第一篇:教学大纲—ai
《AI》教学大纲
教学学时:共102节,其中讲授32节。适用专业:广告设计 开课教研组:
一、课程性质和任务
本课程是针对图形设计的课程,实践性较强,此软件已广泛用于广告、图形设计、编排设计、插画设计等领域,illustrator的基本功能和使用方法的学习,为在今后的广告行业中占有极为重要的地位。
二、课程教学目标
本课程的教学目标是:通过系统学习,牢固掌握软件应用方面的专业知识,培养学生的图形处理能力,掌握图形处理的基本技术,可以对平面广告设计中的编排、图形、插画作电脑辅助表达,使学生在掌握基础知识的情况下,激发学生的动手动脑的创造和想象空间,为今后在网络技术、广告平面设计等方 面的工作打下基础。
(一)知识教学目标
通过系统学习使学生能做到基本掌握该软件的知识结构框架及要点,理解不同章节的重点和难点。
(二)能力培养目标
通过讲解辅导与作业练习,要使学生能对该软件熟练掌握操作方法、灵活应用知识技巧,加深对本课程的理解,提高对lllustrator软件的应用能力。
(三)思想教育目标
1、具备一定的艺术设计能力和思维能力。
2、学习设计师对艺术设计的创作热诚。
三、课程内容
第一章 IllustratorCS5的基础
1、教学内容
I本章将对illustratorCS5的基础知识进行讲解,包括illustratorCS5的新增功能、启动与退出等内容。
2、教学目的与要求
1)认识illustrator的界面风格,其中包括界面的总体布局,工具箱、设置栏以及各种不同的调板。
2)能够熟练地了解illustrator 的各个组成部分。
3)了解illustrator的基本用途,是学生对illustrator的学习产生兴趣。
3、重点、难点 重点:
1)IllustratorCS5的基础 2)图像处理基础知识
3)IllustratorCS5的工作界面 难点:
1)illustratorCS5的新增功能 2)图像分辨率
第二章 文件的基本操作
1、教学内容
本章将介绍文件操作,对象操作、视图及页面辅助工具等
2、教学目的与要求
在于介绍并且让学员掌握illustratorCS5的一些基本文件操作方法,如文件和页面的管理、视图的显示操控、辅助工具的应用等。
3、重点、难点 重点:
1)文件的基本操作 2)选择对象工具的使用 3)对象的移动和复制 难点:
1)显示状态的设置 2)页面辅助工具的使用
第三章 几何图形的绘制方法
1、教学内容
本章将详细介绍如何使用图形工具绘制基本线条和图形,如直线、曲线、螺旋线、矩形网格、矩形、椭圆、圆角矩形、多边形工具、星形工具及光晕。
2、教学目的与要求
通过本章学习,使学生熟悉如何使用图形工具绘制基本线条和图形,如直线、曲线、螺旋线、矩形网格、矩形、椭圆、圆角矩形、多边形工具、星形工具及光晕。
3、重点、难点 重点:
1)基本绘图工具 2)线条绘图工具 难点:
1)矩形网格工具 2)星形工具 3)光晕工具
第四章 绘图工具的应用和编辑
1、教学内容
本章将详细介绍自由曲线工具绘制、调整路径工具的使用方法
2、教学目的与要求
通过本章学习,使学生熟练运用自由曲线工具绘制、调整路径工具的使用方法
3、重点、难点 重点: 1)路径和锚点 2)基本绘图工具 3)编辑路径
难点: 1)描摹对象
2)路径查找工具
第五章 填充颜色和图案
1、教学内容
本章将详细介绍单色填充方式及实时上色的方法与技巧。
2、教学目的与要求
通过本章学习,使学生能熟练运用单色填充方式及实时上色的方法与技巧,通过这些工具和命令的应用,学生可以快速制作出具有美观颜色的作品。
3、重点、难点 重点:
1)图形的填充和描边 2)实时上色组的创建 3)图案的填充方法 难点: 1)“渐变”面板 2)自定义图案 3)渐变的创建
第六章 管理对象的基本方法
1、教学内容
本章将详细介绍管理对象的方法,包括图形对象的对齐和分布、编组和锁定、图形的变换等。
2、教学目的与要求
通过本章学习,使学生能熟练运用管理对象的方法,包括图形对象的对齐和分布、编组和锁定、图形的变换等。
3、重点、难点 重点: 1)对齐对象 2)分布对象 3)编组、锁定对象 难点: 1)变换对象
2)“变换”面板 3)隐藏/显示对象
第七章 特殊编辑与混合效果
1、教学内容
本章将详细介绍对图形进行特殊编辑的相关工具和命令,其中包括一些常用的即时变形工具、封套扭曲及混合的相关功能和具体应用方法。
2、教学目的与要求
通过本章学习,使学生能熟练运用对图形进行特殊编辑的相关工具和命令,其中包括一些常用的即时变形工具、封套扭曲及混合的相关功能和具体应用方法。
3、重点、难点 重点: 1)混合效果 2)变形工具 3)创建封套 难点: 1)皱褶工具 2)扇贝工具 3)旋转扭曲工具
第八章 文字效果的应用
1、教学内容
本章将详细介绍文字工具的应用、文本的置入和编辑、字符格式的设置和对文本进行的一些特殊编辑操作。
2、教学目的与要求
通过本章学习,使学生能熟练运用文字工具的应用、文本的置入和编辑、字符格式的设置和对文本进行的一些特殊编辑操作。
3、重点、难点 重点:
1)文字对象的创建
2)字符格式的设置 难点:
1)段落格式的设置 2)将文本转换为轮廓路径 3)文字串接与绕排
第九章 图层、蒙版和图稿链接基础应用
1、教学内容
本章将详细介绍图层的基础知识、剪切蒙版的基本应用、“链接”面板的基本使用方法等知识。
2、教学目的与要求
通过本章学习,使学生能熟悉图层的基础知识、剪切蒙版的基本应用、“链接”面板的基本使用方法等知识。
3、重点、难点
4、重点:
1)图层的基础知识 2)剪切蒙版
3)“链接”面板的使用 难点:
1)“图层”面板 2)链接图稿
第十章 效果、样式和滤镜的应用
1、教学内容
本章将详细介绍效果应用、外观属性、样式的添加方法和滤镜效果。
2、教学目的与要求
通过本章学习,使学生能熟练运用效果应用、外观属性、样式的添加方法和滤镜效果。
3、重点、难点
重点: 1)3D艺术效果 2)外观属性
3)图形样式使用 难点: 1)滤镜效果 2)创建图形样式
第十一章
1、教学内容
本章将详细介绍符号和图表的创建于编辑。
2、教学目的与要求
通过本章学习,使学生在能illustratorCS5中可以创建9种不同类型的图表,并能够对创建图表的数据、类型、样式及符号、普通的图形对象与图表之间的关系进行设置。
3、重点、难点
重点: 1)符号的应用 2)图表的应用 难点:
1)修改并重新定义符号 2)符号工具的应用 3)修改图表数据
第十二章 Web设计、打印和任务自动化
1、教学内容
本章将详细介绍网格图片在绘制过程中所需要注意的事项,以及如何以最优质的效果输出与保存文件。
2、教学目的与要求
通过本章学习,使学生能熟悉网格图片在绘制过程中所需要注意的事项,以及如何以最优质的效果输出与保存文件。
3、重点、难点 重点:
符号和图表的应用
1)输出为wed图形 2)文件打印 3)任务自动化 难点:
1)创建并编辑切片 2)文件打印的基础知识 3)自动化处理
第十三章 VI形象系统设计
1、教学内容
本章将介绍VI设计的基础知识并通过制作企业形象墙来了解VI设计的过程
2、教学目的与要求
通过本章学习,使学生能熟悉VI设计的基础知识及VI设计的过程
3、重点、难点 重点: 1)VI的定义和作用 2)VI的设计流程 难点:
1)VI设计的基本原则 2)理解CIS企业形象识别系统 第十四章 海报广告设计
1、教学内容
本章将介绍海报广告的基础知识并通过制作母亲节盛典的实例来了解海报广告的设计过程。
2、教学目的与要求
通过本章学习,使学生能熟悉报广告的基础知识及海报广告的设计过程。
3、重点、难点
重点: 1)认识海报广告
2)海报广告的特点 3)海报广告的分类 难点:
1)海报广告的构思 2)海报设计的制作过程
第十五章 商业包装设计
1、教学内容
本章将介绍包装设计的基础知识并通过制作洋酒包装的实例来了解illustratorCS5中进行包装设计的过程。
2、教学目的与要求
通过本章学习,使学生能熟悉包装设计的基础知识并掌握illustratorCS5中进行包装设计的过程。
3、重点、难点
重点: 1)包装的特点 2)包装的用途 3)包装设计流程 难点: 包装的制作流程
第十六章 卡通插画设计
1、教学内容
本章将介绍卡通插画的基础知识及通过制作精美插画来了解在illustratorCS5中绘制插画的过程
2、教学目的与要求
通过本章学习,使学生能熟悉卡通插画的基础知识及掌握在illustratorCS5中绘制插画的过程
3、重点、难点
重点:
1)插画的分类 2)插画的历史 3)插画的表现形式 难点:
1)卡通插画的设计分析 2)卡通插画的绘制方法
四、课时安排
序号 单元内容 学时分配
合计 1(一)IllustratorCS5中文版基础知识 1 1 1 2(二)IllustratorCS5的基本操作 1 1 1 3(三)几何图形的绘制方法 1 1 4 4(四)绘图工具的应用和编辑 1 1 4 5(五)填充颜色和图案 1 1 4 6
(六)管理对象的基本方法
(七)特殊编辑与混合效果
(八)文字效果的应用
(九)图层、蒙版和图稿链接基础应用10
(十)效果、样式和滤镜的应用
(十一)符号和图表的应用
(十二)Web设计、打印和任务自动化13
(十三)VI形象系统设计
(十四)海报广告设计
(十五)商业包装设计(十六)卡通插画设计 1 1 4 合计 16 16
五、课程考核方式
1、该课程考试方式为课堂随测。
讲课
演示 1 1 4 1 1 4 1 1 4 1 1 4 1 1 4 1 1 4 1 1 4 1 4 1 1 4 1 1 4 实操
2、课程考试的评分标准及比例为:平时成绩40%,期未笔试60%。
六、教材及参考书
教材:Illustrator CS5中文版基础入门与范例提高(全新第二版)主编:前沿文化 出版社:科学出版社
第二篇:AI辩论
王强:亲爱的北大同学们,亲爱的媒体朋友们,亲爱的在座的即将担心被替换或者根本不担心被替换的职场精英们,大家晚上好!
王强:我是王强,大家看过中国电影《中国合伙人》,很多人问我邓超演的是我,还是佟大为演的是我,在电影里佟大为演了我,但是在现实中我更像邓超展示的对俞敏洪的性格。所以艺术是一种创造,因为这部电影当时还没有被AI来写出来,如果AI写的可能把我写成俞敏洪,因为当年我再北大的时候我就是他的班长。
王强:37年前,1980年我从内蒙古,当然没有AI的帮助下靠着我自己的人工智能考进北大,当时学习英文,后来北大待十年以后我到了美国在纽约州立大学获得计算机硕士学位,当年我跨行从英文到了计算机,我实在是不知道究竟该怎么进入,但是在北大的第一堂逻辑学课的老师的一句话告诉我了,说逻辑学将来在你们人生中扮演着是非常重要的角色,为什么?逻辑是一种推理的科学。
王强:在你没有经历过人类达到推理的结论之前。你学过逻辑学,用它的形式逻辑三段论可以推导出非常重要的人生期待的结果。我当时就想,我能不能学计算机呢?数学零储备,计算机根本没有见过,80年代都是主机时代,北大可能就一台主机,主机的特点大家不知道,像锅炉一样造价昂贵,当时几百万,所以北大可能由于是重点大学,教育部发一个。当年我们对计算机充满着神秘感仅次于上帝。
王强:为什么?当年北大只有两个洗澡堂一男一女,如果明天计算机同学要走进机房,今天下午这两个澡堂只为计算机系的同学开放。为什么?因为造价昂贵。当时病毒不知道通过什么途径传染的。所以可见三十多年人类认知发生了极大的变化,现在你不洗澡走进去也影响不了计算机。但是人就是和机器在这样共同演化过程中,我们彼此的理解,彼此的智慧在不断得到升华。
王强:所以再一次非常幸福的回到母校,而且在这样一个美丽的地方,我们今天即将谈论现 在全球人类最炙手可热的一个话,就是AI怎么改变我们的职场,怎么改变我们的生活,甚至AI将缔造什么样的力量。
王强:我们现在体验到的制造业,零售业,金融,法律,医疗,甚至将来的教育等等。这些精神领域都在前所未有的冲击中重塑。这样一个浪潮前,很多人被这个时代列车甩得远远的,大家产生了全球化的时代的焦虑。比如说两种声音,最著名的代表,一类认为将来AI或者现在将对人类未来发展产生难以设想的不利的状态,弊大于利,所以我们要对AI的发展,不仅足够的审慎,还要加以足够的限制。
王强:在这样的一种状况下,今天晚上我们在这里利用北大这一个宝地,我们在这里第一次我想深入的3两看看我们中国人,我们的大学生们,我们的媒体朋友们,我们的职场精英们,甚至我们电视机前直播现场背后的这一个听众们。我们对这样的一种人和机器之间的共同进化,甚至角逐,甚至共同发展的未来前景,究竟持什么样的观点。特别是在职场上,AI怎么样重大的影响着我们所有传统的理解,领悟和实践。辩论秀:辩论AI对人类职业的影响 正方:
一辨:北京大学优秀学生 程丹旭 二辨:《小学问》主创团队 胡渐彪 三辨:黄执中 反方:
一辨:《小学问》主创团队 周玄毅 二辨:邱晨 三辨:马薇薇 本场辩论规则:
辩论总共是50分钟,分为40分钟的3对3辩论秀和10分钟的专家点评。正反方一辨各5分钟,二辨各5分钟,自由辨各4分钟,三辨各6分钟。现场将有计时器和音效提醒。另外今天现场设计了投票支持环节,开始辩论之前的投票结果:33%的人认为职场人士需要恐惧AI,但更多的民意认为现在职场人士根本不需要恐惧AI,比例占到了64%。本场辩论正式开始,首先有请正方一辨,时间5分钟。
程丹旭:感谢主席及在场各位,今天我方论点认为职场人士需要恐惧AI。到2020年全球光银行法规就有超过3亿多页,当律条达到人类难以掌握的天文数字,为什么现在请高质量律师价格如此高昂呢?为了提供出色论据,他需要对不断更新的法律条文、案件和期刊甚至数十年前的相关案例都了若指掌才能出奇制胜,这种了解,这种有无经验的差别往往决定了一个案件的胜负,就是律师的核心价值。但现在AI每秒能够筛选分析上百万个法律案例,根据使用者的提问给出最合适的法律意见,没有一个律师可以说自己比AI更熟悉法律条文,没有一个律师可以说自己比AI更清楚最新发生的案件是什么。
程丹旭:当律师这种高门槛、需要随着专业经验累积而不断变强的行业普遍推及AI之后,将不再有一个应届毕业生和一个工作十年的人之间的专业差距将远远小于今天的社会,不再有经验加成,不再有我吃的盐比你吃的饭多,因为不会有人吃的饭比AI吃的盐多,也就是说人类最有价值的核心意义将被AI取代。2016年美国时尚界奥斯卡上捷克超模穿着一袭闪闪发光的长裙惊艳现场,人工智能挑选了百万种面料才分析出最适合她风格的三种布料,设计师从中挑选其一才有了这样的效果。
程丹旭:如果是设计师自己挑选,闭着眼睛都能艳冠群芳,那么被淘汰的任何一种里是否没有出彩的可能性呢?作为艺术家他可以追求自己的审美,反而一鸣惊人,但作为一个企业来讲需要追求整体利益,也就是需要选择最大机率可成功事件,而不是去冒险,从被淘汰的茫 茫衣海中淘金,也就是说AI可以基于过去大量数据分析得出的结论就是我们可得的最大机率可成功事件。
程丹旭:当我们的自我判断与AI给出的建议相违背时,我们往往会放弃自己的判断而从一个决策者变成执行者,所以职场人士的判断在AI面前没有任何价值可言。是否人类在创造方面会比AI更具优势呢?如果现在给你一盒食材让你从中选择做一道菜,有蘑菇、苹果、酱油、鸡肉、荔枝,我想大多数人第一反应都是小鸡炖蘑菇,但AI有可能想出巧克力炖鸡,AI掌握上千份菜谱,并且和一些食品的化学材料,它远比人类更懂得如何搭配食材,如何将个人偏好和这些资料相结合。人类的思维会被过去的经验局限到什么程度呢?
程丹旭:南北党关于甜咸争执不休,是不是我说绿豆汤是咸的你是不是都会反胃?但AI不会受限,而且人的创造力主要来自于灵感,但AI创造力来自于暴力破解所有可能从中选择最优,也许这种创造力远比人类的灵感对企业的创造力更有利,所以AI在创造力方面也有更大优势。这种优势不仅体现在个例,在医疗方面它可以在10分钟内分析上千万医学论文文献,给出针对性治疗方案,效果立竿见影。
程丹旭:营销方面它可以更精准地分析目标群体,投放率能提高30%到40%,作为职场人士,当人工智能以陨石撞地球的速度迅速发展,以不可阻挡的形态席卷各行各业时,找不到核心竞争力去确保自身的价值,被取代将是大势所趋。综上,我方认为,作为一个职场人士,需要恐惧人工智能。谢谢。
下面有请反方一辨,时间同样5分钟。
周玄毅:谢谢,刚才听正方一辨讲的时候其实我一直在想我方三辨,因为正方一辨讲了一个很基本的观点,大家都Get到了,AI很厉害,我方应该恐惧。
周玄毅:说实话我和三辨在一起之后有很多人问我一个问题,甚至他们愿意在分答上花钱问我这个问题“跟她在一起你不觉得很有压力吗”,很多这样的问题,女人太强,男人跟她在一 起会不会有压力?我一直不知道怎么回答,直到我听到正方一辨讲完之后我终于意识到该怎么回答这个问题了。先讲一个事情,我之前看过一个纪录片讲一个工匠,当时他在四川做井盐的开采,打一个很小的洞开采矿井,这个工匠有一个独门技艺,当我们开采矿井的有些小工具掉进矿井的洞时,只有他知道怎么把它捡起来,这是他的独门技艺,甚至工具都是他自己设置的。纪录片里有一段我印象深刻,这个工匠待遇很好,矿主对他非常尊敬,每天给他吃一只鸡。
周玄毅:清代的事。那时候可能很多人一年都吃不到一只鸡,每天吃一只鸡,你是金领啊。当时我看到这个心里特别堵。为什么?当你的格局被每日吃鸡定位的时候,你一定会非常害怕你的技艺被取代,任何一个人只要告诉你,我给你讲,这个东西这么弄,完了。你每天这只鸡就没了。可是如果一个人的格局真的这么小,而因为你的格局小,而恐惧一个强的人的时候,是他的错还是我的错呢?
