第一篇:模拟人生3作弊秘籍
Help-概览所有作弊
Kaching-您增加了1000 §
Motherlode
增加家庭账户 50000 §
familyfunds [Nachname] [Betrag](家庭资金 [姓氏] [数量])
例如:“家庭资金梅耶尔 5000”家庭户口本上设置梅耶尔家族§ 5000(此金额没有增加或减少,但理解这一数额)
unlockOutfits on
当在“创建一个 SIM”区人大的衣服(比萨人,纸男孩,...)和服装(警服,...)的自由。这个作弊必须先启用你进入“创建一个 SIM”领域。
unlockOutfits off
删除上述衣服回来的“创建一个星际”库。jokePlease德鲁出现。
MoveObjects on
Sims和可移动的物体,放在左右,尽管在一些地方,没地方给它。
MoveObjects off
开启自由移动任何物体和Sims和地方了。fullscreen off
从全屏幕模式切换到窗口模式。
fullscreen on
从窗口模式切换到全屏模式。
fadeObjects off
打开衰落对象(如树木)在缩小
fadeObjects on
打开衰落对象(如树木)时放大
fps on
当前帧(每秒=)显示。
fps off
当前帧(每秒=)不再显示。
hideHeadlineEffects off
言论和思想,将不再出现
hideHeadlineEffects on
言论和思想,将再出现
resetSim [Vorname] [Nachname]
例如:“resetSim马克迈尔-市民们称为马克史密斯将被重置/把原来的状态,放在他的财产。
constrainFloorElevation true
允许降低和提高对土壤,即使事情在您的方式。constrainFloorElevation false
关闭的功能,允许降低和提高对土壤,即使事情在您的方式。
slowMotionViz [0-8]
所有行动发生在慢动作。播放时间是不会受到影响。数字 0是正常速度。8号叶从行动开始缓慢。Quit
保存一次,没有结束。
mapTags off
显示符号从所有的牌
mapTags on
隐藏在卡片上的所有符号
ageUpToNPC
在年幼的孩子,可以认定,她们成长为全国人民代表大会(非可玩的字符)的预算。
disableSnappingToSlotsOnAlt on
对象不按住Alt踺在指定的时段跳格。
disableSnappingToSlotsOnAlt off
Spinges对象时按住ALT踺又在给定时段的网格。playSounds off 一切声音都关闭。
playSounds on 一切声音都启用。
录制视频 [小] [中] [大] / [低] [中等] [高] [最大]
开始录制视频在给定的大小和质量。例如:“录像中高”开始录制视频中型和高品质。
速度 <0-4>
设置游戏速度从 0 = “暂停” 4 =“非常高的速度由目前的行动”
第二篇:【模拟人生】秘籍
人的魔法书:
⒈ 黄油+毒蘑菇+蟾蜍汗液=蟾蜍变形{魔法}
> PS:能够令家人或邻居变成蟾蜍,但有时间限制。对儿童和已经拥有魔法棒的成人均无效。
⒉ 蜂蜡×3=美女或野兽{魔咒}
> PS:最多可使用5次。可以为自己选择一些特殊的皮肤,但睡觉或洗澡时魔力则会消失。
⒊ 蜂蜜×2+妖精粉末=关系提升{魔法} > PS:能够提升与家人或邻居的关系值。⒋ 金缕+魔豆×2=丰饶角{魔咒}
> PS:最多可使用8次。一次能够变出5盘2~3种不同的食物(饭菜、鸡腿、面包)。
⒌ 黄油+毒蘑菇+妖精粉末=赋活术{魔法}
> PS:目前发现能赋活的有草地神、火烈鸟、稻草人、电冰箱、国际象棋。另外,小心引火烧身!
⒍ 金缕×2+骆驼唾液=清洗碗碟{魔咒}
> PS:最多可使用8次。能够清洗或变出更多碗碟。⒎ 蜂蜜+葡萄+妖精粉末=变得高兴{魔法}
> PS:能够令他人的所有状态值略有提高。对所有人均有效。⒏ 蜂蜡+橡皮鸡+钻石粉=金钱雨{魔咒}
> PS:最多可使用1次。可以是一场金钱雨,也可以是一场室内雨。⒐ 蜂蜡×2+时间沙=隐藏皮肤{魔咒} > PS:现在,你也可以像其他鬼魂那样自由自在地穿墙了。最多可使用5次。有时间限制。失败时会变出许多蛇。
⒑ 蜂蜜+大蒜+蟾蜍汗液=笑脸术{魔法} > PS:我们的朋友遍天下!
对所有人均有效。
⒒ 蜂蜡+龙鳞+骆驼唾液=终极吸引{魔咒}
> PS:最多可使用5次。“即使志不同、道不合,你也不必担心你的玩笑会开过火。”不过,也许是我理解错了,我试了之后关系照样减。⒓ 黄油+蛇毒+大蒜=消失术{魔法} > PS:让讨厌的人从你眼前消失吧!
