第一篇:对设计的感悟
对设计的感悟
意识时常在左右人们的行为,在视觉的艺术范围里,视觉的传达,是产生审美意识的主要因素,意识的产生,必须来源于对造型刺激的反应以及深刻内质的延展。
空间的引入、确立、表现、传达、升华,是视觉转化为意识状态的具体表现。造型本身并不重要,重要的是造型能够成为某种意识思维的介质,它一旦出现,即成为某一种特定意义的联构,进而在空间、环境中不断地流动,最终成为空间即意识、意识即空间的互构体。
我们的视觉,不能把世界所有的东西捕捉后告诉我们,有一部分是隐含在造型的背后。空间之外、环境之外的思绪、情感、想象,外延意识的大小,完全依靠你对环境,空间以及其他因素的探求与理解。
另外,对于形态的运用,不仅仅只是材质本身技术及工艺的掌握的变化,设计师更要关心的,还有对心理尺度、材质性格、质地、色彩等组合的方式的运用,以及对于未来的情感律动关系如:平静、冲动、愉悦、飘逸、凝重、轻松、神秘、兴趣、迷恋、拥有等心理的感受状态,进行准确而有效的把握与控制。因为造型之外的意义更有其永恒的价值。
第二篇:对三维设计的感悟
对三维设计的感悟
每个人小的时候都有很多梦想,有想当科学家的,设计师的,实业家的……设计师总让人们有着很多的憧憬。小时候总觉得设计师离自己很远很远,但偏执的内心总有着那份期许。无意中看到家里的书架上有一本服装设计的书,翻开一看,发现设计师并非像自己想象的那么简单。于是偏执的内心倒吸了一口气。加上中学的学业只允许我整天跟试卷打交道,我放下了那本书,转身开始写试卷。
感谢大学可以让我小小的实现了一点点小愿望,也感谢这门选修课可以让我学到了很多东西。虽然自己做的不好,但至少我可以有这个机会自己做一个东西。“授之以鱼,不如授之以渔”,虽然现在的自己技术不好,但我可以通过时间以及经验的积累去慢慢进步。通过查资料,也让我对三维设计有了一些了解:CAD技术的发展
CAD(Computer Aided Design)是计算机辅助设计的英文缩写,是利用计算机强大的图形处理能力和数值计算能力,辅助工程技术人员进行工程或产品的设计与分析,达到理想的目的,并取得创新成果的一种技术。自1950年计算机辅助设计(CAD)技术诞生以来,已广泛地应用于机械、电子、建筑、化工、航空航天以及能源交通等领域,产品的设计效率飞速地提高。现已将计算机辅助制造技术(Com-puter Aided Manufacturing,CAM)和产品数据管理技术(Product Data Management,PDM)及计算机集成制造系统(Computer Itegrated manufacturing system,CIMS)集于一体。
产品设计是决定产品命运的研究,也是最重要的环节,产品的设计工作决定着产品75%的成本。目前,CAD系统已由最初的仅具数值计算和图形处理功能的CAD系统发展成为结合人工智能技术的智能CAD系统(ICAD)(Intelligent CAD)。21世纪,ICAD技术将具备新的特征和发展方向,以提高新时代制造业对市场变化和小批量、多品种要求的迅速响应能力。
以智能CAD(ICAD)为代表的现代设计技术、智能活动是由设计专家系统完成。这种系统能够模拟某一领域内专家设计的过程,采用单一知识领域的符号推理技术,解决单一领域内的特定问题。该系统把人工智能技术和优化、有限元、计算机绘图等技术结合起来,尽可能多地使计算机参与方案决策、性能分析等常规设计过程,借助计算机的支持,设计效率有了大大地提高。三维CAD技术在机械设计中的优点
2.1 零件设计更加方便
使用三维CAD系统,可以装配环境中设计新零件,也可以利用相邻零件的位置及形状来设计新零件,既方便又快捷,避免了单独设计零件导致装配的失败。资源查找器中的零件回放还可以把零件造型的过程通过动画演示出来,使人一目了然。
