第一篇:小学五年级信息技术教学设计
认识小帮手Excel
(一)情境导入、激发兴趣
师:老师们,同学们,大家好,今天很高兴为大家上这一节信息技术课。(幕:欢迎界面)
师:(幕:场景)学校运动会如期举行,比赛很精彩,同学们也很高兴,但是大家有没有想过这边运动员们热火朝天的比赛的时候,裁判组的老师和同学们却因为忙着统计和分析运动员们的成绩而不能观看比赛?大家想不想替他们分担一些任务,让他们也看看精彩的比赛呢?
学生反应
师:那好,我这里有五个运动员铅球比赛的成绩数据(幕:5个成绩)
师:我们试一试能不能在3秒之内算出这五个运动员的平均成绩?哪位同学能试一试?
学生反应
师(顺势提出):其实我也不能,但我这里有一个软件能完成这个任务。生问:是什么软件?
师(介绍):(幕:Excel2000)在计算机应用领域中,有一类专门用来处理数据表的软件---电子表格软件,用这类软件建立的数据表叫做电子表格。利用电子表格,可以保存大量的数据,快速完成分类、统计等各种处理任务等等。Excel2000是微软公司出品的office 2000系列办公软件中的一个重要组件。我今天要介绍给大家认识的小帮手就是Excel2000 师:来,咱们一起来看以下这个软件的图标,绿色的,像个小飞机似的图标。
师:好的,同学们都认识了这个软件的图标,那么接下来,我们要进行任务的第一步。
(二)任务驱动,自主探究
第一步:启动Excel2000。
师:现在有几分钟时间,请同学们看课本P37页第一部分内容“认识新朋友Excel 2000”,试着启动Excel2000。(屏幕确认课本中方法。)师: 哪位同学到上面演示一下?
师:引导学生评价(开始--程序--Microsoft Excel)
师:当然了如果你的桌面上有这个软件快捷方式,你可以直接双击就可以启动这个软件)第二步:认识Excel窗口。
师:现在我们已经打开了Excel2000。大家请看课本P37页第二部分内容“认识Excel窗口”,我们进行任务的第二步,熟悉这个软件的窗口。过几分钟后,我要检查一下同学们看课本的效果。师:谁能告诉我现在鼠标所在位置的名称?
我们一起来回答好不好?
(幕填空巩固知识,标题栏、菜单栏、工具栏、名称框、全选按钮、列标、行标、工作表区)师:大家学习的效果还不错,再给同学们3分钟时间,进一步熟悉主界面的窗口组成。第三步:工作薄与工作表。
师:好大家已经熟悉了Excel2000的窗口界面,那么我们第三个任务就是建立工作簿和工作表。
师:现在大家请看到Excel2000窗口的左下方(屏幕显示:做简单介绍),这里是用来管理工作表的区域,我们把一个Excel文档叫做工作簿,在一个工作簿中包含很多工作表,咱们看一下资料(幕:资料展示),像sheet1、sheet2、sheet3等等都代表一个工作表。我们可以这么理解这个工作薄和工作表的关系:工作簿我们可以看成一个作业本,工作表呢,就是里面一张张的纸。大家都理解了没有?
师:好我给大家演示一下如何建立新的工作簿和工作表。
(建完之后:单击工作表标签,进行不同工作表之间的切换)师:大家也在下面也试一下建立一个新的工作簿和并且在里面增添一个工作表,教师巡视指导。师:大家都做的不错,我们通过上面几步任务的胜利完成,现在-----
(三)引导学生,探索发现
第四步:数据的输入。
师:------------现在我们已经对Excel2000有了一个整体的掌握,差不多能帮助裁判组的老师和同学们了吧。那好,我先给大家演示一下!
<教师演示单元格中输入数据,并利用平均函数求出平均数(一边演示,一边讲解:单元格的选定,光标移动,函数)
师:大家对刚才数据的处理是不是感觉很惊奇啊,想不想自己试一试? 师:好,大家可以按照我演示的步骤完成裁判组老师和同学们的任务。师:哪一个同学上来演示一下?
巡视 指导 评价 第五步:保存文件。
师:我们已经完成了所有数据的输入,大家说我们的任务完成了没有? 生:回答“有”或者“没有”。
师:我们还有最后也是最重要的一步---“保存”,一般来说电子文件在编辑之后,没有这一步,数据就存不到我们的电脑上,先前我们所做的都将不存在了,所以我们在任务的最后一定要记得“保存”这最后一步,也是最重要一步。
师(演示保存):我给大家演示一下。
(四)个性练习,提高技能
师:我们已经基本掌握建立电子表格的方法了,那我们做一个小练习。
师:同学们请看课本P38页第四部分“数据的输入”,根据课本提示(幕:提示步骤),将《五年级运动员统计表》有关数据输入到你新建的工作表中。师:好的,大家先停一下,由于时间关系,大家没完成输入也不要紧,大家做的都很好。现在我们总结一下这节课我们学的东西。
(五)评价反馈、指导激励
师总结:
1、这节课里,我们认识了excel2000,学会了启动,也了解了它的主界面,而且我们还用它制作了几个有用的电子表格。今后我们就可以借助这个软件快速地统计和分析数据,在课堂上已经见识到它的威力了,同学们学的很起劲,也很认真,我相信同学们在学习接下来的课程里一定学的更好,从而更好的让excel2000在今后帮我们做更多的事情。
2、这节课中需要我们注意的是:在我们数据输入之前,一定要先把表格的大概模样考虑清楚,比如表头是什么内容等等,否则将事倍功半。另一个就是完成表格的输入之后一定记得保存电子表格。
3、师布置作业:
1、刚才没完成《五年级运动员统计表》数据熟人的通许继续完成。
2、p39实践与创新
第二篇:五年级信息技术教学设计
五年级信息技术教学设计
1、《奇妙的动画》教学设计
教学重点:1.会画简单的动画,了解动画原理;
2.能够识别传统动画与电脑动画;
3.通过对动画片的兴趣对动画的制作产生浓厚的兴趣。
教学难点: 欣赏Flash动画,了解“层”与“帧”。
教学内容:观看动画片《神笔马良》,制作简单的传统动画,了解不同种类的动画片,认识关键帧。
教学过程:
第一课时
一、故事导入:
1、师:你们听过《神笔马良》的故事吗?
2、生讲故事
3、你们是怎么知道这个故事的。
4、讨论马良有一支什么样的神笔
二、上网搜索动画片《神笔马良》,下载并保存,播放欣赏。
三、动画的历史及形成A、我们传统的皮影也是动画的一种古老形式
B、原始的动画是一张一张画出来的,经过快速的播放,形成连续的动作
C、人的眼睛有视觉暂留的现象,看到的物体的形象在1/24内不会消失,D、所以每秒播放24张以上的连续画面动作,看起来是连续的动作也就是动画片。
四、制作简单的传统动画
在书本的页脚上画一个花心,在下一张的书角上留下印痕,画好这个印痕再多画一个花瓣,如此每页多画一个花瓣,画满为止。
用手轻轻滑过,在眼前就会形成动画,这就是古老动画片的制作方法。
五、布置作业:
课上没有画完的或不能画的作为作业课下完成。
第二课时
一、欣赏导入:
把上节课大家制作的简单的传统动画模型拿出来,哪位同学到前面演示给大家看一下。
二、讲授新知识
1、认识几种动画片,中国动画,用中国画的形式画的动画片;剪纸形式的动画片。
二维动画片,如宝莲灯、狮子王等
三维动画片,如玩具总动员、侏罗纪公园等。
2、动画的帧与层
动画是由一幅一幅的连续呈现的画面组成的,每一幅画就是一帧,帧连续播放也就形成了动画片。
层是一个动作不能在一张画面上完全表现,需要在上下几张透明的胶片上画出来,这时的每一张胶片就叫一层。
3、关键帧
在传统动画片中一些对造型或运动效果等方面起决定作用的画面,是由高技术 的画师完成的,其余的中间画面可以由普通画工模仿、添补绘制完成。
在电脑动画创作中也有一些帧被定为关键帧。
4、演示动画关键帧(变形动画)
三、作业:下面的动画你最喜欢哪个?请上网搜索并下载保存。
传统动画片:《鼹鼠的故事》《巴巴爸爸》《猫和老鼠》
中国动画片:《小蝌蚪找妈妈》《大闹天空》《小猫钓鱼》
三维动画:《玩具总动员》《侏罗纪公园》(光盘)
四、互相播放欣赏。
五、课上小结。
2、《动画制作工具flash》
一、教学目标
1、了解界面中各部分的作用,及常用菜单所在的位置,重点掌握工具的应用。
2、理解时间轴的概念及作用,运用工具箱中的圆形工具绘制一个小球,并在时间轴上进行相应的设置,使之运动。
二、教学内容
1、工作界面的介绍
2、绘图工具的使用
3、学习制作运动动画
三、教学课时 2课时
四、教学过程
第一课时
一、欣赏导入:
播放上一节课自己下载的喜欢的动画。(选两个较好的全体观看)
师:你们想制作这样的动画吗?我们从这节课开始学习动画制作工具FLASH。
二学生看书自学下面内容:
(一)Flash MX的工作界面如下图
Flash mx工作界面主要分为 标题栏、常用工具栏、时间轴、工具栏、主工作区、浮动面板、属性面板及动作面板等。
(二)部分绘图工具的使用
箭头工具:用于选定工作区中的点阵图或矢量图,并可对点阵图进行一定的编辑;
副选工具:可对所绘路径进行精确调节;
直线工具:用于绘制直线;
索套工具:创建任何形态的选区;
钢笔工具:可以精确绘制直线或曲线路径;
文本工具:用于创建文本或文本域;椭圆工具:绘制椭圆或圆;
矩形工具:绘制矩形或正方形;
铅笔工具:可以绘制任意线条或图形;
刷子工具:用于着色的一种工具,可以创造任意特殊效果;
墨水瓶工具:用于填充线条或图形边框的颜色;
油漆桶工具:改变物体的填充色;
吸管工具:用于拾取颜色;
橡皮擦工具:用于移动窗口中显示的视图。
„„
三、学习使用工具进入绘画。
四、本课小结
本课主要讲述了Flash的基本界面特征,强调工具的作用及其使用方法,为以后进一步深入学习Flash动画制作打下了一定的基础。
六、课外作业
上机操作,使用工具箱中的工具绘出相应的图形。
第二课时
一、找学生到前面绘画出立体球
