第一篇:广东省小学信息技术第一册(上)全册教案
第1课 认识计算机
【教学目标】
1、知识目标
了解信息与计算机的关系。
掌握计算机的组成和外部设备。
了解计算机的应用和使用计算机的注意事项。
2、能力目标
通过学习知识的过程,让学生掌握自主探究的学习方法,培养学生的小组合作能力。【教学重点难点】
1、重点:计算机的组成、应用和使用注意事项。
2、难点:信息与计算机的关系。【教学过程】
谈话导入:同学们,我们家都有电视吧?你们平常看电视是为了解什么呢?(看新闻、看天气预报、看电视剧、动画、生活常识、看旅游知识)(板书:信息与计算机)新授知识
信息就在我们身边,我们同学的桌子上都有一本课本,通过眼睛,我们可以看到课本的颜色、形状、还有课本上的文字,图画等; 通过耳朵,我们可以听见翻书时的声音;通过手触摸,我们可以感觉到课本的厚度,轻重;用鼻闻闻,我们还可以闻到课本的味道呢。在我们生活中凡是我们所看到的、听到的、闻到的、触摸到的都属于信息。(请学生举例子,说一说身边还有那一些信息)
哇,同学们真利害啊,可以知道这么多的信息。信息可以以文字、符号、图像、声音、动画等形式出现。(列举例子)而我们的今天们要学习的计算机正是处理这些信息的高手。(列举例子)
同学们,我们学习电脑也有三年的时间了,那么大家现在都来说说,通过电脑,我们都可以干些什么呢?(学生举手回答)
很好,大家对电脑的了解还真不少!电脑有这么多的功能,给我们的生活带来了这么多的好处。同学们,我们学习电脑已有三年了,在这三年的时间里,我们掌握了许多有关于电脑的知识,也学会了许多电脑的操作方法。那么大家现在都来说说,你所了解的电脑由那几部分组成的呢?每一个部分又有什么样的工能呢?(电脑组成图片展示)(板书:计算机的组成)
二、老师总结:一台计算机由两大部分组成:硬件和软件。软件是计算机里一种摸不着的东西,计算机也要有了软件才能工作,如我们的图画工具、金山打字等工具。硬件就是我们看得见摸得着的实实在在的计算机组成部分,如:主机、显示器、键盘、鼠标、音箱等等。输入设备和输出设备的定义:
用来输入信息的设备——输入设备
用来输出信息的设备——输出设备(举例)
三、教师讲解:
在电脑中,显示器的作用是把电脑里的一些信息显示给我们看,而音箱的作用,是把电脑里的声音放出来给我们听。所以,他们还有一个共同的名字,叫做输出设备。
那么键盘和鼠标呢,通过他们,我们可以把信息输入到计算机中,所以他们也有一个共同的名字,大家想一想,他们的名字可以叫什么啊?(集体回答)除了这些主要的计算机组成设备外,人们为了方便存储信息,还发明了一些计算机外部存储设备,这些设备很方便携带的(展示图片,学生回答,老师总结
四、学习拓展
引导学生看课本第3页的“计算机的发展”并以提问学生形式总结
五、新授知识
同学们,通过学习,我们知道计算机是处理信息的高手,也知道计算机由那几部分组成了,那么除了我们同学刚才所说的一些用途之外,计算机在我们生活中还有那一些应用呢。(板书:计算机的应用)
教学反思:通过学习本课,学生掌握较为好,但是还是有个别学生接受性慢,还有点不是很明白。
第2课让鼠标听我指挥
——小小鼠标送爱心
教学目标
【知识与技能】
1、了解鼠标的几种操作方法的名称。
2、熟练掌握鼠标的双击、拖动和单击右键的操作技能。
3、了解房子的布置格局,灵活运用鼠标的各种操作方法设计爱心小屋。【过程与方法】
1、利用闯关游戏,创设敢于挑战的教学情境,让学生在快乐中完成任务。
2、采用故事的形式,引导学生从故事中学知识,明道理。
3、利用小孩子好动和好玩的特点,让他们动手和动脑去创造房子,发挥他们的想象力;设计房子,展示作品,交流成果,体验创造的快乐。【情感态度与价值观】
1、对学生进行爱心教育,让学生知道表达爱的方式有很多,除了赠送礼物来表达爱心,更重要的是我们要用自己的双手和大脑给别人送去更多的温暖,创造美好的生活,让世界充满爱。
2、提高学生欣赏作品的能力,并学会欣赏他人和评价他人的作品。
三、、教学重难点
重点:学会鼠标的双击、拖动和右击的操作方法。
难点:熟练掌握双击和拖动的操作技能。教学过程 创设情景:
课前活动:以中央少儿频道节目主持人月亮姐姐来创设情景,再通过一首儿歌《小老鼠上灯台》来激发学生的学习兴趣。
2、导入新课引出新课的内容,继续学习鼠标的知识。
3、导入新课
板书:小小鼠标送爱心 新授知识
由月亮姐姐送上一首《做客歌》,对学生进行礼貌教育,利用敲门的节奏声对学生进行启发,从而引出双击的方法就像敲门一样——“笃笃”连续、轻而快。连续快速地按两下鼠标的左键就叫做鼠标的双击。
通过闯关活动来激发兴趣,让学生在玩中掌握双击的方法。板书:双击——两下(学习鼠标的双击)
听爱心树的故事。
1、从故事中你知道了什么?对学生进行爱心教育的熏陶。
2、教师演示操作过程,提问:是通过多媒体什么方法把礼物送上去的?引出鼠标的拖动,按下鼠标的左键不放再移动鼠标,最后松开按键叫做鼠标的拖动。
3、通过课件来练习鼠标的拖动。
4、闯关成功了,每组奖励一棵爱心树。
板书:拖动——按住(学习鼠标的拖动)
下面我们来把这些礼物送给那些有困难需要帮助的人,爱心天使来帮助大家实现愿望,把礼物送出去。
讲清楚操作方法,利用
上节课学过的鼠标的移动和单击。
请一名同学上来操作。
对学生进行爱心和热爱劳动的思想教育,用自己的双手和大脑来创造美好的生活。组织学生观察样板房,引导学生观察界面,教师演示操作步骤。
要想改变物品的摆放方向,该怎么办呢?引出鼠标的右击。按一下鼠标的右键,叫做右击。
板书:右击——右键(学习鼠标的右击)学生设计爱心小屋,教师巡视指导。
5、教师总结:回归教学中心,培养学生整体思维能力
6、板书设计: 小小鼠标送爱心
双击
两下
拖动
按住
作业内容:寻找鼠标的故事,下一节课交流。
教学后记:通过本课的学习中,学生掌握较好,都知道一些小的部件的名称,也会使用。
第3课 打开窗口天地宽
教学目标
1.知识与技能:
(1)了解桌面的组成;
(2)学习窗口的菜单操作;
(3)使用窗口的方法;
(4)畅游网上世界。2.过程与方法:
以任务为驱动为主线,通过学生活动培养学生自主探究、在实践中归纳总结的能力。3.情感、态度价值观:
通过具体实践,让学生自我展示,自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
三、教学重、难点
1.教学重点熟练掌握窗口和对话框的操作
2.教学难点窗口和对话框的区别
四、教学方法
任务驱动法、自主探究法、操作实践法
五、教学过程
1、创设情景
小熊贝贝看见元元在计算机前拿着鼠标点来点去,打开一个又一个画面,一会儿恐龙,一会儿南极,还有好多漂亮的图片,可羡慕了。他要元元教教他,元元说,双击桌面上的这个图标打开窗口,再单击……
小朋友,你们知道下一步怎样操作吗? 导入新课
板书:打开窗口天地宽 新授知识
观察桌面的组成,用鼠标单击、双击、右击桌面不同的位置的任何一个对象或者桌面上空白位置。Windows启动成功后的整个画面就是桌面。
师:桌面上有很多图标,这些图标也叫“快捷方式”,每一个快捷方式表示着一个程序。位于桌面最下方的是“任务栏”,任务栏里有“开始”按钮、快速启动区、打开窗口按钮以及指示区,指示区里有输入法指示按钮、时间/日期指示按钮等。板书:认识桌面
(图标
快捷方式)用鼠标单击任务栏里的“我的电脑”窗口和“回收站”窗口图标,会出现什么结果?
师:从上面的操作中可以发现,当打开任何一个窗口之后,任务栏里都会出现对应的打开窗口按钮。如果有多个窗口被打开,任务栏里只会有一个打开窗口按钮处于比较亮的显示状态,而其它按钮都处于灰色显示状态。当用鼠标单击某个灰色的打开窗口按钮,这个按钮变亮,而且对应的程序窗口显示在屏幕最上方,也就是说通过打开窗口按钮可以实现窗口之间的切换。
板书:认识窗口(任务栏 转换窗口)练习:
让学生汇报操作的结果。教师检查学生的掌握情况。
识几个常用的按钮:
最小化按钮“-”
最大化按钮“□”
还原按钮“ □”
关闭按钮“X”
几个基本的操作:
1、拖动标题栏,窗口随之移动。
2、拖动上下或左右滚动条,窗口中的内容随之移动。
3、移动鼠标到窗口的四个角或四条上,箭头形状控点时,拖动鼠标,窗口大小随鼠标移动的方向调整。
板书:使用窗口(认识按钮)
用鼠标双击桌面上的IE浏览器图标”e”,就可以进入精彩的网上世界。
当你把鼠标指针指向网页的某个位置时,如果鼠标指针变为“一只手”的形状,说明这里有超链接,单击它可以打开下一个网页窗口。通过超链接,可以看到全世界计算机中提供的网页内容,这可是一个无穷无尽的精彩世界。板书:畅游网上世界(认识IE浏览器图标)教师总结
六、作业内容:进入东莞科技馆的网站浏览科技知识,寻找科技的故事,下一节课交流。
七、板书设计:
第3课 打开窗口天地宽
一、认识桌面
二、认识窗口
三、使用窗口
四、畅游网上世界
教学后记:大部分学生家里有电脑,也有在家操作过,对于认识桌面的一些图标和使用窗口部分都掌握比较好,但是在还是有个别学生较慢掌握。
第4课
认识“画图”新朋友
教学目标 知识与技能
1、了解画图软件的作用,认识其窗口的界面。
2、掌握画图软件的启动和关闭,知道各工具的功能。
3、掌握铅笔工具的使用并能保存文件。过程与方法
以任务为驱动为主线,通过学生活动培养学生自主探究、在实践中归纳总结的能力。情感、态度价值观:
欣赏各样漂亮的儿童画,培养审美观。教学的重点和难点
重点:画图工具保存功能
难点:合理选择画图工具 教学过程 导入:
朋友,你们喜欢画画吗?我们的电脑里有一个应用软件,利用它,我们可以画出美丽的图画,你想学吗?
活动
一、打开画图软件:
比一比: 看看那一个小组的同学最快打开了“画图”工具的窗口。活动
二、认识画图窗口:
想一想:我们现在看到的画图窗口和我们以往见到的窗口(如资源管理器窗口)都有那些异同?
异—绘图工具箱,颜料盒,绘图区,前景背景色等。小竞赛——以抢答的形式说出老师所指位置的名称。活动
三、认识颜料盒: 数一数:在颜料盒有多少种颜色?想一想、试一试,你还有什么办法“变”出更多种的颜色(拓展部分)?
看一看:颜料盒中有哪个地方和其他的地方不一样?你知道它叫什么,怎么操作它吗?(单击左键选前景,单击右键选背景)活动
四、清除图象:
试一试:你有几种办法可以清除图象?(图象
清除图象;用橡皮。)全课总结:
请同学讲一讲,你都学到了什么。教学反思:通过学习和操作后,个别学生的领悟能力没有那么快,大部分学生都能操作出来。
第5课
我改我画
【教学目标】 知识与技能
1、掌握橡皮工具的使用、直线工作的绘画方法以及简单的填充颜色方法;
2、能用直线和以前所学工具进行简单创作。过程与方法
在任务驱动下激发学生的问题意识。通过修改去发现创作的灵感,在实现创作的过程中习得知识技能与方法。即在修改长方形的过程中意识到图片中的长方形与数学中的长方形的差别然后激起去创作标准正确的长方形的图形。而在实施过程中学会运用shift结合直线工具可以绘出没锯齿的直线。在绘出正确的长方形后给其填充颜色,并且学会处理填充颜色出现的问题。并在整个过程中领会保存的意义。最后通过习得成果去创作“家” 情感态度与价值观
1、培养学生的观察能力,并在观察中激发学生的问题意识。
2、在本课的学习中学会与人协作的方法和合作精神。让学生在欢愉中学习去创作。【教学重难点】
重点:橡皮工具、直线工具的使用方法与填充工具的作用。
难点:这三种工具的运用技巧。【教学准备】
一幅错画的长方形,QQ屋的图片欣赏演示文稿 【教学过程】 导学新课
现在请同学们启动“画图”软件,帮老师找出橡皮工具。
老师把这幅图放在你们电脑的D盘上,我现在就告诉大家如何去拿这个文件。[演示] 谁能告诉老师怎么使用这个工具?
我现在请个同学上来演示给我们大家看好不好?[指名演示](启示比较细致的地方结合运用放大镜工具)
现在请同学们用直线工具绘出一个正方形。正方形的四条边要粗点。(巡视)指名演示归纳方法。
那么同学在绘画过程中还遇到什么问题呢?提出来一起解决。你还有什么疑问要问大家的呢?(让学生充分地发言)那有谁能帮他解决这个问题?
现在一个标准的正方形画出来了,现在请同学们给自己画出的正方形涂上喜欢的颜色。看谁做得最快!(巡视)
广播;教师引导说:谁能教老师怎么涂上颜色?(设个小漏洞)归纳方法。作品创作展示
请在你们小组中评出一幅好的图片,咱们进行评比看哪一组的作品最棒!引导学生对一幅画进行评价并让该小组提出在创作过程中遇到什么难题,让其他同学帮忙解决。
在评价中给作品的创作提出改进的地方和方法。] 及时给见解得道的同学表扬 总结:
本节课我们学会了什么?还有什么不会的?还想学习什么新的知识?
【板书设计】 我改我画
打开已保存的文件:文件菜单——打开——查找范围——文件 新建文件:文件菜单——新建 工具的选用:
点击橡皮工具——样式——对着要修改的地方按左键擦拭 点击直线工具——样式——(结合shift)绘出图片
点击填充工具——取色(左为前景色,右为背景色)——填充
教学反思:大部分的学生家里有电脑,在家有演练了一次,所以大部分学生都能完成的很好,只有部分的学生在完成上相对慢了一点。
第6课
装扮新家
【教学目标】 知识与技能
1、掌握一弯曲线、两弯曲线以及闭合曲线的画法。
2、能用曲线和以前所学工具进行简单创作。【过程与方法】
在课堂上,不断创设情景让学生观察,去说、去发现问题,然后再找出问题的解决方法,目的是为了培养学生自学、创新的精神。如在课前引入时,我先让学生观察两张用曲线工具及椭圆工具画的QQ表情(笑脸和哭泣的脸),引导学生说说用什么工具画出来的?然后让学生通过课件或课本自学曲线的三种画法,再让学生自己动手尝试画出来,让学生导出画曲线很难,教师及时加以辅导释疑,示范曲线工具的三种画法。最后让学生打开“我的家”图画文件进行修饰创作,添加墙上挂画及窗帘。
情感态度与价值观
1、培养学生热爱用计算机绘图的情感。
2、通过本课的学习,让学生掌握用曲线来画一些实用的画,培养学生审美观和艺术感,让学生懂得爱自己的家。【教学重难点】
重点:运用曲线进行绘画创作。
难点:曲线的三种画法,特别是闭合曲线的画法。【教学准备】
两幅QQ表情画,学生自学课件,轻音乐一首,练习图画文件。【教学过程】
1、谈话式情境铺设,导入课题。
学生对话沟通,了解学生是否上过QQ。开心和不开心的时候如何在QQ上表达自己的心情?
2、导学新课
指导学生观察表情时是怎样用线条来表达的,懂得线原来是有表情的。
(1)、准备两张脸的表情画,让学生分辨哪张是开心的脸?哪张是不开心的脸?为什么?
(2)、提问:如果用画图软件来画,你会用什么工具来画这两张脸的表情呢?
3、自学曲线画法
指导学生打开课件或翻开课本自学曲线的三种画法 自主性学习交流
检查学生自学情况,掌握学生对曲线知识的熟练程度以及对不懂的地方进行教学和巩固。
1、让学生打开画图软件画出开心的脸和不开心的脸。提示学生要用到曲线工具。
2、教师巡查,指导学生。
3、对画得又快又好的同学,鼓励他们离位充当“小老师”去辅导学习有困难的同学。
4、评价部分学生作品,让学生观察和引导通过自学掌握了曲线的哪几种画法?还有哪种曲线画法不会的,可请教同学或老师帮忙解决。
5、知识廷伸:欣赏已经做好的“新家”,激起学生创作欲。
(1)、打开“新家”,让学生思考墙上的“挂画”和“窗帘”会用到什么工具画出来?
(2)、示范连续曲线画法及闭合曲线画法:如画“流水”和“窗帘结”
6、总结:
本节课我们学会了什么?还有什么不会的?还想学习什么新的知识? 【板书设计】 装扮新家 一弯曲线: 二弯曲线 闭合曲线:
教学反思:学生在学习这一课中,学生对曲线的了解,并能很好的在电脑上操作,个别学生通过老师的指引也能完成的很好。
第7课
绘制餐厅
【教学目标】 【知识与技能】
①学生了解应用画图工具绘制圆形、椭圆、长方形、圆角矩形等几何图形的方法。
②通过自身的观察分析和动手操作,提高学习审美能力、认知能力、观察能力、实践能力、创新能力。【过程与方法】
① 采用“学生自主探究为主、教师引导为辅”的“建构主义”学习方法。经历情景、协助、会话、竞赛等环节要素体验学习的主动性、积极性,最终达到有效地实现对当前所学知识的意义建构的目的。通过分小组竞赛的过程其实是一个自主或合作探究的过程,组内无法解决的问题,教师在旁进行引导。
② 采用“任务驱动型”学习方法。经历“酝酿情景,接受任务”、“自主学习,探究任务”、“协作创作,完成任务”、“通过欣赏,评价任务”等过程。体验成功的喜悦。体验合作的快乐。【情感态度与价值观】
①培养学生喜欢计算机,喜欢用计算机进行画图创作。
②通过本课的学习,让学生掌握用画图工具来画一些实用的画,培养学生审美观和艺术感,提高学生的创新能力和操作实践能力。【教学重难点】
重点:应用画图工具绘制圆形、椭圆、长方形、圆角矩形等几何图形的方法。
难点:根据不同的情况选择不同的画图样式。【教学过程】
一、创设学习情景,明确学习任务
创设情景,形成教学任务。指导学生通过阅读课本,懂得应用画图工具绘制圆形、椭圆、长方形、圆角矩形等几何图形的方法。
二、画餐桌”任务
1、指名1名学生演示画餐桌。
2、总结用了哪些画图工具,简述操作步骤和操作要点。
3、组织全体学生分小组进行任务竞赛。
4、巡视全体学生,对个别小组进行技术、小组协作方面的指导。
5、宣布冠军组是哪一组并为该组加分。
三、画“凳子”任务
1.指名1名学生演示画凳子。
2.总结用了哪些画图工具,简述操作步骤和操作要点。
3.组织全体学生分小组进行任务竞赛。
4.巡视全体学生,对个别小组进行技术、小组协作方面的指导。
5.宣布冠军组是哪一组并为该组加分。画“冰箱”任务
1、指名1名学生演示画“冰箱”。
2、总结用了哪些画图工具,简述操作步骤和操作要点。
3、组织全体学生分小组进行任务竞赛。
4、巡视全体学生,对个别小组进行技术、小组协作方面的指导。
5、宣布冠军组是哪一组并为该组加分。
画“贝贝”任务
1、指名1名学生演示画“贝贝”。
2、总结用了哪些画图工具,简述操作步骤和操作要点。
3、组织全体学生分小组进行任务竞赛。
4、巡视全体学生,对个别小组进行技术、小组协作方面的指导。
5、宣布冠军组是哪一组并为该组加分。
四、通过总结,了解学生对本节课的掌握情况,为下节课做好铺垫。
教学反思:
第8课
描绘春游路线
——“多边形”工具的学习与运用
一、教学目标
1、知识与技能
(1)
正确理解“多边形”工具的绘制方法。
(2)
能快速地绘制指定路线的多边形。
(3)
能自主学习运用“多边形”工具及其填充模式进行作品创作。
2、过程与方法
(1)
利用情智教学法,激发学生的情感,挖掘学生的潜能。
(2)
利用探究式学习法培养学生的自主学习能力、自主探讨能力。(3)
运用所学知识进行作品创作,培养学生动手能力和思维能力。
3、情感、态度与价值观
(1)
通过分组协助学习,增强学生的团队精神。(2)
提高学生学习信息技术的兴趣。
(3)
培养学生团结友爱、互相帮助的美德。
二、教材分析
1、本节的作用和地位
在学习本节内容前,学生对画图软件的界面和部分工具基本熟悉,能够快速画出直线、曲线、矩形和圆形,并对前景色和背景色也有一定的了解。本节课主要讲解画图软件中应用较广的一种画图工具——“多边形”工具,利用该工具可以绘制各种各样的多边形。掌握这一技巧,将为他们绘画出更为复杂的图画奠定基础。
2、本节主要内容
掌握“多边形”工具的绘制方法;学习“多边形”工具绘制指定的路线图;运用“多边形”工具及其填充模式进行作品创作。
3、重点难点分析 教学重点:掌握“多边形”工具的绘制方法;运用“多边形”工具及其他画图工具进行作品创作。教学难点:正确理解绘制多边形的过程。
4、课时要求:1课时
3、重点难点分析 教学重点:掌握“多边形”工具的绘制方法;运用“多边形”工具及其他画图工具进行作品创作。教学难点:正确理解绘制多边形的过程。
4、课时要求:1课时
三、教学理念
新的课程改革,提出三维目标:一维是“知识与技能”,二维是“过程与方法”,三维是“情感、态度与价值观”。“知识与技能”、“过程与方法”可以纳入“智慧教育”范畴;而“情感、态度与价值观”可以纳入“情感教育”范畴。因此可以说“情智教学”与新课改理念不约而同,异曲同工。“情智教学”着眼于教育的两大领域——情感领域和智慧领域,并且相互促进、协调发展、和谐共生。
当代信息技术课的教学,除注重知识技能的传授外,更应该关注人文精神,而人文精神的核
心是“情感”问题,所以信息技术课还要注重学生的情感教育,达成“智慧”与“情感”相结合,培养学生的科学精神和人文精神。
四、教学策略
在教学中,教师采用童话故事的形式,激发学生学习的兴趣,围绕故事情节展开一系列的任务驱动,让学生通过自主学习和合作探究等方式完成学习任务。教师把每个任务以故事或活动的形式展现出来,学生动之以情,晓之有理,从而乐于接受任务,并顺利完成任务。在理解“多边形”工具的绘制过程中,引导学生从不同的画图工具有它不同的画法和规则,并通过flash动画演示,让学生弄清楚“多边形”工具的绘制方法和过程:一拖、二点、三双击;再通过各种练习来巩固新知识;最后通过主题创作培养学生的创新能力和抽象思维能力。教师要做好组织、指导工作,善于捕捉学生学习过程中存在的问题,及时归纳知识要点和适时反馈,还要做好评价工作,除了对学生的创作作品进行评价之外,还包括学生对知识的掌握和学习的态度进行评价。
五、教学环境
网络环境下的多媒体电脑室 教学过程
课前活动:师:同学们,你们喜欢听故事吗?
