第一篇:第十三周课程利用考试系统进行文字录入检查
第十三周课程利用考试系统进行文字录入检查
教学设想:最近接到了信息技术课要列入考察科目的通知,我在网络上找到了一个比较好用的中小学信息技术模拟考试系统,希望能有针对性的对学生们在信息技术课程方面的学习更精确一些。这节课计划利用模拟考试系统里面的“打字”模块检查学生们的文字录入方面的能力
教学目的:检查学生们文字录入的能力。
教学重点:检查学生们文字录入的能力
教学难点:
1、软件的操作需要熟悉。
2、五笔或者拼音输入的不熟练。
课时安排:1节
教学过程:
一、导课:这节课我们检查一下同学们在文字录入这方面的综合能力。
二、入课:
1、口头操作:要求学生们打开桌面上的“中小学信息技术模拟考试系统”——“模拟试题一”——“考试说明点击关闭”——“登陆”——“输入考号”——选择“打字”——切换输入法——点击“开始”进行录入文字测试。完成后点击“关闭”,然后点击“交卷”。
2、边检查边回答学生提出的疑问。
3、给通过的同学作记录。
三、在所有学生完成上面内容时进行小结。
四、适当安排点时间给学生们自行掌握。
教后反思:本节课不限制输入法,但是从检查情况来看,每个班都仍然有一部分学生不能通过打字这个内容。
第二篇:教务系统课程成绩录入注意事项
教务系统课程成绩录入注意事项
1、建议使用IE浏览器录入学生成绩,经测试在360浏览器或其他浏览器不能正常加载,会导致成绩不能完整保存、提交后发现成绩丢失、录入界面刷新闪烁、总成绩计算有误、不能导出成绩单或课程质量分析报告等问题。
2、成绩录入前请先按照《新版教务系统在IE浏览器上的配置方案》配置IE浏览器。(注:请到教务处主页-常见问题解答栏目下阅读)
3、成绩录入前应先学习成绩录入流程和成绩录入注意事项。(注:请到教务处主页-常见问题解答栏目下阅读)
4、任课教师在录入成就之前,请先核对学生名单(尤其是降级学生和不是本班级名单内学生)、学时学分、考试性质等内容,若有问题请与教务科联系(电话:6503459/6503700)。
5、成绩录入前必须设置成绩录入方式设置(请严格按开学初各学院送交的课程考核方式汇总表进行设置,尤其是多位教师同时教授同一门课程,其成绩考核方式应相同)。
6、在成绩录入过程中,若教师使用“成绩导入”功能录入成绩时,需确保“总成绩”是“四舍五入”后只保留整数部分的数值。方法如下(任选其一):
(1)在导入模板中将“总成绩”一列设置为“四舍五入”后只保留整数部分的分数,如图1所示。
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图1(2)在成绩导入后,在图2所示的界面上用鼠标挨个点击每个学生,系统会根据成绩比例以“四舍五入”的方式自动计算“总成绩”。
图2(3)任课教师无论是正常录入还是使用“成绩导入”功能录入成绩请在录入完毕后再一次核实学生成绩录入是否正确,若发生错误请在修改分数后再按“保存”,审核无误后再“送审”;送审完毕后请在第二天再一次登录教务系统看是否审核通过,若审核未通过请点击“审核记录”查看未通过原因,修改后再送审。若有问题请与考务科联系,电话:6503293。
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5、成绩标志使用的问题
(1)缺考:学生在名单内,但没有参加考试,成绩标志请选择“缺考”。
(2)缓考:原则上由学生申请,教务处审批通过后方可缓考,缓考原则上其录入人是教务处管理人员,但任课教师在使用“成绩导入”功能录入成绩时会使“缓考”标志变为无,请任课教师在录入成绩前先查看是否有缓考标志的学生,若由缓考标志,请教师在导入前把该生成绩删除。若在考试前教师已在学生的缓考申请表上签字,但成绩录入时该名学生的成绩标志依然没有变化,请任课教师与考务科联系确认,电话:6503293。
