第一篇:教学设计与媒体总复习
第一单元 技术、媒体与学习Technology, Media and Learning
内容解析 . Learning(学习)1.1 What is learning?
Learning is the development of new knowledge, skills, or attitudes as an individual interacts with information and the environment.Learning takes place all the time.We learn things by walking down the street, watching TV, surfing the Net, conversing with others, and just by observing what goes on around us.(we are concerned primarily with the learning that takes place in response to instructional efforts on the part of students and teachers).Learning involves the selection, arrangement, and delivery of information in an appropriate environment and the way learners interact with that information.1.2 Some Psychological Perspectives on Learning
(1)Behaviorist Perspective on Learning
The most famous behaviorist is B.F.Skinner;he conducted scientific studies of observable behavior.Behavior patterns of an organism could be shaped by reinforcing, or rewarding, the desired response to the environment.The result of behaviorist perspective is the emergence of programmed instruction, a technique of leading a learner through a series of instructional steps to a desired level of performance.How to evaluate the behaviorist perspective? They rely solely on observable behavior, and refuse to speculate on what goes on internally when learning takes place.As a result, behaviorism has limited application in designing instruction for higher-level skills.(2)Cognitivist Perspective on Learning
Cognitive psychologists explore the mental processes individuals use in responding to their environment, including how people receive, process, and manipulate information.Cognitivism deals with how people think, solve problems, and make decisions.How to evaluate the cognitive perspective? Cognitivist have a broader perception of learning than held by behaviorists: students are less dependent on the guiding hand of the teacher and rely more on their own cognitive strategies in using available learning resources.(3)Constructivist Perspective on Learning
Constructivist emphasize that learners create their own interpretations of the world of information.The role of instruction is not to dispense facts but to provide students with ways to assemble knowledge.So, we usually say that learning occurs most effectively when students are engaged in authentic tasks that relate to meaningful contexts-learning by doing.(4)Social-Psychological Perspectives on Learning
Social-Psychologists look at the effects of the social organization of the classroom on learning.For example, what is the group structure in classroom? A small group learning, independent study, or the class as a whole?
1.3.Approaches to Learning--Instruction
Instruction is the arrangement of information and the environment to facilitate learning.This may be done by the learner or instructor.• Behaviorists:(1)specify behavioral objectives,(2)then limit instruction to
whatever is necessary to master those objectives.This approach has been very successful in teaching basic skills and knowledge.• Cognitivist do not limit their definition of learning to observable behavior.They believe that learners learn more than is expressed in immediate behaviors.• Constructivists provide a rich environment and allow learners to create their own experience.1.4 Finding a Middle Ground
• Active participation: Effective learning happens when students are actively engaged in meaningful tasks, interacting with the content;
• Practice: New learning requires more than one exposure to take root;practice, especially in varying contexts, improves retention rate and the ability to apply the new knowledge, skill, or attitude;
• Individual differences: Learners vary in terms of personality, general aptitude, knowledge of a subject, and many other factors;effective methods allow individuals to progress at different rates, cover different materials, and even participate in different activities;
• Feedback: Learners need to know if their thinking is on track;
• Realistic contexts: Rote learning leads to “inert knowledge”-we know something but never apply it to real life;
• Social interaction : Fellow humans serving as tutors or peer group members can provide a number of pedagogical as well as social supports.1.5 A Philosophical Perspective on Learning
A: A college lecture with little or not interaction between the professor and the students-low in technology and low in humanism;
B: computer-based lessons—low in humanism and high in technology;
C: Similar to sample B;
D: A group meets on a regular basis to discuss common reading assignments—low in technology and high in humanism.第一单元 技术、媒体与学习Technology, Media and Learning 内容解析
2.Media(媒体)
2.1 The definition of media
• A media is a means of communication and source of information.Derived from the Latin word meaning “ between ” , the term refers to anything that carries information between a source and a receiver.The purpose of media is to facilitate communication and learning.• Instructional Media: when media provide messages with an instructional purpose, they are considered instructional media.2.2 Six basic types of media
• Text: it’s the most commonly used medium.Text is a alphanumeric characters that may be displayed in any formats—book, chalkboard, computer screen ……
• Audio: includes anything you can here—a person’s voice, music, mechanical sound, noise ……
• Visuals: includes diagrams on a chalkboard, photographs, graphics in a book, cartoons ……
• Motion media: media that show motion, including videotape, animation ……
• Manipulative: three dimensional and can be touched and handled by students
• People: these may be teachers, students, or subject-matter experts.2.3 The concrete-abstract continuum
Instructional media that incorporate concrete experiences help students integrate prior experience and thus facilitate learning of abstract concepts.Dale' s cone of experience
3.Technology(技术)
