第一篇:谈幼儿园教学游戏化的探索
随着幼教改革的不断深入,幼儿园的教育模式在悄然发生变化,建构式教育理念已渗透在幼儿教育课程中,幼儿园在此基础上还实施了以游戏贯穿幼儿教学的目标,幼儿教学游戏化,是指把幼儿教育的目标、内容、要求融于各种游戏之中,教学游戏化的实质是让幼儿成为学习的主体和发展的主体。
回顾我们所进行的探索研究历程,如果按游戏在教学中的成分及其在教学中发挥作用的程度来划分,可分为以下几个阶段: 第一个阶段为辅助期,在这一阶段,我们将游戏作为组织教学的一种辅助手段,以引起幼儿对认知对象的好奇心,或调节情绪,消除练习时的枯燥乏味之感。如教师出示一几何图形中,对幼儿说“我请来了图形宝宝与小朋友一起做游戏。”接着要求幼儿说出图形的名称、特征,并找出周围环境中与该图形相似的物体。此时幼儿仍然处于被动的、接受性的学习状态之中,游戏在教学中所发挥的仅仅是一种辅助作用。
第二阶段为组合期。在这一阶段,教育目标从仅是传授知识转向重视智力的发展,这一变化推动了游戏在教学中的介入,根据教学要求设计的游戏逐级成为教学环节之一,并与其他教学环节组合成一个更为充实的教学活动。如在中班的认识数字“6”的活动中,教师在讲解演示之后,组织幼儿进行“送礼物”的游戏,让每个幼儿依次手持一张数字卡片去送与该数字所表示的数量相同的礼物,以巩固幼儿对6以内数字的认识和数字所表示的实际意义的理解。此时游戏的作用是调动幼儿的学习积极性,参与性和注意的持久性,但在此阶段游戏仍然受到教师的直接控制,游戏的目标、规则、时间、次数仍然由教师统一安排。
第三阶段为融合期。这一阶段游戏在教学中得到了较充分和恰当的运用, 教师把教育的内容、要求融于一个成几个游戏之中。当游戏结束时,教学要求也随之达到。如中班的“拾豆豆”游戏,幼儿要爬过小山坡,钻过山洞,拾起5粒豆豆后迅速跑回来,这一游戏不仅帮助幼儿巩固了对数的认识,同时也发展了幼儿动作的协调性,灵敏性,以及不怕困难的品质。
第四阶段为整合期。这一阶段游戏作为教学过程,满足了幼儿的游戏需要,促进了幼儿的情感,态度以及与同伴友爱、合作等社会性的健康发展。因此,在这一阶段游戏化教学已发挥了对幼儿进行整体教育的功能。
在对幼儿实施游戏化教学的实践过程中,我还作了以下两方面的实践与探索:
一、精心编制各种教学游戏。
我根据幼儿教育的内容和要求,创编和改编了一些符合幼儿年龄特点的、有趣的游戏,使幼儿积极、愉快地投入到学习活动之中,如游戏“七星瓢虫”,主要渗透了认识数字“7”以及理解7的实际意义的要求,游戏“树叶变变变”则是让幼儿通过想像,用自己喜欢的方式运用树叶进行美术创造活动,使幼儿的创造能力得到充分发挥,在编制游戏时,我还设计了各种形式的游戏,如个别玩的游戏,结伴玩的游戏,小组玩的游戏以及集体进行的游戏,如在游戏“飞舞的彩球”中,幼儿既可以自由玩彩球,又可以结伴玩彩球,还可以进行小组传球比赛,这些游戏既可提高单位时间幼儿学习的密度,又能适合不同个性、不同发展水平幼儿的需要。
二、灵活指导各种性质和形式的游戏。
在不同形式的游戏中,我分别以不同的角色身份进行指导,在幼儿个别玩的游戏中,我一般以旁观者的身份观察幼儿的游戏,当幼儿需要帮助时,作一些间接的指导,以不干预 幼儿的游戏为准则。在幼儿结伴玩的游戏中,我主要以观察为主,并与参与者的身份或以游戏角色的语言提出建议,进行间接指导,在合作进行的小组游戏中,我以组织者或评判者的身份进行与教学要求有关的指导,并组织幼儿议论、交流,寻找解决问题的最佳方案。