2.2 装配零件更加直观
在装配过程中,资源查找器中的装配路径查找器记录了零件之间的装配关系,若装配不正确即予以显示,另外,零件还可以隐藏,在隐藏了外部零件的时候,可清楚地看到内部的装配结构。整个机器装配模型完成后还能进行运动演示,对于有一定运动行程要求的,可检验行程是否达到要求,及时对设计进行更改,避免了产品生产后才发现需要修改甚至报废。
2.3 缩短了机械设计周期
采用三维CAD技术,机械设计时间缩短了近1/3,大幅度地提高了设计和生产效率。在用三维CAD系统进行新机械的开发设计时,只需对其中部分零部件进行重新设计和制造,而大部分零部件的设计都将继承以往的信息,使机械设计的效率提高了3~5倍。同时,三维CAD系统具有高度变型设计能力,能够通过快速重构,得到一种全新的机械产品。
2.4 提高机械产品的技术含量和质量
由于机械产品与信息技术相融合,同时采用CAD CIMS组织生产,机械产品设计有了新发展。三维CAD技术采用先进的设计方法,如优化、有限元受力分析、产品的虚拟设计、运动方针和优化设计等,保证了产品的设计质量。同时,大型企业数控加工手段完善,再采用CAD/CAPP/CAM进行机械零件加工,一致性很好,保证了产品的质量。CAD技术在机械设计中的应用
3.1 零件与装配图的实体生成
3.1.1 零件的实体建模。CAD的三维建模方法有三种,即线框模型、表面模型和实体模型。在许多具有实体建模功能的CAD软件中,都有一些基本体系。如在AutoCAD的三维实体造型模块中,系统提供了六种基本体系,即立方体、球体、圆柱体、圆锥体、环状体和楔形体。对简单的零件,可通过对其进行结构分析,将其分解成若干基本体,对基本体进行三维实体造型,之后再对其进行交、并、差等布尔运算,便可得出零件的三维实体模型。
对于有些复杂的零件,往往难以分解成若干个基本体,使组合或分解后产生的基本体过多,导致成型困难。所以,仅有基本体系还不能完全满足机器零件三维实体造型的要求。为此,可在二维几何元素构造中先定义零件的截面轮廓,然后在三维实体造型中通过拉伸或旋转得到新的“基本体”,进而通过交、并、差等得到所需要零件的三维实体造型。
3.1.2 实体装配图的生成。在零件实体构造完成后,利用机器运动分析过程中的资料,在运动的某一位置,按各零件所在的坐标进行“装配”,这一过程可用CAD软件的三维编辑功能实现。
3.2 模具CAD/CAM的集成制造
随着科学技术的不断发展,制造行业的生产技术不断提高,从普通机床到数控机床和加工中心,从人工设计和制图到CAD/CAM/CAE,制造业正向数字化和计算机化方向发展。同时,模具CAD/CAM技术、模具激光快速成型技术(RPM)等,几乎覆盖了整个现代制造技术。
一个完整的CAD/CAM软件系统是由多个功能模块组成的。如三维绘图、图形编辑、曲面造型、仿真模拟、数控加工、有限元分析、动态显示等。这些模块应以工程数据库为基础,进行统一管理,而实体造型是工程数据的主要来源之一。
3.3 机械CAE软件的应用
机械CAE系统的主要功能是:工程数值分析、结构优化设计、强度设计评价与寿命预估、动力学/运动学仿真等。CAD技术在解决造型问题后,才能由CAE解决设计的合理性、强度、刚度、寿命、材料、结构合理性、运动特性、干涉、碰撞问题和动态特性等。CAD前沿技术与发展趋势
4.1 图形交互技术
CAD软件是产品创新的工具,务求易学好用,得心应手。一个友好的、智能化的工作环境可以开拓设计师的思路,解放大脑,让他把精力集中到创造性的工作中。因此,智能化图标菜单、“拖放式”造型、动态导航器等一系列人性化的功能,为设计师提供了方便。此外,笔输入法草图识别、语言识别和特征手势建模等新技术也正在研究之中。
