第一篇:实验学校第二届科技节机器人比赛方案
新城实验学校第二届科技节 机器人比赛方案草案
为培养我校学生的实践创新能力,进一步激发学生对科技创新兴趣,迎接片区教研活动,展示我校创客教育成果,经学校研究决定举办“新城实验学校第二届科技节机器人大赛”。具体比赛方案如下:
一、比赛时间:
暂定5月25日星期五,下午2:30
二、比赛地点:
务本楼三楼篮球馆
三、比赛分组:
1.比赛以级部为单位。
2.一至六年级每班2个队,每队由2名学生组成。
3、七、八年级每班1个队,每队由2名学生组成。
四、比赛项目:
1.完美复制 参赛年级:
一、二年级 10 3 3 2.动力小车 参赛年级:三年级 3 1 1 3.豌豆射手 参赛年级:四年级 2 4.巡线 参赛年级:五年级 2 5.寻宝 参赛年级:六年级 2 6.Arduino任务 参赛年级:
七、八年级 4
五、比赛规则:
1、完美复制(一、二年级)二人配合,在规定的时间内观察指定的模型,最快正确复制出指定模型的为获胜者。参赛2名队员分工,1人负责观察,双手背在身后不得动手,只能用语言表达陈述模型结构,另1人负责搭建,不允许离开自己的座位,不允许有语言交流,且比赛期间2名队员不得转换角色。整个比赛过程中2队员需对向而坐。每组竞赛时间为5分钟,比赛期间参赛队伍可以多次往返观察模型,直至确认准确无误,然后向裁判申请计时结束,观察次数越少越好,时间越少越好。
2、动力小车(三年级)
以橡皮筋为动力,驱动小车,每辆车可以用2根橡皮筋,以行驶距离判定成绩。
比赛规则:搭建调试时间20分钟,搭建完成后2组选手同时比赛,比赛两轮,取最好成绩排名。
4、豌豆射手(四年级)
比赛规则:搭建时间30分钟,搭建完成后在等候区等待分组。2队一组。比赛时间2分钟,豌豆30个。
5、物归原主巡线(五年级)
比赛规则:搭建及调试时间40分钟,比赛时间3分钟
比赛开始机器人从蓝色区域出发运送红球,沿黑线循迹出发到达红色区域。然后由红色区域的队员手动停止机器人,然后拿下红球,放上蓝球,启动程序(必须使用手动切换程序,禁止使用任何传感器切换程序)越过三条黑线,停止在蓝色区域。机器人启动后不允许用手触碰机器人(规则允许的除外)。机器人出发必须完全在蓝色区域或红色区域(机器人正投影在区域内)。机器人到达红色区域时可以手动停止(机器人的某一部分必须接触红色区域)。机器人从红色区域出发运蓝球至蓝色区域时,机器人必须在中间三条黑线有停的动作。运球经过三条黑线其中的一条黑线时必须停止3秒钟(现场随即抽取一条黑线)。到达蓝色区域时可以手动停止或自动停止。每次运球只允许运送1个球(乒乓球)。运输过程中球必须放置在机器人上,不允许使用胶带、胶水、皮筋等固定球。
计分方法:每球1分,每违规一次扣1分,(手触碰机器人,在黑线没有停顿)
6、寻宝(六年级)
队伍组成:每队可由4名队员组成,每队有2轮上场机会。竞赛时间:比赛前将有30分钟调试自己的机器人,正式比赛时间为3分钟,3分钟时间内2个队同时在场地中争夺宝藏,分数高的队伍获胜。
宝藏的位置是在正式比赛前裁判随机放置的,宝藏距离墙壁至少10cm。两队的起始位置是在宝藏放置好以后,两队猜硬币决定的。当机器人用于寻找宝藏的传感器位于宝藏上方且机器人在此停留至少2秒钟后就认为机器人找到了宝藏,这时找到该宝藏的一方队员可以用手收起宝藏,其他队伍将没有机会找到该宝藏。机器人每获得一个宝藏将获得10分的奖励,机器人收集到最多4个宝藏后,必须将宝藏送至仓库,放入仓库是指机器人的任何一部分进入仓库并停留两秒钟。宝藏成功放置后,分数将增加一倍。否则,将不允许继续进行宝藏收集。
参赛双方的机器人不能破坏对方的机器人,也不能碰撞对方的机器人,如果机器人发生互相碰撞,不影响比赛的情况下可以继续比赛,如果任何一方因碰撞不能继续比赛,那么2队机器人将被放至起始区继续比赛,机器人货舱中的宝藏仍计算成绩。比赛中机器人因故障不能继续比赛时,该队可以将机器人放入起始区重新开始比赛,这时将被扣除10分。如果场地上所有的宝藏在3分钟时间内被找完,比赛自动结束。
7、Arduino任务(七、八年级)
根据所学电子电路板知识,由裁判老师现场出题5套,每题20分,全部完成队伍,用时少获胜。出题范围为,按键控制,LED灯闪烁方式控制等。
六、工作分工:
1、领导小组
张德刚 黄继成 张笃忠 周明波
2、比赛裁判
李山鹏 黄永民 杨 涛 杨忠民 闫 丹 王连英 张舒婷 王晓静 李恒超 李娜 刘蕊 逯鑫鑫 刘迎 蔡福花 沈延茹 姚晓英 陈新月(请各位班主任提前调好课,下午2:30前到达篮球馆,由李山鹏分配任务,杨涛、杨忠学现场培训规则)