课堂导入:师:同学们肯定都喜欢自己的家乡吧,谁来说说自己的家乡美在哪里? 师:我们的主人公小熊贝贝,他也特别喜爱自己的家乡。揭示任务
2、探究学习
学习“多边形”工具:师:有一天,小熊贝贝画了一幅,想送到美术馆参加比赛。小熊不用1分钟的时间就把线路图画下来,你们知道小熊是用什么方法画的吗?(出示画好的图)
3、描绘线路图:师:打开画图软件,找到E:第8课描绘线路图的文件,试一试这多边形工具怎么用?
师生共同小结“多边形”工具的画法
教师活动:A、巡视学生描绘路线图的情况,记录常见的错误操作;B、为个别学生进行单独辅导。
教师小结:指出学生在操作过程中的失误,对容易出错之处特别强调。
4、作品展示:
、展示个别学生的作品。
2、评价学生的作品。
3、小结“多边形填充”模式的使用方法。
七、创新练习:
师:这一天,小熊过得特别快乐。晚上,他做了一个梦,梦见了一只美丽的蝴蝶,蝴蝶告诉他,他的作品得了一等奖。第二天,他把蝴蝶画了下来,多好看的蝴蝶!(出示蝴蝶图)你们知道小熊运用了什么画图工具来画的吗?
师:同学们也做过许许多多的梦,你梦见过什么?下面,请综合运用“多边形”工具和其他画图工具,把你们梦中印象最深的情景画下来。课堂小结
师:今天,同学们学会了用“多边形”工具和其他画图工具进行作品创作,绘画出来的作品都很好,小熊贝贝看了我们的作品,可羡慕了。为了感谢同学们对他的帮助,他给我们赠送了一幅绘画作品。上面写着“智慧伴我行,真情记我心”。(出示绘画作品)教学反思:
第9课 “清扫”校园
【教学目标】
1、知识目标:使学生掌握电脑画图程序中“放大镜”、“取色工具”和“彩色橡皮擦”的运用方法。
2、技能目标:提高学生的创新能力和动手操作能力。
3、情感目标:提高学生对信息技术的学习兴趣,和培养学生与人合作、互相学习的精神。
【教学准备】
多媒体计算机教学网络系统、一张图片素材。【教学的重难点】
教学重点:学会精细修改图形的方法。教学难点:修改大范围图形的方法。【教学过程】
创设情景
举例子提问题:提问:大家知道要怎么样做才能使校园变干净吗?
二、讲解新课
演示“放大镜”、“取色”工具的使用方法
首先老师为大家讲解擦玻璃窗的方法
(1)将“放大镜”工具移到需要放大的地方,单击鼠标左键。运用“取色工具将前景色设置为与玻璃窗相同的颜色。(3)运用“填充”工具将玻璃窗上的污点清除 深入探究:演示“彩色橡皮擦”的使用方法
思考:球场上的泥沙用什么方法清除最方便呢?
用彩色橡皮擦就能很快地把球场上的泥沙清除 演示彩色橡皮擦的使用方法。小组比赛,拓展延伸。
教师把同学分成四人小组,比赛看哪个小组能最快把校园“清扫”干净 组织学生小组讨论、协作研究。巡视指导,帮助完成。
表扬做得最好的小组,给予奖励。
五、总结:教师引导学生对本课的内容进行归纳总结
六、作业、教学反思:
第10课 美化校园
【教学目标】
1、知识目标:使学生掌握电脑画图程序中“刷子”、“喷枪工具”和“文字工具”的运用方法。
2、技能目标:培养学生的创新思维和提高学生的操作能力。
3、情感目标:提高学生的学习积极性,和培养学生与人合作、互相学习的精神。
【教学准备】
多媒体计算机教学网络系统、一张图片素材。【教学的重难点】
教学重点:掌握画图工具的使用方法。
教学难点:要做到“美化校园”就要学生有较好的综合绘图能力,还要有审美能力。【教学过程】
创设情景:举例子提问题
提问:同学们想校园变得更漂亮吗?
讲解新课
前面的课中,大家学会了画一些简单的画图工具,现在老师教大家画大树和小草
演示“刷子”和“喷枪”工具的使用方法
思考:为什么要用深浅不同的两种绿色一起来画树叶?
思考:如果要在树阴下建立一个“英语角”应该怎么画呢?
老师演示“文字”工具的使用方法。深入探究
教师把同学分成四人小组,比赛看哪个小组把校园装扮得最漂亮
组织学生小组讨论、协作研究。
四、拓展延伸:评论学生作品,表扬做得最好的小组,给予奖励。
请小组派代表讲解操作过程 互相评价,总结
教师引导学生对本课的内容进行归纳总结
六、布置课后作业
教学反思:
第11课 伙伴随我加
教学目标
1.知识与技能:
(1)学会使用选定工具。
(2)学习利用选定工具和移动图像的方法
(3)学会复制和粘贴;
(4)学会图像的变大变小。2.过程与方法:
以任务为驱动为主线,通过学生活动培养学生自主探究、在实践中归纳总结的能力。3.情感、态度价值观:
通过具体实践,让学生自我展示,自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
三、教学重、难点
1.教学重点熟练掌握选定工具和移动图像的的操
2.教学难点复制和粘贴的方法。
四、教学方法
任务驱动法、自主探究法、操作实践法 教学过程
1、创设情景:观察一张摆放乱的教室图片,让学生观察,发现什么? 要摆整齐这些东西要使用什么工具。
导入新课:让学生把图片里的各东西摆放整齐,教师巡堂!
3、新授知识掌握技能:检测学生的练习结果。学生演示
提问:你利用了什么工具?你是怎么做的?
教师复述选定工具和移动图像的方法。
4、运用选定工具和移动图像的方法;练习:拼图游戏。
提问:图中只有一部单车,但有两个学生,我们有什么办法可以以最快的速度画一部单车出来呢?
巡堂 教师讲解
五、综合练习:
教师检查学生的掌握情况。练习图3(孙吾空大战)看谁变得孙吾空最多。
通过练习掌握复制与粘贴的方法。
拓展练习:图4(农场)看谁种的果树最多。看谁能种出大大小小的树。(问题:变大变小的方法)
八、板书设计: 第11课 伙伴任我加
选定工具、移动图像、复制和粘贴、变大变小
教学反思:
第12课图像变变变
教学目标: 【知识与技能】
1、知道用Powerpoint做演示报告的基本流程,以及相应的注意事项。
2、熟练、规范地使用所学的技术制作一份演示报告。【过程与方法】
1、通过展示范例作品,让学生明确制作演示报告的要求。
通过欣赏其他同学的作品和自己的操作实践发现问题,培养学生运用知识和解决问题的能力。
【情感态度与价值观】
1、培养学生学习计算机的积极情感,提高学生对Powerpoint的认识,培养学生的创新精神和探索精神。
2、通过自我展示、自我激励、勇于尝试,让学生体验成功、激发求知欲。
五、教学的重点和难点:
重点:掌握对所选图块进行相应的翻转或旋转、拉伸或扭曲操作。
难点:根据内容,对图块选择合适的操作。
六、课前准备:
七、教学过程:
一、创设情境引出学习任务;
1、播放倡导文明小动画。
2、联系社会实际谈文明。讲文明一直以来是我们中华民族优秀良传统。现在我们东莞,在这段时间我们正在开展“文明东莞三有序”活动,活动的主要目的培养市民的文明意识,营造人人文明礼让、处处文明有序的社会氛围。同学们愿意当个文明小公民吗?
3、出示图片:
问:“图中有哪不些不文明的行为”
问:这些不文明行为我们应该把纠正过来。那么怎才能纠正不文明的行为呢?我们可以利用我们这节课的知识——制作多变图形。任务1:文明有礼
图1这位女同学这样对老师问好对吗?你认为应该怎样做? 表扬示范学生
教师:老师提示你,在图像菜单中有一个命令可以帮你解决这个问题。(演示方法)试试看,自己探索出一种方法。让学生说出操作步骤。
小结方法:在这里我们学会了什么? 板书:文明有礼——翻转 任务
2、爱护公物
教师:同学们,我们身边有小部分人的文明素质太差了,你看看好好的一个垃圾箱给人弄翻了,这种行为好吗?现在我们怎样做? 让学生说出操作步骤。
教师:那么这个路牌又怎么办?大家小组讨论怎样处理呢? 教师引导发现方法
选定图案(被选定的部分称为图块);进入图像菜单;选择翻转(旋转);按一定的角度旋转。小结方法:在这里我们学会了什么?
板书:爱护公物——旋转
任务3:互助互爱。
教师:天下这么大的雨,这两位同学怎么办。这两位同学真好!两位同学能做到互相帮助,共用一把伞,但是伞又太少了,同学们有办法可以帮助他吗? 教师给出提示:图像菜单中拉伸、扭曲。鼓励学生向其他学生展示方法 提示学生能把雨变小吗? 教师与学生共同小结方法
选定图块——图像菜单——拉伸、扭曲——拉伸 小结方法:在这里我们学会了什么? 板书:互相互爱——拉伸
任务4:文化生活
教师:同学们,现在我们生活提高,大家都注重文化生活,下面图中的阿姨正在做优美的舞蹈动作,大家看,她们跳的多好,你能让下面一排也做出一样的跳起来吗? 教师巡视指导,鼓励其他完成任务的学生帮助其他同学。讲解:扭曲相当于是水平拉斜和垂直拉斜 小结方法:在这里我们学会了什么? 板书:文化生活——扭曲 巩固知识,帮学生理清头绪
教师:不管是图块的放大和缩小、翻转和旋转、拉伸和扭曲前,我们都必须要做的一件事是什么?。出示练习如图:
并制定:凡完成最快和帮助最多同学完成好任务的同学被评选最佳“文明之星” 小结:这节课我们学会了什么?懂得了什么?
八、板书设计 当个文明小公民 ——制作多变的图形
选定
文明有礼——翻转 爱护公物——旋转 互相互爱——拉伸 文化生活——扭曲
教学反思:
第13课综合活动:制作贺卡
教学目标: 【知识与技能】
1、提高学生综合应用画图工具制作电脑画的能力。
2、培养学生多渠道收集、判断与处理信息的能力。
3、培养学生勇于探究,协作学习、与人合作的能力,提高学生的综合素养。【过程与方法】
运用竞赛方法激发学生学习热情。【情感态度与价值观】
五、教学的重点和难点:
重点:提高运用画图各个工具使用能力
难点:培养审美能力和创新精神并学会欣赏和学习别人。
七、教学过程:
一、激趣导入:
同学们,通过前面课程的学习,我们已经学习了“画图”软件的基本绘画工具,这节课我们来学习如何综合运用这些工具来绘制电脑画。
创设情境,播放圣诞和元旦动画,引领学生参加“新年贺卡设计比赛”。
二、浏览资料,探究主题
1、出示说明小比赛的规则和课件的基本使用步骤与方法。(课件包含世界各国过新年的一些知识,图片及创作的基本步骤。)
2、巡视。适时对学生个别辅导。
3、对学生进行分小组。
三、学生自主制作,教师随机辅导
1、教师布置创作任务,学生进行创作。
2、教师随机辅导。
四、师生互评
1、教师提出优秀作品要求。构图五字歌
主题先确定,重点要突出,色彩应搭配,比例要协调,太满不好看,太小也不美,工具配合用,画出漂亮图!
2、教师与学生互评优秀作品。
3、给优秀作者适当奖励及表扬。
板书设计:
构图五字歌
主题先确定,重点要突出,色彩应搭配,比例要协调,太满不好看,太小也不美,工具配合用,画出漂亮图!
第二篇:广东省小学《信息技术》第一册(上)教案
小学信息技术第一册(上)教案(1)
第1课 认识计算机
【教学内容】
本课为四年级第一课,主要介绍了信息与计算机、计算机的组成、计算机的应用和使用计算机的注意事项。【教学内容】
本课为四年级第一课,主要介绍了信息与计算机、计算机的组成、计算机的应用和使用计算机的注意事项。【教学目标】
1、知识目标
了解信息与计算机的关系。
掌握计算机的组成和外部设备。
了解计算机的应用和使用计算机的注意事项。
2、能力目标
通过学习知识的过程,让学生掌握自主探究的学习方法,培养学生的小组合作能力。
【教学重点难点】
1、重点:计算机的组成、应用和使用注意事项。
2、难点:信息与计算机的关系。【教学过程】 教学环节
谈话导入:同学们,我们家都有电视吧?你们平常看电视是为了解什么呢?(看新闻、看天气预报、看电视剧、动画、生活常识、看旅游知识)(板书:信息与计算机)
一、新授知识
信息就在我们身边,我们同学的桌子上都有一本课本,通过眼睛,我们可以看到课本的颜色、形状、还有课本上的文字,图画等; 通过耳朵,我们可以听见翻书时的声音;通过手触摸,我们可以感觉到课本的厚度,轻重;用鼻闻闻,我们还可以闻到课本的味道呢。
在我们生活中凡是我们所看到的、听到的、闻到的、触摸到的都属于信息。(请学生举例子,说一说身边还有那一些信息)
哇,同学们真利害啊,可以知道这么多的信息。信息可以以文字、符号、图像、声音、动画等形式出现。(列举例子)而我们的今天们要学习的计算机正是处理这些信息的高手。(列举例子)
同学们,我们学习电脑也有三年的时间了,那么大家现在都来说说,通过电脑,我们都可以干些什么呢?(学生举手回答)
很好,大家对电脑的了解还真不少!电脑有这么多的功能,给我们的生活带来了这么多的好处。
同学们,我们学习电脑已有三年了,在这三年的时间里,我们掌握了许多有关于电脑的知识,也学会了许多电脑的操作方法。那么大家现在都来说说,你所
了解的电脑由那几部分组成的呢?每一个部分又有什么样的工能呢?(电脑组成图片展示)(板书:计算机的组成)
老师总结:一台计算机由两大部分组成:硬件和软件。软件是计算机里一种摸不着的东西,计算机也要有了软件才能工作,如我们的图画工具、金山打字等工具。硬件就是我们看得见摸得着的实实在在的计算机组成部分,如:主机、显示器、键盘、鼠标、音箱等等。输入设备和输出设备的定义:
用来输入信息的设备——输入设备
用来输出信息的设备——输出设备(举例)教师讲解:
在电脑中,显示器的作用是把电脑里的一些信息显示给我们看,而音箱的作用,是把电脑里的声音放出来给我们听。所以,他们还有一个共同的名字,叫做输出设备。
那么键盘和鼠标呢,通过他们,我们可以把信息输入到计算机中,所以他们也有一个共同的名字,大家想一想,他们的名字可以叫什么啊?(集体回答)
除了这些主要的计算机组成设备外,人们为了方便存储信息,还发明了一些计算机外部存储设备,这些设备很方便携带的(展示图片,学生回答,老师总结 拓展学习
引导学生看课本第3页的“计算机的发展”并以提问学生形式总结 新授知识
同学们,通过学习,我们知道计算机是处理信息的高手,也知道计算机由那几部分组成了,那么除了我们同学刚才所说的一些用途之外,计算机在我们生活中还有那一些应用呢。
(板书:计算机的应用)
第2课让鼠标听我指挥
——小小鼠标送爱心
一、教学内容
引导学生理解、掌握鼠标双击、拖动和右击的操作要领,并且在操作的过程中对学生进行爱心教育。
二、教学目标
【知识与技能】
1、了解鼠标的几种操作方法的名称。
2、熟练掌握鼠标的双击、拖动和单击右键的操作技能。
3、了解房子的布置格局,灵活运用鼠标的各种操作方法设计爱心小屋。
【过程与方法】
1、利用闯关游戏,创设敢于挑战的教学情境,让学生在快乐中完成任务。
2、采用故事的形式,引导学生从故事中学知识,明道理。
3、利用小孩子好动和好玩的特点,让他们动手和动脑去创造房子,发挥他们的想象力;设计房子,展示作品,交流成果,体验创造的快乐。【情感态度与价值观】
1、对学生进行爱心教育,让学生知道表达爱的方式有很多,除了赠送礼物来表达爱心,更重要的是我们要用自己的双手和大脑给别人送去更多的温暖,创造美好的生活,让世界充满爱。
2、提高学生欣赏作品的能力,并学会欣赏他人和评价他人的作品。
三、、教学重难点
重点:学会鼠标的双击、拖动和右击的操作方法。
难点:熟练掌握双击和拖动的操作技能。
四、教学过程
1、创设情景:
课前活动:以中央少儿频道节目主持人月亮姐姐来创设情景,再通过一首儿歌《小老鼠上灯台》来激发学生的学习兴趣。
2、导入新课引出新课的内容,继续学习鼠标的知识。
3、导入新课
板书:小小鼠标送爱心
4、新授知识
由月亮姐姐送上一首《做客歌》,对学生进行礼貌教育,利用敲门的节奏声对学生进行启发,从而引出双击的方法就像敲门一样——“笃笃”连续、轻而快。
连续快速地按两下鼠标的左键就叫做鼠标的双击。
通过闯关活动来激发兴趣,让学生在玩中掌握双击的方法。板书:双击——两下(学习鼠标的双击)听爱心树的故事。
1、从故事中你知道了什么?对学生进行爱心教育的熏陶。
2、教师演示操作过程,提问:是通过多媒体什么方法把礼物送上去的?引出鼠标的拖动,按下鼠标的左键不放再移动鼠标,最后松开按键叫做鼠标的拖动。
3、通过课件来练习鼠标的拖动。
4、闯关成功了,每组奖励一棵爱心树。板书:拖动——按住(学习鼠标的拖动)
下面我们来把这些礼物送给那些有困难需要帮助的人,爱心天使来帮助大家实现愿望,把礼物送出去。讲清楚操作方法,利用
上节课学过的鼠标的移动和单击。请一名同学上来操作。
对学生进行爱心和热爱劳动的思想教育,用自己的双手和大脑来创造美好的生活。
组织学生观察样板房,引导学生观察界面,教师演示操作步骤。
要想改变物品的摆放方向,该怎么办呢?引出鼠标的右击。按一下鼠标的右键,叫做右击。板书:右击——右键(学习鼠标的右击)
学生设计爱心小屋,教师巡视指导。
5、教师总结:
回归教学中心,培养学生整体思维能力
6、板书设计: 小小鼠标送爱心
双击 两下 拖动 按住
五、作业内容:寻找鼠标的故事,下一节课交流。
第3课 打开窗口天地宽
一、教学内容
小学信息技术第一册(上)第3课打开窗口天地宽。
二、教学目标 1.知识与技能:
(1)了解桌面的组成;(2)学习窗口的菜单操作;(3)使用窗口的方法;(4)畅游网上世界。2.过程与方法:
以任务为驱动为主线,通过学生活动培养学生自主探究、在实践中归纳总结的能力。
3.情感、态度价值观:
通过具体实践,让学生自我展示,自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
三、教学重、难点
1.教学重点熟练掌握窗口和对话框的操作 2.教学难点窗口和对话框的区别
四、教学方法
任务驱动法、自主探究法、操作实践法
五、教学过程
1、创设情景
小熊贝贝看见元元在计算机前拿着鼠标点来点去,打开一个又一个画面,一会儿恐龙,一会儿南极,还有好多漂亮的图片,可羡慕了。他要元元教教他,元元说,双击桌面上的这个图标打开窗口,再单击„„
小朋友,你们知道下一步怎样操作吗?