4.2 智能CAD技术
CAD/CAM系统应用逐步深入,逐渐提出智能化需求.设计是一个含有高度智能的人类创造性活动。智能CAD/CAM是发展的必然方向。智能设计在运用知识化、信息化的基础上,建立基于知识的设计仓库,及时准确地向设计师提供产品开发所需的知识和帮助,智能地支持设计人员,同时捕获和理解设计人员意图、自动检测失误,回答问题、提出建议方案等。并具有推理功能,使设计新手也能做出好的设计来,现代设计的核心是创新设计,人们正试图把创新技法和人工智能技术相结合应用到CAD技术中,用智能设计、智能制造系统去创造性指导解决新产品、新工程和新系统的设计制造,这样才能使我们的产品、工程和系统有创造性。
4.3 虚拟现实技术
虚拟现实技术在CAD中已开始应用,设计人员在虚拟世界中创造新产品,可以从人机工程学角度检查设计效果,可直接操作模拟对象,检验操作是否舒适、方便,及早发现产品结构空间布局中的干涉和运动机构的碰撞等问题,及早看到新产品的外形,从多方面评价所设计的产品.虚拟产品建模就是指建立产品虚拟原理或虚拟样机的过程.虚拟制造用虚拟原型取代物理原型进行加工、测试、仿真和分析,以评价其性能,可制造性、可装配性、可维护性和成本、外观等,基于虚拟样机的试验仿真分析,可以在真实产品制造之前发现并解决问题,从而降低产品成本.虚拟制造、虚拟工厂、动态企业联盟将成为CAD技术在电子商务时代继续发展的一个重要方向.另外,随着协同技术、网络技术、概念设计面向产品的整个生命周期设计理论和技术的成熟和发展,利用基于网络的CAD/CAPP/CAM/PDM/ERP集成技术,实现真正的全数字化设计和制造,已成为机械设计制造业的发展趋势。
虽然我只会最基本的操作,设计的墨水也吐不出多少,上面了解到的强大的功能也没有体会到多少,但相信我会在未来的日子里愈来愈多的感受到它的纵多益处。
在杨老师的课堂上,让我记忆最深的就是那次看德国标准零件的制造过程。完全现代化的制造让我为之叹服。没有人能够预料自己今后的职业道路,所以我觉得在大学里应该多学一些有用的东西。我正在为此目标而努力着。虽然第一次做的东西太仓促,太粗糙。但它见证了我的努力。
第三篇:对叠加定理几点感悟
对叠加定理的几点感悟
一、叠加定理(superposition theorem)的定义 在线性系统或线性电路中,如果有两个或两个以上的激励同时作用,则响应等于诸激励分别单独作用下产生的诸响应分量之和。推论(齐性定理):在线性电路中,当所有的激励源(电压源和电流源)都同时增大或缩小K倍(K为常数)时,响应(电压源和电流源)也将同样增大或缩小K倍。
二、运用叠加定理的注意点
1、叠加定理只适用于线性电路,不适用于非线性电路。
2、叠加时,电路的联接方式以及电路中的有电阻和受控源都不能变动。电压源不作用以短路代替;电流源不作用以开路代替。
3、叠加时要注意电流和电压的参考方向,即各个电源单独作用时产生的分电流或分电压的参考方向,与电路中全部电源共同作用时对应的电流或电压的参考方向相同时取正号,反之取负号。
4、叠加定理不能用于计算功率。
三、叠加定理的应用
1、电路如图所示,若已知:
(1)uS15V,uS210V(2)uS110V,uS25V(3)uS120cos tV,uS215sin2 t V
试用叠加定理计算电压u。
解:①画出uS1和uS2单独作用的电路,如图(b)和(c)所示,分别求出:
(1)uS15V,uS210V(2)uS110V,uS25V(3)uS120cos( t)V,uS215sin(2 t)V
②根据叠加定理:
uuu'“0.4uS10.2uS2
