移动营销的新玩法

时间:2019-05-12 18:02:27下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《移动营销的新玩法》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《移动营销的新玩法》。

第一篇:移动营销的新玩法

移动营销的新玩法

来源:亦锐营销策划移动营销是一种整合营销,是以移动设备为平台,整合多种营销手段,向移动设备的用户/消费者传递品牌/产品和服务信息,以达到企业市场营销目标的行为。

从这个意义上来说,移动营销是更大范围的整合,不仅仅是移动APP上的条幅广告banner、弹出广告、全屏广告,也不仅仅是APP推荐墙、电商墙和游戏内植入广告那么简单,而是一切结合移动设备使用场景、时间和移动设备的技术优势,实施和创意的包含音频、视频、互动等等在内与消费者沟通的方式,都应该是移动营销去关注的。

那么,除掉以上提到的常见的方法和手段,现在移动营销有哪些新的趋势和玩法呢?

电视广告与手机双屏互动。在我们的一项跨屏行为研究中,应证了这样一个趋势,86.3%的网民在看电视时,会使用智能手机作为电视的跨屏搭配,而在看电视时,人们使用手机最常进行的活动包括聊天(比如使用微信或者即时通讯)、查询信息、上微博、使用社交网站等等。

如果你是一个广告主,电视广告投放都应该配合微博等来达到更大的深度传播价值,或者让电视广告与手机“动起来”。

例如,可口可乐推出了一个手机App叫“CHOCK”,用户下载此款App到手机后,在指定的“可口可乐”沙滩电视广告播出时开启App,当广告画面中出现“可口可乐”瓶盖,且手机出现震动的同时,挥动手机去抓取电视画面中的瓶盖,每次最多可捕捉到3个,广告结束时,就可以在手机APP中揭晓奖品结果,奖品都是重量级的,如汽车之类的,吸引力很大。AXE在比利时投放的电视广告,当用户看到AXE电视广告时,广告上提示用户手机上打开一个Shazam软件,当Shazam“听到”电视上广告时,就会在手机上触发更多关于当前电视广告的信息,这种玩法攻破了传统电视广告与线下用户互动的难题。

移动营销的全息化。移动营销需要考虑的不是单纯的曝光和点击的问题,而是要考虑如何全息化与用户交互,比如语音广告的植入形式。

中国首家以声音为媒介的新媒体广告技术及服务提供商声盟,就致力于打造专业以声音为媒介的新媒体广告平台,当用户在使用移动互联网应用或者玩游戏刚启动时播放广告主的声音广告,这样不影响用户使用的同时又有效的为广告主做了宣传,就像互联网的音频广告,很容易让用户记住广告主宣传的内容。Nuance是苹果 Siri 背后核心的自然语言识别技术提供商,它新推出了一款名为Nuance Voice Ads的产品,在 Voice Ads 所提供的广告里,用户可以与广告进行(有限的)对话,并因此造成互动性更强、更有趣的广告体验。对在有限的屏幕空间上苦苦思考如何做广告的广告商而言,Voice Ads 提供了新的可能性。微信自媒体的语音视频推送也是移动营销全息化的模式,甚至借助移动设备的特性:点击、摇动、拍照、划屏、语音搜索广告等等都有很大的潜力和空间。

把移动广告放在盒子里。手机和平板电脑的小屏幕上,显示太多广告难免会招致消费者反感——为了解决这一问题,英国伦敦的LoopMe设计了一个在应用中集中收纳移动广告的“广告收件箱”按钮,将多个广告整合到一个小盒子中,再将这个小盒子放在应用的一角,用户在使用应用时点击这个小盒子,就可以浏览里面丰富的广告。

LoopMe在2012年8月正式上线,目前已有超过100家广告客户,其中包括本田、亚马逊、马莎百货这样的大公司和几家移动运营商。

数据显示,在带有LoopMe收件箱按钮的应用中,5%到10%的用户会点进收件箱看一看,这一比例是横幅广告点击率的10倍 而且相当稳定。用户点进LoopMe的收件箱之后,可以一次性看到很多商家的优惠信息,而这种广告展示方式已经显示出比单个横幅广告更好的效果。

为真正的效果付费。到底什么是真正的移动广告的效果?谷歌在Youtube中的视频广告尝试

“TrueViewIn-Stream Ads”,赋予观众决定看广告还是不看广告的选择权,当视频广告出现在YouTube观看页面,品牌视频广告播放5秒钟后观众可以选择跳过广告,若观众没有跳过广告,而是观看了30秒广告,广告主才需为此付费。

