同年龄段人群所设计的瓶子,也如第二讲中的Swatch手表为不同人群设计的手表。乐高玩具以它独特的魅力吸引了不同年龄的儿童,也吸引了成家立业的大人,并且,还能够在科技发达的当代继续巩固着日益扩大的使用人群,全是得益于它与时俱进的设计理念——乐高具有强烈的创造能力,几乎电子游戏中你看的见的,都可以付诸于积木上。

图3.1-2 Ferrari Racing Collection

在2005年---2008年这段时间,乐高处于一个迷茫期。他们为了能跟得上时代的脚步,设计了许多新兴产品。但是这些产品显然与乐高的创意设计背道而驰,导致

VII / 10

哈尔滨工业大学设计欣赏Ⅲ(论文)

一次次的失败。最终还是靠代理“星球大战”等电影产品才起死回生。同时更奠定了他们继续出积木玩具的宗旨。如今,随着每年都有大片的诞生,乐高也随之取得授权,让世界人民都关注的影片都出现乐高的影子。它与星球大战、哈利波特以及印第安纳琼斯系列均有合作。

即使再受欢迎的产品设计也会有它受人冷落的时候,如果无法度过这困难时期,便会就此消沉。真正好的设计会跟上时代的节奏,把握住流行的趋势。正如第二讲中Swatch为不同氛围的节日设计的手表,也如第三讲中SIGG与迪斯尼之间的合作。在印刷和积木配色上更加贴近电影原貌。使从来不玩积木的人都开始对乐高产生浓厚的兴趣。有些人为了自己心爱的电影会考虑去买乐高,喜欢玩乐高的玩具玩家也会去考虑购买相关的电子游戏。这令乐高玩具在这几年取得了前所未有的成功。

图3.1-3 STAR WARS

3.2 乐高玩具设计变成艺术

乐高玩具品牌的发展之路,当它被艺术家接纳,创作出各种奇妙的艺术品,证明它的品牌价值的提升不限于商业玩具的市场需求,而是在满足人们的精神需要及感性消费,抚慰人们心灵需要已经超过了产品功能。

乐高玩具承载着世界上所有人们怀揣的梦想,那便是亲手去创造一个独特的属于自己的世界。也因为如此才有更多的乐高迷们用艺术的眼光去欣赏这件充满梦想的“艺术品”。

VIII / 10

哈尔滨工业大学设计欣赏Ⅲ(论文)

参考文献

[1] 百度百科.《乐高》.http://baike.baidu.com/view/292192.ht.[2] 佚名.《当玩具成为艺术:乐高积木的故事》.http://biz.ppsj.com.cn/2009-11-5/2140323234.html.[3] 上海棒棒贝贝早教中心.《关于乐高积木玩具的发展和积木的分类》.http://wenku.baidu.com/view/5f43a919650e52ea5518980f.html.[4] 百度文库.《受乐高积木启发的设计》.http://wenku.baidu.com/view/f76777a0284ac850ad0242a4.html.IX / 10

第二篇:欣赏论文

音乐欣赏论文选

在上音乐欣赏课之前,我对音乐欣赏的概念是模糊肤浅的,认为音乐欣赏就是听听音乐,陶冶情操,不知道音乐欣赏其中的深意,不知道其中还包含着大量的音乐知识和音乐的素质。经过上音乐欣赏课,我对音乐有了新的认识,对音乐的发展史更加了解,也对音乐欣赏有了新的定位。马克思说过:“对于不懂音乐的耳朵,最美的音乐也没有意义。”这说明,如果学音乐的人缺乏必要的音乐欣赏能力,那么,音乐的美感就不能为学者所感受,音乐本身也会黯然失色,也就不会给观众或者聆听音乐的人带来本应有的体会。

我爱音乐,如果说书籍是人类精神食粮,那么音乐就是耳朵的食粮。激动时,它使你感到温馨;焦躁时,它使你安详,苦闷时,它使你豁达、开朗;悲伤时,它使你振作。我愿在音乐中成长,脱去一切的伪装,卸下繁重的行囊,洗尽铅华,依偎在她博大而温暖的怀抱中。往日,音乐使我远离孤独,摆脱空虚。每当一曲终了,心中早已填满了惬意和满足。我喜欢听古典的钢琴曲,那晶莹透亮的声音,清脆而又不单调,它饱含了人性的温暖和母性的慈爱,仿佛使我找到了心灵藉以避风的港湾。

以往我听音乐只是在那欣赏那乐器发出来的旋律和节奏,根本就不知道原来音乐里面还有着情节和感人的故事,听了老师的讲课后我才知道原来听一曲音乐里有这那么多的知识,上了几节课后我感觉自己现在听音乐和以前完全不一样了,就感觉自己好像也是学音乐的专业学生一样,在欣赏歌曲时有着和普通人不同的理念,比普通人高一层境界。

步入高等学府,继续着我的又一学习阶段,头一次接触了正式的音乐欣赏课,颇觉新鲜。竟脱离了一部分初中时的单调乐理知识,进入音乐欣赏的世界,倍感舒适,犹如置身于不同时代,不同环境中,使人的情绪也为之感染。