(3)舞弊、违纪:请录入教师在成绩录入前与考务科联系确认,若学生在考试过程中发生舞弊、违纪的情况请录入教师运用这两个成绩标志。
(4)实考:若学生在考试过程中,实际分数为“0分”,成绩标志请选择“实考”。
(5)未选:任课教师在录入成绩时请慎用“未选”标志,一旦选用会造成学生成绩的丢失,但学生为降级学生在降级前已修过或学生的主修语种为除英语外的其他语种,但专业外语用英语授课的,任课教师在录入成绩时可以用“未选”成绩标志,其他情况禁用。
(6)免考、补修、欠费:这三类成绩标志在录入成绩时尚不涉及。
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6、更改“成绩标志”的方法(以将“缺考”改为“无”为例):更改标志→保存→录成绩→核实成绩→保存
(1)将“成绩标志”由“缺考”更改为“无”,点击保存按钮,然后关闭成绩录入界面;
(2)重新进成绩录入界面,录入各项成绩,确保总成绩已自动重新核算,点击保存按钮,然后关闭成绩录入界面;
(3)再次进入成绩录入界面,查看成绩录入情况。
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第三篇:第十三周教学常规检查情况通报
第十三周教学常规检查情况通报
根据学校行政会的决定,于11月27日第十三周星期三对全校教师的教学常规工作进行了一次全面检查,现在对其情况作如下小结:
所有教师均能完成一周的备课工作量,其中有一部分老师的备课做的较好,如:赵焕勇老师的语文备课环节完整,学生活动备得较详细;曹传民老师备课字迹工整,内容充实,教学后记详实;郭丽萍老师的备课一丝不苟,教学后记写得详细;熊俊芳老师能每节课坚持撰写教学后记,记载详细;胡明老师的数学备课准备充分,内容详实;杜俊老师所有备课均能做到一丝不苟;张艳雯老师的备课学生活动准备充分,教学后记详细真实;贾宗义老师的备课体现了先学后教的理念,字迹工整,后记撰写详细;田诗纯、沈维君两位老师的技艺备课也能坚持撰写教学后记;张宏芳老师、杨其辉老师、刘紫珍老师、刘云鑫老师、屈耀国老师、张智升老师等老师的备课字迹工整,教学后记详实。
存在的主要问题:
1、教学准备一环节容易被老师忽略。
2、技艺课的备课质量有待于提高。
李家铺中学校长室
2013.11.27
第四篇:小主持一学期第十三周课程教案
小主持第二十五、二十六节课。
一、韵母an en in vn 灿烂(can lan)安然(an ran)谈判(tan pan)根本(gen ben)振奋(zhen fen)深沉(shen chen)拼音(pin yin)濒临(bin lin)信心(xin xin)均匀(jvn yvn)军训(jvn xvn)熏晕(xvn yvn)
二、绕口令 《盆和瓶》
桌上放个盆,盆里有个瓶,砰砰啪啪,啪啪砰砰,不知是瓶碰盆,还是盆碰瓶。《蓝布棉门帘》
出门前,往正南,有个面铺面冲南,门口挂着蓝布棉门帘。摘了它的蓝布棉门帘,面铺面冲南,给它挂上蓝布棉门帘,面铺还是面冲南。
三、诗歌朗诵。
风
(唐)李峤(qiáo)解落三秋叶,能开二月花。过江千尺浪,入竹万竿斜。
三秋:晚秋,指农历九月。二月:早春,农历二月。
这首诗让人看到了风的力量:风,能使晚秋的树叶脱落,能催开早春二月的鲜花,它经过江河时能掀起千尺巨浪,刮进竹林时可把万棵翠竹吹得歪歪斜斜
歌唱祖国
我的祖国,可爱的中国,你创造了辉煌的历史,你养育了伟大的民族。我自豪你的悠久,数千年的狂风吹不折你挺拔的脊背,我自豪你的坚强,抵住内忧外患闯过岁月蹉跎。我自豪你的光明,中华民族把自己的命运牢牢掌握,我自豪你的精神,改革勇往直前开放气势磅礴。
四,情景小故事。
农夫与蛇