人与屏幕双向沟通。美国著名科技观察家凯文·凯利说,过去,文化的根基是文字和书籍,但现在已经转向了屏幕,人已经变成了“屏幕人”,由于人眼和屏幕的距离越来越近,现在不仅是人在看屏幕,屏幕也在看人。

三星Galaxy S 4已经能够捕捉到人眼的动作,他们的实验室还在做能够捕捉人类情绪,判断你喜欢什么讨厌什么的实验,基于这种双向的沟通,未来的营销可以针对不同的受众提供一套自适应的内容系统,实现屏幕对人的精准化。

实物奖励。Pingcoo率先尝试将“实物奖励”机制融入手机广告,打造“用户喜欢的广告”,区别于传统广告的banner和插屏广告,你会在游戏的暂定页、关卡页、成就勋章或道具栏中,无意中发现很多惊喜——一张免费的coupon,一次线下的体验,甚至一些知名品牌的限量赠品。用户只要点击广告,就可以将“奖品”保存到自己的相册。如此完美的嫁接,不对于APP开发者来说,不仅不会流失用户,还增加了收入,可谓“鱼与熊掌兼得”。

利用NFC(近场通信)的营销。NFC提供了一种简单、触控式的解决方案,可以让消费者简单直观地交换信息、访问内容与服务,广告公司Razorfish推出了“数字口香糖机”,用户只需向里边投进硬币并用NFC兼容设备对它挥动一下,就能选择各种数字产品,包括歌曲下载、电影、电子书和用于特定场所的优惠券。再比如,用户只需用NFC手机在NFC海报、广告、广告牌或电影海报上挥一挥就可以立即获得产品或服务的信息。

这些新的移动营销新玩法,实际上都是在体现创意与技术的协同效应,移动营销必须跳出移动广告的思维才能玩得更好。

第二篇:年会新玩法——拓展年会

年会新玩法——拓展年会

拓展年会是什么?下面是由五针松小编给大家制定的一个拓展年会计划。广大企业亲们,喜欢的可以尽快联系我们哦~我们就可以为大家做起来了。拓展年会形式推荐:

A.【户外拓展年会】:通过拓展培训的方式,换一个新鲜的环境,到自然的环境里面去去,结合户外+拓展,达到拓展培训目的的开放式的年会。让参加者感受到不一样的特殊体验。

B.【野外拓展年会】:我们徒步、我们探险、我们的口号响彻山谷;我们唱歌、我们跳舞,我们的篝火照亮黑夜;通过翻山越岭的经历,我们的团队更加融洽。

C.【室内拓展年会】:以室内拓展活动为主,和户外拓展年会有异曲同工之妙,可以在相对简单,空旷的环境中开展。不受外在条件的干扰。以拓展+晚会的形式开展。

拓展年会内容形式介绍

1、设计形式

嵌入式:将拓展培训作为年会活动的一部分,根据企业本身年会的设计特点,结合企业文化,设计完善的年会活动方案。

整合式:根据年会活动的具体目标,将拓展培训融入整个活动中,二者有机结合,兼顾活动的趣味性,设计完整的年会活动方案。

我们将根据企业年会的思路,协商确定不同的主题,以特定的表现形式突出主题,达到并丰富活动的目的。

2、活动形式

活动将在轻松、热烈、感动、团结、斗志满怀的氛围中进行;让参与者充满一颗积极的心、坚强的心、奋斗的心、感恩的心;为新一年的工作做好思想上、精神上的准备。

一个好的年会承载着下一年一个美丽的新开始,而拓展年会也是年会里面一个创新的新开始,五针松的小编也相信各位企业亲们应该能够了解这个拓展年会给我们的价值

第三篇:移动营销介绍

移动营销介绍

说起微信营销多数朋友认为就是在微信或者微米上开订阅号群发一下优惠活动之类,或者更有技术的微信营销会搞一下优惠活动增加粉丝量。或许这种方式在开立订阅号初期能给你带来很多粉丝,但是经历创号之后你的公众号又会有多少人订阅。在开立账号宣传期间你的订阅号内容会有很高的阅读量,但在后期的营销中订阅号的内容有多少你的粉丝会随时查阅。若到了后期你公众号关注度越来越低,你的微信营销还有什么意义。

笔者认为真正的微信其实不应该叫微信应该叫做移动营销也可以说是微营销。微信作为公众平台它在营销的时候只能作为平台工具而不能向以前做微信营销的时候将它当成一个主题。之所以人们会把移动营销误认为是微信营销,是因为人们总是认为在手机上做的广告就只能通过微信和APP来实现,此外微信成本比app低,所以人们就自认为微信营销就是移动营销。

其实微信营销和移动营销完全不同。移动营销是基于微信营销、LBS位置营销、wi-fi营销、ibeacons、大数据分析的综合营销方式。可以看出微信营销只是手机移动营销的一部分。移动营销到底是怎样的营销?