热爱音乐,其实这是人类的通性,人们因音乐而产身产生共鸣。我一直在想,到底是谁发明了这神奇而又美妙的音乐呢?是谁奏出了第一个音符呢?他是最伟大的发明机发明家。无论你在何时何地,无论你是白种人,或是黑种人,只要你懂得音乐,世界是属于你的。当然,我也属于爱乐人的一分子。

音乐欣赏的第一课是从管弦乐开始的,在今后的学习中,我相信我会有更多机会欣赏到世界各地的音乐,能够通过音乐了解到更多地域文化知识,让我们一起来步入音乐的创造的奇妙世界,感受音乐的神奇魅。

接下来老师给我们介绍了交响乐。在解释交响乐时,老师给我们介绍了交响乐的五种体裁:交响曲,协奏曲,乐队组曲,序曲,交响诗。乐队有弦乐组,木管乐组,钢管乐组,打击乐器,色彩乐器组,且不说内涵,形式上已经极为丰富了。

在课堂上我们了解了巴洛克时期,古典主义时期,浪漫主义时期等著名的作品。因为提到贝多芬,所以格外喜欢他,也经常了解它的人生与成就作品,我觉得贝多芬就是一座象征着人性中博爱精神的丰碑,任何演奏不出这一点的指挥家都是让人感到失望的。但对我这样的业余爱好者来说,我能从音乐中察觉到的就是贝多芬的音乐在蕴藏着巨大冲击力的同时还包涵着情感的突然爆发。他的音乐时刻都有可能从一个极端跳向另一个极端,这种跳跃给我带来如此的跌宕起伏,但这种跳跃却又让我感到如此的恰如其分。他的音乐里既有狂暴也有温情,既有止水般的沉静也有难以抑制的激情,正是那一浪高过一浪的决不妥协的情感冲击赢得了我对这位伟大音乐家的无限敬意。当然交响乐的艺术领域中有着无数的伟大作家,他们同样用他们的思想与精神为我们诠释艺术的真谛,每一部作品都是作家的心血集成,都是他们在挖掘内心,挖掘社会,挖掘时代后的结晶,而作为我们听众,即使不能准确地把握作品的真正内涵却也应该用心去聆听,当你仍沉醉于流行音乐的时尚形式中时,当你在为DJ舞曲感到吵闹时,当你越来越感受到嘻哈音乐的乏味与无聊时,不妨去听听交响乐,它的每一格音符都好像是在你的心头跳动,每一格旋律都像是能踏入我们的内心深处,让我们的心境与思绪也随着音乐的起伏而变化,我想这就是交响乐永远能带给我们奇妙的感受。也是交响乐亘古不衰的道理所在。

音乐欣赏是音乐实践活动的重要环节,音乐的实践活动,包括创作、表演、欣赏三项内容。与创作、表演这两个内容一样,对一首歌曲或乐曲作比较的欣赏,要具备一定的音乐知识和修养。

欣赏音乐有三个阶段:一是欣赏。我们的耳朵听到了有组织的音乐在进行,大脑便做出“好听”“不好听”“紧张的”“愉快的”等判断,这是初级的欣赏,是每一个有正常听觉的人都能办到的。二是感情欣赏。这种欣赏比官能欣赏进了一步,即根据音乐的进行,大体上听懂了音乐的内容和情趣,并能随着乐曲的进行发生感情上的变化在脑海里浮现。三是理智欣赏。这是欣赏的深入和高级阶段,这种欣赏可以给人带来完美的艺术享受,但需要具备一定的音乐知识。比如,对作者生平、创作个性的了解,对作品时代背景的了解,对创作方法、结构、民族特色以及音乐语言在作品中运用的理解等。当然,欣赏水平的高低,与个人的文化水平、修养、爱好志趣等有密切的关系。

在音乐欣赏的实际中,欣赏音乐的人大多能够从音乐中汲取营养,在作品中,去了解作者的创作意图和所表现的内容,去品尝乐曲的真正妙处所在,从而进一步得到美感。在标题音乐中,描写大自然的作品是很多的。在这些作品中,我们可以充分感受到作曲家对大自然的描写,是和他个人的理解、认识以及感情分不开的。乐曲中我们能了解不同时代、不同民族、不同个人对春天的理解和感受,增长我们的见识,提高我们的审美能力。

音乐欣赏的情感体验阶段,是由联想或想象来完成的。联想是指一种特定的情感体验唤起相类似的内心体验,例如我们在某一乐曲的情绪体验中,唤起了童年的感觉等。想象是指欣赏者有一种特定的情感体验依附到任何一个知觉表象中去的心理功能,如在我们上音乐欣赏课时,当第一次聆听鲍罗丁的交响音画《在中亚细亚的草原》写下自己的情感体验时,有的同学认为是“类似一种朦胧的初恋的情绪”。但我们很难评价这位同学的体验是正确的还是不正确的,事实上他们通过想象的功能把特定的情绪体验依附到“初恋”这样一个知觉表象中去了。