对儿童和已经拥有魔法棒的成人均无效。
⒔ 蜂蜡+时间沙+飞马羽=复制人{魔咒}
> PS:最多可使用4次。上班的车到来之前用此魔咒,否则后果自负!⒕ 金缕+魔豆+四叶草=完美花园{魔咒}
> PS:是我比较喜欢的魔咒。最多可使用8次。一场雨过后,所有的花都会复活。比神灯好用。不过听说如果咒语产生逆火,草地侏儒就会复活并践踏你的花园,还会攻击你模拟的角色。
⒖ 蜂蜡+魔豆+冰河玻璃=心情提升{魔咒}
> PS:最多可使用8次。既可以只为自己提升,也可以集体提升。成功时,所有状态值略有提高;反之,某一项状态值会彻底为零。⒗ 蜂蜜+龙涎+妖精粉末=爱情粘合剂{魔法}
> PS:与他人共同产生爱的红心。对儿童和已经拥有魔法棒的成人均无效。⒘ 黄油+蟾蜍汗液+狂欢节小丑=催眠{魔法}
> PS:令他人对你唯命是从(接受他人的亲吻、拥抱、恳求、跳舞、赞美等动作,每次为三选一)。对儿童和已经拥有魔法棒的成人均无效。⒙ 金缕+冰河玻璃+飞马羽=召唤家庭俑人{魔咒}
> PS:最多可使用4次。召唤出弟弟来,则万事大吉;召唤出姐姐来,则凶多吉无。⒚ 蜂蜜+狂欢节小丑+巫师睫毛=大问题{魔法}
> PS:无论是结婚还是同居都易如反掌。对儿童和已经拥有魔法棒的成人均无效。※ 蜂蜡+钻石粉+黑玫瑰=名望代价{魔咒}
> PS:已经安装《模拟人生:超级明星》的朋友们就有机会获得此魔法。若有哪位Sims高手知情,还望上帖一下下。※ 黄油+宠物美食!
+狂欢节小丑=真正的朋友{魔法}
> PS:已经安装《模拟人生:人生无限》的朋友们就有机会获得此魔法。掌握此魔法的模拟市民可以把宠物变为人。
其次是儿童的魔法书:
⒈ 毒蘑菇×3=儿童的美女或野兽{魔咒} PS:同成人的“美女或野兽”。
⒉ 毒蘑菇+龙鳞+梦幻粉=儿童快乐术{魔法} PS:同成人的“变得高兴”。⒊ 梦幻粉×2+龙涎=赋活术{魔法} PS:同成人的“赋活术”。
⒋ 毒蘑菇×2+龙涎=洁净术{魔咒} PS:使自己的卫生值全满,比洗澡快。⒌ 毒蘑菇×2+梦幻粉=做蛋糕符咒{魔咒}
PS:不如叫“做蟾蜍符咒”。蛋糕我是一次也没做出来过。⒍ 龙涎×2+梦幻粉=儿童笑脸术{魔法} PS:同成人的“笑脸术”。
⒎ 毒蘑菇+梦幻粉×2=隐形朋友{魔咒}
PS:不是鬼魂。有好的隐形朋友,也有坏的隐形“朋友” ⒏ 毒蘑菇+龙涎+龙鳞=儿童复制人术{魔咒} PS:同成人的“复制人”,不过是校车到来之前。⒐ 毒蘑菇+龙鳞×2=快速成人术{魔咒}
PS:要么成人,要么死亡。成人后的皮肤是随机的,儿童时代网页显示的技能不会被带到成人时代,其它照旧。若死亡,则会立即投胎重生。注意!动保存。
最后是两个秘密食谱:
⒋ 葡萄×2+蟾蜍汗液=魔法酒
PS:唯一不能贮藏的酒。喝过后会成为鬼魂并导致尿频(此时“卫生/小便”状态值皆有成为零的可能,魔法“变得高兴”也无济于事);卖掉后最高可换500个Simoleans(能卖掉多少个Simoleans,关键在于卖酒的人是谁,而不在于酿酒的人是谁)。
⒐ 妖精粉末+黄油+烘烤方便包=魔法酸味馅饼
PS:唯一不能大家共享的食物。吃过后有时会变成驴头;不吃,它就会自动消失。
配料总共有26种。各种配料的具体获得途径如下:
成人时游戏将自> 梦幻粉: 可以在孩子们玩“甜美幻象”时获得。
> 蜂蜡: 可以从“炼金术士托德”那里用魔法币购得;可以在家里利用“蜂蜜制造器”制得。
> 糖: 可以从“吉普赛职员”那里用Simoleans购得。
> 接骨木:可以从“吉普赛职员”那里用Simoleans购得;可以在家里利用“当土地变肥沃时”收得。
> 烘烤方便包:可以从“吉普赛职员”那里用Simoleans购得。> 时间沙: 可以从仙女“玛拉”那里用魔法币购得。
(您是否已经替NPC们跑过腿儿了?仁义的您暂时还没有将他们的货物私自运回家的打算吧?事实上,这里有很多配料是“免费”的。)
> 龙鳞: 可以从“吸血鬼维克”那里用魔法币购得;可以在家里通过照料宠物龙拾得。
> 冰河玻璃: 可以在完成任何NPC提出的任务后获得。> 橡皮鸡: 可以从“炼金术士托德”那里用草莓酒换得。> 飞马羽: 可以在完成任何NPC提出的任务后获得。> 魔豆: 可以从“炼金术士托德”那里用魔法币购得。
> 蜂蜜: 可以从“吉普赛职员”那里用Simoleans购得;可以在家里利用“蜂蜜制造器”制得。
> 毒蘑菇: 可以从“炼金术士托德”那里用魔法币购得;可以在家里通过打开“神秘的包裹”获得;可以从自家周围采得(别告诉我您还没来得及准备一把“伞菌蘑菇椅”)。> 黄油: 可以从“吉普赛职员”那里用Simoleans购得;可以在家里通过打开“神秘的包裹”获得;可以在家里利用“老式搅乳器”制得。> 狂欢节小丑:可以在完成任何NPC提出的任务后获得。
> 龙涎: 可以从“吸血鬼维克”那里用魔法币购得;可以在家里通过胳肢宠物龙拾得。
> 蟾蜍汗液: 可以从“炼金术士托德”那里用魔法币购得;可以在家里通过打开“神秘的包裹”获得。
(能否从蟾蜍身上获得?至今没有获得过!
有获得过的仁兄告诉一声!)