2、导入新课
板书:
打开窗口天地宽
3、新授知识
观察桌面的组成,用鼠标单击、双击、右击桌面不同的位置的任何一个对象或者桌面上空白位置。Windows启动成功后的整个画面就是桌面。
师:桌面上有很多图标,这些图标也叫“快捷方式”,每一个快捷方式表示着一个程序。位于桌面最下方的是“任务栏”,任务栏里有“开始”按钮、快速启动区、打开窗口按钮以及指示区,指示区里有输入法指示按钮、时间/日期指示按钮等。
板书:认识桌面
(图标 快捷方式)用鼠标单击任务栏里的“我的电脑”窗口和“回收站”窗口图标,会出现什么结果?
师:从上面的操作中可以发现,当打开任何一个窗口之后,任务栏里都会出现对应的打开窗口按钮。如果有多个窗口被打开,任务栏里只会有一个打开窗口按钮处于比较亮的显示状态,而其它按钮都处于灰色显示状态。当用鼠标单击某个灰色的打开窗口按钮,这个按钮变亮,而且对应的程序窗口显示在屏幕最上方,也就是说通过打开窗口按钮可以实现窗口之间的切换。
板书:认识窗口
(任务栏 转换窗口)
4、练习:
让学生汇报操作的结果。教师检查学生的掌握情况。
识几个常用的按钮:
最小化按钮“-”
最大化按钮“□”
还原按钮“ □”
关闭按钮“X”
几个基本的操作:
1、拖动标题栏,窗口随之移动。
2、拖动上下或左右滚动条,窗口中的内容随之移动。
3、移动鼠标到窗口的四个角或四条上,箭头形状控点时,拖动鼠标,窗口大小随鼠标移动的方向调整。板书:使用窗口(认识按钮)
用鼠标双击桌面上的IE浏览器图标”e”,就可以进入精彩的网上世界。
当你把鼠标指针指向网页的某个位置时,如果鼠标指针变为“一只手”的形状,说明这里有超链接,单击它可以打开下一个网页窗口。通过超链接,可以看到全世界计算机中提供的网页内容,这可是一个无穷无尽的精彩世界。
板书:畅游网上世界(认识IE浏览器图标)
5、教师总结
六、作业内容:进入东莞科技馆的网站浏览科技知识,寻找科技的故事,下一节课交流。
七、板书设计:
第3课 打开窗口天地宽
一、认识桌面
二、认识窗口
三、使用窗口
四、畅游网上世界
第4课 认识“画图”新朋友
教学内容
广东省教育出版社第一册(下册)课本第26页第六单元做个小画家的第一节认识画图软件 教学目标 知识与技能
1、了解画图软件的作用,认识其窗口的界面。
2、掌握画图软件的启动和关闭,知道各工具的功能。
3、掌握铅笔工具的使用并能保存文件。过程与方法
以任务为驱动为主线,通过学生活动培养学生自主探究、在实践中归纳总结的能力。
情感、态度价值观:
欣赏各样漂亮的儿童画,培养审美观。教学的重点和难点
重点:画图工具保存功能 难点:合理选择画图工具 教学过程
一、导入:
朋友,你们喜欢画画吗?我们的电脑里有一个应用软件,利用它,我们可以画出美丽的图画,你想学吗? 活动
一、打开画图软件:
比一比: 看看那一个小组的同学最快打开了“画图”工具的窗口。
活动
二、认识画图窗口:
想一想:我们现在看到的画图窗口和我们以往见到的窗口(如资源管理器窗口)
都有那些异同?
异—绘图工具箱,颜料盒,绘图区,前景背景色等。小竞赛——以抢答的形式说出老师所指位置的名称。活动
三、认识颜料盒:
数一数:在颜料盒有多少种颜色?想一想、试一试,你还有什么办法“变”出
更多种的颜色(拓展部分)?
看一看:颜料盒中有哪个地方和其他的地方不一样?你知道它叫什么,怎么操作它吗?(单击左键选前景,单击右键选背景)活动
四、清除图象:
试一试:你有几种办法可以清除图象?(图象 清除图象;用橡皮。)全课总结:
请同学讲一讲,你都学到了什么。
教学反思:
第5课 我改我画
【教学内容】
本课使用的是广东省教学教材研究室编著的广东省小学课本信息技术第一册(上)的第5课《我改我画》。本课主要学习的知识技能是橡皮工具的使用和直线的画法以及颜色的填充,应用技能是利用这三种技能和其他工具去修改图画和创作图画。【教学目标】 知识与技能
1、掌握橡皮工具的使用、直线工作的绘画方法以及简单的填充颜色方法;
2、能用直线和以前所学工具进行简单创作。过程与方法
在任务驱动下激发学生的问题意识。通过修改去发现创作的灵感,在实现创作的过程中习得知识技能与方法。即在修改长方形的过程中意识到图片中的长方形与数学中的长方形的差别然后激起去创作标准正确的长方形的图形。而在实施过程中学会运用shift结合直线工具可以绘出没锯齿的直线。在绘出正确的长方形后给其填充颜色,并且学会处理填充颜色出现的问题。并在整个过程中领会保存的意义。最后通过习得成果去创作“家” 情感态度与价值观
1、培养学生的观察能力,并在观察中激发学生的问题意识。
2、在本课的学习中学会与人协作的方法和合作精神。让学生在欢愉中学习去创作。
【教学重难点】
重点:橡皮工具、直线工具的使用方法与填充工具的作用。
难点:这三种工具的运用技巧。
【教学准备】
一幅错画的长方形,QQ屋的图片欣赏演示文稿 【教学过程】
1、导学新课
现在请同学们启动“画图”软件,帮老师找出橡皮工具。老师把这幅图放在你们电脑的D盘上,我现在就告诉大家如何去拿这个文件。[演示] 谁能告诉老师怎么使用这个工具?
我现在请个同学上来演示给我们大家看好不好?[指名演示](启示比较细致的地方结合运用放大镜工具)
现在请同学们用直线工具绘出一个正方形。正方形的四条边要粗点。(巡视)指名演示归纳方法。
那么同学在绘画过程中还遇到什么问题呢?提出来一起解决。你还有什么疑问要问大家的呢?(让学生充分地发言)那有谁能帮他解决这个问题?
现在一个标准的正方形画出来了,现在请同学们给自己画出的正方形涂上喜欢的颜色。看谁做得最快!(巡视)
广播;教师引导说:谁能教老师怎么涂上颜色?(设个小漏洞)归纳方法。
2、作品创作展示
请在你们小组中评出一幅好的图片,咱们进行评比看哪一组的作品最棒!引导学生对一幅画进行评价并让该小组提出在创作过程中遇到什么难题,让其他同学帮忙解决。
在评价中给作品的创作提出改进的地方和方法。] 及时给见解得道的同学表扬 总结:
本节课我们学会了什么?还有什么不会的?还想学习什么新的知识? 【板书设计】
我改我画
打开已保存的文件:文件菜单——打开——查找范围——文件 新建文件:文件菜单——新建 工具的选用:
点击橡皮工具——样式——对着要修改的地方按左键擦拭 点击直线工具——样式——(结合shift)绘出图片
点击填充工具——取色(左为前景色,右为背景色)——填充
第6课 装扮新家
【教学内容】
本课使用的是广东省教学教材研究室编著的广东省小学课本信息技术第一册(上)的第6课《装扮新家》。本课主要学习的知识技能是三种曲线的画法,应用技能是利用这三种曲线及其它工具去创作图画。
【教学设计】
通过观察两张微笑和哭泣的脸,引导学生说说分别用哪些工具画出来的?然后再通过课件或参照课本自学三种曲线的画法。最后通过欣赏一幅《美丽的家》作引入,让学生运用所学的曲线三种画法来装饰自己的家,完成墙上的画和窗帘的创作,以此来巩固所学的曲线知识。本课通过课件学习、创设情景教学,并设定不同难度的任务,达到分层教学的,因材施教,培养学生的创新能力。
【教学目标】 知识与技能
1、掌握一弯曲线、两弯曲线以及闭合曲线的画法。
2、能用曲线和以前所学工具进行简单创作。过程与方法
在课堂上,不断创设情景让学生观察,去说、去发现问题,然后再找出问题的解决方法,目的是为了培养学生自学、创新的精神。如在课前引入时,我先让学生观察两张用曲线工具及椭圆工具画的QQ表情(笑脸和哭泣的脸),引导学生说说用什么工具画出来的?然后让学生通过课件或课本自学曲线的三种画法,再让学生自己动手尝试画出来,让学生导出画曲线很难,教师及时加以辅导释疑,示范曲线工具的三种画法。最后让学生打开“我的家”图画文件进行修饰创作,添加墙上挂画及窗帘。情感态度与价值观
1、培养学生热爱用计算机绘图的情感。
2、通过本课的学习,让学生掌握用曲线来画一些实用的画,培养学生审美观和艺术感,让学生懂得爱自己的家。【教学重难点】
重点:运用曲线进行绘画创作。
难点:曲线的三种画法,特别是闭合曲线的画法。【教学准备】
两幅QQ表情画,学生自学课件,轻音乐一首,练习图画文件。【教学过程】
1、谈话式情境铺设,导入课题。
学生对话沟通,了解学生是否上过QQ。开心和不开心的时候如何在QQ上表达自己的心情?
2、导学新课
指导学生观察表情时是怎样用线条来表达的,懂得线原来是有表情的。
(1)、准备两张脸的表情画,让学生分辨哪张是开心的脸?哪张是不开心的脸?为什么?
(2)、提问:如果用画图软件来画,你会用什么工具来画这两张脸的表情呢?
3、自学曲线画法
指导学生打开课件或翻开课本自学曲线的三种画法
4、自主性学习交流
检查学生自学情况,掌握学生对曲线知识的熟练程度以及对不懂的地方进行教学和巩固。
1、让学生打开画图软件画出开心的脸和不开心的脸。提示学生要用到曲线工具。
2、教师巡查,指导学生。
3、对画得又快又好的同学,鼓励他们离位充当“小老师”去辅导学习有困难的同学。
4、评价部分学生作品,让学生观察和引导通过自学掌握了曲线的哪几种画法?还有哪种曲线画法不会的,可请教同学或老师帮忙解决。
5、知识廷伸:欣赏已经做好的“新家”,激起学生创作欲。
(1)、打开“新家”,让学生思考墙上的“挂画”和“窗帘”会用到什么工具画出来?
(2)、示范连续曲线画法及闭合曲线画法:如画“流水”和“窗帘结”
6、总结:
本节课我们学会了什么?还有什么不会的?还想学习什么新的知识? 【板书设计】 装扮新家 一弯曲线: 二弯曲线
三、闭合曲线:
第7课 绘制餐厅
【教学内容】
本课使用的是广东省教学教材研究室编著的广东省小学课本信息技术第一册(上)的第7课《绘制餐厅》。本课主要学习的知识是应用画图工具绘制圆形、椭圆、长方形、圆角矩形等几何图形,能熟练地应用相应的画图工具去创作有以上几何图形组成的图画。【教学对象分析】
学生在学习本课时已经认识了画图工具,掌握了直线、放大镜、橡皮擦、铅笔、曲线等工具的使用。本课授课对象是四年级的学生,他们对画图有一定的基础,有浓厚的兴趣,并有一定的创新能力。【教学设计】
本节课的设计采用了“建构主义”理论,力求培养学生以合作精神和实践能力为重点的综合素质。与建构主义学习理论以及建构主义学习环境相适应的教学模式为:以学生为中心,在整个教学过程中由教师起组织者、指导者和促进者的作用。利用情景、协助、会话、竞赛等学习环境要素充分发挥学生的主动性、积极性,最终达到使学生有效地实现对当前所学知识的意义建构的目的。本课的设计首先进行情景的创设,将学生引入特定的情境,形成学习任务;然后学生围绕“任务”独立进行自主学习和组内合作探究,培养学生利用网络去收集信息,以形成、发展自己的观点;再通过分小组协助学习竞赛活动,使学
生积极主动地参与组内合作探究学习,从而帮助学生沿概念框架逐步攀升。【教学目标】 【知识与技能】
①学生了解应用画图工具绘制圆形、椭圆、长方形、圆角矩形等几何图形的方法。
②通过自身的观察分析和动手操作,提高学习审美能力、认知能力、观察能力、实践能力、创新能力。【过程与方法】
① 采用“学生自主探究为主、教师引导为辅”的“建构主义”学习方法。经历情景、协助、会话、竞赛等环节要素体验学习的主动性、积极性,最终达到有效地实现对当前所学知识的意义建构的目的。通过分小组竞赛的过程其实是一个自主或合作探究的过程,组内无法解决的问题,教师在旁进行引导。② 采用“任务驱动型”学习方法。经历“酝酿情景,接受任务”、“自主学习,探究任务”、“协作创作,完成任务”、“通过欣赏,评价任务”等过程。体验成功的喜悦。体验合作的快乐。【情感态度与价值观】
①培养学生喜欢计算机,喜欢用计算机进行画图创作。
②通过本课的学习,让学生掌握用画图工具来画一些实用的画,培养学生审美观和艺术感,提高学生的创新能力和操作实践能力。【教学重难点】
重点:应用画图工具绘制圆形、椭圆、长方形、圆角矩形等几何图形的方法。
难点:根据不同的情况选择不同的画图样式。【教学过程】
一、创设学习情景,明确学习任务
创设情景,形成教学任务。指导学生通过阅读课本,懂得应用画图工具绘制圆形、椭圆、长方形、圆角矩形等几何图形的方法。
二、画餐桌”任务
1、指名1名学生演示画餐桌。
2、总结用了哪些画图工具,简述操作步骤和操作要点。
3、组织全体学生分小组进行任务竞赛。
4、巡视全体学生,对个别小组进行技术、小组协作方面的指导。
5、宣布冠军组是哪一组并为该组加分。
三、画“凳子”任务
1.指名1名学生演示画凳子。
2.总结用了哪些画图工具,简述操作步骤和操作要点。3.组织全体学生分小组进行任务竞赛。
4.巡视全体学生,对个别小组进行技术、小组协作方面的指导。5.宣布冠军组是哪一组并为该组加分。画“冰箱”任务
1、指名1名学生演示画“冰箱”。
2、总结用了哪些画图工具,简述操作步骤和操作要点。
3、组织全体学生分小组进行任务竞赛。
4、巡视全体学生,对个别小组进行技术、小组协作方面的指导。
5、宣布冠军组是哪一组并为该组加分。画“贝贝”任务
1、指名1名学生演示画“贝贝”。
2、总结用了哪些画图工具,简述操作步骤和操作要点。
3、组织全体学生分小组进行任务竞赛。
4、巡视全体学生,对个别小组进行技术、小组协作方面的指导。
5、宣布冠军组是哪一组并为该组加分。
四、通过总结,了解学生对本节课的掌握情况,为下节课做好铺垫。
第8课 描绘春游路线
——“多边形”工具的学习与运用
一、教学目标
1、知识与技能
(1)正确理解“多边形”工具的绘制方法。(2)能快速地绘制指定路线的多边形。
(3)能自主学习运用“多边形”工具及其填充模式进行作品创作。
2、过程与方法
(1)利用情智教学法,激发学生的情感,挖掘学生的潜能。
(2)利用探究式学习法培养学生的自主学习能力、自主探讨能力。(3)运用所学知识进行作品创作,培养学生动手能力和思维能力。
3、情感、态度与价值观
(1)通过分组协助学习,增强学生的团队精神。(2)提高学生学习信息技术的兴趣。
(3)培养学生团结友爱、互相帮助的美德。
二、教材分析
1、本节的作用和地位
在学习本节内容前,学生对画图软件的界面和部分工具基本熟悉,能够快速画出直线、曲线、矩形和圆形,并对前景色和背景色也有一定的了解。本节课主要讲解画图软件中应用较广的一种画图工具——“多边形”工具,利用该工具可以绘制各种各样的多边形。掌握这一技巧,将为他们绘画出更为复杂的图画奠定基础。
2、本节主要内容
掌握“多边形”工具的绘制方法;学习“多边形”工具绘制指定的路线图;运用“多边形”工具及其填充模式进行作品创作。
3、重点难点分析
教学重点:掌握“多边形”工具的绘制方法;运用“多边形”工具及其他画图工具进行作品创作。
教学难点:正确理解绘制多边形的过程。
4、课时要求:1课时
3、重点难点分析
教学重点:掌握“多边形”工具的绘制方法;运用“多边形”工具及其他画图工具进行作品创作。
教学难点:正确理解绘制多边形的过程。
4、课时要求:1课时
三、教学理念
新的课程改革,提出三维目标:一维是“知识与技能”,二维是“过程与方法”,三维是“情感、态度与价值观”。“知识与技能”、“过程与方法”可以纳入“智慧教育”范畴;而“情感、态度与价值观”可以纳入“情感教育”范畴。因此可以说“情智教学”与新课改理念不约而同,异曲同工。“情智教学”着眼于教育的两大领域——情感领域和智慧领域,并且相互促进、协调发展、和谐共生。
当代信息技术课的教学,除注重知识技能的传授外,更应该关注人文精神,而人文精神的核心是“情感”问题,所以信息技术课还要注重学生的情感教育,达成“智慧”与“情感”相结合,培养学生的科学精神和人文精神。
四、教学策略
在教学中,教师采用童话故事的形式,激发学生学习的兴趣,围绕故事情节展开一系列的任务驱动,让学生通过自主学习和合作探究等方式完成学习任务。教师把每个任务以故事或活动的形式展现出来,学生动之以情,晓之有理,从而乐于接受任务,并顺利完成任务。
在理解“多边形”工具的绘制过程中,引导学生从不同的画图工具有它不同的画法和规则,并通过flash动画演示,让学生弄清楚“多边形”工具的绘制方法和过程:一拖、二点、三双击;再通过各种练习来巩固新知识;最后通过主题创作培养学生的创新能力和抽象思维能力。
教师要做好组织、指导工作,善于捕捉学生学习过程中存在的问题,及时归纳知识要点和适时反馈,还要做好评价工作,除了对学生的创作作品进行评价之外,还包括学生对知识的掌握和学习的态度进行评价。
五、教学环境
网络环境下的多媒体电脑室
六、教学过程
1、课前活动:师:同学们,你们喜欢听故事吗?
课堂导入:师:同学们肯定都喜欢自己的家乡吧,谁来说说自己的家乡美在哪里?
师:我们的主人公小熊贝贝,他也特别喜爱自己的家乡。揭示任务
2、探究学习
学习“多边形”工具:师:有一天,小熊贝贝画了一幅,想送到美术馆参加比赛。小熊不用1分钟的时间就把线路图画下来,你们知道小熊是用什么方法画的吗?(出示画好的图)
3、描绘线路图:师:打开画图软件,找到E:第8课描绘线路图的文件,试一试这多边形工具怎么用?
师生共同小结“多边形”工具的画法
教师活动:A、巡视学生描绘路线图的情况,记录常见的错误操作;B、为个别学生进行单独辅导。
教师小结:指出学生在操作过程中的失误,对容易出错之处特别强调。
4、作品展示:
、展示个别学生的作品。
2、评价学生的作品。
3、小结“多边形填充”模式的使用方法。
七、创新练习:
师:这一天,小熊过得特别快乐。晚上,他做了一个梦,梦见了一只美丽的蝴蝶,蝴蝶告诉他,他的作品得了一等奖。第二天,他把蝴蝶画了下来,多好看的蝴蝶!(出示蝴蝶图)你们知道小熊运用了什么画图工具来画的吗? 师:同学们也做过许许多多的梦,你梦见过什么?下面,请综合运用“多边形”工具和其他画图工具,把你们梦中印象最深的情景画下来。
八、课堂小结
师:今天,同学们学会了用“多边形”工具和其他画图工具进行作品创作,绘画出来的作品都很好,小熊贝贝看了我们的作品,可羡慕了。为了感谢同学们对他的帮助,他给我们赠送了一幅绘画作品。上面写着“智慧伴我行,真情记我心”。(出示绘画作品)
第9课 “清扫”校园
【教学内容】
广东省小学课本《信息技术》第一册(上)第9课,主要学习“图画”软件中“放大镜”、“取色”和“彩色橡皮擦”工具的应用。【教学设计】
结合教材内容,根据小学生实际心理特点,对这一内容采用教师引导,学生自主探究方式和小组协作方式来加以掌握。首先通过屏幕广播展示“未清洁的校园”图画,创设情境,激发学生的学习兴趣再引导学生互相讨论引入本课的主题。然后通过教师讲解“清洁校园”的操作方法,让学生上机感受。接着让学生互相讨论“彩色橡皮擦”的使用方法,小组协作完成“清洁校园”的任务。【教学目标】
1、知识目标:使学生掌握电脑画图程序中“放大镜”、“取色工具”和“彩色橡皮擦”的运用方法。
2、技能目标:提高学生的创新能力和动手操作能力。
3、情感目标:提高学生对信息技术的学习兴趣,和培养学生与人合作、互
相学习的精神。
【教学准备】
多媒体计算机教学网络系统、一张图片素材。【教学的重难点】
教学重点:学会精细修改图形的方法。教学难点:修改大范围图形的方法。【教学过程】
一、创设情景 举例子提问题:提问:大家知道要怎么样做才能使校园变干净吗?