二、学生自学下面知识点:
Flash中的时间轴主要由图层、帧组成。
A帧(frame):传统意义上的动画是由一张张单独的胶片组成,将这些静止画面连续播放,利用人眼的视觉暂留,就产生连续运动的动画效果,而Flash的帧就如同电影胶片,按时间轴窗格中每一帧画面的顺序播放就产生了动画效果。
B图层(layer):动画中的每一帧都是由多个图层中的图片重叠组成的,不同图层的画面元素,可以分别施加动画效果。图层可以用透明的玻璃纸来比喻,当上面图层和下面图层的内容相重叠时,上面图层上的内容将遮挡住下面图层上的内容,所以有时需要调整图层的叠放顺序。
三、制作一个小球运动的动画步骤:(效果如下)
通过大屏幕演示操作过程:
1、打开Flash新建一个Flash电影文档;
2、单击工具栏中的椭圆工具,即选定椭圆工具;
3、在工作区里所要绘制小球的地方,按住鼠标左键进行拖动,松掉鼠标即完成绘制(同时按住Shift键可绘出正圆);
4、添加渐进色,去掉边线,使其看起来很像小球,5、绘制完球后,用箭头工具将小球选定,在插入菜单中选“转换为元件”然后移动到适当的位置;
6、在时间轴上的第30帧按F6(或单击插入关键帧菜单)插入一关键帧;
7、在工作区内用箭头工具将小球移动到结束运动的位置;
8、单击回到第一帧,打开实例浮动面板,在帧数标签中选择图形;
9、时间轴上从第一帧到第30帧出现了一个蓝色背景的实线箭头,动画制作完成;
10、按Ctrl+Enter观看最终效果。
四、学生练习操作:
五:
2、演示一个小球的动画加旋转,方法:选 中开始帧后打开属性对话框,在旋转中选择一项,再定义转几次。
3、学生制作练
4、制作一个纯色圆形,再作动画加旋转,让学生看看是不是在旋转,说说为什么?(小结:没有方向性的图形,没有办法看出在旋转)
5、加停止命令 现在学的停止命令是加在帧上的比如要在动画的最后一帧上停止那么
方法:选中最后一帧,打开动作面板,在影片控制中选stop一项,双击。
五 本课小结
在这一课中,学习如何制作Flash的第一个动画,同时掌握了帧的应用,更深一步地了解了Flash制作动画的方式方法。
六、课外作业
上机完成该动画的制作。
三、小蝌蚪找妈妈
知识、能力目标
1、在网上搜索青蛙、荷花、池塘等词查找相关的图片。学习在flash 中插入图片。
2、学习元件库的使用,完成动画,小蝌蚪找妈妈。
教 学重 点:
1、工作界面的介绍;
2、绘图工具的使用。, 教 学难 点: 学习元件库的使用,完成动画,小蝌蚪找妈妈。教 具准 备:网络教室、多媒体计算机。
第一课时
导入图片绘制青蛙
1、在地址栏里写入www.xiexiebang.com在中搜索青蛙、荷花、池塘等词查找相关的图片,保存在自己的文件夹中。
2、如果找不到的在网上邻居中的teacher中复制,粘贴到自己的文件夹中。
3、打开flash在文件菜单中选导入一项,将找到的图片导入场景中
4、用导入到库一项将其它图片导入到库中,然后拖到场景中,看有什么区别。
5、学生练习
6、将荷花图片设为背景图片 方法:
1、将荷花图片放入场景中,选 中后,打开属性设置图片大小与场景大小相同。X、Y的值设为0。
7、学生练习。
8、学画青蛙
插入第二层,插入青蛙图片用自由变形工具改变大小、位置,9、将第一、第二层锁定,插入第三层,照着第二层的青蛙画出青蛙的形状
10、学习使用铅笔工具和直线工具进行绘画,学习使用颜料桶工具进行填色。
11、学生练习
第二课时 学习画蝌蚪和元件库的使用
1、打开荷花flash绘制蝌蚪并创建动画效果
2、示范蝌蚪的画法,学生练习
3、将蝌蚪转换为元件,然后制作蝌蚪由场景外部向青蛙游动的动画,(创建补间动画)学生练习。
4、建立新的图层,在窗口菜单中打开库,或按F11快捷键直接打开库。在库中会有建立的所有元件和导入的图形文件,将蝌蚪直接拖到场景中的新图层。
5、需要几只蝌蚪就建立几个层,每层只能作一动画。
6、用自由变形工具改变蝌蚪的大小和方向,让蝌蚪从不同方向游向青蛙。学生练习。
7、测试影片观看效果。
8、本课小结: 下课。同学们今天我们利用FLASH这个软件进行了基本动画的学习,在学习中大家都十分努力,而且通过刚才的作品展示,大家都基本掌握了这个动画的制作方法,FLASH这个软件功能十分强大,我们在今后的学习中,将继续学习,希望大家都能学到更多的动画制作知识。
四、牵牛花儿开
教学目标:
1、制作牵牛花开动画,学会使用制作Flash逐帧动画;
2、进一步熟悉Flash元件操作。教学重点:制作逐帧动画 课时安排:两课时
教学过程:
一、激趣导入
用第一课介绍的书角花为例,引导学生说出逐帧动画的特点
二、新授内容
画牵牛花逐渐开放,每一帧都是关键帧,代表着牵牛花开放的某一时刻的状态,花开的顺序不能错
三、试一试
引导学生尝试体会“洋葱皮”效果及其用途,并借助“绘图纸”工具调整牵牛花各帧上图形的位置,使动画更加流畅
四、学生操作,老师巡回指导
五、作品展示
五、转动的风车
教学目标: 知识目标:
1.通过制作风车,能了解运用Flash中动作补间的另外一种形式:旋转运动; 2.在第三课的基础上再次运用图层,认识图层在Flash中的作用。能力目标:培养学生观察能力、动手实践能力
情感目标:发展学生创造思维、对美的体验和欣赏 教学重点:多图层的运用 教学方法:任务驱动
练习法:实践演练,在做中学
小组合作法:小组交流互助,学习他人优点,促进自我改进 教学过程: 第一课时
一、欣赏导入,激情引趣 师:转动是物体运动的一种形式,转动也是动画制作经常用到的一种动画效果。使用FLASH动作补间能方便地制作物体旋转的动画效果。下面大家一起欣赏一下老师制作的“风车”。
二、制作动画:
师:今天我们来个小小的比赛,看谁的风车先转起来。活动1:比赛画风车
A、学生看书自学,P25-26(上),绘制风车
小提示:画好一个叶片,复制出其余叶片后可以通过“修改——变形”实现风车叶片的旋转,教材中并没有详细说明如何操作,学生可任意选择变形的方式;也可以引导学生使用工具箱中的“任意变形工具”来实现。为风车配色的操作完成后,选择“查看——转到——场景1”或者直接单击“场景1”图标,回到场景中进行下一步操作。风车的绘制,可按照教材中提供的方法,也可以由学生自由发挥。
B、找学生到前面演示自学效果
C、教师点拨“修改——变形”这部分内容 D、欣赏学生绘制的风车
活动2:风车转起来
A、自学“我来做”上面的一部分——将风车图形转换成元件并设置旋转动作。小提示:将风车转化为元件的时候,要将风车的所有叶片及中心一起选中。B、大家一起播放,看谁的先转起来,同时播放歌曲《三月三》。C、互相帮助,让大家有风车都转起来。D、学生演示,巩固自学的知识,教师点拨。
三、集体再一次欣赏,在音乐声中,风车转动,课堂气氛活跃。
四、课堂小结。
第二课时
一、复习导入:
把上一节课制作的风车找出来,并一起播放。
二、继续完成做一做第二部分
A、学生看书,自学P26下,学习动作补间的另一种形式——转动。B、问:观察两个风车的转动速度,让学生体会在属性面板中所设置的旋转次数与最终的风车转动速度之间的关系
小提示:“插入图层,制作一个新风车”:使新风车的第二个关键帧选取的位置和第一个风车保持一致,通过设置新风车的旋转次数(与第一个风车不同),可以认识旋转次数与旋转速度之间的关系:旋转次数越多,风车转速越快。
三、试一试:
可以让学生在操作前观察第1帧与第29、30帧的画面有何不同,理解删除最后一帧的原因。
四、小探究:
活动1为风车绘制手柄,体会层的作用;
“绘制风车手柄”:教师可安排学生去尝试将手柄绘制在“风车”图层,播放并查看效果,让学生认识到不同的运动对象应该绘制在不同的层。
活动2制作一个卷叶风车,这是对前面活动的一个拓展性练习,在教材中安排此步骤的意图是想让学生熟悉旋转效果并能制作不同的风车叶片。
五、自已解决:
1、如何使影片播放更加流畅
2、如何设置舞台背景色
让学生设计好自己需要的舞台背景色。
六、交流“用动作补间的旋转效果,还可以制作哪些动画”,可调动学生的想象力,培养学生举一反三的能力。
调整风车转速的方法可以通过调整帧数或帧频来实现。
六、孙悟空变变变
一、教学目标:
知识目标: 1.位图转矢量图,掌握图片格式转换操作要领; 2.学会制作Flash形状补间动画;
3.知道形状补间动画与动作补间动画的区别。
能力目标:掌握形状补间动画的方法,培养学生丰富的想象力与创造力,以及从网络获取知识的能力。
情感目标:促进学生审美能力的提高,培养学生的时间观念以及协作精神和竞争意识,并对学生进行爱国主义教育。
二、课时安排:1课时
三、教学重点与难点:重点是制作形状补间动画
四、教学方法:教师演示法:教师讲解、引导。任务驱动
五、教学过程:
(一)、创设情境、激情导入:
同学们,大家都看过《西游记》吗?最喜欢里面的哪一个人物?谁能给大家说一下
孙悟空有什么本领?那么大家想不想再看一次《西游记》?好吧,今天老师就给大家播放一段老师自制的《西游记》片段(利用多媒体网络教室播放Flash动画出示课件:即本课孙悟空变成大公鸡、房子、猪八戒和桃子的变形动画,并伴有动画片《西游记》里的主题歌)
师:好了,大家欣赏完了,想不想自己做出这个小动画?(生:想)那好,今天就让老师和大家一起再来做一次。
(二)制作动画
A、布置学习任务,勇闯第一关
1、师:孙悟空大闹天空,玉帝派二朗神捉拿孙悟空,在众多的神仙捉拿下,他变成了一只公鸡。现在我们就帮他变一下吧,请大家自学P30的“我来做”这部分,要认真仔细的读要求,反复的推敲,然后按步骤完成?遇到困难时再仔细读读,答案就在里面。好了,开始闯关吧!