一:微信营销

微信主要是让商户在客户的手机中留下一个平台,也可以叫做微网站。让客户对你的商铺有一个第一映象,让客户随时查阅商铺信息。再做一些什么优惠活动,吸粉活动就是一些传统微信营销类型。

二:LBS位置营销

成为微信会员后,通过LBS位置营销将商户广告信息推送至客户手机端。正常情况下LBS的覆盖范围有一公里,能支持10个触发点。

三:wi-fi营销

Wi-fi营销本人认为是可以和微信营销相结合。采取客户上门通过加公众微信号的方式登陆wi-fi可以迅速持续增加商户的粉丝量。

四:ibeacons营销

Ibeacons实际上算一个近店服务。在50m的范围类,手机替代店员引导客户。利用ibeacons技术在手机上为客户介绍适合其的产品。

五:大数据分析

大数据分析实际是个综合功能。通过以上的营销方式统计商店客户的到客量,筛选出功能使用率,发掘客户喜好点来综合分析数据以便更好的维护客户做好推广。

第四篇:建材产品网络营销新玩法

建材产品网络营销新玩法

没有人能够抵挡住网络购物的诱惑,也没有一个行业到现在还只专注于线下的传统门店而无视网络的存在,即使他没办法在网上卖产品、卖服务,但他一样需要快速启动网络营销的工作。动辄上万的采购金额,很难让顾客贸然决定在网上购买建材产品,大多数顾客还是更愿意选择去传统门店,因为他们觉得传统门店眼见为实买的放心,而且还有安装和维修等售后服务保障,所以建材产品的销售目前仍然是以传统零售门店为主。但是即便如此,建材行业的网络营销一直以来却还是不甘寂寞,做的风生水起。

为什么建材厂商要启动网络营销的工作呢?这得从建材行业的特点谈起,由于建材产品是冷关注度产品,所以顾客在做购买决定的时候常常是处于一知半解或者一无所知的状态,大多数人直到装修的时候才开始了解建材产品的知识,此时,所有的信息来源都会影响到顾客对品牌和产品的正确判断。家装公司和安装工人是影响顾客购买的专业人群,物业公司是影响顾客购买的隐性渠道,而老顾客和网络搜索是顾客自认为最真实、最客观的信息来源,所以建材产品的推广基本围绕着两条主线展开:线上的网络推广和线下的专业人群推广(包括家装公司、小区物业和老顾客)。

随着顾客购买知识的丰富,顾客越来越不相信一些所谓专业人群的推荐,他们更相信自己的判断,此时网络营销的作用被凸显出来。建材行业网络营销的力量正在以裂变的速度增长,如果你还没有开展以下这样一些网络营销的活动,那么你最终必将被互联网所抛弃,直至被顾客遗忘。

一、门户网站

我曾经浏览过几家建材品牌的门户网站,结果让我大跌眼镜,等待时间过长是一个很大的问题。当我耐着性子打开页面以后,我发现里面并没有真正能够吸引我的内容,基本的标准模块大同小异,除了品牌介绍和产品展示,再就是工程案例和企业新闻之类的东西,整个页面看起来就象一张促销DM单页一样枯燥、单薄。

虽然有越来越多的企业开始重视起网络营销的工作,但我不得不提醒那些想把品牌做大的企业们,我们的门户网站还有很多可以改善的空间。我想特别谈到的就是品牌的定位与传播的问题,顾客登陆门户网站的目的更多的是想了解企业品牌,此时讲故事是最好的品牌传播手段,而不是生硬的荣誉证书。所以,要想在自己的门户网站上呈现出一个精彩的品牌故事,需要的不仅仅是时间的沉淀,更需要将企业中的点点滴滴细节故事进行提炼和萃取。

二、网络团购

网络团购是很多商家比较热衷的市场活动,发动网友组团购买将给商家带来巨大的销售增长,当然前提是商家必须进行价格折让,而且降价幅度一定要“给力”才行。我也曾经组织过很多次的网络团购活动,可是我发现那些愿意参加网络团购的业主其实对品牌并没什么忠诚度可言,也就是说这些人是价格驱动型的顾客,谁给的价格够低他们就买谁。网络团购是一把双刃剑,作为短期的冲量手段是有效的,但对长期的品牌来说确是要减分的。