冬天,农夫发现一条蛇冻僵了,他很可怜它,便把蛇放在自己怀里。蛇温暖后,苏醒了过来,恢复了它的本性,咬了它的恩人一口,使他受到了致命的伤害。农夫临死前说:“我该死,我怜悯恶人,应该受恶报。” 这故事说明,即使对恶人仁至义尽,他们的邪恶本性也是不会改变的。
第五篇:如何进行课程资源开发与利用(研修日志)
如何进行课程资源开发与利用---研修日志
中学体育课要做到快乐教学,游戏教学是其中一项,游戏教学有助于活跃课堂气氛,有助于发展青少年的思维和促进智力、体力的发展。本文就游戏教学的目的任务、特点、组织和教法进行探讨,以期有所创新,为学校体育发展注入新的内容,使体育教学真正成为促进学生身心健康全面发展的重要组成部分。
大多数认为:“游戏是人类活动的一种特殊形式”,也就是说游戏这个源远流长的古老话题是一种代代相传的教育年轻一代的特殊教育形式,它的趣味性、竞争性对中学生有着很大的吸引力。体育课的游戏教学能促进学生身体机能全面发展,增强身心健康,掌握体育运动技术的明确目的,生动活泼的形式、丰富的内涵和引人入胜的竞争因素,因此体育课游戏教学成为开发中学生智力、体力和基本活动能力的有效手段,游戏教学的好坏,是关系到体育课的质量,不是单纯规范化、传统化教学所能比拟的。中学阶段随着学生年龄增长,有的放矢地进行游戏教学,是非常必要的。
一、中学体育课游戏教学的目的任务。
1、引导学生积极参加游戏,培养对游戏活动的兴趣,并通过游戏了解自我能力。
2、学习体育知识,提高身体活动能力,增进健康,开发智力和创造力。
3、培养自立、自信、自律、自强的个性、乐观向上和进取心。
4、发挥集体主义精神,进行社会主义精神文明教育和道德品质教育。
二、中学体育游戏教学的特点。
1、寓思想品德教育于游戏活动中。
每个游戏差不多都是集体活动,学生参与游戏活动时各扮演着各自角色,在分工合作中各尽其责,在活动中都体现出集体主义、团结协作精神,不怕苦不怕累,顽强拼搏的精神,在每次活动中,学生都不知不觉地接受思想品德教育。如游戏“负重接力跑”的目的是培养崐学生不怕苦,不怕累的革命精神,顽强、拼搏精神。
2、寓趣味性于游戏活动中。
“教人未见意趣,必不乐学”(程颐语),对哪些严肃有余,活泼不足的体育课,其效果可想而知。在游戏中,有趣味性内容学生就会从乐中充分享受体育的乐趣,获得良好的情感体验,满足体育活动的欲望和需求,使体育教学生动活泼,更有成效。如在训练快速应变崐时,彩游戏“贴膏药”;在准备活动中变跑几圈为游戏“跟着跑”或“带头跑”所得效果更好,同一内容变换条件方式,使学生在情趣盎然的活动中锻炼身体,陶冶情操,发展智力,培养美感。
3、寓竞争性于游戏活动中。
中学生的心理、生理发展过程中,有一种强烈的进取心,在活动中都是以争夺最后的胜负而告终的,这种胜负的较时实质上是体力和智力的竞争,因而在游戏教学中,每个学生往往都最大限度地把身心投入竞争和自表现中去,以确保竞争的连续和发展,最终取得胜利。崐我国学者曾在这方面做过研究认为:如果一个人从小就经常处于一种游戏或竞争状态之中,对形成人的竞争意识无疑是大有裨益的。可见通过竞争性游戏对培养学生思维能力、创造能力、应变能力、竞争能力都有一定的促进作用。例如游戏“迎面接力”,“篮球传接球比赛”等。
4、“反弹效应”。
源于物理学中的反弹原理在体育游戏教学中,“反弹”有时往往比“正弹”好。如在“让距跑”中,男女各二列,要求跑快的同学在后,跑慢的同学在前,这样学生在让跑中,学生就会被激将起来,达到快速跑的锻炼目的。如上篮球游戏“针锋相对”先做错误动作,后崐做正确动作,让学生自己判断,这样在先错后对,错对结合中学到正确动作加深理解,达到预期效果。
5、寓技术技能学习于游戏中。