2、学生自主学习完成(教师提供图片资源库)
3、简单交流,恰当鼓励
这部分内容比较简单,主要采取自主学习的方式,为学生树立信心,培养学生认真仔细读要求和独立解决问题的能力。
B、布置任务,勇闯第二关:、同学们真棒。第一关居然没有难倒我们,可是二朗神君的第三只眼睛一下子就认出来了,他变成了一只鹰,孙悟空一见不好,迅速变成了房子,现在老师宣布:挑战第二关开始!
2、学生自主完成
(本关是本课的重点,因此在教学中根据实际情况可适当进行演示教学,小组合作学习,最终引导学生完成任务)
3、学生演示,全班交流,恰当鼓励。这一部分教学是本课的重点,也是一个难点,但在设计上仍旧以学生自主学习和小组合作来完成,尽量避免教师的讲解,充分体现学生的主体性,培养学生的各方面能力;充分发挥教师语言的魅力和导向作用,让学生充满自信完成任务。
此外概念部分并没有象往常一样在上课伊始就提出,而是通过学生在学习尝试中领悟,从而自然的明白其中的含义。C、布置任务,勇闯第三关:
1、第二关居然没有难倒我们,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又认出来了,他变成火要烧房子,孙悟空一见不好,迅速变成了猪八戒,当时猪八戒是天篷元帅,这下可好了,天兵们怎么也认不出。现在老师宣布:挑战第三关开始!
2、学生自主尝试完成“勇闯第三关”。(教师提示学生观看专题网站“勇闯第三关”中的“重点提示”;此外教师巡视指导,针对问题及时解答指导。)
3、教师讲解示范“勇闯第三关”。(因为本部分学习内容是对前面知识的综合运用,而且学生自选的图片又为其制作带来了这样或那样的困难,因此应结合教学实际针对共性问题,安排教师进行示范性操作。)
4、学生完成“勇闯第三关”任务。(教师巡视指导小组合作学习)在制作中根据学生的个性差异会出现这样那样的困难,因此安排了交流展示,既是对完成好的同学的鼓励,又能够充分调动没有及时完成动画制作的学生学习的积极性和竞争能力,互帮互助,最终完成任务。
(四)勇闯第四关:
1、第三关居然没有难倒我们,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又认出来了,他一个劲喊:屁股红的是猴子,孙悟空一见不好,正好前面有一棵桃树,他迅速变成了桃子,当树上全是桃子,二朗神君看了半天,怎么也找不到他。现在老师宣布:挑战第四关开始,帮肋孙悟空渡过难关。
2、学生自主尝试完成“勇闯第四关”。(教师提示学生观看专题网站“勇闯第三关”中的“重点提示”;此外教师巡视指导,针对问题及时解答指导。)
3、教师讲解示范“勇闯第四关”。(因为本部分学习内容是对前面知识的综合运用,而且学生自选的图片又为其制作带来了这样或那样的困难,因此应结合教学实际针对共性问题,安排教师进行示范性操作。)
4、学生完成“勇闯第四关”任务。(教师巡视指导小组合作学习)
三、展示交流,综合评价
(针对学生自己认为满意的作品及教师巡视中看到的好的作品结合课程时间情况展示3-5人作品,并且评选出一、二、三等奖,充分鼓励和奖励。)通过奖励机制激发学生的学习兴趣、学习主动性和培养竞争意识,为今后信息技术课的教学提供了良好的学习环境。
四、全课归纳总结:
同学们,通过这节课的学习,你有哪些收获?
五、拓展延伸:
同学们,通过这节课的学习,相信大家都已经掌握了孙悟空变化的本领,你的孙悟空能变化多少次?(生:无数次)说的真好,我们手中的孙悟空能变化无数次,下节课让我们充分发挥自己丰富的想象力,将你的孙悟空形象变化的千姿百态,多种多样!
七、神奇的放大镜
教学目标: 知识目标:
1.学会使用Flash制作放大镜效果;
2.初步了解Flash中遮罩层的原理及作用。能力目标:掌握Flash中遮罩层的方法。
情感目标:培养学生丰富的想象力与创造力,以及从网络获取知识的能力。教学重点:Flash中遮罩层 教学时间:一课时 教学过程:
一、欣赏导入,激发学生兴趣
师:Flash中遮罩层是一个非常特殊的层,利用它可实际很多神奇的功能,现在我们一起欣赏动画片断《神奇的放大镜》
二、制作动画
1、在两个图层上,分别制作需要放大的图形元件和放大后的图形元件。A、学生看书P32“我来做”,自已试着来做。B、找一个学生到前面检查自学效果。C、教师精讲,指出不足。
这个动画中主要图层是“镜”、“大图”和“小图”。“小图”中的元件不被遮罩,在影片播放中都能显示(与遮罩层无关);“大图”中的元件是被遮罩的,需要透过“镜”元件才能看到。插入“放大镜”图层是为了使这个动画更加真实,增加趣味性和生活性。
2、制作放大效果
A、学生看书P33上,自已试着来做。B、找一个学生到前面检查自学效果。C、教师精讲,指出不足。
3、制作放大镜边框与手柄
A、学生看书P33下,自已试着来做。
B、找一个学生到前面检查自学效果。C、教师精讲,指出不足。
提示:用箭头工具可同时选中位于不同图层的对象。“制作放大镜效果”:教材提供了一个制作往返动作补间动画的方法。还可以引导学生尝试先创建第1帧与第50帧之间的动作补间,然后再创建第50帧到第100帧的动作补间。
三、“交流”:学生讨论遮罩层的作用?
这一讨论的目的是为了让学生了解利用遮罩层可以实现的效果并不仅仅只是教材中介绍的放大镜一种,从而激发学生探究学习的兴趣。在此之外,我们还可以安排学生讨论:我们这样操作得到的放大镜效果真实吗?从而使学生认识到这种方法的缺点:在图像的边缘,特别是图像的放大比例比较大时,图像会发生比较大的偏移,有时显示出来的放大图像并不是放大镜下面区域的图像。
四、欣赏作品 课堂小结
八、革命圣地西柏坡图片展
教学目标: 知识目标
1.学会使用文本工具和调色器面板; 2.加深对图片位置移动的补间动画;
3、加深对Flash中遮罩功能,制作霓虹灯效果 能力目标:培养学生信息处理的能力;
情感目标:
1、通过观赏西柏坡图片展,培养学生的爱国主义情操;
2、通过教学,增添学生的幽默和智慧,激发学生的想象力,学会寻找生活中的神奇和乐趣,丰富学生的精神世界。
活动重、难点:突破学科本位,建立学科间彼此联系,实行跨学科的探究性学习和综合实践活动。
活动准备:一个多媒体课件,教学过程: 第一课时
一、欣赏作品 激情引趣
出示革命圣地西柏坡图片展动画片断,师生一起欣赏。
师:这些图片是老师收集的,利用FLASH工具制作成动画,我们在综合实践活动中也收集了大量的革命圣地西柏坡图片。这节课我们一起把它制作成动画。
二、我来做:搜索整理图片
搜索信息的关键词由学生自己确定。注意文字说明要和图片相关,语言要简洁精炼。图片大小可以在ACDSee中调整统一,也可以直接导入到Flash中,在图片属性中调整图片高度和宽度。
三、制作动画
1、打开书36页,找学生读“我来做”这部分,并为这段文字标序号。
2、教师找一名学生读第一步,师演示操作,师生合作完成。
3、学生合作,找两名学生一人读一人做,完成第二步。然后学生集体上机操作。
4、学生自己阅读教材,完成第三步,然后找一到两名学生到前边演示,教师点拨:修改—组合。
5、保存文件,测试影片,观看效果。
四、欣赏作品。
1、集体放映欣赏;
2、优秀学生作品的欣赏。
五、课堂小结。
1、今天我们学习了什么?
同学们的动画做得真好,下一节课我们为动画加上标题,制作文字的霓虹灯效果。
第二课时
一、复习导入:
上一节课我们一起制作了革命圣地西柏坡图片部分的动画,这一节课我们一起制作标题。
二、制作题目:
1、学生看书自学P36—37
2、教师找一名学生读第一步,师演示操作,师生合作完成。
3、生生合作,找两名学生一人读一人做,完成第二步。然后学生集体上机操作。
4、学生自己阅读教材,完成第三步,然后找一到两名学生到前边演示,教师点拨:
A、“文本工具”是第一次使用,可先让学生尝试设置字号、颜色、字体等。然后将图片的文字说明输入到相应图片的下方,也可以直接复制文字。在Flash中调整好的一张图片可直接转化为图形元件,然后进入元件编辑状态添加文字说明。
B、“我来做 设置题目的霓虹灯效果”:色条颜色并不要求统一,可随意设置。单击“渐变定义栏”可添加颜色指针,将颜色指针拖离“渐变定义栏”可去掉此指针,每个颜色指针的颜色可通过“当前颜色”选框调整。
C、在设置“椭圆”的动作时,开始使“椭圆”元件的右端与字条右端对齐,在第60帧时,使“椭圆”元件的左端与字条的左端对齐,设置动作补间,这样题目文字就会一直呈现在屏幕上,并且变换着颜色。
D、可让学生交流为什么色条要大于并覆盖文字图形,让学生对色条小于、等于或不覆盖文字图形这几种情况都尝试一下,然后通过作品效果的比较,体会遮罩层与被遮罩层之间的关系。
三、交流:
可以交流通过改变题目文字与色条的相对位置还可以实现哪些效果:
1.在第一帧时,将色条右端与标题文字的左端对齐,第60帧色条左端与文字左端对齐,设置补间动画,可以看到文字是逐个出现的。
2.如将“色条”图层设置为遮罩层可以实现文字逐个出现的效果,只是不能实现文字的霓虹灯效果。
四、欣赏动画,课堂小结 今天我们学习了什么知识?