周玄毅:换一个例子。我们都看过一部美国系列电影《星际迷航》,都是极客去看的,电影里有个机器人非常聪明,后来我突然意识到一件事,为什么飞船所有船员都不怕他?为什么所有人都不觉得你好强我怎么办?因为他们的目标不是每日吃鸡,他们的目标是星辰大海,他们的目标是探索宇宙疆界。如果你一定要恐惧一件事情,你恐惧吧,没事儿,你可以恐惧。可是你要知道恐惧的前提是你的格局。
周玄毅:我再举个很简单的例子,珍妮纺纱机,1764年哈格里夫斯发明了珍尼纺纱机,有一个人工作就相当于过去有八个人在工作,结果果然过了几天来了一堆人砸他们家的珍尼纺纱机。可是2017年的数据是,就在英国每人每年服装类的消费是26公斤。如果你当时跟这些人说你不需要恐惧珍尼纺纱机,因为未来每人每年会买26公斤的衣服,多大的蓝海啊,我们探索其它更多未知领域吧,那些人是想象不出来的,他会觉得你在跟他胡扯。周玄毅:事实上真正束缚我们的不是技术,而是我们的想像力,我们真正的边际甚至都不是 宇宙,而是我们自己的大脑,我们自己的格局。当我们说我们要不要恐惧AI时,我们应该说我们怎么去对待AI的事情。刚才我听到沃森很多故事时我很感慨,因为我年纪也大了,1997年我进入大学时IBM的深蓝正好战胜了卡斯帕罗夫,我觉得真棒。
周玄毅:到了2011年我刚刚教了几年书,沃森战胜了答题界的冠军,当时我真希望我手机里有一个沃森,这样我做自己的哲学研究时我可以问他,维特根斯坦晚期的著作和早期的著作对游戏一词的使用有哪些差异?这时我真正的目标是探索真理,是作出一番成绩,作出尽可能大的成绩,我就不会恐惧,而当我的目标限定在我这只鸡不能被你抢走时我会束着手藏起的工具。恐不恐惧,大家决定吧。谢谢。下面有请正方二辨,时间5分钟。
胡渐彪:最近创业了,我这个人特别俗。我不怎么看到星辰和大海,我看到很现实每一个人,我司里每一个员工的饭碗。该不该恐惧呢?
胡渐彪:但今天辩题谈的是职场人士,是最实实在在的你和我,在这里打工的人,你说工业化革命出来我们有了纺织机,是的,后来我们确实发现整个英国的服装销售越来越多,大量就业机会被生产出来,但之前纺织业的手工员工耗了十几二十年青春练出来一手飞快丢梭子能力的人们,他能不怕吗?新的机械出来有新的就业机会,对,大家都从零基础上竞争,我练了十几二十年的技艺怎么办?我重新回到最基本的水平,和大家从零开始打拼起吗?你说我能不恐惧吗?
胡渐彪:来,各位,职场人士走到最后,我们核心考量两点:
1、生计。起码保证我们能存活。
2、我们还希望我们的生活水平随着时间过去会不断上升。如何?靠时间历练,靠时间来堆砌经验。
胡渐彪:一个人做司机30年前你真正踏踏实实做司机十年之后你的收入可以比其他的司机都好,你的生活得到改善,因为你的经验值钱。满大街小巷几点几分开始堵,有多少条道我 可以走,这个经验值钱。但是突然间,老司机不值钱了,导航。人类所有的经验在沃森面前它是平面的,你再嫩再新手,一架导航在手,你和老司机在同样的起跑线上开始竞争,我怎么办?
胡渐彪:如果我是老司机。我当年第一份工作是媒体,我有个很牛的新闻编辑,薪水特高,老板不敢炒他鱿鱼,你知道为什么吗?因为他有一本神秘的黑本子,这个本子是他积累了二三十年业内的采访经验,你问他,来,现在我有哪一行哪一页的事情我该采访谁,他打开本子马上可以告诉你找谁、电话号码几号,你可以去找,这本本子密不示人,这就是他的价值。胡渐彪:现在呢?这个老记者,我相信他会深深怀疑自己的职业尊严,以前我最自豪的事情突然间不值钱了,网络时代,我一搜,我找谁找不到?脸书、朋友圈、微博,我找谁那么麻烦?超容易超简单,你的职业尊严,你过去积累的经验已经没有那么高价值,因为在沃森的时代,所有人类堆砌起来的经验和知识将会借由这么一个人工智能平摊在所有人面前。所有人面前。
胡渐彪:各位,我是名老板,如果你今天熬过了五年你告诉我说,老板,我要求加薪。我知道你的经验和知识,我随便可以找一个新人就可以替代你,就像刚才开场之前有一个片头,一个广告,不是一个老板去问员工吗?这个东西完成没有?沃森说,没事,完成了。这个东西如何?没事,完成了。我们还把公司风险降低到50%,这个老板很疑惑,问“真的能做到吗?”沃森说,能。站在沃森旁边那个员工,他也说能的。如果你是那名员工,如果我是这名老板,我会问你,我要你何用?谢谢。
下面有请反方二辨,时间同样5分钟。
邱晨:谢谢渐彪,渐彪刚才非常沉痛,但基本情绪还是在悼念那只你吃不着的鸡。是不是? 邱晨:我其实也是站在很现实的角度去考虑的,我也考虑职场的问题呀,我不是AI专家,所以我有几个职场人士可能会有的困惑想再次跟大家分享一下,聊一下,我看到一个很久之 前的新闻,柯洁输给了AI,在那时候很多很多人都哀叹说:天哪,人类的智商极限受到了挑战,智商再也不够用了,如临大敌。我不是特别明白。
邱晨:大家跟我一起想一想,如果我们把个人代入到那场比赛里,当然我们不跟AI打,我们跟柯洁打呗,你想想,当时柯洁输给AI,第一局只输了四分之一子,但是我们如果输给柯洁,我们会输多少子?40个子吧,AI要打败柯洁,也用不了四个多小时,可是柯洁要打败我们,他可能只需要花4分钟吧。
邱晨:我不明白的是,为什么你看到AI才觉得你智商不够?我觉得你应该看到柯洁就觉得你智商不够了好吗?柯洁的智商是柯洁的智商,柯洁的智商不是你的云智商,你凭什么觉得柯洁输了就和你输了似的,你没有输那场世纪之战,你在朝阳区的围棋比赛就已经输了。邱晨:所以职场人士是什么?职场人士就是我们在座的这些没有柯洁那么顶尖聪明的人,问我们要不要恐惧AI其实是伪命题,更何况无论是职场人士还是社会人士,我们真正的恐惧,真正会带来职场中摩擦和社会中问题的永远都不是人和技术的问题,永远都是人和人的差距,会带来问题的其实都是人和人之间的财富、智力甚至体力上面的差距,还有身高。这样来看,技术扮演的角色到底是什么?它扮演的是我们敌人的角色吗?不,它扮演的是我们同盟的角色。技术扮演的一直以来就是尽可能去降低和消解人和人之间差距的因素。
邱晨:我举个例子,智能手机发展以来有一个巨大的特色,就是再有钱的人和这个社会上一般人所能接触到的信息、所能享受到的科技都是相当接近的,而且互联网以及相关的AI技术的发展让我们可以打破地域、打破财富、打破已有学历之间的差距得到相似的知识,而且从决策的层面来看,一个普通的人他也可以作出基本上比较科学的决策,无论是我们个人还是我们的公司,甚至到一个社会,我们都不再需要仰仗某一个天才的直觉,我们凭借AI和大数据对我们的辅助,每一个人都可以做自己的老板了。所以你说我们到底恐惧AI什么?我们恐惧它帮我们赶上我们同胞中最聪明的人吗?想多了。真的。邱晨:这是第一点。第二点呢,也是从那场世纪大战中得来的灵感,在那场世纪大战中柯洁输了之后很多媒体感慨:天哪,又一个人类大脑智商的最后防线崩溃了。我们知道包括沃森在内打败了很多很多人类中非常聪明的个人,可是我们不妨想一个问题,人类的智商为什么需要防线?我觉得人类的智商真正需要的是底线。
邱晨:我们人类的文明程度也好,社会的发展程度也好,永远不取决于那一两个最聪明的人有多聪明,而取决于最傻的人能有多不傻,取决于我们普通人能够在多大程度上依赖技术和AI对我们的帮助,让我们变得更聪明,让我们活得更幸福,让我们做得更高效,这才是我们人类文明进步真正的动力所在。
邱晨:举个例子好了,沃森可以在10分钟内阅读2000万份医疗文献,这是普通的一万个医生一年左右的阅读量,可能有人会觉得这是对人最大的挑战,可是你不妨换一个角度想一想,如果你就是那一万个普通医生中的一名,你今天遇到了一个垂死的罕见病患者,这时你该怎么办?这时如果没有AI的协助你该怎么办?AI是我们的朋友,不是敌人。谢谢。下面进入最精彩的自由辩论环节,双方各自4分钟,自由辩论现在开始。
胡渐彪:谢谢。先请问对方辨友,在你的世界观当中你认为当AI来了之后会不会有工作被它取代。
马薇薇:对方辨友,如果你是一个随时可以被人取代工作的人,不用等AI来了,你隔壁CEO来面试的时候我都会考虑一下他。
黄执中:你看,你刚刚问题的重点在于,所以如果我的工作会被取代,不管是被别的人取代还是被一个人工智能取代,对我而言都是一种威胁,这一点没有否认对不对?
马薇薇:所以对方辨友的逻辑在于AI是一种可以被消灭的威胁,所以给你机会你还杀人是吧?
胡渐彪:可以杀人是什么意思? 马薇薇:你认为AI是威胁就把它消灭于萌芽之中,那你要认为哪个人是你的威胁,我不敢想象你会对他做什么。
胡渐彪:我明白了,我完全没那个意思,时代浪潮滚滚而来,当我们怀抱星辰和大海,看到的是全人类的福祉时,我们不要杀死AI,这不是我方的主张。但是,作为职场人士,关心自己就业机会和加薪升值改善生活的人,你是不是该恐惧?我们认为该,因为它直接威胁了职场人士的存在。
马薇薇:咱办公室来了一个比你我都能干的同事,咱俩是合起伙排挤他,让他赶快滚蛋,还是向他学习让他大我们一块儿合作呢?这总是职场概念了吧。黄执中:你弄混了一个概念,恐不恐惧是我心态上有没有受到威胁,感受到威胁之后是自己努力还是要干掉他是行为上是不是道德,这是两回事,我们认为值不值得恐惧是在判断它对我们有没有威胁,感受到威胁之后你要作出什么反应,并不在我们今天的讨论范围。
邱晨:作为职场老鸟你可能会恐惧AI,可问题是我作为职场新人时AI可以帮我节省十年的时间就可以赶上你,你知道吗?AI对于我来说不是取代,它改变了职场的规则,以前我要一步一个脚印地走到今天,可是今天我只需要花10分钟就可以赶上你的十年,它是我的盟友,它不是我的敌人。黄执中:非常好,老鸟应该恐惧AI,新人不用恐惧AI,因为我一进来就可以追得上老鸟,你那时候的不恐惧是因为你在那个阶段是既得利益者。可是哪一个新人想要永远当新人呢?而如果新人的工作表现可以追得到老鸟,我要问你一个问题,你们的笑点都超奇怪,如果新人透过AI的辅助工作表现可以追得到老鸟,我为什么要给老鸟加薪? 周玄毅:很简单一个话题,我方二辨其实说得不对,我否认二方观点,是这样的,老鸟也不应该恐惧。首先新鸟应该会欢欣鼓舞而不是恐惧,这个大家都接受,老鸟也不应该。为什么?你看,执中是老鸟,可是执中也有自己仰望的人,也有自己崇拜的人,当然不是我啦,有更高的人。每个人心中如果没有梦想,那就不是老鸟,而是死鸟,所以只要你还是一只活的鸟,你有仰望的人,有想突破的地方,有一个帮手想帮你,为什么你会恐惧?
胡渐彪:如果是老鸟,我希望得到的帮手前提是这个帮手能够帮助我获得更好的薪资和生活条件,但是以目前我们看到的,不会。因为新人及早可以追得上你,所以没有什么理由可以让你因为你的经验和资历让你可以获得更多,因为新人和你没差别。我也很不同意刚才执中所讲。他说新人不需要恐惧,我告诉你,也需要恐惧。因为你在开始进入职场工作之前,你已经耗了三到五年时间来堆砌你这个专业的知识,鬼知道你学的这一门专业以后会不会因为人工智能而整体结构性失业啊?
马薇薇:刚刚没有真的爱吃鸡,你们现在反复讨论的是是不是有了人工智能他们就不让咱们吃鸡了?其实我们看的不是工资,而是实际购买力,什么意思呢?也许你的工资会相对性下降,但你要知道有了人工智能,所有行业的成本都会降低,这导致一个什么问题呢?我们可以实际上购买更多的东西,使用更便利的工具,所以我想问对方辨友一个问题:如果AI在各行各业普及的话,我们的生活成本会不会急速下降? 胡渐彪:会!但是中间我们这些职场人士可折腾。
邱晨:在对方的眼里职场应该是什么样子?职场应该就是一个论资排辈的世界,可是这是我们想象中应该有的世界吗?真正的职场也好、世界也好,不是应该以每个人的成就和才能为最终评判标准吗?今天我挑战你的资历你就觉得世界要塌了,对方辨友,我觉得你应该恐惧的不是AI,恐惧的是一种陈旧的心态。黄执中:所以我们在职场中应该展现我们的才华与才能,可是在AI的辅助之下你的才华与才能差异在哪里?你有AI辅助,我也有AI辅助的时候,我们两个的才华与才能差别在哪里?
周玄毅:我来回答你这个问题,非常简单,我不知道。可是你知道人最可贵的地方是什么吗?就是人永远不知道自己生下来是干什么的。
周玄毅:给大家举个例子,我方三辨,她从小的梦想是在公交车上卖票,因为可以免费坐车 兜风,还有人送她钱。这个行业几乎现在已经看不到了,公交车售票员已经没有了,甚至未来公交车司机都没有了,可是我想问,取代真的是坏事吗?某一种取代是不是对你另外无限潜能的开发吗?今天的题目是IBM与你的无限可能,当原本你不想做的事务性的很烦的工作,这部分可被取代的工作被取代之后你到底会不会得到突飞猛进的结果,这是你的心态决定的。
胡渐彪:可能,您说的很好但您不知道,这恰好是为什么我们需要恐惧,当我们对未来未知,不知道该怎么样,而且其中一个可能性就是我会彻底没有出路的时候,人更应该恐惧,什么叫恐惧?就是随时要惦记着,随时要准备着,我问你,面对这个未知的未来,你现在不应该心怀恐惧地惦记着准备着吗?
周玄毅:为什么不知道就要恐惧?我们经常说一句华,上帝为你关上门就会为你开一扇窗,其实不是的,他关门可能是告诉你这根本不是你应该走的路,想象我们是一头骡子,一直拉磨,上帝说你去草原吧,骡子说我要拉磨,上帝说你这样的人我救不了,因为你非要我告诉你你干嘛你才能去草原。
胡渐彪:怎样才能对未来不恐惧,及早看到我们现在的毫无办法,因为我们不知道在AI未来的结果下会怎样,我们要找出路,直到你想到了未来的出路,我们才可以不恐惧。马薇薇:对不起,我自我感觉太良好了,其实应该是反先结正后结,我们让你们后手。马薇薇:咱们今天中心思想,对方辨友始终脱离不开他们要吃鸡这件事情,什么意思呢?我有丰富的经验,我不可替代,于是我每天可以吃掉一只鸡,在职场上如果有了AI那我就不被需要了,我就可以被取代了,所以我就吃不到这只鸡了,那我和我全家怎么办呢?这是对方辨友今天的核心诉求。好,问对方辨友的第一个问题对方始终没有回答过,现在不说AI,光说人,有没有比你更优秀的人可以取代你的地位?有吧?
马薇薇:现在不说人类发展,光说你们公司,你是想招一个比你更聪明的同事,还是想招一 个比你更蠢的同事呢?肯定想招一个比较聪明的,大家一起把公司做大吧?所以如果说要取代,聪明的人本身就会取代笨的人,笨的人担心聪明的人还来不及呢,你还担心AI?你操的心比柯洁操的心还多你知道吗?
