第一篇:小一班自主游戏小结
小一班自主性游戏小结
幼儿游戏的过程是享受已知、表现已知、升华已知的过程,游戏是幼儿成功、满足的快乐或失败情绪的体验。鼓励幼儿把自己在游戏中的所见所闻、情绪体验与同伴相互交流共享不仅能增添游戏的兴趣,也提供了幼儿表现和发展的场所,同时也使幼儿间有更多的双向交流、平行学习的机会。本学期,我班开设了小红的家、火锅店、小厨师等游戏区。
一、本学期角色游戏目标
1、有初步的角色意识,能运用玩具、材料扮演熟悉的角色。
2、会模仿角色的典型行为和语言。
3、能进行角色间的简单交往。
4、在教师帮助下,初步学会整理玩具材料,并能参与游戏的评价。
二、在活动中教师的指导策略
1、自由选择
(1)启发:去找一个朋友一起玩,和朋友商量你们准备玩什么?
(2)观察:角色分工是否出现?就分工问题是否出现商量行为?
2、游戏进行
(1)教师指导:教师以角色身份参与游戏,指导幼儿进行角色分工:美容院有做美容的,也有理发的;医院有医生与护士,医生负责看病,护士负责打针与挂盐水;能干的小厨师里有做点心的、还有服务员卖点心的……
(2)重点观察:角色是否有了简单的分工?是否有利于游戏情节发展?讨论谈话活动对幼儿有否帮助?
(3)重点指导:小红的家
采用定点观察法,教师扮演客人同家庭成员商量:“谁烧饭?谁买菜?谁看娃娃?”,构筑起角色间分工协商的桥梁,帮助幼儿逐步明确各个角色的一些主要职责。
3、自发交流
幼儿畅谈“我们的事情是怎么分着做的”。对有困难的孩子,可设置小阶梯帮助其进行表达。“你家里有谁?做了那些事?有没有分着做?爸爸做了什么?妈妈做了什么?……”。另外,鼓励已进行简单分工的主题,让该主题幼儿进行介绍,给全体幼儿一些具体的提示。
三、在活动中的实践与反思
比如星期二下午,我们都会如期的开展角色游戏活动,幼儿看到已准备好的材料,个个都很兴奋。在听我介绍医院作用及岗位职责时,幼儿都听得很认真,并且都想来试一试。不过由于幼儿是第一次玩医院的游戏,所以对医院角色还不是很了解,各个角色的职责所在也不知道。而且很多幼儿都要当医生,因此医院十分混乱。经过教师的引导,一部分幼儿到超市去玩了,还有部分幼儿到厨房去玩,情况才有所好转。在医院的幼儿,他们的注意力主要都在玩工具,对于同伴之间的交流则很少。
分析:小班的孩子好模仿,他们对模仿医生的动作或医生的材料感兴趣,喜欢摆弄医生使用的听筒、温度计、针筒等用具,更愿意模仿医生给宝宝看病打针、测体温的动作。大部分幼儿都喜欢都有模有样地进行游戏。活动中,我发现陈歆懿拿来苹果放在床边,并在一旁嘀咕,我走过去问她怎么把苹果拿到医院来,她回答到:我给它苹果吃,它打针的时候就不会哭了。听完,我点了点头。注射室里传来几声刺耳的尖叫声,孩子们却好像谁也没听见,依然玩得很投入。我循声找过去,见输液护士子昱正在给小动物打针挂水,刺耳的尖叫声就是从她的嘴里发出的,她还做出一脸痛苦害怕的样子,让人一下子就想到打针的痛苦。见到我,张志远说:“小动物打针时怕疼,在叫它的妈妈呢!”“嗯,小医生要安慰它们,告诉它们打针以后病就会好了。”子昱点点头说:“是呀,现在你是小医生了,一定要勇敢,要用笑眯眯的表情告诉病人,这样它们才不会害怕。要是你这么害怕,还发出这种害怕的声音,病人就不敢来打针了。”游戏中不能急于
介入维持游戏秩序,而要耐心等待孩子们的自我处理。游戏中孩子们之间积极主动的交往,促进了孩子的口语表达能力、交往能力、想象力、创造力的发展。
反思:熟悉的游戏材料和丰富的生活经验是医院游戏的基础。小班的孩子刚刚上幼儿园,她们稚嫩的身体还适应不了集体生活,所以,有的孩子经常会咳嗽生病,也就免不了要经常打针吃药。孩子们对药盒、药瓶、输液瓶、输液管、听筒、夹子、镊子、针筒等,这些材料都是他们熟悉的。孩子们去医院看病的经验以及在日常生活中积累的看病经验为游戏的顺利开展打下了基础。游戏中教师的指导对游戏的开展至关重要。教师对幼儿游戏行为的观察和分析、游戏过程中的恰当介入以及游戏评价中,幼儿游戏行为恰到好处的点评,都能有效地促进孩子游戏水平的提升。教师要“善于发现幼儿感兴趣的事物、游戏和偶发事件中所隐含的教育价值,把握时机,积极引导”。教师在游戏中对孩子瞬间行为的细心捕捉和及时肯定,强化了幼儿创造性游戏行为的自主表现,对丰富游戏情节、提高游戏水平起到了促进作用。