音乐不可能像说话、文字一样,把具体情节都说清楚,即使有情节的描述,也只是抓住情节中最能表达代表性的感情来强调发挥,这是音乐的特性,如欣赏《罗密欧与朱丽叶》时,不可能逐句地去解释它在讲什么,只能在听到具体音调时,不断地接受艺术上的感情信号,不断地探求精神的感觉,不断地积累。就形成了音乐逻辑结合具体音调给人以更有次序的联想。

当我们在音乐欣赏中养成了良好的审美趣味和乐感,就会发现音乐有雅俗、深浅之别,从而可以分辨出哪些是追求感官刺激、低级庸俗,哪些是引人入胜、意境深远。我们可以先从中外的音乐小品听起,感受一下简单的音乐,然后向深度、广度、难度进军,这样逐步扩大“耳界”,提高鉴别分析能力,这是一个很好的方法,不妨去试一试。任何人都不是生来就有很好的音乐欣赏能力,只要人们没有先天的听觉缺陷,他的欣赏能力是可经过锻炼而获得的。

第三篇:影视欣赏论文

影视欣赏

学会欣赏电影的美

现在我们都知道,影视是一门艺术,与我们的生活息息相关,给我们的生活带来了光彩。随着人类文明的进步,影视从无声到有声,从黑白到彩色,从平面到立体。影视的发展经历了漫长的时期,在探索中不断的完善,形成了今天多彩的影视世界。欣赏好的影视作品是一种精神的享受,读懂电影,读懂电影中的人物,感情却是一门学问。不是每个人都能做到的。在我看来,正如一个文盲不可能欣赏文学佳作一样,同样一个连电影都看不懂的人也是不可能欣赏电影。

那么我们怎样才能够达到“欣赏”的水平呢?这就需要懂得电影艺术的语言、电影的特点,乃至和电影相关的其它艺术。欣赏电影又是一个积极参与、认真思考的过程。因此,那种一边看影片、一边吃零食的观众,是不可能体验到影片中所蕴含着的真正的、深厚的美。一切艺术都有自己的独特语言——艺术的语言,不懂得艺术的语言,就不可能欣赏艺术,甚至不可能理解艺术。因此,为了能够“欣赏”,首先就要懂得电影中的语言。语言是人类交流信息、思想、感情的工具,然而语言并不仅仅是指一般人所理解的文字语言。语言基本上可以分为文字语言和非文字语言。不同的艺术形式有自己不同的语言。正是由于电影对生活的逼真还原,又有声音和色彩,这就造成了一个极大的误会,使人认为似乎电影、电视是不需要经过任何学习就能够看懂乃至会欣赏的。

但是作为一位真正想走进影视艺术、并想提高自己的审美能力和美学修养的人来说,就必须了解一些电影的语言,这样才能从“看”影视上升到“欣赏”影视艺术。一部成功的电影,是具有生命,以及延续的,能够给人以无尽回想的余地。影视中很多的元素,光就是其中之一,我们生活在五彩斑斓的环境中,时时刻刻感受着不同的光影,光不仅美化了我们的生活,同时也是影视作品中重要的造型手段,光,折射了影视的魅力,影视因光而与众不同显得更有魅力!影视是一种视觉艺术,视觉也就离不开光线。光是具体影像存在的基础,也是画面造型的基本技巧。

光可以分为自然光和人工光。落日晚霞,朝阳万丈,星光点点,月辉淡淡,这是属于自然光。人工光即是人为特意所制造的一种光影。光是影视作品中很重要的组成元素,并且很多优秀的作品中光的运用是一大闪光点。事件进行进入角色,亲身感受那种激烈的心理冲突。如《魂断蓝桥》中,女主人最后在自杀时车灯的光影在主人公的脸上,惨白的,黑夜中犹如鬼魅一般,给人一种紧张恐怖的气氛,随着情节的发展,车灯在主人公的脸上的投影加速,不断的变化暗示了主人公内心强烈的思想斗争。给观众一种心理攻势,最后在光影的变化中,结束了自己的生命。在这段中,光影的变化不仅仅暗示了主人公的矛盾冲突,同时也推动了情节的发展,让观众随着故光线可以渲染和烘托环境,帮助形成特定的艺术氛围。给观众心理上的情感体验。在乱世佳人中,黄昏时分,女主人公和她的父亲站在塔拉的土地上,落日将两个人的身影拉的很长,金黄色的天空片片云朵,远处晚霞入雪夕阳晚照,让人感受到了那种祥和美好和对土地的热爱!浓浓的光影,营造出一种祥和安静的艺术氛围,渲染了黄昏时父女俩交谈时的柔和的环境,引起心灵的共鸣!又如秋天的传奇中男主人公中弹后的几分钟内,天旋地转,围着白桦树,光与影迅速变换,狭长的天空,眩晕的光线,白桦树皮的质感,昏暗的天空,给人身临其境的感觉,让人产生了一种恐慌,焦虑,和对生的不舍与依恋!