马薇薇:紧接着第二:被取代真的是一件坏事吗?我不能干这个职位了很多老司机下岗了,真的是坏事吗?刚才我们举了珍尼纺织机的例子,的确很多人不能因此纺原来的机器了,但他们有更多诉求,市场在拓展,很多用不起丝绸的人,用不起棉布的人由于生产力发展成本下降了,他用得起了,过去人一年四季能制四套衣服就很满足了,可是现代的人女生上街逛一趟街就不止买四套衣服,这是科技发展带来的,所以随着成本的降低,人的需求反而会变得旺盛,而在变得旺盛时,你们这些老纺织机、老司机又能找到新的就业途径,因为还是要有人生产呀。
马薇薇:更何况第三点:生活成本的下降。其实我们职场人工作到底是为了赚钱还是为了让自己生活更好呢?其实我经常听到职场人抱怨的一点是“虽然工资加了可是现在物价更贵了”,在我2003年找工作的时候,那时候能进宝洁、IBM这样的公司,那绝对就是人生赢家,一个月8000块钱我简直不敢想象,那就是皇帝一样的生活。现在我们公司的小朋友我给他发8000块钱他觉得我虐待他,这个人就是颜如晶,这是底薪啊,她还有别的钱,不然她早就离职了。
马薇薇:所以你发现这样一个问题,其实薪水单纯的高涨没有意义,如果当时的社会生产力水平低下,你的生活成本高,其实你的实际幸福生活程度不如现在,比如说周玄毅,刚才讲的那个会特殊技艺的匠人,你觉得他现在的生活(他的技艺比我们都牛多了,那时候是金领),你说他生活幸福还是现在普通白领幸福?普通白领吧,你不仅可以一天吃一只鸡,还可以吃一只鸭呢,打开外卖想吃啥就吃啥,不需要特殊技艺就可以享受过去富豪甚至皇帝才可以享受的生活吧? 马薇薇:是的,过去你很厉害,成为万人之上的人的时候你才能享受夏天有冰块,旁边有人给你扇风的感觉,现在大家不会买空调是吧?对,现在你不用做上皇帝你在家已经活得很爽了,这些什么带来的?科技发展带来的。可是如果我们再回到明朝,让他们那群人去想象以后会有空调这件事情,你说那些扇扇子的太监和宫女该不该担心,天哪,我以后可能要失业了。不会,因为那时候你已经坐在自己家的空调房里了,这就是科技对我们的影响。马薇薇:最后我讲一点就是我方反复强调的一点,叫做想象力。啥意思?其实我们的工作是由这个社会结构提供给我们的选择,什么意思?我很小的时候没有什么见识,我出生在贵州一个小山村旁边,那个地方叫安顺,在这里替家乡做一下广告。我们那时候进城大概要坐半个小时到一个小时的公共汽车(视当时的路况和天气而定),我为什么非常想当公共汽车售票员呢?就是因为它是无论如何风雨无阻在车上都有座儿的那个孩子。
马薇薇:那时候我想象中最高职业就是公共汽车售票员,因为我没有见过其它职业。后来我们到了大城市,知道了有你们金融业,知道有保险业,知道有IBM,知道有宝洁,知道有这么多大公司之后,一下子我的人生梦想变多了,小时候那个梦想对我来说已经不重要了。好,科技和社会结构的发展会出现更多的职位,更多的选择,我们现在根本想象不到,我们现在还在贵州那个小山村里,我们不知道外面有IBM,我们不知道外面柯洁和AI的战争,我们不知道一切,这个时候你说,我好怕公交车司机和售票员失业!不要怕,走出去,世界在等着你。
黄执中:我们再聊一次周帅所提的匠人的例子,一天吃一只鸡的匠人,他一天吃一只鸡,因为他有很了不起的才能,结果过一阵子人家跟他讲,新技术出来了,新技术要取代你的独门绝活了,你要下岗了,你找不到工作了。他说糟糕了,我不能一天吃一只鸡了,周帅说你何必格局这么小呢?你可以吃星辰跟大海呀。他一定很生气,你才吃星辰跟大海,你全家都吃大海。而且请各位注意另外一点,他们说“你干嘛怕技术呢?”这世界上有其他人能力比你强 嘛,你都不怕柯洁,你干嘛怕AI呢?有差别。
黄执中:柯洁一个人只能抢走我在这个地方的一份工,听得懂吧?他在张家村抢了我的位我挪到李家村早市,李家村抢了我的位我挪到王家村,世界上总有一个地方有个坑等我。你知道什么叫技术抢了我的位吗?那个意思是我不但在今天这里没工作做,我在所有地方都没工作做,我不是现在没工作做,我是永远没有工作做。
黄执中:我们世经大学以前有办报,我刚进学校时那里有个师傅叫剪字师傅,剪字师傅收入高,因为熟练的剪字师傅收入不亚于副总编辑,人家还叫他梁师傅,一大堆徒子徒孙,因为那时候很难,要打一个世经大学满房子的签字,第六架第二排……再拉新,他的熟练度跟能力是他饭碗的保障。可是这家伙在我大二时他就失业了,为什么?所有大一生都可以操作的最简单的东西彻底取代了所有的技艺,而且我跟你讲,梁师傅不是在张家村找不到工作,他在全世界任何一个报馆都再也没这个工作了,他比柯洁可怕多了,因为柯洁不可能抢走我在所有报馆的职位。
黄执中:这比较像什么你知道吗?这比较像什么?这比较像是那6500万年前掉在地球上的那颗小行星,你要知道我们一时一地的工作得失有点像森林大火,我挪窝就好了,而科技迭代所带来的这种剧烈的、全面的、结构性的改变,那个是生态系毁灭的类型,而我告诉各位,我们经历过一次。前面大家也听过,什么叫工业革命?就是工业革命基本上摧毁了人类90%以上的体力劳动,在座各位我看了一眼,你们没有一个人能够是体力劳动者,你们都是智力劳动者,体力劳动者有点像当年的恐龙,一颗陨石打下来基本死完了差不多了,当年的重体力劳动早就尸骨无存了,我们现在所谓的体力劳动都不是真正意义上的体力劳动。黄执中:我告诉各位我们今天为什么谈要恐惧的原因是,我们看到的第二颗小行星正在接近,并不是某个优秀的同事要抢你饭碗,也不是个别或阶段性或地区性某个独门绝技要没有用了,它不是取代你的工作,它是取代智力劳动。黄执中:我再说一次,它不是取代你的某个工作,就像是蒸汽机并不打算只取代纺织机一样,懂吗?它是要全面取代智力劳动。你们有没有思考过什么是智力劳动的本质?在座各位你们都是从事或将要从事智力劳动的,什么是智力劳动的本质?你的大量学习、反复熟练、经验积累、判断,这是智力劳动的本质,是我们之所以要支付高额金钱给律师、给医师、给会计师、给工程师的主要原因,而跟各位报告一件事:就是AI在这个点上恰恰是它最擅长的,没有任何人的记忆力、他的判断力、理解力能够追得上这玩意儿,就像是再强大的九牛二虎之力的大力士拼不过最简单的蒸汽机是一样的道理。
黄执中:一个优秀的研究人员,他一年当中大概在他的专业领域平均读两百到三百篇文献资料,而AI可以在十分钟之内读2000万篇。你们的智力劳动的核心正在被快速取代,而陨石正在接近,这不是一只鸡,这才是你们看不到的星辰大海背后的那个海底的八爪鱼。谢谢。王强:哇!我听得都忘了我今天的身份了,因为我没吃饭,所以我一直在想到很多危机,饥不择食,机会……但是都化在那个鸡上,但我想到了英文,我同意周帅,确实,如果我们只看到鸡,英文中有句Chinked out。不管怎样,我感谢这场盛筵让我忘掉了刚才我没有吃饭,这也是人工智能带来的另一个意想不到的东西,要跟机器拼,我们连人类最基本的欲望都要先让位了。精彩辩论告一段落,究竟辩论之后直播观众们的观点有没有发生变化,现在看大屏幕。
王强:恐惧感超越了不恐惧。究竟怎样呢?我们现在请上两位专家,继续请上陈黎明先生和杨壮先生,听听这两位专家对这场辩论又有什么评点。
陈黎明:听了双方的辩论,真的是精彩绝伦,双方的唇枪舌剑,不分仲伯,真的是非常优秀。这是第一点我要讲的。第二我要讲的是,不管你恐惧还是不恐惧,这个时代已经来临了,这是一个现实。第三点我想分享的是,我同意双方的观点。王强:显然您一半代表您,一半代表AI。陈黎明:为什么这样讲呢?从历史上来看,1865年,工业革命还没有开始,世界人口只有5.5亿,如果我们按照60%的人口是就业人口来看,那时候的就业人口很少,今天我们有70亿人口,大家要知道我们经历了第一次工业革命、第二次工业革命、第三次工业革命,我们经历了很多科技进步,事实上这个世界没有因为科技的进步而导致大面积的失业,我们创造了更多就业机会,假如依然按照60%来计算,现在我们有42亿人口的就业,70亿×60%,42亿的就业人口,这是一个非常庞大,1865年多少倍的数字,所以科技的进步并不会导致大面积的失业。
陈黎明:但是我也赞同反方的观点,试想一下,假如你是那个排版工,假如你是一个打字员,假如你是一个售票员,你要养家糊口,你的职业很可能因为一场技术革命被取代,这是一个很现实的问题,大家有兴趣可以看两位英国学者所做的一项研究,研究了704个行业,他给很多行业都下了判断,哪些行业将来会被AI所替代。
陈黎明:假如你生活在1865年,如果那时候你是一位马车夫,可能你会是红星法案的拥护者,因为汽车的到来,马车夫行业要失业,当没有马车夫行业时,你的生计会受到影响。双方的观点真的都代表了一些现实问题,一方面科技的确可以创造更多就业岗位,我们想象不到的就业岗位,二三十年前有谁会想到这个世界有两三千万开发工程师?没有人会想到。1978年中国有80%的农业人口,现在我们城镇化率已经达到了57%,大量农业人口进入到城市,并没有因为身份发生改变而导致失业,其实我们在创造更多就业机会,所以我赞同双方的观点。
杨壮:我有同样的感觉,我自己听了他们的讲演,特别是在听讲演过程中双方对问题的(这么年轻的人)看法,从一个角度对问题的关注和评判,我个人觉得都有道理。首先我先说一个观点,AI的到来确实是给整个社会的进步、给我们学习的曲线,在学校学习的知识,对问题的理解,原来用人工的方式方法去解读一个问题有很大的帮助,这一点是毫无意义的,但我想起了一个点,当时我在哥伦比亚大学写论文,我引用了一个学者的知识,人类的知识分两类:一类是清晰的知识,一类叫隐晦的知识。
杨壮:清晰的知识,今天我们听到的很多清晰知识都是在AI领域,它可能给我们带来了很多帮助,但平常我们遇到的很多现象,我们现在遇到的很多挑战实际上是人类特殊的知识,我管它叫隐晦的知识,也就是说我们设计AI是用人的思维,但人类有完全的独特性,人类对很多问题的独特感受、情感,他的思路,我们表面看到的现象和背后的现象,很多事情都可以在公司组织里接触很久之后才会体会到。
杨壮:这里说一个我自己的概念,我对两方都想提出一个概念,和刚才陈总讲的一样,跟所有历史技术发展很有关系,但我们再仔细想一下历史上所有的技术,从第一次工业革命、第二次工业革命,互联网革命、物联网革命,到今天的AI革命究竟改变了什么,这一点我们很清晰,未来会改变什么,很清晰。但我们要回答一个问题,它没有改变什么,它不能改变什么,它可能永远无法真正彻底改变什么,我想说我个人的观点,王强可能比较同意,因为我来自北大。
王强:作为北大的AI我同意。
杨壮:北大AI带来了很大的价值,但从另一个角度来讲我们人性的特点没有被改变,我们人的本性没有被改变,我们人的善心没有被改变,人的贪婪更没有改变,一个组织里很多的文化、很多的现象是AI永远解决不了的,它可以给你带来很多很多贡献,但从另外一个角度来讲,我们发现所有事情都是人的问题,否则我们无法理解为什么要在今天我们学《论语》,为什么很多人在今天读《圣经》,为什么在今天要读《道德经》,大家仔细看,科学技术发展到了今天,所有著作中讲的基本问题是人性问题,人性问题不解决,战争未来不可避免,未来我们发展了AI,我们确实会产生恐惧,但从另外一个角度来讲,如果人类在这方面有我们自己的价值观,我们自己的取向,我们知道未来世界怎么走,我们坚持我们的正能量,因 此我们在设计AI、使用AI时还是用我们的心境、我们的理念、用我们的高度控制它,那我相信人是可以控制机器的,人最终还是要战胜机器的,但两者之间的相互促进、相互学习并不只是AI对我们很大的恐惧。实际上它也提高了我们人类在很多方面的能量和思维模式,我相信只要我们把握好这个机器,从企业到个人,从大学到各种组织,真正把人内在的积极性发挥起来,那我相信一定能在AI世纪到来之时拥抱AI,同时也不被AI所控制、不被它吓倒,我们有自己人的本性、有自己人的核心竞争力,有自己对待问题的能量,人最终还是要战胜机器。
王强:非常精彩,我也贡献我在现场聆听的感受。
王强:我觉得正反双方给我们提供了一个思考的新维度,在他们的语言中我做个总结,他们谈到了“鸡”和“机”,其实在我们的人生中面对恐惧、征服恐惧,唯一的办法就是要展示自己的积极态度,这是他们双方贡献出来的让我重新创造的一个词,无论是这个鸡还是那个机,加在一起,反正是积极的人生,如果没有积极的态度、积极的回应,再不值得恐惧的东西我们都会束手待毙,因为当年英国历史学家汤因比写了《历史研究》,几千页的篇幅探讨了几百种存在的大小文明,他只回答了两个东西,为什么有些文明诞生时非常强壮,最后死掉了。王强:有些文明幸存了。他提到的主题非常简单,当任何一个文明面对突如其来的挑战来临时,它们不能作出迅速有效的回击时,这个文明会荡然无存。人生,无论是人类还是个体,如果我们只是在恐惧中探索恐惧,让恐惧变成了我们的枷锁,再不恐惧的东西来了,我们也会束手待毙,人类不应该是这样一种灵性,古人类学家给我们这个生物体作出最重要的两个字叫做:智人。这个物种从古人类学界界定千百年来的人种就是智人,如果我们连这点灵性都丧失了,今天我们的探讨毫无意义,因为某种行业的丧失,如果还有机会,全人类都消失了,我们根本不用谈这个问题,所以正反双方给我们最积极的态度就是积极人生,面对挑战迅速改变,无论是学习还是应对,积极的人生。王强:第二,我想回到这个词,取代的汉语不那么明确,我呼唤大家回到这个英文词,Replace,这意味着什么?意味着重新把我们熟悉的东西换个地方而已,如果我们对取代有这样一种哲学上的领悟,我们为什么恐惧呢?我不会恐惧,我只考虑将被置换的是什么地方,甩掉大家凝固在旧有地点的东西拥抱崭新的方向,如果有了这个为什么会被取代?不会的,再加上人工智能会帮我先机选择这个方向,我肯定会先走到那个地方,这就是为什么薇薇曾经在新东方教书,现在你甩掉了俞敏洪,他赶不上你,他已经被Replays了,感谢所有选手、感谢嘉宾,让我们迎接这场已经降临的陨石吧。再次感谢大家!
王强:接下来一个非常重要的环节,刚才是职场人士之外观念的碰撞,接下来IBM和领英将发布一个基于真正数据的报告,这个报告就是《A.I.时代职场趋势洞察》,这个报告将从定量的角度给我们回答一下人工智能对于职场人究竟正在发生什么样具体的已经实现了的影响。请大家不要离开,我指的是直播背后的观众们,因为这场报告将会从数据角度、客观性角度回应大家观念的碰撞。
有请领英中国技术副总裁王迪先生为我们拨开迷雾,揭示AI时代职场洞察趋势。
王迪:在刚才这样一场由专业辩手所呈现的精彩纷呈的关于AI对于我们职场、对我们职场人影响的辩论之后,我在这里代表领英和IBM为大家揭示一个相对严肃的数据分析洞察,希望这些洞察能够帮助我们梳理更多的思路,来看一看在未来AI时代职场会有哪些趋势。前一段领英和IBM一起也在社交网络上针对广大职场人做了一个社交的问卷调查,与我们刚才在现场辩论的结论类似,我们看到现在已经有65%的职场人认为AI对我现在的工作产生了影响。
王迪:说到未来,这个数字甚至上升到了70%,大多数都认为这个事情跟我有关。在过去一年当中我们监测在LinkedIn这个全球最大的职场社交平台上与AI相关的文章被转载的数量是全平台均值的10倍,这个话题确实成为最近一个非常热的话题。和刚才辩手们所接触 的数字类似,如果我们从关注者的职级来看,所谓职场老鸟(高阶职场人士),我们发现他们对AI的关注程度远远高于平均程度,而新人在这方面稍微弱一点。也就是说,确实越来越多现在的职场人对AI有越来越多的关注。
王迪:我们在过去一年当中也做了LinkedIn平台上互动率最高的500篇文章,我们进行了语义分析,列出了其中互动率最高的八篇文章,大家从文章名称上可以看到一些蛛丝马迹,诸如《AI是怎样重新定义管理的》《,有哪些工作是AI可以重新创造的,哪些工作会被取代》,我们对这些文章当中所出现的一些主题词进行了深度分析,分析之后我们看到了这样一幅画面。职场人对于AI内容的关注程度主要聚焦在对他们专业领域相关的自我提升。王迪:这个研究需要回顾它的背景,我们看AI和数字经济对全球的影响,我们是站在更宏观的背景之下,也就是领英现在做的全球首张经济图谱,将领英上的关键元素进行提取,包含全球5亿会员,包含他们有工作经历的近900万家公司以及这些公司所发布的近1000万个工作,这些工作所涉及到的接近5万种专项的标准技能。这些技能所提供的院校、科研机构和培训机构将近3万所,以及每日网上的20万条新闻动态,我们将这些大数据结合在一起做了这样一个分析,我们接下来会让大家看看在这样一个分析背后AI在非高科技行业正在形成什么样的影响。
王迪:我们知道AI是从科技行业出来的,对这个行业我们肯定有非常大的影响,对于非科技行业它的改变在哪里?如果在这里我们将所谓AI技能的渗透做一个定量化分析,也因为一个标准值我们会看到有些行业目前已经拥有了相对多数的AI人才(比如通讯、交通运输、金融服务),如果将这张图考虑到相对这个行业在AI方面的关注指数,我们会得到一个二维的四象限,在这个二维四象限中右上方的行业是相对的先锋行业,居于中部的是一些正在被影响的行业,可能有些行业属于可求的,有些正在践行,左下方的行业属于相对观望。在这里我们看到通讯、金融等等是先锋的,传统的能源、媒体、医疗、制造、专业服务(包括法 律、HR、咨询等)都正在被AI改造当中,而建筑、零售等行业目前还相对滞后一些。王迪:如果我们再把这些行业当中的职能拿出来看,大家在学校会学各种各样的专业,进入职场后从事各种职能,在职能方面我们仍然看到这样的趋势,一些与产品开发、与研发相关的技能走得更加先锋,而在中间,像市场营销、财务、咨询这些职能属于正在被影响,同样还有一些行业处于观望状态。在这里我们举个例子,这是真实的某世界500强在过去一年中在美国应用AI做人才招聘的案例,今天很多北大同学还在学校学习,但很快就会面临求职找工作的环节,我们看看现在AI在招聘中有什么应用,这个企业在网络上要招聘大量的候选人,候选人会通过领英提交他的个人档案,会由机器算法进行第一步的自动筛选,经过筛选之后第二步通过了筛选的人会玩一个在线的小游戏测试,这是一个包含心理学方面专业设计的12个社交小游戏测试,这个游戏完成之后也会由机器自动生成相关报告,报告会测试候选人的专注能力、阅读能力以及情感领悟等等,通过这个环节之后进行第三步。王迪:第三步是什么呢?是一个由AI来主宰的视频面试,只需要候选人通过一个链接,通过智能摄像头进行一段与AI的专业对答,在对答中AI会分析应聘者回答的关键词,会分析他的语音语调,举止甚至表情等细微之处,并最终由算法把契合的候选人筛选出来,这三步其中都没有人,最后一步才进入到真人考察和面试环节。这个案例在过去一年中使得这家企业的招聘量翻了一倍,使得它的HR在筛选简历和招聘环节的效率提升了25%,使得应聘者从投递到入职的时间从过去的4个月减到了1个月,这件事情在未来会更快发生。今天在这里我们只是带来了AI对于职场、对于趋势洞察最粗的分析和判断,更完整的报告会在今年10月底发布,届时还希望大家更多期待。有请IBM大中华区人力资源副总裁沈川燕女士。
沈川燕:听完王迪先生的分享和之前正反方的精彩表演,我相信大家的感受和我一样,AI已经开始改变世界。关于机器取代人类的担忧在历史上其实已经出现过很多次,从蒸汽机时 代到现在的人工智能时代,每一次技术的革新都会带来类型的担忧,但历史告诉我们,技术的发展是社会的进步,是对人类的能力加以延伸,而不是取代人类,比如IBM的AI代表,我们了不起的沃森,就在帮助职场人士更聪明地工作。所以我们将AI重新定义为“增强智能”,今天我们一直在热议人工智能对未来工作的影响,其实我们的关注点也可以放在未来企业具体需要渴望什么样的人才,什么样的人才才不会被AI或BI甚至CI所取代,所有HR,我们的人才战略和工作重心很简单,四个字:选、育、用、留。选,我们把学历、资历放在第二位,放第一位的是什么呢?快速的学习能力,勇敢的思辨能力,是让自己及他人快乐的能力。
沈川燕:育,不仅育人,更要培育整体的学习文化,未来最佳的打开方式,莫过于拥抱变革,持续学习,我们希望让此成为一种常态,成就每一位员工的发展。用,AI时代职场的竞争非常残酷,我们与人争,我们还与机器争,所以我们需要提拔具有成长性思维和学习敏锐度的人才。留,留住有共识的人,帮助员工提高技能,与时俱进,实现技能即货币。而AI也正在为职场跨界创造无限可能。
沈川燕:我想跟大家分享一个发生在我身边的例子,早在两年以前我们就使用认知技术在员工薪资福利加薪计划上,我非常自豪地告诉大家这个人机吻合度达到了85%,我也很自信地告诉大家,这项创新并不会取代我们HR同仁的工作,相反,它会激发我们的创造能力,所以今天我还站在这里。
沈川燕:今天的我们并不惧怕AI,而是可以利用AI为员工赋能,员工又为企业的创新和发展赋能,在这里我们欢迎同学们以及有志之士加入我们,与我们一起互相成就,谱写你与IBM的无限可能。谢谢大家。
王强:一步步深入刚才的观念,通过两位老总具体的案例解释让我们一步步了解了AI的降临和我们职场、产业甚至人类的未来究竟发生怎样的变化和影响。王强:最后的环节我想请出今天的主题,当事人,Inside的职场精英们,看看他们从各自领域,各自现实实践的职业角度给我们分享一下AI的革命,AI的到来在什么样的程度上正在影响他们,正在改变他们,正在帮助他们变成不同于昨天的他们。
王强:最后的环节我想请出今天的主题,当事人,Inside的职场精英们,看看他们从各自领域,各自现实实践的职业角度给我们分享一下AI的革命,AI的到来在什么样的程度上正在影响他们,正在改变他们,正在帮助他们变成不同于昨天的他们。商界木兰,IBM副总裁,大中华区首席营销官,周忆女士;
中国乳腺肿瘤科顶级专家,中国临床肿瘤学会常务理事、副秘书长,江泽飞教授; 世界前十位前沿数据科学家,GrowingIO创始人兼CEO,张溪梦先生; 著名音乐制作人,《中国乐队》推荐人,陈伟伦先生。
王强:刚才我们被AI夺走了很多时光,大家想到的是机器或鸡,当然蒸汽机时代已经过去了,现在真正四位活着的现实的、真实的职场精英,我们想从他们口里分享一下这场革命对他们所在的行业正在发生什么样的影响,他们的体验究竟是什么样的,他们对未来学子们、即将进入职场的人有什么告诫?或者是有什么心得要分享?最后的环节是今天的最高潮。周忆:谢谢王老师的问题,今天我觉得王老师被AI赋能了,着了魔了,口吐莲花,妙语如珠。
王强:我来之前跟沃森有深度交流,没关系,你说错了就说明你代表AI了。
周忆:咱们给AI取个姓,爱先生,一说爱先生就是AI。第二,我今天穿成这样绝没有模仿马薇薇或是尾随马薇薇的意思,我还成不了辩手,他们太厉害了,但我想给自己插一个标签,我是白领,代表很多今天在座的白领和线上很多辛苦工作的白领。很多人说我们做白领的是人前衣冠楚楚,人后遭罪辛苦,不知道大家听了这个话心里有没有感触,我跟大家分享一件很好玩的事情,最近有个90后小朋友在网上 发了帖子,一天之内4万的浏览量,很多人刷屏,他模仿我们《小学问》马东老师的口气,“我心生悲凉,而且无从抵抗,因为这种悲凉来自职场。”
周忆:这个小朋友说完之后,所有人都在网上给他加板凳,给他鼓掌,因为很多人心生同感。为什么这么说呢?为啥咱们这么累呢?我举个例子,刚才王老师问我,我是做营销的,做营销的人肯定要做广告,有一天我的广告主任问我“头儿啊,咱们得竖一块广告牌,宣传IBM人工智能沃森,你觉得竖哪儿好?”这个问题问我我能有解吗?我说当然我们要听听大家的意见,于是有人说,这广告牌竖在高速路上吧,因为高速路上车流量多,流量可以给我们带来很大的眼球率。
周忆:有人说不行不行,高速路车过得那么快谁看得清楚?咱们得竖在街道的十字路口,大家等红灯时总得看上两眼吧?也有人反对说那怎么行?十字路口东南西北往哪个方向竖,竖错怎么办?咱们竖在生活广场吧,有不少人步行着溜达着这不就能看清楚了吗?