二、讲解新课
演示“放大镜”、“取色”工具的使用方法
首先老师为大家讲解擦玻璃窗的方法
(1)将“放大镜”工具移到需要放大的地方,单击鼠标左键。(2)运用“取色工具将前景色设置为与玻璃窗相同的颜色。(3)运用“填充”工具将玻璃窗上的污点清除
三、深入探究:演示“彩色橡皮擦”的使用方法 思考:球场上的泥沙用什么方法清除最方便呢?
用彩色橡皮擦就能很快地把球场上的泥沙清除
演示彩色橡皮擦的使用方法。
四、小组比赛,拓展延伸。
教师把同学分成四人小组,比赛看哪个小组能最快把校园“清扫”干净
组织学生小组讨论、协作研究。
巡视指导,帮助完成。
表扬做得最好的小组,给予奖励。
五、总结:教师引导学生对本课的内容进行归纳总结
六、作业、第10课 美化校园
【教学内容】
广东省小学课本《信息技术》第一册(上)第10课,主要学习“图画”软件中“刷子”、“喷枪”和“文字”工具的应用。【教学内容】
广东省小学课本《信息技术》第一册(上)第10课,主要学习“图画”软件
中“刷子”、“喷枪”和“文字”工具的应用。【教学目标】
1、知识目标:使学生掌握电脑画图程序中“刷子”、“喷枪工具”和“文字工具”的运用方法。
2、技能目标:培养学生的创新思维和提高学生的操作能力。
3、情感目标:提高学生的学习积极性,和培养学生与人合作、互相学习的精神。
【教学准备】
多媒体计算机教学网络系统、一张图片素材。【教学的重难点】
教学重点:掌握画图工具的使用方法。
教学难点:要做到“美化校园”就要学生有较好的综合绘图能力,还要有审美能力。
【教学过程】
一、创设情景:举例子提问题
提问:同学们想校园变得更漂亮吗?
二、讲解新课
前面的课中,大家学会了画一些简单的画图工具,现在老师教大家画大树和小草
演示“刷子”和“喷枪”工具的使用方法
思考:为什么要用深浅不同的两种绿色一起来画树叶?
思考:如果要在树阴下建立一个“英语角”应该怎么画呢?
老师演示“文字”工具的使用方法。
三、深入探究
教师把同学分成四人小组,比赛看哪个小组把校园装扮得最漂亮 组织学生小组讨论、协作研究。
四、拓展延伸:评论学生作品,表扬做得最好的小组,给予奖励。
请小组派代表讲解操作过程
五、互相评价,总结
教师引导学生对本课的内容进行归纳总结
六、布置课后作业
第11课 伙伴随我加
一、教学内容
小学信息技术第一册(上)第11课伙伴任我加。
二、教学目标
1.知识与技能:
(1)学会使用选定工具。(2)学习利用选定工具和移动图像的方法
(3)学会复制和粘贴;(4)学会图像的变大变小。
2.过程与方法:
以任务为驱动为主线,通过学生活动培养学生自主探究、在实践中归纳总结的能力。
3.情感、态度价值观:
通过具体实践,让学生自我展示,自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
三、教学重、难点
1.教学重点熟练掌握选定工具和移动图像的的操 2.教学难点复制和粘贴的方法。
四、教学方法
任务驱动法、自主探究法、操作实践法
五、教学过程
1、创设情景:观察一张摆放乱的教室图片,让学生观察,发现什么?
要摆整齐这些东西要使用什么工具。
2、导入新课:让学生把图片里的各东西摆放整齐,教师巡堂!
3、新授知识掌握技能:检测学生的练习结果。学生演示
提问:你利用了什么工具?你是怎么做的? 教师复述选定工具和移动图像的方法。
4、运用选定工具和移动图像的方法;练习:拼图游戏。
提问:图中只有一部单车,但有两个学生,我们有什么办法可以以最快的速度画一部单车出来呢?
巡堂 教师讲解
五、综合练习:
教师检查学生的掌握情况。练习图3(孙吾空大战)看谁变得孙吾空最多。
通过练习掌握复制与粘贴的方法。
拓展练习:图4(农场)看谁种的果树最多。看谁能种出大大小小的树。(问题:变大变小的方法)
八、板书设计: 第11课 伙伴任我加
选定工具、移动图像、复制和粘贴、变大变小
第12课图像变变变
一、教材内容:
本课教学是广东版教育出版社第一册(上)第12课《图像变变变》,学习画图软件中翻转、旋转、拉伸、扭曲等操作。
二、学生分析:
本课的基础知识是选定,在此课之前学生学会图块的选取和打开文件的知识。根据四年级学生个性强和信息技术自身学科的特点,在教学中要放手要学生自己尝试操作,培养学生的自学能力。
三、设计思想:
本节课都围绕主题是当个文明小公民,让学生做个文明人,并结合当前我市开展“文明东莞三有序”活动,让学生在学习本节课的知识进行德育教育的渗透,通过本节课学习不但学到电脑操作知识,还学到做人的道理。本节共出示四个学习任务第一是文明有礼,第二是爱护公物,第三是互助互爱,第四是文化生活,学生通过四个任务的学习达到掌握本节四个操作:翻转与旋转、拉伸与扭曲,在任务完成的过程中鼓励学生互帮互学,互相评价。
四、教学目标: 【知识与技能】
1、知道用Powerpoint做演示报告的基本流程,以及相应的注意事项。
2、熟练、规范地使用所学的技术制作一份演示报告。【过程与方法】
1、通过展示范例作品,让学生明确制作演示报告的要求。
2、通过欣赏其他同学的作品和自己的操作实践发现问题,培养学生运用知识和解决问题的能力。
【情感态度与价值观】
1、培养学生学习计算机的积极情感,提高学生对Powerpoint的认识,培养学生的创新精神和探索精神。
2、通过自我展示、自我激励、勇于尝试,让学生体验成功、激发求知欲。
五、教学的重点和难点:
重点:掌握对所选图块进行相应的翻转或旋转、拉伸或扭曲操作。
难点:根据内容,对图块选择合适的操作。
六、课前准备:
七、教学过程:
一、创设情境引出学习任务;
1、播放倡导文明小动画。
2、联系社会实际谈文明。讲文明一直以来是我们中华民族优秀良传统。现在我们东莞,在这段时间我们正在开展“文明东莞三有序”活动,活动的主要目的培养市民的文明意识,营造人人文明礼让、处处文明有序的社会氛围。同学们愿意当个文明小公民吗?
3、出示图片:
问:“图中有哪不些不文明的行为”
问:这些不文明行为我们应该把纠正过来。那么怎才能纠正不文明的行为呢?我们可以利用我们这节课的知识——制作多变图形。任务1:文明有礼
图1这位女同学这样对老师问好对吗?你认为应该怎样做?
表扬示范学生 教师:老师提示你,在图像菜单中有一个命令可以帮你解决这个问题。(演示方法)试试看,自己探索出一种方法。让学生说出操作步骤。
小结方法:在这里我们学会了什么? 板书:文明有礼——翻转
任务
2、爱护公物
教师:同学们,我们身边有小部分人的文明素质太差了,你看看好好的一个垃圾箱给人弄翻了,这种行为好吗?现在我们怎样做? 让学生说出操作步骤。
教师:那么这个路牌又怎么办?大家小组讨论怎样处理呢? 教师引导发现方法
选定图案(被选定的部分称为图块);进入图像菜单;选择翻转(旋转);按一定的角度旋转。
小结方法:在这里我们学会了什么? 板书:爱护公物——旋转
任务3:互助互爱。
教师:天下这么大的雨,这两位同学怎么办。这两位同学真好!两位同学能做到互相帮助,共用一把伞,但是伞又太少了,同学们有办法可以帮助他吗?
教师给出提示:图像菜单中拉伸、扭曲。鼓励学生向其他学生展示方法 提示学生能把雨变小吗? 教师与学生共同小结方法
选定图块——图像菜单——拉伸、扭曲——拉伸 小结方法:在这里我们学会了什么? 板书:互相互爱——拉伸
任务4:文化生活
教师:同学们,现在我们生活提高,大家都注重文化生活,下面图中的阿姨正在做优美的舞蹈动作,大家看,她们跳的多好,你能让下面一排也做出一样的跳起来吗?
教师巡视指导,鼓励其他完成任务的学生帮助其他同学。讲解:扭曲相当于是水平拉斜和垂直拉斜 小结方法:在这里我们学会了什么? 板书:文化生活——扭曲 巩固知识,帮学生理清头绪
教师:不管是图块的放大和缩小、翻转和旋转、拉伸和扭曲前,我们都必须要做的一件事是什么?。出示练习如图:
并制定:凡完成最快和帮助最多同学完成好任务的同学被评选最佳“文明之星”
3、小结:这节课我们学会了什么?懂得了什么?
八、板书设计
当个文明小公民 ——制作多变的图形
选定
文明有礼——翻转 爱护公物——旋转 互相互爱——拉伸 文化生活——扭曲
第13课综合活动:制作贺卡
一、教材内容:
本课教学是广东版教育出版社第一册(上)第13课《综活动:制作贺卡》,综合运用画图各个工具和菜单中各命令有使用。
二、学生分析:
学生完整地学完本册内容后,对电脑绘画有了一个大致的了解,并且也产生了浓厚的学习兴趣。但对绘画作品的整体布局和颜色搭配(审美观)还须教师的点拔和加强,对于复杂作品的绘画还缺乏耐心。
三、设计思想:
本节的设计主要是为迎合新年气氛,以制作新年贺卡为主题有竞赛活动,在各个教学环节中,让学生在愉快的学习环境中通过自主探究、同伴合作等方式不知不觉地攻克难关,同时通过不同形式的过程性和发展性评价促进和肯定学生的学习,让学生在提高自己综合运用画图工具能力的同时,还达到提高自己的综合素养。
《新课标》指出变注重知识获得的结果为注重知识获得的过程的教育理念,以学生发展为立足点,根据教学的得难点和学生的年龄特点,以自主探究为主线,以求异创新为宗旨。本课通过竞赛的形式,采用任务驱动法,把学习主动权交给学生。在学生操作过程中,引导他们大胆尝试、观察辨析、合作探究,全身心参与到每一个教学环节中去,积极投入绘画竞赛。
四、教学目标: 【知识与技能】
1、提高学生综合应用画图工具制作电脑画的能力。
2、培养学生多渠道收集、判断与处理信息的能力。
3、培养学生勇于探究,协作学习、与人合作的能力,提高学生的综合素养。【过程与方法】
运用竞赛方法激发学生学习热情。【情感态度与价值观】
五、教学的重点和难点:
重点:提高运用画图各个工具使用能力
难点:培养审美能力和创新精神并学会欣赏和学习别人。
六、课前准备:
七、教学过程:
一、激趣导入:
同学们,通过前面课程的学习,我们已经学习了“画图”软件的基本绘画工具,这节课我们来学习如何综合运用这些工具来绘制电脑画。
创设情境,播放圣诞和元旦动画,引领学生参加“新年贺卡设计比赛”。
二、浏览资料,探究主题
1、出示说明小比赛的规则和课件的基本使用步骤与方法。(课件包含世界各国过新年的一些知识,图片及创作的基本步骤。)
1、巡视。适时对学生个别辅导。
2、对学生进行分小组。
三、学生自主制作,教师随机辅导
1、教师布置创作任务,学生进行创作。
2、教师随机辅导。
四、师生互评
1、教师提出优秀作品要求。构图五字歌
主题先确定,重点要突出,色彩应搭配,比例要协调,太满不好看,太小也不美,工具配合用,画出漂亮图!
2、教师与学生互评优秀作品。
3、给优秀作者适当奖励及表扬。
板书设计
构图五字歌
主题先确定,重点要突出,色彩应搭配,比例要协调,太满不好看,太小也不美,工具配合用,画出漂亮图!
第三篇:电子工业出版社小学信息技术第一册全册教案
第一册信息技术教案
——电子工业出版社
第一课 迈入电脑教室
一.教学目标:
1.知识目标:明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则。了解电脑在学习、生活、工作中的广泛应用。
2.技能目标:合乎规范地使用电脑。
3.情感目标:激发学生学习电脑的兴趣。上课必须遵守课堂纪律,学会尊重他人的劳动。二.教学重点:
明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则。培养良好的上机习惯。三.教学难点:
明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则。培养良好的上机习惯。四.教学过程: 1.导入
师:上课前,老师想给大家猜一个谜语:别看脑袋四方方,里面是个大世界,本领强过孙悟空,老鼠也来凑热闹。大家都猜猜看这是什么东西啊? 生猜。
答案:电脑。2.正课
师:同学们在平时的生活中都接触过电脑吗?谈谈你们对电脑的认识。生回答。
师小结:看来,同学们对电脑都有一定的认识。有的是在电视上,商场里,父母的工作单位里见过,有的是家里就有电脑。还有很多同学说出了电脑的不少用途:看电影呀,听歌呀,玩游戏呀,聊天呀,等等等等。那你们觉得它的本领是不是比孙悟空还大呀?想不想和它成为好朋友? 生回答。
师:今天在学校的机房见到了你们的电脑朋友,开不开心呀?老师知道,你们都很迫不及待地想和它一起玩儿。那么,作为你们的朋友,你们是不是应该关心它,爱护它呀?那同学们知道该怎么爱护它呀? 生讨论并回答。
师小结:同学们说的都很不错。老师呢,送给你们一首儿歌,听听儿歌里都告诉我们该怎么做啊?大家一起读一读。
师起头,生齐读书P3页的《电脑小高手》的儿歌。读完后,由教师引导,让学生复述,加深印象。教师就此提出自己的几点要求:
①.课前,由班长按早操队型整队,带领同班同学在机房门口集合。鞋套必带。不准携带其他未经允许的物品。
②.有秩序地进入机房,迅速找到自己的座位坐下,并将双手背到身后,保持安静。③.课堂上,认真听讲,积极思考,勤于练习。有问题举手示意。不准大声喧哗,随便 下位。在教师允许的情况下,可小声讨论,进行交流。
④.课上要爱惜电脑,不可随意搬动主机、显示器,破坏鼠标等;不可随意删除电脑上 他人的东西,要尊重他人的劳动成果。
⑤.下课铃响,将桌面整理干净,键盘推回原处,板凳摆放整齐,随身物品带好,各小 组站好队,方可离开。
再由学生自己提出要求,合理的一并视为机房规则。
让学生看书上P3页的几幅漫画,并判断图中小朋友做法的对错。
让学生自主阅读书上P4~P6页的“电脑应用知多少”的知识。并分组互相进行讨论。再让学生说说自己知道的电脑的其他用途。
教师小结:给学生普及一些电脑知识,说一些电脑趣闻,让学生加深对电脑的认识。
让学生完成书上P7页《试一试》的第二部分,看看他们对电脑的组成有多少了解,教师巡视,并集体讲解。3.教师总结
师:最后,老师再送你们一首儿歌,希望你们能和电脑相处得越来越开心!教师带领学生齐读书上P7页的《我是小小电脑迷》。第2课
与新朋友初接触 一.教学目标:
1.知识目标:认识鼠标,了解鼠标的结构和种类。初步感受用鼠标进行操作,即单击和指向操作。了解桌面的组成。
2.技能目标:会正确使用开启和关闭电脑。提高学生操作电脑的能力。3.情感目标:激发学生学习电脑的兴趣。使学生养成良好的电脑操作习惯。二.教学重点:
开机和关机的方法。鼠标的指向和单击操作。认识桌面。三.教学难点: 鼠标的单击操作。四.教学过程: 1.复习并导入
教师先带领全班同学做一个小游戏——我说你做。即:先由教师报出电脑的硬件名,由学生指出相应的位置。再由教师指着各硬件部分,询问学生他们的名称。两个人一组,互相检查对方的对错。看谁做得又快又好。做错的同学要被搭档刮鼻子。
师:同学们真聪明,今天啊,我们就来和这位新朋友来个亲密接触,进一步认识和了解它。2.正课
(1)学会开机
打开电脑要注意开机的顺序:先打开显示器开关,再打开主机的电源开关。
(提示:在主机箱上一般有2个按钮,标有英文单词Power的是电源开关,标有英文单词Reset的是重新启动开关。)(2)认识电脑桌面
屏幕上显示的整个区域就是“桌面”。它上面排着各种各样的图标,底部有“开始”按钮和任务栏。
(3)认识鼠标
启动Windows后,桌面上会出现一个小箭头,这就是鼠标指针。当你移动鼠标时,小箭头也随之在桌面上移动。
鼠标一般分为两键:左键和右键。有的中间还有一个小滚轮。
握鼠标的时候,手要自然放松,不要握得太紧,也不要将它拿起离开桌面(4)学会关机
首先,在“开始”按钮中找到“关闭计算机”的命令。然后,在弹出的对话框中,单击左键,选择“关闭”按钮。
稍等片刻,显示器变黑后,按下显示器上的电源开关,此时,关机完成(提示:电脑自动关闭后,不要再按住主机电源开关。)(5)让学生自由练习,一玩鼠标小游戏。(6)让学生自评,检测一节课的上课情况。3.教师总结
同学们个个都很棒,最后,老师送一首儿歌给大家:
小小鼠标、小小鼠标,前前后后、左左右右,我们一起来做运动。第三课
动动手玩电脑 教学目标:
1.通过游戏,让学生掌握鼠标的指向、单击、双击、拖动、右击操作。2.设计具体的“任务”,引导学生在完成“任务”的实践中,学习相应的信息技术知识和操作方法,培养学生分析和解决问题的能力。
3.让学生了解电脑游戏的利与弊,以及使用电脑时应该注意的问题 教学重点:鼠标的各种操作。
教学难点:鼠标的双击、拖动操作。教学过程: 1.新课导入
同学们,还记得我们第一课的时候给大家介绍了电脑能做些什么吗?(能在电脑上玩游戏;能画画;能上网聊天;能写作文;能记日记等等。)
哦,大家知道的真不少,今天大家就一起来动动手玩电脑。在电脑中有许多奇妙的游戏,一回回拼搏、一次次斗智斗勇,一定会令你着迷,让我们大显身手,好不好? 2.新课教学
1)认识鼠标:鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:左边的一个我们把它叫做鼠标左键;那么右边的一个我们把它叫做鼠标的右键。能记住吗?手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。
2)请同学们注意看屏幕上的“电脑拼图”小游戏。这个在上一节课,让大家都自己尝试了一下,今天在玩游戏的时候我们一起来学习一下关于鼠标的一些操作知识,游戏能玩得好,鼠标知识相信大家也能学得好,对不对?