在幼儿的游戏中还包含着丰富的认知成份,主要包括观察、想像、记忆、思维等,这些认知成份在游戏过程中通过言语和操作贯穿于整个过程,游戏活动中的观察是一种有目的,有计划的感知活动,不仅构成了游戏的前提条件,而且贯穿于游戏的整个过程,如在建构游戏中,幼儿会先对所提供的材料的颜色、形状、大小等进行观察,并思索“把它们做成什么?”然后边观察边操作,最后做成心目中想做的物品,可见,游戏构成了发展儿童观察力的有效手段。在游戏中,幼儿的想像、思维也能得到充分拓展。比如中班幼儿在以“秋天的颜色”为主题的教学游戏中,在教师的启发下,能从山林、湖水联想到大海,从小草、枫叶、菊花联想到松树,进而仿编诗歌。因此,我在设计游戏时有意识地渗透各种认知成份,如设计结构游戏时,要考虑充分渗透观察成份,设计角色游戏时,考虑充分挖掘儿童的想像力,在设智力游戏时,则要更多地渗透思维成份,同时要将各类游戏作协调安排,从而促进幼儿认知全面地发展。
幼儿园教学游戏化的探索,不仅改革了教学模式,更涉及到教育观的变革问题,我们要充分挖掘游戏中一切可利用的教育资源,进一步探究如何将要传授的内容巧妙地渗透到游戏中,让让幼儿在玩中学,学中玩,提高学习效率,达到娱乐和学习的有机统一,使幼儿在游戏中愉快地学习,健康成长。
第二篇:幼儿园教学游戏化
幼儿园教学游戏化的研究
摘要
幼儿园教学与幼儿园游戏的关系研究成为人们关注的焦点,自1996年《幼儿园工作规程》颁布之后,国内掀起了一股对于幼儿园教育的讨论热潮。而幼儿园最佳的教育方式就是游戏,怎样让幼儿园教育游戏化是幼教界普遍关注的问题。此情况下,幼儿教师有关幼儿教育游戏化的理解有偏差,笔者从幼儿园教育游戏化的条件、幼儿园教育游戏化存在的问题和怎样解决问题这三个方面来论述幼儿园教育游戏化的现存问题。
关键词: 幼儿园教学
游戏
教学游戏化
1. 问题提出
1.1 幼儿园教学与幼儿园游戏的关系研究成为人们关注的焦点
2001年《幼儿园教育指导纲要》(试行)的颁布,更是促进了人们对于幼儿教育的关注。《纲要》进一步提出了把游戏作为幼儿园基本活动的重要思想,进一步明确了游戏在幼儿园教育、教学中的地位。时至今日,幼儿园教学与幼儿园游戏之间的关系已经得到幼教界工作人员的普遍关注。1.2.幼儿园中最佳的教育方式是游戏
随着本人对游戏理论的了解、认识与探索,进一步引发了如何对游戏的教育价值、游戏与幼儿园教学的整合问题的思考。通过对游戏理论的深入学习,发现幼儿园教学游戏化不失为一条可行之路,而“理想的教学游戏”恰恰正是将幼儿教育、教学“游戏化”的有效手段与集中体现。很多研究都认为:儿童对游戏的需求在一定程度上可以和食物、睡眠、安全等基本需求相提并论,在幼儿园中,对幼儿教育的最佳方式自然也是游戏。
2.概念界定
1.游戏
根据游戏理论界人们普遍采用的方法与策略,即范例一个案匹配法和特征列举法,在本研究中对游戏的概念做如下界定:游戏是一类行为的总称,此类行为特征包含游戏者主动、自愿的主体态度,假想性的形式,反映实际生活的内容、愉悦的情绪情感体验,以及不具有社会实用价值的内在目的性[1]。2.幼儿园教学 我国关于教学的定义多数是针对学校教育而言。此处摘取较有代表性和权威 性的定义:《中国大百科全书·教育》中说:教学是“教师的教与学生的学的共同活动。学生在教师有目的有计划的指导下,积极主动地掌握系统文化科学基础知识和基本技能,发展能力,增强体质,并形成一定的思想品德。[2]”王道俊、王汉澜主编的《教育学》中解释教学为:教学是教育目的规范下的,教师的教与学生的学共同组成的一种教育活动[3]。
3、幼儿园教学游戏化存在的问题 3.1幼儿园环境中游戏性因素的缺失(1)游戏时间与空间安排
在半年实习中发现,几所幼儿园在课程设置和空间布置方面没有注意到要为幼儿提供充足的游戏时间和充裕的游戏空间,成为教学游戏化活动开展的一大制约因素。
(2)教育性游戏材料的投放
某幼儿园教室室内的面积大概有40平方米,教室内共有六张课桌和三十五位小朋友。一张上课用的课桌的面积不足2平方米,每张课桌周围围坐着六名小朋友,每张桌子上零乱的摆放着一些玩具材料,有雪花插片、积木、各种形状的木板教具等。通过仔细观察,这些玩具材料几乎都不能组合为一整套。(3)师生比例配置