光影的变化烘托了主人公的情感,使人物内心的矛盾更突出。光线的合理利用,能让影视作品更加真实,给人强烈的视觉冲击力!

光线中的光影以及发光体的特性能够暗示一定的艺术效果,推动情节的发展。世界上没有完全相同的事物,都有其独特的特点。不同的发光体的光影与光线会产生不同的艺术效果。再如日本的影片《罗生门》,阳光的碎片投在班驳的地面上,随着农夫的步伐,不断摇曳,浓密的树阴,阴暗的地面,惨淡的阳光,光线的对比营造了一种紧张不安的环境,一颗心始终悬着,为接下来发现尸体作了铺垫。光线能突出的彰显某种氛围,达到一定的艺术效果。使影视显的更加完美!

光线也是一种情绪。利用特定的光线效果外化人物情绪和心理活动。使人物形象更加丰满生动,真实可信。我们看到的事物都是光投到物体上多个角度形成的立体影象,恰倒好处的影象能够烘托人物性格,使人物的形象更完整。如《我的父亲母亲》,我的母亲年轻时,在田野上奔跑,红色的袄,黄色的草,在冬日的暖阳下光与影交织,给人以欢快阳光的感觉,称托了我的母亲快乐的心情,使我的母亲的形象定格在人们的脑海中,光影能创造出一种特别的心理体验。如《斗牛》,二牛和他的牛相依在黄土高原干裂的土地上,黄昏的时候,暮光将他俩的身上撒下一片光辉,在灿烂中他们相依相偎,这温馨的光影与氛围让人们体会到了他们之间的深厚的感情,使二牛与牛的形象更立体化。此时光成了会说话的艺术!

光是时间的度量器。一天中不同的时间光影当然会有所不同。不同的光影显示了不同的时空。如我的父亲母亲中,我的母亲在雪地里等那段场景,上朝阳升起,光线十分柔和,明快,到昏暗,暮色四和的黄昏,光影的变化恰倒好处的显示了时间的变迁,让观众感受到了一天的变化,真实,影视是浓缩的艺术。将一部影片浓缩在两个小时内,来展示人物的命运悲欢,光作为一种构成元素对影片有烘托作用。此时无声胜有声,恰当的运用光线使影视作品更有吸引力,更有魅力!电影就是用这样的语言叙述事件、表现思想感情的。它需要导演巧妙地使用电影语言,也需要观众的介入,一部成功的电影,他不仅需要演员,同时,他更需要观众。当然,在很大程度上,这种思考、联想是观众在无意中进行的,是被影片激发起来的。可见,电影艺术是要靠电影工作者和观众双方的共同努力,如果没有观众的积极参与,一部影片就不可能被理解。要达到能“欣赏”的水平,同进、时还要了解一部影片产生的文化背景。它包括影片中反映的文化背景和影片摄制国家的文化传统。这部电影是以现代美国,以及全世界流行的街舞以及美国生活方式为背景。年轻而富有活力的美国黑人青年,以及他们所带领的街舞团队,以自己打爱好为职业。在自己特有的街舞世界里,依靠着梦想生活,尽管与现实有些脱节,但更多的在梦想中快乐享受。我觉得自己很多时候应该向他们学习追求自己的梦想,努力的去做。趁着年轻,我们还有时间,拥有激情和青春。

要想学会欣赏就要有一种强烈的、并且想深入了解影视艺术的愿望。有了这样的愿望,也就会为自己树立—个目标。而明确的目标又会产生一种意志,这种意志可以便欣赏者大大增强对影视作品的兴趣,从而积极地去理解作者,探索作品中蕴藏着的美。另一方面而言,它又能时时提醒欣赏者、在观赏时不要为故事情节左右,因为丰富的审美信息往往蕴藏在故事情节的背后。要做到既能走进去,又能走出来。其次,要更细致地观看,更积极地思维。法国的电影理论家马赛尔·马尔丹说过这样一段话:“电影是一种需要去捉摸其涵义的语言,而很多迟钝的、光看不想的、被动的观众总是难以去消化画面的含义的。

对影片的整体要学会感受,就要努力了解影片的创作意图是什么,有什么美学 的追求。一般来说,不管一部影片的艺术水平高低,只要创作人员的创作态度是认真严肃的,就必然会有所追求。至于他们采用了哪些手段,效果如何,是否达到了目的,这就需要欣赏者来评论了。我们说,欣赏者不能被影视作品中的情节牵着鼻子走,并不是说一个欣赏者必须要有一颗冷酷的心,面对多么富有激情、多么感人的的影片都无动于衷。如果面对美的事物根本没有感受能力,也没有资格去评论它,分析它。被故事情节牵着鼻子走固然不对,同样,把其中的某一部分当作整体来评价,对于有些人习惯于横切竖割,活生生地把影片分成互不相干的几部分进行评论,这种作法是不可取的。