> 葡萄:可以从“吉普赛职员”那里用Simoleans购得;可以在家里利用“当土地变肥沃时”收得。
> 大蒜: 可以从“吸血鬼维克”那里用蜂蜡换得。> 妖精粉末: 可以从仙女“玛拉”那里用魔法币购得。> 蛇毒: 可以从耍蛇者“麦格奈斯特”那里用金缕换得。(能否从蛇身上获得?没养过!购得。
> 巫师睫毛: 可以在完成任何NPC提出的任务后获得。> 骆驼唾液: 可以从“炼金术士托德”那里用魔法币购得。
> 金缕: 可以从仙女“玛拉”那里用魔法币购得;可以在家里利用“不要刺我纺车”制得。
> 四叶草: 可以从仙女“玛拉”那里用蜂蜜换得 关于魔法豆茎与金色的龙)> 钻石粉: 可以从仙女“玛拉”那里用魔法币关于魔法豆茎的心得,在家里的庭院里留些空间,然后多多使用魔法和符咒,然后庭院里会长魔法水晶,学习了魔法水晶的技能后,就多多使用魔法水晶的技能,比如魔法表演和瞬间移动等,然后庭院里就会长魔法豆茎了。
关于金色的龙的养成,在魔法镇找吸血鬼买个龙蛋回家,然后你会看见龙蛋会动,这时候就照顾一下它,至于照顾的间隔时间,我觉得3-4小时一次为好,特别是长时间给它放音乐比较好,照顾不一定是摇篮,摆动也行。如果照顾的次数少就是红色的龙,要放火的,而且不听话,照顾的多些就是紫色的龙,很乖,什么也不吃,也不放火,金色的龙不放火,但是会吃庭院里的花。紫色的龙好还是金色的龙好,我也说不清楚,他们会不会长大我也不清楚。
金龙好 关于如何一定出金龙
连续摇篮6次,接着旋转1次,最后一直让它听音乐直到出世就一定是金龙了。。
魔幻天地 之终极攻略!终于到高潮了!
⒈ “斯布奇难解的墓碑谜”的原理:
> ┏━┳━┳━┓
(续 物品攻略)
——攻略篇:
> ┃①┃②┃③┃
> ┣━╋━╋━┫
> ┃④┃⑤┃⑥┃
> ┣━╋━╋━┫
> ┃⑦┃⑧┃⑨┃
> ┗━┻━┻━┛
如图,点击①点击②位置点击③位置点击④位置点击⑤位置点击⑥位置点击⑦位置点击⑧位置点击⑨位置
位置上的墓碑能够带动的墓碑能够带动①、③的墓碑能够带动②和⑥的墓碑能够带动①、⑤的墓碑能够带动②、④、⑥的墓碑能够带动③、⑤的墓碑能够带动④和⑧的墓碑能够带动⑤、⑦的墓碑能够带动⑥和⑧和④位置上的墓碑;和⑤位置上的墓碑位置上的墓碑;
和⑦位置上的墓碑和⑧位置和⑨位置上的墓碑位置上的墓碑;
和⑨位置上的墓碑位置上的墓碑。的墓碑
② 上;上上;上上; 上;上上;上
> PS:具体怎样破解就看各位的了!
⒉ “反向决斗装置”的秘密:
“反向决斗装置”允许您使用五种魔法,它们分别是:白色闪电、红色海 浪、蓝色飓风、黑色暴风雪和黄色硫磺。其中任意一种魔法都能够压倒其 它两种魔法,总结如下:
白色>红色&蓝色,即闪电能够战胜海浪和飓风; 红色>蓝色&黑色,即海浪能够战胜飓风和暴风雪; 蓝色>黄色&黑色,即飓风能够战胜硫磺和暴风雪; 黑色>黄色&白色,即暴风雪能够战胜硫磺和闪电; 黄色>红色&白色,即硫磺能够战胜海浪和闪电。
> PS:您如果记不住图形的话不妨就记一记颜色,装置上不是有那五种颜色的小球嘛!每一场决斗一开始只有四种魔法可供选择。对手的各项技能点数越多,留给您
思考的时间就越短。建议对时间的挑战不感兴趣的朋友一边暂停游戏一边选择魔法,如此,至少不至于措手不及了。
⒊ 获得各种配料的途径:
配料总共有26种。各种配料的具体获得途径如下: > 梦幻粉: 可以在孩子们玩“甜美幻象”时获得。
> 蜂蜡: 可以从“炼金术士托德”那里用魔法币购得;可以在家里利用“蜂蜜制造器”制得。
> 糖: 可以从“吉普赛职员”那里用Simoleans购得。
> 接骨木: 可以从“吉普赛职员”那里用Simoleans购得;可以在家里利用“当土地变肥沃时”收得。
> 烘烤方便包:可以从“吉普赛职员”那里用Simoleans购得。> 时间沙: 可以从仙女“玛拉”那里用魔法币购得。
(您是否已经替NPC们跑过腿儿了?仁义的您暂时还没有将他们的货物私自运回家的打算吧?事实上,这里有很多配料是“免费”的。)
> 龙鳞: 可以从“吸血鬼维克”那里用魔法币购得;可以在家里通过照料宠物龙拾得。
> 冰河玻璃: 可以在完成任何NPC提出的任务后获得。> 橡皮鸡: 可以从“炼金术士托德”那里用草莓酒换得。> 飞马羽: 可以在完成任何NPC提出的任务后获得。> 魔豆: 可以从“炼金术士托德”那里用魔法币购得。
> 蜂蜜: 可以从“吉普赛职员”那里用Simoleans购得;可以在家里利用“蜂蜜制造器”制得。
> 毒蘑菇: 可以从“炼金术士托德”那里用魔法币购得;可以在家里通过打开“神秘的包裹”获得;可以从自家周围采得(别告诉我您还没来得及准备一把“伞菌蘑菇椅”)。
第三篇:模拟人生2秘籍
模拟人生2之秘籍
★ motherlode = 加5万元
★Kaching = 加1000元
★familyfunds 家庭姓 +/-钱数 = 增减家庭资金
★exit = 退出
★move_objects on/off = 可移动任何物品(on 开 / off 关)
★aging on/off = 锁定/打开人物增长
★autoPatch-on/off = 打开/关闭游戏自动更新
★在主画面菜单输入boolProp testingCheatsEnabled true 1.点击你小人的所有属性栏(需求、技能、关系等)向右拉,所有的属性就会增加或减少(人物关系要两个人都拉才是双边关系)。
2.按shift+点击小人或邻居,会出现出现多个有趣选项。3.同样,shift+点击物品,也会出现很多有趣的选项。4.在渴望的图标上按住ctrl,鼠标左键点击:手动刷新需求/恐惧,强行达成你的需求/恐惧!(自动加分/减分)
★Chance Card Tester = 看各职业的随机事件答案
★Paul's Reaction Tester = 让小人做出各种动作
