第一篇:情境模式的教学设计
情境模式的教学设计
讨论人:陈丽华
台北市立师范学院初等教育系副教授
资料来源 http://www.nmh.gov.tw/edu/basis3/18/hk5.htm
壹、前言
台湾教育界自1970年代中叶提倡行为目标运动以来,「目标模式」一直是课程与教学设计的主流典范。然而,近来科学哲学和认知心理学对于「人如何认知和学习」等问题的论点,已直指「目标模式」在认识论上的缺失。但是在尚未发展出足可取代的教学设计模式下,我观察到大多数的师范生仍然被教导采用「目标模式」来写「教案」(或称教学设计),对中小学在职教师而言,奉命实施教学观摩时,提供一份把行为目标写得中规中矩的教案,更是整个教学观摩活动称得上成功的最起码条件。
因应八十五学年国小教科书出版的自由化,我有机会参与不同版本社会科的编辑、试用和评鉴工作,加上平日为准备大学部和研究所的相关课程所作的理论研讨和思索,兹试着提出「情境模式」的教学设计理念和实际作法。希望能在「目标模式」之外,提供一种较符合人类认知与学习方式的教学设计刍议,同时也希望在教育学术社群中引发讨论和修正。
「情境模式」(situation model)一词是由英国伦敦大学的Malcolm Skilbeck 创用,台湾师范大学的黄光雄教授(1984)在一篇题为《课程设计的模式》中首先引介到台湾的教育学术界。笔者在拜读之后颇受启发,但是本文中所阐述的「情境模式」已非Skilbeck的原型,而是笔者衍用这个名词,并在理念和实际作法上丰富过后的「情境模式」。在丰富概念和实作的过程中,多少受到建构主义思潮的影响,尤其是情境认知论(situated cognition)的文献(如Brown, Collins, & Duguid, 1989;McLellan, 1993;Winn, 1993;Young, 1993)。
本文将以目标模式和情境模式对比的方式,彰显情境模式在知识观和教学观等方面的特色,其后进一步提出情境模式教学设计的要项、原则和实例。贰、情境模式与目标模式的知识观比较
目标模式以行为主义心理学为根基,情境模式以建构主义知识论为基础,两者的理论基础不同,因此对知识的本体论、认识论和学习者的本质等看法,也就大不相同。如表一所示,目标模式认为知识是独立于学习者之外的客观实体,学习就是在制约与反应的连结中,所产生的行为改变的过程。而情境模式认为知识是认知主体主动参与建构而得,和认知主体不可分。认知是人和脉络环境之间经由对等的、非因果的互动关系,不断创塑意义的社会过程。总的来说,目标模式对知识和学习隐含着一种被动的接受观,情境模式则是一种主动的建构观。
参、情境模式与目标模式的教学观比较 上述情境模式对知识、认知的观点,基本上和「教学设计」(instruction design)背后的假设是矛盾、不相容的。教学设计意味着「在某个设定的条件下,选择最佳的教学方法,以教导某些既定的学习结果。」(Winn, 1993)也就是在教学前先透过严密的系统化方法,针对预期的学习结果、学习的条件、学生现有的知识技能、学习性向和动机等,进行工作分析(task analysis),再根据分析结果和教学理论,设计最佳的教学处方和策略,来指导学生达成预期的学习结果。这样的教学设计逻辑,假定人们学习的内容是相当固定的,并且以计划式且合乎线性逻辑的方法运用所学。基本上这和建构主义的观点并不兼容。建构主义经常被定位为一种学习观,强调学习者的角色由传统定义中的被动、受制于环境的角色,转为主动与脉络环境互动的行动者(agent)。其中,情境认知论认为人类的行动和行动发生的脉络,息息相关,这意味着根本无法预知每个运用知识与技能的可能情境。因此,不可能事先设计出可以让学生在所有情境中都能适切行动的教学。况且,学生在每个情境中的表现都不相同,因此也不可能事先设计问题解决的教学情境。
当建构主义被定位为一种学习观时,确实会面临上述「建构主义的教学设计是否可能」的难题。但是,若换成教学观角度从「建构主义的教学设计如何可能」出发,着眼于减低教学设计和情境模式理念间的矛盾,以更具有开放性、变通性和弹性的教学设计,考虑学习者、教学者和教学环境之间的互动关系,俾便提供教师经营建构主义教学的途径,则更富教育运用的意义。
职此之故,本节将对比目标模式和情境模式的教学观,包括对学习者、学习经验、教学与评量、教师角色等方面的观点(详见表二),作为下节试拟情境模式的教学设计实务的基础。