3.1 What is technology?
从单纯的硬件到解决问题的具体方法,都可以称为技术。
“The systematic application of scientific or other organized knowledge to practical tasks.”(Galbraith,1967,p.12)
When technology refers to processes to enhance learning, we will call them instructional systems.3.2 Instructional technology
1994 年,美国教育传播与技术协会(AECT)把教育技术定义为:“教学技术是设计、开发、利用、管理和评估教学过程和教学资源的理论与实践”(Seels&Richry,1994,p.9)
当我们提起“教学技术”这个术语的时候,我们指的是计算机、远程学习硬件系统和国际互联网这样的技术“产品”。. The Roles of Technology and Media in Learning
There are two types instruction in our life, the one is that instruction may be dependent on the presence of a teacher(instructor-directed learning);and the other is that instruction may not require a teacher, this type usually be called as self-instruction.4.1 The roles of technology and media in instructor-directed learning
A common use of technology and media in an instructional situation is for supplemental support of the “ live ” instructor in the classroom.And their effectiveness depends on the instructor.课堂教学中,技术和媒体常见的作用是辅助教师教学。设计适当的教学媒体可以提高和促进学习,支持教师的教学。但是使用的结果主要取决于教师。
Research has long indicated the importance of the instructor’s role in effective use of instructional media.(Wittich&Fowlkes,1946);
Later research confirmed and expanded on these original findings.For example, the advance organizers, Dale’s cone of experience, and so on.4.2 The roles of technology and media in learner-directed learning
Technology and media can also be used effectively in formal education situations where a teacher is not available or is working with other students.For example, the cooperative learning.But please pay attention that this is not say that instructional technology can or should replace the teacher, but rather that media can help teachers become creative managers of the learning experience instead of merely dispensers of information.Media are often “packaged” for the purpose: objectives are listed, guidance in achieving objectives is given, materials are assembled, and self-evaluation guidelines are provided.在这种情况下,教学媒体通常是一个教学“包”,其中包括:教学目标、学习指导、学习材料和自测指南等内容。
• 协作学习是一个与自我学习密切相关的概念。当学生通过小组合作,或者与教师合作完成学习任务时,他们承担了更多的学习责任;
• 类似超媒体这样的新技术鼓励学生依靠自己的认知策略自学;
• 基于超媒体的协作学习能够增加学生之间的交流,讨论和分享彼此之间的观点;
• 采用自学材料,使教师有更多的时间判断和纠正学生的错误,为学生提供个别学习指导,增加小组教学和一对一教学的时间。
(1)Portfolio
① Definition: A portfolio is a collection of student work that illustrates growth over a period of time.Portfolios often include some artifacts, for example, written documents, media presentations, audio recordings, video recordings, computer multimedia projects, and so on.档案袋是学生作品集,描述了学生在一段时间内的成长。档案袋中通常包括学生制作的带插图的书、视频作品和计算机多媒体方案。将档案袋的概念引入到学校教育的核心目标是以多媒体形式为中介,让学生展示自己对一个学科主题的理解程度,以及他们使用媒体展示自己观点的能力。
② Portfolio might contain the following artifacts:
• Written documents such as poems, stories, or research papers;
• Media presentations, such as slide sets or photo essays;
• Audio recordings of debates, panel discussions, or oral presentations;
• Video recordings of student’s athletic, musical, or dancing skills;
• Computer multimedia projects incorporating print, data, graphics, and moving images.计算机多媒体,包括印刷文字、数据、图形和动态图画等。
③ Portfolio allows students to do the following:
• Gather, organize, and share information;
• Analyze relationship;分析主题之间的联系;
• Test hypotheses;检验假定、假设
• Communicate the results effectively;
• Record a variety of performance;记录大量的行为表现
• Reflect on their learning and activities;反思学习和活动
• Emphasize their goals, outcomes, and priorities;强调目标、结果和优先权?