3、音频、视频、务本楼字幕:黄永民 梁洪燊
4、赛场布置:
黄继成 张笃忠 周明波 李山鹏 黄永民 杨 涛 杨忠民 闫 丹
5、摄影:王 涛 李凤莹
6、奖状:梁洪燊
7、学生观众组织(四、五、六年级):孟凡森、张静、王 烁 杨晓辉 樊金雪
七、有关说明:
1、请各班主任按照参赛人数选好队员,每班两组,每组两人,一年级班主任请提前让参赛队员熟悉比赛规则。
2、比赛期间一、二、三年级在教室正常上课,班主任只带参赛队员于下午2:30到篮球馆,四、五、六年级携带板凳到篮球馆观摩比赛,注意赛场纪律、保持好卫生。
3、根据比赛成绩、团队纪律、现场班级纪律评选一二等奖,纳入考核。本次比赛不设开闭幕式,以比赛为主,周一升旗仪式公布成绩并颁奖。
第二篇:高新区实验学校科技节活动方案
高新区实验学校科技节活动方案
一、指导思想:
为培养学生的创新精神,提高学生的科学素养,全面实施素质教育,加快普及青少年科技知识教育,引领全体学生接近科学、走进科学,营造浓厚的校园科学氛围,我校特举行2011年科技节系列活动,坚持“人人参与,共享乐趣”为原则,以此来促进我校的素质教育全面开展,丰富学生的课余生活,培养学生勤动手、善动脑、爱科学及 “勇于发明、敢于创新”的精神。
二、活动主题:
体验科技发明创造
三、宣传口号:
我是未来主人翁,发明创造于现在四、活动项目:
(一)科普宣传
1.利用国旗下讲话,宣扬发明创造精神,使师生们意识到人人都能搞发明。
2.利用校园广播对科学家的优秀事迹进行宣扬。
3.利用学校、班级多媒体设备,组织学生收看与科普知识相关的视频节目。
4.每人一天一则科技新闻和一条科普知识,并展示在黑板一角。
5.每月一次科技展览(包括去工厂参观实践)。
6.组织学生看科普电影(每学期至少一部)。
7.每学期各班至少一期科普黑板报。
(二)科普实践
1.科普感想
(1)组织全校学生参见科普知识讲座,并写一篇感想(字数300字至500字)
(2)四至六年级各班推荐3至5篇上交学校参评,截止时间:4月30日
2.科学幻想绘画比赛——科技创意小画家
结合美术课与科学课,组织学生进行绘画比赛,通过科学幻想,对未来科学发展的畅想和展望,绘出未来科技、生活的美丽画卷。
作品要求:作品可用油画、国画、水彩画、水粉画、铅笔画、蜡笔画、版画、粘贴画等绘画技巧、风格及使用不同材料表现,一至六年级每班两幅科学幻想画4月15日前上交参加学校展评。3.“我是小百科”比赛
参赛选手:全体学生。比赛有红蓝两方组成,比赛过程分两部分,第一部分,由裁判提问问题,双方抢答,答对一题得10分,答错一题扣5分,共计20题;第二部分,一方提问问题,另一方回答,答对一题得5分,答错一题不得分,提问权每题交换一次,共计30题。先在班内进行比赛,选出优秀选手进行校内终极比赛。比赛时间:5月上旬
4.科普剧表演
以学生科技创新培养的自身经历为题材,学生进行自编自导自演的小品、小话剧等相时的剧目为主,每个班为一个单位,最后进行展评,选出优秀剧目和优秀演员。比赛时间:6月上旬
5.科学探索小实验比赛
参赛对象:各班在选拔的基础上选派一只队伍参加。2 人
一 组。题目由科学老师讨论研究决定,要求学生经过发现问题、合作讨论、假设、设计实验方案、验证结果等过程,重在考察学生的发散思维和逻辑推断能力。以最后实验结果决定最后名次。比赛时间:9月中旬
6.科技小制作比赛——小发明家
4-6年级学生参加,利用科学课所学知识,在老师引领下,发明新型实用、有技术创新的作品(如学具、玩具、工具、日常用品),或信息技术应用的新成果。作品要突出“三性”,即科学性、先进性、实用性原则,突出创新意识和科技含量。每班推荐3—5副作品参加学校评比。截止时间:10月15日
(三)成果展评阶段
(1)各班板报、小报展览评比。
(2)设立科普成果殿堂,对科技创新作品进行展示。
(3)学校将根据各项活动分别设立一定的奖项,给予先进班级、热爱科技的班级或学生颁奖,并选出优秀学生代表学校参加比赛。
五、目标任务:
1.活动实验报告,科技特色校园文化研究专辑;
2.学生科技人文素质展示及参加各类科技竞赛成绩,形成科技小论文、小发明、小创造成果集;
3.充实完善科技综合实践活动校本课程和学科渗透科技教育实施纲要。
4.校园内形成浓厚的校园科学氛围,人人都爱发明创造。
六、保障措施:
主观上的青少年科技教育专业知识不足和客观上学校研究重点的变化是本活动开展过程中主要会出现的问题;解决的策略是不断加强自身的专业学习,提高驾驭青少年科技活动的能力,并多与学校领导沟通,提供好的意见建议,把构建科技特色校园文化作为学校科研工作的重点,予以大力支持。