肆、情境模式的教学设计项目、原则和实例
如前所述,情境认知和教学设计这两个概念,有其扞格不入的矛盾处。但是,仍可从二方面来努力,使其兼容并减低其矛盾,达到推广运用的目的。一是松绑教学设计的线性逻辑,使其更具有开放性、变通性和弹性,另一方面是将合乎情境认知的教学策略融入教学设计当中。
以下秉持这两个设计方向,并以情境模式的知识观和教学观为参据,进一步来阐述情境模式教学设计的项目和原则,并以表三的教学设计实例供参酌。
一、选择学习内容
情境模式教学的重心,不在教导学生特定的知识,而是在提供学生建构和应用知识的机会。因此,像发电机般能创生知识的知能,如学科的核心概念和过程技能,就成为重要的学习内容。具体的说,包括教导学科中迁移性高的概念和技能,以及推论、问题解决和后设认知等较高层次的力。
二、分析学生的前置经验和潜力发展区
分析和掌握儿童对所要学习事物的前置概念(preconception),是协助其建构知识的基础。例如,社会科要教导低年级儿童交朋友,应先分析其对朋友的前置概念。而低年级儿童对朋友的前置概念,有些是来自和宠物或小动物的相处经验,因此这类经验,即成为教学设计者分析的一个角度。
另外,Vygotaky的「潜力发展区」(zone of proximal development)概念也是一个值得重视的分析角度。所思考的基本问题是:提供什么样的挑战和刺激,可以使儿童在成人或同侪的协助下发挥潜力,建构自主的学习?
三、沟通设计理念和教学重点
「设计理念和教学重点」是相当于目标模式中的「教学目标」的项目。但是,循着建构主义的理念,情境模式的教学设计,认为教与学不是直线式地去达成预拟的目标,而是在一个丰富多元、富多层次意义的情境中,自由创造,产生各式各样的学习结果。因此,不一定要事先确定预期的学习结果,或是让具体的行为目标来局促学习者的建构,而是倾向于和教师沟通教学活动的设计理念、发展方向和教学重点,以协助教师营造教与学的「情境」。
四、选择学习情境
情境模式认为知识是教师、学生和脉络环境之间的互动关系,而唯有在学生主动参与足够丰富的、复杂的和真实的教学活动中,学习才会发生。因此,学习情境的选择与安排,是情境模式教学设计的重要工作。凡是能增进师生、同侪和情境互动的活动,都是值得选用的,例如,采用相互教学(reciprocal teaching)、学徒式学习(cognitive apprenticeship)、合作学习、真实性活动(authentic activity)等能增进社会互动的教学活动。
此外,学习情境的安排不是以教学为中心,而是以学习为中心,尽量合乎可迁移性、丰富资源、多层次多角度经验,以及变通机制等规准。
(一)可迁移性:学习情境的安排要能引导学生注意到学科的核心概念或过程技能,并能提供学生实际探究、操作和运用这些概念和技能的机会。
(二)丰富资源:安排一个有丰富学习资源和学习工具的情境,让学生在其中自由运用器材或者灵活运用学习资源,以建构学习。这些学习资源旨在提供客观存在的知识,包括各种形式的软件,例如:教师、教科用书、书报、期刊杂志、录音带、录像媒体、影碟、多媒体,甚至因特网……等(徐照丽,1996)。学习的空间也不必局限于教室,凡可以取得学习资源的校内外机构,如图书馆、实验室、动物园、文化中心、小区公园、市场、庙宇教堂……等都可以列入,以便结合社会资源,让学生在真实的情境中进行有意义的学习。
(三)多层次多角度的经验:教学不是表面和直接的教导,而是让学生在情境中建构,因此学习情境除了要足够丰富复杂外,尚须提供多角度和多层次的经验,以刺激学生不同且多样的体会,也就是让不同的学生有机会产生多样化的建构,相同的学生在不同的时候也有不同层次的建构。教科书内容的编写、教学活动的设计或选用,尤其要注意这个规准。
(四)变通的机制:学习活动的设计,需尽可能纳入变通的设计,让教师随着学生学习的进展,方便且快速地调整学习的焦点。例如,教学活动设计除了设计主要教学活动外,尚须考虑学生特质、学区特性、学校资源等外在条件,设计各种变通活动或补充活动,方便教师因应和选择。此外,加深加广的活动,也应尽可能设计,以因应不同学生学习的进展之需要。
五、提供必要的认知架构
情境模式虽然主张学习者是问题和解决方法的主动创生者,但这并不表示让生手(novice learner)绝对自由和漫无目的的探索。情境模式的教学设计,会透过教师、同侪或课文中的标题、标记等型式,提供必要的认知架构(scaffolding),协助生手学习建构知识。虽然此一作法也意味着限制生手接触情境中所有事物的机会,但是一旦生手蜕变成专家,这些限制就可以逐渐撤除。