幼儿园教学的组织开展需要采取小组化和个别化方式。这也就相应的对幼儿园师生比例有了一个基本要求。如果师生比例太低,则幼儿教育以游戏为基本活动的状态是无法保证实现的,如果比例过高则会造成资源的严重浪费,不符合经济原则。
3.2幼儿园教师的游戏化理念与技能巫待提升(1)教师的游戏化教育理念
观念形成思想,思想决定行为。教师的教育理念必然会影响教师的教学行为。教师以计划者、观察者、促进者好评估者的身份存在于幼儿发展的整体过程中。通过与幼儿的平等交流,共同生成着开放式、主题化的教育内容;通过个别化、小组化的指导,维持着幼儿游戏活动的顺利开展;通过发展性的评估,促进着幼儿全面、可持续的发展。然而在这些方面幼儿园教师还有待提高。(2).教师的游戏化教育技能 传统教育中,教学活动的开展主要采用集体教学的方式,教师在长期的教育 工作中也形成了许多适应该教学方式的教育经验与技能。教师习惯于“领导者与 组织者”的角色,对纪律的要求十分严格,幼儿的一切活动与行为都必须服从集 体、统一要求,都必须顺应教师的教学安排。然而教学游戏化要求教师要具有较 强的灵活性与随机应变能力,要时刻关注每一位幼儿的兴趣与需要,适时、及时 的提供有效指导。
4、幼儿园教学游戏化实现的途径 4.1 创设富含游戏性因素的幼儿园环境
幼儿园环境是一个包括了物理环境、制度环境和人文环境的综合环境。幼儿园环境的优化必须把幼儿园物理环境、制度环境和人文环境作为一个整体的背景来实施。首先要做到以下几点:
(1)创设富含教育性与游戏性因素的物理环境。(2).建立、健全支持性的制度环境。(3)构建富含游戏精神的人文环境。4.2提升教师“游戏化的教”的专业素养
游戏性的教与学,追求“教”的游戏化和“学”的游戏化的共同实现。“学” 的游戏化是“教”的游戏化的结果,“教”的游戏化是“学”的游戏化的前提。(1)正确认识游戏与教学的关系(2)教师游戏化教学技能的发展(3)创设游戏化教学环境
(4)建构幼儿经验,延伸与拓展幼儿游戏化教学活动 4.3注重幼儿游戏性品格培养,建立发展性评估系统
每个人对于周围的事物、事件都有都会有一定的价值判断,幼儿园教学游戏化也需要一个评估系统,幼儿园发展性评价系统的建立需要以下几个方面的努力。
(1).教师与幼儿共同确立评估目标,设计适宜的评估方案(2).教师和幼儿之间要建立平等、合作与信任关系(3).评估与指导相结合(4).多形式、多主体进行评估
4.4重视家园合作,争取家长对教学游戏化的理解与支持
幼儿园教学游戏化如果没有家长的理解和支持,也是注定要失败的。因此要做到以下几点:
(1)幼儿园要向家长宣传、普及游戏知识
(2)建立家园互动交流平台,形象化展示游戏之于幼儿发展的价值与意义(3).彰显游戏精神,维护家长在幼儿园管理中的“游戏者”权益
幼儿园管理模式从封闭式的、单向管理方式转变为开放式、民主化管理模式,更重要的意义在于在整个社会文明发展中彰显了游戏精神的存在。参考文献:
[1]刘众:幼儿园游戏教学论,中国社会出版社,1999年,第40一56页。[2]中国大百科全书·教育,中国大百科全书出版社,1985年,第150页。
[3]王策三:教学论稿,人民教育出版社,1985年,第88页。
[4] 刘焱:幼儿园游戏教学论,中国社会出版社,2000年,第149页。
第三篇:浅谈幼儿园游戏化教学
浅谈幼儿园的游戏化教学
——读《通过游戏来教》有感
迄今为止,游戏概念问题的讨论仍没有获得一个为大家一致认同的操作性定义,因而对于什么是游戏这一问题的不同回答,就构成人们对于游戏概念的不同解释。在实践中,关于“游戏”与“教学”有许多人存在着认识上的偏差,认为用游戏的手段来组织教学,教学就是游戏;或认为它们是两个互不相干的概念。游戏化教学的研究,涉及到教学、游戏以及其之间的关系。近年来,游戏对幼儿发展的重要作用以及教育功能已得到广大幼儿教育工作者的认同,并努力在实践中。