★Scenario Tester = 改变小人期望
★MakeMeSick Tester = 使小人生各种病
★Pneumonia = 肺炎
★food poison = 食物中毒
★Flue = 流行感冒
★Give me cold = 着凉
★IndividualRoofSlopeAngle 15/75 = 编辑屋顶倾斜度
★UnlockCareerRewards = 打开职业奖励
★AgeSimsCheat on/off = 年龄指定改变(鼠标点任意一个人,可以选择其年龄段)
★AspirationLevel 0-5 = 期望值改变
★ShowHeadlines on/off = 开/关思想内容图框
★LockAspiration on/off = 期望值锁定
★AspirationPoints 数额 = 期望点设定
★MotiveDecay on/off = 属性开关
★MaxMotives = 属性全满
★deleteallcharacters = 删除社区所有的市民
★terraintype desert/temperate = 改变社区的面貌 temperate 草地 或是 desert 沙漠
★faceBlendLimits [0-8] Turns on / off = 基因控制(想生不寻常小孩可以用这个,例如外星人。)
★days off from work = 得到更多的休假时间
★Sickness and Death = 可以从很多的途径死亡哦[colds(感冒), flu(流感), pneumonia(肺炎), food poisoning(食物中毒), morning sickness(怀孕)and a virus(病毒)] ★ 其他
★ 获得1000元模拟币:Kaching 获得50000元模拟币:MotherLode 开关移动物品:MoveObjects on/off 开关衰老:Aging on/off 一次邀请更多的人:IntProp MaxNumOfVisitingSims 3-8 减慢电影拍摄速度:Slwmotion 0-8(0是正常,8最慢)
抬升或降低地面:BoopProp ConstrainFloorElevation true/false 物品连体:BoolProp SnapObjectsToGrid false/true 生死墓碑:BoolProp TestingCheatsEnabled true/false 改变身高:StretchSkeleton(数字)
100%生双胞胎:IntProp ChanceOfTwins 100 更多的休假:Days Off From Work 更多途径的死亡:Sickness And Death familyfunds NAME XXXX 从地区等级指定钱数给一个家庭。
roofslopeangle [15-75] 调整房屋的全部屋顶角度。showHeadlines [on/off](给该房屋内所有的模拟市民)
电影制作人需要这项。使所有想法、谈话、及++/--类型的标题隐藏/显示。
unlockCareerRewards(给指定的模拟市民)
目前被选择的模拟市民可立即拿到所有职业奖励目录中的物件。
maxMotives(给该房屋内所有的模拟市民)目前在该房屋内的所有模拟市民将动机增至最高。(可控制与不可控制)。
motiveDecay [on/off](给该房屋内所有的模拟市民)停止/开始动机衰退。
aspirationPoints num(给指定的模拟市民)指定选择的期望等级给目前选择的模拟市民。
lockAspiration [on/off](给该房屋内所有的模拟市民)停止期望衰退/增加。
aspirationLevel [0-5](给指定的模拟市民)给予大量的期望奖励点数给目前指定的模拟市民。
agesimscheat on 启动老化秘技,同时按下 shift 并同时点选其他模拟市民身上。
setLotLightingFile [filename] 让玩家以特殊的房屋灯光值创造一个新的灯光档案。用来将每个房屋设定特殊灯光值。
我们也加入两种新的地型使用在创造地区秘技中:(您可以在地区目录中选择)terraintype desert terraintype concrete nhdregiontype desert nhdregiontype concrete
AddneighbortoFamilycheat [on/off] 在互动上多出个选项使您可以把不能控制的模拟市民加入到您的家族里。
Forcetwins 当一位模拟市民怀孕时,选择她然后打入秘技。这位模拟市民会自动生出双胞胎。
Plumbbobtoggle [on/off] 这会解除plumbbob。对电影制作者很好。
Wall Placement Restrictions Removed Cheat-在放置对象时按下CTRL + ALT 键会开启秘技。
-墙壁放置规则会被移除。您现在可以放置任何墙壁对象到已被另一对象所占据的墙壁上。
★ 先按CTRL+SHIFT+C弹出CONSOLE窗口,输入motherlode,一次增加50000元
[模拟人生2]官方秘籍
先按CTRL+SHIFT+C弹出CONSOLE窗口,记住以下密码大小写有区别: 想要进入《模拟市民2》的密技模式,首先同时按下ctrl+shift+c来打开命令列。请注意密技指令皆有大小写区分(case-sensitive)。一些可以使用的指令如下:
help [cheatname]:显示关于特定密技的资料。exit:关闭密技窗。