第三篇:安源学校第二届科技节活动方案
安源学校第二届科技节活动方案
一、指导思想:
为贯彻落实国务院《全民科学素质行动计划纲要》精神,进一步增强学生科技创新意识和实践能力,促进学生科学素质的提高,普及青少年科技知识教育,通过活动培养学生热爱科学、感受科学的兴趣,丰富学生的学习生活,提高学生的综合实践能力。
二、活动宗旨:
1.推动学校科技活动的蓬勃发展,培养学生的创新精神和实践能力,提高全体学生的科学素养和科技素质。
2.为学生的个性发展搭设平台,使学生在全面发展的基础上,展现个性,探索科学奥秘,体验创造与成功的快乐,激发对科学的求知欲望。
三、活动主题:
体验、创新、成长
四、活动时间:
3月——4月
五、领导小组:
组长:易淑清袁小萍
副组长:朱红英杨伟红汤建华
成员:陈安岐谭雯贺冬华及各班的班主任
工作组:陈安岐谭雯游世红吴云竹王欢娜
五、具体安排:
(1)宣传动员,启动安源学校第二届科技节。
(2)氛围布置,营造安源学校第二届科技节的良好氛围。(美术组负责)准备“畅想春天放飞理想”的横幅。(总务处负责横幅)
(3)组织学生参加萍乡市青少年科技创新大赛。重点参与科学幻想画和小发明比赛。(匡海林、欧阳婷、陈安岐、杨伟红负责)
(4)各班出好一期以“科技在我身边”为主题的黑板报。(4月份)(各班班主任负责)
(5)组织全校学生参观萍乡市博物馆(3月份)(教务处、德育线负责)
(6)组织一至七年级学生放飞风筝比赛。(3月份)(教务处负责)
(7)组织学生阅读科普书籍、文章,学习科普知识。各班由班主任老师组织学生阅读科普书籍,开展科普知识竞赛,激发学生阅读科普书籍的兴趣,丰富学生文化生活。(各班班主任负责)
(8)组织三年级——八年级的学生参加学校组织的“我的科学幻想”作文比赛。并评选出优秀作文,制作展板。(4月份)(语文组负责)
六、活动要求:
1.各年级认真学习科技节的活动方案,并协调好各项主题活动的开展工作。各部门要树立“安全第一”的工作观念,做好安全保卫工作,确保各项活动的安全和秩序的稳定。
2.各相关部门和老师必须具有高度负责的精神,要依据本活动方案制定详细的活动计划,活动计划方案设计主题鲜明、力求实际,力求规范、力求创新,并确保活动计划的有效实施。
3.各负责部门要各负其责、各尽其能,创造性地组织、实施各项活动,合理安排时间,避免日程安排相互冲突。
4.活动全过程要尽量留有影像资料,学生作品要认真保存。
5.充分发挥各学科教师和学生的特长和聪明才智,丰富科技节内涵。
6.各活动小组要在活动结束后要认真总结,并将活动方案、获奖名单、总结报告及时交德育处收档整理。
7.正确处理正常教学与开展活动的关系,保障正常的教学秩序。
七、活动评比表彰措施:
科技黑板报由教务处组织评比,评出一、二、三等奖,由学校给班级以精神和物质奖励。参加科学幻想作文比赛的由语文组分年级评出一、二、三等奖各6、10、14名,并由学校给以精神和物质奖励,并由学校统一公布获奖结果。
安源学校风筝节暨参观市博物馆活动具体方案
一、指导思想
风筝作为民俗文化之一,在我国有着悠久的历史,古人常用风筝做诗吟句“草长莺飞三月天,拂堤杨柳醉春烟,儿童放学归来早,忙趁东风放纸鹃”。这表明放风筝是人们所喜欢的活动,每年阳春季节,更是放飞风筝的最佳时节。追逐风筝,嬉戏春风,放飞心情,享受快乐。风筝节也是我校的传统特色项目。我校在近年来举办的风筝节活动中培养了一批风筝爱好者,提高了广大师生的动手能力,弘扬了民族文化。为使这项传统活动继续深入发展,丰富学生的课余生活,特举办本次风筝节。
为了使同学们能够更加深入地了解家乡、历史、文化,并在此基础上感受中国文化的悠久历史,博大精深。激发学生热爱家乡、热爱生活的情感。
二、活动目的给学生提供一个展示自我才华的舞台,张扬个性,激发学生对科学技术的热爱,培养学生的动手、动脑和审美等综合能力,体现创新精神和创新意识,同时为丰富学生的课外生活,增长学生课外知识,培养学生团队精神,激发学生热爱家乡、热爱生活的情操,树立学生远大理想,活跃我校校园文化氛围,进一步促进科技普及活动,使学生德、智、体全面发展,我校特举行本次风筝节暨参观市博物馆的活动。
三、活动设想
在本次活动中,既要引导学生自主学习与风筝有关的知识,了解中华民族悠久的风筝文化及历史,进行放飞比赛,亲自组织活动,参与活动和评价鉴赏他人的作品,在实践中增才智,长见识,真正体现学生的主体意识,提高校园生活的乐趣。
四、活动主题,口号
主题:给学生一片天空,让他们放飞理想、放飞希望;
