句子乐园教学设计(精选五篇)

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第一篇:句子乐园教学设计

句子乐园教学设计

语文园地六 字词句运用、日积月累

教学目标

1.借助拼音和情境识记生字。(重点)2.初步学习扩句,加强语言积累,进行逻辑思维的训练。复习标点符号,初步感知逗号、句号、问号、叹号的不同用法。(难点)3.积累气象谚语。课前准备

1.制作课件。(教师)2.拼音卡片、生字卡。(学生)教学过程

第一课时

一、激趣导入

导学:今天,老师要和小朋友们去语文园地六学习,老师先告诉你们一个秘密,这个园地可以讲故事,可以做游戏,还能学变魔术……你们愿意去吗?

设计意图:未成曲调先有情。上课伊始,教师用充满诱惑力的语言,激发学生积极参与的热情和学习的积极性。

二、字词句运用

1.看小松鼠变魔术。

(1)多媒体课件出示“小松鼠变魔术”(小松鼠手拿一张字幅“小白兔割草。”)(2)小松鼠:谁能读准“字幅”上的句子?(学生读句子,教师相机强调“割”字的读音。)(3)课件出示第二张字幅:小白兔在山坡上割草。

导学:自由读一读,和第一张字幅比较,你发现了什么?(多了地点:在山坡上。)(4)课件出示第三张字幅:小白兔弯着腰在山坡上割草。

导学:自由读一读,和第二张字幅比较,你发现了什么?(多了动作:弯着腰。)(5)课件出示三张字幅,呈塔状。“在山坡上”“弯着腰”变颜色。导学:三张字幅比较着读一读,你们觉得哪个更生动具体?

(6)小结:像刚才这样,我们依次说清楚地点和动作,会使句子表达得更加生动具体。

2.争当魔术师。

(1)课件出示:小鸭子游泳。

导学:谁能像上面那样把这个句子变得越来越生动具体?先和同桌说说。(2)同桌交流。(3)汇报交流。

(4)拓展训练:你还能将“小鸡吃虫子。小鱼游。”变一变吗? 3.争当小法官。

(1)课件出示:卡通版的逗号、句号、感叹号、问号。

(2)导学:小朋友们,符号家族最近吵个不休,你们能当小法官,帮它们找到各自的位置吗?

(3)课件出示书中的句子。(4)学生尝试填标点。

(5)随着学生汇报,教师相机讲解标点的用途。★指导学习第一个句子的标点。①学生汇报。

②导学:你们为什么要填叹号呢?

③指导:只要表示感叹语气就可以加感叹号。④指导学生试着说几个感叹句。★指导学习第二个句子的标点。①学生汇报。

②导学:你们为什么要填问号呢?

③指导:问号是表示一个问句说完之后的停顿符号,多表示疑问语气。④指导学生试着说几个问句。★指导学习第三个句子的标点。①学生汇报。

②导学:你们为什么要填句号呢?

③指导:完整的陈述性的一句话后面就可以用句号。★指导学习第四个句子的标点。①学生汇报。

②导学:你们为什么要这样填呢?

③指导:表示句子内部的一般性停顿用逗号,一句话说完了就可以用句号。(6)抄写最后一个句子,比一比谁写得既漂亮又规范。

三、日积月累

1.出示谚语:蚂蚁搬家蛇过道,大雨不久要来到。

(1)指导学生朗读,小组读、男女生读、齐读等,做到正确、流利、有节奏。(2)引导学生理解词语,从而理解整句的意思。

(3)导学:这是一句有关天气的谚语,我们把它叫做“气象谚语”,它是劳动人民根据天气的变化总结出来的,比较通俗易懂,类似于我们现在的天气预报。(课件出示:气象谚语)2.课件出示另外三个谚语,小组交流学习,互相纠正字音,反复练读,直到全组同学都会朗读为止。