周忆:马上又有人跳出来说,不行不行,生活广场都是大妈,大家都在跳广场舞,这不是我们要的TA。于是又有人跳出来说那就机场吧,机场那儿的人素质高,有钱坐飞机的,肯定都是我们的TA。讨论不知道多少次,我们不知道请专家喝了多少咖啡,不知道付给4A公司多少钱,让它拿多少方案,还是不知道。最后广告部主任跑过来说,头儿啊,我真不知道该竖哪儿,累死宝宝了。于是我们有了爱先生,爱先生来英雄救美,有了它之后我们说去问爱先生,爱先生可以给我们做可行性报告,他加个夜班这事儿就出来了,而且又不用给他买夜校,他也不会睡觉,只要不断电就行,他加了夜班,做了可行性报告分析,分析了所有历史数据,也把所有可能会存在的广告处在什么位置,人流量怎么样,目标群体的职业背景是什么,驻足习惯是什么,所有林林总总你可以想到的所有致胜因素分析个底掉,最后把可行性报告交给了主任。
周忆:我们的主任再不会心生悲凉,而是心花怒放,跟我说“头儿,我知道该往哪儿竖了。” 我想特别简单,营销这个工作,其实广告知识我们特别小的一部分,这个工作需要特别强的智商,也需要特别强的情商,需要各种武艺,比方说你的认知能力,你的分析力,你的计算力,还有你的创造力,你的想像力,营销应该是科学和技术的完美结合。看看我们这些人,如果全副武装了,我们还有时间睡觉,还有时间吃饭吗?也不可能。我想这个事情是在这个阶段我们如何善用人工智能,当人工智能来袭时应该是强者愈强的时代,我们知道该怎么跟它玩,该怎么跟它共舞,这就是我们的体会。
王强:太棒了,在这么大的压力下,在IBM这么大当量的营销部门工作,周忆如此年轻漂亮,我想要感谢AI啊。否则像我这样未老先衰就靠自己,当然更不像俞敏洪,18岁就长的像被AI取代的样子。
周忆:这话我们董事长最爱听,他现在一定是心花怒放。
王强:你看黎明,一个皱纹都没有,你是AI吗?还是真黎明,搞不清楚。让我们拥抱AI。泽飞,我想问个问题,大家一举例子就举怎样取代医疗方面,特别是X光、射线等医生的工作,说AI读片的效率完全可以取代积攒十年经验的医生。除了看片大家当然还认为现在AI完全可以介入到积极的治疗过程中,在这个行业里作为大咖,您能不能跟大家分享一下AI在这个医疗领域、医学领域您所体验的是什么现实?
江泽飞:来到这里感觉很好。去年我妈问我什么叫大咖,我没回答,因为我怕听不懂。王强:就是大号的咖啡。
2017-09-15 21:24:00 江泽飞:爱喝咖啡的人。作为医生,我对人工智能抱着比较矛盾的态度,我很喜欢,但是多少有点抵制。如果二三十年我就知道人工智能,我可能当初就不需要读那么多书,我可以留出更多时间去欣赏风景,或者去享受生活。到了今天,我倒真希望我们这种智能系统帮助我们,因为我想人在年轻的时候精力充沛,能力不够,到能力够的时候可能精力和时间会不够,我们还真的需要这么一个不知疲惫的、没有脾气的,性格比较恒定的或者甚至有点死板的助手,所以我倒觉得就像您说的,人工智能你信不信它都来了,刚才你提到以上的问题我倒认为是机会,当您怀疑身体某个部位得病时您会拍片子,如果给您看片子的医生十年就看了两张片子,估计两年后您找他看病您还在他不在了,但一年看十万张片子,您的片子呈给他他可以很快地告诉您您的片子像他看的十万个里的偏好的还是不好的。所以我认为这绝对是医生的帮手,但我相信不会被取代,因为总有一些机器难以判定的。
江泽飞:第二是病理学,大家都怕得恶性肿瘤,如果没有准确病理判定细胞是坏的还是好的,你无从判定哪个是癌症,因为细胞有各种类别,如果你不用很好的智能化分析,看它的大小、形状、浓度和动态变化,尤其大家知道我们做一个手术可能需要冰冻等时间,所谓冰冻就是快速冻完以后切下来看到底里面是什么,未来要不要做,我想未来人工智能是不是也可以帮助我们这些繁忙的病理医生有更好的数据分析。再说回来,像我们这样已经工作了30年的医生来说,坦白讲没有智能我也在看,但是当我看到了第40个病人,第50个病人的时候,我特别希望门口有一个机器人说“方案写好了,您打个勾就行”,我想只要你信的话我肯定也信,因为它学东西真的比我们快,看的材料也比我们多。还有一点,当你睡着时,它好像还在看。
江泽飞:我倒觉得在医学领域中我是抱着批判的态度在学习,抱着怀疑的精神在探索,而现在我们正在做沃森的验证,我们希望来看看在什么样的类别、什么样的阶段能帮到我们哪一个层级、哪一个Level的医生,所以我的总体态度是比较乐观,我不怕被取代,像我们这样干了三十年的医生如果有一天真的被取代了,我或许可以回到大学教书,但有人说你来教书杨院长不要,杨院长不要我就在门口把门,我看把门的保安小伙子还挺帅的,我想我们总会找到适合自己的机会。我们有朋友在IBM、在微软,他们说当机器人都能看病时你能干什么?我说我还能搬机器,而且我还能做机器的清洁工,我想,只要你想做事情,你总会又可以做 的事情。
王强:太精彩了,当有一天人类在一个个领域溃败时可能更有价值,因为那时候更需要机器来研究I feel。这时候更需要溪梦,没有深度学习AI是没法儿成长的,作为数据科学家,您能不能跟大家分享一下数据和AI之间究竟是什么关系?
张溪梦:首先,数据科学这个部门最早还在硅谷,领英和Facebook,大概十几年以前最早在企业里设立了这个部门,首先数据科学家需要具备一些基本技能,比如编程,程序工程的能力,数据可视化的能力,云平台并行处理的能力,对商业最基本的理解,还有强大的沟通能力。其中数据科学家很重要的工作就是利用统计学、及其学习以及神经网络的算法对系统做判断和预测,这是数据科学家很本质的工作,刚才江老师分享了机器学习在医疗领域的应用,能识别语音、识别文本,这些最终会落实到医生迅速判断肿瘤的原因,包括数据,数据就像原油、原料,机器学习就像我们从原料里抽象提炼价值,提炼金子、钻石的方法。张溪梦:以前我们在领英做过一个工作,通过职场人的社交关系能够潜在预测一个人未来有多大可能性能成为CEO,有多大可能性能成为周总这样的CMO,有多大可能性能成为非常成功的肿瘤科医生,以及有多大可能性能成为教书育人,培养那么多去海外学习回来报效祖国的老师,数据赋予了我们巨大的能力,帮助我们分析、提高认知,让我们把以前不能做的、想象不到的变成可能,我觉得这就是数据和AI之间最基础的一种关系。
王强:下面最后一个问题我给伟伦,因为你代表着大家认为AI现在难以攻破甚至永远攻不破的代表创造力的行业——音乐。前段时间我读过一个著名案例,通过AI作曲研究,最后AI作的曲获得美国畅销榜前十,这种AI直接切入取代人类引以自豪的创造力,现在已经实现了,作为音乐人你怎么看?你担心吗?
陈伟伦:是,回答您的问题之前我先简单介绍一下我的职业,今天是关于职场的事儿,我其实是音乐制作人,所谓音乐制作人是音乐产业中的组织者,它不仅组织了音乐的创作,还组 织了音乐的生产,比如我要懂得编曲、懂得录音、懂得乐手,更重要的职责是要组织人人音乐和艺术的关系,制作人在创作之外还有很多职能上的,要组织人和音乐的关系。我也看了很多新闻,包括您说的前一阵儿有一个很大的AI技术,分析了Beatles所有的作品和队员数据,然后作出来一首类似于Beatles的歌,大家听了以后都觉得是Beatles的歌,我也很惊讶。
陈伟伦:其实AI在音乐制作领域,尤其像我们这种相对前沿的制作领域里已经有很多呈现和应用了,在听众里也是,在网易、虾米这种音乐平台里你只要按“我要运动”,它给你一小时的歌单,“我要睡觉”,它给你促进睡眠的歌单,这其实已经是很好的智能推荐功能了,其实在我们专业里也有,现在有很多音乐软件,我告诉它要做爵士的东西,是Bigband风格的,一个小时之后它会做出来一个伴奏,和声、节奏、律动,都能出来。有了这个之后我有时候真的觉得挺恐惧的。但在我们实际工作中,回答您的问题,真的替代不了人类,我觉得所有的AI是科学,所谓科学是对之前所有历史数据、所有行为的分析,这个分析永远比此刻晚一秒钟。
陈伟伦:但人类包括艺术和科技的东西都是人类对现在和未来的创造,尤其是艺术,它做的是今天、此刻的状态,以及未来艺术的东西,这个永远是科学不能预测的,我其实叫做“顿悟”,人类根本性的能力,这个顿悟不是你知道1+1=2之后就知道2+2=4,其实是通过一些经验积累知道了别的东西,这个东西是艺术的东西,这是所有技术,所有科学解决不了的,所以我觉得艺术的创造是AI永远替代不了的,这也是人类存在的真正价值,就是他会创造。王强:谢谢伟伦,非常精彩,听了他们来自不同行业给我们展现的他们正在经历的东西,剩下的时间不多了,但一个非常有趣的环节,我想把握节奏,每位嘉宾可以循环自由沟通,随便问任何一个嘉宾问题,被问到的嘉宾必须用三句话结束,如果没有说完我就断定你是AI失败的产品。现在从伟伦开始,你想问谁问题,第一个嘉宾必须用三句话完成你的答案。陈伟伦:我先问美丽的周总吧。您的工作,如果AI存在,指引您向左走,但您的直觉指引您往右走,这时您怎么判断?
周忆:伟伦毕竟是搞音乐的,问的问题那么有艺术。回答一个艺术的问题可能三两句回答不清楚,所以我申请大概六句行吗?
王强:六句完成也不错,我们期待AI不断进步。
周忆:我讲个故事,我手上这东西大家看得见吗?大家知道家乐吗?我在厨房做饭,老用这东西,这是一个固体汤料,厨房里微不足道的小东西,这个产品这两年市场份额急剧下降,下降到他们的CMO开始挠头,说咋办,于是他们特别主动地去找爱先生,说你给我分析分析,我成长的堵点在哪儿?人家一分析,说年轻人,年轻人这个市场没打开,因为现在生活节奏特别快,年轻人基本不做饭。谁会在意小汤料?但年轻人市场必须拿下,如果你不拿下这个市场,市场业绩还会往下滑。怎么做?往年轻人那里投广告。
周忆:爱先生开的药方让CMO挠头,目标人群是说对了,可是我怎么觉得从直觉上我们家的产品和年轻人没有契合点?因为这当中缺少时尚感,浪漫感,科技感,而年轻人最喜欢的是这东西。于是他们来找IBM,让IBM的人工智能沃森给他出一个绝招,掀起了全球一个完美风暴,叫“重新发现家乐的”,IBM前几年发表过一个研究,如果两个人在味觉上将近,很有可能两情相悦成为爱人哦。这是调查的结果,他们来找我们,我们用认知技术给他们做了一个认知味觉技术工具,把这个工具发表在互联网上,所有喜欢这个工具的年轻人可以在上面建立自己的口味档案,喜欢酸的、喜欢辣的、喜欢甜的,把自己的口味档案建立起来之后在社交平台上发表。
周忆:这一发表不要紧,众里寻Ta千百度的那个对的人就来了,年轻人因为口味相近居然结了良缘,好几对儿都成了,而且他们自愿出来给家乐拍了广告。你可以想象,这个活动完了之后家乐大卖,热卖。很多年轻人买这个东西回去不是为了做饭,因为他觉得这个品牌有 温度,有情感,有爱,他想把这个东西买回去送给他的爸爸妈妈叔叔婶婶,因为他相信家乐能给你的家带来喜乐。
周忆:回答伟伦的问题,在选择上你不是说左右吗?我的回答是,得左右逢源,折中而行。王强:太棒了。现在该周忆提问了。
周忆:江医生,其实我觉得你是最厉害的,我特别同情中国的医生,前两天我去协和看病,挂的是第78号,我看到医生当时已经脸色惨白,周围围一大堆病人,医生是我朋友,他说周忆你不知道今晚傍晚我还有三台手术,明天还有学生要带,之后还有会议。我想医生比我还八爪鱼,如果爱先生能帮你,它怎么帮你呢?
江泽飞:人工智能对于医生来说正如驾驶者需要GPS,对年轻人来说可以快速成长,新司机可以省点心,老司机可以省点力。插一句,您的品牌可以请反方一辨和三辨做代言,这个比较合适。
江泽飞:第二个回答,当这个系统来了以后可能真的要本着它在什么阶段真正帮到你,有些东西的积累需要过程,但作为医生我很自豪地说,我们肯定需要这样一个冷酷无情恪尽职守的助手,但我们肯定更希望也离不开这些有温度、懂交流、有感情、有热度的医生。医生经常都是很苍白的,我希望我们对得住现场关注,也对得住在网络上、在视频上关心我的,我今天的脸色是化过妆的。谢谢。
王强:感谢感谢。泽飞和AI的唯一区别就是他暂时还需要化妆。
江泽飞:刚才您提到了数据问题,我们以后各行学生是否说,现在我先不学习,等大数据出来以后快速插入学习,放芯片到脑子里就可以成为行业里的资深人士,行业是这样吗? 张溪梦:这个问题就是正反方讨论的问题,AI是否会替换我们数据科学家。我简单分享一个以前我在领英感同身受的数据分析故事,我加入领英是2010年,当时领英整个数据科学团队共有14个人,每年领英都至少要播6到7个数据科学家,这些数据科学家基本都是
MIT、CMU等顶级名校毕业的,他去研究一个东西,领英产品里有那么多功能,用户因为哪一个功能而爱上这个产品不能自拔,反复使用,当时的做法是这六七个或接近一半的数据科学团队需要花三个月到四个月的时间每年来研究产品里面哪个东西会生成真正的产品黏度,后来被领英总结出了方法论“魔法数字”,特别是互联网社交产品。
张溪梦:但我们今天做的工作就是帮助产品能够通过机器学习算法,可能通过几个小时一天的时间做这个工作,做这个工作的核心不是为了替代掉数据科学家本身,而是要大幅度地赋能,因为这些数据科学家也好、职场人也好,他们有更高级的创意工作需要去做,这里面价值和想象是无限的,所以他们今天的辩论我会站在马薇薇一边。我问伟伦,伟伦是非常有成就的音乐家、制作人,过去音乐历史上有肖邦、有拉赫,他们的创造力都是无限的,刚才您分享觉得AI不能替换音乐家,我想问,您觉得AI怎样辅助今天的艺术家和科学家做更高级的创意工作?