作为一名一线的幼儿教师,自己亲身参与过环境的创设,也去过一些幼儿园参观学习过,发现很多幼儿园游戏环境的创设都非常的精致美观,一眼看去觉得有那么多游戏区角有那么丰富的游戏材料,幼儿真的很幸福,但是当深入的去观察和研究就会发现,这些多是表面现象,其中可以看出幼儿参与的很少,幼儿真正可以操作的东西也很少。在阅读《通过游戏来教》这本书刊上面,强调的是:幼儿在游戏中注重的是游戏的过程体验,他们想玩什么就玩什么,而对于游戏会有什么样的结果并不在乎。然而我们的幼儿园受许多现实条件限制,如一个班幼儿比较多,教师在开展游戏的时候常常为了保证游戏有序而不乱的进行,对幼儿诸多控制与要求。幼儿本是游戏的主人,有充分的自由,如游戏的选择,游戏的玩法甚至游戏的规则,教师都应充分的尊重幼儿。但是现实情况是游戏过程中教师经常处于支配地位,为了游戏而游戏,严格控制幼儿游戏的内容、时间以及游戏的规则与玩法,对幼儿过分干预,使幼儿丧失了自由,失去了主体性地位和自由选择的权利。严重阻碍了幼儿参加游戏的主动性和积极性,剥夺了儿童自我经验的建构的机会,使游戏不能真正发挥出对幼儿发展的教育与促进作用。在游戏中,幼儿应成为游戏的主人而不是成人愿望的执行者,他们是根据自己的需要和愿望来玩游戏的,我们应该从全方位的角度去看待幼儿的游戏自主权,让幼儿自己决定想玩什么、怎么样玩、和谁一起玩、在什么地方玩等等。教师要充分尊重幼儿的意愿,平时在指导幼儿游戏时,要用心去了解幼儿是如何想的。在尊重的前提下,教师要做的是为幼儿提供支持与帮助,提供适宜的游戏环境与操作材料。这样会不同程度地剥夺了幼儿游戏的自主权。在游戏中幼儿有权决定一切。
“一百个孩子就有一百个特点,一百个孩子就有一百种教育方法。”每天穿梭于孩子中间,观察和体验着每一个孩子的成长历程,在教育方式上,除了老师要正确引导外,更应该注意孩子的闪光点要及时发现。《通过游戏来教》中强调一个问题,那就是选择活动应从幼儿的“趣味点”出发。我们应该飞出课的鸟笼,将孩子真正释放在这个大自然中,让孩子们成为主体,以孩子们的趣味点入手,制作活动区材料。如在户外活动中,我偶然发现班上幼儿对于影子很感兴趣,他们喜欢在太阳底下摆弄自己的双手,让手影变出简单的动物造型,如蝴蝶、鸽子、毛毛虫等,为了延续孩子们对手影的兴趣,并激发他们的探索欲望,我们就可以在科学区中投放镜子、手电筒、站立的小人,让幼儿自由探索感受影子成像、折射的原理;或者投放暗箱、手电筒,让幼儿自主探索手影的造型艺术。
总之,游戏对幼儿身心发展的重要作用不言而喻。而如何进行有效的游戏化教学就需要广大的教育工作者不断的尝试总结经验。最重要的是在幼儿游戏过程中保证游戏指导的科学性和合理性,而前提就是尊重幼儿游戏的主体性,发挥幼儿的自主性、积极性和创造性。指导游戏需要我们的童心、细心和耐心,更需要我们对幼儿的尊重、理解和包容。让幼儿在玩中学,学中玩,提高学习效率,达到娱乐和学习的有机统一,使幼儿在游戏中愉快地学习,健康成长。
第四篇:幼儿园课程游戏化教学的实践与探索
摘 要: 体验是幼儿对待世界更普遍的一种方式。孩子是天真的,对事物、对人都倾向于采用体验的态度。幼儿课程教学游戏化尤为突出地表现出了体验的特征,课程游戏化是一个让孩子体验的世界。在这里,充盈了幼儿的生命,他们尽情、忘我、不知疲倦,不为任何其他的目的,仅仅是在游戏中充分地学习和享乐。
关键词: 幼儿教育课程 游戏化 生活化
随着幼教改革的不断深入,幼儿园的教育模式在悄然发生变化,建构式教育理念已渗透在幼儿教育课程中,以游戏贯穿幼儿教学的目标。幼儿教学游戏化,是指把幼儿教育的目标、内容、要求融于各种游戏之中,教学游戏化的内涵是让幼儿成为学习的主体和发展的主体。在对幼儿实施游戏化教学的实践过程中,我作了以下几方面的实践与探索。