3.借助图片指导学生边读边理解,最后熟能成诵。

4.小结:气象谚语有很多种,有像我们今天学的关于动物的,还有观风测天、观云测天、观雷电测天的,等等,内容广泛,感兴趣的同学可以去搜集。

设计意图:本环节设计主要以读为主,熟读成诵。让学生以多种方式练习朗读,借助图片,在读中感悟,并鼓励学生去搜集、去积累。

四、教师总结

今天,我们不仅在旅途中感受到了学习的乐趣,还学会了很多的知识。这节课你学会了什么?回家和爸爸、妈妈说一说。教学反思

“语文园地”除了可以帮助学生对所学的语文知识、技能进行系统的整理、整合、巩固,更注重在学生心中培植学习语文的兴趣和自信。本课根据学生的年龄和心理特点创设情境,激起学生学习语文的兴趣和热情,轻松完成了字词句运用、积累等教学任务,引导学生发现规律,延伸拓展,培养了学生举一反三的能力。

第二篇:《动物乐园》教学设计

《动物乐园》教学设计

谢淑芬

<教学目标>  学会数10以内的物体个数。

 通过多少、大小的比较,体验一些具体的比较方法。 认识符号:“<” “>” “=”并理解其含义,能够用符号和语言来描述十以内数的大小。 体验与人合作、交流的快乐,初步形成合作参与意识,尊重与欣赏他人的意识。 培养形成对学习的兴趣,初步养成会听、会说的良好习惯。<教学重难点>  重点:正确进行大小、多少的比较。

 难点:准确使用“>、<、=”符号来比较数的大小。<教学准备> 课本12页主题图,1-10数字方块 <教学过程>

一、创设情景,导入新课

1、谈话:小朋友们,还记得我们第一节课一起去参观动物园的开学吗?今天呀,老师要再带大家一起去动物园看看,看我们的动物朋友们都在做些什么!

2、示图:出示书本12页“动物乐园”情景图。

二、认识“>、<、=”

1、找一找:大家一起找一找看,现在动物园里都有哪些小动物呢?

(教师应引导学生运用之前学习的数数方法进行查找,避免学生无顺序地数。)学生回答。(4只小鹿,3只小猴,5只小兔,4只小熊,2只小鸟)

2、演一演:现在,老师想请一些同学来扮演我们的小动物们。谁愿意呢?

(教师分配角色,小鹿,小兔,小鸟都请女生来扮演,小猴和小熊请男生扮演,方便后面进行比较)

3、比一比:好,我们先请美丽的小鹿和英俊的小熊上来。大家数一数小鹿和小熊各有几个?谁比较多呢? 学生回答。(4只小鹿,4只小熊,一样多)

3、验证:小鹿和小熊真的是一样多的吗?我们来验证一下,现在请我们的小熊各找一只小鹿来握手。看看有没有小鹿或小熊没有找到伙伴握手的?(利用一一对应的方法,来向学生,二者的数量是一样多的。)

4、等于号:小鹿和小熊是一样多的,那我们可以怎么样表示呢?(引入等于号,板书“4=4”,在田字格上教学生怎么书写等于号,然后请同学读出来:4等于4。)学生朗读,然后再请学生举例,还能说出几等于几。(2=2,5=5,„„)

5、大于号、小于号:同样的方法,引导学生依次认识大于号和小于号,并指导学生正确书写符号。

6、区分“>、<”:小朋友们,我们的大于号和小于号是不是长得很像呢?我们该怎么来认清它们呢,才不会把他们的名字念错呢?(口诀:大嘴在前是大于号,小嘴在前是小于号。教学生熟练口诀,并解释大嘴和小嘴分别是指什么。)

7、正确使用“>、<”:同学们,大于号和小于号两个兄弟我们该怎么使用呢?(顺口溜:尖尖小嘴对小数,大嘴对着是大数,向学生解释小数和大数分别指什么。)

8、练一练:按照书本13页和14页的练习,指导学生完成练习,巩固知识。

三、课堂小结

总结:小朋友们,我们今天学习了什么知识啊?新认识了哪些符号朋友啊? 今天我们了解了“比较”,知道了要想比较数的大小,最少有2个数,而且知道了“>、<、=”的用法。老师相信小朋友们今后一定可以更好地表达身边的事物。