陈伟伦:没错,现在AI确实已经影响到了我们,而且确实在辅助我们工作,因为科技已经发展到现在了,我们在音乐创造的每一个步骤都会使用到程序,使用到电脑,比如我在编曲和创作过程中我每天要接触成千上万的音色、律动以及节奏,这些都是电脑给我的资讯,这些资讯太多了,所以我希望AI可以给我筛选功能,筛选对我来说非常重要,您知道,灵感稍显即逝,花一年时间采风,最后灵感出来时可能我被选音色这事儿带没了,因为我每天要接触太多资讯,所以我希望AI可以给我,你的思路有100个音色甚至10个音色可以表达,这时候我就会持续灵感。在我有灵感的时候我能第一时间找到我想要的素材,这是我真的想让AI帮我的。
陈伟伦:第二是推荐,所谓推荐就是AI能不能推荐一些我知识范畴内没有的音乐的知识理念和技术,其实这个推荐也是一个反推荐,今天下午我们也在聊,我做了一首歌,我很害怕我抄袭,这歌儿这么熟悉,我是不是在抄袭某个曾经的旋律,这种意识是人类很难搜索的,32 所以反推荐就是AI是不是告诉你这个旋律曾经贝多芬用过了,你不要再用了,否则版权有问题,可能是没有创造力的东西。第三,现在我作为音乐制作人有很多跨界行为,其实音乐是一个综合体,它需要跟影像结合,比如电影纪录片,跟其它艺术形态结合,其实我很难有那么多的精力去了解其它的,比如我在给李宇春做一张专辑时要了解她的时尚、她的服装代言、她今年的状态是怎样的、她参加哪些演出,这费了我很多很多精力,我希望AI给我跨行业支持。
陈伟伦:我去年做了一个艺术品,皮影和民乐之间的跨界表演,我读了很多皮影的历史和艺术,还跑到陕西的村里找皮影老艺人,费了很大的周折,最后在北京胡同里找到了一个市井艺人。但如果有AI的话,它会告诉你,你直接去北新桥,他就在那儿等着你呢。王强:最后一个问题丢给周忆,她刚才谈到大家不要恐惧AI到来,因为恐惧没有任何意义,我们只能够面对恐惧做出快速的挑战和回应。现在我想问周忆的最后一个问题是,在这样一个AI不断增强的职场,对新人,即将进来或者刚刚进来的新人,你认为他们身上需要具备什么样的东西才能够赢得这一场AI赋能的竞赛?
王强:最后一个问题丢给周忆,她刚才谈到大家不要恐惧AI到来,因为恐惧没有任何意义,我们只能够面对恐惧做出快速的挑战和回应。现在我想问周忆的最后一个问题是,在这样一个AI不断增强的职场,对新人,即将进来或者刚刚进来的新人,你认为他们身上需要具备什么样的东西才能够赢得这一场AI赋能的竞赛?
周忆:最后一个问题我特别紧张。我得答好了。现在我们需要的是喝茶的人才,未来我们需要的是吃馅饼的人才。为啥说吃喝呢,同学们说吃喝谁不会,还要什么人才。告诉你喝茶,其实是TEA,复合型人才。刚刚伟伦说作为一个音乐人横纵能力都要有,专业能力,行业能力。吃馅饼是取一个英文的π的音,大家学过数学3.14π,横下面两条腿,T是一条腿还有一条腿是什么?科技的能力。C基本入门科技知识,无论做什么,简单的编程,人机对话,33 处理数据,分析的能力是势在必行的一个(英文)。
周忆:我同事说周忆现在真是遇到一个最好时代也是一个最坏的时代,为什么最坏的时代?我们用我们的血肉之驱跟无限超大人工智能和大数据肉博。以后招聘会很多工作确实被重新置换地方了,可我们同时看到这是一个最好的时代,因为这一个时代我们有很多的事情再不用事必躬亲了,很多东西就像多拉A梦一样人工智能在你身边,天天等着发号施令,可以帮你处理所有重复性的工作,给你最好的建议,最好一个策划,其实这一种情况下又省很多力气,可以让你从事更有创意更有创新的工作,所以我想说其实今天早晨我们公司内部做活动时,同事用了一句特别好的话。他说这个大数据很人工智能的时代,艾先生方兴未艾充斥我们生活的时代,我们要出色而不能出局。
王强:谢谢。到此为止今天非常精彩的三个环节基本告一段落了。谈一点我的看法,第一个显然无论刚才正反方,还是数据,还是职场身体力行人,给我们一个让我们如何应对未来的一个心理定势,那就是认识恐惧很重要,丢掉恐惧更重要,超越恐惧迎接不恐惧的未来,这是生存的唯一的前提。
王强:第二AI给我们的赋能体现了几个方面,它不仅提高了我们传统的工作效率,让我们人之为人,更延伸一步,同时它还给我们认知边界不断扩大,使我们想象不到的地方进行跨界的融合。
王强:第三它会极大的激发我们的其他的想象力,来发现新的更多的可能性。最后它相当于一个第六感一样,给我们人类最后这个器官的解放做出重大的贡献。所以有了这个东西,再加上周忆刚才分享的一种T型的人才,喝茶,能够吃馅饼的人才这多好,这是真正AI来了以后我们欢迎的人类,终于得到了最终的解放。
王强:今天的活动圆满结束,感谢现场的关注,感谢媒体朋友,感谢直播线上的朋友们,你爱他,他一定会爱你,我们人类充满着希望!Yes!因为有IBM!
第三篇:Ai教案
Ai教案
Adobe Illustrator是一个矢量绘图软件,它可以又快又精确的制作出彩色或黑白图形,也可以设计任意形状的特殊文字并置入影像。Adobe Illustrator大体包括平面设计、网页设计、插画设计等,还可以用它来制作商标、包装设计、海报、手册、插画以及网页。基础知识:
矢量图Illustrator
CorelDRAW 等软件产生.它是由一些数学方式描述的曲线组成,基本组成单位是锚点和路径不论放大缩小,它的边缘都是平滑的.矢量图优点:无论放大缩小或者旋转都不会失真。矢量图缺点:难以表现色彩层次丰富的逼真位图效果。
高版本能打开低版本的
低版本的不能打开高版本的
认识界面 抓手工具:H或在其它工具下按空格 缩放视图 还原与撤消 填充与轮廓
优化设置 键盘增量:方向键微移大小 约束角度:与页面X轴夹角 圆角半径:绘制圆角矩形的半径,没松鼠标情况下,方向健改变圆角度
双击隔离:激活后,双击一个对象,其它对象被保护,不能进行操作。变换图案:填充图案是否一起改变
缩放描边效果:放大或缩小时图形轮廓是否一起改变
选择工具:选中对象按回车或双击选择工具弹出精确选项面板
在其它工具下按CTRL键转换到选择工具。/ 1 粘边即选 按SHIFT键加选减选 3 重叠时右键选择下方一个对象 4 CTRL+A全选 配合SHIFT键等比,配合CTRL同心缩放 6 视图—显示定界框,放在图形锚点上才能放大缩小 7 按CTRL键双击修改锚点,单击同时可移动变换点位置,将不会放大缩小图形 按下SHIFT键以45度倍增旋转 按下ALT键同时复制对象,原地前复制CTRL+F 原地后复制CTRL+B
功能:放大CTRL+空格(单击、框选范围)Z放大镜
缩小 CTRL+ALT+空格
按住Alt键再滚动鼠标滚轮来缩放视图
移动
复制
移动时按+ALT复制
CTRL+C复制CTRL+V粘贴CTRL+F 粘贴在原位前面 3 CTRL+B粘贴在原位后
对齐:激活对齐到画板按钮,所选图形将以画板为标准对齐
选择所要对齐的对象,再次单击不想移动的对象,点击对齐面板 直接选择工具:选中锚点进行调整
1选中两个锚点执行变换----缩放----可透视所选锚点
2调整四个角点----扭曲----自由扭曲 编组选择工具:可选择编组中的其中一个,编组CTRL+G 锁定: CTRL+2 解锁CTRL+ALT+2 矩形工具:按下 ~ 拖动绘制复制,页面双击绘制固定大小矩形,按空格键可冻结移动,页面单击弹出精确建值框.圆角矩形:绘制过程中方向键左去除圆角,放大圆角,方向键上下为微量调整
多边形工具:方向键上下调整边数 星形工具:按下CTRL可调整外部角点半径 螺旋线: 绘制过程中按下R键反转方向
魔棒工具:选取相似或相同色及轮廓粗细,不透明度,混合模式 套索工具:选择路径中多个锚点,配合SHIFT加选,配合ALT减选 直线工具:线段填色选项勾选后,去掉轮廓色后可按填充色显示.弧线段:按下F键翻转弧线段,按下C键闭合弧线段, 方向键上下调整弧度
网格工具: 方向键上下左右调整分隔线数量,F键向下偏移,V键向上偏移.C键向右偏移,X键向左偏移.(极坐标网格工具也适用以上快捷键)
路径
钢笔工具:AI中路径可打印,PS中路径不能打印.注意删除游离锚点
按Shift键可在路径上绘制锚下,而不变为添加锚点.ALT+CTRL+SHIFT+J平均连接锚点 按Shift键可更改颜色板模式.简化命令:删除路径中多余锚点
自由变换透视;放在锚点上先按下鼠标不松开,再同时按下ALT+CTRL+SHIFT键
混合工具:先选中一个对象到另一个对象上出现+号时候单击产生混合,先产生一种混合再加选一条路径,可使用替换混合轴产生沿路径混合.字符大小: ALT+CTRL+<或>调整字体大小
字符间距: ALT+CTRL+左右方向键或CTRL+ SHIFT+[]调整字体间距 字符偏移: ALT+CTRL+SHIFT+上下方向键调整基线偏移 字符行距: ALT+ CTRL+上下方向键 复合字体: 是指一个由特定的中文字体、标点、符号和特定的英文字体、数字组成的合成字体。
2.当你选择几页或整个书籍的文本来应用你所设置的复合字体时,文本内的所有中文和英文文字将依照你所设置的字体分别显示。当你需要修改或再键入文字时,它仍按复合字体的设置进行显示。这样可使编辑者轻松地处理大量的中英文混排文本。
3.在InDesign 中可以重新设定正在使用的复合字体。在“复合字体”设置对话框中你只需选中要更改的项目,在下面的弹出字体菜单内另选其它字体即可。
标点挤压设置: 把标点所占的一个空格大小改变一定比例.铅笔工具:保真度—绘制路径与原路径差别 填充新铅笔描边—有填充色绘制会以前景色填充.铅笔编辑范围—不超出编辑范围时,后一条路径将与第一条自动连接.出线X表示超出编辑范围.配合ALT键自动闭合.按ALT键转换为平滑工具.路径橡皮工具:删除封闭路径,断开未封闭路径.橡皮擦工具:轮廓化描边后使用,不会有轮廓线,按ALT擦出方形.画笔:定义图案画笔---绘制拐角与连接线部分图案,选择连接线部分的图案点击画笔调板新建按钮,在弹出选项框中选择图案画笔,按住键盘alt键将拐角部分拖入新建图案第一格内,用相同方法依次拖入其它组成部分
斑点画笔;属性相时重合线条自动合并 吸管工具:没有选中其它对象时,吸取后可以按住ALT变为填色 透明蒙板:白色显示,黑色隐藏,灰色半透明.按住ALT单击蒙板进行编辑,编辑完成再次按ALT键单击,按SHIFT单击停用蒙板.铅笔工具:绘制过程中按下ALT键将自动闭合路径,绘制完成后再次按下ALT键转换为平滑工具,按下CTRL键变为选择工具 填充新铅笔描边勾选后将自动填充填充色 编辑所选路径勾选后在限定范围内可连接上一路径进行绘制
取消渐变网格方法: 偏移路径,位移0mm, 然后删除网格,剩下的就是路径
对齐与分布:选择对齐对象,再次单击选择对齐标杆.变形工具:选择对象情况下只针对所选对象产生效果,按下ALT键拖动可更改笔头大小.使用缩放工具、反射工具、比例缩放工具、倾斜工具时同时按下ALT键改变操作中心点
路径查找器
合并的作用和修剪比较相似,但是不同的是,合并会将色彩相同的物体合成一体,而且这个合并操作会忽略物体的堆叠顺序。
重叠图形选取方法 1,锁定第一张,选择第二张,依次类推 2,隐藏第一张,选择第二张,依次类推
3,图层,选择第一张,剪切后,新建一层,再原位粘贴,再把第二张剪切,再新建层,再原位粘贴
4,移动选中物件,选择第一张,将其放到最底层ctrl+Shift+{,依次类推
菜单“对象/路径/轮廓化描边”,一般用于和路径描边(边框)有关的操作上。主要的作用是把物体的描边转变为填充。创建轮廓、扩展、扩展外观区别: 菜单“对象/扩展”是用以把复杂物体拆分成最基本的路径。矢量物体在组合,填充后会从单纯的路径转变成如复合形状,复合路径,渐变填充,图案填充等等较复杂的物体,而扩展就用于把这些物体打散成最基本的路径。
菜单“对象/扩展外观”,这个命令一般用于物体在执行了外观变化的命令之后,如效果菜单,图形样式,笔触等等,这些命令并没有对物体产生属性上的变化,而只是物体的外观发生了变化。在Ctrl+Y的轮廓模式下,依然看到的是原物体,在外观面板中也能够看到每个效果,可以删除掉单个的效果,类似PS的图层样式,而扩展外观的作用就是把这些效果变成真正的物体属性变化,让物体真正发生变化。菜单“文字/创建轮廓”,是文字的转曲线命令,文字虽然是矢量的,但是是特殊物体,有字体,字形等文字参数,但是如果你电脑中没有相应的字体就无法显示这个文字或者只能用其他字体代替,所以创建轮廓的作用,是把文字转成基本的路径,这样就不会有字体问题,但是同样也就没有了文字智能的参数修改。同样如果要对文字做点线的修改,一样要先建立轮廓 菜单剪切蒙板与图层剪切蒙板按钮区别:效果一样 菜单剪切蒙板:使用最顶上图形建立新图层变为蒙板 图层剪切蒙板按钮:使用最顶上图形在原图层变为蒙板 建立参考线:将图形转换为参考线使用。
精确设定参考线:可在变换面板建值框内输入数值。(方法2将参考线对齐画板后,在变换建值框内输入运算值)混合图形:图形或路径之间形成形状和颜色的过渡.(使用混合工具先单击一对象,放在另一对象上出现 + 时再次单击,使用混合工具可选择不同的锚点进行混合,产生不同混合效果)1 直接混合(框选后混合如果出错,可按住Shift加选后混合对象,)2 沿路径混合(封闭路径可将路径剪切开,实现沿事个路径混合)3 复合混合
图表选项:第一列在前与第一行在前,当列宽度或或行宽度大于100%时确定那个数值在上面.图表柱形图:定义设计图案可使用 图表标记;(只适用于线型图和散点图)橡皮工具:只能擦除矢量图,将包含描边图形轮廓化描边后擦除中间部分将不会出现描边
美工刀工具;按住ALT键以直线裁剪,同时按下ALT和Shift以水平或垂直线裁剪.复合路径:创建复合路径时与最下边图形属性一致
吸管工具:在选中一个对象情况下,吸取另一个对象的属性赋予选取对象,(在没有选取任何对象情况下吸取对象属性后,按下ALT键变为应用吸管)
不透明蒙板: 1 剪切--作用是将“蒙板图形”的外部区域设置为不透明 2 反相蒙板--蒙版反相,“蒙板图形”内黑白互换 隔离混合—添加混合模式后将图形成组,制作任意颜色背景,勾选隔离混合后将不与背景产生混合效果 挖空组--添加混合模式后将图形成组,制作任意颜色背景,勾选挖空组后成组图形相交部分不产生混合效果
默认的斜接限制是 4,这表示当连接点的 长度达到描边粗细的 4 倍时,程序会将其从斜接连接切换为斜角连接。若斜接限制为 1,则直接生成斜角连接。
图层顺序:1置于顶层 CTRL+SHIFT+] 置于底层 CTRL+SHIFT+[ 前移一层 CTRL+] 后移一层CTRL+[ 选择任意图形工具在页面空白处单击弹出精确绘制对话框 星形工具:1单击页面精确绘制星形
2拖动鼠标不松开的同时按(1)上或下方向键改变角数
(2)ALT键绘制正星形
(3)CTRL键控制半径大小 旋转工具:R 1将中心点坐标移动后拖动任意旋转(选择中点时一定
要放正中心)
2按ALT键移动中心点坐标,松开鼠标后弹出精确值框
选取工具:选取路径上锚点
按+ALT全选锚点,移动时复制路径 编组选择工具:
文字工具:在文字工具状态下ALT同时按左右方向键调整字体间距
竖排文字按上下方向键调整字体间距 CTRL+SHIFT+>改变文字大小
CTRL+SHIFT+0创建轮廓,将文字变为图形(避免在不同计算机上字体缺失),与对象——路径——轮廓化描边类似,后者是将线条变为填充
去除网格效果:编辑-路径-偏移路径,设置为0后,用移动工具删除内部,只留外部轮廓
隐藏对象按CTRL+3
显示CTRL+3+ALT 使用矩形工具组工具同时,按住键盘~键可绘制出移动变换的所有图形
绘制星形对象按CTRL改变角尖锐度
绘制螺旋线按R健翻转螺旋线,上下方向键改变段数 F键翻转弧线,按C键变为饼形,上下方向键改变弧度
F键向下偏移网格,V键向上偏移网格,C向右,X向左,上下方向键改变水平数量,左右方向键改变垂直数量
使用自动添加锚点选项后,按SHIFT键在路径上点击绘制新锚点 按SHIFT键单击色条可切换颜色模式 AI里图片置入和嵌入区别: 置入图片,保存文件后,图片保存的只是一个路径。这样的稿件小。在别处打开的话,要把链接图给别人。嵌入后,保存文件后,保存的是图片。稿件相对大一点。在别处打开,不会有链接图丢失问题。实时描摹:是把图像描出路径(扩展――取消编组)
POP设计
POP广告的具体含义就是在购买广告.具体讲,POP广告是在有利有时间和有效的空间位置上,为宣传商品,吸引顾客/引导顾客了解商品内容或商业性事件,从而诱导顾客产生参与动机及购买欲望的商业广告.封面装帧设计: 通过艺术形象设计形式来反映新产品的内容,通常是指对护封、封面、封底和书脊的设计. 封面设计的三要素: 图形 2 色彩 3 文字
封面设计的性质用途不同产生不同的风格: 政治性读物――严肃的 科技性读物――严谨的 少儿性读物――活泼的
常见封面是16开,大小为185X210mm(印刷后作品各个边都会被裁去一些宽度,因此通常各边设置3mm出血,制做宽度和高度比实际图像大6mm)210mm X(书厚mm+185X2mm+6mm)
第四篇:AI教案
第一课:AI基础知识
第一节:Illustrator简介
知识点: Illustrator简介及应用领域 Illustrator 发展史
Illustrator高手你应该掌握哪些知识
Illustrator简介及应用领域
Illustrator是美国Adobe(奥多比)公司出品的重量级矢量绘图软件,是出版、多媒体和网络图像的工业标准插画软件。
Adobe(公司):始于1982年,目前是广告,印刷、出版和Web领域首屈一指的图形设计,出版和成像软件设计公司,总部在美国加州圣何塞。
Illustrator 将矢量插图,版面设计、位图编辑、图形编辑及绘图工具等多种元素合为一体,广泛地应用于广告平面设计,CI策划、网页设计、插图创作、产品包装设计、商标设计等多个领域。