每一个游戏,是以某个技术动作为素材,或以几个技术动作合并为一体,巧妙地揉合到一个游戏中进行,要进行游戏教学,首先应懂得游戏的目的任务,游戏的规则,方法和注意事项;其次在进行前有必要的讲解和示范,学生在快乐的游戏气氛下,就不知不觉地掌握动崐作技术,技能与技巧,并容易掌握牢固。如“跳背接力”游戏、“穿梭立定跳远游戏”、“推实心球比赛游戏”等等,这就是单一技术教崐学所无法比拟的。
三、中学体育课游戏教学的组织。
中学体育课不是单一的游戏课,都是利用基本教材进行中穿插游戏教学,这样就要求教师在组织教学时,必须事先做好准备工作,例如教案的编写、教具准备、场地布置和助手等。又《中学体育教材》中仅有26个游戏,对中学六个学年的教学是不够的,因此中学阶段正崐处在生长发育的黄金时期,体育课中的游戏教学将直接影响学生的体育价值观的形成和运动习惯的形成。例如游戏“斗鸡”对初一学生来崐说练习时会生动活泼,而随年龄增长在初三年就不会有同样的效果,更不用说高三年的学生。故而在对象变化时,必须有的放矢地选择游戏,并注意游戏的时间、负荷,在组织过程中还要求教师要进行清楚明确的讲解和必要的示范,在活动中注意观察,尽量使学生无拘无束,轻松自如,又有规范地活动,以期取得预期活动效果。
四、中学体育课的游戏教学的实践。
爱好玩耍,爱好游戏是人固有的天性,中学阶段,体育活动的基本方式也就是:走、跑、跳、跃、投、攀登、抓越等,学生的身体发展、智力发展、个性发展与运动能力的发展在这一阶段尤为重要。作为中学体育教师,笔者从多年的教学实践中,都是以育人为目标,进行快乐教学,特别在游戏教学中,让学生在愉快的气氛下接受学习、训练,促进学生的全面发展。下面笔者就教学大纲要求,在选用教学游戏的体会:
1、适时安排游戏教学,教学效果事半功倍。
为按时完成教学任务,如果按以往固定的程序进行教学,学生往往会感到单调和枯燥。笔者在教案编写时,适当地编入一定量的相关游戏教材,使学生在练习某一技术动作时,保持新鲜感,这样课会变得生动活泼。如进行中长跑教学时,变以往绕跑道练习,让学生在游戏“原地闭目跑、游戏连跑带跑”、游戏“综合接力比赛”、“绕几何图何追逐跑”、“音乐伴奏往返跑”等等中去进行练习,学生在游戏中乐不知疲,有效地进行体育锻炼。
2、教师应在游戏教学中扮演重要角色。
除做好充分的课堂准备外,在游戏进行中,教师还必须注意课的密度、负荷,训练情况,学习气氛,及时给予肯定或指正,及时调整运动负荷及变换方法、手段。如游戏“两传一抢”,教师注意观察两位同学传球情况,又要注意抢新球学生的情况,教师可以暗示或指出崐一些隐蔽动作,以便使传球传得准,接球接稳,抢断积极,位置合理。还有教师应面带笑容上课,一方面能体现对学生的情和爱,尊重和理解学生,建立融洽的师生关系;另一方面有利于活跃课堂气氛,调节学生的精神和生理负荷,使学生在愉快中获得知识,掌握技术,取得育人的最佳效果,更能给课堂注入催化剂,既给学生勇气、自信和力量,又能消除学生上游戏教学的心理紧张和胆怯现象。
3、游戏教学后要及时给予小结评议。
除正确引导学生正确练习,掌握适宜的运动量,游戏结束时,还应给予准确的评议:评出胜负,表扬先进,指出不足,及改正意见措施,这些工作也可由学生整体评议,但不管如何,应做到准确,公正崐客观、全面,这些工作做得好坏,将直接影响学生的活动情绪和游戏教学的效果。
五、建议。
作为体育教师应从提高教学质量为出发点,以育人为目标,有所创新,促进游戏教学的提高并把创编游戏和利用游戏教学做为自己的“看家本领”。只要不违背教育目标,都应选择教材中技术,组合成新的游戏教材,使游戏教学在课堂上上课生动活泼,适应学生的心理崐需求,让学生主动地、愉快地学习。
六、小结
游戏是一种特殊的体育锻炼方法,深受学生们欢迎,作为教师只有在充分考虑学生个体条件,游戏的目的任务及特点、环境变化和设备,场地器材等主。客观因素的前提下进行游戏教学,才能收到最佳效果,达到快乐教学的目的。