第三篇:《动物乐园》教学设计

第17课《动物乐园》教学设计

教学目标

1.感受身边的人和事情给自己带来的快乐。2.能够把遇到的烦恼变为快乐。3.懂得给别人带来快乐。

设计意图

1.构建开放、活跃的课堂教学体系。教师设计的活动方式能够调动学生的情趣;教师准备的活动材料来源于学生的生活世界;活动内容紧密与学生的生活世界相结合,帮助学生解决他们生活中遇到的困难或烦恼。课的结尾的升华增强学生正确面对和解决自己(或别人)烦恼的意识,使学生把这种乐于、善于帮助自己和别人找快乐的良好行为延伸到今后的学习、生活当中去。

2.遵循儿童生活的逻辑,以儿童的现实生活作为活动的主要内容,活动内容以及活动形式完全服务于教学目标。

3.活动主线为“想快乐事──说快乐事──辨真假快乐事──找快乐事”,教学上的设计是在游戏活动中融思想品德教育,激发学生的兴趣,引导学生的行为,为学生实际生活中遇到的这类情况提供帮助和引导。

教学准备

1.教师准备:快乐鸟形状的手偶、图片;烦恼袋;欢乐球;幸福花;课件;录音机(备有欢快的音乐);快乐小勋章;表扬信等。

2.学生准备:“我烦恼的事情”的调查表。

教学过程

一、感受身边的人和事情给自己带来的快乐

1.老师导语:今天老师给你们带来一位新朋友,想见见它吗? 2.学生带着欢喜和好奇的心情迎接这位神秘的朋友。

3.老师:(舞动快乐鸟的手偶,老师以快乐鸟的口吻向学生作自我介绍),我是快乐鸟,我给大家带来了快乐小勋章,只有自己快乐并且能够给别人带来快乐的孩子才能够佩带,有信心做这样的孩子吗?

4.请同学小组结合,回忆让自己感到特别高兴的事情,互相说一说。然后在班级里把自己的快乐事与大家一起分享。(如:喜欢唱歌的同学在现场给同学们唱一唱,喜欢朗诵的同学诵读一段诗歌等等。)

设计思路:以揭开新朋友的神秘面纱为导语,一下子吸引孩子的注意力,以争得快乐小勋章激发学生的学习兴趣。先以小组为单位交流快乐的事情,再在班级里进行展示,旨在让学生充分的去回味曾经发生过的快乐事,去感受快乐。

二、能够把自己或别人遇到的烦恼变成快乐的事情

把烦恼变成快乐即用有效的办法帮助自己或别人解决生活中遇到的烦恼和困难。

1.老师过渡:真没想到你们有这么多的欢乐事,真是比快乐鸟还要快乐!在上一节课当中,我们把烦恼的事情全部装在烦恼袋里(老师出示烦恼袋)。今天,让我们在快乐的游戏当中解决这些烦恼好吗?

2.老师讲述游戏规则:同学听音乐传欢乐球,音乐停止时,欢乐球落到谁的手里,就请谁从烦恼袋里抽出一个写有同学烦恼的纸条,请大家帮助这位同学解决烦恼。

3.学生按照座位顺序传欢乐球,开始游戏。在帮助同学解决烦恼和困难时,同学之间可以互相补充,多想些有效的办法。

设计思路:这项活动是整节课的重点内容和主要活动,也是最有意思的。所以教师要多花一些时间和精力放在这个环节。老师和同学们要解决的这些烦恼袋里的烦恼是每个学生烦恼的调查总合。这些烦恼统统来源于学生的生活实际,如:我想买小汽车,可妈妈不给买;我的妈妈是卖菜的,我不想让别人知道这件事;我太胖了,不想跑步,可体育课又必须跑;我以前爱打人,现在改了,可还是没有人跟我玩儿等。同学们正是在自己解决自己的实际问题,老师从旁启发学生的思维,引导学生多角度思考问题,用学生的语言感染学生,用学生的头脑帮助学生,用学生的爱心鼓励学生。那么这个听音乐传欢乐球的游戏类似过去的击鼓传花,只因为鼓声不如欢快的音乐符合低年级学生的特点,音乐更能够调动孩子们 的心情,所以在设计游戏时有所改动。学生在他们相互解决问题中,通过大家的集思广益,能够深刻地领会到自己该怎样变烦恼为快乐,变困难为毅力。几轮游戏下来,能实实在在地解决一些困扰着孩子学习、生活的烦心事。