对教学设计而言,考虑的事情包括在何种教学情境中提供何种认知架构?以及当学生由生手变专家后多久后,就不再提供认知架构?
六、结合教学与评量
情境模式的评量和教学不是分立的两个阶段,而是密合成一个整体,也就是评量是学习情境中统整、持续和密切关连的一部分。因此,评量经常是结合真实性活动进行,例如,观察学生实作表现、展示成果、问题解决、搜集和报告、案卷评量等真实性评量(authentic evaluation)方式。
评分标准不在追求客观的标准答案或判断,而是倾向实行师生共议的评分标准,通常分为几个表现阶层,并且提供机会让学生察觉知识建构的过程(如学生自评或互评学习过程表)。
表三即是根据上述教学设计的项目和原则,所作的教学设计实例和解析。伍、结语
在认识论面临大转折之际,目前惯用的目标模式教学设计,已多少违背我们对于「人如何认知和学习」的看法。本文提出以建构主义为参据的「情境模式教学设计」,希望提供教师写教案(教学设计)时一个另类的选择。情境模式的教学设计仍在发展中,需要来自教育学术界、教科书编者和教育实务工作者的对话和修正。
以近二年来发展和试用这个模式的经验,我更深刻体会到建构主义是一种学习观,充其量可以称为一种教学观,却无法成为一种课程观,因为知识建构和教学所进行的「情境」息息相关,而情境的选择和安排是无法事先穷尽规划的,即便规划安排得很周全,如果教师未具备建构主义教学的信念和知能,则再周详的事先规划也无济于学生的学习。不过,采用没有建构主义精神的教学设计,几乎是不可能实施建构主义教学。根据建构主义精神所发展的教科用书或教材,是教师实施建构主义教学的一大助力。参考书目
徐照丽(1996)以建构主义为基础的教学设计。发表于台中师范学院主办《建构主义的教学》研讨会。
黄光雄(1984)课程设计的模式。刊于编辑小组主编《中国教育的展望》。台北:五南。
Brooks, J.G.& Brooks, M.G.(1993).In search of understanding: The case for constructivist classrooms.Virginia: Association for Supervision and Curriculum Development.Brown, J.B., Collins, A., & Duguid, P.(1989).Situated cognition and the cultural of learning.Educational researcher,18(1), 32-42.Driscoll, M.P.(1996).World making instead of world mirroring: A constructivist approach to learning and teaching.发表于台中师范学院主办《建构主义的教学》研讨会。
Duffy, J.& Hoisington(1995).A constructivist approach to United States History.Paper presented at NCSS Convention.Harley, S.(1993).Situated learning and classroom instruction.Educational Technology, v38(3): 46-51.McLellan, H.(1993).Evaluation in a situated learning environment.Educational Technology, v38(3): 39-45.Winn, W.(1993).Instructional design and situated learning: Paradox or partnership? Educational Technology, v38(3):16-21.Young, M.F.(1993).Instructional design for situated learning.Educational Technology Research and development, v41(1): 43-59.