一、将游戏作为组织教学的一种辅助手段,引起幼儿对认知对象的好奇心,调节情绪,消除练习时的枯燥乏味之感。
在组织中班数学活动《认识几何图形》时,我出示一几何图形进行导入:今天,我请来了图形宝宝与小朋友一起做游戏,你们欢迎吗?接着引导幼儿认识图形的名称、特征,并找出周围环境中与该图形相似的物体。组织幼儿进行送礼物的游戏,让每个幼儿把手里的图形送到相对应的图形盒子里,以巩固和加深幼儿对图形特征的认识。再如组织中班幼儿认识数字6的活动中,同样以送礼物的游戏,鼓励幼儿依次手持一张数字卡片送与该数字所表示的数量相同的礼物,巩固幼儿对6以内数字的认识和数字所表示的实际意义的理解。
游戏的作用是调动幼儿的学习积极性、参与性和注意的持久性,很多孩子在活动进行到一半的时候就会出现注意力不集中等情况,加入这样的游戏环节能够较好地吸引幼儿的注意力,再次得到巩固和学习。
二、将游戏在教学中较充分和恰当地运用,把教育的内容、要求融于一个或几个游戏之中。
如中班的拾豆豆游戏,幼儿要先用爬的方式过小山坡,再用钻的方式过山洞,捡起5粒豆豆后迅速跑回来,这个游戏不仅较好地帮助幼儿巩固了对数的认识,而且发展了幼儿动作的协调性和灵敏性,以及不怕困难的品质。从这样的活动中我们可以感受到孩子的快乐和想学、要学的一种状态。将游戏作为教学过程,满足了幼儿的游戏需求,促进了幼儿的情感、态度及与同伴友爱、合作等社会性的健康发展。因此,将教学活动游戏化较好地发挥了对幼儿进行整体教育的功能。
三、灵活指导各种性质和形式的游戏。
在不同形式的游戏中,我分别以不同的角色身份进行指导,以幼儿为主体,充分让幼儿在游戏中体现自主性的原则。在幼儿游戏中,我通常以旁观者的身份观察幼儿的游戏,当幼儿需要帮助或者出现大的常规性问题时,我才以特定的角色身份深入其中,作一些间接的指导,但是时刻以不干预幼儿的游戏为准则。
在幼儿进行体育活动《穿越侏罗纪》时,我主要以观察为主,并以参与者的身份和幼儿共同学习和挑战。在碰到技能技巧需要注意和指导的地方,我就以游戏角色的语言给他们提出建议,进行间接指导。如碰到要练习钻的技能了,我就告诉孩子们:这个山洞上有很多的机关,如果不小心头碰到了山洞,机关就会打开,把恐龙叫过来。所以钻的时候一定要低头,匍匐前进。利用这种带有情境性的语言指导幼儿的各种动作技能,效果甚好,孩子们更容易接受。
四、走出教室,深入生活,在学中玩,在玩中学。
我国著名教育家叶圣陶先生说:教,是为了达到将来不需要教。其旨在提高幼儿情感体验的个性化,更好地让幼儿在学习过程中,自由地、充分地与文本进行对话,即是开门授课,让幼儿畅游知识的海洋。
由此可见,结合实际的学习方法是激发幼儿学习兴趣的优良契机,把握好这一契机的火候,就为培养幼儿的要学与会学走出了成功的第一步。幼儿的成长进步与学校、家庭和社会等生活环境是密不可分的,孩子的成长是每个人的事情,因此教育者应该让他们在生活中、学习中、劳动中感受困难,体验挫折,懂得感恩,学会坚强。幼儿园课程游戏化不仅仅只是让幼儿联系生活,具体实践也很重要。陶行知先生说:没有生活作中心的书本是死书本;没有生活作中心的教育是死教育;没有生活作中心的学校是死学校。教学就是要紧密结合学生实际与已有的经验,实现学生可能的生活世界。比如,在学习有关大自然的诗歌时,可以让幼儿走出课堂,回到大自然中,让幼儿感受在聊天中,在小河边、在草地上玩闹嬉戏中,更好地体会诗歌中语言文字的形象。