三、正确判断出解决烦恼方法的对与错

1.老师过渡:同学们,我们的生活中有许多快乐的事情,同时,这样、那样的烦恼也不少,我们要学会像现在这样把自己遇到的不愉快变成高兴、快乐的事,那才是最聪明、最健康的孩子。

2.通过观察课件上几个小朋友的做法(三段录像),讨论他们这种把烦恼变成快乐的方法对不对。

3.说一说同学们在自己的生活中有没有用过不太好的办法获取一时的快乐。现在的你,有什么感受。

4.教师小结。

设计思路:通过对比,使学生知道欺骗、逃避等行为都不是正确的方法,都不能给我们带来真正的快乐。

四、激发学生的情感,引导学生学习做一个能经常给别人带来快乐的孩子 1.老师引导学生说出自己在生活中帮助家人、朋友排遣烦恼、获得快乐的故事。

2.老师小结:正是因为你们把快乐的种子撒播到别人的心田,所以有那么多来信表扬我们,老师给你们读一读。

3.老师(手拿烦恼袋):同学们,在我们的学习生活中,烦恼和快乐是并存的。遇到烦恼的事情,学会用正确的方法把烦恼变成快乐,那么我们这一大袋子烦恼将会变成无限的欢乐与喜悦。那样的话,我们的身心是健康的,脸上的笑容都是美丽的!老师将快乐鸟送来的幸福花送给每一位快乐的同学。

4.小组同学互相读一读幸福花后面的寄语。(如:扶老奶奶过马路,你会快乐无比;认真刻苦的学习,爸爸高兴,老师高兴,你更高兴;把你甜美的歌喉展示给大家,快乐将充满整个教室等。)

设计思路:此环节目的在于升华学生的情感,以情育行。老师读的信当中,有妈妈写给女儿的,有同学写给小伙伴的,有老师写给学生的。老师每读完一封信,就给信中提到的那位同学佩带上快乐小勋章。以此鼓励其他同学以他们为榜

样。最后赠送幸福花,让学生深深的感受到能给别人带来快乐自己也会快乐,帮助别人解决困难,给别人送去温暖是多么幸福的事情。

第四篇:动物乐园教学设计

《动物乐园》教学设计

教材分析:

本课以儿童喜欢的小动物为题材,利用陶泥或彩泥等可塑性材料,通过揉、搓、捏、压、剪、插等基本技法进行“动物”造型的学习和表现,让学生从不同角度都能感受到圆雕的独特魅力。

泥土是万物之根,亲近热爱泥土是人类美好的品质。泥巴是孩子们经常接触的东西,生活中到处可以看到它。玩泥巴是童年最率真的娱乐活动。通过用橡皮泥塑小动物,让学生体验自然事物的特性,激发学生学习美术的兴趣,提高学生的动手能力和审美能力。同时也培养学生的合作意识,以及热爱动物热爱大自然的情感。

教学目标:

1.掌握泥塑的基本方法,尝试用橡皮泥制作或和小木棍结合的方式塑造立体形象。2.能够在合作中塑出自己喜欢的小动物。3.体验玩泥的乐趣,激发学习美术的兴趣。4.增强热爱大自然,保护小动物的意识。教学重点:

掌握泥塑的基本方法,塑造出一个成功的作品。教学难点:

泥塑过程中各部分的插接、组合与形体的稳定性。

教师准备:动物图片课件欣赏,泥塑小动物过程课件,情景展示台。学生用具准备:橡皮泥、剪刀、牙签、火柴棍、小树枝。教学过程:

一、创设情景激发兴趣

师:大家唱的可真好?今天我给大家讲个小故事,说在很久以前有这样一个神奇而美丽的梦幻王国,那里有一座巨大的城堡和一个可爱的小精灵,城堡里有吃的有玩的可以说应有尽有,可是他却没有人陪伴,为此他感到非常的寂寞。这可怎么办呢?你们有什么好办法吗?先看老师手里这个像什么?小蜗牛。想一想这个小蜗牛是怎么做出来的?用什么做出来?和你的同桌小伙伴一起讨论讨论,然后同桌两人合作试着做一做。(教师巡视指导)

二、师生互动,深入体验。

教师活动:你是怎么做的?在交流的过程中,教师相机指导学生说出步骤,说出基本形状等。

三、感受特征,树立形象。

师:大家用集体的力量制作出这么多的小蜗牛,小精灵高兴极了,要是再多些别的小动物那该多热闹啊,可是他只有一双手,他想请小朋友帮帮他,你们愿不愿意帮助他。你想帮他塑什么小动物呢?