• Demonstrate their creativity and personality.展示他们的创造性和个性。
④ How to design a portfolio? ⑤ Portfolio and e-portfolio
First, creating e-portfolio can expand the size of the audience to include other teachers,principals, parents, and students;second, storage space is anther benefit;Third, navigation.(2)Thematic Instruction ① Definition: Many teachers are now organizing their instruction around topics or anchors;this is known as thematic instruction.目前,很多教师围绕一个主题或者“锚”来组织教学,这样的教学成为主题教学。特别是在小学,教师把不同学科的知识和技能组合在一起,设计教学活动;在初中,来自不同学科的教师组成工作小组,一起工作,对相关或重叠的教学内容进行统一设计。
② What is a good thematic?
A good thematic must capture and hold student’s attention, provide problem-solving experiences, support interdisciplinary 各学科间的 activities, and include a variety of media and technology.You can begin the unit with a “shared experience” by having all students read the same book, view a videotape, participate in a simulation, or hear a guest speaker.Then move to “ shared experience ” through which students cooperate to gather data and information, analyze their findings, draw conclusions, prepare a group report, and share their results in a mediated presentation.一个好的主题必须紧紧抓住学生的注意力,为他们提供问题求解的经历,支持交叉学科活动,含有多样的媒体和技术。在教学中,教师可以在开始时引导学生通过读书、看录像、参加模拟游戏、参观博物馆或者听报告等方式,培养“共同经验(Shared experience)”,然后过渡到“分享技能(Shared Expertise)”,学生们合作完成收集数据和信息、分析数据、得出结论、准备小组报告,通过演示,与大家分享研究成果。
(3)Distance education
The distinguishing characteristic of distance education is the separation of the instructional team and students during learning, as a consequence, the course content must be delivered by instructional media.第一单元 技术、媒体与学习Technology, Media and Learning
内容解析 . Methods(方法)
Methods are the procedures of instruction selected to help learners achieve the objectives or to internalize the content or message.We have divided the various methods into two categories: students control and direct & teachers assume the major role.5.1 Student-Directed Methods
(1)Discussion: As a methods,discussion involves the exchange of ideas and opinions among students or among students and teacher.It can be used at any stage of instruction and learning,and in small or large groups.(2)Cooperative Learning: A growing body of research supports the claim that students learn from each other when they work on projects as a team(Slavin,1989-1990;Harris,1998).(3)Gaming: Gaming provides a playful environment in which learners follow prescribed rules as
they strive to attain a challenging goal.It is a highly motivating technique,especially for tedious and repetitive content.(4)Simulation: Simulation involves learners confronting a scaled-down version of a real-life situation,It allows realistic practice without the expense or risks otherwise involved.(5)Discovery: The discovery method uses an inductive,or inquiry,approach to learning;it presents problems to be solved through trial and error.(6)Problem solving: Problem solving involves placing students in the active role of being conpronted with a novel problem situated in the real world.5.2 Teacher-directed methods
(1)Presentation:In the presentation method, a source tells, dramatizes,or otherwise disseminates information to learners.It is aone-way communication controlled by the source,with no immediate response from or interation with learners.(2)Demonstration: In this method of instruction,learners view a real or lifelike example of the skill or procedure to be learned.(3)Drill-and-practice: In drill-and-practice,learners are led through a series of practice exercise designed to increase fluency in a new skill or to refresh an existing one.(4)Tutorial: a tutor--in the form of a person,computer software,or special printed materials--presents the content,poses a question or problem,requests a learner’s response,analyzes the response,suoolies appropriate feedback,and provides practice until the learner demonstrates a predetermined level of competency.