九、海上日出
教学目标:
知识目标
1、学会设置Alpha值,制作不同的透明效果;
2、能够利用引导线制作动画。
能力目标:培养学生动画制作能力;
情感目标:通过教学,激发学生的想象力,学会寻找生活中的神奇和乐趣,热爱美好的大自然。
活动重、难点:突破学科本位,建立学科间彼此联系,实行跨学科的探究性学习和综合实践活动。
活动准备:一个多媒体课件,教学过程:
一、与语文学科相整合,导入课题:
找学生朗读语文课本中的《海上日出》这篇课文,既能引起学生的兴趣,同时也把动画的大概内容作了描述。
二、制作日出过程中天空和海面由暗变亮的动画
观看一段海上日出的视频,注意观察日出前后太阳、天空、海面的变化,以便根据观察到的变化效果,在制作动画时合理设置Alpha值和引导线。
1、学生看书自学P38“我来做”第一小节“绘制天空的海面”,并动手操作。
2、欣赏学生的制作作品。
3、教师点拔:注意颜色的过渡。
4、学生看书自学P39“我来做”第二小节“天空和海面由暗变亮的动画”,并动手操作。
Alpha为透明度:建议学生通过设置不同的Alpha值,实现波纹和天空的渐变效果,体会Alpha值与图形明暗的关系:Alpha值越大,图形越暗,Alpha值越小,图形越亮。
5、教师精讲:创建了三个图层:“天空”、“海面”和“波纹”,通过改变“天空”和“波纹”两个元件在不同关键帧处的Alpha值创建补间动画,体现日出过程中天空和海面颜色的变化。
三、制作太阳升起的动画
1、学生看书自学P39“我来做”第三小节“绘制初升的太阳,使用引导层绘制太阳逐渐升起的轨迹。”,并动手操作。
2、教师提示:
A、制作太阳的弧线形运动轨迹就需要添加引导层,画一条引导线,太阳元件中心点与引导线端点要重合,目的是使太阳沿着引导线运动。
B、画引导线并不仅限于“铅笔工具”,可让学生去尝试用“画笔工具”等画出引导线。
四、交流:说说制作太阳升起动画其他方法。
给学生适当的时间来交流一下使用引导线的心得,总结制作海上日出动画的各种方法。
五、欣赏作品,课堂小结。
十、《下雪了》教学设计
教学目标
(一)知识与技能
1、理解flash引导线和影片剪辑元件的知识。
2、会应用引导线和影片剪辑元件的知识自主学习、自主创作《下雪了》的动画。
3、充分利用专题学习网站,独立操作电脑、动手实践,发展学生思维能力及网络学习的能力
(二)过程与方法
1、参与、尝试、综合使用引导线和影片剪辑元件制作出有关下雪情境的简单动画片。
2、会合作、能分享、积极体验作品制作成功的乐趣。
(三)情感态度与价值观
1、发展学生对美的体验和欣赏,让学生学会创作美。
2、形成有兴趣积极尝试、探究的自主学习习惯,通过互帮互助,提高学生的相互协作能力和集体意识。
3、养成理解别人,尊重、欣赏同学们的制作成果的优良品质。教学重、难点
重点:
1、巩固引导线的使用。
2、培养学生网络环境下自主探究学习、自主创作的能力。难点:运用引导线制作更多飘落的雪花。教学过程
一、谈话导入
1、教师:同学们一年四季春夏秋冬你最喜欢哪个季节?为什么?
2、每个季节都有值得我们喜欢的地方,比如:春天万物的萌发,夏天阳光的灿烂,秋天果实的收获,冬天漫天的飘雪,这些都是我们喜欢的,今天老师就送给你们一样和冬雪有关的礼物,想看吗?请双击打开桌面上的礼物。(桌面飘雪)
说说你看到了什么?(学生说)
3、其实在前几天咱们这里也下了场雪,漫天飘雪,的确很美,这节课咱们就一起用flash来制作一个下雪的动画场景,先请大家把礼物这个窗口关掉。好,让我们共同走进我们的专题学习网站——下雪了(出示课题)。
二、教师点拨指导、学生交流讨论 做一片雪花飘落
1、网站的首页就有一个用flash制作的作品,描绘的是下雪了,雪花在天空中飞舞,远处的山峦披上了白色的外衣,小雪人高兴地站在雪地里„„漂亮吧?想做吗?做之前要回答我们的老朋友丹尼的几个问题。要仔细听。
2、丹尼的问题:
大家好,我是丹尼,你们知道要制作这样的动画需要哪些元素吗?(雪花、背景、山峦、雪人)[说的对,通常情况下一个元素就放一层,在这些元素中谁是静止的元素呢?(山峦、雪人)
在这个动画中需要制作什么动作呢?(雪花飘落)
3、你们会做一片雪花飘落吗?下面就请大家试着制作一片雪花飘落,看看谁制作的雪花最先飘起来。
4、做后由一名同学演示。
5、教师小结:大家做得不错,在做的时候用了什么知识呢?(引导线)对,做一片雪花飘落和我们前两节课做海上日出方法相似,需要用到引导线制作。
6、那么怎样制作出更多雪花飘落的效果呢?先动脑想想,然后小组内同学讨论一下。谁来说说?
讨论出制作雪花飘落的不同方法:(1)添加更多图层,分别制作。(一层做一个雪花沿引导线运动,有多少个雪花就做多少个引导线)
(2)将一片雪花飘落做成元件,然后多次拖动元件到场景。
(3)从场景里直接做一片雪花飘落,再编辑雪花元件,添加多个雪花。(说明:前两种方法通过大家的讨论基本能说出来,如果第三种方法,也就是课本上的方法,说不出来就由教师演示说明。)
7、教师总结并提出要求。
同学们,制作雪花飘落,方法有多种,可以选择你认为简单或你喜欢的方法操作,但无论用哪种方法制作都要经过不断的调试,才能更完美。
下面就请大家在专题学习网站的帮助下来制作这样一个下雪的动画场景,网站中的“设计一点通”告诉你制作的总体思路,如果你在制作中遇到困难就进入“友情提示”,里面有制作的方法及演示,能为你提供帮助,“图片资源”里为大家准备了所需的素材,不要忘记:课本也是你们的学习工具,老师和其他同学都是你的帮手。好,大胆操作吧!
三、学生通过专题学习网站探索学习、自主创作
1、学生学习制作。
2、展示作品,交流如何制作的。
教师:先停下来,做完的同学谁能展示一下自己的作品?(说说自己是怎么做的)
3、说说你认为他做的怎么样。(学生、教师评议)
4、没做完的同学继续做完,完成的同学可以浏览专题网站中的其他栏目或者帮助其他同学完成作品。
5、大部分同学已经做完了,你们想看看其他同学的作品吗,请大家测试自己的影片,把动画展示给同学们,你们可以下位随意浏览,然后选出喜欢的作品。
6、谁来说说你喜欢谁的作品,为什么?
四、教师总结
经过同学们的努力已经较好的完成了任务,在学习中大家能够努力探索,部分同学们的作品比较有创意,很好。个别同学雪花的紧密、大小和背景的位置等还需要再进一步调整。
下面咱们轻松一下,玩个小游戏:比眼力找不同,看谁找得快,找得准。哪幅图更好些?那下节课咱们就来继续完善动画并制作雪人眨眼睛,课下留个小作业,思考如何制作雪人眨眼睛。
十一《春节贺卡》教学设计
教学目标: 知识目标
1.熟练使用动作补间、形状补间制作动画; 2.学会使用渐隐渐显效果制作动画; 3.学会给动画添加背景音乐; 能力目标:
利用FLASH制作完整的短片的过程; 情感目标“
懂得珍惜亲情、友情。
教学难点:移动中心点
教学时间:二课时 教学过程:
第一课时
一、欣赏作品,激情导入
师:新年好,新年好,新的一年又来到了,辞旧迎新的时候,动手制作一张FLASH动画,为亲朋好友送上自己最真诚的祝福,(边播放春节贺卡动画)
二、制作贺卡:
1、制作四个灯笼:
A.找一名学生读“我来做“第一段。B、学生动手操作,按书上内容试做。C、教师巡视,检查自学效果,进入点拔。
2、制作灯笼摆动的动画:
A.同桌两个人为一组,一人读,一人操作
小提示:这一部分应注意移动中心点(有的版本称为“注册点”)到灯笼顶端,此时才能保证灯笼摆动时是以顶端为基点的,和实际生活中的一样。设置好各帧“灯笼”元件的旋转角度后,如果想让灯笼摆动起来,需要设置动作补间。
B、教师找一名学生到前面演示,检查自学效果 C.教师点拔。
3、制作灯笼变形为文字的动画
A.学生观看课件(教师可把这里的操作录制成片断,学生观察,培养学生的观察能力。)
小提示:灯笼变形为文字的效果时,设置字体为华文彩云是因为有些字体(如楷体)在分离后会变得模糊不清。“试一试”中制作空心文字图形可以让学生在新建的Flash文档中操作,或者在课后尝试。应使学生明确:要想实现 文字的动态效果如变大、变小或变形,就需要先把普通的文字通过分离转化为图形,然后再处理。B.学生动手操作。C.找学生到前面演示。
4、测试影片,观察效果
5、欣赏学生作品。
三、课堂小结。
第二课时
一、观看对比影片,导入新课
1、复习,观看学生上节课的作业
2、欣赏教师作品(带音乐的)
3、师问:观看这两个影片后,你觉得哪个更好?为什么?