教师活动:要想把这些小动物塑得活灵活现,你就要抓住小动物的外形特征。(课件出示真实的小动物图片,感受小动物的外形和特征。)提问:你能看出这些小动物的外形特征吗?

学生活动:学生集体交流自己观察到的小动物的特征。

教师活动:想不想看看用橡皮泥塑的小动物呢?(课件欣赏--泥塑过程动画)考一考:如果我要塑一只小象怎么塑呢?

教师随机演示小象的制作过程,让学生进一步感受动物的外形特征及塑造过程。

想不想也塑一个可爱的小动物呢?为了让同学们塑的更好看些,老师给你们提一个小建议:

a.两个人要分工合作,互相配合。

b.先做出基本形,然后抓住特点进行加工。c.注意插接部分的稳定,使作品形象美观。

四、自由创造,大胆表现。

学生活动:学生动手制作,教师巡视指导。(多鼓励、启发,提高学生的积极性。)

五、集体作品展示。

师:同学们你们看(出示故事情景展板)原来这座城堡里只有小精灵一个人住,他特别寂寞,特别孤单。但是现在不一样了,我们把这么些小动物都送给小精灵,他高兴极了,你们看,一群自由的小鸟正向他飞去,小鲤鱼也游来了,小蜗牛,小狗、小白兔、小青蛙也都来了,此时,你想对小精灵说些什么呢?

学生畅谈

师:有了这么多的小动物的陪伴,小精灵还会孤单吗?我也相信,小精灵在大家的帮助下再也不会孤单了,他一定特别地高兴。我也祝愿大家能想小精灵一样自由快乐的成长。

六、回味体验。

小精灵有了那么多的小动物,你呢,你在这节课中学到了什么呢?

《动物乐园》说课稿

本课是人民美术出版社小学美术新教材第三册第17课是<设计应用>学习领域的教学,主要是利用橡皮泥或泥巴(根据所处地理环境和条件选择)利用揉、压、搓、剪、等方法和手段,做出各种有趣和生动的动物形象。喜欢小动物是孩子的天性,本课中充分利用游戏激发他们学习的兴趣,让他们在玩与学的氛围中轻松掌握动物的特征并能夸张的表现。教材组织上体现合作学习与独立作业结合的特点,加强学生对动物特点的把握。学习目标:

1.掌握泥塑的基本方法,尝试用橡皮泥制作塑造立体形象。2.能够在合作中塑出自己喜欢的小动物。3.体验玩泥的乐趣,激发学习美术的兴趣。

学习重点:

1、搓、揉、捏、插等泥塑的基本方法,塑造出一个成功的作品。学习难点:各部分的插接与组合,动态的表现与形体的稳定。教学准备:

教具:橡皮泥、情景展示台、剪刀等。学具:橡皮泥、剪刀等。教学设计:

一、激发兴趣 组织教学

一、创设情景 激发兴趣

师:今天我给大家讲个小故事,说在在茂密的丛林里有这样一个神奇而美丽的梦幻王国,那里有巨大的城堡和一个可爱的小精灵,但是小精灵特别的不开心,提问:他为什么不开心?观察小精灵的表情是什么样的?这时小精灵想要是能有些小动物来给他做伙伴那该多好啊,可是他现在没有魔法不能变出那么多的小动物给他做伙伴,你们有什么好办法来帮帮他吗?你们愿意帮助他吗?我们把书达到28页看看有没有你想做的小动物然后和你的小伙伴一起动手制作吧(教师巡视指导)

教师活动:要想把这些小动物塑得活灵活现,你就要抓住小动物的外形特征。提问:你能看出这些小动物的外形特征吗?