英国著名电影理论家林格伦说得好:“我们可以得出一个重要看法:人们必须首先感受和了解,而后才能进行分析。决不能让理智对美学问题有先入为主的判断。任何健全的评论的首要前提,是评论者必须专心致志和虚怀若谷地使用自己的全部官能来对待艺术作品。他应当竭尽全力倾听艺术家在说些什么。”

2012.5.30 听风

第四篇:体育欣赏论文

体育欣赏论文

学号:

班级:

姓名:

在下半学期非常有幸能选到刘老师的体育欣赏这门课,同时也让我受益匪浅。接下来我就以我最喜欢的足球来说。

一.了解比赛的大致规则

如同想要读文章,就必须先学会认字一样,欣赏足球比赛的第一步是了解它的规则。足球运动是一项古老的体育活动,源远流长。我国古代有一种广受年轻男性欢迎的球类运动“蹴鞠”,据说,“蹴鞠”便是足球的雏形,后来经过阿拉伯人将其传到欧洲,慢慢发展成为现代足球。所以说,足球起源于中国。而在欧洲和美洲,经过长时间的演变和发展,足球终于得以盛行。19世纪初,足球运动便在当时一些国家特别是在资本主义的英国已经占据了相当重要的影响地位。1848年,足球运动的第一个文字形式的规则《剑桥规则》诞生了。

足球运动是双方球队在同一场地内进行攻守的体育运动项目。球员一般以脚支配球,但也可以使用头部、胸部等部位触球。在比赛进行中,球员可采用规则所允许的各种动作包括奔跑、急停、转身、倒地、跳跃、冲撞等,所以说足球具有很强的对抗性。就参与人数而言,足球比赛分为11人制、7人制和5人制,而11人制球赛是我们生活中最常见的。而就球员年龄而言,足球又设有U15,U17,U19,国奥队,国青队和国家队等不同年龄层次的比赛。而就球员国籍而言,足球又分为国际赛和联赛,国际赛是指国家队对战,国家队内球员均为同一国籍,而联赛则允许一个球队中有不同国籍的球员。

足球比赛的规则在大多数情况下是一定的,但也不是一成不变。通常一些大型比赛,如世界杯、欧洲杯、欧洲冠军联赛等,国际足联会直接对其进行监督和干预。这些比赛的规则是严格按照国际足球联合会所制定的内容去执的,如比赛时间固定为90分钟,替换人次数固定为3次,这些都是无法轻易改变的。而在一些私人组织的友谊赛中,规则是可以由私人拟定的,比赛时间、替换人次数、踢平后是否加时,这些问题均是可控可变无需苛求的。可以说,友谊赛的更大目的在于交流感情,促进双方友谊。

二.从球员的个人技术和个人意志看比赛

如果说球队是一滴水,那么球员便是组成其的水分子,是一个球队中可大可小的影响因素。在欣赏一副画作时,我们往往要先从其颜色、笔触等方面看起,那么想要欣赏一场足球比赛,我们也需要找一个较小的切入口,这个切入口便是球员。首先,就球员的个人技术而言,这不仅是其个人能力的体现,亦是整支队伍的关键。球员不仅能利用良好的个人技术接传球,带球过人,亦可以以此协调全队的配合,有时,球员甚至能凭借个人能力改变场上的局面。举个例子,梅西和C罗都拥有超群的脚法,在球队陷入困境的时候,他们都曾凭借个人技术突破对手防线,打破僵局。可见,球员的个人技术是一个很具观赏性的方面。

再者,就球员的个人意志而言,他们永不言弃、坚守到底的精神是足球运动的真正意义所在。足球比赛具有比赛时间长、对抗性强、体能消耗大等特点,对于一个正常人而言,足球无疑是一种对身心的考验。可大型比赛赛场上,球员往往能坚持90分钟的比赛,这是何其的坚韧和可敬。这份坚持,是能感动球迷,感动国家乃至感动全世界的力量。所以当我们欣赏一场足球赛的时候,焦点不应只放在赛势或是球员技术上,球员的意志品质是球赛为我们带来的真正的财富,这份坚持将在赛场外陪我们走得更远。

三.从团队的战术与合作精神看比赛

足球是一项以集体为单位的运动,它从不属于一个队伍中的某一个人,比赛结果也从不会因为个体表现突出就得到改变。足球讲求的是一整个集体的配合,不同位置的不同组合都会影响整个球队的实力发挥。从这个层面上来讲,团队的战术是十分重要的。到底是打“4-4-2”阵型还是“4-3-3”阵型,到底是选谁和谁合作踢前锋,又到底如何盯防对手,这些都是团队战术所涉及的内容。良好合理的团队战术会造就精彩的比赛,所以在欣赏足球比赛的时候,团队战术也是值得关注的,它将引领一整个球队和一整场球赛。