第二篇:《整理与复习》教学设计
教学内容:
教材第47页整理和复习及练习十第6题。
教学目标:
知识与技能:
1、能正确笔算万以内的加法和减法,并能运用所学知识解决生活中的问题。
2、培养学生总结和归纳的能力,增强应用意识。
过程与方法:
经历笔算加法、减法的计算方法及验算方法的归纳整理过程,使学生体验归纳、概括的思想和方法。
情感态度与价值观:
激发学生的学习兴趣,培养学生认真思考和验算的习惯。
教学重点:
能运用三位数的加减法解决简单的实际问题。
教学难点:
会选择适当的计算策略解决实际问题。
教法与学法:
教法:引导法。
学法:练习法。
教学准备:
课件。
教学步骤:
一、导入
万以内的加法和减法的学习就要结束了,说一说你有什么收获?
二、复习过程,练一练。
1、教材P47 第1题,课件展示。
(1)哪些算式中的个位相加不需要进位?哪些算式中的个位、十位都需要进位?
(2)、计算时要注意些什么?
先让学生在练习本上计算,指名板演,然后回答第一个问题,同位互说第二个问题,最后结合具体的题目指名汇报,说计算的过程和需要注意的问题。
2、教材P47第 2题,课件出示。
(1)哪些算式中的个位相减不需要退位?哪些算式中的个位、十位相减都要退位?
(2)计算时要注意些什么?
先让学生在练习本上计算,指名板演,然后回答第一个问题,同位互说第二个问题,最后结合具体的题目指名汇报,说计算的过程和需要注意的问题。
3、从以上加法和减法题中各选一题进行验算,并说说验算的方法。
4、教材P47第 3(3)题,课件出示。
两个问题选择的计算策略是不一样的,问题1可以使用估算,问题2使用精算。
学生上黑板计算,集体订正。
三、作业设计
1、课件出示,判断题。
认真思考,集体回答。错的说出原因。
2、连一连,课件出示。
先让学生在练习本上计算,指名回答,全班订正。
3、教材P49第6题,课件出示。
第1问采取估算的方法,让学生独立思考,小组内交流方法,汇报结果。第2问先让学生自己将要买的商品打上勾,再列算式计算。
4、比一比,看谁算得快。课件出示。
先让学生在练习本上计算,再小组交流讨论有什么巧算的方法么?汇报结果。
四、板书设计
第十课时 整理和复习
1、相同数位对齐,从个位算起。
2、笔算加法时,哪一位相加满十要向前一位进1。
3、计算减法时,哪一位不够减要从前一位退1,在本位加10再减。
第三篇:《统计表整理与复习》教学设计
《统计表的整理与复习》教学设计
教学目标:
1.通过小组合作,会进行简单的知识梳理,并能形成简单的知识网络。2.会填写统计表,会简单的分析问题,解决问题。
教学重难点:
知识树的梳理,构建模块知识网络。
教学具:
课件,资料袋。
教学过程:
一、导入复习,明确目标
同学们,昨天我们学习了复式统计表的有关知识,知道了复式统计表在生活中有着广泛的应用,今天老师就和同学们一块对统计表的知识进行整理和复习,板书“统计表”,并齐读课题。
二、知识梳理,形成网络
1.师:请同学来看本节课的学习目标。
2.师:请同学们小组合作把知识树整理完整,并在小组内说一说你的想法。3.老师巡视。
4.师:现在老师的手中有一份知识树,我们大家一起来看一下,你有什么不同意见吗?请交流你的想法。老师根据情况作评价。
5.师:现在请同学仔仔细细观察这题知识树30秒,在脑海里留下他的样子。
5.师:这棵知识树我们还可以再完善一下。因为哪种统计表都是在分类与整理的基础上,经过了数据的收集,然后整理成了表。我们要对统计表里的数据进行分析作出相应的决策,这才是统计的意义。现在我们再来看知识树,它是不是比刚才又丰富了一些呢?你能记下它的样子吗? 6.师:请同学们再次认真观察这棵知识树,相信它更清晰了。
三、巩固练习,内化提升
1.师:同学们,通过刚才对知识的梳理,我发现同学们掌握得非常好了,智慧岛里收集了好多统计表,想要考考我们,你们有信心吗? 2.开始练习。
(1)请看第一关:我会填。师作相应评价。
(2)请看第二关:快问快答。本题分为三个环节,老师指生回答;抢答;同桌互答。
师:通过刚才的快问快答,我发现同学们都会看复式统计表了,你们太棒了,老师要为你们的表现点一个赞。
(3)第三关:火眼金睛。比较单式统计表和复式统计表的共同点和不同点。(相同点:都是统计表,都是用表格的形式整理数据的。不同点:单式统计表项目少,比较简单;而复式统计表比较复杂,是由多个相同项目的单式统计表合并而成的,数据比较多,同级数据差别便于分析,相对来说比较复杂。)
(4)第四关:我会判。渗透观察、比较、分析的学习数学的方法。(5)第五关:我会选。要提醒学生可以借助于笔和纸来计算。(6)第六关:深思熟虑。让学生说明选择哪个月去旅游的理由,锻炼学生的表达能力。
(7)第七关:我会分析。让学生会提问题,发展学生提问题的能力。(8)第八关:技高一筹。这个复式统计表里多了一列合计,一行总计,让学习联系生活实际。
3.师:恭喜刚才一道题也没有错的同学闯关成功!老师发现你们太棒了,在刚才解决问题的过程中,我们认真思考,仔细计算,这是学习数学的一大法宝。
四:当堂检测,完善提高
1.师:现在我们再来检测一下自己吧!2.生做,师巡视。
3.指生对照答案,小组内交流解决不会的问题。4.师为全对的小组奖励印章。五:模块回归,总结延伸
1.师:请同学们再次观察知识树,说一说你有什么收获?