③代入uS1和uS2数据,分别得到:(1)u0.45V0.210V4V(2)u0.410V0.25V5V(3)u[0.420cos(ωt)0.215sin(2ωt)]V[8cos(ωt)3sin(2ωt)]V
2、用叠加定理求图(a)电路中电压u。
解:画出独立电压源uS和独立电流源iS单独作用的电路,如图(b)和(c)所示。由此分别求得u’和u”,然后根据叠加定理将u’和u”相加得到电压u u'
R4R2R4'”uS u"R2R4R2R4iS
uuuR4R2R4(uSR2iS)
四、叠加定理与相量法在正弦稳态电路中的运用 不同频率的激励作用时,根据线性电路的叠加定理,我们可以分别计算该电路中的两个电源作用时产生的响应。我们看下面的电路,其中uSiS22cos4t A102cos5t V,由于两个电源的频率不同,就整个电路来说,我们不能直接使用相量法。但是根据叠加定理,我们可以将该线性电路的响应分为两个不同频率点单个电源作用下产生响应的和,因此,我们可以单独对每一个电源作用下的电路使用相量法。在不同频率下,电容与电感对应的阻抗为不同的值,再相量电路绘出之后,就可以按照原来所学的方法计算该电路的响应了。
1 1F + 1H uS _ iS图12-17 不同频率的电源叠加 1-0.2j + 5jo 100 I'o 1-0.25j 4j o 20 I''o-(a)(b)
图(a)是电压源单独作用时的电路,其中的阻抗根据5rad/s计算;图(b)是电流源单独作用时的电路,其中的阻抗根据4rad/s计算; 图(a)中:
'Io1100o5j(0.2j)5j0.2jj55j0.2j250245j10.211.8Ao
图(b)中:
'20oIo4j14j0.25j32154j2.0614.9Ao
所以:
i''o2.06i'o10.22cos(5t11.8)Aoo2cos(4t14.9)A
oo待求量:
2cos(4t14.9)Aioi'oi''o10.22cos(5t11.8)A2.06
五、叠加定理与傅立叶变换在非正弦周期电路的运用
处理非正弦周期信号,如方波、三角波、矩形脉冲等,分析方法通常为:
1、首先应用数学中的傅立叶级数展开方法,将非正弦周期激励电压、电流或信号分解为一系列不同频率的正弦量之和
2、再根据线性电路的叠加定理,分别计算在各个正弦量单独作用下在电路中产生的同频正弦电流分量和电压分量
3、最后,把所有分量按时域形式叠加,就可以得到电路在非正弦周期激励下的稳态电流和电压,这种方法也称谐波分析法。
如果给定的周期函数
f(t)满足狄里赫利条件(函数在任意有限区间内,具有有限个极值点与不连续点),则该周期函数定可展开为一个收敛的正弦函数级数。
f(t)a0A0(ak1kcosktbksinkt)k1Akmcos(ktk)
其中,两式中的各个系数的计算公式及对应的系数的关系
a01T0Tf(t)dt1TT2Tf(t)dt2
2TTak2T0Tf(t)cos(kt)dt2Tf(t)cos(kt)dt102f(t)cos(kt)d(t)1f(t)cos(kt)d(t)2bk2T0Tf(t)sin(kt)dt2TT2T2f(t)sin(kt)dt102f(t)sin(kt)d(t)1f(t)sin(kt)d(t)
在该展开式中,A0称为周期函数函数的周期相同的正弦分量A1m
各种常用周期信号的傅立叶展开 方波
f(t)A t 0.5T-A T图12-18(c)矩形波三f(t)的恒定分量,也称为直流分量;与原周期
称为一次谐波,也称为基波分量。其
cos(t1)他各项称为高次谐波(如2次谐波、3次谐波等等)。
15sin5t17sin7t)f(t)4A(sint13sin3t,其中的2T
