游戏软件专业

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第一篇:游戏软件专业

游戏软件专业

(湖南信息职业技术学院jsj.hniu.cn教务处,湖南 长沙 410200)

一.专业简介

游戏软件专业介绍:

本专业培养掌握必要的计算机基础理论和软件开发过程,掌握必要的3G开发理论,系统架构以及编程的技术和方法。毕业生可在从事3G系统开发的计算机与电子技术、IT、通信、军工、汽车电子、电子设备等领域进行产品的开发、生产、测试、维护、销售、技术支持、技术咨询等工作。

主要课程:

Android移动应用开发、3G操作系统、Android高级应用开发、Android多媒体应用开发、AndroidNDK与应用框架、Android应用开发基础、Linux操作系统基础、java语言强化。

未来就业岗位:

从事3G系统开发的计算机与电子技术、IT、通信、军工、汽车电子、电子设备等领域进行产品的开发、生产、测试、维护、销售、技术支持、技术咨询等工作,手机应用程序开发人员,本行业领域涉及金融、交通、移动服务、电信、游戏、教育、媒体等众多行业。

二.就业优势

一地学习、全国就业

就业城市包括:北京、上海、天津、广州、深圳、大连、苏州、昆山、沈阳、哈尔滨等软件产业发达的一线城市。毕业学员就业率达90%以上。

高达90%以上的就业率

每名实训人员配备一名专职安博教育就业团成员负责相关工作,通过考核的实训人员就业成功率达到90%以上。

混合式培训、全方位提升

为提升学生的就业“软技能”,将分三阶段提升学生的职业素质。提升学生的自我表现意识,训练演讲能力,培养团队意识,并在推荐就业阶段根据意向企业情况进行简历修改和面试辅导,大大提升学员就业实力。

千家名企、订单实训

目前,我们已有IBM、微软、神州数码、用友、华为、文思创新、海辉、新浪、中企动力、方正集团等5000余家合作企业。

第二篇:游戏软件专业求职简历范文

游戏软件专业求职简历的模板 ?基本信息 ?姓名:××× ?民族:汉族 ?性别:男 ?年龄:23 岁 ?学历:本科 ?工作年限:应届生 ?婚姻状况:未婚 ?户口:XX 市 ?身高:170cm ?居住地:广东省 XX 市 ?现任职位:游戏策划 ?待遇要求:2000--3500/月 ?到岗时间:随时到岗 ?希望地区:XX 市 ?希望岗位:游戏设计与开发其他软件(测试)工程师 ?本人性格开朗,责任心强,具有较强的学习能力,思维严谨,注重细节,注重用户体验。善于倾听他人的意见,乐于接受他人的指导,敢于说出自己的看法,能快速融入团队,与团队友好进行工作。自己是学计算机专业,对程序设计有较多接触,能与程序员较好地交流。相信我能为公司创造更多价值。

?工作经验 ?某游戏公司 2013-11-2014-03 ?公司性质:计算机业 ?担任职位:游戏策划 ?离职原因:回校完成毕业论文 ?工作职责和业绩:

?1、实习游戏策划,学习策划知识。

?2、担任《****》游戏 gm。

?3、担任游戏部分测试工作。

?4、担任游戏内容部分扩展工作。

?教育经历 ?肇庆学院 2010-09-2014-06 ?最高学历:本科 ?专业名称:网络工程 ?专业描述:主要课程有:高等数学、线性代数、离散数学、电子技术基础、计算机组成原理、操作系统、高级语言程序设计、数据结构、数据库原理、计算机网络、计算机网络工程、网络操作系统、面向对象程序设计、集成程序设计、网站规划与网页设计、网络数据库技术。

?技能专长技能专长 ?1.热爱游戏,希望能够从事游戏行业。

?2.熟练使用 word、excel、powerpoint、visio 等办公软件,能独立编写文档与演示文稿。

?3.熟悉 photoshop 等图形图像软件,能进行一定的设计工作。

?4.有良好的口头和书面表达能力。

?5.九年游戏经历,对经典的单机游戏,网络游戏和网页游戏都有充足认识。

?6.能充分利用互联网资源,吸收新信息,了解青少年的流行喜好。

?7.有良好的逻辑分析能力和学习能力,善于团队合作,有强烈的责任感。

?8.能承受一定的工作压力,接受高强度的工作。

?