2.今天我们只是对统计与概率这个大知识树里的统计表的知识进行了梳理,后面我们还会学习各种统计图,像条形单式统计图,条形复式统计图……有信心学好吗?
第四篇:《百分数整理与复习》教学设计
《百分数的复习》教学设计
责任学校:浦贝乡中心小学责任教师:侯平兴 【复习内容】
学科数学六年级上册第九单元第 7 课人教版 【教材分析】新人教版六年级上册第八单元
“百分数”这一单元主要包括百分数的意义和写法,百分数和分数、小数的互化以及用百分数解决问题等内容,是在学生学习了整数,小数,特别是分数概念和用分数解决实际问题的基础上进行教学的,同分数有着密切的关系。在总复习时,应将复习重点放在百分数的应用方面,同时要注重与分数乘除法问题的对比,分析百分数问题与分数乘除法解决问题在解题思路上的一致性,加强知识间的联系,深化学生对知识之间内在联系的理解,促进学生原有认知结构的优化。通过总复习,既可以帮助学生构建合理的知识体系,也可借助解决生活中的实际问题培养学生应用数学的意识。【教学目标】
1、通过对百分数知识的归纳和整理,巩固所学的知识,加深对百分数意义的理解,感受百分数在生活中的应用,并运用所学知识解决百分数问题。
2、在百分数知识的迁移与综合运用中使学生经历一个整理信息、利用信息的过程,培养学生分析、综合、比较、抽象、概括等初步逻辑思维能力。使学生体会到数学的价值。
3、在百分数复习的过程提升数学思考。发展学生思维,激发起进一步学习的兴趣。
4、使学生形成积极的学习情感,养成良好的学习习惯。【教学重点难点】
重点:
1、掌握百分数的意义,以及与分数、小数之间的联系。
2、理解百分数应用题的解题思路,找准量和率之间的对应关系是教学中的重点。难点:找准量和率之间的对应关系。【教学准备】多媒体课件 【教学过程】
教学内容及教师活动
学生活动
设计意图
一、复习铺垫、激趣导入
1、你能从下面的句子中说出百分数吗?(1)、褒贬参半;(2)、十二分满意;(3)、三天打渔两天晒网;
2、揭题明标
1、谈话引入:同学们学会的知识真多啊!那今天我们将这些知识进行整理和复习,大家愿意好好地表现吗?(板书课题:百分数的复习)
2、质疑明标:读了课题,你认为这节课应该复习会哪些知识?(板书:
1、意义和运用;
2、解决百分数问题。)
二、知识整理建构网络
(一)、梳理、再现知识
1、说出百分数的意义?
2、百分数和分数之间有什么联系?有什么区别?
3、百分数怎样化成分数?
4、百分数怎样化成小数?
5、小数怎样化成百分数?
6、分数怎样化成百分数?