三角波
f(t)A t T-A 图12-19 三角波
19sin3t125sin5t149cos7t)f(t)8A2(sint,其中的2T
锯齿波
f(t)A t T 2T 3T图12-20 锯齿波
12sin2t13sin3t14sin4t),其中2Tf(t)A2A(sint
六、叠加定理小结
通过以上分析可以看出,叠加定理实际上将多电源作用的电路转化成单电源作用的电路,利用单电源作用的电路进行计算显然非常简单。除此之外,叠加定理在信号分析与处理方面也起着基础性作用。
第四篇:设计感悟
设计感悟
设计是对生活的感悟,她更多地体现出居住者对家的态度
现代家庭室内设计必须满足人在视觉、听觉、体感、触觉、嗅觉等多方面的要求,营造出人们生理和心理双向需要的室内环境。从家具造型到陈设挂件,从采光到照明,从室内到室外,来重视整体布置,创造一个共享空间,满足不同经济条件和文化层次的人们生活与精神的需要。所以在装修过程中,必须考虑与室内有关的基本要素来进行设计和装修。这些基本因素主要表现在功能、空间、色彩、线条、质感、采光与照明,家具与 陈设,绿化等方面,具体如下: 功能
在考虑功能中首先要明确使用对象和空间的特定用途。在室内设计中首先应对房主作一细致了解,比如家庭成员、生活方 式、爱好情趣以及房主对色彩、材料、式样、色调、照明等的要求;另一方面还要兼顾到房主的身份和爱好等因素。空间
空间形象有着自己的规律性和内涵的几何原则;空间尺度给人的直感形态是第一性的,人 们喜欢有规则、有序列的几何形体。只有室内的空间进行合理的划分才能使偌大的空间变得充实、使狭窄的空间显得宽敞。居室空间作为室内设计的起点,在这个空间里人们要进行起居、睡眠、休息、娱乐、会客、团聚、家务、洗浴等众多的活动。因此,室内设计的任务就是在居室空间里,要为 现代生活的秩序创造一个良好的条件。色彩
色彩在室内设计中同样也是重要的构成因素,色彩不仅仅局限于地面、墙面与天棚,而且 还包括房间里的一切装修、家具、设备、陈设等。所以,室内设计中心须在色彩上进行全 面认真的推敲,使室内空间里的墙纸、窗帘、地毯、沙发罩、家具、陈设、装修等色彩的 相互协调,才能取得令人满意的室内效果。线条
线条是统一室内各部分或房间相互联系起来的一种媒介。垂直线条常给人以高耸、挺拔的感觉,水平线条常使人感到活泼、流畅。在现代家庭室内 空间中,用通长的水平窗台,窗帘和横向百页以及低矮的家具,来形成宁静的休息环境。质感 材料质地的不同,常给人不同的感觉,质感粗糙的往往使人感觉稳重、沉着或粗犷;细滑的 则感觉轻巧、精致。材料的质感还会给人以高贵或简陋的感觉。成功地运用材质的变化,往往能加强室内设计的艺术表现力。采光与照明
在室内空间中光也是很重要的,室内空间通过光来表现,光能改变空间的个性。室内空间 的光源有自然光和人工光两大类,室内自然光或灯光照明设计,在功能上满足照明,光 质,视觉和效率,光影适度,布局便利,还要重视艺术效果。
室内照明的表现必须根据室内设计的要求,确定布局形式,光源类型,灯具类型,配光方 式以及室内的装饰、色彩、家具、陈设等风格上的协调统一。体现实用与装饰相结合,来增强室内空间的艺术气氛。家具与陈设
在室内设计中,家具有着举足轻重的作用,空间的划分是以家具的合理布置来达到功能分区明确,使用方便,感觉舒适的目的。另外,家具的功能具有两重性,家具既是物质产品又是精神产品,是以满足人们生活需要的功能为基础,在家庭室内设计中尤为重要。