3)将我们的电脑鼠标指针移到“电脑拼图”图标上(这个就是鼠标的指向操作,板书指向),快速的按两次鼠标的左键,这个操作就是鼠标的双击,注意,双击两次按键的时间一定要短(板书双击),这样就可以打开运行我们的游戏了。
4)第一关中,我们需要将鼠标指针移到图片上,按住鼠标左键不放,移动鼠标,将图片移动到指定的位置再放开鼠标左键,这个就叫拖动。
5)其他的图片依次拖动完成本游戏,最后单击关闭按钮,关闭软件。
游戏非常好玩,今天我们先用这个游戏来练练手,本游戏一共三关,看哪些同学最先通关?等下我们再玩玩更有趣的游戏,好不好? 2.巩固练习
打棒球(单击、双击)、天上星亮晶晶(指向)、拼图(指向、拖动)3.本课小结
今天大家玩得高兴吗?电脑游戏虽然非常有趣,但同学们不能沉迷于电脑游戏,电脑游戏是永远玩不完了,在选择游戏的时候,既要有趣好玩,同时也能在其中学到知识,玩电脑游戏可不能上瘾,要好好安排自己的学习,不要长时间的使用电脑。第四课 成为学习好帮手 教学目标:
1.知道窗口的基本组成。2.了解键盘的组成。
3.了解电脑在学习中的用处。4.学会使用多媒体教学软件。5.学会用电脑帮助自己学习。教学重点与难点: 掌握键盘的操作。教学过程:
一、导入新课
教师:你们身边有好朋友吗? 学生:有。
教师:你与谁是好朋友? 学生:„„
教师:好朋友对你们学习有帮助吗?有什么帮助? 学生:有。„„
教师:你们还想交更多的朋友吗? 学生:想。
教师:电脑是我们学习的好帮手,它图文并茂、有声有色,跟它在一起,相信会给同学们的学习带来更多快乐。今天我们交一个新朋友——电脑键盘,让我们体验一下用电脑学习的快乐吧。
二、讲授新课
教师:鼠标这个朋友可以帮助我们操作电脑,键盘和鼠标一样也能操作电脑,而且对我们的帮助还特别大,能帮助我们提高数学、英语等各门学科的学习成绩。教师:现在让我们来玩个“键盘游戏”。
【试一试】请同学们找到桌面上“键盘游戏”图标,按照“跟着做”的步骤拼装键盘。教师巡视指导,提示有困难的学生可以对照自己的键盘操作。展示游戏:展示完成游戏的学生作品。
小组交流:小组开展讨论,进行技术交流,并进行汇报该游戏的功能和玩法。教师:“键盘游戏”让你们了解了键盘的分区,通过这个游戏,你们知道键盘分哪几个区?学生:主键盘区、功能键区、编辑和方向键区、数字键区。
教师:虽然了解键盘了,你们可能还没有感受到如何用键盘操作电脑,它是如何帮助我们学习,成为我们学习的好帮手。
教师:现在我们再来玩个游戏“算算看”图标,按照“跟着做”的步骤学习数学。教师巡视指导。提示学生数字输入可以用键盘中的数字键区。展示游戏:展示完成了20道数学题计算的学生作品。
小组交流:小组展开讨论,进行技术交流,并汇报你是如何使用键盘完成数学计算的。教师:有些同学觉得自己的速算能力不够,“算算看”游戏就可以帮助同学们快速提高速算能力。“算算看”不仅提高了数学成绩,还能帮你们提高英语成绩呢,不信就试试吧。【试一试】请同学们找到“单词识记”图标,按照“跟着做”的步骤学习英语单词。教师巡视指导。
展示游戏:展示完成20个单词学习的学生作品。
小组交流:小组开展讨论,交流学习英语单词的心得。教师:同学们都觉得英语单词比较难记,这时可以请电脑朋友来帮忙,“单词识记”游戏可以让你快速记住所学单词,提高英语成绩。
三、教师总结
同学们玩了“键盘游戏”、“算算看”、“单词识记”这三个游戏,你们已经与键盘上了朋友,感受如何用键盘操作电脑,同时知道电脑不仅仅是用来玩游戏的,它还可以帮助我们学习,是我们学习的好帮手。
四、试一试
请同学们继续完成书本中第25页的试一试。第5课:用规则图形组画 教学目标
1.学会启动和退出“画图”软件。2.熟悉“画图”软件的窗口。3.了解用电脑绘画的基本方法。4.知道作品的保存方法 教学重点与难点
1.“画图”软件的启动及界面认识。2.学会用规则图形组画。3.作品的保存。4.“画图”软件窗口的组成,使用画图工具画图。教 学 流 程
一、导入
师:这儿有很多高年级同学画得非常漂亮的画,想不想欣赏一下。师:展示高年级同学的绘画作品。生:跃跃欲试。
二、绘制显示器
打开“画图”软件,选择“矩形”工具,绘制大小和颜色不同的4个矩形,组合成“显示器”图。
师:1.单击开始,指向程序、附件、画图,‘从而打开“画图”软件。2.单击进入“画图”窗口。
“画图”窗口主要由标题栏、菜单栏、绘图区、工具箱、颜料盒等组成。3.选择矩形工具,选择样式和颜色。
在工具箱中,单击选择矩形工具,单击选择样式。在颜料盒中,单击深蓝色。
注意;选择不同的工具后,鼠标指针会发生变化,此时鼠标指针变成+形。4.绘制深蓝色矩形。
按下鼠标左键确定起始位置,拖动鼠标绘制矩形,松开鼠标左键确定终止位置。注意:选择编辑中的撤消命令,可撤消绘制不满意的一笔。最多可撤消3笔。5.在深蓝色区域绘制白色矩形,完成显示器外框的绘制。
单击颜料盒中的白色,按下鼠标左键确定起始位置,拖动鼠标画出矩形,松开鼠标左键确定终止位置。注意:画显示器边框时,在松开左键前,注意保持显示器左边、右边和上边边框的宽度一致。6.绘制显示器底座。
单击选择淡蓝色,用步骤4的方法绘制矩形;选择深蓝色绘制一个矩形。生:自己操作
三、绘制主机箱
绘制不同大小的矩形分别表示主机箱、机箱面板、光驱、软驱,然后选择刷子工具,绘制机箱和显示器上的按扭。师: 1.依照绘制显示器的方法,绘制主机箱。2.绘制3个白色的圆表示开关。
单击选择“刷子”工具,选择样式,选择白色。
3.以diannao为问文件名,保存图片到“图片收藏”文件夹中。单击文件、保存,待弹出保存为对话框,在文件名一栏输入diannao,后单击保存。生:自己操作
四、展示作品
将优秀作品展示给学生看。第六课 用变化线条画画 教学目标
1.学习刷子、橡皮、放大镜等工具的使用方法。2.熟悉所用工具的工具样式。
3.知道线条是支撑和表现艺术形象的重要绘画语言。教学重点与难点
教学重点:
1.学会使用绘图工具绘画。
2.保持学生用电脑绘画的兴趣和创作欲。教学难点:
学会使用绘图工具绘画。教 学 流 程
一、导入 师:“三毛头上三根毛,谁见谁都笑。你要问他叫啥名字,大家都知道。三毛三毛„„”这是动画片《三毛流浪记》中的主题歌。三毛,经过漫画大师张乐平爷爷的寥寥几笔,已经成为好多人童年生活回忆中不可缺少的部分。展示三毛的肖像画。
介绍画法:三毛,是由线条组成的。绘制时,先用椭圆工具和铅笔工具勾画出三毛的轮廓,再用刷子工具细画。细画过程中,要抓住光头、三根毛、圆鼻头等特点。
二、绘制草图
师:先绘制三毛头部的轮廓,以及五官的位置,然后用刷子工具进行细画。1.打开画图软件,选择椭圆工具。2.选择(第一种)和颜色(浅灰色),绘制椭圆作为脸部的轮廓。3.运用刷子工具,绘制五官的位置。
4.选择文件、保存命令,以“sanmao”命名,将结果保存在“图片收藏”中 生:操作。
三、绘制果盘
师:选择刷子工具,将颜色调整为黑色,根据草图中的椭圆,对头的轮廓进行细画,在画画时要突出三毛光头的特征。
1.选择刷子工具,并设置样式和颜色(黑色)。2.绘制头部轮廓。
注意:在画图时,每画完一笔要送开左键,然后再画下一笔,不要拖泥带水。握鼠标时,不要用力太大和紧张,你肯定会越画越好的。
3.用橡皮工具和线条样式的重新选择,对图中不圆滑的部分进行修改。4.完成头部轮廓的绘制。生:操作。
四、绘制五官
师:选择刷子工具,颜色设置为黑色,根据草图中五官的位置,对五官进行细画。1.绘制眼睛、鼻子、嘴以及耳的轮廓。
2.单击放大镜放大画面,选择橡皮工具擦除多余线条。3.单击放大镜,还原。用刷子工具修饰耳朵。用刷子工具(选择样式,绿色为前景色),拖动绘制线条。生:操作。
五、绘制毛发 师:选择刷子工具,颜色设置为黑色,根据草图中毛发的位置,对毛发进行细画。1.绘制三根毛,注意图中刷子起、落笔的位置。.选择放大镜,将画面放大,擦出多余的草稿线,即灰色线条。3.选择文件、保存,将最终结果保存。生:操作。
六、作品展示
展示优秀的作品,以鼓励作者,和带动班上学生向优秀者学习。第七课 让美丽色彩帮忙 教学目标
1.学习“铅笔”、“多边形”、“用颜色填充”、“喷枪”等工具的使用方法。2.了解Shift键在图形绘制中的作用 教学重点与难点
教学重点:
1.学会使用颜色表现自己的作品
2.尝试对整个画面进行布局,合理安排作品中的多个对象 教学难点:
1.“多边形”工具的使用
2.学会使用颜色表现自己的作品 教 学 流 程
一、导入
师:展示两组画面:一组没有涂色;另一组画面已经着了色。
生:对比两组作品(直观地看到经过着色处理的画面更生动,更富有表现力)师:电脑展示教材中的范画雪娃娃。说明作品每个部分绘制的先后顺序及各部分使用的绘图工具:先对整个画面进行布局(铅笔工具),确定雪娃娃的位置并绘制雪娃娃(椭圆工具、多边形工具),再对画面填色(用颜色填充工具),最后绘制雪花(喷枪工具)。
二、绘制草图
师:先用铅笔工具绘制一条曲线,对整个画面进行布局;然后利用椭圆工具、多边形工具绘制雪娃娃草图。
1.在工具箱中单击选择“铅笔”工具,在颜料盒中单击选择蜡笔蓝,在绘图区按左键拖动绘制线条,确定整个画面的布局。
注意:绘制线条时,其两端要超过“绘图区”边界。分割画面时,建议使用“黄金分割”3:4或4:3。
2.单击选择椭圆工具,选择第一种样式,按左键拖动绘制两个椭圆,分别表示雪娃娃的头部和身体。
注意:绘制椭圆时,若按住Shift键,再按住鼠标左键拖动,此时绘制的椭圆就变成了圆。3.单击选择多边形工具,选择第一种样式,绘制雪娃娃的帽子。按左键拖动绘制一条边,与椭圆相交时松开左键。移动鼠标指针到帽子的第二个顶点,单击。移动指针至另第三个顶点,单击。移动指针至第四个顶点,双击。
注意:绘制多边形时,可先拖动鼠标绘制一条边,然后在其他顶点出单击,绘制各边,再到最后顶点出双击。
4.单击选择放大镜工具,将画面放大。单击选择橡皮工具,选择第一种样式,在绘图区按左键拖动擦除多余线条。生:自己操作
三、绘制雪人
师:利用刷子工具绘制雪娃娃的眼睛、鼻子等无关,再用“用颜色填充”工具绘制小红帽。1.绘制五官。
单击选择刷子工具,选择样式(行1列2)。按左键拖动,绘制眼睛和嘴。单击选择红色。按左键拖动,绘制鼻子。2.给帽子填充红颜色。单击选择“用颜色填充”工具,选择红色。将鼠标指针移至四边形内,单击。
注意:给某个图形填充颜色时,这个图形一定要封闭,不然颜色就会从小缺口流出来。若颜色有漏,可用放大镜工具仔细查看缺口在何处,用铅笔/刷子工具弥补。生:自己操作
四、绘制雪景
师:利用“用颜色填充”工具和喷枪工具,绘制蓝天和雪花。1.使用用颜色填充工具,分别给天空、地面填充蓝色和蜡笔蓝。单击选择蓝色,将鼠标指针移至蜡笔蓝线条上,单击。单击选择腊蓝色,鼠标指针移至蜡笔蓝线条下,单击。2.绘制雪花。
单击选择喷枪工具,选择样式(行2),选择白色。按左键拖动,绘制漫天大雪。单击,绘制雪花。注意:使用喷枪工具可以在鼠标经过的地方喷涂颜色,鼠标拖动的速度决定了颜色喷涂的浓度。速度越快,浓度越低;速度越慢,浓度越高。3.重复步骤2,绘制雪花和漫天大雪。4.选择文件→保存命令,保存最终结果。生:自己操作。
五、巩固
利用课本上53页的评估表,让学生来评评自己在这节课的收获。第八课 画画要有次序 教学目标
1.学习“选定”工具的使用方法。2.知道复制和粘贴菜单命令 3.知道背景色和前景色。教学重点与难点
教学重点:
1.合理有消的使用画图软件中的复制、粘贴命令。2.对图形进行叠加时的透明处理。教学难点:
1.“多边形”工具的使用
2.学会使用颜色表现自己的作品 教 学 流 程
一、导入 师:“葡萄美酒夜光杯,欲饮琵琶马上催。醉卧沙场君莫笑,古来征战几人回。”这是唐代诗人王翰的《凉州词》。“葡萄美酒夜光杯”是很美的画面,大家一定很想看到这样的画面吧。我们现在看不到这样的画面,但是老师有办法。看!打开画图,重点演示由一颗葡萄→一个葡萄串→放在锅盘上的制作过程。让学生体验“复制”“粘贴”命令的魅力。
二、绘制葡萄
师:先绘制一个圆表示葡萄,然后通过复制→粘贴命令,制作一串葡萄。1.打开画图软件,先设置线条的粗细,再选择椭圆的样式和颜色。单击,选择直线工具,单击选择第二种样式,从而设置线条的粗细。单击,选择椭圆工具,选择第二种样式。右击颜料盒选择紫色为前景色。2.按住Shift键,同时按左键拖动,绘制一个紫色圆形表示一颗葡萄。3.选中圆形。
单击,选定选定工具,选择透明样式。右击颜料盒中的白色,设置前景色为白色。
按左键拖动选中圆形。选中后,在圆周围出现的虚线框称为选定框。注意:对一个对象进行操作时,必须选中该对象。选定工具有两种样式。
对于选定的图形,可进行错放、一栋等操作。
4.单击选择编辑→复制命令,将选定图形复制到剪贴板。
注意:选定的对象周围出现蓝色虚线框后,不要轻易在绘图区单击鼠标,如果单击,蓝色虚线会消失,也就是说取消了图形的选定。
5.单击选择编辑→粘贴命令,将选定图形复制到绘图区。
6.将鼠标指针移至选定筐内,鼠标指针变成十字号形状。按左键拖动复制的圆形,复制的圆形移至合适位置时松开左键。
7.重复步骤4、5、6,复制多个圆形,表示葡萄串。生:操作。
三、绘制果盘。
师:先绘制两个椭圆,然后通过移动叠加在一起,制作成一个果盘。1.绘制两个椭圆。
用椭圆工具(第三种样式,前景色为黄色),按左键拖动,绘制黄椭圆。用椭圆工具(第三种样式,前景色为绿色),按左键拖动,绘制绿色椭圆。2.将黄色椭圆移至绿色椭圆上,形成果盘。
单击选择选定工具,选择透明样式。按左键拖动,选中黄色椭圆,按左键拖动黄色椭圆至合适位置,松开左键。生:操作。
四、修饰作品。
师:将葡萄变形,并将葡萄移至果盘上,然后给葡萄添加果柄、光泽,美化作品。1.调整葡萄串的大小。
用选定工具选中葡萄串,这时可注意到选定框四周出现8个控点。将鼠标指针移至控点上,按左键拖动。2.将调整好的葡萄移至果盘上。用选定工具选中葡萄串。
将鼠标指针移至选定框中,按左键拖动至合适位置。此时指针变成十字号性状。3.绘制绿色果柄。
用刷子工具(选择样式,绿色为前景色),拖动绘制线条。
4.用刷子工具,分别绘制白色和紫色线条,表示高光,使葡萄有立体感。5.选择文件→保存命令,保存最终结果。生:操作。
五、巩固。
展示优秀的作品,以鼓励作者,和带动班上学生向优秀者学习。第九课画出心中故事 教学目标
1、知识和技能
(1)学习使用“文件”—“新建”命令
(2)学会设置图像的属性,了解对话框的操作(3)知道“曲线”工具的使用方法
2、技能性目标
(1)能使用常用的绘画工具画出点、线、面,并通过剪切、复制、粘贴等方式对点、线、面进行组合、编辑,使其构成符合表达意图的完整画面。(2)能对自己和他人的绘画作品进行评议,并在评议的基础上对绘画作品进行必要的优化,以增强表现力。
3、情感态度与价值观
(1)保持学生用电脑绘画的兴趣和创作欲。
(2)提高学生观察事物的能力,提升学生的审美能力。
(3)组织学生相互交流学习,让学生学会在交流中学习他人的经验。
(4)培养学生热爱生活、热爱集体的精神,鼓励学生要勇于表达自己的思想和情感。(5)养成良好的电脑操作习惯 教学重点与难点
教学重点:能使用常用的绘画工具画出点、线、面,并通过剪切、复制、粘贴等方式对点、线、面进行组合、编辑,使其构成符合表达意图的完整画面。
教学难点:能使用常用的绘画工具画出点、线、面,并通过剪切、复制、粘贴等方式对点、线、面进行组合、编辑,使其构成符合表达意图的完整画面。保持学生用电脑绘画的兴趣和创作欲
教 学 流 程
一、情境导入
1、展示优秀电脑作品:以“大海”为主题,表现了对大海的向往,美丽的椰子树、蓝色的海洋、白色的海鸥,漂亮的帆船,构成了“哲哲”的故事。
2、同学们你们有自己的梦想和故事吗?
[课间丢沙包的活动、神奇的水果树、节约水公益画、太空之旅、我喜欢的小动物等等]
3、这些都可以用绘图表现出来,同学们,让我们一起先走进哲哲的故事里,学习一下更多的绘图本领,然后,把自己的故事表达出来好吗?
二、新课内容
1、确定主题
在绘图前,首先要确定自己作画的主题,然后所画的内容要根据主题来确定。请同学们根据自己的爱好,把自己的主题写在课本63页的表格中。
2、画面构思
根据主题考虑画面需要那些物体,并确定物体的大小、排放位置以及画面颜色的搭配等等。(1)哲哲的故事里有:大海、蓝天、椰子树、海鸥、白云、帆船等。(2)考虑物体的大小和远近:叶子树在近处,要画大一点 海鸥在远处,要画小一点
帆船有近处的有远处的,大小要不一样
(根据视觉的原理,在远处的事物小一点。在近处的物体大一点)
(3)确定摆放的位置,画面要疏密有致,不能把事物全堆积一处,也不能让画面太过松散。(4)颜色的搭配也要考虑,尽量让画面和谐。线条的组细也要适当。
3、绘制图画
(1)确定画面的大小——选择“图象”—“属性”命令,在“高度”和“宽度”框中输入合适的数字,单击“确定”按钮。
(2)绘制背景——用“铅笔”工具绘制线条,确定沙滩、大海、天空的比例; 用“填充”工具给蓝天、大海和沙滩添加色彩; 用“喷枪”工具绘制沙滩。
(3)保存图片(在基图画好之后保存,一方面有利于继续绘画,一方面也是一个良好的保存习惯)
(4)绘制椰子树——新建一张画纸,用“直线”工具和“椭圆”工具绘制椰子树的叶子;用“曲线”工具绘制果实;然后进行组合。
(5)复制椰子树,打开刚刚保存的基图,粘贴椰子树。多复制几个,改变大小,在基图的适当位置放好。
(6)添加帆船,使用“多边形”工具绘制,如同椰子树一样,多做几个。(7)用“刷子”和“喷枪”工具添加海鸥和白云。(8)保存作品。
三、总结评价
哲哲故事中的本领,同学们学会了吗?
下一次,老师就要欣赏你们的作品了,同学们有信心画出自己的故事吗?老师可期待着呢!
四、学生制作过程
(教师给予适当的技术操作指导)
五、展示作品过程
请同学先讲述自己故事的内容,然后听取同学的意见,给自己进行打分,填在课本的69页。
六、总结交流经验 小组交流进行汇报。第十课 小能手的基本功 教学目标
1、知识和技能
(1)认识键盘上的基准键,并能熟记基准键。
(2)掌握手指与基准键的位置关系,规范基准键的指法。(3)了解并掌握正确的打字姿势。
2、过程和方法
(1)学会启动“键盘小能手”打字练习软件。
(2)熟练使用鼠标在“键盘小能手”打字练习软件中选择不同的打字练习方式进行基准键的指法练习。
3、情感态度与价值观
(1)逐步规范学生良好的信息技术使用习惯。(2)逐步培养学生积极学习信息技术的兴趣。(3)通过交流增强学生表达情感的意识和能力。
(4)通过相互监督,培养学生之间的相互关爱之情。教学重点与难点
教学重点
1、手指与基准键的位置关系。
2、规范的打字姿势。教学难点
手指与基准键的位置关系。教 学 流 程
(一)导入新课
“我是电脑小专家,人人羡慕人人夸,勤学苦练基本功,运指如飞顶呱呱。”——同学们,想要成为人人羡慕人人夸的电脑小专家吗?那可不能缺少运指如飞的工夫,那么怎样才能成为一名真正的打字高手呢?让我们一起走进键盘指法基本功的世界,领略一下做打字高手的乐趣吧!
记住,可不能心急呀,要踏踏实实,从基本功练起!
(二)学习新课
1、观察我们的手指
① 双击准备好的软件“键盘小能手(基本功)”的图标,运行该软件 ② 单击“学一学”按钮,进入“打字规范”界面,依图认识我们的手指 ——拇指、食指、中指、无名指、小拇指
2、观察我们的键盘
我们的每个手指在键盘上都有自己的“大本营”,那么它们的大本营在哪里呢? 寻找“a”“s”“d”“f”和“j”“k”“l”“;”这八个键,试着在键盘上敲一敲。特别注意一下“f”和“j”键,看看他们有什么不同。教师总结:键盘中的“a”、“s”、“d”、“f”和“j”、“k”、“l”、“;”八个键分别是左手小拇指、无名指、中指、食指和右手食指、中指、无名指、小拇指的“大本营”,被叫做“基准键”,其中两个食指对应的键“f”和“j”最重要,是“定位键”。请同学们把手指依次放上去,试试用相应的手指敲击键盘上的键,可一定要记住每个手指的“大本营”哦,别忘了“家”在哪里。
3、打字姿势要注意
同学们都知道了“基准键”和“定位键”,手指知道放在哪里了,可你知道怎么放他们最轻松吗?你知道咱们的身体怎么配合才能成为名副其实的打字高手吗? 在“打字规范”窗口中,选择“打字姿势”选项卡,打开“打字姿势”,了解掌握打字时的姿势。
“腰要直,头略低,身体稍稍向前倾;中心落在椅凳上,坐姿端正是前提。” “胸距键盘两拳宽,手臂自然向下垂;肘离身体一小拳,切忌僵硬要放松。” 手指与基准键:“手腕略微向上抬,手指稍稍弓弯曲;依次放在基准键,轻按轻抬速度快。” 同学们,打字的姿势可重要啦!咱们要成为健康活泼的打字高手,同学们有信心吗?