expand = Expands the cheat window.moveObjects on = Turns moving of objects on.moveObjects off = Turns moving of objects off.aging on = Turns aging of sims on.aging off = Turns aging of sims off.autoPatch-on = 打开游戏自动更新 autoPatch-off = 关闭游戏自动更新
slowMotion # = Make you set the game speed.(# = 0 to 8, 0 is normal)
【boolProp testingCheatsEnabled true】 后面跟:true开/false关
在人物关系的绿色关系上直接用鼠标往右拉:增进感情,往左拉:感情恶化(单方面的,如果你把所有人拉到100对方还是0的话,第二天会接到无数人的电话告诉你友情恶化)在渴望的图标上按住ctrl,鼠标左键点击:手动刷新需求/恐惧(就是俗称的洗牌,重新生成所有的渴望/恐惧)
在创造新家庭的菜单上,创建第一个SIMS之前:按住shift+N:激活所有服饰/发型--->这下可以直接选择社交兔宝宝,将军服,死神袍,宇航员服,骷髅作为初始服装了.(方便大家制作更多的故事!!)有一件服装是“无”,选择以后就是一个漂浮的头
在任何的物品上按住shift+鼠标左键:激活隐藏操作,比如说把马桶调成最脏,方便故事制作etc„„
【Chance Card Tester】,可以看各职业的随机事件答案 【Paul's Reaction Tester】,让小人做出各种动作 【Scenario Tester】 改变小人期望
familyfunds NAME XXXX 从地区等级指定钱数给一个家庭。
roofslopeangle [15-75] 调整房屋的全部屋顶角度。
showHeadlines [on/off](给该房屋内所有的模拟市民)
电影制作人需要这项。使所有想法、谈话、及++/--类型的标题隐藏/显示。
unlockCareerRewards(给指定的模拟市民)
目前被选择的模拟市民可立即拿到所有职业奖励目录中的物件。
maxMotives(给该房屋内所有的模拟市民)目前在该房屋内的所有模拟市民将动机增至最高。(可控制与不可控制)。
motiveDecay [on/off](给该房屋内所有的模拟市民)停止/开始动机衰退。
aspirationPoints num(给指定的模拟市民)指定选择的期望等级给目前选择的模拟市民。
lockAspiration [on/off](给该房屋内所有的模拟市民)停止期望衰退/增加。
aspirationLevel [0-5](给指定的模拟市民)给予大量的期望奖励点数给目前指定的模拟市民。
agesimscheat on 启动老化秘技,同时按下 shift 并同时点选其他模拟市民身上。
setLotLightingFile [filename] 让玩家以特殊的房屋灯光值创造一个新的灯光档案。用来将每个房屋设定特殊灯光值。
我们也加入两种新的地型使用在创造地区秘技中:(您可以在地区目录中选择)terraintype desert terraintype concrete nhdregiontype desert nhdregiontype concrete
AddneighbortoFamilycheat [on/off] 在互动上多出个选项使您可以把不能控制的模拟市民加入到您的家族里。
Forcetwins 当一位模拟市民怀孕时,选择她然后打入秘技。这位模拟市民会自动生出双胞胎。
Plumbbobtoggle [on/off] 这会解除plumbbob。对电影制作者很好。
Wall Placement Restrictions Removed Cheat-在放置对象时按下CTRL + ALT 键会开启秘技。
-墙壁放置规则会被移除。您现在可以放置任何墙壁对象到已被另一对象所占据的墙壁上。★ 其他回答共 3 条
模拟人生2 保持青春密集
aging [on/off]
开启/关闭 衰老 模拟人生(The Sims)
在游戏过种中,按下Ctrl + Shift + Alt + C然后敲入以下代码set_hour # ?/td> 改变月天数 #(1-24)
set_speed # ?/td> 改变游戏的速度 #(-1000-1000)
interests ?/td> 改变个性以及兴趣
autonomy # ?/td> 改变其他人的智慧(1-100)
grow_grass # ?/td> 改变草的生长速度#(1-150)
map_edit on/off ?/td> 开/关编辑地图
route_balloons on/off ?/td> 开/关向导
sweep on/off ?/td> 显示游戏选项的选择状态
tile_info on/off ?/td> 显示/隐蔽标题内容
log_mask ?/td> Set Event Logging Mask
draw_all_frames on/off ?/td> 开/关所有窗口!重复最后的使用的代码
;显示多人游戏时欺骗代码
模拟人生
游戏中同时按下CTRL+ALT+SHIFT+C然后输入
KLAPAUCIUS : 得到1000元
WATER_TOOL : 让你的房子周围下雨
SET_HOUR :(Values 1-24)设置当前时间
SET_SPEED :(Values-1000-+1000)设置当前速度
INTERESTS : 修改你的性格和兴趣爱好
MAP_EDIT ON : 编辑地图开启
MAP_EDIT OFF : 编辑地图关闭
原盘秘籍:
获得1000元模拟币:Kaching 获得50000元模拟币:MotherLode 开关移动物品:MoveObjects on/off 开关衰老:Aging on/off 一次邀请更多的人:IntProp MaxNumOfVisitingSims 3-8 减慢电影拍摄速度:Slwmotion 0-8(0是正常,8最慢)
抬升或降低地面:BoopProp ConstrainFloorElevation true/false 物品连体:BoolProp SnapObjectsToGrid false/true 生死墓碑:BoolProp TestingCheatsEnabled true/false 改变身高:StretchSkeleton(数字)
100%生双胞胎:IntProp ChanceOfTwins 100 更多的休假:Days Off From Work 更多途径的死亡:Sickness And Death
大学版本:
去马赛克:IntProp CensorGridSize 0-8(只适用于大学版本)
改变房子属性:ChangeLotZoning Residential/Community/Greek/Dorm/Secretsociety 宿舍里建房子:BoolProp DormSpecificToolsDisabled true/false 建高楼:SetHighestAllowedLevel 5-11 45度斜放物品:BoolProp Allow45DegreeAngleOfRotation true 直接获得掌上游戏机:Give Handheld Game 直接获得MP3:Give MP3 player
夜生活版本:
增减家庭资金:FamilyFunds 家庭姓-/+钱数 改变屋顶斜角:RoofSlopeAngle 15-75 打开职业奖励:UnlockCareerRewards 年龄指定改变:AgeSimsCheat on/off 期望值改变:AspirationLevel 0-5 开关思想内容图框:ShowHeadLines on/off 期望值锁定:LockAspiration on/off 期望点设定:AspirationPoints 数额 需求条锁定:MotiveDecay on/off 需求值最大:MaxMotives 单个市民衰老:AgeSimsCehat on(按下Shift再点市民)设定灯光值:SetLotLightingFile 灯的名字
创业版本:
把市民加入家庭中:AddNeighborToFamilyCheat on/off 去掉头上的绿色颗粒:PlumbBobToggle on/off
宠物版本:
控制宠物:BoolProp ControlPets on/off 关闭宠物年龄:BoolProp DisablePuppyKittenAging true/false(安装了四季后直接用小人的年龄秘籍即可)取消宠物动作:BoolProp PetActionCancel true/false 开关宠物自由意志:BoolProp PetsFreeWill true/false 删除房屋所有的墙:DeleteAllWalls 先选择一个家庭(在新的社区)
然后先将全部的东西布置好
我是楼下餐厅,楼上住宅区
然后在开密技:changelotzoning community之后,存档退回到社区
再进去一次(在用地快速点击两次)
之后进去,用地就会变成公共区,在加买专业厨具和带位的东西
买好后再按一次密技:changelotzoning residential
一样存档退出社区
再进去一次,就可以开餐厅了
okininor@yahoo.com外国笔友 印度尼西亚
第四篇:红警大战超强作弊 技巧秘籍分享大汇总
【爱文库】核心用户上传
红警大战超强作弊 技巧秘籍分享大汇总
红警大战资源获取:要想富,先修路;少造资源,多干仗。
侵略是红警大战获取资源最简单有效的途径,升级金属厂和油井获得的资源非常有限,前期秒升到3级足够。
进攻玩家是首选,不论从攻守平衡还是系统智能都是鼓励进攻的,在合适的阶段多树立仇家对有以后的发展有一定帮助,如果你是长期玩家就别介意被打,每天雷达就提供那几个目标,如果目标被抢先打掉了,一天岂不是很无聊,建筑升级又慢,会让你觉得游戏枯燥,如果从发展初期就积累仇家,到了后期每天可供选择的目标就多了,(自动筛选+仇敌)总有那么十来个不在保护期当中(切忌风险与利益并存仇人多很了,你的基地也许就是24小时循环重建了)。
其次就是打电脑,电脑智商低,小兵趟了雷区基本可以无伤灭电脑,怎么打这里就不说了,网上有太多打电脑的神贴了。这里要说的就是,电脑不能随便打!尤其25级以后的电脑打一次就是几百万资源,确实很爽,但是这些都是不可再生资源,简单的说花了就没了。不在关键的时候,精良别去动这些资产。5级基地升级需要800万资源,兵种后期升级需要几百万资源不等,这些都不是打玩家可以轻易获得的,你的资源放家里越久被别人抢的几率就越大,所以不差钱别打电脑,光靠打人足够支持发展所需大部分资源。我现在24级5级基地才刚打到27级电脑。
红警大战资源平衡:这点也很重要经常会有人资源严重不平衡的,这个问题产生后在你准备升级基地前后尤为突出。这点只有靠大局观来弥补,比如在准备升级基地前,竟可能别升级作战实验室和步兵训练营,这2个单位都是金属消耗的大户,打破资源平衡的一流好手。,不然可能损失很多。
红警大战建筑介绍:红警大战的唯一核心建筑就是金属和石油仓库,其次就是基地;真个游戏至始至终都是在围绕这3个建筑发展的,无论是进攻还是防守,其他都是浮云。灭不掉这3个建筑也许会赔了夫人又折兵,等于发动一次失败的战役。守不住仓库基地,保全了再多建筑都是浮云。