幼儿游戏中还包含丰富的认知成分,主要包括观察、想象、记忆、思维等,这些认知成分在游戏过程中通过言语和操作贯穿于整个过程,游戏活动中的观察是一种有目的,有计划的感知活动,不仅构成了游戏的前提条件,而且贯穿于游戏的整个过程,如在建构游戏中,幼儿会先对所提供的材料的颜色、形状、大小等进行观察,并思索把它们做成什么?,然后边观察边操作,最后做成心目中想做的物品。可见,游戏构成了发展儿童观察力的有效手段。在游戏中,幼儿的想象、思维能得到充分拓展。比如中班幼儿在以秋天的颜色为主题的教学游戏中,在教师的启发下,能从山林、湖水联想到大海,从小草、枫叶、菊花联想到松树,进而仿编诗歌。因此,我在设计游戏时有意识地渗透各种认知成份,如设计结构游戏时,要考虑充分渗透观察成分,设计角色游戏时,考虑充分挖掘儿童的想象力。在设智力游戏时,则要更多地渗透思维成分,同时要将各类游戏作协调安排,从而促进幼儿认知全面地发展。
游戏是无时不在,无处不在,巨细无遗,无微不至地表现着大千世界,它渗透到幼儿园的每个角落。社会、生活是孩子学习的大课堂、资源库,幼儿学习的动机、动力来自游戏生活,幼儿园教育教学的最终目的指向于幼儿课程游戏化,从而培养幼儿爱学习的天性。因此,幼儿学习的内容不能脱离生活游戏,幼儿园课程游戏化应该和生活紧密相连,其过程本身就是幼儿生活的一部分。
相信游戏化的课堂教学,一定是打开幼儿教学的一把金钥匙。
第五篇:谈幼儿园游戏化早操的编排(范文模版)
谈幼儿园游戏化早操的编排
幼儿园游戏化早操的编排
早操,是幼儿园体育活动的一种重要组织形式。工作二十几年来,我一直在呆在教育教学一线岗位,不管是最初的配班教师、班主任还是之后的教研组长、教务主任、业务副园长,我都一直负责实验幼儿园的早操编排工作,因此,在长期的实践中对早操编排有所了解,也积累了一些创编经验,在此与同仁共享。
一、回顾历史
㈠类型
1.徒手操。
2.模仿操。
3.轻器材操。
4.歌舞表演。
㈡存在问题:纵观当前幼儿早操,多数是由教师随手拿来,进行创作,未进行深思熟虑的酝酿,教师被动教,幼儿被动学,枯燥、乏味的早操使师生都累得慌,也学得慢,那么到底是什么原因呢?
1.早操编排结构不合理
幼儿园早操的目的是通过晨间活动更好的锻炼幼儿的身体、增强幼儿的体质。在我们的幼儿早操中,更多的是舞蹈和律动,动作难度高,幼儿学习困难,早操中缺乏游戏性。舞蹈成分多于运动成分,使早操和舞蹈难以区分。
2.缺乏层次性和针对性
幼儿园中,幼儿3——6岁不等,每一个年龄段幼儿都有自己的年龄特征。在当前幼儿早操中,基本属于“一刀切”,小班、中班、大班幼儿做操都没有明确的区分,造成小班幼儿学不会,中班幼儿记不牢,大班幼儿太简单。考虑舞蹈性多考虑运动性少。
3.缺少游戏的成分,幼儿学习、参与积极性不够
我们都知道,游戏是提高幼儿兴趣的最有效的手段,而在我们的教育教学中,也明确指出,游戏是我们所有教学的基本活动,幼儿只有在游戏中,才能积极主动,不厌其烦的参与,而在我们的早操中,往往缺少这方面的考虑,或根本不作考虑。
4.教师指导不到位:着装、动作、情绪状态
5.小型体育器械种类少,缺少吸引力
幼儿园基本早操包含徒手操、模仿操、轻器械操。而小型的幼儿体育器械却受到太大的限制,仅仅局限于往常的经验,教师没有更多种类或玩法的创新,对好奇心特重、喜欢新鲜事物的幼儿来说,过不了多久就再也没有吸引力了,当然也失去了学习和参与的兴趣了。
二、早操编排的理论学习
㈠幼儿园早操活动的意义
1.能提高幼儿基本动作的协调性、准确性、灵活性;
2.能发展大肌肉动作,增强幼儿身体素质,促进血液循环,以增强对大脑供氧、对自然环境的适应力,为幼儿智力活动准备良好的心理条件;
3.能激发愉悦情绪,促进自我个性发展和同伴间的友好合作交往,培养活泼开朗的性格。
4.培养幼儿节韵感,发展创造力。
㈡早操编排的原则
1.运动量要适宜:运动量要体现体育活动的上升—稳定—下降的基本规律。早操运动量反映在运动强度和密度上,一般而言,早操的强度,以儿童平均心率140为正常;在早操运动最高时,可达到心率150-170;放松阶段为100-120。在早操结束五分钟后再测幼儿心率,幼儿心率应在80至90之间,五分钟恢复后要求幼儿心率达到正常状态,教师一般可以通过面部表情和出汗程度,来判断运动量是否适宜。
