浅谈我对教学设计的认识(大全)

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第一篇:浅谈我对教学设计的认识(大全)

浅谈我对教学设计的认识

做为一名教师,每天都要进行备课、上课。如何设计好自己的教学思路,是重要的一个环节。

教学设计首先要考虑培养学生的能力,激发学生的学习动机。学生作为一个有思想有意识的人,在发展学生智力的过程中调动学生的积极性,培养学生的兴趣是十分重要的。

要培养学生的主动性,在教学设计中就要考虑以下几点。

一要使学生认识到在学习过程中自己才是学习的主角,教师要善于给予学生思考的空间。这方面的具体做法有巧设悬念、提供建设性的问题、设计一些教学情境让学生自己发现探索知识。

二要注意活跃课堂气氛,营造一个轻松愉快的学习环境。特别要注意保护好学生的自信心,不要因为小的错误就给予学生严厉的批评。对于学生的不成熟的观点也要给予一定的支持。保持良好的师生关系。

三要适当开展比赛活动,激发学生的进取意识。一定注意不要用比赛结果给学生施加压力,要注重过程淡化结果。

基于以上的观点我们应该这样设计教学过程。整体把握教材明确教学目标。对于新教材的 知识体系和新的学习理念一定要有一个整体认识和把握,哪部分是重点,哪部分非重点,对于每一部分,新课标的要求是什么都要了如指掌。然后确定本节课和后续课程的教学目标。再根据教学目标形成教学意图。

形成教学意图之后,要根据教学目标设计教学过程。教学过程大的设计,教师首先要了解学生的现有知识水平、和思维能力,然后以此来设计教学问题,使问题由浅入深且又有一定的难度。同时注意问题的趣味性和新颖性。教学方法的设计应该是很重要的。要针对不同的学生情况灵活掌握。对于数学概念要大量举例,由特殊到一般,注意概念与概念之间的联系,分析知识网络和系统性。在教学设计中要加入大量的应用案例,培养学生的知识迁移和应用能力。每节课都要有练习的题目,及时复习巩固知识。

第二篇:我对设计的认识

我对设计的认识

设计这个名词我们大家都不陌生,并且会让我们有那种觉得是很潮或者是很high

fashion的感觉,其实设计一词源远流长,在很早以前许多西欧国家就出现了这个名词,比如说法国,这是一个很浪漫的国家,让人们记忆犹新的就是设计出来的衣服还有食物什么的东西都是很著名的,设计是个让人感觉具有时尚元素的东西,然后具有创造性才能够体现出设计的那种感觉,然后设计一词慢慢的流传过来,越来越多的人也开始认识并且深入了解、实践设计这个元素!

设计其实可以从多方面理解这个概念,设计包含多个方面,比如说科学方面、艺术方面、生活方面等等,它蕴含的韵味是很复杂的。其实从小时候我觉得我对设计就很喜欢、就觉得很好奇或者等等,然后就让人觉得很神圣之类的,让人感觉自己是可望不可即的,然而现在呢我觉得这种东西是自己可以接触的,甚至是自己可以实践的,其实一般设计会让我想起旧事普通的设计衣服裤子鞋子、房屋、建筑等等什么的,可是设计不仅仅是这些,它包含的领域很广的,甚至是对一个咖啡杯的设计、一辆自行车的改造等等,我觉得这都让我们的生活增添了一丝色彩,然后就是可以说是对我们这个社会有很大帮助的!

你们此时就会问设计难道都是对这个社会有利、难道没有弊端吗?其实我觉得什么东西都是有好也有坏的,比如说呢许多不法分子会设计一些比较先进的东西来危害这个社会。所以说虽然此时的东西是先进的,是具有设计这个元素在,可是还是不好的设计,其实呢不好的设计还可以从好多方面来体现出来,如果一个产品受到许多人的青睐或者说受到人们的热烈拥戴,那么我们可以说这个产品就是好的产品,就比如我们现在众人皆知的apple公司设计的iphone,iphone3GS、iphone4等等,我们就能看得出一些东西,我还清楚的记得苹果现总裁乔布斯说的一句话:我们所做的产品第一考虑的要素就是顾客,他们需要的我们具备,他们不晓得的我们也具备,这就是为什么现在iphone这么出名,为什么在全球的销量是这么的高,其实在这点上说苹果能够成功很大程度上取决于创造和设计的灵感,我们通常觉得这就是能够战胜其它竞争对手的一个有利条件。

设计是个很复杂寓意很深的一个名词,随着国家不断的发展,经济水平的不断提高,人们日益增长的物质文化水平也在不断的满足,人们的精神层面的意识都在得到不断的发展,人们设计、创造的灵感都在得到不断的发展,那么我也相信在以后的日子里我们国家每个人的创造每个人的设计都会对我们国家是起着不断促进的作用。