一般来说,所谓的“团队精神”就是“合作精神”。体育运动大多是需要团队合作的,足球也不例外。传球、接球、盯防对手,一个个细节无不体现着足球运动中的合作。一个球队,只要是自始至终都团结如一,聚心合作,那么便是值得球迷尊敬的。这份合作精神不仅是球员所需要的,也是我们在学习中、工作中所要学会的。在欣赏足球比赛的时候,我们要试着去读解一个球队的合作精神,并将此运用到实际生活中来。

足球是一部大戏, 世界杯是最好的剧场。4 年一度的世界杯吸引了世界各地的球队为之奋斗。通过地区的外围赛, 产生了最终入围的32 支球队。世界杯一旦开幕, 足球大戏也打开了它的帷幕。32 支球队, 736 名球员, 有主角, 有配角。主角有传统强队和那些不时冒出的黑马, 配角则是那些实力赢弱的队伍以及第1 次参与世界杯的新贵们, 他们大多扮演着陪太子读书的角色。世界杯开幕后, 各支球队纷纷向着冠军发起冲击。由于竞技结果的残酷性, 冠军只有一个, 大多数球队最终只能获得一个失败者的地位。从这个意义上说, 冠军才是真正的主角, 其他都是配角。

足球虽然是一部大戏, 但它和戏剧也有不同。戏剧的表演是事先安排设定好的, 演员只不过是按导演的安排行事, 甚至小到一句话、一个动作都不能错, 否则就会发生侯宝林先生相声中的武松打虎总也打不死的笑话。总之, 戏剧是一切情节都是可以预知的, 这就减少了它的悬念。而体育比赛没有设定, 因而体育比赛总是充满了悬念美的欣赏。一场公平竞争的比赛双方都是以自己的能力来博胜负。没有任何外在的凭借, 双方在场上斗智斗勇, 靠自己的能力取胜, 胜负也充满了不可预知性。而且由于足球不象其他体育比赛悬殊那么大, 因而其悬念美的欣赏就显得特别强。以弱敌强、以少打多仍然获胜的例子屡见不鲜。比如本届杯赛上的塞内加尔以及韩国队的表演就充份说明了这一点。足球比赛总是扣人心弦, 不到最后一声哨响, 从场内到场外, 从球员到教练, 那根弦总是绷得紧紧的, 因为谁也无法预知下一分钟会发生什么事。而观众也在紧张刺激的比赛中获得了最大的欣赏满足。

最后感谢刘老师在后半学期的选修课中的付出,给我们上了丰富而有趣的课程。

第五篇:数学欣赏论文

数学的起源之美

摘要:数学与社会经济生活的密切相关性,在国民经济发展中起到的巨大的促进作用,如:信息技术中的先进通讯与控制方法,经济金融系统的分析预测与仿真,制造与材料设计中的数学方法,能源环境中的科学计算问题,生物医学中的建模与分析等,从粮食产量预测到战略资源预测、石油勘探软件油藏数值模拟软件等,数学这门最基础的应用学渗透到社会当中的方方面面。现在课本上每一门数学知识都可能在将来、在其他方面,包括社会经济方面有重要作用。但是数学在古代特别是在远古时代发挥着怎样的作用呢,我做了相应的总结。

关键字:数学起源,数学的美

数学是一门最古老的学科,它的起源可以上溯到一万多年以前。但是,公元1000年以前的资料留存下来的极少。迄今所知,只有在古代埃及和巴比伦发现了比较系统的数学文献。远在1 万5千年前人类就已经能相当逼真地描绘出人和动物的形象。这是萌发图形意识的最早证据。后来就逐渐开始了对圆形和直线形的追求,因而成为数学图形的最早的原型。在日常生活和生产实践中又逐渐产生了计数意识和计数系统,人类摸索过多种记数方法,有开始的结绳记数,用石块记数、语言点数、进一步用符号,逐步发展到今天我们所用的数字(例如阿拉伯数字:1、2、3、4、5、6、7、8、9、0;希腊数字Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ,Ⅳ,Ⅴ,Ⅵ,Ⅶ,Ⅷ,Ⅸ等等)。图形意识和计数意识发展到一定程度,又产生了度量意识。这一系列的发展演变逐渐形成了今天我们所熟悉的完整的数学这一门学科,它包括算术、几何、代数、三角、微积分、统计和概率(其实它一开始是人们为了钻研赌博而来的呢)等等各个分支,而且还在不断发展下去。

(1)数学中0的来源:

数学符号中的0起源于古印度。最初,阿拉伯数字中没有“0”,经过1000多年后才产生了“0”。没有“0”这个数字时,为了表示某一位上一个计数单位也没有,就“不写”或“空写”。后来,印度人在数字中间加上小点“.”表示空位,又过了很长时间,小点便改成“0”。

我国古代用算筹记数,也采取空位表示零。古书中缺字常用“□”表示,数字里的空位也用“□”表示,以后由于书写时常用行书,“□”也就容易写成圆圈了,用“○”表示零。0被传到罗马的是时候,罗马教皇为了加强罗马帝国和罗马神教的统治,宣布:罗马数字是上帝创造的,不允许0的存在,这个邪物加进来是会弄污神圣的数.”,并下令禁止任何人使用0记数。