给校园一片天空,让她充满欢乐、充满希望;
给文化一片天空,让他们了解家乡、历史、文化。
口号:“畅想春天、放飞希望”
五、活动时间、地点:
本次活动时间具体定于 3 月25日。
本次活动地点定于:秋收起义广场
六、活动安排:
放飞比赛---舞动的“风筝节”、参观市博物馆同时进行
七、组织办法:
为了提高学生兴趣,各班要鼓励学生经常开展放飞活动,不断提高放飞技能。各班事先要有目的地进行训练、指导,确保放飞质量。每个年级的班之间进行比赛,依据放飞时间的长短、飞行质量、平稳性评选出“风筝放飞大王”10名、“放飞小能手”10名。一年级和四年级各增加5个名额。各年级自行组织,按指标评奖。
八:具体活动安排
1.一(4)、(5)、(6)班放假一天
2.上午:
一、二年级学生先参观市博物馆,再到秋收起义广场进行放风筝比赛三、四年级学生先在秋收起义举行放风筝比赛,再参观市博物馆
3.下午:
五、六年级学生先参观市博物馆,再到秋收起义广场进行放风筝比赛。
七、八年级学生先在秋收起义举行放风筝比赛,再参观市博物馆。组长:易淑清、袁小萍、朱红英、杨伟红、汤建华
组织人:陈安岐谭雯
车辆:杨伟红贺冬华
横幅:总务处
一(1)班:巫槿丽 肖海英雷军
一(2)班:曾永德王婷蓝聪
一(3)班:吴文灵钟洁群匡海林
二(1)班:颜俊吴昊珏吴云竹
二(2)班姚玉英万倩钟一琛
三(1)班:刘文香 游世红叶霞
三(2)班:黄宜芬张广斌李渡
四(1)班:张磊易宜萍贺冬华
四(2)班:叶婷陈安岐欧阳婷
四(3)班:唐蓉娜肖鸿波谭雯
五(1)班:李艳芳王欢娜何妍 五(2)班:谢开梅周金燕周黎萍 六(1)班:马超王丽李晓霞 六(2)班:曾佳卓超男 刘志文七(1)班:黄齐亮叶嫦罗丽传七(2)班:李萍李庆朱红英 八年级:甘清兰陈琳
风筝节活动总结颁奖刘清辉
萍乡市安源学校
年3月1日2011
第四篇:2、第二届科技节科普知识竞赛方案
宝安实验学校第二届科技节科普知识竞赛方案
一、活动宗旨
为了更好地宣传贯彻落实《中华人民共和国科学技术普及法》,配合学校科技节活动,在我校学生中普及科学知识,创造“学科学、爱科学、用科学”良好氛围,提高学生的科学素养,激发学生的科学精神、创新精神,培养竞争意识、增强实践能力,提高学生的科学素质。
二、活动工作组
组长:罗贤飞 谢春霞 戴惠莉
成员:思品科组、中、小数学科组全体教师。
分工:方案、材料、试题由思品科组负责;竞赛的学生组织、评卷、评奖由数学
科组负责(中学部由谢春霞、小学部由戴惠莉负责)。
三、参赛对象及要求:
初赛:
各班在第七周(10月11日—17日)由班主任组织在各班进行(科普材料学校统一提供),并确定各班的参赛名单(每班2人),第八周各班上报参赛名单。小学一、二年级的同学因年龄太小,不参加现场决赛,班主任可在班上组织学习科普知识,有条件的班级也可在班级进行不同形式的科普知识竞赛。决赛:
小学组(三—六年级):10月26日下午第7节课;中学组(七、八年级)10月27日下午第8节课分别在学校阶梯教室1、2进行。
四、奖励办法:
中学组:分年级设奖,七、八年级各设一等奖3名,二等奖5名,三等奖10名;
小学组:
三、四年级为一组,五、六年级为一组,各设一等奖3名,二等奖5名,三等奖10名。
需要学校有关部门配合准备的东西有:
奖状72份(打印好的)笔记本72本(或者科普读物72本)
科技节科普知识竞赛组织委员会2009、9
第五篇:机器人比赛[范文]
中国青少年机器人竞赛
中国青少年机器人竞赛活动是中国科协主办的面向21世纪青少年的系列科技创新活动之一。该活动始办于2001年,竞赛旨在以丰富多彩、形式多样的机器人探 究项目,培养青少年的创新精神和动手实践能力,激发他们对科学技术以及机器人研究应用的兴趣,提高他们的科学素质。同时,该活动还选拔国内优秀的青少年参 与国际青少年机器人竞赛和交流活动。
中国青少年机器人竞赛组织机构
主办单位
中国科学技术协会
举办地省(直辖市、自治区)人民政府
承办单位 竞赛的性质
中国青少年机器人竞赛以培养青少年的创新意识和实践能力、提高青少年的科学素质为目的,是一项将知识积累、技能培养、探究性学习融为一体,面向广大青少年机器人爱好者的科学普及性活动。2 竞赛的主办单位、承办单位、协办单位
中国青少年机器人竞赛每年举办一次。由中国科学技术协会和承办省(自治区、直辖市)人民政府主办,由中国科协青少年科技中心、主办省(自治区、直辖市)科协承办及有关部门协办。
中国青少年机器人竞赛诚邀有志于青少年机器人教育活动的国内外企业作为合作伙伴。3 组织机构