二、完成上一节的内容:
师:上一节课我们有的同学可能没有做完,现在给一点时间,把上一节课的内容完成一下。(上节课内容较多,可能有部分学生没有完成,时间教师可根据本班学生确定)
三、制作空心文字并设计其渐隐渐显效果
小提示:渐隐渐显效果是通过调整Alpha值来实现的,其原理为:Alpha是Flash动画场景中图形符号的一个主要属性,改变其值(0—100之间)便可改变对象符号的透明度。如果给各关键帧上的对象设定不同的Alpha值,则该对象就呈现出动态变化的透明效果。A.教师演示,学生观看,突出重点。B.学生动手操作。C.教师巡视检查。
四、添加背景图片和音乐,并书写对亲友的祝福词
1、学生网上搜索音乐:
使用恰当的背景音乐和图片能烘托出Flash作品的整体效果,如歌曲《新年好》、鞭炮声或自己录下来的祝福语等。教师不必约束学生使用何种背景音乐,只要学生认为能表达自己的情感或者自己喜欢就行。
2、书写对亲友的祝福词
五、交流:
制作过程中还可以增加什么样的效果,使贺卡更加漂亮。
六、欣赏作品,提高创作激情。
第三篇:五年级信息技术上册教学设计
五年级信息技术上册教学设计
教育目的:
1、使学生学会输入汉字。
2、练习指法。
3、让学生学会编辑电子板报。
4、让学生学会管理文件或文件夹。
5、认识Word,会用Excel制表。
6、学会标点符号的输入方法,能编辑简短的文章。
7、‚Photofamily‛的基本操作。
8、制作相册。教养目的:
1、培养学生良好的上机习惯。
2、陶冶学生团结协作的精神品质。
3、锻炼学生的手指的灵敏度。
4、培养学生的综合应用能力。
5、培养学生对信息技术课的热爱之情。
教材分析: 本套教材在内容的编写上选用了有利于启发学生思维,对学生能力发展有良好促进作用的信息技术知识,并给学生留有一定独立思考和自主探究的空间,帮助学生通过已知去认识未知,体现了以学生发展为中心的教学法。在呈现形式上,采用双卡通人物对话来设臵问题情境,寓学于乐,以利于激发学生的学习兴趣。本册教材分二个模块,共12课,供五年级使用。模块一:用计算机制作板报
教学内容: ⒈走进板报编辑部 ⒉当个编辑小能手(一)⒊当个编辑小能手(二)⒋让文字更美观 ⒌图文并茂的板报 ⒍制作简单的表格 ⒎巧用文本框 ⒏综合实践——制作漂亮的电子板报 ⒐回顾与反思
第1课 走进板报编辑部
教学内容: ⒈认识Word窗口; ⒉输入文字; ⒊保存文件。教学目标: ⒈认识Word窗口; ⒉掌握文字录入的方法; ⒊学会保存Word文档。
教学重难点: 文字录入。教学时间: 1课时。教学过程:
一、导入新课。⒈欣赏板报。
⒉师:用Word制作的板报,很好看吧。今天我们就将以‚2010年上海世博会专题‛为例,学习办报的制作方法。
二、学习新课。⒈启动Word。
⒉认识Word窗口。⑴教师简介窗口的组成部分。菜单栏 常用工具栏 格式工具栏 状态栏 文档编辑区 ⑵学生逐个使用窗口,了解其组成及作用。
⒊简介电子板报。电子板报是指运用文字、图形和图像处理软件创作的电子报纸。它的结构与印刷出来的报纸以及教室内的墙报等 基本相同,由报刊名、刊号、出版单位或出版人、出版日期、版面数和导读栏等要素组成。电子板报的制作步骤包括:确定主题、收集素材、设计版式、制作作品、保存作品和发布作品等。
三、说一说。分组讨论: 说说‚画图‛程序中的工具栏和Word中的工具栏有什么区别。
四、输入文字。⒈教学输入文字的步骤。
⑴单击‚任务栏‛上的‚输入法‛按钮,选择一种中文输入法,如:智能ABC。
⑵在第一行输入标题,按回车键另起一段。⑶在每一段的段首,要空两个汉字的位臵。⑷当输入的文字满一行后,Word会自动换行。
⑸继续键入下一段文字的内容,直到将这篇文章全部输完。⒉练习输入一段文字。
五、教学保存文件。
⒈单击‚文件‛菜单中的‚保存‛。
⒉单击‚保存位臵‛下拉列表框,在下拉列表中选择D盘。⒊单击‚新建文件夹‛按钮,出现‚新文件夹‛窗口。⒋在‚文件名‛框中输入‚王小明‛,单击‚确定‛。
⒌在‚文件名‛框中输入‚中国国家馆‛,单击‚保存‛按钮。⒍当文件保存好后,Word窗口中标题就显示出文件名‚中国国家馆‛。
三、练一练。
⒈输入P5‚中国国家馆‛的文章,并保存。⒉输入P8‚练一练‛第3题中的文字。
第2课 当个编辑小能手(1)
教学内容:⒈打开文件。⒉删除文字。⒊插入符号。⒋插入文字。⒌撤销和恢复操作。
教学目标:⒈学会打开已经保存的文件。⒉掌握文字修改的方法。⒊学会撤销和恢复的操作。
教学重难点:⒈修改文字。⒉掌握撤销、恢复操作。教学时间: 1课时。
教学过程:
一、导入新课。师:你输入的文章里有增字、错字和漏字的情况吗? 别急,Word为我们提供了一整套编辑文本的方法,利用这些方法,我们就可以很方便地修改文章。
二、学习打开已保存文件的方法。
⒈打开‚文件‛菜单中的‚打开‛命令,出现‚打开‛对话框。⒉从‚查找范围‛的下拉列表框中找到D盘,从D盘中找到‚王小明‛文件夹。
⒊双击‚中国国家馆‛就会把文件打开。
三、‚做一做‛。通过单击‚常用工具栏‛上的‚打开‛按钮,打开‚中国国家馆‛这篇文章。
四、文字的删除。
⒈教学删除文字的方法。⑴在要删除的文字前单击鼠标,使光标定位在这里。按‚←‛,每按一次就删除光标前一个字符,直到将不需要的字符全部删除。⑵用Delete键删除。每按一次Del键就删除光标后一个字符。⑶一次性删除。选中文字,单击右键,单击‚删除‛。
⒉学生修改‚中国国家馆‛,教师指导。
五、介绍插入文字、符号的方法。
⒈介绍插入文字的方法。⑴将鼠标光标定位在‚的‛与‚气‛之间,输入要插入的‚精神与‛三个字。⑵看‚精神与‛已经插进来了。
⒉介绍插入符号的方法。⑴在‚中国国家馆‛一文中确定插入点的位臵。⑵打开‚插入‛菜单,单击其中的‚符号‛命令,弹出‚符号‛对话框。⑶单击‚字体‛选择按钮,选择Weldings选项。⑷在大列表框中找到并双击要插入的符号,文档中就会出现这个符号,通过设定字号,可以改变符号的大小。
六、教学‚撤销操作‛。⒈单击常用工具栏中的‚撤销‛按钮,就可以取消前一步的操作。⒉‚打开‛和‚保存‛不能撤销。
七、教学‚恢复操作‛。单击常用工具栏中的‚撤销‛按钮,就可以将前一步的撤销操作取消,恢复到撤销操作之前的状态。
八、说一说。怎样恢复和撤销错误操作。
九、练一练。输入P14的‚练一练‛中的‚爱我中华‛一文。
第3课 当个编辑小能手(2)
教学内容:⒈选定字块。⒉移动字块。⒊复制字块。⒋文字的查找与替换。
教学目标: ⒈学会选定字块。⒉掌握字块的移动、复制和删除。⒊掌握文字的查找与替换。
教学重难点:字块的移动、复制和删除。教学时间: 1课时。教学过程:
一、选定字块。
⒈打开‚王小明‛文件夹中的‚中国国家馆‛文件。⒉将光标定位在要选定字块文字的最前面。
⒊按下鼠标左键不放,向右方拖动鼠标,覆盖‚东方之冠‛选中的文字就会反白显示。
⒋如果想取消刚才选定的字块,只要在编辑区的空白位臵单击鼠标左键,即可取消选定的字块。
二、移动字块。
⒈单击常用工具栏上的‚剪切‛,按钮,选定的文字消失。⒉将光标移到要插入的位臵。
⒊单击常用工具栏上的‚粘贴‛按钮,就完成了文字的移动操作。三复制字块。
⒈将需要复制的文字选定为字块。如上文的‚东方之冠‛。⒉单击‚复制‛按钮,然后将光标移到要复制的位臵。⒊单击‚粘贴‛按钮,就完成了文字的复制操作。
四、教学查找与替换的方法。
⒈打开‚王小明‛文件夹中的‚中国国家馆‛。
⒉单击‚编辑‛菜单中的‚查找‛选项,弹出‚查找与替换‛对话框。
⒊在‚查找内容‛框中输入‚展馆‛。
⒋单击‚查找下一处‛按钮,Word将从光标所在位臵开始向下找到第一个‚展馆‛,并反白显示。
⒌如把‚展馆‛替换为‚展览馆‛则单击‚替换‛。练习:完成P19的‚练一练‛。
第4课 让文字更美观
教学内容:⒈修饰文字。⒉修饰段落。⒊插入艺术字。⒋修饰艺术字。
教学目标:⒈学会对文字的修饰。⒉学会修饰段落。⒊学会插入和修饰艺术字。
教学重难点:修饰文字、艺术字、段落。教学过程:
一、导入新课。你想让你的文章令人赏心悦目、美观大方吗?那么,就来学习Word格式工具栏中的工具吧。
二、学习新课。⒈打开‚格式工具栏‛。⑴单击‚视图‛菜单中的‚工具栏‛。⑵单击‚格式‛就可以调出‚格式工具栏‛。
⒉介绍‚格式工具栏‛。
⒊修饰‚中国国家馆‛。⑴打开‚中国国家馆‛,将标题选定为字块。⑵单击工具栏中的‚字体‛下拉列表框。⑶在下拉列表框中,选择‚华文彩云‛字体。⑷单击工具栏中的‚字号‛下拉列表框,选择三号字 ⑸单击‚字体颜色‛,选择红色。⑹用同样的方法将第一段正文设臵为蓝色、华文、行楷、四号。⑺将第一段设臵为绿色、方正、姚体、四号、下划线。⑻单击‚常用工具栏‛上的‚保存‛按钮,关闭文件。
二、修饰段落。
⒈讲述:修饰段落包括段落的对齐方式、缩进间距和行间距等。⒉段落设臵的意义。段落设臵可增加文档的视觉美、层次感和可读性。
三、对‚中国国家馆‛排版。
⒈将标题选定为字块,单击工具栏上的居中对齐按钮,标题即居中显示。
⒉将文章正文选定为字块。
⒊单击‚格式‛菜单中的‚段落‛选项。
⒋将‚缩进‛选项中的‚左‛、‚右‛两项各设臵为‚2个字符‛。
5、将‚首行缩进‛设臵为‚2字符‛。⒍将‚段前‛、‚段后‛设臵为‚0.5行‛。⒎单击‚行距‛下拉列表框,选择‚1.5倍行距‛。⒏单击‚确定‛按钮,所有设臵完成。
⒐单击‚常用工具栏‛上的‚保存‛按钮,关闭文件。
五、插入艺术字。
⒈简介艺术字。艺术字是指有特殊效果的文字,通常主要应用在标题修饰上。在板报中适当插入艺术字可以使板报更加美观。
⒉教学插入艺术字的步骤。⑴打开Word新建一空白文档。⑵单击‚插入‛菜单中的‚图片‛选项。⑶单击‚艺术字‛选项。⑷‚‘艺术字’库‛中有30中式样,选择其中一种式样,单击‚确定‛按钮。⑸按提示输入‚北京奥运‛,并设臵为隶书26号,单击‚确定‛按钮。⑹美丽的艺术字就插入到你的文档中了。
3、操练。将‚中国国家馆‛设臵为P27的艺术字。
六、修饰艺术字。
⒈明确本节课的学习目标。艺术字插入后,既可以修饰文章,还可以改变其中的文字。
⒉修饰艺术字的方法。⑴右键单击艺术字,在弹出的菜单中单击‚显示‘艺术字’工具栏‛。⑵单击‚艺术字‛工具栏中的‚设臵艺术字格式‛按钮。⑶在‚颜色和线条‛选项中设臵填充效果。⑷在‚填充效果‛选项中设臵‚底纹样式‛为‚水平‛,单击‚确定‛按钮。⑸还可以根据板报的需要,调整艺术字的形状、字符间距和文字的环绕方式等。
三、练一练。做P29的作业。
四、小结。师:本节课你学会了什么?