第二篇:教学情境设计
教学情境设计 1.问题:请同学们根据已知条件作平行四边形,思考用哪些向量的运算可以求得点D的坐标。设计意图:本题的解题方法比较多,请学生根据所学的知识自己设计解题方法。作图的目的是希望学生根据图形特征建立数式与图形间的联系。
师生活动:教师鼓励学生用不同的方法解题。学生作图,思考与点D的坐标有关的向量之间的关系。
2.问题:你能说说自己的解题思路吗?
设计意图:通过交流,加深对问题的认识,不同思路之间得到相互启发。
师生活动:教师可以指导学生比较各种解题思路的异同。这里只要求学生谈解题思路,不必书写完成的解题过程。
3.问题:选择不同思路的学生板书解题过程,其他学生各自解题,完成后与教科书上的解答进行比较。
设计意图:写出规范化的解答过程,便于交流。师生活动:学生板书或自行解答,教师巡视。
4.问题:你能说说各种解法的特点吗?不同解法中体现了哪些数学思想? 设计意图:对解题方法进行比较,总结思想方法。
师生活动:可请学生点评,教师也可以适当的小结。本题的解法只有两类,解法一用方程的思想,解法二直接通过向量加法运算。5.问题:变式训练
设计意图:让学生熟练向量的坐标运算。
师生活动:可以引导学生通过改变本题的条件,进行变式训练。
第三篇:情境识字模式
小学语文“情境识字”教学模式
陇县教学研究室 作者:巴琼
一、模式产生的背景
2004年秋季,我县中小学在起始年级全面开始了新的课堂改革,如今,已历时近4年。小学低年级语文新教材识字量大,而且有大量的集中识字内容,如“二木林、三木森”这样的会意字集中识字;以“古诗、儿歌”为内容的集中识字,还有大量的图文结合的随课文识字等。在教学中,广大从事低段语文教学的教师都体会到:枯燥单调的集中识字,学生学习起来缺少兴趣且识字效率低。为适应新课标的要求:“识字教学在教学实施上,提倡在游戏中学,在活动中学,在情境中学,以增加趣味性和可接受性。” “充分利用儿童的生活经验,运用多种形象直观的教学手段,创设丰富多彩的教学情境”,特提出 “在情境中识字教学模式”的构想。
二、模式的指导思想:
以新课程理念为指导,以学生的全面发展为目标,把学习的主动权交给学生,让学生自主参与学习,提高学习兴趣及学习效率,使学生的主体地位得到发挥,学习语文的方法与能力得到培养,语文素养得到提高,学生的个性得到张扬,真正做到把课堂还给学生。
三、模式的基本理论:
识字是儿童从运用口头语言过渡到书面语言的最初基本环节。它是学习文化的开始,是启蒙教育的必要手段,它与儿童认识能力的发展有密切关系。它又是阅读和写作的基础,儿童只有在他的记忆储备中积存一些数量的汉字,才能利用这些汉字来理解书面的材料,从而表达和交流思想,才有可能把他的心理活动外化为物质的、现实的东西读出字音来,进行口语表达或写出字、词、句、篇来,这样,人类社会才能存在和发展。
四、模式的构建原则
(一)情感性原则
和谐、活泼的气氛有助于学生兴趣的培养。教师要通过自己的语言、行为和教学手段来营造一个宽松、和谐、民主、平等的课堂氛围,把赞扬送进学生的耳际,流进学生的心田,把微笑带进课堂,给稚嫩的心送去春天般的温暖。在这种兴趣盎然的情境中,无声枯燥的文字也会变得丰润起来。
(二)自主探究原则