学生活动:学生集体交流自己观察到的小动物的特征。考一考:如果我要塑一只小象怎么塑呢?

教师随机演示小象的制作过程,让学生进一步感受动物的外形特征及塑造过程。

想不想也塑一个可爱的小动物呢?为了让同学们塑的更好看些,老师给你们提一个小建议:

a.两个人要分工合作,互相配合。

b.先做出基本形,然后抓住特点进行加工。c.注意插接部分的稳定,使作品形象美观。

二、自由创造,大胆表现。

学生活动:学生动手制作,教师巡视指导。(多鼓励、启发,提高学生的积极性。)

三、集体作品展示。

师:同学们你们看(出示故事情景展板)原来这座城堡里只有小精灵一个人住,他特别寂寞,特别孤单。但是现在不一样了,我们把这么些小动物都送给小精灵,他高兴极了,你们高兴吗?那此时,你想对小精灵说些什么呢?

学生畅谈

师:有了这么多的小动物的陪伴,小精灵还会孤单吗?我也相信,小精灵在大家的帮助下再也不会孤单了,他一定特别地高兴。我也祝愿大家能想小精灵一样自由快乐的成长。

四、回味体验。

小精灵有了那么多的小动物,你呢,你在这节课中学到了什么呢

《动物乐园》教学反思

在本课的教学中,我用兴趣导入,以小故事的形式,一边讲一边问问题,即吸引孩子的注意力,又提升了孩子的学习兴趣,而兴趣恰恰是最好的老师,它是学生主动学习,积极思维、勇于探索的强大内动力。根据二年级儿童的年龄特点和心理特征,应用小故事的形式创设生动有趣的活动情境。上课时,学生注意力马上就被吸引了。而这节课由于紧张问题在语言的表述上不够连贯,有些应该是启发式的语言还不够,有些自问自答,反而束缚了孩子们的想法,使这节课在一定程度上降低了授课效果,从美术作品的创作指导来说,特别是从二年级“设计 应用”美术课来说,激发兴趣和开拓思路这两条是最主要的。扎实的基本功是我日后努力的方向,有了这次经验相信下次我的课堂会进一步完善。

第五篇:折纸乐园教学设计

校本课程《折纸乐园》教学计划

折纸活动是指利用普通的纸张,经过折、剪、画等活动来完成一定物体造型的一种美术活动。折纸活动取材方便,操作简单,生动形象,易学易做,是儿童感兴趣和爱好的事情。它既能锻炼儿童的手部肌肉,又能促进儿童大脑的发育;内容丰富,有很强的趣味性,是经千百年来劳动人民不断创造而流传下来的。它体现了劳动人民的勤劳和智慧,具有独特风格和鲜明的个性,而且活动形式符合孩子好奇、好动的心理特征。

一、教学对象:小学生

二、教学目标

1、在折纸操作活动中,培养学生的创造能力、动手能力。

2、注意提醒学生养成良好的操作习惯,加强孩子对各种折叠方法和剪、画的使用,培养学生参与折纸活动及用辅助材料表现具体内容的积极性和探索的欲望。

3、加强学生的自主性学习,多让学生观察、讨论,发挥他们的创造性和想象力,对学生的进步要以鼓励的正面态度对待,发现学生的长处,增强他们的自信心和表现欲。

三、教学时间:每周的校本课程时间

四、教学内容及教学进度

第一周:讲解折纸的基本方法

第二周:兔子 第十一周:蝴蝶

第三周:小狗 第十二周:乌龟

第四周:纸鹤 第十三周:鹦鹉

第五周:衣服 第十四周:海鱼 第六周: 青蛙 第十五周:热带鱼

第七周:蝗虫 第十六周: 知了

第八周:公鸡

《折纸》教学设计

设计理念:

学生整体素质的提高,除正常的常规教学以外,更要积极引导学生参与课外实践活动。折纸艺术则契合了素质教育要求,活动中很容易创设学生参与教学活动的空间和情景,使学生在感受折纸艺术独特魅力的同时,艺术素养得到进一步的提高。通过引导学生动手“折纸鹤”,培养了学生的动脑动手能力,同时也开阔孩子的视野,发展孩子的思维,丰富孩子的想象能力和创造能力,从而激发孩子们对折纸兴趣。