7、填表 小数
0.6
1.25
百分数
55%
分数
8、填空(1)、图中阴影部分用分数表示是(),用百分数表示是(),写作((),表示()。(2)、命中率=();出勤率=(); 发芽率=();合格率=();出粉率=();成活率=();),读作
自由说说 指名说 齐读课题 指名说 指名说 学生反馈 独立完成 指名汇报 独立完成 指名汇报 指名说
通过找百分数,激发学生对本单元的知识复习的兴趣 征求意见,体现民主。明确复习的内容及目标
引导学生对所学的百分数知识进行简单有效地梳理,再现知识,初步构建知识网络
在梳理、再现知识的过程中穿插解题的练习,让学生把方法及时得到巩固,培养学生思维的灵活性,提高学生解决问题的策略意识。
(二)、交流完善、优化结构
1、根据所给的问题或条件写出数量关系。(1)、现在每月用水比原来节约了百分之几? 数量关系:()(2)、今年学生数比去年增加了5%。求今年学生数? 数量关系:()
2、从以上数量关系你发现了什么? 引导下说出:(1)、分率的对应量÷单位1的量=分率(2)、单位1的量×分率=分率的对应量
3、什么是变化幅度?求这类题需要注意什么?(引导下说出:)
变化幅度是指“增加、减少或节约百分之几”?求这类题需要注意先假设其中的一个量为具体数。
独立填空 指名说 同桌讨论 齐读 同桌讨论
在老师的引导下说
以填空和回答问题的形式对所学的知识和方法进行归纳,减轻难度,适合小学高段学生的心理和接受能力。
三、专项训练、巩固知识
1、填空:(1)、把 6.4%化成小数,先把百分号去掉,然后把6.4的小数点向()移动()位是()。(2)、6÷24=()=():()=()=()% 填分数填小数(3)、小麦的出粉率是85%,用200千克小麦磨出面粉()千克。(4)、一个盐场海水的含盐率是3%,用160吨海水可以制出()千克盐。(5)、国江家用600千克水稻碾出420千克大米,求水稻的出米率是()。
2、判断:(1)、因为=80%,所以米=80%米。
()(2)、在0.8的后面添上一个“%”,原数就缩小了100倍。()(3)、1−0.8%=0.2。
()(4)、分母是100的分数叫做百分数。
()
独立完成 指名汇报 集体订正 独立完成 指名汇报 集体订正
本部分通过学生独立解题,指名汇报,集体订正,加强了对本单元基础知识的巩固运用,加深了对本单元一些学习方法的运用和记忆。
四、综合训练融会贯通
(一)、填空:
1、今年的小麦比去年增产25%,今年小麦产量是去年的()%。
2、某厂七月份的产值为120万元,以后每一个月都比前一个月增产10%,这个厂九月份的产值是()万元。
3、用200粒种子作发芽试验,结果有4粒没有发芽,发芽率是()%。
4、甲数比乙数少20%,乙数就比甲数多()%。
(二)、只列式不计算: 1、60千克是150千克的百分之几? 2、18米比20米少百分之几? 3、20比16多百分之几?
4、比一个数的80%多12的数是45.6。求这个数是多少?
(三)、解决问题
1、一个工厂原来每件产品的成本是44元,由于采用了新工艺,现在每件产品的成本是37.4元,降低了多少百分之几?
2、一个工厂原来每件产品的成本是44元,由于采用了新工艺,现在每件产品的成本比原来降低了15%。(1)、降低了多少元?(2)、现在每件产品的成本是多少元?
3、一个工厂由于采用了新工艺,现在每件产品的成本是37.4元,比原来降低了15%。原来每件产品的成本是多少元?
4、一个电视机厂前年生产电视机8000台,去年比前年增产10%。去年生产电视机多少台?
5、一堆煤用去20%,剩下的比用去的多12吨,这堆煤有多少吨?
独立完成 指名汇报 集体订正 独立完成 指名汇报 集体订正 独立完成 指名汇报 集体订正
本部分通过学生独立解题,指名汇报,集体订正,加强了对本单元拓展知识的巩固运用,加深了对本单元一些解决问题方法的运用和记忆。
五、总结评价拓展延伸
1、通过这节课的学习,你有什么收获?你对自己的表现满意吗?