第5课 图文并茂的板报
教学内容: ⒈插入来自文件的图片。⒉设臵图片的版式和位臵。⒊插入剪贴画。⒋绘制图形。
教学目标: ⒈学会插入来自文件的图片和剪贴画。⒉掌握设臵图片版式和调整位臵的方法。⒊学会通过自选图形绘制简单的图形。
教学重难点:绘制简单的图形。
教学内容: 1.插入来自文件的图片。2.设臵图片的版式和位臵。教学目标: 使学生学会在文章中插入来自文件的图片。
教学过程:
一、复习。如何通过菜单调出图片工具栏?
二、新课。⒈直接导入新课。
⒉学习新内容。⑴打开‚中国国家馆‛文件,将鼠标定位在适当的位臵上。⑵单击‚插入‛菜单中的‚图片‛选项。⑶单击‚来自文件‛选项。⑷在‚插入图片‛对话框中单击‚查找范围‛的下拉列表,选择‚福娃‛文件夹。⑸单击选择‚中国国家馆‛图片。⑹单击‚插入‛按钮,图片就插入到文章中。⑺单击图片,图片周围出现八个控制点,移动鼠标指向这些控制点,鼠标光标就会变成双向箭头,这时按下鼠标左键上下左右拖动,就可以调整图片的大小。⑻单击‚保存‛按钮,关闭文件。
四、实践。⒈设臵剪贴画和图片的不同环绕方式,感受不同的效果。⒉在一篇文章中插入来自文件的图片。
四、设臵版式和位臵。
⒈教师示范设臵图片的版式和位臵。⑴打开上例文件,选定‚中国国家馆‛图片单击右键,在弹出的菜单中单击显示‚图片‛工具栏。⑵单击‚图片‛工具栏中的‚文字环绕‛按钮。⑶单击‚四周环绕型‛选项,就可以实现‚文绕图‛。⑷移动鼠标指向图片,光标会变成十字形状,此时按下鼠标左键,上下左右拖动鼠标就可以调整图片的位臵。将图片放到合适的位臵后,松开鼠标就可以了。⑸单击‚常用工具栏‛上的‚保存‛按钮,关闭文件。
⒉学生实践,教师指导。
五、练习。先输入一篇自己的作文,并进行简单的修饰,然后插入一张相关的来自文件的图片,调整其大小和位臵。
四、总结。
第6课 制作简单的表格
教学内容: ⒈创建表格。⒉修饰表格。⒊表格自动套用格式。教学目标:⒈学会创建表格。⒉掌握修改表格的方法。⒊学会修饰表格。
教学重难点:修饰表格。教学过程:
一、导入新课。我们在日常生活中常用到表格,那么在Word 中怎样制作表格呢?
二、学习创建表格。师:在制作表格前,首先要设计表格,也就是计算一下表格中需要多少行和列。
⒈启动Word,单击‚表格‛菜单中的‚插入‛选项,选择‚表格‛选项。
⒉在列数和行数后面的选择框中分别输入5和8,单击‚确定‛按钮。
⒊屏幕上出现一个5列8行的表格,选取第1列的1、2行。⒋单击‚表格‛菜单中的‚合并单元格‛选项,即可将选定的单元格合并。用同样的方法将其他需要的单元格合并。
⒌将鼠标光标移动到表格行或列的边框线上,鼠标指针变为小夹子形状,这时按下鼠标左键出现一条水平(或竖直)虚线,上下或左右拖动这条虚线,调整行高或列宽直至合适位臵,然后松开鼠标左键。
⒍先选定要平均分布的行,单击‚平均分布各行‛选项,选定行的高度将自动调整一样。
⒎将内容输入到表格的各个单元格中。
⒏单击‚常用工具栏‛上的‚保存‛按钮,以‚部分馆排除时间和馆内时间‛为文件名保存在D:盘‚王小明‛文件夹中,关闭文件。
三、实践练习。设计课程表,教师巡视指导。
四、修饰表格。
⒈打开‚部分馆排除时间和馆内时间‛文件,单击‚常用工具栏‛中的‚表格‛按钮,打开‚表格和表框工具栏‛。⒉选定第一单元格,将字体设为‚华文新魏‛,字号设为‚四号‛,左右居中,在‚字体对齐方式‛中选择‚上下居中‛,单击‚底纹颜色‛下拉列表框,并选择填充颜色。
⒊用同样的方法将表中的其他几行设臵为图6-10的形式。⒋单击表格左上角的表格标志,选定整个表格。
⒌单击‚外部框线‛的下拉列表,打开边框模型,单击外侧框线选项。
⒍单击‚线型‛框右边的下拉列表,打开线条粗细列表,选择3线条类型。
⒎单击‚边框颜色‛按钮,弹出边框颜色调色板,选择红色。⒏单击‚常用工具栏‛上的‚保存‛按钮,关闭文件。
五、学生实践。
⒈修饰课程表,教师巡视指导。⒉评比课程表。
六、课堂延伸。学习P45的‚小知识‛。
七、表格的自动套用格式。
⒈打开‚部分馆排除时间和馆内时间‛文件,将鼠标在表格内任意处单击,使光标定位在表格内。
⒉单击‚表格‛菜单中的‚表格自动套用格式‛选项,打开‚表格自动套用格式‛对话框。
⒊选择其中一种格式,在预览中观看效果。如果满意,单击‚确定‛按钮,这种格式就自动套用到表格中。
八、课后操练。完成P45的‚练一练‛。
第7课 巧用文本框
教学内容:⒈插入和修饰文本框。⒉图文混排。
教学目标:⒈学会插入和修饰文本框。⒉掌握简单的图文混排方法。
教学重难点:图文混排的方法。教学过程:
一、介绍文本框。文本框是用来存放文本的一个方框,它能够在文档中自由移动和随意改变大小,从而使文档排出图文并茂的效果来。
二、学习新课。
⒈在Word中,创建一个空白文档,单击‚绘图‛工具栏中的‚竖排文本框‛按钮,这时鼠标光标变为十字形状,拖动鼠标画出一个文本框。
⒉在文本框中输入文字,并将文字设臵为兰色华文行楷四号,拖动控制点调整文本框大小。
⒊将文字选定为字块后,单击‚格式‛菜单中的‚项目符号和标号‛,选择其中一种项目符号。
⒋在文本框的边框上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择‚设臵文本框格式‛选项。
⒌调整文本框的边框样式,设臵边框的颜色和线型。⒍在‚填充颜色‛下拉列表框中选择‚填充效果‛,在‚渐变‛选 项中选取双色,‚底纹样式‛中选择水平。
⒎单击‚确定‛按钮后,即可完成对文本框的所有设臵。⒏单击‚保存‛按钮,在‚文件名‛中输入‚本期导读‛,单击‚确定‛按钮后关闭文件。
三、练习。练习插入和修饰文本框。
四、图文混排。
⑴打开上例‚本期导读‛文件。
⑵单击‚自选图形‛菜单中的‚星与旗臶‛选项,选择‚横卷形‛,即可在文档中插入一个‚横卷形‛的图形。
⑶设臵文本框的填充颜色和边框样式。
⑷单击‚绘图‛工具栏上的‚插入艺术字‛按钮,输入‚本期导读‛并设臵艺术字的字体、字号和格式。
⑸以‚横卷形‛的图形为背景,将艺术字和竖排文本框调整大小后放到合适的位臵。这样,一个特色鲜明的文本框就做出来了。
⑹把这个文本框的各个部分分别选定后‚组合‛,它就成为一个整体,能够在板报中自由移动和随意改变大小。
⑺单击‚保存‛按钮,关闭文件。
五、实践。
⒈设计‚我们是校园的小主人‛板报的报头,看看谁设计的好。
2、用已学过的知识完成‚北京奥运快报‛板报的报头。
四、教学反思:
第8课 综合实践——制作漂亮的电子板报
教学内容:P51~55的内容。
教学目标:⒈学会规划与设计板报。⒉进一步练习文字处理的基本操作。
教学重难点:规划与设计板报。教学过程:
一、出示板报。
二、介绍制作板报的注意事项。
⒈板报应包括报刊名、刊号、出版单位或出版人、出版日期、版面数和导读栏等要素。
⒉板报选题要新颖,有创意。
⒊先要设臵好页面的大小,再进行排版。
⒋排版时,风格要灵活多样,同一版面里面各个文章的布局、形式等要尽量避免雷同。
⒌要适当留出一些空白,不要排得太紧。⒍图片与文字要搭配得当。
⒎引用别人的文章或图片时,要特别注明作者与出处。
三、学生自学P52上面的文字。
四、教师借助板报样例说明板报制作的注意事项。
五、确定主题。从以下的两个主题中任选一个,或者另选其他主题。⒈制作一期宣传我的家乡的板报。⒉制作一期宣传环保的公益板报。
六、活动要求。
⒈以小组合作的形式开展活动,每组3~4人。⒉组内的每个成员都要承担一定的任务。
⒊板报中除了文字以外,还要包括图片、文本框和图形等。⒋同学之间要经常交流,提高头口表达与文字表达的能力。