2.体现体能性:早操目的是增进幼儿体能和运动能力以及发展幼儿动作协调性的,故不能舞蹈化,无论是模仿动作或扩展动作,均应该有一定适宜的运动强度;早操舞蹈化,则常常无法提高幼儿体能。
3.操节要合理:一般操节有4至10个运动小节组成,小班通常为4—6个运动小节,中、大班为6—8个运动小节,不能变化太多太复杂;在节奏节拍上,小班:四四拍;中、大班:四八拍。
4.遵循幼儿年龄特点:小班早操宜简单、易学和富有趣味性;中大班早操要求动作统一、规范和整齐,并且动作要有变化,涵盖上肢运动、下蹲运动、体侧运动、体转运动、腹背运动、跳跃运动等六个操节,结合《指南》健康领域中幼儿的动作发展技能:走、跑、跳、钻、平衡等。
㈢早操编排的标准
1.内容丰富,形式多变,体现“活”;
2.游戏多变,富有创造,体现“趣”;
3.音乐多样、富有变化,体现“新”。
三、游戏化早操的编排
经过之前早操编排的理论性学习,我召集了教务室和各年龄段教研组长进行了早操编排会议。
1.确定早操内容与结构。对照省一级评估标准,我们将早操划分为晨间活动时间,并根据幼儿的年龄特点,确定中大班早操时间为20分钟,小班为15分钟。中大班早操结构为跑操+律动+轻器械操)+整理,小班为两个律动+两个游戏+整理。
2.创编早操。我园的李老师是园舞蹈老师,她的舞蹈技能在市基本功大赛都是单项第一名的,创编早操的任务也非她莫属。
①选配音乐,我把游戏化早操编排的意义、原则、标和内容结构交给她,让她先找出音乐给我审核。这个过程很艰难,暑假开学前交给她的,她前前后后找了一大堆音乐,都被我给pass掉了,最后临近开学了才确定下来。
音乐在早操中起着口令、节拍的作用,因此在选择操节部分音乐时,应重视音乐本身的节奏和旋律,所选择的音乐要与早操风格、特色一致,并充分考虑是否符合幼儿的年龄特点,达到动作与音乐协调统一的目的。如:操节适合选择节奏明快,速度符合动作的音乐,队列练习要选择进行曲风格的音乐,基本动作训练则要选择符合动作性质的音乐,整理运动则适合采用舒缓柔和的摇篮曲风格的音乐。另外,音乐音频的高低、性质要相对一致,以免出现不协调的现象,让幼儿在早操中同时受到音乐的熏陶。
在实践中我们发现选音乐要注意两点:一是要有童趣,要符合幼儿年龄特点。切忌音乐成人化,盲目的追求时尚的流行歌曲。没有童趣,不符合幼儿年龄特点,直接影响了动作编排,多数只能做上肢动作和跑跳动作。
二是乐曲要富于变化,节奏不要单调,因为曲目虽有变化但节奏雷同,不
能调节活动强度。而且音乐一定要根据操节的内容、结构进行剪辑过才好听,才更富有游戏化。李老师将所有音乐进行剪辑,形成了我园早操的原创音乐:
★中大班早操音乐:跑操音乐+整队音乐+律动+器械操+整理
★小班早操音乐:律动+律动+游戏+游戏+整理
②教师汇操:
早操的创编,常常不是一次就成功的,我园根据教师的特长成立了早操编排小组,分年段专门进行操节的编排、音乐的选择了在早操编好后,对本年段的教师进行。教师汇操的目的之一,就是一起讨论早操的动作与队形,是否适合幼儿,并及时作出修正或调整;同时,汇操的另一个目的就是通过汇操,可以在一个年级组,统一早操的动作、统一领操的口令以及统一教给幼儿早操动作时的动作要领,此外,汇操也可以使教师本身十分明确所编排操之动作对于幼儿体能发展的作用等等。
★跑操。
教师的智慧是无穷的,在汇操过程中,我们解决了好多问题,也吸取了很多老师的智慧的火花。如跑操,有老师提出考虑中大班幼儿运动量强度的不同,路线增加层次性,中班在操场绕圈跑,大班绕幼儿园外围跑,相比中班大班幼儿的跑操场地扩大了,而且场地平整度增难,有草地、木板、水泥地等等;有老师提出安全问题,我们又制订了安全定位点,三位一体,每班两个老师负责带操,保育员负责五个拐弯处的定点安全监护。