具不完全统计全球有97%的设计师在使用Illustrator软件进行艺术设计。
Illustrator 发展史
Adobe 公司在1987年的时候就推出了Illustrator1.1版本。随后一年,又在Window平台上推出了2.0版本。Illustrator真正起步应该说是在1988年。Adobe Illustrator6.0
1996年 Adobe Illustrator7.0日文版
1997年 Adobe Illustrator8.0
1998年 Adobe Illustrator 9
2000年 Adobe Illustrator 10
2001年 Adobe Illustrator 11
2002 年 Adobe Illustrator CS2
2003年 Adobe Illustrator CS3
Adobe Illustrator CS4
2008年
Adobe Illustrator CS4 软件是一个完善的矢量图形环境。
Illustrator高手你应该掌握哪些知识
Illustrator工具,面板总结归纳徒手绘制人物,卡漫,角色创意等
Illustraotr在装饰绘画中的运用及实例
Illustraotr制作产品实体及企业标志创意
Illustrator高级排版,海报制作技巧及实例
Illustrator各种印刷品制作技巧
Illustrator在CI策划中的应用技巧
AI与PS的结合使用及各种网页按钮的制作技巧
第二节:矢量格式和位图格式
知识点: 矢量格式与位图格式的区别及特点: 矢量格式与位图格式的区别及特点:
矢量图:
又称为向量图,矢量图形中的图形元素(点和线段)称为对象,每个对象都是一个单独的个体,它具有大小、方向、轮廓、颜色和屏幕位置等属性。
特点:矢量图形能重现清晰的轮廓,线条非常光滑、且具有良好的缩放性,可任意将这些图形缩小、放大、扭曲变形、改变颜色,而不用担心图像会产生锯齿,失量图所占空间及小,易于修改;
缺点:图形不真实生动,颜色不丰富。无法像照片一样真实地再现这个世界的景色。
常用的矢量绘图软件:Illustrator、CorelDraw、FreeHand、AutoCAD、Flash等。
Illustrator制作完成的矢量图用Photoshop可以直接打开,而且背景是透明的。
位图:
又称为点阵图、像素图或栅格图,图像是由一个个方形的像素(栅格)点排列组成,与图像的分辨率有关,单位面积内像素越多分辨率就越高,图像的效果就越好。位图的单位:像素(Pixel);
特点:位图图像善于重现颜色的细微层次,能够制作出色彩和亮度变化丰富的图像,可逼真地再现这个世界
缺点:文件庞大,不能随意缩放;打印和输出的精度是有限的。
第三节:Illustrator界面组成
知识点: Illustrator CS 界面详解及设定
Illustrator CS 界面组成
1.标题栏:(Bridge浏览器,它功能非常强大可以浏览到普通浏览器预览不了的格式,对图片的管理分类做的很到位。)
2.菜单栏:(九个菜单,文件、编辑、对象、文字、选择、视图、效果、窗口、帮助)
3.控制栏:(窗口-控制栏)
4.工具箱:(窗口-工具)
5.控制面板(窗口中可以控制各种面板的显示与隐藏)
注:按Tab键可以控制工具箱、控制栏及控制面板的显示或隐藏,按Shift+Tab键可以显示与隐藏工具箱。
更改屏幕模式:F键(标准显示模式,带菜单的全屏模式,全屏幕式)
6.绘图窗口(视图-显示与隐藏画板/Ctrl+Shift+H 显示与隐藏画板标尺/Ctrl+Alt+R 显示与隐藏透明度网格/Ctrl+Shift+D)
7.草稿区:图形不被打印的区域
8.状态栏:
9.标尺:(视图-显视或隐藏标尺/Ctrl+R)
a.坐标原点,刻度上右击可以选择相应的单位 b.按Shift键可以将辅助线对齐到刻度 c.按Alt键可以切换水平或垂直辅助线
d.删除辅助线,首先要解除锁定,再使用选择工具按DEL键删除。
注:窗口的显示方或及管理
第四节:视图控制和对象着色
图形文件格式
所谓文件格式是指文件最终保存在计算机中的形式,即文件以何种形式保存在文件中再编辑,因此了解各种文件格式对图形进行编辑与绘制,保存及软换有很大的帮助。
*.AI格式
AI格式是一种矢量图形文件,适用于Adobe公司的Illustrator软件输出格式与PSD格式文件相同,AI文件也是一种分层文件,每个对象都是独立的,它们具有各自的属性,如:大小、形状、轮廓、颜色、位置等。以这种格式保存的文件便于修改,这种格式文件可在任何尺寸大小下按最高分辨率输出。
*.PSD PSD格式是Photoshop软件专用格式,它可以将图像数据的每一个细节进行存储,包含图像所含的每一个图层、通道、路径、参考线、注释和颜色模式等信息都保留不变,不会因为存储后而无法修改的特点。
PSD格式在保存时会将文件压缩,以减少占用磁 盘空间,但PSD格式所包含图像的数据信息较多如(图层、通道、路径、参考线等)因此比其他格式的图像文件要大。
*.JPEG JPEG是常见的一种图像格式,它由联合照片组开发并以命名为”ISO10918-1” JPEG仅仅是一种俗称而已民,JPEG的扩展名为JPEG或JPG,其压缩技术十分先进它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,此文件格式仅适用于保存不含文字或文字较多的图像或者将导致图像中的字迹模糊,JPEG格式保存的图像文件多用于网页的素材图像,目前各类浏览器均支持JPEG这种图像格式。
JPEG格式支持CMYK,RGB,等颜色模式。
*.EPS EPS是跨平台的标准格式,专用的打印机描述语言,可以描述矢量信息和位图信息。作为跨平台的标准格式,它类似COREL DRAW的CDR, ILLUSTRATOR的AI等。扩展名在PC平台上是.eps,在Macintosh平台上是.epsf,主要用于矢量图像和光栅图像的存储。
*.TIFF TIFF格式也是一种应用性非常广泛的图像文件格式。它支持包括一个Alpha通道的RGB、CMYK、灰度模式,以及不包含Alpha通道的Lab颜色、索引颜色、位图模式、并可设置透明背景。
*.SWF SWF格式是基于矢量的格式,被广泛应用在Flash中,Illustrator中创建的图形也可以输出为SWF的文件,以作为单独的文件或动画的一个单独帧。
第五节:视图控制和对象着色
知识点:
Illustrator CS视图控制与对象着色
一、视图控制:
缩放工具(Z)、抓手工具(P)
1.缩放工具:控制图像的显示百分比
单击放大
(Ctrl+“+”) Alt+单击缩小
(Ctrl+“-”) 双击缩放工具:100%显示图像
(Ctrl+1)
注:通过导航器调板也可控制图像的显示百分比,在导航器中按Ctrl键拖拉可以放大图像任何区域。
2.抓手工具:用来平移图像
在使用其它工具时按空格键可临时切换为抓手工具
双击抓手工具:全页显示(Ctrl+“0”)
总结:
1.缩放范围3.13%-6400% 2.查看及修改方式 状态栏
导航器(Ctrl 键) 视图菜单 放大镜 抓手
二、对象着色
双击“填充色”块,改变填充色; 双击“轮廓色”块,改变轮廓色;
利用“吸管”工具可以吸取已有对象的填充色及轮廓色;
按X键,切换填充色和轮廓色的当前位置,用颜色调板设置当前颜色; 按Shift+x键交换填充色和轮廓色;
按D键,恢复到系统默认填充和轮廓色(填充为白,轮廓为黑)
注:Ctrl+z键,可撤消多次,Ctrl+Shift+Z可以重做恢复。
第六节:AI系统优化的设置
知识点:
Illustrator系统优化的设置
对Illustrator系统进行一定的优化设置,这样可以减少工作时间,节省操作步骤从而提高Illustrator CS4的运行效率
优化常规选项
选择【编辑】|【首选项】|【常规】命令,或按Ctrl+K组合键,弹出“首选项”对话框。
键盘增量:在该文本框中输入数值,可用于控制每次按方向键时被选对象在图形窗口中移动的距离。
约束角度:用于设置绘制的图形在末进行旋转操作时,与水平方向有一定夹角。
圆角半径:用于定义工具箱中圆角矩形工具所绘制出的矩形的圆角半径值。
使用自动添加/删除:取消选中复选框,即取消钢笔工具所具有的自动改变为添加锚点工具或删除锚点工具的特点,也就是说钢笔工具在绘制图形时不能随意添加或删除锚点。
双击以隔离:默认情况下,这个选项会在双击对象后隔离它以便进行编辑。关闭该选项时,仍可以隔离一个选区,但是必须从图层面板的面板菜单中选择“进入隔离模式”,或者单击控制面板上的“隔离选中的对象”图标。
使用精确光标:激活“使用精确光标”时,所有光标都被“X”图标所取代,它能清晰地定位正在单击的点。单击键盘上的CapsLock键即可切换至这个设置。
使用日式裁剪标记:选中该复选框,在选择【滤镜】|【创建】|【裁剪标记】命令为图像添加裁剪标记时,将建立日式的裁切标记。
显示工具提示:选中该复选框,在I llustrator CS4中,当前光标在某工具上停留一秒钟后,该工具的右下角将自动显示该工具的名称。
变换图案拼贴:选中该复选框,在变换填充图形时,可以使用填充图案与图形同时变换反之填充图样将不随图形的变换而变换。
消除锯齿图像:选中该复选框,在绘制矢量图时,可以得到更为光滑的边缘。这个设置只影响图像如何显示在屏幕上,而不影响图像的打印。
缩放描边和效果:选中该复选框,在缩放图形时,图形的外轮廓将与图形进行等比缩放。
选择相同色调百分比:选中复选框后,可以选择填充色或描边颜色相同的对象。使用这个特性时,所有填充了该颜色不同色调百分比的对象也都会被选中。
使用预览边界:选中该复选框,当在图形编辑窗口中选择图形时,图形的边缘界就会显示出来,若要变换图形,只需拖动图形周围的变换控制框即可。
第七节:AI新建文档 知识点:
新建文档
选择【文件】|【新建】命令,或按Ctrl+N组合键,弹出“新建文档”对话框。
打印:根据打印目的,为提高工作效率,打印模式进行了优化。其颜色模式被设为CMYK,栅格效果选项被设为300ppi。
Web:网页文档的优化则是将网页图形的颜色模式设为RGB,栅格效果为72ppi单位为像素。
移动设备:优化移动设备配置文件的目的是开发显示在手机和其他掌上设备上的信息。其颜色模式被设为RGB,栅格效果为72ppi,单位为像素。
视频和胶片:视频和胶片配置文件,能够创建应用在视频和胶片程序中的文件,其中还包含一个用来设置Illustrator透明网格的选项。这样一来,预览Alpha设置就容易多了。该文件的颜色模式被设为RGB,栅格效果为72ppi单位为像素。
画板数量:该设置用于指定文档中包含多少个画板。单个Illustrator文档可能包含多达100个画板。该设置右侧的箭头图标可用于控制画板如何出现在文档中
出血:必要时,该设置用于指定一个扩展区域,使图稿超越画板边界。出血设置被应用于单个文档的所有画板(单个Illustrator文档中的两个画板不可能出现不同出血设置)
颜色模式:Illustrator支持两种颜色模式:CMYK和RGB前者做出来的图像可以用来打印后者设置可以控制分辨率真。
栅格效果:在应用柔和和投影、发光和PS滤镜(例如高斯模糊)这样的特效时栅格效果设置可以控制分辨率。
透明网格:该设置只有在选择视频和电影 新建文档配置文件时才能使用。网格就是出现在画板上的棋盘图案,它可以帮助你更好地辨认文档中对象的不透明度。
预览模式:该设置用于设置初始预览选项。你可以保留它的默认设置(是Illustrator中的常规预览设置),也可以使用像素(可以更好地呈现网页和视频图像)或叠印(可以更好地呈现打印图形和专色).第二课:基本图形的绘制与编辑
第一节:选取工具及矩形工具
知识点:
选择工具、对象管理及绘图工具的使用
(一)选取工具(V):
选取和移动整个图形对象、路径或文字块,具有缩放、旋转、复制功能。
1、缩放:按Shift键,等比例缩放;
按Alt+Shift键,由中心向内或向外等比例缩放;
2、旋转:按Shift键,约束45度倍数的角度来旋转;
3、移动:按Alt键,复制对象;
4、选取:按Shift键,减选/加选对象;
注:不管当前使用什么工具,按Ctrl键不放可激活选取工具; 按Ctrl+Tab键,在选取工具和直接选取工具之间来回切换; 按鼠标左键拖选选取对象,所框到的区域对象都将被选中。
(二)直接选取工具(A): 用来选取或移动锚点
拖选选取对象,所框到的对象上的节点和路径段被选中;
选取时:按Shift键,加选/减选节点;
按Alt键,单击对象选中所有锚点,再按住左键拖动可完成复制。
按住Ctrl键可以在选取工具和直接选取工具之间进行切换。
(三)组选取工具:
选取和移动成组对象中的子对象。
单击一次即可选中子对象进行移动等操作,再单击一次选中整组对象。
二、对象管理:
(一)锁定(Ctrl+2)与解锁(Ctrl+Alt+2)
(二)隐藏(Ctrl+3)与显示(Ctrl+Alt+3)
(三)群组(Ctrl+G)与解散(Ctrl+Shift+G)
第二节:圆角矩形及椭圆工具的绘制
1、矩形、圆角矩形和椭圆形工具的绘制方法:
按shift键,绘制一个长宽相等正基本形状。
按Alt键,以鼠标单击的点为中心点开始绘制基本形状。 按Shift+Alt键以鼠标起点为中心向外绘制正基本形状。
按空格键(Space键),暂时“冻结”你正在绘制的基本形状,此时可拖动对象到绘图区任意位置以重新定位,松开后就可继续绘制; 绘制时按“~”键,以绘制对象的起点为中心复制对象;
绘制圆角矩形时可以按住“向上”方向键增大圆角“向下”方向键减少圆角半径“向左”可去除圆角“向右”设置为最大圆角半径。
若要绘制准确大小的形状,选中工具后在工作区域任一位置单击出现对话框可设置尺寸。
Ctrl+A可以全选页面上的所有对象,Ctrl+alt+A取消所有对象的选择。
二、图形的编辑
(一)、对象的选取
1、选择工具v
:选取整个对象
2、直接选择工具A
:选中节点、群组中的单个对象 按住Ctrl键可以在选取工具和直接选取工具之间进行切换。
3、组选择工具:选取群组中的单个对象
补:使用以上三个工具时按Alt键可创建副本 Alt键可以在直接与组选择工具间切换
第三、四节:信封的制作实例
信封实例、联通实例制作的方法与技
第五、六节:多边形、星形、螺旋线的绘制
多边形、星形、螺旋形的绘制方法:
绘制时是从中心向四周开始的;
按shift键,可把多边形(星形、螺旋形)摆正,并与基线对齐; 按Alt键,使星形的每个角两侧的“肩线”在一条线上;
按Ctrl键,调整星形内部顶点的半径,即星形每一个角的尖锐度; 按空格键,暂时“冻结”你正在绘制的对象,拖动鼠标放到合适位置; 绘制时按~ 键,以绘制图形的起点复制对象;
绘制过程中可以以对象的中心点为基点缩放、旋转对象;这时按~键,可边缩放、旋转边复制对象;
绘制时,利用键盘上下方向键,增加或减少多边形(星形、螺旋形)的边(圈)数。注:多边形和星形的边数3~1000。
在绘制过程中,按Shift键可以使螺旋线以45度来增量旋转。按R键可改变螺旋线的旋转方向。
第七、八节:魔棒和套索工具
魔术棒工具、套索工具、菜单命令选择对象
魔术棒工具(Y)利用魔术棒工具可以选取具有相同(相似)填充色、笔画色、笔画宽度或混合模式的图形。
双击魔术棒工具可以弹出魔术棒面板,默认情况下只选择填充颜色
容差:选项是用来控制选定的颜色范围,值越大,颜色区域越广;
填充颜色:选项则可以选取填充颜色相同的或相似的图形;
笔画颜色:选项则可以选取出笔画颜色相同或相似的图形;
笔画宽度:选项则可以选取笔画宽度相同或相近的图形;
不透明度:选项则可以选取出不透明度相同或相近的图形;
混合模式:选项则可以选取相同混合模式的图形。
直接套索选取工具(Q):
选取对象上的一个或多个锚点进行编辑。也是单纯一种选取工具。选取时,按Alt键或Shift键加选或减选锚点。
选择和取消选择
【选择】|【全选】(Ctrl+A)
【选择】|【现用画板中的所有对象】(Ctrl+Alt+A)【选择】|【取消选择】(Ctrl+Shift+A)【选择】|【重新选择】(Ctrl+6)【选择】|【反选命令】 【选择】|【存储所选对象】
总结六种选择工具: Illustrator中有六种选择工具,可分为两类:
1、用来选取对象的:选取工具、组选取工具、魔棒工具
2、用来选取锚点的:直接选取、直接选取套索工具
第九节:光晕工具
光晕工具
运用光晕工具可以绘制出具有闪耀效果的图形。该图形具有明亮的中心、晕轮、射线和光圈,若在图形对象上使用时,可获得类似镜头光晕的特殊效果。
选取工具箱中的光晕工具,单击鼠标左键并拖曳,确定光晕效果的整体大小,移动鼠标至另一个位置处确定光晕效果的长度,释放鼠标即可以绘制一个光晕效果。
在页面上单击可以弹出光晕工具选项
直径:用于设置光晕中心点的直径
不透明度:用于设置光晕中心点的透明程度 亮度:用于设置光晕中心点的明暗强弱程度 增大:用于设置光晕效果的发光程度 模糊度:“光晕”选项区中的“模糊度”选项用于设置光晕效果中光晕的柔和程度“射线”选项区中的“模糊度”选项用于设置光晕效果中放射线的密度。数量:“射线”选区中的“数量”选项用于设置光晕效果中放射的数量;“环形”选项区中“数量”选项用于设置光晕效果中光环的数量。路径:用于设置光晕效果中心与末端的距离 最大:用于设置光晕效果中光环的最大比例 方向:用于设置光晕效果的发射角度。
注:在运用光晕工具绘制光晕效果,若按住【↑】键,所绘制的光晕效果放射线数量逐渐增加;若按住【↓】键,则逐渐减少光晕效果的放射线数量;若按住【Shift】键,将约束所绘制光晕效果的放射线角度;若按住【Ctrl】键,将改变所添加光晕效果的中心点与光环之间的距离。