有个罗马学者,从被查禁的天文书中看到阿拉伯数字中0给记数、运算带来极大的方便,就不顾教皇的禁令,把有关知识记录下来,并在熟识的人中间悄悄流传。这件事被人告密了,罗马教皇大发雷霆,立即派人捉住那位学者,并且头入监狱。由于学者毫不屈服,教皇又下令对他施以酷刑,就是用夹子把十个手指紧紧夹住,使他两手残废,再也不能握笔写字,这位学者最后在饥寒交迫中死去。

(2)、结绳记数。

结绳记数在原始社会已经出现,大约在300万年前,处于原始社会的人类用在绳子上打结的方法来记数,并以绳结的大小来表示野兽的大小。数的概念就是这样逐渐发展起来的。结绳记数这种方法,不但在远古时候使用,而且一直在某些民族中沿用下来。宋朝人在一本书中说:“鞑靼无文字,每调发军马,即结草为约,使人传达,急于星火。”这是用结草来调发军马,传达要调的人数呢!其他如藏族、彝族等,虽都有文字,但在一般不识字的人中间都还长期使用这种方法。据查证,中央民族大学就收藏着一副高山族的结绳,由两条绳组成:每条上有两个结,再把两条绳结在一起。

有趣的是,不但我们东方有过结绳,西方也结过绳。传说古波斯王有一次打仗,命令手下兵马守一座桥,要守60天。为了让将士们不少守一天也不多守一天,波斯王用一根长长的皮条,把上面系了60个扣。他对守桥的官兵们说:“我走后你们一天解一个扣,什么时候解完了,你们就可以回家了。”

回头我们再来看一件有趣的事情。在我国古代的甲骨文中,数学的“数”,它的右边表示一只右手,左边则是一根打了许多绳结的木棍:――“数”者,图结绳而记之也。和结绳几乎同时或者稍后的一种记数方法,要算是书契了。书契,就是刻、划,在竹、木、龟甲或者骨头、泥版上留下刻痕,留下“记”号。《释名》一书中说:“契,刻也,刻识其数也。”意思是在某种物件上刻划一些符号,以记数。

我们国家1974年在青海乐都县发掘的原始社会末期的墓葬中,发现了49枚骨片,大小形状都差不多,是与小孩的小手指差不多大小,但很薄的一个长方形。在骨片的中部两侧有刻口,有的带3个刻口,有的带5个刻口,不少是带一个刻口的。如果一个刻口代表一个数的话,那么这40多枚骨片大约可表达从一到五六十间的任何一个自然数。当然,这些小骨片也可用来计算。十分有趣的是,公元1937年,人们在维斯托尼斯发现了一根四十万年前的骨头,是狼惠子的小腿骨,七寸长,上面有55道深痕。这是到现在为止,最早的刻痕记数的历史见证。随着刻痕刻印的发展,渐渐地就出现了纯粹的数字符号,这是一项光辉伟大的成就,为现代科学奠定了基础。结绳记数是最早的记数方法,是没有文字是的方法,是较早的数学应用的雏形。

(3)、石头记数。

石头计数”就是用天然几小石子记数,也是人类早期常用的一种计算办法,而且计算要方便许多;可以肯定的说,以石子作为计算工具,是每个民族都经历过的历史阶段;在拉丁文中,“计算”一词写作“Calculus”,本意即为计算用的石子。当然只使用与简单的记数,对于大量的记数则束手无策了,但是它仍然体现里人类的智慧和勤劳。

(4)、汉字数字的起源。

对于汉字数字的起源历史上有不同的说法。

有很多学者认为数字是由我们祖先创造的一种十分重要计算方法——筹算演变发展而来的。

我国古代很重视记数符号,最古老的甲骨文和钟鼎中都有记数的符号,不过难写难认,后人没有沿用。到春秋战国时期,生产迅速发展,适应这一需要,就创造了筹算。算筹是世界上最古老的计算工具。据《汉书·律历志》记载:算筹是圆形竹棍,它长为13-14cm,径粗0.2-0.3cm。到公元6、7世纪的隋朝,算筹长度缩短,圆棍改成方的或扁的。根据文献记载,算筹除竹筹外,还有木筹、铁筹、玉筹和牙筹。算筹记数法则是:“凡算之法,先识其位,一纵十横,百立千僵,千十相望,万百相当”,“满六以上,五在上方.六不积算,五不单张”[4]。从算筹数码中没有“10”这个数可以清楚地看出,筹算从一开始就严格遵循十进位制:九以上的数就要进一位,同一个数字放在百位上就是几百,放在万位上就是几万。这样的计算法在当时是很先进的。因为在世界的其他地方真正使用十进位制时已到了公元六世纪末。随着筹算的普及,算筹的摆法也就成为记数的符号了。