竞赛组委会由主办单位与承办单位共同组成。
竞赛组委会办公室设在中国科协青少年科技中心,负责竞赛日常工作。
竞赛组委会聘请有关专家组成专家委员会,负责竞赛活动的策划、培训、咨询等工作。中国科协青少年科技中心中国青少年机器人竞赛总则
竞赛委员会是在竞赛组委会直接领导下行使组织实施青少年机器人竞赛活动的职能机构,由各省级青少年科技工作机构机器人竞赛项目组织工作者组成,参与中国青少年机器人竞赛有关政策研究、具体活动的策划和组织实施等工作。4 比赛时间
每年暑期。5 赛事安排
中国青少年机器人竞赛的比赛项目要根据我国中小学机器人科技活动和国际青少年机器人竞赛活动的发展进行安排。比较经常性的比赛项目有机器人创意比赛、机器人基本技能比赛、机器人足球比赛、VEX和FLL机器人工程挑战赛等。6 参赛对象及组团方式
凡竞赛前在校就读的中小学生(包括中专、中技、中师、中职)均可参加各省(自治区、直辖市)举办的竞赛活动,各地通过省级竞赛选拔优秀代表队组成省参赛代表团参加全国竞赛活动。各参赛代表团以本省(自治区、直辖市)名称命名。
参赛队按小学、初中、高中三个组别组建,不允许跨组别。7 奖项设立
7.1 各单项赛事设一、二、三等奖; 7.2 若干专项奖;
7.3 优秀组织单位奖、优秀教练员奖和特殊贡献奖;
7.4 选拔优秀队伍组成中国青少年机器人竞赛代表队参加相关国际比赛。8 参赛申报 8.1 名额分配
竞赛组委会将根据各省(自治区、直辖市)组织的比赛规模,按照一定的比例,下发参赛申报名额。各省(自治区、直辖市)根据限定的名额数,择优向竞赛组委会进行申报。每名参赛选手只能申报参加一个竞赛项目。8.2 申报时间
申报时间和要求以当年下发的竞赛通知为准,如有变动,以补充通知为准。8.3 申报方式
为了加强机器人竞赛组织工作的科学性、规范性和透明度,提高工作效率,除申报书需书面填写外,其余材料一律采用网上申报方式。8.4 申报流程
请登录robot.xiaoxiaotong.org网站,进行网上申报,具体流程如下:
⑴ 组委会根据分配名额生成授权号;
⑵ 各省级竞赛组委会根据提供的账号和各省确认的密码,登录管理系统查询授权号并下发到各参赛队的教练员;
⑶ 教练员拿到授权号后,登录网站确认申报资格,然后注册参赛队的个人信息、申报项目信息、上传附件等,提交到各省级竞赛组委会;
⑷ 各省级竞赛组委会对申报信息进行首次资格审查,保证网上申报的有关信息与纸质申报表完全一致;
⑸ 全国组委会对各省级竞赛组委会申报信息进行再次资格审查,不合格者将予以淘汰;
⑹ 在网上公布确认的参赛队名单。9 未尽事宜由竞赛组委会解释
中国青少年机器人竞赛历史沿革
第一届中国青少年机器人竞赛于2001年在广州市南沙科技馆举办,当时叫“全国青少年电脑机器人竞赛”,参赛的仅有十多个省市200多名学生参加,霍英东先生亲临比赛现场,给小选手们加油鼓劲。当年,全国竞赛组委会应亚太地区青少年机器人奥林匹克竞赛组委会的邀请,首次组队参加了在香港举办的亚太地区青少年机器人奥林匹克竞赛。比赛中,我国选手一举夺得中学组、小学组两个团体总分第一名和多个单项奖的金牌,震惊了亚太各国。
第二届中国青少年机器人竞赛于2002年继续在广州南沙科技馆举行,有近二十个省市的500多名中小学生、科技辅导员和80多个代表队参加比赛。
第三届至第九届中国青少年机器人竞赛分别在河南、广西、陕西、云南、重庆、湖南、青海举行,竞赛规模不断扩大,规格不断提高,经验不断丰富,成绩不断攀升。目前,中国青少年机器人竞赛这一高科技的竞技赛事,已成为国内科技、教育界一致认同的一项青少年科技创新的重要赛事,作为一项富有时代性、创新性、参与性和普及性,适应当代青少年需求,深受当代青少年欢迎的智力开发活动,在全国各地产生了广泛的社会影响。
第十届中国青少年机器人竞赛在北京工业大学举行,自本届比赛起,竞赛充分利用信息、网络、通讯技术,全面体现科学、规范、高效、创新的组织管理特点。
第十一届中国青少年机器人竞赛将于2011年7月在河南郑州第七中学举行。自本届起,中国科协青少年科技中心与天津工程技术师范大学联合成立青少年机器人竞赛研究培训中心,启动各级裁判长和教练员的培训工作,加快推进裁判资格认证工作。开展青少年机器人竞赛发展趋势研究与分析,加强推进青少年机器人教育活动改进与创新。
关于中国青少年机器人竞赛准入器材的补充说明
2013-11-06中国科协青少年科技中心本文被阅读过665次6人次推荐
[推荐][打印][保存][大字体][中字体][小字体]