2、知识拓展:用学到的知识去解决生活中的实际问题。
回顾小结 汇报收获 自我评价 课后延伸
通过回顾小结,汇报收获和自我评价,课后延伸,让学生更牢固的记住所复习的知识。
板书设计:百分数的整理与复习(1)、分率的对应量÷单位1的量=分率(2)、单位1的量×分率=分率的对应量
教学反思
第五篇:三角形的整理与复习教学设计
三角形的整理与复习教学设计
教材分析:苏教版四下《三角形》单元教学的重点是三角形的认识。第一学段学生已经直观认识了三角形和其他一些简单的平面图形;在四年级上册相对集中的认识了角,认识了平行与相交等知识,这些知识都是本单元学习的基础。通过这部分知识的学习,既能为认识平行四边形和梯形提供学习经验,又能为五年级进一步学习三角形的面积打好基础,所以本单元教学起着承上启下的重要作用。因此,本学期教材“空间与图形”的知识(包括对称、平移和旋转)共安排了11课时,其中《三角形》单元就安排了5课时,《三角形》是课时最多,也是内容最丰富、知识点最复杂的单元。针对以上情况我特别增加了三角形复习与整理这一课时。
教学重点:三角形各部分知识点的梳理;这一环节主要是让学生了解三角形知识的发展史,既是数学的发展史。通过神秘的金字塔中三角形知识的运用,让学生体会到数学历史以及学习数学的快乐,增强学习数学浓厚兴趣。是如何将所学知识建构形成知识网路。
学情分析:学生已经学习了除圆以外所有平面图形的基本知识,已经具有初步的整理和分析的能力,大多数学生还会将所学知识进行简单的整理,学习积极性很高。
设计理念:
一、重视学生的生活经验,密切数学与现实的联系,引导学生在理解的基础上巩固和应用数学,促进学生对数学的认识。重视学生已有生活经验,使学生在已有的知识经验中学习新的知识,已成为当前课堂教学改革的基本共识。学生已经具有三角形知识的学习体验,因此在本课中一方面注重于日常生活、现实空间的联系;另一方面注重联系学生的已有经验、知识、能力、情感、态度、兴趣等。在这就再不举例说明了。
二、以数学活动为线索安排教学内容,促进学生自主地参与、探究和交流。过去很长一段时间复习课都是一基本练习—综合练习这样的形式呈现,这样做的目的是为了在数学活动中便于学生熟练掌握与教师的考评。而在《课标》中明确指出:“数学教学活动必须建立在学生的认知发展说评语已有的知识经验基础上。教师应激发学生的学习积极性,向学生提供充分从事数学活动的机会。帮助他们在自主探索和合作交流的过程中真正理解和掌握基本的数学活动与技能、数学思想和方法、获得广泛的数学活动经验。”因此我在本课就设计了上面所说的五个环节(回顾与交流、整理与应用、探索与实践、评价与反思和数学万花筒),目的就促进学生在复习课上依然能有观察、思考、交流、反思等活动,初步形成良好的情感、态度和价值观。
三、关注学生的情感体验,创设宽松和谐的学习氛围,发展学生的学习兴趣和自信心。有关研究表明,在学生参与的学习过程中,任职参与和情感参与有着密切的联系。“知”“情”的密切结合是教学过程的基本规律之一。具体来说本课主要从两方面促进学生积极的情感体验,一方面利用呈现形式的多样性和有趣性,激发学生数学学习的兴趣。例如:课件封面就选用了学生喜闻乐见的卡通三角形,让学生有种亲切感。另一方面,本课的第五个环节通过介绍神秘金塔,向同学们展示数学自身的丰富多彩和无穷的魅力,促使学生愿意亲近数学、了解数学、谈论数学,这就是促进学生发展好奇心和求知欲的主要途径。
教学目标:
1.使学生加深对三角形图形基本特征的认识,进一步理解三角形不同的分类方法及各种三角形之间的关系,完善三角形的认知结构.
2.通过复习,使学生进一步体会三角形的内角和与三角形的稳定性与现实生活的密切联系,积累有关平面图形学习的经验和方法,发展简单的推理能力,增强空间观念.
3.通过复习,使学生进一步感受空间与图形领域学习内容的趣味性和挑战性,产生继续探索学习的积极心向,增强学好数学的信心.