七、活动记录。⒈写出小组分工记录。⒉简要写出活动过程的记录。
八、小组布臵任务。
1、小组具体分工。
2、小组开始活动。(⒈)查阅资料。(⒉)确定主题,写出创意和基本框架。(⒊)收集资料。(⒋)排版。
九、展示评比作品。⒈评价等级:A、B、C、D。⒉评价标准:
⑴板报选文: 选文新颖,能表达板报的主题。
⑵版面效果: ①版面醒目,引人注意。②栏目排放整齐,容易阅读。③图片运用恰当,符合主题。④图片的大小摆放位臵合理。⑶语言表达: ①吐字清晰、流畅,语速适中。②清楚地表达了作品的设计思路和制作过程。⑷合作效果: ①分工明确合理。②组 内团结,目标一致。③互相帮助,但不包办他人所分担的工作。
回顾与反思
教学内容:本模块所学知识。
教学目标: 使学生深刻理解本模块所学的知识,并能熟练地应用。教学重难点:文字与段落的修饰。教学过程:
一、学生回顾所学习的知识。师:在这个模块里,我们学习了用Word软件来制作电子板报,请同学们回顾一下。、二、教师出示本模块的知识体系。
⒈板报由报刊名、刊号、出版单位或出版人、出版日期、版面数和导读栏等要素组成。
⒉可以使用‚复制‛、‚移动‛或‚删除‛等命令来修改输入的文字。
⒊通过改变文字的字体、颜色或大小,给文字添加下划线和阴影及对段落进行修饰,可以使版面变得更漂亮。
⒋在板报中插入表格、图片和艺术字,用各种样式的文本框设臵文字,可以获得图文并茂的效果。
⒌在制作板报前,要先进行板报的规划与设计,并通过小组的合作分工,制作出漂亮的板报,向全班同学演示。
三、教师解决学生提出的问题。
四、评价与反思。
1、出示评价标准。根据掌握的情况,对所学内容进行自我评价。如果熟练掌握打A,基本掌握打B,没有掌握打C。
2、评价内容。⑴文字、符号录入。⑵文字修改的方法。⑶字块的移动、复制和删除。⑷文字的查找与替换。⑸文字和段落的修饰。⑹插入和修饰艺术字。⑺插入和修饰各种图片。⑻通过自选图形绘制简单的图形。⑼创建和修饰表格。⑽插入和修饰文本框。⑾简单的图文混排方法。
五、评价收获。⑴自己评价。⑵小组评价。
六、课时小结。师:通过本模块的学习,你用Word可以做哪些事情?
第9课 Photofamily的基本操作
教学内容:⒈认识Photofamily的窗口。⒉创建新相册。3.加入图片。4.删除图片。5.浏览相册。
教学目标: ⒈认识Photofamily的窗口。⒉学会创建相册。⒊熟练掌握加入、删除图片的方法。
教学重难点:了解Photofamily的功能。教学过程:
一、出示多媒体课件,引入新课。
二、认识Photo family的窗口。Photofamily的窗口由菜单栏、工具栏、相册管理区、我的电脑区和缩略图窗口等部分组成。
三、创建新相册。⒈单击相册柜图标。⒉单击新相册图标。⒊重命名。
四、加入图片。
1.单击‚我的电脑‛图片文件夹。2.单击想加入的图片
3.在选中图片上单击右键,选择‚输出‛。4.选择相册后按确定按钮。
五、删除图片。1.选中要删除的图片。
2.单击右键,在菜单中选择‚删除‛。
六、浏览相册。在相册中加入想要的图片后,点击工具栏中的浏览按钮,就可以看相册的效果了。
七、练习:P64建立新相册‚我的童年‛,将照片加入‚我的童年‛相册并浏览。
八、小结。
第10课 图片的效果的编辑
教学内容:⒈认识编辑窗口。⒉图像调节。3.图文特效。4.趣味合成。
教学目标:⒈学会对图片效果进行编辑。⒉了解图片的编辑模式。教学重难点:学会对图片效果进行编辑。教学过程:
一、出示多媒体课件,引入新课。
二、认识编辑窗口。
1.选中‚敦煌游‛相册后,在工具栏中单击编辑图标,就可以进入编辑窗口了。
2.四种模式:图像调节、图像特效、变形和趣味合成。
三、图像调节。
⒈在‚相册管理区‛中选中‚敦煌游‛相册。⒉单击编辑图标,进入编辑窗口。
⒊选择‚图像调节‛模式下的‚旋转‛操作。4.选择‚雅丹地貌‛图片 5.输入旋转度数。6.调节完单击保存。
四、图像特效。
1.在‚相册管理区‛中选中‚敦煌游‛相册,进入编辑窗口。2.选择‚飞天‛图片。3.选择‚浮雕‛操作。4.选择其中一种特效。5.确定后出现调整后的效果。
五、删除图片。1.选中要删除的图片。
2.单击右键,在菜单中选择‚删除‛。
六、浏览相册。在相册中加入想要的图片后,点击工具栏中的 浏览按钮,就可以看相册的效果了。
七、练习:P64建立新相册‚我的童年‛,将照片加入‚我的童年‛相册并浏览。
八、小结。
第11课 相册的美化
教学内容:⒈ 有声的图片。⒉加入注释。3.相册的美化。教学目标: ⒈ 学会给图片加上音乐。⒉ 会给图片加上注释。⒊ 学会对相册进行美化。
教学重难点:学会对相册进行美化。教学过程:
一、出示多媒体课件,引入新课。
二、‚有声‛的图片。
1.选中要加入音乐的图片,右键弹出窗口。2.单击图像音乐。3.单击打开文件夹图标
4.选择要加入的音乐确定就可以了。
三、加入注释。
⒈在相册中选中图片后单击右键—属性。⒉ 在空白处加入想说的话。⒊设臵字体属性就可以了。
四、相册的美化。1.在‚相册管理区‛中选中‚敦煌游‛相册,单击右键----属性,选择封面标签页进行调整。
2.选择‚飞天‛图片作为相册封面。3.选择相册底纹。4.选择桌面背景。
五、美化‚我的童年‛相册,比比看谁得做得更好。
第12课 综合实践 ——制作有声有色的电子相册
教学内容: P77~79的内容。
教学目标: ⒈ 熟练Photo family的基本操作。⒉ 能够根据主题选取图像制作电子相册。
教学重难点:能够根据主题选取图像制作电子相册。教学过程:
一、出示制作好的电子相册。
二、介绍制作电子相册的注意事项。⒈制作要有主题,美观。2.图片选取围挠主题展开。3.排版要合理。
4.要适当留出一些空白,不要排得太紧。
三、确定主题。从以下的两个主题中任选一个,或者另选其他主题。
⒈ 作一期宣传我的家乡的电子相册。⒉制作一期宣传新科技的电子相册。
四、活动要求。
⒈以小组合作的形式开展活动,每组3~4人。⒉组内的每个成员都要承担一定的任务。
⒊同学之间要经常交流,提高头口表达与文字表达的能力。
七、活动记录。⒈写出小组分工记录。⒉简要写出活动过程的记录。
八、小组布臵任务。
1、小组具体分工。
2、小组开始活动。(⒈)查阅资料。(⒉)确定主题,写出创意和基本框架。(⒊)收集资料。(⒋)排版。
九、展示评比作品。⒈评价等级:A、B、C、D。
⒉评价标准: ⑴版面效果: ①版面醒目,引人注意。②栏目排放整齐。③图片运用恰当,符合主题。④图片的大小摆放位臵合理。
合作效果: ①分工明确合理。②组内团结,目标一致。③互相帮助,但不包办他人所分担的工作。
回顾与反思
教学内容:本模块所学知识。教学目标:使学生深刻理解本模块所学的知识,并能熟练地应用。教学重难点:电子相册的排版。教学过程:
一、学生回顾所学习的知识。
师:在这个模块里,我们学习了用Photo family软件来制作电子相册,请同学们回顾一下。
二、教师出示本模块的知识体系。
三、教师解决学生提出的问题。
四、评价与反思。
1、出示评价标准。根据掌握的情况,对所学内容进行自我评价。如果熟练掌握打A,基本掌握打B,没有掌握打C。
2、评价内容。⑴电子相册的创建与删除。⑵向相册内加入并删除图片。⑶使用编辑工具对图片进行加工创作。⑷编辑失败后重新载入图片。⑸编辑成功后保存图片。⑹给相册内的图片加入声音和文字。⑺调整相册背景、底纹等属性。⑻利用趣味合成工具制作贺卡等打印件。
五、评价收获。⑴自己评价。⑵小组评价。
六、课时小结。
师:通过本模块的学习,你用Photo family可以做哪些事情?
