《神奇的妙妙工具》教案

时间:2019-05-13 02:10:01下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《《神奇的妙妙工具》教案》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《《神奇的妙妙工具》教案》。

第一篇:《神奇的妙妙工具》教案

《神奇的妙妙工具》

——颜色填充工具

一、教材分析

《颜色填充》是小学信息技术第一册第7课中的内容,教学对象是三年级学生。

本课是关于画图知识的延伸,学生通过对图形进行色彩处理,使电脑绘画作品更加丰富多彩,提高电脑绘画水平。

二学情分析

相对于二年级学生,三年级学生小组合作和创新有了进一步增强,但他们上机少,练习时间短,底子薄,而且他们仍旧没有脱离儿童的特点,他们好动、好奇、以形象思维为主,联系和模仿能力较强。

二、教学目标

(知识目标、技能目标、情感目标,这样的目标设计,打破传统教学规律,将教学重点移向学生学习过程和情感体验,立足教学目标多元化,不仅让学生掌握知识目标,还在学生的学习过程中发展各方面的能力)

三、教学重点与难点

本节课的教学重点是:用颜色填充工具对封闭图形填充颜色 根据我班学生实际情况我将本节课难点确定为,利用放大镜对不封闭图形填充颜色。

(教学中要用到的“多媒体课件”是我这节课要准备的教具)

四、教法阐述

1、教法阐述:

新课标指出,教师是学习的组织者,引导者,合作者,根据这一理念,我遵循组织-引导-合作原则,教学中精心设计动画,引导学生思考、操作,鼓励学生小组交流,并让学生运用知识大胆创新。

2、学法指导:

生本教育指出:一切为了学生、高度尊重学生、全面依靠学生,学生作为学习的主体,在学习过程中的参与状态和参与度是决定教学效果的重要因素,因此我在教法的选择上体现“学中玩,玩中学,合作交流中学,学后交流合作”的思想。

六、教学过程

为了体现学生的主体作用我以学生为立足点,设计如下教学过程:

(一)引

(二)探

(三)创

(四)评 具体阐述:

(一)引题

首先出示神秘嘉宾“米奇头像”,让大家猜猜是谁?(米奇妙妙屋动画片,学生都知道,很容易引起学生共鸣)

接着和学生一起带着(妙妙屋发生什么事情了)的问题观看动画。妙妙屋失去颜色,要为妙妙屋涂上颜色,引出今天的主体:神奇的妙妙工具-颜色填充工具

设计目的:这样的设计,调动了学生的学习兴趣,营造出活跃的课堂气氛,又在师生互动中渗透了课题内容,为新课的学习做了良好铺垫。

(二)、探索新知

(此时学生学习的情绪会非常高涨)我让学生拿出《妙妙工具探讨卡》结合《妙妙工具》文档,完成《试验妙妙工具》任务。

图1-1

此处《妙妙工具探讨卡》是我课前发给学生自学颜色填充的问题卡,学生遇到问题时可以打开《妙妙工具》文档,从中找到答案,完成给气球填充颜色的任务(如图1-1),学生完成后,小组汇报,回答正确的为小组赢得奖励(教师事先准备的奖品)

图1-2 为了让学生掌握本课的教学难点,我又设计了《深化巩固》环节,让学生填充有漏洞的气球,(如图1-2)再一次唤出妙妙工具,点燃学生的学习欲望,通过观看《妙妙视频》,小组交流探讨,解决漏色问题,而后小组汇报,并为汇报小组颁发奖励。

我这样设计的目的是,通过学生的动手操作,动眼观察、动脑思考、动口归纳,充分调动学生学习的主动性,又培养了学生的发散性思维,并且通过文档和视频两种方式学习,教会学生获取知识的途径。

(三)、创作

学会了妙妙工具,我们就用妙妙工具为妙妙屋填上色彩吧,提示学生在涂色时,注意色彩搭配问题。

这是我为本课教学提供的填色画,学生可以自选一张,进行涂色,在此过程中提示学生遇到问题可以参照探讨卡、小组讨论也可以找老师帮忙,老师参与学生的创作中,为学生提供必要的帮助