第二篇:大二班自主游戏小结
在游戏中获得自信、获得经验
在角色游戏中,角色是游戏的中心。幼儿在游戏中通过扮演某一种假想的角色,以假想的方式把头脑中已有的表想重新组合,从而反映对社会生活的认识,并参与成人的社会生活。通过观察,我发现幼儿在游戏中经常会发生这样那样的问题,并为之争吵不休,对于大班的孩子来说,不仅要进行德育教育,让他们懂得互相谦让,同时也着重对幼儿协作意识进行培养。
本学期在班级孩子及老师的共同努力下我们班又新增几个角色来丰富孩子的经验,如:美甲店、花店、奶茶铺等。为孩子创设了更加丰满的游戏环境,提供了丰富多彩的材料,对于孩子来说这是非常新鲜的,经过这一年孩子对游戏的投入,老师在其过程中不断的改进、改善游戏的条件及规则,让幼儿充分融入到角色游戏中,让孩子有一个更加完善的游戏环境。那么,以下就是我对这一学期角色游戏的反思及小结。
一、为幼儿准备充分的玩具材料,为游戏的开展提供了有利的条件。游戏材料玩具和游戏材料是开展游戏的必要物质条件,我为孩子选择适合的玩具,并和孩子、家长们一起收集废旧物品作为游戏材料,尽可能地满足游戏发展的需要。同时,给予孩子们适当的引导,让他们学会解决问题。如玩“乐乐点心店”游戏,顾客要买“汤圆”,营业员说没有,顾客不满意了。游戏也玩不下去了,我启发营业员要多为顾客想办法,于是他们从游戏材料中找出废旧的小白纸,把小白纸剪成圆形,再装入包装盒内,没多大功夫,“汤圆”做好了,这位小顾客高高兴兴地吃了东西离开点心店。
二、提高游戏要求,在游戏中获得自信
随着年龄的增长,对于游戏要求、水平也会逐步变高,像超市有原来简单的商品买卖,变会向顾客介绍产品、推销产品。我们想尽一切办法用语言吸引顾客,幼儿点子真多“我这里的东西便宜、好吃、好玩”、“小姐,要不要牙膏”等等。通过吆喝,幼儿的语言水平有了很大的提高,而
且也很好训练了幼儿的胆量,对于好的点子,我们大家会学习、表扬,渐渐地内向的幼儿也变得胆大了。像理发店我们还有经理,营业员等等,他们都有各自的分工,要求、任务各不相同。一到游戏时间那更是热闹,吆喝的吆喝,就像真的到了超市、理发店一样,个个热情,兴趣高涨,每个角色都扮演的淋漓尽致、有声有色的。
三、提出适宜的游戏要求,幼儿自主选择角色,教师适时引导。
在游戏中,孩子们能通过角色游戏认识社会,能满足他们参与社会生活的渴望,充分表达他们的愿望。游戏时,孩子们要用语言进行角色间的交往,学习按角色的要求运用语言,又模仿又创造,对培养口语表达能力有促进作用。我班孩子能力参差不齐,发展的水平各有所长,因此在游戏中满足不能层次幼儿的需要,让他们得到相应的发展。在游戏活动时既要照顾到大部分幼儿,又要照顾到个别能力较差的幼儿。大部分孩子经过上学期的游戏,已具备一定的游戏经验,而且对娃娃家、医院、肯德基这三个游戏特别喜欢,为什么呢?这三个游戏孩子们比较有生活经验,因此,特别为孩子们所喜欢。在指导其他游戏时我就丰富孩子们相关的生活知识以便孩子们获得更多的社会生活经验从而参与游戏,有利于游戏的拓展。
通过一年角色游戏的开展值得高兴的是:每次游戏结束后,小朋友会自觉地收拾整理游戏材料主动互相帮忙,但个别幼儿游戏时的规则意识较薄弱,且缺乏游戏的持久性。大部分孩子合作、交往、表达能力还可以,在游戏中能用简单地角色语言及行为进行游戏,大胆按照自己的意愿进行游戏,个别幼儿不会大胆的选择游戏区域,需要老师帮助,且不能很好地投入游戏,没有角色意识,需要老师时刻在旁边提醒。根据以上的情况,本阶段角色游戏的活动目标定位在能在游戏中大胆提出自己的意愿选择自己喜欢的区域并按照自己的意愿进行游戏,能遵守游戏规则并能坚守岗位,不随意离开自己的岗位。