第十节:直线段工具和弧形工具
一、直线段工具()
利用直线段工具,可用来建立简单的线条和几何形状。
1.按住Ctrl键在空白处单击可取消对直线的选择。2.按住Shift键可以绘制45度的整数倍方向的直线。
3.按住Alt键可以绘制以某一点为中心向两端延伸的直线段。4.按住~键可以在页面上绘制出多个大小不同重叠的对象。
5.按住Alt+~键可以绘制多条通过同一点并向两端延伸的直线段。6.按空格键可对其进行冻结
7.双击直线工具或者在页面上单击可以弹出直线的选项
注:长度:用来指定线条的总长度。
角度:指定从线条的参考点起算的角度。
填充线:指定是否使用目前的填充色颜色来填色线条。
注:改变线条的颜色
轮廓粗细(窗口-轮廓)
弧形工具
利用弧线工具可以绘制任意的弧形和弧线
1.按住Alt键在画面中拖动即可以绘制以参考点为中心向两边延伸的弧形或弧线。2.按F键可以翻转弧形。
3.按C键可以在开启和封闭弧形间切换。
4.按↑向下或↓向下键,可以增加或减少弧形的角度。5.双击弧形工具或者在页面上单击可以弹出弧形的选项。
注:X轴长度:用来指定弧形的X坐标轴的长度。
Y轴长度:用来指定弧形的Y轴的长度。
类型:用来指定对象拥有开放路径或封闭路径。
基于:用来指定弧形的方向。选择X坐标轴或Y坐标轴,这取决于要沿水平X坐标轴或垂直Y坐标轴绘制弧形的基线而定。
斜面:用来指定弧形斜度的方向。如果输入负值为凹入斜面;如果输入正值为凸斜面。斜面为0时会建立一条直线。
填充弧线:使用目前的填充颜色来绘弧形填色。
第三课:基本图形的绘制与编辑
第一节:认识路径
路径是通过绘图工具绘制的任意线条,它可以是一条直线,也可以是一条曲线,还可以是多条直线和曲线所组成的线路。一般情况下,路径是由锚点和锚点之间的线段所组成。锚点标记路径段的端点,在曲线段上,每个选中的锚点显示一条或两条方向钱,方向线以方向点结束。方向线和方向点的位置决定曲线段的大小和形状。移动这些元素将改变路径中的曲线的形状。
注:在Illustrator中路径是可以打印的,因为这是一个矢量绘图软件。
一、路径分为:闭合路径、开放路径
1.闭合路径:闭合路径是指起始点与终止点相连接的曲线。绘制完成的闭合路径是没有终止点的,如:矩形、椭圆、多边形和任意绘制的闭合曲线等。(看不出起点和终止点的直线或曲线(如圆、矩形))
2.开放路径:开放路径是由起始点、中间点终止点所构成的曲线,一般不少于两个锚点,如直线、曲线和螺旋线等。(一条直线或曲线,有起点和终点)
二、锚点:
路径是由一条或多条线段组成的线,锚点就是这些线段从开始至结束之间的结构点,路径可以通过这些结构点来绘制其轮廓形状。
锚点分为:分为平滑点、直角点、曲线角点、对称角点和复合角点。
平滑点:平滑点两侧有两条趋于直线平衡的方向线,修改一端方向点的方向对另一端方向点有影响。修改一端方向线的长度对另一端方向线没有影响。
直角点:直角点两侧没有控制柄和方向点,常被用于线段的直角表现上。
曲线角点:该角点两侧有控制柄和方向点,但俩侧的控制柄与方向点是相互独立的即单独控制其中一侧的控制柄与方向点,不会对另一侧的控制柄与方向点产生影响。
对称角点:该角点两侧有控制柄和方向点,但俩侧的控制柄与方向点是相同的即单独控制其中一侧的控制柄与方向点,会对另一侧的控制柄与方向点产生影响。
复合角点:该角点只有一侧有控制柄和方向点,常用于直线与曲线连接的位置,或直线与直线连接的位置。
第二、三节:路径的绘制(钢笔工具)
钢笔工具(P):
钢笔工具是最基本的路径绘制工具,运用它可以绘制出各种形状的直线和平滑流畅的曲线路径,即可以创建复杂的形状,也可以在绘制路径的过程中对路径进行简单的编辑。
一、绘制直线曲线路径
按Ctrl键在空白处单击强制结束绘制或者是调整路径.按Shift键绘制水平或垂直或45度角直线
按Alt键可以删除控制手柄或者将钢笔工具转化成转换节点工具
按住Caps Lock 可以将鼠标更改为精确光标。注:配合常规选项设置。
二、路径的编辑:
添加锚点工具、删除锚点工具
(注:锚点的增减不会影响路径的开放或封闭属性。但不能用DEL键删除)
执行钢笔工具时,按Alt键在钢笔工具和转换点工具之间来回切换。
转换点工具:用来改变锚点的样式,决定锚点对其所连接的线条的形状。
第四、五节:编辑路径
添加和删除锚点
查找和删除游离锚点
停用或临时忽略自动钢笔工具切换 使用控制面板转换一个或多个锚点 使用转换锚点工具准确转换锚点
添加锚点可以增强对路径的控制,也可以扩展开放路径。但最好不要添加多余的点。点数较少的路径更易于编辑、显示和打印。可以通过删除不必要的点来降低路径的复杂性。添加和删除锚点的工作方式与各个Adobe 应用程序中的相应操作类似。
“工具”面板包含用于添加或删除点的三个工具:钢笔工具、添加锚点工具
和删除锚点工具。此外,“控制”面板还包含“删除所选锚点”按钮
默认情况下,当您将钢笔工具定位到选定路径上方时,它会变成添加锚点工具;当您将钢笔工具定位到锚点上方时,它会变成删除锚点工具。
注: 不要使用 Delete 和 Backspace 键或“编辑”>“剪切”和“编辑”>“清除”命令删除锚点:这些键和命令将删除该锚点和连接到该锚点的线段。
添加或删除锚点
1.选择要修改的路径。2.若要添加锚点,请选择钢笔工具或添加锚点工具,并将指针置于路径段上,然后单击。
3.若要删除锚点,请执行下列任一操作:
使用直接选择工具选择此锚点,并单击“控制”面板中的“删除所选锚点”。 选择钢笔工具或删除锚点工具,并将指针置于锚点上,然后单击。
查找和删除游离锚点
游离锚点是不与锚点连接的单独锚点。查找和删除游离锚点,是一个不错的练习。
1.取消选择所有对象。
2.选择“选择”>“对象”>“游离点”。
3.选择“编辑”>“剪切”或“编辑”>“清除”命令,或按键盘上的 Delete 或 Backspace 键。
停用或临时忽略自动钢笔工具切换
可以临时忽略或停用添加锚点工具或删除锚点工具的自动切换。
若要临时忽略切换,请在将钢笔工具定位到选定路径或锚点上方时按住 Shift 键。当希望在现有路径顶部开始新路径时这样很有用。要防止 Shift 限制钢笔工具,请在松开鼠标按钮前松开 Shift 键。
若要停用切换,请选择“编辑”>“首选项”>“常规”(Windows)或“Illustrator”>“首选项”>“常规”(Mac
OS),然后选择“停用自动添加/删除”。
可以将路径上的点在角点和平滑点之间进行转换。使用“控制”面板中的选项,可以快速转换多个锚点。通过使用转换锚点工具,可以选择仅转换锚点的一侧,并可以在转换锚点时精确地改变曲线。
使用控制面板转换一个或多个锚点
若要使用“控制”面板中的锚点转换选项,则应仅选择相关锚点,而不是选择整个对象。如果选择多个对象,则其中某个对象必须是仅部分选定的。当选定全部对象时,“控制”面板选项将更改为影响整个对象的选项。
若要将一个或多个角点转换为平滑点,请选择这些点,然后单击“控制”面板中的“将所选锚点转换为平滑” 按钮。
若要将一个或多个平滑点转换为角点,请选择这些点,然后单击“控制”面板中的“将所选锚点转换为圆角” 按钮。
使用转换锚点工具准确转换锚点
1.选择要修改的整个路径,以便您能够查看到路径的锚点。2.选择转换锚点工具。
3.将转换锚点工具定位在要转换的锚点上方,然后执行以下操作之一:
要将角点转换为平滑点,请将方向点拖动出角点。
将方向点拖动出角点以创建平滑点
如果要将平滑点转换成没有方向线的角点,请单击平滑点。
单击平滑点以创建角点
如果要将平滑点转换成具有独立方向线的角点,请单击任一方向点。
将平滑点转换为角点
要将没有方向线的角点转换为具有独立方向线的角点,请首先将方向点拖动出角点(成为具有方向线的平滑点)。仅松开鼠标按钮(不要松开激活转换锚点工具时按下的任何键),然后拖动任一方向点。
第六节:编辑高级路径(1)
调整路径
连接两条开放路径
连接两个端点
使用键盘移动或轻移锚点或线段
延伸路径的一部分而不扭曲其整体形状
连接两条开放路径
1.使用钢笔工具将指针定位到要连接到另一条路径的开放路径的端点上。当将指针准确地定位到端点上方时,指针将发生变化。
2.单击此端点。
3.请执行以下任一操作:
要将此路径连接到另一条开放路径,请单击另一条路径上的端点。如果将钢笔工具精确地放在另一个路径的端点上,指针旁边将出现小合并符号。
若要将新路径连接到现有路径,可在现有路径旁绘制新路径,然后将钢笔工具移动到现有路径(未所选)的端点。当看到指针旁边出现小合并符号时,单击该端点。
连接两个端点
1.选择端点。
如果两个端点重合(一个在另一个的上方),请拖动选框穿过或围绕这两个端点以选择它们。
2.单击“控制”面板中的“连接所选终点”按钮。
如果端点重合,将显示对话框使您可指定连接类型。选择“角”选项(默认值)或“平滑”选项,然后单击“确定”。
连接端点
A.选择和连接重合端点B.选择和连接非重合端点
使用键盘移动或轻移锚点或线段
1.选择锚点或路径段。
注: 在 Photoshop 中,只能按此方式移动锚点。
2.单击或按下键盘上的任一方向键,可向箭头方向一次移动 1 个像素。
在按下方向键的同时按住 Shift 键可一次移动 10 个像素。
注: 在 Illustrator 和 InDesign 中,通过更改“键盘增量”首选项可以更改轻移的距离。当更改默认增量时,按住 Shift 键可轻移指定距离的 10 倍。
延伸路径的一部分而不扭曲其整体形状
1.选择整个路径。
2.选择改变形状工具(位于比例缩放工具
下方)。
3.将光标定位在要作为焦点(即拉伸所选路径线段的点)的锚点或路径线段上方,然后单击。
如果您单击路径线段,突出显示且周围带有方框的锚点将添加到路径。
4.按住 Shift 键单击更多锚点或路径线段作为焦点。您可以突出显示不限数量的锚点或路径线段。
5.拖动突出显示的锚点以调整路径。
第七节:编辑高级路径(2)
编辑高级路径
连接命令(Ctrl+j)
如果有两个锚点,便可以借助“连接”命令,把它们用一条直线路径连接起来。使用连接命令必须注意以下四个条件;
只能选择两个锚点,如果选了三个或三个以上的锚点,“连接”命令就会失效。
如果选择开放路径上的所有锚点,连接命令会在起始点和结束锚点之间绘制一条直线,这样形状就封闭了。
所选锚点必须同属一个组。 所选锚点不能是图形对象上的
如果两个锚点完全重叠在了一起,AI会把它们并成一个锚点,这时可以选择把它转换为平滑点或角点。
平均命令(Ctrl+alt+J)
平均功能至少可以选择两个锚点,平均分布它们之间的间距后还可以移动它们的位置。可以横向或纵向平均锚点,也可以既横向或纵向平均锚点,同时平均的锚点数不受限制。
选择两个锚点,然后按下Ctrl+Shift+Alt+j组合键,可以同时执行“平均”和“连接”功能。
使用轮廓化描边
路径描边能够让路径变得更粗,但是却无法在画板上选择和操作。不过,可以选择一个有描边的路径,然后执行【对象】-【路径】-【轮廓化描边】这样该路径的描边就会扩展成填充形状。
偏移路径
它根据用户指定的偏移量偏移所选的对象在原路径基础上创建新的矢量路径,而原路径并不受影响。
【对象】-【路径】-【偏移路径】
对开放路径应用“偏移路径时”会创建一个新的封闭路径
第八节:编辑高级路径(3)
编辑高级路径 简化矢量路径
简化矢量路径可以删除路径上一些多余的锚点,路径上有太多锚点会导致文件变复杂,这样在打印时比较耗时间,编辑时也比较困难。【曲线精度】:该设置决定简化后的路径和原路径曲线有多接近。精度越高,简化的路径就越接近原路径,不过比原路径锚点数少。【角度阈值】:该设置决定角点的平滑度。假如角点的角度小于“角度阈值”中的值,角点就无法变成平滑点。
直线:该设置会强制简化路径只能使用角点,这样路径就会简洁很多。当然,路径可能与原路径并不区配,不过,在做创意性强的工作时它会非常有用。
显示原路径:勾选“显示原路径”复选框后,程序会把原路径和简化后的路径都显示出来,从而能够比较两者间的差异。
分割下方对象
使用分割为网格功能
在制作图稿时,矩形网格工具虽然可以快速创建好网格,但是它不好控制,特别是在增加行和列之间的间距时尤其如此。而AI中的“分割为网格”功能却能在保留现有形状的同时,将其分割为指定的数量的相等矩形。【对象】-【路径】-【分割为网格】。
用清理功能删除多余的元素 【对象】-【路径】-【清理】 游离点 未上色对象 空文本路径
第九节:创建复合路径
创建复合路径
选择需要建立复合路径的两个或两个以上的图形,选择【对象】【复合路径】【建立】命令,即可将选择的图形建立复合路径。对图形创建复合路径时,图形也会随着所选对象的状态不同而发生变化,若选择的图形相交在一起,创建复合路径后,除了图形的填色与描边将保持统一外,相交部分的图形将被修剪掉。
技巧 点拔
对两个或两个以上的图形创建复合路径与对图形进行编组的概念有点相似,因为对两个或两个以上未叠加在一起的图形建立复合路径后,图形将会成为一个整体,所不同的是,若选择编组选择工具选择其中的某一图形,对该图形进行编辑后,编辑的效果将会是针对该复合对象上的所有图形。即若运用编组选择工具选择复合对象的某一图形,并对其描边和填色进行更改时,更改的操作将会作用于该复合对象中的所有图形。若对分开的图形创建复合路径,则图形会成为一个整体,只是图形的填色和描边自动保持为统一,而外形不会发生变化。
第十、十一、十二节:修剪图形
路径寻找器
【窗口】【路径查找器】命令
(一)形状模式:
与形状区域相加:将对象重叠的部分删除,在原有的基础上生成一个新轮廓。新生成的对象属性将和上层对象的属性相同。
与形状区域相减:将上层对象定为“裁刀”,切除目标对象重叠的部分,上层对象被自动删除,结果对象属性以最底层为主。
与形状区域相交:保留两对象重叠的部分,其它部分被自动删除,结果对象属性以最上层为主
排除重叠形状区域(挖空):将对象相互重叠的部分删除成空白状态。结果对象属性以上层对象属性相同。
扩展:当执行以上操作后,对象保留原对象路径和锚点,点击扩充即形成当前对象的路径和锚点。
(二)路径查找器(拆分、合并、裁剪类):
分割:将所有重叠在一起的对象分割开。分割后的对象自动成组,重叠的部分对象属性以最上层为主。
修剪:将上层对象的形状删除与下层对象重叠的部分,并自动成组。删除后得到的新对象边线为无色。
合并:相同颜色的对象合并,同“联合”相同,边线为无色;不同颜色的对象合并,将删除重叠的部分,边线为无色,同“修剪”相同。
裁剪:对象重叠在一起,剪切的结果是留下重叠的部分,其属性和下层对象属性相同,并保留了最上层轮廓线。消除了所有的边线颜色,类似于蒙版。与相交不同的是相交是保留上层对象的颜色和形状。
轮廓:将重叠的对象进行分割,并转换为轮廓线,其宽度是0磅,外框颜色是原对象的填充颜色,重叠部分的轮廓线色由位于最上层对象填充色来决定,而轮廓线被分割成一段段开放路径并自动成组(该命令能把线稿分成单元线段。每一线段都能被独立操作而不成组。这个命令对对象套印补漏白有用)。
剪去后置对象:将下层对象定为“裁刀”,切除目标对象重叠的部分,下层对象被自动删除,结果对象属性以最上层为主。
第十三节:变换及旋转图形
认识“变换”面板和旋转工具
选择窗口变换命令弹出变换对话框 X:用于设置图形的水平位置 Y:用于设置图形的垂直位置
W:用于设置选择图形的变换控制框宽度 H:用于设置选择图形的变换控制框高度 旋转:用于设置图形的旋转角度 倾斜:用于设置选择的图形的倾斜度
仅变换对象:选择该命令,对选择的图形进行变换操作时,将变换整个图形对象。仅变换图案:选择该命令,对选择的图形进行变换操作时,将变换图形中的图案部分。
旋转工具
旋转图形对象
运用选择工具箱中的选择工具,在图形窗口中选择需要旋转的图形,选择【对象】【变换】【旋转】命令或双击工具箱中的旋转工具, 角度:用于设置旋转用度,其取值范围在-360-360之间 对象:选中该复选框,在旋转具有填充图案的图形时,系统将只针对图形对象进行旋转,其填充图案不发生变化。 图案:选中该复选框,在旋转具有填充图案的图形时,系统将只针对填充图案进行旋转,而图形对象不发生变化。
复制:单击复制按扭,系统将对原图形按当前设置的角度进行旋转,并且还会在图形窗口中保留原图形的同时复制旋转的图形。
使用旋转工具时,按住ALT键可以以鼠标单击的点定为旋转的中心点。
第十四节:镜像工具
运用镜像工具镜像图形
在AI中,运用镜像工具可以将图形按照水平、垂直或任意角度进行镜像操作。
在图形窗口中运用选择工具选取图形,双击工具箱中的镜像工具,或者选择【对象】/【变换】/【对称】命令,弹出镜像对话框。
水平:选中该复选框,可以将所选择的图形按水平方向进行镜像操作。 垂直:选中该复选框,可以将所选择的图形按垂直方向进行镜像操作。 角度:用于设置所选图形镜像时的倾斜角度。
复制:单击该按钮,系统将对图形按当前设置的参数进行镜像,并且还会在原图形窗口中保留原图形的同时复制镜像的图形。
第十五节:考试
第五篇:AI教案
1.1初识Illustrator CS5
Illustrator CS5矢量绘图功能强大、操作方便且应用领域广泛,如广告设计、排版设计、包装设计和插画设 计等领域。Illustrator CS5在以往强大功能的基础上新增了一些实用工具和功能,使其在平面设计应用范畴更加实用便捷。 1.1.1 Illustrator CS5简介
Illustrator CS5是Adobe公司推出的一款功能强大的专业矢量绘图软件。该软件具有较强的实用性和便捷性,绘图功能强大、绘图效果良好,且在软件操作界面上直观明确,便于用户的操作使用,也是出版、多媒体和网络图像领域的标准绘图软件。1.1.2 Illustrator CS5应用领域