设计触手可及,并且是可以给这个社会带来好处和色彩的,设计常常无处不在的出现在我们的生活中,比如家具设计、市内设计、环境设计等等。设计就是创新。如果缺少发明,设计就失去价值,如果缺少创造,产品就失去生命。

为什么有些设计师现在会这么的出名,其实就是源于他们对设计的敏感的认识和积累。只有积累了丰富的经验,设计出来的作品才会具有深刻的含义。其实每个人都是设计师,只是缺乏了去思考的想法。只要我们肯思考,肯积累,肯认识,肯发现。每个人都会是设计师。

第三篇:浅谈对教学设计的几点认识

浅谈对教学设计的几点认识

摘要:随着现代生活的变迁,教学设计作为对教学活动及产品进行规划、处理和安排的方法,已在教学领域中起着举足轻重的作用。本文将从将从教学设计的概念和分类、教学设计的特点以及教学设计过程等方面对教学设计做一个简单的介绍。

关键词:教学设计

认识

一、教学设计的定义

教学设计在发展的过程中出现了很多种经典的定义,如“教学设计,就是为了达到一定的教学目的,对教什么(课程、内容等)和怎么教(组织、方法、传媒的使用等)进行设计”,“‘教学的系统设计就是计划教学系统的系统过程’,是‘为促进学习资源和步骤的安排’”等。虽然它们的表述略有不同,但它们的核心部分却可以说是相同的,那就是教学设计要对教学活动过程进行规划和安排。由此,我们就得到了教学设计这一综合性定义:教学设计就是指依据特定的理论和科学的方法,对教学活动过程进行规划、安排的理论和方法。

二、教学设计的分类

从理论基础和实施方法上,我们主要将教学设计分为以下三个部分:

1、以“教”为中心的教学设计理论。

这是一种传统的教学理念,它的目的在于怎样帮助教师备好课、怎样才能把课教好,而几乎不考虑学习者是如何学的方法。目前,除了建构主义指导的教学设计外,其他的几乎都属于这种范畴之内。

2、以“学”为中心的教学设计理论。

这种理论与以“教”为中心的教学设计理论的重心可以说是恰好相反的,该理论强调学习者的重要性而非教师的重要性。其主旨主要有:学习这不是被动的知识接收者或被灌输的对象,而是信息加工的主体;教师要由知识的传授者、灌输者转变为学生主动建构意义的帮助者和促进者。它强调以学生为中心,强调对学习环境的设计等。

3、教学设计的自动化。

教学设计的自动化指的是借助计算机等现代信息技术工具从事与教学设计相关的工作,或者是依靠计算机的智能化功能实现教学方案、策略自动化生成等等。

三、教学设计的特点

教学设计的主要特点有如下几个:

1、教学设计旨在帮助个体学习。

学习是发生在个体身上的,所以教学设计是主要针对个体学习而不是班级、社会团体等群体学习。

2、教学设计的阶段性

指的是,教学设计可以包括即时设计和长期设计。即时设计是短期内的设计,如一堂课的设计。而长期设计在时间上则显得较长,复杂性也较高,如一门课程的设计。

3、教学设计可以影响个人的发展。

系统的规划、设计能为受教育者创造一定的学习环境,自然而然会对学习者的发展产生影响。

4、教学设计应采用系统的处理教学步骤。教学设计是一个系统化的过程,因此,在实施计划的过程中,步与步之间是紧密相连的,只有这一步骤做好了,才可以继续进行下一步骤,否则会影响整个教学设计的实施。

5、教学设计必须以学习者如何学习知识为依据。

在考虑个人能力是如何发展这一问题时,我们不仅要关心能力是什么,而且更要研究能力是如何获得的。

四、教学设计过程

在明白了教学设计的定义、分类和特点后,接下来就是分析教学设计过程了。教学设计的过程主要包括以下几个步骤:

1、明确教学目的

教学目的是经过教学活动后所要达到的一种理想状态。在明确了教学目的后,就要对教学需求进行分析。教学需求指的是对目的所要达到的状态与当前状态之间的差距分析。教学目的可以先是模糊的,然后逐渐进行完善。一个完整的教学目的描述应包含以下内容:学习者;学习者在应用环境下能做什么;所学技能要运用的环境;在应用环境中学习者可用的工具。

2、教学目的分析

该过程主要是分析为了达到一定的教学目的所需要的知识技能等。

3、学习者特征与环境分析

学习者特征包括先天遗传和后天习得特征。该阶段主要是了解学习者身心和认知等方面特点。

4、编写绩效目标

绩效目标是学习者在完成了一个教学单元后能够做什么的详细阐述,它产生于教学分析所得到的技能。绩效目标的编写分为以下几步:修改教学目的以反映最终应用环境;编写学期目标以反映学习环境;为目的分析中确定的每个步骤编写目标;为每个子步骤编写目标;对某些学习者可能不具备的入门技能编写目标。