下阶段的努力方向:
1.继续开展角色游戏的实践研究,丰富游戏内容和情节。
2.正确把握大班幼儿的游戏特点和社会性发展目标,强化幼儿的规则意识,重点培养幼儿良好的交往技能,注重幼儿语言交往能力的培养。
第三篇:小一第一份游戏小结
小班游戏总结
小一班游戏是在正确的教育观,儿童观指导下,使儿童的认识水平、个性品质、社会化能力得到积极主动发展的重要物质条件。区域性活动是体现幼儿在玩中学,学中玩,寓教育于游戏中的最好的形式之一。
本学期,我们根据幼儿的年龄特点,开设了涂鸦、手工区,阅读区,表演区,生活区等。同时,结合主题活动开展自主游戏,为幼儿提供丰富有效的材料,引导幼儿在自由、宽松的气氛中主动探索、学习。并结合相同的活动区起了“试一试”、“说一说”、“想一想”等名称。我班还坚持每周开展交换玩具的游戏活动,引导幼儿动手动脑,积极地与材料相互作用,幼儿活动的兴趣很高。但由于场地的限制,我们只能交错地玩各类游戏。活动区的创设为幼儿提供了发展的可能。由于是幼儿自由参与,随着幼儿的意愿、兴趣可以获得最大的满足,他们可以轻松地投入游戏活动中去。
通过一学期的游戏活动,我们发现幼儿有“一窝蜂”的现象和在材料使用上因使用不当给下次使用的幼儿造成不便的情况较为严重。同时,也发现有个别幼儿不爱惜材料,在活动中,教师对幼儿的控制程度相对减弱,造成极少数幼儿有争斗现象,这都是我们应该注意的问题。表演区整合了音乐表演、故事表演等内容,以获得音乐节奏、语言表达、艺术表演等方面的发展,有利于幼儿活泼开朗个性的培养,生活区整合了感知认识以及穿、脱、解、扣等操作技能,提高了幼儿的动手能力,感受生活的乐趣。涂鸦、手工区整合了绘画、涂色、串、夹手工等教育资源,引导幼儿在对材料的涂、折、画中形成幼儿对美术的兴趣,发展幼儿的手部肌肉和动手能力。
第四篇:小一班角色游戏计划
小一班角色游戏计划
幼儿天性是玩,游戏是玩的表现形式。幼儿对角色游戏百玩不厌,他们平时自发的就玩起来,一招一式都能闪现出对现实生活的模仿和创造。本学期我们针对本班幼儿年龄,身心等特点制定如下游戏计划:(本学期侧重点在娃娃家):
娃 娃 家
一、活动目标:
1.乐意和小朋友一起玩,能与小朋友主动作出积极反应。
2.在游戏中能模仿成人的语言.行为.动作。
3.有初步的角色意识,能用语言进行简单的角色交流。
4.了解各种角色游戏的简单规则,能在教师的引导下遵守规则。
二.活动内容
(一)、娃娃家——喂娃娃吃饭
材料:娃娃家环境创设,娃娃家用具。各种豆子、花生米、自制小纸球等。毛巾、脸盆、牙刷、杯子、牙膏等。
目标:1.围绕“娃娃家”主题开展游戏,愿意与同伴一起游戏,体验游戏乐趣。
2.充分利用材料.生活经验给娃娃洗脸.洗手.刷牙.喂饭等,并能用简单的语
言进行交流。
措施:1.在收集材料的过程中,让幼儿与教师共同收集,合力创设环境。
2.教师根据幼儿的需要,以游戏的方式给予具体的帮助和指导。
(二)、娃娃家——当“爸爸”当“妈妈”
材料:娃娃若干个,炊具,餐具,食品(面条.鱼丸.饺子.各种饼干,自制糖果等),布置若干娃娃家环境,内有桌.椅.电视.电话.床等。
目标:1.引导幼儿学习如何商量着游戏,有初步的角色意识。
2.愿意与人交往,发展友好交往能力。
措施:1.鼓励幼儿自由结伴,两人一组,提醒幼儿角色分工,引导幼儿商量着各
自角色的工作。
2.引导幼儿讨论:怎样才能做好爸爸.妈妈?教师根据幼儿的回答进行小结。
(三)、娃娃家——客人来了
材料:基本同上(根据幼儿的需求酌情添加材料)
目标:1.引导幼儿掌握接待客人的礼节,能与同伴交往,促进各组角色间的联系,发展交往能力。
2.巩固礼貌用语(请.谢谢.你好.再见等)的使用,培养良好的文明行为习惯。措施:1.教师以今天要到娃娃家作客导入,引起幼儿游戏的兴趣。