通过这个环节,将学生的创作思维发挥到本堂课的最高点,使学生在学信息、用信息的过程中获得美得感受,美得熏陶。

(四)、作品展示,自评互评

学生完成作品后,我会给与学生充分的时间和空间,让学生根据教师给出的评价标准,自评、互评,交流作品。

通过这个环节学生锻炼了语言表达能力,作品展示为学生提供了充分展示自我的舞台。此时我会及时发现每一位学生的闪光点,给予准确的评价和肯定,使学生获得一种成功的体验和喜悦感。

在教学结束前,我让学生总结本节课所学知识点,并对小组进行评价,评选优胜组,给与奖励。

第二篇:大班优秀科学《神奇妙妙瓶》教案设计

设计思路:

科学源于生活,生活处处有科学。科学不是抽象说教,科学是在实践中发现、体验。在设计本课时我力求体现“玩中发现,活动中体验”的理念,教师的角色从实验的设计者转变到幼儿探究的激发者,为幼儿提供了丰富的探究材料,引导幼儿和科学亲密接触,打破科学在孩子们心中的神秘感,培养幼儿对科学的兴趣。具体体现在以下三点:

1、科学启蒙意识在活动中生成.我为幼儿设计的活动有自己动手实验,怎样使大于瓶口的物体进入瓶子.小朋友会在操作中发现有的经过挤压能进去,有的捏一捏能进去.还有后边实验怎样使鸡蛋进入瓶子,为幼儿提供了大量操作的机会,不仅锻炼动手操作能力,还使幼儿体验到玩中有乐趣,玩中有科学,体验到操作带来的无穷快乐.2、本着“科学从生活中来”的理念,我活动选取的材料都从生活中来,是幼儿所熟悉的,如鸡蛋积木塑料玩具等等。幼儿对材料本身就有亲切感.能很好保护儿童的科学启蒙兴趣,为活动的丰富多彩和在活动中有所创新做了铺垫.就是最后的活动延伸“怎样吸到酸奶”也与小朋友的生活密切相关。小朋友对吸酸奶有着极大的热情,倒着“吸”不到,这是为什么,引发他们继续到生活中探究。

3、注意培养儿童的创新意识.在实验前先让幼儿猜测哪些物体能进入瓶子?在研究如何使鸡蛋进入瓶子时,也是先让幼儿大胆猜测哪些方法能使鸡蛋进入瓶子,培养了幼儿的创新意识,在实验方法上也是鼓励幼儿不拘一格。

活动目标:

1、培养幼儿敢于假设和乐于实验的科学态度。

2、初步观察热胀冷缩现象。

活动准备:

幼儿:每组一个瓶子、鸡蛋(大于瓶口)、鸡蛋、面包、玩具拼的正方形、积木、小皮球、海绵、小玩具。

教师:打火机一个、报纸、镊子、蜡烛、瓶子、鸡蛋、面包、玩具拼的正方形、积木、小皮球、海绵、小玩具。

活动过程:

1、出示神奇瓶子。

2、幼儿5---6人一组进行实验。

————你是怎样把比瓶口大的物品放进瓶子里。

3、让幼儿动脑筋想办法有什么方法让比瓶口大的鸡蛋放进瓶子里,却不破呢?

4、老师示范“吸蛋入瓶”的过程。

---------幼儿尝试着做实验。

活动延伸: 出示酸奶瓶问幼儿喜欢喝吗?如果倒着喝能喝到吗?为什么?

第三篇:《神奇的工具》教学设计

《神奇的工具》教学设计

饶河县第二小学

付甜甜

一、教材分析

本课主要介绍的是画图软件中比较常用的三种工具:刷子、橡皮、颜色填充工具。结合学生已有的知识,让学生直观了解这三种工具的使用方法。为了培养学生使用绘图工具的兴趣,更好的掌握工具的使用,我对本节教学内容进行了开发和重组,把本节课的标题《变魔术》改为《神奇的工具》,以学生学习为主,创设情境,设计不同任务来让学生掌握知识,培养学生分析、思考、解决问题的能力及实践操作的能力。本节课内容将为以后进一步学习画图工具的其它工具奠定基础,具有承上启下的作用,同时也为培养学生的创新精神提供了更多的机会。

二、学情分析

由于学生只学过铅笔工具的使用方法,很难在独立绘画过程中找出填充工具的注意事项,而且工具样式单一,也不容易创作比较理想的作品,学生体会不到成功的喜悦,学习热情会被抑制。因此,课前为学生们准备一些图片,为学生创设情境,调动学生积极性,让学生直接对这些图形进行再加工,这样可以极大地调动学生的参与热情,鼓励学生自主大胆尝试操作,积极进行操作练习,从而掌握工具的用法及技巧,并充分地发挥想象力,全身心地投入到创作中去。