站在厂家的角度上来看网络团购,那么就应该对客户进行有效的引导,什么人什么时候做哪些产品的团购,一定需要厂家确认以后才能执行。否则,一些客户为了一时的私利,天天大张旗鼓地开展团购活动,最终伤害的是厂家的品牌。同时,厂家的市场营销人员一定要监控网络团购活动的宣传信息是否真实,有没有虚假宣传和夸大宣传,以及经销商连带自己的产品打包宣传的行为。

三、网络广告

建材产品的广告宣传还处在卖点传播阶段,所以电视上的广告大多数还是在以产品功能为宣传重点,还没有进入到情感诉求和精神层面沟通的阶段。网络广告更加直接地举起了低价的大旗,特别是五一、十一等重大节日期间,厂商促销活动的广告更是漫天飞,但是你很难看到哪个品牌在进行情感营销,用讲故事的方式将自己的品牌价值进行最大化的传播。除了广告宣传的内容有待改善以外,网络广告发布的形式也急需改善,大部分商家采取的是网幅广告,缺少了视觉冲击力,而且没有与网友建立互动关系,很少有网友愿意关注。

我个人认为建材产品还远远没有从行业品牌转变为大众品牌,消费者对于建材产品的选购知识知之甚少,那么此时谁愿意承担起产品知识、行业知识的教育职能,谁更能够赢得顾客的好感,与其在简单粗暴式的广告红海中挣扎还不如创新思维开辟蓝海战场。除了网络广告,我们可以引导顾客进行产品的体验式营销,引导顾客了解、参与家装风格设计和产品使用的指南,赞助家装、建材、地产行业的赛事或者用软文的形式来传播家装知识,都是可以考虑的方法之一。

四、小区业主论坛

装修时间是最能够将小区业主团结在一起的时间,这个时候很多陌生的邻居开始积极踊跃地在小区论坛上发言,分享各自的装修心得和购物体验。陌生的业主因为网络的存在,交流开始变得轻松、便捷,因为没有利益关系的牵扯,大家的发言更加客观和公正,从而能够得到其他业主的认可。如果能够让论坛里的活跃分子和精神领袖愿意组织大家参加团购活动的话,成功率肯定比厂商自己组织要有效的多。现在还没有多少人关注到小区业主论坛的营销,但是这种论坛交流的影响力正在变大,正象《湿营销》的作者汤姆•海斯和迈克尔•马隆所指出的那样:新的信任体系是湿营销存在的基础。鼓励已经选购过产品的业主在论坛里发言,分享他们的购物体验和使用感受,让这些精神领袖成为新时代的“鼠碑”传播者,是很多厂商接下来要做的事情。

五、小区QQ群

这一点我们做的并不好,而且有点妄想的感觉,真实的情况是即使我们可以拿到每位小区业主的QQ号码,但是我们仍然不知道接下来该怎么办?原因很简单,你会发现今天的QQ交流处于一种很尴尬的境地,你想一下自己是不是有很长一段时间都没在QQ上显身了,你一直处于潜水的状态。如果我们每个人都喜欢潜水的话,那么还有多少人愿意去QQ群呢,尤其是大家彼此之间并不熟悉,只是因为住在同一个小区就建立了这么一个群。就算真的有这个群存在,我们似乎除了发广告也没有其他的事情可以做,说到底网络营销没办法建立大众市场,人和人之间的关系都是两人关系,网络营销才是真正的一对一营销。

六、E-mail邮件

没错,一对一营销,E-mail是个不错的选择。我还真的不想丢掉宜家家居精致实用的产品目录,但是当我打开电子邮箱的时候,我发现宜家真没必要还继续采取投递目录的营销方式了。我收到最多的是关于服装和图书的网站信息和促销信息,虽然我对服装并不感冒,可是如今我的书籍已经100%地从网上订购了。卓越-亚马逊的客服不但发邮件告诉我最近他们有什么活动,还向我推荐了几本他们认为我会感兴趣的书籍。