第三篇:游戏软件专业实习周记

游戏软件专业实习周记(一)

在刚到公司的第一个星期里,自己实践了几个小的游戏,虽然做的很烂,但是也总算是慢慢的找回了大部分的silverlight知识。自己在20nn年的暑假和覃旋老师学习过一阵后就在也没有接触silverlight了,可想而知知识也会随着时间的推移而慢慢的被遗忘,不过还好,经过几个小游戏的实践,自己也找回了大部分的知识。

游戏软件专业实习周记(二)

来到公司的第二个星期,我开始接触和负责李总的荣光在线游戏的开发。

荣光游戏是李总基于《圣经》的知识设计出来的三个寓教于乐的小游戏,通过游戏学习课本无法学习的知识。三个小游戏,每个游戏分为四个等级,每个等级包含不同的动画,布局,和与玩家的交互动画。同时,对游戏声音大小的控制,声音的开关,接着的是游戏背景知识的嵌套等功能的实现。

完成三个小游戏,接着是开发了一个配套的游戏管理系统,同时将游戏和系统架设到现有的空间平台上保证游戏的正常运行。游戏的管理系统的功能非常的简单,只是简单的收集会员的资料,也就是提供会员注册的功能,由于游戏是付费制的游戏,所以在游戏的管理系统中集成了支付宝的功能,并且提供游戏的购买功能。

游戏软件专业实习周记(三)

在实习的三个月时间里,自己独自一月远离同学,老师,家人来到北京,经历这许多以前没有经历过的事,体会到了只有走出远门才能体会到的辛酸。

独自一人在外,自己第一次体会到了衣食住行的重要性。北京的高消费,快节奏的生活模式让自己的每一天都过得很充实,但是换来的就是自己每一天都很累。人在孤单和脆弱的时候总是特别的思念家人和朋友,总想和朋友唠叨唠叨,和家人抱怨抱怨。

游戏软件专业实习周记(四)

在这次的开发过程中,由于项目的前期我是与李总公司的同事直接的接触获取需求分析的,然而,或许是信息传达和个人理解的差异的原因,第一次完成的游戏基本没有符合李总的要求,而在接下来剩余的时间,我与李总直接面对面的交流获取功能的需求,最终做的符合了李总的设想。

通过这次的事件,给我在将来的项目开发中多了一次经验,在没有完整的做好项目的需求分析之前不要急于的开始编写我们的代码,往往需求分析没有完全做好而编写的代码到项目的后期几乎都要重新编写。所以,做好了需求分析和设计才开始我们程序的编码。

游戏软件专业实习周记(五)

本次的实习终于结束,自己虽然完成了杨总交代的任务,完成了李总的三个游戏的开发和架设,但也存在许多不足的地方,沉默寡言一直是自己的一个毛病,运到问题不主动的说出来给项目的进度造成了很大的阻碍。同时,自己在技术,编码上还有非常多的路要走,程序的运行效率一直制约着真个项目的效率。

我不能判断自主实习与学院安排的统一实习的优劣,从某种程度上说我有时感觉自己没能参与学院的统一实习而感到遗憾。我能说的只是自己出来独自生活了三个月后的一些感想,独自生活了三个月,发觉自己成长了许多许多,不在那么的天真,以前很多的毛病都得到了改正,以前直接不想面对的苦难自己现在必需去面对,最主要的是,自己有了非常多提升自己的机会,在北京的这段时间,自己参加了百度世界20nn,快乐技术沙龙,微软XX北大校园宣讲会,这些都是自己之前在学校不敢奢望的,与同是it业的别人交流,吸取别人好的方法和工作的经验,让自己受益良多。

我仍然希望我们能多到外面走走,多去见识外面的世界,发现自己的差距,并且努力的缩小差距。

在学校期间,我们不能荒废我们的学业,立志从事it行业的同学应该抓住尽可能的机会去提升自己的能力和技术水平,只有这样,无论在哪里,我们都能泰然处之。

第四篇:游戏软件测试前景如何

游戏软件测试前景如何?对于每一个游戏软件测试人来说,这都是最为关心的话题之一。

游戏软件测试工程师在一家软件企业中担当的是“质量管理”角色,他的职责是及时纠错及时更正,确保产品的正常运作。游戏软件测试是个可以很快入门的职业,门坎不高。

在北美,游戏软件测试工程师因不同的级别,获取的薪资是不一样的,特别是近几年,由于越来越备受重视,所以薪资也节节高升。现在起薪已经在 5 万左右;若经验丰富的话,薪资可以拿到八九万。实际上,现在就业市场上最难找到的不是最佳程序员,而是最佳游戏软件测试工程师!因为面对软件的规模越来越大,应用的复杂度和集成性越来越高,各种新的软件开发技术不断应用,特别是一些重要领域如国防、银行、金融、通讯、航天等,他们对软件质量要求很高,使得软件测试工程师已变的炙手可热。目前大中型软件开发与测试人员比率接近1 : 2,巨大的市场空缺,使软件测试工程师从初级到高级,只需要 1 年甚至更短的时间来完成。所以作为一名软件测试工程师,未来的发展空间是非常广阔的。

游戏软件测试工程师是一个越老越吃香的职业。游戏软件测试工程师在一家软件企业中担当的是“质量管理”角色,其中包含技术及管理等方面的工作,工作相对稳定,对年龄没有限制。而且随着项目经验的不断增长和对行业背景的深入了解,会越老越吃香。