“授之以鱼,不如授之以渔”。汉字的形体千变万化,字字都有差别。在现代汉语中,形声占90%,其余的基本属象形、指示、会意三大类。在教学中,教师要教给学生识字方法,让学生想一想,猜一猜,编谜语,利用旧字记新字等培养学生自主探究的能力。
(三)开放性原则
“语文是母语教育课程,学习资源和实践机会无处不在,无时不有。”因此应该让学生更多地直接接触语言材料,在大量的语文实践中掌握运用语文的规律。实践证明,学习内容和学生熟悉的生活背景越贴近,学生自觉接纳知识的程度就越高。教师应引导学生走出课堂。例如:到街上记店名,购物识商标……到凡是有汉字出现的地方,都让学生去看一看,记一记,查一查,问一问,开阔学生的视野,培养学生留心观察周围事物的习惯。
五、教学模式的基本结构
“情境识字”教学模式可分为以下七个步骤:
(一)激趣导入,整体感知。
这是教学的起始阶段,必须切合教材的实际,顺应低年级学生的心理特点精心设计导课。上课伊始,学生注意力尚在涣散阶段,要把学生尽快地带入与学习课文密切相关的情境之中,这就要求教师讲究“开讲”艺术,或用娓娓动听的语言,或用形象生动的多媒体课件,或用直观有趣的实物展示,或用色彩丰富的简笔画等,为学生的学习创设富有情境的意境。
(二)圈出汉字,定向记忆。
新课标提出了“会认”和“会写”两种不同的要求,读完课文后,让学生找“字条”中和“田”字格中的生字,用不同的符号圈出来,然后借助拼音自己反复拼读,读准字音,想办法运用各种识字方法定向记忆字形,培养学生主动识字的能力。
(三)创设情境,自主识记。
在教学过程中,用“闯关”、“走迷宫”、“跳房子”、“摘苹果”、“夺红旗”等多种形式让学生参与识字的全过程。先让学生读好带拼音的词;然后去掉拼音读词;去掉匹配的词读单个的字,最后再自主识字记汉字。当老师请学生汇报:“你是怎样学会这些生字”或“你用什么好方法记住这些生字”时,学生会以极大的热情投身其中,方法之多,能力之强,令人感叹。如:记“大”,学生伸开双臂,伸展大腿是利用形体记;记“天”是“大”字加上一横,利用熟字增减笔画记;“高”学生组词“高中”、“高级”是根据自己的经历记,还有的利用身边同学的姓名记。多种识字方法的交流,让学生的识字活动进行得兴趣盎然,学生的主体性、创造性最大限度地展现出来,同时,也培养了他们善于思考、勤于思考的品质和精神。
另外,需要补充说明的是,学生的识字方法和能力不是与生俱来的,而是通过老师引导和同伴之间的相互启发、影响逐步学会的。老师在教学过程中追求的是一种“教是为了达到不需要教”的境界,注重教给识字方法,培养识字能力,同学之间的合作和交流也能起到互相互相学习的作用。这样,学生经过一个阶段的“学会”,逐步变成了“会学”,并且越学越精彩。
(四)送“字宝宝”回家,朗读记忆。
传统的识字教学中,教师总是为识字而识字,字一搬家,学生和它又成了陌生人。在教学过程中,教师应摒弃孤立的识字方法,将生字融入到具体的语言环境中。如教完课文后,教师让学生把生字送回到课文中,并强调:你把谁送回家,就把这一句大声读出来。学生通过识别读、评议读、范读、齐读等方式,体验读书识字的乐趣。这种让学生自己去找、去读、去悟,在找中去回顾字形,在读中去复习字音,在悟中去领会字意的方法,可谓一举三得:既巩固了汉字,又培养了学生的想象力、语言表达能力,同时获得了初步的语感。
(五)读懂课文,质疑解难