我问过很多建材行业的门店销售人员,他们告诉我收集顾客的电话号码越来越困难,当然他们有时候也会跟顾客要电子邮箱,但遗憾的是似乎没多少人知道要了顾客的邮箱以后该怎么进行跟踪。买了那么多的建材产品,没有一个商家给我发过E-mail,不管是推荐产品或者感谢我选购了他们的产品。我倒是遇到一个家装公司给我发了几张设计图纸,但是坦白讲那个图纸一看就不是为我量身定制的。在E-mail营销这件事情上我们能做的事情有很多,关键的一点是要给顾客被尊重的感觉,也就是让他感觉你这封E-mail是专程发给他的,不要直接扔进垃圾箱。

七、微博

没人可以阻挡微博了,忽然之间周围有很多朋友都有点离不开微博了,用手机随时随地上微博,正成为当下人们新的交流方式。微博的力量是强大的,强大到能够第一时间播报新闻或者请求救援。正是因为微博强大的传播力度,已经有越来越多的厂商加入到了微博营销的队伍中来,乱象丛生,纷纷扰扰。厂家有微博,商家也有微博,甚至连门店的销售人员都有微博,此时的微博营销要做的不是乱箭齐发,如何找到一个共同传播声音,正成为厂家微博营销管理的新难题。企业的市场营销做不好,有一个很大的原因就是对外的声音不统一,所以做为厂家来说能不能让客户和员工在微博上来推广品牌和产品,推广的力度和尺度有多大,需要引起高度关注。我给出的建议是,只允许开放厂家官方微博,其他的任何个人在进行微博操作时不允许带品牌信息,虽然微博的受众很多,可是精准的目标受众了无几人。

建材产品的网络营销时代已经来临,不懂的进行网络营销的厂商必将落后于那些先行者。现在如何来进行网络的市场营销,是许多建材厂家要思考的问题,送给大家一句话,希望引起各位建材同行的重视:整合资源、统一管理、统一声音、价值传播, 而今,为了解决传统建筑防水都是用沥青、油毛毡、涂料等,既费时又费力、成本大,不环保质量不稳定的问题,新余市星泰有机硅有限公司http://xyxt6868.cn.alibaba.com引进了一种新技术“有机硅纳米”防水新材料(国家鼓励发展的新型产业),解决了当今建筑防水的一大难题,这种新型材料具有防水、防渗、防锈、抗老化、抗污染、透气等优点。这种产品是一种无色透明液体、无毒、无味,不燃不爆、不挥发,可与水混溶,对环境无污染,完全符合健康环保要求。最大的优点是:施工简单,在建筑过程中将防水材料直接渗入水泥砂浆中,减少施工结构层次(建筑施工与防水同时完成)这种材料掺入水泥砂浆后能提高建筑混凝土的强度,降低吸水率,从而防止冻裂,延长建筑寿命,并且耐磨性能优越,使用寿命提高6倍以上,具有钝化作用,对钢筋无锈蚀;施工安全简便,造价合理价廉(每平方米掺入防水材料15元左右的成本),防水质量寿命与水泥使用寿命同步。本产品真可谓是现代建筑防水的一大革命新。

第五篇:KTV夜总会酒吧营销行酒令玩法

酒令类

1、蜜蜂

口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿!石头,剪刀、布,然后猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出“啪、啪”两声,输方则要顺手势摇头,作被打状,口喊“啊、啊”;假如猜和了,就要做出亲嘴状还要发出两声配音。动作及声音出错则饮!(注:合适两个人玩,有点打情骂俏的味道,玩起来特别逗!)

2、007

由开始一人发音“零”随声任指一人,那人随即亦发音“零”再任指另外一人,第三个人则发 音“柒”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪”者不发音不作任何动作,但“中枪”者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!杭州ktv招聘

(注:合适众人玩,由于没有轮番的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个进程都必须处于紧张状态,由于可能下个就是你了!)

3、明七暗七

按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7„„碰到7、17、27、37等以7结尾的数字称作“明七”,7的倍数如14、21、28等称作“暗七”,到“明七”“暗七”的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下往。从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊“6”者要紧接喊“8”,9、10、11、12、13、14(不发音),喊“13”者又要紧随着喊“15”,一直下往,到“27” “28”时最轻易出错。

(注:合适多人一起玩,比较简单轻松,不过由于口令简单,可能会轻易乏味一点。)

4、读数字

玩法也是变化无穷,但最基本的玩法也是由自成数与喝数符合者胜,负者饮酒。

A.“十五二十” 两人玩,两双手,轮番喊数,分别有“收齐,五、十、十五、开晒”五种数字,喊数者可出手也可不出,看双方一共凑成多少数目。

B.一人吆喝“红通通的太阳,蓝蓝的天,绿油油的草地,一看无边,农民伯伯进城,要看*****,XX钱一场”XX可以是胡乱说的一个数字,双方用手指表示,凑成恰好是那个数字,吆喝者则赢,输者饮酒,吆喝此口令时要是附加上相应的手势动作就更加好玩弄笑。杭州夜场招聘