为了维护国家进出口和税收政策,保证国家税收收入,打击重点领域、重点渠道的偷逃税和相关产品的走私、仿冒活动,进一步落实《国务院关于进一步做好打击侵犯知识产权和制售假冒伪劣商品工作的意见》,同时帮助青少年从小树立保护知识产权的概念、树立纳税意识、增强法律意识和法制观念,中国青少年机器人竞赛办公室与专家委员会重申在2014年第十四届及以后的竞赛中,参赛队使用的器材应来自合法渠道。
2014年第十四届中国青少年机器人竞赛用于FLL机器人挑战赛的器材须由LEGO在中国的唯一代理北京西觅亚科技有限公司提供,并应有“乐高中国市场专供”标识符;用于VEX机器人工程挑战赛的器材须由VEX在中国的唯一代理博思电子数码科技有限公司提供;用于机器人综合技能比赛和足球比赛的器材须由未来伙伴机器人有限公司、纳英特电脑电子工程有限公司、中鸣数码科技有限公司、西觅亚教育科技有限公司或博思电子数码科技有限公司提供。参赛报名后,将对参赛队所用器材的来源进行确认,使用来自非法渠道的参赛队不能参赛;在比赛现场,将对参赛队赛的器材再次进行赛前检查,未通过检查的参赛队将没有比赛成绩。请各省(自治区、直辖市)科协在推荐参赛队时严格审查。
7月17日,在第十三届中国青少年机器人竞赛教练员论坛上,论坛特邀嘉宾伊森•丹纳赫博士说:“创新教育的目的是指导学生突破原有的框框,不局限于固有的思维,发挥出想象力和创造力。但是,在对学生进行机器人创新教育的同时,老师也要为创新设置一定的局限,这样更利于学生在现实生活中开展创造性的工作。”他认为:“学生毕业后,在工作岗位上开展创新性的工作,总会受制于资源、时间、预算等因素的限制,只有培养学生在一定的局限下开展创新工作,他们才能在以后的工作中得心应手。”
伊森•丹纳赫目前就职于美国塔夫茨大学工程教育与拓展中心,任工程项目研究主任,研究辅助教师开展工程教育及交流机器人理念的创新和交互技术,对象涵盖幼儿园到大学阶段。论坛上,伊森•丹纳赫从教育的角度,结合机器人技术,探讨如何激发学生学习科学、技术、工程、数学的兴趣。
伊森•丹纳赫向广大教练员传递了机器人课堂教学理念。他认为,进入新世纪以后,出现了许多机器人教学平台,且机器人的设计过程也逐步简化,中小学生经过培训可以轻松完成,因此广受青少年的热爱。课外教师应努力把教室转化为孩子学习工程技术的场所,激发孩子的创新能力,把创造力贯穿于机器人设计的全过程。同时,伊森•丹纳赫强调,在学生的创造过程中,可设置一些局限,教育学生在局限内对自身和外部条件进行调整,最大限度地利用各种因素,尽可能拓展创新的空间。
青少年参与机器人竞赛,除了提高竞技能力、团队协作能力,学习科学知识外,还能熟悉学科之外的知识。STEAM(科学、技术、工程、艺术、数学)应贯穿于机器人创新设计教育的全过程,伊森•丹纳赫认为好的机器人设计应融合这5方面的要素,他以一名学生设计的作画机器人为例,科学、技术、工程是机器人存在的基础,不难理解。要使机器人画出优秀的作品,设计者本人首先要具备一定的美术基础,并通过技术手段把自身的美术技能转化到机器人身上,同时,机器人作画既要考虑图画和图纸之间的比例大小,又要考虑图画各要素之间的比例大小,这就需要应用到数学知识。以设计音乐机器人为例,年龄小的学生可以了解音色、音符等基本音乐知识,年龄大的学生在熟悉这些知识之外,还能学习到音频原理等物理知识。
谈到如何处理基础课学习和开放课的关系时,伊森•丹纳赫认为,这是各国教育部门都面临的问题,现在美国也在努力提高本国学生的应试能力,要在两者之间寻求到一个平衡点,已达到全面提升学生综合能力的目的。
(作者:)
我要投票推荐此文章http://www.xiexiebang.com/News/SpecialDetail.aspx?SpecialID=183 文章主题词:
机器人竞赛 教练员论坛 创新教育
机器人竞赛活动中,教师与学生共同经历,共同成长。整个过程,教师不仅是简单的技术指导的角色,也充当了与学生共同探讨、共同研究的综合性角色。因此,做好教师角色定位,把握好师生关系,把握学习和研究中教与学的度是我们应该探讨和研究的问题。
教师的引导角色
学生对机器人的兴趣,开始都是泛泛的,没有针对性,要想找到合适项目的学生,就必须对学生进行必要的引导,比如我校开展机器人足球的时候,最初这个项目对于师生都非常陌生,我就通过各种渠道搜集资料,并给学生做多角度的展示,借以激发起学生的兴趣。果然,高二年级的王农龙等一批同学兴趣浓厚,当时正值他们参加完重庆的“机器人灭火比赛”并夺得了冠军,大家都信心百倍。我趁热打铁,又为学生详细介绍了足球机器人的基本情况和规则,并且鼓励有兴趣的学生进一步了解机器人足球的细节,探索自己今后在机器人足球上发展的方向。这样我们的机器人足球队就顺利组建起来了。