我国目前约有120万软件从业人员,但测试人员确还不足5万,我国目前软件测试人才缺口接近30万。

从以上数据看,未来10年游戏软件测试依然是个热门行业。http://zgc.gamfe.com

第五篇:游戏软件项目创业计划书

游戏软件项目创业计划书

游戏软件开发是一个热门行业,如国内最大的网页游戏平台4399网页游戏和浩方游戏平台等等。

但是不是每一个游戏软件都是那么的热门,有许多软件几乎无人问津。可尽管如此,做游戏这一行业的人还是络绎不绝。所以网上可以找到各种各样的游戏。

如反恐精英,星际争霸等等诸多游戏。

如果有兴趣可以试着去制作一个简单的游戏软件,难度不大,容易获得收益。

同时这一行业也有着巨大的风险,需要谨慎思考。

从国外引进的某一款游戏需要进行文字翻译,物体修改,声音配对,地图加载,游戏进一步的更新等,让它更适合玩家。这些要一款特殊的软件进行游戏内容的完善。

游戏软件开发是一个热门行业,如国内最大的网页游戏平台4399网页游戏和浩方游戏平台等等。但是不是每一个游戏软件都是那么的热门,有许多软件几乎无人问津。可尽管如此,做游戏这一行业的人还是络绎不绝。所以网上可以找到各种各样的游戏。如反恐精英,星际争霸等等诸多游戏。如果有兴趣可以试着去制作一个简单的游戏软件,难度不大,容易获得收益。同时这一行业也有着巨大的风险,需要谨慎思考。从国外引进的某一款游戏需要进行文字翻译,物体修改,声音配对,地图加载,游戏进一步的更新等,让它更适合玩家。这些要一款特殊的软件进行游戏内容的完善。

另类解释

为游戏而准备的“备用”软件工具,比如从国外引进的某一款游戏需要进行文字翻译,图形修改,声音配对,地图加载,游戏修改器等,这些都需要一款特殊的软件进行游戏完善与加工。

运营商

游戏运营商,这是一个网络游戏中的概念,一般地,网络游戏运营商指通过自主开发或取得其它游戏开发商的代理权运营网络游戏,以出售游戏时间、游戏道具或相关服务为玩家提供增值服务和放置游戏内置广告,从而获得收入的网络公司。

【目录】

公司基本情况

对成立时间、注册资本、经营产品、员工规模等进行简要介绍

产品/服务介绍

对公司主要的产品和系列服务进行简要描述

行业/市场分析

对行业状况、市场容量、市场发展前景、消费者接受程度进行简要分析

业务现状

对市场份额、客户数量简要分析

财务分析

公司成立以来累计投入、产出、本收入及利润

融资计划

融资金额、参股比例、融资期限、退出方式

第一部分公司概况

公司介绍

详细介绍公司背景、规模、团队、资本构成 1.主要股东

股东名称出资额出资形式股份比例联系人联系电话

2.团队介绍

对每个核心团队成员在技术、运营或管理方面的经验和成功经历进行介绍

3.组织结构

4.员工情况

经营财务历史

外部公共关系

战略支持、合作伙伴等

公司经营战略

近期及未来3-5年的发展方向、发展战略和要实现的目标

第二部分产品及服务

游戏软件产品、服务介绍

游戏软件核心竞争力或技术优势

游戏软件产品专利和注册商标

第三部分行业及市场

行业情况

游戏软件行业发展历史及趋势,进入该行业的技术壁垒、贸易壁垒、政策限制

市场潜力

对游戏软件市场容量、市场发展前景、消费者接受程度和消费行为进行分析

行业竞争分析

主要竞争对手及其优劣势进行对比分析,包括性能、价格、服务等方面

收入模式

业务收费、收入模式,从哪些业务环节、哪些客户群体获取收入和利润

市场规划

公司未来3-5年的销售收入预测

第四部分营销策略

游戏软件目标市场分析

游戏软件客户行为分析

游戏软件营销业务计划

建立销售网络、销售渠道、设立代理商、分销商方面的策略

广告、促销方面的策略

产品/服务的定价策略

对销售队伍采取的激励机制

游戏软件服务质量控制

第五部分财务计划

请提供如下财务预测,并说明预测依据:

未来3-5年游戏软件项目资产负债表

未来3-5年游戏软件项目现金流量表

未来3-5年损益表

第六部分融资计划

融资方式

详细说明未来阶段性的发展需要投入多少资金,公司能提供多少,需要投资多少。融资金额、参股比例、融资期限

资金用途

退出方式

第七部分风险控制

说明该游戏软件项目实施过程中可能遇到的风险,及其应对措施。包括:技术风险、市场风险、管理风险、政策风险等

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