骰子类

骰子俗称色子,在广州方言中做“骰盅”骰子是一种用处极其广泛游戏工具,不但尽大部份的游戏离不开它,用它为行令用具的酒令也为数甚多,玩“骰子”从唐代已有,一直流传至今,在现在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特点就是比较简单易行,不必费力,没必要动脑,很合适常人的口味。

1. 猜大小

6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小。猜错则饮。

2.5粒骰子,摇骰

庄主首先随便说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,假如有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最早清空的则输。

3.七、八、九

两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮番摇骰,每人摇一次则立即开骰,假如尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮番一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚饮酒,但也有可能你每次都要一个劲地饮酒,那就要看你的运气了。

4.大话骰(古惑骰)

两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2甚么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,是以合计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚酒。

留意:

A. 叫数只能越叫越大(如: 2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)

B. 1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家实在自己就可当作有4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了(如: 2个1,4个1之类的)。

C. 另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家可以答应加上一个虚拟的4点,即被以为是6个4点。

5.三公

三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3最大

6.21点

每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相往甚远者为输,罚酒。(注:这一类玩法是从扑克玩法中引伸过来的。)

7.牛牛

每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。

动作类

合适一群朋友,男男女女的一起来耍。

1、传牙签

参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,顺次传到下一个人的嘴里,不准掉哦,留意不能借用手或任何工具帮忙,假如掉了,那自然要遭到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递„„继续撅一半„„再撅„„愈来愈刺激!

2、大冒险

参与者每人抽取一张扑克牌,留意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,比方要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或到舞台上向全场女士说“我爱你们!”,总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。

3、真心话

规则和大冒险几近相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个题目。顾名思义,答案必须是真实的。固然,题目越刁钻越隐蔽越有趣,但是要留意莫要侵犯人家隐私哟。

4、大瞎话

由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在“瞎子”左边的人开始不断的指在坐的每个人。当他指向其中的人和一个人,就问“瞎子”,“这个行不行?”。“瞎子”假如说不行,就继续指下一个人。知道“瞎子”同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。“瞎子”摘下眼罩,根据每一个人的表情来猜想谁被选中了,而参与的人不能告知瞎子。固然,被选中的也多是“瞎子”自己。瞎子要出一个题目或说指定一个节目,要被选定的人往完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好,杭州ktv招聘。

下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

猜疑类

1、官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到“捉”字的人执行。

2、“杀人“游戏

参加人数以10人-20人较好,最好人数12-16人,另想法官一位。

道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,也能够以名片代替。

示例:参加游戏人数共13人,选1人做法官。由法官预备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为人民警察。自己看自己手里的牌,不要让其他人知道你抽到的是甚么牌。法官开始主持游戏,众人要服从法官的口令。

法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛。等都闭好眼睛后,法官又说:请杀手杀人。抽到A的3个杀手睁开眼睛,杀手此时相互熟悉一下,成为本轮游戏中最早达成 的群体。并由任意一名杀手示意法官,杀掉一名“好人“。法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)人民警察睁开眼睛。抽到K牌的人民警察可以睁开眼睛,相互熟悉一下,并怀疑闭眼的任意一名为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以睁开眼睛了。

待大家都睁开眼睛后,法官公布谁被杀了,同时法官公布让大家安静,凝听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己以为是杀手的人,并陈说理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能再发言。法官主持由被杀者身边一名开始任意方向挨个陈说自己的意见。

意见陈说终了后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举腕表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈说和辩解。再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真实的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。在凝听了遗言后,新的夜晚来到了。如此往复,杀手杀掉全部人民警察便可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。人民警察和良民的任务就是尽快抓出所有的杀手获胜。

我们都承认是成人世界的纷纷复杂和枯燥无味,才让我们开始怀恋童年时的纯洁快乐。我们对很多游戏恋恋不忘,只是希看还能记得童年时的单纯;我们不想长大,只是由于我们不想在成人的世界里越陷越深。虽然玩过,喝过以后,我们仍然没法回避真实的生活。

回避也罢,事业也罢,我们恋玩,杭州夜场招聘以泡吧的方式存在,便是一种实实在在的生活态度。这类生活态度不需要得到他人的认可与批评,我们乐在其中,便已知晓“成人童话世界”的意义。

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