根据人体工程学的原理生产的家具,能科学地满足人类生活各种行为的需要,用较少的时 间,较低的消耗来完成各种动作,从而组成高度适用而紧凑的空间,使人感到亲切。陈设系统指除固定于室内墙、地、顶及建筑构体、设备外一切适用的,或供观赏的陈设物品。作为陈设艺术,有着广泛的社会基础,人们按自己的知识、经历、爱好、身份以及经济条件等安排生活,选择各类陈设品。综合家具、装饰品和各类日用生活用品的造型、比例、尺度、色彩、材质等方面的因素,使室内空间得到合理的分配和运用,给人们带来舒适和方便,同时又得到美的熏陶和享受。绿化
室内绿化可调节温、湿度、净化室内环境,组织空间构成,使室内空间更有生气、有活 力,以自然美增强内部环境表现力。鲜花、绿叶、插花、干枝都是点缀的佳品,配合家具造型,同柔质材料制作的人工盆景,使其形态和室内环境协调,仍可增加室内气氛给人以超自然的感觉 设计 其实是可以把它当做一门艺术来看待的 每一个作品 都体现了你设计的风格 都凝聚了你对某一事物的感受 一个作品的好坏 在我看来 并不是与你技术的高低有着决定性的关系 更多的是联系着你的思想层次
思想境界在设计上的表现就是你对生活是一个什么样的感悟 好的作设计作品在于它读懂了各类层次的人的生活 他懂得适应别人的生活 并且能够在不违背他人想法的同时 将自己的感悟参杂在里面 而这种感悟 也是别人还没发现 或发现了 还处在疑惑中的 总之 他是进步的 它能增加人们对生活的感悟 为生活增彩 所以 他能够被人们接受.从上面我们可以看出 设计的灵魂在于思想境界 而思想境界的提高有源于生活 这就是我们常说的阅历 见得多了自然就对生活的感触就多了 懂得生活的酸甜苦辣 并知道怎么让人们去拥有更多的甜美和避免更多的苦辣
那么 怎么样对设计的灵魂加以塑造 或者说 怎么样去提高自己的思想境界呢 我想 除了年龄增长这种漫长的方式以外 还有一种更为简便的方式 那就是在书海中获得提高 书中自有颜如玉 书中自有黄金屋 在书中吸取别人的精华 在书中走别人已经走过的路 并在这条路中获取别人没能获得的东西
每个灵魂都是附在一个支点上的 那么 设计当然也会有自己的支点 他就是你设计的个性 他也源于你本身的性格 一个作品 他有着自己主要的体现成分 比如孔子 他的作品主要体现的是仁 韩非子的作品 是法 那么设计的作品呢 他可能是柔 可能是硬 可能是彩 等等等等 而我们要做的 就是保留这种自有的个性 并把它发扬光大 你要知道 中国有句俗语 叫做 皮之不存 毛将焉附 支点都没有了 灵魂又将在哪里生根呢
这是个市场化的时代 或许我们已经被利益化了 但是 我们还是要不断的学习并且把物质的需求的重要性控制在一定限度之内 保持对设计这门艺术应有的尊重 永远的坚持自己的设计风格 这应该是我们该做的
1。您要学习的基础内容有,污染学,工程力学,光学,人体工程学,色彩配置表,基础土建工程学,植物学等 这里的内容就已经太多了
A装修中的污染对于业主来说只是指气味,但是您要学习如声音污染,色彩污染,光线污染等内容。B工程力学您要知道房屋的主力点、支撑部位,这些内容将决定如何可以改变一面承重墙的使用,而不影响结构,抗震等。
C不同的光线,和光线的角度,照射宽度,光量都会决定室内的效果。D人体工程学里要了解人的基本行走空间,坐立空间等各种符合人体的尺寸。E色彩的配置说实话我学的最不好,各种色彩的使用地区,适用人群都是很关健的。
F基础工程土建要了解房屋的建议结构,预埋件的使用等
G植物学原来我认为是最没有用的,可是后来发现一个问题,一些高档住宅很多的人会订做家具,就是打家具,您要了解什么样的木材是可以用于家具的,什么是不可以的。
2,学习装修的基本工序,小型机械的使用,各种施工工艺。
这一点不要只放在嘴上,有时候会很受工人看不起的,虽然当面不说,可是工人知道您只会动嘴皮子,就不什么好事,所以最好的办法是自己直接参与一次装修,亲手做一些内容,不怕坏,只要您会,就知道工人做的是什么了,再给业主讲合理性也会好很多。3,学习制图