5、标准参照的测验项目

该阶段的工作是为了确保所有学生都具有学习新技能的先决条件和在教学过程中检查学生的学习情况或效果,以便及时调整教学方案设计并安排教学测验的项目。

6、开发教学策略

教学策略的开发过程实际上就是选择、组织、形成相关的教学策略并制定相关的方案的过程,它是为了帮助学习者以自己的学习努力达到每一个作业的计划。

7、开发教学材料

这里的教学材料是指用于传递教学事件的印刷的或其他形式的媒体材料。教学材料与教学目的之间有着非常紧密的联系,一种良好的教学材料的选择往往可以使教学目的的实现事半功倍。

8、设计和实施形成性评价

形成性评价式教学设计人员用来获取数据,并通过这些数据修正他们的教学,提高教学效率效果的过程。该过程的重点是搜集数据,分析数据和改进教学。

9、设计和实施总结性评价

总结性评价是对一个完整的教学过程或者系统所进行的评价,是对最终产生的结果所进行的评价。这一过程的主要目的在于决定是继续采用当前的教学材料还是采用其他更合理的教学材料。

教学设计的过程并不是一个简单的过程,不是一时半会就能完成的,它需要我们运用教学设计的方法,通过教学实践不断反馈总结来完善,这样才能使之更合理更科学!参考文献:

[1]谭念君.教学设计之前需要把握的三个问题_从_分数的初步认识_谈起.上海.上海教育出版社.2008 [2]张翔宇、张丹.对中学数学课堂教学设计的几点认识.北京.人民教育出版社.2006 [3]Walter Dick、Lou Carey.教学系统化设计.北京.高等教育出版社.2004 [4]蒋振南.教学内容设计的认识与实践.北京.中国商业出版社.1996 [5]何光伟.基础设计教学方法探讨.南京.南京大学出版社.2007

第四篇:对教学设计的认识

对教学设计的认识

学习中对这段话的印象特别深:你希望你的学生去哪里(教学目标),你的学生现在在哪里(教学起点),怎么到达(教学过程),是否到达了(目标达成评价)。

我认为对学生情况的分析非常重要,一般每个班级可以分为三个层次:上、中、下。你既要照顾到程度较差的学生,还得照顾到上游学生,因为如果你讲得多了,这对于上游学生是一种浪费,所以这个度非常难把握,一批学生有一批学生的特点,不能用同样的思维对待所有的学生,而且同一批学生的特点也会逐渐变化,这就需要老师细心观察总结。

对于教学内容的分析也很重要,只有了解了教学内容的深度范围,就可以有针对性的讲解,让不同层次的学生都能有所收获。

第五篇:我对多媒体教学的几点认识

信息技术方面的几点建议

随着时代的发展和科学技术的进步,人类的教育水平及教育手段也不断提高。今天,计算机多媒体教学正在走进学校,走进课堂,以其鲜明的教学特点,丰富的教学内容,形象生动的教学情境,促进教育技术的信息化,并逐步打破“一块黑板,一枝粉笔、一张嘴巴众人听”这种以教师灌输为主的“填鸭式”传教法,构建起新型教学模式。通过近一段多媒体教学,我深刻的认识到:计算机多媒体能充分调动学生的主体性,通过情境创设,协作学习,促进学生主动思考、主动探索、发展联想思维,使学生在学习过程中真正成为信息加工的主体,知识意义的主动建构者。具体来说有下面几大优点:

(一)能将抽象、生涩、陌生的知识直观化、形象化,创建生动的表象,激发学生学习兴趣,调动其主动学习的积极性 我们传统的课堂教学,通常是“满堂灌”、“填鸭式”、“一言谈”。一本书,一张嘴,一支笔就完成一堂课的教学。教师重视理论知识教学,不重视启发想象;重做题能力训练,不重视创造性思维的培养。学生惯用左脑少用右脑,学生“注意”的持久性和稳定性较弱,结果,教师上得口干舌燥、大汗淋漓,学生也听得筋疲力尽,索然无味。而利用多媒体形象、具体、生动的画面并配以一定的音乐来呈现新知识,使学生在视觉和听觉上得到和谐的信号刺激,使大脑获得多种类、多层面的知识信息,学生的兴趣和积极性马上就调动了起来。

(二)能增大信息量,有效扩展课时容量,提高教学效率 随着新课程的改革,小学数学内容多,时间紧,这样既要求老师按时把课程上完,又要保证学生学得彻底,学得深刻,这是对老师教学的极大考验。然而多媒体的使用,缩短了教师板书时间,增加了课堂的容量,同时通过多媒体的使用,调动学生多种感官,使问题化难为易,提高课堂效率,保证教学任务的顺利完成。