三、教学目标

1、知识与技能目标:熟练掌握刷子、橡皮、填充工具的使用方法,并能灵活用到实际绘画中,提高自己的操作技能,掌握文件保存的方法。

2、过程与方法目标:通过探究刷子、橡皮、填充工具的使用方法及它们之间的区别,扩展学生思维,培养学生思考能力、自主探究、协作学习能力,培养学生用不同方法解决同一问题的能力和借鉴以往经验的知识迁移能力,进一步培养学生的实践能力、表达能力及绘画能力和创新精神。

3、情感态度与价值观目标:培养学生有爱心、热爱大自然、保护环境的情感,逐步培养学生正确的审美情趣。

四、教学方法

以学生发展为本的原则,运用引导、任务驱动、问题解决、创设情境、自主探究、协作学习等教学方法。

五、教学手段

本课运用多媒体教学,吸引学生注意力,激发学生的学习兴趣,调动学生积极性。通过创设问题情境、老师质疑,引导学生思考分析问题,自主探究,协作学习解决问题,从而完成任务。

六、教学准备

制作多媒体教学,准备一幅没有颜色的大森林与小动物的图片放在学生机供学生使用。准备一幅可供学生自由想像设计的图片和学生自学资料、小锦囊。准备学生自评表、互评表。

七、教学过程:

一、创设问题情境,引出新知

同学们,老师为你们带来一幅图片,大家看看这幅图片有什么问题吗?(展示)为什么没颜色呢?原来生活在这片森林里的小动物不爱护大自然,随意的破坏环境,森林里的环境受到严重的影响。突然有一天,这片森林和小动物都失去了颜色。怎么办呢?可急坏了这些小动物。同学们,你们想不想帮助他们找回颜色呢?

这节课让我们一起用神奇的工具去帮助这些小动物好吗?

二、任务驱动、巧妙设计

任务一:帮助小动物找回颜色(填充工具和刷子工具的学习)

1、老师质疑、学生思考分析问题

师:想一想,帮助小动物找回颜色,要用到工具栏中的什么工具?

学生思考、分析问题,得出结论(填充工具)

2、学生自主探究、尝试操作

学生认真阅读填充颜色的方法(课前准备的方法形成资料放在学生桌子上),自主探究,鼓励学生大胆尝试操作,同学这间互相帮助。(教师巡回指导)

3、发现问题

整个画布的颜色都变了

4、分析、讨论问题

教师引导学生打开小锦囊,学生思考、分析、讨论锦囊内容

5、小组协作学习、解决问题 小组结合锦囊内容,合作探究用放大镜和刷子工具解决问题(教师适当引导,巡回指导)

6、交流成果,渗透情感

找生上前展示,边说边演示,让学生总结使用填充工具的注意事项。渗透情感。

任务二:清理垃圾、建设家园(橡皮工具的学习)

1、操作实践,创设情境(展示)

同学们,现在我们已经帮小动物们找回了颜色,可大森林现在的环境很不好,你们看,地上还有很多垃圾,小花也遭到破坏,地上已没有多少绿草了,现在我们来帮助小动物们清理垃圾,建设家园好不好?我们用什么工具来清理垃圾呢?

生:橡皮工具(学生结合美术学科回答问题)学生尝试操作

2、发现问题

为什么用橡皮擦过的地方与我使用画线颜色不一样呢?

3、适当点拔,小组协作讨论解决问题

小组汇报探究成果(总结橡皮有两种用途:擦除和绘画)

4、建设家园

用刷子工具把残缺的植物补上。并保存文件。

三、学生反思,填自我评价表

四、接受挑战(展示)

师生谈话,你喜欢一年四季的哪一个季节,每个季节都有他自己的景

象,你能发挥自己的想像力,利用今天所学的工具将下面这幅图设计出你最喜欢的季节的景象。要求:(有绘画的人物或景物或小动物)图略 交流成果学生自评、互评

五、总结、强化

让学生说一说学到了什么,培养学生对学习内容进行系统分析和总结的能力。然后出示本节课的知识点,总结教学,对学生期盼、鼓励,让学生对所学的知识有理性的认识。

第四篇:大班美术教案:妙妙画展范文

大班美术教案:妙妙画展

活动目的

1.通过参观画展引起幼儿作画的兴趣。2.让幼儿尝试不同的材料进行作画。

3.通过画展让幼儿讲解作画材料与内容,发展幼儿口语表达能力。活动准备

1.教室的墙面布置六幅画:

A.树叶粘贴《金鱼图》

B.纸团印画《梅花图》 C.手指印画《大树和鸟》

D.水墨吹画《梅花图》

E.毛线作画《美丽的彩带

F.图片拼贴《动物音乐会》2.桌面上摆放各种材料——颜料、水墨、纸团、毛线、吸管、印章、树叶、彩色纸片、旧图片、画报、剪刀、胶水、布等等。

3.木偶(妙妙)一个。活动过程

一、组织教学

1.师:小朋友,今天老师带你们去参观妙妙的画展,小朋友,快来,快来。

2.教师带幼儿参观画展,幼儿讨论。(出示木偶)A.妙妙:小朋友好!(妙妙好)我要考考小朋友,我是用什么材料来作画的? B.教师指导幼儿认真观察作品,说说妙妙用了什么材料来作画。(教师对幼儿的回答先不加以小结)

二、尝试活动,幼儿用各种材料作画 1.提出尝试问题。

妙妙:小朋友,今天我还带了许多毛线、树叶、纸团、印章、吸管、布、颜料、纸片、旧图片、画报、剪刀等等,你们能不能用这些材料做画,也来参加妙妙画展。

2.幼儿动手操作,教师巡回指导。A.幼儿帮助能力差的幼儿共同制作。

B.对制作好的幼儿进行再引导再创作使画面更丰富。

三、幼儿尝试介绍自己的作品

1.师:小朋友真能干,那谁能把自己的作品讲给同伴听。

2.幼儿间相互介绍自己的作品。(教师参与指导,并有意识的指导个别语言表达能力较差的幼儿)

四、参观画展

1.师:小朋友真能干,都创作了自己的作品,我们也来参加妙妙画展。

2.师生共同布置“妙妙画展”,教师贴上“妙妙小画展”报头,幼儿陆续将创作的作品陈列到黑板上及墙面上。3.教师带领幼儿依次参观作品。

师:这是谁的作品?(幼儿回答)真好,可我不知道这是用什么画的,画了什么,请这位小画家为我们讲一下。

(教师有意识地指出一些构思独特的画面来,幼儿讲解人数,根据画面内容及时间来决定)

五、幼儿随音乐走出教室到其他班级参观画展

第五篇:幼儿园大班科学教案《神奇妙妙瓶》及教学反思

大班科学教案《神奇妙妙瓶》含反思适用于大班的科学主题教学活动当中,让幼儿初步观察热胀冷缩现象,培养幼儿敢于假设和乐于实验的科学态度,乐意与同伴合作游戏,体验游戏的愉悦,快来看看幼儿园大班科学《神奇妙妙瓶》含反思教案吧。

设计思路:

科学源于生活,生活处处有科学。科学不是抽象说教,科学是在实践中发现、体验。在设计本课时我力求体现“玩中发现,活动中体验”的理念,教师的角色从实验的设计者转变到幼儿探究的激发者,为幼儿提供了丰富的探究材料,引导幼儿和科学亲密接触,打破科学在孩子们心中的神秘感,培养幼儿对科学的兴趣。具体体现在以下三点:

1、科学启蒙意识在活动中生成.我为幼儿设计的活动有自己动手实验,怎样使大于瓶口的物体进入瓶子.小朋友会在操作中发现有的经过挤压能进去,有的捏一捏能进去.还有后边实验怎样使鸡蛋进入瓶子,为幼儿提供了大量操作的机会,不仅锻炼动手操作能力,还使幼儿体验到玩中有乐趣,玩中有科学,体验到操作带来的无穷快乐.2、本着“科学从生活中来”的理念,我活动选取的材料都从生活中来,是幼儿所熟悉的,如鸡蛋积木塑料玩具等等。幼儿对材料本身就有亲切感.能很好保护儿童的科学启蒙兴趣,为活动的丰富多彩和在活动中有所创新做了铺垫.就是最后的活动延伸“怎样吸到酸奶”也与小朋友的生活密切相关。小朋友对吸酸奶有着极大的热情,倒着“吸”不到,这是为什么,引发他们继续到生活中探究。