现在很多的学校教出的设计根本就不会,比如两点视图,三点视图,结构图,马克笔制效果图。您会用的工具有,比例尺,丁字尺,硫酸纸,绘画笔,圆规等,这些工具可不便宜呢。不过如果您的目标只是一个电脑绘图员那么就没有必要了。
4。学习装修预算,材料
这些内容是直接关系到您与业主之间的口头报价是否正确。5。电脑绘图
如CAD,3DMAX,加上个photoshop,CAD大多是电脑里已经有的图了,3DMAX也是建好的模了。而2006年的设计师论坛里解释了设计师的概念,一些可以称之为设计师的人现在使用的基本都是手绘、SketchUp、Artlantis、piranesi,更有利害的可以用windows的图画程序在十五分种的时间画一个室内效果图。
我发现中国人的励志和国外的励志存在非常大的不同,中国的励志比较鼓励人立下大志愿,卧薪尝胆,有朝一日成富成贵。而国外的励志比较鼓励人勇敢面对现实生活,面对普通人的困境,虽然结果也是成富成贵,但起点不一样,相对来说,我觉得后者在操作上更现实,而前者则需要用999个失败者来堆砌一个成功者的故事。
我们都是普通人,普通人的意思就是,概率这件事是很准的。因此,我们不会买彩票中500万,我们不会成为比尔盖茨或者李嘉诚,我们不会坐飞机掉下来,我们当中很少的人会创业成功,我们之中有30%的人会离婚,我们之中大部分人会活过65岁„„
所以请你在想自己要什么的时候,要得“现实”一点,你说我想要做陈幼坚、靳代强,抱歉,我帮不上你。成为陈幼坚、靳代强这种人,是靠命和天赋的,看我写的这篇文章绝对不会让你成为他们,即使你成为了他们,也绝对不是我这篇文章的功劳。“王侯将相宁有种乎”但真正当皇帝的只有一个人,王侯将相,人也不多。目标定得高些对于喜欢挑战的人来说有好处,但对于大多数普通人来说,反而比较容易灰心沮丧,很容易就放弃了。
你想要的东西,或者我们把它称之为目标,目标其实并没有高低之分,你不需要因为自己的目标没有别人远大而不好意思,达到自己的目标其实就是成功,成功有大有小,快乐却是一样的。我们追逐成功,其实追逐的是成功带来的快乐,而非成功本身。
职业生涯的道路上,我们常常会被攀比的心态蒙住眼睛,忘记了追求的究竟是什么,忘记了是什么能使我们更快乐
不要以为自己仅仅是个美术工作者,尤其身处“快”时代,在时间面前,很多品质的要求不被坚持。和竞争对手的比拼,更快的出一个产品,比出一个精品来的重要。所以作为装修设计师,要懂得把握时间,权衡利弊。你只有懂的更多,才知道哪些是重点,也许这个页面的重点只是那个小摆设,而你费劲心机在渲染画面气氛,最后可能得不偿失。
设计师也要有人生规划。我浮躁的原因之一是我感觉时光流逝,自己老去,一想到自己在若干年后仍然需要和20出头甚至没出头的小孩儿去竞争,自己不免难受。质问自己是否装修设计师可以做一辈子。其实细想,何必呢,一来至少眼下还年轻,做好3,4年的设计总有其他的职位可以晋升。二来这个问题不是我一个人在面对,可以说所有的设计师,都即将面临这个问题。设计师也应该有规划,所有大公司都会在第一次的面试就询问自己的人生规划,如果自己都答不上来,没有方向,公司就算有心栽培,也没有方向用力。或者,设计师的未来是开一个咖啡馆,都是一种很好的人生规划。规划,未必局限于某个圈,把这个圈画的稍微大点,或许,心情就开朗了。
千万不要放弃自己。设计师很容易受到各种各样的挫折和打击,有的挫折甚至将要放弃自己,觉得自己一无是处,否则何必到处碰壁。
很多时候,我们经常自我解嘲,大师画的圆特别的圆,大师画得线特别的直。很多经典作品看似简单得没有东西,一线一圆即成作品,简直有辱我们出神入化的软件应用技术。可是为什么他们的东西那么耐看,而我们的东西,几眼就看穿了呢?