因低年级课文篇幅很短,无须对课文进行逐字逐句的讲解,提倡以“读读背背”为主处理教材,可让学生在熟读课文的基础上要求学生从整体上说说你读懂了什么。这样宽泛的提问,变教师讲解为学生的自悟自得,有利于学生谈直觉、谈感想、符合学生实际,有助于语言表达训练。在交流完读懂的内容,又引导学生围绕教材进行质疑问难,提提自己还读不懂的问题,再引导学生深入讨论。这样的问题不宜多而杂,而是要少要精。值得强调的是,学生的质疑问难能力需要教师逐步培养,使学生在阅读中做到多思、善思、深思,做到学中问,问中学,使学生发现问题,解决问题的能力得到培养与提高。其次,学生自述读懂内容及讨论疑难问题又是一次有话题的说话训练,同时学生的思维能力与口语表达能力都定得到循序渐进的培养。
(六)指导书写,强化记忆。
一类生字需要正确书写,让学生初步感受汉字的形体美。在教学中,让学生先书空,后描摹,并出示重点字的书写要领,最后在田字格中抄写。写完后必须展示,看谁的字规范、整洁,让写得好的介绍经验,通过师生、生生的互相评价,不断提高写字质量。
(七)展示作品,自我愉悦。
学以致用。生字学完后,学生可以用学到的生字写自己的识字小故事、写日记、读书,教师应运用不同手段,各种方法充分展示学生的成果,让学生获取成功的愉悦感。
六、情境识字模式的评价方略。
1、关注学生的识字兴趣。
夸美纽斯认为“应该用一切可能的方式把孩子的求知和求学的欲望激发出来”。在评价过程中,应关注学生的识字兴趣,学过的字认清形,读准音,掌握基本意义,在具体的语言环境中自觉运用,而且能自觉借助字典等工具书识字。定期举行“识字大比武”,让自主识字、探究识字成为识字的主旋律。
2、关注创新,积极评价。
积极评价是激发和调动学生识字积极性和创新能力的具体举措之一。及时的评价,及时的反馈矫正,是对学生尝试结果的判定。评价有“教师讲解评价”和“学生讨论评价”等多种形式,课堂上让学生充分发表意见,集思广益,鼓励学生独特的见解,对学生的新方法,新发现加以鼓励,让课堂成为一个张扬个性的场所。
3、关注学生写字姿势与习惯。
写字正确的姿势是:手离笔尖一寸,胸离桌子一拳,眼离书本一尺,双脚放平,抬头挺胸收腹。良好的习惯是:按笔顺规则用硬笔书写,注意间架结构,书写规范,端正,整洁,初步感受汉字的形体美。
第四篇:基于问题解决设计教学情境
基于问题解决设计教学情境
学习内容分析:
在初中阶段,学生已经了解了什么是二进制。前一节课,又使学生掌握了域名及管理的一般知识,通过本课的学习,将使学生理解IP地址的作用、格式、分类、及管理方式,并能利用IP有关知识解决生活中的问题。同时,本课后续内容中子网掩码、网关、DNS服务器等的学习一起到铺垫作用,更为今后学习网路技术奠定良好的基础。学习者分析:
学习对象是高二的学生,他们思维的流畅性和灵活性已经有很大的发展,他们能从不同方面运用多种方法思考问题,迁移能力强。IP地址概念对大多数同学来说还是一个抽象的新鲜概念。但也有个别同学能利用IP技术解决问题。教学目标 课程标准:
1、2、理解IP地址的格式与分类。
知道IP地址的管理办法及重要管理机构。教学案例《IP地址及管理》
知识与技能:
1、2、过程与方法:
1、2、体会IP地址在网络中的重要地位。
能从日常生活、学习中发现需要利用信息技术解决的问题。在观察类比及动手实践的基础上对IP地址有直观的认识。培养学生的动手实践能力,实现概念和实践的衔接。
情感、态度与价值观念:
1、2、加强学生的甄别信息、自我保护意识。加强学生应用信息技术的意识。
重难点及解决措施:
教学重点:IP地址格式
教学难点:判断IP地址类别;使用IP地址相关知识解决实际问题。
解决措施:采用课件演示、类比方法,使IP地址格式概念尽可能通俗易懂;再安排恰当的课堂练习、实践操作,使学生在运用概念操作、尝试的实践活动中加深印象。
教学设计思路:
用“网络故事”引题,激发学生的主动探索欲望。课件演示使概念通俗易懂;安排练习进一步加深理解和运用。课堂上,充分考虑学生的认知水平不同,给个别学生增设“能力提升”实践题目。
教学过程:
课前修改教师机的内网IP,并提前设置好学生的内网网关,做好学生基础巩固实践部分的准备。
一、故事引题:(演示)
据《京华时报》报道:2008年1月7日,39岁的刘正在寻找儿子刘星(化名)的路上遭遇车祸,再也没有醒 来。其时,刘星正遨游在《梦幻西游》中。刘星初二时迷上网游。后来旷课越来越多,甚至一个礼拜课 堂上不见身影。刘星一般不按时回家,父亲刘正就一个个网吧去找。问题:如果是你的同学,你会给这位父亲怎样指点呢?
(学生解决思考问题)回答……
设计意图:把教学内容转化为具有潜在意义的问题,用故事引领学生的探究过程,学生积极探索。寻找答案,同时也让学生认识到网络的危害,从而形成正确的信息价值观。
概念类比:用虚拟世界与真实世界的类比引发思考:IP地址的实质是什么?
教师总结学生的“指点”,提出问题:为什么每人只给“姓名”?为随后的域名无法直接找到真正的位置埋下伏笔。思考:
1、域名能否直接找到网络上的主机?
2、怎样找到网络上的主机? 师生共同探讨INTERNET的实质。……
引出IP地址的实质、类型、管理等相关知识……
IP地址的管理
在刚才的学习中,同学们有没有思考过这样一个问题,这么多IP地址是由谁来管理的呢?管理方式又是怎样的呢?目前的分配现状如何?(PPT出示思考题)
1、下面我们就一起来看看全球IP地址管理结构图(PPT演示),分级管理,并继续延伸到下一级的ISP,以帮助学生理解IP地址分配不会出现重复,以保证它的唯一性,以及为什么能很快通过IP地址就能找到计算机的物理位置。
2、那么IP地址的分配现状如何呢?全球虽然有这么多IP地址,但这些IP地址并没有合理地分配给各个国家和地区,因为因特网是从美国发展起来的,所以美国在IP地址分配上掌握绝对控制权。我国是人口最多的国家,但分配到的IP地址大多为C类,A类和B类很少。到目前我国也仅分配到1亿左右的IP地址。而随着信息技术的发展,IP地址短缺的矛盾也日益突出。下面我们来看这样一段资料。(PPT演示)
课堂总结延伸
好,我们还是回到IP地址的设置窗口,在这儿大家还会发现有一些设置项,这些对于需要上网的计算机也是非常重要的,我们将在后面的学习中继续来研究。
第五篇:情境作文教学设计
情境作文教学设计:
(一)有趣的游戏
教学目标:
1、创设情境,开展互动游戏,激发学生写作热情。
2、渗透写法,指导学生如何进行活动情境的描述。
3、学会充分调动各种感官,观察生活、体验生活,为写作积累丰富材料。教学重点:
1、创设情境,激发学生写作热情。
2、指导学生把活动过程写得条理清晰,重点突出。教学用具:课件
小猪头饰 教学过程:
一、课件激趣导入,快乐互动
1、谈话:同学们,你们玩过游戏吗?喜欢玩游戏吗?