教材分析:

在新课程理念下,为了体现以学生发展为本的教育思想,通过校本课程灵活的教学形式,以突出培养学生创新精神和实践操作能力为主要目的创作思路,参照互联网和相关书籍创作而成。《折纸》这节课就是利用本教材提供的素材,借助校本课程课堂实践活动,从折纸传统的基本技法和实例中,让学生体验学习的成功感,树立学习的信心,进而培养学生们的自主学习能力。

学情分析:

折纸作品学生看见过很多,但真正能够自己折纸的同学却很少。多数学生对折纸感兴趣,缺少的是折纸技法的学习。因此通过校本课程《折纸》的教学,弥补学生折纸基本技法的不足,从而激发学生对折纸艺术的热情。

教学内容:校本课程《折纸》 授课年级:五年级 学习目标:

1、掌握折纸的基本技法,学习《折纸》,动脑动手能力得到进一步的提高。

2、通过实例《折纸鹤》的学习,和同学合作探究、主动参与,进而提高折纸水平。

3、通过折纸创作,养成做事认真、善于动脑的习惯,体验创作成功后的喜悦。

教学重点:学习《折纸鹤》 教学难点:折纸技法的掌握 教学过程:

一、导入。

同学们,折纸随着纸的发明就出现了,折纸为什么会随着时代的发展流传而不衰呢,说明它深受人们的喜爱。因为折纸是一种益智活动。它能把平面变成立体,把图形变成实物,好的折纸可以装饰房间,点缀生活,可以培养我们的自信心和成就感。

(进入折纸作品网站)分类欣赏折纸作品。

设计意图:通过展示折纸作品,用画面和音乐的结合让学生感受折纸艺术之美。

问:伴随着优美的音乐,看了这迷人的折纸作品你有何感想?(学生谈感受)

师:瞧,像这样,通过,折、粘、剪、插、绘等手段,把平面变成立体,把图形变成实物的折纸,会让你想象中的小动物等更形象、更丰满、更美丽。让这美丽的折纸来丰富我们的生活,伴随我们长大,给我们的童年留下美好的记忆。这节课我们就来学习《折纸鹤》。

设计意图:激发学生学习兴趣。

二、学习折纸的基本技法。

师:学折纸先要认识基础形,就好像学英文先要认识字母一样。再复杂的作品也由一些基本动作组成。在折纸前必须要把几个简单的基础形练习一下,因为许多折纸作品就是从这几个基础形变化折出来的。

课件:打开电子版教材《折纸高手养成》,出示A、B、C三种传统基础形折法。

基础A:(师生看图动手折叠)两种折法; 基础B:(师生看图动手折叠)两种折法;

基础C:(师生看图动手折叠)从基础A——基础C折法; 巩固从基础A——基础C折法(因为下面的作品“折纸鹤”用到此技法); 教师巡视练习情况,建议同学多交流折叠技法,反馈折叠效果。设计意图:主要为正式折叠作品打好基础。

三、作品创作《折纸鹤》。

师:在我们黑龙江省由一种非常珍贵而又漂亮的鸟——仙鹤,她姿态优美、举止端庄,也是我非常喜欢的一种鸟类。今天我们就用纸折出一只只小鹤来。

课件:打开电子版教材《折纸高手养成》,进入“纸鹤折法”部分。学生进行材料准备,教师提示从基础A——基础C折法开始。学生看图开始《折纸鹤》,出现问题时,要求:

第(1)种帮助方法:自己多思考,尽量找出解决办法,老师最欢迎; 第(2)种帮助方法:同组同学研究解决,找到解决办法,老师最高兴; 第(3)种帮助方法:向老师寻求帮助,得到问题解决,老师最热情。作品展示:比一比,看谁做的最好,评价。设计意图:通过折纸鹤,巩固折叠技法。

四、课堂小结:

同学们,简单的一片纸,在我们手中出现了“鹤”的形象,那么同样的一片纸还能出现那些形象呢?请同学们发挥自己聪明才智和创新思路,用五颜六色的纸折出绚丽多彩的生活吧!