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爱国者对地导弹,长的很想红警里面的防空炮台但是不对空,看名字就知道,它只对地,初期升级到4级足以,4级的射程够得上满射程的V3了,初期只要4级足以,因为初期他的攻击就是浮云,6升7需要石油金属各100多万,7升8需要恐怖的近300万资源,前期来说太废资源了。
机枪塔,防空利器,多升一点吧,但是令人蛋疼的射程有些疲软升级到5级才有对抗满射程的夜鹰的资本(4级机枪塔和满级夜鹰同为315射程,5级自保足以)。
作战实验室和兵营训练营按需升级足以这玩意太耗金属稍不留神就打破平衡了。各种资源采集点最后无聊在升级,不过有必要造满,这有个东西吸引火力不错,40%就出保护,作为引子和防御围墙效果很好。
红警大战兵种介绍:再此只介绍常规作战部队冷门或者没什么用的不多说了。
防空车:中期常规必被防御部队且必须升满。前期疲软乏力毫无作用,作为唯一可以对空的坦克,经济实惠又不怎么占人口,效果很不错,在机器人没升满前可作为替代品,最大缺点就是占用坦克升级时间和很多主战部队升级时间冲突。
灰熊坦克:拥有的第一辆坦克,升级个3级用用就好了,没必要升级太高,浪费前期宝贵资源,而且是第一个给淘汰掉的坦克;
V3火箭车:核心坦克之一,经济实惠,打的又远,欺负电脑突破防御的首选武器,升满必须升满,满级才1368的血量必须保护好,经常一个地雷干掉你全部V3,这个货太喜欢叠到一起了,使用时候必须小心,399的射程小心操作足够突破一切防御。
犀牛坦克:过度坦克,可以放弃升级,因为下一级的坦克杀手更加凶猛,我是果断放弃了升级了。
坦克杀手:核心坦克之一,战略作用远超天启,经济实用,120的人口,对建筑破坏超级生猛,因为这游戏不管打人还是打电脑你面对的都是电脑AI系统,朝阳【wlsh0908】整理
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用坦克去对付坦克只是脑子坏了的人才会去做的事情,所以没必要去可以去追求最凶的坦克去攻城,满级的坦克杀手足够解决一切问题了,至于防守方面再多坦克都是浮云,原地不动V3打你,你敢移动根本没回去的机会,如果不考虑进攻做极端防守我会选择全部防空车或者机器人防守,但是那样就没进攻能力了。
天启坦克:超厚的血量,无与伦比的攻击力,不俗的射程,不可谓不强,简直强到姥姥家,它没进入我的核心坦克是因为250的人口太占空间了,尤其在产量方面,3个小时1辆,给打掉一辆要太久才能恢复,灰常蛋疼,如果我发现有人出了天启我会毫不犹豫打过去干掉他的全部天启应该比打掉仓库还蛋疼吧。另外一个原因让我将它弃在核心坦克之外的原因就是他的升级链太靠后了,无比的遥远,综上所述只有将它放在心底最深处YY了(现规则下天启真心鸡肋只能吓吓人)。
步兵:288的射程便宜超级快的生产速度让他也进入了常规部队,消耗了可以直接秒产出来,所以他是扫雷、诱饵的不二人选。
火箭兵:在没有生产出灰熊的时候,他是个不错的兵种。
自爆兵:拉登精神的延续,有时候可以产生些意外效果,可以考虑升满。工程师,120人口,2小时生产1个,离线就罢工,被打还会出去送死,造2个吧。
阻击手,不对空,果断跳过。
机器人:核心部队之一,4级基地就能造,80人口,为数不多的对空单位之一,在升级到6级以前还是放仓库慢慢升级吧,前期有防空车替代足够了,造了被打了还是很蛋疼的。
武装直升机:便宜要求低,不占人口,不乱跑,可以一用,但是射程和血量都是他的硬伤,注定会被夜鹰替代。
夜鹰:满级315的射程可以轻松调戏机枪保护下的对地炮台,不过满级就1000的血量操作起来还是要非常小心的,尤其是极限挑战射程的时候。
雷霆战机:不俗的攻击力就是血太少了,基本过去就是死,跳过无视它。
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黑鹰战机:不俗的血量,超级攻击力,满级基本1回合可以秒杀1个机枪,后期可以作为主战部队效果不错,两点缺陷就是俯冲攻击,消耗比较大,第二点占用升级空间,升他不能升坦克了,用夜鹰过度到满级黑鹰在用吧。
以上就是常用兵种介绍,常规部队介绍的细些,其他的能跳过就跳了,如果你发现还有不错的兵种也能更贴聊聊。战略篇——红警大战进攻
打电脑npc:无脑操作,等级低的时候,一个步兵在前勾引,然后一群小兵去围殴爱国者,机枪炮台让系统送的灰熊去抗,然后空降一堆兵围殴之;后面等级高些了先用V3打防空,然后飞机上,最后坦克解决战斗,小心地雷就好了。
打其他玩家:和人打其实也是比较简单的,先用小兵把坦克等部队全部勾引出来消灭之,在去对建筑物动手,和打电脑差不多,系统的AI还是很弱智的。不要害怕别人反击,想打谁就打谁,只要你灭了他的地面部队就不怕他在短时间内反击,没兵做什么都不行的。
打人最重要的就是挑选对手,谁的资源多就去打谁,看资源很简单看看仓库图案就知道
金属仓库空的时候:
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这个是中等偏上储量的样子,如果仓库满了则堆的特别高,占时没图,自己可以看到的
石油空
石油中,石油储量多少看中间的柱子,柱子越高这石油越多。如果对面资源是空就就要三思而后行了没必要干吃力不讨好的事。
红警大战防守篇:真心没什么好说的,到目前为止没有打不下的基地,只有不想打的基地。再高的等级再好的阵形都顶不住轮番进攻,分批次进攻。
下面介绍集中防守不错的技巧共同交流下,首先,防守人品神器,地雷!地雷升满吧,独立的升级空间不影响别的,果断升满,升到彻甲榴弹再说。升级建筑等级可以在4级基地的时候再开始升,不怎么废资源就是太慢了。同时 地雷摆放也有技巧,比如放在机枪塔射程的边缘,就是那些V3能打到你,你打不到V3的地方,或者在遍布基地内部至于内部什么地方不能说的太清楚了佛曰不可说不可说。自己摸索吧,雷布在内部比外部的威胁大很多,已经泄天机了。知道一个地雷也许就能救你基地一命就好了。