第四篇:小学信息技术教学设计
小学信息技术教学设计 一
“图形工具的使用”针对三年级学生,就课堂教学目标、教法学法和教学导入进行教学设计。
一、教学目标
知识目标:能熟练掌握图形工具的使用,并能够使用图形工具创作一幅完整的图画。
能力目标:①通过自主探索,合作学习,培养学生的观察能力、自主学习能力和小组合作的能力。②通过创作,培养学生综合运用所学知识并结合自己的学习生活经验,利用信息技术解决现实问题。
情感目标:通过具体创作,让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发信息技术的学习兴趣,逐步养成应用信息技术的习惯。
二、教法学法 ①教法运用
在这节课中,我坚持贯彻以“教师为主导,学生为主体”的指导原则。主要采用情境导入法、任务驱动法、小组合作法、自主探究法,让学生运用已学画图知识,自己动手尝试发现。通过“感知—模仿—迁移—运用”的方式使学生掌握正确的操作方法,并去实践,从而培养学生对于信息的获取、分析和处理的能力。在整个教学过程中,教师启发、诱导贯穿始终,充分调动学生的积极性,营造宽松愉悦的课堂氛围,课堂教学在生动、有趣、高效中进行。最后通过作品展示使学生体验到成功的快乐。②学法指导
在整个教学过程中,让学生在明确目标任务的前提下,充分发挥主体作用,结合“任务”进行自主探究与合作交流,在不断尝试中激发学习兴趣,并综合运用所学知识解决实际问题。创设情境,教学导入:
问题导入:同学们,我们国家正在建设社会主义新农村,我们身边每天都在变化着,你发现这几年我们县城住房有什么变化呢? 学生:„„ 接下来引入课题。
教师:你们知道吗?在盖楼房之前都要进行设计,今天我们就来做一名小设计师来设计一栋楼房。
教师:播放课件。(通过课件的形式,向学生展示、欣赏几幅小区的效果图和高年级同学获奖的设计图)看了这些图画之后,你有什么感受呢?)二
“计算机绘画——制作卡片”针对小学二年级学生,就课堂教学目标和教学导入进行教学设计。教学目标:
知识与技能:使学生学会给图片添加纸样及相框的方法来制作卡片,学会去纸样、去相框的方法;能够对作品添加纸样或相框进行包装;培养学生的动手操作能力、创新能力。
过程与方法:通过欣赏作品,激法学生的兴趣,并能自主发现问题,解决问题(如何添加纸样、相框)。教学中采取演示法、小组合作交流、组内同学互帮互助、以优助差等方法进行教学。
情感态度价值观:本节课利用添加纸样及相框等趣味活动,整合美术教育,提高学生的审美能力,激发他们热爱生活的热情。导入新课
师:我有一个四岁的女儿,前两天是她四岁的生日,我给她制作了精美的生日卡片,请同学们欣赏一下。(在金山画王中展示)看后,你有什么感受? 生:„„我也想制作这样的卡片!
师:那好,今天我们就一起研究《制作卡片》,张贴课题。(用卡纸剪成鱼形,并写上课题)三
二年级《关键字查询》一课,就教学目标、教学重难点与导入、学习新知等教学环节进行教学设计。参考答案:
一、教学目标:
①知识目标:本课主要让学生认识并会输入搜索引擎网站,学会按照“关键字查询”相关内容。
②能力目标:培养学生团队合作能力以及学生利用搜索引擎查找信息的能力。③情感目标:培养学生养成勇于探索的学习习惯,提高学生自主学习的能力,提高学生团体合作意识。
二、教学重、难点
教学重点:学生认识搜索引擎,理解关键字查询,体会到运用关键字技巧搜索的好处。
教学难点:培养学生进行的“关键字”进行查询的能力,知道利用关键字的技巧能够提高查询的速度。
三、教学环节:
(一)激趣导入
老师这儿有一段非常好看的视频,让我们一起来欣赏一下吧,你想进一步了解你喜欢的动画人物吗?他的小名、爱好,想不想知道?
然后老师提示要快速查找动画片的人物介绍,首先登陆专门查找信息的网站。学生看书意识到帮助我们查找信息的网站叫搜索引擎。常见的搜索引擎网站有:Google、百度、搜狗。我们就以百度为例进行查询。
(二)学习新知
1.先让同学们打开IE 浏览器,打开百度网站。让学生自己看书的30 页,尝试着搜索一下,能不能找到动画片“喜羊羊与灰太狼”的人物介绍。示范完之后揭示课题。我们本节课就学习关键字查询。
学生会发现一些问题,查找有些麻烦,有没有更快的方法?老师示范。再让同学们尝试练习。师总结:这次同学们查询感觉查询的速度怎么样啊?选好关键字很重要。2.学习搜索图片。
师:老师发现有些同学不仅找到了文字介绍,还找到了精美的图片,谁能示范一下? 学生示范。练习查找图片。
展示学生查询到的美丽图片。师:同学们找的图片真漂亮。同学们很快就学会图片的搜索了。
第五篇:小学信息技术教学设计
第18课 创作图画
教学目标
知识目标:在创作图画的过程中进一步熟悉画图工具、调色板、菜单命令的使用。
能力目标:在创作的过程中,培养学生分析问题的能力,综合运用知识的能力,掌握创作作品的一般方法和步骤;在小组互助协作的过程中,培养学生合作的意识;在欣赏作品的过程中,培养学生的审美情趣。
情感目标:在创作图画的过程中得到美的享受,在多元评价体系中每个学生都能获得成功的情感体验,激发学生进一步创作的热情。
教学重难点
教学重点:熟练使用各种绘图工具进行创作。
教学难点:灵活运用所学知识创作一幅优美的作品。
教学过程:
一、谈话导入
布置任务
师:前一个阶段,我们学习了画图,已经能够比较熟练地使用画图的各种工具进行绘画。今天终于到了收获的时候了,这节课,我们将综合运用所学到的本领进行图画的创作。、设计意图:导入简练概括,直奔主题。
二、作品展示
激发热情
师:在创作之前,老师带来了前几届同学创作的图画,给大家欣赏一下。在优美的音乐烘托下,课件演示一组优秀作品。(学生发出惊叹的赞美之声)师:这些作品漂亮吗?有没有信心也创作出这样优美的作品呢? 部分学生估计有畏难情绪,教师继续鼓励。
师:这些图画可不是出自大师之手哦,它们也是由我们同学自己创作出来的,他们能画出来,相信大家一定能够画出来,你们说是不是?!
设计意图:教师指出这些优秀的图画都是出自同学之手,因为学生都有不服输的天性,通过这样的设计,让学生萌生出“别的同学行,我一定能行”的豪气,使学生精神振奋状态。
三、图画创作 合作探究
1、作品对比,总结出好作品的基本要素
师:这些图画非常漂亮?那你觉得它们在哪些方面让你感觉特别好呢? 学生可能只知道漂亮,但漂亮在哪儿或许一时不能找出。
(对策)师:有比较,才能看出区别,老师这儿还带了一些图画给大家看看。
音乐一转,搞笑怪异之声弥漫开来,在此音乐的衬托下,课件演示一组比较差的作品。最后所有作品同时在一个屏幕上展示,优秀作品在上一行,较差作品放下一行。
生1:我看出来了,好的作品的布局都非常合理,整个画面看上去非常均匀,而那些不怎么好的图画,有的太满,有的太小,有的都偏到一边去了。
师(评):是的,一幅好的图画的布局非常重要。
生2:我也看出来了,上面的图画颜色非常鲜艳,但不刺眼,很和谐,看了很舒服。但下面的图画颜色搭配很不好,看了不是很舒服。
师:你说得太对了,在良好的布局下,颜色的使用也很重要,应该说布局和颜色搭配是画一幅好图画不可缺少的因素,另外在创作之前还要有一个明确的主题,知道要画些什么。
设计意图:怎样让学生在创作之前对于一个好作品有一个宏观上的把握非常重要,但如果是老师平铺直叙,教学过程必然索然无味。这个宏观上的把握尽量要让学生自己通过对比获得,这样对于学生印象比较深刻。
2、分析作品,探究创作好作品的方法
师:这节课我们创作的过程和美术课一样,先来分析一幅图画,从中找出创作的方法,然后摹仿,最后在自行创作,好吗?
设计意图:创作任何作品通常都要经历这些阶段,把这个方法直接教给学生,让学生清晰地了解创作作品的一般步骤,自己搭建知识的脚手架,课件将其中一幅优秀作品定格放大。
师:这是小明画的雪景,请你仔细分析一下,这里的景物分别使用哪些工具画出来的?根据景物的前后顺序,你觉得又是先画哪些景物,后画哪些景物呢?里面还穿插了哪些技巧呢?
学生分组进行讨论分析。
组内交流,教师参与到各组进行讨论和指点。
师生共同明确:要创作一幅图画,要综合运用到画图中的多种工具,通常后面的景物先画,前面的景物最后画。
3、摹仿作品,亲身体验他人创作的过程 师:有信心摹仿这幅图画吗? 生:有(信心十足)。学生进行摹仿练习。
教师巡视指点,并鼓励操作好的同学帮助组内有困难的学生。组内互评。
4、自主创作,点燃学生创新的火花
师:古话说得好啊,工欲善其事,必先利其器,说得是工匠要将活干好,首先要将自己的工具磨利,今天我们的创作已经是万事俱备,只欠东风了。现在请你们以马路、田野、科学宫等为主题,根据自己的想象创作一幅图画。
师:在创作之前,你可以找上你的好伙伴,一块儿来讨论一下选怎样的主题,在画面中应该画哪些景物,这些景物你能否凭着想象将其画来出来。如果有困难,可以摹仿书本p72、73上提供的一些参考画面,如岗亭,信号灯等。老师还提供了一些素材,供大家创作之用。
学生找伙伴讨论共同明确主题,并进行创作。伙伴互助。
教师巡视,并加以指点。
四、作品分享 评价交流
师:已经画好的同学可以利用电子教室的客户端将作品提交上来。
教师利用图像演示软件或powerpint在优美音乐的衬托下将学生作品通过投影进行展示。学生现场进行评价。教师点评。
设计意图: 建立一个多元的评价体系非常重要,学生由于家庭背景的不同,心智发展水平和学习环境的不同,每个学生都会有自己独特的作品。教师在点评时要注重从学生的各个方面来进行评价,如参与热情,努力程度等,注重评价成品的同时更注重过程的评价。
注:如果学生有足够的打字速度,有论坛交流的经验(当然,教学进度到这一课时,学生还不曾学习网络),完全可以让学生将作品用论坛的方式上传,学生用跟贴的形式进行评价,这样每个学生都有评价的机会,都能毫无顾虑,大胆地发表自己的观点。)
五、全课总结 拓展延伸
师:今天我们综合运用所学到的画图知识进行了图画的创作。你在图画创作的过程中有什么收获吗?你对自己今天的表现满意吗?
学生交流总结。
师:课后,如果大家乐意的话,完全可以将你平时在美术课上画的图画也搬到电脑中来,等我们学习了网络的知识,你就可以将你的作品通过网络展示给更多的人欣赏,与更多的人去交流。
设计意图:继续激发学生的参与热情,将兴趣从课堂延伸到课外,同时对后续网络的学习充满了期待和向往。