五、布置课后内容:

用各色的纸折出2各作品。

折小兔子教学设计 活动名称:小兔子 预想目标:

1、培养学生折纸能力,掌握小兔子的折法,并进行涂画,体验折纸的乐趣。

2、通过折纸活动,提高学生动手能力。活动准备:

每人一张正方形彩色纸、彩笔。活动建议:

1、教师出示小兔子范例,引起学生的折纸兴趣。

2、讲解步骤,教师边示范边讲解兔子的折叠步骤。

3、学生操作,教师指导:

1)要求学生在折的过程中注意对齐、准确。2)把折的小兔子吹起来。

4、展示作品:把学生折好的小兔子贴在A4纸上,互相欣赏。日常教育:

1、观察兔子爱吃什么,并画出来、剪好,粘贴在折好的小兔子旁边。

2、用折小兔子的基本步骤,还可以折桃、小球…,教师在手工区准备好正方形纸,让学生练习折这几样东西。

折小狗教学设计

活动名称:小狗

活动准备:小狗“比比”头饰或手偶、三角形的纸、折纸步骤图、彩笔、浆糊、已折好的小狗头数个,用折好的小狗头拼成的“小狗全家福”。

活动目标:

1、锻炼学生的观察力;

2、培养学生的动手操作能力;

3、能看懂简单的实物步骤图;

4、享受折纸的乐趣;

5、加深对狗的认识。

活动过程:

1、出示小狗“比比”手偶,它给学生带来了它们家的全家福,出示一幅完整的全家福,让学生仔细观察,看上面都有谁?它们的样子?

2、出示一幅不完整的全家福,告诉学生这张照片上没有“比比”的哥哥、姐姐,他们不高兴了,请学生帮忙想办法,让他们高兴起来。

3、出示折纸步骤图,让学生仔细观察每一步,不明白的进行简单讲解。

4、每人发一个折好的小狗头自己探索发现,再对照步骤图自己折狗头。

5、折完狗头,再提议让孩子把狗的眼睛、鼻子、嘴巴画上。

6、用浆糊把狗头贴到全家福上。

总结分享

知道狗的外形特征,拿着折好的狗头,说出狗外形。

活动评价

学生能在实物步骤图的引导下,折出完整的狗头

折纸鹤教学设计

学习目标:

1、掌握千纸鹤(折纸)的制作方法,了解千纸鹤被人们赋予的美好寓意;

2、锻练学生的动手、观察能力;

3、培养学生对生活、世界以及民间艺术的热爱。

学习重点、难点:

学习千纸鹤(折纸)的制作方法作为本节课的重点;把“初步了解折纸的象征寓意”作为本课的难点。

教学过程:

一、导入 用教师课前准备的纸鹤来讲人们赋予它的意义:千纸鹤,是代表你对被送的人的祝愿,每只千纸鹤承载一点祝愿,最终成为一个愿望 让学生用 “说愿望”的形式,把纸鹤与愿望联系起来从而导入新课。

二、探究纸鹤的折法

1、拆纸鹤

2、看纸鹤

3、折纸鹤

4、会的帮助不会的三、体验与表达:让爱心改变世界

完成作业粘贴,并写上自己的祝愿。

折衣服教学设计

教学目标 :

1.了解衣服的外观、造型特点及作用。

2.学习用折叠的方法制作一个小衣服,体会制作的乐趣。

3.培养学生的动手能力,提高学生的审美能力。

教学重点:了解衣服的制作方法和表现形式。

教学方法:实践法、探究法

教学准备:

1.教具:各种衣服、彩色卡纸、剪子、胶水

2.学具:彩色卡纸

教学过程 :

一.各组介绍自己的纸衣服

二.制作纸衣服

三.展示自己制作的纸衣服

组织学生介绍:

1纸衣服什么形状?什么形式?

2纸衣服可以摆在家里的什么位置?装饰哪儿?

巡视指导

帮助学生出注意想办法

指导学生进行评价

组织学生表演体会制作的快乐

学生介绍自己的设计思路:

一边介绍一边互相补充

学生制作:

1设计纸衣服的外形。

2装饰纸衣服学生个别制作或者小组合作

观看

自由提问题

还想了解有关纸衣服的什么事情?

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