2、课件出示一些小朋友在玩游戏。(师述:游戏给我们带来了无穷的乐趣,使我们的生活多姿多彩,能给我们的童年留下美好的回忆。现在我们就来玩一个游戏,好吗?)
二、现场游戏,感受兴趣
1、老师出示一只小猪(故意不画鼻子)问:小猪缺少了一个什么?(鼻子)
2、老师明确要玩的游戏要求,《贴鼻子》。
3、游戏过程:指名一位同学上台,老师用红领巾蒙住他的眼睛,让他把鼻子贴到小猪相应的位置上。(提醒学生留心观察人物的语言、动作、神态)
三、乐说游戏
1、师述:同学们,这个游戏好玩吗?你能把这个游戏的过程说给别人听,让他们也来分享我们的快乐吗?(能)
2、这里也有一班同学玩了游戏,看他们是怎样把游戏经过告诉别人的,出示范文《一次有趣的游戏》
3、指导同学们把游戏过程说说,必要时重现游戏时的动作。(动词有:拿、蒙、走、贴、打开、看等等)
4、除了说贴鼻子的经过,还要注意整个场面,例如:如果鼻子贴歪了,同学们
有什么反应?(注意说好“笑”的情景,如:哈哈大笑,前仰后翻、捧腹大笑,笑出眼泪,眼睛眯成一条线等等)
5、同位交流,说说评评。
6、小结:要把游戏经过说清楚,必须要抓住人物的语言、动作、神态说具体。(还要注意动词的用法,把句子说通顺。)
四、指导起稿,快乐作文
(二)我 喜 欢 的 小 动 物
教学目标
1、选择自己喜欢的小动物,抓住它的外形特点或脾气特点、生活习性(捕食、嬉戏、休息)写一段话。
2、写出对小动物的喜爱之情 教学过程
一、创设情境,激发写作兴趣
1、考考你,听一段话,猜猜是什么动物?
它,一身洁白的羽毛,一双乌黑的小眼睛像两颗黑黑的小珠子。脖子长长的,整个身子就像阿拉伯数字里的 “2”一样,神气极了!
2、它是谁呀?
出示图片
3、交流:你们是怎么猜到的?
二、写法指导
1、再猜一个:它,有着一双红宝石般的眼睛特别漂亮,尖尖的鼻子下露出两只白色的大门牙。两只长长的耳朵可以听见远处的动静。别看它平时看不到它的腿,可跑起来它的腿特别有力。
2、明明都是白色的小动物,却一下子让我们猜出一只是白鹅,一个是白兔,为什么呢?
3、写出了小动物的特点,也就是不同于别的小动物的特殊之处。(板书:特点)
4、归纳:像这样的描写属于外形特点
(板书 :外形)
5、游戏互动:
你们都见过小动物,下面我们来个互相猜一猜,把你喜欢的小动物的样子,写一写,但是不能写出是什么?然后让大家猜一猜。
6、学生写小动物的外形特点,7、谁来读一读,猜一猜?
8、如果我们都养小猫,小狗,而且长相又差不多,那写出来的文章,可就一个模样了?
9、指导:回忆一下,你的小动物,有什么性格,特别是与众不同的脾气?(板书各种性格:懒惰、脾气暴躁等)
10、这些小动物太有意思了,今天我们就来写写自己觉得最有意思的一种小动物。
11、小结写作方法:先概括后具体、举例子、运用成语、比喻、拟人、对比
要写得生动具体、字里行间表露了喜爱之情
12、请同学们在下节课的动笔写作中,向大作家学习,抓住了小动物的特点,在字里行间自然流露出对小动物的喜爱之情。