下面说的技巧就是鸡肋建筑地保,和鸡肋兵种炸弹人的配合,一个地保里面放3到4个炸弹人,当别人把你地堡敲掉的时候他们就会有意外的惊喜,只要有1个接近对手就有可能灭掉对方的t坦克,这是利用对手轻视地堡的心理,只能
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算是骑兵,难登大雅,小伎俩而已。防守的时候防空车一定要放在爱国者边上保护好爱国者。另外要说的就是你的坦克最好放在建筑边上,然后全部原地防守,这样如果对面想敲掉你的坦克用V3必然会误伤你的建筑,40%就出保护,这点一定要利用好。
至于建筑学摆法也是有讲究的,中间放基地,基地四周围满仓库,然后用防空炮台密集保护好这些建筑,然后在最外围用其他建筑整齐的排好城墙。为什么用这些建筑当城墙,理由很简单大,占位置,坦克要过去必须打掉,要么不走这走。作为一次成功的防守,只要记住一个次数字就好,40%。一拨5分钟,打掉一个满状态基地,那只是个传说。尽可能在40%的时候保留住更多的防御设施,这次防守就会轻松许多了。
说真心的这游戏想守住太难,基本没有机会,只要对手不是那么倒霉踩了过多的地雷根本受不住。所以一次成功的防守,竟可能多的保存住仓库可基地就好。明确好自己需要保护的目标重点保护而不是保护全部建筑。没有最完美的防守只有更犀利的进攻!目前唯一能保证自己不被打的法子只有一个,那就是利用规则漏洞,建小号来打自己,把不必要的建筑全给打掉。很无耻,也很无聊,没意思。
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第五篇:ERP沙盘模拟大赛企业模拟运营大赛攻略秘籍
沙盘战略
一、ERP沙盘模拟大赛攻略秘笈
当自己第一次接触到ERP沙盘时,自己便情不自禁的爱上了这项活动。在这项活动中自己找到了那种在没有硝烟的战场上嘶杀的快感;见识到那种运筹帷幄之中,决胜千里之外的智慧;也经历了一招不慎,满盘皆输的惨痛;更体味到那种置死地而后生的幸运;也第一次将自己的所学运用于实践,并见效果。个中甘苦,实在让人回味悠长!
下面是笔者通过和多位ERP沙盘高手,指导教师交流探讨后,加上一点自己的研究总结出的一些规律性知识。称作“秘笈”纯粹是一种游戏的叫法,纯为娱乐。希望这些东西能给ERP沙盘爱好者以实用性的帮助,同时也欢迎大家提出异议,相互切磋,相互进步。为推广这项活动而共勉。
(一)整体策略篇
俗话说:“凡事预则立,不预则废。”“未曾画竹,而已成竹在胸!”。同样做ERP沙盘模拟前,也要有一整套策略成型于心。方能是你的团队临危不乱,镇定自若,在变幻莫测的比赛中笑到最后。
1.力压群雄--霸王策略
策略介绍:在开赛初,筹到大量资金用于扩大产能,保证产能第一,以高广告策略(后面有详细介绍)夺取本地市场老大,并随着产品开发的节奏。成功实现P1向P2,P2向P3的主流产品过度。在竞争中始终保持主流产品销售量和综合销售量第一。后期用高广告策略争夺主导产品的最高价市场的老大,保持权益最高,使对手望尘莫及,难以超越,最终直捣黄龙,夺得头筹。
运作要点:运作好此策略关键有两点:一是资本运作,使自己有充足的资金用于产能扩大,并能抵御强大的还款压力,使资金运转正常,所以此策略对财务总监要求很高。二是精确的产能测算与生产成本预算,如何安排自己的产能扩大节奏?如何实现零库存?如何进行产品组合与市场开发?这些将决定着最终的成败!
评述:采取霸王策略的团队要有相当的魄力,真得像当年霸王项羽那样,敢于破釜沉舟,谨小慎微者不宜采用。此策略的劣势在于如果资金或广告在某一环节出现失误,则会是自己限于十分艰难的处境,过大的还款压力,可能将自己压至破产,像霸王那样自刎乌江,所以此策略风险很高。2.忍辱负重--越王策略
策略介绍:采取次策略者通常是有很大的产能潜力,但由于期初广告运作失误,导致权益过低,处于劣势地位。所以要在第二三年不得不靠P1维持生计,延缓产品开发计划,或进行P2产品开发,积攒力量,度过危险期。在第四年时,突然推出P3或P4产品,配以精确广告策略(后面有详细介绍),出其不意得攻占对手们的薄弱市场!在对手忙于应对时,自己早已把P3,P4的最高价市场把持在手,并抓住不放,不给对手机会,最终称霸中原。
运作要点:此策略制胜的关键点在于广告运作和现金测算上,因为要采取精确广告策略,所以一定要仔细分析对手情况,找到他在市场中的薄弱环节,以最小的代价夺得市场,减少成本。其次,现金测算,因为要出奇兵(P3或P4),但这些产品对现金要求很高,所以现金测算必须准确,因为到时现金断流倒在其次,关键是完不成定单,遭罚,那将前功尽弃,功亏一篑。
评述:越王策略,不是一种主动的策略,多半是在不利的情况下采取的,所以团队成员要有很强的忍耐力与决断力,不要为眼前一时的困境所压倒,并学会“好钢用在刀刃上”,节约开支,降低成本,先图生存,再想夺占!
3.见风使舵--渔翁策略
策略介绍:当市场上有两家实力相当的企业争夺第一时,渔翁策略就派上用场了,首先在产能上要努力跟随前两者的开发节奏,同时内部努力降低成本,在每次新市场开辟时均采用低广告策略,规避风险,稳健经营,在双方两败俱伤时立即占领市场。运作要点:此策略的关键第一,在于一个稳字,即经营过程中一切按部就班,广告投入,产能扩大都是循序渐进,逐步实现,稳扎稳打。第二,要利用好时机,因为时机是稍纵即逝的,对对手一定要仔细分析。评述:渔翁策略在比赛中是常见的,但要成功一定要做好充分准备,只有这样才能在机会来临时,一下抓住,从而使对手无法超越。
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