(三)学生练习1、练一练
单击“练一练”按钮,进入“练习基准键”界面,开始练习。教师巡视课堂,再次强调要养成良好的打字姿势和学习习惯,要循序渐进,不要开始就求快,要踏踏实实,打好基础,练好基本功。2、测一测
熟悉一段时间后,单击“测一测”按钮,进入“测测基准键”界面,按要求测测你对基准键指法的掌握情况。3、玩一玩
单击“测一测”按钮,进入“抗击禽流感”游戏界面,按游戏的要求操作,玩一玩游戏,体验一下游戏的乐趣,测测你的抗击能力。
(四)课堂小结,交流体会 做一下“评一评”,给自己打个分,看看谁的笑脸最多。请每组打得最快的同学说一说自己打字的体会,你是怎么做的?
有信心成为打字能手吗?(如果有时间可以利用“金山打字”软件进行打字的练习,它能帮助我们快速提高打字速度。)第十一课 小能手的指法功 教学目标
1.知识目标
(1)认识键盘上的上排键、下排键和数字键。
(2)掌握手指与上排键、下排键和数字键的位置关系,规范键盘的指法。(3)掌握正确的打字姿势。2.技能目标
(1)学会使用“键盘小能手”打字练习软件来学习上排键、下排键和数字键的指法。(2)通过“键盘小能手“打字练习软件熟练掌握键盘的指法。3.情感目标
(1)规范打字姿势和指法,使学生养成良好的打字习惯。
(2)通过探索掌握其他键位的指法,使学生养成积极主动学习的良好习惯 教学重点与难点
1.教学重点
(1)手指与上、下排键和数字键的位置关系。(2)熟练键盘的指法。2.教学难点
熟练键盘的指法。教 学 流 程
(一)情景导入
师:同学们,你们想成为打字高手吗?你们知道一个电脑打字员一分钟能打多少字吗? 生:略
师:好。怎样才能成为一名真正的打字高手呢?本节课我们继续来学习有关键盘指法。板书课题:小能手的指法功
(二)教师示范
1.启动“键盘小能手(指法功)”打字练习软件。
2.单击“学一学”按钮,进入“其他键位”界面,学习“上排键”指法。3.了解“上排键”与正确的击键方法。(Q-W-E-R-T-Y-U-I-O-P)4.掌握正确的打字姿势和手指位置。
(三)动手实践
1.单击“练一练”按钮,依次进入“上排键”、“下排键”“数字键”指法练习。2.指导学生正确的练习方法,纠正学生错误的打字指法与打字姿势。3.小组赛一赛,看谁用时最少。4.再次强调要养成良好的学习习惯。
(四)交流体会
1.请每组打得最快的同学说一说自己打字的体会,你是怎么做的? 2.同学们在测试的过程中有没有遇到困难?有什么问题?
3.强调手指与上、下排键和数字键的位置关系和正确的打字姿势的重要性。
(五)巩固练习
1.指导学生通过“测一测你的单词量”来练习上排键。
2.巡视、监督、纠正学生练习打字的指法、打字的姿势,击键时用力要适中。3.要求相邻同学相互监督,培养学生养成良好的打字习惯。
4.引导学生通过玩“彗星撞地球”游戏来练习键盘指法,进一步培养学生的学习兴趣。
(六)课堂小结 1.本节课我们学习了什么?如何进行“上、下排键”和“数字键”输入? 2.把教材第84在中的“评一评”做一下,给自己打个分。第十二课 小能手的小魔法 教学目标
1.知识目标
(1)认识大写字母锁定键Caps Lock及其用途。(2)认识上档键Shift及其用途。
(3)比较Caps Lock键与Shift键的适当范围。2.技能目标
(1)学会使用Caps Lock键来切换大小写字母的输入。
(2)学会使用Shift键来舅换大小写字母和数字符号的输入。(3)学会选择使用Caps Lock键还是Shift键来输入大小写字母。3.情感目标
(1)规范打字姿势和指法,使学生养成良好的打字习惯。
(2)通过比较学习大、小写字母输入和数字符号输入方式的不同,培养学生主动探索学习的积极性。
教学重点与难点
1.教学重点
(1)使用CapsLock键来切换大小写字母的输入。
(2)使用Shift键的临时来切换大小写字母的输入和符号的输入。2.教学难点
使用Shift键来输入符号。教 学 流 程
(一)创设情境,激发兴趣
1.播放字母ABC歌曲(其中字母有大小写),同学们跟着唱。
2.这首歌曲同学们都会唱,那么你们会用电脑键盘把这首字母ABC歌曲打出来吗? 好,本节课我们继续来学习键盘指法。板书课题:小能手的小魔法师(二)教师示范,培养兴趣
1.启动“键盘小能手(小魔法)”打字练习软件。
2.单击“学一学”按钮,进入“字母与符号”界面,学习“大小写字母”输入。3.了解CapsLock键切换大小写字母的输入方法。
4.了解Shift键的来切换大小写字母的输入和符号的输入。5.掌握正确的打字姿势和手指位置。
(三)动手实践,展现技能
1.单击“练一练”按钮,进入“随机字符练习”,进行相应的字符练习。2.指导学生正确的练习方法,纠正学生错误的打字指法与打字姿势。3.小组赛一赛,看谁用时最少。4.再次强调要养成良好的学习习惯。(四)交流体会,共同提高
1.请每组打得最快的同学说一说自己打字的体会,你是怎么做的? 2.同学们在测试的过程中有没有遇到困难?有什么问题? 3.强调CapsLock键和Shift键在字母和符号输入的作用。
(五)巩固练习,培养创新
1.指导学生通过“综合测试”来测一测你的速度与正确率。
2.巡视、监督、纠正学生练习打字的指法、打字的姿势,击键时用力要适中。3.要求相邻同学相互监督,培养学生养成良好的打字习惯。
4.引导学生通过玩“彗星撞地球”游戏来练习键盘指法,进一步培养学生的学习兴趣。
(六)课堂评价,增强自信
1.本节课我们学习了什么?如何使用CapsLock键和Shift键?它们有何作用? 2.把教材第90页中的“评一评”做一下,给自己打个分。(转自南山小学南山小学教研科研_博客)第十三课 小能手的小诀窍 教学目标
1、激发学生练习盲打的热情。培养学生坚持的良好品性。
2、在已经学会打字的基础上进一步提高学生的打字速度并逐步培养学生练习盲打。
3、培养学生的团队精神。教学重点与难点
教学重点:
在已经学会打字的基础上进一步提高学生的打字速度并逐步培养学生练习盲打。教学难点:
如何使学生适应盲打并坚持练习。教 学 流 程(一)导入:
播放一段教师盲打的录象,针对学生的羡慕提出:你们也想向老师一样用很快速度进行打字吗?那么今天我们就来学习做电脑小能手的诀窍。(电脑出示课题:小能手的诀窍)(二)讲授新课
同学们已经掌握了键盘的指法,但要成为键盘小能手,还需要掌握一个窍门——盲打。(解释什么叫盲打)坚持练习,等熟练以后,就能达到“运指如飞”的境界!
1、双击桌面上的“键盘小能手”图标,运行“键盘小能手”软件。
2、单击“学一学”按钮,进入“盲打要领”界面,按键盘上的回车键开始学习。并指导学生演示。
3、读一读“盲打要领儿歌”,要求在练习中按照儿歌的要求去做。并安排相邻的几个同学互相说说这首儿歌,互相指明基准键位。
4、教学BACKSPACE键,并用小手指按下此键,提问学生这个键的作用。并按课本要求输入图13、4所指定的字符,出错时使用BACKSPACE键删除。
5、指导学生阅读图13、5所示的内容,记住盲打一定要做到“不看键盘”。并强调坚持!
6、在结束学习后,教学单击返回按钮。
7、小组竞赛练习:
每两个同学分为一组,进入“盲打练习”界面,进行盲打练习。看在规定的时间内,哪个小组的同学完成的最多,并且正确率最高。给完成的优秀小组红花奖励,并让优秀小组介绍成功的经验。
8、自我测验: 教师:相信通过刚才的学习大家一定都对盲打有了一定的理解和认识。现在我们就对自己进行一次小小的打字测验,大家有没有信心完成对自我的测验? 单击“测一测”,进行“盲打测试”的“文章练习”测试。在练习完了以后请学生对自己的表现做一个简单的评价。
9、游戏练习:
教师:在进行了紧张的学习以后,让我们轻松一下,玩一玩“彗星撞地球”的游戏,做一个保护地球的勇敢卫士。
(三)教学评价:
让学生根据自己的表现完成课本94页的“评一评”看看自己完成了几颗星,并要求在课后写出下节课的目标。
(四)课后作业:
要求学生回家以后用盲打的方式完成一首唐诗的默写。第十四课 小能手的擂台赛 教学目标
1、在已经学习了盲打的基础之上进一步熟悉盲打。
2、提高学生盲打的速度和正确率。
3、培养学生竞争的意识。教学重点与难点
教学重点:
提高学生盲打的速度。教学难点:
提高学生盲打的正确率。教 学 流 程
(一)导入:
同学们,你们已经成为“键盘小能手”了吗?达到“盲目”的境界了吗?当然只有通过不段地练习、实战,才能上升到更高的境界,要不畏强手,准备好了吗?让我们去比一比、赛一赛!(电脑出示课题:小能手的擂台赛)
(二)讲授新课
1、游戏——跑得快
A、双击桌面上的“跑得快”图标,运行“跑得快”软件,打开“跑得快”游戏窗口。B、单击开始按钮,进入游戏界面,比一比,赛一赛,看谁跑的快。
C、若取得胜利,会得到提示,按回车键重新开始游戏:或按“空格键”,返回游戏菜单画面。
D、游戏结束后和旁边的同学交流一下比赛结果,并单击游戏结束按钮,退出游戏。
2、游戏——比比谁的速度快
A、怎样,和电脑的比赛很刺激吧!你身边的电脑小能手还有很多,愿意和他们一起比一比吗?
B、运行“比比谁的速度快”找相邻的同学,选择同一篇文章,比一比谁在规定的时间得分高。
C、比赛结束后,在表格14、1中记录比赛结果,你们可以重新选择一篇文章,再比比高低,别忘了记录你们的得分。
D、和同学约定一个星期后再比一比,并把结果记录在表14、2中。
E、比赛结束后,单击返回按钮,退出游戏。大家在一起交流比赛结果,享受比赛带来的乐趣。
3、游戏——跑的快
A、打开“跑的快”软件,在游戏界面中选择游戏难度,根据自己的水平玩一玩该游戏。B、在“比比谁的速度快”界面中选择不同的文章,再和同学比比谁的速度快。C、交流学习心得,谈谈自己感受。
(三)教学评价:
让学生根据自己的表现完成课本99页的“评一评”看看自己完成了几颗星,并要求在课后写出下节课的目标。
(四)课后作业:
要求学生回家以后用盲打的方式完成一篇语文课文的默写。
第四篇:苗版信息技术第一册全册教案
2010-2011学第二学期信息技术教学计划
信息技术是一门讲究操作性和实践性的课程,所以应注重培养孩子的动手操作实践能力,达到手脑并用,同步发展。小学生先从培养兴趣爱好入手,只有对信息技术产生了浓厚的兴趣,才有学习的动力。
一、指导思想
以邓小平同志“教育要面向现代化、面向世界、面向未来”和江泽民同志“三个代表”重要思想为指导,全面贯彻党的教育方针,全面推进素质教育,响应邓小平“计算机要从娃娃抓起”的号召,更好地促进学生全面素质的发展,大胆开设信息技术实验课程,深入有效的开展课程改革实验,进一步提高素质教育和教育现代化发展水平。把先进科学技术尽早普及到孩子们手中,让他们树立现代化的信息理念,将来更好地为社会,为国家作出贡献。
二、基本情况
本学期,我校四个年级均开设了信息技术课。特别是三、四年级的学生对信息技术课很感兴趣。经过上学期的信息技术学习,对电脑有一定的认识,能够开机关机,能进行简单的计算机操作,及其使用一些简单的应用程序。但在学习上处于一种玩电脑的状态。由于每一学期信息技术课时比较少,三、四年级每周两节课,五、六年级每周只有一节;这种情况学生的遗忘性大,大多数学生学习后没有注意巩固,学生掌握的情况不是很理想,参差不齐。有条件的学生家中有电脑或父母单位有电脑,上机时间相对多一些,操作较熟练,有部分学生纯粹是上课时间练习,课后就没有巩固的机会,所以,这一部分学生对所学知识遗忘较大,操作易生疏。
三、教学目标
“中小学信息技术课程指导纲要(试行)”所确定的中小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把
信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息时代的学习、工作和生活打下必要的基础。
1、复习巩固鼠标操作,学习电脑绘图技术,掌握画图的基本技巧。2.学习中文输入法,能用中文输入法完成一些简单功能,能为自己所用。3.对文件系统有一个基本认识,会正确保存自己的文件,并能再次找到。
4、进一步使学生了解电脑的基本构造,熟练开机和关机,了解windows操作系统及进行相关的操作。
5、初步学习网络知识,能从网上找到自己需要的知识。
6、培养学生主动学习和自学能力,培养学生正确的学习信息技术的方法。
7、培养学生的动手实践操作能力,能较熟练的掌握对计算机基础操作的能力。
四、方法措施
学生光有兴趣,不一定就能学好这门科学知识,要想使我校学生能系统掌握信息技术知识,计划采取以下措施:
1、对学生学习信息技术的目的进行引导,端正其学习态度。
2、对学生进行严格的要求,让他们能充分利用好课堂40分钟时间。
3、对每个班都培养一名信息技术学生代表,由此学生带头对其他学生进行引导和榜样。
4、加强复习与巩固,培养学生兴趣。
五、教学措施
本期主要采取课堂授课、学生自学方式和动手操作三种方式进入学习,适当进行一些小竞赛,其中学生自学和动手是最主要的。
六、教学进度安排
三月 学习文字录入方法,使每位学生会输入中文汉字。
四月 学习WORD知识,创作一份以环境保护为主题,如何减少污染,保护环境的演示文稿,通过这一教学给学生渗透环保知识教育。
五月 操作系统的基础知识,会保存文件。
六月 综合创作和考试。
2011-2-18
第1课、生活和学习中的好帮手——信息技术
认知目标:
1、认识因特网——信息的海洋
2、掌握什么是信息技术 能力发展:
1、培养学生自主探索学习的能力
2、培养学生独立思考的能力和动手能力
3、培养学生的创新意识 情感素养:
1、激发学生学习信息技术的兴趣
2、促进学生个性发展
教学重点:掌握什么是信息 教学难点:了解因特网
器材准备知识准备:了解无所不在、形态各异的信息
资源准备:一些学生的图画作品、儿歌作品、名片作品等。教学课时:2课时 教学过程:
第一课时
备课时间:2月18日 总第1课时
理论学习部分:
一、欣赏资源导入
每个同学都会有自己的爱好或兴趣,你的兴趣是什么?你想不想搜集你喜欢的作家、书法家、音乐家的资料呢?几天,老师利用计算机来帮同学们找找想要的各种资料。
教师:你最喜欢的作家是谁? 教师:你最喜欢的书法家是谁? 教师:你最喜欢的球星是谁? 教师:你最喜欢的音乐家是谁? 学生:冰心
教师:http://www.xiexiebang.com 打开信息检索对话框,输入“冰心” 同学们可以查到多少条资料,记录结果。
二、创设情境,引出新任务
(设计意图:让学生的注意力高度集中起来,活跃了课堂气氛,激发学生求知欲。)跟老师一起欣赏作品。
教师:这些精美的图片、精美的文字、五彩缤纷的动画,还有一些引人入胜的影片,这些都是用什么来制作的呢?
学生分组讨论,都是利用一些软件制作的作品。上机操作部分:
一、上机准备:
1、按照座位号依次入座。
空号的位置由后面的学生填补。
2、打开显示器开关,打开主机开关。
3、填写上机记录。
有问题的机子报告教师,经解决还不能用的,教师填写维修记录,调换学生位置。
二、操作内容:
1、简单认识电脑。
2、理解信息技术在现实生活中的应用。
3、在教师帮助查找的资料里找自己感兴趣的内容。
4、浏览计算机里面的图片、动画。
三、讨论:
把你看到的、听到的、想到的,和同学进行讨论。
四、关闭计算机。
按顺序关闭计算机,放好坐凳,有秩序离开计算机教室。
第二课时
备课时间:2月18日 总第2课时
理论学习部分:
一、将惊喜“寄”给远方的好朋友。
教师:同学们,人类历史上曾经用很多种方式来传递消息,你知道都有那些传递方式?
学生:骑马、信鸽、邮递员、空运等。
教师:还有一种更快捷的传递方式——电子邮件通过联网的计算机可以发送和接收邮件,这种邮件被称为电子邮件。
二、观察总结
(设计意图:为激发学生的兴趣,培养学生的良好的思维方式,培养学生的独立思考的能力,使学习活动从课内延伸到课外。)
教师:通过上面的活动总结我们用了那些信息的主要方式? 学生分小组进行讨论
三、总结
教师:通过这节课的学习,你又学到了什么知识? 学生总结本节课所学到的各方面的知识。
四、课外延伸
教师:电脑的本领大着呢!只要你们不断地去探索实践,相信你们一定会学到更多的本领。上机操作部分:
一、上机准备:
1、按照座位号依次入座。
空号的位置由后面的学生填补。
2、打开显示器开关,打开主机开关。
3、填写上机记录。
有问题的机子报告教师,经解决还不能用的,教师填写维修记录,调换学生位置。
二、操作内容:
1、观看教师发送电子邮件,体会信息在网络中的作用。
2、学生自由展示自己对电脑的应用。
3、讨论。
看看班级里面那些同学比自己知道的,讨论为什么他们懂的东西多呢?
三、关闭计算机。
按顺序关闭计算机,放好坐凳,有秩序离开计算机教室。
第2课、无所不在、神通广大——信息技术应用
认知目标:
1、掌握信息技术的四个发展时期
2、掌握什么是信息技术 能力发展:
1、培养学生自主探索学习的能力
2、培养学生独立思考的能力
3、培养学生的创新意识 情感素养:
1、激发学生学习信息技术的兴趣
2、促进学生的个性思维
教学重点:计算机的四个发展时期 教学难点:信息技术的日常应用
器材准备知识准备:了解无所不在、形态各异的信息 资源准备:手机、报纸、银行卡、电子地图等。教学课时:2课时 教学过程:
第一课时
备课时间:2月18日 总第3课时
理论学习部分:
一、导入
教师:信息技术就在你身边,你发现了吗?利用信息技术开展的各种各样的活动。
学生:搜集资料、制作作品
教师:我们家里面的很多电器都利用了信息技术,举例说一下。学生:VCD、DVD、学生:数码相机
教师:信息技术的用武之地越来越多,那我们来看看它有那些新变化。
二、日心月异的信息技术
教师:信息技术变的体形越来越小,使用越来越方便,咱们来看下方便在那。
(1)“聪明”的卡片
学生分组预习回答问题,智能卡在金融领域的应用,在手机中的应用,交电费等。
(2)可以放在口袋里的“计算机”——掌上电脑
教师:计算机的功能越来越强,速度越来越快,处理信息的能力越来越强,那么计算机是怎么发展到现在的呢?第一台计算机是什么样的呢?
学生分组讨论
学生:1946年世界上第一台计算机诞生在美国的宾西法尼亚大学,名字叫ENIAC(埃尼阿克)重30000千克
教师:现在的计算机是那么的轻巧,它是怎么发展来的呢,它经历了多少个时期呢?