矢量图是如今应用非常广泛的图形设计形式,Illustrator以其强大的图形制作功能和美观的操作界面的优势,占据着较大的设计应用领域。
1.2.1 认识图像
图像分为矢量图像和位图图像,Illustrator绘图软件所绘制的图像即为矢量图像。1.矢量图形
又称为向量图,矢量图形中的图形元素(点和线段)称为对象,每个对象都是一个单独的个体,它具有大小、方向、轮廓、颜色和屏幕位置等属性。特点:矢量图形能重现清晰的轮廓,线条非常光滑、且具有良好的缩放性,可任意将这些图形缩小、放大、扭曲变形、改变颜色,而不用担心图像会产生锯齿,失量图所占空间及小,易于修改; 缺点:图形不真实生动,颜色不丰富。无法像照片一样真实地再现这个世界的景色。常用的矢量绘图软件:Illustrator、CorelDraw、FreeHand、AutoCAD、Flash等。Illustrator制作完成的矢量图用Photoshop可以直接打开,而且背景是透明的。2.位图图像
又称为点阵图、像素图或栅格图,图像是由一个个方形的像素(栅格)点排列组成,与图像的分辨率有关,单位面积内像素越多分辨率就越高,图像的效果就越好。位图的单位:像素(Pixel); 特点:位图图像善于重现颜色的细微层次,能够制作出色彩和亮度变化丰富的图像,可逼真地再现这 个世界 缺点:文件庞大,不能随意缩放;打印和输出的精度是有限的。1.2.4 图像常用文件格式
Illustrator支持多种矢量图形文件的格式,如AI、PDF、EPS、AIT、SVG和SVGZ等格式。其中Adobe Illustrator(*.AI)文件格式为Illustrator自身图像文件的存储格式,使用该文件格式将占用较小的内存空间,且图像的存储和打开更快。除此之外,Illustrator支持多种其他矢量图像格式的文件,可将其置入到Illustrator文档中并进行编辑。AI即Adobe Illustrator的缩写,是Illustrator的专业文件格式。EPS格式为印刷、输出的格式类型,可用来优化Illustrator文件。PDF文件格式是Adobe Acrobat中使用的电子文档用图像文件。*.AI格式 AI格式是一种矢量图形文件,适用于Adobe公司的Illustrator软件输出格式与PSD格式文件相同,AI文件也是一种分层文件,每个对象都是独立的,它们具有各自的属性,如:大小、形状、轮廓、颜色、位置等。以这种格式保存的文件便于修改,这种格式文件可在任何尺寸大小下按最高分辨率输出。
*.PSD PSD格式是Photoshop软件专用格式,它可以将图像数据的每一个细节进行存储,包含图像所含的每一个图层、通道、路径、参考线、注释和颜色模式等信息都保留不变,不会因为存储后而无法修改的特点。PSD格式在保存时会将文件压缩,以减少占用磁 盘空间,但PSD格式所包含图像的数据信息较多如(图层、通道、路径、参考线等)因此比其他格式的图像文件要大。
*.JPEGJPEG是常见的一种图像格式,它由联合照片组开发并以命名为”ISO10918-1” JPEG仅仅是一种俗称而已民,JPEG的扩展名为JPEG或JPG,其压缩技术十分先进它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,此文件格式仅适用于保存不含文字或文字较多的图像或者将导致图像中的字迹模糊,JPEG格式保存的图像文件多用于网页的素材图像,目前各类浏览器均支持JPEG这种图像格式。JPEG格式支持CMYK,RGB,等颜色模式。
*.EPS EPS是跨平台的标准格式,专用的打印机描述语言,可以描述矢量信息和位图信息。作为跨平台的标准格式,它类似COREL DRAW的CDR, ILLUSTRATOR的AI等。扩展名在PC平台上是.eps,在Macintosh平台上是.epsf,主要用于矢量图像和光栅图像的存储。*.TIFF TIFF格式也是一种应用性非常广泛的图像文件格式。它支持包括一个Alpha通道的RGB、CMYK、灰度模式,以及不包含Alpha通道的Lab颜色、索引颜色、位图模式、并可设置透明背景。1.3认识Illustrator CS5工作界面
使用Adobe Illustrator CS5绘制图像,首先需要了解其操作环境。Adobe Illustrator CS5在以往版本的基 础上,优化了操作界面,并新增了一些功能应用,以提供更为便利应用环境,有利于提高工作效率和设计质量。
1.3.1启动和关闭Illustrator CS5
使用Adobe Illustrator CS5绘制图形,须启动该程序后方可进行。Adobe Illustrator CS5的启动和关闭也可通过多种方式实现。1.3.2初识Illustrator CS5工作界面
1.标题栏:(Bridge浏览器,它功能非常强大可以浏览到普通浏览器预览不了的格式,对图片的管理分类做的很到位。)
2.菜单栏:(九个菜单,文件、编辑、对象、文字、选择、视图、效果、窗口、帮助)3.控制栏:(窗口-控制栏)4.工具箱:(窗口-工具)
5.控制面板(窗口中可以控制各种面板的显示与隐藏)6.绘图窗口(视图-显示与隐藏画板/Ctrl+Shift+H 显示与隐藏画板标尺/Ctrl+Alt+R 显示与隐藏透明度网格/Ctrl+Shift+D)7.草稿区:图形不被打印的区域 8.状态栏:
9.标尺:(视图-显视或隐藏标尺/Ctrl+R)2.1文档窗口的基本操作
在Illustrator CS5中,可使用多种方法新建或打开图像文件,并对图像文件的尺寸等基本属性进行设置,以获取所需的基本图像文件。2.1.1 认识“新建文档”对话框
因为所有的图形编辑都需要在图像文件中进行,新建一个图像文件就成为图形绘制的基本条件。可通过多种方法新建图像文件,并在弹出的“新建文档”对话框中设置相应的属性和参数。
2.1.2 设置画板大小 动手操作——设置画板的大小 2.2对象的视图控制
对指定的对象作视图编辑和管理,可通过锁定、隐藏、组织和变换的操作调整对象的视图状态,以便对图形及其 图层进行有效的管理,或在编辑过程中方便对图形效果的查看。2.2.1锁定和隐藏对象 2.2.2对象的组织
对对象作选择、复制、粘贴、排列、编组、对齐和分布的基本操作处理,便于对对象的编辑和管理,从而大大提高工作效率。2.2.3变换对象
对象的变换形式有多种,包括移动、缩放、旋转、对称和倾斜等。执行“对象>变换”命令,在弹出的子菜单中选 择相应的变换命令,可应用不同的变换编辑效果。 动手操作——对对象作变换处理 2.3辅助功能的使用
使用Illustrator CS5编辑图像时,常常会应用到一些辅助功能,以便对对象进行更为精确或便捷的操作处理。2.3.1首选项的设置
为了在Illustrator CS5中更加便捷有效地对对象进行编辑,或优化操作环境,可对“首选项”进行设置。2.3.2视图大小调整
在编辑对象时,通常需要对对象的局部细节进行调整,或对画面的整体效果进行编辑,在这样的情况下,就需要对画面视图进行调整,如缩放视图、调整视图实际大小或适合窗口的大小等操作。
2.3.3标尺、参考线和网格
在编辑对象时,使用参考线和网格等辅助工具有助于对对象进行更为精确的编辑。通过对指定范围的标识,帮助我们更准确地定位对象。动手操作——调整参考线的角度和位置 3.1.1认识基本形状绘制工具
1.矩形工具、圆角矩形工具及椭圆工具 2.多边形工具、星形工具和光晕工具 3.直线段工具、弧形工具、螺旋线工具、矩 形网格工具和极坐标网格工具
3.1.2 绘制基本形状路径
使用绘制基本形状路径的工具绘制路径,可通过配合使用一些快捷键进行绘制,以表现不同效果的路径。也可通过在相应绘图工具的选项对话框中设置其参数并应用,以绘制较为规范的路径。1.使用矩形工具绘制路径
2.使用圆角矩形工具绘制路径
3.2精确路径绘制
使用Illustrator绘制图形,其最基本的构成元素是路径。因此在使用绘制工具绘制路径时,首先要了解什 么是路径。 3.2.1认识绘制工具
路径由锚点及锚点之间的连接线构成;锚点的位置决定着连接线的动向,由控制手柄和动向线构成,其中控制手 柄确定每个锚点两端的线段弯曲度。1.钢笔工具2.添加锚点工具
3.删除锚点工具 4.转换锚点工具 3.2.2 绘制并调整贝塞尔曲线
绘制贝塞尔曲线后,可通过使用相关的工具对曲线进行调整,也可应用一些相应的命令对曲线状态进行调整。1.使用钢笔工具绘制曲 3.3使用画笔工具绘制图形
Illustrator中的画笔工具同样用于绘制矢量图形。画笔工具中的画笔类型包括多种类型,可使用不同的画 笔绘制不同的笔触;也可通过使用画笔工具自定义画笔,将自制的画笔应用到画笔预设中,以便绘制更为丰富的图形效果。3.3.1画笔工具
使用画笔工具绘制图形,可直接按住左键并在画面中拖动以绘制路径。双击画笔工具可打开“画笔工具选项”对话框,在该对话框中可设置各种画笔的画笔容差和填充等属性。3.3.2新建画笔工具
在Illustrator中自定义画笔,可将自制或已有的图形 新建为画笔,以备在绘制图形时的需求。
3.4控制和变形路径
对路径的变形调整不仅包括使用用于控制锚点的工具变形的方法,还包括应用一些路径调整命令进行调整的方法。
3.4.1编辑路径形状
编辑路径形状,除了之前所讲到的添加锚点、删除锚点和转换锚点的调整,还可使用其他工具进行变形,如 直接选择工具。1.平均和连接 2.轮廓化描边 3.偏移路径 4.路径查找器
3.4.2变形对象对象进行变形操作,可使用工具箱中的变形工具。1.旋转工具 2.镜像工具 3.比例缩放工具 4.倾斜工具
5.整形工具 6.自由变换工具 3.4.3液化变形对象
工具箱中的液化变形工具与其他变形工具有所不同,使用这些工具变形对象将制作出更为丰富的对象效果。1.宽度工具 2.变形工具 3.旋转扭曲工具 4.缩拢工具 5.膨胀工具 6.扇贝工具 7.晶格化工具 8.褶皱工具
3.4.4封套扭曲变形对象
封套扭曲变形处理是通过应用“对象”菜单中“封套扭曲”相关命令进行封套式变形处理。1.用变形建立 2.用网格建立 3.用顶层对象建立
动手操作——应用宽度工具变形路径
3.5应用透视网格工具调整路径
透视工具即透视网格工具和透视选区工具是Illustrator CS5中的新增功能,用于辅助绘制透视图形。使用透 视工具可在页面中显示透视网格,可对网格的透视状态进行各项调整,以建立不同角度的透视效果。
3.5.1认识透视网格工具
透视网格工具用于辅助查看对象的透视效果,也可在绘制图像时使用该工具对所绘制的对象进行约束,以正确建立透视图形。
3.5.2参考透视网格工具绘制路径
在使用透视网格以辅助绘制图形时,所绘制的图形将自动沿网格透视区域创建相应透视角度的图形。
4.1填充路径颜色
路径是图形的基础,而颜色则是表现图形灵魂的重要因素。设置图形的填充颜色以将其填充是基本的填 充形式;而使用相关填色工具如渐变工具、混合工具、吸管工具、形状生成器工具和实时上色工具等填充对象颜色,则以不同的填充方式和填充效果应用颜色到图形对象中。
4.1.1设置填充颜色 使用位于工具箱下端位置的相关按钮可设置对象的填充颜色和描边颜色。也可通过切换填充色和描边色的方式并应用相应按钮以快速填充对象相应区域的颜色。4.1.2认识填色工具
使用不同的填色工具以不同的填充方式进行填充,而所得到的颜色填充效果有所不同。
1.渐变工具 2.混合工具 3.吸管工具 4.形状生成器工具 5.实时上色工具 6.实时上色选择工具 动手操作——利用形状生成器工具填充颜色
4.2为路径描边
描边定义为对象的轮廓或路径。对象的描边由颜色、粗细和画笔样式3个部分组成。4.2.1设置描边颜色
双击工具箱下端位置的“描边”图标,可在弹出的“拾色器”对话框中设置描边颜色,也可在切换填充色和 描边色后应用相应按钮以快速应用路径颜色,要取消描边颜色则单击“无”按钮。
4.2.2设置描边属性
设置描边属性,可对路径的轮廓宽度和画笔样式等属性进行设置。描边画笔样式包括端点样式、连接样式、斜接限制和虚线图案等。
4.3运用网格填充工具
网格工具可在对象内部添加网格,并可对添加的网格进行变形。若在添加网格后填充了颜色,则所变形的区 域将影响到颜色状态。4.3.1认识网格工具
网格工具将一个填充了颜色的单纯图形调整为多种颜色填充的效果。通过在绘制的图形路径上单击来添加网 格,并选择网格上的锚点进行着色。使用网格工具可添加突出显示、阴影和三位效果。
4.3.2网格工具的基本操作
添加对象网格后,可通过拖动交叉点或该点的控制柄变形网格。选择任意交叉点,并设置当前填充色,即可 填充该网格区域的颜色。对同一网格对象中应用多种填充色后,将形成颜色混合或渐变过渡的效果。
动手操作——应用网格工具为路径上色 4.4填充路径图案
填充路径的图案,可对路径内容进行填充,也可对路径描边轮廓进行填充。要应用图案填充,可通过载入预 设图案或自定义图案的方式进行。 4.4.1载入图案
图案填充可为对象填充不同风格的图案效果。执行“窗口>色板库>图案”命令,可在弹出的子菜单中看到不 同类型的图案命令,选择其中任一命令可打开相应的图案面板。
4.4.2为路径填充图案
为路径填充图案可填充路径内容图案和路径描边图案。在选择指定对象,并切换相应的填色或描边设置状态 下单击图案面板中的图案图标,即可填充对象的相应的图案。
4.5颜色透明度的调整
对对象应用透明度调整功能,其应用范畴较为广泛,如填充、画笔、文本、图标、复合对象以及图层等。除此之外还包括阴影效果和发光效果等包含了透明度的效果。 4.5.1认识“透明度”面板
“透明度”面板不仅可用于设置对象的混合模式和不透明度等属 性效果,也可通过该面板创建不透明蒙版并编辑蒙版。4.5.2调整图形透明度
调整对象的不透明度效果,可设置其基本的不透明效果,也可将对象应用于不透明蒙版并进行编辑以调整对象不透明度。
动手操作——绘制图形并设置图形透明度 5.1认识图层
图层是管理图像文件中各个图形的有效管理者。图层的基本结构为各个独立的图层,每个图层下允许有独立 的子图层或编组的图层存在。在“图层”面板中可查看图像文件的相关图层及其对象,也可在该面板中对图层及对象作锁定、隐藏和排序的调整。 5.1.1“图层”面板
在默认状态下,“图层”面板位于工作区的右下角区域。该面板对文件中各个图形的图层进行了颜色编码,通过自动应用路径或锚点的颜 色来区分各图层对象。每个图层的定界框匹配面板中相应图层图层名称旁所显示的颜色。5.1.2“图层”面板的扩展菜单 “图层”面板的扩展菜单命令用于对图层的一些基本操作和高 级编辑进行设置。包括新建图层、建立/释放剪切蒙版、定位对象、拼合图稿和轮廓化其他图层等操作。5.1.3更改图层选
更改图层选项是通过单击“图层”面板右上角扩展按钮并在 弹出的菜单中选择“面板选项”命令,以在弹出的“图层面板 选项”对话框中设置图层的相关选项。5.1.4图层查看模式
Illustrator CS5中拥有“预览”、“轮廓”、“叠印预览”和“像素 预览”等几种视图模式。
默认情况下为“预览”模式,即正常的矢量图形模式;“叠印预览”视图 模式模拟混合、透明和叠印在分色输出中的显示效果;“像素预览”模式模拟栅格化图稿并在Web浏览器中查看时图稿的显示效果,即类似于像素位图的视图状态。动手操作——转换图像文件的视图模式
5.2图层的创建与编辑
图层是图形绘制过程完整性的基本要求,图层的创建则是对图形进行管理的重要形式。对图层进行编辑 可将对象制作成模板,用以保持绘图时的比例一致,并可使用模板对对象进行描摹,有利于对象的编辑。
5.2.1新建图层
在“图层”面板中新建图层,可新建集合图层和子图层。在画板中绘制路径,即可在当前集合图层中创建 该路径为子图层对象。
5.2.2在图层上创建模板
在Illustrator中可将任何图像制作成模板。在绘图时使用模板用于保持比例一致和获取合适的角度。将图像放到 模板层上,创建一个模板。创建的模板被锁定不能进行选择或编辑。5.2.3使用模板描摹对象
Illustrator中的模板通常用于描摹、作为创建或调整作品的参考。将指定的对象转换为模板后,借助使用一些图形绘制工具如钢笔工具描摹勾绘模板对象的轮廓,并对其进行填色处理,以绘制该模板图形的新矢量图形,完成后将模板图像删除即可。动手操作——使用模板描摹图像 5.3蒙版的类型与应用
蒙版用于显示或隐藏图像中的某些部分。Illustrator CS5中的蒙版包括剪切蒙版和不透明蒙版两类。若要创建蒙 版,蒙版应处于要应用蒙版效果的对象的上方。5.3.1蒙版的分类
Illustrator CS5中的蒙版分为剪切蒙版和不透明蒙版。这两种蒙版的 作用都是对指定的对象区域进行遮罩处理。5.3.2蒙版的基本应用
剪切蒙版和不透明蒙版的创建方式和释放方式有着相似之处,但在 设置应用上有所不同。
1.创建蒙版 2.释放蒙版 3.设置不透明蒙版 动手操作——结合剪切蒙版和不透明蒙版制作图形 6.1创建文字
要创建文字可使用多种不同类型的文字工具输入相应文字,Illustrator CS5中的文字工具包括文字工具、区域文字工具、路径文字工具、直排文字工具、直排区域文字工具和直排路径文字工具。6.1.1使用文字工具创建文字
在工具箱中的文字工具处按住左键,可弹出文字工具组选项。使用这些 文字工具以不同的形式创建文字并直接对文字应用不同的效果。6.1.2认识文字面板
文字面板用于对点文字和段落文本等进行相关属性的设置。Illustrator CS5中的文字相关面板包括“字符”面板、“段落”面板、“字形”面板和“Flash文本”面板等,其中最常用的是“字符”面板和“段落”面板。