但筹算数码中开始没有“零”,遇到“零”就空位。数字中没有“零”,是很容易发生错误的。所以后来有人把铜钱摆在空位上,以免弄错。不过,我国古代文字中,“零”字出现很早,那时它不表示“空无所有”,而只表示“零碎”、“不多”的意思。如“零头”、“零星”、“零丁”。“一百零五”的意思是:在一百之外,还有一个零头五。随着阿拉数字的引进,“105”恰恰读作“一百零五”,“零”字与“0”恰好对应,“零”也就具有了“0”的含义。

现代学者郭沫若认为,古人用手指表示数目,逐渐形成了汉字的数字。他说:“数生于手,古文一二三四字作一二三四,此手指之象形也。手指何以横书?曰,请以手作数,于无心之间,必先出右掌,倒其拇指为一,次指为二,中指为三,无名指为四,一拳为五,六则伸其拇指,轮次至小指,即以一掌为十。一二三四均倒指,故横书也。”[5]

而使用汉字大写数字,防止贪污作弊,始于我国明朝初年。明太祖朱元璋执政时期,曾发生过一起郭桓重大贪污案。郭桓曾任户部侍郎,在任职期间,勾结地方官吏,大肆贪污政府钱粮,贪污数额累计达2400万石精粮,几乎和当时一年的秋粮实征总数相等。这一大案牵涉十二个朝廷大臣和数万地方官吏。朱元璋对此大为震惊,下令将郭桓及数万名同案犯全部斩首示众。同时,制定了严格的惩治贪污的法令,为了杜绝财务混乱,对全国财政管理实行了一些有效的措施,其中重要的一条就是把记载钱粮数字的汉字“一、二、三、四、五、六、七、八、九、十、百、千”改用“壹、贰、叁、肆、伍、陆、柒、捌、玖、拾、陌、阡”。人们在使用过程中,渐渐地把“陌、阡”改成了“佰、仟”。这些汉字大写数字,一直沿用至今,并且在我国的经济生活中起着重要的作用。

总之,数学的出现是应运而生的,它被广泛的传承和发扬光大,为人类的幸福生活和美好的未来出尽了力量,但事情总是有两面的,也有滥用数学的现象发生。我是学计算机的学生,深知数学在计算机中的应用。通过数学欣赏的学习,我发现了数学的美、数学的艺术,数学并不是乏味枯燥的,而是充满了智慧。数学并不缺少美,而是我们缺少发现美的眼睛。

参考文献

【1】李鼎祚.周易集解[M].上海:上海古籍出版社,1989

【2】纪志刚.孙子算经[M].武汉:湖北教育出版社,1999 注:部分资料来自网络

下载设计欣赏Ⅲ 论文word格式文档
下载设计欣赏Ⅲ 论文.doc
将本文档下载到自己电脑,方便修改和收藏,请勿使用迅雷等下载。
点此处下载文档

文档为doc格式


声明:本文内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:645879355@qq.com 进行举报,并提供相关证据,工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关范文推荐

    舞蹈欣赏论文

    舞蹈欣赏论文——芭蕾舞剧《天鹅湖》赏析 芭蕾出现于15-16世纪文艺复兴全盛时期的意大利,艺术家极力模仿古希腊的艺术风格。最早的芭蕾表演是在宫廷宴会上进行的,1489年在意大......

    数学欣赏论文

    数学欣赏论文 数学是一门十分神奇的自然科学,我们从很小的时候就开始接触她,却发现自己无论在数学这条路上走了多远都只不过是个开始而已。从儿时咿呀学语时板着手指头会数......

    影视欣赏论文

    天堂的电影院 一个学期的影视欣赏课,看了好多经典的电影,但我印象最深刻的还是《天堂电影院》这部电影!影片表达的是一个在意大利西西里岛的一个叫詹卡多村庄中小孩子的故事!围......

    舞蹈欣赏论文

    ***2 你好,给你两段赏析的文章:1 对《天鹅湖》音乐的介绍天鹅湖,柴可无斯基的三大芭蕾舞音乐在音乐发展中的地位是十分突出的,尤其是《天鹅湖》更被人们称做“永......

    音乐剧欣赏论文

    中外音乐剧的欣赏与反思一直以来,我对音乐剧都有一种敬而远之的畏惧感。从小学过唱歌,弹钢琴和电子琴,最终都被老师授予了个五音不全的称号而半途而废。在大一的时候,几次同学介......

    中国旅游欣赏论文

    中国旅游名胜赏析之“红色旅游井冈山” 【摘 要】 随着人类文明的进步和社会的不断发展,人们对精神消费要求不断提高,旅游作为现代社会的一种重要的经济活动和文化现象,在人们......

    经典文学作品欣赏论文

    疯子与孤独者的悲哀 《狂人日记》是中国现代白话小说的开山之作,以其内容上和形式上的现代化特征,开辟了我国文学发展的一个新的时代,可以说是五四新文学的一篇总序。而《孤独......

    《足球欣赏》论文

    足球欣赏 之足球的起源 姓名:刘亚楠 学号:081308418 授课时段:一到八周周日7、8节 足球运动是以脚支配球为主,但也可以使用脚、胸部等部位触球。两个队在同一场地内进行攻守的体......