教师总结:经历了四个发展时期A、第一代电子管数字计算机B、第二代晶体管计算机C、第三代集成电路电子计算机D、第四代大规模集成电路电子计算机
上机操作部分:
一、上机准备:
1、按照座位号依次入座。
空号的位置由后面的学生填补。
2、打开显示器开关,打开主机开关。
3、填写上机记录。
有问题的机子报告教师,经解决还不能用的,教师填写维修记录,调换学生位置。
二、操作内容:
1、从网络上了解信息技术在生活的各种应用。
2、应用计算机了解信息技术在学校的运用。
三、关闭计算机。
按顺序关闭计算机,放好坐凳,有秩序离开计算机教室。教学反思:
第二课时
备课时间:2月18日 总第4课时
理论学习部分:
一、信息技术让我们的生活变的更加鲜活
教师:同学们,我们在前面的活动中已经知道,信息技术可以利用文字、图片、声音、动画等形式来表现信息,使我们更加丰富多彩,甚至有身临其境的感觉。
二、计算机网络改变着我们的生活
(设计意图:为激发学生的兴趣,培养学生的良好的思维方式,培养学生的独立思考的能力,使学习活动从课内延伸到课外。)
教师:通过因特网我们可以做很多事情。
学生分小组进行讨论,总结:看天气预报、网上逛商店、远程医疗。
三、总结
教师:通过这节课的学习,你又学到了什么知识?使用网络干些什么? 学生总结本节课所学到的各方面的知识。上机操作部分:
一、上机准备:
1、按照座位号依次入座。
空号的位置由后面的学生填补。
2、打开显示器开关,打开主机开关。
3、填写上机记录。
有问题的机子报告教师,经解决还不能用的,教师填写维修记录,调换学生位置。
二、操作内容:
1、从网络上了解信息技术在生活的各种应用。
2、应用计算机了解信息技术在学校的运用。
三、关闭计算机。
按顺序关闭计算机,放好坐凳,有秩序离开计算机教室。教学反思:
第3课 认识计算机——计算机的硬件组成
教学内容:计算机的硬件组成,启动、关闭。
教学目的:使学生由感官上认识计算机的硬件,掌握简单操作。教学重点:计算机的启动和关闭。教学时间:二课时
教学过程:
第一课时
备课时间:2月22日 总第5课时
一、从外观上看计算机的硬件组成。
如图:它是由显示器、主机、键盘和鼠标组成的。我们把这些看得见、摸的着端设备称为计算机的硬件。只有硬件的计算机是不能工作的,一个完整的计算机系统
是由硬件系统与支持计算机运行的程序和资源—软件系统 两部分组成的。
1、显示器:显示计算机输出的文字、图形、图像等信息,是计算机的输出设备。
2、主机:计算机的核心设备。在其中包括了指挥整个计算机工作的中心部件、执行各种运算的部件、存储信息的部件等。它帮助人们处理各种信息,指挥各个设备协调工作。
在计算机中,存储信息的部件分为两大部分,一部分叫内存储器,另一部分叫外存储器。内存储器相当于我们人脑中的记忆部分,外存储器相当于我们上学用的记事本。常用的外存储器有硬盘、软盘、光盘。
3、鼠标、键盘:用来输入各种命令、文字等,是指挥计算机工作的桥梁。
计算机的设备除上述之外,还有音箱、扫描仪、打印机等。
二、鼠标操作
1、指向:移动鼠标,使鼠标的指针对准指定位置。
2、单击:用手指快速按下鼠标键,并迅速放开。一般单击是指用食指按一下鼠标左键。
3、双击:用食指快速地连续按下两次鼠标左键。双击时速度一定要快,如果慢了,那就变成单击了!
4、右击:单击鼠标右键。
5、拖动:按下鼠标左键不放手,移动鼠标到另一位置,在放开。
三、学生进行击键练习。
四、课下练习:
对计算机进行外观认识。
第二课时
备课时间:2月22日 总第6课时
一、学习计算机的启动
教师指导学生依次打开计算机相应设备的开关。
当同学们看到如图1—2—2所示的画面时,表示启动成功了。说明:桌面的表现形式有多种,这只是桌面形式之一。
二、学习关闭计算机
第一步:将鼠标指向屏幕左下角“开始”按钮 , 单击鼠标。
第二步:弹出如图所示的菜单,将鼠标指向“关闭系统”选项,单击鼠标。第三步:在“关闭Windows”对话框中,单击关闭计算机选项。
第四步:在单击对话框中的“是”按钮,此时,计算机将会自动关闭。
三、课堂练习:
(1)、从外观上看,一台普通计算机由()、()、()、()组成。
(2)、你使用了鼠标的那些操作?
四、作业:
1、请同学们查找关于信息技术在各个领域的应用。
2、看下图,指出图中各部分的名称:
第4课 玩“纸牌”游戏——初步认识软件
教学内容:玩“纸牌”游戏,初步认识软件。
教学目的:
1、使学生在娱乐中提高对计算机知识的学习兴趣。
2、通过游戏,使学生初步认识软件。
3、通过学习,使学生初步了解软件在计算机运行中的作用。教学重点:游戏软件的使用。
第一课时
备课时间:3月2日 总第7课时 教学过程:
一、找到“纸牌”游戏
1、将鼠标指针移到屏幕左下角的 按钮上,单击鼠标左键。
2、移动鼠标指针,按下图标号所示的顺序,依次只需鼠标指向操作。
二、启动纸牌游戏
1、单击菜单中的纸牌选项,出现下图所示的纸牌游戏窗口。纸牌游戏窗口
2、游戏窗口介绍: 标题栏 菜单栏 窗口
三、戏目标及规则
1、纸牌游戏的目标。
游戏的最终目的使将所有同花色的牌按从小到大的顺序移到右上角的4个空位中,从A开头。
2、游戏规则。
(1)你将建立起两叠牌:纸牌跌和花色叠。
(2)建立纸牌叠才能清空需要建立的花色叠的牌。(3)要将一张或一叠牌从一个纸牌叠移到另一个纸牌叠,可用鼠标拖动它。
(4)要将某张牌移动到花色叠,可双击该纸牌。
四、玩纸牌游戏举例
(见课本33页)
五、关闭纸牌游戏 具体步骤:
1、打开纸牌窗口中的“游戏”下拉菜单。
2、单击该菜单中的“退出”命令。
第二课时
备课时间:3月2日 总第8课时 教学过程:
回顾上节课内容
玩过纸牌游戏后,同学们是不是会有这样的体会:只有我们看到的计算机硬件是不够的,一定要有许多像纸牌游戏这样能够为我们的学习、生活、娱乐提供帮助的软件,计算机才能发挥作用。
二、计算机软件
软件是指运行在计算机中的程序和数据。计算机软件根据作用的不同一般可分为系统软件和应用软件。
1、系统软件: 负责为应用软件和硬件建立起联系的软件就是系统软件。
2、应用软件: 应用软件就是那些为了解决某些特定问题而设计的软件。
三、Windows98视窗操作系统
我们在打开计算机显示器和主机电源之后,在通常情况下,会看到如图所示的画面。
四、课堂练习
1、试着玩一次扫雷游戏。
2、试者分别单击游戏窗口右上角的3个按钮 看这3个按钮有什么功能。
第5课、渔舟唱晚 ——“铅笔”和“刷子”工具的使用
教学目的:
1、使学生学会启动“画图”软件;
2、使学生学会“铅笔”和“刷子”工具的使用;
3、学会设置画纸的大小,颜色的选取。
教学重点:工具的选取和使用。
教学方法:演示讲解。
教学时间:一课时
备课时间:3月4日 总第9课时 教学过程:
一、导入
你喜欢画画吗?你尝试过在电脑上画画吗?在本单元,我们将利用Windows附件中的“画图”软件,画我们想画的画,用画来表达我们的想象力。
二、讲授新课
一)启动“画图”软件
1、启动“画图”软件
单击桌面左下角“开始”按钮,依次选择“程序”——“附件”——“画图”
2、认识窗口的组成
绘图区:是我们画图的一块“画布”
工具箱:我们可以从中取出各种不同的绘图工具来画图。颜料盒:供我们在画图中选择前景色和背景色。
3、选择画纸大小
当鼠标指针放在画纸边上的蓝色控制点上时,指针变成了双箭头形,这时按住鼠标左键拖动,画纸就会变大或缩小。二)利用工具画图
1、用“铅笔”工具画小帆船
1)选择“铅笔”工具:单击工具箱中的“铅笔”工具 2)选择颜色:单击颜料盒中的某种颜色。
3)画小帆船:按住鼠标左键拖动,屏幕上就会按照拖动的轨迹画出小帆船。
2、用“刷子”工具画水波纹
1)选择“刷子”工具:单击工具箱中的“刷子”工具。启动“画图”软件。
学生会根据所需选择画纸的大小。
利用“铅笔”“刷子”工具画出小帆船和水波纹。教师活动学生活动个性化设计
2)选择颜色:单击颜料合中的某种颜色。3)画水波纹:按住鼠标左键拖动画水波纹。
3、保存作品
1)执行“文件”菜单中的“保存”命令。
2)在“另存为”对话框中,单击“保存在”下拉列表框右侧的下拉按钮,在列表中双击选定自己的文件夹。3)在“文件名”框中输入文件名。4)单击“保存”按钮。
三)显示、隐藏工具箱或颜料盒
要显示工具箱或颜料盒,就在“查看”菜单中找。四)通过“属性”设置来调整画纸的大小
1)执行“图像”下拉菜单中的“属性”命令。
2)在“属性”对话框中,选择单位,填写需要的宽度、高度值。3)单击“确定”按钮。
三、课堂小结:这节课我们认识到了“画图”软件,并能够绘制一些简单的图画,并对自己的作品进行保存,通过学习提高了我们对计算机的操作能力。
第6课 美丽的鱼——“直线”和“曲线”工具的使用 教学目的:学会使用“直线工具”和“曲线工具”。教学时间:一课时 备课时间:3月6日 总第10课时 教学过程:
一、导入
上节课我们利用工具箱中的工具画了一条小帆船,你们想尝试利用“画图”软件画鱼吗?
二、讲授新课
一)用“直线”工具画鱼
1、单击“直线”工具
2、选择线条的粗细。
3、选择前景色。
4、画线段
5、用同样的方法画出基它的线段来组成鱼。二)用“曲线”工具画鱼
1、单击工具箱中的“曲线”工具。
2、选定一种前景色。
3、在曲线的起点处,按住鼠标左键,拖动到曲线终点处,松开左键,形成一条线段。
4、将鼠标指针指向要弯曲的点处,按住鼠标左键拖动,直线段随着指针位置移动并产生弯曲,拖动到满意的位置时,松开鼠标左键,并单击,曲线被确认。
5、重复上一步,画出另一条只有一个弯曲点的曲线,它们组成鱼的样子。
6、画鱼身上的曲线花纹。三)修改方法
1、单击工具箱中的“橡皮”工具。
2、在工具箱的下部会出现一个选择框,选择橡皮的大小。
3、拖动鼠标,用选中的橡皮擦去不满意的图形。
第7课 缤纷的色彩
——“喷枪”与“用颜色填充”工具的作用
教学目的:学会喷枪工具和颜料盒,会用喷枪喷出不同的颜色 教学重点:选择不同的颜色 教学时间:一课时 备课时间:3月6日 总第11课时 教学过程:
一、导入
同学们在画画的时候,总是用水彩笔给画涂上颜色,那么在电脑中如何对它涂色呢?
二、讲授新课
一)“用颜色填充”工具的使用
1、“用颜色填充“工具可以为任意封闭的图形填充颜色。
2、在填色的时候,单击左键,封闭图形中填充的是前景色,单击右键则填充的是背景色。
3、“喷枪“工具可以绘制雾状图案。
4、“取色“工具,能够从图中已有的颜色上取出完全一致的颜色。二)利用调色工具调出更多的颜色
1、在颜料盒中,双击要改的颜色,弹出“编辑颜色”对话框。
2、单击“规定自定义颜色”按钮,弹出色谱图。
3、在色谱图中选择需要的颜色后,单击“添加到自定义颜色”按钮,再单击“确定”按钮。
利用“用颜色填充”工具给图画填充颜色。练习对“喷枪”、“取色”工具的使用。
第8课农家小院——图形工具的使用
教学目标:学习图形工具的使用,并能运用所学工具绘制所需图形。教学重点:利用图形工具画出各种图形 教学难点:“多边形”工具的使用 教学时间:一课时 备课时间:3月8日 总第12课时 教学过程:
一、激发兴趣,导入新课 1.出示《农家小院》图画 2.观图画说景物 3.观景物说图形
二、互动学习,掌握要点
1.“矩形”工具的使用及要点(讲练结合)(1)在工具箱中选择“矩形”工具。
(2)选好矩形的起始点位置,从左上向右下(或从右上向左下)拖动鼠标到恰当的位置松开鼠标,即可画出一个矩形(如果想画正方形,可同时按下Shift键)。
2.“椭圆”和“圆角矩形”工具的使用(学生依据上述方法,自己完成)。3.“多边形”工具的使用(教学难点,教师边讲解边演示帮助学生使用)。(1)选择“多边形”工具。
(2)确定起点,拖动鼠标,在转角处,松开左键,绘制多边形的第1条边;然后,拖动鼠标至第2条边的终点„„以次类推。
(3)完成最后一条边时,双击鼠标确认(如果最后一点没有与起点重合,则从起点到最后一点连一条线段)。
三、任务驱动,综合运用
选取适当的工具和颜色展开想象利用工具画出自己心目中的小房子。
四、感受成功,体验快乐
1.展示作品,介绍所用图形。2.自我评价,谈谈绘画感受。3.教师点评,激发学习欲望。
第9课 圣诞快乐——添加文字
教学目标:
1、了解在画图程序中输入文字的方法。
2、学会用文字工具在图形中添加文字,并对文字进行修饰。
3、利用所学知识创作贺卡。
4、培养学生的审美情趣。教学重点:
利用文字工具在图形中插入文字以及对文字的修饰。教学难点:
利用文字工具在图形中插入文字。教学时间:一课时 备课时间:3月8日 总第13课时 教学过程:
一、质疑导入:
1.同学们先听一首歌曲。
1)这是庆祝什么节日的歌曲。2)这个圣诞节是什么时间?3)小朋们你们喜
欢圣诞节吗?为什么?
这节课老师给大家带来了礼物。你们想知道是什么吗? 两张卡片有什么不同?(一张卡片有字,一张卡片没有字)哪张更漂亮。
同学们,你们想学习这本领吗?想,这节课我们就来学习《添加文字》。
二、探索新知:
在画图世界里,不仅可以画出各种各样漂亮的图形,还可以在图形中添加文字,并对文字进行修饰,美化图形,那么下面我们来学习。“文字工具的使用”
1.师生互动(师演示)归纳图图形中输入文字的方法。1)单击选择文字工具。
2)将鼠标移动要插入文字的位置,单击鼠标左键,光标所在位置出现一个矩形虚线框,同时屏幕上出现字体工具栏。
3)选择输入法(点击任务栏右边的En按钮,不必强求学生用某种输入法,可让他们自由选择输入法)
4)将光标移到画图区的矩形框内,单击鼠标左键,选择颜色,输入文字。5)定位、取消虚线框。
同学们想不想自己试一试这个工具怎么用?(学生回答)那就请同学们赶快行动起来。2.学生尝试
学生操作,教师巡回指导。(其间鼓励同学间相互讨论,共同切磋)3.汇报成果,交流学习
通过刚才的操作:你学会了文字工具的使用方法?你有发现了什么?
在学生汇报成果的过程中,教师适时对学生进行表扬,鼓劢,激发其学习积极性和主动性。
4.教师引导,指导学生学习在图形中输放文字(师生互动)
同学们,通过刚才的学习,大家已经知道了文字工具的使用方法。下面说请大家跟着老师一起学习如何把文字插入到图片中去?
现在老师这有几幅没有完成的卡片,希望你们能帮老师在卡片上加上文字,怎么样?
学生操用,教师巡回指导,(其间鼓励同学间相互讨论,共同切磋)在其间共同解决的问题:
1)怎样选择“不透明”方式或“透明”方式。2)怎样调整每行的字数。3)怎样修改输错的文字。
4)文字工具栏的应用和显示“文字工具栏”的设置方式。
三、实践练习:
通过上面的学习,如何在图形中输入恰当的文字大家学会了吗?
接下来请同学们跟着老师一起欣赏几幅作品。
1、作品欣赏(以此激发其创作欲望)
2、实践练习
欣赏完作品,大家一定跃跃欲试了,下面就请同学们发挥各自的想象,完成你们的作品。有没有信心?(学生回答)
注意:在制作的过程中要考虑文字的插入合适位置、色彩的合理性、样式和艺术效果等,希望大家展开自己想象的翅膀,做出更精更美的贺卡。
教师巡回指导,同时鼓励学生间相互讨论、相互交流。
四、作品评价:
首先让学生自评,说出其创意,然后由学生交流评价,以此培养学生的综合素质。教师对学生作品要给予鼓励性评价,适度表扬,充分激发其学习兴趣和创新精神。
第10课、长颈鹿——图形的变化
教学时间:一课时 备课时间:3月10日 总第14课时 教学过程:
学习选定工具的使用、改变图片的大小的方法和复制-粘贴的操作方法 在我们的绘画过程中,有时需要画好多的同样的图形,一个一个的画起来费时费力,今天我们学习一种方便快捷的方法,跟我来吧!
一、用选定工具调整图形的大小 第一步:单击选定工具
第二步:选择透明或不透明样式,(体会两者的区别)
第三步:在要选定的图形的一个角上按住鼠标拖动,出现一个矩形框,把图形全部围住,松开鼠标。
第四步:把鼠标指针移动到选定框的控制点上,指针变为双向箭头时,按住鼠标拖动,就可以改变图形的大小了。
第五步:改变图形的大小后,单击选定框以外的任意地方,选定框消失,完成操作。
二、复制粘贴图形
第一步:用选定工具选定一个图形。
第二步:在选定区域里单击右键,打开快捷菜单,选择“复制”命令。第三步:在画布的任意处右键单击,打开快捷菜单,选择“粘贴”命令。在画面的左上角出现复制出来的图形。
第四步:鼠标指针指向复制的图形。按住左键拖动到适当的位置,并且调整图形的大小。
第五步:完成调整后,在图形外的任意处单击。结束操作。
选定有两种,一种是矩形选定,另一种是任意选定。任意选定工具比矩形选定工具方便实用,有时选定的图形不是规则的矩形,使用矩形选定要影响其他的图形,这时可以使用任意选定工具沿着图形的边缘轮廓绕一圈,围住的部分被选定。再复制或移动就可以了。
选定一个图形后,按键盘上的delete键,可以删除图形。
三、观看视频教程 【图形的变化(19-3)】 自己练习操作
(1)打开文件。网上邻居13三年级(1)图片库长颈鹿.bmp。(2)具体操作
第一步:用取色工具,选取画纸色,并设为背景色。第二步:单击选定工具。
第三步:在工具样式区选取“透明”。
第四步:拖动鼠标,选定长颈鹿。出现矩形框。第五步:单击“编辑”菜单,单击“复制”。
第六步:单击“编辑”菜单,单击“粘贴”。出现复制的图形。第七步:把鼠标指向复制的图像,按住左键移动图像到适当位置。
第八步:把鼠标指针移动到四角或边的控点上,指针变为双向箭头,按住鼠标,调整图像大小。
第九步:在图像的外部单击鼠标,选定框消失。自己创作一幅动物图画。
第11课、中国娃——橡皮工具的使用
教学时间:一课时 备课时间:3月10日 总第15课时 教学过程:
学习使用橡皮擦除绘画,用放大镜绘制图画的细部,练习使用反色查看另一种效果
橡皮在画图里是用来擦除的,我们也可以巧妙的使用它来绘画,怎么样,跟我来吧。
给图画变换颜色的方法很多,使用填充工具要在密闭图形里填充,有时不方便,如果我们先改变背景色,然后再使用橡皮擦除时,擦除的地方就是背景色了。橡皮成了彩色的了。
有时我们在画一些人物、动物是的细部时,很难画得准确,怎么办?我们可以使用放大镜工具,单击放大镜工具,选择要放大的倍数,图画放大了,然
后,再修改,完成后,单击放大镜工具,回到正常状态。
有时我们要创造一种特殊的效果,把整个图像或部分图像反色显示,取得另一种效果。
第一步:画一个简单人物图形
第二步:在颜料盒中选一种背景色,点击右键。第三步:用橡皮擦除,就相当于使用彩色画笔绘画 第四步:用放大镜放大,画细部
第五步:体会彩色橡皮与铅笔刷子的区别。把观察到的景物近大远小的透视现象画出来
第12课《太空娃娃——变形与翻转》
教学目标:
1、知道如何改变图形的形状,知道如何调出“拉伸与扭曲”对话框,并会进行设置
2、通过对太空娃娃的展示,激发学生热爱并关注祖国的航空事业心情 教学重点:拉伸与扭曲对话框的设置 教学时间:一课时 备课时间:3月10日 总第16课时 教学过程::
一导入课题。
师:2003年我国发射了第一颗载人宇宙飞船,把杨利伟叔叔送上了太空,开辟了中国在航天史上新的一页,在2005年我国的两名宇航员又飞上了太空你们想不想当宇航员在太空中自由的飞翔呢,现在我们还小,不能飞上太空,但是我们现在也可以用画图软件来让宇航员翻筋斗,一切的掌握都控制在你的手中,你们想不想学呢?让我们一起来学习吧!
二教学过程。
出示:没有修改的太空娃娃。
修改后的(太空娃娃)图片。学生打开桌面上的资料(太空娃娃)
教学演示:演示修改后的太空娃娃。
课前准备已经把资料发送到了学生的桌面。探究学习翻转/旋转:
太空娃娃是怎样翻筋斗的呢?你能做出来吗?
提示:以前我们曾经用过画图的菜单栏,看一看菜单栏里有没有能够帮助你的„„
自己试一试,你能做出来吗?
也可以和同桌的同学合作,共同探讨一下!板书:图像——>翻转/旋转——>垂直翻转
教师演示一遍。提示操作过程中应该注意的事项。
刚才我们让太空娃娃翻了筋斗。现在我们做一个小游戏,看看谁做的最快最准确?
刚才我们给太空娃娃做了个翻筋斗的动作,现在我们要让另一个太空娃娃飞起来,出示:太空娃娃扭曲后的图片。看一看太空娃娃是不是飞了起来? 我们是怎样让太空娃娃飞起来的呢?