最初,学生用灭火机器人的底盘为原型来进行改装,原来的风扇被拆下后装上光敏传感器和一根桅杆(用来固定罗盘)。但由于技术不成熟,其找球和控球能力极其低下,灵活度也较差。我便引导学生了解当前机器人足球的两种主要的控球方式——吸球装置和冲撞模式,并让他们自己去尝试,结果他们参考网上的方案,经过两天的努力,做出了带吸球装置的足球机器人,大大改进了控球的问题。
通过教师的引导,学生有了很浓厚的兴趣,并能自己进行不断的研究和改进,为机器人项目的开展奠定了很好的基础。
教师的决策角色
机器人活动的开展学生是主体,但针对中学生知识的局限性和实践经验的匮乏,在关键时刻教师还应充当好一个正确的决策角色,让学生能够在有限的时间内获得最大的收获和进步。
机器人足球项目起步的初期,学生用的是吸球装置来控球,但是在实战中发挥得不是很好。学生当时觉得吸球是一个新的技术比较感兴趣,希望慢慢研究,但是所设计的机器人走的又是灵活机动的方向,这种结构的机器人是很难发挥吸球装置的效果的。而且为了应对比赛,也没有过多的时间和器材来同时推进两种方案。因此我一边鼓励研究吸球装置的学生继续研究,一边同时提出用冲撞的理念来设计机器人。这样学生分成了两个组,两天以后看效果。经过两天的尝试,最终用吸球装置的学生还是转变了观念,改为用冲撞方式。我马上让他们仔细观摩机器人足球的实况录像,激励他们从这个方向去努力,学生很快就将冲撞机器人设计出来了。
在某些关键时刻,学生由于受到各方面的局限,可能会有一些不恰当的想法和方向,此时,教师的决策角色是很重要的,可以保证学生更高效地用有限的时间来开展活动。
教师的服务角色
让学生制作机器人并参加比赛,只是一种手段,目的是为了发展他们各方面的能力,而能力的发展离不开活动中学生的亲自动手和积极思考。同时,机器人比赛是学生的比赛,只有亲手去设计制作,才会完全了解它的特性,调试时得心应手,出现故障时也能很快找到原因。因此,机器人兴趣小组必须采用以学生为中心的活动方式。无论是机器人搭建、程序设计,还是机器人调试,都应该以学生为主,同时教师应该充当好服务的角色,成为学生的坚强后盾。
我要求学生有自己的想法和认识,并不断地自我学习,当学生有了自己的设计思路时,必须要他们制订出一个详细的可行性报告,当老师认可了这个设计后,就要不遗余力地支持,充当好服务的角色。
当时,在解决足球机器人找球能力这个问题上,学生通过自己的研究和网上资料的查询了解到澳大利亚新出了一种传感器——飞眼,可以180°远距离找球,当学生兴奋而忐忑地说完了他们的思路之后,我立刻从西觅亚公司购买回飞眼,并交给学生去试用,不做任何干预,仅提供实时服务。飞眼装上以后,情况并不如我们想象的那么好,它极不稳定。学生通过反复测试发现,主要是因为RCX(乐高机器人核心控制器)输入端口的电压值过低。当时我们为了增加动力和灵活性,将马达的数量增加到了6个,因此在卡死的情况下,电机的负载达到了最大,此时的RCX能够提供给飞眼的电压值就远远低于它工作的正常范围了。这个问题西觅亚的技术人员也无法解决。看着学生期待的目光,我咨询了很多搞机器人的专家,又做了几种尝试,比如用12v的电压供电,制作用继电器控制的电路板来带动马达等,均以失败告终。无奈我又与学生一起仔细研究飞眼的说明书,终于,一个新的思路提出来了,既然是电压的问题,那为什么不考虑单独给它供电呢?因为当时的飞眼是两线的,与RCX的接口也是两线的,而这两根线,既要承担RCX对飞眼的供电,同时还要承担信号的读入,这样电压就常常受累于机器人的负载,不能正常工作。如果将其改为三线就可以实现单独供电。而据飞眼的说明书描述,飞眼是可以改为三线的。在分析了这个方案的可行性后,我马上表示支持。同时我马上通过网络请西觅亚的工程师提供技术支持,又联系了澳大利亚的技术人员寻求帮助,最终学生成功地将飞眼由两线改成了三线,其中有一根线是公用的,另外两根与公用线一起分别作为供电和反馈信号,反馈信号的当然还是接到RCX的输入端口,供电的接口接哪里呢?难道为了飞眼单独做一个电源吗?通过分析,我提出了将接口接到RCX输出端口上,这是一个非常大胆而有创意的想法,机器人的6个马达分成了2组,并联之后只用了2个端口,中间还有1个B端口没有用到,既然只是供电,那我们将B端口一直输出最大电压就可以实现啊!经过安装、测试,用程序监控飞眼值的变化,发现这个问题得到了有效的解决,成功的那一刻,学生和我都非常激动。
在机器人活动中,学生需要自主性的探究,但也需要强大的支持和服务,教师应该提高自身能力和素质,为学生服好务。