2.引导幼儿回忆客人来家玩.接待客人的情景。教师重点指导幼儿掌握待人的礼节,提醒幼儿正确使用礼貌用语。
DIY礼品工作室
材料投放:彩色卡纸、手工纸、物品小包装盒、海棉、彩色皱纹纸胶棒、剪刀 活动目标:
1、锻炼幼儿动手能力;
2、发展幼儿想象力,3、设计自己的DTY作品。
指导要点、玩法:幼儿根据自己的喜好,设计礼物,如用彩纸和海棉做糖果、用
卡纸做卡片等。活动中提醒幼儿注意安全。将纸屑收入垃圾箱。
饰品屋
材料投放:珠子、线绳若干
活动目标:
1、培养幼儿练习小手指肌肉。
2、幼儿练习按色板串珠
指导要点、玩法:幼儿按色板串珠子,将穿好的珠子交给让老师连在一起帮忙做
成项链,装饰活动室。
汽车发烧会
材料投放:各种食品盒 胶棒瓶盖圆形即时贴
活动目标:
1、培养幼儿的动手能力和创造力。
2、培养幼儿的合作能力。
指导要点、玩法:在食品盒上贴出汽车窗、门,幼儿之间可以相互合作完成。
第五篇:小一班民间游戏教案
小一班民间游戏活动《丢手绢》
活动目标:
1、体验相互追逐的快乐。
2、能遵守规则玩游戏。
3、在相互追逐跑、双脚跳、单跳中发展平衡能力和耐力。
活动准备:
1、《丢手绢》歌曲。
2、手绢3条。
3、若干小圈圈。
活动过程:
一、第一次游戏基本玩法---------熟悉游戏基本玩法。
玩法:围成一个圆圈,面向圆心蹲下。指定一名幼儿做丢手帕者,手持手帕,随着播放的歌声,在圈外跑,可任意把手帕悄悄丢在某一幼儿身后。待唱到“快点快点捉住他”时,身后有手帕的幼儿可以拿起丢在自己身后的手帕去跑追逐丢手帕者。当丢手帕者跑到被丢到手帕幼儿的空位时,可以蹲在这个空位上,追者便不能再追。追者换作丢者,游戏继续进行。
指导重点:在游戏过程中告诉孩子规则,熟悉游戏基本玩法。
评价重点:知道自己身后有手帕的幼儿待唱到“快点快点捉住他”时,能否拿起丢在自己身后的手帕去追逐丢手帕者。
二、第二次游戏创新玩法---------体验相互追逐双脚跳的快乐
玩法:围成一个圆圈,面向圆心蹲下,指定手持手帕,随着播放的歌声,在圈外和小圈圈双脚跳,待播放唱到“快点快点捉住他”时,所有的幼儿起身去双脚跳进跳出小圈圈追逐持手帕者。当持手帕者被追者捉住时,追者便不能再追。追者换作持手绢者,游戏继续进行。
指导重点:引导持手帕者双脚跳进跳出小圈圈和空的场地。引导待播放唱到“快点快点捉住他”时,所有的幼儿起身双脚跳进跳出小圈圈和空的场地去追逐持手帕者。
评价重点:
1、能否身体平稳地双脚连续向前跳。
2、能否遵守规则(双脚跳)。
三、第三次游戏难度挑战---------体验相互追逐单脚跳的快乐
玩法:无手绢者围成一个圆圈,面向圆心蹲下,听到音乐就单脚跳进小圈圈里。指定手持手帕者在圈内蹲着,随着播放的歌声,待播放唱到“快点快点捉住他”时,手持手帕者去单脚跳追逐所有幼儿。当持手帕者追到还没单脚跳到小圈圈时,持手绢者便不能再追。持手绢者换作被到追者,游戏继续进行。
指导重点:。引导无手绢者单脚跳进小圈圈里就安全了。
评价重点:
1、能否单脚连续向前跳2米左右。
2、能否遵守规则(单脚跳)。
四、活动结束。
六一·淮海分园小一班民间游戏活动《城门城门几丈高》
活动目标:
1、发展幼儿钻的动作。
2、培养幼儿遵守集体规则的及相互合作的能力。
活动准备: 宽阔的场地。
活动过程:
一、玩法:
两幼儿手拉手举起做“城门”,事先商量好谁当一种水果,其余幼儿一个跟一个排好队,边念儿歌边钻“城门”,念完最后一句扮江城门的两幼儿双手放下“关”住一个幼儿,并问:你要吃什么?该幼儿说:“我要吃长长的香焦”,说完与扮香焦的幼儿互换角色。游戏继续。
二、规则:
1、当念完儿歌的最后一句,才能将“城门”关上。
2、被关幼儿要讲出香蕉或苹果的主要特证(也可以扮某种蔬菜)。
附:游戏儿歌
城门城门几丈高,三十六丈高,骑白马,带把刀,走到城门敲一敲,问你吃苹果还是吃香蕉。