提示:太空娃娃是不是看上去向右扭曲了?这个扭曲是怎样做出来的? 找一找,菜单栏里有没有拉伸/扭曲选项。找到后自己尝试做一做。提问,学生总结做法。
板书:图像——>拉伸/扭曲——>水平(20度)教师补充:
拉伸改变宽度,高度,左右倾斜,上下倾斜,问题讨论,怎样能让图形向左倾斜呢?(度数前面输入减号)学生尝试制作,自主的操作。课后小结:
我们利用图像菜单中的翻转/旋转和拉伸/扭曲命令,可以对选定的图形进行翻转与旋转、拉伸与扭曲的操作,是图形发生变化。
第14课 我的图册——用看图软件创建图册(2课时)教学目的:学会利用ACDSee软件制作个性化图册,了解图片的格式以及转换格式的方法.教学重点:图册的创建.指导意见:ACDSee是一种常用的看图软件,难度不大,多上机实践.第15课 奇妙的变化——编辑器的使用(2课时)教学目的:学会利用ACDSee软件修改图片,了解凸出和收缩,浮雕,油画,模糊效果,练习将图片设为“壁纸”.教学重点:利用ACDSee软件修改图片.指导意见:本单元的最后一课,多练习.
第五篇:小学信息技术(泰山彩色版)第一册下全册教案
第1课 翻箱倒柜找信息
教学目标
1、知识目标:能够初步使用默认软件观看图像、视频信息,使用计算器计算简单数据,并体验文件与文件夹的特点与意义;
2、技能目标:培养学生运用信息技术获取信息进行分析事物、现象的意识;
3、情感目标:培养学生采用形象直观的信息来分析信息的情感需求,激发学生对利用信息技术的兴趣。教学重点
能够初步使用默认软件观看图像、视频信息,使用计算器计算简单数据,并体验文件与文件夹的特点与意义。教学难点
能够初步使用默认软件观看图像、视频信息,使用计算器计算简单数据,并体验文件与文件夹的特点与意义。教学准备
多媒体网络教室 教学过程
1、导入。
大家正在研究自己的成长变化,能能拿出了自己的照片让大家看看自己长得像爸爸还是像妈妈。大强从家里找来了大堆的信息,不小心掉在地上一张照片。小丽捡起来一看,发现大强小时候很瘦,并没有现在这么胖。大家开始利用大强带来的大量的资料分析他的成长变化。
2、发现一:查看数字图像(1)认识图像文件
让学生根据自己不同时期的电子相册,或者根据老师预先准备的某个同学的各个时期的照片进行浏览。(2)打开图像文件,了解图像文件
让学生参考操作步骤,掌握图像打开的基本方法。放大图像进行细节观察,此处可以类比放大镜的作用。
根据学生的观察记过进行讨论、表述自己或他人的成长变化,能够把浏览的信息进行简单应用。
3、发现二:播放数字视频
教师播放预先准备好的视频文件,可以让学生根据视频讲故事,引导学生通过视频观察更生动的信息。
4、发现三:计算平均身高、平均体重(1)采集信息
教师要学生提前准备好身高、体重数据。也可以让学生根据体检数据,分为小组现场测量、记录。(2)处理信息
让学生按步骤启动计算器,掌握加法、除法的基本预算方法。分工协作,对采集的数据进行处理。(3)利用信息
知道学生分组自查,看看谁超出平均体重过高,或明显低于平均体重。简要分析他的胖瘦程度。
5、小结
第2课:信息海洋找秘笈
教学目标
1.能够使用浏览器浏览信息。2.了解网址、网站的定义
3.掌握超链接和历史记录的应用 教学 重点 能够使用浏览器浏览信息。
教学难点 :掌握超链接和历史记录的应用 教学准备
软件,网络教学软件 教学过程
创设情境,导入新课。
同学们,身体是我们的本钱,我们要在平时生活中一定注意健康饮食,今天我们就利用因特网来浏览健康饮食信息。
二、探索新知
1、学习IE浏览器
引导学生认识、打开IE浏览器 学生练习打开IE浏览器
2、学习地址栏及网址(1)认识地址栏(2)学习什么是网址。
3、浏览健康饮食信息 步骤:(1)打开浏览器。(2)在地址栏输入网址
(www.xiexiebang.com),进入网站首页。
(3)单击“健康栏目”;单击“饮食营养”;浏览标题,单击标题,阅读文章。
(4)在查找框中输入信息,单击“搜索”按钮。
4、学生练习。
5、学习超级链接
(1)解释为什么当鼠标指在一些文字和图片上时,会出现小手。(2)说明这里有超级链接,单击它,就会打开有关文字和图片的别的网页。
6、学习历史记录
(1)单击地址栏右边下拉按钮,就能列出很多访问过的网址。(2)当输入原来打开过的网址的首字母是,可以直接单击浏览器列出的历史记录。
三、去探索
1、独立浏览健康饮食信息,并作记录,课下交流。
2、访问其他网站浏览信息:如P11上面例举的红泥巴村;中国少年雏鹰网。
3、练习历史记录。
四、课堂总结与作业
在家中的PC中练习搜索健康饮食的问题
第3课 远洋巨舰搜神奇
教学目标:
1、使学生了解利用百度等不同搜索引擎搜索信息的基本方法。
2、掌握利用拼音和相关信息搜索的方法。
3、培养学生观察力,自我探索、自主学习的能力、团结协作和实践的能力,初步培养学生信息的捕获、搜索的能力。过程与方法:
通过学生交流、师生交流、人机交流、学生活动等形式,提高学生利用信息技术的综合素养。情感态度与价值观:
通过小组合作和主题探究活动,培养学生的创新意识,让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发求知欲望,在不断探索中陶冶情操。
重点难点 利用搜索引擎搜索相关信息的方法 教具:课件 教学过程
1、新课导入:
引言:分别出示两位小朋友饮食图,让学生讨论他们的饮食健康吗?
提出问题:怎么样的饮食才是健康的饮食?
师:我们已经了解到因特网上有很多的学问,那么如何从浩瀚的网络知识海洋中找到有关饮食健康的健康岛呢?
一、学习利用百度搜索:
师提出任务:利用百度搜索搜索怎样喝牛奶好。
师:请同学们跟我一起操作 ①打开“IE”浏览器
②在地址栏里输入“www.xiexiebang.com”,按回车键进入网站首页。③单击输入框,输入要搜索的内容,如“如何喝牛奶好”。④单击搜索按钮百度一下
⑤选择相关链接并单击,进入相应的网页,浏览信息。师:巡回指导。
师:哪位同学还没有完成?小组内帮一下。
设置情景,引出新知 演示操作 学生观看学习拓展延伸部分
师:同学们你们发现了没有,在每个链接后面都有一个百度快照它是什么呢?请同学们自己点击看看,并且从课本中找找它的作用是什么? 巩固练习:
师:同学们你们还想知道哪些饮食健康的问题呢?请哪位同学起来说一说。
师:那就请同学们选择自己想知道的问题在百度上搜索一下吧。师:哪位同学愿意起来说一说自己搜到的健康知识?
二、拓展知识:
师:出来百度之外还有很多的搜索引擎,你们知道有哪些吗? 师:同学们想不想自己找一找都有哪些搜索引擎呢?你准备怎么集?
师:谁来说一说你都搜集的哪些搜索引擎? 师:请同学们选择一个自己喜欢的搜
让学生自己提出问题并自己搜索答案,增强学生学习兴趣,并对所学知识加以练习。
利用所学的知识让学生动手寻找,既巩固练习又自己探索新知。课内小结 索引擎搜索一下自己最喜欢的吃的菜是如何做的。师:同学们,这节课你有什么收获?(教师针对学生的回答给予提示、补充)。
师总结:搜索引擎是一项伟大的发明,它们就像网络海洋里的舰队,可以把我们载到我们想去的地方。
让学生自己总结学习的内容,并自我评价。教学后记
第4课图片风光无限好
教学目标:
1、学会搜索图片
2、学会下载图片
3、学会浏览图片 教学过程:
据说桂林山水甲天下,我要是能亲眼看看就好了!我有办法哦!跟我一起去网上搜搜吧!
利用百度搜索工具,我们可以方便、快捷地找到并下载自己需要的图片资料。另外,还可以建立文件夹来专门保存这些资料。
一、搜索图片
1.先进入百度搜索页面(http://www.xiexiebang.com),单击“图片”,进入百度图片搜索网站。在搜索框中输入关键词,如“桂林山水”,单击“百度一下”搜索按钮,将出现大量相关的图片 2.拖动浏览器中的滚动条浏览并挑选自己喜欢的图片。
一点通 当搜索到的图片超过一页时,单击页面下方的“下一页”可以继续查看。
二、下载图片
右击要下载的图片,在弹出的菜单中选择“图片另存为(V)„”,然后在弹出的“保存图片”对话框中直接选择该图片存放的位置,或者新建一个文件夹用来保存下载的图片。例如,将图片“山峰”保存在
自己创建的文件夹“兰兰01”中。练一练
在网络上搜索动物图片,并将自己喜爱的图片保存到自己建立的文件夹中。一点通
网络上有一些图片是无法下载的,这是因为作者要保护知识产权;还有一些图片是缩略图,可以先单击图片找到原图,再使用“图片另存为”的方式进行下载。
三、浏览图片
使用图片查看器可以浏览计算机中的图片。可以先打开软件再浏览图片,也可以直接双击要打开的图片,进行查看。
例如,要查看下载的“山峰.jpg”图片,应在桌面上双击“我的文档”图标,打开“下载”文件夹中的“兰兰01”文件夹并找到“山峰.jpg”,双击该文件,自动打开图片查看器查看该图片。一点通 百度图片搜索支持多关键词搜索,关键词之间要用空格隔开,如输入关键词“黄河 瀑布”;还支持按类别搜索,如按图片尺寸、图片类型、图片颜色等搜索。
想一想 怎样才能同时下载多张图片呢?
第5课有益运动保健康
教学目标:
1、知识目标:能够利用不同的搜索栏目搜索不同的信息,掌握视频、图片、音乐等信息的搜索方法;
2、技能目标:通过情景化、故事性的学习场景,让学生会区分不同的信息媒体形式及其搜索方法,提高对信息媒介素养;
3、情感目标:通过对运动视频、图片、音乐等信息的使用,锻炼学生的信息运用能力,提高学生通过运动来提高身体素质的主观意识 教学重点:
通过情景化、故事性的学习场景,让学生会区分不同的信息媒体形式及其搜索方法,提高对信息媒介素养;
通过情景化、故事性的学习场景,让学生会区分不同的信息媒体形式及其搜索方法,提高对信息媒介素养;
教学过程:
星期天,大强玩了一整天的电脑,小丽读了一整天的书。大强累的腰都疼了。小丽累的脖子痛了。只有小红非常健康,因为她通过合理地 阳光体育活动养成了锻炼身体的好习惯。在他的感召下,小丽、大强都开始参与到小伙伴们的游戏活动中。
一、新发现:跟着视频做运动
1.先进入百度搜索页面(http://www.xiexiebang.com),单击“视频”,进入百度视频搜索网站。在搜索框中输入关键词,如“健康歌”,单击“百度一下”搜索按钮,将出现大量相关的视频。
2.拖动浏览器中的滚动条浏览并挑选自己喜欢的视频。
一点通: 当搜索到的视频超过一页时,单击页面下方的“下一页”可以继续查看。
二、在线观看
在线观看视频,注意选择画面更清晰、运动更合理的舞蹈视频。练一练: 在网络上搜索“转脖子”为例,提出运动的动作的科学性、规范性问题。提醒学生可以通过问询老师,上网查询多种信息获取来了解科学运动的常识。一点通: 搜索不一样的风景
指点学生通过图片栏目进行搜索,观看了解各种各样的阳光体育项目,并进行选择性地学习、练习或合作实验。
三、去探索
综合运用视频、图片、文字搜索,查找一种简单易学的游戏活动。制定活动计划,下课后进行尝试。
通过网络搜索“中国儿童游戏”和“儿童运动”,试分析这些游戏对身体运动有什么好处。回家后,跟家人一起讨论他们小时候做的游戏。
四、教学总结
进行合理的运动或游戏是保证健康的有效途径,每个人都应该去做。通过网上搜索不同的信息,可以获取不同的运动方式。
第6课公用电脑谁做主
教学目标
1、知识目标:能够管理文件夹,掌握文件夹的建立、复制、删除及命名规则,体验文件夹对分类管理资源的作用;
2、技能目标:通过情景化、故事性的学习场景,体验到文件夹的操作方法与应用特点;
3、情感目标:树立安全、分类使用资源空间的意识,提高对资源管理空间的认识,对文件夹的意义产生兴趣,并初步养成数据备份的意识。教学重点
能够管理文件夹,掌握文件夹的建立、复制、删除及命名规则,体验文件夹对分类管理资源的作用。
教学难点 能够管理文件夹,掌握文件夹的建立、复制、删除及命名规则,体验文件夹对分类管理资源的作用。教学准备 多媒体网络教室 教学过程:
一、导入新课
师:老师知道大家喜欢玩游戏,在你们的电脑里就存放了一款打字小游戏,你自己就去找一找吧。生:打开电脑寻找打字小游戏。
师:找到了吗?告诉老师你是怎样找到这款小游戏的?
生:我想老师一般都会把我们的文件存放在“我的电脑”E盘中的“三
年级”文件夹里,我就从那找到的。
师:你是个细心的孩子,你找的非常准确,老师的确把这款小游戏存放在了“三年级”文件夹中,因为这样便于查找和管理,这节课我们就一起来学习新建文件夹。
二、学习新知
师:请同学们齐读课题两遍。生:读课题。
师:读完课题后,你想知道什么呢? 生:我想知道建立文件夹的方法。
师:问题:我们学会在D盘中建立以自己的姓名命名的文件夹,开辟一个属于自己的“小天地”,专门存储自己的文件。给自己的文件建个家——在D盘中新建一个以自己命名(如“王小丫”)的文件夹。
1、如果我们在D盘新建文件夹,先要做什么呢?
2、在新建文件夹之前还要做什么呢?
3、在新建文件夹时,最后要选择哪个菜单?
我们带着这三个问题一起走进第按照课本31页【操作步骤】:让我们共同关注这四个操作步骤。
生:仔细阅读第按照课本31页【操作步骤】
师:我们一同解决这三个问题,请你回答,老师操作。
生:第一步,双击打开“我的电脑”D盘;第二步,切换智能ABC输入法;第三步,单击“文件”菜单,选择“新建”命令;第四步:输入文件夹的名称。
师:建立文件夹的步骤清晰,明了。同学们尝试建立一个以自己名字
命名的文件夹。
【学生练习操作,教师巡视指导。】
【拓展延伸】
生:老师,我还有一种方法。学生一边演示一边讲解,前三步是相同的,第四步在D盘的窗口中单击右键,在快捷菜单中,也可以选择新文件夹。
师:带头鼓掌,肯定做法。
学生完成练习。
四、文件和文件夹的复制、删除、重命名
师:文件夹的复制,类似于你们平时从老师这里复印考试资料,复印之后,老师和你们那里都还有考试资料,在电脑中文件复制之后,原来位置上还有这个文件,而在另一个位置上也出现这个文件; 说明:先用鼠标选定要操作的文件,当用鼠标右键拖动文件或文件夹到,左侧窗口中目的文件夹时,目标文件夹呈反色显示,然后松开鼠标,在弹出的菜单中选择“复制到当前位置”选项,则完成的是复制,如果选择“移动到当前位置”选项,则完成的是移动。如果选择“取消”选项,则取消刚才的操作。
师: 请XX同学上来演示一下把D盘上的“游戏一”文件夹里的文件复制到D盘的“游戏”文件里。
(指导:先用鼠标选定要操作的文件,当用鼠标右键拖动文件或文件夹到,左侧窗口中目的文件夹时,目标文件夹呈反色显示,然后松开鼠标,在弹出的菜单中选择“复制到当前位置”选项,三、巩固练习。完成复制)
[复制的方法很多,这里再介绍一种——菜单法
① 选取源文件或文件夹 ② 编辑/复制 ③ 打开目标文件夹 ④编辑/粘贴
菜单法进行复制操作就是利用编辑菜单下的复制和粘贴两条命令配合文件和文件夹的选取和打开操作来完成的。(演示)
而移动则是把第二步这里改成“编辑/剪切”] 师:同学们,我们平时把没用的纸掉进垃圾筒,那么在电脑上,没用的文件或文件夹,我们把它掉进“回收站”。我们把没有用的文件移动到回收站,就删除了没用的文件。(演示)
师:同学们,电脑里有很多文件夹,而且每个文件夹都有不同的名字,我们为了方便找到自已的文件,我们要为文件和文件夹取一个好记的名字,在电脑中,为文件夹重新取名字,叫文件重命名。谁能把D盘上的“游戏”文件夹重命名为“打字游戏”? 请XX同学上来试一下? 学生操作,老师巡视。
说明:右击要重命名的文件夹或文件,在弹出的快捷菜单上,选择“重命名”选项,然后填入名字。当然也可以用窗口菜单,选择“文件菜单”中的“重命名”完成重命名。
(下面老师把显示器给同学们自己控制,学生上机操作)任务:步骤如下:
1.将D:游戏文件夹复制到E:游戏 文件夹,2.将D盘 游戏二 文件夹删除
3.将D盘 游戏文件夹重命名为:打字游戏。
第7课 保持书柜很条理
教学目标:
1、知识目标:能够管理文件夹,掌握文件的查看、移动、排列、复制技术,体验利用文件夹对文件进行分类管理的操作;
2、技能目标:根据分类整理文件的需求,让学生掌握文件的基本操作,体验文件夹的分类管理功能;
3、情感目标:加深学生的分类意识,提高学生的文化健康和道德健康。教学重点
能够管理文件夹,掌握文件的查看、移动、排列、复制技术,体验利用文件夹对文件进行分类管理的操作。教学难点
能够管理文件夹,掌握文件的查看、移动、排列、复制技术,体验利用文件夹对文件进行分类管理的操作。教学准备 多媒体网络教室 教学过程
一、导入新课
师:大强到能能家做客。大强指出能能的书橱太乱了,能能感觉非常不好意思。于是,在大强的指导下,能能开始整理自己的书橱。这让小丽深受启发,决定利用这样的方法整理一下自己电脑中的文件。为了便于查找和管理,这节课我们就一起来学习怎样整理自己电脑中的文件。
二、学习新知
1、先让文件露露脸。
(1)教师进行操作演示,利用缩略图查看文件。
师:这样图片文件和视频文件能够显示出它们的缩略图,避免打开查看就可以直观操作了。
(2)师:如果想了解文件的类型,可以查看它们的详细信息。(3)学生动手尝试。
2、再让文件排排队。教师演示操作步骤。
方法一:单击项目名称排列文件。
项目名称师按照此项进行升序和降序的开关,每次打击都会轮流排列。方法二:右键菜单排列文件。
用右键菜单排列文件的方法更加规范。学生动手实践
3、文件各自回家去。
师:下面我们根据自己的分类,一起整理文件。(1)拉动文件到文件夹中。
(2)使用剪切、粘贴工具操作移动文件。
三、实践探索
利用课本提供的素材,提出练习要求:
1、先用缩略图方式查看图片;
2、根据图像,确定分类标准,进行分类。学生动手实践,教师巡视。完成后,班级内部进行评价总结。
四、总结:
师:通过今天的学习,你有什么收获? 引导学生回顾本节课的要点。教后记:
第8课传说故事我存储
教学目标
1、保存整个网页;有选择的保存页面上的图片。
2、在相互的帮助和竞争中,激发学生的 学习兴趣,培养团体协作能力。
3、养成健康的信息使用习惯和良好的信息素养。教学重点:
保存网页上的图文等信息;
教学难点:
对需要的网上信息下载并分类保存 教学过程:
第一环节:导入新课 情景导入 师:让学生讲故事,互相评价。生:不好听。
师:你们想听动听的故事,有什么好办法吗 生:收音机、电视,mp3、mp4、电脑等
师:这节课我们就从网上搜集自己喜欢的故事,好吗?
(通过电子教室系统向学生展示歌曲和故事)
师: 同学们,网络上不但有春天的百科知识,还有许许多多我们学习生活用到的知识、资源,我们要保存在自己的电脑上方便使用。你有没有什么好的方法? 生:?? 师:今天我们就来学习保存网上素材的方法《传说故事我存储》。
第二环节:新课教学 保存网页
师: 下面我们来学习一下怎样把我们从百度上搜索到的故事保存到电脑上。
(通过电子教室演示)
第一步:执行“文件”→“另存为”菜单项。第二步:选择合适的保存位置。
第三步:单击“保存”按钮。(保存类型使用“默认”即可)
师:保存完成后,双击保存的网页文件,就可以浏览了。
师:网络上的故事很多,请同学们通过百度搜索一些自己喜欢的故事保存下来,看哪个小组的最棒!
(教师巡回指导,适当评价。学生保存网页)。第三环节:保存自己喜欢的景点图片(老师通过电子教室演示)用百度搜索图片。
单击图片链接,找到大图片。右击图片,执行“图片另存为”。
确定保存位置,输入文件名。单击“保存”按钮。
(学生操作,教师巡视辅导)第四环节:保存故事会场用的歌曲(老师通过电子教室演示)进入百度,选择mp3栏目。搜索“一个美丽的传说”。单击“搜索一下”。右击歌曲链接。执行“目标另存为”。确定保存位置,修改文件名。单击“保存”按钮。下载完毕。
(学生操作,老师巡视指导)
小结:课后请同学们自己从网上下载一些歌曲或小故事放在自己建立的文件夹中。