(三)能活跃课堂气氛,加深巩固教学内容,使学生感受学习的喜悦,寓学于乐

客观事物是多种多样的,在一定时间内,人们总是有选择的以少数事物作为知觉对象,把它们从背景中区分出来,从而对它们做出清晰的反映。知觉的这种特性心理学上叫做知觉的选择性。要把知觉的对象从背景中分出来,依赖于对象背景的差别、对象各部分的组合和对象的活动性。将这一原理运用到课堂教学中,为了加强学生对重点、难点的注意和记忆,巩固教学内容,可以利用多媒体的先进技术,设置“伸缩”、“飞入”、“百叶窗”等动画效果以及“风铃”、“鼓掌”、“爆炸”等声音效果,同时把重点、难点设置成彩色文字。这样图、文、声、像并茂,能向学生提供形式多样、功能各异的感性材料,形象生动的画面,寓学于乐,调动学习兴趣。另外计算机多媒体教学还能够打破时间和空间的制约,延伸和拓宽教学时空,通过图像、声间、色彩和动画,传递教学信息,解决由于时间和空间的限制造成的教学难点,使学习内容变得容易被理解和掌握,培养并发展了学生获取信息、分析信息和处理信息的能力。实践征明,计算机多媒体化教学具有的形象性、多样性、新颖性、趣味性、直观性、丰富性等特点,能充分调动激发学生学习兴趣,促使学生主动积极学习,全面提高学生的素质。因而计算机多媒体是非常高级,划时代的一种教学工具。

然而,通过一段时间的教学和听课,我也发现利用多媒体教学还存在着主观或客观上的一些弊病,如今提出来与各同仁商榷。

(一)公开课现形,随堂课匿迹

在多媒体教学初步开展起来的学校,往往存在这样的现象:为了一场公开课,多名教师费尽心机苦战多日,方才磨出一个课件,而在平时教学中则敬而远之了。多媒体成了上公开课进行表演的专用模具。

(二)众“体”皆罢黜,独尊多媒体

有的教师在尝到多媒体的甜头后,便对此奉若神明,于是在一些课上从头至尾都用多媒体,对其它常规媒体不屑一顾。在某些公开课上,我们甚至看到一些教师纯粹以多媒体替代小黑板与挂图之用,还自以为用了多媒体而颇为自得。这样的教师,其追求现代化的意识是好,但是还必须讲点辩证法。任何事物都有其所长,亦有其所短。总的来讲,多媒体固然有其他媒体所无法比拟的优越性,但其它常规媒体的许多特色功能也不容忽视。如投影的静态展示功能、幻灯的实景放大功能、教学模型的空间结构功能等,是计算机所不能完全替代的。所以,教师应根据教学需要选择合适的媒体,让多媒体与其它常规媒体有机配合,“和平共处”,而不要一味追赶时髦。

(三)“一键定乾坤,电脑为中心”

在使用多媒体课件的教师中,常有一些人怕操作失误,为图方便,就将课件设计成顺序式结构,上课时只需按一个键,课件便按顺序“播放”下去。这样上出的课便是“流水课”,教师总要想方设法将学生的思路引到电脑的既定流程上来。更有趣的是,曾多次看到,由于教师在操作电脑时多按一次键,电脑便顿演“蒙太奇”手法,执教者尴尬不已。此类现象实在是多媒体教学的悲哀。究其根源,实质上是“以教师为中心”的教学思想演变成了“电脑+教师”为中心的教学思想,它只不过更强化了教师的主动性和学生的被动性。

(四)多媒体课件的制作费时费力

制作多媒体课件不仅要求教师有非常强的计算机操作能力,而且要求教师有充足的时间和充沛的精力。本来低级一些的课件就能达到良好的教学效果,有的教师为了把课件做得漂亮,采取更高级的多媒体手段做课件,这样教师在课件的制作上付出高倍的时间和精力,而取得的效果并不与其付出的时间和精力成正比,相反忽略了对教学教法的研究,对教学模具的选择。因此我认为计算机多媒体是教师教学的一种教学工具,是教学的一种辅助手段。我们不能把“以教师为中心”的教学思想演变成了“电脑+教师”为中心的教学思想,甚至于演变成“电脑”为中心的教学思想,我们应该形成以“学生”为主“师生互动”的教学思想。

总之,我们不仅要认识到多媒体教学在教学上强大的优越性,并充分发挥其在教学上的优势,把我们的教学搞得更好,而且要认识到多媒体并不是万能的,别的教学工也有其不可替代的功用。我们应正确地地对待和使用计算机多媒体和其它的教学模具,把课堂教学做得更完美。

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