尤其是新产品的设计,注重外形,注重策略,更注重设计之外的一样东西,如果非得用一个词,就用“哲学”吧。
有哲学的设计,表里一致,有所想,有所为;而没有哲学的设计,表里是不一致,今天看到这个好,就学这个,明天看到那个好,就学那个,完全没有自己的主张;有哲学的设计很坚持,坚信自己目前做的那套是深思熟虑,经得起任何推敲(当然它的确如此);而没有哲学的设计,只为外表的美丽而活,但是却很脆弱,一句轻轻的话就可以将这样的设计抨击的体无完肤;有哲学的设计,很贵(当然是指钱),很自信,设计师很有尊严,和客户是平等对话的;没有哲学的设计,很便宜,甚至很低贱,完全成为客户的设计工具;有哲学的设计师是勇士,对任何以金钱为工具的欺凌勇于挑战,对自己有价值的设计却柔情万种,呵护有加,不愿舍弃,甚至以死相逼;而没有哲学的设计是个懦夫,为五斗米折腰,即使好不容易来的一个闪光,也会轻易被客户吹灭。
做设计即做人,似乎说得太大了。
我们不追求外表的华丽,很多有哲学的设计,一开始并不为人所接收,但是长久传播和对无数人的感化,成为一种全新的设计理念。
第五篇:设计感悟
设计感悟
设计不仅是一次艺术的自我旅行,更不仅仅是一种销售工具,设计源自对人类变化着的各种需求做出智慧的、敏感的、富于创造性的有力回应,并与传统文化、社会经济、自然环境达到有机统一。人的一生,绝大部分时间都在人造环境中度过,因此人们精心设计创造周围的物质环境,追求功能与美感的完美统一。著名设计师理查德·沙普曾指出:“我们不应该再发明创造那些已经存在但没有人真正需要的产品。我们应该只创造那些人类真正需要的、现在还没有的产品”。因此,一件产品的诞生必须满足实用性、安全性、耐用性。在此基础上,产品通过其形态、色彩、材料、表面及构造等语义元素阐释设计师及制造者赋予它的美学价值。
设计对于我们的意义是多层面的,对于制造商而言,设计是提升企业品牌形象、提高产品附加值、促进销售的一种策略手段;对设计师而言,设计是表达内化为自身感受的公众需求;而对于产品的最终用户——消费者而言,设计是蕴涵于产品之中服务于其需求的内在价值;因此,我们说设计是一种使自身有实用意义的艺术行为。21世纪的前十年,工业设计的创新魅力在我国崭露头角,近年来,我国的制造业逐步进入从OEM模式到ODM模式的转变阶段,工业设计的价值开始得到更大的体现,相信在未来的十年中工业设计能将越来越多的中国品牌推向国际市场。