★
队列练习
队列练习我们设计了四段音乐,音乐处理上我们注意了动静交替,运动强度调整,第一段数鸭歌是快板,基本队形是四路纵队前后左右四个方向走,期间剪辑了一段奥尔夫拍手音乐用于每段音乐的衔接进行队形变换——交换位置,1、3交换,2、4交换。第二段音乐天黑黑是慢板,我们设计了交错站立和
蹲下,1、3组站立做动作,2、4蹲下,然后轮流2、4站立做动作,1、3组蹲下,音乐的鉴赏力在此获得了熏陶。
★
绳操
之前研讨了很多器械,因为早操改革主题定位是游戏化,所以大家一致选了绳操,觉得绳子比较轻巧,容易互动,可灵活变化。我们设计了游戏情节,也结合了操节动作及《指南》中健康领域的动作发展要领:整个游戏是孩子们清晨一起出门劳动的游戏情境。
前奏插入了公鸡叫,孩子们听音乐模仿公鸡叫起床,平举双臂在绳子上来回走,出门去发展平衡技能,然后双手捡起绳子边跑动边抖动绳子。整个绳操我们设计了5个操节:
第一小节:上肢运动和下肢运动,这节有一个队形变化“聚拢和分散”向中间聚拢时手中绳子变成圆形,孩子们是下蹲,聚成小正方形时直立,绳子变直线。
第二小节是体侧和体转运动,我们
设计了两两面对面拉绳、甩绳、翻身拉绳,既完成了体侧和体转运动,又让孩子体验了合作与互动的快乐游戏情境。
第三小节是腹背运动,我们设计了绳子往前及往后360度绕圈的动作,让孩子弯腰完成腹背运动,我们还设计了捉小鱼的游戏场景,两组幼儿相互面对站立,用手高抬搭成一个弓形做渔网,另两组幼儿做小鱼弯腰从渔网下穿越钻逃,游戏的快乐展露无遗,运动量也此提高。
第四小节是跳跃运动,我们设计了丰收游戏情境,孩子们边举绳子边跑成圈,欢庆劳动的丰收,并把绳子拉成方向盘形状开汽车将丰收的果实运回家。
第五小节是整理运动,我们设计了放松动作。
小班操相对中大班来说要简单些,我们选了两个律动和两个游戏,音乐都比较短小,游戏也比较经典:吹泡泡和开火车,我们这次所选的音乐和游戏都是比较经典的,时尚元素较少,因
为我觉得经典的东西品质高,能久远些,时尚流行的起初觉得新鲜,没过几天就让人厌倦,就如之前的早操选的骑马舞等等。
四、早操编排过程应注意的问题
㈠幼儿动作创编
在早操编排中,重点需要考虑幼儿大动作和精细动作二个部分的合理搭配;以及在早操的基本结构中,注意将幼儿大动作和精细动作均尽可能包含进去;例如,在热身运动、队列变化和操节几个环节中,热身运动和队列变化涉及到跑动、跳跃、穿梭和钻动,均为幼儿的大动作;因此,在操节中,不仅应包含幼儿大动作,还应增加一些包括手部和脚部等的精细动作;例如聚拢时低头抱圈,两两拉绳时的扭动,跑圈时的脚尖跳动和脚尖戳地等精细动作等。㈡动静交替。在幼儿早操动作编排过程中,还需要考虑因素是:幼儿活动中的动作动与静的搭配;幼儿活动中个人行为与幼儿之间的互助行为等动作的
有机协调;例如,在队列练习中,一、三组幼儿下蹲,二、四组幼儿起来动作。这就是一种方式的动静结合,表面上看,下蹲的幼儿没有运动,其实,下蹲的幼儿依旧有运动量的。还如,在自由玩活动环节中,设计一些需要由二个或二个以上儿童才能够完成的动作,可以增加幼儿的互助性行为和合作精神:如我们的捉小鱼,两两拉绳就是选取了民间游戏炒豆豆,炒好豆豆翻个身等等,可以在早操中也贯穿幼儿互助与合作行为的建立的基本教育观念。㈢整理阶段。在放松阶段,动作要缓慢,简单则应该避免平衡、跳跃等等涉及到幼儿肌肉紧张的动作,以便使幼儿真正达成放松的目的。
㈣教师带操要求:提醒并检查幼儿是否做好早操前准备,衣服、鞋子是否穿好;精神饱满、有活力;面向全体幼儿,也可指导中、大班幼儿轮流带操;带操中要注意与幼儿交流、互动,观察幼儿的活动情况,帮助有困难的幼儿,随时观察幼儿早操情况,做到三看;三提示。