教师的组长角色
我将参加机器人活动的学生分成小组,并且常常强调学生的团队精神、协作精神。我告诉他们,每个兴趣小组是一个整体,一个人强不是强,组内每个同学都强才有力量,以此促使大家相互交流和帮助。而我也融入其中起到协调和一定的组织作用,成为一个隐形的组长。比如足球项目,一般都是两个同学一组,我通常要求一人做进攻机器人,一人做防守机器人。要求学生在设计时以追求最大的默契度为目标。无论是比赛还是试验都要求小组成员共同协作,密切交流磨合。同时两个小组之间相互对抗和交流,最后共同分享成功的经验。有时,尽管只有两三个同学参加比赛,没有比赛任务的同学一样会来参加他们的赛前训练,给参赛的同学提建议、出点子。因为在他们眼里,参加比赛的同学代表的是我们学校整个团体的水平。
在备战“机器人世界杯”选拔赛的时候,因为时间非常紧,而飞眼的使用还不够成熟,我们决定暂时放弃飞眼,还是用普通光敏来找球。学生的信心受到了不小的打击,担心可能要失败,这时我并没有让学生停止学习的脚步,而是要求每个小组在解决光敏问题的同时对机器人的底盘进行重新设计,加重了学生的任务。通过对小组的施压,反而激发了小组间的斗志,小组与小组间也开始共同探讨和协作,共同来解决问题,充分调动了所有成员的能力。很快小组新的改进方案就设计了出来:在机器人的前面放4个光敏,每边2个,由于RCX的输入端口只有3个,而给光敏的只剩下了2个(其中一个给了指南针),怎么办呢?开始的时候我们用2个RCX来做,将一个作为指挥者,另一个作为执行者,2个之间通过通讯来控制,但是由于通讯的方式延迟太大,根本无法实际应用,因此很快就放弃了。后来我们将2个光敏并联在一起,再接到RCX的输入端口上,这样输入端口就刚好够用了。有了这次高强度的体验,学生不仅没有被吓倒,反而体会到了协作的力量。
有的时候,需要教师以隐形组长的角色参与其中,才能充分发挥小组的力量,并能充分了解每个同学的特点,从而最大限度地提升团队的战斗力!
教师的心理辅导师角色
机器人比赛主要是以学生为主体,教师为辅。无论是在比赛过程中还是在研究试验过程中,教师除了对学生进行技术方面的引导外,更应该注重对学生的心理及应变能力等综合方面进行培养,充当好称职的心理辅导师的角色。
在我们的机器人活动刚起步的时候,无论是在平时的学习研究过程中,还是在各种各样的实际比赛中,学生会不断遇到挫折和许多未知的情况,并不是所有的问题老师都能包办,都能处理。老师越少包办、越少处理反而越好。强调学生的应变能力,独立自主地处理突发事件,提高学生挫败的承受力才是老师最应该做的事情,我想这也应该是我们组织机器人比赛的一个初衷——培养和提高学生自身的综合素质。但是,适当适时地鼓励和开导也是非常必要的,通过鼓励坚定学生的信心,通过开导舒缓学生的压力,让学生既不盲目自大,也不过分自卑,为学生创造一个良好的心理环境。这也是为什么学生在实验中经历了一次又一次的失败后还能够坚定自己的想法,坚持下去的一个关键因素。
第一次参加机器人足球正式比赛的时候,我们一路过关斩将,顺利打入了决赛。但在决赛中,由于对手的机器人力量过大,我们的机器人的程序被猛烈的冲击撞掉了,最终和冠军擦肩而过。当时学生特别的遗憾和委屈,个别学生甚至有了放弃的想法,在这个时候我慢慢地开导学生,并且带头组织所有学生对我们机器人的结构进行全方位审视,寻找出自身的优点,增强学生信心,同时也鼓励学生找出不足,让学生客观认识到我们输掉比赛的原因。通过这样的开导,学生的挫败心理得到了缓解,同时也激发了他们继续努力的决心,马上就有学生想出了新的方案。经过多次改进,新的结构可以有效防止高强度的撞击。我们还改进了找球程序,使普通光敏也可以找全场了;改进了防卡死的功能,终于在当年的中国青少年机器人竞赛(重庆赛区)联赛中囊括了中学足球“二对二”的冠亚军。而在这场比赛中学生充分体现了临场应变的能力,比起过去成熟了很多,这与平时的独立训练是分不开的,更和学生心理素质的提高有很大的关系。
教师要多学习心理学,掌握学生的心理变化,经常为他们解决心理的问题,这对推动活动的开展是非常重要的。
总之,只有正确认识机器人活动中教师与学生的关系,我们才能够真正将机器人活动开展得更好,使更多的青少年受益,才能为青少年提供全面学习多种工程技术知识的机会。教师的多角色更应该多元化地体现,以学生自我探讨研究为主,以教师引导服务为辅,让学生在参与机器人的项目中不断获取学习的经验,培养良好的思维方式,学会与人协作,学会与人分享,同时提高学生分析问题、解决问题与独立思考的能力,充分激发学生的学习兴趣。