3、注意培养儿童的创新意识.在实验前先让幼儿猜测哪些物体能进入瓶子?在研究如何使鸡蛋进入瓶子时,也是先让幼儿大胆猜测哪些方法能使鸡蛋进入瓶子,培养了幼儿的创新意识,在实验方法上也是鼓励幼儿不拘一格。

活动目标:

1、培养幼儿敢于假设和乐于实验的科学态度。

2、初步观察热胀冷缩现象。

3、乐意与同伴合作游戏,体验游戏的愉悦。

4、激发幼儿乐于探索科学实验的乐趣。

活动准备:

幼儿:每组一个瓶子、鸡蛋(大于瓶口)、鸡蛋、面包、玩具拼的正方形、积木、小皮球、海绵、小玩具。

教师:打火机一个、报纸、镊子、蜡烛、瓶子、鸡蛋、面包、玩具拼的正方形、积木、小皮球、海绵、小玩具。

活动过程:

1、出示神奇瓶子。

2、幼儿5---6人一组进行实验。

————你是怎样把比瓶口大的物品放进瓶子里。

3、让幼儿动脑筋想办法有什么方法让比瓶口大的鸡蛋放进瓶子里,却不破呢?

4、老师示范“吸蛋入瓶”的过程。

---------幼儿尝试着做实验。

活动延伸:

出示酸奶瓶问幼儿喜欢喝吗?如果倒着喝能喝到吗?为什么?

教学反思:

创造力的培养主要是通过发散性思维去实现的。本次活动重点在于通过实物与实物的联想培养幼儿思维的新颖独特性,通过联想,幼儿内心的愿望情感能尽情表达,思维不受限制,因此幼儿作品更具有独树一帜的个性化表现。

本文扩展阅读:词语“神奇”,表示“神妙奇特”的意思。

下载《神奇的妙妙工具》教案word格式文档
下载《神奇的妙妙工具》教案.doc
将本文档下载到自己电脑,方便修改和收藏,请勿使用迅雷等下载。
点此处下载文档

文档为doc格式


声明:本文内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:645879355@qq.com 进行举报,并提供相关证据,工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关范文推荐

    神奇的计算工具教学设计

    《神奇的计算工具》教学设计 连平县第一小学 冯志燕 学习目标: 1.通过学生自学提问、探索讨论的方法,使学生初步了解计算器面板上的按健名称和功能。 2.了解计算器的形状、款......

    《神奇的计算工具》教学反思

    《神奇的计算工具》教学反思 刘利香《神奇的计算工具》一课是北师大版四年级上册第三单元中的一课,这一课在教材上的内容很少,所以在备这节课之前,我心里的想法是“可讲可不讲......

    案例-神奇的绘画工具说课稿

    尊敬的各位评委,各位老师,下午好。 今天我说课的题目是神奇的绘画工具——曲直线工具的综合运用。 我主要从以下八大方面进行说课,重点是第六和第七部分。 这节课主要是根据......

    社会《妙妙和喵喵的信教案》

    活动内容:社会《妙妙和喵喵的信》 活动班级:大班 活动目标: 1.知道用书信交流能增进感情、加深友谊。 2.能够用绘画和符号的方法写信,的表达自己的想法和情感。 3.在理解《妙妙和喵......

    妙妙和喵喵的信教案(五篇)

    活动名称:喵喵和妙妙的信 领域:语言 一、教学目标 1、能看懂故事中妙妙和喵喵的信,理解和体验他们之间的感情。 2、能够用绘画和符号的形式写信,并能较完整的讲述信的内容。 3、......

    神奇的计算工具教学反思2014.10.28

    《神奇的计算工具》教学反思 《神奇的计算工具》一课是北师大版四年级上册第三单元中的一课,这一课在教材上的内容很少,所以在备这节课之前,我心里的想法是“可讲可不讲”,或者......

    使用工具教案

    1、使用工具 教学目标 科学概念: 认识机械指的是利用力学原理组成的各种装置。杠杆、滑轮、斜面等都是机械。简单机械又被人们习惯地称为工具。 过程与方法: 常识在实践中解决......

    使用工具教案

    使用工具 【教学目标】 科学概念:认识机械指的是利用力学原理组成的各种装置。杠杆、滑轮、斜面等都是机械。简单机械又被人们习惯地称为工具。 过程与方法:常识在实践中解......